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英雄RPG 25人目 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9bd-bKVe):2015/09/22(火) 21:36:15.52 ID:2oWVovQm0
http://au-rpg.jp/suc/user/index

ヘルプ(ガイド)
http://swninfo.success-corp.co.jp/general/aurpg/help_official/index.html


前スレ
英雄RPG 24人目
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1442743043/

●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9bd-Mcmd):2015/09/22(火) 21:37:22.58 ID:2oWVovQm0
■キャラクターのリビルドについて

リビルド手段は以下の3択

  ・キャラを削除 → 新しいキャラを作成
    - 何度でも無料で可能
    - Lvは1に戻り、台詞等も全て消える

  ・キャラ再構築
    - 有料(800auc/80雫)、クエストにより1度だけ実質無料で利用可
    - Lvは維持されるし、台詞等もそのまま

  ・転生
    - 死亡するか天命が尽きる度に、何度でも無料で可能
    - Lvは1に戻り、台詞等を消すか引き継ぐかは自由
    - 初期PP&SPが「転生前に消費した量の5%」増加する
    - 乱舞・両断等の「前提が必要なスキルを転生前に取得」していた場合、転生後は前提無しで取得可能

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9bd-Mcmd):2015/09/22(火) 21:37:49.80 ID:2oWVovQm0
■その他FAQ

Q. どれが物理でどれが魔法?
A. 以下参照
  ・物理(筋力) → 剣、槌、斧、槍、格闘、射出、弓、砲撃、投擲
  ・魔法(意思) → 指輪、杖、短剣、護符、杯、宝珠

Q. 死亡フラグを変更するには?
A. キャラクターシート左側にある「死亡フラグ全体設定」のOn/Offを切り替えるだけ
 (個別設定は、特に親しい相手にだけOnにしたいならどうぞ)

Q. 装備名を変更するには? & 魔石を装備するには?
A. [ クラン倉庫 ] → [ アイテム名をクリック ] (※魔石もこの画面から付けられる)

Q. 装備に魔石を付けようとしても、スロットが見当たらないよ?
A. キャラ作成で貰える装備はスロット0
  タウンショップで購入出来る装備はスロット1
  スロット2以上は、英雄ショップで「魔石スロット拡張材」を購入して付ける

Q. ゴブリンって何処に出現するの?
A. 以下で出る
  ・アシヤ山麓 (出現率はあまり高くない)
  ・王都セリオン近辺、ランプシー岬/フロア5 (ボスが固定でゴブリン5体)

Q. 転生でレベルにバラつきが出たけど、どうすればいい?
A. 以下から選択
  ・転生していない(足並みを揃えたい)キャラに「死亡フラグ」タグを付け、同じ境遇の人と一緒に手頃な高ランクMAP(アシヤ山頂等)で自殺ツアー
  ・転生した(Lvの低い)キャラだけでレベリングし、他のクランメンバーに追い付く
    - 2015/9/8のメンテで、クランメンバー内のLv差があってもEXPが減少しなくなったようです
  ・適正ランクより上の狩場では取得EXPが増加するので、転生した(Lvの低い)キャラを入れてパワーレベリング(戦闘不能にならない様に注意)

Q. 属性魔法・薙ぎ払い・地走りのダメージが低い
A. 装備アイテムの威力が乗らないので低いです
  ・2015/9/8のメンテで修正されたらしいですが相変わらず低いです

Q. HPを上げるには?
A. HP = ( Lv + 体力 + 精神/2 ) * 100

Q. 冒険スキルを取ろうと思うんだけど、どのステータスを上げれば良い?
A. 以下参照
  ・鍵開け  ⇒ 能力値「器用」、スキル「鍵開け」
  ・宝箱発見 ⇒ 能力値「意志」、スキル「宝箱発見」
  ・罠発見  ⇒ 能力値「精神」、スキル「罠発見」
  ・罠解除  ⇒ 能力値「器用」、スキル「罠解除」

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9bd-Mcmd):2015/09/22(火) 21:38:16.13 ID:2oWVovQm0
■装備強化費用
UC魔石Lv.0→1 費用0auc
UC魔石Lv.1→2 費用2400auc
UC魔石Lv.2→3 費用3200auc (合計費用8000auc + 素材にするUC魔石4個)
UC魔石Lv.3→4 費用4800auc (合計費用20800auc + 素材にするUC魔石8個)
UC魔石Lv.4→5 費用9800auc (合計費用51400auc + 素材にするUC魔石16個)

スロット拡張(2スロ目) 費用2300auc
スロット拡張(3スロ目) 費用4300auc

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9bd-Mcmd):2015/09/22(火) 21:39:35.95 ID:2oWVovQm0
>>3
>Q. 転生でレベルにバラつきが出たけど、どうすればいい?
>A. 以下から選択
>  ・転生していない(足並みを揃えたい)キャラに「死亡フラグ」タグを付け、

「死亡フラグ」タグ → 「転生希望」タグ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c513-nF2V):2015/09/22(火) 21:42:22.30 ID:Xaso8mMK0
まだまだご応募お待ちしております!
特にメンテ後、急募!
http://www.4gamer.net/games/312/G031207/index_userreview.html

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KK9b-FvFB):2015/09/22(火) 22:07:27.85 ID:vJT88e+ZK
8秒に1人、減ってるんです!
英雄カードマーン!

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-3mYi):2015/09/22(火) 22:27:58.34 ID:7MlioKy40
あってるかわからないが
前スレで出てた威力計算まとめ。訂正あればお願い。

〜〜〜〜
筋力×2 + 器用 = 能力攻撃力
武器威力 + 武器威力の(武器術LV×2)% = 武器補正
耐性or弱点 = 耐性倍率
パッシブスキル倍率 * アクティブスキル倍率 = スキル倍率
0.9 or 1.0 or 1.1 = 乱数倍率

能力攻撃力 * 武器補正 * 耐性倍率 * スキル倍率 * 乱数倍率 = 最終的なダメージ
〜〜〜〜
パッシブスキル倍率一覧:
戦意 (SLV×1)%
物攻・魔攻 (5+SLV×2.5)%
〜〜〜〜
アクティブスキル倍率(技倍率)一覧:
斬り落とし (1+SLV×0.1)%
一刀 (2+SLV×0.1)%
両断 (3+SLV×0.1)%
〜〜〜〜〜
※異なるスキル倍率は乗算。
物攻LV6、両断LV3なら15*3.3=49.5%。
つまりスキル倍率は1.495になる。

武器術は武器補正にかかる。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-3mYi):2015/09/22(火) 22:32:42.75 ID:7MlioKy40
あ、さっそく間違えてた……orz
物攻は20だね。20*3.3で66だ……。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EASI):2015/09/22(火) 23:04:29.65 ID:FfqAgIUJ0
所々おかしいぞw

筋力×2+器用=基礎攻撃力
体力×2+精神=基礎物理防御力
精神×2+体力=基礎魔法防御力
武器威力・武器命中率+武器術×2%=武器補正率
耐性or弱点=耐性倍率
各種スキル倍率は、同名が加算、別名が乗算
最後に0.9 1.0 1.1乱数倍率が掛かる

基礎攻撃力-基礎防御力×武器補正-防具補正×攻撃スキル倍率ー防御スキル倍率×技倍率×武器ダメージ補正×乱数倍率かと

パッシブスキル倍率は
微小=1%
セットアップ(5+2.5×SLv)

効果は次ターン時に反映
(戦闘は0ターン目から開始なので、セットアップは行動が起きる1ターン目から反映される)

アクティブスキル倍率
斬り落とし(1+SLv×0.1)
一刀(2+SLv×0.1)
両断(3+SLv×0.1)

例)物攻Lv6+戦意Lv+5なら、1.175×1.05=1.23375になるので
2ターン目開始時点で、23%増加となる

じゃないか?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EASI):2015/09/22(火) 23:11:30.00 ID:FfqAgIUJ0
あ、釣られた
率だから技の所は
斬り落とし(10+SLv×1%)
一刀(20+SLv×1%)
両断(30+SLv×1%)

かな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 36e0-UEWZ):2015/09/22(火) 23:28:08.44 ID:i8ZC3uJf0
最終的なダメージ = 最終的な威力 × 耐性 - 最終的な防御力

じゃないの?
わざわざ各段階で引き算やってるの?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ be69-Mcmd):2015/09/22(火) 23:30:48.81 ID:zRrGOYV30
このゲームはリアルな冒険者をテーマにしてるんですよ
罠で負う怪我…
モンスターとの戦いで残る傷…
傷は消えるけど命は確実に削られていく…
それらは天命という形でリアルに表現しています
遠くの冒険者を雇うために必要なお金が増えるのもそういったリアリティからです
ですがそういったリアリティだけだとゲームとして成立しないんですよね
そこで転生という要素をつけました
冒険者の残した功績が時代に受け継がれるんです
繋がれていく歴史…
それも私が表現したかったものです
ですから誰かが残した偉業がみんなに受け継がれる…
リアリティと人との繋がり
この2つが英雄RPGのテーマです

                         ―― オッド ――

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be8-Mcmd):2015/09/22(火) 23:42:16.68 ID:Bp7zUVDZ0
はぁまじくそげ
ここまでのくそげはめずらしい

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-EASI):2015/09/22(火) 23:50:00.92 ID:bG0/CTLC0
一流ニコニコ動画民の皆さんアミ〜ゴ〜

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ be74-HKWu):2015/09/22(火) 23:52:42.26 ID:ocsK62IY0
ひでおつ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW 05aa-MM7F):2015/09/22(火) 23:53:36.25 ID:bVndAAn00
RPを楽しみに来たら攻撃魔法がつかいもんにならなかったってのはきっついよなあ
スカウトも目に見えた成果が上がらず複数安定とかやし
選べるジョブは戦士と僧侶と雑用だけ!のファンタジーとかしゅごい

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-Mcmd):2015/09/22(火) 23:54:08.42 ID:fwlnqfGz0
防御スキル倍率に該当するスキルは存在しなくね?
防御系は、威力・装甲・防御力(物/魔)・各ステータスの増減しかしないぞ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c572-UEWZ):2015/09/22(火) 23:55:06.45 ID:PoFZiRSO0
>>10
乱舞系の倍率は?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9ba7-Mcmd):2015/09/23(水) 00:02:46.66 ID:/Doeyck90
乱舞アタッカーさんと登ってるけど
反撃でいつも死にそうでひやひやする

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d374-QEEh):2015/09/23(水) 00:05:12.52 ID:De5vQUsQ0
英雄ショップで売ってる倉庫ストック拡張の説明が
どの値段のやつ買っても同じに見えるんだけどこれって詐欺じゃね?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-Mcmd):2015/09/23(水) 00:05:18.98 ID:nEC+/yhJ0
加算ダメージ=攻撃力*武器補正*スキル補正
減算ダメージ=防御力*防具補正(*スキル補正)
算出ダメージ=(加算ダメージ-減算ダメージ)*耐性補正*乱数

だと思われ。スキルでない方の防御行動は、算出ダメージに乗算なのかな?
基礎魔法攻撃力は、(意思*2+精神)ってところか

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-MG1+):2015/09/23(水) 00:05:29.10 ID:YbydjBJv0
複数攻撃紙装甲はランク7バイコーンに殺される

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9456-UEWZ):2015/09/23(水) 00:06:11.82 ID:3MxU4hP30
乱舞さんはHP吸収つけると反撃されながらも幾分かは回復できる
あと敏捷70のままの人は結構避けてる

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-EASI):2015/09/23(水) 00:07:05.54 ID:oV7x0jfx0
乱舞系は不倒に強いからつばめの魔石ちょっと欲しかった

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-2Pzz):2015/09/23(水) 00:10:05.54 ID:G4jZ4MIC0
全員殉職目指してるけど、18回雇われたなんて報告見ると
本当にこれで正しいのかと思えてくる。
かといってここで止めたら半端に減らした天命が勿体無いというか何というか。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5474-BfpM):2015/09/23(水) 00:10:16.57 ID:lFK/oemn0
それでも2回連続で不倒発動とかたまにあるし、されたらイラっとする

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-EASI):2015/09/23(水) 00:12:21.86 ID:oV7x0jfx0
たしかに2連続も見かける、イライラも二回…
かなり魔石買う気なくなったで〜

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0a6-5AJV):2015/09/23(水) 00:15:42.14 ID:xEFj7x5/0
死亡フラグオンにしててもHP・MPは変化してないから、精神・体力は向上してないのかな?
そうすると防御力も普段と変わらないという事になるけど
フラグでのステアップっていうのは威力とか装甲とかが向上するという事なのかな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EASI):2015/09/23(水) 00:19:09.69 ID:zbLLaMAW0
>>22
多分これだね(´・ω・`)

加算ダメージ=(筋力×2*器用)*武器補正*スキル補正
減算ダメージ=(体力×2*精神)*防具補正*スキル補正
産出ダメージ=(加算ダメージー減算ダメージ)*耐性補正*乱数

魔法の場合は加算ダメージの部分が(意思*2+器用)
減算ダメージの部分が(精神*2体力)

あと防御増加スキルは防御・堅持・影壁・支援(小)・支援(大)・指揮があるよ。
堅持と影壁は効果微小だから1%かな

ていうかこうして並べると、全体補助スキルだけ突出して効果が高くなるのおかしくない?
支援・指揮・阻害・威圧だけ全員で取ったらヤバイ数字になるよね。
指揮と威圧ですらLv5を取ったら味方全体の子能力30%上昇or敵全体の子能力30%減少だよ?

オッド(´・ω・`)?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-MG1+):2015/09/23(水) 00:20:05.60 ID:YbydjBJv0
>>29
全能力20%って書いてあったはずだけど

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 13bb-p8a3):2015/09/23(水) 00:26:56.70 ID:GOyOZd7j0
なんかまた反撃の確率上がってるんじゃないか?
3段→反撃の尾x3→チェイン3段→反撃の尾x3でうちのアタッカーと
不意打ちで後衛が前衛に→全体魔法→反撃x2で後衛魔法が殺されてうんざりする
転生前だからまだ良いもののこれが当たり前になったらやってられん

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ed30-jgDJ):2015/09/23(水) 00:26:57.98 ID:lSb0pyOP0
乱舞lv10で倍率が70%前後なのは使ってて知った。単発が通常攻撃より強くはならない
燕返しと三段は通常攻撃と同等以上にはなりそう?詳しく知らんけど

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW 05aa-MM7F):2015/09/23(水) 00:27:29.54 ID:ZPdb46wz0
でも支援大阻害大団結威圧指揮チーム作ったけどそんな強さ感じないんだよなあ
アタッカー後衛アタッカーヒーラーだからやろか

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9456-UEWZ):2015/09/23(水) 00:28:27.68 ID:3MxU4hP30
>>30
それ以上いけない
だけどセットアップとかの一度強化してからの弱体化は悪手にも程があるからやらないと祈ってる

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 00:29:23.48 ID:3u+7KXBV0
確率というか後半の階層の敵は反撃のスキルレベルが高いんだろうな
だから防御系やHPを積まない範囲型や多段型がまともに返り討ちを食らう

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-2Pzz):2015/09/23(水) 00:30:09.83 ID:G4jZ4MIC0
ちょっと経ってから覗いたらまた何度も雇われてる……。
何でそこまで人気があるのか甚だ疑問なんだが、
流石にこうなると死なせるのも申し訳ないから転生は見送る事にするか。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9ea-ErvL):2015/09/23(水) 00:31:21.49 ID:1RkapkfT0
何一つ信じられるものがないゲームってこんなに魅力ないんだな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c538-Mcmd):2015/09/23(水) 00:34:01.40 ID:FORZ2LIs0
魔石の転売してたら金がモリモリ貯まってしまった
使い道ないけど

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 13bb-p8a3):2015/09/23(水) 00:35:02.19 ID:GOyOZd7j0
>>36
バックアタックが2ターン目以降に立て直さないとか反撃は1攻撃に1回までとかするべきなんだよな
魔法使いやタンクでも無いアタッカーすらもりもり体力を上げる必要があるってのがバランスの破綻具合を表してる

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW 05aa-MM7F):2015/09/23(水) 00:36:58.62 ID:ZPdb46wz0
マッチョ推奨ゲームやな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-bzos):2015/09/23(水) 00:39:08.08 ID:lco2Wjjw0
>>30
支援で上がるのは攻撃、攻撃命中、魔攻、魔法命中だけよ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-MG1+):2015/09/23(水) 00:39:22.49 ID:YbydjBJv0
1ターン目に1回攻撃したら4000とか5300ダメージ反撃で食らって即死亡とかないわ
体力30だけども再構築しろってことですかねぇ…

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 00:39:46.46 ID:3u+7KXBV0
>>40
多段系に関しては何とも言えないが、範囲攻撃に対する反撃は現仕様が正しいと思うぞ
アクティブに動く形の広範囲スキルにリスクが低いのはそちらの方が遥かに問題

ただ属性魔法の威力や命中に関しての問題は改善すべき部分だとは思う

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EASI):2015/09/23(水) 00:41:41.36 ID:zbLLaMAW0
>>34
遠距離武器なら与ダメを100%倍率で計算してご覧
斧なら110%倍率
威力装甲を付けたらさらに10%増だよ(´・ω・`)

あと筋力上昇とかで、親ステ上げて無かったら元がしょぼいかも

>>35
ロジャーさんがオワコンになる事を祈らずにはいられないんだ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-UEWZ):2015/09/23(水) 00:47:15.87 ID:KZk2dR6g0
ロジャー4体だとクリティカルで7500、さらに全く同じ威力で連係まであって、
実質最高でHP 15000をロジャー1アクションで吹っ飛ばされる

阻害・威圧で妨害して1クリティカル5000まで抑えないと後衛は100%死ぬ計算

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 36e0-UEWZ):2015/09/23(水) 00:49:03.41 ID:LbKgWv+a0
器用特化スカウトが戦闘中にやるなら何がいいんだろう。
解呪陣は使ってる。

石化乱舞はロマンだし使ってて楽しいけど、高階層では反撃痛すぎてやめようかと思ってる。
異常に高確率のバックアタックさえなければ続けられるんだけどね……。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0a6-5AJV):2015/09/23(水) 00:51:05.98 ID:xEFj7x5/0
ひたすら防御

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 13bb-p8a3):2015/09/23(水) 00:51:09.10 ID:GOyOZd7j0
>>44
すまん、ちょっと書き方が悪かったが魔法使いがバックアタックで前衛に回されて広範囲魔法を撃って死ぬって理不尽さが不満だった
そりゃ前衛で範囲魔法を撃ったら反撃も食らうし、現状AFで前衛に回された場合単発魔法に切り替えるなんて出来ないから死亡一直線なんだよな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 00:54:24.06 ID:3u+7KXBV0
>>49
バックアタックはなぁ…魔法云々というか察知周りの仕様の話になるのか
以前は察知高めの人がいれば奇襲は食らってもバックアタックはほぼ無かった気がするけど、現状で深層だと違うんだろうか

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-UEWZ):2015/09/23(水) 00:55:17.05 ID:pbOulZub0
バックアタックは2ターン目に元に戻すべき
あと敵もバックアタックされるべき

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-2Pzz):2015/09/23(水) 00:56:30.07 ID:G4jZ4MIC0
猫系の敵に対して残心がろくに発動しないんだが、
コイツ等発動阻害持ってんのか?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9ba7-Mcmd):2015/09/23(水) 00:57:08.13 ID:/Doeyck90
>>47
うちは器用>意思で宝箱発見も持ってスカウトっぽさを高めつつ
戦闘では杖両断でチェインや連係誘発しつつサブ火力やってる感じ
でも器用特化だとどうなんだろうな…

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW 05aa-MM7F):2015/09/23(水) 00:57:27.66 ID:ZPdb46wz0
>>45
あー親ステがしょぼいからかも
レベル上がれば真価がでてくるかなー

関係ないけど二刀って一発目でターゲット倒すと発動した際別の敵攻撃するのね、連撃もそうなんかな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 00:59:13.24 ID:3u+7KXBV0
>>54
二刀は使ってないけど連撃はタゲ以外にも飛んでいくね

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-2Pzz):2015/09/23(水) 00:59:44.57 ID:G4jZ4MIC0
>>51
敵の場合は硬い奴が後ろで護衛役してたりして
正直バックアタックの旨みが無いな。
まあこっちだけに発動するって不公平感は確かに嫌なモンだが。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EASI):2015/09/23(水) 01:00:18.96 ID:zbLLaMAW0
>>42
ごめん確かに物理防御と魔法防御は関係なかったみたい
そうなると業火でタゲ取りタンクの時代がやって来る…!?

|現実|λ......

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウT Sa03-Mcmd):2015/09/23(水) 01:02:51.95 ID:Own2Zzzda
ロジャーさんの洗礼受けてきた…なるほど、こいつぁきっついわ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f826-UEWZ):2015/09/23(水) 01:06:05.32 ID:gNiq5ibH0
指揮と連携攻撃持たせたのにそれを忘れて筋力高めに設定したクソモンスターだよ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e604-Mcmd):2015/09/23(水) 01:06:59.72 ID:xdd0fZuo0
>>47
器用が戦闘で命中率にしか影響しない以上、それしかやることないだろうね
器用特化シーフ一人で罠と鍵を完封してくれるなら戦闘でお荷物でもいいけど
現状そうではないから戦闘で器用が影響する要素を増やしてほしい

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 01:07:24.63 ID:3u+7KXBV0
ロジャーさんはちょっと異質、ランク6の中であれだけ明らかに浮いてる
高火力で先手取って数を減らすか回避壁で支えないと一気に崩される

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 36e0-UEWZ):2015/09/23(水) 01:07:57.79 ID:LbKgWv+a0
>>53
不具合修正()後から器用110くらいでほとんど鍵開け失敗ないから器用特化いいよ
罠も7でも9割は解除出来てる

でもそこまで振ると意思に振れないんだよなw
リビしたら杖両断かなーとはなんとなく思ってるけど、
戦闘スキル取ってる余裕はないしなぁ

攻撃以外に戦闘に貢献できる何かがあればいいんだけど。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW 05aa-MM7F):2015/09/23(水) 01:09:16.03 ID:ZPdb46wz0
>>55
なるほど、連撃も同じだね
攻撃→敵が生存or死亡→連撃と二刀判定ってなってるんだろう

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9456-UEWZ):2015/09/23(水) 01:13:25.42 ID:3MxU4hP30
天命60切ってからの最初の自殺で死ねた
タグに転生希望って入れてるのに装備そのままの人は外しておかないとツアー拉致しないぞ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0a6-5AJV):2015/09/23(水) 01:17:52.98 ID:xEFj7x5/0
>>62
罠をそれだけ解除してくれてるんなら、相当ダメージを減らしてくれてるんだから
戦闘で貢献してるのと変わらんよ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 01:25:00.23 ID:3u+7KXBV0
回復しつつ宝箱発見したいヒラ目指してるから、鍵開けのプロの存在はとても有難いです
初期の頃に満漢全席を壊したあの屈辱は今でも忘れない

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-faOp):2015/09/23(水) 01:32:31.54 ID:TDaDnJ0F0
そもそも満漢全席を宝箱に詰めるなよ
中華くらい出来立てを食わせてくれ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 36e0-UEWZ):2015/09/23(水) 01:33:52.29 ID:LbKgWv+a0
>>65
そっか、それじゃあ思い切って戦闘を捨てたビルドにしてみようかな。
器用上昇以外は阻害大でも取ってみようかなー
生存力上がりそうだし

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ be69-Mcmd):2015/09/23(水) 01:35:08.68 ID:js/3whAv0
>>67
紐を引くと暖かくなる弁当あるじゃん
あれと同じ仕組みで箱を開けると暖かくなるんだよ
満漢全席弁当だよ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 1380-bzos):2015/09/23(水) 01:38:32.25 ID:13smHsPi0
反撃されると分かったならば、そうわきまえた上で、間合いを見計るだけのこと

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0a6-5AJV):2015/09/23(水) 01:43:48.96 ID:xEFj7x5/0
ランク6とかになってくると、1回の罠で深度8とか10受けるからね
3マス続けて猛毒罠発動してHPゴッソリ持って行かれた次のマスで敵に奇襲食らった事もあるよ
どんだけ丁寧に罠仕組んでんだよって思ったわ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 01:45:58.64 ID:3u+7KXBV0
主武装→護符や宝珠などの範囲武器
副武装→杖や指輪などの単体武器

これで普段は副武装で攻撃、主武装による[先制・反撃・連携攻撃・二刀・連撃]で反撃の心配をせずに範囲攻撃
この形をもっと詰めていきたいんだよなー、もう少しLv上げないとSPが足りなさそうでアレだけど


>>71
深度8はまだしも一発で10とかさすがに笑えないよなぁ
あれ石化だったらどうなるんだ…

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0a6-5AJV):2015/09/23(水) 01:51:57.65 ID:xEFj7x5/0
ランク6か7で石化罠は1回で深度6だった
1回罠受けてちょっと歩いて回復しつつまた罠発動で石化9になった事あった
さすがに罠だけで石化10にはならないようにはしてるのかな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c513-nF2V):2015/09/23(水) 02:03:10.76 ID:WPKN0Gzi0
罠だけで石化10では
過疎って閉鎖になるかと




昔、大規模アップデートの翌月に閉鎖したMMOがあってな…

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5434-EASI):2015/09/23(水) 02:17:18.21 ID:zutJKXuk0
罠だけで石化10なるよ。二連続で踏んでスタミナ切れ失敗したことある。
石化状態で歩くとすごいスタミナ減るんだな。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KK9b-FvFB):2015/09/23(水) 02:20:46.12 ID:HwFay4TGK
>>60
器用は火力に影響してると検証してる書き込みが王都にある
筋力や意思の半分みたいだけど

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-MG1+):2015/09/23(水) 02:21:05.16 ID:YbydjBJv0
たまに罠回避するキャラいるけど敏捷の能力に影響されているのかな? 運かな?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 94cb-UEWZ):2015/09/23(水) 02:23:04.13 ID:UQQ2m/gB0
石化踏んだ後にちょっと歩いてまた石化で深度9みたいな場面あるけど
7とか8の石化罠出てきたらやばそうだなぁ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e8aa-Mcmd):2015/09/23(水) 02:23:54.97 ID:tZgYcccf0
ランク6の29Fとかで、
3マス連続の石化罠で全滅に追い込まれたことがあるよ。
ヒーラー含め3人が石化10でフルボッコ・・・。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 02:24:22.02 ID:3u+7KXBV0
>>77
肉体系の罠と精神系の罠で参照ステータス違うとかどっかで聞いた記憶があるなぁ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0a6-5AJV):2015/09/23(水) 02:26:19.82 ID:xEFj7x5/0
罠回避はヘルプの能力値の所に書いてる

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 05b7-QEEh):2015/09/23(水) 02:31:47.68 ID:c3CSGWpK0
戦いたくなくて、死にたくなくて、
ダンジョンは低階層の採集に仕方なく行くかモンスターの居ない採集場所にこもって、
ひたすらにひたすらに物を作って、売って、次第に顔なじみの人達ができて、採集手伝ってくれて、
ギルド機能が実装されて、皆で作ろうと盛り上がって、物作るだけのキャラなのに誰かの役に立てて。
そんなRPGに、この子はなれますか?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 36e0-UEWZ):2015/09/23(水) 02:37:38.26 ID:LbKgWv+a0
一度前提解除しちゃえば、次の転生で上位スキル取らなくても前提は忘れない?
それとも単純に転生直前に覚えていたものだけ参照?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9ea-ErvL):2015/09/23(水) 02:37:55.48 ID:1RkapkfT0
>>82
黄昏に連れて行かれて死ぬよ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5caa-CrXo):2015/09/23(水) 02:39:44.90 ID:zFgUWfwu0
これだけ拠点がたくさんあったらいつかひとつくらい
モンスター襲撃で壊滅するイベントのシーズンがやってきそう
不謹慎にとられかねないから自重するかな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-bzos):2015/09/23(水) 02:40:19.71 ID:lco2Wjjw0
転生で引き継ぐのは「取得履歴」なので全転生で解除した前提は残るよ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 05b7-QEEh):2015/09/23(水) 02:42:41.37 ID:c3CSGWpK0
>>84
非戦闘員も徴兵するリアリティじゃないですかやだー!

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 36e0-UEWZ):2015/09/23(水) 02:50:52.41 ID:LbKgWv+a0
>>86
ありがとう、信じた。
乱舞は反撃が修正されるまでおあずけだー。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-iNsG):2015/09/23(水) 03:04:30.14 ID:EfFcsREQ0
うわ
マイキャラ気に入ったのか性能低くても毎日必ず雇ってくれた人が30階で死んだ
悲しすぎるわ・・・
こっちまで胸糞悪くなるからマジで死亡撤廃しろや・・・あんまりすぎる

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-UEWZ):2015/09/23(水) 03:28:54.34 ID:KZk2dR6g0
オークションで即決がないのが多くて機能してない気が…

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 0287-UEWZ):2015/09/23(水) 03:39:55.11 ID:m2POCkfG0
アンコ魔石いつ出るんだよ初日からやってて一度も見てねーぞ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-MG1+):2015/09/23(水) 03:44:23.96 ID:YbydjBJv0
死亡フラグonにしているキャラを嫌がらせで全滅前提で
試練場30Fに連れて行けば殺せちゃいそうだよねこのゲーム
特に高レベルの課金している人ほど天命少ないだろうし
俺はしないけども

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 03:48:49.64 ID:3u+7KXBV0
30Fは火力勝負な面が多々あるから、逆に死亡フラグONの人がいる方が危険度明らかに低い気が…

ところでタウン掲示板(一言じゃない方)のブックマークってどうやって使うんだろう
ブックマークのボタンを押したはいいものの、それをどこから活用出来るのかが全くわからないぞ(´・ω・`)

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 791f-iNsG):2015/09/23(水) 04:11:59.43 ID:tymDHX/b0
タウン掲示板とか一度も使ったこと無いけどブクマして試したところコメ欄で呼び出せたぞ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 09a6-nksf):2015/09/23(水) 04:14:02.25 ID:hiASaUmj0
>>93
コメント履歴ってやつから
それ以外から利用する方法は知らない

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5caa-CrXo):2015/09/23(水) 04:16:14.69 ID:zFgUWfwu0
ブックマークは書き込みしなかったけど書き込みしたことにできる掲示板
みたいな扱いになっててとても使いづらい

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e604-Mcmd):2015/09/23(水) 04:49:20.44 ID:xdd0fZuo0
>>90
入札参加者以外は何がいくらで落札されたかわからない&インフレが際限なく進むのとで
相場なんてあって無いようなもんだから即決設定するのが怖すぎる

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b6f-Mcmd):2015/09/23(水) 06:00:16.51 ID:Xx0PvwRc0
どこかの冒険のログに石化罠で10になってスタミナ切れ撤退してたのがあったはず

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-Mcmd):2015/09/23(水) 07:06:19.89 ID:Xh798Gnd0
>>87
大丈夫、何の訓練もせずに放り込むファンタジーだよ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-QEEh):2015/09/23(水) 07:31:45.26 ID:QE7wsZ1V0
ほんと、オークションは相場がまったくわからん

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-Mcmd):2015/09/23(水) 07:54:51.62 ID:oUt2J4bO0
出展者がわかる複垢資金移動推奨タイプのオクはブラゲでは久しぶりに見た気がする
もう10年前に中華と業者の影響で滅んだと思ってたわ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-UEWZ):2015/09/23(水) 08:06:48.29 ID:zZqHsUQY0
絆結んでる人が凄まじく高速でLv上がって経験値半減しちゃった…つらい

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-Mcmd):2015/09/23(水) 08:11:55.40 ID:Xh798Gnd0
あー、あるねぇ
笑顔で手を振りつつ、別の人を物色した

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-3mYi):2015/09/23(水) 08:31:14.23 ID:OspnbfoP0
解呪で状態異常深度を「−1下げた」ってのは逆の意味にならん?

>>102
逆に、ずっと雇ってた人がいつまで経ってもレベルが上がらず
狩場に連れていけなくなるパターンも

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-EASI):2015/09/23(水) 08:32:03.59 ID:oV7x0jfx0
>>101
前のゲームでBANしたから平気らしいが
お手並み拝見だな

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 54c6-pLti):2015/09/23(水) 08:41:40.71 ID:pto+LNhj0
きもいやつしかおらんやんけ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fb1e-pLti):2015/09/23(水) 08:42:06.29 ID:5tMvanB50
>>8
昨日だかも突っ込んだけどダメージは攻撃力の二次関数になるからこれは違う
豆腐屋の人が詳しく検証してたぞ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-fWAT):2015/09/23(水) 09:35:43.60 ID:bn91l6h00
格下を殴ると実感する
EXゲージが一気に2回分くらい溜まったり

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5474-BfpM):2015/09/23(水) 10:01:09.74 ID:lFK/oemn0
めんどくさ
http://uproda.2ch-library.com/897952uvp/lib897952.jpg

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-xDWW):2015/09/23(水) 10:20:08.68 ID:0o1xi6w/0
短剣だとそういう位置でも倒せたりするらしいぞ。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 10:20:14.11 ID:05sfD8Wcx
このゲームのオクの仕様は本気で頭おかしい
アイテムチキンレースに改名しろ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-HKWu):2015/09/23(水) 10:21:31.21 ID:jvs2bQaq0
罠解除や鍵開けの順番って
何で決まるんですか?
最初に不器用な人が不始末をしでかすんで困ってます

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-UEWZ):2015/09/23(水) 10:21:46.36 ID:zZqHsUQY0
このゲームのオークションを実際に考えたら、出品者の名前が付いてる商品を普通のオークション通りしながら落札者いなかったらその場で破壊するぐらい酷い事してるわ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-3mYi):2015/09/23(水) 10:26:45.22 ID:OspnbfoP0
トップ画面左のショタ魔道士が女だったことを初めて知った
何でサクセス公式は下半分隠れてるの…

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c529-EASI):2015/09/23(水) 10:49:17.71 ID:FqffynW60
またクルクルオンライン。どんだけ鯖弱いんだよ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 10:50:19.26 ID:05sfD8Wcx
>>113
好意的に解釈すればオークションの倉庫利用防止なんだろうが
それは本来は運営がプレイヤーに不便を与えないように作るべきなんだよな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9ba7-Mcmd):2015/09/23(水) 10:52:40.84 ID:/Doeyck90
ビルドもしっかりしてて確かに強いんだけど
100%で攻撃ごとにセリフ→カットインセリフ→カットイン→やっと攻撃
なのは勘弁してください…
倒したら動画止まったから「まさか?まさかなのか?!」と思ったら
やっぱりカットインだよ!

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-UEWZ):2015/09/23(水) 10:53:36.77 ID:zZqHsUQY0
戦闘において気合は大事だからね…

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 05b7-QEEh):2015/09/23(水) 10:59:35.47 ID:c3CSGWpK0
災難だったな
そいつぁきっと「主人公」って奴だな
言葉の意味はわからねぇが歴代の勇者は全員「主人公」ってので、名声も出番も、何もかもかっさらっていっちまうらしい。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-xDWW):2015/09/23(水) 11:02:01.46 ID:0o1xi6w/0
それが瀕死脱衣カットイン100%とかなら喜んで見るんだろ?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fb1e-pLti):2015/09/23(水) 11:02:58.89 ID:5tMvanB50
>>119
こういうの割と好き

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-fWAT):2015/09/23(水) 11:13:20.99 ID:bn91l6h00
>>114
興味あります

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ be74-QjY4):2015/09/23(水) 11:17:10.07 ID:Tc3wAvzv0
>>122
http://images.hangame.co.jp/r02/game/o_hsd/official/r01/common/bg_wrapper.jpg

げそでもみれるぞ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a969-Mcmd):2015/09/23(水) 11:19:11.48 ID:xk30XUMO0
>>120
そういう人がいるのかと思って脱衣でタグ検索したら一人も引っかからなかった
訴訟も辞さない

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d038-Mcmd):2015/09/23(水) 11:22:18.34 ID:hB4njrCV0
魔石の出やすいダンジョンとか階層とかって
あるのかね?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-fWAT):2015/09/23(水) 11:22:55.40 ID:bn91l6h00
>>123
さんきゅーあいしてる
かわええのう

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-EASI):2015/09/23(水) 11:25:34.81 ID:oV7x0jfx0
脱衣タグなんかは無いだろうけど
ロダ見てればそういうのはゼロではないね

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW e1cb-RezO):2015/09/23(水) 11:29:51.86 ID:ED7YO9ZX0
戦闘不能で検索してみよう

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-MG1+):2015/09/23(水) 11:34:21.37 ID:YbydjBJv0
うわ朝起きてみたら雇っていたヒーラーのLv62の人が死んでいた…
ログ見たら雇われた先がエイワスの35階で全滅してて巻き込まれる形で死亡していた

その人朝6時に普通に冒険して中身いるみたいだしショックで引退しなきゃいいんだけど…

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ be74-6Ed3):2015/09/23(水) 11:42:59.45 ID:8CfJmiIR0
こっちは雇われた先で石化罠二つ踏み抜いて一人だけ助かった人が袋にされて逝った
やっぱ石化やばいな、石化耐性取るか

でも一人だけ免れてもどのみち逝くんだよな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KKf6-ZPT4):2015/09/23(水) 11:43:31.57 ID:WFnynqMmK
三人転生終わったしそろそろ移住したいんだが特に拘りなければ定住者が多いとこで安定なのかな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a22f-tIgf):2015/09/23(水) 11:43:42.12 ID:KyCP005N0
死亡フラグオンにしてたんならショック引退とかないだろ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (スプー Sda8-RezO):2015/09/23(水) 11:44:38.11 ID:ENvRTdUUd
>>129
雇われ死亡ならフラグ入れたんだろうし
覚悟の上じゃないか

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 11:50:50.96 ID:3u+7KXBV0
覚悟の上というか死亡して喜ぶまである
というかヒーラーで転生考えない場合に死亡フラグとかそうそう入れなくね?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e8aa-Mcmd):2015/09/23(水) 11:51:42.68 ID:ghqrUGL80
>>131
エイワスはドロップ金が少ないっていう話

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (エーイモT SEf8-Mcmd):2015/09/23(水) 11:52:46.12 ID:4lxmkb8LE
ショックより惰性が途切れて引退の方がありそう・・・というかそうなりそうだわ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-MG1+):2015/09/23(水) 11:53:06.80 ID:YbydjBJv0
>>131
敵が小集団しか出ないエイワスは手に入るお金が糞なので来ない方がいい
ランク7の35Fで1000Gとか

雇われた先で能力上がるから俺は死亡フラグonにしているけど死ぬ気は毛頭ないよ…

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d3ab-Mcmd):2015/09/23(水) 11:55:21.43 ID:qcBGp/p+0
>>124
エロ系はやり過ぎると削除喰らうからなw

どうでもいいんだが、イラコンの方でTKB丸出しの女キャラ見かけて
えっ、マジで!?と思って5度見くらいして確認したらTKBじゃなくて腕の一部だった
でもTKBに見えるから上手く見逃されて採用になってほしい

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KKf6-ZPT4):2015/09/23(水) 11:56:36.36 ID:WFnynqMmK
>>135 >>137
おおっありがとうございます

しかし選択多すぎてわかんねぇなこれ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-xDWW):2015/09/23(水) 11:58:08.31 ID:0o1xi6w/0
>>139
カイムが敵多いらしいから俺はそっち行く予定

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 0287-UEWZ):2015/09/23(水) 11:58:57.47 ID:m2POCkfG0
一生アティルトいよう

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5474-BfpM):2015/09/23(水) 12:00:17.47 ID:lFK/oemn0
行きたい候補の都市にいる他のキャラの冒険リプレイでも見て考えたら

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2dc-Mcmd):2015/09/23(水) 12:00:23.93 ID:0tFZUu190
画面右の男8頭身以上あるな

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d038-Mcmd):2015/09/23(水) 12:00:44.70 ID:hB4njrCV0
ランク1から延々登り直しで、みるみる命運減っていくのって
すごいダルいんですけど・・・
転生直後くらいしか移住とか登り直す気とかにならん。これでいいのかオッド

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 12:02:55.56 ID:05sfD8Wcx
>>144
俺もそれで引退しかけた
いつものメンバーがいなかったら絶対やめてたわ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2dc-Mcmd):2015/09/23(水) 12:03:54.66 ID:0tFZUu190
オッドは既にサクセスに始末されているのかもしれん
巧遅より拙速、でもビジネスの失敗は許されないという裏のルールによって

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 12:04:55.14 ID:05sfD8Wcx
エイワスみたいなハズレに移住しちまったが、かといって次に移住したら絶対苦痛でやめるわ俺

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-UEWZ):2015/09/23(水) 12:06:15.20 ID:KZk2dR6g0
次のメンテあたりにシーズン引き継ぎの詳細発表来ないかね?
魔石がある以上転生状態も引き継いでくれるとは思うが

クラン・キャラ依存の要素各種・装備中アイテム・転生によるスキル取得状態・黄金の雫
クロニクルでもだいたいこんなだったはず

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 3c83-yImb):2015/09/23(水) 12:06:20.85 ID:zfVlkrwb0
>>144
自クラン1+傭兵で延命する位しか対処方法無いよね

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f826-UEWZ):2015/09/23(水) 12:06:31.21 ID:gNiq5ibH0
アシヤ山みたいな中途半端なランクで行動力消費が多いサブダンジョンは
移住用に最初から高ランクにしとけばいいのになー

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-UEWZ):2015/09/23(水) 12:09:13.63 ID:KZk2dR6g0
簡単なほうのアシヤがランク3までしかなかったのは本当に意味不明だったな
とりあえず埋めたけど、なんもなしって本当にひどい

ダンジョンのスタートランクは1・3・5・7でいいと思う

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 12:09:46.81 ID:05sfD8Wcx
>>148
次のお知らせはサービス終了告知かもな...

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-MG1+):2015/09/23(水) 12:12:42.58 ID:YbydjBJv0
いきなりランク7の高ランクとか用意したら自殺に利用されて悔しいじゃないですか的な

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-iNsG):2015/09/23(水) 12:13:37.66 ID:xdZ/4wvI0
リビングペンタクルなにこれくっそうぜえw

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-UEWZ):2015/09/23(水) 12:15:35.19 ID:KZk2dR6g0
あ、クロニクルには秘技があるの忘れてたわ(必ず1回は転生しないといけない)
これだとさすがにシーズン継承で前提すっ飛ばしは無理かもしれん

とりあえず再構築余ってる人は色々試すといいかも

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c56f-Mcmd):2015/09/23(水) 12:22:29.93 ID:o3pTJ6C50
シーズンまたぎで前提消去の引き継ぎは、俺もないと思うよ
むしろ今期高レベルで終えた方にボーナス多く与えるようになると思う。オッドのことだから
自殺するような奴はギルティっすよねーオッドさん的に

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e8aa-Mcmd):2015/09/23(水) 12:26:12.12 ID:ghqrUGL80
黄昏拉致で死んだ人がキレるんじゃね

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-EASI):2015/09/23(水) 12:26:24.84 ID:oV7x0jfx0
そうか!
前提カット無しでアンコモン育ててね
まであるのか

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c56f-Mcmd):2015/09/23(水) 12:26:52.87 ID:o3pTJ6C50
>>157
このゲームはリアルな冒険者をテーマにしてるんですよ
罠で負う怪我…
モンスターとの戦いで残る傷…
傷は消えるけど命は確実に削られていく…
それらは天命という形でリアルに表現しています
遠くの冒険者を雇うために必要なお金が増えるのもそういったリアリティからです
ですがそういったリアリティだけだとゲームとして成立しないんですよね
そこで転生という要素をつけました
冒険者の残した功績が時代に受け継がれるんです
繋がれていく歴史…
それも私が表現したかったものです
ですから誰かが残した偉業がみんなに受け継がれる…
リアリティと人との繋がり
この2つが英雄RPGのテーマです

                         ―― オッド ――

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 0268-oeDZ):2015/09/23(水) 12:26:54.62 ID:jLMsCCn50
複垢でアティルトで一からやり直して色々雇われるのは楽しい
趣味全開ビルドのエイワス本垢は雇われねえわ登るのダルいわでほとんど放置状態
高コストキャラほんとつまんねえわ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウ Sa05-xm5P):2015/09/23(水) 12:28:05.97 ID:QssgBs/6a
エイワス35は魔石出やすい気がする

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 12:28:35.28 ID:05sfD8Wcx
もし第二期があるとしたら前提条件継承は有料で入れてくるだろ
むしろ入れない理由がない
それで見限る奴はずっと未課金か微課金だろうしな
継承者が少なかったら第二期もこんな感じでほったらかして三期やらずに畳むだけでしょ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e8aa-Mcmd):2015/09/23(水) 12:29:02.06 ID:ghqrUGL80
全期間に稼いだ名声の累計によるボーナスが
課金者に一番公平な気がする

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-MG1+):2015/09/23(水) 12:30:03.17 ID:YbydjBJv0
エイワス35階でも雑魚が戦闘で2体しか出なかったりするから
常時EX吸収が産廃になっている…

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 12:31:12.34 ID:05sfD8Wcx
エイワスに移住しちまった奴はもう諦めろ
俺は諦めた

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e8aa-Mcmd):2015/09/23(水) 12:31:42.67 ID:ghqrUGL80
エイワスで戦意覚えてる奴www

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 0268-oeDZ):2015/09/23(水) 12:32:53.76 ID:jLMsCCn50
黄昏終わったら砂漠に移るかな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 12:34:48.72 ID:05sfD8Wcx
エイワスは可愛い自作絵キャラが割と多いくらいしか見所がない

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-MG1+):2015/09/23(水) 12:35:32.60 ID:YbydjBJv0
エイワスの魅力 優等生もロボ子もいる!

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c56f-Mcmd):2015/09/23(水) 12:36:17.83 ID:o3pTJ6C50
>>161
そ、そんな風評にはのせられないぞ

>>162
ああ言葉足らずだったな
「無課金での」前提消去の引き継ぎはなしだと思う。だからそれを目的とした自殺はオッドに無意味にされるよと
シーズン最後に課金で、今現在の冒険者を転生させますか?みたいな実装での継承を予想してる
自殺有利としない予想の根拠は、上で引用したように「生き残ること」にオッドが糞のような美学を謳ってる点

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-UEWZ):2015/09/23(水) 12:36:42.93 ID:zZqHsUQY0
装備無しで何の戦闘能力も無いキャラの自作絵皇女キャラが紛れ込んでた
被害ボイスだけ無駄に充実してた

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 12:36:49.40 ID:3u+7KXBV0
しかしこれ転生待ちで死ねずに足踏みすると辛いな
クラン内の1人が死亡→足並みを合わせる為に他キャラも転生ってやろうとするとそんな時に限って全然死なない
魔石掘れないわ名声も金も貯まらないわで楽しみが全くなくなる…あーこれで放置のまま居なくなるわけかーと妙に納得

まぁつまらんよねこれだと

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 12:37:41.03 ID:05sfD8Wcx
>>169
あの二人本当に好き

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 0287-UEWZ):2015/09/23(水) 12:42:19.74 ID:m2POCkfG0
前提必要な上位技と転生仕様いらんよなぁ
あれのせいで他の技全部死んでるわ自殺志願者出るわ良いとこないやん

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f8f8-UEWZ):2015/09/23(水) 12:44:32.21 ID:gW8VVvVr0
両断あたりは消費MP超重くしたりすればよかったんじゃね
今更そんな調整されても不満しか出ないけど

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-EASI):2015/09/23(水) 12:46:07.50 ID:oV7x0jfx0
どうせ来期は全面見直しよ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a969-Mcmd):2015/09/23(水) 12:46:40.11 ID:xk30XUMO0
来期があるって本当に思う?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 12:48:05.87 ID:05sfD8Wcx
スキルレベルごとのMP上昇幅を少なくして切り落とし、一刀、両断のMP消費に格差を作ればよかったのにな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f826-UEWZ):2015/09/23(水) 12:48:15.39 ID:gNiq5ibH0
行動力がキャラごとに独立
任意で引退可能

生産で行動力使う場合冒険出る人激減するだろうから見直したほうがいい、マジで

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ be74-6Ed3):2015/09/23(水) 12:49:32.81 ID:8CfJmiIR0
石化が原因で転生することになったから石化耐性は取ろうと思うんだが
他の耐性(とるとしても異常耐性だけど)っているかな?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 12:51:21.24 ID:05sfD8Wcx
>>177
最悪無くてもいい
めぼしいキャラの絵師のヒはチェックしたし

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-UEWZ):2015/09/23(水) 12:55:42.84 ID:KZk2dR6g0
>>178
白魔法も巻き添え食らうから期待の効果もUPすればってところか

そういえばHPの計算式は出てるけどMPの計算式が出てないっぽい?
精神+1につき+10なのはわかったんだけど、レベルボーナスがいつ入ってるかわからん

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 3c83-yImb):2015/09/23(水) 12:57:42.93 ID:zfVlkrwb0
>>180
ヒーラー:石化、恐怖、朦朧、異常
アタッカーA:石化、恐怖、異常
アタッカーB:恐怖、異常
にしてるけど恐怖耐性がいるのかはよく分からないや

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ササクッテロ Sp8d-HPm5):2015/09/23(水) 12:59:13.61 ID:pYZUCk4Gp
>>171
kwsk

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ be74-6Ed3):2015/09/23(水) 13:01:48.35 ID:8CfJmiIR0
恐怖かー恐怖もうざいなぁ…だいたいレイスのせいで

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fb1e-pLti):2015/09/23(水) 13:04:09.78 ID:5tMvanB50
>>182
(精神 + Lv) x 10

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 3c83-yImb):2015/09/23(水) 13:04:11.76 ID:zfVlkrwb0
>>183
一応恐怖耐性を入れてる理由としては
状態異常修正後
・恐怖10が入った瞬間に与ダメージががくんと落ちた
(HP吸収やら回復やらのリカバリー能力が減ってしまうのが怖かった)
のと
・たまに通常しかしなくなる時があった
(こちらはスレではAFバグ説が濃厚だったけども)
っていうのが主な理由だよ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-xDWW):2015/09/23(水) 13:06:22.92 ID:0o1xi6w/0
>>187
まあ、現状で要らないのは朦朧と麻痺ですし。
恐怖と疲労はお好みで付けてもいいと思うの。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 3c83-yImb):2015/09/23(水) 13:07:12.24 ID:zfVlkrwb0
>>188
あれ、朦朧も深度10回復なのだっけ?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c56f-Mcmd):2015/09/23(水) 13:07:21.07 ID:o3pTJ6C50
恐怖は不利は不利ではあるが、それで崩れるとかまともなPT組んでりゃちょっとないと思うな
わざわざコスト重くするほどの重点ではないと俺は思ってる。異常耐性(異)の領分で充分

まあ現行のルールがいつまで続くのかしらんがw

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 3c83-yImb):2015/09/23(水) 13:12:40.96 ID:zfVlkrwb0
>>189
ごめん、言葉足りてなかったよ
麻痺は異常耐性で深度2×5で10回復するらしいけれども
朦朧もそうだったりするのかな・・・
>>190
確かにこちらのビルドは
どちらかというとコスト度外視で10枠の取捨選択をしてるから
コストをなるべく抑えてやる分には異常耐性(異)あれば十分な気がするよ
ルールに関してはあっさり修正入って終わっちゃうから諦めモードだね・・・

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b739-yImb):2015/09/23(水) 13:13:54.89 ID:2zRp8AQI0
護符で恐怖付与キャラやってるけど、敵のステータスって下がってんのかなぁ?
いや、下がってるのは間違いないんだろうけど、効果のほどをあまり実感できない

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-xDWW):2015/09/23(水) 13:18:32.59 ID:0o1xi6w/0
>>191
麻痺と同様の理由で朦朧も深度10回復するようになるよ。
異常耐性は不具合と称しての下方修正絶対来るわ……

個人的には他の耐性のコスト下げる方でバランス取って欲しいけどね。

石化、異常→30
ほか→15

これならバランス取れてるぜ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 3c83-yImb):2015/09/23(水) 13:22:09.51 ID:zfVlkrwb0
>>193
おー、ありがとう

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-Mcmd):2015/09/23(水) 13:23:05.26 ID:oUt2J4bO0
恐怖深度1につき1%減だと同レベルの威圧と変わらないんだよな
耐性より指揮なり支援なりで相殺したほうがよさそうな気はする

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 3c83-yImb):2015/09/23(水) 13:31:40.01 ID:zfVlkrwb0
3戦目の最後辺り何故か通常攻撃
<id:D007r55>
一応メンテ後に行動率が50%になってるAFとかは修正済みだけど
重くて通常説とか色々流れてたからもう何が原因か不明

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 13:40:48.31 ID:3u+7KXBV0
通常攻撃ってどのキャラの話や
せめて何番目のキャラなのかくらいわからんと漠然と見てても分かり辛い

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 13:48:19.49 ID:3u+7KXBV0
つか9月8日って
さすがに前過ぎて原因がどうとか以前の話じゃねーか

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KK9b-FvFB):2015/09/23(水) 13:54:13.43 ID:HwFay4TGK
状態異常が治った後もアクションしなくなる不具合みたいなのは判明してたろ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-xDWW):2015/09/23(水) 14:06:38.89 ID:0o1xi6w/0
>>196
9/9メンテ前とか別物じゃんか。

今同じ用に通常攻撃を起こせるか、ですよ。
装甲両手ヒーラーで何もしなくなるなんてしばらく見てないわ。
AFが壊れるのは15日以降かなり減ったけど、完全石化+解呪なんかは知ってれば狙って起こせるよね。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fb1e-pLti):2015/09/23(水) 14:15:14.64 ID:5tMvanB50
恐怖は10積んでやっと阻害(大)と同じなので要らない子
コストで比較するにしても阻害(小)のがまだいいと思う

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c56f-QEEh):2015/09/23(水) 14:15:15.75 ID:gE8HyCm40
完全石化は早く解呪の対象から外してほしいよな
というか現状が意図した挙動なんだろうかもしかして

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9469-Mcmd):2015/09/23(水) 14:19:14.82 ID:RerpyK0T0
>>202
それ…リアリティがありませんね
完全石化した味方を見捨てきれずに解呪するヒーラー…
私はそういう「情」を表現したいんです

                         ―― オッド ――

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9ea-ErvL):2015/09/23(水) 14:22:34.93 ID:1RkapkfT0
プレイヤーの質が思っていたより低いので来期の設定を変更します

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-UEWZ):2015/09/23(水) 14:23:18.43 ID:KZk2dR6g0
>>186
サンクス。でもほかの要素でも微妙に伸びてるっぽい、本当に微妙だけど。

護衛タンクだと常時威力減少2種・再生(小)、装甲術・防御・堅持・発動・鉄壁・指揮・威圧・挑発・護衛・範囲護衛
これやりつつアイテム使うのがベストなのかな?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d3d0-yImb):2015/09/23(水) 14:24:15.69 ID:BD3IzKvU0
>>202
こちらは現状の仕様とさせていただいておりますので、何卒ご了承ください。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-Mcmd):2015/09/23(水) 14:24:54.35 ID:oUt2J4bO0
冒険者を目指した若者たちが冒険の現実を知って1ヶ月も経たないうちに
冒険者稼業から足を洗うところまでリアリティを求めなくてもいいんじゃないですかね

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-UEWZ):2015/09/23(水) 14:25:40.62 ID:zZqHsUQY0
夢を求めて冒険出たのに元とれないとか夢ないよね

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d3d0-yImb):2015/09/23(水) 14:26:58.86 ID:BD3IzKvU0
Q16:いわゆる多段攻撃を目指したいのですが?

現状「チェイン」を除くと下記となります。
(中略)
4)「連係攻撃」(攻撃→追加ダメージ7種)×5キャラ分=40回

連係の連係って起こらなかったような。
1ターンで5回発動する可能性があって、全部発動したらあなたのスキル1つで40回殴れますよって事かな。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-Mcmd):2015/09/23(水) 14:27:07.80 ID:Xh798Gnd0
石化もなぁ一発石化10がないなら条件:異常でいいんだよなぁ
今後くるだろうか。ザオリクないのにザキされるようなもんだから来ないと思いたいが…

そういえばザオリク一人しか使えないザラキ連打してくるやつがドラクエ2にいたなぁ…

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 36e0-UEWZ):2015/09/23(水) 14:28:25.95 ID:LbKgWv+a0
俺は来期で前提消えたら引退すると思う

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-xDWW):2015/09/23(水) 14:29:15.28 ID:0o1xi6w/0
そういえば回避盾で宝珠乱舞ってどうなん?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fb1e-pLti):2015/09/23(水) 14:30:39.92 ID:5tMvanB50
>>205
少なくとも手元のキャラだとその他の要素は見当たらないんだけど
そっちだとどういう感じになってるのかな

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c56f-QEEh):2015/09/23(水) 14:32:02.27 ID:gE8HyCm40
前提消去というフレーム自体が要らない

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-UEWZ):2015/09/23(水) 14:35:34.74 ID:KZk2dR6g0
>>213
自分のキャラは(精神+Lv)×10で当てはまってるんだけど、
同じレベルにも関わらずほかのキャラが計算式より10多いってのが発生してる
偉業みたいな雑で微妙なズレかもしれん

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fb1e-pLti):2015/09/23(水) 14:38:51.70 ID:5tMvanB50
>>205
あとそのビルドは戦闘中に防御する前提なら明らかに堅さ過剰
しかも指揮・威圧は重いから完成が遅れると思うよ
俺なら魔法減少と再生を支援に差し替えて指揮・威圧をバッサリ抜く
装甲術と防御は片方でいいし発動鉄壁があるなら堅持も要らない
浮いた分は防御頼みなら奇襲が怖いから察知を入れるとかね
物足りなくなってきたり完成してきたら指揮・威圧を差し込んでもいいかなって感じ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-xKiq):2015/09/23(水) 14:40:17.95 ID:hygF++4i0
>>209
1ターン内の合計連係攻撃回数だね
このビルドだと、発動して当たれば1人当たり8回ダメージが入るね
大体後者で当たってる

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (オッペケ Sr8d-7Hz0):2015/09/23(水) 14:42:11.08 ID:XyjihQatr
来期があるなら、キャンプ用品システムなくしてほしいなあ
もうすっかり詰めるの面倒になって触らなくなってしまった。偉業でも寝袋装備しないだろうなあ、もう
フラッシュでゆっくりゆっくり地味な装着させられるのはしんどいわ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c538-Mcmd):2015/09/23(水) 14:44:28.57 ID:2eIht6mI0
”リアルな冒険=野宿”というオッドの描いた理想が
まったく機能していない

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-UEWZ):2015/09/23(水) 14:46:00.12 ID:KZk2dR6g0
>>216
これそんなに固いのかw
でも10枠ビルドは実際きついよなあ…途中で死んだら最初からってのが本当に辛い

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW f8f8-MM7F):2015/09/23(水) 14:49:18.11 ID:gW8VVvVr0
倉庫にある限りは冒険終わったら自動で各員の装備に補充してくれればいいんだけどな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9ea-ErvL):2015/09/23(水) 14:53:28.66 ID:1RkapkfT0
実際は野宿なんてしてたらモンスターの格好の餌食であり
そもそも人間ごときがモンスターに勝てるはずもないというリアリティにたどり着く

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-Mcmd):2015/09/23(水) 14:53:41.43 ID:oUt2J4bO0
一括補充で倉庫に足りない分は購入してセットしてくれる機能ぐらいつくだろ

来期があれば

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2a5-Mcmd):2015/09/23(水) 14:54:02.53 ID:2JTuAaLF0
1)「怒涛」(攻撃→追加ダメージ7種)×6回=48回
4)「連係攻撃」(攻撃→追加ダメージ7種)×5キャラ分=40回

数が多すぎてかえって馬鹿っぽく見える不思議

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c528-3mYi):2015/09/23(水) 14:55:37.07 ID:gByUanqc0
初めての転生なんだが支援ってどうせ産廃にされるよな?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f826-UEWZ):2015/09/23(水) 14:56:28.69 ID:gNiq5ibH0
察知上げとかないと6割超の確率で奇襲してくるのやめてほしいわー…
枠空いてるから適当にスキルぶっこんでるのかな

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c538-Mcmd):2015/09/23(水) 14:56:45.68 ID:2eIht6mI0
連撃系はババババッと一瞬でアニメーションさせて欲しいわ
始まったら何十秒もかったるくてやってらんね

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-Mcmd):2015/09/23(水) 14:58:59.28 ID:Xh798Gnd0
奇襲といえば味方の先制攻撃をゴミにする罠設置は10まで上げたらすごくなるんだろうか

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9ea-ErvL):2015/09/23(水) 15:04:43.67 ID:1RkapkfT0
ふと自分の黄昏メンバーみてみたらみんなずーっと前からクリアしてたわ
挨拶して損した

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 3acf-Mcmd):2015/09/23(水) 15:05:57.64 ID:/NrVwqYR0
誰かこのゲームのフォント何使ってるのか分かる人居たら教えてくれー

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-UEWZ):2015/09/23(水) 15:08:29.50 ID:KZk2dR6g0
模索しようと思ったら公式のガイドページにいけねえ・・・またサイレントしてんのかこれは

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d3d0-yImb):2015/09/23(水) 15:10:58.24 ID:BD3IzKvU0
>>217
ありがとう、納得した。

転生したら2属性ぐらいは持たせたいなあ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-QEEh):2015/09/23(水) 15:14:09.38 ID:QE7wsZ1V0
罠設置はダメージは敵の最大HPの一割だかなんだかで固定で
レベル上がっても発動率が上がるだけとかきいたけど
俺も自分では試してないんだ・・・

事実ならまさに罠だよな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-Mcmd):2015/09/23(水) 15:19:37.22 ID:oUt2J4bO0
>>233
そのうち火力特化PTでも20ターンぎりぎりで倒せるかどうかという強ボスがでてきて
1ターンで1割削れる罠ぱねえ、ということになるから…なるから…

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 36e0-UEWZ):2015/09/23(水) 15:21:04.94 ID:LbKgWv+a0
ダンジョン内で野宿させたいなら、テントを消耗品じゃなくした上に(耐久くらいはあってもいいが)、
襲撃受けたら全滅コースっていうのをやめろ。
モンスターの接近に来付けるように罠くらい張らせろ。
ワナ設置をその効果にして器用依存で罠の成功率変わるくらいでいいからさ。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-QEEh):2015/09/23(水) 15:21:40.59 ID:OsSsrVwH0
能力にムラのある一般的な冒険者どもより
画一的なスキル構成の兵隊がスクラム組んだほうが強いというリアリティ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 15:24:10.54 ID:3u+7KXBV0
>>233
罠なのはそこじゃなくて、「こちらが奇襲した際に行う味方の初ターンの行動を全てスキップする」ことなんだよな
強い弱いとかじゃなくてマイナスになるという

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-UEWZ):2015/09/23(水) 15:25:45.29 ID:zZqHsUQY0
キャンプ中に奇襲されたらエロシーン突入ぐらいの意気込み見せてくれ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-UEWZ):2015/09/23(水) 15:26:54.24 ID:KZk2dR6g0
罠設置はクソ公式ガイドですら発動確率上昇としか書かれてないから絶望なんだよな…

属性魔法と罠設置はどうしてこうなった

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EASI):2015/09/23(水) 15:27:10.84 ID:zbLLaMAW0
>>238
黄昏が男だけになった時にガチムチファンタジーになるからやめてくれ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-Mcmd):2015/09/23(水) 15:29:12.86 ID:eYP9QwfT0
身体強化 160
支援(大) 70
阻害(大) 70
発動阻害(大) 120
団結 100
範囲回復(大) 80
威力耐性(物) 80
威力耐性(魔) 80
石化耐性 30
計 790の敵x9匹

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-Mcmd):2015/09/23(水) 15:38:44.45 ID:Xh798Gnd0
まさに罠だよな、罠設置

>>241
もう10なんとかなりませんかね

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-QEEh):2015/09/23(水) 15:47:17.08 ID:OsSsrVwH0
>>242
団結ぬいて、支援(小)・阻害(小)・石化付与いれれば丁度800

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-xKiq):2015/09/23(水) 15:50:24.52 ID:hygF++4i0
世界を滅ぼしたというあの伝説の…巨神兵!!

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d09b-3mYi):2015/09/23(水) 15:50:40.85 ID:w3DdeU650
敵少ないエイワス着ちゃったけど行動200使って
またランク1から開放する気にはなれんなぁ、どうせもうすぐリセットだよね?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f826-UEWZ):2015/09/23(水) 15:52:18.23 ID:gNiq5ibH0
敵側の最大人数は9じゃなくて18とかいう最悪の仕様(指揮とかもしっかり発動する)

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 15:53:02.14 ID:3u+7KXBV0
>>245
あと1月ちょいかな
10/27までだっけか

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 15:57:51.95 ID:05sfD8Wcx
シーズン終了までもう一ヶ月なのに一切の情報がない
先週のメンテの報告以降の告知もない
漂う末期感

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-Mcmd):2015/09/23(水) 16:03:21.02 ID:Xh798Gnd0
>>243
11個じゃないですかー!

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-iNsG):2015/09/23(水) 16:08:35.14 ID:xdZ/4wvI0
定期?メンテすら無告知で中止する始末

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 16:10:04.15 ID:05sfD8Wcx
気分メンテだからな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-xDWW):2015/09/23(水) 16:13:38.55 ID:0o1xi6w/0
一応アクティブ800は居るんだろ?
(少ないな)

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW f8f8-MM7F):2015/09/23(水) 16:14:43.37 ID:gW8VVvVr0
初日だか直前だかに定期メンテは木曜とか書いてあった気がしたんだがそんなものはなかったな
定期メンテナンス自体すらなかった

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW a9ea-twPV):2015/09/23(水) 16:18:19.09 ID:1RkapkfT0
なんの捻りもなく過疎るべくして過疎った
つまりこうなることは運営の狙い通り

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 16:19:00.39 ID:05sfD8Wcx
ミクシィ始めたばっかりの奴が全く相手にされなくて日記更新やめて退会する流れを思い出す

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9469-Mcmd):2015/09/23(水) 16:34:31.58 ID:RerpyK0T0
死亡システムについてですか?
プレイヤー目線で見れば嫌な要素でしょうね
死亡は英雄クロニクルの頃にスタッフからも反対意見がでました
私もプレイヤー目線で見れば理解はできますよ(笑)
ですが、私はあえてプレイヤーキャラを死亡させたいんですよ
先ほども申し上げました通り、リアリティです
架空のファンタジー世界だからこそリアリティを感じて欲しい…
リアリティのあるファンタジー世界だからこそロールプレイが盛り上がりませんか?
今はまだプレイヤーの皆様は理解できないかもしれません
それはまだロールプレイ文化が未熟であると私は思うのです
私は英雄RPGでプレイヤーを昇華させたいなんて野望も持ってるんですよ(笑)

                         ―― オッド ――

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 13bb-p8a3):2015/09/23(水) 16:35:12.69 ID:GOyOZd7j0
我はメシア、オッドに変わりAURを改革する
とか言い出す人いないかな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW d0d0-RezO):2015/09/23(水) 16:38:45.37 ID:HWJ+6eM00
本当に消費者庁にガサでもされてんじゃねーの

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KKa2-FyFz):2015/09/23(水) 16:39:18.58 ID:MKyZvPBnK
結局転生できずに何も出来ないまま休みが終わってしまった
つまんないゲームだなぁ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-Mcmd):2015/09/23(水) 16:40:42.73 ID:Xh798Gnd0
リアリティしてPKなウィザードリィオンラインこけなかったっけ

これはリアリティ求めてPKできるようにならないんですかねぇ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 16:45:45.77 ID:05sfD8Wcx
AUCやりゃわかるけどここに面白い対人要素作る発想も技術もないよ
間違いなくクソおもんないレイプゲーになって更に過疎る

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ be74-QjY4):2015/09/23(水) 16:46:30.30 ID:Tc3wAvzv0
他プレイヤーとの敵対フラグONにしておくと
同じ時間帯同じダンジョンで探検中のプレイヤーとランダム遭遇で戦闘開始とかか
殺伐しててリアリティ高まるね

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-Mcmd):2015/09/23(水) 16:47:55.64 ID:eYP9QwfT0
我はメシ屋

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f826-UEWZ):2015/09/23(水) 16:52:55.27 ID:gNiq5ibH0
国家規模の組織にお互い属してるのに後ろから刺されるとかそんなリアリティ要らんから…

世界観広げるわけでもなくただEXPとガッツを1.2倍にしただけのイベントとかゴルロア以下なんで
企画した人はクラッカー一気食いしてむせてしまえ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9ea-ErvL):2015/09/23(水) 16:55:11.93 ID:1RkapkfT0
ダンジョンには骨しか落ちてないもんな
魔法の武器とか金銀財宝とかもなしになぜ潜ろうと思うのか
すでにそこからリアリティなど破綻していた

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-UEWZ):2015/09/23(水) 16:56:25.63 ID:KZk2dR6g0
>>258
そういえば消費者センター行った人がいたんだったなw

>>260
街PKがやりたい放題すぎて人が離れちゃったんだよな
PK以外NPCイベント中無敵とか付けてればここまで過疎らなかったんだけど、
PK無し鯖も過疎っててお通夜状態

クロニクルは遠征で負ける要素なくて飽きちゃったんだよな
先手ならやばいの潰して勝ちだし

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 36e0-UEWZ):2015/09/23(水) 16:56:54.42 ID:LbKgWv+a0
最前線で魔法を使う、アーマードプリーストとかアーマードメイジとか、
最近のゲームじゃあるかもしれないけど、ステレオタイプなファンタジーには
登場しないタイプを作れるってのは結構楽しい要素だな

っと

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-UEWZ):2015/09/23(水) 16:59:04.48 ID:KZk2dR6g0
>>264
自由探索でランク5までしか出ない上に期間限定イベントでしかまともなものもらえないゴルロアがなんだって?

>>267
プリーストなら守護陣で十分再現可能

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-UEWZ):2015/09/23(水) 16:59:09.19 ID:zZqHsUQY0
ウィザードリィよりリスクかけて潜る価値の無いダンジョンばっかりだからな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 16:59:49.38 ID:05sfD8Wcx
AUCは基本接待だし、かといって普通にやると新規に勝ち筋がないからすぐ飽きる

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c538-Mcmd):2015/09/23(水) 16:59:53.59 ID:2eIht6mI0
「メラゾーマ!
とか叫びながら棒で殴ってる魔法使い(自称)がたくさん見れるファンタジーは新鮮だな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 17:00:03.95 ID:3u+7KXBV0
とにもかくにも不満だらけの状況でオッドのだんまり放置をやめてください
モチベ上がる要素がねーんだってばよ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 17:02:11.94 ID:05sfD8Wcx
人的リソースを一ミリも割きたくないくらい利益出てないのかもな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 17:09:10.37 ID:05sfD8Wcx
昨日きてた1位さんですら10万も課金してないらしいし
あれが本人だとすればだが

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9469-Mcmd):2015/09/23(水) 17:11:10.33 ID:RerpyK0T0
ダンジョンで骨が落ちるのもリアリティ
あれは冒険者の骨だから

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW f8f8-MM7F):2015/09/23(水) 17:11:55.88 ID:gW8VVvVr0
興奮剤がやたら落ちてるのはなんなんですか!

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9ea-ErvL):2015/09/23(水) 17:12:04.98 ID:1RkapkfT0
行動Pしかり装備穴しかり
課金アイテムのくせに単体では効果がしょぼいのもゴミ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-Mcmd):2015/09/23(水) 17:15:13.95 ID:oUt2J4bO0
今期はバランス調整しませんというのがようはメンテしませんってことだったんだろうな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9469-Mcmd):2015/09/23(水) 17:18:11.37 ID:RerpyK0T0
黄昏に徴兵された冒険者達が恐怖を紛らわせるために興奮剤飲むんだよ
日本軍が使ったヒロポンみたいなもの
リアリティだろ?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 17:18:25.76 ID:05sfD8Wcx
魔石スロット拡張買って2スロにするのすら成功率10%
ショップでこれ明記してないのは詐欺だよ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-UEWZ):2015/09/23(水) 17:19:40.55 ID:zZqHsUQY0
リアリティ追求するならダンジョン内での冒険者同士の殺し合いも追加しなきゃな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ササクッテロ Sp8d-HPm5):2015/09/23(水) 17:22:50.21 ID:pYZUCk4Gp
リアリティ出すなら黄昏で魔石の所有権を巡って殺し合いの末全滅は必要

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-faOp):2015/09/23(水) 17:23:01.12 ID:TDaDnJ0F0
つーかバランス調整なんてシーズンまたぐ時にすればいいだけだからな
それがシーズン制の強みでもあるのにサービス中にバランス調整とかしてんだから
そりゃ不満しか出ないに決まってる
シーズン制でサービス中にバランス調整が許されるのはβ期間までだよ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fbc3-Vebf):2015/09/23(水) 17:24:13.72 ID:3FEGDfZe0
クソだと思うならプレイ辞めればいいのに
俺はもうエアプに切り替えたぞ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-faOp):2015/09/23(水) 17:25:32.00 ID:TDaDnJ0F0
エアプは頓珍漢な事撒き散らす一番の害なのでさっさと消えてくれ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9ba7-Mcmd):2015/09/23(水) 17:28:35.43 ID:/Doeyck90
>>279
興奮剤飲んだ女の子キャラが
「あ、あれ…?なにこれ、体が熱いよぅ…」
と言うセリフを設定してくださいませんかね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-3mYi):2015/09/23(水) 17:30:36.31 ID:OspnbfoP0
>>276
洞窟の中に誰かが隠したエロ本が…リアルじゃん

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウ Sa05-twPV):2015/09/23(水) 17:30:42.32 ID:ZNIyf+6Ua
>>275
骨しかないのは確かにリアリティだけど
そんなとこに赴く理由がないのがなあ
経験値とかレベルとかそれこそメタすぎる

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f826-UEWZ):2015/09/23(水) 17:32:26.87 ID:gNiq5ibH0
攻撃対象が範囲内にいないときにでも入れてやろうと思ったら赤パネルでアイテム使えなかったわ
どこまでバカなんだこのシステム…

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 17:32:37.58 ID:05sfD8Wcx
1000ガッツくらいかかってそうな宝箱に100ガッツもはいってないという高度なギャグ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02ea-zety):2015/09/23(水) 17:35:03.75 ID:laNXBKXE0
キャンプはねぇ、これなら使う、と言うよりむしろこっちで必要だろ?
という用途があるのだが、それを予め潰してるからなぁ…
作ってる側が何考えてるのか解らんよ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ dad0-yImb):2015/09/23(水) 17:43:05.85 ID:kjSVJlfr0
>>291
作ってる側は何も考えてないって1ヶ月前からわかってるじゃないかw

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a923-yImb):2015/09/23(水) 17:44:15.04 ID:rvSZ1qG90
分類:回復剤を使用したときにセリフが機能してないよねぇ(´・ω・`)

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EASI):2015/09/23(水) 17:45:17.87 ID:zbLLaMAW0
というかランキング勢以外で課金する要素もないしね・・・。
まったり勢からしたら、行動Pなんて寿命を減らすものでしかないし。

キャラ引継ぎが幾らになるのか分からないけど
現状だとヒーラー→サブアタッカー型ヒーラーとして治癒陣・解呪陣・両断取れば良いだけだしね
Lv46までならこれでも別に困らないし
自殺を前提にしても三週間も掛からないはず

メイキング重視の人達はこれすらも要らない
せめて公式でゲストキャラ販売(傭兵)みたいな事をして
販売キャラはコスト掛からない高スペックにでもしないと利益出ないよね

行動P80下限じゃそれも無理か

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-iNsG):2015/09/23(水) 17:45:29.08 ID:xdZ/4wvI0
キャンプ襲撃→「休めなかった」で休憩分の回復が無くなるのはまぁわかる
でも食った携帯食や使った薬まで無かった事になるのはなんでなんだぜ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-UEWZ):2015/09/23(水) 17:47:08.76 ID:zZqHsUQY0
魔物に腹パンされたら隙が出来るから戦闘前に敢えて吐いてると好意的解釈してる

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a923-yImb):2015/09/23(水) 17:49:01.03 ID:rvSZ1qG90
>>295
リアリティ?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e604-Mcmd):2015/09/23(水) 17:51:35.31 ID:xdd0fZuo0
>>280
これホントに結構まずいと思うんだよね

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 17:52:33.20 ID:3u+7KXBV0
スロ2から3にするのは5%
まぁ詐欺だろうが何だろうが訴える奴が居なさそうなら動かないだろうな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d038-QEEh):2015/09/23(水) 17:53:02.20 ID:z1A62R460
>>294
行動すると寿命が減るって
こういうゲームとしてマジで意味不明なんですけど
アホなんですかねゲーム設計者は

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-QEEh):2015/09/23(水) 17:53:15.78 ID:OsSsrVwH0
魔物も飯食ってるところを狙って奪い取っているという説

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 36e0-UEWZ):2015/09/23(水) 17:53:33.84 ID:LbKgWv+a0
>>268
どう反応したのかよくわからんが、そういうのを実際作れるってのが楽しいよな

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 17:57:05.47 ID:3u+7KXBV0
おう死体が帰ってくるまであと3分ですよおまえら

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e604-Mcmd):2015/09/23(水) 17:58:10.96 ID:xdd0fZuo0
物理魔法両方使う魔法剣的なものがが無いのがちょっと残念
意志筋力特化だけが現状無意味になっとる

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 18:00:51.62 ID:05sfD8Wcx
魔石スロット拡張を買ったけど現状の説明文なら100%成功すると思うだろ普通
こういうのは優良誤認になると思いますがどう考えてますか?
みたいなのをオブラートに包んでメール入れてみるか

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9ea-ErvL):2015/09/23(水) 18:03:15.39 ID:1RkapkfT0
どうせ報告しても動かないしいけいけ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a923-yImb):2015/09/23(水) 18:06:58.42 ID:rvSZ1qG90
魔石スロット拡張に仕組まれた罠…
伝えるべき部分をちゃんと伝えれてないよねここの運営

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c5cb-Mcmd):2015/09/23(水) 18:08:07.67 ID:pfl1TTnL0
情報弱者は騙されるというリアリティ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (スプー Sdf8-PDhN):2015/09/23(水) 18:09:36.48 ID:BkLXaOJLd
筋力70意志71追加ダメージで物魔同時魔法剣出来るで、実用性無いけど

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (スプー Sda8-RezO):2015/09/23(水) 18:09:35.34 ID:rncUxyaTd
安定剤の増加率が基本成功率に依存してるのも相当に詐欺臭い

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-faOp):2015/09/23(水) 18:09:43.22 ID:TDaDnJ0F0
>>294
強化費用のアホみたいな高さ見てもらえればわかるけど
ガチャと安定剤で収益出した上にシーズン移行で課金させるビジネスモデルなんで
利益は十分出るんじゃないかな
というかAUCはそれで利益出してるし

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-iNsG):2015/09/23(水) 18:10:00.83 ID:xdZ/4wvI0
生存力過多火力皆無のPTに対して敵も範囲回復&回復陣の火力控えめPTでぶつかって来て
双方とくに危なげもないまま全逃げでクリアしててワロタw

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 18:13:11.27 ID:05sfD8Wcx
絆リスト拡張がPT編成時に適用されてなかったり課金回りですら杜撰過ぎるんだよなあ
ユーザのカネ預かってるって意識を微粒子レベルですら感じ取れない

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 18:13:44.53 ID:05sfD8Wcx
まあ絆リストのは前回直ったけど

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KKa2-FyFz):2015/09/23(水) 18:13:51.11 ID:MKyZvPBnK
ヒラ無しで全滅を覚悟してたけど7色宝珠の人が大活躍してまさかの全員生還
ランク6で全く危なげないのがびっくりだよ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 69bf-iynZ):2015/09/23(水) 18:14:07.14 ID:xWpcNgYJ0
雇ってた人死んでた

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5caa-CrXo):2015/09/23(水) 18:15:10.68 ID:zFgUWfwu0
はたして魔石の成功率は記載通り実装されてるのだろうか

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b7f2-UEWZ):2015/09/23(水) 18:17:07.87 ID:4zUG456m0
いつも雇ってたメインタンク死んだw

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-Mcmd):2015/09/23(水) 18:17:47.02 ID:Xh798Gnd0
やべぇパワーレベリングたのしい

ひさしぶりにばんばんレベルあがるわ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アークセー Sx8d-gq/i):2015/09/23(水) 18:21:44.28 ID:05sfD8Wcx
たまに雇ってたトレハンヒーラーが死んでたわ
雇われ先でロード6体相手に全滅

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2aa-Mcmd) ©2ch.net:2015/09/23(水) 18:27:11.19 ID:L9Z99sQL0
ロードの集団は火力だけでなく命中も高くなってるから困る

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2f9-2Pzz):2015/09/23(水) 18:27:24.74 ID:8vSIEWiG0
雇われで死ぬのは転生希望だろ
逆に喜んでるんじゃないか?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e138-QEEh):2015/09/23(水) 18:27:43.23 ID:KO0mhDwj0
ランク6でNPC3で絶対ダメだと思ってたが
兼業魔法使いの列快癒で全員生還したわ
つーか10k回復って初めて見たわ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-UEWZ):2015/09/23(水) 18:30:18.73 ID:zZqHsUQY0
完全なネタビルドだったのに無駄に敵の攻撃とマッチして謎の生存力誇ってた

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-UEWZ):2015/09/23(水) 18:30:40.64 ID:3K1vEdsR0
テキスト読むだけでブラクラ3度目 もうあかんわ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-UEWZ):2015/09/23(水) 18:35:44.86 ID:pbOulZub0
lv30台はキャラ一人だけ作って放置の割合が高すぎて成功率が著しく低いな
ポイント振ってないからみんなワンパンで沈んでゆく

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 41d0-6Ed3):2015/09/23(水) 18:36:54.14 ID:6lVUrSz30
今日の黄昏
放置P未振り2名が1戦目で即死、火力が2名残っているもののどちらもカスダメ(片方は属性で敵が2回に1回くらい回復する始末)
それでも単体に毒をばらまいて20ターン使い切る感じでどうにかボス倒してクリア
転生キャラの俺入れて生存者3名帰還

明日の黄昏
ランク4は自由PTでも回れるし余裕だが、やはりPP+SPの未振り合計が150Pと200Pの放置野郎が計2名いる
タンクと回復は過剰なくらい揃ってるが、火力が1名しかいねえ(150P放置奴)
これは時間切れ待ったなしもう結果見なくてもわかる

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ bea0-4YdQ):2015/09/23(水) 18:40:23.61 ID:fHxZRikp0
純アタッカー不在の黄昏パーティだったけど
うちの微妙な兼業アタッカーが奮闘してギリ生還
こういうランダムマッチ故の思いがけない活躍とかは楽しいんだけどなぁ
黄昏は本当デメリットなしにしてほしい

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW f8f8-MM7F):2015/09/23(水) 18:41:04.94 ID:gW8VVvVr0
ログ眺めゲーからPT構成見て結果予測ゲーになってる…

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 69bf-iynZ):2015/09/23(水) 18:42:07.22 ID:xWpcNgYJ0
もはや全員の構成チェックするのもだるいから自分のキャラだけ適当に動かしてる黄昏

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-UEWZ):2015/09/23(水) 18:42:35.59 ID:KZk2dR6g0
>>329
わかるwwwwwwwwwランク5にならないと接戦にならない上にランク4以下は聖域メンバーゴミ多いからなwwwwwwwww

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (オッペケ Sr8d-7Hz0):2015/09/23(水) 18:43:29.08 ID:XyjihQatr
黄昏失敗報告を聞いてると運営が遊びが入った編成は許さないしパラメータは割り振ってて当然、AFも理解してること必須と考えてるのがよく分かるな
未振りキャラに合わせろとまでは言わないが雑魚が雑魚じゃないな

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 18:43:54.32 ID:3u+7KXBV0
Lv30半ばより下は放置された生ける屍の群れみたいなもんだからなぁ
それに巻き込まれて死ぬのはほんと笑えない

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 36e0-UEWZ):2015/09/23(水) 18:44:29.60 ID:LbKgWv+a0
敏捷にヤマかけて、敏捷極に察知取得してる奴他にいる?
ロジャーさんの奇襲かなり回避察知するんだけど。
まだ4だけど奇襲成功率1/3切ってるんじゃないかな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-Mcmd):2015/09/23(水) 18:44:46.91 ID:oUt2J4bO0
動画止まりすぎて結果しかみてないからな
黄昏メンバーの余ってるPPチェックが一番の楽しみです

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5474-BfpM):2015/09/23(水) 18:46:25.87 ID:lFK/oemn0
低レベル帯のヒーラAFごみすぎてつらい

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-UEWZ):2015/09/23(水) 18:47:23.57 ID:zZqHsUQY0
黄昏で転生キャラに囲まれる低Lv未転生キャラの片身の狭さ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-3mYi):2015/09/23(水) 18:50:38.83 ID:xCcINAgN0
俺の環境じゃ、動画再生中に止まる事は滅多に無いが (皆無だったとは言わない)
それでも、戦闘のテンポが悪過ぎるのと
再生してもしなくても結果に影響ない(途中で干渉出来ない)のとで、最近はもう結果しか見てないな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fb1e-pLti):2015/09/23(水) 18:51:36.49 ID:5tMvanB50
>>327
ちなみに転生キャラの君は20ターン何をしてたんだい

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-iNsG):2015/09/23(水) 18:53:26.18 ID:EfFcsREQ0
いいのこれ・・・?
https://gyazo.com/5c3ebdc08a17c3e04114bf81d75fd7ef

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-UEWZ):2015/09/23(水) 18:54:11.65 ID:KZk2dR6g0
ゴール直前事故→スタミナ切れ撤退

久々にこれなったわ、FUCK

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 18:55:12.71 ID:WKk2WCxm0
フィギュアの写真使ってるのとかもあったな
普通にアウトだろう……

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-iNsG):2015/09/23(水) 18:59:53.98 ID:xdZ/4wvI0
>>334
敏捷極じゃないけど両断前提分だけの火力担当がサービス開始直後から察知5持ち
ログは全部観る派だけどそいつが参加してる冒険で隊列がぐるっと入れ替わった場面は2回しか思い出せないわ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f826-UEWZ):2015/09/23(水) 19:00:43.76 ID:gNiq5ibH0
3倍速ですらテンポ悪いからな…
もう仕上がってるログからエフェクト引っ張るだけなのになんでこうなるやら

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 41d0-6Ed3):2015/09/23(水) 19:02:01.94 ID:6lVUrSz30
>>339
回復タンクのキャラだからな
放置前衛2名死んで俺1人で前衛タンクしつつ、治癒陣と解呪陣ばら撒いてたわあと範囲大も
そりゃクラン3人揃えて黄昏行けりゃあっさりクリアだが

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 69bf-iynZ):2015/09/23(水) 19:26:52.46 ID:xWpcNgYJ0
タンクの人って挑発や護衛どれくらい取ってるの?
あんまり振ると耐久がゴミになりそうだし迷う

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-UEWZ):2015/09/23(水) 19:28:48.64 ID:3K1vEdsR0
見切れ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-UEWZ):2015/09/23(水) 19:28:53.62 ID:pbOulZub0
ゲームの画像でも改変配布おkなスカイリムの追加種族みたいなのはどうなんだろう
メッシュもテクスチャも自分で作ってれば大丈夫なのかな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 19:30:24.25 ID:3u+7KXBV0
挑発分のヘイトはすぐ超えられるから護衛や範囲護衛重視してるな
他のメンツの攻撃で敵を確殺出来るなら挑発分だけでも割と安定はするけど

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f8f8-UEWZ):2015/09/23(水) 19:30:25.43 ID:gW8VVvVr0
うちのは挑発4と護衛二種6だな
ロジャーさんにタコ殴りにされて一回落ちたくらいでわりと仕事出来てる感

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-3mYi):2015/09/23(水) 19:31:36.37 ID:xCcINAgN0
挑発3、護衛5、範囲護衛10だなー

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EASI):2015/09/23(水) 19:32:29.86 ID:zbLLaMAW0
うちのタンクは挑発切って、代わりに発動取ってるよ
三つともレベル5だけど結構肩代わりしてくれるし、鉄壁の発動率も上がるから結構耐えてくれる

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b6f-Mcmd):2015/09/23(水) 19:33:39.14 ID:Xx0PvwRc0
テンポといえばブラックドラゴンは最悪だな、ワザとやってんのかこら

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-iNsG):2015/09/23(水) 19:36:06.91 ID:EfFcsREQ0
タイトル画面から入れないな
無限ロードだ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fb1e-pLti):2015/09/23(水) 19:47:39.66 ID:5tMvanB50
>>345
ああその組み合わせだったか
そりゃつらいなスマン

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-Mcmd):2015/09/23(水) 19:59:49.17 ID:Xh798Gnd0
まーたなんか重いな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 0268-oeDZ):2015/09/23(水) 20:03:01.93 ID:jLMsCCn50
アクセサリ付けてない子多すぎなんだけどなんなん?
放置勢とか下層ならまだ分かるけどレベル40超えてポイントも全振りなのに

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウT Saf6-Mcmd):2015/09/23(水) 20:06:02.80 ID:/9SP9itMa
黄昏の一言掲示板、初めて4人以上の書き込みあった!

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-iNsG):2015/09/23(水) 20:08:04.13 ID:EfFcsREQ0
なんだこいつ・・・
https://i.gyazo.com/513b5f9ecf866af78503714ce8323cb2.png

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-Mcmd):2015/09/23(水) 20:08:23.75 ID:eYP9QwfT0
あー
支援(大)阻害(大)x3人入れたら、えらく楽になったわ
どれくらい上下してるのかしらんけど

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 94cb-Mcmd):2015/09/23(水) 20:08:34.18 ID:D8fSzKZN0
これわざとこういう出来にしたんじゃない?
上からの圧力と無理な注文に抵抗して
「ほらロクにテストもしないとこういう結果になりますよー」
って感じで

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-Mcmd):2015/09/23(水) 20:11:02.41 ID:Xh798Gnd0
>>357
買う前に砂漠に引っ越しちゃったんじゃない
それか雇用費抑制か

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d3ab-gBf8):2015/09/23(水) 20:12:27.26 ID:joJhhT8U0
よく雇ってた人が転生してたから動画みたら
タンクなしで乱舞アタッカーだけってのが高LvPTで死ぬケースなのな
やっぱ斧で前衛だけに絞って両断で確実に減らしてった方がいいな
あと挑発範囲護衛タンクで半分くらい攻撃引き受けれるのがいた方がいい

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 0268-oeDZ):2015/09/23(水) 20:13:49.69 ID:jLMsCCn50
>>362
アティルトなんだよなぁ・・・
雇用に関してもいくら安くなるかは知らんけどアクセ無しの地雷感で敬遠される方が多いんじゃないのかと思う
少なくとも俺はそうする
まともにAF組んでる気がしない

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-Mcmd):2015/09/23(水) 20:15:27.05 ID:Xh798Gnd0
…そういえばウチの全能力ヒラたくしてる子もアクセつけてないな
そういうこだわりもあるのかも…いやないか

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-Mcmd):2015/09/23(水) 20:15:30.80 ID:oUt2J4bO0
余裕があるか全然駄目かでアクセ分の能力があればクリアできそうというケースってあまりないからな
必要と思う機会がないから買ってないだけじゃないかな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5474-BfpM):2015/09/23(水) 20:18:43.79 ID:lFK/oemn0
単純にそんな装備があるのを知らないだけだと思うよ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d038-Mcmd):2015/09/23(水) 20:19:01.50 ID:deqjzGpB0
でも高レベル帯では5レベルくらいの能力底上げになるから
つけないよりはつけるに越したことないと思う。アクセ
アクセ欄と魔石が空欄のキャラは高確率で地雷とみてる

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9d05-Mcmd):2015/09/23(水) 20:19:02.02 ID:TfXPmS8I0
>>334
器用80敏捷50ぐらい奇襲7察知6で30階までで2,3回しかバックアタック貰ったことない
今日の黄昏でお亡くなりになったが

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-Mcmd):2015/09/23(水) 20:23:22.92 ID:oUt2J4bO0
>>368
必要と思えばつけるとおもうんだけどなあ
魔石なんて今日の黄昏メンバーの半分はつけてないぞ
Lv60台なのに

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b6f-Mcmd):2015/09/23(水) 20:23:28.23 ID:Xx0PvwRc0
アクセ付けてないのに筋力や意思アップの特性付いててコスト90↑とか見るともにょる

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5474-BfpM):2015/09/23(水) 20:26:54.98 ID:lFK/oemn0
そいえば適正レベル以下のキャラを1人いれて探索行った時
いつもはほぼ奇襲されない所で敵に会うたびに奇襲されたな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d3ab-gBf8):2015/09/23(水) 20:28:37.59 ID:joJhhT8U0
初期装備にスロがない、倉庫が一杯だと店売り買えない、かといって再構築とかで
入手した各1種くらいの装備もなんとなく残したい、別に魔石つけなくても困ってないし
いいか、って感じだと思う、アクセはステ高くなると5上げるのはコストかかるし付けた
ほうがいいよ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 13bb-p8a3):2015/09/23(水) 20:29:51.72 ID:GOyOZd7j0
魔石は欲しいのがドロップしないって場合もあるからな
インフレでオク品に手を出しづらくなったのもあるしヒーラーはスキル>>>回避>防御位しか選択肢が無いし

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-UEWZ):2015/09/23(水) 20:32:11.14 ID:zZqHsUQY0
正直初心者なんだけど二刀Lv1と集中Lv1の魔石拾ったんだがこれ使えるかな
近接いなくて間接キャラだけなんだが

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b6f-Mcmd):2015/09/23(水) 20:33:37.14 ID:Xx0PvwRc0
二刀は二刀にする事そのものが多大なデメリットだけど需要はある
集中はゴミ、名前変えてターン終了時に何か言いたいとかそういう目的でしか使い道ない

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-Mcmd):2015/09/23(水) 20:35:10.24 ID:3u+7KXBV0
魔石は出ない人だとコモンLv1すら出ないからな
欲しいものがどうって次元じゃないのさ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b6f-Mcmd):2015/09/23(水) 20:37:52.27 ID:Xx0PvwRc0
ドロップ率アップ超重要、U魔石すら拾える
見切り、二刀、発動とかの有用U魔石は全部ドロップで手に入れた
宝箱なんて知らん、ガッツだらけだし

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e8aa-Mcmd):2015/09/23(水) 20:38:37.49 ID:ghqrUGL80
あれ、香炉って他人に使えないのか
MP0の味方がいたのに

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 098d-llTR):2015/09/23(水) 20:43:50.79 ID:tnPYWVKO0
「○○のアクション!」って行動順の行動だよね? 行動自体も普通のスキル攻撃っぽい
完全石化してるのに動いてきた

敵全員完全石化させても全滅扱いにならないし
ひょっとしてPCが使う事想定してないの?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c56f-QEEh):2015/09/23(水) 20:46:21.35 ID:Bp16nEI00
>>378
俺は宝箱からR支援とか、U魔攻、ドロップアップ、鍵開け、怒涛なんかを拾った
雇われ先のログ見て思うんだが、
宝箱から拾いたい奴は、鍵開けの重要性を失念してる気がする
結果ばっか見てると鍵開け失敗で壊してるの見過ごしてるかもよ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ bea0-4YdQ):2015/09/23(水) 20:47:33.29 ID:fHxZRikp0
つってもその鍵明けスキルが機能したのって最近だからな…

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-sUWw):2015/09/23(水) 20:48:36.38 ID:HYgHizV30
向こうが主役でこっちが敵のオッドゲーだから
不具合修正は敵の設定(こっち)が強かったから下げてるだけ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 09a6-nksf):2015/09/23(水) 20:49:42.35 ID:hiASaUmj0
>>380
状態異常の効果はターン開始時だし
完全石化してもそのターン中は動くと思う

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 098d-llTR):2015/09/23(水) 20:55:22.11 ID:tnPYWVKO0
>>384
ターンは違うけど、同じ戦闘中に行動前に完全石化した別の敵がいて、そっちは動かなかった
それの方がバグなん?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-3mYi):2015/09/23(水) 21:01:32.43 ID:OspnbfoP0
>>379
誰に使うかを選べないから、持ってってもほとんど意味が無い
…とも言えないか。罠で全員のMPが吹っ飛んだら誰に使っても有効だな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-UEWZ):2015/09/23(水) 21:02:58.20 ID:zZqHsUQY0
クソマゾい部分なのはよく分かった、ありがとう

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 69bf-iynZ):2015/09/23(水) 21:08:16.48 ID:xWpcNgYJ0
もしかしてAFってHP減った敵を優先的に狙うとかもできないのか…?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-iNsG):2015/09/23(水) 21:09:06.32 ID:xdZ/4wvI0
HP/MP回復アイテムの場合はHPorMPで対象えらべるはず
だけど頻度の問題もあるけど回復薬投げるのは割と使ってるけど魔力石投げてるのは見た事無いな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ササクッテロ Sp8d-HPm5):2015/09/23(水) 21:09:21.48 ID:pYZUCk4Gp
LV60位から70までランク6探索
敏捷乱舞型で前衛やったけど意外に避けて反撃もそんなに来ないし全然死なん
LV補正とかあんのかね?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-Mcmd):2015/09/23(水) 21:10:16.33 ID:eYP9QwfT0
    アナルファック
もしかしてAFってHP減った敵を優先的に狙うとかもできないのか…?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EASI):2015/09/23(水) 21:11:03.28 ID:zbLLaMAW0
出来ないよー

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-Mcmd):2015/09/23(水) 21:11:38.85 ID:wEBBs/0O0
連休中に死んだかなとわくわくして帰ってきたら
だれもしんでなかったときの絶望感

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 19e0-QEEh):2015/09/23(水) 21:12:10.98 ID:XUnyyBmn0
ラストの「主武装で攻撃可能な敵」がすべてを台無しにしてる可能性
マジでこんなクソゲー現代では珍しい

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 09a6-nksf):2015/09/23(水) 21:13:15.49 ID:hiASaUmj0
>>385
ううむ
ヘルプ見る限り
ターン開始時って明確に書いてるのは毒と疲労だけなのか
どのタイミングで効果出るのが正しい仕様なのか
分からんね

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 69bf-iynZ):2015/09/23(水) 21:14:19.07 ID:xWpcNgYJ0
>>392
あぁだから斧両断以外ゴミなのか

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 098d-llTR):2015/09/23(水) 21:18:45.80 ID:tnPYWVKO0
>>395
とりあえずお問い合わせしたが、明らかに敵ごとで反応が違う以上「仕様です」で言い逃れはできないと思いたい

しかし不具合としてどっちかの挙動に合わせるとしても
今期中には修正されないかもしれないな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 69bf-iynZ):2015/09/23(水) 21:20:45.74 ID:xWpcNgYJ0
エイワスのどっかのボスが再生と範囲回復と治癒陣持ってる軍団で杖や弓がものすごいアホと化してた

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ beb0-K0MR):2015/09/23(水) 21:22:23.40 ID:7Tyx7kQg0
放置してるわけでもないのに参加した黄昏ほとんど失敗してるキャラ見かけたんだけど一体どういう事なんだろう・・・

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-UEWZ):2015/09/23(水) 21:25:48.09 ID:KZk2dR6g0
アイテムホーミングできないのはEX増加アイテムだけだったはず
これ解放型を殺しに来てるよな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KK9b-FvFB):2015/09/23(水) 21:28:21.41 ID:HwFay4TGK
今日転生して25まで上げてきたけどここで言われてるほどポイント余らせてる幽霊ばかりとは感じなかったな
まぁ黄昏は嫌でもそういう面子と組まされるから明日以降実感しそうではあるが…

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ be69-Mcmd):2015/09/23(水) 21:32:46.19 ID:zPwNMiMX0
偉業で解除された街に移れば幽霊はほとんどいないよ
というより人自体殆どいないけど

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e8aa-Mcmd):2015/09/23(水) 21:34:04.93 ID:ghqrUGL80
いやあ試しに香炉使ってみてよ
今時MPが0の味方がでるパーティなんてなさそうだけど

以前MPが尽きた本人が自分に使う分には問題なかったんだけどなぁ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 09a6-nksf):2015/09/23(水) 21:34:57.88 ID:hiASaUmj0
>>397


敵の挙動は「現状明確にご案内しておりませんので何卒ご了承ください。」
が返ってくる可能性高そうだけど
攻撃回避した敵が反発使ってくるのもそれだったし

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fbc3-Vebf):2015/09/23(水) 21:38:09.63 ID:3FEGDfZe0
まともに動画ログ1本完走できない不具合いい加減直せよ
動画ログみるくらいしか楽しみないのにクッソストレス溜まるわボケ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5474-BfpM):2015/09/23(水) 21:47:01.37 ID:lFK/oemn0
オッド:客がいちゃもん付けてくる不具合修正はよ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EASI):2015/09/23(水) 21:47:38.75 ID:zbLLaMAW0
偉業に解放された街に幽霊はほとんどいないけど
低レベル帯のキャラもほとんどいない

そして黄昏は幽霊と強制的に組まされるのであった・・・

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-iNsG):2015/09/23(水) 21:47:47.70 ID:EfFcsREQ0
3倍速でも激遅だしなー
遅いしまともに動画見れないしカットイン描くのも飽きてきた
快適に見れないんじゃ新しいの描くだけ無駄だ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-xDWW):2015/09/23(水) 21:47:49.74 ID:0o1xi6w/0
>>405
エアプ宣言したIDでその書き込みはどうなのさ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e8aa-Mcmd):2015/09/23(水) 21:52:51.39 ID:ghqrUGL80
ああ、ごめん、同じ冒険中1回目だけが回復してなかっただけで
2回目にMP尽きたとき、ちゃんと香炉で他人を回復できてたわ

すまんかった

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-UEWZ):2015/09/23(水) 21:56:22.89 ID:zZqHsUQY0
カットイン出た時に画面止まるんじゃなくて右から左に少し溜めてから高速スクロールしてくれたらスムーズになるのにな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-Mcmd):2015/09/23(水) 21:59:06.04 ID:eYP9QwfT0
それにしても最近音信不通だな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-Mcmd):2015/09/23(水) 21:59:58.48 ID:wEBBs/0O0
黄昏ログみてみたけど反射でしんだワータイガー2匹が透明になりつつずっと攻撃してきていてふいた
不死身の敵の爆誕かとおもったら前衛ワータイガーの最後の1匹倒れたら敵後衛が前衛に移動してフリーズした
なんだこれ・・・

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-EASI):2015/09/23(水) 22:01:38.35 ID:oV7x0jfx0
台詞は戦闘の進行止めずに流れてほしい

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 098d-llTR):2015/09/23(水) 22:03:14.49 ID:tnPYWVKO0
>>413
運営には、自発的に冒険結果を巡回する能力も、報告をもとに冒険結果を探す能力もないから
そういうの見つけたら結果を添えて報告してあげないと、たぶん永遠に直らない
報告すれば0%が0.1%くらいになる

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f826-UEWZ):2015/09/23(水) 22:08:47.83 ID:gNiq5ibH0
戦闘の進行を止めないタイプの台詞(吹き出しなりなんなり)とか
カットイン(漫画のコマ割系)があれば賑やかになってそこそこ見れるモンになりそうなんだけどねぇ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 792d-iNsG):2015/09/23(水) 22:11:32.23 ID:+ps3NNUq0
よく同じ敵が揃って戦闘開始時に同じスキルを発動するのあるけど
あれも一括表示できると思う。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-UEWZ):2015/09/23(水) 22:13:22.09 ID:zZqHsUQY0
今時点じゃカットインじゃなくてただのウィンドウ表示

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW a2dc-MM7F):2015/09/23(水) 22:20:03.00 ID:0tFZUu190
1期目は良いんよ
でも1期の終わりにリセット予告されたとき、
放置だけでなく既存プレイヤーの中から
1期毎のリセットを考えてなかった人と、一区切りついたからいいやってのがでてくるんだよな
惰性から抜け出れない人が大半のネトゲで区切りをつけちゃうのはリスクでかいよなあ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ be69-Mcmd):2015/09/23(水) 22:20:50.69 ID:zPwNMiMX0
引継ぎ内容を公開しないのは何でだろう
売り上げ的に公開するとまずいのかな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-iNsG):2015/09/23(水) 22:22:26.68 ID:xdZ/4wvI0
技名をセリフにしてる人も居るけど
確かにテンポは良くなるんだけど一瞬過ぎて長いと読みきれないという弊害が

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 69bf-iynZ):2015/09/23(水) 22:23:52.89 ID:xWpcNgYJ0
行動するたびに80〜90年台っぽい絵がヌルッとカットインするキャラがいて
多分ネタのつもりじゃないと思うし描いた人には悪いんだけど笑ってしまった

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ef83-yImb):2015/09/23(水) 22:24:32.97 ID:HFiMLSjz0
10文字にルビ付きだったりすると結構読みづらいよね
「今なんて?」ってキャラ画面開く事になっちゃう

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウ Sa05-wuJN):2015/09/23(水) 22:27:07.62 ID:XnAPkSeea
今日の黄昏絶対失敗すると思ってたけど他人の配置変えでなんとかなっててビビった
ヒーラーは余計なヘイト集めないから前衛に置いてもいいんだな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-Mcmd):2015/09/23(水) 22:27:07.89 ID:eYP9QwfT0
まだきまってないのかもよ引き継ぎ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ef83-yImb):2015/09/23(水) 22:30:40.52 ID:HFiMLSjz0
>>420
>お問い合わせの件ですが、シーズンの継承につきましては
>準備が整い次第ご案内させていただきますので、今しばらくお待ちください。
9月14日時点の返信メール

「準備が整い次第」という文面から
本当に決まってないのか、あえて公開していないのか
どちらに解釈するかだけども、どちらにせよ返答としては最低だったよ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79ea-w3cA):2015/09/23(水) 22:30:47.22 ID:x7NwUxoV0
A1:質問にはお答えできません
A2:まだご案内する事が決まっていません
大体この二文で済ますとこだからな

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (オッペケ Sr8d-7Hz0):2015/09/23(水) 22:31:55.42 ID:XyjihQatr
AUCだとキャラの装備に名前つけれるけど、こっちだと装備ごとに名前つけることになったの何でだろう
少ない倉庫枠に同じ名前の改名した装備が散乱して面倒だわ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-fWAT):2015/09/23(水) 22:32:01.52 ID:bn91l6h00
1週間くらいお知らせの更新がないんだな
ナニやってんですかねえ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KK9b-FvFB):2015/09/23(水) 22:34:58.19 ID:HwFay4TGK
メンテの時にまとめて出すんじゃね

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e604-Mcmd):2015/09/23(水) 22:35:01.72 ID:xdd0fZuo0
>>420
アイテムが引き継げないとなったらまずクジなんて誰もやらないからな・・・

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9bd-Mcmd):2015/09/23(水) 22:36:04.11 ID:x2JHvY1s0
次の黄昏誰も回復所か吸収すらもってねえおわたw

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW 02cb-RezO):2015/09/23(水) 22:36:58.81 ID:MqwG2acq0
>>357
今まで買えなかったし急に買える様になっても
設定にあう名前と説明考えるのが面倒とか。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ be69-Mcmd):2015/09/23(水) 22:42:10.40 ID:zPwNMiMX0
せめて装備は引き継ぎますくらいは言って貰えないと恐くて穴開けすらできないって人も多いんじゃないだろうか
俺はどっちにしても課金しないけど

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 792d-iNsG):2015/09/23(水) 22:42:58.31 ID:+ps3NNUq0
なんていうかクランから人を出すのは必然でもいいので
出す人間くらい話し合って選べないもんかと。
今日のメンバー脳筋ばっかなんでうちの近接職下げて回復役一人だすわ、とか
話し合いの場らしいもんがあるけどやれる事が配置換えしかない。人員出し合うとかでもいいじゃないか。

あとAUCの週末戦だと一人は強制的に選ばれるけど、サブキャラは非参加とか選べるだろ。
なんでこっちはそれを無くしたのかわけがわからない。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-iNsG):2015/09/23(水) 22:53:21.94 ID:xdZ/4wvI0
ボス戦の無い階なら最終手段全員ヒーラー

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e604-Mcmd):2015/09/23(水) 22:59:50.27 ID:xdd0fZuo0
現状全く意味のない特性やスキルは※未実装ってつけといた方が良いんじゃないかな・・・
と装備コスト強化取ってるキャラを見て思う

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-Mcmd):2015/09/23(水) 23:02:11.89 ID:Xh798Gnd0
やっぱ石化罠連続で踏むのが痛いな…石化耐性つけるかー

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b6f-Mcmd):2015/09/23(水) 23:04:41.37 ID:Xx0PvwRc0
石化罠二連発から一人だけ生き残り、その後の戦闘でレイプされて死んだ冒険者がいたらしい

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-yImb):2015/09/23(水) 23:05:41.66 ID:lDFLvfvF0
既出ならすまないが、イラコン見てて気づいた事がある。

これは実装アリかな?って思える程度の、一定レベル超えてる画像。
普段ニコ静に絵なんてUPしてなくて、上手くても閲覧全然伸びてない人でも、
けっこう早い段階で非公開クリップが1つく。

これ、運営アカウントじゃない?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2dc-Mcmd):2015/09/23(水) 23:07:48.48 ID:0tFZUu190
通常攻撃で一撃で倒せる威力をもってると、2刀や連撃で2匹目、反撃や連携でさらに倒しまくるから気持ちが良い

このまえの黄昏で二名戦闘不能になって他もぽつぽつとしかダメでてなかったから、
一人で無双して全部倒してて色んな快楽物質が出た
だからなんだといわれるとあれだけど、ゲームしてる感はあるな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9432-EASI):2015/09/23(水) 23:13:15.61 ID:MwyoUh9G0
動画見てるときにログのとこクリックしてると地味に早くなるのってトリビアならないっすかね!?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ササクッテロ Sp8d-uPwI):2015/09/23(水) 23:15:14.31 ID:lLOB3lxbp
二刀連撃は同じ敵攻撃して数減らしてほしいわ
確定でHPが一番高い奴狙いやがる
敵はヘイト基準で殴る癖に味方のこのアホ行動なんなの
とっとと殴る対象も設定できるようにしろや

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5434-EASI):2015/09/23(水) 23:17:28.14 ID:zutJKXuk0
次の偉業っていつだっけ?
ランクいくつまで開放あるかなー

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9478-Mcmd):2015/09/23(水) 23:20:30.04 ID:+MQAC3sN0
石化耐性は常時有効にしておかないと石化罠で普通に固まる
あれはコスト節約したら駄目だ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ beb0-K0MR):2015/09/23(水) 23:28:50.12 ID:7Tyx7kQg0
確かにHPの一番高い敵低い敵を選択して攻撃できるようになるといいな
ただワンパンキャラがHPが微量の敵に万単位のダメージ出したりするのもそれはそれでもったいない
キャラ作者が下手だとそんな事ばっかり起きて実質的に敵に与えたダメージがタンクより少ないとか起こりそう
まぁフローで差がつくのも面白いけど

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-Mcmd):2015/09/23(水) 23:30:22.00 ID:Xh798Gnd0
>>445
まじかー辛い

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9432-EASI):2015/09/23(水) 23:31:12.38 ID:MwyoUh9G0
敵のHP○%以下でってやつAFの上のほうに置いとけば弱ってるの狙ってくれない?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-Mcmd):2015/09/23(水) 23:40:13.89 ID:wEBBs/0O0
>>444
29日だな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c538-Mcmd):2015/09/23(水) 23:40:28.89 ID:yEd6tZzM0
>>448
条件:HP○%以下の敵が存在すれば×を使用
→だがその敵を狙うとは言ってない

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ササクッテロ Sp8d-uPwI):2015/09/23(水) 23:41:27.57 ID:lLOB3lxbp
それが出来ないから永久に同じ行動する斧両断大正義なんだよ
間接両断で敵後衛瀕死にさせたら
近接アタッカーも瀕死がいるときのフローの行動をHP満タンの近接範囲の敵に繰り返すぜ

これもテンプレ入りさせよう 何回目だよ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-Mcmd):2015/09/23(水) 23:41:55.76 ID:wEBBs/0O0
AF改善されない限り、HP○%だろうと瀕死の敵だろうと
その後の行動が主武器が攻撃可能な範囲から(HP残量関係なく)適当となっているから
まったく意味ないんだよな

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-iNsG):2015/09/23(水) 23:42:41.17 ID:xdZ/4wvI0
○%の敵が居ればその行動は行うが○%の敵を狙うとは言ってない

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウ Sa05-5qSJ):2015/09/23(水) 23:44:32.98 ID:zdm00HcLa
全体魔法「俺の出番だな」
なおダメージ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-UEWZ):2015/09/23(水) 23:44:33.78 ID:zZqHsUQY0
近距離武器で後衛ぶん殴れるのも不思議な話だ
前衛とは一体なんだったのか

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9478-Mcmd):2015/09/23(水) 23:44:38.85 ID:+MQAC3sN0
利根川AA貼られてもおかしくない

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 137e-PL9R):2015/09/23(水) 23:47:23.93 ID:aKLx7bhv0
ぐるぐるイライラぐるぐるイライラ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9de0-Mcmd):2015/09/23(水) 23:49:04.41 ID:iyQD8ob10
リビングメダリオンの無駄時間稼ぎ戦法ほんと止めてめんどくさいだけなんですが

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EASI):2015/09/23(水) 23:49:41.55 ID:zbLLaMAW0
全員に支援大小を付けて護符両断したら
バニーリベンジャー3匹纏めて撃破→自爆反撃で即死した……

範囲キャラは攻撃力を高め過ぎてはいけない(戒め)

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW e6fc-RezO):2015/09/23(水) 23:51:17.99 ID:+iDU1tXJ0
弱い敵を狙わないって問い合わせたらそれは仕様だと返ってきたから調整されないと思うよ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ササクッテロ Sp8d-uPwI):2015/09/23(水) 23:51:19.89 ID:lLOB3lxbp
攻撃可能な範囲内の敵の中から最も現在HPの高い相手へ攻撃
でほぼ確定だよ
適当どころじゃない

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-UEWZ):2015/09/23(水) 23:54:23.17 ID:zZqHsUQY0
弱った相手は狙わない騎士道精神に則った戦い

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e198-/sr8):2015/09/23(水) 23:56:21.01 ID:G5yDZxKZ0
>>460
まじかよ……
技術的な問題じゃないのがむしろ恐ろしい
数が集まれば方針を変えるかもしれないが果たして

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-Mcmd):2015/09/23(水) 23:58:44.04 ID:wEBBs/0O0
勅令もおわりか

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 098d-/KSQ):2015/09/24(木) 00:02:33.90 ID:ID2QktmX0
あくまでもただのおまじないだが
「ロールプレイしていく上で必要な情報」「ロールプレイを実現するために必要な仕様」
という主張にすると、リアクションされやすいかもしれない

いや、その一文を添えたお問い合わせが効果を発揮した経験があるから
(ロールプレイできないんで冒険スキルの関連能力開示してよ)

実際には数が多かっただけだろうけどね

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-UFi1):2015/09/24(木) 00:03:29.64 ID:SY5EbaPp0
青パネルではHP/MP基準で狙い撃ちできるんだから赤パネルでも技術的にできない訳が無いはずなんだがな
リアルに考えて冒険者目線じゃ敵のHPなんて見えてないだろ言われりゃその通りなんだけど、流石に重症や瀕死になりゃ見りゃわかんだろと

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c538-4EXE):2015/09/24(木) 00:06:11.82 ID:GtI125hh0
まあ仕様と言ってるからには仕様だろ
実際問題狙い撃ちが出来るようになれば、ゲームバランスガラリと変わるわけで
そういう風に元から想定して作っていないというだけの話だろう

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-4EXE):2015/09/24(木) 00:08:05.42 ID:cU+kIVEc0
狙い打ちできるようになったら敵もしてきそうだよね
他のゲームだと最大HPがもっとも低いキャラから狙うとかあるし

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e604-4EXE):2015/09/24(木) 00:08:26.72 ID:+isO1fYC0
AFにメスを入れるのは不可避だろうけど、別のバグが出てくるのも不可避だろうし
その後のAF再設定が済んでないキャラと黄昏で組まされるかと思うと手が震えてくる

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW fbc5-6Ss+):2015/09/24(木) 00:11:47.25 ID:wgAniMim0
狙い撃ちしてきてもいい
護衛が100%発動するならな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-nCLU):2015/09/24(木) 00:12:16.63 ID:2egcZKPP0
どちらが先にヒーラーを床に転がせるかのスピードレースになるな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW f8f8-LuH3):2015/09/24(木) 00:17:48.63 ID:QtAZtSnE0
せめて瀕死の敵が範囲内にいたら優先的に狙うくらいは頼む

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c538-4EXE):2015/09/24(木) 00:18:07.50 ID:GtI125hh0
まあランダム性に支えられたゲームバランスなんだろう。詰め将棋的なゲームとは対極の
そうあれかしと設計したのなら、どちらが優劣とかいう次元の話では無い

ただ現状だと近接武器が前列3コマの中から1、間接武器は全コマ9以上の中から1をランダム選択ということで
近接武器が確率的に擬似狙い撃ちのメリット享受してるのは事実なんだよな
間接武器には、せめて前列中列後列くらいの攻撃対象選択くらいはさせてもいいだろと思う

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-4EXE):2015/09/24(木) 00:28:48.76 ID:cU+kIVEc0
他の拠点の雇用費や行動力ペナルティ緩和してくれないと
どんどん人減っている現状、拠点ばらけると結構つらいわ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c538-4EXE):2015/09/24(木) 00:35:03.32 ID:GtI125hh0
もうやることないし、登り直しのモチベも沸かないし、
そもそもこれ以上ゲーム続けると命運削って2度めの死亡は嫌だしでほとんど放置状態だわ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 05b7-kyle):2015/09/24(木) 00:35:16.58 ID:DNSvFL480
フリゲのタクティカルクロニクルを見習ってくだちい

個人的にはAFはもうこのまま諦めても良いかと思うんだけど、セリフの発言条件をもっと細かく、あと条件分岐も必須だと思うんだ
コンセプト的にいっちゃん大事なトコじゃね?
死なないでください!(自分一人しか生きていない)
とか最悪やん
別に細かく決められるからって細かく決める必要も無いし『ただ拘りたい人が拘るだけ』だから、細かくした方がええやん

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-REES):2015/09/24(木) 00:38:59.56 ID:8ZRX9Hkh0
そのうち天命回復薬が課金で出てくる
間違いない

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-1xWT):2015/09/24(木) 00:39:28.89 ID:6iSSkMDd0
安西先生、必中+破砕の時のみドヤ顔で台詞いれたいです・・・

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-UFi1):2015/09/24(木) 00:40:06.43 ID:SY5EbaPp0
クリア時とか戦闘不能者の有無でセリフ変えたいしなぁ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW f8f8-LuH3):2015/09/24(木) 00:43:57.97 ID:QtAZtSnE0
これでとどめだ!MISS

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW 546d-6Ss+):2015/09/24(木) 00:45:51.71 ID:ujOH1KBl0
あらゆる面において足りてないのがなぁ
このゲームで十分に足りてる機能って何かある?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-4EXE):2015/09/24(木) 00:46:02.47 ID:fO+sFKpj0
タイミングは今のもので良いとして、条件を付加できればなあ

[現状]
・戦闘終了時 ・セリフの確率

[理想]
・戦闘終了時 ・条件(複数指定可能) ・セリフの確率

苦しい戦闘とサクっと終わった戦闘での差くらいはつけたい
死人がいるときに明るく「また会おうね!」とか言わせたくない

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-UFi1):2015/09/24(木) 00:50:43.29 ID:buetPoZQ0
掲示板も1000越えたら即消滅するようにしてくれ
RP掲示板でギッチリどのページも埋まってるじゃないか・・・

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-nCLU):2015/09/24(木) 00:53:01.12 ID:2egcZKPP0
>>482
あの世で再会するかのような台詞になっちゃうな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-ubz/):2015/09/24(木) 00:56:39.94 ID:7BesTdyc0
噂のジョリーロジャーとやらに怯えながら試練場最下層に挑戦したけど
1回も遭遇する事無くクリアできますた。もうこのフロアには行かない。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ beb0-SNkY):2015/09/24(木) 01:11:59.03 ID:xdgarMUY0
今まで何度か遭遇して普通に倒せてたから油断してたけど
つい最近全滅させられた

奇襲かけられて1ターン目で前衛が一人倒れたのを皮切りに一気に大惨事になった

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 1380-qnpq):2015/09/24(木) 01:13:24.38 ID:K9MYf1Qy0
>>477
1回復10円なら買うわ

>>440
たぶんそれ自分でクリップしてるだけだろ

>>467-468
そんなことされたらたまったもんじゃないわ
前衛しか狙えない武器選んだ奴らが不憫すぎるし、
黄昏とか自クランとかでレベル差があったら
レベル低いやつが狙い撃ちされてすぐ死ぬことになる

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-nCLU):2015/09/24(木) 01:14:12.68 ID:2egcZKPP0
弱い奴狙い撃ちするのはリアリティあるから可能性あるぞ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KKf6-Zixn):2015/09/24(木) 01:17:42.03 ID:sriU0+I9K
転生3人だと適正クラス低階層攻略なら傭兵無しで余裕だな
3対6の戦闘で開始直後に業火で全員消し炭にしたのは痺れたわ……魔法、今しか活躍出来ないけど……

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-REES):2015/09/24(木) 01:20:20.42 ID:8ZRX9Hkh0
弱く見えて狙ってはみたものの実は強くて返り討ちにあうやーつ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 69bf-WY8W):2015/09/24(木) 01:27:00.34 ID:407MSlN/0
ジョリーロジャーはいけたけどロードきっつ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-4EXE):2015/09/24(木) 01:27:48.10 ID:2sz2Eb3l0
必中・連携持ちのマスターレンジャーも地味にヤバイ
護衛の隙間から後列に集中砲火で、回避重視キャラだとあっさり落ちる

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 0268-O+wk):2015/09/24(木) 01:34:26.17 ID:xr0cFkfe0
糞長い一方道に行って結局行き止まりで引き返してスタミナ切れとかいう糞仕様どうにかしろやカス

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 1380-qnpq):2015/09/24(木) 01:38:07.78 ID:K9MYf1Qy0
>>488
狙いうちができないのは仕様ですって言ってたのに、
今更リアリティを追及するために仕様変更しますとか重大な裏切り行為だろ

そもそも狙い撃ちができるようになるなら攻撃可能範囲広い方が有利になること確実なんだし
運営の回答聞いて態と攻撃可能範囲狭い武器選んだ俺としては詐欺にあった気分だわ
それ用の魔石のためにガチャしてるし、挙句「不具合のため〜」とか言われたらガチで訴訟もんだわ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f826-nCLU):2015/09/24(木) 01:39:46.82 ID:YGokbQjm0
キャンプすると食料がなくなる     → 分かる
キャンプすると応急キットがなくなる → まだ分かる
キャンプするとテントがなくなる    → は?

なんでわざわざ捨ててくるんだよ…頭おかしいのか

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9ba7-4EXE):2015/09/24(木) 01:40:06.31 ID:2uzZJurH0
>>477
天命回復役たったの1000円です!
効果:天命が1回復する可能性が微小ある

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 13bb-q0lB):2015/09/24(木) 01:40:48.61 ID:ep6h0K4x0
ジョリーロジャーは先行高火力(ダメ1万前後)がいて数を減らせれば全く問題無いな
逆に手数勝負のキャラやあまり護衛が発動しないタンク、ヒーラーが多いと大惨事

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW f8f8-LuH3):2015/09/24(木) 01:40:54.11 ID:QtAZtSnE0
テントや寝袋も食べてるんだよ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c528-6VWZ):2015/09/24(木) 01:41:08.18 ID:GrAPnyzV0
後列武器はもれなく75%とかいう謎補正があること忘れちゃいかんよ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-nCLU):2015/09/24(木) 01:41:36.71 ID:2egcZKPP0
生もののテントなら仕方ないな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c538-4EXE):2015/09/24(木) 01:43:15.97 ID:EwHVxMMa0
支援4人集めてきたら超世界が変わった
つよすぎだろこれ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9de0-4EXE):2015/09/24(木) 01:45:53.62 ID:1VFrj7HP0
無くてもランク7クリア余裕だから果たして意味があるんだろうか…

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c538-4EXE):2015/09/24(木) 01:47:09.34 ID:EwHVxMMa0
うん?
元々余裕だったのが、3倍オーバーキル無双状態になったというわけで
超たのしーですw

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 05b7-kyle):2015/09/24(木) 01:47:24.03 ID:DNSvFL480
>>494
今までも散々色々な人達を裏切ってきてるし、大きな変更はしない宣言の後も不具合という事で変更した訳だし、ね

より良くする為ならAFの修正は必ず起こる
相手の状態の判断とこちらの行動が噛み合わないなんて絶対おかしい事だし
今までのやり方見てると、ものっそい長期間かけて改善していくタイプの運営っぽいから、現段階を信頼しない方が良いよ
公的に発せられる言葉すらもね

505 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 1380-qnpq):2015/09/24(木) 01:49:20.14 ID:K9MYf1Qy0
支援より指揮の性能の方が気になる
説明欄には微小UPって書いてあるけど、
ロジャーさん見てる限りだと微小じゃない気がするんだよな……
指揮6人って強いのか……?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 69bf-WY8W):2015/09/24(木) 01:51:27.66 ID:407MSlN/0
>>502
ロード余裕で倒せる構成ってどんなん?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 94cb-nCLU):2015/09/24(木) 01:53:22.63 ID:bzC9vFNK0
支援阻害指揮威圧持ち6人集めればものすごいことになるって話題になってなかったっけ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-K8v5):2015/09/24(木) 01:55:18.32 ID:zVRIy8No0
前衛自キャラ(反撃タンク)+後衛スカウト+後衛支援小ヒーラー
でロードは倒せたけどクリティカルが出たら死んでたなたぶん

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-4EXE):2015/09/24(木) 01:58:48.90 ID:2sz2Eb3l0
>>507
支援指揮が数人いるだけでLV40あれば余裕みたいだから
その構成ならLV20台でもクリアできそう

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 1380-qnpq):2015/09/24(木) 02:10:37.55 ID:K9MYf1Qy0
>>509
>支援指揮が数人いるだけでLV40あれば余裕みたいだから
これソースどっかにある?

平均レベル40の支援(大)x6+支援(小)x1+範囲回復(大)/常時x3のPTだけど、
正直ランク7は余裕ってほどでもない……
支援x指揮の相乗効果がスゴイってことなのかな……?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-4EXE):2015/09/24(木) 02:15:09.94 ID:2sz2Eb3l0
>>510
エイワスのタウン掲示板にある
平均レベルが一番低いものは30台だったよ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 1380-qnpq):2015/09/24(木) 02:16:24.57 ID:K9MYf1Qy0
>>511
おおっありがとう!!
確認する!

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ef83-wX6n):2015/09/24(木) 02:21:17.16 ID:W3o1qZku0
>>510
Lv40の6人PTでクリアしてる人はあったけれども
支援(小)×4、支援(大)×5、阻害(小)×5(大)×4、指揮3、威圧4
とかだったかな
詳細見たければ、>>511の通りだね

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 1380-qnpq):2015/09/24(木) 03:16:56.51 ID:K9MYf1Qy0
>>511
>>513
確認できた! ありがとう!

やっぱ重ね掛けするとスゴイね!
支援以外も負けず劣らず効果を発揮しているみたいで驚いた
あとエイワスのランク7って敵少ないのね、しらなかった

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-YAHp):2015/09/24(木) 03:26:49.87 ID:ALlyBbq50
このゲームに使う画像用意していたら行動Pが溢れるのが気にならないくらい熱中していた
俺は一体何をやっているんだ…

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-UFi1):2015/09/24(木) 03:46:06.01 ID:buetPoZQ0
黄昏に選出されない方法があるみたいだな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-6VWZ):2015/09/24(木) 03:54:44.43 ID:meY9S28j0
マジかよ醤油飲んでくる!

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウ Sa05-/u13):2015/09/24(木) 03:58:09.80 ID:UHzvhFUIa
いくら賄賂贈ればいいんですか

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c513-SPju):2015/09/24(木) 04:01:47.90 ID:qfbdzlTS0
理想の冒険者を自分で創ってみたら…

http://uproda.2ch-library.com/898072OKE/lib898072.jpg

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KK9b-cwla):2015/09/24(木) 04:07:51.27 ID:8tzEBgcHK
雇われてると思って冒険の記録を見ると自分の自由冒険がカウントされてただけだった
余計なことしてくれたな!泣くぞゴルァ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-qnpq):2015/09/24(木) 04:43:11.29 ID:RkzPvk2q0
>>515
18rmだろお前w
お疲れさん!

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 05:08:46.44 ID:e9LuCXde0
22回も連れていって貰って死んでなかった時の絶望感
天命50台まで削らないとダメなのかこれは…

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-nCLU):2015/09/24(木) 05:10:37.99 ID:Ns6FcF8Q0
ランク1個飛ばしでのレベリングって10%しか増加しないのかよ
これならキャンプ温存してたほうがよかったわ
勅命でモリモリ経験値入るから気付かなかった

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-nCLU):2015/09/24(木) 05:12:23.73 ID:Ns6FcF8Q0
>>522
セルフか同行かでも判定違うかもしれん
あと、防具を着用してない場合は死にづらいかも。注意書き出るし。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 05:23:15.57 ID:e9LuCXde0
転生しようとし始めてから冒険の記録が13ページ進んでる
自分の行動Pも全部ロジャー特攻に使って全滅してるんだけどなぁ

>>524
ツアー同行者の裸族がどんどん死んでるから大丈夫そうだけど…うーん

526 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c572-nCLU):2015/09/24(木) 05:54:45.13 ID:NQNNB2350
ジョリーロジャーって物理耐性効いてない気がするけど、魔法攻撃なのか?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EHKL):2015/09/24(木) 06:11:55.35 ID:Xb98tuH+0
そうだよ
多分だけど奴の属性は魔・斬だから短剣と同じだと思う

528 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ef83-wX6n):2015/09/24(木) 06:19:04.11 ID:W3o1qZku0
凄い過去ログとかにありそうであれなんだけども
A)
主武装:近接武器
副武装:間接武器
B)
主武装:間接武器
副武装:近接武器

のそれぞれの場合において
先制、反撃、連係攻撃の挙動はどんな感じになるんだろう?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c572-nCLU):2015/09/24(木) 06:30:44.51 ID:NQNNB2350
斬属性の大砲っていったい・・・

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-4EXE):2015/09/24(木) 06:32:53.95 ID:TU50A3bP0
Aは近距離に近接で反撃、二列目に間接で反撃、二列目への連係は見たこと無いけどあるのかもしれない
Bは近距離に間接で反撃、二列目にも間接で反撃、どこへでも連係攻撃

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ef83-wX6n):2015/09/24(木) 06:36:25.80 ID:W3o1qZku0
ありがとうー

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d3ab-zP3U):2015/09/24(木) 06:40:19.23 ID:WylBK8IV0
くるくるがー おわらないー

533 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 137e-YkNg):2015/09/24(木) 06:41:19.87 ID:soTZEdTl0
来期があるならレベル50位を上限。レベル30位から任意転生可能とかにしてほしい。
最近見つけた好みのキャラにレベル追いつこうと頑張ってたら転生されて目標を失っちまったんだよな。
今のままだと足並み揃えにくいんだよ。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 06:44:37.09 ID:e9LuCXde0
課金してやった
高レベルの冒険者を集めて(雇用費2400G)強引にランク7をこじあけてやった
さぁ後は行動P回復を叩いて死に続けるだけだぜ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 06:45:50.44 ID:e9LuCXde0
あっ…アティルトは30層までしかないのかーそっかー
ランク7は移住しないとダメなのか…

うんこー

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 06:47:08.58 ID:e9LuCXde0
まぁいいか
そのうち死ねるだろう、死ねなかったら諦めて引退するわ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-6VWZ):2015/09/24(木) 06:48:04.42 ID:jDrpPjCR0
>>522
天命40台だけど中々死なないな。
死亡条件は天命だけで、死ににくい・死にやすい条件みたいのは無いと思う。
やたらバラツキあるから条件ないとクソだし無いとか嘘だろって気持ちではあるんだが。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-4EXE):2015/09/24(木) 06:58:17.02 ID:cU+kIVEc0
気に入った自作絵が半月以上動きもなくクラン掲示板もそこで更新がそこでとまっているとか
わりとある光景だけどあれはこたえるな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 06:59:04.83 ID:e9LuCXde0
天命47になったよー!
まだしなないはやくしね

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 07:01:21.99 ID:e9LuCXde0
ぐるぐる回ってんじゃねーよ早く冒険いかせろ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-REES):2015/09/24(木) 07:02:13.30 ID:8ZRX9Hkh0
今までそこにいた人がある日突然いなくなる

まさにリアリティ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b6f-4EXE):2015/09/24(木) 07:03:15.82 ID:p9b9LJ4E0
転生からのLv50台でまた死亡、をやってる人とかどんなPT構成なんだろう

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 07:03:32.62 ID:e9LuCXde0
やったーしんだああああああ
行動P回復どんだけ使わせるねん

544 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-4EXE):2015/09/24(木) 07:05:48.18 ID:TU50A3bP0
わざわざ死のうとしなくとも、そのうち石化罠2つ踏み抜いて死ぬのに

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 07:11:52.21 ID:e9LuCXde0
そのうちなんて待ってたら1期が終わっちゃうじゃないですか…
ヤケになって随分取り乱してしまった、再構築まで使って転生待ちの体制にしちゃったせいで何も出来ない状態がしんどかったんよ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-UFi1):2015/09/24(木) 07:16:40.66 ID:buetPoZQ0
絶対前より止まる回数増えやがったよな・・・
こういうとこで人いなくなるんだよボケが!
バランスどうのこうの前にまともに動画見させろ!

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (JPW 0H41-6Ss+):2015/09/24(木) 07:17:33.23 ID:pb43+lvQH
黄昏で放置と組まされて低レベルから死ぬのなんとかしてって意見に
全体の死亡率を調整して一括で死ににくくしましたという斜め上の対応だったしな……。
放置と組まないようにするとか黄昏の低階層の死亡率を下げるとか
天命一定以上なら消費が大きくなるだけで死なないとか方法はいくらでもあるのに
結局オッドだけが喜ぶ仕様変更というね。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 07:18:26.85 ID:DE62o83Q0
このゲームやることなんて未クリアダンジョンをクリア済みにする作業くらいだろ
課金してまで転生して何が得られるのか

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d3ab-zP3U):2015/09/24(木) 07:18:53.02 ID:WylBK8IV0
雇われ先で死亡でしょ
失敗してる動画みたら乱舞系アタッカーが敵能力あげて反撃くらってしんで
回復系キャラだけ残ってもまきこまれる感じ
下層までいっても無理してタンクいれない人多いみたいだし、後衛のつもりの精神系HP増キャラ
をHP多いだけで前衛にしてたりしたりね

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-4EXE):2015/09/24(木) 07:19:04.30 ID:TU50A3bP0
あーそれはつらい…

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウ Sa05-9Tya):2015/09/24(木) 07:21:32.44 ID:m0MkJU/aa
課金しても無駄なのに…

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 19e0-kyle):2015/09/24(木) 07:25:30.61 ID:9MmWkVWZ0
しかしタンクは石化持ってないとそのうちキツくなりそうだな
場所移動できる固定メンバー持ちの人なら狩場選ぶだけで済みそうだが
コスト24ってきついなー せめて10でも解呪で解ければなー

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウ Sa19-E+SH):2015/09/24(木) 07:29:26.15 ID:sWvfGaV9a
ヒーラー40レベルくらいなんだけど全然雇われなくて泣きそう
やはり固定メンバーだいたい出来てるからかなぁ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d3ab-zP3U):2015/09/24(木) 07:36:08.65 ID:WylBK8IV0
無課金で初日からやって今でも続けてるような層は転生なしだとLv60代だろうからな
正直そこまであげるとLv上げ直すの考えたらもうシーズン変わるまで転生しなくても
いいと思うわ、役割絞ってればキャラできあがってるだろうし、まぁ飽きて作り直すのは
ありではあるけど

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ef83-wX6n):2015/09/24(木) 07:43:11.40 ID:W3o1qZku0
突然申し訳ないんだけども
黄昏が34F、敵はロングブーツの集団って
後列を狙ってくる敵いたかな・・・?

護符アタッカーの人が配置変更してくれたのだけども
何故かその本人が前列にいるという
何か意図あってのことなのかなあ・・・
直接聞ければいいのだけど時間が時間で反応無さそうで、うん

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-6VWZ):2015/09/24(木) 07:46:14.56 ID:meY9S28j0
飽ーきーたー
けど支援指揮威圧つけた途端に修正きそー

557 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c5e0-EHKL):2015/09/24(木) 07:49:43.75 ID:xoNDgL160
ほぼ間違いなく修正来るだろうから自キャラは再構築しないで強い間だけスキル持ちの人雇えばいいよ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 07:50:36.98 ID:e9LuCXde0
ロングブーツ自体が遠距離じゃなかった?
後列から殴っても反撃してきたり、縦列(たぶん)のMP同時攻撃してきたりしたような覚えが

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ef83-wX6n):2015/09/24(木) 07:52:33.55 ID:W3o1qZku0
なるほど、ありがとう

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-nPs+):2015/09/24(木) 07:52:36.14 ID:7BesTdyc0
>>555
後衛過多の状況で自分から前衛引き受けたってケースはあり得る。
あるいは自殺希望者か。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW 546d-6Ss+):2015/09/24(木) 07:54:27.41 ID:ujOH1KBl0
まあ指揮支援修正は敵側の弱体の方が大きそうだからやって欲しいけど
敵に指揮持ち10体とかやられたら無理ゲーだろ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 36e0-6VWZ):2015/09/24(木) 07:57:31.59 ID:b3vMiFOF0
>>537
俺はただの通りすがりのお知らせを読む冒険者
知っていると思うが少し古代の9/1のメンテマンス終了のお知らせにこのようにかいてある
  ・戦闘不能時の死亡判定を調整
  ※ダンジョンランクに応じて細かな死亡判定をするように調整いたしました。

天命以外にもダンジョンランクが関わっていることは確定的に明らか
ランク7ならたまによく死ねたりする

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ef83-wX6n):2015/09/24(木) 07:59:06.69 ID:W3o1qZku0
>>560
自殺希望の可能性もあったね・・・難しい

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 08:03:50.73 ID:e9LuCXde0
他のメンツと比べて自分の方がまだ耐えそうだ、って判断して仕方なく前衛に置く事は何回かあった
大体はそんな感じのケースだと思う

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-nCLU):2015/09/24(木) 08:10:01.97 ID:mKmeVW020
日本にも昔は山賊盗賊いたんだよな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-nCLU):2015/09/24(木) 08:10:33.16 ID:mKmeVW020
>>565
誤爆

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-nCLU):2015/09/24(木) 08:21:35.59 ID:Ns6FcF8Q0
踏破フロアなのにキャンプしたら4回目の戦闘が発生してスタミナ切れ失敗した件
踏破フロアは3回勝ったらウイニングランじゃなかったのかよ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-4EXE):2015/09/24(木) 08:40:38.44 ID:RUCl8qr70
エイワス敵たりねー
自クランで3人埋めてるのに雇用費1000の収入700ってどういうことよ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW ee8e-6Ss+):2015/09/24(木) 08:41:23.73 ID:jTWXSnj90
今日の黄昏
自分も含め、全員宝珠
自分以外、全員放置垢のLv10前後
無事帰って来れるだろうか・・・

570 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-4EXE):2015/09/24(木) 08:43:28.88 ID:TU50A3bP0
君は移住してもいいし、傭兵を減らしたりレベルをさげたりしてもいい

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウ Sa05-9Tya):2015/09/24(木) 08:45:36.16 ID:m0MkJU/aa
黄昏どうなってんのかな
放置勢やNPCが混ざることもあれば20差で引率になることもある
NPCいるなら引率はおかしい気がするんだがなあ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 19e0-kyle):2015/09/24(木) 08:52:21.76 ID:9MmWkVWZ0
正直支援は効果が今の半分になっても強い
条件付で1ターン目に効果が出ないクソバグさえなければ持っといて損ないと思う
ただしアタッカーは追加ダメージもっとけ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d038-4EXE):2015/09/24(木) 09:07:30.53 ID:WgAzHpv30
支援、指揮、威圧なんかはPT内複数保有のシナジーが異常なわけで、
2つ目以降の効果を逓減するよう、まともなデザイナーなら最初から設計するはず
そこをまたざっくりと「半減」してくるのがアホのオッド

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KKf6-3kGJ):2015/09/24(木) 09:10:18.11 ID:09F1TysmK
これもう無理してレベル上げする意味なくね?
レベルの合う冒険者とPT組んでてればそれでいい気がする
オークションが滅茶苦茶だからトレハンする気にならん

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b739-wX6n):2015/09/24(木) 09:13:14.46 ID:PaJPcH6z0
>>569
10〜20Fなら余裕
それ以降の階層ならグッバイ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 098d-/KSQ):2015/09/24(木) 09:14:45.05 ID:ID2QktmX0
レベル上がったらそれだけランクの高いダンジョンで死にやすくなるだけだし
偉業は結局のところ課金専用でレベル関係ないしな
唯一の救いである交流を維持するためにもレベル管理は重要

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-4EXE):2015/09/24(木) 09:15:08.90 ID:RUCl8qr70
下層潜れば魔石でる確率ぐらい増えるんじゃないかなーという気がするし
魔石ぐらい目指さないと夢も希望もないからなあ
最下層いけるLvになればそれ以上はいらないけど

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-nCLU):2015/09/24(木) 09:18:26.73 ID:2egcZKPP0
黄昏の自動マッチング方式自体は悪くないから決まった時間になったら自分でメンバー一人選出させておくれよ
選ばなかったクランは黄昏に不参加で、これなら放置弾けるっしょ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-4EXE):2015/09/24(木) 09:18:53.31 ID:cU+kIVEc0
ちょっと大げさな表現だけど現状ゲー無ってかんじなのよね

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c569-4EXE):2015/09/24(木) 09:23:30.76 ID:52Ruq4D20
もしかしてドロップアップ6人が一番楽しいんじゃね
絶対そうだわ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EHKL):2015/09/24(木) 09:29:07.08 ID:Xb98tuH+0
ドロップアップ全員に付けてるけど、薬草と興奮剤ばっかりだよ?
宝箱発見も後衛全員に7まで取らせてるけど、やっぱり魔石出ないよ?

オッド(´・ω・`)?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d038-kyle):2015/09/24(木) 09:32:15.47 ID:QpwTBbOW0
>>577
だが俺が拾った魔石のうち
もっとも価値あるRやUCはすべて21〜25階で出た事実

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 098d-/KSQ):2015/09/24(木) 09:32:42.29 ID:ID2QktmX0
発見率を上げるほど有用な戦利品が減る説

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fb1e-NFWt):2015/09/24(木) 09:40:12.99 ID:GUWEj7ge0
>>505
お供のロングブーツ見てると微小だと思う

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c569-4EXE):2015/09/24(木) 09:40:40.92 ID:52Ruq4D20
>>581
オッド「質を取るか数を取るかですよ。――リアリティでしょ?」

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 09:47:26.65 ID:e9LuCXde0
あれはロジャーさんの元の性能がおかしいだけの気がするなぁ
ロジャーで8000とか食らってる時でもロングブーツからは2000台だもんね

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW 5ccd-6Ss+):2015/09/24(木) 09:55:46.20 ID:C6y3sOcK0
おまえら強いアビやスキルの話はするなよ弱体化されるだろ
〜は弱いって話だけにしようぜ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c572-nCLU):2015/09/24(木) 09:56:15.28 ID:NQNNB2350
ロジャーの攻撃痛いのって金属鎧つけてるせいもあるんかね

589 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウT Saf6-4EXE):2015/09/24(木) 09:57:04.66 ID:insV+XYKa
ロジャーやらなんやらを見てると実際は強いアビスキル弱体されて全体的に丸くなったほうがユーザーにとっては有利な気がするがな

590 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-4EXE):2015/09/24(木) 10:02:00.49 ID:RUCl8qr70
>>582
魔石の質は階層にかかわらないことがはっきりすればそれが一番ありがたいな
強制的に死亡転生させられて育てなおしてるときも魔石が狙えるってことだし

591 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 10:04:13.69 ID:e9LuCXde0
今のところアンコモンの魔石を拾えたのは15Fのみ
鍵開けとかが修正された後はそもそも魔石自体が殆ど出なくなったから検証もし辛いなぁ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d038-4EXE):2015/09/24(木) 10:04:52.22 ID:aZLhJiVi0
ロジャーさんは魔・斬だから
精神振ってない前衛とか金属鎧のタンクとかのキラーって感じだね
効果は知らんがクリティカル率もやたら高い気がするし

593 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 0268-O+wk):2015/09/24(木) 10:06:22.55 ID:xr0cFkfe0
くるくるすぎる
過疎ってんのにこれとか鯖とゲームの仕様が糞すぎる

594 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-UFi1):2015/09/24(木) 10:08:00.35 ID:SY5EbaPp0
格上にぶっ込まれない点だけは良いんだがな
というか格上Dに強制連行とか今以上に暴動モノだが
最大(最低?)2ランク下までなら射程内に入ってる気がする

595 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KKa2-bev1):2015/09/24(木) 10:12:19.02 ID:xuiNKZzrK
そろそろ運営さんも出勤してきたかな
これで今日も動き一切無しだったら笑うしかない

596 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2aa-4EXE) ©2ch.net:2015/09/24(木) 10:14:18.90 ID:tbflovZz0
リビングメダリオンの群れも鬼畜だなぁ
あれは火力しっかり確保しないと辛い

597 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c572-nCLU):2015/09/24(木) 10:15:09.54 ID:NQNNB2350
敵の魔斬の攻撃に対して耐性斬の弱点魔だと±0って計算になるの?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-4EXE):2015/09/24(木) 10:20:47.41 ID:RUCl8qr70
>>595
バランス調整は期が変わるときにしかしないというからまずはUIの修正を優先するのかと
おもったら本気でなんにもなしとかワロタ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-UFi1):2015/09/24(木) 10:22:45.54 ID:SY5EbaPp0
コイン系みたいな殺意は低いけど硬くてウザったい敵ってのもRPG的には面白いんだけど
いくらなんでも一匹で弱体系盛りすぎなんだよなあいつ
バ火力の奴も本気でバ火力だし
敵に特徴つけるの結構なんだけど限度というかバランスというか、適度という言葉がぜんぜんわかってない

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ be74-nIZw):2015/09/24(木) 10:22:55.86 ID:eCF02rpF0
あのクリーピングコインども回避高すぎ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-REES):2015/09/24(木) 10:24:43.30 ID:8ZRX9Hkh0
コイン倒したら金いっぱい落としてくれんかなー(ゴブリン並感)

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e8aa-4EXE):2015/09/24(木) 10:25:22.78 ID:o6gidGSI0
>>592
ロジャーさんに精神極、残り体力振りのヒーラーも稀に殺されるんだけど

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2aa-4EXE) ©2ch.net:2015/09/24(木) 10:26:41.97 ID:tbflovZz0
硬い&回避高い&祝福、単体回復持ちで長引かせると特殊能力封印してくるという地獄

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c569-4EXE):2015/09/24(木) 10:35:05.98 ID:52Ruq4D20
対人早く実装されないかな
対人ギルド作って今週はどの都市の冒険者を襲いにいくぞー!とか盛り上がりたい
タウン掲示板に盗賊ギルド出現注意とか書かれて晒されたい

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-nCLU):2015/09/24(木) 10:36:35.73 ID:2egcZKPP0
前衛と後衛のメリットデメリットもっとはっきりして欲しいな…近接が後衛殴ったらダメージ半減ぐらいじゃないと後衛の間接アタッカーが悲しすぎる

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KKf6-3kGJ):2015/09/24(木) 10:36:39.10 ID:09F1TysmK
ロジャーはクリティカルと連係込みで15000出してくる×4体だからな…メイン盾出すと逆に盾が死ぬクソバランス

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 10:36:59.08 ID:e9LuCXde0
◆自由冒険
こちらは「黄昏の聖域」探索に派遣されていない時間帯や、
クラン内の派遣されていないキャラで行う事が出来る行動です(自分のクランには3人までキャラを作る事が出来ます)。

行動ポイントを消費して、好きなダンジョンに冒険しに行ったり、
鉱石を掘りに行ったり、薬草を採取しに行ったり、鍛冶で装備を作ったりなどができます……
できますが、第1シーズンはダンジョン冒険しか実装していません、すみません!


>行動ポイントを消費して、
やっぱり採掘採取鍛冶のどれやっても行動P使うのは確定なのね…

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9456-nCLU):2015/09/24(木) 10:40:00.48 ID:krvl5X/k0
行動の消費が20とか50とか、今の消費が最低80からが単位になってるのより動きやすくなるならそれはそれでいい

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b8d-kyle):2015/09/24(木) 10:41:49.02 ID:KwDwB2f40
>>604
そんなもん始まる前にこのゲームが死んでるし
そんな技術この運営開発にはないから
やりたけりゃ他のゲームさがした方がいいぞ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 0287-nCLU):2015/09/24(木) 10:44:18.86 ID:Cgk/qCig0
>>605
近接はそもそも後衛殴れんやろ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9d05-4EXE):2015/09/24(木) 10:45:40.67 ID:dzx2Xl8o0
>>569
敵に反撃がいたらさらにドキドキしそうだ
心臓に悪そう

612 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c569-4EXE):2015/09/24(木) 10:46:27.52 ID:52Ruq4D20
>>609
自由冒険の荒事が盗賊ヒャッハーじゃないのかな
勝手にヒャッハーが2期からできると期待してるんだけど
ねぇオッドリアリティ?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2aa-4EXE) ©2ch.net:2015/09/24(木) 10:48:45.82 ID:tbflovZz0
今でもバックアタックされたら近接はかなり泣ける状況になるからなぁ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 10:48:51.09 ID:e9LuCXde0
荒事は限定的な対人コンテンツって感じはするね
通常プレイしてるユーザを巻き込まない仕様だとは思うけど

615 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9d05-4EXE):2015/09/24(木) 10:50:29.56 ID:dzx2Xl8o0
ロジャー服精神体力80くらいで2000位だよ
打か魔かわからないけど

616 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 13bb-q0lB):2015/09/24(木) 10:51:29.04 ID:ep6h0K4x0
悪役ロールは楽しそうだな
オッドの「ぼくがつくったさいきょうのもんすたーぐんだん」ももうインフレの兆候があるし、いっその事ユーザー同士で遊べる要素が欲しい

617 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 10:52:06.09 ID:e9LuCXde0
>>615
打魔の複合属性なのかな
それだと金属鎧装備で酷いことになる説明はつくけど

618 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-4EXE):2015/09/24(木) 10:52:37.36 ID:RUCl8qr70
ランダムで選ばれた6人vs6人で負けたら装備を奪われるオッド仕様対人がくるな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-nCLU):2015/09/24(木) 10:53:25.76 ID:2egcZKPP0
オーク盗賊団作るしかないな

620 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d038-4EXE):2015/09/24(木) 10:53:34.18 ID:aZLhJiVi0
敏捷チューニングの両断マン6枚揃えて
どっちが先に当てるかだけのゲームになりそうでつね

621 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KKf6-3kGJ):2015/09/24(木) 10:54:24.11 ID:09F1TysmK
鎖鎧でも悲惨だから確定だな

622 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fb1e-NFWt):2015/09/24(木) 10:54:36.61 ID:GUWEj7ge0
ロジャーは斬魔じゃないと思うけどな
斬魔なら金属鎧に対しては別に特攻じゃないし
服着てるタンクがすごい食らってるの見たことあるから
フツーに剣じゃないかな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2aa-4EXE) ©2ch.net:2015/09/24(木) 10:54:47.66 ID:tbflovZz0
クエスト報酬やドロップは良いけど敵に各国のプレイヤー編成が出てくるとかかしら

624 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 792d-UFi1):2015/09/24(木) 10:55:40.11 ID:ik2XUkMz0
>>620
高火力+疾走のミサイルゲーのAUCと同じ末路だな…

625 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 791f-UFi1):2015/09/24(木) 11:06:45.42 ID:FKF9sJtu0
重すぎ
オンメンテ中か

626 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02d0-wX6n):2015/09/24(木) 11:13:53.75 ID:aLXd8cO70
黄昏に「参加しない」の選択肢があるなら、誰が参加するというのかw

627 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d038-4EXE):2015/09/24(木) 11:15:04.64 ID:aZLhJiVi0
デスペナが無いならば俺はぜひ参加したいが
つーか現状黄昏のカオスっぷりが一番の楽しみだし

628 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ be74-nIZw):2015/09/24(木) 11:21:00.60 ID:eCF02rpF0
一人ギルドだとあの派遣報酬がないと干上がるんじゃね

629 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 791f-UFi1):2015/09/24(木) 11:27:23.36 ID:FKF9sJtu0
面白いとは言えないけどLv4〜50あたりが一番ましかな
それ前後は自殺とか放置とか多すぎて完全に機能してないクソコンテンツ
移動先の60とか過ぎた同士ならまた変わるのかもしらんけど

630 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a22f-udKe):2015/09/24(木) 11:28:59.95 ID:p5r09mV60
今日の黄昏の面子がやばいのでやっとうちから初めて死人が出そうだ
最初に超適当に名前つけて能力選んだせいで糞弱かったけど
振りなおしするのもあれだなーと思って特に変えてこなかったけど
死んだら名前と見た目をまともにしてやろう

631 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d038-4EXE):2015/09/24(木) 11:30:52.68 ID:aZLhJiVi0
レベル60も超える頃になると
もう1000基準の経験点だけじゃ全然レベル上がらないし
潜れば潜るだけ命運ガリガリ減って死に近づくし
モチベ維持がきつい

632 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウ Sa05-9b8s):2015/09/24(木) 11:32:06.27 ID:x9GdUs0Va
>>628
まさに今雇用費赤字で雇いたいキャラが雇えん
低レベル帯じゃこんなこと無かったのに

633 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 11:37:17.42 ID:e9LuCXde0
黄昏は任意参加で1日に3回くらい開催とかにすればいいのに

634 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c569-4EXE):2015/09/24(木) 11:43:11.14 ID:52Ruq4D20
オッド盗賊プレイはやくさせろ
「はわわ、服が破けちゃったですぅ」とか「いや〜ん、汗かいちゃったー。シャワー浴びなきゃ!」とか色気RPしてる冒険者を襲ってハァハァしたいんだよ
わかってんのかオッドおい

635 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b8d-kyle):2015/09/24(木) 11:43:36.84 ID:KwDwB2f40
>>633
根本的に黄昏は
前衛後衛どちらで攻撃型、防御型、回復支援型、冒険支援型
攻撃は魔法主体か物理主体か
みたいな感じでキャラの立ち位置を登録して
そこからバランスをみてランダム選出とかするシステムにならないと
存在するだけ無駄だと思うわ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2dc-4EXE):2015/09/24(木) 11:46:45.20 ID:8erXDEu30
基準をジャンプからウルトラジャンプとかジャンプSQ位にして、
クラン閲覧数や雇用数に応じて経験値やスキルポイント配布とかなら
ゲームとして別の需要が生まれると思います

637 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (スプー Sda8-6Ss+):2015/09/24(木) 11:52:41.93 ID:wBlCTDzod
手っ取り早くエロかわいい娘を見つけるためにも人気キャラが分かる要素は欲しいな
アップローダーに回覧数順のソート機能付けるのでもいいぞ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-YAHp):2015/09/24(木) 11:52:54.77 ID:ALlyBbq50
いつも雇用していたアタッカーの人が転生してカイムに引っ越していた
若者のエイワス離れ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9ac-EHKL):2015/09/24(木) 11:54:27.25 ID:x+MS3Cev0
>>634
「はわわ、力んだら服が破けちゃったですぅ」・・・・・ケンシロウ

「いや〜ん、汗かいちゃったー。シャワー浴びなきゃ!」・・・ユダ

さぁ、どうぞ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-qnpq):2015/09/24(木) 11:59:05.54 ID:RkzPvk2q0
>>639
あぁ 何てヤツなんだ
ケンの上着が一瞬にして
よく女性バトル物で見られる読者サービス感あふれる
不自然に胸ははだけるタイプに服のダメージが!!

641 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2dc-4EXE):2015/09/24(木) 12:04:24.81 ID:8erXDEu30
クイーンズホモブレイドはキャンセルだ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9d05-4EXE):2015/09/24(木) 12:06:20.05 ID:dzx2Xl8o0
>>639
さぁ、何本目の指でry

643 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f826-nCLU):2015/09/24(木) 12:06:21.19 ID:YGokbQjm0
好調時の顔グラは可愛いのにそれ以外だと筋骨隆々の半裸のハゲ親父になるトラップ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c572-nCLU):2015/09/24(木) 12:08:03.09 ID:IrNCXo9L0
敵の攻撃範囲属性がこっちと同じだと、ロジャーは杖と同じ打魔しか当てはまらん気がするが

645 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0a6-LA9t):2015/09/24(木) 12:10:24.38 ID:Z4F6l90v0
定期的に水着コンテストとか開けばエエねん
一度エントリーした画像は次のコンテスト以降はエントリー不可にすれば描く方も見る方もモチベ続くやろ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-DZV9):2015/09/24(木) 12:13:40.55 ID:CCjpj3zm0
     行動値
距離0=80
距離1=115
距離2=130
距離3=155
距離4=???
距離5=205
距離6=???
距離7=270

これってどういう関数なん?
タウンからの距離ごとの行動値消費。多分既出よね。

>>645
開催地はカイムのタウン掲示板ですねわかります。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 2e9b-nCLU):2015/09/24(木) 12:14:40.52 ID:LX4yTfUt0
探索特化なんだけど残してある再構築で治癒陣と解呪陣取っておいたほうがいいよね?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 2e9b-nCLU):2015/09/24(木) 12:16:21.02 ID:LX4yTfUt0
言葉が足りなかった
転生前に再構築したほうがいいかな、もったいない気がして

649 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c572-nCLU):2015/09/24(木) 12:18:36.54 ID:IrNCXo9L0
期間的に使う以外選択肢ないが

650 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d038-4EXE):2015/09/24(木) 12:19:11.14 ID:r0SjHKxo0
カイムに移籍するとするか・・・
あそこも7あったよな

651 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c538-EHKL):2015/09/24(木) 12:20:37.11 ID:OVldgbj00
おお
黄昏ひとことで3つも書き込みがある・・・なんか奇妙に嬉しいぞ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EHKL):2015/09/24(木) 12:22:34.96 ID:Xb98tuH+0
転生スカウトは治癒陣と解呪陣とってヒラとスカウト両立させてる人と
さらに杖術 魔攻 両断もとって、鍵開け 宝箱 罠解除 察知 ドロップ率だけの人がいる感じかなー


ところで自作絵を規格に沿った形で切り取るのに便利なソフトってないかな(・ω・`)?
MediBang Paint Proは切り取りには使い難くて・・・

653 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e8aa-4EXE):2015/09/24(木) 12:25:27.02 ID:o6gidGSI0
死んだあとに再構築はいいね
無駄に両断乱舞治癒陣解呪陣とったわ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c572-nCLU):2015/09/24(木) 12:25:39.66 ID:IrNCXo9L0
Photoshop CS2使ってればいいんじゃね

655 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-DZV9):2015/09/24(木) 12:27:02.46 ID:CCjpj3zm0
>>652
その領分はGIMP使ってる

656 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c538-EHKL):2015/09/24(木) 12:30:10.52 ID:OVldgbj00
転生再構築なんてのがあるせいで
テンプレ構成で無味乾燥なキャラばっかになるのはオッドの目指したリアルなのかな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ be74-nIZw):2015/09/24(木) 12:39:45.36 ID:eCF02rpF0
>>644
魔砲少女なんじゃね

658 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5474-7FyC):2015/09/24(木) 12:45:56.43 ID:5vSeg5s30
だいたいこれで事足りる左のEDITORの方
https://pixlr.com/

659 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-4EXE):2015/09/24(木) 12:52:25.82 ID:2sz2Eb3l0
>>646
行動値は1マス25P増加だぞ、+5%とか選んでないか?
距離0=100 80
距離1=125 105
距離3=175 155
距離4=200 180
距離5=225 205
距離8=300 280

660 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2aa-4EXE) ©2ch.net:2015/09/24(木) 12:53:27.19 ID:tbflovZz0
GIMP便利だよね。俺も使わせてもらってる

661 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウT Sa03-4EXE):2015/09/24(木) 12:54:06.07 ID:g9zJ0PrYa
連休明けの更新、未だ無しか

662 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-nCLU):2015/09/24(木) 12:55:40.54 ID:2egcZKPP0
絵描けないけど透過処理するのにGIMPはお世話になってる
使い勝手いいよね

663 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウ Sa05-9Tya):2015/09/24(木) 12:55:54.10 ID:zACzpB4/a
>>656
どうせ みんな 不具合

664 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-DZV9):2015/09/24(木) 13:15:29.85 ID:CCjpj3zm0
>>659
選んでたかもしれんね。
25pか。ありがとう。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79ea-CRN5):2015/09/24(木) 13:19:39.57 ID:WPXHaM1G0
再構築券の期限からすると10月27日がシーズン1の終わりか・・・
実際には前に倒れるか後ろに倒れるか倒壊するか、だけどな

666 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b7e7-4EXE):2015/09/24(木) 13:24:58.67 ID:9ISnlIZs0
>>645
「やだ…あんまり見ないで…」・・・・・ジャギ
「ほらァ、また大きくなっちゃった」・・・アミバ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-nCLU):2015/09/24(木) 13:25:38.81 ID:2egcZKPP0
新しい水着の究明とかやめてくれよ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c569-4EXE):2015/09/24(木) 13:28:05.92 ID:52Ruq4D20
「やだ…あんまり見ないで…」・・・・・オッド

「ほらァ、また大きくなっちゃった」・・・オッド

「はわわ、力んだら服が破けちゃったですぅ」・・・・・オッド

「いや〜ん、汗かいちゃったー。シャワー浴びなきゃ!」・・・オッド

669 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-qnpq):2015/09/24(木) 13:29:48.47 ID:RkzPvk2q0
倒れるときは・・・前のめりだッ!!

670 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ be74-E+SH):2015/09/24(木) 13:33:56.36 ID:Ktu8Jtdc0
マルビタン乙

671 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f6e0-nCLU):2015/09/24(木) 13:42:56.89 ID:GIXPLMD20
レオノーラさんみたいな、くっころが似合うキャラおらんの?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2dc-4EXE):2015/09/24(木) 13:57:14.21 ID:8erXDEu30
くっ、殺せって言って死体で帰ってくるのが英雄RPGだからなあ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 19e0-kyle):2015/09/24(木) 14:01:02.33 ID:9MmWkVWZ0
死体で帰ってきて転生して おのれぇこの屈辱忘れんぞ までがテンプレになってそう
シリアスなRPは無理だな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ be74-nIZw):2015/09/24(木) 14:03:17.45 ID:eCF02rpF0
ドラクエの勇者も情けなく死んでしまってもリベンジするしまあ…

675 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 19e0-kyle):2015/09/24(木) 14:05:12.15 ID:9MmWkVWZ0
あれって無かったことにすべきだよなあ 冒険の書から再開で
いや誰が運んだんやって子供心に思ったわ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f826-nCLU):2015/09/24(木) 14:09:01.06 ID:YGokbQjm0
大部分の冒険者が生前と同じ姿で日常に復帰してるもんなぁ
転生っていうかクローンナンバー増えてそう

677 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-kyle):2015/09/24(木) 14:10:02.52 ID:6iSSkMDd0
転生すると戦い続ける生活に嫌気が差してカタギにもどるまでがテンプレ
この世界の村人は普段戦わないだけで、実はみんな両断とか乱舞とかつかえるから。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 3ca6-nCLU):2015/09/24(木) 14:16:59.79 ID:bA/1ODNs0
ランキング上位の装備観て気づいたんだけどさ
今週のTOP3、運営の用意したNPC垢だよな?
行動Pにだけあれだけ課金して
装備スロット3つ開けないのは不自然過ぎない?
先週のランキング1位みると笑える
重課金はいない感じだねw

679 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KK9b-cwla):2015/09/24(木) 14:18:57.66 ID:8tzEBgcHK
ダンジョンで力尽きたらモモンガに蹴られて追い出されないとな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 19e0-kyle):2015/09/24(木) 14:19:35.58 ID:9MmWkVWZ0
そうか? 別に開けなくてもクリアできるならいいんじゃね
闘技場とかで優勝すると名前晒されるなら、穴3つ開きまくるだろうね ランカーは

681 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-REES):2015/09/24(木) 14:21:05.45 ID:8ZRX9Hkh0
来期で強い装備が出たら本気出すんじゃね
出るかどうかは知らんが

引継ぎ課金する気満々でも、実際の内容を見ないとなんともアレだしな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-qnpq):2015/09/24(木) 14:21:39.25 ID:RkzPvk2q0
>>678
AUCもロクに装備作らないで経験値功績行動P課金で突っ走る奴もいるからな
装備全部3開けのUCLV2、Rを副武装と防具に満載してメイン武装にコモンLV3ブッ刺してる奴いたな
先週15位の奴だけど
メインもだけどサブキャラの装備もスゲエよ
精神上昇と石化耐性を装備につけてるヒーラーとか

683 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2dc-4EXE):2015/09/24(木) 14:27:23.68 ID:8erXDEu30
英雄RPGが神ゲに見えるぐらいどうしようもないのがおおいDMMR-18のブラゲとかでも
何人か課金自慢みたいのがおるからなあ
まあそれもサクラかもしれんが

でもまあ知り合いの社長さんは気まぐれでブラゲに10万20万突っ込んだりしてたからなあ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KK9b-cwla):2015/09/24(木) 14:44:22.22 ID:8tzEBgcHK
自キャラ強化にしてもあの馬鹿げたスロット拡張方式じゃ課金し辛いわ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 14:55:22.72 ID:e9LuCXde0
来季で新しい装備来るのに全部スロ3はちょっとやり辛くね?
スロ2なら3人分用意しても2万ちょいで済むけどスロ3にすると7万くらいまで増えるしなぁ

ましてそれが引き継げるかどうかも現状わからないんだし

686 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c513-SPju):2015/09/24(木) 14:59:19.53 ID:qfbdzlTS0
コスト削りは嫌いなくせに、高コストだと冒険に出られない仕様




オッドは脳あるいは精神の病気ではないでしょうか?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f826-nCLU):2015/09/24(木) 15:00:59.27 ID:YGokbQjm0
初期装備だしなぁ…今穴開けてる人がちょっとおかしいだけだと思うわ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-4EXE):2015/09/24(木) 15:02:04.36 ID:2sz2Eb3l0
どう考えても一位の人より穴3装備でガチャ回してる人の方が課金額多いよ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f6e0-nCLU):2015/09/24(木) 15:05:03.04 ID:GIXPLMD20
まあ確実に上級装備は来るだろうな
いま穴開けてる奴は、先走っちゃった子か
上級装備にも3穴開けちゃう子の2択

690 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-UFi1):2015/09/24(木) 15:07:52.40 ID:SY5EbaPp0
AUCの値段設定も嫌らしくてチャージする気失せるしなぁ
500円チャージしたら500P+αされる方式はよく見るけど-αされる方式って初めて見た
十の位ならまだ調整利くけど一の位の端数とかどうしろっつーねん

691 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f6e0-nCLU):2015/09/24(木) 15:09:54.45 ID:GIXPLMD20
>>690
消費税があるからしゃーない
それにAUCは端数を消費するコンテンツあるぞ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2dc-4EXE):2015/09/24(木) 15:10:15.69 ID:8erXDEu30
強制的にプレイヤーが参加させる黄昏ダンジョンを用意して、
装備を自慢させる機会を作って課金を促進させようってのはわかるんだがな

それな6時間に1回じゃなくて6時間中に何回も色んなチーム組ませて
見せる機会を増やした方がいいんではないかと思わんでもない
もちろん天命は減らないようにして

693 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9456-nCLU):2015/09/24(木) 15:12:47.24 ID:krvl5X/k0
勅令期間だったしこの機会に一気にレベル上げておこうと行動力課金した結果だろうね

694 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (スプー Sda8-EAqW):2015/09/24(木) 15:13:10.46 ID:XecorV0Pd
俺は現状穴3空けちゃってるけど後悔ないわ
上級装備とか上位互換でたらメインキャラに穴開けてつけて 、サブに今の装備回すだけやし

695 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 15:17:31.32 ID:e9LuCXde0
AUCにあってもAURには現時点でないからなぁ
この端数の26どうしてくれんのってのは確かに言いたい

696 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-UFi1):2015/09/24(木) 15:18:22.04 ID:SY5EbaPp0
>>691
端数処理するコンテンツってどこ?
少なくともAUR内には見つからないんだけど
端数処理の為に他のゲームも、とかそれこそバカらしくね?

697 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f6e0-nCLU):2015/09/24(木) 15:23:02.03 ID:GIXPLMD20
>>696
AURには無い
が、AUCという前例はあるから2期以降を待つか要望投げろ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ef83-wX6n):2015/09/24(木) 15:36:11.12 ID:bNq4VQu+0
穴にせよ魔石にせよ、シーズンで全部消える可能性もあるからなあ・・・

699 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fb1e-NFWt):2015/09/24(木) 15:40:23.81 ID:GUWEj7ge0
>>696
1000円で926ゲームマネーにするんじゃなくて
1080円で1000ゲームマネーってのは見る
支払い方式にもよるけどね
WMとかのプリペイドじゃ難しい

700 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (スプー Sda8-qT7O):2015/09/24(木) 15:44:30.21 ID:WjdI9GXqd
ガチャ品リセットとか普通に考えてありえんやろ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KK9b-cwla):2015/09/24(木) 15:46:00.62 ID:8tzEBgcHK
どこの無能がやりだしたんだろうなこのケチ臭いゲームマネー購入レート
アホすぎる

702 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 15:47:11.84 ID:e9LuCXde0
>>699
WMやビットキャッシュなら1円単位で買える
ファミマは上記どちらも1円単位可(WM900円以上、BC950円以上)
セブンイレブンはビットキャッシュを1500円以上の場合に1円単位指定が可能

703 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ef83-wX6n):2015/09/24(木) 15:53:33.79 ID:bNq4VQu+0
>>700
とはいえ、それが不安だから一応その旨を添えて
シーズンリセットの内容を公開して欲しいとメールしたのだけど
>シーズンの継承につきましては準備が整い次第
>ご案内させていただきますので、今しばらくお待ちください。

正直、既にガチャ景品という商品を販売してるのに
その商品が実は期間制なのかどうか、返答が欲しい事に対して
「準備が整う」の意味が分からないし
整って無いなら販売するんじゃないよって感じだけども

この返信が来た時点で
何らかの公式告知が来るか今シーズン終わるまではガチャは様子見だね
それでなくても課金して再構築した後にあっさり仕様変更して来てるからね

704 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9ac-EHKL):2015/09/24(木) 15:54:42.71 ID:x+MS3Cev0
黄昏で組んだ連中の装備なんて、詳しく見ないよw
前衛でやれるか否か、ヒーラーは居るかどうか、放置なのかどうか
重要なのは、この三点だけだw

705 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d038-4EXE):2015/09/24(木) 15:54:44.07 ID:oCRBrg0j0
そもそもシーズンに分ける効果がわからん
次期は最初から両断乱舞治癒陣フル装備のキャラばっかりになるわけだろ
楽しいのかそれ。誰も他を雇わないぞ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fb1e-NFWt):2015/09/24(木) 15:55:58.13 ID:GUWEj7ge0
>>702
それは知ってるんだが従来の販売形態を引きずってるのか
クレカのみ切り良くゲームマネーを変えて
プリペイド系だと端数が出るみたいなのを大手プラットフォームで見たんよ

ところで質問なんだけど
スキルの前提をすっ飛ばせるチャンスって転生時1回のみ?
それとも転生後に再構築した場合も同じように飛ばせる?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ef83-wX6n):2015/09/24(木) 15:57:04.35 ID:bNq4VQu+0
飛ばせるよ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ef83-wX6n):2015/09/24(木) 16:07:45.41 ID:bNq4VQu+0
>>706
転生時に覚えていたスキルは
「前提未達成」って記載されてる部分が
「継承」に変化して前提すっとばせるのだけど

一度「継承」に変化したスキルは
再構築したり、未取得でもう一度転生したりしても
ずっと維持される感じ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fb1e-NFWt):2015/09/24(木) 16:13:44.45 ID:GUWEj7ge0
>>707-708
ありがたい
これで気兼ねなく転生できるわ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 16:16:28.11 ID:e9LuCXde0
公式も開発ブログも何も動きないけど4Gamerのレビューは更新されてた
みんな容赦ないな、まぁ全部事実だから擁護のしようがないけど

711 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-DZV9):2015/09/24(木) 16:34:35.21 ID:CCjpj3zm0
 「ゲージがある限り、ゲージ消費の自己強化技を使い続ける」
  ※一度特定行動をとった後は別の行動を取るという設定ができません

レビューのこれ、団結のことだろうけど……
団結はターン使ってなくてその後に両断撃ったり防御したり出来るんですが……
あれは普通に強スキル。ターン使うようになったら使わないけどね。

他は全部事実ね。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fb1e-NFWt):2015/09/24(木) 16:38:14.89 ID:GUWEj7ge0
>>711
発勁でしょ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 16:38:31.31 ID:e9LuCXde0
練気とか発勁じゃない?使ったことないからわかんないけど

714 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-4EXE):2015/09/24(木) 16:38:42.67 ID:RUCl8qr70
八景だよな

715 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (スプー Sda8-6Ss+):2015/09/24(木) 16:40:04.03 ID:wBlCTDzod
発勁で次ターンステアップ状態なのに発勁使っちゃうってことでしょ
もちろん重ねがけにはならない

716 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウ Sa05-9b8s):2015/09/24(木) 16:40:30.09 ID:R/jzuN+Ja
これが団結脳です

717 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-DZV9):2015/09/24(木) 16:42:03.05 ID:CCjpj3zm0
練気・発勁ってのが有ったか。
使わないスキルは覚えてないものですね。失礼しました

718 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウ Sa05-9Tya):2015/09/24(木) 16:43:05.13 ID:3YpRKiOsa
夜逃げしちゃったかなあ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-nCLU):2015/09/24(木) 16:43:40.33 ID:mKmeVW020
団結って強い相手だとなかなかEXゲージ貯まらないし連発も出来ない
弱い相手だとすぐ貯まるけど、そもそも弱い相手には団結なんて必要ないっていう微妙スキルだと思ってる

720 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-UFi1):2015/09/24(木) 16:43:59.52 ID:SY5EbaPp0
練気と発勁はブーストとか言いながら通常のブーストスキルと違って手番消費するからな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ef83-wX6n):2015/09/24(木) 16:51:51.26 ID:bNq4VQu+0
>>719
一応
回復量≒火力で拮抗した相手に勝つ手段という意味では
あった方がいいと思う

同じEXゲージを使う破砕と違ってスキルポイントは使わない点と
代わりにコストが上がってしまう点を
天秤にかける形になるかもしれない

というのは一応の理由だけども
ほとんど建前でぶっちゃけダメージ増えると楽しいからね
自分は何となく入れてるよ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e8e0-EHKL):2015/09/24(木) 16:55:49.58 ID:5QawFPE00
>>719
団結は挑発護衛持ちの回避盾だと相手強いほどゲージが溜まってやりたい放題になる

723 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-DZV9):2015/09/24(木) 16:59:12.77 ID:CCjpj3zm0
つまり斧両断団結アタッカーちゃんと団結回避盾ちゃんとシーフヒーラーちゃんでPT組めば楽しいってことか?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-REES):2015/09/24(木) 17:09:59.92 ID:8ZRX9Hkh0
オッド「団結も不具合修正候補に入れておくか」

725 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-UFi1):2015/09/24(木) 17:13:33.19 ID:SY5EbaPp0
団結ってたまに明らかにゲージ足りてない時でも発動するけど
実際の消費量ってどうなってんだろ
団結側のバグなのかゲージの表示バグなのか

726 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9456-nCLU):2015/09/24(木) 17:22:30.38 ID:krvl5X/k0
団結だけじゃないぞゲージ消費おかしいのは

727 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2aa-4EXE) ©2ch.net:2015/09/24(木) 17:25:12.76 ID:tbflovZz0
膠着状態で20ターン消費待ちみたいな状況を防ぐには良いかもね
リビングメダリオン戦に有用かとも思ったがあいつら封印してくるか・・

728 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-UFi1):2015/09/24(木) 17:30:40.98 ID:SY5EbaPp0
団結だけじゃなかったのか
どうみても足りないのに二連で発動したりする団結が目立って印象に残ってたんかな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-i/lH):2015/09/24(木) 17:35:39.13 ID:O5xFM+it0
ゲージ表示は信用できないな
表示は1ゲージ半くらいなのにチェイン絡めて1ターンに2回破砕撃ったりするし

ところで「転生希望」じゃなく「死亡フラグ」タグ付けてた
装備もAFもきちんとしてるキャラが自殺ツアーに同行させられて死んでた
初転生だから構わないけど次スレからはちゃんとテンプレ直しておいてくれ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-nCLU):2015/09/24(木) 17:36:34.27 ID:mKmeVW020
うちは7色宝珠の時にゲージミリしかないのに怒涛とかしてたから
追加ダメージ分のEX増加が反映されてないのではないかと予想してる

731 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-4EXE):2015/09/24(木) 17:38:02.78 ID:RUCl8qr70
メンテナンス告知キター
メンテ内容も秘密なんだな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-4EXE):2015/09/24(木) 17:38:32.16 ID:2sz2Eb3l0
次のメンテ→9/29(火)15:00〜18:00
はてさて、どうなることやら……

733 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-4EXE):2015/09/24(木) 17:40:06.34 ID:RUCl8qr70
29日ということはもしかして偉業開始だけだったりするのか
偉業たしか29日からだったよな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-4EXE):2015/09/24(木) 17:42:21.04 ID:cU+kIVEc0
たしかに29は偉業開始日だね

735 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウ Sa05-9Tya):2015/09/24(木) 17:42:33.25 ID:3YpRKiOsa
>>729
何も問題なくない?

736 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fbb7-t27m):2015/09/24(木) 17:44:04.50 ID:kHv2+JAT0
定期(?)メンテはサボタージュした訳だし、システム的には多少重くなるくらいで大した問題は無い
であるなら、今回のメンテは何かする訳だよね?

告知なしメンテでワクワクするのは、新要素が追加される時だよね
「嘘だろ!? 前倒しで生産コンテンツぶっこんでくるとか……!」
みたいなサプライズだったら嬉しいけど、突然調整されるとマジ萎える
なんの説明も無く、突然部屋を掃除されたみたいな気分になる

737 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-Q8za):2015/09/24(木) 17:44:43.45 ID:owThnYn10
水着コンテストの件で景品の製作の方にかかりっきりになってるとか
発送数が半端ないらしい

738 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-DZV9):2015/09/24(木) 17:45:27.67 ID:CCjpj3zm0
>>735
大有りだと思いますん。
実際にその目的で使われるのは「転生希望」タグで、「死亡フラグ」は能力向上だけが目的の人も含んでるの。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-YAHp):2015/09/24(木) 17:48:17.89 ID:ALlyBbq50
わざわざ死亡フラグをタグにつける奴は頭おかしいやろ
下手すれば嫌がらせの複垢で殺されるぞ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a923-wX6n):2015/09/24(木) 17:48:44.77 ID:XT02yteS0
EXゲージ使うスキルがもうちょっとバリエーションほしいよねぇ(´・ω・`)

741 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-nCLU):2015/09/24(木) 17:48:53.73 ID:2egcZKPP0
生存フラグのタグでも付けてみよう

742 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5474-7FyC):2015/09/24(木) 17:49:17.22 ID:5vSeg5s30
でもそれで雇われて戦闘不能になったら死亡する可能性があるし
自分でフラグ立てといて殺すなっていうのはちょっと困る

743 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW f8f8-LuH3):2015/09/24(木) 17:51:06.06 ID:QtAZtSnE0
死亡フラグタグで能力向上アッピルして雇われ率上げたいならどんな意図で殺されても文句は言えない

744 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-nCLU):2015/09/24(木) 17:53:11.96 ID:Ns6FcF8Q0
>>740
解放型「おう」

745 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-4EXE):2015/09/24(木) 17:53:44.93 ID:RUCl8qr70
>>739
転生したいけど装備とAF外して転生希望つけるほどじゃないキャラも含んでるんで特に問題ない

746 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウ Sa05-9Tya):2015/09/24(木) 17:54:21.59 ID:3YpRKiOsa
悲しいけどこれクソゲーなのよね

747 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a923-wX6n):2015/09/24(木) 17:56:34.42 ID:XT02yteS0
>>744 能力はコスト縛りあるから
スキルでもうちょっと増えて欲しいなとかおもうんだよねぇ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-4EXE):2015/09/24(木) 17:56:37.71 ID:2sz2Eb3l0
偉業達成するごとに拠点移動コストが新都市で20、既存都市で10減少する
クリア済みの階層は引継ぎできる、クリア済みの合計階層が多いほど冒険報酬が増加する

などしないと、偉業も拠点移動も複数ダンジョンの攻略もするメリットがないから
人の多いアティルトの試練場を繰り返す方が効率がいい、という現状を運営はどう思っているのだろうか

749 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-DZV9):2015/09/24(木) 17:56:39.63 ID:CCjpj3zm0
フラグ建ててなくても死ぬときは死ぬけどね
(´・ω・`)くそげ

死亡フラグ自体、死にたい時しか建てないってのも判る。

>>745
なるほど横から納得した。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e8aa-4EXE):2015/09/24(木) 17:56:40.05 ID:o6gidGSI0
死にたくないのに死亡フラグタグつけるのは無駄
傭兵目的でそんなの選ぶより支援持ち探すわ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW f8f8-LuH3):2015/09/24(木) 17:56:55.39 ID:QtAZtSnE0
イラコン景品のビットキャッシュカード100枚って嫌がらせかなにか?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5caa-6iK4):2015/09/24(木) 17:58:38.77 ID:AiH17dVI0
なんでもいいけど、嫌がらせは良くないよ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-nCLU):2015/09/24(木) 17:58:53.52 ID:2egcZKPP0
いつでも転生できるようHPSP1になって攻撃するEX技は常に100%にしてる
けど何故か毎回推しの一手になってクリア安定する謎

754 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a923-wX6n):2015/09/24(木) 18:02:32.20 ID:XT02yteS0
特攻能力はHP1で戦闘終った後罠ふんで死ぬ次の戦闘開幕範囲魔法で死ぬと
死ぬことに事欠かないので天命ゴリゴリ減っていきますね☆

755 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-YAHp):2015/09/24(木) 18:03:29.83 ID:ALlyBbq50
話題になることはないけどHPMP特攻無茶苦茶強いよね
条件次第で2ターン目にランク6の敵全てに2万ダメージとか与える
HP吸収付けると3万吸収したりする

756 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 94cb-4EXE):2015/09/24(木) 18:04:56.85 ID:u6vk1Zpu0
特攻使いにはうちのヒーラーや残りの2人も回復薬を使って全力で回復します!

757 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5427-lsSC):2015/09/24(木) 18:06:58.07 ID:sJtuRUnr0
特攻が強すぎるので敵のHPを2倍にしておきますね とか調整してきそう

758 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-nCLU):2015/09/24(木) 18:07:07.74 ID:mKmeVW020
選出率おかしない?3人同時に作ったのに他の2人は黄昏まだ未経験だよ・・
ちなみに明日もこのキャラが黄昏です

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org529371.jpg

759 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a923-wX6n):2015/09/24(木) 18:07:21.82 ID:XT02yteS0
>>755
範囲特攻能力ってHP吸収乗るの?
wikiじゃむりみたいな記述あった気がするんだけど

あと2万ってすごいなそんな条件なんだろ??

760 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-4EXE):2015/09/24(木) 18:08:39.34 ID:TU50A3bP0
いつぞやのメンテから乗るようになったよ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ be69-4EXE):2015/09/24(木) 18:10:04.70 ID:HDlC7QW30
>>755
オッド「そうですか。バグなので修正しますね」

762 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c5bd-4EXE):2015/09/24(木) 18:11:13.35 ID:ybX3XayM0
あれえ、ランク5でヒーラーすらいないのにクリアしててワロタ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2aa-4EXE) ©2ch.net:2015/09/24(木) 18:19:16.52 ID:tbflovZz0
HPMP特攻でHP吸収はいつだったかのメンテ以降なおってるね
特攻キャラも複数パターンあるようで実に面白い

764 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-nCLU):2015/09/24(木) 18:19:40.05 ID:mKmeVW020
>>758
あ、冒険動画IDが消すの忘れてた。画像消しとこう
自分はいいけど他の人に迷惑かかっちゃうね。ごめんね

765 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EHKL):2015/09/24(木) 18:20:39.85 ID:Xb98tuH+0
うちは体力上昇を条件にして、HP消費発動6個も付けてる前衛が戦闘終了と共に自然死してたよ・・・
んなアホな事あるのかって思ってたけど、本当にあるんだね

766 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-YAHp):2015/09/24(木) 18:20:51.00 ID:ALlyBbq50
>>759
武器術とらないで器用値そのままで攻撃空振りから空蝉自爆
武器に影響されないから前衛でも後衛でも行ける

767 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c5bd-4EXE):2015/09/24(木) 18:23:55.09 ID:ybX3XayM0
あ、修正されそうだな

話し合いしまくってた人がいて移動するたびにテント×2→出口だで終わっててワロタ損すぎだろ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウ Sa05-9b8s):2015/09/24(木) 18:26:58.73 ID:R/jzuN+Ja
>>765
ワロタ
力を使い果たして穏やかに死んだと思うとカッコいいな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-nCLU):2015/09/24(木) 18:29:39.02 ID:Ns6FcF8Q0
こっちの特攻は確実に命中なのか
空蝉まで乗ってHP全回収できるなら普通に強いな

770 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c528-6VWZ):2015/09/24(木) 18:35:28.38 ID:GrAPnyzV0
次のメンテで下方修正される項目に特攻も追加されるのか悲しいな

771 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 41d0-Y3F5):2015/09/24(木) 18:39:39.76 ID:Gx6MepUe0
黄昏は予想通りの火力不足で時間切れ負け
放置じゃないならひたすら防御オンリーの馬鹿AF変えとけよおぉぉ

明日の黄昏は逆に回復ゼロのタンクもいない火力オンリーPT
まあこっちのほうがクリアの可能性あるからいいけどクソマッチングはほんといらつく

772 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-qnpq):2015/09/24(木) 18:41:34.30 ID:RkzPvk2q0
確実に修正されるだろうな
HPMP分の上乗せに範囲ルール適用されてないから全体2万は今のうちだけだぞ
修正後は5000になるから

773 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-YAHp):2015/09/24(木) 18:43:06.81 ID:ALlyBbq50
ただしHPMP特攻使うと冒険開始前の読み込みが長くなって
ストレスが半端ないという代償を伴うよ
俺は耐えられなくなって放置した

明日の黄昏初ランク7だとおもったらランク5の引率だ…
経験値減少スマンな

774 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-VdPu):2015/09/24(木) 18:47:42.35 ID:R+xKlLRy0
ランク4までの黄昏放置率凄まじいな
転生してからというものの、ほとんどが4人以上放置な状態が続いてるんだが
黄昏に関しちゃ今まで好意的にとらえてたけど流石にうんざりしてきたわ
なんでポイントもふってねー亡霊引き連れなきゃなんねーんだよ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c5bd-4EXE):2015/09/24(木) 18:49:56.68 ID:ybX3XayM0
団結楽しいな一人でしてるだけなのに4T目には火力7k上がっとる、ゲージ2溜まれば2連続団結使ってから両断するのな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-4EXE):2015/09/24(木) 18:51:48.95 ID:RUCl8qr70
なんか公式垢だけ赤紙がこなくなった
また変なバグがありそうだな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e8aa-4EXE):2015/09/24(木) 18:53:49.36 ID:o6gidGSI0
1ターンで何度も団結する不具合修正きちゃう

778 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW e6fc-6Ss+):2015/09/24(木) 18:56:48.96 ID:LlKseCem0
>>772
特攻使いだけど全乗せは修正されたよ
特攻範囲にすると分散して8000ダメぐらいになるようになった
ちなみに特攻近は20000弱でる

779 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f826-nCLU):2015/09/24(木) 19:03:57.31 ID:YGokbQjm0
特攻の超ダメージとHP吸収でよゆーだぜ! とかやってると
反射(大)で華麗に即死するから気を付けるんだ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-YAHp):2015/09/24(木) 19:05:49.15 ID:ALlyBbq50
ちょっとロボ子の人カイムに移動しているやんけ!
俺もカイムに行くとするか…もうエイワスには希望がない

781 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-4EXE):2015/09/24(木) 19:09:38.68 ID:cU+kIVEc0
エイワスは貧乏になるけどほかのエリアはどうなんだろう

782 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-UFi1):2015/09/24(木) 19:11:31.50 ID:SY5EbaPp0
今日の黄昏
敵味方合わせて範囲回復9つで毎ターン初めがクソ重でしたまる

783 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2dc-4EXE):2015/09/24(木) 19:13:18.12 ID:8erXDEu30
エイワスがデトロイトになる日も近いな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e8e0-EHKL):2015/09/24(木) 19:13:35.29 ID:5QawFPE00
どうせメンテするならログのダンジョンの欄にフロアものせてくれる修正してくれないかな
何階にいったログなのかログ見る前に知りたいんだよ頼むよ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-4EXE):2015/09/24(木) 19:14:12.31 ID:TU50A3bP0
今が重いです

786 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-4EXE):2015/09/24(木) 19:14:13.49 ID:RUCl8qr70
やっぱ宗教都市は駄目だな
港町サイコーや

787 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-4EXE):2015/09/24(木) 19:17:26.28 ID:TU50A3bP0
>>781
カイムは5の倍数のとこいけばまず黒字
普通のところでも高Lvや遠隔地の傭兵5人とかでなきゃ黒字

788 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-UFi1):2015/09/24(木) 19:17:35.42 ID:buetPoZQ0
冒険の度に2480ガッツ(雇用費)掛かるんだけど皆こんなもんなの?
貧乏まっしぐらだわ・・・

789 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-4EXE):2015/09/24(木) 19:19:44.44 ID:TU50A3bP0
>>788
1000ちょい
それ、別拠点の冒険者雇ってるでしょ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-qnpq):2015/09/24(木) 19:20:43.06 ID:RkzPvk2q0
>>788
自クラン人数が1人のみなら同じ拠点のみで雇用
2人なら半分くらいは同じ拠点の方がいい
拠点違うだけで雇用費倍だからな
LV50台で1人あたり300と600だったか

791 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-UFi1):2015/09/24(木) 19:23:49.02 ID:buetPoZQ0
>>789
>>790
マジか・・・
拠点違うだけでこんなに差が出るとか好きな人連れていけないじゃん・・・
気に入ってる人複数いてそれぞれ別々の拠点だからキツ過ぎる

792 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b6f-4EXE):2015/09/24(木) 19:24:17.63 ID:p9b9LJ4E0
エイワスは適正レベル3人雇うと赤字になるような場所だからね、仕方ないね

793 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-4EXE):2015/09/24(木) 19:26:47.89 ID:2sz2Eb3l0
エイワスのランク7だが、適正LV以下で2人雇用だとプラスだぞ、3人雇うと収支ゼロだが
だが修練場ランク6の時は3人雇っても1000近くプラスだった気が…

794 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4274-4EXE):2015/09/24(木) 19:29:26.19 ID:DE62o83Q0
ヒーラーなし黄昏で死亡出ててワロタ
オッド死ねや
そこら辺のフリゲ開発者でも連れてきてプロデューサー交代させたほうが遥かにマシ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b6f-4EXE):2015/09/24(木) 19:30:37.80 ID:p9b9LJ4E0
>>793
敵を倒した数で収入ガッツが決まる
なので小集団だらけのエイワス(と話題に出ないけどノイゼントルム)は収入が少ない
現状のランク7だとカイムが一番多くでる(アティルトと同じくらい)

796 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-YAHp):2015/09/24(木) 19:33:12.44 ID:ALlyBbq50
エイワスのランク7 34階クリアで報酬が390ガッツなんてこともあったぜ…

797 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-qnpq):2015/09/24(木) 19:37:36.63 ID:RkzPvk2q0
ノイゼントルム30階は中集団なので
大体1200ガッツほどだな
エイワスは600〜700程度だもんな。クッソマズい
人離れて行くわけだ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-REES):2015/09/24(木) 19:41:45.12 ID:8ZRX9Hkh0
エイワスの敵の少なさは街のとっつぁん達や自警団が頑張ってるんだな
オルテガみたいな戦士がいるのかもしれんし

799 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EHKL):2015/09/24(木) 19:46:54.84 ID:Xb98tuH+0
砂漠だと1200〜1400ガッツ位だよ
問題はコインが硬すぎるから全員ガチビルドじゃないとクリアがきっつい事です

800 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ef83-wX6n):2015/09/24(木) 19:48:06.04 ID:bNq4VQu+0
なるほどね、移住した方がいいのかな
エイワスの都の雰囲気結構好きだったりするけど
背に腹は変えれないよね

801 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5434-EHKL):2015/09/24(木) 19:48:16.77 ID:2sNnNmJJ0
エイワスはランク7のボスがロード×6と他より強いってのも駄目さに拍車をかけてる
敵少ないからといって雇用費抑えるために少人数でいくとぬっころされる

802 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ef83-wX6n):2015/09/24(木) 19:51:46.40 ID:bNq4VQu+0
敵は別にいいんだけども
スタミナ面も3300くらいで結構ぎりぎりだったりするんだよね

803 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-nCLU):2015/09/24(木) 19:57:43.07 ID:Ns6FcF8Q0
ランク7ダンジョンが既にガッツ破壊・課金コンテンツ状態なのか
これ次の偉業次第では全員アティルトから出なくなるぞ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5474-7FyC):2015/09/24(木) 19:59:13.85 ID:5vSeg5s30
エイワスに釣られていくから・・・・

805 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-qnpq):2015/09/24(木) 20:06:39.57 ID:RkzPvk2q0
カイム35階はほぼ4戦確定 雑魚は6体確定 ボスが8体なので
2000〜2200ガッツの収入だ
人増えまくり
敵も火力バカなので阻害と挑発護衛タンカーと両断アタッカー入れておけば
あとはシーフでいい

806 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 3ac9-nCLU):2015/09/24(木) 20:06:42.64 ID:s7w4PSdO0
黄昏ランク9(51F)、ヒーラーなしのNPC2人連れで
成功してたわ
範囲回復と支援・指揮・威圧の重ねは凶悪だね

807 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-4EXE):2015/09/24(木) 20:21:24.07 ID:cU+kIVEc0
安住の地カイム

808 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9ea-EizQ):2015/09/24(木) 20:32:41.37 ID:q16HDVc50
カイム下方修正くるぞ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2dc-4EXE):2015/09/24(木) 20:33:51.14 ID:8erXDEu30
支援阻害大団結威圧指揮鼓舞3人でロジャーいってみたんやが
防御スキル無し体力75位のアタッカーに2700位しか与えられなくてワロタ

団結発動してない時点でだから、阻害と威圧の減少がおおきいんかな?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 098d-/KSQ):2015/09/24(木) 20:33:53.19 ID:ID2QktmX0
やめろーこっちくんなー

811 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-nCLU):2015/09/24(木) 20:41:48.08 ID:Ns6FcF8Q0
完全なロジャー対策はやっぱりバフ・デバフだったか…

そしてランク7でおいしいのはカイムだけか…
2期からならカイム解放→移住はワンチャンあるな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-kyle):2015/09/24(木) 20:42:50.58 ID:6iSSkMDd0
人件費でかつかつだしカイムに移住するよ!

813 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-UFi1):2015/09/24(木) 20:44:11.98 ID:SY5EbaPp0
バ火力山盛り(階によってはコインも)のカイム深層の雑魚勢の中で健気に突風で頑張るキュウキは癒し

814 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 0268-O+wk):2015/09/24(木) 20:48:03.12 ID:xr0cFkfe0
黄昏でずっと中国語でベラベラ喋りまくるキャラがいて真のオナニーキャラというものを見た

815 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 098d-/KSQ):2015/09/24(木) 20:49:26.38 ID:ID2QktmX0
日本語のルビ振ってあるなら許してあげてもいい

816 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-6VWZ):2015/09/24(木) 20:50:01.68 ID:meY9S28j0
超カボチャ!

817 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 4182-nCLU):2015/09/24(木) 20:54:06.65 ID:2egcZKPP0
俺はずっとわんわん言ってる猫耳女キャラなんなん

818 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW 42e0-6Ss+):2015/09/24(木) 20:55:03.51 ID:cRWNQIsd0
何故テントは消えるのか
もしかしたらテントって言う生物で一度使うと野生に帰るのかもしれない
中から見上げるとふんどしが見えるんだよ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EHKL):2015/09/24(木) 20:57:30.02 ID:Xb98tuH+0
6人で支援(大)と阻害(大)とったらタンク要らないね
筋力上昇持ちと威力補助持ちの斧両断マンが1ターン目から5万とか叩き出したよ

そして敏捷20で8割回避、当たっても300位のダメージっていう
(自爆系の技はダメージ減らない)

ちょっとガバガバじゃないですかねえ?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ be69-4EXE):2015/09/24(木) 20:57:48.47 ID:HDlC7QW30
カイムに急に人増えてるのはロボ子さんの影響なの?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-4EXE):2015/09/24(木) 20:58:14.88 ID:cU+kIVEc0
ガバガバすぎるから遅くとも来期には調整するんだろうけど

822 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウ Sa05-Ah2c):2015/09/24(木) 20:58:55.12 ID:nvcgyUIEa
銀河ヒッチハイクガイドではマットレスは生き物だな
息の根を止めてから使用する

823 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-VdPu):2015/09/24(木) 21:00:43.44 ID:R+xKlLRy0
まあ今期は支援阻害で安定だろ
来期にガッツリ修正してきそうだけど

824 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-UFi1):2015/09/24(木) 21:01:24.62 ID:buetPoZQ0
外人もこのゲームやってるもんな・・・

825 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 0287-nCLU):2015/09/24(木) 21:02:37.16 ID:Cgk/qCig0
今期中に修正するなら再構築配れよ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-REES):2015/09/24(木) 21:02:41.41 ID:8ZRX9Hkh0
オッドの下方不具合修正の早さとサイレントっぷりは異常

827 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-4EXE):2015/09/24(木) 21:03:48.43 ID:TU50A3bP0
エイワスに絶望した人の行動力がたまったんだろう

828 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2dc-4EXE):2015/09/24(木) 21:06:26.34 ID:8erXDEu30
29日にHPMP特攻と支援阻害団結指揮威圧まとめて下方修正されたら笑うかも

829 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウ Sae8-wX6n):2015/09/24(木) 21:09:57.59 ID:eVwHKduNa
支援下方修正されたら引退するかな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EHKL):2015/09/24(木) 21:10:11.96 ID:Xb98tuH+0
再構築券をまたばら撒いてくれるなら修正して欲しいけどね(´・ω・`)

今の状態だと割とマジで回避型()過ぎて……

831 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b6f-4EXE):2015/09/24(木) 21:12:08.18 ID:p9b9LJ4E0
>>828
されるだろうなw

でもこれって数値の問題でも重複する事の問題でもなくて
攻撃力20%程度で一気にダメージ2倍や半分になるような計算式が悪いのだけどな
物攻や魔攻でダメージ跳ね上がるのもこれが原因だし

832 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d038-4EXE):2015/09/24(木) 21:13:25.43 ID:7gSTogwh0
カイム行ってもなあ
もう今から登り直したら二度目の人生が終わってしまいそうだ
これほど攻略のしがいのないゲームってあったろうか

833 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-UFi1):2015/09/24(木) 21:13:55.97 ID:SY5EbaPp0
微調整ならまだいいけど、コンセプト崩壊レベルの変更を平気でやらかしてくるからなぁ
「大きな変更はしない」とか言ってるけどそもそもの信用がカイムだから信じられんし

834 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2dc-4EXE):2015/09/24(木) 21:15:48.30 ID:8erXDEu30
>>831
確かにこんだけバフやデバフでダメージが極端に増減するゲームそうそうないわなあ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-4EXE):2015/09/24(木) 21:15:48.46 ID:cU+kIVEc0
揃えたら2,3ランク上でも平気っていう異常事態は流石に粛清まったなしだとはおもうが
そもそもバランス取る気あるの?っていうぐらいにガバガバなのが悪いからなぁ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-YAHp):2015/09/24(木) 21:18:29.26 ID:ALlyBbq50
29日に支援(大)と阻害(大)が重ねがけ可能になっていたバグを修正ってあるで
なお再構築の配布はない模様

837 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 69bf-gYoC):2015/09/24(木) 21:19:50.77 ID:407MSlN/0
しかしアナルファックがゴミなせいで後衛火力よええなあマジで…
攻撃系スキルより指揮や冒険スキル取ったほうがよかったな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f826-nCLU):2015/09/24(木) 21:20:37.23 ID:YGokbQjm0
商売でやっているという認識をもうちょいと高めていただきたいなぁ、なんて
不具合のひとことで片付けないで経緯を説明するんだよおう

839 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b6f-4EXE):2015/09/24(木) 21:21:56.76 ID:p9b9LJ4E0
逆に、防御関係は機能してるのか怪しいレベルで全然変化しない
下げても上げても変ってるのかさっぱり、装甲は一応変ってるけど誤差レベル

>>836
重複した時の効果が上がるように変更したとアップデートで書いといて
その後、重複そのものをバグ扱いしたら大草原不可避

840 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-nCLU):2015/09/24(木) 21:27:43.35 ID:Ns6FcF8Q0
>>839
範囲回復「そうだな」

841 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2dc-4EXE):2015/09/24(木) 21:29:12.04 ID:8erXDEu30
装甲みたいにスキルは誤差レベル、10でようやく体感ってのが本来の想定なのかもしれんなあ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-4EXE):2015/09/24(木) 21:32:23.48 ID:ojfOZieH0
支援(大) 70
阻害(大) 70*.8→56
計126*6→756
行動P 87
ん〜 ちと、きついな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EHKL):2015/09/24(木) 21:33:58.34 ID:Xb98tuH+0
そらコストが高いほど強いんだから、80に抑えようとしたら雑魚化するのは当然
あと上昇取ってないとクソだよ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e604-4EXE):2015/09/24(木) 21:36:13.24 ID:+isO1fYC0
支援効果が重複しなくなるようにするのは良いけど、すでに2キャラ3キャラで支援取ってる人への補填の発表と
黄昏で支援持ちが被らないようにするマッチングの実装が先じゃないですかね?おかしいこと言ってる?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b6f-4EXE):2015/09/24(木) 21:36:43.60 ID:p9b9LJ4E0
10%装甲が変わっても大したことないけど、10%攻撃力が上下すればすさまじい差
だけど武器攻撃力なら10%上がれば数値程度の差に収まるし
支援阻害指揮威圧は攻撃力がバグ扱いで、武器攻撃力が正常とか言い出すかもなw
あと命中回避も大概な変化してるし、合わせて何か変わるかも

>>840
ちゃんと数値が書いてあり、かつ正常にその通り機能しててバグ扱いだもんなwww
バランス調整の方になぜ書かなかったのか

846 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-4EXE):2015/09/24(木) 21:39:15.60 ID:cU+kIVEc0
たしかに現状もっとも手っ取りはやくバランス調整してしまうには
重複なしに変更するのが運営側としては楽か
再構成配っても3週間ぐらいでシーズンおわるしな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 94cb-nCLU):2015/09/24(木) 21:39:22.17 ID:bzC9vFNK0
再構築で支援阻害取って弱体化補填無しとかになったら大変なことになるから様子見中だわ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9456-nCLU):2015/09/24(木) 21:41:35.81 ID:krvl5X/k0
最初に9枚配ったしもう配らないぞ
あるある

849 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5474-7FyC):2015/09/24(木) 21:42:53.90 ID:5vSeg5s30
最大6人PT 敵18体PT
これでスキル効果重複無しとかくそげまっしぐら

850 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2dc-4EXE):2015/09/24(木) 21:43:43.41 ID:8erXDEu30
>>847
確かに29日まで様子見といたほうがいいだろうねえ、弱体化は多分確定だろうし

なにより今取ったからといってMMOみたく強いボスの激レアを狙えるとかそういう訳でもないし

851 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d038-4EXE):2015/09/24(木) 21:44:24.11 ID:+aWQ+YIQ0
>>848
俺は貰ってるけど
その後始めた人はどうすりゃいいのさ
ルール通りにビルドして金払ってるのに、勝手にルール変更とかされたらもう詐欺レベル

852 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b6f-4EXE):2015/09/24(木) 21:45:17.43 ID:p9b9LJ4E0
ダンジョン辛い場合は適当に雇えばいいだけだからなw
特性じゃなくて指揮や威圧の高レベルでもいいし

853 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-VdPu):2015/09/24(木) 21:46:29.75 ID:R+xKlLRy0
あんだけ再構築ばら撒いたんだから今期中の修正はないだろ
1月待てばシーズン越しで修正できんのに
わざわざ批判受けるような調整する意味が無い

854 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2dc-4EXE):2015/09/24(木) 21:52:09.36 ID:8erXDEu30
まあ魔法系やスカウト系の上方修正とか機能してなさそうなスキルやAFとかバグの修正とかなら嬉しいけどのお

855 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-6iK4):2015/09/24(木) 21:54:14.55 ID:jTUI8mmE0
クロニクルだとその期で主流だった戦略が破綻するレベルの調整が毎期あるからな。
第二期は別ゲーになると思った方がいい。良くも悪くも。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b6f-4EXE):2015/09/24(木) 21:55:05.53 ID:p9b9LJ4E0
魔法は強いだろ、属性魔法はクソだけど
スカウト系は今でも需要大なのに更に上方修正とか必要なのか?
AFはなんとかしてほしいな

857 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e604-4EXE):2015/09/24(木) 21:55:52.64 ID:+isO1fYC0
コンシューマでよくある質の悪いキャラゲーみたいだな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f826-nCLU):2015/09/24(木) 21:59:33.04 ID:YGokbQjm0
魔法キャラの大多数はスキルとしての魔法で戦うことをイメージしてて
杖持って両断やりたかったわけではないと思う

859 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-4EXE):2015/09/24(木) 22:00:35.48 ID:cU+kIVEc0
>>858
これあるとおもう

860 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9ac-EHKL):2015/09/24(木) 22:03:12.24 ID:x+MS3Cev0
そんな事言ってると
「杖からは通常の魔力弾を撃ってる事を想定してるんで、近接武器スキルとして幾種類か技スキル使用不可にしますね」って
きちゃうぞw

861 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KK9b-cwla):2015/09/24(木) 22:05:23.16 ID:8tzEBgcHK
状態異常治療後もアクションしないバグはちゃんと直してくれよ頼むわ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-YAHp):2015/09/24(木) 22:05:42.13 ID:ALlyBbq50
杖持って両断してもHPの少ない防御紙になるだけだよね
宝箱発見でも付けないなら素直に砲撃か近接武器持った方がいい

863 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5c43-4EXE):2015/09/24(木) 22:08:01.07 ID:r5LIIM3w0
黄昏全滅したうえに死んでた
死ね

864 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 0268-O+wk):2015/09/24(木) 22:08:02.27 ID:xr0cFkfe0
治癒陣ってどれぐらいまでレベル上げたらいいんだ
前にレベル1でも十分みたいなこと聞いた気がするんだけどそれでいいのかな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e604-4EXE):2015/09/24(木) 22:08:10.05 ID:+isO1fYC0
>>858
しかも属性魔法使う場合でも、両手盾とかいうちょいシュールなスタイルになるからな・・・

866 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d038-4EXE):2015/09/24(木) 22:10:54.32 ID:+aWQ+YIQ0
>>864
精神にもよるけど、専業ヒーラーなら5は欲しいだろ
ランク6で毎ターン6000くらい回復してなきゃ居る意味無い
専業ヒーラー居るPTで、兼業が回復取るなら治癒陣よりは列快癒のほうが良いと思う
列回復はAF改善して実用段階に入った

867 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9d05-4EXE):2015/09/24(木) 22:11:07.81 ID:dzx2Xl8o0
杖両断って某ゲームのイリュージョンソードに似てる
一振りでMP結構持って行くあたりも

868 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5c43-4EXE):2015/09/24(木) 22:11:52.18 ID:r5LIIM3w0
編成に回復できる奴一人もいないとかなんだこれ
糞運営死ねよ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f42f-rjsr):2015/09/24(木) 22:12:23.10 ID:EnhUw7IL0
んで魔法と両断と乱舞のすみ分けはどうすんの?
他の上位スキルない補足攻撃とか地走りとかもうほんと課題いっぱいだ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b6f-4EXE):2015/09/24(木) 22:13:01.20 ID:p9b9LJ4E0
ドラゴンブレス(短剣)を見習え
両断の名前を変えて魔法にするゲームだぞコレ

>>862
鍵や罠関連の副ステが心じゃないと思う?
ドロップ率、奇襲、察知が心依存の可能性は高いだろう
連係や連撃の発動率、魔法系のが高いという報告もある
それでもキミは砲撃を使うのか?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-nCLU):2015/09/24(木) 22:13:20.58 ID:Ns6FcF8Q0
>>864
まずは自分が即死しないように地力上げて最終的に5000回復目指せばいい
スキルレベルは最低でも3は必要かな

>>865
手甲・バングルみたいなものだと思えば一応納得できなくもないがw

872 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-UFi1):2015/09/24(木) 22:17:28.70 ID:SY5EbaPp0
魔法職の盾は名前変えてマヌーサ的な魔法を常時展開してるって事にしてるわ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 791f-UFi1):2015/09/24(木) 22:21:32.00 ID:FKF9sJtu0
この会社のヒット作ってなんかあんの?
期待するだけ無駄な気が

874 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 0268-O+wk):2015/09/24(木) 22:23:26.00 ID:xr0cFkfe0
>>866>>871
d
宝箱発見のために意思も欲しかったから親能力ばっかりあげててレベル42で精神85ぐらいだわ
治癒陣で3500ぐらいしか回復しないしスキルレベルも精神も上げてみる

875 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9456-nCLU):2015/09/24(木) 22:23:41.34 ID:krvl5X/k0
ログホラでルーディーが腕にガーダーみたいなのつけてたし設定してしまえば平気さ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c5bd-4EXE):2015/09/24(木) 22:27:48.68 ID:ybX3XayM0
シーフ型支援作ったけどほんとこれは楽しいな攻撃あたんねえw

877 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-4EXE):2015/09/24(木) 22:28:35.17 ID:ojfOZieH0
支援って常時にすると宝箱や鍵開けにも貢献したりするのかな・・・?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-UFi1):2015/09/24(木) 22:29:46.25 ID:buetPoZQ0
0%に設定してもカットイン出るよこのゲーム
数字ガバガバ過ぎんだろアホかくたばれ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d038-4EXE):2015/09/24(木) 22:30:24.54 ID:+aWQ+YIQ0
>>877
>支援(大) 戦闘中、味方全員のステータスを小UP。

だから、無いだろう
宝箱発見や鍵開けは戦闘外の場面でのことだし

880 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-4EXE):2015/09/24(木) 22:31:14.65 ID:RUCl8qr70
源氏装備も0%と表示されてるのに盗めたりするだろ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-DZV9):2015/09/24(木) 22:33:25.02 ID:CCjpj3zm0
>>880
黒本許すまじ……

882 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 791f-UFi1):2015/09/24(木) 22:35:38.49 ID:FKF9sJtu0
自分で確かめるかソースぶっこ抜かない限りだれの証言も証拠にならないってこった

883 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9d05-4EXE):2015/09/24(木) 22:35:54.86 ID:dzx2Xl8o0
死亡フラグ+身体強化とかのステータス強化してあるのを雇う?
居るかな?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 0268-O+wk):2015/09/24(木) 22:38:11.67 ID:xr0cFkfe0
身体強化は地雷臭半端ないからそもそも雇わない
その分のコストで支援キャラとか雇ったほうが安定するし

885 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-YAHp):2015/09/24(木) 22:39:56.02 ID:ALlyBbq50
コスト160とか自作絵でもない限りステータス画面すら見ないな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-4EXE):2015/09/24(木) 22:40:59.28 ID:ojfOZieH0
ん?戦闘中ってどこかにかいてあるんか?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b6f-4EXE):2015/09/24(木) 22:43:08.79 ID:p9b9LJ4E0
150超えてたらアイコンで目立つかスキル検索にでも引っかからない限り
ステータス画面すら開かないわな
コストで昇順にするし、アイコンすら見ないまである

888 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9ea-S128):2015/09/24(木) 22:44:44.66 ID:lLNrsTs90
先日お亡くなりになってあら残念とか思ってた人が今日も死んだままだった悲しみ
ゴーストタウンってこうやって出来るのかな…

889 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (スプー Sda8-8hIK):2015/09/24(木) 22:44:55.65 ID:sTbi5oWPd
また、コイツ何かやろうとしてる…
ユーザー間は運営何も関与しないけど、はた迷惑だな。

@Colin_Los
どうでもいい冒険ログ張る奴いるせいで検証結果が役に立ってねぇ。
雑魚お断り版作ったほうがいいんじゃないのかね?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 791f-UFi1):2015/09/24(木) 22:45:21.31 ID:FKF9sJtu0
>>886
ヘルプには書いてる
ちな体力強化とかは「戦闘中」とは書いてないから常時であるため
条件発動で瀕死で戦闘終えるとフィールドで死ぬらしい

891 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a9ea-S128):2015/09/24(木) 22:48:45.81 ID:lLNrsTs90
>>880
黒本は永遠に許されざるからな…

892 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e604-4EXE):2015/09/24(木) 22:49:25.12 ID:+isO1fYC0
1期は冒険ログの出力をデバッグレベルにするべき
それで冒険中のバグはほぼ潰せる

893 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-4EXE):2015/09/24(木) 22:49:46.50 ID:ojfOZieH0
>>890あ、ほんとだthx
ヘルプと書いてあること違うから困るよねこれ
体力上昇と身体強化によるダンジョンでの死亡はデフォ
体力上昇+特攻のコンボは割と有名

894 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 36e0-nCLU):2015/09/24(木) 22:50:52.59 ID:PmwyFSP10
黄昏メンバー見て、無言とポイ捨てゴミの山だったら潜るのやめられるようにして下さい……。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 791f-UFi1):2015/09/24(木) 22:53:34.64 ID:FKF9sJtu0
>>893
まあこの運営の場合ヘルプが正しい確証自体もないから
結局は検証してみないとわからないかもしれない

896 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-4EXE):2015/09/24(木) 22:56:14.83 ID:ojfOZieH0
支援3人増やしてから宝箱や鍵開けがましになったかどうか?か?かかろっと
良くなったような?うーんわからん

897 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 791f-UFi1):2015/09/24(木) 22:58:03.64 ID:FKF9sJtu0
支援が流行りだしたのも探索スキル公表も似た時期だしなw

898 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-4EXE):2015/09/24(木) 22:59:07.56 ID:TU50A3bP0
バックアタック防いでるのは知力かなぁという印象
先制攻撃されたりしたりはたぶん敏捷、とメイン垢とサブ垢比べて思った

899 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-UFi1):2015/09/24(木) 23:01:16.83 ID:SY5EbaPp0
>>890
ギリギリで終わった戦闘の次の戦闘でいつの間にかポックリ逝ってる人が居て「!?」なった記憶あるわ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5434-EHKL):2015/09/24(木) 23:05:37.43 ID:2sNnNmJJ0
支援は戦闘開始時にしっかり名前を出して効果を発動してるから
探索中の冒険スキルには関係ないだろう、無論罠の回避にも
おとなしく意思器用上昇を常時でとるしかない。
>>894
戦死0人撤退できるんだから、そもそもいかない選択させてほしいよね…。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9478-4EXE):2015/09/24(木) 23:07:41.49 ID:wmrdWYD80
要介護の持病持ちを拉致ってダンジョンに放り込むのはどうなのか

902 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-YAHp):2015/09/24(木) 23:11:32.30 ID:ALlyBbq50
好調で支援取ると1ターン目からちゃんと発動する?

903 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9d05-4EXE):2015/09/24(木) 23:17:21.68 ID:dzx2Xl8o0
罠にかかったら発動しなさそう

904 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-Q8za):2015/09/24(木) 23:17:36.16 ID:owThnYn10
罠でHP削れてなけりゃな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-4EXE):2015/09/24(木) 23:22:12.46 ID:RM3Hv77Q0
ランク7だと罠が地味に痛くてなあ
確殺取られる許容数が攻撃Hit3回から2回まで落とされる
奇襲されると連携された時点で火力が消滅
運ゲー楽しいです

906 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b6f-4EXE):2015/09/24(木) 23:22:52.55 ID:p9b9LJ4E0
Lv40以下連れてってるとダメージ罠2回で死んでたりするしな

907 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-YAHp):2015/09/24(木) 23:25:47.68 ID:ALlyBbq50
>>904
罠さえ踏まなければちゃんと発動するのねどうも バグとかないのね
うちの回避盾なら罠すらも避けると信じてる…

敏捷強化と支援大でコスト110より96の方が見栄えいいよね

908 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 0268-O+wk):2015/09/24(木) 23:27:12.60 ID:xr0cFkfe0
バックアタックが致命的すぎてテンション下がる
察知10近く載せても食らうし

909 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW a2dc-LuH3):2015/09/24(木) 23:29:38.68 ID:8erXDEu30
支援や阻害も重ねてようやく真価がでるように
察知や宝箱も複数持ち推奨なんかねえ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ガラプー KK79-cCf1):2015/09/24(木) 23:30:05.67 ID:ULJBPxp7K
追加ダメージ(無)は一個あると便利だな、両断して復活してきた時に追加で4000ダメージ与えて倒した時の快感
発動+必中10はマジ神、命中初期5なのにほんと外さない

911 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e604-4EXE):2015/09/24(木) 23:30:27.40 ID:+isO1fYC0
戦闘で置物になるシーフ2〜3人連れてっても罠踏みまくるの何とかしてほしい

912 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 791f-UFi1):2015/09/24(木) 23:31:14.58 ID:FKF9sJtu0
10一人よりも3を3人の方が避けれるだろうな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-4EXE):2015/09/24(木) 23:31:52.55 ID:RUCl8qr70
仮に敵が奇襲Lv3をもってたとして6体いれば合計18だからなあ
ある程度は諦めるしかないよな

914 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d038-4EXE):2015/09/24(木) 23:32:26.56 ID:+aWQ+YIQ0
>>908
察知は心依存、たぶん精神スキルだと思われるが
ちゃんと上げてる?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-4EXE):2015/09/24(木) 23:33:53.79 ID:TU50A3bP0
ヒーラーに罠発見もたせても踏む時は踏むからなw

916 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-Y3F5):2015/09/24(木) 23:36:03.93 ID:1SY6xJOp0
エイワス過疎りすぎだろ…
自作絵勢が一斉にカイムに移ってるんだが

917 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-VdPu):2015/09/24(木) 23:40:18.08 ID:R+xKlLRy0
自作絵勢の中核メンツが全員カイムに移ったからな
そりゃ後追い移住も増える
俺もほとんど自作絵キャラしか雇わないから移住しようか考えてるわ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ef83-wX6n):2015/09/24(木) 23:40:45.96 ID:xfGVYAiD0
生活費がかかってるから仕方無いよね

919 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 791f-UFi1):2015/09/24(木) 23:41:08.44 ID:FKF9sJtu0
>>916
過疎地ほどドロ率UPとかなんかメリットないとただのksgだな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f826-nCLU):2015/09/24(木) 23:43:53.30 ID:YGokbQjm0
RP上重大な理由があるとかでなければエイワスのメリットなんか殆どないだろうしそりゃねぇ
なんだかんだでガッツは使うし収入赤字とか論外ッスよ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-4EXE):2015/09/24(木) 23:45:32.02 ID:TU50A3bP0
それでもモズネブより100クランも多いんだよな…砂漠…

922 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-4EXE):2015/09/24(木) 23:46:27.09 ID:RUCl8qr70
一応35階まで潜ったけど夢も希望もなかったからな
もうちょい金がもらえないとつらい

923 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e604-4EXE):2015/09/24(木) 23:48:37.23 ID:+isO1fYC0
オークションで数十万ガッツ動く世界で宝箱から数百ガッツとかギャグだよな

924 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW 42e0-6Ss+):2015/09/24(木) 23:48:41.99 ID:cRWNQIsd0
誰か死んだらカイム行こうかと思ってるのに一向に死なない

925 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e138-4EXE):2015/09/24(木) 23:48:51.97 ID:lRgSW6AG0
登るまで分からないハズレダンジョンを用意するのがゲーム性だとでも思っているんですかね
来季もまた初めから登らせるつもりだろうけど
35階まで登ってようやく分かるとか、糞じゃないですかね

926 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-4EXE):2015/09/24(木) 23:51:53.70 ID:TU50A3bP0
こうなると商業都市と鉱山都市の敵がどんなもんだったのかきになるが…まあ次だな

次があれば

927 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-nCLU):2015/09/24(木) 23:53:37.04 ID:Ns6FcF8Q0
もう自由冒険はアティルトだけで地下50階のメインダンジョン作って他適当でよくねw
そもそもクロニクルより時系列前なら街増やさんでも問題ない

928 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a2aa-4EXE) ©2ch.net:2015/09/24(木) 23:54:18.31 ID:tbflovZz0
モズネブ35まで来たし移住しようかしら
そこまで変わらないだろうし勿体無くはあるんだろうけど人が多いところがやっぱり楽しそうなのよねぇ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-YAHp):2015/09/24(木) 23:55:34.53 ID:ALlyBbq50
エイワスは金が少ない上に地味に35Fの敵も強い
アイアンゴーレム?硬い 両断のダメージが4000くらいまで軽減される
ロード なぎ払いがそれなりに痛い
バイコーン体力85の近接アタッカーが反撃で3900食らう

930 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-qnpq):2015/09/24(木) 23:56:14.26 ID:RkzPvk2q0
つーかもう敵とか雑魚だろ
真の敵は石化罠
深度回復もランダムだから解呪陣LV高い奴雇ってないと2回踏んだ時点でスタミナ切れ確定

931 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-DZV9):2015/09/24(木) 23:56:21.24 ID:CCjpj3zm0
カイム移住するなら漢でも水着書描けよ(冗談)

932 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-Y3F5):2015/09/24(木) 23:56:38.49 ID:1SY6xJOp0
エイワスは35Fボスが指揮持ちで強いくせに出現数ランダムなんだよな
死なないためには6体出てきても問題ない構成にする必要があるからクソですわ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fb78-4EXE):2015/09/24(木) 23:56:52.31 ID:oL+yhp7w0
それよか出張拠点はよ寄越せと言いたい。
2か所の都市で自由に行動できることのほうが有効だと思うんだけどなぁ。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 36e0-6VWZ):2015/09/24(木) 23:57:54.97 ID:b3vMiFOF0
報酬は固定額をもっと大きくして、モンスター分の比率を下げてほしいな
そうすりゃRP勢や作成失敗した冒険者はエイワス行って、ガチ勢はカイムって選択ができる
あと人が少ない場所は魔石のドロップ率上昇する仕様を入れれば勝手に分散する

黄昏にもAFにもダメ計算式にもスキル能力にも言えるが、基礎部分の仕様が下手すぎる

935 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-Y3F5):2015/09/25(金) 00:01:29.70 ID:te1Jp4hP0
とりあえず行動P余ってたから移住したが好きなキャラが移住の理由をRPに組み込んでるのは好感湧くな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d09b-6VWZ):2015/09/25(金) 00:28:30.42 ID:5xiGqAeT0
察知、警戒、ドロップUPは何依存なんだよ
何でステ依存を一部のスキルだけ公表すんの?
それとも上のはステ全く影響してないのか?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-UFi1):2015/09/25(金) 00:33:50.93 ID:s8ASPcut0
キャラ製作時にランダムで決定されるマスクパラメータ「運」

938 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e138-kyle):2015/09/25(金) 00:46:44.19 ID:kL55gzSE0
黄昏ひとこと、あとひとり!来い!
はじめて6人レスを見られそう

939 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e604-4EXE):2015/09/25(金) 00:47:17.71 ID:ebogdSCe0
>>936
ttp://blog-imgs-43.fc2.com/t/e/n/tenkaichibutoukai/201004140052153d3.jpg

940 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EHKL):2015/09/25(金) 00:47:35.72 ID:GEtfj+nn0
>>936
みんな勇者ステになれってことだよ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fb78-4EXE):2015/09/25(金) 00:48:26.66 ID:UnrETZ2b0
そういえば、ソードワード2.0がアプリ化するらしいが、
あれどうなんだろう?なんかあっちもあっちでダメな予感しかしないが。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 0268-O+wk):2015/09/25(金) 00:50:24.88 ID:X2WdOD+20
専業シーフ1人入れても全く仕事しないのどうにかならんのか
罠踏みまくり奇襲受けまくり宝箱は全然出ず鍵も大して開けられない
器用も心も上げてこれとかシーフの価値あんの?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-UFi1):2015/09/25(金) 00:51:34.50 ID:QrSx5jax0
シーフ2人入れれば罠も踏まないし奇襲も受けないよ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e604-4EXE):2015/09/25(金) 00:54:42.34 ID:ebogdSCe0
シーフ3人入れても踏むときは踏むよ
戦闘重視で組んでドロ率だけ取るのが精神衛生上はいい

945 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e138-kyle):2015/09/25(金) 00:55:20.50 ID:kL55gzSE0
タンク、アタッカー、ヒーラー各1枚ずつで盤石になるから
あと3枚はスカウト入れ放題じゃない
ヒーラーなんかもスキル余るから兼業でなんか持たせればいい

946 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 098d-/KSQ):2015/09/25(金) 00:55:54.76 ID:ED/NOIQs0
ちなみに全員シーフでも踏むときは踏むのかね? いわゆるファンブル的な

947 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 69bf-gYoC):2015/09/25(金) 01:20:55.80 ID:pBr6Vkg40
宝箱発見Lv10一人と三人じゃ結構発見率違う気がするけどまだあんまり試してないからたまたまかもしれん

948 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EHKL):2015/09/25(金) 01:24:56.50 ID:GEtfj+nn0
うちの子達の悪口は止めて下さい!
アタッカー兼スカウト5人とヒラ兼スカウト1人なのに余裕で罠を踏んだり鍵開けを失敗するからって!

骨と薬草をよく拾って来てくれる良い子なんですよ(白目)

949 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e138-EHKL):2015/09/25(金) 01:26:58.12 ID:VWCoGd4p0
>>947
宝箱10は一人だと殆ど効果感じなかった
3人入れると毎回金箱は1つ以上必ず出るし、3冒険で1魔石くらいは拾うようになった

950 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ beb0-SNkY):2015/09/25(金) 01:28:25.16 ID:xhut9S3L0
現状のスカウト不遇なんとかならんものか・・・

951 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02d0-wX6n):2015/09/25(金) 01:37:10.39 ID:WZytfGnl0
>>946
罠解除に失敗した時、一定確率で罠を発動させてしまうことがある。
一人目がそれやらかすと、後ろに何人いようと無駄

952 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 098d-/KSQ):2015/09/25(金) 01:42:14.97 ID:ED/NOIQs0
>>951
ああ、まあそりゃあるが
そうじゃなくて全員で解除失敗して、失敗のせいじゃなく普通に発動することがあるのかって聞きたかった


なんか雇用したキャラがレイスを麻痺させてたんだけど、耐性も発動しないことあるのか?
特殊能力を封じる系の能力はもってないみたいで
同じ戦闘中の別ターンや、隣のレイスはちゃんと弾いてる

953 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-REES):2015/09/25(金) 01:46:16.15 ID:ubYIzMNV0
>>950
組合からスレ立ての依頼が出てるぞ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 098d-/KSQ):2015/09/25(金) 01:54:46.56 ID:ED/NOIQs0
>>952
耐性が発動しない原因がたぶんわかった。完全石化だと耐性発動しないみたい

そこまで検証してられないから仮説だけど
完全石化中にスキルが発動しないように修正したら、一緒に耐性の処理も飛ばしちゃったんじゃないだろうか
まあ正直、石像を壊しやすくなる程度の意味しかないからどうでもいいな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f826-nCLU):2015/09/25(金) 02:23:30.63 ID:PsMuJv3D0
察知はLv10、Lv4、Lv4、Lv4で計4人にしたらさすがに奇襲されなくなった(20回に1回くらい食らう)
察知抜きでやってる人たまにいるけどイライラせんのかね

956 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d974-qnpq):2015/09/25(金) 02:26:43.93 ID:GYjLwhL10
しかしクランに一人はアタッカーがいて
その一人で十分だからかアタッカーの雇用が一番少ないな
タンカーやヒーラーばかり雇われるわ
ヒーラーは宝箱発見があると雇用率が3倍以上に跳ね上がるぞ!

957 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-kyle):2015/09/25(金) 02:28:30.54 ID:Cgn2yMP40
察知よりイライラする事柄が多い

958 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fbb7-t27m):2015/09/25(金) 02:33:09.83 ID:ENsnviRz0
>>941
画面見たらソード・ワールドっていう世界観を利用した、TRPG要素皆無の量産ゲーにしか見えなかった……
期待して、ワクワクして、その後のコレ

マジで英雄RPGは神ゲーになって欲しいわ
なんなの、現状のダメさレベル。マックスなの?死ぬの?大爆死するの?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ed30-L8hc):2015/09/25(金) 02:39:32.04 ID:FQqiBZp90
>>950は寝たのかね?ちょいと建ててみる

960 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ed30-L8hc):2015/09/25(金) 02:45:07.78 ID:FQqiBZp90
次スレ
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1443116564/

961 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fbb7-t27m):2015/09/25(金) 02:47:25.70 ID:ENsnviRz0
>>960
おつ!

962 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fd93-DZV9):2015/09/25(金) 02:49:58.51 ID:opbvF9SA0
>>960
おつい

963 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 791f-UFi1):2015/09/25(金) 02:50:45.97 ID:eWBRNiec0
>>960
ひで乙
乙じゃなくてひでおのポニーテールなんだからねっ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-4EXE):2015/09/25(金) 02:51:05.66 ID:DnQ2sI3x0
>>960
乙おつ

この状態が後2週間続く絶望
天命70で最後まで生きてられるかねえ
今クランの誰かが死んだらモチベ的な意味で再起不能になる、たぶん

965 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-6VWZ):2015/09/25(金) 02:58:08.07 ID:8DJf72ak0
>>960
ひでおつ
>>958
近接タイプとかwひどいなこれw
これでもDS版ソードワールドの万倍出来良いんだよなぁ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e604-4EXE):2015/09/25(金) 03:08:42.93 ID:ebogdSCe0
RPがメイン=調整は雑でもいいという考えなのかね

967 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9d05-4EXE):2015/09/25(金) 03:10:29.60 ID:7oNDM1ue0
>>960


968 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW 42e0-6Ss+):2015/09/25(金) 03:51:42.47 ID:YEx9jyMa0
雑でもいいけど楽しめるようにしてくだしあ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5caa-6iK4):2015/09/25(金) 04:16:24.59 ID:FwtdTusW0
雑でもいいけど軽くしてくだしあ
アニメイシヨンとかいらんわ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fbb7-t27m):2015/09/25(金) 04:19:22.20 ID:ENsnviRz0
役割分担とか考えると全体効果スキルは全く重複しない、くらいでも良いような気がしてきた
コスト200の穴埋め要員として50雇うっていう道も出てくる 逆も然り

問題は、一点特化が有利になりすぎて、サマルトリアが息をしなくなる事
リアリティ()を考慮すると、冒険者が一点特化な訳が無いんだよな

確実に言えるのは、敵がこちらと同じビルドルールで作られているのは公平だけど、こちらの1.5倍の人数なのは異常ってこってす
ただでさえビルドが同じだから、相乗効果を出す系のスキルを持ってると大変な事になる
そこも含めて編成を調整するのがGMの仕事だと思うがねぇ……

971 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-REES):2015/09/25(金) 05:33:47.77 ID:ubYIzMNV0
リアリティ求めるなら敵が大群で襲い掛かってきてもおかしくないんだけどな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ fbb7-t27m):2015/09/25(金) 05:37:39.33 ID:ENsnviRz0
そのリアリティは面白いというか、かなり良いと思う
宝珠とかが輝くよな
空を飛ぶ黒いもや(7) x4
みたいな

973 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-4EXE):2015/09/25(金) 05:40:17.44 ID:ztJLnY8S0
空を飛ぶ黒いもや(7) x4
全員支援(大)阻害(大)持ち

オッド「こうですか?」

974 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 8dc3-REES):2015/09/25(金) 05:43:51.22 ID:ubYIzMNV0
ギルドってのが多分クランの集合体みたいなもんだろうから、そのギルドでの討伐とかあったら面白いんだけどな
大人数のPTを自分達で組んで出発 みたいな

あ、オッドじゃ無理か

975 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイW 54c6-7KRR):2015/09/25(金) 06:02:36.73 ID:DZ2+1OCm0
小粒の敵(連係攻撃スキル持ち)が大群ででてきたら全体攻撃が輝きそうだなw

976 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9b6f-4EXE):2015/09/25(金) 06:12:10.00 ID:j86FJNDu0
反撃持ちで台無しになる

977 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c513-SPju):2015/09/25(金) 06:20:21.69 ID:AHkk9Y4X0
オッドは荒野の箱舟に関わっていて、AURがほったらかしになっている説

978 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-UFi1):2015/09/25(金) 06:29:31.20 ID:QrSx5jax0
ttps://i.gyazo.com/93eb9c7866c48b2307ec9934f9b632ab.png
最近変なの増えて来た気がする

979 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02cb-6VWZ):2015/09/25(金) 06:38:29.10 ID:VLHRLX5v0
>>971
敵が大群で襲いかかるほど
だだっぴろい場所ならなんで6人で
進むのかっていう。

まぁそもそもリアリティをTRPGやCRPGに
求める事に無理があるんだよな。
ルールがなきゃゲームとして成立しないし
ルールはリアリティから一番遠いものだからな。
柔道の試合が戦場を模しているがリアリティがないのと同じ。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-nPs+):2015/09/25(金) 07:00:34.25 ID:itlLgQu70
試練場深層に通い詰めてるけど、敵の奇襲率酷くないか。
察知する事多いからまだいいが、修正されたんじゃなかったのかよ。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e604-4EXE):2015/09/25(金) 07:31:38.60 ID:ebogdSCe0
クラン倉庫からアイテム売れないのか
糞過ぎる

982 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (オッペケ Sr8d-bqIZ):2015/09/25(金) 07:34:11.15 ID:tWBG/zdvr
キャラ検索とかオクの検索項目って項目保存する方法あるのか?
毎回選択するの面倒なんだが
AUCだと何もしなくても記憶されてたよな

983 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-UFi1):2015/09/25(金) 07:39:03.22 ID:s8ASPcut0
>>970
重複無しにすると団結が溜まり次第ゲージを没収していく産廃になるのでやめてくだしい

984 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ c538-4EXE):2015/09/25(金) 07:39:32.77 ID:5pz56c7g0
>>978
幼稚園児もやってるのか

985 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9de0-4EXE):2015/09/25(金) 07:48:35.67 ID:muvdGigr0
おいおいせっかくワイエスランク7まで上ったのにまた移住かよ死ね

986 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-4EXE):2015/09/25(金) 07:54:04.90 ID:qhRmpblO0
>>970
黄昏どうすんの

987 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-4EXE):2015/09/25(金) 08:13:47.33 ID:ztJLnY8S0
>>980
修正されたのは「バックアタック」率じゃないっけ?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (スプー Sda8-6Ss+):2015/09/25(金) 08:18:58.07 ID:YkI14R9ad
それでもコスト度外視SP無限の敵キャラが徒党を組んで襲ってくる事の考慮がされてなさ過ぎ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ b02f-4EXE):2015/09/25(金) 08:46:53.09 ID:qhRmpblO0
アタッカー兼業とかだと辛いかもしれないけど
専業タンクなら奇襲はなんとでもなるしなぁ

バックアタックは普段前衛配置なんで敵の近接攻撃がつらいけど

990 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ beb0-SNkY):2015/09/25(金) 09:20:05.40 ID:xhut9S3L0
>>953,959
スマン寝てた
スレ立て代行乙

991 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-EHKL):2015/09/25(金) 09:21:18.59 ID:GEtfj+nn0
バックアタックで辛いなら良いじゃないか
うちなんて体力20しかない護符両断と短剣両断が前列に置かれてるよ(´・ω・`)

しかも毎日6回も雇ってくれるお得意様に……
何時か殺される

992 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-4EXE):2015/09/25(金) 09:22:15.00 ID:ztJLnY8S0
アティルトでも中央が今度の偉業でランク7と8追加ですとかになったら
カイムに移動しなくてもいっかって気分にもなるけど29日にならないとわからんのがなぁ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ f8f8-nCLU):2015/09/25(金) 09:40:50.42 ID:WsVZO2MN0
早く拠点というか地名を公開してほしい

994 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 79c4-nCLU):2015/09/25(金) 09:42:05.88 ID:djnc5gER0
>>992
最下層到達!の表記が出てないダンジョンは上位ランク追加あるはず
さすがにアティルトにランク9までは入れてくれないだろうけどね

995 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (アウアウ Sa05-9Tya):2015/09/25(金) 09:42:37.99 ID:w3uKTxs5a
まだスレ埋まってなかったか

996 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ beb0-SNkY):2015/09/25(金) 09:45:40.16 ID:xhut9S3L0
アティルトはダンジョンも未実装の要素も他の拠点に比べて「微妙にショボい」くらいにしてくれないと他の拠点が過疎るよなぁ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ e1cb-YAHp):2015/09/25(金) 09:46:02.71 ID:GIZRMNUx0
埋め

998 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 02c3-6VWZ):2015/09/25(金) 09:46:14.63 ID:8DJf72ak0
スレの天命が尽きた

999 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62b7-4EXE):2015/09/25(金) 09:47:37.58 ID:XJXz8yLe0
1000ならシーズン全リセット

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ d0a9-gLiP):2015/09/25(金) 09:48:56.60 ID:sOUK+fn00
1000なら次スレへ転生レッツゴー!

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1002 :1002:Over 1000 Thread
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