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生田美和Twitter観察&アンチスレPart23 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 01:23:51.81 ID:FF8TNcAj
シナリオライター(笑)ナマデンこと生田美和(小説家としてのPNは生田美話)の
Twitter観察も含めたアンチスレです。
※生田美和および藤原健一郎以外の話題もOKですが、叩きは禁止です。
※次スレは>>950の人が立てて下さい。

本人(生田美和)Twitter
https://twitter.com/shodamiwa
藤原 健一郎 Twitter
生田脚本社代表(監督役)、生田美和の配偶者名が「藤原ケンイチロウ」と判明しており同一人物の可能性あり
ナマデンの仕事に関するツイート多数
https://twitter.com/HelloFujiken

【代表作】
ラジカル・ドリーマーズ(影の王国編)
サガフロンティア(アセルス編・設定担当)
聖剣伝説LEGEND OF MANA(宝石泥棒編)
新約 聖剣伝説(全般/シナリオ)
聖剣伝説FRIENDS OF MANA(全般/クエスト)
ファイナルファンタジー12(松野泰己降板後の参加・渡辺大祐と共同)
小さな王様と約束の国(スペシャルサンクス)
ヴァルハラナイツ2(全般/シナリオ、クエスト・ノベライズ)
黄金の絆(全般/シナリオ・クエスト)
ラスト レムナント(スペシャルサンクス)
アルカナ・ファミリア-La storia della Arcana Famiglia-(全般/シナリオ)
エルクローネのアトリエ〜Dear for Otomate〜(全般/シナリオ)
俺の屍を越えてゆけ2(ゲームデサイナー兼シナリオ 桝田省治と共同)
シスタークエスト2、3(パチスロ)
エクリトワールの蝶(小説)
Tokyo 7th シスターズ(スマホ用アプリゲーム)

前スレ
生田美和Twitter観察&アンチスレPart22
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1446101665/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 01:39:29.87 ID:Z6nZ3vwx
■大戦犯リスト
[新約聖剣]・初代とは違う新しい聖剣を!という事で、私の自由にやった!という結果
ファンや新規ユーザーのみならず同業者からも顰蹙を買うシナリオになった。
後に元ファン(現在の聖剣RoMプロデューサー)が新約のシナリオにブチ切れ
俺に改めて初代聖剣をリメイク移植させろ!と言わしめた。
後の聖剣シリーズでは全く声が掛かっていないらしく、藤原氏がTwitterで愚痴っている。

[俺屍2]・初代のファンでありプレイしたと公言するも、初代の内容を意に介さず
設定を覆す内容を盛り込む&神様を色キチに変えるという品性のないシナリオで
ユーザーの大多数から怒りと顰蹙を買う。
そのあまりの初代無視っぷりに本当に初代をきちんと遊んだのか?という疑惑もある。
 ※永久保存資料 マーケティングの専門家でなくても低評価のポイントが視覚的によく照らしすグラフ
    ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/41/

[黄金の絆]・クソゲーオブザイヤーにノミネートされた一作。KOTYの総評を参照されたし。
シナリオらしいシナリオがなく、中途半端な内容で、語ることすら出来ないという有様。
酷いのはシナリオだけはないのは確かだが、シナリオも酷いという事実は変わりなし。

[エクリトワールの蝶]・少女向け小説、ビーンズ文庫では珍しい1巻打ち切り。
全く感情移入出来ないキャラたちが織り成すストーリーには色々な世界や時代が入り乱れており、
同じキャラの口調にすら整合性がない点が読みにくさを加速させている。
これ以降はPHPスマッシュ文庫で『調律の魔女(仮題)』という作品を執筆していたようだが
「クオリティアップの作業を著者が行っている」との理由で発売延期を続けており、小説の新作はない。

[アルカナ・ファミリア2]・前作まで和気藹藹とした乙女ゲーだったが、
NTR、救われないキャラがいる、前作の苦労が無駄になるなど鬱展開を満載。
それなのに迷惑を掛けまくった不老不死カップルには何のお咎めもなく、
幸せラブラブで終わる結末は大いに顰蹙を買った。
特に不老不死サブキャラが「依存と愛情を間違えるな」と言ったヒロインの母を殴るシーンは、ナマデンをよく表している。
元々派生作品を乱発していたが、女性達に全く共感されずにシリーズにとどめをさした。

[サガフロンティア]・アセルス編
大変人気が高く、評価も高いが、破妖の剣およびタニス・リー作品のパクリではないかという疑惑がある。
(>4-5の他、アセルスが『熱夢の女王』のアズュリアズに酷似していることが分かる)
また、ナマデン本人はタニス・リーを知らない、知っていたらアセルス編は書かなかったと公言しているが、
そもそもナマデンはアセルス編のアイデアを出しただけで、実際にシナリオという形にしたのは
河津秋敏であったことが電撃オンラインのインタビューで判明した。

河津:(前略)実はどの作品も自分でシナリオを書いているんですよ。
『サガ フロンティア』は主人公別にアイデアを出してもらったのですが、
 シナリオという形に落とす段階では、全部自分でやっています。そういう意味では、いつも通りですね。
(ソース: ttp://dengekionline.com/elem/000/000/988/988659/ )

[ラスト レムナント]・番外/サガチームの制作したRPG。中身と関係ないところでナマデンの被害を受けた。
 本作でのナマデンはXBOX版の「スペシャルサンクス」にクレジットされているだけで、PC版のスタッフロールに名前はない。
 が、本人のブログにはシナリオを担当したと書かれており、Wikipedia−生田美和の項目にも
 代表作の欄にXBOX版の「シナリオ補佐(シナリオ原案:河津秋敏)」という名目で仕事をしたと記されている。
 このような記述だけ見た者は、ナマデンがラスレムのメインライターだったのだと誤解しかねない。
 主なスタッフの名前等が隠れていたわけではないが作品自体が賛否両論であり、後発のプレイヤーもPC版に
 多くの追加要素があるために誇張表現の真偽を確認しづらくなっていた。直接の戦犯ではないが悪質な行いである。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 01:40:11.09 ID:Z6nZ3vwx
◆もしもナマデンの名前を購入媒体(ゲーム・小説・映画など)で見かけてしまったら
  とりあえず、購入は控えてしばらく先行プレイヤー達の反応を見ましょう。長ければ長いほど安全です。
  シリーズタイトル(サガ・テイルズ・ドラクエ)などで見かけた場合は非常に危険なので要注意。
  もちろん、【生田美和】の名前が無い事を確認してから購入を検討するのはそれだけでも有用です。

◆こんなキャラには要注意!
 [女性枠(危険度S)]何の裏付けが無くても異常に自信家かつ、なぜか世界中の男性や人外からもモテまくり、崇められまくり
  ナマデンが自己を投影した外道ヒロインの可能性が極めて高いです。原作の世界観とファンのハートを木端微塵に破壊します。

 [男性枠(危険度B)]妙に耽美で、長髪・黒衣・口が悪いが結局協力してくれる・『特異な能力の持ち主』
  ナマデンヒロインを持ち上げる為の踏み台キャラであり、それを守護する理想の騎士様です。
  基本的にはプレイヤーを置き去りにした所で勝手にラブコメを始めるので、やはり原作ブレイカーとなります。

 [人外(危険度A)]魔族・妖魔・鬼・神・○○と○○のハーフなど
  ナマデンヒロインを無理やり美化する為だけの存在です。
  人外の力を持つのをいい事に、主人公やプレイヤーの心をさんざんに踏みにじります。
  また、基本的には、非があっても「ナマデン様のためだから」で認めないし謝りません。
  シリーズタイトルものである場合、世界観が定まっていても、唐突に当然のように出現して世界観を破壊します。

以上のようなキャラがいて異常に不評を買っている場合、裏にナマデンがいる可能性があります。
「ファン待望の〜」がつく場合には特に出現率が高いので、さらに気を付けましょう。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 01:40:58.91 ID:Z6nZ3vwx
■破妖の剣とアセルス編を比較してみた
サガフロアセルス編と前田珠子作「破妖の剣」の類似点 上が破妖下がアセルス編

破妖→主人公は17歳(連載開始時)の少女ラエスリール
「魅了眼」という力を持つ魔性の王と人間の女の間に生まれた半人半妖
アセルス→主人公は17歳の少女アセルス ただの人間だったが
「魅惑の君」と呼ばれる妖魔の王の血を与えられ、半人半妖になる

破妖→魔性の世界は絶対的な階級社会で、上級魔性は下級魔性を歯牙にもかけていない
魔性は強い力を持つものほど美しい外見を持つ
「妖主」と呼ばれる魔性の王が複数いる(白焔の君・紫紺の君・柘榴の君など)

アセルス→妖魔の世界は絶対的な階級社会で、上級妖魔は下級妖魔を歯牙にもかけていない
妖魔は強い感情を持つものほど美しい外見を持つ
「妖魔の君」と呼ばれる妖魔の王が複数いる(魅惑の君・指輪の君など)

■タニス・リー作品とアセルス編の共通点

・妖魔の設定
 平たい地球…妖しい魅力と美貌を持ち人間を魅了すると同時に、魔物のようなものなので畏怖の対象でもある
 並はずれた力を持つ妖魔の王は5人おり、それぞれ闇の公子、死の王、惑乱の公子(人間や下の者からは偉大なる方、我が君ほか色々)などと呼ばれる
 その下には貴族に位置する(上級)妖魔と、侍従のような(下級)妖魔が続く
 位の上下、力の強弱に関わらず地上に出ては気まぐれにその力をふるうので、様々な悲喜劇が起こる
 主役である妖魔の王アズュラーンは太陽の光の届かない地底の都ドルーヒム・ヴァナーシュタに豪華絢爛な宮殿を構え、多くの妖魔やしもべの種族たちもこの都に住む
 ごくまれに人間がアズュラーンに連れて来られたり自分から訪れたりもする

 アセルス編…「何者をも魅了する美貌」「すべてを威圧する恐怖」「何事にも屈しない誇り」が価値基準で他はどうでもいい
 これら三つで上下や格が決まる。中でも美が重要で、寿命や格も美によって決定される
 下級妖魔、上級妖魔に分類され、最上級の力を持つ者は妖魔の君と呼ばれ、魅惑の君、指輪の君など複数存在する
 (中級妖魔は設定のみでゲーム内では明言されない)
 ファシナトゥール(という国のようなもの)において、上級妖魔は針の城という薔薇で飾り立てられたオルロワージュの居城に住み、
 位の低い妖魔たちや人間の職人は城に入る事が許されず、城の根元にある根っこの町に住む

・妖魔の王
 平たい地球…妖魔の王アズュラーン 闇の公子、夜の公子、闇の王、影の君、地下の国の支配者などと呼ばれる
 気まぐれで残忍。妖魔の基本として人間を玩具程度にしか思っておらず、なにかと地上に出てきてはちょっかいを出す
 惜しみなく寵愛した人間でも気に入らなくなればあっさり殺すなど関わってしまった人間はたいてい破滅の道をたどる
 滅多にないとはいえ逆に出し抜かれる事もある

 アセルス編…妖魔の君オルロワージュ 魅惑の君、無慈悲な王、薔薇の守護者、闇の支配者、美しき方、裁きの主、ファシナトゥールの支配者、針の城の主などと呼ばれる
 自分以外の存在は虫けらのようにしか感じていない
 多くの女性を吸血して寵姫としていたが、最初の寵姫に反逆・逃亡されてからは全ての寵姫をガラスの棺に封印して眠らせ、新しい寵姫も増えていない

・半妖の娘
 平たい地球…妖魔の王アズュラーンと聖都の巫女との間に生まれた半妖の娘、アズュリアズ
 アズュラーンのライバルのような存在である妖魔の王・惑乱の公子チャズと恋に落ち、
 彼の手引きで幽閉先から脱走したためアズュラーンの怒りをかい、追われる事になる
 アズュラーンの呪いによりチャズとは別れを余儀なくされる

 アセルス編…妖魔の君オルロワージュの血が混ざった事で、半妖でありオルロワージュの娘(養女)として生まれ変わったアセルス
 オルロワージュの寵姫である白薔薇姫とともに針の城〜ファシナトゥールを脱出したためオルロワージュの怒りをかい、追われる事になる
 オルロワージュの介入により白薔薇とは別れを余儀なくされる

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 01:41:25.70 ID:Z6nZ3vwx
・妖魔の血
 平たい地球…人間の指先にできた傷口にアズュラーンが自分の血を垂らすと、混ざり合って数秒であとも残さず傷が癒えるという描写あり

 アセルス編…馬車でアセルスと接触事故を起こして怪我をしたオルロワージュの血が、はねられて即死(骨は砕け色々飛び出しているありさまとの微グロ描写あり)だったアセルスの血に混ざり、五体満足で蘇生

・侍女
 平たい地球…エシュヴァと呼ばれる下級妖魔。エシュヴァは種族名のようなもので男女ひっくるめて呼ばれるが、作中で子守や接待など侍女のような雑事(人間のしてるようなものではなくだいぶゆるいが)をしているのはほとんど女性妖魔

 アセルス編…針の城でオルロワージュに使える侍女で、志願した下級妖魔(女性のみ)の中から見目麗しい者が選ばれる。全ての侍女がミルファークと呼ばれる

・細工職人
 平たい地球…ドリンと呼ばれる醜い種族(複数)。妖魔たちの身を飾る装飾品や、人間の魔術師などと取引するための魔力のこもった品などをせっせと作っている
 より素晴らしい物を作ろうとしているが、妖魔の王に認められたいがための野心や傲慢がすぎて罰を受ける事もある

 アセルス編…ゴサルスという醜い下級妖魔。妖魔の君に認められようと、妖力の宿った装飾品などを作って努力を重ねているが
 そもそも妖魔社会において後天的な技術や努力というものは全く認められないので無意味

・強い女性
 平たい地球…メルという国の女王ナラセン。父王から後継者として息子のごとく鍛えられたため戦士としても腕が立つ剛毅な女性で、豹女王と称される

 アセルス編…金獅子姫。44番目の寵姫で、人間の頃は常勝無敗の女将軍だった。父王によってオルロワージュに献上された

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 01:42:33.57 ID:Z6nZ3vwx
◆おまけその5
エクリトワールの蝶試し読み
http://www.kadokawa.co.jp/tachiyomi/lnovel/200510000245/
ヴァルハラナイツ2のノベライズ版(全般/シナリオ、クエスト)
http://www.marv.jp/special/game/psp/valhallaknights2/novel/

*アルカナファミリア2について
「アルカナ・ファミリア」シリーズは、一作目のみ関わっていますとの本人の談。
https://twitter.com/shodamiwa/status/649501665616228352


「Vita版は一作目のみ関わってる」
「アルカナ・ファミリア -La storia della Arcana Famiglia-のみかかわっていて
幽霊船の魔術師−、フェスタ×レガーロ!、アルカナファミリア2 には関わっていない」
どっちにもとれるのでは?といわれている
ナマデンのテンプレそのままだから、疑惑はあるが現状確定ソースはない。
詳細情報求む(できればスタッフの画像などちゃんとしたソースがあるといい)

現状の情報
・ナマがシナリオ担当のソース探したが見つからなかった
一応乙女ゲーwikiには別人の名が書かれてはいる
http://www37.atwiki.jp/girlgame/pages/1503.html#ldA-4
・アルカナ続編作成にあたり、制作会社がシナリオライター募集
・無印以降では、ライターへの言及なし? 企画原案に制作会社の記載
・過去のナマデン公式にはアルカナ全般に関わっていた記載があった?

http://shoda-miwa.cocolog-nifty.com/about.html
中国語のナマダ先生紹介ページ
http://bgm.tv/person/9179
 ※作品は日本語版ウィキから引用と記載あり

※テンプレからのお願い※
 テンプレに追記がある場合は、【テンプレ】を【名前欄】か【本文】に入れて【>>900】近くになったら再掲をお願いします。
 テンプレとどこかにあればスレ立てるときにテンプレコピペする時に検索しやすいのでご協力ください。
 また、記述の抜けや不要な部分がありましたら修正お願いします。

――― テンプレここまで ―――

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 01:43:02.78 ID:Z6nZ3vwx
おまけ

生田美和(生田美話)避難所・まとめ
http://jbbs.shitaraba.net/game/59170/
生田美和Twitter観察&アンチスレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59170/1435455085/

攻略本にかかれてたアセルス編&珍約の生臭い設定()羅列転記・発表前の仕事情報をチラチラッと匂わせてきた歴史を簡単年等々が書かれている


【代表作】 新作
[よるのないくに]
中身のないユーザーおいてけぼりストーリー
最初から友好度MAXで、二人の絆の形成過程がすっぽり抜け落ちている。
それなのにいきなり悲劇()が襲い、感情移入できない人物のイチャつきを見せつけられる
シナリオライターを事前に明かさなかったあたり、
俺鵺炎上祭りの記憶も新しく、クソライターを必死に隠していたのだろうといわれている

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 13:00:37.74 ID:oN65WKxg
>>1乙です

そろそろ聖剣リメイクの続報ほしいなー
という期待を込めて>>2のテンプレ改定案を出してみる
長くなったので適当に編集してください

-------ここから

[新約聖剣]・初代とは違う新しい聖剣を!という事で、私の自由にやった!という結果
ファンや新規ユーザーのみならず同業者からも顰蹙を買うシナリオになった
ガッカリスレは実質このスレの前身とも言われる
後に元ファン(現在の聖剣RoMプロデューサー)が新約のシナリオにブチ切れ
俺に改めて初代聖剣をリメイク移植させろ!と言わしめ
本当にガラケー版アプリとしてベタ移植された
さらにスマホ版・PSVITA版へのリメイクが発表された際には
プロデューサーを務める上記の元ファンから「これはしんやくではない」と
公式で新約の要素はないことが名言される
新約後の聖剣シリーズでは全く声が掛かっていないらしく、藤原氏がTwitterで愚痴っている

-------ここまで

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 13:24:09.46 ID:oCXqv0HU
>>1乙!

>>8
聖剣伝説の真のリメイクが出ることが決定したわけだし、
そのことをテンプレに加えるのは非常に良いね

聖剣リメイクのニュースをとり上げてるゲーム系サイトやアフィサイトをいくつか見てまわったら
「新約なんて無かったんだ」「新約?知らないですね?」みたいなコメントがどこもあってワロタよw

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 14:12:10.15 ID:yThg1D5k
数々のナマゲーの中でも原点と呼ぶべきものだからな珍約
あれでユーザー感覚の皆無な自己満ライターであることが明らかになり
FF12でスケールの大きな話がまったく描けないことがわかり
その後もクソライターとしての地位を固め、俺屍2での顛末で無能に加え人間性まで終わってることを明らかにした
ついでに最近になって「アセルス編は初期設定出しただけ」という事実まで広まったし
自ら「今作は凄い」と語ったよるくにの出来によって、アセルス編の功績がこの人にないことと
絆などのスカスカシナリオが開発の事情でなくこの人の実力であったことを証明した

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 15:43:28.30 ID:379hyw4b
ナマデンブログのこのエントリー読むと
てんてーは句読点過多の文章を「スクリプト書いてたときの癖だから☆ミ」と頑なに変えないのと同じように
>「ゲーム作りは、毎回新しいものに挑戦するものなんだから、シリーズ物なんて枠は気にしないでいいよ」
この先輩方から言われたことに固執してんのかねw
人それぞれみたく会社それぞれ、ゲームそれぞれ、シリーズそれぞれって感じで
式年遷宮や伝統工芸のごとく昔からのやり方を変わらず保つことが要求されるパターンもあるだろうに

>2011年1月26日 (水)
>サガ・フロンティア〜アセルス編〜回顧録・その1
>(1)憧れの地へ
>サガフロは1997年7月に発売されました。「ロマンシング・サガ・シリーズ」の後継シリーズです。
>私にとっては、二本目に携わった作品となります。
>実は私はロマサガの大ファンでした。
>スクウェアの面接時に、「感動したゲームはロマサガです!」と言ったほどです。

>ロマサガのなにに感動したのかとの理由を、当時面接にあたってくださった方々に尋ねられ、
>「自分が世界の中心じゃないからです」という説明をしました。
>自分を置いて世界はどんどん進んでしまう。
>現実は、いつも自分を待ってなどくれない。それが、このロマサガにはある。
>フリーシナリオへの感動を、つたない言葉ではありましたが、熱く語りました。

>どこまで伝わったのかはわかりませんでしたが、
>「ああ、この子は完全にサガ系だなあ」と言われたのを覚えています。

>そんなわけで、ラジカルを終えて、サガ班に配属されたときの喜びは格別でした。
>しかし、その一方で、
>自分が大好きだったロマサガをサガフロというまったく別なゲームにしていく仕事には、
>「これでいいのかな?」という不安がいつもつきまとったものでした。

>(2)開発二部の教え
>そんな喜びいっぱい不安いっぱいな新人の私を
>「ゲーム作りは、毎回新しいものに挑戦するものなんだから、シリーズ物なんて枠は気にしないでいいよ」
>と、暖かく迎えてくれたのが、サガ班の企画チームの先輩方でした。

企画チームの先輩方ェ…
というかナマデンはロマサガをゲーム会社初入社の時に感動したとアピールするほど好きっぽいのに
ツイッターで全然具体的な思い出話してませんよねフシギダナー

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 15:54:31.07 ID:AcWZo8dW
珍訳で一部の人の間では続編ブレイカーの最悪ライターという認識は
持たれていたものの、「独自の世界観が強すぎて続編モノは向かないけど
オリジナルではそこそこいい仕事する人」みたいなのが世間一般の認識
だったんだよなぁ・・・だから俺屍2発売前もナマデンに警鐘を鳴らす人が
荒らし扱いされてたわけで

良くも悪くも俺鵺のおかげで過去の悪行含めて広く名が広まったわけだが
そこに至るまでの犠牲はあまりに大きすぎたな

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 15:57:55.44 ID:9C6LeCu9
HP1にしてもらわないとRPGできない人間がロマサガクリアできるかなぁ…
出来たとしたらアクションリプレイ使ってHP・LP減らない様にしてたとかか

自分が世界の中心じゃないから好きって、ナマデンの好みとは正反対だろ
青春を捧げたはずの俺屍の設定を全く理解してないのと同じでいつものホラか、
昨今のツイッターと同じように聞いた感想をそのまま語ったとかじゃないのか

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 16:02:36.89 ID:oCXqv0HU
>「独自の世界観が強すぎて続編モノは向かないけど
>オリジナルではそこそこいい仕事する人」みたいなのが世間一般の認識

よるのないくにのストーリー不評でこの認識も完全に終わったよね

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 16:14:38.50 ID:8/VGpi/S
>>11のやつではロマサガをクリアしたとは言っていない
たぶん自分ではクリアできないから友達か誰かがクリアしてるのを横で見てたんだろ。
それにしても毎作作る毎に世界が全く違うサガシリーズは確かに前作なんて気にしなくても良いだろうけど、前作の世界観をそのまま使う続編だったら前作を気にして然るべきなんだけどな。
サガシリーズにしたってサガ3はサガじゃないとか言われたりもするのに。
それをリメイクという続編以上に前作を気にしないといけない珍訳とか世界観を完全に同じにしてある俺鵺2とか前作を無視どころか完全にぶちこわしてるんだよなぁ・・・

ちなみに俺は小学生だか中学生だかの頃にロマサガ2をやって雑魚が強くなりすぎて詰んだ。
浮遊城とか品川の所に行ける気がしなかったよ。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 16:16:04.61 ID:yThg1D5k
珍訳の批判でなるほどと思ったのが
「原作のイメージにとらわれない新しい聖剣を作ったという割に
LOMとかのネタを中途半端に引きずってるのはどういうことなのか」っていうツッコミ
結局、新しいものを作りたいんじゃなくて既存作をアテクシ好みに塗り替えたいだけなんだよな

>>14
本当は黄金の絆で終わってたはずなんだけど
あれはゲーム自体がクソすぎたせいで逆にシナリオの糞さが薄まってしまったな
それがキャラグラが無駄に綺麗なよるくにではシナリオの糞さが引き立つ結果に

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 16:22:28.25 ID:s3bdJ3FR
>>15
>それをリメイクという続編以上に前作を気にしないといけない珍訳とか世界観を完全に同じにしてある俺鵺2とか前作を無視どころか完全にぶちこわしてるんだよなぁ・・・

これもおかしな話だよな。ナマデンが悪いのは当然として、珍訳も俺鵺もそれでゴーサインだした奴がいるんだから

ちなみに俺も初プレイは積んだ
友達のプレイみて再びやり始めてハマったわ
ナマデンも異次元追放できたら良いのに

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 16:41:11.99 ID:VwUEx0Ms
「そもそもストーリーが作れない」と言うことが完全に露呈したよね
長いことごまかせてたもんだなあ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 17:26:55.54 ID:HEShYndi
>>1

>>18
不快感以外何も残らないのに詰め込み過ぎで矛盾と破綻だらけってある意味奇跡だと思うよ
しかも前世紀からまったく成長していない
なまくにに至ってはリサイクル品の詰め合わせだし
シナリオライター()として限界に行き当たってるのを露呈したと言っていいんじゃなかろうか
成長しないまま限界に行き当たるっていうのも矛盾してるが

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 18:21:04.53 ID:C0F6z0mV
普通はこんだけこき下ろされたら「自分はライターに向いてない」と悟って辞めそうなもんだがなあ
なんでもかんでも周りのせいにして自分の非を認めない精神構造が不思議でならない

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 18:26:28.17 ID:j/ooRRlG
>>20
ナマデンは普通じゃない、マトモじゃないから、それに尽きる
マトモだったらあれだけアセルス編の時点で向いてないって悟って別の道探ってる

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 18:28:54.25 ID:yThg1D5k
新約ガッカリスレのログを眺めてたらこんなの出てきた
俺鵺のカラスは1、晴明は2、よるくにの夜の君は番外2、ぐさっの人は番外1ってとこか
■は難しい、どれにも当てはまらないのではなく全部当てはまってる気がする

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:29:33 ID:s+zZdBjH0
何スレか前にあったナマ的男のパターン改

1.ナイト・保護者気取り(でも被保護者の女より能力が下) ←ポイント
  例:瑠璃、マッチョ、イルドゥン
2.グチグチ、ウジウジと女々しい
  例:マッチョ、ボガード、ルーベンス
3.暴力的・高圧的・つっぱっている、しかし結局は「女」に依存 ←ポイント
  例:新約男キャラ相当数、オルロワ、サフォー
番外.小ざかしいだけのバカ
  例:ラスタバン、シーバ、ロリマー王
番外2.強い女(笑)と互角もしくは一歩先を行き、俯瞰したり
     時に助け船を出してやる存在
     (男に負けたくないと虚勢を張るが、どこかで自分より上の男に
      包まれたいと言うナマのキモい理想や願望を満たすであろう男)
  例:ゾズマ、ラノベに出てきた狼男

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 19:02:48.80 ID:mk5bpuAw
>>1乙です

>>11
「自分が世界の中心じゃないところが好き」なはずのサガの企画に参加して
自分が見た夢の世界を「そのまま」設定として出してくるのが既におかしい気が…
宝石泥棒編も、没珠魅見ると「ドラグーンのひとり」と他シナリオに勝手に出張ってる奴やら
「黒ダイアの珠魅は主人公が指定したキャラ」と選びたくもない選択やら出てくるし
何故ゲームを全て自分の世界で浸食しようとするんだ

>>22
■は確かに全部だな…つまりナマ究極の男ということか…

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 19:07:40.31 ID:HEShYndi
>>22
本当そのコピペみたいなテンプレキャラしか書けなくて笑うわ
そのテンプレに沿ったエク蝶のキャラ

ハイド→番外2
アーヴ→1
リュグナート→3
エーレンフェルス→2

男で名前あるのはこの4人だけだったと思う

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 19:21:20.57 ID:fBwwrIhi
そういやナマデンの男キャラって
情けねぇか性格悪いかのどっちかしかいないんだよな
女キャラも1や3に設定してある相手のマイナスポイントに付け込んで
アタシは自立してて強くて素晴らしい女面してるだけの素で性格悪いだけのDQN屑
そりゃ女相手の乙女向けでも受けんわな
生々しくて生理的に嫌な部分しか垣間見えない奴に入れこんだり惚れるかって話だよ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 20:30:56.43 ID:VwUEx0Ms
まあナマが美しくて強くてかっこいいつもりで作ったキャラでももれなく屑なんですけどね

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 20:47:18.73 ID:ljP4n7Gn
ナマの理想の男がどう考えてもヒモ男としか思えない
そして

保護者気取りでナマ擁護、
グチグチうじうじと女々しく不満を垂れ流し
子供や文句言う相手には高圧的、暴力的で経済面ではナマに依存
下請け法なんて振りかざす小賢しいというか分を弁えないバカで
自称強い女、自立した女なナマと互角かつ仕事を取ってきていた大馬鹿

がいたことを思い出したよ
いやぁ良かったね、ナマデン
あんたが創作に逃げなくても現実に理想の男がいるじゃない
筆折っても平気だね

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 21:31:44.76 ID:f6qHAHmc
>句読点過多の文章を「スクリプト書いてたときの癖だから☆ミ」と頑なに変えない

食い扶持なはずの文章に対して気遣いゼロの台詞にワロタ
句読点の位置や文章のバランスってライターなら一番気にする部分なのになー

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 22:05:57.84 ID:Pkdm++Sf
>>28
音にした時の不快感MAXなんだよねそこ

句読点でぶつ切れ過呼吸文章本当にキツイ
声優さんもしんどいだろうが、声なしだと読むのに更につっかえると思う
しかもオリジナルキャラクター名が舌噛みそうな奴ばっかかキラキラor下ネタ

小説読む時に頭で音読するタイプなんでナマ小説読めないわーそもそも内容がしっちゃかめっちゃかな時点で読みたくないが

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 22:18:17.35 ID:VwUEx0Ms
でも確か原稿を音読するみたいなこと言ってたよねナマ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 22:29:52.32 ID:C0F6z0mV
>>30
スクリプト由来つーのは大ウソで
加齢による心肺能力の低下から来る息継ぎ過多な音読をまんま文章に落としてんじゃないかとかゲスパーされてたな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 22:55:33.59 ID:yThg1D5k
まぁでも単純に句読点減らしてもそれはそれで読みづらいと思うよナマテキストは
そもそもリズム感ってものが皆無だから

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 23:19:08.85 ID:f6qHAHmc
アマチュアゲーム作ってる人がどっかで

「ゲームの台詞を考えるときは画面と文字のバランスを考えて書く」
「キャラと同時に表示されたとき、見やすいか?解りやすいか?をいつも考える」
「台詞枠に納まったとき、どこで改行されるかに気を遣ってる」
「同じ文でも区切り位置や言葉の並びが変わるだけでニュアンスがだいぶ違う」
「僅か1クリックでもプレイヤーにとっては手間なので言葉選びにも時間がかかる」

みたいなことを語っていたが
ナマはこういう苦労とか苦悩まったくしてなさそうだなー

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 00:35:44.52 ID:IwRAFofg
ナマは自分の文に酔えればそれで良いから
ユーザーや読み手、編集や校正のことなんざ知ったこっちゃないんだろうね
その糞散らかった文から適当な人間って印象受けるなんて思いもしてない

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 01:34:57.69 ID:48tv315B
情報共有がなかったからテキストのレイアウトは完成まで知りませんでしたとか平気で言いそう
エク蝶でキャラの口調がころころ変わると言われてるから
キャラは作れてるけどそれを表現する文章力がお粗末ってパターンとも違うようなんだよね
持っていきたい展開によってその場でキャラごとねじ曲げてる?と思うくらいには雑

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 01:58:35.58 ID:YmQq9PP5
書きたいシーン・台詞ありきでシナリオ書いてるみたいだし、そこまでのテンプレートを作っといて
適当にキャラ名や固有名詞書き加えて「はいシナリオ完成☆」ってやってるんじゃないの?(仮説)

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 02:02:03.21 ID:Vro/Jzc/
久し振りにSAGAのアセルスやってみたけどあれもそんな感じだね
達観した感じの時と我を通す時のキャラの差が激しい
少なくとも先生様が大好きでよく言うような自立したカッコいい女性像では無い

他人は信用出来ないつっぱりたい年頃の女の子が、他人の言葉も深く考えず人を遠ざけすぎて苦労する話ってなら納得なんだけど
…本人にはそのつもりは無いんだろうなあ

本当グラと音楽の雰囲気の良さと妖魔吸収のシステムのバランス素晴らしいわ
って事は分かった

38 :今日の新作1/2:2015/12/02(水) 09:21:27.79 ID:c0HUJ2y6
昨晩の新作よーっていうか完璧にアンチファンスレへのお返事だこれ
唐突にdisってて、コピペしてて噴きそうになったわ
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 12時間前
>ちょっと調子を崩すと、「美和さん、アイスいろいろ買ってきたよ」って
>さしいれ来るのうれしい。必ずパリッテを入れてくれるのもうれしい。
>パリパリのチョコとふわふわのアイス、好き。

>「あんたく」「たくあんね」「ぶっこりー」「ブロッコリーね」
>「じゃれーた」「ジェラートね」もうちょっとで言えそうね。

>「好きなもの」ができれば、「さほど好きじゃないもの」もできてくる。
>「得意なもの」ができれば、「さほど得意じゃないもの」もできてくる。
>そうやって、好きが嫌いを作って、得意が苦手を作っていく。

>「ずる賢い奴がいる」という考え方。何かがうまくいかない時、自分のことを
>見つめたら、失敗の原因を探ったり、リカバリーに力を入れたりしなければならない。
>けれども、「ずる賢い奴」を仕立てあげれば、「何をしても邪魔されるから無駄」
>という状況を装える。努力を放棄するためのトリック。

>「こんなもの作りたくなかった」なんて言わせたくないし、言いたくもない。
>自分の趣味ではないこと、理解できないこと、不条理なことなど働いていれば幾らもある。
>誰かの趣味で行くなら行く、それが困るなら対策を練る。管理を放置して、
>「信じてたのに」ではない。全員で作品を支える。

>納得がひとつもない仕事はしない。お金と時間は、多くの人にとってわかりやすい
>納得材料。そこにプラスして、このチームで何を実現できるのか?、
>この作品を作り上げることで何を得るのか?、考える。働くメンバーの一人ひとりに、
>なにかしらの納得があることが作品の品質につながる。

39 :今日の新作2/2:2015/12/02(水) 09:21:56.22 ID:c0HUJ2y6
>「大切な人の失敗」を想像して、慰めたいと考えたり。「世界の混乱」を想像して、
>今の状況がどうにかなればいいのにと考えたり。不幸な状況を利用し、
>物事を有利に進めても、それは長くは続かない。状況がもたらしたものは、状況が奪う。
>努力したものでなければ、自分の身にはつかない。

>ラッキーで生きてきた自覚がないと、人に冷たくなる。病気しなかったのも、
>事故に巻き込まれなかったのも、ただのラッキー。務め先が倒産しなかったのも、
>陰湿なイジメにあわなかったのも、ただのラッキー。努力だけじゃ
>回避しきれない不幸はあるから、困っている人を自業自得と決めつけないこと。

>例えば、私のtwitterを見て。「うまいこと書いてるけど、どうせパクリでしょ?」
>って笑う人もいるし、「ああいうことを書けるってことは、どれほど辛いめに
>あってきたのかと思って…」と心配する人もいる。誰を、どのように捉えようと
>するかで、その人の弱さや、優しさ、人柄が見えてくる。

>優しい人は好きです。強い人も。ありがとう。

>「生田先生のツイートよくRTされてきて」「そう?」「でものどか系ツイート
>じゃなくて、なんか戦ってる的な、誰かの傷を癒したい的なツイートで。みんな
>大変なんだなって」「みんな辛いんですよね…」「それで!たぶん先生に
>求められてるのは、もっと戦え!そして傷つけ!的な!」「やめて」

>今日の執筆終了。明日は懐かしい場所に行こうと思う。
>会いたいと思って、会える人がいる幸せ。おやすみなさい。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
差し入れは旦那だろうけどこの寒い時期に体調崩した相手にアイスねぇ…

>「こんなもの作りたくなかった」なんて言わせたくないし、言いたくもない。

俺屍2電撃インタビュー…提案が通るとは思わなかった…うっ頭が

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 09:52:01.48 ID:+WZmnx0x
>ラッキーで生きてきた自覚がないと、人に冷たくなる。

特大ブーメラン入りましたーナマデンまじ液体窒素

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 10:16:14.53 ID:di4REmi5
このスレに返事とか相当暇なんだな
「執筆終了」が最近「Twitterの投稿終了」と置き換えるようになってしまった

>「こんなもの作りたくなかった」なんて言わせたくないし、言いたくもない。

それなら隠してる世間様に大不評な代表作群もちゃんと載せろ糞ナマ
あとアセルス編とLOMは外せ紛らわしいから

>「それで!たぶん先生に求められてるのは、もっと戦え!そして傷つけ!的な!」

妄想内に存在するファン()に代弁させるとか頭大丈夫か
こっちが攻撃しなくても一人でブーメラン芸してる滑稽な自称ライターのオバハンがいるだけの話

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 10:24:58.57 ID:2SsA7EFp
聖母のアタクシを演出するために自分の子を池沼描写するのはすぐにやめろ
気分が悪い

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 10:48:52.75 ID:uilrfBVF
そもそもうまいこと書いてるとすら思っていませんが…

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 11:02:53.61 ID:OunmrxCl
何故一端の文豪やまともなライター気取れるのか本気で分からん
俺屍2は貰い事故だとでも思ってんのかな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 11:16:15.46 ID:g3rP4SDG
自分が先生と呼ばれて何の違和感も感じないんだな、このシナリオライターのおばさん

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 11:52:06.78 ID:XyHzSIUN
なんかもう、ツイッターで偉そうに振る舞いたいがために
ライターやってる感じだな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 12:12:00.60 ID:di4REmi5
>>45
そう言えばゲームクリエイターの中に「先生」と呼ばれてる人って見かけた記憶がないな
坂口博信とか堀井雄二みたいな大御所だって「さん」とか「氏」だ
もちろん河津さんだってそうだ
あの糞駄文一冊分で作家気取りなんだろうか
しかも自分で書いた文章の中で自分のことを「先生」と呼ばせてるあたりジョークでなければ
何なのだろうか

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 12:21:57.53 ID:NM5dJybv
ブロッコリー言えない小1ってマジで大丈夫か?
でももし知的障害とか発達障害とかの診断ついてたら、
ナマデンの性格だともっと障害のある息子の療育に励むアテクシ的な書き方するよな(仮説)
明らかに障害あるのにうちの子に限ってって認めずに療育遅れて…のパターンじゃなければいいけど

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 12:34:43.63 ID:ptNERqob
職場でオッサン上司が部下を××センシュって呼んだり
飲み屋でシャチョーって呼んだりするのと同じようなもんだと思う
肩書きじゃなくてあだ名

>>37
新約ガッカリスレにあったが、ナマデンのいう「強い女」は腕っぷしのことだとしか思えない
自分が気に入らない、自分と主義主張の違う奴はぶっ飛ばしてくだけ
周りはそれが正しいと賛美するだけ

エミリアはいいキャラだった、ああいうのを成長というんだと思う
そしてT260G編で泣いたんだけどなかなかアセルス編を始める気にならない…

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 12:42:17.03 ID:v62Ndb93
前スレの書き込みに>>38追加してみる

11/8
>「失敗した人間を切り捨てる」ということがまかり通っているから、「問題が起きたら、誰かに責任を押し付けて切り捨てればいい」となる。
>失敗を重ねることで、精度は上がる。試行錯誤を否定するなら、成長はない。

11/9
>試合で負けた時、「この選手のせいだ」と言う監督などいない。
>「選手の力を引き出せなかった、あるいは試合を立て直せなかった、監督である自分の責任だ」と言う。
>責任転嫁する上司のもとで、誰がまともに戦えるだろうか。会社も学校も家庭も同じ。
>責任転嫁する人間のもとでは、やりようがない。

11/13
>自分の苛立ちをぶつけただけで、「指導してやった」もなにもない。監督責任を放棄しておいて、「裏切られた」もなにもない。
>「信頼」の一言を、万能の免罪符のように使ってはならない。他者との関係は、両者の取組みで築かれるもの。
>関係性を育てる気がないなら、人に関わる立場を退けばよい。

11/17
>「そこにいない人の意志だけ」で動いてはダメになる。
>「そこにいる人の判断だけ」でも足りないことがある。
>上層部と現場、監督と選手、親と子ども――
>一体となったチームでしか、切り抜けられないもの、届かない高みがある。

11/27
>不愉快からの八つ当たりが正義ではないし、キレた者勝ちということもない。
>喧嘩両成敗で苦しむのは弱者だし、我関せずで得するのはズルい奴。
>自分は知らなかったと監督者が言い出せば、部下は切り捨てになる。
>どのようなやり方でも、間違いは起こり得る。やり遂げる覚悟ある者の連携が、力になる。

12/2→new!
>「こんなもの作りたくなかった」なんて言わせたくないし、言いたくもない。
>自分の趣味ではないこと、理解できないこと、不条理なことなど働いていれば幾らもある。
>誰かの趣味で行くなら行く、それが困るなら対策を練る。管理を放置して、
>「信じてたのに」ではない。全員で作品を支える。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 12:45:23.12 ID:YFPV8N57
自分のツイッターが叩かれてることは自覚してるんだな
まあ生田美和やナマデンで検索すれば愚痴がゴロゴロ見つかるしエゴサしてたら嫌でも目に入っちゃうよね
ましてやよるのないくになんかストーリーつまらんシナリオつまらん言われまくってるし
もう新作出すほどアンチ増やすだけだと思う

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 12:50:49.54 ID:ZMCyd/Wp
> 例えば、私のtwitterを見て。「うまいこと書いてるけど、どうせパクリでしょ?」

そもそもうまいこと書けてないだろ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 12:50:52.79 ID:vagtaK0h
ナマデンをセンセイ呼びは怪しい新興宗教が近いんじゃないか
信者に教祖と呼ばせるような
まぁオタサーの姫でもいいけど

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 12:52:26.82 ID:v62Ndb93
ナマデン視点で
監督責任がある上司が、現場を管理せずに放置した。
しかも苛立ちを(おそらくナマデンに)ぶつけて、
その時に「指導してやった・裏切られた・信じてたのに」みたいなことを言った。
上司より弱い立場の人間(おそらくナマデン)に責任転嫁した。
「こんなもの作りたくなかった」と言った。

大体こんな感じのことがあって、それを一ヶ月弱もグチグチとつぶやいてるわけだw
「こんなもの作りたくなかった」ってことは、もうあらかた出来あがってる作品か、発売済ゲームだよね?
俺屍2かよるくにだよなー

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 13:15:22.54 ID:MTixdlvx
うまいこととかどうとか以前に生田美和の文章は目が滑って読めない
本当に読めない
貼ってくれた人やコメントしてくれる人の解説頼みだよいつも

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 13:23:11.38 ID:di4REmi5
>「信じてたのに」ではない。全員で作品を支える。

・アセルス編と宝石泥棒編の「シナリオを担当している」という経歴が虚偽
・仕事用の公式垢での箝口令破り(常習犯)
・自分の過去作品の流用(常習犯) 等々

信じろってほうが無理だよな…
信用を奈落に落とす言動しかしないくせに
新規IPなのに主人公の名前が中古ってだけで相手の信用失うとわからないのが不思議で仕方ない
同じ会社の社員であればそれこそアセルス編とか宝石泥棒編みたいに甘く見てもらえるかも
しれないが、ビジネスパートナーなんだし

>>55
ナマはいまだに日本語の特性に気づいてないと思われる
是非気づかないまま干からびてもらいたい

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 13:36:31.13 ID:v62Ndb93
>>56
> 新規IPなのに主人公の名前が中古ってだけで相手の信用失うとわからないのが不思議で仕方ない

設定がアセルス編焼き直しってのはコエテク・ガスト側も承知の上だろうけど
主人公の名前がナマデンの没小説から再利用ってのは知らなかったかもしれんな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 13:37:46.44 ID:pU8IxJZw
>>47
ナマデンが以前「若い開発者さんたちと組むのにはまた特別な面白さがある。」とツイートしてたけど
この若い開発者さんたちならふざけて先生呼びすることもあり得るかも

誰と話してるのか不明だからこの会話の信憑性がまるで無いんだよね
そして実在・架空の誰だろうと「先生」呼びする人に向かってこんな頭の悪そうな感じ丸だしで喋るのってなんか変w
ですます等の丁寧さが無いし、若者言葉の「〜的な」を使いすぎだろ
相手はナマウイルスに感済みなのか、類は友を呼ぶだけなのか、
天然ボケなのか皮肉を悟られないためにわざとこう言う口調で喋ってるのかどれなんだろうねw
「なんか戦ってる的な、誰かの傷を癒したい的」な状況の先生を「大変そう」と言っときながらその直後に
「外野がもっとナマデン先生に(twitter上で)ダンシングしろと囁いている」と結論づける人みたいだしw

戦ってる的=見えない敵とシャドーボクシングorアテクシワルクナイ▲▲が悪い!の全包囲dis攻撃
誰かの傷を癒したい的=

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 13:40:41.78 ID:pU8IxJZw
うまく書き込めてなかったので58に追加
誰かの傷を癒したい的な="誰か"に見せかけたカワイソウナアテクシを誰かこんなふうに癒してアピール
こうですか!?わかりません><

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 13:44:42.18 ID:1hW9g+CD
>>54
俺屍2だろうな
よるくにはシナリオの評価は見なかったことにしてアテクシヒロインに萌え萌えな人がこんなに!って思ってると思う
アスに萌えてるユーザーでさえ、あくまで見た目で中身空っぽ言うてるけどなー

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 14:38:54.01 ID:hk4RyWK6
ガスともアンケート結果公表とかしないかしら
連続してシナリオ不評の動かぬ証拠を突きつければ今後メーカーも人事に慎重になるだろ
ナマ自身と狂信的ファンはどうせ見なかった事にするだろうから知らん

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 14:45:44.56 ID:c0HUJ2y6
>>38の続きよー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>昔いた場所に少しだけ立ち寄って。変わっていく顔ぶれと、それでも変わらない風景と。
>ここはいつまでも、あったかい場所なんだろうなあ。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
過去を思い出すのも大事だけど現実見てない人が言うと何かアレですね

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 15:03:38.40 ID:iCLe0tqM
>私も前作へのイメージを元に立候補したので、前作から変わってしまったことを残念に思うユーザーのお気持ちは心に届いています。
>結論として、桝田さんと自分がシナリオで目指すものが違うのだと理解しました。
>彼女は最後まで謎の人物でした。
>でも桝田さんが「これでいいんだよ」と。夜鳥子は、いまだに夢に出てきます。もっと違った着地点もあったのではないか?

こんなもの作りたくなかった」なんて言いたくもない(だが自己保身のためには言う)

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 15:08:28.93 ID:JL3H0NQn
>ラッキーで生きてきた自覚がないと、人に冷たくなる。
お前や―!!

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 15:12:00.28 ID:iCLe0tqM
ところで先生、ナマtwitterがどうせ受け売りのパクリだろと言われる一番の理由は
いちいち偉そうに言ってることをあなた自身がまったく実践できてないからですよ?

先生の言葉をお借りするなら
「(ナマツイを)どのように捉えようとするかで、その人がどれだけナマゲーを踏んでしまったかが見えてくる」
というところじゃないでしょうか
ナマツイに好意的な人がそろってアセルス編と宝石泥棒編の話しかしないのとか良い証拠だと思いますが

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 15:31:52.90 ID:XSM1WyxX
>61
コーエーテクモ株主総会決算報告・ガスト長野開発部としての純益成績公開待ち。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 15:36:18.31 ID:Jtkl8Xie
>>49
あぁそっか>>37で「他人の言葉も深く考えず人を遠ざけすぎて苦労する」って書いてて「ん?」と思ってたんだが
この大先生の書く中心人物の「つおいじょせい」ってまんま本人なのか
間違ってても自分の好きにやって気に入らない、意見が合わないやつは叩き潰して
どう見てもただ迷惑な人なのに周りみんなそれを称賛

自分自身と自分の理想を書いてる訳か
…そらカッコいい女性像にはならんわな…
ウザいダメな女前提で書いてた方が上手いんじゃないんか、これまでのヒロイン見てると

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 15:44:56.51 ID:c0HUJ2y6
>>67
>自分の理想を書いてる訳か

そそ。だから創作の中では現実と違って崇め奉られたい願望が爆発して
あんな猫も杓子も大絶賛な欲求丸出しになるわけだ。理想の妄想ストーリーを堂々と
書いて金がもらえるライターやめようとしないのはこういう理由だと思う

現実はどんどん不利になって行ってるんだけど気づかないでいたいんだろう
ライターの仕事が無くなって現実を妄想で補完できなくなったときが悲惨だが、
家族や発注元や購入者等々たくさんの人を犠牲にした自業自得だからしょうがないよね

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 17:48:52.91 ID:48tv315B
ゲームでは主張がぶれまくっても否定するキャラを排除し逆に賞賛させて陶酔していられるけど現実のやり取りではそうはいかないからねえ
屍2のぶりまくりインタを読まれたらユーザーにも上役にも責められて当たり前だよ
もしかしてずっと屍2のギャラで揉めてるのかな
マスデンはテストプレイ適当orやってないのがマップ関連のコメントから分かってるから
「監督放棄しておいて」ってナマの言葉もしっくりくる

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 18:16:35.02 ID:9X9PU0Wp
発売後の評価とか一切関係なしに「書いたこと」への報酬としてギャラが発生するからいつまでも理解しないってのもありそうだな
もちろん後の仕事に続く信用を損なうって意味ではマイナスを積み重ねてるわけだが

売り上げ次第でギャラが変わる(いわゆる印税方式)とかにできれば目に見える形で酷評されてると示せるんだけどな
多人数が集まって開発に関わるからそういうのも難しいんだろうなー

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 18:40:19.56 ID:iCLe0tqM
>>69
「滅茶苦茶なことをやっても皆が認めてくれる、賞賛してくれる、許してくれる」
っていうお花畑願望は作中だけじゃなくそのままナマ自身の行動にも表れてるんだよな
俺屍2関係のインタビューなんてその典型

発売前は自分が皆に賞賛されるイメージしかなく「あれもこれもアテクシの手柄!」とアピールしまくりで
発売後になったら慌てて「あれもこれも全部マスダの責任!アテクシ悪くない!」という
あの醜悪極まりないインタビューを出して本気で皆から同情してもらえると思ってたようだし

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 19:51:02.80 ID:UTx8ZB0Q
>>37で提案されてるみたいな感じで「まだ自活も自立もできてないくせに
父親的存在や守られている家に『窮屈だ!』と反発して家出する反抗期の娘」
というキャラ造形でアセルス編が描かれていたなら、むしろ面白かったかもしれない

ナマデンは作品が出る前は得意げに「好きにやらせてもらった」と言うけど
自由はワガママ好き勝手にやることとは違う
アセルスならそういうお年頃と許されるかもしれないが、アンタもう40超やで…

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 21:43:27.33 ID:hEIZMu0e
我が子ちゃんがいつかナマデンの呟きでお人形遊びのおもちゃにされているのを知るときがくるんだろうなー
いつまでも作家気取りだろうから検索しちゃうだろきっと

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 22:09:29.61 ID:0MFkTZKf
>>39
寒い時期に体調崩した相手にアイス<うん、風邪をひくとアイス食いたくなんだけど…

まぁそれはおいといて

>例えば、私のtwitterを見て。「うまいこと書いてるけど、どうせパクリでしょ?」
>って笑う人もいるし、「ああいうことを書けるってことは、どれほど辛いめに
>あってきたのかと思って…」と心配する人もいる。誰を、どのように捉えようと
>するかで、その人の弱さや、優しさ、人柄が見えてくる

あ、はい。
意識高い系ツィが何かのパクリじゃないかとか
わが子ちゃんの語彙が7歳ってあんなもんなの?言葉遅くない?って心配してみたりはしますねぇ
人柄分析()とかしてんなら筆おって下さい

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 22:34:49.10 ID:UTx8ZB0Q
>「ああいうことを書けるってことは、どれほど辛いめにあってきたのかと思って…」

見知らぬ人のツイート見てそこまで妄想して同情する人っているんだろうか…
可哀想な状況じゃない場合はむしろ失礼なんじゃないのか

ナマデンに関しては、これまでのやらかし履歴を知っている以上同情の余地はない
ユーザーの気持ちが一切届いていないライターの立場なんか知ったことか

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 22:58:13.25 ID:JL3H0NQn
まあこことの文通でも何でもいいんだけどさ
「どれほど辛い目に会ってきたかと〜」って実際言ってもらえてるの?
あのツイの数々見てそんな風に思えるのって旦那くらいじゃないの?
本当に優しい人は……「可哀想な人だな」とは思ってくれるんじゃないかな別の意味で

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 22:58:16.14 ID:di4REmi5
>>75
脳内にいるファンとの対話だから、ナマの話してほしい台詞を一字一句違わず機械のように
しゃべってるだけなんだよ(ホーリー&ダーク)
相手を先生呼びしといて勝手に妄想膨らませて可哀想認定とかどんな社会常識欠落者だ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 23:10:17.61 ID:0MFkTZKf
>>75
ある意味かわいそうな人(呆れてるともいう)と思う人は沢山いると思うぞ。
後、汚物被害者に可愛そうだと思う人は沢山いる。
仮説旦那は、幸せそうだから特に可哀想とは思わない。せっせと仕事とってくるらしいから、一緒に干されろ。
え、干されたらわが子ちゃんはどうなるんだ?そこまでは責任とりませんよ…。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 23:18:34.35 ID:+Uh2qLAz
我がまま勝手をした加害者のくせに
アテクシカワイソウって被害者ぶるのはライター以前に人としてアウトな物件だよなー

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 00:15:31.53 ID:ehrZCfcc
今まで見てきたナマデン関連で本当に可哀想って思えるのは我が子ちゃんだけだな
親がどっちもマジ糞の毒親すぎて胸糞悪くなってくる

先に言われていた>「信じてたのに」ではない。全員で作品を支える。
って、ガストはあなたのアセルス編での手腕を信じて起用したんじゃないんですかね
それが実際に話にしたのは河津さんで自分は他作品パクって自分好みの設定と場面を書き連ねただけの
オムニバスの一部だってのを考えてないオナニー設定集をしたためただけのそこらのオタク女なだけだったなんて思いもしなかっただろうよ
自分が起用した人間の立場だったらこの人の事信じてたのに嘘だろ!?ってなるわ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 00:25:40.11 ID:cJe397Wf
糞作っといて
「全員で作品を支える(ドヤァアア」
成程キレていい

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 00:57:47.64 ID:TsbmVe6U
公式サイトで95%物語をバラしたり好感度操作を可能にして周回不要にしたり
シナリオライターの名前を頑に隠したり……ガストさんは頑張って作品を支えようとしたんだな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 01:15:34.23 ID:z5DlbsDX
全員でアテクシを支える の間違いだよねw

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 01:55:48.72 ID:EY1wPawW
堂々と発売後インタビューで「ヒロインは謎の人物でした」とか言っちゃうような人間が
どの口で「全員で作品を支える」とか言ってるんですかね…
謎の人物なら謎じゃなくなるように自分なりに頑張ることが「全員で支える」ってことじゃないんですかね?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 02:17:37.99 ID:sw0Ml6Cj
ちょっと散歩してカフェ入ってお茶してケーキ買ってうち帰って夕飯ーとか食ってばっかのツイのどこに可哀想に思う要素があるよ?
豚が好きなように食いまくってますます豚になるけど幸せそうですねとしか思えないわ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 05:40:22.79 ID:XA62tCVu
「てんてーはわいそうに(はっきりいわないが、頭がおかしいのね!という意味が含まれてる)」っていう意見のをテラシスフィルターで見てるんじゃないだろうか?
仮説ですよ!仮説

>>62のつづき
新作テラシス

>お料理してたら、手においしそうな匂いがしっかりついてしまって。
>資料を取ったりメガネ押さえたりするたび、おいしそうな匂いが漂って、お腹が空いて仕方ない。
>なんかおやつ買ってくるかな。

魚やにんにくなどのきつい臭いで洗っても落ちなかったんかね??落とす方法は色々あるが割愛。
ほんと食欲魔人だなぁ…。

>「どうもしっくりこない」とか「なんか引っかかる」とかは、はっきり言っていいと思ってる。
>抱え込んでの自力調整もできないことはないけれど、同じように立ち止まる人がいる可能性もある。
>ちょっとした違和感のうち、周囲と話し、複数人で探りながら調子を掴んでいく方が解決は早い。

はっきり違和感をいっても、伝わらないで同じテンプレシナリオ作る人が居るんですけど。

>銀魂よかった。

>「自分の常識」と「誰かの常識」をぶつけたら。「それは違う」と思う箇所はでてくるもの。
>でも「自分はこう思うけど、あなたは?」と互いに話し合えっていけば「それはわかる」と思う部分もでてくるだろう。
>答え合わせで敵味方をわけることも、対話によって親交を深めることもできる。どちらを選ぶか。

何してもアテクシに揃え様とするじゃないですかヤダー!

>「つぶやき」は、海に流すボトルメール。
>何処へ着くやら、着かないやら。
>「いいね」は、気になる所に貼る星印の付箋から、ハートマークのお気に入りコレクションへ。
>「RT」では同意も反発もないまぜに、心にくるものを投げかけて。
>@でおしゃべりしたり、喧嘩したり。twitterのあれこれ。

>その時はそう思った、その時はそう信じてた――。
>幾つもの偏見と思い違いをくぐって、取り戻せる自分になっていくしかない。
>情けなかった、悔しかった――。至らぬ自分を繰り返して、やり遂げる自分に鍛えるしかない。そこで完成ではない。誰も旅の途中。

クソをつくってるとかいうのは、偏見でも思い違いでもないよ?事実だよ?
ナマが、自己愛パーソナリティ障害(仮説)・意識高い系DQN・スィーツ(笑)・毒親疑惑等々も垂れ流したブログとツィから冷静に分析したした結果だよ?

超意訳:至らぬアテクシを向上するために、いつも努力してまぁす(努力してるアピール。尚実際)
誰しも努力中で未熟なんだから、多めに見なさいよぉ!
あんなのを作らないといけなかったなんて、情けないし悔しいでぇす
だって周りが色々あるんだもん。本当はあぁしたかった…(それさえも主人公()を持ち上げるためのテラシス設定ばっかでクソだという事実…)
もっといいのが作りたかったのぉ!

こうですか、わかりますん。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 06:22:50.28 ID:z5DlbsDX
自分の入浴中の写真を、ボトルメールに入れて流す40代子持ち婆とか色キチ以外の何者でもないなぁw

さすが、下半身に直結したキャラばかり生み出すナマデンテンテーです。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 08:33:51.68 ID:NmOB6cLg
>>86
ボトルメール()が大量に押し寄せてボトルで埋まった砂浜を想像した

Twitterっていうのは大都市の駅前に貼られた巨大ポスターみたいなもん
目に入っても気にしない人は流すし立ち止まって見る人もいる
ただ常に大衆に見えるところにあるし、見ることができる
一人が気づけば周りの人間皆が見ることもあり得るし、見に来る人間もいるだろう
「tweet」は「囀り」で「呟き」とは本来真逆の意味がある
システムが理解できていない人間は即刻辞めたほうがいいシロモノ
テンテーは当然理解していらっしゃる上での豚花風呂なんだろう

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 09:09:25.78 ID:mO4ZRs7P
>>86
>幾つもの偏見と思い違いをくぐって、取り戻せる自分になっていくしかない

これは偏見だった、あれは思い違いだった、ってそもそも
自力で絵は絶対理解しないし他者に言われても認めないじゃん
現実を直視しない人間に良い方向への変化は無理やで

そんなんだからご大層な呟きはパクリだろって言われるんですよ
既出だけどナマ自身できてる事はほぼ無いじゃん
それをさも出来てるように呟くから胡散臭いのだよ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 10:25:11.38 ID:UjpsaTSX
>>50の「アテクシは悪くないの!悪いのは監督なの!」つぶやきの内容だけ見ると
俺屍2っぽいけど、発売から一年以上経った今になって
こんな何回も何回も恨みがましくつぶやくか?という疑問もある
もしかしたら最近マスデンや俺屍2の関係者に再会して
当時(シナリオ不評アンケ公開)の怒りが再燃したのか?

俺屍2のことでなければ、よるくに以外に該当しそうなゲームがないんだよな
よるくにの続編か完全版を出すことが決定したけど、
シナリオ不評だったからナマデンはスタッフから外すと言われて激おことかだったら嬉しいけど

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 11:14:38.59 ID:NmOB6cLg
なまくにだと思う
鍋鵺は発売前のイベントに参加させてもらってたし、不評の嵐の後申し開きの場も用意してもらった
なまくには発売前のイベントに参加させてもらうことはおろか名前すら伏せられていた
発売してスタッフロールから判明した後も公式での発表ないよな
発売後のイベントにも当然呼ばれない

なまくにのシナリオがナマだと公言したのってナマ自身と仮説旦那だけじゃないか?
露出狂オバハンとしては自業自得とは言え実に不本意な扱いだろう
続編の話が出て仕事切られたなら余計にな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 11:41:08.95 ID:gRJlWfg/
もしかしたらアルカナファミリア2のVITA版リメイクかもしれん
ナマデンは2には関わってないって言ってたが、あれPSP版から関わってないのかVITA版だけ関わってないのか確定してなかったはず
VITA版だけ外されたなら恨み骨髄にもなるだろう

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 12:29:36.99 ID:EY1wPawW
開発中のうきうきなツイート見てるとなまくにはかなり思い入れが強かったっぽいよな
数年前からちょくちょく「妖魔世界でまた何か作りたい」「アセルス編の完全版を」的なことを言ってたはずだし
なまくにはまさにそれにうってつけの企画だったから、最初はそうとうでかい顔してシナリオを主導してただろう
俺屍2炎上がなければ名前を隠すどころか
「生田美和渾身のファンタジー!」(以前どこかで見た宣伝文句だが…)ばりの宣伝で売り出す予定だったんじゃないか
それが結局ああいう扱いになったんだからそりゃ不満タラタラだろう

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 12:32:11.37 ID:1aHx56PL
結果から見てもそんな扱いされて当然なのにな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 12:56:26.21 ID:OBeiHLBP
不満なら筆を折ればいいんですよ!

多くの被害者のためにも今すぐ筆を折ってください

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 13:03:01.50 ID:UjpsaTSX
>>91読んで、ガストちゃん公式ツイッター確認して気付いたんだが
ガストちゃんはナマデンをフォローしてないwwwwww
キャラデザ担当やよるくにに出演してる声優さんたちはフォローしてるのに
ナマデンだけフォローしてないぞwwwwwwww
ナマデンはガストちゃんフォローしてるのにwwwwwww
公式で発表しないどころか、フォローすらしないってよっぽどじゃね?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 13:05:34.31 ID:mO4ZRs7P
フォローしたら同類って思われるじゃないですかヤダー

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 13:13:34.27 ID:f0n5Mwz4
>>96
マジだwワロタ
ビジネスパートナーに当たるアカウントならフォローしてるけど生田美和のアカウントだけ見当たらない

これ完全に見限られたな
もう仕事頼む気もないなら安心してガスト製品買えるわ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 13:18:22.25 ID:+0fMy0W4
銀 魂 よ か っ た

よかったシリーズ作れそうだな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 13:57:07.09 ID:EY1wPawW
「〜よかった」って上から目線の表現だって気づいてんのかね
「面白かった」「楽しかった」とは意味の違う言葉なんだけど
そういうとこすげー無神経だよねこの人

101 :新作じゃないよ:2015/12/03(木) 14:09:41.24 ID:mO4ZRs7P
言葉に無神経といえばやっぱりこれだな!
---------------------------------------------------------------------------------------
>ひんやりした空気も爽やかな朝。「♪ありの〜ままの〜」と、我が子は雪の女王様のリサイタル。
>窓から見える桜の木々の枝先は、うっすらとピンク色。氷の実験にだしてた、
>お花を閉じ込めた空っぽのジャム瓶も、そろそろお片づけ。もう春だね。
---------------------------------------------------------------------------------------

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 14:14:26.75 ID:9QwsMgiq
生田は食堂カタツムリ書いてる奴に似てる

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 15:32:40.49 ID:mO4ZRs7P
新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>「王様の耳はロバの耳」なんて、叫びたくなる場所でもあり、
>「王様だけど、聞こえちゃってるんだけど…」と不意に当人と直結してしまう
>場所でもあり。「ごめんなさい」「うん。気をつけてね」って話がついても、
>「王様が聞いたらどうお思いになることか!」と怒れる群衆が押しかけてくる場所でもある。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
ワタシワルクナーイ!カントクガワルイノー!(全世界に発信しながら

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 16:21:48.70 ID:EY1wPawW
群衆は「王様が聞いたらどうお思いになることか!」なんてことを言ってるんじゃなく
「こんなやつをいつまでも重用する会社の商品は買わないよ」と通告してるだけなんですけどね

というか外部の人間が失言して会社から「気をつけてね」と直々に注意を与えられるって
かなり致命的な事態だと思うんですけど
「ちゃんと謝って許してもらったからもう話はついてる」とか
いまどきぺーぺーの新社会人でもそんな甘い見通し持ってないですよ?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 17:15:00.06 ID:V0hdN+JN
これ過去にTwitterで批判した相手に突っ込まれた?

だとしたら自業自得だし、そのファンに凸食らうのも仕方ないよナマババア
実名垢で馬鹿みたいな批判するとか常識なさすぎ
しかも仕事垢とか頭おかしいんだよ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 17:34:56.87 ID:cJe397Wf
>>103
ツイッターやめてもいいのよ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 17:43:04.30 ID:R+QRcQLt
脳内会話をツイートするBBAはボケかな?
我が子ちゃんとの会話も脳内だと思いたい…来年小2で更に成長してくんだから設定更新してくださいよ

脳内では先生呼びされて例え話では王様ハハッ
生田てんてーの書いたシナリオが入ってるゲームは買わないよ
発売前にストーリー95%晒されてメインシナリオ書いててあんだけ宣伝やってたのに
名前を絶対出さない売り方なんてされたらメーカー側からも価値ない以上に売上げ下がると確信されてますよ

PS4買って欲しくてソフト増やしても生田ゲーはお断りですSCEさん、やりたいゲームがあるから対応ハード買うんだよね(遠い目)俺鵺Vitaうっ、頭が…

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 17:50:44.00 ID:HHJ7QyR8
ナマデンがまだ俺屍炎上する前(2012年1月29日)にしてた「自分を変えるには」というツイートで

>生田美和@shodamiwa 2012年01月29日(日)
>もっと効果的なのは恋だと思う。自分を変えるような恋に落ちてしまえばいい。
>男女の恋に限定しなくても良くて、その人の仕事ぶりや、ちょっとした言葉遣いや行動、
>そういうのに惚れる。その人に振り向いてもらうとか、一目置かれるとか、目標は対等くらいに置いて。
>そうすると綺麗な気持ちで頑張れる。

>もう深夜だから書いてもいいかな。私は開発に関わるたび恋に堕ちてきたと思う。
>無論男女の恋愛ではなく仕事の姿勢への恋。この仕事で振り向かせたいと思う人と必ず出会ってしまう。
>尊敬や憧れが勝ちすぎ赤面したり、喋り過ぎたり。でもその緊張が自分を前へ向かせる。
>仕事の片想いほどいい燃料はない。

>でも片思いしてる相手に限って、私は遠くに置いてしまう。
>魅力的な人はいつもぶら下がろうって人に囲まれ苦しんでるから。
>天真爛漫キャラで巧みにすり寄る人を見ると、感心する反面、自分には無理と痛感する。
>だから好意と感謝を告げ、速やかに去る。密かに再会を願いながら。嗚呼、複雑な乙女心だ。

過去にはこーんなことつぶやいてるのに、化けの皮がはがれた後は
仕事先らしき所宛砂かけツイートにおける手のひら返しっぷりが半端ないですねw
もう乙女じゃなくて鬼婆とか般若と化してません?好意と感謝はどこ行ったんですか?w

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 18:25:28.95 ID:z5DlbsDX
いつもどんな時にでも自分を上げ他人を下げることを忘れないよね。

アンチの意見にさえも「うまいこといってるけど、どうせパクリなんでしょ?」と
自分はうまいこと言っていると自分を上げることを忘れない。
だれも、うまいこと言ってるなんて思ってないのに…(失笑)


>>魅力的な人はいつもぶら下がろうって人に囲まれ苦しんでるから

ここでも、好きな人の周りにいる人を下げまくり。
距離を置いてる自分を上げる布石にしてるし。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 18:32:42.99 ID:cJe397Wf
まあよるくに事前95%は晒しとか心構えしてもらうとかじゃなく
あまりにも内容が無いから小出しにも出来なかっただけよね
予定通りに発売されてれば75%で済んでたのに残念でしたね

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 18:36:16.77 ID:gWj/4GwY
何が鼻につくかって他人をsageるとこだよなあ

というかそもそも表現方法が貧弱だから自age他sageでしかアテクシスゴイを表せないという可能性
正直下品だお…

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 18:56:04.33 ID:GU23Orqn
持ち上げたいキャラage周りsageシナリオばっかりだと思ってたら
創作以外でもそういう表現しか出来ない人だったとは

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 18:56:16.30 ID:ehrZCfcc
自分ageの方法が他sageでしか出来ないんだろうね
シナリオだって誉め湛えられているキャラの良い部分が全然描けてないし
そもそもナマデン自体がそういうのを描ける技術や内面の持ち主ではないからね
言動もイベントの内容も胸糞描写が目につく偉そうにしているだけの我儘な女で終止してる
ただ、他sageでしか〜っていうのは最近はナマに限らずな状況なんだよなぁ

>>100
本人は上手く演出しているつもりなんだろうけど
どんなに良い人ぶっても常に上から目線で傲慢な自分命人間なのが自然に滲み出てるんだよな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 19:19:57.81 ID:z5DlbsDX
ナマデンは自分を変えるには恋が効果的とか言ってるけど、発想がお花畑な女学生すぎない?w
「恋は盲目」ってよく言われるように周りが見えなくなりがちなのに
普段から空気の読めないナマデンが、恋なんかしたら大惨事になりそうw


自分を変えるには客観性を持つことが効果的だと思うよ〜ナマデンテンテー
クリエイターに、必要不可欠なものでもあるし。

客観性…ナマデンテンテーにはもっとも欠けてるものだねw

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 19:24:41.65 ID:EY1wPawW
作品と同じだよね
自分自身に魅力がないから周囲をダメ扱いして相対的に自分を上げようとする
魅力のあるヒロインが描けないから周囲をダメにしてヒロインを持ち上げさせる
人間の魅力ってものがそもそもわかってないんだと思うこの人

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 19:35:44.02 ID:z7dxvN0F
他sageでしか制作側の推しの推しっぷりを表現できなくて炎上大惨事になってるのって
最近よく聞くからなあ…相当な大手のですらそれで大顰蹙とかしてるから
ああいうの見て余計つけあがってるんじゃなかろうかとかゲスパーしてしまうわ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 19:49:43.33 ID:Kp3Mp5jk
>天真爛漫キャラで巧みにすり寄る人
これ物の見方が歪んでるだけでその人素直に好意をあらわすのが上手いだけじゃ…
ナマデンコミュ障ね
自分もそうだからコミュ上手い人ひがむのわかるけど
ひがんでることは自分で理解しとかないとやばいね

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 19:59:11.58 ID:ehrZCfcc
>>114
現に自分の好みの設定持ちのサブキャラに盲目的に恋して
そこだけに歪んだ自己愛を注ぎこんでうっとりして後は適当にパパッとやってはい終わり!で
作品自体を目茶苦茶にして大惨事を起こしまくってるからなw

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 20:04:36.83 ID:EY1wPawW
>>117
そもそもナマデン自身が昔は上司のセクハラ発言を喜々として自サイトに載せてたような人だっていう…
若くて甘え上手な人を見ると同じことできなくなった自分の歳を自覚して辛いってだけだろ

>生田さんとは旧株式会社スクウェアで出会ったんですが、
>最初の印象はホットパンツをはいてる時の生田さんを見て、
>いいおしりしてるな?……
>とゆうのが正?直なファーストインプレッションです。
>本当?にあの時の生田さんはいいおしりをしてました。
>あ…… 今もきっといいですよ。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 20:06:36.89 ID:NmOB6cLg
>>108
心配すんな
その仕事の片想いの相手は態度がデカいわりに糞駄文しか書けない経歴詐欺のオバハンに興味ないから
ふつくしい片想いで終えとけ
アテクシのこと気にかけてくれないかしらチラッチラッってやってて鬱陶しがられてるだろうしな

>嗚呼、複雑な乙女心だ。

2012年…当時40歳前後…

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 20:12:43.15 ID:Kp3Mp5jk
>>119
oh会社でホットパンツ奴…忘れてた…
クリエイティブ職ならありなのか?っていつもとまどう(ていうかなしだろ)

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 20:26:44.86 ID:cJe397Wf
>>119
ナマのサイトではなかった気がするが
まあ公式のブログにこんなん書く時点で類友だよな
こうやってオタサーの姫やり続けて今若い子に嫉妬()ですか
そういえば自分の若さに嫉妬されたのぉ☆って言ってたこともありましたね

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 20:48:33.76 ID:EY1wPawW
>>122
さすがに自分のサイトにこんなの載せないだろと思う気持ちはよくわかるが
マジでナマ本人の旧オフィシャルサイトに載ってた文章みたいよ
Webアーカイブで見られるはず

ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~shoda/ls/

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 21:11:57.11 ID:gWj/4GwY
>>121
常識的に考えて論外ですね(白目)
それでセクハラ発言に喜ぶとか痴女ですわ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 22:11:32.25 ID:f0n5Mwz4
>>117
これ自分も僻みに見えたわw
すり寄りって言い方がまたww
甘え上手じゃいかんのか
こうやって他人から好かれる人にレッテル貼って自分のプライド守ってるんだなこの人は

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 23:02:56.11 ID:VLhQA1pk
すっぱいぶどう の童話を思い出すな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 23:35:33.28 ID:QyfrQnek
>123
コレ見るとほんとヌエコはナマデンの願望そのものなのがよく分かるなぁ

みんなからエロい目で見られるセックスシンボル・・だけどアテクシ強く自立した
女で愛する旦那以外は目もくれませんわ、ってのがナマの理想なんだろうけど
現実には乙女病こじらせた自意識過剰の小太り中年おばさんってのが・・・

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 23:52:01.65 ID:TXAEkA4A
現実って残酷だね

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 00:55:00.13 ID:1DkbSEDh
花豚骨風呂といいホットパンツといい我が子ちゃん成長してから弄られるの待ったなしだろうけど強く生きて

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 05:32:12.86 ID:FK2uphOf
特大ブーメラン
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>知らないもの、違うもの、ないもの。
>「自分が持たないもの」への恐怖を暴力に変えていく限り、どうすることもできないのだろう。
>「他者への尊重」が侵略を招くと思い込む限り、対話の窓は閉ざされるのだろう。

--------------------------------------ここまで----------------------------------------------
「他人への尊重」が侵略とか、そもそも尊重されるような人物じゃないやん…
「こんなのを毎回作って、脳内お花畑ですごいなぁ(いやみ)」ってのをフィルターかけましたん?
話きかないし、そんなんだから「何言っても無駄w」って判断されたりするんで「対話の窓」とやらが閉ざされるんだと思いますけど…
つーかそもそもあんたは「他人への尊重(寄生のためのうわべだけは除外)」とか「対話(話すだけじゃなくって、良い聴き手にもなれる)」とかできたっけ?

自分にないもの=アテクシの文才への嫉妬しちゃって(ぷークスクス)
尊重=アテクシを褒め称えひれ伏しなさいよぉ!よちよちしなさいよぉ!!ケツふきなさいよぉ!
対話=アテクシの話を聞きなさいよ!アテクシを叩いてばっか!あんたの話とかどうでもいいし!
あ、有益になる話ならいくらでも対話してあげるわよ!
アテクシをほめるとか、アイデア(パクって自分の手柄にする気満々)とか!

こう言ってるようにしか見えないのは気のせいじゃないはず(骨)

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 06:29:13.52 ID:p6YY5JPZ
>>108
これ想像してみるとすげえよな
仕事に意欲的で素直な人が積極的にコミュニケーションしてる横でナマデンは
「なによ、すり寄っちゃって!アテクシはあの人をアテクシの仕事ぶりで恋に堕としてやるの!ぐふ・・・ぐふふ・・・」
とか妄想してたってわけだろ?
きしょ

そんな人が
>「自分が持たないもの」への恐怖を暴力に変えていく限り、どうすることもできないのだろう。
>「他者への尊重」が侵略を招くと思い込む限り、対話の窓は閉ざされるのだろう。
なんて書いてもねぇ・・・

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 07:22:30.75 ID:FK2uphOf
俺の先生が尊重される人間になりたいなら、まず他人を尊重して、尊重されるようないい人間になれっていってたことがあったなぁ…

他人を見下してばっかり、返事だけはいいけど人の話聴かない、ほめられたい一方で大した努力もしないし結果もない、そもそも信頼できねぇ、色キチとかどう尊重すればいいんだよ…

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 07:34:05.79 ID:BvH/7Caj
>>119
珍約の時の上司だっけ、あれはケツ(露出媚び)でとった仕事だと刷り込みされてry
ケツから数々の地獄の始まりだったんだ(錯乱)

対話の窓?一方通行か窓のナマデンに向けて喋ってると思ったら
いつの間にか空間移動させられて斜め下の花壇に話してたレベルのズレっぷりじゃねーか
しかもあれ?ナマデンじゃない花壇!?って気が付いたら背後から明後日の方向見て妄想ぶつぶつ呟く人が立ってたみたいな
インタビューとか読んでてもそんな感じなんだが

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 07:37:01.63 ID:Lmh86a80
まず他人を見下してる生田さんが他人を尊重したらどうなんですか
毎回毎回仕事現場の愚痴をおっしゃってますけど

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 08:18:02.02 ID:wHw+VRNI
また他人sageきたよw

なんで他人が知らないもの、違うもの、ないもの。って決めつけてるの?w
ナマデンこそゲーム業界の一部しか知らないじゃないw
他人だって ナマデンの知らないもの、違うもの、ないものの世界で必死こいて生きてるんだけど?
そうやってがんばって手に入れたお金で買ったゲームを、あんたは自分のオナニーでめちゃくちゃにしたんだよ。

まず自分が他人を下げるのをやめなよ。
他人に敬意を払わない人間が尊重されるわけないだろ。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 09:06:58.59 ID:R2pB8Tae
多分意識して下げてるわけじゃないんだろう
そういう物の見方で完全に凝り固まってるように見える
そうでないと生きていけないお可哀想な人なんだよ
正気に返ったら絶望して死ぬしかないもん

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 09:21:39.22 ID:sx0LcN9t
対話する気がない(できない)奴が対話について語ってもねぇ・・・

>>130の続きの昨晩の新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 11時間前
>引っ越したあとの家、卒業したあとの学校、辞めたあとの職場。昔の場所を尋ねれば、
>自分が消えた世界を感じることができる。新しい人がいて、新しいルールがあって、
>新しい物事が動いて…。自分がいなくなった世界に触れれば、「そこで過ごした日々」と
>「そこを離れた日々」を見つめられる。

>「自分が居なくなって困ればいい」なんて思わない。「さみしくなるな…」と思っても。
>困ったり、困らせたりはしたくない。誰もいつかは去っていくものだから。
>頼られすぎず、頼りすぎず。互いの元気と幸せを信じながら、
>「また会いましょうね」と手を振るくらいで。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
過去の環境に未練たらたらやないかw
色々失ってショックっぽいけど今後もどんどんツケ払わされるんだぞ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 11:09:45.98 ID:cPgDFu1i
>>39で↓こう言ってて
>今日の執筆終了。明日は懐かしい場所に行こうと思う。
>会いたいと思って、会える人がいる幸せ。おやすみなさい。

>>137で↓これ
>引っ越したあとの家、卒業したあとの学校、辞めたあとの職場。昔の場所を尋ねれば、
>自分が消えた世界を感じることができる。新しい人がいて、新しいルールがあって、
>新しい物事が動いて…。自分がいなくなった世界に触れれば、「そこで過ごした日々」と
>「そこを離れた日々」を見つめられる。

ナマデンのTwitter、すごく分かりやすいなw
前に実際にあった出来事は時間をずらしてつぶやく、みたいなこと言ってたけど
実際にはそんなことやってないよな?
辞めたあとの職場に行ってた場合、ゲームの仕事絡みってことになるから嫌だな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 11:44:29.64 ID:XUG44tIe
何となくふ〜んって感じでTwitter見返してみたら
ポエミーなのは別に好きにしてと思うが、この人本当謝罪っぽい文章書かないのな
Twitterポエムにはそう言うのは書かないとか決めてるのかもしれないが
それなら言葉とか内容ちょろっと変えればいいだけだろに
言ってくれて「ありがとう」なり、自分では思いつかない違う意見を聞けて「感謝しよう」とかも無いんだよな…

とにかく目立つのが
「〇〇と言う事があるが、考え方は人それぞれで否定ばかりをするものでは無い」
とかの他の何かに対しての意見とも言えない否定の否定ばかり
この人の書くヒロイン達の性格がああなるのも納得してまうわ…

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 11:46:52.59 ID:8UTPsl8w
サガの新作・・・は時期的にとっくにシナリオの出番はないから何だろう?
旦那が仕事しないから昔の職場に売り込みに行って門前払いを受けたとかかな?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 11:47:49.30 ID:ZCUdbvlk
>>138
疫病神が来たら適当にあしらって追い出すだろ
今のナマを雇ってもマイナスにしかならない
人格とか常識とかもそうだがシナリオ単体が名前伏せても臭いのはなまくにで立証済

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 12:12:06.24 ID:dGSY8ajA
在職中から役に立たず
辞めてからも悪評振り撒きまくりの地雷ライター(しかも自分とこ含めて多方面に喧嘩売りまくり)を再び雇い入れたくないなぁ
昔居たかもしれんが昔は昔、今は今だし
確実に売れるんじゃなく、確実に売れないし会社の信用もぶち壊す核爆弾みたいな奴とか社内に入れたくもないわ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 12:32:57.44 ID:r6Zat8pc
>>138
聖剣のコンサートが1月にあって
イトケン、菊田氏、下村女史ら歴代聖剣音楽作家と石井さんが出るから
お祝いの挨拶がてら自分の出る幕を探りに行ったのではないかと邪推
下村女史のLOMアレンジアルバムで「日本語のキーワード」なる謎の登場して得意げにしてたし

そして携帯アプリ移植により当時珍約ガッカリスレ民からジェマの騎士と呼ばれた
リメイク版Pの小山田氏によって無事撃退されたんじゃないかというゲスパー
「また会いましょう(覚えてろよ)」

全部仮説ですよ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 12:47:59.84 ID:Xo3xuNuZ
http://laplacelink.jp/
https://ラプラスリンク攻略.gamematome.jp/game/966/wiki/

これがちょっと気になった
今のところ目に見えたナマ臭はないけど、世界観が聖剣のマナの樹に似てる感じ
あとヒロイン?が完璧超人系で甘いもの好きとかなまくにの穴の人を思い出してな
音楽が伊藤賢治氏なんだがこれは何か関わってたりするのだろうか

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 13:07:34.69 ID:fb7NuXeX
>>139
謝罪じゃないにしても過去の反省とか、自分の失敗から学んだ系の話全然しないのよこの人
「周りにこんなダメな人がいる!でもアテクシは有能だからそういう人と違うのよ!」
「他人の好み(=アテクシの好み)を認めない人たちがいるけど、そういうのを否定せずにもっと認めるべき!」
のどっちか2パターンに大体入る

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 13:25:27.14 ID:Y28D/7T5
>>144
設定はありがちといえばありがちだから何とも言い難いかな
でも言われてみれば微妙に警戒する
それよりストーリーの文章のテンポの悪さは何事だよ…

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 13:44:46.50 ID:fb7NuXeX
お世辞にも上手いとは言えないが
文章自体は無骨だし、ナマだともっとポエムレベルが高いんじゃないかなあ
たとえばこんなふうに

>地図に存在することのない“よるのないくに”。これはそこに生き、戦い、その後誰にも語られることなく、
>歴史の狭間に散った二人の少女の愛の物語。
>その真実の愛にもとづく物語は、何よりも悲しく、月よりも美しい───

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 13:52:15.53 ID:9iEKzC1t
そういやナマが妖魔に固執する理由ってなんだっけ
個人的にはRPGで妖魔というとゴブリンとかインプが真っ先に浮かぶんで
ナマの言うような美しい()とか不老不死のイメージとかまるでないんだが

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 13:56:04.55 ID:EK4uydGc
>>

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 13:59:50.10 ID:sx0LcN9t
妖精って本来は日本で言うところの妖怪って知らないんじゃないの
ディズニーちっくなのしか妖精だと思ってないとか
ナマは自分の感じた事=この世の真実と思い込む癖があるし

中2的発想で竜とか魔族とかの血が入ってる設定が好まれる事があるが
そんな感じで投影先のモテモテ美女+妖精(魔族)=カッコイイし強いって発想じゃないかな
元来強く美しいものの血が入ってるから実績なくても崇め奉れ、とか

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 14:00:49.14 ID:fb7NuXeX
妖魔という単語に固執してるのは単にアセルス編が好評だったからじゃね
しいていえば不老で人間とは違う種族ってのが大好きなだけだと思う
別に珠魅が妖魔で妖魔が珠魅でも大して変わらんし

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 14:10:30.86 ID:8UTPsl8w
違うよナマデンの中では妖魔という種族が既にあるんだよ。
エルフみたいな感じで
俺は破妖の剣を読んだことないけど、そういう妖魔って種族が出てくるんだっけ?
それで「へー、こんな種族がいるのかー」とか思って固定化されたんだろ。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 14:19:43.36 ID:ErvAWmAm
ナマデンの言う妖魔はエルフとかそういう見た目麗しい種族で、
半妖はハーフエルフみたいなイメージしかないと思う
その辺は多分ナマデンの年代的にバンパイアハンターDのドラキュラとダンピールの辺りから元ネタ来てるんじゃないかなあ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 14:19:55.87 ID:cPgDFu1i
アセルス編のパクリ元の小説が好きな上に
アセルス編が好評だから妖魔に固執してるだけだろうな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 14:26:16.47 ID:sx0LcN9t
あそっかパクリもとの影響受けてるだけか

そういやナマデンの好きな要素で他に不老不死があるけどこれは元ネタなんだろ
単にナマデン自身が老いたくないから?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 14:28:58.45 ID:zNOC5tc6
ナマデンの不老不死にはそれ以外の要素を感じたこと無いなぁ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 15:17:06.66 ID:ErvAWmAm
不老不死はよくある厨二病発症したまま治らない系じゃないかな
ナマデンヒロインは書き始めたばかりのリア中の夢小説女主人公によくありがちな設定に
生臭さをおかわりって感じだから

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 17:00:28.54 ID:sx0LcN9t
不良に連れ出される美談()といいやっぱその辺から成長してないか…

さて、>>137の続きの新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 30分前
>不当な扱いを受けた時、その場ではなく、別な場所で爆発してしまうことがある。
>「苛立ち」はシーンをまたぐと「八つ当たり」になる。そうと気づいた苛立ちは、
>「悩みごと」に変えて相談してしまう。シーンをまたぐことで、しやすい相談もある。
>互いの状況を知らせる関係になれば、心の守りも厚くなる。

>「仲良くしよう」「波風立てずに」「悪目立ちしない」「他の人の気持ちになって」
>…と、自分を後まわしにしていたら、自分の怒りに鈍くなる。不当な扱いを受けたら怒る。
>人として我慢ならないことは怒る。「その場で怒らなくちゃならないこと」には、
>その場で怒れる自分になる。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
最近大変そうですね(棒

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 17:07:28.98 ID:Izqsb7XP
>>144
内容がしょうもなさげなお使いクエストがあるあたり
絆を思い起こさせるね
それはそれとしてそのサイト見たらフリーズして再起動したわ訴訟

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 17:08:48.74 ID:Osj5bxFF
ここ最近のナマ先生のつぶやきからは余裕の無さが窺える
他人への不満を隠そうともしない

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 17:12:26.10 ID:fb7NuXeX
良いこと言いますね先生
私も、クソゲー作って人に押し付けた上に責任を問われたら言い訳と責任転嫁で逃げるような人を見たら
我慢してはいけないと思うし、その場でちゃんと怒りをぶつけるべきだと思います
安易にその場を許してまたあとでクソゲー掴まされてから怒るなんてやってたらダメだと思いますからね

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 17:13:11.67 ID:7d3IF4cu
不当な扱いじゃなくていままでの実績に基づいた正当な扱いじゃないの
それに逆切れしていたらさらに仕事がなくなりますね

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 17:29:11.60 ID:ZCUdbvlk
ナマは馬車に轢いてきた相手が出て来る夢を時々見ている設定になってたと思う
ナマブログに書いてあった気がする
確認しに行く勇気はない

>>158
>不当な扱いを受けた時、その場ではなく、別な場所で爆発してしまうことがある。
>「苛立ち」はシーンをまたぐと「八つ当たり」になる。

仕事先に叱られて、家帰ったら仮説旦那がプラプラしてたからつい「仕事探せボケェ!」と怒鳴って
しまった、と
お二人ともテキストセラピーお勧めしておきますねー

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 17:31:19.39 ID:xQ3vLn0K
「蜘蛛の糸」に出てくるカンダタみたいに
一人だけ助かろうとしてアテクシワルクナイ!と叫ぶばかりなら
そりゃお釈迦様も仕事発注してた縁を切りたくなるだろうね
血の池地獄は今ならレッドオーシャン市場と化したゲーム業界になるのかなw

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 19:09:22.07 ID:SVVjPe6L
>>144
警戒ポイントはこういう作品によくいるインテリ眼鏡男がいないくらいだと思った
キャラクターのバランス良いし文章の特徴も違うし白だと思うわ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 19:20:36.94 ID:8UTPsl8w
俺鵺の一族「俺たち不当な扱い受けたから怒っても良いよね? ナマスデン、鍋子、糞イタチ色ぼけ神ども、帝、はるあきふざけんな!」

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 20:54:20.60 ID:wYNdzQE8
しかしどうしてここまで被害者意識ばかりを持てるんだろうな・・・普通の人なら
何か起こった時に自分も少しは悪かったのかも、とか内省しそうなもんだが

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/04(金) 20:59:37.55 ID:FK2uphOf
ナマデンのいう尊重してほしい=甘やかして欲しいっていう事なんだよなぁ…


>>139
否定の否定とか<都合のいいように転べる、軸や信念の欠片もない口先だけの蝙蝠女なだけだろうな。
アテクシの考えはA!⇒後ほどB(ほぼ逆のことをいいだす)という意見を出す
AとBどっちも正しいからケースバイケース、両方主張する、って自体を全否定する気はないが
カッコいい事いったアテクシに酔ってるのが最高に気持ち悪い

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 01:13:14.22 ID:yJfsjP8t
>>167
友達いなかったんじゃね?
リアルで嫌なことあっても相談できる友人がいればわざわざ呟く必要ないようなことばかりだし
「考えすぎだよ元気だして」とか言ってくれるだろ
少なくともこんな被害妄想強い女とは絶対関わりたくないわ。あることないこと周りに言われそう

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 01:25:06.83 ID:8gyfJ7iX
うっかり相談に乗るとツイで垂れ流すようなことを
過呼吸気味に延々訴えられるんでしょ
やだわ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 02:25:15.61 ID:khv4nTfT
新作
>ちょっとそこまでならジーンズで、お洒落なランチならワンピースで。
>クローゼットから洋服を選ぶように、言葉も、思想の棚から選ばれている。
>その場面に相応しい服、その人に似合う服、その人が着たい服があるように。
>言葉にも、場面に合う言葉、その人らしい言葉、本当に言いたい言葉がある。

>その場にあわせて話すのか、キャラとして話すのか、本当に言いたいことを話すのか。
>現実で、どれがいいかはその時々。
>ゲームシナリオでは、場に合わせた台詞はわかりやすいけれど、ご都合主義にも聞こえ、
>キャラ台詞は喜ばれても、予想に留まる。本気で言いたいことが出てくると、物語が動き出す。

場に合わせて思ってもないこと言ったりキャラに言わせたりしてるうえ辻褄合わせすらサボるから
信じてたのにと責められたりキャラがハリボテって言われるんだよ
つーか現実でキャラとして話すってどういうこと?こわい

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 02:54:59.70 ID:ZItOFua/
「エロ賢いシナリオライター生田美和」や「我が子ちゃんの素敵なママ」ってキャラを
演じていらっしゃるのかしらー(棒

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 02:56:08.65 ID:PRQYe7Sv
>>171
>つーか現実でキャラとして話すってどういうこと?こわい

まあこれはシナリオ論でどういう話し方をするか?って事に対して「現実ではその時々」って事だろ
語順がおかしかったり誤解を誘う書き方はいつものことだ

それより「場に合わせた台詞」を「ご都合主義」という見方をするのがいかにもナマ
キャラとして、本当に言いたいことを言ったって場に合わせた台詞は言える
むしろ場に合わない台詞を突然言い出したらただの電波だろ
ナマキャラはそんなのばっかですけど

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 03:42:27.42 ID:HnX6MXzn
ナマシナリオでキャラが本気で言いたいことを言ってるのなんて見たことがないぞ
ナマが本気で言いたいことをキャラに代弁させてるシーンはよく見るけど

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 08:19:12.47 ID:Cp4BFycg
「場に合わせたご都合主義」では無いが「ゲーム内容とシチュエーションからしたら場違い甚だしい」
「予想にとどまるキャラ台詞」では無いが「予想もしなかったKY台詞でキャラ崩壊」
そういや去年こんな感じのキャラが爆誕してましたよね
「本気で言いたいこと」を言わせて物語が動き出す前に
プレイヤーがゲームを投げ出したら動くものも動きませんよw

”場違い”で(小説鬼斬り読者からすれば)”キャラ崩壊”な「転生が楽しみ」なんて内容の遺言台詞は
ヌエコが「本気で言いたかったこと」なんでしょうか?
キャラが掴めてないのにそのキャラが本当に言いたいことがわかるなんて大先生スゴイ()ですね!

職業や性別、種族が選べたりしてキャラメイクできて、キャラ像がプレイヤーごとに分かれて当たり前
「本当に言いたいこと」はプレイヤーの操作するキャラ次第というゲームの場合どうするんですか?と思った
たとえばナマ設定であらかじめそうなってるのなら、剣士キャラ選んだのにその剣士が
「実は俺本当は魔法使いになりたくて…」とか突然言い出すの?
まあ俺屍2の一族に対するてんてーの扱い見てると
都合よくねじ曲げるか空気にするかの二択っぽいですけどね

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 08:35:39.40 ID:0Z+xYH9O
>その場にあわせて話すのか、キャラとして話すのか、本当に言いたいことを話すのか。

40過ぎてキャラ()で喋ってる幼稚な人間が現実にいるわけないですよね
その場で思いついたことまとめもしないで垂れ流すから支離滅裂になるんだろうよ
しかも垂れ流した先から忘れるから一つも実践できないんだろうよ
本当に言いたいことは「アテクシワルクナイ」「アテクシテラシス」のどっちかだから大体いつも
本当に言いたいことしか言ってない気がする

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 12:05:25.53 ID:OBaBnvDb
ナマデンの脳内では、
自分は美しくて気高い孤高のベテランシナリオライターで特別な存在
(プライベートでは愛され妻であり幼い我が子ちゃんの慈母)
って事になってるんだろうな
一人で妄想してるだけならまだしも
周りの人間にそういう扱いを要求してくるのが鬱陶しいわ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 12:44:10.21 ID:Qv9KdBHO
自分の現状すら正しく認識できない人に虚構のキャラクターを描けとか無理だな
はやく筆折って別の職探してくれ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 12:58:55.74 ID:tb/vZyH1
>>175
主人公が本当に言いたいことはプレイヤー次第のはずのLOMで既にやらかしたからな…

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 13:43:31.84 ID:rJtYhiKG
なかみのないくにとか言われてるシナリオ書いておいて中身のある会話を書けてると思ってるのかこの人
よるのないくに 感想でグーグル検索したら上位のブログは全部シナリオぼろくそに叩いてますけど

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 13:47:51.87 ID:rJtYhiKG
そのうちのブログのシナリオ評価がこれ
「意識高い系の小説家志望が自分のブログで公開して悦に入ってるような内容」

このブログ書いてる人はガスト信者だそうだからクソゲーに対して耐性がある信者ですらこの評価ってことですよ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 13:55:39.52 ID:eb8eHQI5
ガストはゲームが微妙な部分多いだけで雰囲気とかの世界観とかキャラには元々定評あるぞ
ただ今回はその売ってたキャラ部分が中身なくて意味不明でモデリングのみしか魅力なかったのが大問題だった
雰囲気も音楽やらグラやら空気感が良かったって評価でシナリオは…
ようはガストゲーの良い部分の8割方潰した感じだね

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 14:10:51.92 ID:HnX6MXzn
シナリオは毎回微妙だしアトリエ以外だとちょくちょくアレなゲームは出すけど
キャラに関してはあんま外さないんだよなガスト
よるくにみたいに噛んでも味のしないガムみたいなキャラばっかのゲームを出すのは珍しい

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 16:16:08.66 ID:8gyfJ7iX
むしろガストは頑張ったのではなかろうか

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 16:25:14.39 ID:BQR30PwG
珍約や黄金の絆、ヴァルハラナイツ2と言う前例がたっぷりあるにもかかわらず
わざわざ完全新作に生田を呼んでボツにされた小説の設定のリサイクルを受け入れた時点でガストがアホとしか
提出されたシナリオの時点で非常に出来が悪かったのは声優さんのコメントから分かるが
そんなシナリオを提出されてもOK出した時点で中身なんかどうでも良かったんだろうし
普通ならどんなに肩書きが凄くても提出物がダメならリテイク要求出すもんだが
それをしなかったってことは見る目が全くないのか、そんなクソなシナリオとキャラでも
ガスト信者は萌え萌えすると足元見て馬鹿にしていたかのどちらか
俺屍2で大騒ぎになったから慌てて延期して手を入れ始めただけで、ガストは相応のしっぺ返しを食らっただけだよ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 17:01:01.10 ID:HnX6MXzn
まぁこれに懲りてコエテクやガストがナマを使わなくなってくれりゃいいし
もし懲りずに使うようならつまりユーザーの意見を聞く気がないんだなという理解になるだけ

これが本流のアトリエじゃなかったのは色んな意味で不幸中の幸いってところじゃないかね
エルクローネもあるし、ガストはメルルを月光に任せて批判された前歴もあるから
ナマがアトリエのメインライターになるなんてのも考えてみるとありえる話だったかもしれん

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 17:35:48.98 ID:Z+VIzmzE
そういえばなまくに発売後はエルクローネの話を全くしなくなったね

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 18:12:08.51 ID:PRQYe7Sv
業界全体でシナリオの質が下がってきてる気はするな
メーカーのシナリオ軽視で誰でもいいと考えてるのか
人手不足で質の高いシナリオを書けるライターがいないのか

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 18:16:53.09 ID:rzQ98e03
月光や生田脚本社に仕事が来るのって、意外と業界の中でCSゲームシナリオを
専門に看板出してるとこが少ないってのがあるのかもな

普通は優秀なライターなら社で囲おうとするだろうし、小説家でもやってけるような
人じゃないと普通は独立しようとも思わないだろうがそこまでの筆力あるライターは
ゲーム業界でも殆どいないだろうし、結局自分の実力の把握すらおぼつかない
身の程知らずの糞ライターだけが「ゲームシナリオ専門」の看板掲げてる状態
なんじゃないかね。

社内にライターいないし有能なライターとのコネもない零細スタジオは、悪評あって
も曲がりなりにもプロなんだろうしと月光やナマ本社に頼むしか無くて、そしたら
マジで素人以下の糞シナリオが送られてくるという悪夢

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 18:29:32.43 ID:PRQYe7Sv
まあ普通は「ゲームシナリオ専門」なんてやるくらいなら小説家を目指したりドラマや舞台の脚本家になろうとするわな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 18:47:28.08 ID:HnX6MXzn
ワイルドアームズの金子みたいにオリジナルアニメ作って成功した例もあるし
有能な人はジャンルまたいでも成功するんだよなあ
ナマに限らずゲーム業界のライターって
「ゲームならではのシナリオは小説家には書けない!(だから自分たちの代わりはいないんだ!)」
みたいなことを主張する人が多いけどなんだかなーと思う
確かにゲームならではの要素があることは事実だろうが、だからって
「ゲームならではクソシナリオ」をいつまでも許容してるようじゃこの業界はどんどんダメになるよ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 19:06:56.96 ID:0Z+xYH9O
>>190
ナマはライトノベル作家に転身する気満々だったと思うよ
ただシナリオだけじゃなくてライトノベルも壮絶に糞で、続きを出してもらうどころか新作すら
出してもらえなかったからゲームシナリオに戻ってきただけなんじゃないか
ゲームシナリオ業界をゴミの掃きだめにしないでほしいわ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 20:51:25.60 ID:DjOAJQxf
>「ゲームならではのシナリオは小説家には書けない!(だから自分たちの代わりはいないんだ!)」

これ良く聞くフレーズだけどさ
お話としての作り方は小説だろうとゲームシナリオだろうと変わりないと思うんだよね
むしろ音楽や絵に頼らずに文章だけで描写しなければならない小説家の方が話を盛り上げる手法はよほど優れてると思う

ライターの言う「書けない」は単純にゲームシナリオの作法を知らないから小説家には書けないだろ、って言ってるだけじゃないの
なのでその理屈で言えば小説の作法を知らないライターは小説は書けないだろとなるし、単なる体裁・作法の問題ならばそれを覚えればいいだけ
結局は「小説家」という一人で立って作品を作ってる相手に対して嫉妬してるだけなんじゃ・・・としか思えない

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 21:17:26.95 ID:Cp4BFycg
ちょっと調べたら
漫画家さんだと自分の作品がゲーム化される際に「監修」の位置じゃなく
シナリオや台詞をしっかりと担当して書き下ろすパターンもあるみたい
懐かしいものだとDCのベルセ○ク(アクション)とか
最近ならVitaの東京○種(アドベンチャーRPG)とか出てきた

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 22:05:13.34 ID:/Y3Nyczo
桜庭一樹はゲームシナリオでやらかしたけど小説方面で成功したもんな
ナマデンもこういう感じの未来予想を描いていたんだろうな……

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 22:31:36.83 ID:LMnJ6iFO
>>193
そのとおりだと思う。193を読んでこんなん思いだしたわ

主にアニメ方面で活躍してたシナリオライターの人がゲーム用に上げてきたシナリオが
主人公の幼馴染でPTにも入れてずっと育成してきたキャラがラスボスになるってものだったから
監修の人が、ゲームでそれをするとプレイヤーが努力が無駄になるからダメだと言って修正
結果そのキャクターは人気キャラになりましたとさ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 22:32:22.39 ID:PRQYe7Sv
>>195
Lost oneの人か
ゲームはやってないし小説も読んだことないから知らんかったが、似たようなことしてやらかしてるのがいるんだなあ

ナマデンも「アセルス編の人」というネームバリュー引っ提げて華々しく小説デビュー
売れまくってウハウハとか妄想してたんだろうな
実際書いたのは別人とか出来の良し悪しとか別にしても、オムニバスの一本だけじゃ宣伝材料として弱そうだけどな
それこそFFシリーズのメインライター(not代打)でも務めて大評判になったとかなともかくさ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 23:23:57.14 ID:rzQ98e03
そもそもビッグタイトルに関わってるとはいっても、

サガフロ 7つあるオムニバスシナリオのうちの一つ(しかもプロットだけ)
LOM    3つあるオムニバスのうち一つ(これもシナリオまでちゃんと書いたかは怪しい)
FF12   基本構成は松野。途中から渡辺と二人でシナリオ参加しただけ。しかも不評

この程度の経験しか積んでないのに独立して「生田脚本社」なんて大層な看板掲げようと
思えるのが凄いわ。よほどの鬼才かもしくは馬鹿じゃないと出来ないことだよな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 23:32:33.70 ID:XDtu0EYX
>>187
気になったからナマツイを検索してみた

2014年09月26日>例えば『エルクローネのアトリエ』ではアトリエシリーズを研究し、(2014年でエルクローネに触れたのはこれが最後)
2015年05月04日>エルクローネのアトリエ話に花を咲かせてきました。
2015年05月中旬 「よるのないくに」発表
2015年06月13日>「エルクローネのアトリエ」のクレメンス先生みたいな人って、
2015年06月14日>「エルクローネのアトリエ」の執筆中は、イトケンさんのツイキャス弾き語りがあって、
2015年07月02日>「エルクローネのアトリエ」でメリーとハイディが出会うシーンを、
2015年07月03日>リツイートの記事、「エルクローネのアトリエ」を思い出してしまったわ。
2015年09月20日>アップルパイとチーズケーキをつい頼んでしまうエルクローネ心。
2015年10月01日「よるのないくに」発売

9月20日以降は今のところエルクローネには触れてないね
よるくに発表前に急に話題に出したかと思えば、発売するまでに定期的に話題に出してるw

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 23:40:47.55 ID:XDtu0EYX
ついでに、よるくに発表前のナマツイで気になったやつをコピペ
※よるくにスタッフロールではナマデンの担当は「シナリオ制作/世界観設定原案」

2015年05月04日
>シナリオライターを外部から召喚するようなゲーム開発は大所帯なので、一人ひとりの開発者さんとお話をする機会は殆どない。
>会いたいと思っていても、接点がない人というのが必ず出てくる。後に人づてに、お互いそう思っていたと知って、残念に思ったり。
>会おうと思った時に、会えるといいのにね。

2015年05月07日
>ゲームシナリオを世界観から頼もうという開発さんは、作品に何を込めるべきか知っている。
>なんとなく作らせた、有名作品っぽい背景やキャラじゃない。マップに、アイテムに、システムに、物語る力が宿る。
>シナリオの前に世界は決まり、世界の前に、作品の核を見定めている。


よるくに発表前はコエテクガストに対して好意的なんだよな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 00:08:20.47 ID:Vx+XtBK8
何を込めるかは知っていた開発さんも
誰に頼んではいけないかは知らなかった模様

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 00:26:53.06 ID:8r9jrrBx
ナマってやたらと世界観世界観言うけど世界観って言葉の意味わかってんだろうか
なまくにの感想とか真面目に書いてる人はだいたい「このゲームの世界観がわからん」って言ってるんだが
「世界観はいい」と言ってる人もいなくはないがそういう人に限って「設定がわからない」とか言ってたりして
これ「世界観」と「雰囲気」って言葉の区別がついてないだろって感じ
まあナマも区別付いてなさそうだけど

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 00:29:02.85 ID:lbnuDp+Q
ここまで無能なのに、これほど自分に自信があるのってある意味才能だよね
「恥」って言葉を知らないのかなとかなり頻繁に思うよ

是非ナマデンさんにはまともな本を読んでいただいて、せめてまともな文章を書いて欲しいのだが…
140文字までしか書けないツイッターの文章でさえ目が滑りまくるから読むの本当に疲れる

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 00:41:21.48 ID:ayGTZOrI
「恥」とは心の耳と書きます
つまり他人の声に耳を傾ける事が出来なければ、そもそも恥を感じることすらないのです
周囲の評価を聞き入れようとしないナマデンさんは、何が恥ずかしいのかすら分からない哀れな人なのです

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 00:43:47.23 ID:7rTfMX0R
>>203
> 「恥」って言葉を知らないのかなとかなり頻繁に思うよ

ほんとこれ
仲居さんに妬まれただの眼鏡美人だの豚花風呂だの美話だの恥という概念を知らないとしか思えない

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 01:19:38.29 ID:suh/YKDM
>>144
ぐくってみたけどシナリオは誰か公開されてないんだね
ここでナマ疑惑出されただけでもう地雷だから触らないことにする
ゲーム会社はちゃんとスタッフ明記してくれ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 02:02:00.09 ID:OY+3JIir
アセルス編没設定や珍約の「歴史解釈」が
ナマデンのいう「世界観設定」なんだとしたら
なまくにでガストに出したのもお察しだよね…

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 02:49:28.58 ID:bwFl8abx
頼んでもいない無駄な裏設定を山ほど付けてそうだな
ゲーム本編には全く役に立たないのに何百ページ分も作ってボツられたりしてな
そういえばDLCの小説もどきは結局どうだったのかね
あれもナマ謹製?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 08:09:56.76 ID:r/hV7KQ8
>現実では、「言いたいことを言う」のがスキル。
>ネットでは、「言いたいことを一旦引っ込め、言わなきゃいけないことを見極める」のがスキル。
>表情があり、声があり、感情を出さなくちゃ「平気でしょ」と流されてしまう現実と。
>表情がなく、声もなく、ただテキストだけが残ってしまうネットの違い。

見極める<深く考えずに垂れ流すと荒れるよねぇ…
まぁそれは現実でもそう。言いたいこと言うのはいいけど、ただの無神経じゃ「感情だしてないからOKw」とかそんな甘い結果にならない。
相手は怒るよ。アサーションは大事よ?

で、見極めてるとか まず自分自身を見極められてない件
ナマの中では見極めた結果、個人名ださなきゃ周りをsageて煽って不幸自慢してアテクシ悪くない!いいらしい… 愚痴たれながすなとまで言わんがどうなんだ…
見極めてる=推敲してんだよね?なら、花を閉じ込めた空っぽの ジャム瓶wとかおかしい日本語使うんだよ…


>土曜日の朝は、ゆっくり加速する。
>「なにしよう?」「どこにいこう?」って、あれこれ考えながら朝ごはん。
>行き先が決まったらみんなのしたくを待つうちに、「洗濯機まわしちゃおう!」「お皿片付けちゃおう!」って、家の中をくるくる回って。
>ゆっくりから、忙しく。この「はじまる感」が土曜日の朝。

朝起きてさっさと、洗濯機ぐらい回せば効率いいぞ。ご飯とか終わる頃には干せるからね。
振動音でも気にしてるんだってなら、おしゃべりしてる間にでもまわせばいい。
家族を大切にして、家事頑張るアテクシテラシス!あ、はい

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 09:55:17.16 ID:CO6BZGI6
おばさんのポエム痛すぎるwww
もうシナリオライターとしての才能ないんだから詩人になればいいのに
そういえば旦那は脱無職できたのかねぇ
まだなら愛され妻()としてケツ叩くべきなんじゃないの

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 10:18:04.92 ID:OY+3JIir
>>209
現実で言いたいこと言ってるんだ…
仕事で恋した相手(←この表現最高にホーリー&ダーク)に話しかけられない設定は?
ナマデンが言いたいこと言ってる一方で我慢強いと言われた我が子は…

家族の支度の合間に洗濯機回すと、いざ出発という時間に干すことになって結果予定が狂ったりしないのかな
まあ機能によるか

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 13:03:51.46 ID:JvrVjd84
全然ゆっくり加速してる感がないんですけど
食器洗うのも洗濯も毎日やってる事だろ
子供が休みだからちょっと手の掛かる朝食用意したとかゆっくり寝かせてあげたからシーツだけ別に後から洗濯機回すとか創作するにしたってもうちょっとあるだろ
お出掛け決ってから洗濯とか始められたらテンション下がると思うぞ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 14:09:10.62 ID:bwFl8abx
つか「みんなの支度を待つ間に」って、自分の支度は?
我が子ちゃんの支度は手伝ってあげないの?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 14:30:48.63 ID:56QviG4A
主婦としても無能なのがたった数行の文章からうかがえるんだけど…
いっぺんに家事やろうとするとか要領悪すぎない?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 15:37:53.04 ID:1LY2C7SJ
>>214
家事は主夫がやってますから!(仮説)

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 16:46:33.01 ID:/X/Ulu1d
>「なにしよう?」「どこにいこう?」って、あれこれ考えながら朝ごはん。
もしこれが「家族みんなでどこかに行こう」という計画なら
「あれこれ話し合いながら(お喋りしながら)」って表現になるだろうから
これはナマデンだけの脳内計画ってことか?
でも
>行き先が決まったらみんなのしたくを待つうちに、「洗濯機まわしちゃおう!」「お皿片付けちゃおう!」
このはさまってる「みんなのしたくを待つ」って言葉が
・他の家族の支度を待ち外出を見送り、家事が終わってからナマデン一人でどこかに行くのか
・ナマデンが行き先を決めて家族みんなで出かけるのか(洗濯干すとは言ってないは予約操作とか?)
文章をあやふやにさせる原因になってるなw

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 17:19:04.24 ID:r/hV7KQ8
自分の支度は?<子供の支度は旦那が手伝うか一人でさせるとして
化粧とかするつもりならヘタしたら、一番かかるよなぁ…。最初から出かける気満々で覚悟完了で朝ごはんつくってたなら知らんだす

>>212
ちょっと手の掛かる朝食用意したいなら、ある程度あらかじめ仕込めるならそうすると手早いぜ。
ただし、唐突に「これ食べたい!」って思いついちゃったパターンは別。
シーツなんか毎日洗うもんじゃないから、わざわざ家族が遅く起きてくる時間帯にやらんでもいい。

待ってる間を無駄にしないアテクシ!!あんたがバタバタしてる間にのんびり化粧とかしないわよぉ!スゴイでしょう!とでも言いたいんだろうが
出かける前に、思い出したようにバタバタ家事してるようにしか見えねぇ…。単に計画性ないだけじゃないの?

計画性ねーから、グダグダのシナリオ作るし
「〜〜がおわっちゃうぅ」とかいう芸をするんだろうなぁ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 07:42:48.50 ID:Mq/Zwz7t
>>216
文章からの推測だが
「なにしよう?」「どこにいこう?」って、(皆で)あれこれ考えながら朝ごはん
行き先が決まったらみんなのしたくを待つうちに〜
ってことだと思う


お花を閉じ込めた空っぽのジャム瓶ぐらいには描写や説明不足。
閉じ込めたんなら空じゃねぇだろww
(正)お花を閉じ込めていた、今は空っぽになってしまったジャム瓶

思いつきの書きたい事をとにかく書かなくちゃって思ってるんか、とにかくとっ散らかしてんだろうね。
セリフとか行動どんどん書き足し書き足して、肝心の描写が抜けちゃう。
自分の脳内では、書きたい事を他人に伝わってるつもりだったり
ぽっかり抜け落ちた部分を「想像の余地をのこしたのぉ☆」という主張で書いてるんだよ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 07:57:48.99 ID:2jH0nlak
シナリオになるとさらに「足りないところは他のスタッフが補足してくれるもん☆」が足される
なお本当に補足や修正されると乗っ取られたと喚き
修正されずに発売されて不評だと「直してくれなかったせいよぉ!」と喚く模様

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 08:03:06.57 ID:xU4v+f/F
ナマデンの描写不足はなんなんだろうな
ゲームだとキャラの見た目は過剰ってくらい描写過多なくせに状況や背景に関しては本当になんも描写しない
日常Twitterも台詞置いてその台詞とは関係ない行動をすぐに書いたりとか
文章書きを仕事にしてるようには思えない雑さと間抜けっぷりなんだが
これまでやって来て誰からも注意されなかったんかな
推敲と校正は他人の仕事とか何様なこと考えてんのかね

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 09:07:48.13 ID:DIiDh+0H
>>220
文章を注意されたらアテクシの美しい世界観やキャラに嫉妬して難癖つけてるpgr
ぐらい明後日な変換をしてなかったことにすると思われ
そして恐らく推敲と校正という言葉の正しい意味を知らない

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 10:34:21.63 ID:MfUB3Ybp
>>197
俺lost one踏んで「!??」ってなったけどライターの桜庭も
「前作やってないと公言していた」らしい。その辺ナマと一緒だよね…
前作との剥離っぷりはゲームカタログに詳しいから興味があれば

さておき日曜〜今朝の新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 12時間前
>日曜日の夜は、少しさみしい。明日から、お父さんは仕事。子供たちは学校。
>元気に出かける家族を見送って、お母さんはぽつんとなる。「やっとひとりね」
>というホッとした気持ちと、「みんなどうしてるかな?」という気持ちの間で、
>ほんの少しさみしくなる。誰かがいない時間は、誰かを想う時間。

>「気づいたらやる」のが、責任感。「気づかない人に気づかせて、やる気にさせる」
>のが、教育。「気づいた者同士で連携する」のが、チームプレイ。
>「誰かの気付きに付き合う」のが、信頼。「気づいたけれどやらずにいる」のが、
>怠惰。「気づきもしない」のが、鈍感。

>「人の気づきを奪う」のが、機会損失。親や教師が先回りして子供の経験をコントロール
>する場合。「人の気づきを否定する」のが、宣戦布告。人は誰も違う価値観を生きる。
>否定は諍いのもと。「自分の気付きを疑う」のが、自信損失。
>失敗も成功も自分を信じるターンがあるかどうかで経験値の入りが違う。

>「問題に取り組める人間」は、問題を問題として共有する。なので一見、問題だらけの
>能力の低い人間に見える。問題を解決できない人間は、問題を問題ではないとして
>隠蔽する。なので一見、問題の少ない能力の高い人間に見える。

>挑戦して、失敗して、学ぶ――これが「成長」の流れ。「挑戦」だけ称えては、
>無責任な散らかし屋が出るし、「学び」だけ押しては、尻拭いばかりの
>器用貧乏が出てくる。真ん中にある「失敗」が肝心。
>挑戦した人が失敗し、そこから学ぶのが大切。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
>明日から、お父さんは仕事。

フジケン仕事決まったのか…ゲーム関係じゃない事を祈るせ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 10:43:41.05 ID:jVi4dqAU
なに言ってんだか良く分からんが
とりあえずナマデンはユーザーの思いに気づきもしない鈍感だということは理解した
挑戦してはことごとく失敗し何も学ばない人は何なんでしょうかてんてー

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 10:52:17.42 ID:DNFEC766
>子供たち
ってあるからナマデン一家の現実ことじゃなく
ナマデンが想像する典型的核家族を主人公にしたポエムにも見える

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 10:59:53.36 ID:CNYzfCfj
仮説旦那ツイッターコピペ

12月1日@HelloFujiken
>Jリーグラボの#33(堀江貴文氏ゲスト回)を視聴。自分が考えている事と近しいプレゼン内容だった。
>僕個人の新しい飯の種にも繋げようと思っているし、実現できるとより幸せなプロサッカー環境を構築できると思うし、
>僕よりも賢い人はとっくに気付いて動いていて、萌芽はあると思う。楽しみ。


「新しい飯の種」ね…

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 11:03:12.07 ID:Ze5M5jyO
変な話、続き物にするつもりで書いてるならいきなり10年とか100年すっ飛ばしたり主人公が
恋人をさくっと殺して事件解決☆みたいなことはしない
110年もかかってこのオチかよ、ってすごい虚脱感に見舞われるよあれは
今後もそういう時間の流れを軽視する物語展開や安易なオチ、ヒロイン無罪っていう胸糞悪い話に
なるのは見えてるし

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 11:03:37.14 ID:MfUB3Ybp
>>225
おお、サンクス
素直に読んだらサッカー関係か
サッカーの宣伝文や評価文にナマデンがねじ込まれないと良いな…

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 11:06:35.93 ID:jVi4dqAU
>>227
〜よかった、しか書けない人間にレビューの仕事が来るわけないから心配すんな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 11:13:35.07 ID:CNYzfCfj
仮説旦那はフェイスブックをツイッターも
Jリーグ関係とパチスロ関係の共有、リツイートが多い
新しい仕事をするなら、ここら辺だろうね

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 12:35:44.62 ID:WjnrdsU+
Jリーグ好きなんであんまり関わらんでほしい…
ナマデンの営業をしなくなることは喜ばしいけど複雑だ

しかし、著名な人の発言を「自分もそう思ってた」と言ってしまうあたり
まさにナマデンの旦那だと思う
堀江さんと仕事してるわけでもないだろうに

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 12:42:32.79 ID:Hb8HWG+p
>>220
描写不足じゃなくて描写力不足なんだよねえ
本人の能力の問題だからどうにもならん

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 13:54:28.19 ID:DIiDh+0H
>>230
サッカーライターになりたい人間はたくさんいて、試合はもちろん練習にも日参してブログ書いたりしている人はたくさんいる
その中で特筆して文章が上手い訳でもない上から目線の意識高い系文章しか書けないナマデン夫妻が
どこぞのクラブやJリーグ運営やらJFAやらに食い込めるはずもないんで心配すんなw
ナマデンの文章は活き活きとした描写とは対極にあるもんだし、別にライターになるつもりもないけど
上手なレポートを書く人さえたくさんいる中で、あの上から目線の文章垂れ流したら
ゲーム関係どころじゃなくフルボッコされるだけだと思うぞw

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 14:00:44.17 ID:CNYzfCfj
ttp://news.livedoor.com/article/detail/10747704/

Jリーグラボのホリエモン回の記事あった
新しい飯の種とやらが、パチスロ関係もしくはゲーム関係の場合
この内容とどう近しいことなんだろうか

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 15:48:09.67 ID:jVi4dqAU
Jリーグを題材にしたパチスロでも作って「利益の一部をJリーグに還元」とか言う気かな・・・

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 16:13:22.96 ID:Hb8HWG+p
>>233の記事から堀江の発言の抜粋だが
>「理想は、築地市場の跡地。そこにこだわらなくても、お台場や豊洲でもいいんです。
>スタジアム内にショッピングモールやフードコート、ホテルなどを併設して、LEDディスプレイやWi−fi環境など、
>最先端のIT技術を取り入れれば最高」と収録中にも力説した“銀座スタジアム”の建設を夢見る。

サッカーをネタにしたパチスロを作ってスタジアム内に置いてもらえるように売り込むとかそういう感じかもよ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 16:26:07.96 ID:Ze5M5jyO
>>235
サポーターの家族連れって人は良く見かけるし、友達とか仲間で連れ立ってスタジアムに行く人は
わりと見かけるけど一人で応援に向かう人はほぼ見かけない
対してパチスロは一人でやるものだから相性が悪い
それに年齢制限のあるものは管理が難しいと思うし、そもそもサッカーって野球ほど試合数が
多くないしオフシーズンもあるからコンスタントに利益が出るとは思えないな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 16:43:54.77 ID:xU4v+f/F
他人のアイデアに乗っかって「それ、俺も考えてた!」って子供かよ…
しかもそれを飯の種にってアホか…現実見えてないニートは質が悪いわ
そんなデカイ企画に関われるほどコネも才能もないんだから我が子ちゃんのために堅実な仕事しとけよ、ナマデン共々よぉ…

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 20:09:31.13 ID:2jH0nlak
ゲームに関わらないでくれればいいです

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 20:21:25.58 ID:Ze5M5jyO
仮説旦那はゲーム業界を事実上追放されたんじゃないかと邪推してる
鵺鍋が出た頃ナマの仕事は全部自分が取ってきてるとかドヤってたはず
鵺鍋の出来はともかく発売元はSCEだし、部外者なのに首突っこんできた仮説旦那はそれなりの制裁
を受けたのだと思う
仕事がクビになったってナマデンアシ本社の営業的な仕事があるはずなのに、無職生活満喫中
(意訳)とか言っちゃうぐらいだし
騒動が起きる前に取ってきたなまくにの仕事が実質的に最後で、もう完全に開店休業状態なのかも
しれない
メッキが剥げて醜態を晒すのがせいぜいのナマに仕事を頼む相手もいないだろ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 21:09:44.30 ID:2jH0nlak
呟かなきゃいいのに
もしくは別垢でやればいいのに
と思うんだけど承認欲求強いんだろうなあ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 21:30:23.02 ID:nlRahh5h
仮説旦那さん、前に愚痴言えるSNSでビジネスモデル云々言ってなかったっけ?
まさか引きこもりニートが延々ぼくのかんがえたさいきょうのビジネスモデルをぼやいてるだけ?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 22:15:06.56 ID:CNYzfCfj
ガストちゃんがナマデンにやったこと一覧

・5月のよるくに発表時に、シナリオ担当がナマデンであることを発表しなかった
 (ツイッターで「アセルス編に似てる」と散々言われてたにも関わらず)
・7月のよるくに完成記念発表会に、キャラデザ担当の人は出演させたがナマデンは出演させなかった
・よるくに発売までに何度か放送されたニコニコ生放送に、一度もナマデンを出演させなかった
 (キャラデザ担当の人は一度出演して、キャラについて熱く語っていた)
・よるくに発売直前に行われたカウントダウンイベントに、ナマデンを参加させなかった
・よるくに発売後、公式サイト・ツイッターでナマデンの名前を発表しなかった
・よるくに発売から二ヶ月経った現在でも、ナマデン公式ツイッターをフォローしていない
 (ナマデン公式ツイッターは、ガストちゃんをフォローしている)

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 22:27:02.27 ID:yIk/HlHR
あとガストちゃんってナマデンがよるくに発売日に呟いた発言もリツイートしなかったよな
ガスト的には「今まで黙ってたんだから余計なこと言うんじゃねえ」みたいな思いもあったのかなと邪推する

コエテクがナマデン起用することは永遠になさそうでその点は心底安心した
アンジェリークとか色々心配してたから余計に

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 22:38:07.99 ID:Ze5M5jyO
>>242
当然の措置だと思う

ガスト「アセルス編を書いたって信じてたのに!」
ナマ「信じてたのに、ではない! 全員で作品(と書いてアテクシと読む)を支える!」

こういうやりとり本当にあっただろ
ナマが媚びたところで向こうには完全に見限られてるんじゃないか

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 23:16:29.21 ID:yOKnbX1e
>>235
Jリーグは家族みんなで安全に楽しめるってのをウリにしているクラブも多いから、
パチスロをスタジアムに置くなんて売り込まれてもまず門前払いだな
そもそもJリーグがホームにしているスタジアムはほぼ自治体の持ち物なんで
スタジアムにパチスロなんて絶対無理だから

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 23:30:02.26 ID:ogDA+TI0
カウントダウンイベントなんかにナマデン呼んだら会場は罵倒とブーイングの嵐にしかならんだろw
まあ一度は大勢でナマデンを罵倒しまくりたいけど

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 23:37:58.57 ID:CNYzfCfj
>>244
自分も当然の措置だと思うけど
こうしてまとめてみると、キャラデザ担当の人とずいぶん扱いが違うと改めて気づいたよ
キャラデザ担当の人もガスト・コエテクではなく、外部の人間なのになw
発売前はともかく、発売後にツイッターをフォローすらしないことに
ナマデンも仮説旦那も納得してんのか?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 23:54:43.82 ID:THd+miFN
>>245
マルハンがカネを出してた大分があの惨状だし

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/07(月) 23:56:16.57 ID:9Eelr96A
>>246
もし仮にこの先何かのゲームで起用されて
発売前イベントにニコ生なんぞに出たらブーイングの嵐だろうな
前もって主催側がNGワード指定しまくっておかないとナマデン被害者ぶりながらマジギレしそうだw
それに良くてアセルス編の人だろとは言われても、その言葉自体最早
あのアセルス編の人だから凄い人じゃなくて、ああ、あのアセルス編書いた人……って意味合いで使ってる人が殆どだろうし
しかも実際はパクって二次創作レベルの資料集作っただけで
評価されているキャラのセリフと話書いたのは河津で音楽はイトケンでデザインは小林女史という有様

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 00:01:30.99 ID:742S4x7+
その三柱の神が揃ってて、なんでナマデンが入って来れちゃったんだろうなぁ
さんざ言われてるけど、新人育成のために原案募集したんだろうけど、まさかこんなババアになるとはなぁ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 00:17:13.93 ID:hi0FyXRQ
いくらショートシナリオとはいえオムニバス7本ってキツイ量だろうからねえ
河津もなんでもいいからとりあえずたたき台になるアイディアが欲しかったんだろ
レッド編がヒーロー物だったり、クーン編が指輪物語っぽかったり、エミリア編がB級映画っぽかったり
サガフロって細かく説明しなくてもプレイヤーがすぐに「なるほどこういう話ね」と入れるように
わかりやすい特徴のあるパロディ系のシナリオがそろってる
なのでタニス・リーのパロディっぽい耽美系もなるほどアリだなと採用してパクリにならない程度に手を入れた

その案を持ってきた人は「アテクシの見た夢!アテクシだけのオリジナル!」とか寝言を言ってたかもしれんが
そんなのにいちいちツッコミ入れてる暇もなかっただろうしな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 00:42:39.67 ID:uJi3YVzn
仮に「夢で見た」が本当だったとしても早い者勝ちの世界で似たようなものが既に発表されてる以上は二番煎じ・パクリと言われても仕方ない
それが不満なら独自の世界観を構築して良作を生み出し自己の評価を高めるしかない
事実マンガ家なんかでも○○のパクリと揶揄された人がその後オリジナル作品を生み出して評価をひっくり返したなんてのは良くある話だ
ナマデンはそれをせずに(というかできずに)ぎゃーすか喚いてるだけなので、負け犬がなんか言ってるとしか思われないんだよなあ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 00:53:07.76 ID:hi0FyXRQ
つーか別にスタートは二番煎じでもいいんだけどね
似たようなところから始まっても作者の個性や技量によって
完成した時にはすっかり別の作品になってる例なんてのはいくらでもある
個性どうこう以前にそもそも自力で作品を完成させてない人は土俵にすら上がってないけど

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 00:57:33.83 ID:2cC14ymy
夢で見たのは
馬車に轢かれる所だけじゃないの?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 03:13:27.42 ID:Xr45z5ME
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/internet/1344004876/112
        ↑ ↑  ↑ ↑  ↑ ↑ 

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 06:27:28.48 ID:2CUGbhwe
ぶっちゃけ元ネタよりもっとずっと面白くできれば
パクリだって文句言うやつは少ないと思う
評論家様()は知らんが

完全オリジナルだとしても面白くないのが致命的

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 12:53:53.45 ID:1i7WC077
良い子の諸君!(AA略

ナマデンが自分のことを切ない王道系のライターだと思う人が多いみたいなこと言ってたが
そんなトンチンカンな評価どっから出たんだ
旦那か

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 13:18:05.42 ID:m+6odFn0
(期待して買ったゲームが悲惨なことになってて)切ない
(やっちゃいけない事のバーゲンセールとして)王道以上

ってことで

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 13:23:34.18 ID:ORyfEpSF
>>242
・公式サイトでゲームストーリーの9割を公開、も追加しておいてくれ

なまくに発売前は
「まさか終盤までネタバレしないだろ」
「これは中盤あたりで最後に真のラスボスが出てきて、みたいなやつだよ」
みたいに言われてたのに、発売後にガチで終盤までネタバレしていたと判明して
なまくにプレイヤーが驚いてたよね

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 13:29:36.04 ID:2cC14ymy
「ナマデンに向いてるジャンルは自立した女性が主人公のファンタジーでそこそこ世間の流行りも取り入れられたもの」
と言うのが旦那の評価

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 13:53:07.51 ID:hi0FyXRQ
なまくにの公式でSTORYの部分を今見ると笑えるな
最初に「序盤ストーリー紹介」って項目が出てくるから
なんとなく流し見てるとこれが全部「序盤ストーリー紹介」なのかと誤解しそうになるけど
「紐解かれていく物語」「少女たちの物語は続く」「エクストラシナリオ」とちゃんと項目で分かれてるのな
これ要するに「紐解かれていく物語(中盤ストーリー紹介)」「少女たちの物語は続く(終盤ストーリー紹介)」
「エクストラシナリオ(クリア後ストーリー紹介)」ってことだろ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 15:00:37.33 ID:m+6odFn0
本日の新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>「才能がない」のが問題ではなくて、「才能がないから何をしてもうまく行かない」と
>思い込むのが問題。そんな思い込みを抱えては、「うまくいきそうな兆し」や、
>「うまくいかなくても好きという気持ち」を見逃してしまう。不慣れを経るから、コツに気づける。

>舞いあがる木の葉が楽しくて、しばらく見ていたくなる。枯葉を踏む音、枯葉の落ちる音も楽しいね。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
>「才能がない」のが問題ではなくて(中略)不慣れを経るから、コツに気づける

でもそれって才能がないことの根本的な解決にならないですよね

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 15:09:32.79 ID:2cC14ymy
舞いあがってるのか木の葉
つむじ風でも起きたんか

で、てんてーはいつになったら面白いシナリオを書くコツに気付けるの?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 15:17:11.98 ID:742S4x7+
お、ナマデンセンセイの才能あふれる輝ける魂からのありがたいお言葉ですかな?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 15:32:05.55 ID:hi0FyXRQ
ナマデン先生は「才能があるから何をやっても上手くいく」カテゴリなので対象外なんでしょうなあ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 15:57:02.39 ID:m+6odFn0
>>262の続きよー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 30分前
>「好きだ」と言わなければ、断られることもない。
>「やろう」と挑戦しなければ、失敗することもない。
>けれども、自分が「大切だ」と思ったことでの苦しみは経験値になる。
>「諦め」すらレベルを上げれば、次の挑戦への力になる。
>へこたれない自分、傷ついても優しくあれる自分。それが自信になっていく。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
>自分が「大切だ」と思ったことでの苦しみは経験値になる

ナマデンの大事と思ったこと≠一般的に大事なこと
これが判らないとなぁ…

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 16:00:56.63 ID:pQkVKaGl
舞い上がるってw
ナマデンの家の回りはそんなに風が強いのかw

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 20:21:11.86 ID:Q5CbvKxe
>>266
言いたいことがわかんない
諦めのレベル上げるってどういうことよ?
諦めのレベル上げれば次の挑戦への力にって何よ?
夢を諦めずに頑張ってる奴馬鹿にしてんの?

>へこたれない自分、傷ついても優しくあれる自分。それが自信になっていく。

どこがどう自信につながるんだ?
それは自信でなく自分に酔ってるってことじゃないの?
アンチに負けない、アンチに傷つけられても優しいアテクシカッコイイとしか見えないんだけど?
自分のことしか見えてないのに、何に対して自信持てるのさ
他人を見下したり、自己評価が正しく出来てなかったりなのにそんなんが自信になるとか
間違った自信つけてんな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 20:30:29.69 ID:/69sivRS
ナマデンは自信と自己正当化を履き違えてるから

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 21:01:31.45 ID:er24KiNQ
>「才能がない」のが問題ではなくて、「才能がないから何をしてもうまく行かない」と
>思い込むのが問題。

いや・・・才能がないから何をしてもうまくいかない のは純然たる事実だろうよ

「自分に才能がないなんてそんな弱気なこと考えるミワのバカ、バカ(*ノェノ)」
って自分を励ましてるつもりなんだけど、他人の手の入ったサガフロLOMを
除いてことごとく悪評なのは間違いなく才能がないからなのであって、それを
認めて努力することから始まると思うんだがそれをしないんだからライターと
しての未来なんてあるわけがない

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 21:13:36.15 ID:TqngRmnu
「生田美和」っていう存在自体、ゲームシナリオライターの地位を貶めてると思うよ
エク蝶レベルの小説未満の何か(ただし不快さはSAN値直葬)しか書けない人間でもゲームの
シナリオは書けるって言ってるようなものだし
エク蝶レベルの人間が成長してゲームシナリオの才能を開花させたっていうならまた別だけど、
数少ない好評作であるアセルス編とか宝石泥棒編の後だからなエク蝶は
もともとアセルス編も宝石泥棒編もゲーム内の文章自体にはほぼ携わってないんだろうと思うが

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 21:31:00.22 ID:8DC4J/lK
こうやって自分を正当化して
成長のチャンスを自ら潰していることに気付いていないのがスゴい。
高校生くらいでこれなら、まだ許されるけど40代でこれじゃ、これから伸びる可能性は0だね。
悪いけど、ナマデンが成功することは絶対にないねw

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 21:32:57.80 ID:FtZItNAd
>>268
途中ですっぱり諦めれば、次の新しい事に集中できるのぉってことじゃね?<次の挑戦への力にとか
「諦め」は悪いことではないとはおもうんだけど…、な。
夢を諦めて、自分の能力、得手不得手を見極め、より現実的な夢みたりとかカッコ悪いことじゃない。
ナマも、現実見て、ライター業はさっさとやめろ。愛され妻でもやってればいいよ。

「諦めのレベル(笑)」とかさ。
ナマの場合は単に気まぐれで、途中で飽きちゃって、放置しっぱなしにして、別の興味持ったことに食いついてるだけじゃね?
文章はツィは推敲あんましてないとしても伝説の蝶()とか散らかし放題だし、出かける前に思いついたように家事(仮説)したりとかするじゃん。
カッコいいアテクシに酔ってるだけじゃん!ってのは同意。自己陶酔(自己愛)≠自信(自尊心)なんだぜ
自分の悪い部分も認めれるのが自信ってやつなんだぜ。
自信 自己愛あたりでヤフー先生にといあわせるといいよ。まぁそんなことアイツがするとは思わないけど。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/08(火) 23:46:37.67 ID:P0pG7Qtn
着々と意味不明かつ失笑モノのナマ造語が増えてるねー
今度は「諦めのレベル」ですか
ナマてんてーは今レベルいくつなんだろうね?

つかナマは誰に向けて語りかけてるんだろうな
一般フォロワー・アンチ・(いたとして)純粋なファンのどの層に向けても理解しがたい文章だよ
「ポエミーに着飾りたい」が優先順位の1位に来てるから「読みやすい・理解しやすい」という文章として当たり前の前提がすでにない
相手に読ませる気のない文章とか道端のゴミ以下なんですけど

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 01:39:24.65 ID:N9q3a9UV
>>266
ナマデンが「好きだ」と言わなければ
「やろう」と挑戦しなければ
俺屍も骨の山にならずに済んだのだろうに…
挑戦するのはいいがユーザーやメーカーを巻き込まないでくれ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 05:27:30.86 ID:Vi/YetQS
新作テラシス
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>我が子と買い物帰りのこと。
>「だっこ〜」「お荷物あるから我慢してね」「じぶんもくっきーもってるよ?」「ありがとう。でもあと少し歩こう」「…」と何やら考える我が子ちゃん。
>「おかしゃ、これ…」とクッキーを預け、てててと駆け出し、すてんと転んで「ころんじゃた!あるけな〜い!」名演技(笑)

>公園で新しいお友だちと遊べたこと。
>地域のお手伝い係に決まったこと。
>大きめキャベツ一玉、お安く買えたこと。
>クリスマスケーキの予約ができたこと。
>晩ごはん、みんながおかわりしてくれたこと。
>美味しいコーヒーをいれてもらったこと。よかったことずらり。
>今日も、いい一日。



>「人生大逆転の良いこと」なんて、そう出会えない。なのに「一日を台無しにすること」や「数日引きずること」は、それなりに出会ってしまうもの。
>だから「好き」や「楽しさ」をしっかり味わう心でいる。
>なんでもない日々の喜びも、積もりに積もれば利子がつく。
>「楽しい」が貯蓄されて「元気」になる。
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
ナマに地域のお手伝い係やらせるとか…((;゚Д゚))
媚びるために立候補したんか、面倒だから任せちゃえ☆なのか…両方なんかは知らんけど。
責任感はないし、恩売って相手を思い通りに動かそうとするぞ!
やめさせるなら今のうちやで…

後、ゲームや前作が「好き」「楽しい」というこつこつ利子積み立てたもんを一瞬で崩壊させて、マイナスにしかねんもんつくんないでください
ナマがうつる

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 06:39:27.66 ID:8utVB7zi
我が子ちゃんをよつばっぽく描写しようとしてる?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 08:59:19.80 ID:CvsWnMpG
だんだん幼くなってないか我が子ちゃん

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 09:00:11.69 ID:k53/1jSs
>>276
他者をその気にさせるのへったくそ過ぎや…
今は荷物があるからごめんね、おうち帰ったらいっぱい抱っこしたげるから とか
荷物抱えて歩く退屈な道と思わせるんじゃなくしりとりや軽いゲームして楽しい
雰囲気にするとかやり様はいくらでもあるだろう…それでももの書きかよ

と、>>276の続きよー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 8時間前
>お絵描きしながら、あたらしいゲームを考えてる。あたたかい紅茶と、大好きなミステリーをお供に。
>まだ、この世界にない作品をイメージする。楽しい夜。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
オファー来るといいっすね(棒

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 09:06:34.50 ID:rBRZBdMa
>>279
新しい仕事かよひいいいとなったけど
仕事の依頼が来て考えてるなら「新しいお仕事がうんたらかんたら」言うよね
仕事がとれなくて自ら企画ですかー?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 10:10:42.69 ID:GBV5KV6/
わが子ちゃんの舌ったらずの話し方に「じぶん」という語彙は不自然に思える
自分の名前か愛称にちゃん付けのがらしい
個人的に完全創作認定するわそのほうが安心する

ナマデンミステリー好きなんだな
物書きとしては筋道立てた展開とか参考にしたらいいのに
あとノックスの十戒とヴァン・ダインの二十則も
手がかりは物語中に提示しろとか不必要な恋愛入れるなとかぜひ参考にすべき

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 10:29:21.09 ID:8utVB7zi
ミステリーっていってもTVドラマで読書ではないよね

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 11:55:27.68 ID:n/xb0Zz4
ミステリー好き()
ナマデン、ヴァン・ダインなんて知らないんじゃないか?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 11:58:51.63 ID:rBRZBdMa
>>282
「お絵描きしながら」だからドラマか映画だろうね
ドラマ、アニメ、映画、舞台の感想はつぶやくけど
本読んだ感想ってつぶやいたことあった?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 12:10:25.04 ID:F3Orarzl
>この世にない世界

パーフェクトなアテクシがモテモテマンセーされる世界のことですね
わかります

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 12:22:55.36 ID:F3Orarzl
すまん>>285間違ってた
スルーして下さい

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 12:32:28.69 ID:N9q3a9UV
マスデンが新しいゲーム案を呟いてたら「それもうラクガキ王国ってゲームになってる」と
鍋葬式スレでつっこまれてたことがあったっけ

ナマデンの場合は他作品どころか己のクソ作品の焼き直しだったりするから余計ヤバい
どうせまた妖魔の話だろ?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 12:50:13.82 ID:+n6xCsGN
常に自分が上位に立ってないと不満が爆発するタイプなのに、赤い羽根募金や自治会費回収まわりのとき他人に頭下げられるのか?

>大好きなミステリ
HPB 1574のタイトルを一発で当ててみせろ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 13:12:53.28 ID:uxA49lOx
>地域のお手伝い係に決まったこと。

もしもやる気十分で真っ先に立候補してたならそっちを強調して自慢してそうだし
以前ツイートしてたこれ↓に関係してるんだろうかw

>2015年11月27日(金) 生田美和@shodamiwa
>好きなものが違っても、友だち。お家が裕福でも、貧しくても、友だち。
>生まれた場所や、信じるものが違っても、友だち。子供たちを見ていると、
>そういう世界を作るのは大人の仕事なんだと思う。問題ごとを困っている人たちごと切り捨てて
>なかったことにする言動は、もうやめないといけない。

>「慎ましく生きる自分が、なぜ他人の面倒事に付き合わねばならないのか?」という考えに囚われれば。
>手伝ったり、支えたりの発想は薄れてしまう。家族や友達を守るから、守られる。
>地域や国を守るから、守られる。様々な人、物、事を支え、支えられて、その人は在る。
>他者への感心が自分を活かす。

>息を潜めることで、誰の邪魔にもならないかといえば、そうではない。誰の邪魔もしないなら、
>悪いものごとが訪れた時に、その人はなんの歯止めにも支えにもならないだろう。
>立ち向かうということは、突発的にできることではない。
>「話せる自分」「動ける自分」であることが、誰かを守る盾にもなる。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 13:24:09.82 ID:06e+RD40
「大抵の物語にはミステリー的要素があるというのが持論」らしいからなナマは
どこで言ったのか知らんけどWikipediaに載ってる
とは言え好きな作家も、好きな作品も、好きな舞台になる国とか時代も具体的には語れない
いっちょかみ芸人未満の「大好き」とか仕事用Twitterでよく言えるものだ
数年前のブログ時代から話し方が成長してない我が子ちゃんの存在はミステリーだが

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 13:32:34.22 ID:k53/1jSs
ナマキャラとかばら撒くだけで全く回収されない伏線もミステリーです

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 13:55:03.22 ID:2gMVzFhG
ナマの「大好き」って「〜よかった。」ってタイトルと組み合わせて言うだけのアレだしな…

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 13:59:53.35 ID:icj3MsxK
ナマってミステリ好き好き言ってるが
映像化作品以外名前だしたことあるか?
自分はまるで知らんがそんなんで「ミステリ好き」名乗ってたらほんとのミステリ好きは凄く不快になると思うんだけど

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 14:01:39.45 ID:AEpBZpTb
ヌエコは最後までミステリーな人物でした

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 14:11:29.73 ID:2gMVzFhG
>>293
それ言うとゲーム好きかすら怪しい人だしな…
俺屍は私の青春でした!とか言いながらどんだけゲーム内容について語ったことがあるのよ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 14:14:52.41 ID:rBRZBdMa
よるくにを買ったこと写真付きでアピールしてたけど
プレイしたなんて一回もつぶやいてない
よるくには「アクション苦手な自分でもクリアできた!」とレビューされるレベルなのに

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 14:15:29.26 ID:3mMkXUdD
きっと本気で好きなものは自分だけなんだよ
…考えたらホラーな人間だな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 14:26:22.51 ID:2gMVzFhG
自分について語る時だけは他のどんな「大好き」な作品を語る時よりも熱が入ってるもんなあ
ナマが好きと自称する作品をどれだけ好きかはまったく伝わらないけど
ナマが自分を好きなことだけは毎回嫌というほど伝わる

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 14:34:28.95 ID:mmYW33O7
つーかゲームの制作スタッフって完成品貰えないの?
限定版が欲しいから買った、って事かもしれないけど>>296だしなぁ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 14:53:53.91 ID:rBRZBdMa
つぶやき確認してみた

>株式会社コーエーテクモゲームス(ガスト長野開発部)様の「よるのないくに」が、本日発売となりました。
>世界観設定とシナリオ構成を担当しております。地図にない島ルースワール島の物語、ぜひ楽しんでください。
>お風呂セット買いました(^^)
※よるくに限定版とお風呂セットが写った写真あり

「お風呂セット買いました」で、限定版は買ったかどうかは触れてない
ちなみに俺屍2のときはこうつぶやいてる

>朝、声が完全に出なくなって、慌てて病院へ。声帯側が腫れあがってるとのこと。
>急いで帰宅するも、宅急便と入れ違いで再配達手続き。と、ドライバーのお兄さんから即電話が…。
>「近くにいるんですけど、今ご在宅ですか?」「(来て!俺屍2持って来て!)」「ええっと?行きますね?」念波通じた!

通販で買ったっぽいけど、どうなんだ?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 15:04:00.59 ID:k53/1jSs
サントラ聞いてるとか呟いてたけどサントラついてるのって限定版だけじゃないっけ?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 15:21:24.03 ID:CvsWnMpG
ドラマ見てれば流れで誰でも分かるような事を「アテクシの推理!」ってドヤ顔する人だから
ポワロポワロいうけど映像作品だけで原作には一言も触れない人だから
映像作品だって俳優が若いの老けたの相棒との関係が素敵!だのアイス美味しそうだのしか言わない人だから

真面目にクリスティが女だって知らなかったとか言い出しても驚かない

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 15:31:07.24 ID:+n6xCsGN
スクウェア入社面接「ロマサガは私の青春でした(1992年1月28日発売)」
マスデンに擦り寄り「俺屍は私の青春でした(1999年6月17日発売)」

売り込みの度に青春転生繰り返すなんてまるで鵺…ウッ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 15:35:57.75 ID:k53/1jSs
よるくにのときは何が青春だったんだろう
安パイでアトリエのなんかか

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 16:13:05.95 ID:M3clliqE
むしろエルクロの時に「マリーエリーは青春でした」とか言って売り込んだんじゃね

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 16:19:20.24 ID:06e+RD40
>>304
「影牢」シリーズじゃないか
なまくにのプロデューサーが影牢シリーズのプロデューサーで百合要素もあったらしいし

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 16:56:32.89 ID:CvsWnMpG
ナマに影牢みたいなゲームやれんの?と思ったけど
「青春でした(やったとは言ってない)」でしたね

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 17:04:33.05 ID:2gMVzFhG
まぁアトリエが青春でした!とかいってエルクローネに潜り込んだのがきっかけだろな
よるくには零とか影牢の実績があるプロデューサーが
ガストのゲームに百合妄想的な需要(あくまで妄想レベル)があるのを読んでなんか作らせようとしたんだろ
そこでアセルス編がナマデンの功績だと誤解してりゃナマに話が来るのもわかる

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 17:56:58.60 ID:fiydp+r/
コンシューマーで相手にされなくなりつつある時に俺屍2の仕事が奇跡的に入ってきて、
普通に考えてシナリオが薄かろうが浅かろうがゲーム的には成功まず間違いないはず
だったから「今、あの俺屍続編のシナリオをゲームデザイン含めて任されていて」と旦那
がうまくガストに売り込んだんだろうなぁ

ガスト的にも百合ゲー出すにあたって「あのサガフロアセルス編の、さらに近作では
俺屍2のシナリオも担当した生田美和!」って宣伝する気満々だったんだと思うよ、
去年の7月までは

俺屍の特典サッシインタビュー読むと俺屍大ヒット&大好評のバラ色の未来しか見えてなくて
俺屍2の手柄をとにかくぶんどって踏台にしてやる感がありありと出ていてまあ痛いこと 

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 18:17:57.90 ID:eQAEEovU
小学2年生になってもあの喋り方で通すのか今から楽しみ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 18:21:16.43 ID:2gMVzFhG
あの特典冊子のインタビューはほんと自分の手柄アピールが凄いよな
「これは俺屍を理解してるアテクシだからこそ作れたの!」って言いまくってる
なお発売後のインタビューでは「桝田さんとは目指すものが違った」

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 18:21:32.39 ID:M3clliqE
メインで関わった作品がことごとく不評なのに自信満々で新作を語れるのがすごい(褒めてない)
次「も」叩かれたらどうしようとか欠片も考えないんだろうなあ
ポジティブ思考そのものは悪いことじゃないけど、ナマデンはそれをしちゃダメなタイプだ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 19:11:14.12 ID:icj3MsxK
>>502
「アガサ氏」とか呼んでたあたり多分知らなかったんじゃない?
普通ならアガサ先生かアガサ女史だよな


知ったかぶりの屑はしねばいいのに

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 19:12:33.35 ID:icj3MsxK
ごめん>>302だった
ナマが移った

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 19:16:49.25 ID:icj3MsxK
ガストはイレギュラー狙い撃ち会社だから
「あの桝田に気に入られてシナリオ任されました」はものすごい売りだろ
天外やリンダ見て育った人間には桝田はほんとにクールかっこよかったんだよ…(号泣)

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 21:33:47.09 ID:Vi/YetQS
>>281
「自分」にしてんのは、性別をはっきりさせないためじゃね?仮説だけど
りかちゃんの写真があったりしたんで、ナマの私物じゃない限り、女の子疑惑が濃厚だけどね…
お人形扱いをよりしそうだから、男の子より被害大きそうだなぁ…かわいそうに

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 21:57:44.92 ID:rBRZBdMa
>>301
サントラ聞いてる〜的つぶやきはよるくにサントラじゃなくて、聖剣LOMサントラのほう
執筆しながら聞いてるとつぶやいてたから、アンチスレで
「よるくにサントラは聞かないの?触れないの?」ってツッコミはいってた

よるくにサントラは限定版買わないと手に入らないけど
その限定版を自ら購入したのか、ガスト側から貰ったのかは触れてない、と>>300で言いたかったんだ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 23:35:20.42 ID:tl61RhXd
割かし疑問なんだけどナマセンセーって一応開発に関わってるんだよな?
…俺屍にしろなまくににしろ主要スタッフとか声優さんとかって完成品貰うと思うのにわざわざ通販…?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 02:22:57.49 ID:cwOAIPeo
ナマデン的にはアセルス編やLOMの大成功は「人生大逆転の良いこと」だったんだろうね
でもそれは時の運と周りのサポートあってこそのものだったのに
自分ひとりのおかげ!なんて思いあがっちゃったせいで、それからなーーーんにも努力も自省もしてこなかったから
40代半ばにしてキャリアのほとんどを否定されるという人生詰んでる状態なのが今のナマデン
女性だから配偶者に寄生するという最終手段があることはあるけど頼りの夫は「無職満喫中(笑)」なんてSNSで書くような人間
これも自分に心地よい言葉だけを聞かせてくれる人を選んだ始末の自業自得
「嫌なことは薄める()」「楽しいを貯蓄する()」いつまで続けられますかね?もう現実は目の前に迫ってますよ、生田さん

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 02:37:59.94 ID:ki16IVmr
ゲーム自体が売れなくなってきた頃辺りに
今まで完成品全スタッフに配ってた大手メーカーも
上層部のみだったり誰にも配らなくなってきてたらしいよ

ただ景気のいい時からメーカー方針で一切配らない所もあったし
貰っても(貰える予定でも)自分で買う人も居るし…
そんなにゲームしないなら貰ったら買わないだろうけど

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 08:53:05.56 ID:DnhxxVef
>>317
あそっちか指摘ありがとう
ツイのプロフィールによるくに入れてるあたり
俺屍2ほどはなかったことになってないっぽいけど
呟かないって事はやっぱりサントラ持ってないのかな?

まぁ緘口令絡みで俺屍2入れてないだけかもしれんけど

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 09:01:35.02 ID:UlCcLbZl
がストならまだワンチャンあると思って媚びてんじゃないの

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 09:39:04.13 ID:KqfM/kf0
内容だったり内幕だったりは箝口令でしゃべんなってのはあっても、プロフにまで載せるなってことはないと思う
そこまで関わりを隠したいなら、最後の電撃インタビューにはSCEがナマを出席させないと思うし
そもそも箝口令敷いてるのにあの電撃インタビューの放言大会もないなと思わないでもない
パブリッシャーであるSCEはあのインタビューの内容チェックしてOK出してるはずだから
あの放言暴言大会はSCE的にOKだったとすると、何かの拍子で知った箝口令って言葉を
ナマが使ってみたかっただけのような気がしなくもない

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 09:53:09.14 ID:UlCcLbZl
>>323
ナマは「箝口令」と言う言葉を使ったことはないよ
「SCEと桝田さんに俺屍の話はするなと言われている」と言う言い方
で、これ見た人らの間で「箝口令バラしとるwwwww」になったの

何一つ黙ってられないナマデンさん

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 10:55:55.76 ID:0wlRlKB8
>>320
テクモとガストはわからないがコーエーは光栄時代から開発関係者・声優にソフトを配らないよ。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 11:20:16.46 ID:Oh/Teb2k
>321

作品について余計なことしゃべるな、ってお達しはあったんだろうがスタッフロールにも
冒頭ででかでかと名前出てるのにプロフにのせるな、なんてことはSCEが言うはずない
ナマデンがどさくさ紛れにこっそり自分からプロフから外したんだよ

マスダはよくも悪くもふてぶてしく俺屍2はもう過去の失敗作の一つとして気にしてないフシ
があるがナマデンはいまだに怨嗟の炎を燻らせてユーザーの神経逆撫でるツイを吐露
せずにいられない辺り、同じクズでもより器の小ささが際立つなァと思う・・・発売当初は
だんまり決め込む辺りさすがナマデン炎上慣れしてるぅ、という賞賛?の声もあったが

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 11:52:07.72 ID:rRoiOzyQ
新約の時はツイッターなんてなかったから叩かれてても本人は気づかずスルーできたかもしれないが
俺屍2でやっとネットで叩かれる現実を目の当たりにしたんじゃないかな
よるのないくにだって発売から数日は擁護もあったけど
今はもうシナリオに期待するなという意見でほぼ統一されてるし
今までどのゲームでも言われていた「ストーリーが唐突」「キャラに感情移入できない」「プレイヤー置いてきぼり」
というシナリオを今回も書いてしまったことから
今後の作品もずっとこのクオリティなのは目に見えてる
10年以上業界にいてずっと同じストーリー展開だしな
ここまで成長がないって人もすごい
失敗から何も学んでない証拠

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 12:27:09.91 ID:AqJ6HANy
>>324
質問者は俺屍の事なんて一言も出してないのに生が勝手に口を滑らせただけっていう…アホだね

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 13:15:45.02 ID:7jw7T+mU
>>327
あの公式アンケートを公開されたのもでかかったんじゃないかな
対象は購入者で、全体で見ればまだ続編に期待してる人もそれなりにいるというアンケートだったから
ナマがよく逃げ口上に使う「声の大きなアンチが文句言ってるだけ」がまったく通用しない状況
そんなアンケートですら「シナリオは論外」っていう評価を下した人が大半という結果
アレを公式が公表したのはよっぽどシナリオ担当に対して怒ってる証拠だし
あれを見た業界人だって「ああこのシナリオは本当にダメだったんだな」って思う

そりゃ「あのシナリオはアテクシが書いたんじゃないの!」と過去の自分の発言も全部忘れて
醜く喚くくらいしかナマにできることはない

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 13:57:34.51 ID:TEjD6Yc1
>>319
最初の成功の作品の時点で全てが他人の手によるもので成り立ってたからなぁ
原作と世界観だって破妖の剣とタニス・リーという先人のもの
もしナマデンが一人で話書いたら参考元としてリスペクトした自分なりの作品にすらならなかっただろうな
話の評価でも殆どが赤カブの所ばっかり出されるって時点で物書きとしての能力ゼロなのわかるし
ボツの生命科学研究所の所長とのイベントだって
不老不死な自分に嫉妬させて相手を見下したいだけの下衆い根性しか感じなかった
この時からすでに様々なものにコンプ持ちまくりの下衆のドリームオナニー創作で現実逃避じみた事をやってたんだなって思うと何だかなぁ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 14:06:17.11 ID:c4aFzBod
こないだここでナマシナリオじゃね?って疑惑持たれてたアプリが4亀で紹介されていたけど、「プレイヤーおいてけぼりな感じのシナリオがたまらない」とか言われてて笑えたw
それ誉め言葉じゃないだろ
ますますナマ疑惑濃厚かもしれない

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 14:18:04.89 ID:7jw7T+mU
>>330
アセルス編のおかげでナマはよく耽美系を書く人みたいなイメージがついてるけど
実際のところ耽美系も多分ぜんぜん書けないんだよねこの人
意識的にそれをやろうとしたであろうよるくには寒いギャグとかで雰囲気壊してて
主人公とヒロインの関係も発展性がなく終始イチャイチャしてるだけって言われてるし
(これって耽美どころか萌え系日常アニメとかに近いんじゃないのかね)
褒められてるポイントも主人公のグラフィックだの従魔のかわいらしさだの
それいつものガストゲーにある要素じゃんっていう

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 14:35:03.93 ID:+T7vuShc
ナマは男装の麗人っぽいキャラが好きなようだが(アセルス然りミラダ然りアーナス然り)その
キャラが女性なのになぜ敢えて男性的な性格、話し方、生き方をするのかっていうのがない
普通に男でもストーリー上何の問題もなかったり、周りの女性キャラよりよっぽど女の汚い部分
持ってるっていう…
単にアテクシが入れたいからぶっこんでるだけで、そういうナマデンのごった煮を無理やり既存
のジャンルに分けようとすると「耽美」ぐらいしか見当たらないだけなんじゃないだろうか

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 14:41:25.28 ID:DnhxxVef
単に高校時代ナマデンを連れだした不良()のイメージ引きずってるんじゃない?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 15:15:09.22 ID:y8z6ydZb
美しいヒロイン:(理想の)アテクシ
守ってくれる騎士:(理想の)旦那
男装の麗人:(理想の)親友

こうだろ
間違いなく高校時代の男らしい()友人をイメージして美化(できてないけど)してるのが男装の麗人

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 15:21:11.51 ID:DnhxxVef
>>335
よるくにに当てはめてみると護られキャラのリュリーティスの出す
クエストはあれ探して来い、持ってこいばっからしい
そう考えてみるとちゃんとイコールなのかもしれんな

ナマも仕事もって来い、名声よこせばっかな辺りそっくり

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 15:26:08.68 ID:7jw7T+mU
>>333
>キャラが女性なのになぜ敢えて男性的な性格、話し方、生き方をするのかっていうのがない
ウテナなんかはそういう部分を実によく理解して作られてたよな
王子様に憧れ、男性的な強さを求めるウテナが、自分の中にある少女的な面を受け止めた上で
成長していく物語になってる
ナマの「男装の麗人」は単に男っぽくふるまう女性ってかっこいいよね以上のものがなにもない
まあ高校時代の男らしい()友人がモデルじゃそんなもんだろうけども

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 15:44:05.40 ID:+T7vuShc
4亀になまくにDLC第2弾の情報来てたんだな
ノベル()だった第1弾はともかくやりこみっぽい第2弾も無料なのは、こんなクソシナリオの
ゲーム買わせてごめんなさいっていうガストの慰謝料代わりなんだろうかとつい考えてしまう
9割5分発売前に内容晒す斬新すぎるスタイルでもシナリオは不評だったからな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 16:07:42.30 ID:DnhxxVef
これだけ間があいて第2弾て
周回するゲームでもないし大概の人は売ったあとじゃないのか…
普通無料DLCって売却させない為のものだと思うんだが

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 16:13:33.08 ID:7jw7T+mU
ガストは基本的に固定信者向けだからな、その固定信者にそっぽを向かれると非常にマズい
悪評だらけのライター名隠して売り逃げじみたことをして、しかも案の定シナリオの評判が悪いという今回は
かなり反感買っただろうし
ただ売り逃げして放置ってわけじゃないですよとアピールしてんじゃないかな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 22:10:17.37 ID:+hxUaDem
こいつを雇うことでの利益より損害の方がデカいのが笑えない
他の企業ももう使うなよこんな奴
倒産したいなら別だけど

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 01:21:11.20 ID:6y1NiEuz
>>331
プレイヤーおいてけぼり…ウッアタマガー

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 02:22:42.57 ID:pYpy4KnR
どうでもいいけどよるのないくにのヒロイン百合カプの略がアナリュ呼ばわりされててワロタ
まあそうなるわな…ほんとにどんだけケツの穴が好きなんだ生田美和

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 03:39:14.32 ID:AXPBYSfF
呼ばれもしない愛称は考えるくせに略称でどう呼ばれるかは考えもしないんだな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 05:56:49.59 ID:t6fMx+sY
>最近あったいいこと。
>「我が子ちゃん、今日もいい子だったねえ」「わるいこ、なるときもあるよ」
>「あら、どんな時?」「ころんだとき。ゆかめ!この!ふんでやるぞ!っておもっちゃうの」
>「そか(笑)」「でも、おもうだけでね、いわないようにしてるの」
>八つ当たりがわかるようになったのね。えらい。

八つ当たりをおぼえるのがいいこと…なんか??
「新しい事を覚えてよかった!」っていいたいらしいが、子供でさえ進歩するのにナマと来たら…

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 06:29:43.67 ID:t6fMx+sY
>八つ当たりがわかるようになったのね。えらい

うーんこの違和感…
脈絡から「八つ当たりという言葉がわかるようになった、えらい」じゃなくって
「八つ当たり出来るようになった、すごぉい」ってこどだろ?
自分はやつあたりは良くないって教えられたんだよなぁ…。

まぁ、断乳でギャン泣きする子供にどうみてもイラついて怒鳴り散らしまくる旦那がええかっこしい台詞いうこと「ステキ☆」って感動したり
ビビッてるのに「恥ずかしがってるのぉ」とか脳内変換したり
怒鳴り散らす怖いオヤジに 夜中疲れて寝れるように何時間も引っ張りまわすホラーをするぐらいには両親毒だし…

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 08:01:59.66 ID:R50RfHOu
自分も八つ当たりは良くないと怒られたな
この人やっぱりなんかずれてるよね
躾ができない親が増えてるみたいだけどすでにモンペ臭する

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 08:33:52.03 ID:t6fMx+sY
躾がうまくいってないっぽいのは、ツィ見れば分かるんだが
それ以前に、自分自身の躾が怪しいんだよね<躾の出来ない親

親がいくら子どもに立派な事いってもなお実際(rじゃあね…

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 08:44:14.51 ID:JNTVTYzA
>今日もいい子だった

ツイ上で感想言うときに「よかった」の四文字で済ましてるライター()てんてーの発する「いい子」は
それ以外に誉める言葉思いつかないとかそんなパターンでは無いですよね?
「いい子」も連発すると子供だってそのワンパターンさ応用範囲の広さを見抜いちゃうんじゃないですか?
子供自身がした行動に対して具体的に誉める(他人に簡単に応用できない言葉をかける)ほうが
ちゃんと自分を見てくれていると感じそうなんですが

「わるいこ、なるときもあるよ」 と我が子ちゃんが具体的に喋るエピソードも
「いい子」と言われるのに反発したい気持ち?ととることも出来るし

八つ当たりがわかるのえらい、じゃなくて
「でも、おもうだけでね、いわないようにしてるの」 の方が
誰が悪いわけでもないころんだ不運をまわりに当たり散らさない・汚い言葉は言わないと自制できる
我が子ちゃんの社会性の成長として喜べることなんじゃないですか?

まあツイ連投で語るTV番組やら映画やらの感想もなんかズレてるてんてーだから
実生活でもその調子なんだろうなぁ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 09:20:32.60 ID:bLQ/OcUa
八つ当たり=アテクシワルクナイだからな
ナマはアテクシに似てる☆とご満悦かもしれんが親の悪いところを褒めるとかどうなんだ

>「でも、おもうだけでね、いわないようにしてるの」

この言葉を見るに褒めるべきは「八つ当たり」じゃなくて「自制」を覚えたことだと思うし、無闇に
八つ当たりしないよう上手く気持ちの逃げ道を作れるようにアドバイスをしてあげるべきだと思う

>>349
今読んでる本に自分で読むだけなら「あー、面白かった」だけでいいけど感想文なら相手にどこが
どう面白いのか伝わるようにしないといけない、自分の中で再構築してアウトプットしないといけない
…って書いてあってナマのこと思い出したわ

「面白かった」「良かった」ってそれだけじゃ他人にどこが面白かったのか話す気はない、自己満足
の範疇を出ないってことだからな
素人100人を凌駕するプロ様の公式Twitterでのお言葉だから、素人には理解できない超高度な
テクニックなのかもしれないが(ホーリー&ダーク)

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 09:31:33.48 ID:qCTEIlrg
>>348
ナマ自身親から「見てるとイラつく」と言われたらしいので親に原因がある
可能性もあるっちゃある、がナマデンのいつもの言動からただのナマ変換で
そういわれたように思い込んでる可能性も十二分にあると思う

>>345の続きの昨晩の新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 13時間前
>最近あったいいこと。冷え対策で、ふわふわの靴下をはいてた時のこと。
>「いいな〜」と、さっそくチェックする我が子ちゃん。「あら、靴下嫌いじゃなかった?」
>「ふわふわはべつ」と、急に真剣な顔で。「それに、なんかこのこ、こっちきたがってるし…」
>ぬいぐるみみたいだもんね。いいよ貸してあげる。

>「あの作品より、この作品が好き」と「好き」を比較で言うことがある。
>これはあくまで遠い人同士の話で。当事者に、「あの人の作品より、あなたの作品が好き」と
>言い出したら、「そうですね」とは返せない。本人に伝える「好き」で誰かを傷つけないように。
>「好き」をそれだけで伝えられるように。

>子供を褒める時、「あの子は出来ないのに、あなたは出来たね」とは言わない。
>子供に期待する時、「みんな出来たから、あなたも出来るね」とは言わない。
>競争はある。けれど、比較だけでは人間関係まで歪めてしまうことがある。
>目的は人より抜きん出ることだけではない。自分なりの成長、自分との勝負。

本>日の執筆終了。年内の打ち合わせも終わって、ホッと一息。
>しばらくはひとりで資料作りかな。おやすみなさい
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
>目的は人より抜きん出ることだけではない。自分なりの成長、自分との勝負。

ナマデンの場合ものすごいダメ発想だと思うんだ
努力しない言い訳でしかないぞ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 09:37:29.28 ID:uRSBtWmt
我が子ちゃんを盾に自分の悪癖擁護してんのかね
八つ当たり肯定とか、我が子ちゃんの反抗期に家の壁ぼこぼこにされても、暴力振るわれても褒めるんだな? 歪だわ…
アテクシは良い母親★って酔ってるみたいだが
俺にはろくな躾もしてやらず都合の良い時に子供を利用する放置母に思えるわ…

ママ友の間で子供たちを家にあげない決まりあるみたいだが、それメインターゲットはナマ母子だったりするんじゃねぇの?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 13:28:43.91 ID:2qgDu5s5
何の仕事なんだ…?
資料づくり…分厚いファイル…珍約歴史解釈…うっ頭が

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 13:32:59.34 ID:E1M3O978
>>351
>目的は人より抜きん出ることだけではない。自分なりの成長、自分との勝負。
いや子供についてはどうかしらんけど
自分に関してはナマデン先生いつもいつも
「まわりが無能だらけ!そんな中で頑張るアテクシ有能!」な話ばっかりしてるじゃないですか
無能過ぎて自分の無能さに気づいてないだけなのがまたアレですけど

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 13:56:23.51 ID:Ji7SNFD5
自己愛凄くて客観性持てない無能程他人や周りを無能認定して被害者ぶるってあるあるだからな…
他sageしてできる自分アピール程みっともない物はないぞ

>>352
前にも言われていたけどナマデンって割とマジで
表面上は良くされてるだけで実はママ友さん達からハブにされてるんじゃないんかなって思うだよな
こんな人の話を聞かない、というかちゃんと理解出来ないわ常に自分自分オーラ全開なのが真に良好な関係を築けるとは思えない

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 16:43:16.55 ID:VQmugqw3
>>351
創作してる当事者にあなたの創ったor関わった作品のここが好きです・あの場面では自分はこんな風に感じましたって感想は
作家さんやゲームPへの意見で喜ばれてるけど他者と比較して好きですは内容語るほどでもないとかよく知らないとか?そんな印象を受けるんですがナマてんてー

話し下手か時間制限あるか、緊張して語れない人もいるかもしれんがナマデンは他者との比較しか出さんからちょっとね

子供に叱咤激励のつもりで「みんなは出来るのにどーしてあんたは出来ないの!」は良くないと思うけど
ナマデンてんてーは自分との戦いより自分自身の職業への向き不向きを見てはいかがか、まともなシナリオ書けないし酷評ばかり、売上げダウンに繋がるので名前隠蔽される
筆こなごなに折っていいよ(無理しなくていいのよ)

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 16:52:27.68 ID:VQmugqw3
>>351
?これ、もしかして
>「好き」をそれだけで伝えられるように
他人sageで好きって言われても嬉しくないのぉ、他人出したらアテクシ薄まっちゃう()じゃない(他人が傷つくからって言うアテクシ優しい)

アテクシの作品の良いとこ出して誉めて誉めて!ついでにアテクシ誉めて!なのかな(白目)
リアルでそんな機会がおありになるんですかね…
あ、愛称カップリング名アナリュおめでとうございます。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 17:02:00.83 ID:uRSBtWmt
>>351
本日の執筆=Twitter
年内の打ち合わせ=就活ないし売り込み
ひとりで資料作り=履歴書量産

だったらどんなに良いことか…
屍は大不評、よるくには鳴かず飛ばずでTwitterは糞&電波な豚ババアに仕事出す無能会社が
まだあるなんてやめてくれよ…

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 17:15:35.18 ID:bLQ/OcUa
>「あの人の作品より、あなたの作品が好き」と言い出したら、「そうですね」とは返せない。

双方がコミュニケーションに難がある人の会話で例として成立してない…
なんだ「そうですね」って…元々そんな返しするか
「あの人の作品よりあなたの作品が好き」とか比較で褒めるとか失礼だからまず有りえない
仮にそう褒められたとして、返しが「そうですね」ってどこに返答を暴投してんだよ

「ありがとう」って言ってさっさと流すか「あの人の○○って作品、私好きだよ」とか言って話題を
ポジティブに変えるかどっちかだろう

>「好き」をそれだけで伝えられるように。

ナマデンテンテーの模範的な答えが「○○良かった」なんだろうか

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 18:14:20.61 ID:u+cA0yHr
ナマのたとえ話ってぜんぜん一般的じゃないんだよな
どこでそんな話題になる?とか普通そんなこと言う?言われる?ってのばっかり
いかにナマが自分の狭い見識だけで語ってるかが良く分かる
あと普段他人からどんな風に言われてるかもな
実体験してなけりゃあんな特殊シチュエーションのたとえ話はまず出てこない

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 18:36:07.12 ID:XG2wzGgj
???「陽性かくにん!よかった」
似たもの同士ですね

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 18:55:27.34 ID:2qgDu5s5
誰かと比較して相手の作品を誉めるシチュエーションを想像してみたが
コンペなんかの勝負ごとで負けた人を慰める時ぐらいしか思い浮かばないんだが…何かある?
駄目だったけど私はあなたの作品のが好きだとか
試合には負けたけど面白いサッカーしたとか
両方の長所短所を比べるでもなくそんな発言出るってなかなか特殊だよね

あ、自分はナマデンの珍約より北瀬氏の原作のシナリオの方が好きです
慰めではなく真面目に

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 18:56:22.73 ID:E1M3O978
ナマがあげる会話例っていつも不自然だよな
自分の言いたい結論ありきで会話作ってるからなんだろうけどそれにしてもヘタクソすぎる

ゲームやってても同じで
「ナマはこういう結論にもっていきたいんだな」ってのしか感じなくて
「キャラがどういうことを考えて喋ってるか」っていう当たり前の部分がいい加減だから
毎回毎回感情移入できない、唐突、置いてきぼりって言われるんだよ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 20:03:38.41 ID:qs7GmptN
・・・ナマへの批判は文字書きする自分への自戒にもなるのであった
ナマテンテーはいい反面教師です筆折れ(白目

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 22:10:19.91 ID:ZNotWlSM
>>363
結論ありき同感
キャラの性格づけもだけど「解決するにはAするしかない」と突然言い出されて
え?どう考えても俺らがAするより別の人がBするのが筋じゃない??系のモヤモヤは全部放置なんだよな……
納得出来てないのにゲーム内ではヨロコンデーしてる流れだからさらにストレスがたまる

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 23:17:16.75 ID:t6fMx+sY
>>350
「わるいこ、なるときもあるよ」 と〜(中略)「いい子」と言われるのに反発したい気持ち?
<確かわが子ちゃんって我慢強いとかママ友にいわれてるんだよね?
ナマの求める「いい子=アテクシの理想の子供(笑)母親に依存する甘えんぼわが子ちゃんカワイイわよね☆…と思ってるアテクシが一番カワイイ」ってのに
無意識で拒否ってんじゃね?仮説だけど

>>351
「あの子は出来ないのに、あなたは出来たね」とは言わない<
子供を出汁にしてるけど、原稿没られて「これぐらいできないんですか?新人でももっとできますよ」とか言われて
他人と比較しないでよぉ!アテクシの努力をほめなさいよぉって言いたいんですかね

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 07:00:27.52 ID:FiEcvwr8
今日のテラシス

>自転車が、ゆっくり漕いでも安定しないように。
>物事はゆっくり進めると、却って難しくなることがある。
>何かを成すのには、ちょうどよい速度というのがあるのだろう。
>そのスピードを掴むまで。慎重さと度胸。ブレーキとアクセル。

>問題に出くわすと、ふたつの気持ちが現れる。「自分に何ができるだろう?」という期待と、「自分は何もできないのではないか?」という不安。
>解決までは期待と不安を揺れ動き、心はどんどんすり減っていく。
>助けになるのは、話せる関係。誰かに話すだけで、要素は整理され、心は落ち着いてくれる。

>一人で考えられるからって「考えること」を本当に一人でやらなくたっていい。
>「友達と考える」「先輩と考える」「家族と考える」全部やってもかまわない。
>「一緒に考えること」で相手の価値観を知れ、自分の価値観も知ってもらえる。
>みんなの知恵を交換できる。そうやって、気が合う仲間になっていく。

相手の価値観を知る<受け入れるとは言ってない
知恵を交換する<アテクシの知恵はお前の知恵もアテクシのもの。評判がわるったらあんたのせい)
気が合う仲<アテクシのイエスマン奴隷の事じゃないの?

あ、全部仮説ですよ?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 08:56:13.04 ID:gEOT8fEC
考えることの中に「上司と考える」は無いんですねw
過去ツイの男らしい()学生時代自慢を見るに親教師に対してツッパリ()精神持ってそうですし

>2011年10月30日(日)
>その無駄に男らしい女子メンバーで漫画を描いたり、小説描いたり、企画を進めたり、即興劇をやったりした。
>私たちは、世の中は、おおよそつまらないものだと思っていたし、親や教師との葛藤はてんこ盛りだった。
>だから、自分たちで価値を作ろうと足掻いていた。今も、その気持ちは生きている。

葛藤てんこ盛りでも勉強はしっかりやっとかないと後々響いてくるんじゃないですか?おもに国語力とか

>「一緒に考えること」で相手の価値観を知れ
てんてーそこは「『一緒に考えること』で相手の価値観を知"り"」または
「『一緒に考えること』は相手の価値観を知れる、また自分の価値観も知ってもらえる」だと思うんですがw
「知れ」は命令形で使う方がメインな気がしますwこの文で「知れ」だと舌っ足らずに見えます
言葉に対して自然に繊細な気遣いができない、つまり基礎力不足と思われるのは
ライターとして致命的じゃないかという仮説w

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 09:51:14.90 ID:e1pnA5na
いくら他人の考えに寛容な風を装っても無駄だよ
前作愛が新しい挑戦を殺すだの
管理者はシナリオに口出すな責任は負えだの
都合悪い意見聞かないのが表れてる数々の発言は残ってるんだよ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 10:38:05.96 ID:Z6bm+lk7
>そのスピードを掴むまで。慎重さと度胸。ブレーキとアクセル。

アテクシいいこと言った!って思ってるんだろうな
自転車にブレーキはあってもアクセルはないだろうよ…
なんで4行前に持ちだしたたとえを即座に無駄にするんだよ

>一人で考えられるからって「考えること」を本当に一人でやらなくたっていい。

アテクシ一人で考えられるのぉ☆で出て来たのがエク蝶
周囲と知恵を交換したはずなのに出て来たのは珍約、黄金、鍋鵺、なまくに
一人の知恵で作った作品が一番被害者が少ないというこの現実

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 11:51:28.79 ID:Ul92pOb2
自転車たとえに出してアクセルとか言い出すから本当に頭悪いんだなって

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 11:53:28.82 ID:3WH0BcDW
>>370
LOMドラゴンキラー編設定への介入(ダメだし)
ヴァディスの待遇、ラルク&シエラのネーミングセンス、白妙の竜姫…ウッ、頭が

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 12:42:33.12 ID:rGTM/DKP
アクセル(ペダルをこぐ)
語呂が悪いから何だろうけど、だったらチャリを例えに使うなとか、減速と加速とか他にも言いようがあっただろうなと思う

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 12:45:02.62 ID:Ul92pOb2
>>373
語彙がないからね…
ほんと読書くらいしろよって思うわ
類語辞典とかも持ってなさそうだよな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 12:50:41.19 ID:edE6qkxY
自転車を例に挙げた話の締めが「ブレーキとアクセル」…w
こういう言葉とか比喩への無神経さが物書きらしくないんだよな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 12:58:39.99 ID:OUz7Sb/y
ナマデンを見てると自分でもシナリオライターになれるんじゃないかと思ってしまうな…

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 13:27:33.14 ID:i9Vfjav0
>>351見てるとナマデンはシナリオライターとプランナーを勘違いしてるんじゃないかと思う
こういう世界でこういうキャラでこういう流れの話を書いてほしいって希望に沿った話を
執筆できるのがライターだと思うんだがな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 13:38:21.88 ID:edE6qkxY
>>377
いや、ナマはその部分だけは一応理解してるよ(文字で理解してるだけという感はあるけど)
だからこそ「アテクシはただのライターではなくシナリオデザイナーなの!」なんて変なこと言ったり
なまくにで「シナリオ制作/世界観設定」なんて面倒くさい表記をさせたりしてる

まぁ作品の評判に合わせて「俺屍2は上に言われたとおりに書いただけ!」と言ったり
「アセルス編はアテクシが全部作ったの!」と言ったり都合よく話が変わるから理解うんぬん以前の問題なんだけども

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 15:53:14.50 ID:i9Vfjav0
>>378
ああ何だ、執筆(ライティング)はマトモにできないって自分で言ってるのか
要するに自分で1から考えないとお話書けないってことだろ?
続編やシリーズ作品は書けませんってきちんと言ってるんだ偉いねー

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 16:04:17.19 ID:edE6qkxY
憶測だけど、多分ライターとして期待されてどっかで雇われたときに、実際に仕事させたら
「あれ?生田さんもしかして文章書くの下手?っていうかまともにシナリオ書けない?」
みたいな空気になったんじゃないかね(最近はさらにダメ押しでアセルス編の件もあったし)
で、その言い訳に持ちだしたのが「シナリオデザイナー」ってやつなんだろうと

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 16:33:32.55 ID:kPskilG2
シナリオデザイナーなんて名乗ったり開発環境にグチグチ言うあたり
アテクシは単なるライターじゃないの!書くだけじゃないの!
シナリオの面からゲームの全てを支える立場なの!とか誤認してそう
一介の雇われライターに過ぎないくせに意識だけは監督の立場なんだろうな
なお責任を問われた場合は逃げ出す模様

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 17:22:17.84 ID:edE6qkxY
成功したプロジェクトの名前を強調して自分の手柄を大げさに主張
失敗したプロジェクトを指摘されると、自分以外のスタッフに責任をなすりつける
その一方「自分は統括的な仕事をする人間」と主張することで専門技術のなさを誤魔化す
結局他所でやったのと同じようにプロジェクトを失敗させるが、自身は同じ経験を何度もしているため逃げ足は速い
そして事情に詳しくない人に向けて自分は被害者であるとアピールを繰り返す

だれとはいわないですけどこういう人みかけたら企業は気をつけた方がいいと思いますよー

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 18:49:45.26 ID:FiEcvwr8
あいかわらず自分の世界に酔いしれてる新作ですよ…

>回転木馬って、どうして惹かれてしまうんだろう?
>乗ってしまえば風の中、空飛ぶようなのびやかさなのに。
>見渡す世界は少し遠のいて。一周する間に、手を振る誰かが消えてしまいそうな気がして。
>ちょっと怖くて、楽しくて。

>乗り物のよさってある。世界と隔絶されてしまう密室感も。
>息がかかるほど近くに、誰かを感じる緊張感も。
>窓の外、流れ去る景色に、過ぎゆく時を重ねてしまう歯がゆさも、いい。
>目的地へ近づくほど、住み慣れた場所を離れていく。
>出会いながら別れていくような。好奇心とメランコリックと。

>木の実を集めておままごと。落ち葉を重ねてふわふわ布団。
>12月の公園には、秋のおきみやげ。子供たちが遊んでる。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 19:12:04.27 ID:Z6bm+lk7
>>383
新作乙

>出会いながら別れていくような。好奇心とメランコリックと。

なんでここでメランコリック(憂鬱な)なのか…
自転車にアクセルついてたり乗り物の良さを語ってるのに「憂鬱」って表現したり、語彙が少ない
うえに知ってる言葉すらまともに使いこなせないって本当大丈夫か
昔は周りが手を入れてくれてたんだろうな…
こんなアホな文だったら書いた奴もアホってことになるし

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 19:21:14.11 ID:hSJsfwLI
メランコリックと回転木馬=メリーゴーランドがなんとなく似てるから
・・・とかじゃないよねまさか

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 19:27:44.78 ID:gEOT8fEC
>出会いながら別れていくような。好奇心とメランコリックと。

もしかしてメランコリック(憂鬱)とノスタルジック(郷愁)を混同してるんじゃという仮説

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 19:35:38.05 ID:edE6qkxY
雨の降る日はメランコリックな気分がどうたらみたいな痛ポエムはわりとあるから
ナマもなんとなく真似してみたくなったんだろ
それにしたって「好奇心とメランコリック」って並べ方は意味的にも文法的にも変だけど

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 19:43:08.17 ID:e1pnA5na
>>386
自分もそうじゃないかと思った
ナマデンが今なお自慢してるLOMには「懐かしい歌」ってのが
キーワードみたいにメインテーマに何度も出てくるんだけどな
意味知らんのかな

そうでないにしても、「出会いと別れ」に対応する対照的な感情として変な表現だと思う
一方が英語なのも気持ち悪い

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 20:01:52.42 ID:BzYJbvn0
>>383
うわー、ナマデンせんせいってとってもポエマーですね!
このさいゲームのシナリオライターなんかやめて
詩人にジョブチェンジされてはいかがですか?
ラノベは一冊打ち切りでも詩集ならワンチャンありかもしれませんよ!

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 20:17:43.87 ID:b4GTEgW9
手に取っただけでSAN値直葬される詩集など要らぬー

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 20:18:59.51 ID:F1qubDEb
屍2の特典冊子ではストーリーらしいものはない遠征システムを例に挙げて
「遠征シナリオは映画脚本の手法では難しいって分かるでしょ?システムと自由度がシナリオの独自性を生むんです」って言ってる
システムの話をちゃっかりシナリオの手柄にしててじわる

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 20:27:43.73 ID:hSJsfwLI
>>389
出版社「ねえよ」

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 22:03:24.63 ID:/k5P65vh
ナマのわが子ちゃんツイートって締めが「なのね」で終わること多いけど
キングボンビーぽいな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 23:44:53.47 ID:1vPMfd5z
>>383
>>乗ってしまえば風の中、空飛ぶようなのびやかさなのに。

この「なのに」はどこにつながるの?
「なのに」惹かれてしまう、だと意味が通らなくなるし
ナマポエムは何が言いたいのかわからなくて、読むとなんか身体が痒くなるわ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 01:12:34.91 ID:Mv4Y90Jj
>>394
ナマアレルギーでも発症したんじゃないか
少し離れて休んだほうがいいよ・・・

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 01:35:23.39 ID:PHV/RrU2
>>394
多分その「のびやかさなのに。」は直後の「見渡す世界は少し遠のいて」にかかってる
「空飛ぶようなのびやかさがある一方で、見渡す世界が遠のいて感じられ
向こうで手を降っている誰かが消えてしまいそうな楽しさと怖さがある」
という文章ではないだろうか

毎度毎度いわれてることだが、変な位置に「。」を打つのがこの人は大好きなので
そこで真面目に文章区切って読むと意味不明になる
意味がわからないときは「。」を無視して読んでみるといい

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 02:06:13.15 ID:maSPFeK3
>>395
心配してくれてありがとう
背中がムズムズしてしょうがないからマジで療養考えます

>>395
そういうことかあ
それでも、「空飛ぶような」って形容を使ってるから「世界が遠のいて感じられる」のも順当なことなんじゃないのかな
だから「空飛ぶようなのびやかさ」と「世界が遠のいて感じられる」を「なので」でつないで並べられても
「楽しさ」と「怖さ」のような対比が成立してないと思うんだよね

ここの人がナマ文を解説してくれてるのはスッと理解できるのに
素のナマ文は何度も何度もひっかかって一度読み通すだけでもしんどいわ
エク蝶を読んだ人はよく耐えたね、すごい
私なら間違いなく発狂する

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 02:35:03.92 ID:PHV/RrU2
まぁ「のびやかさなのに」と「世界が遠のいて」は厳密には対比にならないわな
「乗ってしまえば風の中、空飛ぶようなのびやかさなのに
見渡す世界は少し遠のいて一周する間に手を振る誰かが消えてしまいそうな気がしてちょっと怖」
まで読まないと対比の構造がはっきり見えてこない

普段からやたらとぽえむ調の文章を多用する人の正体って
「悪文を直す能力がないので、とりあえず区切りをいっぱい入れて見た目だけ読みやすそうにしてる」
ってのが多い(言うまでもないことだが、そんな文章は実際には読みにくい)

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 04:20:56.49 ID:MQldrYbh
>>368
>「一緒に考えること」で相手の価値観を知れ
「○○する」ではなく「○○できる」という受身の言い方をしたいんだろうと思う
意味は通じるが文章としては正しい言い回しとは言いがたいから
「知ることができ」にしたほうが誤解がないだろうな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 07:40:17.68 ID:suh2vQD+
>乗り物のよさってある
>世界と隔絶されてしまう密室感も。
>息がかかるほど近くに、誰かを感じる緊張感も。

密室っていうにはアレだし、2ケツ禁止な原付1種ミニバイクさんやマイクロカーさんの事を忘れないで下さい…
とかどうでもいい場所を気にした俺ガイル

んでもって、新作ですよぉ
-------ここから
>掟上今日子の備忘録、よかった。
>一日で記憶をなくしてしまう今日子さんには、どんな約束も意味がない。
>誰かへ抱いた好意も信頼も、その日限り。
>明日には忘れてしまうから。一日一日を大切に生きる。
>消えてゆく彼女の想いは、私たちの心に降り積もるようで。
>心を味わう、やさしい物語だった。


>今日子さんがいなくなった先週、「おねいちゃん、さがさないと…」と我が子。
>「でもこれ、どらまかな?」なんて首を傾げながらも、街に出る時はなんとなく白髪の女性を探してた。
>「見つからないね」と言うと「きっと、おにいちゃんがたすけてくれる!」って。
>最終回よかった。厄介さん信用できる、ね。
-------ここまで
すぐに都合の悪い記憶だけをなくす、信用がないから約束の意味のないBBAがいましたっけね…

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 08:23:42.90 ID:8JYfT61U
いつ見ても小学生の感想文みたいすなあ
この作品知らんからあまり言えないけど
西尾維新の作品でこんな感想になるもんなのか
内容はよく解ってなくて設定からのイメージだけで語ってないか?
あと、心を味わうって表現にすごく違和感ある

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 08:46:48.83 ID:o0DNT9EE
途中までしかまだ見てないけどさすがにこれはちょっとどうよ
我が子ちゃんガード使ってもなんか俺鵺の時の上辺だけの擦り寄りみたいに見える不思議

心を味わうって表現ググってみたら和食だの精進料理だのしか引っかからんw

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 08:46:55.73 ID:M/5hvFde
物を書くだけでなく物を読む才能も無い、それがナマデン

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 08:59:56.13 ID:F9GfU7Wu
ほのぼの親子ツイートと見せかけたいんだろうけど、子供が土9ドラマの内容を知ってるってことは
ナマデンは小学校低学年らしき我が子ちゃんを夜10時近くまで寝させてないの?
親の夜型生活を知らず知らずのうちに子供に伝染させてるの?って気になってくる
テレビからの光刺激で、実際に眠りに入る時刻はもっと遅くなりそうな気もするし

ナマデン自身の読書感想ツイートや、子供にこういう絵本読んであげた的なツイートが皆無で
子供向けアニメ/番組orTVドラマの感想が多いてんてーは
テレビやビデオに我が子の子守をまかせっぱなし、なんて事してませんよね?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 09:47:42.10 ID:Z2AJO9Vw
掟上は原作もドラマもよく知らんが
どうせ原作も読んでないし、ドラマ自体も1話と最終話しか観てませーんなんだろうなぁって思った
読書感想文で出だしと最後だけ読んでありきたりな感想書くのと同じ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 09:50:37.10 ID:suh2vQD+
小学生なら9時間ぐらいいるんだっけ?<夜10時近くまで寝させてないの?
ナマが後から見るためにしてた録画かもしれないし、翌日日曜日だから夜更かしOKだったのかもしれないよ!仮説だけど

この作品まったく見たことないからアレだが、すげー脳内補完して行間読み取った結果
今日子さんカワイソス☆今日という日を大切にしないと☆
厄介さんとの関係性と彼の優しさ()にキュンキュン!してたと見た
結論:今日子さんを有能なアテクシ姫、厄介さんを姫を愛する騎士様とかに脳内変換して酔っていた

まぁ、何はいてもニワカ擦り寄りみたいにしかみえんですけどね…

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 10:31:29.73 ID:suh2vQD+
毎回だけど「よかった」ってばっかで、具体的にどこが良かったかすごいふわっとして分かりにくいよね。
文字制限のせいなん?
もし書いても、なんかダラダラ書いた上「個人の感性」ですませる範囲を超えてずれまくってるか、簡潔に書けんのかwとかいうのばっかだけどな!
ラピュタ感想とか、アナ雪考察(笑)とか…

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 11:01:23.20 ID:zsL+o3RA
>>400
ま た 「よ か っ た」 か
行間読んだら「1日で記憶を失くしちゃうなんてドラマチック☆ まるで1日分の記憶しか残って
ない設定のジゼデンみたい☆ このドラマ、アテクシと感性が似てるわ☆」っていうのが何となく
読み取れた
ジゼデンは探偵じゃなくて人殺しだけどな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 11:42:46.39 ID:PHV/RrU2
ナマ感想って普通の人が使う意味での「感想」じゃないんだよね
>>363>>365あたりの話がそのままナマ感想にも当てはまる気がする

どんな作品を見ても結局最初からナマが「感想として言いたい」ことは決まってるから
ナマが設定見て第一印象で「きっとこういう話だろう」と想像したものと
実際が違っていても自分の認識を修正せず、逆に自分が見たものを捻じ曲げていく
だからナマ感想読むと「え?これってそんな話だったっけ?」ってなる

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 12:38:59.58 ID:XB454cNO
>409
まあそうなんだろうね。自作品がことごとく酷評されてる目の前の現実すら
自分の能力が低いわけでなく周りが悪い、と本気で思い込んでるくらいだし

この思い込みの力だけはほんとすげーわ・・・そうなりたくもないし
一ミリも尊敬もしないけど

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 12:53:16.08 ID:hk8zDvLe
○○よかったシリーズ更新だな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 15:08:39.87 ID:8JYfT61U
>>407
140字にまとめる訓練をした結果がこれだよ!

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 16:41:48.18 ID:suh2vQD+
ネット泳いでたら掟上今日子の備忘録の感想ツィに生ものがはいってた…だと
だ れ だ まとめにいれたのは?HIT数から自動で入るBOTかなんかなの?超知らんけどさ…。

ツィを泳ぐと、どこがよかったかの分かりやすさって点が、素人の感想のほうが圧勝なんだよね
分かりにくい最大原因だろう、自己陶酔ポエム(笑)ないし。
こんなんで評価されるんだってなら、ウハウハでライターやめられませんねぇね(小声)
ttp://tangoj.com/2015/12/12/03/%E6%8E%9F%E4%B8%8A%E4%BB%8A%E6%97%A5%E5%AD%90%E3%81%AE%E5%82%99%E5%BF%98%E9%8C%B2/

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 16:49:38.70 ID:suh2vQD+
感想ツィまとめ、な<生ものが混じってる

相棒の時もあったよな…NEVERまとめだったと思った。
引用された「よかった」という声も、ってのはこいつだけw

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 19:10:39.91 ID:cm0YlqKB
>ポリアンナ症候群(-しょうこうぐん)とは、『愛少女ポリアンナ物語』の主人公ポリアンナに由来して命名された心的疾患(症候群)である。
>自分や他人の悪いところはすべて目を瞑り、良い部分だけしか見ず、すべて良しと自分勝手に納得してしまい、解決しようとしない。

うん、ポリアンナをなまでんに置き換えても問題ないね!

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 19:21:59.74 ID:Z2AJO9Vw
自己愛中年ナマダミワ物語

さっさと完結してほしいわ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 22:10:57.68 ID:zsL+o3RA
>>415
ナマデンテンテーは自分の悪いところにはすべて目を瞑るけど、自分以外の存在に関してはどうでも
いいんだと思う
テラシスするための装飾品か責められたときの捨て駒程度にしか思ってないから、相手に人格を求めて
いない感じがする
他人そのものに興味がないから、キャラクターに個々に命を吹き込むこともできない
どのキャラクターも根っこでナマデンと繋がってる木偶人形になる
ユーザー置いてけぼりでもナマの中では意識が繋がってる木偶たちだから、ナマの中ではストーリー
として成立していることになっているんだと思う

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 22:46:32.51 ID:PHV/RrU2
>>417
キャラ愛を語る割にナマのキャラってまったく生きてる感じがしないんだよな、操り糸が見え見えのナマの人形ばっか
ちゃんとそのキャラ達が何考えて生きてるかを意識してシナリオ書いてんの?って言いたくなる

…ってそういや俺屍2のインタビューでそういうのは今まで考えてなかったって自己申告してたな
それを考えろと言われてなお出来たのが俺屍2じゃもう救いようがないが

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 00:48:30.47 ID:SGFqFAn9
キャラが何考えてるかを織り込んだはずのシナリオが
どうして八百万の神が鍋のことしか喋らんという狂った世界になるんだ?と思ったが

そうかナマデンが自分にしか興味ないからか

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 03:34:01.13 ID:qESPxGse
プレイヤーは安全で完璧で幸福なシェルター都市『ナマスデン』の一族として
親愛なる友人にして完璧な管理者である鵺子様のご命令の元
ナマスデンの平和を脅かす共産主義者どもを完璧に退治していく
とてもスリリングで例えようも無く幸福な、最高のJRPGである。
そう、鵺子様への奉仕は最高の幸福であり、幸福は一族の義務なのだ!

あれパロっといて何だけどこれなんてリアルパラノイア?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 05:43:46.53 ID:SgLikwe4
今年ものこりすくなくなってきたんで、すんげーなんとなく今年のナマデン語録で打線を組んでみた。
投手候補が多いんだよなぁ…
ツィで1月ごとににつき1個ピックアップしてみたぜ…チョイスの異論は認める

1月13日@shodamiwaa
原作が好きな人も、映像が好きな人も、役者さんやクリエータさんごとのファンもいて。
原作がある作品だからこそ、たくさん好きが重なっていく。
もし原作が神格化され、触れることが許されないものになってしまったら、きっと忘れられてしまうのだろう。
生まれ変わる許しを得たものだけが、時を超える。
超意訳:原作厨乙

2月6日@shodamiwa
誰が読んでも「どうだろう?」なら、その開発とシナリオライターの相性が悪いということになる。
誰が見ても「どうだろう?」というグラフィッカーを採用しないように、文章にも絵柄同様、相性がある。
その言葉の運びは、その人の思考の幅と深さを表してる。絵を見るように文章を見て、相性を知ること。
超意訳:合わないのはアテクシを選んだ人のせい

3月24日@shodamiwa
「経験」はその人のキャラ性に紐づくので、別キャラとなる自分がそっくりそのままなぞることはできない。
ただ、「ものの考え方」は学べる。
その考えが「知恵」にまで研ぎ澄まされれば、それは立場や経験を超え響くものになる。
「知恵」は継承可能なパラメータ。これを貯める「場」は強い。
超意訳:アテクシはベテランなのでいいキャラ作れます

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 05:54:31.83 ID:SgLikwe4
3月は例の「空っぽジャム瓶」もあったが、ブーメラン度で選んだテラシス

4月4日@shodamiwa
違う意見や状況が出てくると、「間違ってる」と思ってしまう。
思い通りにならないと、「裏切られた」と怒ってしまう。誰かと出会うたび、不機嫌な自分をさらけるならば。
その苛立ちは自分の内から湧き出るものかもしれない。
誰も、人と、世界と、自分の折り合いの中、生きる。それは勝ち負けではない。
超意訳:叩くな、マズ飯を文句言わずに食え

5月7日@shodamiwa
こうすればいい、ああすればいいという、助言もどき。
自分の知識の応用で、現実などどうとでもできるという万能感が言わせてしまう。
人は一人として同じ人はいないし、状況もひとつとして同じことはない。
誰かのことに首を突っ込むには、覚悟がいる。それは、現実もネットも変わらない。
超意訳:アドバイス()とかごちゃごちゃうるせーわボケ!責任とるんかよ!でも助言もどきを自分でするのはいいのぉ!

6月13日@shodamiwa
天才といわれる人を知っている。疑問を投げれば、すべて言葉で答えてくれる。
わからないことは、「自分には答えがない」と素直に認める。
必要な物事は、「その時代のもの」として勉強し直す。
勉強家であり、努力家だった。「自分の勘」と言って説明を怠る、「天才風を装いたい人」とは姿勢が違う。
超意訳:天才を理解するアテクシ天才

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 06:02:52.22 ID:SgLikwe4
7月6日@shodamiwa
子供が不調になると、親や教師すら、「だからおまえはダメなんだ」「だから言ったでしょ!」と見捨て言葉を使う。
期待を武器に、愛情を餌に、脅し言葉を平気で使う。
そうではなく、子供を守る言葉を使う。
表情で、声音で、態度で、「大丈夫だよ」「頑張ってるの知ってるよ」と応援の言葉を。
超意訳:(子供を出汁にしつつ)アテクシを守れ。褒め称えろ

8月18日@shodamiwa
「たのしかったよ」って誰かが話してくれる場では、たのしさのおすそ分けが始まる。
話を聞いて質問したり、驚いたりして、そのたのしさをそれぞれが味ったりする。
「たのしかったよ」って誰も言わない場には警戒がある。嫉妬されるのでは?との不安がある。
話せ、聞ける場が居心地のいい場所。
超意訳:アテクシの才能に嫉妬してんのぉ!?素直に楽しかったっていいなさいよぉ!

9月12日@shodamiwa
格闘ゲームで、自分の使用キャラが次回作に続投するかどうかは気になるところ。
使用キャラが消えてしまえば、その戦い方を習得してきた時間、そのキャラで積み重ねた実績、そのキャラに紐付いた自分。
そういうものまで消えかねない。ゲームがユーザーさんのものだと考える時、このことを思い出す。
超意訳:キャラを大事にしてるの☆(なお、他人の思い入れはしったこっちゃない)

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 06:16:36.56 ID:SgLikwe4
10月12日@shodamiwa
忘れられない苦しみがあったとしても。
それを引きずって、「この人もどうせそうに違いない…」「今回もどうせ同じこと…」と、目の前の状況を流さない。
状況は、時とともに変わる。過去は過去として、「今」とは切り離すこと。
「今」に間に合えば、「これから」を作れる。「未来」を変えていける。
超意訳:何時までぐちゃぐちゃ叩いてるのよぉ!ナマはまたクソを作るだろうとか言ってんじゃないわよ!アテクシの実力はこんなもんじゃないし!

11月1日@shodamiwa
子供が聞こえないほど小さな声でぼそぼそ話し始めたら、屈みこんで「どうしたの?」って聞くだろう。
でも、親や教師はそうしないことがある。その子が自分の声を自分の力で届けられるように、伝える力が身につくように。
屈み込まず聞き返さず「がんばれ」って思いながら、見守っていることがある。
超意訳:見守る優しさ()アテクシテラシス!

12月(候補)
12月2日@shodamiwa
ラッキーで生きてきた自覚がないと、人に冷たくなる。
病気しなかったのも、事故に巻き込まれなかったのも、ただのラッキー。
務め先が倒産しなかったのも、陰湿なイジメにあわなかったのも、ただのラッキー。
努力だけじゃ回避しきれない不幸はあるから、困っている人を自業自得と決めつけないこと。
超意訳:アテクシほされろ、自業自得だろとか言ってるんじゃないわよ
回避できない不幸(まわりのせい)でアテクシは!!!

こうやってチョイスしてみると酷いな…
あ、肝心のポジション?全員暴投ピッチャーでいいんじゃないかな(超テキトー)

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 06:24:09.45 ID:KKb2WR6O
全部地面に投げた球が跳ね返って顔面直撃してるレベルだな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 06:26:54.47 ID:xwOG8ziD
ここまで生き恥を晒してるって言葉が似合う人もなかなか見ないわ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 07:06:04.50 ID:XFwc+Shg
自分を客観視すること・自分の非を認めることが本当に出来ないんだな
 

428 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 09:43:27.24 ID:Nf8JyAuE
「よかった」シリーズよぉ☆

・ナマデンの全ツイート(2015年12月14日まで)から「よかった」を機械的に抽出
・文脈関係なく「よかった」があれば基本的に一文引用
・「よかった」を含む一文が長くても省略はしない
・※印はツイート全文

>2010年5月4日
>元気になってきたみたいでよかった。

>2011年5月21日
>書類整理、あとにしとけばよかったなあ。

>2011年6月18日※
>なんでもなくって本当によかった……。

>2011年8月17日
>虫歯じゃなくてよかった。

>2011年8月21日
>怪我がなくてよかった。

>2011年8月28日
>デンセンしなくてよかった。

>2011年9月5日
>主人と私の葉っぱを拾い、満足してくれた。よかった。

>2011年10月23日
>私の資料本たちが餌食にならなくってよかった〜。

429 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 09:44:15.80 ID:Nf8JyAuE
>2011年10月30日
>かつては、魔王が世界征服するから阻止しろ、でよかった。

>2011年12月27日
>好きな人のことを考える時、仕事があってよかったと思う。

>2012年2月8日
>「『自分らしく生きればよかった』ってのが多いらしい」そうか、と私は思う。

>2012年5月27日
>予備があってよかった。

>2012年7月30日
>見つかってよかった!

>2013年2月24日
>「丸暗記よかったな」と言うと「俺一週間でリタイアしてたんだ」と友人。

>2013年7月5日
>恋が間に合って、よかったと思う。

>2013年7月9日
>例え夫婦の努力で趣味を一致させても、苦しみと向き合う時、この人でよかった
>との手応えがなければ、生活を共にする意味は薄い。

>2013年8月31日※
>もしTwitterを、現実と切り離されたハンドルネームでやっていたら、どうなって
>いただろう?辛いことばかり書き連ね、ストレスのはけ口にしていただろうか?
>書き溜めた日々の言葉で、何度も自分を傷つけていたかもしれない。Twitterを、
>筆名で始めてよかった。

430 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 09:45:14.93 ID:Nf8JyAuE
>2014年1月30日
>しっかり寝て、美味しいものを食べて、本を読んで、買い物して…それだけで
>よかったっけ?

>2014年2月1日
>でも無事、生き延びた!よかった!

>2014年2月1日
>でも、大人になってからは、「この程度ですんでよかった」って考えてる。

>2014年6月28日
>無事でよかったけど、子供って本当、目が離せない。

>2014年10月12日
>共に歩きたかった、共に歩けてよかった、そう思える作品。

>2014年12月28日
>将棋の日よかった。

>2014年12月31日
>言葉にしたら、なにかがこぼれ落ちてしまいそうだから、「よかったよ」と
>「ありがとう」とだけ。

>2月18日(注:ここから2015年)
>ドラマ相棒よかった。

>2月21日
>風立ちぬ、よかった。

>3月24日
>なので、一緒に働いてよかった人については、言うべき場ではお名前を出す
>ようにしてる。

431 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 09:46:31.98 ID:Nf8JyAuE
>4月2日
>「あなたがいてくれてよかった…」なんて、ドラマチックなシーンは日常には
>そうないけれど。

>5月8日
>アイスティーが美味しい季節に、「すき」が間に合ってよかったね。

>5月12日
>「あの時、ああすればよかった」なんて、まだ思ってる。

>5月15日
>三匹のおっさん2、よかった。

>5月18日
>「あの時、こうすればよかったのに…」なんて、自分に対しても言うべきではない。

>5月29日※
おはよう。とってもいい天気ね。よかった、よかった。いってきまーす。

>6月24日※
>まさじきゃんぺん、よかった!ありがとうね。

>6月24日
>生姜とアスパラ、ごぼうの肉巻きが、好評でよかった。

>7月3日
>「うしおととら」よかった。

>7月8日
>2)仲間で「すごい」「よかった」等、同じ感想。

432 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 09:47:13.94 ID:Nf8JyAuE
>8月16日※
>「インサイド・ヘッド」見てきた!よかった!

>8月16日
>「よかった!」うん、よかった!

>9月16日
>あの時、怒ればよかった、笑えばよかった――ということは後になってわかるもの。

>10月9日
>「思い出のマーニー」よかった。

>10月14日
>新しい相棒の反町隆史さんの予告編さいごの台詞、よかった。

>10月14日※
>相棒シーズン14、「フランケンシュタインの告白」よかった。反町隆史さん演じ
>る冠城亘も、こういう人なんだなあって生活のにじむ存在感。三匹のおっさんシ
>リーズの優しい本屋さん阿部丈二さんも、そして井之上隆志さんもよかった。相
>棒の新スタートにふさわしい余韻。来週も楽しみ。

>10月18日
>ホリデーナイトメアよかった。

>10月22日
>「あの時ああすればよかった」と思ったことを次の機会にそのまま実行しても、
>ちぐはぐになる。

>10月25日
>ブルーバユーが見られてよかった。

433 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 09:47:45.93 ID:Nf8JyAuE
>11月4日
>高尾山よかった。

>11月18日
>「リボンの騎士」よかった。

>11月19日
>平岩紙さんよかった。

>12月2日※
>銀魂よかった。

>12月12日
>最終回よかった。

>12月12日
>掟上今日子の備忘録、よかった。

434 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 10:03:42.26 ID:27m6IXVk
>>420
パラノイアはプレイヤー全員が「わかった上で」やるシュールギャグみたいな
もんだからコンピュータ様やUV様もアリだけど、ナマデンはそれをリアルで
やるからなぁ…ナマ価値観が通用する世界or星に産まれてればよかったのに
>>421-424
乙。記憶に留めたくないから見たらすぐ忘れるようにしてるけど纏めるとおぞましいな
>>428-433
乙w 本当に語彙も進歩もないな。ひらがなに直したら幼児の感想みたいだ

さて>>400の続きの昨日の新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 1日前
>おはよう。星座を探した夜空も、朝になったら雨模様ね。同じ空はひとときもなく、
>人も場所も移ろっていくから。はじまっていく今日を、たのしい方向へ。

>「あの作品よりつまらない」「あの料理より美味しくない」「あの人よりたいしたことない」
>――との考え方。作品も、料理も、人物も。「過去最高のもの」を基準にすれば、
>何もかも色褪せる。体験するほど、今がつまらなくならないように。
>新しいものを比較なしに味わうのも、ひとつのスキル。

>「本編よりCMがワクワクした」とか「ゲームより口コミ読むのが楽しい」とか。
>宣伝の煽りやスピード感と、みんなの感想を追いかける忙しさには独特の刺激がある。
>でも、刺激も過ぎれば、作品の楽しさを薄めてしまう。
>知ってることの確認や、誰かの感想の追従だけにならないように。心の鮮度も大切に。

>知ってしまったストーリーを、知らなかったことにはできないように。
>情報を得るほど、その人、物事、作品への「新鮮な反応」はできなくなる。
>宣伝や噂話は、心の鮮度を奪う。前情報で、「こういう人だ、物事だ、作品だ」
>と思い込んでしまう。行き過ぎた情報収集で、感性を曇らせないこと。

>本日の執筆終了。今夜は流星を探しながら、眠りにつきます。見れるといいな。おやすみなさい。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
CMや口コミにまで文句の対象を広げるとは恐れ入った

435 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 10:47:27.83 ID:tr9209Kp
よるくにシナリオ評判がいまいちなのは、ガストちゃんが事前に物語を公表しちゃっていたからで、
私の書いた物語が悪いわけではない、ってこと?
ツイート、なんだかそういうふうに読んでしまった。

436 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 10:47:50.68 ID:zVBi8LFE
情報収集しまくらないとゲーム買えなくなったのは誰のせいだと

437 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 11:06:12.61 ID:zWwVUL12
>>435
間違いなくそれだと思う
よるくには事前に9割5分までシナリオ公開して覚悟決めてガスト信者が購入してたからがっかり程度で済んだだけで
事前情報なしであれだったら確実にもっと荒れてた
事前公開に周回不要の好感度操作システムと、ガストは可能な限りシナリオに触れないで済むようにしてたからな
そこまでするなら何であのシナリオで検収したんだって話だが
俺屍2の炎上がなくてもあのシナリオじゃあかんことになるのは分かるだろうに

438 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 11:36:05.82 ID:Nm/ybNfP
>「過去最高のもの」を基準にすれば、何もかも色褪せる。
>体験するほど、今がつまらなくならないように。
>新しいものを比較なしに味わうのも、ひとつのスキル。

真ん中の文が意味不明なのは措くとして
お前それでもクリエイターなの?
ものづくり()やめれば?
大勢に「よかった!」って言ってもらえるよ

439 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 12:17:46.03 ID:Nm/ybNfP
ああこれ句点を読点にすれば
「体験するほど、」から「ひとつのスキル。」まで一文に繋がるのか
何なんだろこの句読点の打ち方
ナマ的詠嘆法のつもりか
それにしても言い逃ればかりだな

440 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 12:28:31.87 ID:5PlZCVM7
>「よかった!」うん、よかった。
この1文の意味のわからなさよ

441 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 12:41:13.91 ID:tr9209Kp
>>437
やっぱりそうなんですね、どうにも自信がなくなって。ありがとうございます。
このかたの言葉は不安になるんですよ。
えっ、こちらが悪いの?こちらの感覚が鈍くてずれすぎているの?って。
読んだ人が誰にどうつながっているかわからないのに、ああいうふうに書いちゃうんですね。
少しこのかた関連から離れます。
真っ当なライターさんは他にたくさんいらっしゃるし、ゲームというものじたいを嫌いになりたくないので。

442 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 12:41:28.59 ID:SGFqFAn9
ナマ語録を分類するとしたら
ユーザーと仕事相手をdisるブーメラン系
花びら入り空っぽジャム瓶みたいな超単語系
的外れ解析長文か「よかった」しかない感想系
みたいな感じかな

本編よりCMがワクワク…珍約のことかーっ!!

443 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 12:44:11.76 ID:Z1StXsqh
比較無しでもナマデンのシナリオのツマらなさに揺ぎ無し

444 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 13:06:17.30 ID:oA6IYRax
>「あの作品よりつまらない」「あの料理より美味しくない」「あの人よりたいしたことない」
>――との考え方。作品も、料理も、人物も。「過去最高のもの」を基準にすれば、
>何もかも色褪せる。体験するほど、今がつまらなくならないように。
>新しいものを比較なしに味わうのも、ひとつのスキル。

マジでクリエイターとして恥ずかしくないの?
その時代で活躍している人は過去の作品に敬意を払いながらも
それをオリジナリティで超えてこえていってるよ?
過去の作品よりも今の自分の作品に夢中にさせるのはクリエイターの腕次第なんじゃないの?

過去の作品のことは忘れて!アテクシの作品だけ見ないのが悪い!なんて客にわめいてる人なんて初めて見たわ

445 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 13:09:46.57 ID:6HX6OCMx
>>434

>本日の執筆終了。今夜は流星を探しながら、眠りにつきます。見れるといいな。おやすみなさい。

寝袋にでも入って外で寝るの?

446 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 13:15:14.24 ID:q3YH5MO2
仮にも文章のプロなら「ら抜き言葉」使うなよと思う

447 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 13:28:29.45 ID:RSTKtwe5
>>444
そもそも過去のゲーム作品を自力でプレイしているかどうか怪しい

確か古典文学(?)やジュブナイルが好きで読んでたんですよね
それらの作品へ敬意を払って自分の作品へ生かせられましたか(小声)
何か読んでたと公言するとアテクシオリジナルではなくなるから具体的な作品名は出さないんでしたっけ?
一切他作品に影響を受けないナマてんてーは凄いなって……ナマジナルよるくに…うっ、頭が

448 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 13:49:50.48 ID:LnwE79Qd
>例え夫婦の努力で趣味を一致させても、苦しみと向き合う時、
>この人でよかったとの手応えがなければ、生活を共にする意味は薄い。

男にも選ぶ権利があるんでねぇ

449 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 13:51:23.87 ID:vwTco2SX
>>437
ガストが作り慣れてるのはアトリエみたいな日常系のほのぼの寄りなゲームだろうし
よるくにみたいな設定のを作るノウハウはあんまなかったんじゃねーかな

だからこその外部ライター招聘だったんだろうけど、そこで選んじゃったのが
無能なくせに常に無駄にいつも自信満々な人だから、違和感のあるシナリオがあがってきても
「まあアセルス編の人(誤解)があれだけ自信持ってるんだからこれが受けるんだろう…」と流して俺屍2炎上を見て大慌て
突貫で対処してできたのが、キャラゲーなのにキャラに魅力なし、シナリオは事前公開、好感度も操作自由という謎ゲー

450 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 14:57:20.39 ID:As3hPwQJ
>>351でコピペされた12月10日のつぶやき
>「あの作品より、この作品が好き」と「好き」を比較で言うことがある。
>これはあくまで遠い人同士の話で。当事者に、「あの人の作品より、あなたの作品が好き」と
>言い出したら、「そうですね」とは返せない。本人に伝える「好き」で誰かを傷つけないように。
>「好き」をそれだけで伝えられるように。

>>434でコピペされた12月14日のつぶやき
>「あの作品よりつまらない」「あの料理より美味しくない」「あの人よりたいしたことない」
>――との考え方。作品も、料理も、人物も。「過去最高のもの」を基準にすれば、
>何もかも色褪せる。体験するほど、今がつまらなくならないように。
>新しいものを比較なしに味わうのも、ひとつのスキル。


前にも「監督責任がある人が悪かったの!」という趣旨のつぶやきを
表現を変えて何回もつぶやいてたから、今回もそのパターンっぽいな
よるくにとアセルス編で「○○のほうが好き」と言われてムカついてるとか?
ナマはよるくにもアセルス編もどちらも好きですと言われて当然と思ってるだろうから
比較されてこっちのほうが好き、なんて言われるのはあり得ないってことか?

451 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 15:10:43.52 ID:vwTco2SX
>>450
「よるくにはダメだったけどソフィーのアトリエはまずまずの出来でよかった」
っていうガスト信者の感想をよく見かけるからそれじゃないかなと思う

452 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 15:18:31.63 ID:qSYgtuNr
>>434
過去最高の出来だった去年を更に越える出来と毎年煽ってくるワインをディスってんのかな?
過去最高という評価はあくまで過去のものと比べてって評価のことであって
ナマのいう「前の方が良かった」にはならない気がするのは自分だけだろうか

453 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 15:25:36.81 ID:As3hPwQJ
>>451
あー、ソフィーのアトリエもあるか
ボリュームがちょっと…という不満点はあれども
アトリエ初プレイの人にも、シリーズファンの人にも割と好評
どちらもPS4/3/Vitaのマルチで、よるくにソフィー両方購入特典とかもあったから
何かと比較されやすいよね

454 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 15:46:50.57 ID:Nf8JyAuE
>>440
ごめん、わかりづらいのわかってたけど全文は↓
我が子ちゃんが出て来るツイート生理的に辛くてさ・・・

>8月16日
>我が子と「インサイド・ヘッド」を観た時のこと。面白かったね?と盛りあがっ
>ていると、我が子が真剣な顔になり「ね、おかあしゃん?じぶんにも、よころ
>び、いる?」「ヨロコビね。いるよ」「かなしみは?」「いるよ」「びびりは?
>いかりは?むかむかは?」「皆いるよ」「よかった!」うん、よかった!

455 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 16:09:47.50 ID:5PlZCVM7
>>454
わざわざすまない……
ナマの子供関連のツイートは本当に胃のあたりがむかむかするよな

456 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 16:41:50.32 ID:rW6KE8HZ
維新は萌えと言葉遊びを楽しむ作品だろーに。安易に容易に簡易に平易に軽易に易々と よ か っ た で終わらすなよ

457 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 17:39:15.50 ID:/oY+sHSS
ナマの場合長々と語ったら語ったでひたすら「これ見てなんでそんな感想・解釈が出てくんの?」ってなるだけだから
「よかった」だけで済ますのが一番マシなんじゃねえの

458 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 17:45:17.10 ID:LAopFjTz
ツイしないのが一番いいんだがね

459 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 18:44:04.45 ID:/83sGScx
ナマデンの文章とか全くもって読みたくないからさ
お仕事情報だけ分かりやすく書いといてくれよ

460 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 19:06:39.79 ID:+TnwZv5G
とは言えナマデンは素直にお仕事情報呟かないからなぁ
苦行を強いてツイッターチェックするしかない
これでだんまり決め込まれたら本当にゲームに手を出せないわ

461 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 19:42:43.40 ID:KKb2WR6O
ペンネームの垢で仕事の宣伝しないって普通に異常だよね
もはや名前を出したら売れないと自分でも判断しているわけで
結果だまし討ちみたいな売り方になってますますヘイト集めるだけなのに
仮に企業に口止めされているからだとしても
そんな扱いしなくちゃいけないライターなんか二度と雇うわけないからね
年々ゲーム業界も縮小していく一方だし、いよいよ破滅が目の前ですなあ>ナマデンさん
・・・まー所謂JRPGが衰退した原因の一端はまず間違いなくコイツだから自業自得ではあるけど

462 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 19:48:46.06 ID:As3hPwQJ
ガストから「ツイッターで余計なことつぶやくなよ」と緘口令()を敷かれているのは確実だろうね
よるくに発売後ですら公式サイト・ツイッターにナマの名前を出さない徹底っぷりだし…

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 20:20:48.49 ID:vwTco2SX
よるくには過去の何気ないツイから色々符合する情報が出てきて
ああこれはナマで間違いないっていう流れになったからな
ほんとなんでこんな疑心暗鬼になって新作を見なきゃいかんのかって感じだが

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 21:10:13.55 ID:LAopFjTz
黙ってられないのか
こっそりさりげないアピールだからバレてないわよね☆って本気で思ってたのか
まあ両方か

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 22:49:55.95 ID:LAX8eXyn
ナマデンさんが仕事情報公開しない(できない?)せいでスレ民がナマデン臭さ感知のスキルを磨く羽目に

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 23:01:37.31 ID:UPrb7Jt3
>>463
それで外れてりゃ笑い話で済んだんだがものの見事に的中してっからなぁ……

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 23:35:04.41 ID:SgLikwe4
>>466
ここに書かれた予言もだいたいあたったんだっけ?

もしガストちゃんに生田美和先生がかかわってた場合よるのないくにはこうなると思う

ヒロインは主人公しかこの世に居ないレベルの依存っぷりで
主人公のことしか話さない機械仕掛けみたいな気色悪いベッタリヤンデレ
主人公は主人公で日本語と判断力が小学生並み
凛々しい訳ではなく粗雑で乱暴で無神経
その癖女々しくいきなり男キャラに対して嘆きだしたりする
そして頭の悪い主人公を何故かさすがだなとか美しいとか賢いとか興味深いとかカッコいいとか誉めたり惚れたりストーキングしたりするNPC
ホテルとアクション用ステージをただひたすら往復するだけの異常に狭い世界に
金太郎飴で尻切れトンボな依頼型ミニクエスト
盛り上りもなく説明も無いのにいきなりラストバトル
そしてなんかよくわかんないうちにユーザーの意思を無視して勝手に主人公が選択して終わる
エンディングはNPCとの問答と成長の仕方だけで決定されるマルチエンドと言う名のアミダくじ
中身は
1・妖魔になってよるの君とのラブラブエンド
2・半妖のままヒロインと生き延びて二人で旅するエンド
3・ヒロインが犠牲になって人間に戻るがヒロイン取り戻すためまた旅にでるエンド
アーナスは実はアテクシの小説の主人公でした★彼女はずっとアテクシの心の中に眠りながらも息づいていましたので
この世界で羽ばたくことが出来て彼女も喜んでると思います(笑)
エンディング3は悲劇的過ぎるって上の方には止められたんですが
アテクシの中では実はこれがトゥルーエンドなんですよ
心に残る物語を産み出せたなって感じてます★
1はあまりによるの君を素敵にしちゃったので、彼に恋しちゃった女の子の為に入れたサービスかな(笑)
という生田美和先生の得意絶頂なインタビューのオマケがもれなく付いてくる

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 00:21:29.82 ID:tCMzThD9
>>467
概ね当たってて草も生えない
もしガストちゃんが黙らせなかったら
下7行も当たってただろう

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 02:22:15.27 ID:ffgdKSeG
>>467
>ホテルとアクション用ステージをただひたすら往復するだけの異常に狭い世界に

わりとナマだけの責任でもなさそうな部分まで当たってるのが笑える
そういうとこしっかりできる開発体制ならナマなんか雇わないってことなのかもねぇ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 09:05:09.13 ID:DW5Ga4Wi
>>464
承認欲求強いから黙ってられないんだろう
執筆終了。も「売れっ子で筆の休まる暇がないワタシ!」の演出でしょ
>>469
シナリオデザイナー様だからゲームデザインに関わってる可能性がなくもない

結構どうでも良い呟きだけど昨晩の新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 15時間前
>最近あったいい匂い。我が子の髪を洗ってた時のこと。「はい、いい匂いになったよー」
>「そお?」わからないらしい。にんにくを炒めてた時のこと。「うっとりしちゃ〜う」
>わかるらしい。主人がお野菜をバター醤油で焼いてた時のこと。
>「おとしゃん!このおいしいにおい、なに!?」すごくわかるらしい。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 09:26:00.90 ID:a/ywylcb


我が子ちゃんネタは見てて何か辛いわ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 09:54:20.33 ID:4g3rcQPq
ナマはそろそろ我が子ちゃんポエムに※妄想ですって付けろよ…
母親自らいじめの種蒔くなよ…
つかシャンプーの匂いにそお?って返したのは分からないって意味じゃないだろ多分
誰かから誉められたときに返す「そう?」ってやつじゃないの?
ナマはそんなことも考え付かないほど創造力と考察が足りないの?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 10:32:35.66 ID:tCMzThD9
シャンプーとにんにくとバター醤油の匂い並べられても…

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 10:58:45.03 ID:DW5Ga4Wi
今朝の新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>ミステリーチャンネルのおかげで毎朝、ポワロさん。今朝は、「なぞの遺言書」。
>女性に卒業式が認められなかった時代。個人的に女生徒の卒業式を行う女学長と、
>女性の権利を限定するのは自然の摂理と演説するクラブの主。
>優れているのは性別か、個人か。探しているのは男か、女か。背景から面白い。

>ゲームの苦手な表現に「回想シーン」がある。ドラマにあるような、
>子供時代や過去シーンをゲームでやろうとすると、過去モデルや過去マップを
>起こすところからになる。作ったデータが遊べないのは、ゲームが嫌うところ。
>歩くこともできないマップを作るくらいなら、遊べるマップを増やそうとなる。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
>子供時代や過去シーンをゲームでやろうとすると、過去モデルや過去マップを
>起こすところからになる

一枚絵の連発だけで表現したつもりのゲームがあったような…ウッ頭が

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 11:12:42.90 ID:dU7O7Ou5
>>474
>ゲームの苦手な表現に「回想シーン」がある。ドラマにあるような、
>子供時代や過去シーンをゲームでやろうとすると、過去モデルや過去マップを
>起こすところからになる。作ったデータが遊べないのは、ゲームが嫌うところ。
>歩くこともできないマップを作るくらいなら、遊べるマップを増やそうとなる。

ナマデンが回想シーンを嫌った結果が
よるくにの「読むだけ無料DLCで過去話」ですか?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 11:18:27.99 ID:U9NTGdhi
モデルはともかく、過去と現在はやろうと思えば同一マップの使用で行けるし、
回想シーンでもバトルや選択イベント盛り込んで遊べるだろうに何いってるの?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 11:24:11.62 ID:nwY6z9wR
てんてーはドラクエ5をご存じないんでしょうかねぇw

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 11:25:34.32 ID:C/eTQzGF
ミステリードラマ好きを自称するなら女性作家の書いた「なぞの遺言状」と男性作家の書いた「金縁の鼻眼鏡」を
比較批評するものではないかな?(知らないひとの為に解説すると女性公民権運動がテーマの事件)。


男尊女卑がテーマになると鼻息荒くなる癖は■時代から変わらないな。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 11:27:35.19 ID:tCMzThD9
一所懸命よかった以外の感想書いてるから褒めてあげて
女性の権利の主張辺りを拾ってくるあたりがいかにもですなあ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 11:40:58.10 ID:mUxgfOZN
過去回想と言えば俺の中ではFF5のリックスなんだが
普通にいけるマップだし、母親の墓参りだってできるんだけど?

なんかそういえば、記憶を取り戻す(過去を回想する必要もある)シーンでフラッシュバックとうっ頭がの連発で終わらせたゲームが去年あったような・・・?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 11:47:10.19 ID:tCMzThD9
>>475
逆かもしれない
ナマ「回想シーンいっぱい入れたいのぉ!ウツクシ過去話たくさんしたいのぉ!」
ガスト「(そんな無駄に容量避けるわけねーだろ)ええと、ゲームって回想シーン苦手なんですよねー
遊べない過去モデルやマップ起こすくらいなら今遊べる方に要領使いたいって言うかー」
ナマ「だったらどこでアテクシのウツクシ過去話すればいいのよぉ!?」
ガスト「(うっせーなー)じゃあDLCにしましょう。シークレットで特別な感じで!」
ナマ「シークレットで特別!?許す」

こんな感じだったのかもしれない

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 12:47:36.55 ID:YkTbBiOh
過去回想で好きなのはFF6全般と(いちいち感動する)
現在への繋がりが神がかってるDQ5なんだけど
上手く使ってんなと思うのはFF7かな
クラウドが前半で仲間に話すニブルヘイムの事件を、当時のクラウド視点で操作するから
後半のどんでん返しの衝撃がでかいんだと思う

回想って、操作チュートリアル、伏線、キャラに深みを持たせるetc.と
上手く組み込めば良作・名作を生む要素になるんだけどな
鍋のうっ頭がーとか珍約のクソ歴史解釈とかを見るに
ナマデンに書かせたら間違いなく駄目になる

…と思ったけど宝石泥棒編で過去回想っぽいイベントあったろ、既存のマップ使って
やっぱりあれも原案出しただけなの?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 12:57:55.24 ID:ffgdKSeG
ナマって「こういうのはゲーム的な不都合があって〜」みたいな話に理解を示して
「アテクシはゲームシナリオというものがわかってるのよ!」ってアピールするの好きだよな

いくらゲームの都合に合わせて調整してあっても「シナリオ」の体をなしていなければ
それは「ゲーム用シナリオ」ではなく「ゲーム用に調整されたゴミ」でしかないんですけどね
ヒロインが突然頭痛起こして倒れて一枚絵がぱぱっと出るだけとかそりゃゲーム的に作るのは楽ですよね
その同じパターンを1つのゲーム内で4回も5回も繰り返せば物凄い労力軽減ですよね
で、それはシナリオとして成り立っているんですかね?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 13:35:52.64 ID:ffgdKSeG
>>482
FF7とかDQ5はマップを回想やストーリーの伏線回収にうまく使ってるよな
あれに「使い回しじゃねーか」なんて文句言う奴はいない
しかもこれらは「自分で操作できるというゲームならではの要素」をうまく組み込んで
感動(単に泣けるというだけの感動ではなく、「そういうことか!」という驚きも含めたもの)に繋げてる
ゲームは回想シーンの表現が苦手とか何言ってんだって感じ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 13:45:21.29 ID:XkkKMUNm
今あの馬鹿馬鹿しい呟きを真面目に見てる企業っているのかね?
実績見せろよって言われて見せられる直近の仕事がシナリオ低水準のよるくにと俺屍2しかない時点で
もうこの人裸の王様って感じなんだけど

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 13:55:33.38 ID:DW5Ga4Wi
裸の王様…風呂…自撮り…うっ目が

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 13:56:16.07 ID:PYdBWSZ7
容量足りなくてムダなデータを入れれなかった昔ならまだしも高画質大容量が可能な時代に何言ってんだコイツ
全盛期()で時が止まってるんだなー

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 15:04:29.63 ID:dU7O7Ou5
>>481
ガスト側にうまく丸めこまれたのを信じてるのもあるかもね

今気付いたけど
>ゲームの苦手な表現に「回想シーン」がある。
って「ゲーム」と言いながら結局はRPG限定の話をしてるのが何とも…

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 15:13:42.83 ID:76bWCRtc
ほょ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 15:15:05.36 ID:DW5Ga4Wi
>>474の続きよー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 4時間前
>ドラマとゲームでは、表現が違う。例えば衣装。ドラマの衣装は、心情や状況を表す演出道具。
>面接だからスーツ、走り回って汗だく等。一方RPGの衣装はジョブ。衣装ごとのアクションが
>膨大なので、着替えや汚れはほぼない。「すごい汗ね?」と言うか、言わないか。
>演出サポートの有無で、台詞も違う。

>雨の相合傘、雪景色に残る足あと、近づくと飛び立つ鳩の群れ。ささやかな日常を、
>もし表現できるなら。そのRPGは、もっと楽しくなるだろう。「歩く以上の表現」が、贅沢な体験になる。

>ゲームを遊ぶユーザーさんが、「どの画面を頻繁に見るのか?」「どの操作を頻繁にするのか?」
>という部分を思いながら、画づくりや操作感を考えていくのか。「有名ゲームがそうだから、そうしろ」
>なのか。リスペクトなく他作品を真似るより、遊ぶ人を思う方がヒントは多い。丁寧なものづくりを。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
>一方RPGの衣装はジョブ

そのキャラの性格とか文化とか世界観の解説の一環とか色々あると思うんですが

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 15:46:42.89 ID:QyTbd2KF
もう見てられないわ
いい加減「ゲームシナリオを完璧に理解しているアテクシ」アピールやめろよ
実力がこれな時点で(例え仕事貰えても)自分の首を絞める結果にしかならんだろ…

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 15:47:15.67 ID:4g3rcQPq
>リスペクトなく他作品を真似るより、遊ぶ人を思う方がヒントは多い。丁寧なものづくりを。

ハハハ
リスペクトなく他作品をパクって、プレイヤーに自分の価値観を押し付けてくるATMは言うことが違うなぁ


ふざけてんの?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 16:18:45.69 ID:ffgdKSeG
>「有名ゲームがそうだから、そうしろ」 なのか。リスペクトなく他作品を真似るより、遊ぶ人を思う方がヒントは多い。丁寧なものづくりを。

まーたこれか
「何かを褒めるときにいちいち他と比較するのはよくない!」って自分で言ってたのはどこ行ったんすかね

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 16:25:52.38 ID:6GiMmO+C
>>490
雪景色に足跡あたりはスーファミのテイルズオブファンタジアでとっっっっくにやってるんだよなぁ
自分がプレイしたゲームの数少ないからもっと前からあるかもしれないが

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 16:30:07.24 ID:mUxgfOZN
>>494
そういや、ロマサガ1〜3でも足跡あったな
あれ? ロマサガが青春だったとかいってたのがいたような?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 16:30:35.81 ID:6GiMmO+C
風ノ旅ビトのようなその世界で歩くだけで幸せな心地になれるゲームも知らんのだろうな
こんなゲームに無知でおプロ様()とか草も生えないわ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 16:33:00.92 ID:tDz8H+A+
>>494
揚げ足とるつもりはないんだが、気を悪くしたらすまん
ロマサガ1が最初かもしれん。当時「足跡が残る!」ってゲーム雑誌に大々的に書かれてた

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 16:47:06.14 ID:6GiMmO+C
>>495,497
ロマサガ1の時点であったんだね
その頃はまだゲームしてない時期だから単純に知らなかった
本当に画期的だったんだろうなロマサガ

しかし青春を捧げたと言うほどのナマデンが覚えてないのか・・・

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 16:57:08.95 ID:DW5Ga4Wi
>>490の続き、夕方の新作よー
※元ページにケーキセットの写真あり
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 15分前
>お仕事でいろんな土地に行くから、町ごとに知ってる喫茶店ができる。
>時間調整したり、資料を読み込んだり。なくなってしまったお店もあるけれど、
>久しぶりに前を通ると「あの作品やってた頃だな…」
>「みなさんお元気かな?」って、懐かしく思い出す。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
そのみなさんからお仕事もらえないんですかね?
つかこんな時間にケーキか

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 17:05:50.87 ID:q6cfdUUO
別にジョブ事に衣装変わって着替えまくったとしても「すごい汗ね」ってくらい汗かくイベントあればそういうセリフは不自然ではないのでは

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 17:06:51.07 ID:C/eTQzGF
>> 近づくと飛び立つ鳩の群れ。ささやかな日常を、もし表現できるなら。

ナマがICOやワンダを遊んだことがなくて良かった。
ヨルダやMONOに自己投影されたらかなわん。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 17:11:33.73 ID:dU7O7Ou5
>ドラマとゲームでは、表現が違う。例えば衣装。ドラマの衣装は、心情や状況を表す演出道具。
>面接だからスーツ、走り回って汗だく等。一方RPGの衣装はジョブ。

よるくにニコ生に四々九氏が出てたとき、
アーナスの服の色が赤である理由を熱心に語ってたんですけど…?
アーナスのある決意・心情が理由で赤だって語ってたんですけど…?
RPGの衣装だって心情を表してるじゃん

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 17:13:57.99 ID:tCMzThD9
てかナマが例に挙げたようなことは
■でも他社でもいくらでも表現されてた気がするんですけど
ささやかな日常が表現できないのはあなたのシナリオだけでは

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 17:30:59.45 ID:M3oO0RM9
マスデンと同じこと放言しちゃってるなあ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 17:34:10.12 ID:ffgdKSeG
ナマの「アテクシはゲームというものがわかってます」系ツイートを見るたびに
マスダと悪い意味で親和性が非常に高かったんだろうなぁと思う

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 18:45:51.54 ID:VILFL84k
ゲームなんて変化が早い世界で分かってますドヤァするとか勇気あるな
本物の馬鹿にしか不可能な行いだわ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 20:22:02.29 ID:whdFmL0d
似通った時期の全盛期で頭が固まった同士相性はよかったんだろうなあ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 20:25:23.11 ID:rmUoDdQG
ナマは他の人の担当に口出す前にシナリオまともに一本仕上げてみるべきだと思うよ
ナマの書いてる通りに表現できなかったらその担当の人がちゃんと擦り合わせるだろう
なんでまずシナリオありきなのかわからない
ナマのシナリオありきってことは、糞作品ができると最初から約束されてるようなものだし

>>474
よかったシリーズが載ったら慌ててそれっぽい感想言い始めるとか草不可避

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 21:27:07.28 ID:nOAsuzmy
RPGに限定して話してるから不適当な例えだけど、最近の無双で泥濘を走って衣装が汚れたり
雪のマップでキャラに雪がうっすら積もったりしてるのも知らないんだろうな
本当に不勉強なんだな、この人

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 22:49:49.80 ID:tDz8H+A+
おいおい。まさかナマデン「サガ」関係の仕事してないだろうな?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 22:53:08.35 ID:c4VcP5js
>>510
おい縁起でもないこと言うなよあれは最高に大好きな神ゲームなんだよ思い出がぎっしり詰まってんだよ
生なんぞに汚されてたまるか

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 22:57:31.13 ID:tDz8H+A+
河津のツイ
https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/676592848976740352?ref_src=twsrc^tfw

リメイクは期待する。が、サガフロのリメイクとなると不安しかねーよ・・・

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 23:10:59.07 ID:tCMzThD9
新約はなかった
サガのシナリオは河津神が書いた

今更呼ばれるとかありえない

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 23:19:27.15 ID:tDz8H+A+
警戒してしすぎることは無いと思うがね
呼ばれないなら呼ばれないで良いんじゃね

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 23:22:01.94 ID:C/eTQzGF
>512
キャンディ・キャンディ裁判のようなことにはならないから大丈夫さ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 23:39:22.88 ID:/lJqp9H4
>>509
ナマって最近のゲームほとんどやってないし知らないんじゃないか
最近のゲームは雪マップに足跡が残ってしばらくしたらさらに積もって消えるし、
某イカTPSみたいなのでも近づいたら飛び立つ鳥の群れがいる
というかこの辺はもう何年も前からある技術だろ

最近のゲームはもっとすごいぞ NPCごとに一日のタイムスケジュールが決まってる
ご飯も食べるし仕事もするし友達の家に遊びに行ったり、突然喧嘩をし始めたりもする
ナマってゲームのこと何も知らないんだろうな〜

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 23:46:28.05 ID:rmUoDdQG
仮にサガフロをリメイクするにしても、河津さんが必要だと考えて呼ぶとするならバトルシステム
とかバトルエフェクトとか担当した人を呼ぶと思うよ
イトケンは呼ぶと思うけど
シナリオの7分の1の設定考えただけの人間なんか呼んでも意味がない
むしろ余計な口出してきて制作の邪魔するのが関の山だと思う

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 23:54:08.09 ID:gnim/9QX
(ていうかそれこそ俺屍・鵺でも足跡表現あった気がしないでもないんですけど私の記憶違いだろうか)

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 23:54:55.18 ID:tCMzThD9
もう何年もゲームをまともにやってない人がシナリオ論を語って
もう何年もゲームをまともにやってない人にちやほやされてるわけか

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 00:24:04.28 ID:CEW7zT4Z
何年もっていうか最初からろくにゲームやったことなさそう
サガフロなんてサガシリーズの中じゃ相当難易度低いのに自力じゃテストプレイもできなかったんだろ?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 00:49:44.19 ID:mQE8Mmqx
>>520
完成するまで赤カブの存在を知らなかったと言うことは、代表作()のアセルス編ですら通しで
テストプレイしてないよな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 01:06:53.40 ID:2afgVU0v
もしかしてだがナマデンってサガに限らずRPGというジャンルのゲームを
まともにプレイ、クリアした事無いんじゃないかって思うようになってきたわ
今までドヤ顔で語ってるゲーム論だって今のものをプレイしていなくても
昔のものでも色々な作品をプレイしていたらとっくの昔に表現されてるって解るはず
それにずっと前に出ていたRPGのNPCのセリフ云々でこの手のゲームのお約束の
火とか水とかの属性の関係性すら理解してなさそうな頓珍漢な例え出しててここで失笑されてたし

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 01:07:04.28 ID:D51/86TV
こいつのいう「ユーザーさん」って言い方にものすごい嫌悪感がある
これっぽっちもこっちに対する誠意なんかない癖に媚びてこようとする感じがめちゃくちゃ気持ち悪い

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 01:14:47.64 ID:CEW7zT4Z
>>523
この人の言葉は押し売りセールスマンみたいな胡散臭さがあってとても物書きとは思えない
「私も前作のイメージから立候補したので(俺屍2が)変わってしまったことを残念に思うユーザーの気持ちは届いています」
なんて作家としてのプライドがあったら絶対に口に出せない言葉のはず
自分が関わった品物に対してここまで無責任な言葉を平然と吐けるのは詐欺師だけだよ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 01:57:16.07 ID:R/YtOrBd
作家のプライド以前の社会人としての最低限の仁義すら欠けてるからなぁ

俺鵺の曲作った樹原ムスコがマスデン擁護して叩かれてたけど、曲がりなりにも
自分が一緒に仕事した人間が叩かれてたら普通は擁護くらいするもんだわな・・・
戦犯の片割れのくせに「私も前作ファンとして非常に残念です」とか裏切られた
ユーザーと同じ立場で全力でマスダに責任転嫁するとか人としてありえん

全ての元凶のくせに晴明を全力でディスるヌエコってキャラがそ〜いえばいた気がするが

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 04:21:59.15 ID:3FvJ2xsW
>>524
本当に自信持って作ってて尚且最初から「2は前作とは趣が異なりますがそこを受け入れてもらえるよう頑張った」とでも
コメントしてたら買った俺も悪かったと少しは思えたが
手応えある、ファンは満足するって言ってて後から残念がる気持ち届いてますよって言い出したからアウトですわ
この最低なコントをナマ自身はどう思ってるのか知りたい

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 05:15:37.35 ID:CEW7zT4Z
>>526
「ナマデンは偉そうなこと言ってたけど俺屍のこと何もわかってなかったじゃねえか!」
っていう批判に言い訳するために
「俺屍のことはわかってました!ただ発売前に自信作だって言ってたのが嘘だっただけです!」
って言い返した形なんだよなアレ
自分が何を言ったのかわかってんのかねと

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 05:40:49.59 ID:cu3dIQBk
ナマってゲームシナリオの仕事してるはずなのにゲームやらないし小説も読まないよな
何か凄く不勉強だよね

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 06:08:35.63 ID:qRBoYU9F
珍訳の時も、やってないくらいだし…
基本自分がキモチよくなることしかしない人だよ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 07:31:37.73 ID:WJA64qy+
国語力が明らかに常人より劣り過ぎ
不勉強とかいうレベルじゃねー
小学中学で国語ちゃんと習ったのか問いただしたい

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 08:30:52.04 ID:arBeX/ya
>>529
珍約の時は資料なかったんです、時間も2ヶ月しかなかったんですとのこと
自分なりに聖剣シリーズの歴史をまとめ
あのクソ長い設定資料は本編と別にファイル一冊費やす紙束になったと
嬉しげに語ってましたけども

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 08:33:21.84 ID:aB9T4giV
俺鵺で販売元からほぼ名指しで不評の原因とあげられて
その後に出た作品でも薄っぺらシナリオを晒し
あげくにその中身は河津氏が昔BBAが出したネタから書いたシナリオの劣化コピー
ユーザーはナマデンの気配がすれば警戒して買い控えるくらいに悪評が広まってる

こんなんリメイクに呼びたくないなぁ
制作中に要らん邪魔してきそうなのもあるが、ナマがいるってだけで確実に売り上げ落ちるもの

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 08:35:45.31 ID:JFA4Pc4r
むしろ新約みたいにナマいませんって明言しないと様子見される

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 08:50:19.67 ID:p7aT/qQc
冗談や煽り抜きで売上落ちるよな
もう生田美和って名前が出た時点でユーザーは「ああ、あの俺屍2の…」ってなってるし
ガストは徹底的に名前隠すし発売日ですら沈黙
シナリオやってまぁす!と喋ったのは生田自身っていう

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 08:52:13.59 ID:9BM6Ez1g
ナマって自分をできる有能な人間だと思ってるけど、
その割には「○○のせいでダメになった!アテクシ悪くない!」みたいな言い訳するよね
本当にできる人間なら足を引っ張ったり邪魔をしたりする相手(ナマ妄想の産物だがそんなのがいればと仮定して)なんか物ともせずに事を成し遂げられると思うんだが
ナマデン自身疑問に思ったこと無いのかね

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 08:59:15.30 ID:SO6s+G2g
>>530
俺女に連れられて授業サボったりしてたんだし勉強の大切さを解ってないとは思う

さて昨晩〜今朝の新作よー
また昔の上司disってるけどつい最近怒られたっぽいのに本当懲りないね…
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 11時間前
>「そう思った」「そう決めた」というのは、あくまでその時点での話。
>進んでいくことで見えてくるものもあるから、都合のいい情報だけで目を覆わない。
>「あの時はそう考えた。でもこういう変更が必要だ」と言えるように。
>都合の悪い情報はヒントになる。再考力で、自分を強く。

>年下いじり、容姿いじり、既婚未婚いじり。ある程度の人数が集まると、
>「〜いじり」が始まることがある。誰かをやりこめないと話題が持たないなんて、
>やられる方はたまったものではない。愛情があってもなくても、
>他人には敬意を払う。話し方、聞き方には、優しさを。

>「いじってもらってありがたいと思え」など、お笑いの舞台くらいでしか意味がない。
>自分を卑下するのも同じ。落ち込んでいる時、自分を悪く言ってしまうことはあるけれど、
>度が過ぎれば周囲も対応しきれない。自分を含め、人を傷つけることで温まる場などない。

>昔の力関係をネタにするのは、良くない。育てた子供を悪く言う親や、
>面倒を見た部下を悪く言う上司に、誰も良い感情は抱かないだろう。
>「この人は、誰かを悪く言わないと気が済まないのだな」とか「
>自分も悪く言われるだろうな」と思われてしまう。
>「お世話をする」は、「上に立つ」ではない。

>子供の目線に立てる親、生徒の側に立てる先生、部下の気持ちを考える上司――相手の
>「これまで」を思って、相手の「これから」を考えていけるから、良い組み方ができる。
>相手が幼くても、若くても。同じ場所にいる限り、仲間。一緒に、その時を生きていく。

>見たくない番組は、チャンネルを変えられる。読みたくないツイートは、フォローを外せる。
>でも、会いたくない人や、行きたくない場所は、避けられないこともある。
>断ち切ることができる娯楽と、途切れようのない生活。

>外食、洋服、休日の過ごし方など。好きなのものは、つい、「自分の定番」を選んでしまう。
>「今まで満足してきたもの」への信頼は、歳を重ねるほど強くなる。でも、時代は変わり、
>自分も変わる。「自分はこれでいい」と思い込まず、楽しみの幅を広げていく。

>支える力があるなら、しがみつかない。しがみつくから、一緒に沈んでしまう。

>流星みられた!うれしい!
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
よかった→うれしい

意識して変えたんだろうけどレベルかわんねえええ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 09:02:30.63 ID:JFA4Pc4r
>自分も変わる。「自分はこれでいい」と思い込まず、楽しみの幅を広げていく。
シナリオの幅も広げてください
「自分はこれでいい」と思い込まずクォリティ上げてください

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 10:36:54.78 ID:aB9T4giV
>>536
○○いじりを最大限に悪用してたおばさんが
誰にも相手にされなくなったからって批判に回るって
テンプレ過ぎてもうね…

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 10:37:32.59 ID:c+HkYKj/
よかった→うれしいワロタ
小学生でももっと語彙力あるだろ
むしろクライアント側もこいつに頼むより自分で書いた方がよっぽどマシだと思いますよ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 11:47:33.39 ID:PjWNXggI
>>512
「当時のスタッフ召喚してアセルス編完全リメイクしたい」発言があったあとだけに笑えない
本当に黙っていられない人だ

幻のヒューズ編を本編に復活させてアセルス編削れ。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 12:38:56.18 ID:arBeX/ya
>>536
>この人は、誰かを悪く言わないと気が済まないのだな」
>「自分も悪く言われるだろうな」

またブーメランの最大記録更新しちゃった
全方位に向かって後から文句垂れてきたのはどこの誰だよ
自分が上司じゃないからって陰口言っていいわけじゃないだろうに

ナマデンの「これから」よりシリーズの「これから」を選んだ聖剣Pは英断と言わざるを得ない

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 12:48:49.18 ID:mQE8Mmqx
ナマは上司と部下って言い方をよくするけど、雇われなんだから上司も部下もないだろうにな
何勝手に部下面して上司に守ってもらおうとしてんの? アホなの?っていつも思う
それで不評となれば部下気取りで開発のまとめ役(プロデューサー?)である上司を糾弾するんだよな
勝手に上司役押しつけられてる人は悲惨だ
経歴詐称クレームオバハンが出してきた糞駄文をゲームにするだけで大変だろうに

>>536
しばらく経ったら「うれしい」で抽出してくれってことですね、わかりました

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 14:53:23.67 ID:JgYLDYAw
シナリオ執筆、家事、育児、テレビ大好き、観劇大好き、外食多め、地域のお手伝い係、ツイ廃・・・

これだけ忙しいと、ゲームプレイする時間なんてほとんど無いのでは?
ゲーム以外の娯楽に触れることも大切だけど
肝心のゲームをプレイしてないと、お得意のシナリオ論()ゲーム論()も
業界の人たちからしてみれば「今さら何でそれ?」レベルのことしか語れないんじゃね?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 15:01:00.85 ID:CEW7zT4Z
>「この人は、誰かを悪く言わないと気が済まないのだな」とか「自分も悪く言われるだろうな」と思われてしまう。

たしかに人の悪口ばっかり言ってる人を見るとそういう気分になりますね

2015年06月26日(金)
>今だから言えることですが、最終話ティアストーンの主人公のあのシーンを見て、
>当時の上層部の方が「こんなのなしだ」と笑って一蹴、宝石泥棒編は全撤廃されそうになりました。

2015年01月22日(木)
>称賛ばかりで、批判されない人物には警戒する。責任を他人に転嫁し、逃げおおせる手練れである可能性がある。
>問題を個人のものへと矮小化、その個人を切り捨て、問題解決だとして見せる。
>場合によっては、その個人を庇って、懐の広さをアピールする。部下や生徒を小道具に、場の支配にかかる人物。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 15:04:03.29 ID:EJPMudHD
全撤廃したままならその後の数々の惨状は無かったかもしれないのか

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 15:22:08.54 ID:MYydzYtq
LOM主人公「えっ?自分お使いしかやってないのに最後泣くんでっか?なんで??」

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 15:31:18.58 ID:bxNjJizA
>「そう思った」「そう決めた」というのは、あくまでその時点での話。
>進んでいくことで見えてくるものもあるから、都合のいい情報だけで目を覆わない。
>「あの時はそう考えた。でもこういう変更が必要だ」と言えるように。
>都合の悪い情報はヒントになる。再考力で、自分を強く。

じゃあこのナマデンの仕事相手らしき人がてんてーを指導した・信頼したのはあくまでその時点の話で
開発→ゲーム発売→ユーザーの評価と時間が進むことで見えてきた何かがあったということでしょうかw
てんてーがアピールする都合のいい情報(例:青春捧げました!、ツイ上でのゲームデザイン講義etc...)
だけで目を覆わず、都合の悪い情報もヒントにして「あのときはそう考えた。でもこういう変更が必要だ」と
再考した結果が「裏切られた」発言なんじゃないですか?w

>自分の苛立ちをぶつけただけで、「指導してやった」もなにもない。監督責任を放棄しておいて、「裏切られた」もなにもない。
>「信頼」の一言を、万能の免罪符のように使ってはならない。他者との関係は、両者の取組みで築かれるもの。
>関係性を育てる気がないなら、人に関わる立場を退けばよい。
最新ナマ理論に照らしあわせるととこれ↑は必要な変更だったということになるよねw

つか発売前は自信満々だったのに発売後不評がわきでるやいなや被害者ぶる俺屍2での態度豹変は
てんてーが都合の悪い情報を見てから再考した結果の変更、つまり意図的だったということですかね?w
それともアテクシがするなら良い変更、他人がするなら悪い変更みたいなダブスタなんですか?w

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 15:53:49.36 ID:JFA4Pc4r
この人なんかに「力」つけるのも好きよね
再考力ってなんぞ
ナマデンテンテーにないことだけはわかるが

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 15:57:56.85 ID:CEW7zT4Z
自分で掘り出しておいて言うのもなんだけど
>当時の上層部の方が「こんなのなしだ」と笑って一蹴、宝石泥棒編は全撤廃されそうになりました。
この文章ってすげーなと思う、直接的な罵詈雑言じゃないのに短い文章に書き手の怨念が込められてる

たとえばほとんど同じ意味でも
「当時の上層部の方に「これは違うのではないか」と渋い顔をされ、宝石泥棒編は改変や撤廃も検討されました」
みたいに読み手にマイルドな印象をあたえる書き方はあるのに
「アテクシの宝石泥棒編を否定したアイツの印象をなんとか悪くしてやりたい!」
っていう書き手の感情がダダ漏れしてる

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 16:36:28.21 ID:87BzTAJF
笑って一蹴、全撤廃"されそうになりました"、あたりに被害者意識が滲み出てるな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 16:39:18.87 ID:SO6s+G2g
普通は上に全く受け入れられないシナリオ書いちゃったと恥とともに自省するとこだが
被害者意識で書いたことで更に恥を晒してるのに気づいてないあたりが凄いな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 17:33:16.79 ID:Mt7sfRPt
なぜダメなのか、の考え方が違うんだろうな
普通の人はダメ出しされたら「自分のどこが悪いのか」と考えて修正する
ナマはダメ出しされても「自分は完璧なのになぜあの人はダメ出しするのか」と原因を相手に求める
自分が悪いと思わない→なのにダメ出しされる→ダメ出しするやつが悪い!
っていう論法
だからいつまでたっても自分の欠点が直らないしそもそも欠点を認識すらしない
評判が悪いと全て他人にその責任を押し付けようとする

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 17:48:33.25 ID:CEW7zT4Z
結果的に一定のファンはついたかもしれないけど、宝石泥棒編のラストって間違いなく
「あの手のゲームとしてダメな要素」は山盛りあるからね

「若さが先走ってそのダメな要素押し切っちゃいました!周りの協力のおかげでなんとかなったけど
今思えばとても運が良かったです、もう一度同じことをやるのはやめたほうがいいでしょうね」
くらいのことを言えるのがベテランライターってもんだと思うが
ナマは多分そのへんをいまだにまったく理解してないからな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 21:33:21.93 ID:arBeX/ya
>>546
「何よりも悲しく月よりも美しい珠魅の物語のためあなたが石になって全員復活で万事解決」
なお同族を虐殺した宝石泥棒は無罪放免の模様

没ろうとした人も作品に思いがあったからだろうに
話し合わず(他人の)力で解決して後で相手を悪人のように語り
自分は苦難を乗り越えたヒロイン気取りか
言われた方はどう思うだろうな

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 21:43:52.77 ID:EP6KG3bS
Wikipedia「人物」:ジュブナイル小説をこのむ
Facebook「お気に入り小説」:夜明けのヴァンパイア・秘密の花園・クリスマスキャロル・デイヴィッド・コパフィールド

変な笑い声出た

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 21:48:16.92 ID:fTSQ56ls
宝石泥棒は男の姿と女の姿両方持ってて
大切な女性を保護して癒すために命かけてた(且つ彼女を酷使していた人達は殺害した)から
それなりにお気に入りキャラなんだろうなと思いました(小並感)

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 01:07:40.15 ID:yFtTWR0E
>>536
ユーザーの立場に立てるシナリオライターになってくれや

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 01:14:23.67 ID:AMPqRykO
>>555
おうミステリーのお気に入りはないのか
ポワロさんはどうした

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 01:42:56.38 ID:wt7glrmQ
ジュブナイルってなんだっけ…

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 03:36:56.33 ID:laND5twh
>>559
ティーン向け
つまり現在の日本での意味合いとしてはライトノベルと大差ない
それをナマデンは「アテクシ外国文学が好きなの!」とカッコ付けて言いたいだけでジュブナイルという語句を使っていると思われる
そもそも正しい意味合いでのジュブナイルを理解してるかも怪しい
ただ格好よさげな言葉を使いたいだけじゃないのか・・・

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 04:12:27.25 ID:Ap8F4aFj
まぁホーリー&ダーク言っちゃう人だからな・・・

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 07:12:33.93 ID:8DWUC9OR
難しい言い回しした文章が読めないんだろうなってのがよく分かるチョイス

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 08:51:15.10 ID:3YC40vcm
最近「たいへん○月終わっちゃう」がないことに気づいた
8月くらいから忘れてるみたいね

>>536の続き、昨日の新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 16時間前
>作品には、その作品をその作品たらしめる「核」がある。システム、世界観、
>美術など、ゲームには複数の核があり、それぞれ設計者がいる。何故そう作るのか?
>どうしてその表現なのか?表さねばならぬものがそうさせる。
>設計者を大切にしなければ、作品は続かない。綺麗に終わることすらできない。

>歌う人、演奏する人、アレンジする人、音響の人、宣伝する人、そして聞く人。
>音楽は、たくさんの人に支えられている。でも、作詞と作曲をする人が居なければ、
>その曲は生まれなかった。ゲームでは、その「生み出す人」は誰なのか?
>それを、忘れてはならないと思う。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
>設計者を大切にしなければ

これは…どっかに売り込んでシナリオデザイナーいらね、とでも言われたか?w
続編ブレイカーで単品でも綺麗に終われない人じゃしょうがないね

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 09:31:05.25 ID:UFawvnkz
いままでも割とそうだったけど、ついに意訳なしでアテクシを大事にしなさいよ! って言ってきたか・・・w

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 10:06:38.23 ID:8DWUC9OR
サガに起用されなかったんじゃね
私があの世界観(一部)を作り上げたのにその私を起用しないなんて!

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 10:19:00.11 ID:aKKoDf0s
ガストがよるくにシナリオはナマデンですと公式発言しないのに激おこ?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 10:20:41.97 ID:eD9UeAMw
>ゲームでは、その「生み出す人」は誰なのか?
ゲームを「価格のついた商品」として出すならばそこには商業作品を「生み出す人」同士の競争があって
てんてーはその競争に勝つ力がないというだけのことではないでしょうか
小島監督がつい昨日ツイッタートレンドに入ってましたし
MGSシリーズを生み出した監督のことをユーザーは忘れてませんでしたよ?
それともてんてーの最新ツイートはK○NAMIへのdisりですか?w
ユーザーは面白いゲームを選びたい・遊びたいだけであって慈善事業とかしてるわけじゃありませんよw

RPGツクールとかあるんだからてんてー1人でゲーム完成させてフリーゲームとして出せば
テラシスなゲーム好きの人たちにチヤホヤしてもらえるかもしれないし
ナマデンてんてーの実力を示す名刺代わりとして売り込み先に提示できるんじゃないですかね?w
あれだけツイッターでゲームデザインについて語ってるんだから
プリセットで素材が用意されてるツールがあればRPG作るのなんててんてーにとって朝飯前なんじゃないですか?w

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 11:06:40.27 ID:AtdjhP7i
>歌う人、演奏する人、アレンジする人、音響の人、宣伝する人、そして聞く人。
>音楽は、たくさんの人に支えられている。でも、作詞と作曲をする人が居なければ、
>その曲は生まれなかった。ゲームでは、その「生み出す人」は誰なのか?
>それを、忘れてはならないと思う。

ナマってクラシックとか聴いたことないのか?
仮に不勉強で聴いたことがなかったとしても、さすがにゲームのBGMは聴いたことがあるだろう
BGMって歌入ってるか? 歌詞はあるのか?
このたとえだと「歌(シナリオ)がないと音楽(ゲーム)は成立しない」ってことになるわけだけど、
大半のゲームのBGMは音楽じゃないと言いたいんだろうか

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 11:16:59.45 ID:L6iT6mwL
そもそも■時代はただのプランナーでシナリオもせいぜい一部だけ担当、
今はただの雇われ外部ライターの分際でどうして自分が「設計者」だと
思い上がれるのかが不思議なんだが・・・

普通は設計者といえばディレクターやプロデューサーを指すと思うんだが、
過去に一緒に仕事したDやPをディスりまくってるこいつが設計者を大切に
とかへそが茶沸かすわ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 12:28:55.45 ID:8DWUC9OR
前からDやP視点でツイートしてたけどお前一度も監督したことないよねっていう
生田の発言見てるとワナビ見てるみたいだ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 12:48:02.33 ID:lnRLsmqQ
>>563
少なくとも珍約と絆と鍋を生み出した人のひとりではあると思うから
プロフィールに載せてはいかが?
ガストと違って公式も大々的に名前出していたのだし

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 13:30:54.81 ID:wt7glrmQ
>>569
「プロデューサーやディレクターばっかりちやほやして!もっと末端を大事にしなさいよ!」
っていつも言ってるくせにな
「あんた末端で使える技能ないでしょ?」って言われたら今度は「設計者を大事にしなさいよ!」というわけか

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 14:23:08.70 ID:wt7glrmQ
>>571
絆と鍋をプロフィールの代表作から外してるのはほんとふざけてると思う
この二作ほど「生田美和」という名前を事前から表に出して売ったゲームは他にないだろ
「プロデューサーやディレクターの名前ばかりじゃなく他スタッフの名前もユーザーに覚えてもらいたい」
っていうナマデン先生の主張に応えてくれたゲームじゃんか
いくらクソゲーだからって他のスタッフに失礼だと思わないんですかね、クソゲーだけど(重要)

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 14:42:30.82 ID:8DWUC9OR
しかしツイッターでいくら吠えたところで生田をフォローしてないガストちゃんには
一切見えてないのが面白いわ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 15:18:06.67 ID:3YC40vcm
そして本来見られちゃまずい相手には丸見えと言う
wwwの危険性理解してなさすぎい

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 16:24:53.49 ID:AtdjhP7i
生田美和渾身のファンタジーアクションRPG『黄金の絆』
http://www.famitsu.com/game/coming/1217620_1407.html

「俺の屍を越えてゆけ2」のイベント「お披露目の儀」をレポート。桝田省治氏と生田美和氏の合同
インタビューも掲載
http://www.4gamer.net/games/140/G014077/20140414040/

上ファミ通、下4亀
ファミ通、電撃、4亀でタイトルに「生田美和」が入ってる記事を探した

テンテーが履歴から消したところで記事自体が消えるわけじゃない
と言うかここまで大々的に記事にしてくれた作品に不義理な真似するなよ・・・
フリーズ多いとかロード地獄とかならともかく「シナリオが糞」ってナマデンに対する評価以外の
何物でもないんだから

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 17:46:55.90 ID:2PMwYqip
>>576
メーカーが勝手にアテクシの名前を客寄せに使って売り出そうとしたの!
アテクシはあんなの代表作と思ってないから!
とか言い出すだろうな
無責任な人間に信頼して仕事を与えてもらえるはずがないっていい加減理解しようよてんてー

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 21:19:24.72 ID:V3+mfhfB
>>563
構造物のごく一部のパーツ作っただけの奴は「設計者」でも何でもないだろ…
河津さんが設計者で家を作ったんだとしたら
生田美和さんはその指揮受けて
子供部屋に貼る壁紙に使うために
薔薇の花の絵をデザインして下絵として提出しただけの職人見習いでしかないよ
その絵を綺麗に彩飾して壁紙に加工したのはまた別の職人だし子供部屋全体の意匠もまた別の大工が手掛けてる
そして家全体が評価されて壁紙もまた独特の存在感があると誉められたことに調子のって
「あの家の子供部屋はアテクシが担当しましたぁ★家全部の設計もできまあす!」って売り込むのは詐偽だろ普通にさ
挙げ句の果てには変人大工がたまたま上手く作った素晴らしい数寄屋和風住宅のリフォームに設計士として立候補し
外壁紫に塗り替えて、本格茶室にピンクの薔薇の壁紙貼りまくって
「女の子が共感出来る家にしました★」とかやらかせばそりゃ叩かれるし干されるよ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 21:57:11.15 ID:vW4Hrvzs
ナマツイを「責任」で検索かけてみたら結構な数が出てきたけど言ってることは一貫して「責任を負わない上が悪い」に終始してるのな
そんなに責任逃れしたいなら上から目線であれこれ口出すのもやめた方がいいよてんてー
本来自分の業務でもないのに口を挟むって事はそれに対して責任を負う覚悟があるからしてるんだと思われるよてんてー

-----
@shodamiwa 2012年3月19日
「場」の支配を人に許さない組織は腐れ果てる。
どんな施設もそのフロア、そのコーナーの責任者がいる。人は場と呼吸し、場も人と呼吸してる。
イメージは場が畑、人が茎。華々しい成果が咲き、実が熟すかは、その畑に人がすくすく育ってるかだ。そんなことも知らぬ輩が場を支配してもろとも腐る。
-----

こんな事も言ってたくせに何かあったら全て上が悪いで済ませるんですねてんてー

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@shodamiwa 2013年12月26日
ゲームシステムは、主人公の動機にはならない。
「武器を鍛えて戦え」等は開発の思惑で、主人公もユーザーもそうしたいわけじゃない。
「取って来い」「倒して来い」だけならお使い。「レアアイテムをやるから戦え」も「世界が危機だから戦え」も毎回なら効力が薄れる。
物欲と責任感だけで人は動かない。
-----

分かってるならなんでよるくにで「取って来い」「倒して来い」ばかりのクエスト作ったのさてんてー

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 22:19:22.85 ID:9V3yR7SJ
「ヌエコ連れてきてください」「ご褒美にヌエコの話をしてあげましょう」
物欲も責任感も一切関係ないストーリー作っといて何いってんだよ、まじタヒね。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 22:22:05.91 ID:V3+mfhfB
>>華々しい成果が咲き、実が熟すかは

成果はあがるのであって咲きません
っていうか「果」が「成る」ので実が熟すと同じ意味です

そんなことも知らぬシナリオライターがシナリオを支配してるからもろとも腐るんですよ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 22:28:31.05 ID:V3+mfhfB
>>「武器を鍛えて戦え」等は開発の思惑で、主人公もユーザーもそうしたいわけじゃない。

ユーザーがしたくもなさそうなことを無理にテーマにする開発なんて存在するのか?
「今、武器育成ゲーが流行ってるみたいだからうちも作ろうぜ!」みたいな思惑があるからこそ
企画が立つんだろ?
ほんとに芯までバカなのね生田美和さん

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 22:46:20.81 ID:myU+viun
>ゲームシステムは、主人公の動機にはならない。

死にかけor無理な願いを持つ主人公に、命助けるor願いを叶えてやるから○○集めろと持ちかける黒幕
それに対してよーしわかった!どんな困難でもそれらを集めてやるさ!
みたいに見事にシステムと主人公の動機とストーリーが素晴らしく調和した名作ゲームが幾つもあるんですがそれは
ほんとこのおばさんゲームやらないよな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 23:03:05.11 ID:heBKsKhY
ゲーム全くやらないのに何ゲームについて語ってるんですかねこのおばさん
ゲームやらない者だからこそ見えるものがあるのよ!とでも言いたいんでしょうか

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 23:05:55.01 ID:t/v6FDF0
久々に覗いたけどまだこいつライターごっこしてたのか

はよ筆折って首括って死ね

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 00:01:06.32 ID:mZEX4MPK
>ゲームシステムは、主人公の動機にはならない。
俺屍と担当したのは名前借りただけっぽいのだったとはいえアトリエdisってるんですかね?
>「武器を鍛えて戦え」等は開発の思惑で、主人公もユーザーもそうしたいわけじゃない。
ってのも、武器を鍛えて戦うゲームが好きで選ぶユーザーだって存在するし
開発側の思想が面白そうと興味を持って選択する事だってあるんですが

何か語る度に常に他をsageて自分の狭くて自己中な知識と思想を
あたかも真の正解のように押しつけてドヤ顔して優越感に浸ってるとか痛すぎるわ
こんなんじゃそりゃロクな話も人物も作れないし描けないよね

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 00:26:11.88 ID:7Zsf8rAA
芸無志無利悪 雷堕のナマデンテンテー
上滑りなゲーム論語るのはやめてください。ツイッター容量の無駄使いです。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 00:32:17.97 ID:FVOsZYtG
ゲームシステムと主人公の動機とユーザーの満足度、これらが矛盾なく成り立つ世界観やストーリーを
構築するのがシナリオ担当とか設計者の役割であり実力問われるとこなのに、本当に何言ってんのこの寄生虫。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 00:46:58.05 ID:AX9XwunC
>>490のナマツイ「雨の相合傘、雪景色に残る足あと〜」がどっかで見たような気がして調べたら
(ナマツイをコピペしてくれる人たちありがとう)
7/6に似たような内容をつぶやいていた↓
>ゲームで寒い地方を表現するのに、「寒い」と言わせて終わりにしない。
>厚着させ、息を白く、雪を降らせ、足跡がつくようにし、雪に合うモンスターを配置する。
>吹雪で足跡が消えれば遭難ドラマが、暖をとれる小屋では一晩共に過ごすドラマが描ける。
>ゲームの設定は人物、小道具、舞台に溶かし混むこと。

で、ここからはあくまでもナマアンチの妄想なんだけど
ナマが発表前のゲームについてツイで情報チラチラさせてきた歴史があるから
「雪が積ってるダンジョンが出てくるゲームに関わってる?」とかるーく検索したら
来年2月発売予定でタイトルに「雪」が入ってるRPGがあった
(よるくにのときみたいに他スレにコピペする人がいるかもしれんので、タイトルそのままは書かない)

・1990年代(スーパーファミコンやPlayStation世代)のRPGを、今風に作ってみたらどうなるのか、がキーワード(4Gamer記事)
・開発はスクエニの兄弟会社ともいえる「Tokyo RPG Factory」がメインでやってる(4Gamer記事)
・この会社はおもしろいRPGを作りたいと思っている開発者たちが集まって共同開発をしている、
 フリーランスもいれば協力会社に所属するスタッフも出入りしており、30人くらいの規模感で本作を作っている(電撃記事)
・バトルシステムは「クロノ・トリガー」をベースにしている(公式HP)
・今のところ、キャラデザやシナリオ等のスタッフが発表されていない(マーケティング部マネージャーとディレクターは発表済でインタ受けてる)

「雪」「足あと」について二回つぶやいている、90年代RPG、スクウェア作品ベースのバトルシステム、
開発の中にフリーランスもいる・・・・ナマが関わってる可能性があるかな?と思ってるんだけど、どうだろう? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:492359533d1dfe6d54ab866e37230060)


590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 01:08:56.03 ID:IBjc8vP6
あれか・・・
前に情報見た時に面白そうだなーとは思ったけど確かにライターの名前が出てないのな
一応スクウェアから出すタイトルだし、さすがにもうナマの事は良く分かってるだろうから危ない橋を渡ることはしてないと願いたい

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 02:00:38.96 ID:tDn0syt1
STORYのとこの文章があんまり上手くないのと、文中のスペースの使い方が統一されてないのが気になる
けどナマの特徴とは違う?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 02:07:59.31 ID:tDn0syt1
あ、STORYだけじゃないわ
CHARACTERのページでもいけにえの後にスペース有りだったり無しだったり鉤括弧の「いけにえ」だったりバラバラだわ
これは意図的か?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 02:17:35.90 ID:lGlvfmgf
何のことかさっぱりわかんねぇから生臭くなったら頼むわ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 02:27:23.18 ID:tDn0syt1
生臭いところを挙げると、島の平穏のために少女がいけにえなりに旅立つって設定が
絆やナマクニで発動した「1人が犠牲になるのはいくない!」の前フリに見える

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 03:15:01.86 ID:BPvBAgHC
>>589
ちょっと待ってくれ
久しぶりにファミ通読んだらちょうど載ってて、連携とかクロノじゃないかって若干気になったソフトなんだよ
古巣のスクエニだけど流石にないだろとちょっと考え始めた所なのに疑惑とかやめてくれw

ライター判明してから買うか・・・
とりあえず大丈夫だと思われるサガスカーレットグレイスとロマサガ2を買うわ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 08:58:29.37 ID:l1Hn6wyP
いけにえ…ヒロイン…つまり聖女?…うっ頭が
電撃にDのインタビューがあったのでストーリーに関するところ要約してみる

・いわゆるダークで鬱系のストーリーではなく、遊んだ後に感情を揺さぶるようなストーリーを目指している
・いけにえになることが宿命づけられたヒロイン
・彼女を護送していくことがメインストーリー、ほぼ一貫してその旅が描かれる
・ゲームが進むにつれてその世界のことやキャラクターのバックボーンなどが明らかになっていき
 キーワードの“切なさ”の部分が強く感じられるようになる
・ただ、当初の想定よりもストーリーが膨らんでいる
・最終的には週末だけで一気にクリアするのは難しいボリュームになりそうな気がしている(笑)。
・ストーリー的にはわりと重いテーマ、気軽というのは違うかもしれない
・ゲーム的にはテンポよく遊べるものを目指している

ボリュームが増えたのはナマデンが参加してテラシスシナリオをぶちこんでるんじゃなくて
ナマデンがいない開発現場が活発に動いているものと信じたいがはたしてどうなることやら

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 09:49:15.67 ID:vxqrHVfA
ナマににてる、ではなくFF10の系譜だと思いたいところ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 10:02:11.30 ID:W39kRfB6
ナマ臭テンプレに当てはめて合致が多ければ警戒だな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 10:20:08.25 ID:cTmH5JJS
今、スクエニでFF最新作のアンケートやってる。あなたが重視してるものは?って設問に、シナリオライターと書いてやった。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 10:23:00.16 ID:49kcF5zy
>>589
公式のABOUTのSTORYの句読点多く感じるな
気になってたけどライター・会話がわかるゲーム画面公開まで様子見するわ…
よく気づくね、純粋にすごい
>>596
>いけにえになることが宿命づけられたヒロイン
>彼女を護送していくことがメインストーリー、ほぼ一貫してその旅が描かれる
よるくに…狭い世界…うっ頭が
>>599
俺も書いてこようthx

昨日〜今朝の新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 11時間前
>お手伝いで、ちいさな子達をおあずかり。おもちゃやお友達に心惹かれても、
>お母さんの姿がないとわかると、ふと寂しくなってしまう。お外を指さして、
>「おかあさん、あっち?」「いつもどる?」って、大きな瞳がこちらを見つめる。
>子供の仕草は本当に雄弁で。言葉をしゃべれなくても、気持ちは伝わる。

>我が子のパジャマをこたつにいれて温めていた時。そういえば私が子供の頃も、
>朝着る服を少しだけこたつに入れて温めていたな、と思い出した。
>夜は一段と冷えるようになったから、ひやっとしないようにしてあげたい。

>「一人暮らしの家事」を基準に、結婚すると二倍の、子供ができると三倍の
>手間がかかると思っていると。実際はそれ以上の手間がかかる。食事ひとつ
>とっても、食べられるもの、食べられないもの、食べさせねばならないものがある。
>家族との生活は、自分暮らしの延長ではない。互いの人生への尊重がある。

>子供がみんな、泣かない、暴れない、聞き分けの良い子なら。
>保護者のレベルは上がらない。誰かを恋しがって泣く、思うようにできなくて怒る、
>大人の都合がわからない。子供には子供の都合があるから、大人が大人になっていける。
>管理しやすいイエスマンだけで周りを固める者には、管理能力もない。

>例えば。英語を話せる子だけ集めて、「うちの生徒は全員英会話できます」と
>アピールする塾や、有名選手だけ集めて、「うちはみんな有名人」と宣伝する
>クラブが支持されるかどうか。評価は、人選の先。以前からの能力が、
>その場所でどう開花するのか?「凄い人コレクション」ではない、ということ。

>作ってほしいものがあるなら、作家個人ではなく、その人を雇う企業側に、
>その要望を寄せないといけない。ファンレターが作家さん個人止まりなら、
>周囲にも上層部にも、その人気は伝わらない。終わってほしくない作品、
>もう一度見たい作品があるならなおさら。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
小さい子の感情の話題かと思ったら真意は監督者disだったでござる
しかしナマデンに小さな子預けるとか悪影響以前に大失敗しそうで怖いんだが

>作ってほしいものがあるなら、(中略)その要望を寄せないといけない。
>終わってほしくない作品、もう一度見たい作品があるならなおさら。

そこまで信者に頼らないといけないほど困ってるんですねわかります
じゃあシリーズを終わらせない為にもナマデン使うなって言わないとね

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 10:23:04.45 ID:vzqMLKEt
>>595
様子見必定だと思う
買うならエンドロールが動画にアップされてからにしたほうがいい
1990年代のRPGを目指して作ったっていう懐古的なゲームみたいだけど、1990年代と言えばナマデン
の黄金期(自分でシナリオ書かないで妄想を垂れ流しつつ手柄を横取りしてた頃)だから
そのころのナマデンの力量(虚構)が買われて潜りこんでるともかぎらない
ナマは旧スク、スクエニ両方の作品に関わった人間だし

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 10:40:35.73 ID:cTmH5JJS
http://www.jp.square-enix.com/ff15/sp/info/questionnaire/

ナマデンのご要望通り、企業側に声を届けるチャンスです。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 10:43:24.63 ID:3SgZYdAJ
>>600
数少ない信者に自分の代わりに仕事を頼むよう訴えてるのかww
生田の小説も読んだことない上にアセルス編や宝石泥棒編しかやったことない浅いファンがそこまでやるわけないww

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 11:45:54.56 ID:BPvBAgHC
>>600
保護者のレベルはどこ行ったw

>作ってほしいものがあるなら、作家個人ではなく、その人を雇う企業側に、
>その要望を寄せないといけない。ファンレターが作家さん個人止まりなら、
>周囲にも上層部にも、その人気は伝わらない。終わってほしくない作品、
>もう一度見たい作品があるならなおさら。
ナマデンにはもう作って欲しくないからその旨を企業に要望すれば良いんだな?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 11:57:03.48 ID:5Yo/oLGM
>>600
ユニクロ会長「仕事はできるけど英語の出来ない新卒ひとりよりもTOEIC990点で正規就業経験がないフリーターの方が良い。」

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 12:03:17.32 ID:+SxbkECn
続編要望は企業へ!アピールは昔からやってるよ

2013年07月17日(水)
こんばんは!聖剣LOMはシナリオとシステムが衝突しながら融合していった不思議な作品でした。
下村陽子さんの、心まで描き出すような音楽も、津田先生と亀岡先輩率いるグラフィックチームの、
命の脈動をも感じさせる絵も素晴らしかったです。続編のご要望はスクエニへ!

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 12:34:12.51 ID:49kcF5zy
前からやってたかなるほどありがとう
でもスクエニから音沙汰ないって事はアピールが意味ないって事だな、よしよし

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 12:36:12.28 ID:3SgZYdAJ
アンケート送ってきた
SCEには生田美和を起用した作品には一切触れないとアンケートに書いたけど
スクエニはどうかな
新約リメイクに関してのスタッフの「これはしんやくではない」発言から色々察するものはあるけど

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 12:36:24.10 ID:+SxbkECn
ついでにこんなのも見つけた
露骨なアセルス編焼き直しのよるくにといい、新作を続編の踏み台にしたかのかね

2014年07月15日(火)
聖剣伝説LOMと同じ、1999年に発売された『俺の屍を越えてゆけ』は、なんと15年の時を越え、
今週7月17日に続編が発売です。これは、希望!きっと、LOMも続編を作れると信じてます。
やるなら、LOMをLOMたらしめた、オリジナルスタッフを確保したいです。開発費、カモン!

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 12:41:43.73 ID:3SgZYdAJ
>>609
ディレクターでもプロデューサーでもないのにどうスタッフと開発費を確保するんだ?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 12:53:11.68 ID:49kcF5zy
>>610
ヒント:いつでも他人任せ&成果だけ横取り

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 13:00:21.34 ID:a8oOgPqh
>>609
あなたはいらない…

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 13:01:45.89 ID:+SxbkECn
上の設計者うんぬんの話もそうだが
「アテクシの仕事は大切なの!それを理解しない開発はダメ開発!」って
事あるごとにアピールしてるナマが
プロデューサーとか統括する仕事の大変さを一番理解してないよね
いや、それとも理解してるから他力本願なのか?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 13:38:19.91 ID:099k2Afi
>>593
いけにえ セツナ でググるとおk

あれな、PV発表前には期待してたけどPV見てなんか生臭…いやちょっと苦手かもと様子見スタンバイしてたわ
キャラクターにイケメンそんな居ないよねハハッ→キャラクターを見ると魔力強い守られヒロインと女騎士?ヒロインと親しい姉的キャラ?ヒロイン戦える
ヒロイン絶対守るパーティ……
うっ頭が

上のゲームがナマ当たりしているかはまだ分からないけれど
今後新作ジェノサイド生汚染は許されない、そういえば古巣に行った懐かしいツイも垂れ流してたがまさかな(白目)
アンケート送るか

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 14:06:25.95 ID:099k2Afi
俺鵺葬式会場のレスで製作日誌更新されてるとあり、ナマまたなんか言ってるのかと読んだら
飲み会に顔パンパンのおばちゃんが…って記事自体に写真付き戦犯並んでるアアアアアアアア
なので読む方は注意して下さい。

生田てんてーはあんな油肉パンパンなのに生肌晒しの花風呂(豚)やったんですか…

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 14:06:59.74 ID:vzqMLKEt
>>600
>作ってほしいものがあるなら、作家個人ではなく、その人を雇う企業側に、
>その要望を寄せないといけない。ファンレターが作家さん個人止まりなら、
>周囲にも上層部にも、その人気は伝わらない。終わってほしくない作品、
>もう一度見たい作品があるならなおさら。

この「作家」って自分のことなんだろうな
あの1冊で切られた上に仕切り直しの新作のチャンスすら与えられずレーベルから切られた、伝説の
小説家ショーダミワテンテーってことなんだろうか
覚悟のうえで読んでても何度もゴミ箱ダンクの誘惑にかられる異次元レベルの糞駄作ではあったが

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 14:12:09.39 ID:IBjc8vP6
今さら製作日誌更新してんのか
先日の古巣発言はこれの事かな
そうだったら新作汚染の可能性が下がってめでたいのだが

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 14:31:50.74 ID:49kcF5zy
ちょい待て
急遽飲み会が開催されてナマデンが参加できるってことはこいつまさか
熊本か、九州圏内在住? やだよこんなのと住んでるとこ近いなんて
ここ最近呟きが少なかったのは移動に時間をとられてたからだと思いたい
てかマスデンに盛大に砂かけしといてよく顔出せるな…

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 14:31:52.45 ID:+SxbkECn
>【思い出深いエピソードはありますか?】
>シナリオもゲームシステムのように世代交代していきました。
>初期は、子が成せないが故に複数の神にすがり、神の力を強く受け継いだ子を授かる葛葉という女性や、
>お互いを求めながらも戦っていく神の双子のシナリオなどがありましたね。懐かしいです。

>【応援してくれた俺屍ファンへ遺言をお願いします(最後に一言)】
>あんたたちの恨みも、悲しみも、あたしが持っていってやる。
>だからね、あんたたちも真っ直ぐ、生きていくんだよ。

こちらの質問に対して無秩序に回答を返す機械か何かを見ているような気分になった

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 14:32:12.17 ID:BPvBAgHC
俺鵺葬式会場にも書いてきたけど、俺屍2製作日誌のナマデンのコメントがふざけすぎ。
没シナリオも軽い説明だけでああ、このキャラとこのキャラがアテクシ投影きゃらなのなって言うのが分かるし

ファンに一言とかぶん殴りたくなった

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 14:34:31.76 ID:3SgZYdAJ
>>619
なんか人間との会話してる感じじゃない
AIと話してる気分

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 14:39:38.47 ID:49kcF5zy
>>621
AIだとArtificial Intelligenceだろ、ナマデンに知性なんかねえよと思ったが
ふと無能の英訳調べてみたらIncompetence、AIで合ってたw

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 14:40:31.52 ID:IBjc8vP6
我が子ちゃん連れて参加したってのも気になるな
写真見る限り夜にやってたみたいだし、そんな時間に大人ばかり(しかも仕事上の付き合い)の場に小学校低学年を連れていくか?と・・・
旦那に任せられなかったの?とか、それが無理ならそもそも子供の事を考えて辞退するもんじゃないのか
まさか子供をダシにして「生活厳しいんです!この子のためにもお仕事欲しいんですぅ!」とかやったんじゃないだろな

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 15:46:30.42 ID:ijQoxPWG
>623
10年ぶりのクラス会とかでたまに子供連れてくる奴いるじゃん・・・正直迷惑だけど
仕方ないから周囲が「子供かわいいね〜」って触れて上げてるのを真に受けて
「うちの子大人気!次もまたみんなのために連れてってあげなきゃ」と勘違い
してるよくいる馬鹿親の類だと思う。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 15:56:45.38 ID:Ww5/CulK
>>623
批判や嘲笑を防ぐための盾として使ったんじゃねーの

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 15:58:55.29 ID:cdzeMGBX
>>623
これは仮説ですが実家と義父母とママ友から丁重に我が子来臨を固辞されたのでしょう

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 16:00:39.58 ID:430wT5Ft
スクエニ新作気になってるんだけど、外付け特典や限定版は今のところないみたいだし2月は某ファイナルを買う予定だし、完全様子見だわ
なまくに指摘してくれたこのスレの人たちには感謝してる。今回も生臭成分あったら教えてください

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 16:19:02.59 ID:JbDAdcb1
制作日誌のナマデンの勘違い文章にイラっときたから久しぶりに覗きにきたら
また生臭いゲームの可能性とか出てきてるのか…
ほんともう厚かましいのは面の皮だけにしてくれよナマデン
マジでナマデンの文章吐き気しかしないんだよ
お輪なりきりセリフも寒いし早く筆折って業界から出て行ってくれ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 16:28:05.50 ID:49kcF5zy
午後の新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>今日もちびっこをお預かり。「ままいない」って泣きじゃくる子に。
>「お母さん、ご用だって?何のご用かな?」って話しかけたり。
>「ままさがす!」って怒ってる子に。「でもここで待ち合わせだよ。
>入れ違いにならないかな?」って聞いたり。
>ちいさな子も、一生懸命考えてる。その気持ちを聞いてあげる。

>「お母さん、お姉ちゃん達の劇見てるの?」こくり。「何の役かな?天使さん?
>動物さん?」くびふり。「じゃあ、このお歌知ってる?」こくり。
>「もしかして一緒に練習したの?」こくり。「じゃあ一緒に見たかったねえ」
>こくり、こくり。うまく話せなくても、気持ちは伝わる。伝われば、心は安らぐ。

>思い通りにならないから、泣くんじゃない。気にいらないから、怒るんじゃない。
>「自分の気持ち」を、誰も知ろうとしてくれないから。悲しくなる。嫌になる。
>誰かが耳を傾けて、胸を塞ぐ思いを、溢れる不安を一緒に考えてくれたなら。
>心はその分、軽くなる。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
>「じゃあ一緒に見たかったねえ」

聞くだけで全く解決になってないってか嫌みにしかなってない気がするんですが
そういや俺屍2の式神もただ晴明見てるだけでしたね…

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 16:29:35.12 ID:0aSn2+Yc
なんかどうでもいいんだけど
俺鵺ボツ案の戦う双子の神というフレーズで
ナナシスの双子ユニット紹介文が生臭かったの思い出した

しかし本当にテンプレ金太郎飴しか思いつかんのだなあ
神の力を持つ葛葉と言う名の女性とか手垢つきすぎの設定よくドヤ顔で言える

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 16:39:52.95 ID:JbDAdcb1
>>630
>初期は、子が成せないが故に複数の神にすがり、神の力を強く受け継いだ子を授かる葛葉という女性や、
神の力を持つ〜は葛葉ではなくてその子供に掛かってるから多分晴明のことだろう
でもこれって鵺ビッチになったのが元々は無能ビッチだったってだけだよね
その元ネタに葛葉持ってくるとかよくドヤ顔して言えたもんだわ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 17:04:07.35 ID:SRRi4t1G
>>619
持って逝ってくれるならいいんだけどね
つうか、あれだけ文句言っておいてよく参加できるな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 17:51:40.46 ID:JLHyLTWa
ナマ先生のご尊顔(右)
顔パンパンやないかい!

http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/images/develop/43/photo6.jpg

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 18:07:03.06 ID:vzqMLKEt
>>619
ゲーム名伏せられてたら判断つかないようなエピソード語っててすごいわ
本当会話の出来ない人だな

某白骨城には行けなくなったんだよなあ
お気に入りの神様がナマ汚染が酷くて話に上がることが多い
あれでも公式なキャラの公式なセリフだから擁護もできないし、擁護すること自体がエゴみたいに
思えてくる・・・
ここは作品括りじゃないから

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 18:34:00.81 ID:cdzeMGBX
>>629
まさか地元のお手伝い=家庭福祉員(待機児童を自宅・公民館で預かる保育ボランティア・非保育士免許保持者)」か?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 19:15:16.04 ID:W39kRfB6
>>635
ナマ在宅ワークだから都合良かったんかな…
例えTwitterで我が子ちゃんを池沼化して完璧な母親像()を演じて酔ったり仕事垢にキモい入浴画像晒して仕事相手をsageたり悪口吐きまくる無責任電波BBAでも
こういう他人様のお子さんを預かるっていう責任重大な仕事できるんだ

…こういうのって元保育士とか人生経験抱負な主婦がやるもんだと思ったが、まだ手のかかる小学生の子供がいる奴にやらせるかね?
近所のDQNから都合良く放置子預けられてるだけな気がしてきた
あと預けた子供が怪我してもアテクシワルクナイしそうだな

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 19:33:01.55 ID:88AEFZ/E
#FEの公式の最新記事でアトラスのシナリオライターがどうやってゲームのシナリオを作っていくか、作ったか、という話を書いている
ここでナマがアトラスのゲームに食い込んでるんではと心配している人がいたが、これ読む限りアトラスにナマのつけいる隙は1ミクロンもないなw
まあ、#FEの出来や好みは別として、シナリオ作成の方法論としてな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 19:35:27.04 ID:a8oOgPqh
>>637
かみの

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 19:41:36.72 ID:a8oOgPqh
>>637
ごめん途中で送信しちゃった

神とか妖魔とかの使い方が薄っぺらなシナリオなんてアトラスと相性最悪だと思う
葛葉っていう名前でナマデン投影ヒロインなんて、アトラスに関係なくても嫌だわ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 21:11:54.97 ID:NxNeiav3
ナマの呟きが投下されるたびに
20年後くらいに本人の目の前でコレらを音読してやりたい気持ちになるわ
まともな人間なら恥ずかしいとかいうレベルじゃねぇし…

にしてもナマの本性も知らずに呟きだけ見て感動!とか思っちゃう人もいるんだろうな
ナマてんてーはそういう人達のために自作ポエム集でも出して美人シナリオライター()とかいって売り出せば〜?
エク蝶よりは売れるんじゃない?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 21:24:21.34 ID:099k2Afi
>>633
どーでもいいけど樹原さん(左)がヌエコストラップ持っててナマデン(右)が黄川人持ってる

ナマデンが持ってるのは、前作ラスボスで美少年復讐鬼(半神・人間と神のハーフ)
ナマデンが語る初期案の双子の神云々だけど
前作は主人公達が呪い解除の為に戦うのが表なら
裏でその美少年(2では神)と姉神の戦いみたいなもんだったんですよ
その二人は似た性質持ってて互いに歪んだ執着し合ってたんですけど、変にパクったの没ってヌエコになったんですかてんてー

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 21:30:17.06 ID:Z/4H7d44
>>640
残念ながらサガフロ珍約に関わった頃から既に15年以上経過してコレなので
20年経っても何も変わらず自分の過去の所業に恥じ入る感覚も育ってないと思います

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 21:55:00.08 ID:1m7k489J
我が子ちゃんが大きくなったら目の前で読んで差し上げよう


……理解してくれるよね

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 22:31:30.54 ID:Afwegb8x
>>643
イジメ、ダメ、ゼッタイ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 22:33:46.16 ID:CwZcHBP5
>>633
肥えすぎィ!
食いすぎィ!

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 23:46:43.42 ID:rJ00/lXN
ロマサガ2リメのニュース嬉しい
しんやくではない初代聖剣といい、鵺鍋でしんだと思ってたVITAのRPGにも希望が見えた

しかしこのスレ、ナマ回避や安全圏の期待作やまだ見ぬ良ゲーを発見できて有り難いw

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 23:50:37.43 ID:FVOsZYtG
求めあいながらも戦うホーリィ&ダーク(笑)な双子の物語とやらは、
サガフロ・ブルー編の超絶劣化パクリ風味ナマデンソース漬けな内容だったに違いない。
このカシオミニを賭けてもいい。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 01:07:21.10 ID:2EZ+sk6h
製作日誌のナマ豚腹立つというか、もうそれ通り越して嫌な汗が出た
なんにも分かっちゃいないし、なんにも学んでない
なんで遺言の中でもそれ選んだの?
誰がその恨みと悲しみを与えたか分かってないの?
アンケートでシナリオがダメとはっきり書かれたのにどの面下げて出てきやがったんだこの豚…ほんと氏ね

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 01:22:11.47 ID:79y/6veP
自分に悪評の原因があると欠片でも思ってたら出てこないよな
まあそれ言ったらただの飲み会レポートを今さら更新してくるスタッフもどうかしてるが
怒ってるファンの神経を逆撫でするとかちょっとでも考えなかったのかねぇ
やっぱナマスデンの2トップからスタッフまで頭オカシイ人たちの集まりだったんだなー

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 01:53:50.40 ID:TkI+4i5W
制作日誌読んだわ

今すぐ筆を折れ 以上

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 01:56:03.38 ID:m/onI2a8
炎上後のインタビューで「アテクシも前作ファンだからユーザーと同じ気持ちよ!」なんて堂々と言ってのけた人だからね
ユーザーの恨みも悲しみも勝手に共有してるつもりなんだろ
勝手に一族を家族認定して勝手に助言して満足して去っていったどっかの最強ヒロイン様と同じっすね

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 02:03:21.36 ID:VKhYlZ+T
俺屍2スタッフはマスデンのツイッターでのやり取りも知ってるようだったし
ナマデンのツイッターをチェックしててもおかしくない
自分たち、特にトップをくそみそにけなしてる外注が飲み会に子連れ参加とかどんな状況だよ
怖過ぎる

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 02:45:53.81 ID:w4rVU0LF
制作日誌の件でTwitterでもナマデンにブチ切れてる人続出
ナマデンが関わってるゲームは絶対買わない!宣言も出てきてるし
無料DLC第二弾を出したばかりのよるくにはとばっちりだなw

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 03:25:36.43 ID:tWEPevlj
発売前に俺屍2の炎上騒動で結果はご覧のあり様
そして無料とは言え第2段DLC出したらまたナマデンと俺屍2絡みで火に油注ぐような一件やらかされるとか
ガストちゃんとよるくにはナマデンと俺屍2絡みでどんだけとばっちり受けるんだよw
ライター名隠して販売は許せんかったが何か流石に気の毒になってきたわ

つーか俺屍2制作陣もナマデンも今さらになって
炎上商法にもならないただただユーザーの怨みを再燃させて何がしたいんだよ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 08:51:45.54 ID:NF2ngJ0U
公式のブログで内輪の飲み会晒すとか
公式垢で私生活ダダ漏れのナマツイと一緒すなあ
やっぱり似た者同士だったんだね

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 09:13:46.89 ID:HkADz3Xy
いまさら評価を好転させることは無理だろうから
コーちんが鼬なだけにイタチの最後っ屁をかましたという仮説

某雪のRPGは情報が少なくて何ともいえないなぁ
といかPS3のブラウザだと公式サイトがなぜか表示できない
見れないからグーグルキャッシュのソース表示で文章を読んだんだけど
キャラを表すクラスの表記を見ると、最近サイトに追加されたキャラ
「キール(kir)」と「ジュリオン(julien)」ってどちらもフランス語なんだね

キールロワイヤルで有名な「kir」はカクテル考案者であるフランスのある市長さんの名前がもとだし
ジュリアン/ジュリオンという人名を「juli"e"n」とeで綴るのはwiki見てもフランス人名の場合が多い
(「juli"a"n」とaで綴るのはアメリカ・イギリス等フランス以外の国がほとんど)
もし今後も、特に意味理由のないフランス語がゲームを襲う!だったらナマデン疑惑はちょっと深まるかもしれないw

まあ「このゲームのシナリオライターはナマデンかもしれない」を前提で物事を見ると
全部ナマデンに見えてくる危険性があってアレだし
「このゲームのシナリオライターはナマデンではない」を前提に見て
この証拠があれば新作はナマデンではないって分かる「白の捜査」が出来るのが一番なんだけどねw
そのためにもゲームメーカーさん達はシナリオライター名を余さず公開プリーズ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 09:43:46.40 ID:NF2ngJ0U
それらしいの見てきたけどナマっぽいなあw
もしそうだとしたら何故懲りないと言わざるを得ない
まあまだわからんけど

よるくにのときもこんな感じだったけど

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 10:21:26.45 ID:e+3qMDa6
女騎士が…生ぐさい…
でもナマデンが主導権を握ってる感じではないような気がする。
前に年長者をトップに置きなさいよ〜!とかツイでわめいてたことがあったけど
この仕事の事?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 10:48:25.85 ID:tiCqknvR
ほんのひとかけらでもナマ成分が混入すればそれは汚染されたゲームなんだよ
鵺鍋だってあれだけナマ臭いのに一応シナリオは共同の作品だぞ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 12:17:51.11 ID:X23O1dW9
>>653
ツイ見てて前は生田美和てんてーは言うことだけはご立派
河津さんのおかげのアセルス
生田美和はシナリオ書いていない
という感じだったのに

製作日死なんか更新するから(しかも今更飲み会)
筆折れ・頭おかしい…などの怒りのフルボッコで渇いた笑いが出た
ファンの死体蹴りまくって骨粉にガソリンかけて燃やしつくすスタイル大嫌いだよ俺屍2スタッフ

ツイで生田美和てんてーは経歴からさっくり俺屍2削除しといてよく飲み会に顔出せるなぁとの指摘に
そういえばこいつ不評かつ公開処刑されて、桝田disユーザーdisSCE(?)disした上にツイの仕事歴から俺屍2抹消してたわ…と
まあ見た目にも面の皮厚すぎるんですが、改めて精神構造どうなってんだババアと思いました

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 12:24:38.48 ID:TkI+4i5W
飲み会行ったんだから俺屍2も載せるっていうことなんだよな?

自分に不都合な作品だけ無しにしてんじゃねーよ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 12:25:33.32 ID:YnIOHTbz
あんだけツイッター上でディスりまくった挙句後ろ足で砂かけてアテクシ悪くないした後に子連れで飲み会出席とかすげえなおい

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 12:32:13.33 ID:i4q7xiHy
飲み食いしたかっただけじゃね?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 12:48:18.89 ID:m/onI2a8
>>662
ディスりまくったけど「もう直接謝って話はついたよ」アピールしたかったんじゃないかね

2015年12月03日(木)
「王様の耳はロバの耳」なんて、叫びたくなる場所でもあり、「王様だけど、聞こえちゃってるんだけど…」
と不意に当人と直結してしまう場所でもあり。「ごめんなさい」「うん。気をつけてね」って話がついても、
「王様が聞いたらどうお思いになることか!」と怒れる群衆が押しかけてくる場所でもある。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 12:49:25.01 ID:o9xaBJBo
一応SCEのプロデューサーとかも来るからコネ繋いどくために出席
したんじゃないかね・・・散々砂かけてきたけど子供連れてきゃ攻撃
はされんだろうという目論見で。

まあ常識的に考えりゃ今更SCEがナマデンに仕事振るとは思えんが
ナマの頭は常識じゃはかれないから

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 12:56:05.09 ID:ut7gFetQ
同じ子持ちのママ友スタッフに顔出しさせて「ナマデンさ〜ん!逢いたかったぁ(はぁと」と言わせ人望をアピール
正気の沙汰じゃねぇな

「アテクシにとって俺屍2は業界のレジェンドと肩を並べた久し振りの仕事でテラシス!」
そうやって常に自分本位で物事を見ているから他人の家に預けられ「ママに置いていかれた」と不安がる他人の子供の神経を
誘導質問する格好で逆なでることしかできないわけだ。育児ボランティアが本当ならネズミーランドの迷子対応マニュアル
暗記するまで音読しろ。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 13:13:42.01 ID:X23O1dW9
>>666
ついでに「現在も精力的な執筆活動を行っている」と日誌担当者がアッピルしてて怖い
担当者にアテクシこんなお仕事やってるのぉ!と書けアピしたか、ただの社交辞令か

執筆活動ってなんだよ、不安しかねーよ書くなよ
新作出る度に生田美和か?って避ける作業めんどくせんだよ
俺屍2製作は時代を築いてきた先輩達との唯一無二の体験でした、なんて言うなら仕事歴に入れようか

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 13:20:25.26 ID:PYJrCaHC
実力じゃ仕事取れないフリーランサーとしてはこういう飲み会に出るのが必須なんだろな
酒の席に小学生の子供同伴とか旦那は何やってんだろう
こいつ見てるとゲーム業界って
本当にコネと面の皮の厚さがモノ言う世界なんだと思い知る

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 13:32:40.07 ID:ut7gFetQ
>> 担当者にアテクシこんなお仕事やってるのぉ!と書けアピしたか、ただの社交辞令か

嫌かもしれないけど俺屍2公式サイトをもう一度閲覧して欲しい
>過去にPS『サガ フロンティア』(アセルス編)、PS『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』(宝石泥棒編)などを世界観設定から手がけ好評を博し、
>PS2『FINAL FANTASY XII』ではシナリオを共著。
>「サガ」シリーズ、「聖剣伝説」シリーズ、「FINAL FANTASY」シリーズのメイン担当実績を持つ稀有なシナリオライター。

虚飾で彩られたカラス(出典イソップ童話)が崇められるゲーム業界こそホーリー&ダークなんだよ!

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 13:43:13.18 ID:m/onI2a8
>>669
何回見ても「世界観設定から手がけ好評を博し」ってうまいこと言うなあと思う
シナリオを書いたとは言ってないもんな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 13:52:57.37 ID:DphdXIE3
詐欺ですなあ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 13:53:08.24 ID:YVoF/LHG
>>662
座席にあがるときは靴を脱げ
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/images/develop/34/photob.jpg

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 14:43:08.42 ID:tWEPevlj
>>660
>河津さんのおかげのアセルス
>生田美和はシナリオ書いていない

ツイッターでもその認識が広まってたのか
アセルスと宝石泥棒で止まってる信者はまだしも
新旧問わずの現役ユーザーさん達に唯一褒められていた過去の栄光がそう捉えられてるって完全に終わってないか?
俺屍2や新約等でやらかした所業と何より名前出しただけで購入回避されるって物作る側の人間としてはもう積んでる

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 15:03:25.21 ID:m/onI2a8
ツイッターのナマ信者はもはや宝石泥棒やアセルスすらやってるのか怪しい人が多い
ツイッターの発言だけ見てなんかこの人ちゃんと考えてそう!くらいのノリじゃないかな

>生田美和さんの考え方好きだなぁ
>生田美和さんのツイートが好き。
>生田美和女史のツイートはほんと好き。
>生田美和さんのツイートほんと好き。

ご本人と一緒でなんかテンプレでもあんのか

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 15:21:17.87 ID:NNzmZD1W
>「サガ」シリーズ、「聖剣伝説」シリーズ、「FINAL FANTASY」シリーズのメイン担当実績を持つ稀有なシナリオライター。

しいてメインといえそうなのはFFだけなのに
「メイン」の言葉がサガや聖剣にもかかっているように見える
しかもそれぞれ1〜2作ずつしか関わっていないというのに
これ書いた人言葉の魔術師ですわ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 15:23:48.93 ID:m/onI2a8
>>675
新約聖剣のメイン(小声)

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 16:03:35.01 ID:iLGiBkWk
>672
服のセンスが…
自立した女性キリッ!という割に女を武器にしてるというか。武器になるかは別にして
もっときちんとした格好しろよ
なんか下品

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 16:20:50.34 ID:NNzmZD1W
>>676
あっ…
むしろアレが一番のメインか…

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 16:42:17.12 ID:7i/SoRt4
俺屍広報の優秀さは異常
あいつら南極で氷売れるレベルだろ
更新見てきたけど佐島さん本当に可哀想
ナマデンさんは何もわかっちゃいない

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 16:58:59.17 ID:xZiLxUXH
某雪のRPGに疑惑があがってて泣ける
初報から楽しみにしていたのに関わってないの判明してからじゃないと買えねえ…

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 17:02:44.34 ID:cEDsnbJG
屍チームの飲み会で「信じてたのに」って言われた可能性出てきたな……

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 17:36:56.60 ID:VeoiIAXh
最近の呟きの答え合わせが出来そうだな

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 18:32:51.60 ID:X23O1dW9
>>669
改めて見てきたけど公報有能(骨)
自立した女性(キリッ)実力が稀有!
が本当ならコネも実力の内となんとなく納得できんでもないが
実際は裸の王様

世界観設定…世界観?数あるシナリオの中のナマ担当限定の世界観かな?
あのSCE俺屍2ライター宣伝文使ってガストにも売り込んだんじゃねーかな、仮説ですが

>>672
何かと思えば右端に我が子ちゃん居るのか、打ち合わせにも連れていくんかい
足ブラブラは短時間座ってるだけならまあ、だけど長い話し合いでブラブラさせるなら靴脱がせるわな
椅子やカーペット汚れるし
電車の椅子みたいな感じで気を遣うとかないのか眼鏡が知的なお母さん()ナマデン

>>673
ちょい前ツイ検索してたらテラシスって単語も出てきて笑ったよ
やはり俺屍2のやらかしから、なまくにのシナリオライター隠蔽が効いたんじゃなかろうか

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 19:12:34.73 ID:BSaTVQoC
我が子ちゃんの授業参観の時にはどんな奇抜な格好をしてくるんだろうね
我が子ちゃん本当にかわいそう

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 19:36:03.95 ID:IrKgwlgf
ホットパンツで会社に来るぐらい常識ないもんなあ
ゲーム会社だと男性社員の方が圧倒的に多いんじゃないの?
ナマデンなら「イヤラシイ目で見てこないで仕事して下さい!」とか言ってそう

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 19:56:50.78 ID:I5BHMOnw
>>675
この文章書いた人が今後も責任とってナマデンのシナリオ編集しよう(提案)

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 20:04:01.15 ID:NF2ngJ0U
稀www有wwwwww
こんなん死ぬほど草生えるわ
まあ稀有は稀有ですね稀有の糞ライター

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 20:31:57.20 ID:+YKmb8g3
子供を飲み会にって、タバコ吸う人もいるだろうに。
元知り合いで飲み会に必ず子供を連れてきては子供の分の飲食代は払わない、タカリ親子がいたのを思い出した。
最初の何回かは雰囲気代だと何も言わず払っていたけど、ちょっと厚かましいんじゃ無い?と苦情を言ったらこっちが非人情と泣きわめいてみんなドン引きだった。ナマデンも、我が子ちゃんに美味しいものを食べさせたくて連れてって一石二鳥を図ったのかも。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 22:40:10.39 ID:36Mhun62
>>677
赤+なんか座ると膝が見える短めのスカート+妙に胸元あいてるコンボかよ!
夜旦那とデートで、オシャレな店行く時に着るのならまだしも、仕事場とかどうなんだよ…
さすがホットパンツ着てくる女は違いますね

写真取るの事前に知ってたらアピール用に盛ってきた
そうでないなら普段からコレ着て仕事してる
どっちも絶望的ぃいいい!!

客がはいらない場末のオンボロバーのBBAママみてぇな、ビッチ服だとおもいました(小並)
「まだまだ若くてセクシーでキレイなアテクシに似合うのはこれなのよぉ!
でも子持ち 残念でした!小さい子供かかえて仕事頑張るアテクシステキでしょぉ!
こんなアテクシに惚れない男はいないはず☆でも、変な事しちゃだめよ☆」
ってナマの声が聞こえました

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 22:53:05.55 ID:w4rVU0LF
以前アンチスレにナマデンと実際に会ったことがあるって人が
書き込みしてくれたことがあったよな?
その時「見た目は普通のお母さんって感じなんだけど…」みたいなこと書いてた記憶があるんだが
しょっちゅう仕事場に子供連れで来てるから、周囲の人間は「普通のお母さん」の印象を受けるのかも

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 22:58:13.22 ID:79y/6veP
自宅にいる分にはどんな格好してようが自由だし外仕事でも周囲が黙認してるなら知ったこっちゃないが
しかし「仕事」で「撮影」があると分かってるのにする服装じゃねえだろ
そういう時はスーツやそれに準じた服装するのが当たり前だし、社会人としてのマナーだと思うんだが
(そういう意味ではマスダのアロハもふざけんなと思ってる)
不特定多数に晒されてどういう印象を持たれるかっていう危機感が皆無だよね

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 22:59:08.04 ID:tiCqknvR
クソシナリオ量産機+ゲーム界のペン持つ死神な時点で論外だしシナリオライターとしての能力に
顔の美醜は関係ないからどうでもいい
ただ、奇跡の一枚みたいなのをTwitterのアイコンにしてるところを見ると本人は気にしてるんだろうな
とは思ってた
ただ本当に顔面でシナリオ書くわけじゃないんだから、奇跡の一枚探す暇あるなら本の1冊でも読めよ・・・
気になるなら痩せろ

>>689
ゲーム業界のバブルが弾けるのって少し遅かったのかな
ナマデンの若き日の奇行って何となくバブル時代のイメージ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 23:04:34.74 ID:bQvdtoWD
>>689
これはまずいと思ったSCEJがプロのファッションコーディネーターとメイクをつけた場合がこちらになります
http://cdn.wiki.dengekionline.com/theme/dengekionline/oreshika2/interview/01.jpg
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/images/develop/42/photo1_thum.jpg

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 23:07:38.04 ID:PYJrCaHC
>>690
覚えてる
だからtwitterでの文句言いまくりに驚いたみたいな感じだったよね
でもこの居酒屋写真の地味モッサリ感だとちょっと分かる気もする

実力伴ってりゃ外見にどうこう言いたくないんだけどね…
まあ自ら入浴写真あげる御仁だからな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 23:09:39.43 ID:Sg57dNsw
かなり外見にコンプレックス持ってるだろうなってのはツイッターから伝わってくる
自分から美人って言われた話とか入浴写真とかあの奇跡の一枚載せちゃうあたり相当こじらせてる
もういい大人なんだからもうちょっと考えて行動してほしいよ……

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 23:11:34.04 ID:rf8xiI++
まぁ坊主憎けりゃ袈裟まで憎いだよね
あれほどのブーメラン芸と仕事の出来じゃ恨まれても仕方ないね

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 23:19:37.88 ID:K+FpVqTT
ナマデンも普通の人なのに
強い美しいのだけが世界の中心で話を作るからへんなことになる
強い美しいエロいってのだけ賛美しすぎ

耽美小説ならそういうのもあるかもだがゲームしかもRPGには向いてなすぎと思う
まあナマ小説も失敗してるけど

なんか普通の自分を正しく自己肯定できないと創作って難しいのかな
芸術家はちがうだろうけど商業としての創作物は

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 23:30:15.40 ID:36Mhun62
>>693
服は自前なんか、プロが用意したんかどっちやねんwこれなら普通に清楚なおばさまやな。
お披露目の和服も比較的見れた覚え。きちんとすれば美人で通らないわけでもないんじゃね?

まぁぶっちゃけいいシナリオ書いてくれるなら、外見がアレだろうと、自己愛肥大しまくってようと、ツィで罵倒芸職人してようとこっちにとっては大した問題にはなんないんだけどなぁ…
こいつの場合まず常識を身につけたほうがいいって意味で、服のセンスをまともにしたほうがいいと感じる罠

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 23:38:44.08 ID:kT7/UGM1
不良に連れ出されて授業バックレが素敵な思い出になっちゃう程度の
頭が可哀想な人には似合いの品のないセンスですよね
この人の何が問題って、その品のないセンスが言葉選びやキャラ造形やストーリー展開にまでだだ漏れてるとこ
モチーフや上っ面をどれだけ耽美っぽく飾っても根が下品過ぎて気持ち悪くなってるのに気付かない

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 23:51:42.65 ID:1HM+Dbv/
私もスクエニのアンケートを書いてきました。最重要視する項目に「シナリオライターがナマデンでないこと」て書いてきた。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 23:59:54.90 ID:NF2ngJ0U
いつぞや久々に会って懐かしくて泣いちゃったとか言ってた相手って
この雪RPGのスタッフじゃないだろうね

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 00:00:33.44 ID:CSnyzV10
>>698
伝説のホットパンツ、奇跡の一枚(旅館の浴衣)、裏解体座談会のピンクハウス、新約記者会見のゴスロリ、俺屍打ち合わせと忘年会と花風呂



電撃と能舞台は現実を知る前のSCEJ関係者がメンツを保ってくれたと考えるのが筋

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 00:12:57.93 ID:E13U4g1m
>698
>きちんとすれば美人で通らないわけでもないんじゃね?

いや、美人で確実に通らないだろ・・・まあ普通のシックな格好すれば、ブスでは
なく「普通の歳相応の外見の中年女性」では通るだろうけど

普通の人が普通の佇まいをしていれば「普通」の評価を与えられるんだけど、普通の中年女が
美人風の格好をして美人風の佇まいを背伸びして演じようとするから逆に痛々しくて「普通以下
の痛いブス」という評価しかもらえないんだわな・・・

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 01:00:04.94 ID:k5qPpDrd
>>699
なにが気持ち悪いってシナリオやキャラのセリフの中にこの人の「素」が出てくることなんだよな
だから「なんでそこでそのキャラがそんなことを言うの?」「この口調このキャラに合ってなくない?」って場面は
別に裏も何もなくただ「ライターがこう言わせたいだけなんだろうな」ってのがわかっちゃう
物語や登場人物の思考や行動じゃなく作者の陰がチラついちゃう時点でもう創作として下の下

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 01:10:05.85 ID:vH2EKstN
ご本人が素でトンチンカンな受け答えしかできない人だからね
普段の自分が出来ないことがシナリオで表現できるわけがない
お話の良し悪しを語る以前にまともに会話を成り立たたせる事すらできない
なんでこれでシナリオデザイナー()やれてるんだマジで

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 01:24:58.72 ID:k5qPpDrd
>>705
今まで「ナマの書く会話って不自然すぎだろ!あんな場も状況も無視して突然変なこと喋り出すやつ実際にはいねえよ!
もっとちゃんと人間らしい会話を書けよ!」って思ってたんだけど、>>619見てから認識が変わったわ
ナマにとってああいうのは(自分自身が)「実際によくやってるリアルな会話」だったんだなと

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 01:44:41.58 ID:6ofTVYHR
>>672
もしや我が子ちゃんは女の子?
靴とか女の子っぽいような…

この期に及んでナマに依頼する所は滅べばいいと思うの

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 01:59:00.30 ID:zL6mp6eD
ほんとだ、ピンクのレインブーツ?靴下?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 07:01:18.76 ID:4GPA4i6M
新作テラシス
>クリスマスが近づいて。「プレゼント何が欲しい?」「サンタさんに何お願いする?」なんて話してる。
>でも子供達はきっと「この玩具だから嬉しい!」じゃなくて、「サンタさんが自分にプレゼントしてくれた!」ってことが嬉しいんだよね。
>欲しがらせようとしてるだけじゃ駄目なんだよなあって思う。

う〜〜ん。貰うだけでうれしい…ねぇ 純粋な子はいいですね(棒)

ユーザーがほしがるものばかり作ってちゃ駄目なのぉ!
アテクシの素晴らしいシナリオ(笑)が欲しいっていわせなっきゃ!
アテクシが与えたものは喜んでもらいなさぁいって読み取れたのは気のせいですかね…(白目)

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 07:33:55.08 ID:4GPA4i6M
色々察してたからクリスマスに親におねだりした覚えはないし、懐事情で100円チョコ1枚が枕元においてあるだけでも
大きくなったから無し状態になった兄をみて「ないよりはずっと嬉しい」もんだって思ったけどねぇ…

ナマの場合相手が欲しいものじゃなくって、自分が上げて悦に入りたい産廃(しかも有料…)を押し付けてくるだけなんでちっとも嬉しくないです

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 08:05:52.86 ID:xs9wdQ3W
>でも子供達はきっと「この玩具だから嬉しい!」じゃなくて、

つまりてんてーには某情操教育玩具「コレジャナイロボ」のネタの面白さは分からないと言うことですねw
どっちかっていうとナマデンてんてーが参加するゲームこそ「コレジャナイ」と
受け取った側にトラウマ級の効果を伝え泣かせる結果となる代物なんですけどねw

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 08:37:20.15 ID:sttFLOiV
>>709
何これ
「優しいアテクシが与えてあげるのぉ!それだけでテラシス!」ってこと?
子供の好みに沿った、喜んでもらえるプレゼントをあげたいとか思わない辺り
実にナマデンらしいと思うよ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 09:06:05.88 ID:U5dA8yLy
>>709
生田美和さんがシナリオ書いたってことが何より絶望なんですよ

それと、子供はリクエストと違うものやほしくないものを贈られた時の反応はやっぱり悪いと思う
サプライズだとしてもニーズは大事にすべき
まあ我が子ちゃんが親の顔色窺ってしまって、何もらっても

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 09:08:50.71 ID:4GPA4i6M
「欲しがらせようとしてるだけじゃ駄目」って書き方が、なんか相手にだけ我慢させようって気持ちがひしひし出てると思った
我慢させる=悪じゃないとは思うが、欲しくなるようなもん作る気ないんですかねぇ…
金取った分だけ満足させてくださいよ。

そいや、ママ友からわが子ちゃんが(おそらく悪い意味で)我慢強いとか評されてたっけなぁ…

715 :713:2015/12/20(日) 09:10:34.79 ID:U5dA8yLy
途中で書き込んでしまった

何もらっても喜んでるのかもしれんけど
すげー仲良い職場で子連れ飲み会がずっと受け入れられてるならいいが
外部ライターだよねこのオバサン…

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 09:49:33.24 ID:sT0Mx9HF
あの記事に対する俺屍2ページのツイート、もっとナマデンを名指しで攻撃すりゃ良いのに

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 10:18:37.40 ID:xA+EH6E8
ある程度の年齢で同業者でコネ作りならわかる
まだ小学生の子供だよ?タカリ見え見えじゃねーか
樹原さんとの仲良しアピールもウザイし近寄るんじゃねーよ…

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 11:41:58.21 ID:BFbz8Dbc
飲み会に子供連れてくる神経がワカラン

わいわいがやがや煩いから耳に負担かかるし
喫煙可の場所だったら煙草で喉にも負担
知らない大人いっぱいいる所に連れてこられてストレスかかりまくり
子供ひとりでお留守番可哀想って感覚なんだろうが
誰にも子供頼めない日に飲み会入ったなら断るだろ普通

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 11:51:53.64 ID:n5SGTjGM
子連れで大学の講義受けてたアグネスが美談扱いされてた時代があったけど
ナマの子連れで打ち合わせとか仕事の呑みとかに、それと同種の気持ち悪さを感じる
真っ先に思い出したのは子連れの宗教勧誘と押し売りだけど

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 12:00:33.89 ID:E13U4g1m
多分意図的に子供連れてってると思うよ

子供連れてったらみんなが子供をちやほやしてくれる
(つーか内心迷惑だと思っててもちやほやせざるを得ない)から
承認欲求の塊であるナマデンからしたら気持ちよくてたまらんのだろう
子供が盾になってくれるとお偉方から説教されることもないし

でも>718の言うとおり子供にしたら知らない酔っ払った大人に囲まれて
ひたすらシラフでジュース呑むなんてたまったもんじゃないけどな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 12:06:07.45 ID:P6vCEFne
他人から子供(をつれたナマデン)への関心とか同情心が得られるとかまで
意識化して考えてるかな
もうただたんに自分の付属物としか思ってないのも
素敵な働くお母さんというふるまいをするための道具かわいそ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 12:18:39.05 ID:U5dA8yLy
>>718
我慢強いっていう第三者の我が子ちゃん評価がつらすぎるな…

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 12:42:56.61 ID:ZWEMR0FB
そして自分の子育てが正解だと思い込んでる母親ほど周囲の苦言に耳を貸さなくなる

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 13:11:43.57 ID:1MkLgNiV
初めてナマデンのご尊顔を拝見したが何というか……
服のだらしなくて痛い勘違いババアセンスや子供さんの道具扱いの件といい
自立したしっかりものの女性とは正反対の打算丸出しでいやらしい浅はかなクソ女のそれそのものだな
他人への思いやりと配慮が完璧で何もしなくても相手がしてくれる上品で魅力的な自分のつもりなんだろうが
本当は自分が何もしない出来ない無能でも相手にお姫様扱いしてしてで
全てにおいて自分第一な内面の傲慢さと下品な狡賢さが行動やシナリオだけでなく顔にもにじみ出てるとは

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 13:59:16.10 ID:k5qPpDrd
元同僚とか職場の集まりに子供連れてくのって
子供生まれる前から知り合いだった人たちにどうしても会わせたいとかそういうのだよな…
ちょっとだけ顔見せに来てすぐ帰るとかならまぁわかるが
小学校上がってるような子を飲み会に連れて来てずっと待機させるとかだとしたら
まわりだって気をつかうしそれを受け入れてる子供も可哀想だからやめてやれよ…

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 14:29:50.00 ID:CgzMbqYz
旦那の方も子供の面倒見とくっていう点では間違いなく役に立たないだろうな
我が子ちゃん道具扱いはナマデンと同じだし

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 14:35:17.03 ID:lan+qpyn
50%不評って相当なことなんだけどよく顔が出せたな
主婦な事は周知されてるんだからお子さんがいるナマデンさんは飲み会欠席でしたーでも自然な流れだったんだけどね
恥より食い意地が勝つのか本気で私悪くないと思ってるのか……

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 15:02:01.88 ID:ZWEMR0FB
「親子の絆をテーマにした俺屍2の仕事場と飲み会に我が子を同伴するのは当然」に1テラシス

そんな心構えでお輪を気取るな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 15:10:46.14 ID:uuv2Zh5Y
>>727
両方に決まってるだろ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 15:11:18.42 ID:TuV91CTm
>>672の写真がある俺屍2制作日誌34を読んでみたけど
その日誌ではナマデンのお子さんについては一切触れてない
写真の時は予約購入特典スペシャルコミックブックに載せるインタビューを受けていたそうだ

ものすごーく穿った見方をすると
インタビューの時に子供連れだったことなんて写真をよーく見ないと気付かないのに
最後の日誌でわざわざ子供連れだったことを「思い出しました」「癒されました」なんて言いながら暴露するのって
ナマデンに対するイヤミなのかもしれない
ナマデンがインタビュー受けてる間、すぐ近くに座らせてたとはいえ
子供がいる以上他のスタッフは気を使うし、子供が騒いだりしたらインタビュー中断とかもあり得る
子供連れウェルカム!状態だったなら、制作日誌34の時点で子供に触れてるよね

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 15:45:12.43 ID:4GPA4i6M
>>722
我が子ちゃんは、まぁなんというか闇が深いからね…。
語彙が成長してないとか、猛毒に毎日犯されてるのかアレっぽいとかまぁ色々
わが子ちゃんは悪くない。アレな両親が悪いんだ…


2013年06月28日(金)
>ある方から、「美和さんのお子さんは我慢強いところがあるから、言えないことあると思う。耳を傾けてあげてね」と言われ、びっくり。
>さっそく我が子ちゃんに尋ねる。「お母さん、聞きたいことがあるの」「なあに?」
>「何か我慢してることある?」「あるよ」「な、なに?」「といれ」「行って来ーい!」

トイレギャグにしてほほえましいエピにしてるけど、これで安心してたら馬鹿だよね
本気で我慢してる子が「我慢してる事ある?」って聞いて素直にいうわけないと思ったさ…

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 16:18:33.88 ID:CTZuDp3w
びっくり。じゃねーよ
これ見るたびよく公式垢で呟いたと思うわ
自分の無神経さをオチにしてるならまだしも全然面白くない
忠告した人に対する「うるせー」っていう反発なのかもしれないけど

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 16:43:56.26 ID:guGYMiqB
>>731
「我慢してることある?」とか普通聞かねーよ圧迫面接かよ
「ない(震え声)」って言うしかないだろそんなもん
我が子ちゃんのストレスマッハに拍車かけてどうすんだ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 16:47:18.39 ID:k5qPpDrd
子供に「学校で何か嫌なことあるの?」って聞いて「ない」って答えが返ってきただけで
安心しちゃうタイプだよなこういうのって

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 16:59:30.44 ID:IjZDzuUp
実際ナマは希望じゃないプレゼントもらったら
いつまでもぐちぐち恨み言言ってたと思うのよ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 17:47:00.83 ID:TuV91CTm
ナマ疑惑のある某雪RPGのHPと関連記事見てきたけど
公式の文章にナマ臭さはあまり感じなかった
でも、90年代RPG、旧■のバトルシステム、スタッフにフリーランスもいる、
と並べられると不安になるは同意

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 18:27:57.92 ID:pG7WGnEI
雪のマップの話がやけに具体的でしつこいから不安点そこだな
よるくにん時もそのまま呟いてたし

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 18:52:01.70 ID:xA+EH6E8
随分前から雪RPGの企画はあったのかな?
例え話にしては具体的に俺鵺発売後から呟いてるんだよな…
俺鵺では火のダンジョンに雪女がいたりしましたけどね…

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 19:45:50.09 ID:StSthxh0
ナマ先生本当にお漏らしツイート多いからな、俺屍もよるくにも発売してからまさか製品の内容そのまま呟いてるとは思わなんだ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 21:21:46.77 ID:YpEvcaQb
お漏らしオバサン

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 22:10:08.58 ID:ZWEMR0FB
口の軽い関係者には20世紀フォックスやディズニーのように嘘進行表・嘘台本を渡せばいい

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 22:28:25.25 ID:86nvx3PG
>>741
漏らしてくれないと事前に警戒できないから今のままでいいんじゃないか?
ナマ一人のために嘘進行表作る労力がもったいないし、名前を徹底的に伏せても生臭さまで隠せない
のはなまくにで実証されてるし
何より嘘進行表渡したのがバレた日にはナマが大騒ぎして売り上げとかその後の作品展開にも影響
出るだろうしな
あの人「仕事用の公式垢」で文句垂れるから
なまくにを最後の仕事にしてくれることを祈りたいけど

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 22:50:00.77 ID:IjZDzuUp
自分はもうあれナマだと確信してる
あのいかにもナマ好きそうなキャラ設定の数々
「〜な性格だが〜だ」を多用しすぎて上げたいんだか下げたいんだかわからん
結局どういう性格なんだか伝わってこない書き方
意味不明な句読点
生臭過ぎィ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 22:50:56.75 ID:btIgTUl4
気になってきたw
ググってみるか

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 23:05:37.93 ID:k5qPpDrd
よるくには設定見た時点でこれヤバイって思って
アーナスの名前流用がわかった時点で確信したけど
今回はそこまでの確信は持てないな、キャラの名前もあんま生臭くないし
とはいえライター発表しない限り発売日買いは絶対にしないけどね

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 23:14:32.31 ID:LXfQBj3g
>>743
「〜な性格だが〜だ」は■の悪癖でもあるからちょっと分からんのよな
でも注視はしといたがいいわな

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 23:43:15.39 ID:TuV91CTm
よるくにの時は名前流用と声優さんの一人二役で確信もてたけど
今回はゲーム側が出してる情報が少なすぎる

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 23:47:30.03 ID:E/gQwXue
正直同時期に出る他社のゲームと比べても出てる情報が少なすぎて
ナマ臭さを除いても様子見しちゃう状態ではある、あのゲーム

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 00:46:20.09 ID:AM7gL5/X
みんなで決めるゲーム音楽のサイトでよるのないくにのページが作成された時
「音楽とキャラグラフィックの評判は上々だが、シナリオ担当が黄金の絆や俺の屍を越えてゆけ2を手がけた生田美和だった為
シナリオの薄さと発売までシナリオ担当者を隠していたガストに対する不満の声は多い」
…という文を追加しておいたら、1ヶ月くらいは放置状態だったのにさっき消されてたわ

どこかの工作員でもきてるんですかね?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 00:48:37.76 ID:/c5cYpOL
関係ないとこで葬式始めんなカス音楽の話をしろって思われたんじゃないの

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 00:56:42.17 ID:aym6Sp6/
ゲームの評判を書くサイトならまだしも
ゲーム音楽のサイトならそりゃ余計なアンチ活動と言われても仕方ないだろ
工作員っていうのはな、こう例えば…

ゲームカタログの新約聖剣のページにある注釈の文章
>彼女の手がけた『サガフロンティア』や『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』のシナリオ *3
>を本作以後に叩くプレイヤーもいたが、それらは元来評価が低いわけではなく、所謂「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」の類である。
(『本作以後』と『坊主憎けりゃ袈裟まで憎い』が太字で強調されている)

藤原 健一郎 ?@HelloFujiken 2014年8月4日
>アセルス編も珠魅編もスクウェア時代のゲームプランナー生田美和が、世界観から生み出したものです。
>針の城の光る花を置いたり、影絵の過去イベントを組んだりも含めてね。
>坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって気持ちになられても、事実は変わりません。盗作なんてのも失礼な話ですよ。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 00:58:15.27 ID:AM7gL5/X
でもなー、ネットの評判で書かれてる不満点がそのまま載ってる作品のページもあるけどねぇ
約1ヶ月ももってたから閲覧者は大体納得してたのかとも思ってたんだけどな?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 01:03:16.09 ID:sELejET3
擁護するつもりはないしそのサイトも知らないけど、「音楽」ならともかく「ゲーム音楽」となればシナリオも重要な要素だと思うけどね

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 01:30:34.84 ID:IIRKYgFF
>>751
誰が書いたか一目瞭然っぽくて草

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 01:35:32.95 ID:pyT01oLA
冷静になって考えてみるとみみっちい内輪揉めに盛大に巻き込まれてんのに何故か涙流して石にならなきゃならんのだけど
そこのダンジョンに使われてる曲は今でも大人気なんだよ
だがそれは作曲者やダンジョン作ったグラフィッカー、そして商品にはとてもなれん腐れテラシスを
まともな売り物に作り上げた(アルティマニア見る限り原型は留めてない模様)ディレクター達の功績であって
どっから持ってきたのかわからん設定を右から左に臭気付加させて流してたナマデンの手柄にはならんのだよ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 02:38:03.84 ID:meRzCQOR
・開発チームに紛れ込んだナマデンという超絶お荷物
・試しに仕事を任せてみたらとても納品出来るレベルにないシロモノをこさえる
・一から作り直す時間はないので、周りが必死でフォローして修正
・なんとか製品としての体裁を整え出荷したところ、修正のおかげでそこそこ好評
・「修正のおかげ」という部分がスポーンと抜けて「アテクシの担当した部分が好評で売れてる!」と吹聴
・内情を知らない外の会社は「修正があった」という事は伏せられたままで「担当者ナマデン」という名前だけを売り込まれ騙される

こんな流れか
ネットも発達してなかった当時に情報に疎いオッサン人事あたりが「売上という数字」だけ見せられて騙されたりしてたんだろうな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 02:43:13.45 ID:sELejET3
これからはそうはいかないよな
ナマデン使うアホ企業なんて叩いてやるわ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 03:24:29.08 ID:Ri4n4dxq
まあでも原案だけでテキスト作ってないってバレちゃったからな
イベントやらなんやらはやったのかもしれないけど後から赤カブ置かれたのに憤慨した話読むとなんかそれも信用なんねぇよなって

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 03:39:30.54 ID:7OTcYM2k
313 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2015/12/07(月) 21:57:02.45 ID:lzLrwWEc
まぁ、戦闘システムは
そのまんま『クロノトリガー』のものを取り込んで(発展させて)いるそうなので、

「とりもどす」というのはこういう部分を指しているのだろう。

http://dengekionline.com/elem/000/001/158/1158177/

これについては、特にポジティヴにもネガティヴにも感じていない。

個人的にはとくに懐古的なものは求めていない。
2016年に発売される、シンプルなRPGとして期待している。

370 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2015/12/19(土) 11:53:39.35 ID:w8l2wmFX
>>369
>>313に私が書いているよ。

つうか、セツナスレは一時に大量にたっていて、
その時に別スレでその話題は既出。

支持者の中でも、文字通りのなつかしさを求めている人は、
あまりいないように見受けられた。

その点に関して反対するひとがいないのだから、
反応がないのは、ある意味仕方のないこと。

ゲハのレスだけど句読点の位置や文体が酷似してる気がする

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 04:54:04.50 ID:vcHgyo1I
>>759
なんか旦那の文章にそっくりで怖い

つかその電撃の記事でも足跡の話出てるね、全然珍しい要素じゃないのに
>雪深い道を歩くとじわっと刻まれていく足跡など、
気になってたゲームだけどもしビンゴだったら期待したものとは真逆のゲームだな

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 05:08:42.56 ID:3kB/3heG
自分に酔ってそうなキモいポエミー臭溢れるこの…
マジでフジケンくせぇなこれ

つーか懐古向けだろうが今向けだろうが何だろうが
ナマデンはマジで要らないんだよなぁ
何処向けにもならない自己愛溢れるド糞しか生み出せないお荷物でしかないってのは
これまでの色々な作品や件でよーくわかったし
起用する方も売上と信用を棒に振りたいのなら何も言わんが

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 05:14:02.55 ID:sELejET3
ホント無職旦那くせぇよなぁ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 08:06:10.06 ID:27KGPA0Z
>>755
宝石泥棒編ってだいたい曲が流れ出すタイミングが絶妙だったと思う
ティアストーンの曲は好きだよ、曲は(バドコロナの台詞なんて知らない)

珍約は逆にイトケンの曲を台無しにするような演出ばかりで
GB聖剣の名場面である「想いは調べに乗せて」がジャドに流れ始めるイベントも
フィールド曲が「聖剣を求めて」に変わるタイミングのイベントも全部抹消且つ改悪
原作の資料が無かったなんて言い訳にならないレベルで最低だった
あれ見て宝石泥棒編の演出はナマデンが考えたんじゃなかったんだなと思ったよ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 09:24:09.48 ID:J9B8Eo7g
>>759コピペから探したら、こんな書き込みもあった

64 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/19(土) 12:03:52.18 ID:w8l2wmFX
第一報の時から、個人的には非常に楽しみにしているタイトル。

長い間スクエニのソフトは買っていなかったが、
来年は、少なくともコレと『いけにえと雪のセツナ』の二本は確実に買うことになるな。

あとは、『サガ スカーレットグレイス』をどうするかだな。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 09:27:07.30 ID:VP5bU9Ys
>>764
あちゃー、もう確定だろこれ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 09:28:33.74 ID:tAiD9KuL
>>764
ヒエ~ッwwwwwwwwww

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 09:35:26.80 ID:VP5bU9Ys
これ、フジケンじゃないにしてもゲーム関係の仕事してるナマデンのファンの誰かがそれとバレないように2chに書き込んでるってことだよね?
それか精一杯深読みするならナマデンが例のスクエニ新作に関係してるっぽいという噂を聞きつけた何者かが関係者っぽく成りすまして書き込んだか

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 09:40:21.32 ID:J9B8Eo7g
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769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 09:46:54.02 ID:Ri4n4dxq
ここにいる人でクロノ新作と雪RPG買う奴はスタッフロール確認するまで待った方がよさ気やね
サガもか…?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 09:52:38.95 ID:J9B8Eo7g
補足
>>764はワールドオブファイナルファンタジーのスレの書き込み

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 10:10:06.93 ID:dfC3uQnn
>>769
うわあ…
ナマと決まったわけじゃないがどうしてこんなに仕事が舞い込むんだよ…

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 10:12:43.61 ID:J9B8Eo7g
>>759コピペ元のスレにあったこれも同じ人っぽい
>>764にコピペしたID:w8l2wmFXの発言「長い間スクエニのソフトは買っていなかったが」と同じこと言ってるし

294 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/12/06(日) 00:42:24.88 ID:uwC8wQC4 [1/2]
>>293
さぁ?どうだろうね。

そもそも本作の販売目標すら知らんからね。

とりあえず私は間違いなく買うがね。

もの凄く久しぶりにスクエニのソフトを買うことになるな。

306 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/12/06(日) 20:17:54.09 ID:uwC8wQC4 [2/2]
>>305
……どれだけ情報が古いのかと。

サガ2015(仮称)は正式名称が『サガ スカーレットグレイス』となり、
発売も2016年に変更になっている。

サガ スカーレットグレイス公式HP
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 10:18:32.09 ID:pyT01oLA
なんで2chなのに句読点ごとに改行してんだコイツ
自分の息継ぎ量に合わせて要らんところにまで、。増やしまくるナマデンみたい

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 10:28:57.81 ID:Tw7eV00M
ゲハでももろに浮くレスだなあ…
新作発表前後で本スレとかから流れてきたやつが陥りやすいパターンというか
変にキャラ作っちゃってるところはいかにも■信者ではあるけど

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 10:31:38.55 ID:J9B8Eo7g
仮説旦那っぽい書き込みがざくざく見つかってきたwww
もう少し見やすく並べて避難所にコピペしてみようかな
時間かかるから今日中は無理だと思うけど

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 10:56:02.36 ID:Y4VL0jRB
>>764
うわぁ…斜に構えた上から目線とお勧め2タイトルで一気に黒くなった
とりあえず人柱の報告あるまで買い控えよう、>>759,764,772ありがとう!
>>775
引用してすぐに見えるようにするのは良いね
次スレのテンプレ後にフジケンのアカウントと引用URL並べて個々人で
購入するか検討して、というようにすればアンチのネガキャンとは思われんだろ
ああそれと不確定だから該当スレに突撃するな、
突撃してるのがいたらこのスレと無関係な荒らしだとも書いといた方が良いな

さて昨日の新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 20時間前
>ちいさな子がリンゴ食べてる時、ほっぺたぷっくり膨らむのかわいい。

>最近あったマイブーム。「我が子ちゃん、おやつ食べていいよー」「わーい!」
>「あら、ルマンドにする?」「るまんど、るまんど、るまんど…」「あけましたよ、どうぞ」
>「ありがとう、ありがとう、ありがとう…」セルフエコー、マイブーム。

>最近あったいいこと。家族で夕ごはんの時のこと。「この納豆おいしい!我が子ちゃん、
>食べてみる?」「じゃ、ひとつぶだけ」「はい一粒」と、ご飯にのせると
>「んー!あたらしいの、とてくる!」と、てててと冷蔵庫へ。
>「まぜてみるー!」だって。おいしいもの、増えたね。

>最近あったいいこと?我が子が納豆を混ぜていた時のこと。「おかしゃん、これ!」と、
>我が子がお箸を振り回してる。「どうしたの?」「これ、なっとー!ふわっとなる!
>これ、ふわっとなる!」糸に絡まってた。

>最近あったいいこと。我が子が納豆をダイナミックに混ぜて、糸に絡まってた時のこと。
>「我が子ちゃんお箸の持ち方こう」「こう…」「小さく混ぜる」「ちいさく…」
>「いっきにご飯へ」「おー!」納豆お作法ラーニング!でも…
>「おかしゃん、すぷーんつかっていい?なっとうにげる」食べ方はこれからね。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
>これ、ふわっとなる!」糸に絡まってた。

それ周りが汚れるから諌めるとこじゃないですかね
ってか箸に絡まってるのか我が子ちゃんが自分の体に絡めようとしてるのか
微妙だがどっちにしろ糸「が」絡まってるんじゃないですかね

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 11:01:44.70 ID:a3/ICNj7
まさかWFFも臭いの?
双子主人公だし、トレーラーPVでなんか黒幕臭い女が日本語怪しい台詞吐いてるけど
まさか、だよね?

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 11:38:44.06 ID:X2uAHC+4
用心するに越したことはないだろう
ああ嫌だいやだ嫌過ぎる…これで確定だったら■ってアタマオカシイどこの話じゃないぞマジで

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 11:42:27.07 ID:7o+6syZ5
ロマサガ2リメイクはオリジナル(SFC)モードと一部ジョブを追加したガラケー版モードのみの提供と断言されてる。
アセルスや白薔薇が皇帝継承対象となったりコッペリアが普通の美少女ビスクドールとなったエンサガの要素をねじ込まれる心配はない。

セツナと佐賀グレイスは絶望したくないから予約しない、EDロールにナマの名前が載っていないことを確認するまで買わない。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 12:21:17.70 ID:bRy4M8ha
しんやくじゃない発言からナマデンと■eは完全に切れたと安心していたのに何この疑惑の数々

俺鍋炎上やなまくに隠蔽の騒動があったというのに
マジで■eがナマデン復帰させて新作や続編に参加させてたら
立ち直れないレベルで信用なくすぞ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 12:54:47.38 ID:g9GXUhc+
鳥山がFF13で看板ブランドを崩壊させるのを指くわえて見てただけの上層部
だからなぁ■e・・・ナマデンに頼むほど馬鹿なわけ無い!と断言できないのが怖い

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 13:04:30.15 ID:3kB/3heG
■eでもお、これは面白そうと思ってたタイトルに
次々とナマ疑惑降りかかってて笑えない状態になってきたなー
とりあえずフジケン臭い書き込みのお陰で雪RPGとWFFは様子見しますわ
クロノは業界人ぶった書き込みでサガグレイスは名前出しただけ…だと思いたい

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 13:16:27.15 ID:Y4VL0jRB
先日の■eのアンケにしつこいくらいFF15の画像や動画がFFにふさわしいですか?って
項目があったから実験的過ぎると思ってる人もいると思いたい

実験といったってナマデンなんて使わなくてええんやで

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 13:21:03.09 ID:J9B8Eo7g
避難所にまとめるべく検索中なんだけど、これだけ先にここにコピペさせてくれ ID:pNIsl+eEに注目

ソフィーのアトリエのソフィーちゃんが可愛すぎるんだが [転載禁止]c2ch.net(過去ログ行きのスレ)

77 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/07(月) 23:11:26.47 ID:2MAu0l0A
よるくに4000円で売ってたから買おうと思うんだがどこがダメなんだ?

88 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/12(土) 19:20:48.71 ID:pNIsl+eE
>>77
ゲーム自身に特別ダメなところは見出さなかったな。
十分に楽しんだ。

ただ、誤解している人がいるそうなので、一つだけ忠告を。

世界は狭い。設定があるだけで壮大な物語なんてモノは展開されない。
プレイしている感覚としては少人数の舞台劇にむしろ近い。

私は最初から気づいていたので、何とも思わなかったが、
世の中には大河ドラマがはじまるかのように錯覚していた人間がいるようだ。


同日の書き込み(>>759コピペ元と同じスレ)
339 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/12/12(土) 21:52:12.03 ID:pNIsl+eE
>>333
販売結果は知らんが、個人的には迷う余地のないラインナップかな。

『いけにえと雪のセツナ』を買うよ。

たまに欲しいソフトの発売日が被る(or近接する)ことがあって、本気で困るな。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 13:25:29.11 ID:Tw7eV00M
アッ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 13:30:55.41 ID:Y4VL0jRB
まとめの人乙

フジケンの一人称「私」だし勘違いした奴が悪いって思考だよな…
仮に>>784みたいなステマで売れたって中古かもしれない=発注元の利益や販売数
アップにならないしヘタすりゃアンチを増やすだけだが
そんなことにも考えまわらないんだろうな

まぁフジケンだってこと自体仮説だが

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 13:36:43.35 ID:3kB/3heG
このよるくにの書き込み完全に身内及びフジケン思考じゃねぇか
問題点そこじゃねぇよっつー内容をドヤして書いてる辺りが最高にフジケン臭すぎぃ!

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 13:37:26.30 ID:GYeAICk2
おいいい加減にせえよナマデンとフジケン

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 13:44:04.26 ID:JMAktSFI
高尚ぶった言い回しと特徴的すぎる句読点&改行
どうして尻尾を隠してられないのか臭いきついよスカンクか
いずれにせよ雪は公式にある文章だけでもかなり過呼吸で苛々するし様子見だわ

こうして自主回避に努めなきゃならない「ユーザーさん」て…
まとめの人ほんと乙

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 13:52:57.35 ID:IIRKYgFF
つーか2ちゃんで句読点つけて一人称が私って時点でもう…

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 13:53:39.68 ID:J9B8Eo7g
これも追加しておく ID:1rTaktBtに注目
ソフィースレでよるくにの話題が出るのは理解できるけど必死に擁護してるやつなんだろうねー
文体にめちゃくちゃ特徴あるのも気になるねー
それっぽい書き込みがやたらとあるので、今日明日でまとめられる量じゃない

ソフィーのアトリエのソフィーちゃんが可愛すぎるんだが [転載禁止]c2ch.net(過去ログ行きのスレ)

3 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/09(月) 21:34:24.14 ID:IJ57uNgh
よるのないくにクソゲーだったらしいじゃん

4 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/10(火) 07:00:51.75 ID:1rTaktBt
>>3
そういうことはプレイヤーの価値観によるが、
私はそんな感想はまるで抱かなかったな。

5 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/10(火) 07:04:30.81 ID:1rTaktBt
>>1
ソフィーさんは確かにかわいい。

しかし、個人的に圧倒的本命は、
パメラ・イービスさんだ!

https://www.youtube.com/watch?v=8bnKLXcrr2M

7 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/10(火) 07:51:47.04 ID:rXEYM/XK
よるくには普段ガストの作品買ってる奴と、衝動的に買ったにわかで評価が結構分かれると思う
主に期待値の点で

10 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/10(火) 19:21:18.74 ID:1rTaktBt
>>7
ちなみに、私はもの凄く久しぶりにガストのソフトを買った人間だよ。

期待値というのはよく分からないな。

思ったよりお笑い要素が濃かったことと※1、
移動中に何故か一切ジャンプができないこと※2を除けば、

およそ「期待」通りだった。


  ※1 こちらは特にネガティヴには評価していない。
  ※2 勿論、こちらは良く評価していない。ていうか、理由が分からん。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 13:57:09.23 ID:s2yaF6uc
雪RPGは旧スクとかスクエニの出身の人が関わってるだろうし、ナマがコネクションを駆使して
入りこんだ可能性はある
フジケンも元はスクの人じゃなかったっけ?

セツナ→刹那
クォン→久遠
ヨミ→黄泉
ジュリオン→女騎士(白目)、女なのに男っぽい名前(参考:「ジュリアン」はフランス圏の男性名)
キール→?

ジュリオンが臭い
気のせいならそれでいいんだけど
ナマのちょっと前の雪に関するツイートも季節的にちょっと早いし
・・・何でこんな疑心暗鬼にならないといけないんだろう

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 13:57:37.57 ID:JMAktSFI
忘れてたけど最初にゲハで察知した>>759も乙
ここの探偵のサーチ能力頼りにしてる

>>791の最後のレス見るとシナリオは全肯定ってことだよな
フジケン仕事しろやアッこれが仕事か
まあまだ仮説だけどねー

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 14:00:33.16 ID:IIRKYgFF
レス浮きすぎだろこれ
2ちゃん初心者かってくらいコテハン化してるじゃん

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 14:06:22.74 ID:3kB/3heG
まとめの人本当に乙です

よるくにはガチなガスト信者からも普通に気になって買った人からも
総じてなにもないくに扱いでかなり辛口評価されてたのに何言ってんだコイツはって感じだよ
実際ガスト側の売り方もまさかの内容ほぼ全公開というかなりの投げやりぶりで捨て駒扱いに感じたしなぁ
キャラデザさんや声優さんが気の毒だったわ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 14:17:12.00 ID:pCO01+7A
フジケンのなりきりだとしたらかなり巧妙だな
なりきるメリットがまるでわからないけど
フジケン本人なら底無しのバカ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 14:23:56.04 ID:J9B8Eo7g
とりあえず今分かってることは
ゲハで某雪RPGを買う!と宣言してる人が、よるくに擁護をやっていたってこと
>>759のおかげでいろいろ発掘できそうだ、ありがとう!

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 14:30:15.20 ID:7o+6syZ5
名前の綴りは公表されてる?

ドイツ語のKiel、英語のKeeleだったらセーフ
フランス語綴りのKirだったらアウト

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 14:37:31.07 ID:aym6Sp6/
>>784
フジケンかどうかはわからんがフジケン並にアレな人であることは間違いないな…

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 15:04:47.98 ID:gnsL3D9t
>>798
公式サイトのソースコード内では 「target=

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 15:08:14.79 ID:gnsL3D9t
800がうまく表示されてなかったので追加
target="kir"とかli class="kir_1"とか「kir」で表記されてる

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 15:12:25.41 ID:s2yaF6uc
>>801
表には書いてないけどソースコード見るかぎり「kir」だな
ジュリオンの綴りは「julien」
両方とも固有名詞だから最初の字は大文字になるだろうけど

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 15:12:47.65 ID:pCO01+7A
>>801
アカン…

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 15:38:40.13 ID:lv7cz9Xh
>>776
エコラリア(反響言語)ってやつかな
我が子ちゃんって何歳なんだろう
ナマの書き方が悪いのか発達を心配してしまう

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 16:01:00.36 ID:+HvojymJ
俺屍スレでナマデンエロイ言わなくなったのは
新作宣伝工作に忙しかったからか

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 16:08:03.51 ID:KvL8K7k1
>>804
ウィキペディアやナマデンブログなどの情報が正しければ我が子ちゃんは現在小一。
来年には二年になる小学生だよ。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 16:22:05.31 ID:lv7cz9Xh
>>806
ありがとう
我が子ちゃんの事考えたらかわいそうになってきた
我が子ちゃんは普通に喋ってるけどそれをナマが幼児語に変換してるのかもと一瞬思ったけどそれはそれでかわいそうだ
ツイートがナマの妄想会話であるこどを祈ってるよ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 16:41:07.26 ID:xNBSFr8G
キール…ロワイヤル…うっバブルが

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 17:03:23.06 ID:ao/oCPou
>802
フランス綴り確定か。雪国オワタな。

Julienはユリウス・カエサルのフランス読み・綴りで男にしか付けない名前
Kirはフランスでは家名につけるものでパーソナル・ネームには使わない。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 17:16:04.72 ID:cN7nQkB3
(ノ∀`)アチャー

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 17:48:56.75 ID:fA9FQUx3
Julienって日本語だと一般的にはジュリアンって表記になるんじゃないの?
わざわざジュリオンにしてるって事はそう読む場合があるのか、一種のテラシス的捻りなのかな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 18:39:22.91 ID:TTvXjjuo
>>802
ブラック確定っぽいしスタッフロールで関わってないの確定してから買うわ
俺屍といいなんでよさげなタイトルばかり侵蝕すんだよクソが

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 19:27:22.46 ID:ao/oCPou
>>811
ジュリオンと読ませたければポルトガルの男性名Juliãoかラテン語Juliaoを当てるしかない。

男性名 Julian ジュリヨ(ン)
男性名 Julien ジュリア(ン)
女性名 Julienne ジュリエン(ヌ) 
よだん Juliaanske 小便小僧(像)の本名

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 21:39:16.69 ID:3iwiQNx/
一応開発元の方に「スタッフ公表してよー」とメールしてみたがいまだ返答はない

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 21:57:14.71 ID:+HvojymJ
まあ言いたくないだろうね

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 22:36:28.00 ID:s2yaF6uc
品位と高潔さを併せ持つ騎士の鏡のような人物>ジュリオン
なんかこういうほぼ一緒じゃねーかっていう比喩表現を併せ持たせるのってテラシス表現だよな
ナマじゃなくても「鏡」じゃなくて「鑑」だろうそこは

あと、穿った見方しすぎかもしれないけどヒロインの紹介文の「お人好し」で思い出した

雪ヒロインの紹介文↓
>いけにえとして、最果ての地に赴く宿命を背負った少女。
>島の人々のために自らの命を捧げることに躊躇いはない。
>素直で純粋。危険な旅の只中であっても、自分より護衛隊の
>心配をするほどのお人好し。
>しかし、いけにえ としての宿命を果たす、という信念が、
>彼女を何よりも強くさせる。

エク蝶のジゼの紹介文↓
>恋人のもとに戻ることを夢見る、中級死神の少女。
>おひとよしだけど、芯が強い。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 22:42:36.15 ID:z8+1TR6o
あんま関係ないが
>危険な旅の只中であっても、自分より護衛隊の心配をするほどのお人好し。
これごく普通のことでお人よしって程か
危険な旅の最中に自分の心配だけしてたらクズじゃん

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 22:59:03.09 ID:eNvLuvwh
伝説の蝶よんだことねぇけど
あらすじ投下見る限り、ジゼってお人よし…だっけw

おひとよしとは!!
何事も善意にとらえる傾向があり、他人に利用されたりだまされたりしやすいこと、を言います。

+観点;気が良い人、人の良い人、まじめな人、純粋な人 など

冷笑的観点:人間が甘い人・幼い人・幼稚な人・ドジな人・相手に合せるだけの人
優柔不断な人・だまされ安い人 など

中立的観点:頼りない人・温室育ちな人・なめられやすい人・はがゆい人
ひ弱な人・鈍い人・未熟な人 など

意外とあってた(小声)
+は人がいい(ふりをしてて)、自分の欲望に純粋(笑)で、何事も自分の都合のいい善意しかみないって点において(r

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 23:14:11.31 ID:eNvLuvwh
>>817
自分より護衛隊の心配=危険な旅なら自分の方がかわいいでしょ!
この子は他人思いで純粋なの☆自己犠牲精神高いのぉ☆テラシスってことっぽいけど


まぁ、ナマじゃないといいね…これ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 23:49:10.99 ID:pyT01oLA
産まれる前から短命の呪い(売上的な意味で)&種絶の呪い(続編的な意味で)とか何の罰ゲームだよ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 23:52:53.95 ID:xwpjOGis
よるのないくにが怪しいって一番最初に書き込まれた時
しばらくナマのテラシスツイッターが止まったんだよねw
「やべっ…バレた」って感じで。
今回も、テラシスポエムや愚痴は止まって、
当たり障りのない我が子ちゃんのことしか呟いてないw

これってビンゴかも?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 00:08:39.68 ID:ooAaYv5N
暇だけは人よりもずっとしてるだろうし当然ここも見てるんだろうなー

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 00:37:38.36 ID:VAJgh/gQ
>>791
こういう擁護(=ほぼ関係者)をする奴って大概数分経たない内に連続でレスするけど
ひどくみっともない行動としてうつってるって自覚は…ないんだろうなぁ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 00:42:08.67 ID:DaCYZ2ol
>>818
肉欲を伴わない献身的で純粋な気持ちである純愛というテーマの解釈でネグレクトビッチとヤリチンカップルを出したナマデンだもの
今更ナマデン的お人よしが能天気頭パッパラパーでも驚きはしないさ…
しないけどなんでこいつは目の前の箱使って言葉の意味を調べないのか

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 01:13:29.39 ID:Xhnul685
多分「おひとよしだけど芯が強い」ってナマの自己認識だと思う
おひとよしだから情に流されたり騙されたりして
割にあわない目に遭い続けてるってことなんじゃないか
常に被害者だけどそれに負けない健気な私

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 01:27:10.51 ID:LzP077Rr
被害者ぶってるけど実は加害者

しかし気になるゲームがどれもこれも生臭いって酷いな。◼eのゲームはもう怖くて予約出来ない

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 02:23:53.56 ID:Mym6Nbxd
まあ本当にナマだとしたらスクエニ何故使うんだとは思う
このゲームも俺屍炎上前に企画されてた可能性ある?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 02:57:42.73 ID:w6l9Bcoi
今のタイトルになる前にプロジェクトsetsunaとして発表されたのが今年の6月
企画自体は当然その前から動いてる訳だから、発表の1年前くらいからと考えたらギリギリ俺屍2発売前になるんだよな
まあ同時に3本も4本も関わるのはさすがに物理的に無理だろうし
俺屍2炎上前に潜り込めていたとしてもここら辺が打ち止めだと思う
これ以降に名前を聞くようだったら本格的に雇う側も頭オカシイと判断していいと思う

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 04:43:47.96 ID:176lh6f4
雪セツナは諦める
諦めるがっ…WFFはやめてくれ…!
ナンバリング主人公やNPCたちがナマ汚染されるなんて見るに耐えない
俺屍2以上の思い出ブレイクされたくない

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 07:59:24.91 ID:yT5lYFtv
WFFやっとどういうゲームか知ったんだが、モンスターを集めて一緒に戦う感じなのかな
それで思い出したんだが、少し前ナマデンが「モンスター仲間にするゲーム」の話してたような

ごめん何でもない
モンスター頭に乗ってる絵可愛いよね(白目)

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 08:18:17.44 ID:lIdvXTkR
何かもう状況証拠だけで真っ黒っぽくて嫌になるね

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 08:53:15.37 ID:ofN091p8
>>816
えっ鏡は原文ママなのか
ナマデンじゃなくてもスタッフの日本語力ェ…
>>821
今確認したら新作我が子ちゃんツイすらないな
日曜に>>776の内容書いてからとまっとる
偉い人に怒られて下請け法フンガーしてるのかなw

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 08:58:07.83 ID:R7pkPlFR
>品位と高潔さを併せ持つ騎士の鏡のような人物

■「品位」(wikiやweb辞書を参考)
・品位(ひんい、dignity)、または人品、気品、品格とは、気高く尊敬を買う人徳と、品格に満ち満ちている様をいう。
・外面的な修練も品位には欠かせないが、基本にあるのはむしろ内面にあるといえる。
 例えば、落ち着いた態度や節度、言葉遣い、他者や周囲への気配り、遠慮、謙虚さなどが重要な要素である。
(ちなみに気高いは1 すぐれて上品に見える。気品がある。「―・い雰囲気」「―・い心」2 身分が高い。高貴である。)

■「高潔」(各種web辞書を参考)
・[名・形動]人柄がりっぱで、利欲のために心を動かさないこと。また、そのさま。「―の士」「―な人柄」
・「高潔」は、人格やその人の思想が立派で気高いさまをいう。

わざわざあわせ持たなくても、「品位」の中に高潔さが内包されてる気がするw
それに騎士の品位と高潔さは、それを持つのが当たり前に要求されるレベルのものじゃないかとも思う
騎士の鏡なら忠誠、公正、勇気、武勇、慈愛、寛容、礼節、奉仕、はどこ行った?ってなるw
あっでも”ような”だから叙勲されてない、単に先祖が王族だっただけで今は一般人という可能性もあるのか?

品位&高潔(dignity & nobility)……聖なる力と、 邪悪な力を合わせ持つ(ホーリー&ダーク)…ウッアタマガ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 09:10:37.01 ID:lDUJ699+
俺鵺の音声収録が2013年10月頃開始(ソースは制作日誌2013.10.24アップ分)
つまりこの頃にはナマの俺鵺シナリオの仕事はだいたい終わってる

なまくにの音声収録は2014年4月〜(ソースはナマツイ)
つまりこの頃にはナマのなまくにシナリオの仕事はだいたい終わってる

俺鵺発売は2014年7月だから、それまでに新しい仕事の話が入ってもおかしくないと思う
音声収録後も細かい仕事は残ってるだろうけど、メインシナリオさえ終わっていれば
仕事入れられるだろうし、フリーでやってるならドンドン仕事入れないといけないよね

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 09:24:32.67 ID:6uiCHtrr
雪RPGってブレイブリーデフォルトの続編のブレイブリーセカンドがニコ厨に媚びたようなテキストになって
絶望した懐古ファンが懐古向けと期待してるソフトなのにナマ爆撃なんかしたらスクの懐古ファン根こそぎするんじゃね
まあそうなったとしたらナマに依頼したスクエニの自業自得だからしょうがないが
他のメーカーなら仕方ないが、過去にいろいろナマが悪業積んでるスクエニだからな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 09:27:33.15 ID:xtD/Lewa
もしナマデンが関わってるとしたら、盛大に爆散したいんじゃないかな
俺鵺発売前だったとしてもナマデンセンセイの実力はよく解ってただろうし

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 09:35:47.56 ID:DaCYZ2ol
だからこそ旧約リメイクがこれはしんやくではないって早い段階で言ったんだろうか?
うちには関わらせねーぞという強い意思か…

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 11:24:45.24 ID:r68XYN8I
JRPG宣言…トキトワ…うっ、頭が

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 11:27:30.91 ID:Mym6Nbxd
俺屍前に営業、コネと俺屍の(詐欺)宣伝効果で今回は行けるんじゃないかと思わせて企画通す

俺屍爆死炎上、スクエニ企画を白紙に戻そうとするも下請法ちらつかされ仕方なく進める

仮説ですよ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 12:40:44.22 ID:rhDHFK39
>>837
にどとゲームがナマにそまらないよう
みまもってくれますか?

いやほんと頼むよ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 12:40:57.05 ID:o9U7mAY4
■がライター出さないって警戒したいとこだな
あそこクリエイターを前面に出しまくるじゃん

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 12:44:47.29 ID:Ei9KvWcv
開発は外部会社だからその辺の兼ね合いか
なんにしても情報待ちかなあ
安心して発売日に買えるようになりたいわ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 12:49:47.24 ID:o9U7mAY4
>>842
開発は外注でもフレーバー部分(アートとか音楽とかお話)は大体表に出してくるからさ…良くも悪くもそこは押してくる
どうなるかなあ本当

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 12:50:01.06 ID:Q7Vbjcco
戦闘説明の熱の入れように対してストーリー説明が最低限以下なとこ見ると
少なくともシナリオ重視のゲームじゃなさそうだし、ほんとにナマあり得そうでなあ
PS時代のRPGってシナリオ濃い小ネタ多いボリューム感ある作品イメージするけど
懐かしい戦闘スタイルを綺麗なグラでって方向性なのかね

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 13:12:06.76 ID:k5eCmfxn
>>844
なんかのイベントでも開発者がほのめかしてたけど露骨に意識してるのはクロノトリガーだと思う
サガフロとか聖剣とはあまり接点がないから大丈夫じゃないか?と言おうとして
そういやナマデンってクロノクロスに間接的に関わってるんだっけと思い出した…

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 15:15:12.91 ID:miOBMOSR
ラジカルドリーマーズだったか>間接的
しかし雪RPG疑惑への出てから本当に呟かなくなっててワロえないし
フジケン疑惑の書き込み以降の流れがよるくにの時と同じものしか感じないんだが…

>>335
もしナマだとしたらの話だが聖剣もFFもシリーズものだったからで
完全オリジナルでやらせたらいけるんじゃという思いこみかフジケンの売り込みで起用したのかもな
とはいえ完全オリジナルでも絆でやらかしてる訳だしなぁ
それと伝説の蝶ももっと早くに多くの業界関係者達に知れ渡るべきだった

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 15:21:39.13 ID:2t9g1yA7
>>846
呟かないのはまた箝口令出されたからだったりしてw

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 15:24:04.92 ID:miOBMOSR
あ、しまった文章が変な事になってる
雪RPGへの疑惑が出てから、だったすまん

それに業界関係者に知れ渡るべきだったのも蝶より
アセルス編が話は河津神と原案は元ネタ作品のお陰であって
ナマの手柄なんか実質殆どなかったという事かもしれない

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 15:31:53.09 ID:k5eCmfxn
そもそもシナリオにかぎらずこのゲーム開発してるスタッフってのがよくわからんのよね
スクエニが作った子会社が担当してるらしいけど
なんか元スクエニの外部スタッフとかに声かけてそうではあるんだよねぇ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 15:37:53.89 ID:nsj+ppeq
スクエニって何のプライドなのか知らんが元自社スタッフ以外の
外部スタッフ絶対使わないよな・・・特にシナリオライターはまともな
のいないのに頑なにちゃんとした外部の脚本家使おうとしない

FFなんざムービーに使う金の一割でも使えばまともな外部ライター
くらい雇えるだろうに

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 16:05:17.50 ID:r68XYN8I
最新PVのなかでセツナが主人公に「ありがとう」と別れを告げている場所が
クロノトリガーの古代世界でクロノが死んだあと魔王と対話するシーンの崖や
死の山でクロノが復活する山頂にそっくりでモヤモヤする。

メインキャラクターの類似性をならべると
セツナ=サラ=リュリュ=真珠姫(生け贄の運命をあっさり受け容れる)
ジュリオン=キッド=アセルス=アーナス(いけにえを守る高潔で高貴な男装の麗人)
蒼い仮面の主人公=瑠璃=魔王(女王ジールに近づく仮面の魔導士)=ギル=ジャキ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 16:13:12.34 ID:Ei9KvWcv
外れてたら笑い話で済むけど
これでビンゴだったらナマアンテナの精度が高すぎてそれはそれでイヤになりそう
知らずに買って絶望を味わうよりはマシか・・・

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 16:33:43.21 ID:LzP077Rr
開発外部じゃなくて◼の100%子会社じゃん

>スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、米国ロサンゼルスで開催されている「E3 2015」において、新規RPGプロジェクトとしてProject SETSUNAを立ち上げ、その開発のために日本発RPG専門スタジオとしてTokyo RPG Factoryを発足させたことを発表した。

コネで潜り込んでそうで嫌な予感しかしない

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 16:35:18.98 ID:ofN091p8
一作目から爆死確定なんて嫌だなぁ
外れてくれますように

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 17:01:20.43 ID:Xhnul685
メインじゃなくてもどっかしらに忍び込んでそうだよなあ
鏡と鑑の違いに気づかないような奴しかいない訳だし
ナマみたいなダニに仕事が途切れないこと考えても
ゲーム業界の基礎体力が落ちてるのかと思ってしまう

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 17:04:41.40 ID:Mym6Nbxd
まあソシャゲ全盛の現状見ればね

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 18:48:40.25 ID:k5eCmfxn
>――御社のカンファレンスでは、新スタジオ“Tokyo RPG Factory”の発表もありました。
>あれは、どういったコンセプトで?

>松田 じつは、スタジオ自体は昨年に設立し、採用サイトも立ち上げていましたので、
>「これはなんだろう」と少し話題にはなっていたようです。基本的には、王道で
>ストーリードリブンなRPGを作るスタジオです。インディーゲーム開発のような
>やりかたで、作りたいと思うものを、賛同してくれるクリエイターといっしょに作る、
>という作りかたでやっていきます。王道のRPG、というビジョンのもとに集まって
>くれたスタッフのために開発場所を用意する必要があるので、スタジオを設立したという経緯です。

>――では、開発チームは外部スタッフが中心で、プロジェクトごとに人を集めると。
>松田 結果としてはそうですね。フリーランスで参加してもらっているスタッフも何人かいます。

うーむ…

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 18:57:24.36 ID:lIdvXTkR
>>857
こいつはくせえ、生臭さがプンプンしやがるぜ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 19:02:48.18 ID:lDUJ699+
最初に某雪疑惑持ってきた人も「フリーランス参加がいる」を警戒してたな
ナマの去年のツイを洗ってみるか

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 19:10:43.29 ID:oJ54NHq9
しかしこれで当たりだったらここのサーチ能力すごいな
こんな情報が集まるぐらい多くの人に恨まれてるってことでもあるんだろうが

>>821
ナマデンってほんとにここ見てるのかな
それでも何一つユーザーの気持ちが伝わってないってすげーホラーだ
悪役になりたくない、憎まれたくないって思ってるのは何となくわかるけど
そこまで頑なに人の意見をシャットアウトしなくても…って思う
今までの人生で、あれは間違いだったとか思うことないのかな
普通の人なら善良な市民だったとしても悪いことをしてしまった経験ってあるもんだけど

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 19:35:11.49 ID:g233ujIl
これだけアンチスレに人が居て
日本中にはこれ以上に好きな作品を穢された人間が居るっていうのに…もうお天道様の下歩くな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 19:39:08.11 ID:lDUJ699+
漫画や小説なら、嫌いな作者を避けるなんて簡単なのに…

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 19:40:14.79 ID:rhDHFK39
>>857
ストーリーが大事ならナマデンなんかまず排除すべき
プロジェクト、下手すりゃ会社ごと短命種絶の呪いにかかる
しかも後で安らかに眠るなかれとばかりに死体蹴りしてくる

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 21:16:07.03 ID:o9U7mAY4
■でストーリードリブンとか言ったやつに鳥山求くんってのがいてだな…

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 21:17:14.45 ID:Mym6Nbxd
ナマと鳥山求と月光の併せ技だったりしてな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 21:35:26.26 ID:yT5lYFtv
ストーリードリブン=物語主導か、鳥山氏とセット検索して初めて知った>>864さんありがとう
シナリオ(担当の自分を)大事にしろ!と主張するナマデン垂涎の開発環境じゃないかな
マジでやめとけ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 22:45:54.41 ID:g233ujIl
ストーリードブリン?

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 23:51:53.62 ID:aF6edxgX
ストーリーゴブリン?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 00:29:26.42 ID:jzJ7ASI6
ゴンブトリ?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 00:54:02.83 ID:rk0reRta
そう言えばごんぶとって今も売ってるのかな

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 00:57:18.54 ID:ZQLJp7HK
>>870
あぶね、レスに乗っかろうとしたらここナマデンスレじゃねぇかw

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 01:26:35.49 ID:rk0reRta
乗っかっていいのよ?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 07:00:00.01 ID:9Z+8t3+l
>>821
そんなのあったっけ…忘れたけど<止まったとか
今回は風邪だったらしいぞ。馬鹿でもひくんだなぁ。一生風邪ひいてろよ。おとなしくていいし。

2015年12月22日(火)
>風邪を引いて寝込んでる。
>我が子がぬいぐるみを持ってお見舞いに来て、ぬいぐるみ置いていくのかな?と思ったら、一緒に布団に潜り込んで眠ろうとする。
>うれしいけれど、うつらないように、はやめにバイバイ。寝ないと治らなさそう。そういう時期なんだろうと思う。休めと言われてるのだろう。

後、なんかつまんねー夢みてたんで、アセルスはアテクシの夢が元とかのたもーしてたんで
ゲームに落とす可能性。具体的には双六が関係すると怪しい

>夢を見た。双六版のようなものがあって自分は2マス目にいる。ここで迷いが生じたらどうする?と聞かれた。
>1マス目に戻るか、3マス目に進むかだろうか?と思うと、視点が上がる。
>全体を見ること?と思うと視点が下がり、2マス目に着目する。
>前と後ろと全体だけでなく、足場を見ることかと思う

>1マス目を後ろ、3マス目を前と思わなくていいとも感じられた。
>それは2マス目の隣であって、どちらに行くにも1マス分移動するエネルギーが要ると。
>だから遅れてしまったと悩まなくていい。どちらも進んでいる。選んで動けることがいいことだとのイメージ。
>なるほど。忘れないようメモしておく。

>たぶん、どこかに辿り着くことに意味があるのではないんだね。
>ゴールテープを切ることが目的ではなくて。動いていることに、意味がまとわりついていくんだろう。
>良いも悪いも、そこなんだろう。

努力すること(笑)が大事でゴールはどうでもいいの。投げっぱなしでもいいし
結果はどうでもいいのよぉって事ですかね…<動いてる事に意味がとか

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 07:16:54.40 ID:9Z+8t3+l
これね、ナマじゃなかったら 
全体を見ることが大事だとか、
躊躇して動かないより動いていったほうがいい、たとえそれが後ろに下がる=失敗等である結果でもいいとかって素直に読めるんだけどね
ナマだから歪んで解釈してしまうな…(白目)汚染されてるのかもしらん

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 11:23:47.49 ID:MvttaDGz
>>動いていることに、意味がまとわりついていくんだろう。

どうして「結果は後からついてくる」と自省できないんだろう

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 11:47:24.26 ID:dLD00bBT
この人に自省とか自己の客観視とかの能力与えたら死んじゃう

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 11:53:43.67 ID:ASuNrpXK
>>875
本当こいつの性格も言語センスもチョイスも大嫌いだわ
意味がまとわりついていくってなんだよ気持ち悪い言い方するんじゃねぇよ

あと双六「盤」だよな?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 12:16:43.91 ID:U/lv3OlK
>ここで迷いが生じたらどうする?
この質問が意味不明なんだが…

例えば就活で
内定ももらってるが他社を受ける時間もまだあるっていう状況だとする
そこで「今迷ったと仮定したらどうする?」と訊かれる
あるいは自分で振り返ってみる

迷ってても迷ってなくても考える意味なくないか?考えるべきはそこじゃないだろ
ナマデンは普段からこんな謎の質問してるの?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 12:29:56.10 ID:oajEswE+
常識や社会性が欠如してるというか障害なんじゃないかってレベルで曲解して事実を受け止めてるから
これで周囲とうまくやれてるのか疑問だわ
旦那は間違いなく同類だから異常に気づけない

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 12:36:36.89 ID:EtSjdQtX
>>意味がまとわりついてくる

まとわりついてくるって言い方w
ここでも、まとわりつかれて悩まされる悲劇のヒロイン気取りか。
このオバサンは、どうしてこう愛されヒロイン♥か悲劇のヒロイン(涙)じゃないと気がすまないの?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 12:37:56.97 ID:MvttaDGz
>>874あなた疲れてるのよ
>>878と一緒に365歩のマーチを歌ってらっしゃい

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 13:16:52.05 ID:E0iNOZ6v
ナマシナリオは双六にたとえるとスタートの次のマスがゴールになってるようなのばっかりですけどね…
過程も何もなしにいきなりナマが持って行きたいゴールに飛ぶから
「この双六つまんない」ってユーザーに言われるんですよ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 13:25:19.42 ID:qiSrGBaZ
「まとわりつく」→「まつわりつく」を見よになってたから「まつわりつく」で検索した

まつわり‐つ・く〔まつはり‐〕【×纏わり付く】
[動カ五(四)]
1 からみついて離れない。まとわりつく。「ぬれたスカートが足に―・く」
2 そばにいて離れない。いつもつきまとっている。まとわりつく。「子供が母親に―・く」「助けを求める
声が耳に―・く」

あとゲハでフジケン疑惑のある人の本日のレス↓

401 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/12/23(水) 08:33:13.60 ID:9tQQHWj2
>>400
私は妻帯者だよ。

まぁ、私の話はこの辺で。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 13:28:12.78 ID:VHvp6EqC
某雪スレに貼られてた画像(ファミ通か電撃の記事?)
ttp://upup.bz/j/my82509mlBYtFItvCr_uBDw.jpg

メーカーから提供されたものをそのまま載せてるんだろうけど
漢字間違いすぎだろ!

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 13:48:41.51 ID:jzJ7ASI6
>>883
ID:9tQQHWj2気っ色悪ぅぅぅぅぅ
たった二行でここまで自己顕示欲とマウンティング欲だだ漏れにできるなんてフジケンじゃなかったとしても寒気がするほどキモい
フジケンなら吐くほどキモい

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 13:57:44.20 ID:fbCzKzUQ
>だから遅れてしまったと悩まなくていい。
>どちらも進んでいる。選んで動けることがいいことだとのイメージ。

スゴロクで例えた夢の内容とそこでの行動がやけに具体的ですがてんてーは明晰夢でも見てるんでしょうかw
エア夢じゃないよね?wイメージを感じたそうですが自分の夢ならそれは願望が出てるんじゃね?
「だから遅れてしまったと悩まなくていい」がそう思い込みたいという願望に見えるんですが
迷ったら/1マス目に戻るか、3マス目に進むか(シナリオを変更したくなった/書き直すかそのまま進めるか)
動いていること(とにかくシナリオを書くこと)、まとわりつく良いこと(シナリオが出来ていくこと)、
まとわりつく悪いこと(スケジュールの遅れ)、だったとしたら
某雪RPGが万が一発売延期した場合ライター疑惑がさらに深まりそうですね

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 14:23:24.95 ID:sUa/rIwQ
鏡も大概だが品位と高潔「差」もワロタwww
たとえ生がいなくても、日本語がこの有り様のゲームとか買おうと思わないな。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 14:26:27.87 ID:E0iNOZ6v
>>884
鏡はともかく高潔差はちゃんと校正してない雑誌が悪いんじゃねえかなw

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 14:36:53.19 ID:CLnGbYHe
言葉として間違ってるわけではないんだが「執着」と「信念」を同列に並べてるのもなんか気持ち悪い
それぞれの言葉の一般的な意味合いがネガティブとポジティブで真逆だし

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 16:56:42.31 ID:qiSrGBaZ
ナマみたいなのがのさばっていられるんだからゲーム業界が斜陽になったのは自業自得だろうに、
「とりもどそう、ぼくたちのRPG。」って雪RPGのキャッチフレーズは的外れだと思う
しかもそのキャッチフレーズで出してきたものがクロノトリガーとFF10を混ぜたような何か

懐古とかいうレベルじゃなく昔の作品の焼き直しを堂々と出してキャッチフレーズで正当化してくる
あたり、1990年代にゲーム業界で働いてた人の中にはナマデン脳が紛れ込んでるんじゃないかと
考えてしまう
ナマの場合は常にアセルス編(実際書いてない)の焼き直しだからレベルが違うけど

それと「いけにえ」ってなまくにのヒロインも「生贄」だと公式HPに書いてあるな
今いけにえブームでも来てるのかな()

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 16:59:30.36 ID:ZQLJp7HK
なまにえ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 17:20:37.38 ID:x+qU4Jsk
>>890
とりもどすも何も成果主義すぎて自滅していった印象しかないんだよな…
売上や納期ばっか見て内容やクオリティ低いの乱発しまくった結果とか
ファンのニーズと開発者の希望が乖離しすぎて失敗とかでユーザー離れまくったところに
隙間時間でやれる&基本無料のブラゲやスマフォゲーが入って壊滅したとしか

本当に取り戻したいんならクロノの名前を安易に出さんだろ
ファン釣りたいのが見え見えじゃん

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 17:27:07.61 ID:aHRnVv/S
それに取り戻せるだけの有力タイトルも少なからずあったんだけど、悉くクソみたいな続編作って見限られてシリーズ終了とかばっかだしね…

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 17:52:46.20 ID:rk0reRta
>>884
>旧王家一族の血筋に連なる子孫
くどい
>ひとつの事に執着し、己の信念は絶対曲げないる頑固な性格
上でも言われてるけど執着すると信念を曲げないは違うし、頑固ともまた違うよね
>品位と高潔差を併せ持つ騎士の鏡のような存在だが
草不可避
>過去を語ろうとしない等、謎めいた部分も
旧王家一族の血筋に連なる子孫てバレてるんですが

ていうか過去を語らないってだけでは謎めいたとは言えんよな
高貴な血筋っぽいのに冒険してる理由を語らないとかならまだわかるけど

なんか全然キャラ掴めないんですが

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 17:59:09.56 ID:E0iNOZ6v
とりあげた側が「とりもどそう」って言ってきてる違和感みたいなのはまぁあるわな

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 18:05:55.06 ID:yUrvfdZp
ナマの遺言メッセージと同じ
お前(ら)が言うな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 18:09:45.11 ID:joeAxkpU
>>895
それはずっと言われてるなあ…
■の病理というか

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 18:42:27.76 ID:J+YifmkV
もう原点回帰なんて言われても、マーケティングの都合で懐古層をターゲットに設定してるだけの手抜きゲーとしか思わんからな
騙されんぞ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 18:50:14.41 ID:uCSvtbUj
原点回帰というフレーズは危険大だよね…何度か騙されたよ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 19:24:55.78 ID:k5K/Pxxy
クリスマスきたらどうせ変なオサレ()ポエム投下されるんだろうなと思うと予言しとくわ
クリスマスなんだからたまにはツイッターから離れて家族で団欒しててくださいね^^
1日2日くらい黙ってても誰も心配しませんよ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 19:27:41.22 ID:lwOdy5rs
原点回帰と○周年記念の地雷ぶりはガチだからな…
売上の為にキャラゲーになり果てるのもアレだが
開発側、DやPが自分のドリームを詰めたオナニーキャラが
そのゲーム内のみならず酷い時は過去作品やキャラまでもを巻き込んで
蹂躙しまくるってのが某三銃士やナマゲー以外でも最近見かける事が割とあるんだよなー

雪RPGもジュリオンの説明文の何とも言えない意味不ぶりを見てたら
ナマ抜きでもちょっと危ないんじゃないかコレって思えてきた
シナリオも上手くやらんとFF10と比較される事は避けられないだろう内容っぽいのに色々大丈夫なんかね

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 20:03:52.01 ID:SlxyTZvs
自分が最初に騙されたのは珍約のCM「あの感動が再びマナの樹に宿る」だったな…

雪のやつ、クロノのバトルシステム前面に出してるくせに舞台は雪国しかないの?
世界中・複数の時代or複数のパラレルワールドを旅できるクロノと差があり過ぎだろ
万一ナマだったらこの「閉ざされた世界」が悪い方にしか出ないと思うわ
まあ広い世界なんかますますナマに書けないだろうけども

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 20:08:49.14 ID:E0iNOZ6v
狭い世界の物語も上手い人が書けばめちゃくちゃ面白いんだけどね…
あ、ナマは狭いも広いも関係なくだめです

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 20:11:09.82 ID:rk0reRta
>>902
「ナマの樹」と読んじまった毒されてるな……
間違ってない気もするけど少なくとも感動は宿らなかったよね

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 20:15:07.17 ID:ZCVJGmaM
本拠地とお外の往復というめっちゃ狭い世界と学芸会以下の人数でのお話すらマトモに作れないゴミに
大河ドラマ並みを期待する方が悪いって斜め下の擁護が飛び出す位だからな…

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 20:24:51.39 ID:iyAnfFKt
>>904見るまで素でナマの樹って読んでた……

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 21:02:30.25 ID:SlxyTZvs
珍約ガッカリスレでもそういう話たくさん出てたから大丈夫w>ナマの樹
むしろそう思わないとやってらんねぇ…
あの頃インターネットやってなかったけど、あのスレの人たちと今聖剣VITA移植を祝いたい

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 00:39:39.95 ID:VwaRE6jG
>>759>>772>>784>>>791を見てから、以下のコピペを見てみよう

マーベラス「ポポロクロイス、ルミナスアーク等今期作品は約10万本の計画」 [転載禁止]c2ch.net

52 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2015/05/17(日) 10:42:39.23 ID:5A3dkcBe0
個人的には『ヴァルハラナイツ』の新作が出て欲しいんだよね。

『ヴァルハラナイツ3G』は、極めて問題点の多い作品だったが※、
「次が出たら是非買いたい」と思わせる魅力と可能性を感じた。

おそらく、発売する限り、永遠のリヴェンジを繰り返すであろう作品だが、
一ファンとして不屈のチャレンジを期待する。


  ※ 率直に言って、これが「3」の「改良版」だと言う事実は驚愕に値する。


零シリーズの菊池氏による完全新作RPG『よるのないくに』発表 [転載禁止]c2ch.net

39 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2015/05/17(日) 18:49:03.09 ID:5A3dkcBe0
「零」に対しては何にも思い入れがないが、
『よるのないくに』については結構期待している。

あんまりいい終わり方をしないことが示唆されているが、
できれば分かりやすいハッピーエンドも用意しておいて欲しいね。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 00:41:09.38 ID:VwaRE6jG
スクエニ新作「セツナ」、ロード零秒のシームレス戦闘! [転載禁止]c2ch.net

16 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2015/09/20(日) 17:11:27.87 ID:CFi7XS3I0
『いけにえと雪のセツナ』ね。
http://www.jp.square-enix.com/setsuna/

他でも書いたが、非常に期待している。

「とりもどそう」というコンセプトは、正直私にはよく分からないが、

切なげな雰囲気がよいし、曲がいい。
胸は薄いけど、セツナさんもいい感じだ。


【Vita】SAGAスカーレッドグレイスの実機映像が公開 [転載禁止]c2ch.net

35 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2015/09/20(日) 19:51:39.70 ID:CFi7XS3I0
機種情報すらコレとはな。

公式HPを貼っとかないといかんのかね。

http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

曲がよいな。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 00:42:18.62 ID:VwaRE6jG
FF12リメイクするならどうせならVR対応してほしい [転載禁止]c2ch.net

3 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/09/27(日) 09:16:37.92 ID:mogFXpdu0
>>1
仮に発売するとしても、]同様、「リマスター」だろ。

そんな面倒なことはやってこないと思うぜ。


スクエニ新作「セツナ」、ロード零秒のシームレス戦闘! [転載禁止]c2ch.net

45 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2015/09/27(日) 18:54:40.22 ID:mogFXpdu0
>>41
え?そうか?

「人々が平和に生きるための贖罪として誰かの死が求められる」
というのが本作のテーマなのだろ?

なぜ「いけにえ」が不要なのか、私にはまるで分からない。

例えば『雪のセツナ』だけでは、可愛らしいだけで何の意味もない。

そこに「いけにえ」というグロテスクな言葉が入り込むから、
物語が深まり、「セツナ」という言葉が意味をもつのだろ。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 00:43:10.43 ID:VwaRE6jG
ただの偶然なのか、仮説旦那なのかは不明

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 00:50:27.09 ID:sZoeZblR
そういやヴァルハラナイツは2しか関わってないんだっけ?

「曲がいい」「曲がよいな」の感想が、ナマデンの「よかった」シリーズと重なって見える
まあ仮説だよね

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 00:54:02.67 ID:7xPGIC6S
仮説旦那とか関係なく本当に気持ちの悪い文章だな
ここまで人を不快にさせるのもある意味才能か?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 00:55:01.58 ID:1GUpPruG
もし仮説旦那だったら、本当は面白くないものを自分すら騙しつつ持ち上げてる気がして怖いので
純粋なファンであることを願う

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 00:57:45.87 ID:/pzfL/tQ
誰かは知らんけどこの特徴的な文章は同一人物だろうな
よっぽどなまてんてーのさくひんがすきなひとなんだね(棒

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 01:00:47.68 ID:u6mIReuR
ヴァルハラナイツへの言及といいもうこれは……
旦那じゃなくともこいつのこの半コテ化同然の気持ち悪い文章は
わざと同一人物と匂わせたくてやってんのかってレベル
そうじゃなかったら相当のアホとしか言えん

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 02:57:06.53 ID:k1jwdabu
>>910
この夫婦がクリストファー・ノーランのダークナイトを観たらどんな捉え方をするんだろ。
悪い意味で興味が湧いてきた。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 03:45:15.68 ID:BBas5kDT
旦那かどうかは知らんが旦那と同タイプの人間なのは間違いない

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 07:29:58.78 ID:VtQiDxCU
意識高い系上から目線バカは多いが
そこに更に一人称「私」と句読点と謎改行が加わるとキモさマッハだね
こんな承認欲求が駄々もれしてる人が世に何人も居られても困るから
こいつはフジケンってことでいいよもう

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 09:21:41.32 ID:VpmNTFxe
>>884
「差」もだけど「併せもつ」が気になった
ナマデンってホーリー&ダークみたいな何かと何かをセットで考えるの好きじゃない
>>908-910
発掘乙。苦行だっただろうゆっくり休んでくれ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 11:29:35.96 ID:GMb/FaY8
他スレの話題で申し訳ないが…つ、ついにヌエコの遺言を発掘する猛者が…
凄いな、俺には真似できない

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 12:10:36.36 ID:3yDUBJfW
>>917
闇落ちしたハーヴィ・デント改めトゥーフェイスをホーリー&ダークと賛美する
レイチェルを助けにいかなかったバットマンを叩く
ジョーカーの精神分析を始めて彼もまた社会の被害者だと擁護する

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 12:37:44.01 ID:BMY0m/zZ
>>921
いつぞのエク蝶の勇者みたいに失踪しなければいいけど…

そういえば次スレそろそろだけどテンプレ変えるんだっけ

なまくにを新作としてラインナップに追加
大戦犯リストの珍約の項目改訂>>8
旦那疑惑のある妙ななまくに擁護・雪RPG期待レスをまとめる

ぐらい?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 12:54:05.61 ID:0fFgMuI6
>>923 雪の奴はまだ分からないからテンプレには入れないで特徴ある謎の擁護が沸いてくるっていうのをおまけのとこにレスごと入れたらいいんじゃない?

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 14:22:22.71 ID:BBas5kDT
雪のは怪しいとは思ってるけども
証拠揃いまくってたなまくにと比べるとテンプレ入りは時期尚早だとは思うな
ナマと同世代、似た環境を過ごしたゲームクリエイターが
共通して罹ってる症状のようにも見えなくはない

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 15:06:49.15 ID:EQ+jEUSX
>>919>>925
この人、他のナルっぽい意識高い系クリエーターもどきと志望者を湧かせるからタチ悪い(男女共に)
晒さないけど同人やっててネット自虐風刺みたいなネタ書いて自分に酔うようなタイプ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 15:14:48.19 ID:EQ+jEUSX
スレに旦那の事書いてるけど
今さらだが攻略本に悪い意味で幼くて可愛い(?)「小保方」みたいな顔載ってるから
キモオタ男クリエーターなら中身知らないで(or知ってて文学少女wって勘違いして)手を出すのがわりといたんじゃ?w

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 15:59:20.60 ID:VpmNTFxe
しょぼいけど新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>生田美和 @shodamiwa 3時間前
>最近あったいいこと。風邪で寝込んでた時のこと。我が子と主人がなにやら話している。
>「おとうしゃん、はやく!サンタさんに、おねがいのおてがみ、かかないと!」
>「じゃあ、家族と幸せに暮らせますようにって書くかなあ」「え?もう、しあわせじゃん」
>「そうだな(笑)」ほんと、そうだね。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
そうかそうかナマ一家は幸せなのかへー

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 17:45:27.62 ID:yAeq4qZJ
家族全員過呼吸気味で怖え
つかナマが話に割り込んだのか
途中でナマフィルター外れた我が子ちゃんが普通に良いこと言ったように読んだわ
実際は我が子を盾にしたキモいノロケだった

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 18:22:03.49 ID:5njwzgFD
フジケンが職にありつけたから幸せなんじゃね

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 19:12:45.94 ID:GaMNYuHT
最近息子が3歳になってお喋りが絶好調だけど、既に我が子ちゃんの言語レベルを抜いたぞ
ナマ先生、必要以上に子供を子供扱いするのはほぼ虐待だと思うんですが如何でしょうか

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 21:22:54.22 ID:hb6W1haz
ナマてんてーは「我が子ちゃんを可愛がる“自分”」が好きみたいですし
周りがおかしいとかこれ虐待だろって思ってても“自分”がよく見られてば問題なさそうっすね
引くわー

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 21:41:10.49 ID:viU78+wo
>>931
わが子ちゃんは数年前から語彙成長してないんだよね…幼くなってる気もする。
知的障害とか発達障害というゲスパーはおいといて、ひらがなだらけで書くのはそろそろやめりゃいいのになぁ
彼女にとっては子供はアテクシのアクセサリー。周りが「わが子ちゃんって我慢強いね、大人しいね、躾ができてるね」って言ってくれてチヤホヤしてくれるアイテム。
甘えてくる小動物を守る母性愛テラシス!ぐらいにしか思ってないんじゃねぇ?仮説ですよ、仮説。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 21:57:44.86 ID:XJt8G897
>>933
機能不全家族のアダルトチルドレンの1つに「プリンス/プリンセス」ってあるんだよなー
お人形さんとして溺愛されるけど、親にとって都合の良いこどもを強制される

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 22:43:11.98 ID:DOYcQzVr
我が子ちゃんを幼児扱いし続けるのいつまでやるんだろう
おかしゃん呼びももう無理があるだろう
仮説旦那もここ見てるならその扱い止めさせるように言えよ(生は話聞かないだろうけど)

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 22:55:40.08 ID:Cj861P9b
来年は小学2年生だっけ?
さすがにもう無理だろおかしゃん呼びは…
次はどんな設定でくるんだか

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 04:16:29.36 ID:GwTotOEr
>>922
ジョーカーの精神分析し始めたら鼻で笑ってやるわw

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 06:00:57.23 ID:WrkjVcGK
おかしゃんはきついと俺も思うな。
>>934が言ってるように甘えんぼわが子ちゃんを演じてるのか
機能性構音障害なんか、両親の出身地の方便都合でそういう発音(旦那が東北で、ナマは…どこだっけwルルイエだっけ?)になったんかね

サ行がしゃ・しゅ・しょに聞こえる、自分は小学生の頃はそのせいでで馬鹿にされて苛められて
他人と喋るのが嫌になってぼっちコース歩んでたんだよねぇ…
それ考えると、家ならともかく外でもこうなら、ちゃんと治した方がいいんじゃないかしら…
滑舌の訓練して現在は、多少はマシになってはいるはず…指摘されないのでよくわかんねぇんだけどwだからやればできる(多分)。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 07:05:15.48 ID:kQrUfshf
小学1年だと普通に妖怪ウォッチとプリキュアの台詞ベラベラしゃべってるだろ
アニメあんま見せてないのかね
ポアロだの海外絵本だのPUFFYだの
ナマの「うちは子供にも高尚なものしか見せないのよぉ」アピの為だけに
世間のムーブメントから外してたらそのうち確実にいじめられるぞ

つうかクリスマスプレゼントとかあれほしいこれほしい言わない我が子ちゃんは我慢づよいですね…(白眼)

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 07:56:01.12 ID:xGw7OB0l
我が子ちゃんと言葉については
ナマデンブログのアセルス編回顧禄のとなりにあって目に付いたエントリがちょっと気になった

>子供もまだ小さく喋れないことからふと気づくと無口になってしまっていた。
これ赤ちゃんのするクーイング("あー"とか"うー"とか)にそれを真似して答えてなかったって可能性がある?
意味のある単語を発する以前、"ばぶー""ばーばー"とかの喃語のさらに前、赤ちゃんがするクーイングは
喉を発達させる運動、声そのものの発声練習になってると本で読んだことがある
「一年前の自分が放った言葉が時を超えて、やってきた気がした。」とか
「私の声は、いつだってちゃんと我が子に届いていた――。」って
我が子ちゃん自身の言葉はてんてーに届いてないの?w
つかやっぱりてんてーの自分本位さがにじみ出てる感じのエントリですねこれは

-----------引用ここから(長くなりすぎるので改行は適宜削除済み)------------------
2011年1月17日 (月) きっと届くよ

これは一年以上前のお話。育児と悪戦苦闘していた時のこと――。
慣れない育児に疲れて、子供もまだ小さく喋れないことから
ふと気づくと無口になってしまっていた。
これじゃいけない!と、折れそうな心に鞭打って楽しいことを話すように心がけた。
電車が来れば「電車さん来たねえ」、電車を降りれば「電車さんありがとう。気をつけてね〜」
やがて我が子も大きくなり、離乳食を食べるようになり、少しずつ手がかからなくなってきた。
言葉にも興味が出て、私の真似をして喋るようになった。

生田「あ、電車いったね!」こども「あ、でんたった!」
生田「ばいばーい! お気をつけて!」こども「ばっばーい! おてって〜!」

最近、食べるものも大人と同じになった我が子。
お喋りもすっかり上達し、言葉をつなげて、たどたどしくも文章を喋れるようになった。
そして――。私が、すっかり電車に話しかけることがなくなったある日のこと。

我が子が、電車から降りたとき突然、去っていく電車にちいさな手を振りこう言った。

こども「でんたったん!あんがと〜! きおっててね〜!」

電車さん、ありがとう!気をつけてね!
一年前の自分が放った言葉が時を超えて、やってきた気がした。
はじめは真似っこだったかもしれない。意味もわかっていなかったかもしれない。

けれども今は、自分の気持ちでこの言葉を選び、自分の意志でこの文章を喋っているのだ。
私の声は、いつだってちゃんと我が子に届いていた――。
そう思うと泣きそうになってしまった。心は通じていくと思う。

-------------------引用ここまで--------------------------------

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 09:18:12.48 ID:07CbbXB9
もしかしたらさ、めちゃくちゃ怖い話になるんだけどさ…
実は子供さんはちゃんと喋ってるのにナマデンにはそう聞こえるってだけじゃ…
話は聞かない通じないナマデンなら脳内で補正してツイートするとかやりそうだし…

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 09:25:06.40 ID:rrScRNdk
何かしらのフィルターはかかってそう
すべてに置いて。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 09:46:38.55 ID:hFwFnPMf
そりゃあ旅館の仲居さんに因縁つけられたとか言っちゃうくらいだし
仲良いと思っているママさんたちやきつくあたってくるPTAやサッカー教室の保護者なんかは
ナマデンの想像上のものかもしれない
下手したら幸せな家族すら本当はいないかもしれない

アンチファンは確実に存在するが…
当人にとっては気楽な様でいてウルトラハードモードだよな

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 10:51:22.34 ID:6g6mMVq8
ゲハの仮説旦那っぽい書き込みをまとめて避難所にコピペしようとしてる者だけど
仮説旦那っぽい人の文章が非常に分かりやすい特徴ありまくりwのために
書き込みが大量に出てきて、まとめるのに時間がかかりそうだ

某雪ゲームの書き込みからID辿っていった結果、
ゲハに立ったよるくに関連スレにかなり書き込みしてることが判明した
一番古いやつで5/14(よるくにが発表された日のはず)の書き込みまで発見できた
とにかくよるくに擁護!な姿勢で、よるくに発売直後に立ったスレに一日で37回書き込みしてたりする

『よるのないくに』キャラデザが苦言!“落胆する人がいても仕方ない” [転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1443750474/
ID:8FmwrPmZ0で検索してみてくれ

平日、休日関係なくそれなりの量の書き込みをしてるから
小学生の子供がいる仮説旦那ではなく、ゲハに住み着いてるアレな人な感じもしてきた…

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 10:59:40.13 ID:hFwFnPMf
コメントまとめの人お疲れ
>平日、休日関係なくそれなりの量の書き込みをしてるから

まぁフジケンはつい先日まで無職を満喫してたし書き込もうと思えばスマホ持ち歩けば良いんだし
ナマデンが「今日から旦那が就職」と呟いたあたりで俺屍葬式スレのSS投稿野郎&ナマデンエロイの人の
書き込みもストップしてるんだよね。これで関連性を疑うなってほうが無理じゃないかと思うよ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 11:02:17.80 ID:TQOuWUAh
アレにしては変にくどい、でもアレ説も拭えないからなあ
別社ハードから出たらその辺判明しそうだけどそんな事態は勘弁してほしい

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 11:44:16.48 ID:MvLn6JuT
>>945
ナマデンエロイもSS野郎もフジケンに見せかけた暇人の釣りだろうと内心思いながら
フジケン呼ばわりしてたうちの一人だけどまさかガチで本物だったりするんだろうか…
本当にそうならフジケン頭おかしいレベルでバカすぎるしキモすぎる

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 12:29:12.40 ID:aCKljxbg
>>944
乙です、途中ID変わってるがすごい数だ

しかし万一仮説旦那本人だとしたら発言がブーメラン過ぎないか
「名前と立場がある人間は発言を考えろ」って…え?
さすがに別人じゃないかな…?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 16:16:14.04 ID:cOsnwAY3
SS野郎は知らんがナマデンエロイマンはフジケンだと思ってる

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 16:25:08.69 ID:nXdaKkEB
名前と立場を考えていたらフェイスブックに
無職満喫中でっす☆なんて捉えかねない事は書かないと思うんだぜ…
文章も無理に難しい単語や回りくどい言い回しを使って
自分を凄く見せようとして空回りしている馬鹿のそれそのものだったし
自分を棚上げして他を見下す意識高い系ナルシストなものの考え方も恐ろしい位に似てる

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 16:27:53.24 ID:hFwFnPMf
>>950
次スレよろしく

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 16:31:46.45 ID:nXdaKkEB
950踏んだからスレ立て行ってみたんだが無理っぽい
本当にすまん

シナリオライター(笑)ナマデンこと生田美和(小説家としてのPNは生田美話)の
Twitter観察も含めたアンチスレです。
※生田美和および藤原健一郎以外の話題もOKですが、叩きは禁止です。
※次スレは>>950の人が立てて下さい。

本人(生田美和)Twitter
https://twitter.com/shodamiwa
藤原 健一郎 Twitter
生田脚本社代表(監督役)、生田美和の配偶者名が「藤原ケンイチロウ」と判明しており同一人物の可能性あり
ナマデンの仕事に関するツイート多数
https://twitter.com/HelloFujiken

【代表作】
ラジカル・ドリーマーズ(影の王国編)
サガフロンティア(アセルス編・設定担当)
聖剣伝説LEGEND OF MANA(宝石泥棒編)
新約 聖剣伝説(全般/シナリオ)
聖剣伝説FRIENDS OF MANA(全般/クエスト)
ファイナルファンタジー12(松野泰己降板後の参加・渡辺大祐と共同)
小さな王様と約束の国(スペシャルサンクス)
ヴァルハラナイツ2(全般/シナリオ、クエスト・ノベライズ)
黄金の絆(全般/シナリオ・クエスト)
ラスト レムナント(スペシャルサンクス)
アルカナ・ファミリア-La storia della Arcana Famiglia-(全般/シナリオ)
エルクローネのアトリエ〜Dear for Otomate〜(全般/シナリオ)
俺の屍を越えてゆけ2(ゲームデサイナー兼シナリオ 桝田省治と共同)
シスタークエスト2、3(パチスロ)
エクリトワールの蝶(小説)
Tokyo 7th シスターズ(スマホ用アプリゲーム)

※前スレ
生田美和Twitter観察&アンチスレPart23
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1448814231/

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 16:45:57.33 ID:hFwFnPMf
>>950お疲れ、じゃあ俺やってみる

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 16:53:05.24 ID:hFwFnPMf
立ったよー

生田美和Twitter観察&アンチスレPart24
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1451029608/l50
避難所とかもテンプレで良いと思うのでテンプレここまでの位置とおまけの表記いじった
問題あるようなら25スレ目立てるときに修正お願いします

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 19:43:26.27 ID:xGw7OB0l
>>954
電撃オンラインの記事で雪RPGの続報がでたけどバトルの曲とバトルレビューについてが主で
あとはキールとジュリオンの紹介かー、でも

>旧王家の一族の血筋に連なる子孫。1つのことに執着し、己の信念は曲げることはない、
>一図というよりも頑固な性格をしています。
>品位と高潔さをあわせ持つ騎士の鑑のような人物ですが、
>どこか謎めいた佇まいは、秘めたる過去を思わせます

「鏡」が「鑑」なのは正しいけど、今度は元が「一途」の所が「一図」になってるw
以前あった雑誌記事での「高潔差」といいなんでジュリオン紹介文はこんなに誤植されるんだろなw

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 19:57:41.79 ID:EWUC7wkE
旦那も理想ならビジュアル系かなんかなのかな?

[男性枠(危険度B)]妙に耽美で、長髪・黒衣・口が悪いが結局協力してくれる・『特異な能力の持ち主』

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 20:10:51.68 ID:Dco8Up5G
>>954

>>956
そう言えばナマはラルク好きだよな
エク蝶の相棒の名前もラルクのメンバーから拝借したんだろうか

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 20:32:37.19 ID:07CbbXB9
>>957
おいやめてくれ、ラヲタなのにそんなクソ女きっかけで嫌いになりたくない

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 20:58:02.50 ID:ImIxuYHB
>>955
誤字もひどいが句点が多いのがすげー気になる
似た言い回しを重ねてるのも

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 20:59:34.76 ID:cOsnwAY3
でも微妙に修正してるな
編集部の人が直した?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 21:23:39.40 ID:kQrUfshf
>旧王家の一族の血筋に連なる子孫。

ナマじゃなくてもこの1文だけで日本語が危ういライターだってのが伝わるな
王「家」と「一族」じゃ意味が被るし
「血筋」と「子孫」もほぼ同意だろ
馬から落ちて落馬した。並みの悪文だわこれ
ついでに言うなら「新王家」の説明も無いのにいきなり「旧王家」って言われてもなんだそれ
こんなん「古き王家の血をひく」の一言で済むじゃん
…つうか「血筋に連なる」って言い回しあるっけか
血筋「にある」か「をもつ」みたいな気がすんだが
連なるのは「血統」か「系譜」じゃないのかなあ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 23:49:10.01 ID:Dco8Up5G
いつもの人じゃないけど新作
>>958本当ごめん、これは偶然だけど

---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>生田美和 ?@shodamiwa 1時間前
>ラルクさん聞けたし、ケーキ一台食べさせてもらったし。居座ってる風邪も明日には軽くできそう。
>さあ、明日に行こう。おやすみなさい。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------

Twitterのフォントだと「ケーキー台」って空目して何かと思った
ただ「ケーキ一台」だと気づいた後もしばらく何のことだかわからなかった
ケーキって数詞は「台」だったか・・・?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 23:57:40.04 ID:2HUtH5OL
カットしてないホールのやつだと台って数えるみたい
ナマは一人でホール全部食ったんですかね

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 23:58:33.33 ID:07CbbXB9
>>962
オウ………気にしないでくれ、962は悪くない、ナマと趣味が被った私が悪かった…

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 00:07:33.03 ID:P4xZbEUa
>>963
風邪引いてるのに1ホール丸ごと食ったってことになるよな

ケーキの数詞調べた↓

パウンドケーキなど:一個、一本 [パウンドケーキなど]
カットしてある状態:一切(きれ)、一片、一ピース、一カット
カット前の円形の状態。スポンジ台:一台
カット前の円形の状態:一ホール

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 00:14:31.37 ID:l3KpUyur
まあナマならそれくらい食いそうな気はしないでもないけれども…

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 00:15:29.02 ID:+nV5T3Fa
>>955
すでにナマ汚染されているからでは?シナリオ担当がナマ本人であれば、だけど

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 06:17:24.17 ID:iQ0Lfwi+
>>928>>962の間の新作
つまらん夢をメモするのがブームの様子
長いから分割

---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>変わった夢を見た。忙しく走り回る人々を眺めている。
>何をしているかわかるか?と聞かれ、働いているのでは?と思う。
>と、忙しそうな人々の頭に炎が灯る。まるで蝋燭のようだと思っていると、ああして体を溶かして働くのは一時的なものにしないといけない。
>続けさせてはならない、と言われる。

>労働を、職場に居続けた時間である、と考えるから、忙しさを引き伸ばしてしまうのだろう。
>集中させ、その時間で終えなければ生活が削れてしまう。
>人間らしい暮らしをどれほど失ったかで貢献度、と言うのはよくない。
>あれを削れ、これを削れと言う人の言葉は冷たい。
>人の健康を軽んじてはならない。
---------------------------------------ここまで(社畜ブラック批判っぽい)----------------------------------------------

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 06:36:25.82 ID:iQ0Lfwi+
続き
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>人々の心身を削らせたことを、まるでその仕事の価値が高いからのように話している人がいるけれど、そんなことでもないだろう。
>人の健康を差し出させ、奪い取ろうというものと、知らず人々の協力や興味を集めていくものとは違う。
>休日にせよ、日々の労働時間にせよ、よいものは強奪を前提としない。

>それは贅沢だとか、それくらい我慢しろとか。他人が言っても、どうとも心に響かないだろう。
>そういうことは、別時代を生きた古い価値観を振りかざす頑固な親世代がいうことであって、
>もう片方の親や年長者が、まあまあとたしなめて、やっと機能する。
>みんなで頑固親爺したって機能不全だろう。

>夜はどきどきして眠れなくて。風邪うつるからダメよって言うのに、隣で丸くなって。
>朝はおはようも言わないで、とっとっとって歩いてって。ツリーの下から、大きなプレゼント持ってきて。
>「さんたしゃん、きたよー!」「さんたしゃん、ありがとー!」って。笑顔で始まる朝。
>こんな日が続けばいい。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------

集中させ、その時間で終えなければ<〜〜月がおわっちゃぅう!とかいう締め切りに追われてる計画性無し暴露芸(仮説)してなかったけ?

仕事の価値が高い<努力したんだから、ほめなさいよぉ(なお結果)とかいってるあんたがいうな

頑固オヤジ云々<「最近の若いもんは、これぐらいも我慢できんのか。ワシの若い頃は貧しくて、ケーキ1台丸ごと食ったりせんかったわい」とかいわれんたんですかね?
で、「これぐらいいいじゃ〜〜ん」って甘やかしてほしぃのぉ!ってことですかね?
我慢を強要するのは余りよろしくないとはおもう。が、周りにアテクシにあわせろって強要してる人が何を(r
並み程度の我慢とか節制とか覚えてくれませんかねぇ…

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 07:17:57.98 ID:FZxMfbc3
健康体でもホールのケーキ丸ごとは、よう食わん(食えん)ぞ…
クリスマスだからケーキは分かるけど、風邪引きにその量を与える奴も食える奴も信じられんわ。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 08:05:51.80 ID:Z7TbNegv
家族で1ホール食べた、自分は風邪で寝ていたから家族と食卓は囲んでいない
という状況なんだけど説明不足な呟きだと脳内でフォローしたけど

そういえばこの人、エク蝶打ち上げでお茶のつもりがフルコース食べるような胃袋だった

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 08:24:47.45 ID:pAZSmaVa
過去ツイートでてんてーは誕生日ケーキらしきものについてこんな事つぶやいてるので
ケーキは1ホール食うのがスタンダードっぽいですね(白目)

2014年06月30日(月) 生田美和@shodamiwa
冷蔵庫にホールのまま残る、無傷のケーキを見つめて、自分の体調がいかに悪いか自覚する。
元気ならコレ、ホールで食べてたはずだろう。薬の糖衣に屈辱的な甘みを感じつつ、
「違う!私が求める甘みは、こんなんじゃない!」と、心が叫ぶ。
荒ぶる甘味心をなだめつつ、2014年の前半戦が終わる。

このツイの直後に
>甘味の心意気はどうした。やっぱり食べよう。
>薬きいてきて落ち着いたら、ありのままホールで食べよう。大丈夫、私ならできる。
なんて決意してますがてんてーは砂糖中毒とかマイルドドラッグ中毒とか気にした方がいいかと思われますw

というかわざわざ「1台」と書かなくてもいいのにw
「ケーキ食べさせてもらえた」だけなら量が強調されないから
「ベッドでケーキを食べさせてもらった☆"あーんして"してもらっちゃった☆」とかポエムに出来そうなものを
ケーキ「1台」という言葉のせいで我が子ちゃん分のケーキはちゃんとあるの?
それとも我が子ちゃんはてんてーに気を使って自分のぶんを譲ったの?って疑問がわいてくるw
そして説明不足なのもあいまってか結果的に
ナマデンがわが子を差し置いてクリスマスケーキ1ホール独り占めしてる図に見えてしまうのがアレだなw
つか結局はてんてーの国語力不足なんじゃないですかヤダー

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 08:38:19.90 ID:W5cgdKDp
ホールで食べるのが標準と考えてそうな所が恐ろしい
一家で食べるとき何個ケーキ買ってるんだろう
ホールの意味間違えてるんじゃないよね?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 08:49:27.50 ID:QC3ASJ9b
流れ切って申し訳ない
昨日初めてアセルス編を遊んだんだが…ちょっともう話についていけない

針の城を抜け出したいけど金がないって状況で、イルドゥンに頼めそうもないのは解る
そんで白薔薇は優しい姫と言われていたから正直に相談してみたのもまあ百歩譲って解る
ア「お金を貸してほしい」白「わかりました(即答)」いや承諾すんの早いよ!
そのくせシップ乗って抜け出したら「オルロワージュ様がお怒りになる…」えっ今さら悩むの?

その後ネルソンのイベントで「人間と妖魔は相容れない」話をしたいのはわかるけど
アセルスは一方的にメサルティム擁護で領主の気持ちガン無視だし(しかも何故妖魔寄り?)

とどめのように合間でちょいちょいジーナ目線のナレーションが入る、これいらん
ジーナはアセルスに魅了されたんかもしれんがアセルスとジーナは客と針子の関係だろ
珍約でもイベントの合間に当事者目線じゃないナレーションが入って興ざめしたのを思い出したわ

アセルスに感情移入もできないし白薔薇が急にアセルスの味方になった理由もわからん
急にオルロワが怒り出した理由もわからんしネルソン領主は気の毒だし…
既に置いてけぼりなんだけど、信者はほんとにこんなのが好きなん?
妖魔のバトル仕様はちょっと楽しいけど他キャラと一緒に使いたいわ

長文の愚痴ごめん

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 09:00:19.91 ID:1eVQIedH
>>974
なんか色々勘違いしてる気もするけど修正する気は無い。アンチスレだしね
でも
>そのくせシップ乗って抜け出したら「オルロワージュ様がお怒りになる…」えっ今さら悩むの?
ここだけは俺も未だに違和感持ってるわw

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 09:11:41.95 ID:1CTm32nh
2014年06月30日(月) 生田美和@shodamiwa
冷蔵庫にホールのまま残る、無傷のケーキを見つめて、自分の体調がいかに悪いか自覚する。
元気ならコレ、ホールで食べてたはずだろう。薬の糖衣に屈辱的な甘みを感じつつ、
「違う!私が求める甘みは、こんなんじゃない!」と、心が叫ぶ。
荒ぶる甘味心をなだめつつ、2014年の前半戦が終わる。

いたたた…
これこそ、ギャグっぽく書けばおもしろくなりそうなツイなのに
なんでポエムるの?
マジで気持ち悪い!

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 11:16:29.51 ID:P4xZbEUa
>>974
河津氏が無駄なところ(ほぼ全部)ぶった切ってオムニバスのうち一作として見られる状態まで
持って行ったのがそれなんだよ(ホーリー&ダーク)

ベタだけどオルロの戯れで身分の低い妖魔から生まれた女の子(妖魔には性別ないらしいけど)が
人間の世界なら価値観違うから幸せになれる、とかって母親に捨てられて、母親は人間界に関わった
罪でオルロに拷問の末処刑される
本編ではアセルスは人間になれる方法を探すかオルロに復讐して新たな妖魔の秩序を作るかって
選択できるような話で良かった気がする

ナマ曰くオルロの馬車に轢かれてミンチになる夢を見たのがアセルス編を作ったきっかけらしいから
筋が通る話を考えようなんて思わなかったかもしれないけど

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 11:42:50.88 ID:orJWNiC8
零・金獅子・白薔薇らオルロワージュの寵姫は「ドラキュラの花嫁」と同じでオルロワの命令には絶対服従
アセルスはオルロワージュの血を直接浴びたことでオルロワージュの次に偉い妖魔になった
白薔薇はオルロワにアセルスの世話をしろと命令され格上のアセルスの命令「金を貸せ」には無条件で従う
片方の格上の命令を聞いたらもう片方の格上の命令に背いたことになってしまったので「お怒りになる」とおびえだす

ナマの大好きなファイブスター物語に例えれば、ブラフォード(アセルス)の命令を受けアトロポスの駆るオージと交戦
ところがオージはアマテラス(オルロワ)のMHだった=アークマスターであるアマテラスには逆らえないという
マインドコントロールに背いて精神崩壊したバランシェファティマ・京が白薔薇。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 13:15:47.74 ID:hq42udu9
ナマデン糖尿になりそうだね
40過ぎてるのにホール丸ごと食いとか……胸焼けする

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 13:16:25.46 ID:Dan3NdcQ
いっそなってくれても構わないな
ゲーム業界から消えてくれるなら

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 14:00:30.77 ID:BeGIdWUb
>「おとうしゃん、はやく!サンタさんに、おねがいのおてがみ、かかないと!」

>「さんたしゃん、きたよー!」「さんたしゃん、ありがとー!」って。笑顔で始まる朝。

24日のツイートで我が子ちゃんおとう「しゃん」なのにサンタ「さん」言えるのかよwと思ってたら
25日に「さんたしゃん」に退化してるとか

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 14:55:58.98 ID:EFmZudhI
>>974
頭の悪い女クリエーター特有の
威圧感のある美形でごまかすだけだから

あの章、見てくれだけいい頭の悪いコミュ障しかいないって感じ
バカっぽい(褒め言葉)レッド編の頭脳派のやり取りの方がよっぽど賢くみえる

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 14:56:27.35 ID:hq42udu9
なんとなく感じていたけど我が子ちゃんの幼稚なしゃべり方はナマデン独自の演出なんだろうな
母親に赤ちゃん扱いされて全世界に公開されてるって知ったら我が子ちゃん傷つくんじゃないの

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 15:12:35.65 ID:Sk+dlEPm
ナマデンの我が子ちゃん系ツイートは「大人の考えた、かわいい子供のちょっといい話」臭がすごい
ひとかけらの事実をのばして広げて(貧相な)妄想と「こどもというキャラクター」のステレオタイプでこねくりまわした感じ
たぶん実際は「お父さんクリスマスにはこれ欲しい」→「(欲しいの貰えた!)ありがとう!」くらいの話だったんじゃないのかなあ

そうじゃないと逆に我が子ちゃんが可哀想でならない

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 15:50:54.73 ID:1CTm32nh
我が子ちゃんには我が子ちゃんしかない味があるはずなんだけどねー
ナマデンに生臭く加工されてかわいそう。
ナマデンはいつもそう。
ゲームの続編でも、全部生臭くして台無しにしてしまう

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 16:28:35.21 ID:uF2AWBOQ
やめて、京が汚れる

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 16:52:12.84 ID:E9ZFr2gp
>>981
エク蝶読んだ人の感想で、キャラの口調が統一されていないってのがあったはずだけど
現実に起こった出来事ですら統一されないのか

我が子ちゃん、年相応の普通の喋り方してるのに
ナマツイで歪められて拡散されてるんだろうなー
ちょっと前に我が子ちゃんが納豆食べてるツイがあったけど、こんなツッコミされてる
ツッコミした人は我が子ちゃん未就学児だと思ってるよね、これ


生田美和@shodamiwa
>最近あったいいこと?我が子が納豆を混ぜていた時のこと。「おかしゃん、これ!」と、我が子がお箸を振り回してる。
>「どうしたの?」「これ、なっとー!ふわっとなる!これ、ふわっとなる!」糸に絡まってた。

@*********
>@shodamiwa 幼いのに納豆食べるんです?!

生田美和@shodamiwa
>@*********こんばんは。納豆、食べられる子は2、3歳から大丈夫だそうですよ。
>上にお姉ちゃんやお兄ちゃんがいると、早いみたいです。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 17:15:23.58 ID:L8gB1zgO
>>987
この返答だと我が子ちゃんが2〜3歳だと勘違いされるよな
つか勘違いするように言ってんのかね

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 17:25:18.92 ID:t985yl1E
>>984
>「じゃあ、家族と幸せに暮らせますようにって書くかなあ」「え?もう、しあわせじゃん」

こういうくだりも大人目線のやっすいイイ話な気がするんだよね
小学生の子が「我が家はもう充分幸せ」なんて意識するだろうか
大人の期待を先取りする癖がついてるか
不安や不満を感じてる証拠だと思うんだよな
だからナマの創作であってほしい

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 18:44:53.23 ID:W5cgdKDp
>>987
食べるんですよって答えればいい所だろうに
微妙に返事になってないって言うか
なんか小さい子に強制的に食べさせたみたいにもとれる返事だなあ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 19:27:18.44 ID:Iq2Jav/E
>>988
ある程度ツイッター遡られると我が子ちゃんの年知らない人でも「ん?」とはなると思うけどね
ナマ的に我が子が普通に言語しゃべってると不都合でもあるのかしら

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 19:36:19.26 ID:SLio9j5J
そりゃあ、普通の喋り方してたらナマ先生の理想の家族のパーツとして使えないからよ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 19:46:26.82 ID:xwNDtsjr
見慣れすぎて感覚麻痺してたけど
例外なく全部我が子呼びで通してんのに狂気感じるわ
普通は娘、息子、うちの子、子供、あだ名ってその時々で変わるよな
言葉のチョイスが「我が」って他の家族抜いた自分ひとりを指す表現なのも怖い
ニュアンスきつすぎるし
まあ語りたいのは「子」じゃなく「我」の話だろうから間違っちゃいないけど

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 19:55:10.41 ID:AsVmYNNm
フジケンの子じゃないから「我が」子だったりして

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 19:59:23.16 ID:hq42udu9
しゃべり方が不自然になるからなのか我が子ちゃんの学校の話は全然しないね
今はもっぱら家庭でのやりとりばかり

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 20:12:53.32 ID:iQ0Lfwi+
テラシス新作よぉ

>その人だけを見つめていたら、その人を助けることは出来ないのだろう。
>その事だけを考えていたら、役目を果たすことは難しいのだろう。
>周囲との関わりの中で、すべてのものは在るから。
>その人と自分、その物事と自分、という内向きの調整で終えない。外との調整。

>その花が咲かなくて困っている時。「花を改良しましょう」ではなく、まず「土や水やりや日当たりを考えましょう」となる。
>いじめや貧困も同じように、「困っている人自身をどうにか変えよう」ではない。
>まず「その人が生きやすい場をどう作るか?」という話。

その人が生きやすい場をどう作るか?=アテクシの働きやすい場所をつくりなさいよぉ(なお、ただの我侭)っていいたいんですかね?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 20:18:43.90 ID:1CTm32nh
40代にもなってもいっこうに開花しない性根の腐ったシナリオライターなんて
これからも咲く可能性0だし、根っこから腐ってるんだから普通に捨てるでしょw
新しい花を植え替えればいいだけ。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 20:26:16.07 ID:l3KpUyur
若手を咲かせる良い環境を作るためには腐った自称ベテランを切り捨てるのは有効だと思いますね

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 20:46:59.14 ID:P4xZbEUa
>いじめや貧困も同じように、「困っている人自身をどうにか変えよう」ではない。
>まず「その人が生きやすい場をどう作るか?」という話。

アテクシわかってるのよ理論は反吐が出ますなあ
いじめられてる子は思いつめているかもしれないし、貧困は極限の飢餓状態かもしれない
そんな状況で「その人が生きやすい場をどう作るか」とか言ってられないだろう
それは中長期的に考えながら試行錯誤すべきことで、「まず」考えることではない
のんびりしてたら命に関わる

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 20:49:08.77 ID:AsVmYNNm
>>1000ならナマデン廃業

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1002 :1002:Over 1000 Thread
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