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生田美和Twitter観察&アンチスレPart24 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 16:46:48.95 ID:hFwFnPMf
シナリオライター(笑)ナマデンこと生田美和(小説家としてのPNは生田美話)の
Twitter観察も含めたアンチスレです。
※生田美和および藤原健一郎以外の話題もOKですが、叩きは禁止です。
※次スレは>>950の人が立てて下さい。

本人(生田美和)Twitter
https://twitter.com/shodamiwa
藤原 健一郎 Twitter
生田脚本社代表(監督役)、生田美和の配偶者名が「藤原ケンイチロウ」
と判明しており同一人物の可能性あり。ナマデンの仕事に関するツイート多数
https://twitter.com/HelloFujiken

【代表作】
ラジカル・ドリーマーズ(影の王国編)
サガフロンティア(アセルス編・設定担当)
聖剣伝説LEGEND OF MANA(宝石泥棒編)
新約 聖剣伝説(全般/シナリオ)
聖剣伝説FRIENDS OF MANA(全般/クエスト)
ファイナルファンタジー12(松野泰己降板後の参加・渡辺大祐と共同)
小さな王様と約束の国(スペシャルサンクス)
ヴァルハラナイツ2(全般/シナリオ、クエスト・ノベライズ)
黄金の絆(全般/シナリオ・クエスト)
ラスト レムナント(スペシャルサンクス)
アルカナ・ファミリア-La storia della Arcana Famiglia-(全般/シナリオ)
エルクローネのアトリエ〜Dear for Otomate〜(全般/シナリオ)
俺の屍を越えてゆけ2(ゲームデサイナー兼シナリオ 桝田省治と共同)
シスタークエスト2、3(パチスロ)
エクリトワールの蝶(小説)
Tokyo 7th シスターズ(スマホ用アプリゲーム)

前スレ
生田美和Twitter観察&アンチスレPart23
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1448814231/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 16:47:28.36 ID:hFwFnPMf
■大戦犯リスト
[新約聖剣]・初代とは違う新しい聖剣を!という事で、私の自由にやった!という結果
ファンや新規ユーザーのみならず同業者からも顰蹙を買うシナリオになった。
後に元ファン(現在の聖剣RoMプロデューサー)が新約のシナリオにブチ切れ
俺に改めて初代聖剣をリメイク移植させろ!と言わしめた。
後の聖剣シリーズでは全く声が掛かっていないらしく、藤原氏がTwitterで愚痴っている。

[俺屍2]・初代のファンでありプレイしたと公言するも、初代の内容を意に介さず
設定を覆す内容を盛り込む&神様を色キチに変えるという品性のないシナリオで
ユーザーの大多数から怒りと顰蹙を買う。
そのあまりの初代無視っぷりに本当に初代をきちんと遊んだのか?という疑惑もある。
 ※永久保存資料 マーケティングの専門家でなくても低評価のポイントが視覚的によく照らしすグラフ
    ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/41/

[黄金の絆]・クソゲーオブザイヤーにノミネートされた一作。KOTYの総評を参照されたし。
シナリオらしいシナリオがなく、中途半端な内容で、語ることすら出来ないという有様。
酷いのはシナリオだけはないのは確かだが、シナリオも酷いという事実は変わりなし。

[エクリトワールの蝶]・少女向け小説、ビーンズ文庫では珍しい1巻打ち切り。
全く感情移入出来ないキャラたちが織り成すストーリーには色々な世界や時代が入り乱れており、
同じキャラの口調にすら整合性がない点が読みにくさを加速させている。
これ以降はPHPスマッシュ文庫で『調律の魔女(仮題)』という作品を執筆していたようだが
「クオリティアップの作業を著者が行っている」との理由で発売延期を続けており、小説の新作はない。

[アルカナ・ファミリア2]・前作まで和気藹藹とした乙女ゲーだったが、
NTR、救われないキャラがいる、前作の苦労が無駄になるなど鬱展開を満載。
それなのに迷惑を掛けまくった不老不死カップルには何のお咎めもなく、
幸せラブラブで終わる結末は大いに顰蹙を買った。
特に不老不死サブキャラが「依存と愛情を間違えるな」と言ったヒロインの母を殴るシーンは、ナマデンをよく表している。
元々派生作品を乱発していたが、女性達に全く共感されずにシリーズにとどめをさした。

[サガフロンティア]・アセルス編
大変人気が高く、評価も高いが、破妖の剣およびタニス・リー作品のパクリではないかという疑惑がある。
(>4-5の他、アセルスが『熱夢の女王』のアズュリアズに酷似していることが分かる)
また、ナマデン本人はタニス・リーを知らない、知っていたらアセルス編は書かなかったと公言しているが、
そもそもナマデンはアセルス編のアイデアを出しただけで、実際にシナリオという形にしたのは
河津秋敏であったことが電撃オンラインのインタビューで判明した。

河津:(前略)実はどの作品も自分でシナリオを書いているんですよ。
『サガ フロンティア』は主人公別にアイデアを出してもらったのですが、
 シナリオという形に落とす段階では、全部自分でやっています。そういう意味では、いつも通りですね。
(ソース: ttp://dengekionline.com/elem/000/000/988/988659/ )

[ラスト レムナント]・番外/サガチームの制作したRPG。中身と関係ないところでナマデンの被害を受けた。
 本作でのナマデンはXBOX版の「スペシャルサンクス」にクレジットされているだけで、PC版のスタッフロールに名前はない。
 が、本人のブログにはシナリオを担当したと書かれており、Wikipedia−生田美和の項目にも
 代表作の欄にXBOX版の「シナリオ補佐(シナリオ原案:河津秋敏)」という名目で仕事をしたと記されている。
 このような記述だけ見た者は、ナマデンがラスレムのメインライターだったのだと誤解しかねない。
 主なスタッフの名前等が隠れていたわけではないが作品自体が賛否両論であり、後発のプレイヤーもPC版に
 多くの追加要素があるために誇張表現の真偽を確認しづらくなっていた。直接の戦犯ではないが悪質な行いである。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 16:47:38.81 ID:hFwFnPMf
◆もしもナマデンの名前を購入媒体(ゲーム・小説・映画など)で見かけてしまったら
  とりあえず、購入は控えてしばらく先行プレイヤー達の反応を見ましょう。長ければ長いほど安全です。
  シリーズタイトル(サガ・テイルズ・ドラクエ)などで見かけた場合は非常に危険なので要注意。
  もちろん、【生田美和】の名前が無い事を確認してから購入を検討するのはそれだけでも有用です。

◆こんなキャラには要注意!
 [女性枠(危険度S)]何の裏付けが無くても異常に自信家かつ、なぜか世界中の男性や人外からもモテまくり、崇められまくり
  ナマデンが自己を投影した外道ヒロインの可能性が極めて高いです。原作の世界観とファンのハートを木端微塵に破壊します。

 [男性枠(危険度B)]妙に耽美で、長髪・黒衣・口が悪いが結局協力してくれる・『特異な能力の持ち主』
  ナマデンヒロインを持ち上げる為の踏み台キャラであり、それを守護する理想の騎士様です。
  基本的にはプレイヤーを置き去りにした所で勝手にラブコメを始めるので、やはり原作ブレイカーとなります。

 [人外(危険度A)]魔族・妖魔・鬼・神・○○と○○のハーフなど
  ナマデンヒロインを無理やり美化する為だけの存在です。
  人外の力を持つのをいい事に、主人公やプレイヤーの心をさんざんに踏みにじります。
  また、基本的には、非があっても「ナマデン様のためだから」で認めないし謝りません。
  シリーズタイトルものである場合、世界観が定まっていても、唐突に当然のように出現して世界観を破壊します。

以上のようなキャラがいて異常に不評を買っている場合、裏にナマデンがいる可能性があります。
「ファン待望の〜」がつく場合には特に出現率が高いので、さらに気を付けましょう。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 16:48:26.26 ID:hFwFnPMf
破妖の剣とアセルス編を比較してみた
サガフロアセルス編と前田珠子作「破妖の剣」の類似点 上が破妖下がアセルス編

破妖→主人公は17歳(連載開始時)の少女ラエスリール
「魅了眼」という力を持つ魔性の王と人間の女の間に生まれた半人半妖
アセルス→主人公は17歳の少女アセルス ただの人間だったが
「魅惑の君」と呼ばれる妖魔の王の血を与えられ、半人半妖になる

破妖→魔性の世界は絶対的な階級社会で、上級魔性は下級魔性を歯牙にもかけていない
魔性は強い力を持つものほど美しい外見を持つ
「妖主」と呼ばれる魔性の王が複数いる(白焔の君・紫紺の君・柘榴の君など)

アセルス→妖魔の世界は絶対的な階級社会で、上級妖魔は下級妖魔を歯牙にもかけていない
妖魔は強い感情を持つものほど美しい外見を持つ
「妖魔の君」と呼ばれる妖魔の王が複数いる(魅惑の君・指輪の君など)

■タニス・リー作品とアセルス編の共通点

・妖魔の設定
 平たい地球…妖しい魅力と美貌を持ち人間を魅了すると同時に、魔物のようなものなので畏怖の対象でもある
 並はずれた力を持つ妖魔の王は5人おり、それぞれ闇の公子、死の王、惑乱の公子(人間や下の者からは偉大なる方、
 我が君ほか色々)などと呼ばれる 。その下には貴族に位置する(上級)妖魔と、侍従のような(下級)妖魔が続く
 位の上下、力の強弱に関わらず地上に出ては気まぐれにその力をふるうので、様々な悲喜劇が起こる
 主役である妖魔の王アズュラーンは太陽の光の届かない地底の都ドルーヒム・ヴァナーシュタに豪華絢爛な宮殿を構え、
 多くの妖魔やしもべの種族たちもこの都に住む
 ごくまれに人間がアズュラーンに連れて来られたり自分から訪れたりもする

 アセルス編…「何者をも魅了する美貌」「すべてを威圧する恐怖」「何事にも屈しない誇り」が価値基準で他はどうでもいい
 これら三つで上下や格が決まる。中でも美が重要で、寿命や格も美によって決定される
 下級妖魔、上級妖魔に分類され、最上級の力を持つ者は妖魔の君と呼ばれ、魅惑の君、指輪の君など複数存在する
 (中級妖魔は設定のみでゲーム内では明言されない)
 ファシナトゥール(という国のようなもの)において、上級妖魔は針の城という薔薇で飾り立てられたオルロワージュの居城に住み、
 位の低い妖魔たちや人間の職人は城に入る事が許されず、城の根元にある根っこの町に住む

・妖魔の王
 平たい地球…妖魔の王アズュラーン 闇の公子、夜の公子、闇の王、影の君、地下の国の支配者などと呼ばれる
 気まぐれで残忍。妖魔の基本として人間を玩具程度にしか思っておらず、なにかと地上に出てきてはちょっかいを出す
 惜しみなく寵愛した人間でも気に入らなくなればあっさり殺すなど関わってしまった人間はたいてい破滅の道をたどる
 滅多にないとはいえ逆に出し抜かれる事もある

 アセルス編…妖魔の君オルロワージュ 魅惑の君、無慈悲な王、薔薇の守護者、闇の支配者、美しき方、裁きの主、
 ファシナトゥールの支配者、針の城の主などと呼ばれる 。 自分以外の存在は虫けらのようにしか感じていない
 多くの女性を吸血して寵姫としていたが、最初の寵姫に反逆・逃亡されてからは全ての寵姫をガラスの棺に封印して眠らせ、
 新しい寵姫も増えていない

・半妖の娘
 平たい地球…妖魔の王アズュラーンと聖都の巫女との間に生まれた半妖の娘、アズュリアズ
 アズュラーンのライバルのような存在である妖魔の王・惑乱の公子チャズと恋に落ち、
 彼の手引きで幽閉先から脱走したためアズュラーンの怒りをかい、追われる事になる
 アズュラーンの呪いによりチャズとは別れを余儀なくされる

 アセルス編…妖魔の君オルロワージュの血が混ざった事で、半妖でありオルロワージュの娘(養女)として生まれ変わったアセルス
 オルロワージュの寵姫である白薔薇姫とともに針の城〜ファシナトゥールを脱出したためオルロワージュの怒りをかい、追われる事になる
 オルロワージュの介入により白薔薇とは別れを余儀なくされる

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 16:49:08.74 ID:hFwFnPMf
・妖魔の血
 平たい地球…人間の指先にできた傷口にアズュラーンが自分の血を垂らすと、混ざり合って数秒であとも残さず傷が癒えるという描写あり

 アセルス編…馬車でアセルスと接触事故を起こして怪我をしたオルロワージュの血が、はねられて即死(骨は砕け色々飛び出している
 ありさまとの微グロ描写あり)だったアセルスの血に混ざり、五体満足で蘇生

・侍女
 平たい地球…エシュヴァと呼ばれる下級妖魔。エシュヴァは種族名のようなもので男女ひっくるめて呼ばれるが、作中で子守や接待など
 侍女のような雑事(人間のしてるようなものではなくだいぶゆるいが)をしているのはほとんど女性妖魔

 アセルス編…針の城でオルロワージュに使える侍女で、志願した下級妖魔(女性のみ)の中から見目麗しい者が選ばれる。
 全ての侍女がミルファークと呼ばれる

・細工職人
 平たい地球…ドリンと呼ばれる醜い種族(複数)。妖魔たちの身を飾る装飾品や、人間の魔術師などと取引するための魔力のこもった
 品などをせっせと作っている。より素晴らしい物を作ろうとしているが、妖魔の王に認められたいがための野心や傲慢がすぎて罰を受ける事もある

 アセルス編…ゴサルスという醜い下級妖魔。妖魔の君に認められようと、妖力の宿った装飾品などを作って努力を重ねているが
 そもそも妖魔社会において後天的な技術や努力というものは全く認められないので無意味

・強い女性
 平たい地球…メルという国の女王ナラセン。父王から後継者として息子のごとく鍛えられたため戦士としても腕が立つ剛毅な女性で、豹女王と称される

 アセルス編…金獅子姫。44番目の寵姫で、人間の頃は常勝無敗の女将軍だった。父王によってオルロワージュに献上された

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 16:50:15.54 ID:hFwFnPMf
◆おまけその1
エクリトワールの蝶試し読み
http://www.kadokawa.co.jp/tachiyomi/lnovel/200510000245/
ヴァルハラナイツ2のノベライズ版(全般/シナリオ、クエスト)
http://www.marv.jp/special/game/psp/valhallaknights2/novel/

*アルカナファミリア2について
「アルカナ・ファミリア」シリーズは、一作目のみ関わっていますとの本人の談。
https://twitter.com/shodamiwa/status/649501665616228352


「Vita版は一作目のみ関わってる」
「アルカナ・ファミリア -La storia della Arcana Famiglia-のみかかわっていて
幽霊船の魔術師−、フェスタ×レガーロ!、アルカナファミリア2 には関わっていない」
どっちにもとれるのでは?といわれている
ナマデンのテンプレそのままだから、疑惑はあるが現状確定ソースはない。
詳細情報求む(できればスタッフの画像などちゃんとしたソースがあるといい)

現状の情報
・ナマがシナリオ担当のソース探したが見つからなかった
一応乙女ゲーwikiには別人の名が書かれてはいる
http://www37.atwiki.jp/girlgame/pages/1503.html#ldA-4
・アルカナ続編作成にあたり、制作会社がシナリオライター募集
・無印以降では、ライターへの言及なし? 企画原案に制作会社の記載
・過去のナマデン公式にはアルカナ全般に関わっていた記載があった?

http://shoda-miwa.cocolog-nifty.com/about.html
中国語のナマダ先生紹介ページ
http://bgm.tv/person/9179
 ※作品は日本語版ウィキから引用と記載あり

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 16:50:46.26 ID:hFwFnPMf
◆おまけその2

生田美和(生田美話)避難所・まとめ
http://jbbs.shitaraba.net/game/59170/
生田美和Twitter観察&アンチスレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59170/1435455085/

攻略本にかかれてたアセルス編&珍約の生臭い設定()羅列転記・発表前の仕事情報を
チラチラッと匂わせてきた歴史の簡単年表等々が書かれている

――― テンプレここまで ―――
※テンプレからのお願い※
 テンプレに追記がある場合は、【テンプレ】を【名前欄】か【本文】に入れて【>>900】近くになったら再掲をお願いします。
 テンプレとどこかにあればスレ立てるときにテンプレコピペする時に検索しやすいのでご協力ください。
 また、記述の抜けや不要な部分がありましたら修正お願いします。

【代表作】 新作
[よるのないくに]
中身のないユーザーおいてけぼりストーリー
最初から友好度MAXで、二人の絆の形成過程がすっぽり抜け落ちている。
それなのにいきなり悲劇()が襲い、感情移入できない人物のイチャつきを見せつけられる
シナリオライターを事前に明かさなかったあたり、
俺鵺炎上祭りの記憶も新しく、クソライターを必死に隠していたのだろうといわれている

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 20:53:05.32 ID:L8gB1zgO
雪RPGがナマじゃないのを祈りつつ>>1

前スレ>>993
普通ならあんな赤ちゃん言葉混じりの台詞使ったやりとり載せる必要すらないもんな
たとえばサンタネタなら
「息子(娘)と夫がサンタに何を願うのか話していた。
 家族みんなの幸せでも願う?と夫が茶化しているのが聞こえたと思ったら
 なんと"もう幸せじゃん"とか大人びた返しをしていて思わず笑ってしまった。
 そうだよね幸せだもんね、でも○歳でその返しはないの思うのw」
みたいな言い方でも通じるし笑いどころもわかる

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 21:07:17.66 ID:QC3ASJ9b
>>1
前スレの最初に大戦犯リスト珍約の文章変えようと提案した者だけど
>>900辺りで再掲してなかった、すみません
まあリメイクが出て出来映えが解ってからでもいいような気もしてきた

それと前スレでアセルス編の解説色々ありがとう、混乱してたすまん
一応避難所の初期設定とインタビューは読んだんだよ
でもあまりにアセルス始めキャラの感情が解らんことに驚いただけw
河津さんが編集してやっとこれかー…

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 22:06:17.55 ID:sU3+YEzw
気付けば24スレ目かー
他のアンチスレとか知らないけど個人で同じかそれ以上伸びてるのってあるのかな

>>8
会話方式でもそれはそれで構わんのだが我が子ちゃんのあの喋り方はいい加減にしろよと思う
仮に実際にあの喋り方だったとしてもそのまま再現する必要はない
むしろ読み手の読みやすさを考えれば普通の喋りに変換するべき
ナマは本当にそういうところに気が回らない、自分の気持ちいいだけが暴走して読み手の事をまったく考えない
文章力とかアレコレとかにも言いたい事はあるが、それ以前の物書きとして一番大切な部分が欠落してる

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 22:14:33.74 ID:W5cgdKDp
なんかずっとあの喋り方を続けそうなのがなー
小2からは流石にきついだろ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 22:20:36.77 ID:iQ0Lfwi+
乙テラシス
前スレ>>993
例外なく全部我が子呼びで通してんのに狂気感じるわ
普通は娘、息子、うちの子、子供、あだ名ってその時々で変わるよな
言葉のチョイスが「我が」って他の家族抜いた自分ひとりを指す表現なのも怖い

ひとりをあらわす<とはいえ「我らの子」とか普通はかかないんだよな
ナマの場合「アテクシの子供☆」って見えるからアレなだけで。

プライバシー()問題で性別や名前伏せのため&コロコロかえない=統一感で「我が子」って表現を選んだ…とは思われる
性別どうこうは、写真の靴がピンクとか、リカちゃんで女児疑惑が高くて、隠しきれてないからイマサラ感MAXだしなぁ
統一感()とかこだわってるなら、ブレブレのキャラをまずどうかしろよと
後、「ちゃん」づけが闇を感じる…。たまにちゃんづけじゃないけど、会話ではほぼ「我が子ちゃん」
だから「(名前)ちゃん」って子どもを呼んでる可能性がでかい。

身内同士とか、もっと小さいならともかく
第3者に話すときに小学生の子供をちゃん付けは、赤ちゃん扱いの過保護っぽく見えて変だと思うんですが…

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 22:21:45.25 ID:Iq2Jav/E
>>1

年齢的に厳しくなったらもう呟きにすら登場させなくなったりしてな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 22:24:15.49 ID:xwNDtsjr
>>8
一気に精神年齢あがったなw

アセルス編ってあらすじとかインタとか読んでるだけだと
各自何でそう思ったのかピンとこなかったけどプレイしてもそうなん?
台詞演出コミで見てないからかと思ってた

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 22:24:56.26 ID:iQ0Lfwi+
とかかいてたら新作キマシタわー

>イラストが来ると、ゲームのイメージが一気に広がる。
>まだ真っ白な世界を、文字設定だけを支えに描き尽くすには、どれほどの気力が要るのだろう。
>その人が培ってきた表現力や思考に根ざして描かれる、その絵なのだから。
>過去から続く鍛錬に、頭が下がる。ありがたい。

>創作物は、その瞬間、その場所だけで、できあがるわけじゃない。
>描くための力、書くための感性が、その時点で充分にあるから、その表現ができている。
>拘束時間と材料費だけではない。培われてきた技術への信頼と敬意。

>「よくある設定とシステムで行こう」という方針では、わかりやすいものを作る安心感はあるが、頭一つ抜けるゲームにするのは困難になる。
>一方「他にない設定やシステムで個性的に」という方針では、挑戦はできるが、万人受けしない覚悟も要る。
>既知と未知。安定と挑戦。無難と個性。どちらか。

>「良かったです」と言われるのはホッとするけれど、「ここが違うんです」と言って貰えるのが心強い。
>「違和感を指摘、指導できる人がいるんだ」との安心感。
>人と向き合う手間を恐れず、嫌なことも言ってくれる。
>その誠実さが、作品を守ってる。

「嫌な事でも、きちんといってくれる人はありがたい」とか本気で思ってないだろ、てめー
言っても直らないんじゃ意味ないよね…

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 22:26:00.25 ID:E9ZFr2gp
>>1乙!!

仮説旦那のツイ新作
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12月24日 藤原 健一郎@HelloFujiken
>えっ!? Amazon Primeで、吉田類の酒場放浪記が第1話から見られるの!?
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22日にナマが「風邪を引いて寝込んでる。」とツイしてたから今まで黙ってたんだけど
24日には仮説旦那がツイしてるし、
ナマも前スレにコピペされた新作からさらにツイ投下してるのでツッコミしておく


23日にアルカナ・ファミリアのVITA版が発売されたのに
ナマも仮説旦那も一切触れないのはどうして?


アルカナ2はナマが関与しているかどうか不明だけど、一作目のシナリオ書いたのはナマだよね?
PSP版発売した時、仮説旦那がツイしてるしさ
VITA版は新規OP等の追加要素はあるけど、基本はベタ移植だと公式サイトで説明されてる

公式はもちろん、キャラデザ担当者、
舞台版公式や舞台役者さんも発売日にお知らせ・お祝いツイしてるぞ
動画配信サイトも「VITA版発売を記念してテレビアニメを期間限定一挙配信!」だってよ
シナリオ担当してるやつがなーんにもツイしないって何だよ
発売日当日にはツイ出来なかったとしても、風邪治ったのなら
夢の話やゲーム論()を語るより前にすることあるだろ
仮説旦那にツイ頼むことだって出来るだろ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 22:26:08.99 ID:HSBycJqW
登場させなくなるならまだいい
かなり無理がある年齢になっても「〜しゃん」みたいな幼児語をしゃべるキャラとして登場させると思う
それがナマデンにとって恐らく理想の可愛い子供キャラだから
あくまでキャラなんだよ、自分のリアルな子供の姿や行動は見ていない

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 22:33:54.22 ID:JOeoDY9f
年齢に対する感覚がフィクション基盤っぽいなって思う

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 22:35:35.16 ID:W5cgdKDp
リアルすらテンプレか

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 22:46:34.07 ID:iQ0Lfwi+
あぁ、つかこれ女の子ほぼ確定だわ…スカートはいてるのが2人おるし…
カワイイアテクシのお姫さま強要プレイしてんだろうなぁ(遠い目)
ttps://twitter.com/shodamiwa/status/509921015611138048/photo/1

そして古いツィで、我が子ちゃんが話してるのを探してみた
2011年10月24日(月)
>最近あったいいこと。我が子は私を「おかしゃん」と呼ぶ。
>主人のことは私が主人を名前で呼ぶので「おとしゃん、ぱぱ、けんしゃん」と使いわける。
>「おかあさんにも名前があるのよ?」と言うと、「おかしゃんはおかしゃんでしょ!」と怒る。
>けどさっき「みわちゃん遊ぼ」と言われた。なんか嬉しい。

おどろきの語彙成長なさ…ナマの脳内妄想であることを祈っておこう

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 23:03:54.47 ID:W5cgdKDp
>>20
大人が子供のふりして描くとこんな感じだよね
…とか思ってしまうのは流石に毒され過ぎか

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 23:05:56.46 ID:iQ0Lfwi+
どーでもいいが、主人のことは私が主人を名前で呼ぶので…ってことは旦那は自分の事「おかあさん」とかよぶってこと?
ブログのきもいバカップル会話では「みわさん」だったけど変化したか…よくあることだ。
母親より女でありたいアテクシ様には苦痛におもってそうね

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 23:20:07.23 ID:QC3ASJ9b
>>14
自分の個人的な感想かもしれないけど、初期設定から変わってる部分は多々あれど
ナマシナリオお馴染みの悪癖でシチュエーション重視過ぎて話の繋がりがあやふやな感じ
オムニバスの1つとして「眺める」ならいいけどアセルスを「操作する」には違和感だらけ
確かにサガフロは1つ1つの話が短いから、印象的なシーンを作るのは大事だと思う
でもそこに説得力がないから何も感じない
編集した河津さんのせいじゃないよ
ナマがそもそもそういう風にしか話を考えてないせいだと思う

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 00:23:11.81 ID:rPyrhE9f
>>14
キャラの心情がしっかり描かれてるかといえばまあはっきり言って描かれてない
「まぁサガだし」でなんとか通ってる感じというか
河津がぶっきらぼうなシナリオを「そういうもの」として通しちゃうのが上手いからなぁ
がっつりシナリオで楽しむつもりで見たら色々物足りない
ナマにがっつり書き込ませると新約みたいになるんで河津の判断は正しかったんだろうけど

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 01:21:03.03 ID:d8sXzGn7
>>17
本人のツイッタープロフ画像も若い子ぶりっ子してナル丸出しの森ガール?みたいのやってるやんけwww

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 01:37:53.61 ID:vtZNA49g
脳内家族を世界中に垂れ流さないとやってられないくらいリアルが悲惨なのかねえ
自慢の家族ならそのままの出来事呟いてればいいのに
理想と違いすぎてよほど不満と見える

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 02:34:11.33 ID:NnNWPGw4
>>20
この手の子供が描く絵はたいてい自分が真ん中になるから真ん中が我が子ちゃんだな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 02:55:15.72 ID:BDKBEI9M
>>23
>印象的なシーンを作るのは大事だと思う
>でもそこに説得力がないから何も感じない
道理で赤カブのシーンだけが強く印象に残る訳だ
内容のインパクトもだし起承転結の転になるから
追手と戦うだけのグダグダな流れから一気に締めの流れへ持って行けるもんな
これナマデンの紅薔薇だったら転にすらなれてなさそうで
プレイヤーの知らん間にアセルスが何か勝手に決意を決めて最終決戦へみたいなのになってそうだ

そもそもアセルス編自体がキャラや周りの設定は無駄に盛りまくりな癖に
他のキャラのように家族の仇討ちの為に悪の組織を倒すとか
故郷の為に指輪集めるとか地下組織に入って恋人の敵を追うとか
話を一本筋として通す為の目的の肝心な所が不明瞭で
お付き従えての自分探しの旅状態だから話にしようがない気がする
リュートのように意図的に自由に出来るように作られてる訳でもなく
自分探しのイベントだって研究所の所長とのやり取りとハーレムに囚われての2つくらいしか無かったようだし
ちゃんと描いたらとは言うけど他のシナリオの監修とか他にもやる事が大量にあるなかで
ナマのふわふわとした具体性の無い内容をまとめるのに無駄に時間を割く訳にはいかなかったんだろうな

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 04:18:26.54 ID:rPyrhE9f
ネタ抜きに赤カブのシーンって印象的なんだよなぁ
というのもそれまで美しいなんちゃら様かんたら様ばっかり出てきて
もうお腹いっぱいだわってなった頃に白薔薇が連れ去られて
悲しみにくれるアセルスに唯一優しい言葉をかけるのがよりにもよってカブw
あそこでヤケクソ気味に笑うアセルスはシナリオ中で一番人間的に見えた

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 06:52:42.13 ID:YxXFeLwa
「違和感を指摘、指導できる人がいるんだ」との安心感があるのに、新しい挑戦を、「過去作への愛で否定されるのは残念だと思ってる」とか言っちゃえるんだよな
残念じゃねーだろ!!反省する気ねーんかよ!つーか、前作ファン以外からも叩かれてるし!
あ、今ひらめいたんですかね…(壊)

>>29
カブは外見はアレでもで美しいなんちゃら様かんたら様と比較して、中味は一番美しいくてイケメンんじゃないかな…
まぁ、やったことないんですがwなんとなくそんな気がするんだよね。
俺が嫌味として入れるならそうするから。


んで、ツィをあさってたら下らん事考えていたのが発覚。
2013年10月15日(火)
>「エクリトワールの蝶」読破ありがとうございます。
>当時はDSタッチペンで風の軌跡をなぞって、死神たちを風に舞わせるアクションゲーを考えてました。
>編集方針が変わり、続巻が出せなくて残念ですが、ゲームネタとして気に入って下さる所もあるので暖めてます。

マスデンのヌエコアクションゲーとか、らくがき王国パクリ並に子供だまし以下のつまんなそーなゲーム思いつくのね…。
気に入ってるって「あぁ、すごいねぇ、面白いねぇ(ゲーム化?あぁ、アニメになるほど売れると思ってたの?馬鹿じゃないの、プークスクス)」を脳内変換したんじゃないの?

クソつまらん没アイデアをリサイクルする癖があるから、こういうゲーム(今なら3DSじゃなくってスマホになりそう)があったら
注意するといいんじゃないかなw

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 08:28:50.84 ID:6zDBMPz8
×編集方針が変わり
〇続刊出せるほど売れなかった

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 12:03:37.60 ID:01cI5IaP
エク蝶は作者であるナマ一人だけが続き書く気満々だっただけの話
上手く言えないけど、続編を阻害するような要素が多すぎると思う
キャラも設定も文章も展開もオチもSAN値直葬レベルだけど、あとがきに話は続くとほぼ明言してる
それ読んで、どこをどうすると話を続けられるのか気にならなかったわけではない
あとエク蝶は縦書きだから、その補正が入ってweb小説()とかTwitterのポエムよりは読みやすいよ
(理解できるとは言ってない)

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 12:52:40.53 ID:xMP4HtHJ
>>30
嫌だよ、脂ぎった魂のドジ(ホーリー&ダーク)が操作キャラとか…
不幸気取りの人生イージーモードの奴なんか何ジャンルの主人公でも楽しくない

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 14:03:41.69 ID:mtTbCNeu
前スレのケーキの話で思い出したけど、25日の夕方にツイッターで
「同居人(おそらく妻もしくは恋人)にコンビニでクリスマスケーキ半額だったよって教えたら
ちょっぱやで(ケーキ名)をホール1個と(ケーキ名)を1本買ってきた
それでさっき食べ始めたのに僕がPCのモニター見てる間にどっちも消えてた、こわい!」
みたいな面白ツイートが回ってきてナマデンみたいだなって

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 15:10:22.93 ID:969dRqIl
後頭部に口がある同居人だなそれは

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 15:46:19.28 ID:mtTbCNeu
>>34続き
その時はナマデンみたいだなって思ってクスッとして終わったんだけど
さっきそのつぶやきの元のアカウント名が「フジケン」だったことがわかってまた大笑いしたって話
本人達じゃないにしてもこんな偶然あるんだなって

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 15:54:51.93 ID:1VcIBQEB
>>36
それは・・・

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 17:02:30.63 ID:mnIRvPyE
>>30
風を描いて死神を舞わせるって大神っすかー?
本当にゲーム好きなんですかねナマデンさん

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 17:06:20.90 ID:YxXFeLwa
>>33
これって、試しよみの風に乗って運河にいった部分から思いついたっぽいよね
ふわふわ浮いてるジゼデンがいる。途中にはカラスとか障害物があって、タッチペンで目的地点まで持っていく誘導ゲー(仮説)。

主人公がクソ以前にこんなミニゲームみたいなので、3DSなんかで売れたらすごいわ。
無料の誘導ゲーやってたほうが面白いって断言できる。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 17:14:35.66 ID:kQOKWUYe
ワンダープロジェクトj ?
過去ログ読んでて見つけた

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 05:08:36.91 ID:EDm1PKsw
子供だと代名詞が定まってないのは当たり前かもしれんけどさ
我が子ちゃんは「まま」って書いてるし、ナマデンも我が子ちゃんに自分のこと「ママは」って言ってる
でもナマデンツイートの我が子ちゃんは「おかしゃん」呼びだから、わざとらしいひらがな文と相まってやたら創作臭を感じてしまう


現実の子供より脳内で永遠の3歳児な我が子ちゃんのほうがかわいいのかな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 17:16:41.67 ID:9Y7WTHEQ
SFC時代の最高傑作の一つを生臭くさせるのはNG

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 17:52:20.22 ID:kQOKWUYe
ごめん

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 18:08:41.02 ID:01cI5IaP
>>29
><風道>――それは風の道。人が風道を見ることは難しい。けれど、大地に刻まれた道と同じ
>ように風道を歩める者もいる。この少女もそうした特別な力、<風渡り>の力を持っていた。
>少女の目には渦巻くこの西風も、硝子で出来た螺旋階段のように見えているのだった。
(「エクリトワールの蝶」より)

螺旋階段昇るゲーム楽しそう(棒)

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 19:19:53.95 ID:F96Vxf+7
>少女の目には渦巻くこの西風も、硝子で出来た螺旋階段のように見えているのだった。
「ナマが関わると汚染怪談が出来上がる」の間違いでは?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 19:30:26.47 ID:xMP4HtHJ
>>43
縦スクロールなのかなー

ワンダープロジェクト汚したくはないけど
2の主人公の名前とジゼの本名が何故か似てんのよな……

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 23:45:25.65 ID:vsVgZQWW
ゲハの某雪ゲースレからコピペ

390 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/22(火) 18:46:54.49 ID:DIE16ApX
>>389
システムや画面構成的なものだろうな。

あと、ゲーム開発の規模なんかも結果的に該当するだろうナ。

391 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/22(火) 18:55:20.10 ID:HdC3OeE1
あ、いつもの人だったか…

392 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/22(火) 19:09:49.58 ID:nEfHVJox
あっ・・・またいつもの人来てるねw

393 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/22(火) 19:18:31.26 ID:HdC3OeE1
語尾をカタカナにするのはポリシーか何か?

394 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/22(火) 21:08:20.98 ID:r1t3q0hq
キャラ付けしようと必死なんだよ
触れてやるな

395 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/22(火) 22:11:11.53 ID:DIE16ApX
>>393
タダのマイブームだ。

私はネット外でも(職業上)やたらと文章を書くのだが、
そこでは出来ないような書き方を敢えてしているのさ。

まぁ、一種のストレス発散だナ。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 23:46:26.17 ID:vsVgZQWW
コピペ続き

396 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/22(火) 22:35:58.10 ID:nEfHVJox
>>395
仕事何してるのー?
普段はどんな文章書いてるか興味あるから教えてほしい

397 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/22(火) 22:50:34.05 ID:HdC3OeE1
スゲェ寒い上にイタイマイブームだなw

398 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/22(火) 23:29:42.18 ID:DIE16ApX
>>396
まぁ、そんなことはいいぢゃない。

399 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/22(火) 23:31:06.86 ID:DIE16ApX
>>397
まぁ、自分のためのブームだからナ。

お前さんがどう思うかなど、まるでどうでも良いことだ。

400 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/22(火) 23:41:02.73 ID:nEfHVJox
>>398
仕事は教えてくれないのか・・・
じゃあ家族はいるの?一人暮らし?

401 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/23(水) 08:33:13.60 ID:9tQQHWj2
>>400
私は妻帯者だよ。

まぁ、私の話はこの辺で。

402 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/23(水) 09:43:43.16 ID:qFqc5Wqo
>>401
いつもの人は嫁さんいるのか!子供もいる?

俺も嫁さんいるわー
やっぱこのゲームはおっさんホイホイゲームなのかw

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 23:48:37.48 ID:vsVgZQWW
コピペは以上

429 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/27(日) 18:02:52.33 ID:8HrIpk9e
>>428
まぁ、コンセプトとしてはそのようになっているな。

そのコンセプトが作品と合致しているかといえば、今ある情報を見る限り、
そうとは言えない部分が目立つが。

懐かしい感じなのは戦闘のシステムや
画面の作り方かな。

430 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/27(日) 21:21:24.46 ID:vEXkvFLc
>>429
いつもの人だ
クリスマスは奥さんと楽しく過ごせたか?

431 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/27(日) 22:32:23.67 ID:8HrIpk9e
>>430
妻が伏せってしまって、急遽、私が料理を作って祝ったよ。

でも、まぁ、妻が機嫌良く食べていたので、楽しかったかな。

432 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/27(日) 22:55:14.22 ID:vEXkvFLc
>>431
あらー、せっかくのクリスマスなのに残念だったな
だいぶ寒くなってきたから風邪か?
いつもの人は料理できるのか、すごいな
俺は全然できない

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 23:51:21.17 ID:vsVgZQWW
仕事は何かと質問されたら、答えを濁すのに
家族はいるのかと質問されたら、あっさり妻帯者だと答える
そして妻はクリスマスに伏せっていた

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 23:59:16.88 ID:uHR9Dv0B
フ・ジ・ケン!フ・ジ・ケン!
キモさ限界突破

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 00:06:50.54 ID:DogY05AE
ここで特定されたから語尾替えたりしてみたのかナ?
ナマツイの内容と合致すること喋ってたら台無しだネ!

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 00:07:50.82 ID:iErpmu3y
そのスレでも触ったらアカンいつもの人扱いされてて草
これってもうさ……
わざとフジケンの真似して得になることなんてないし
それかたまたま境遇と文章が似ている魂の双子か何か?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 00:20:55.90 ID:bjeSaGCq
前スレでフジケンらしき書き込みをまとめ中の人によると
発見できたやつで一番古いのが5/14
フジケンらしき書き込みでコピペされてたやつも5月のもの

今年の5月からゲハに書き込みしてる人が
フジケンの真似する必要なんてないけど
フジケンはおそらくこのスレ見てるよな?
見てたらわざわざ妻帯者だの妻が伏せっただの
アンチスレ住人が騒ぐようなことは書かないと思うんだが
そこらへんはどう考える?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 00:28:36.22 ID:DogY05AE
そんなこと気にする奴ならそもそも特定されない
ここで騒がれるのはむしろ嬉しいんでしょ
うちらアンチファンだから

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 00:31:25.88 ID:iErpmu3y
多分だが構ってちゃんでやってるか
アンチファンにも見られるという可能性を忘れてて
素でやってたかのどっちかじゃないかな
個人的には素でやってそうな気がするが

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 00:44:17.62 ID:zLOuyM4c
バカでキモいと嘲笑われることに何のメリットがあるというのだフジケン

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 00:47:18.11 ID:4oepsFGT
アンチファンとか「ファン」って言葉が入ってる呼称を使われたくはないかな・・・
ナマ夫婦に勘違いされたりしたら本当に心外だ

仮説旦那本人は構ってちゃんだと思ってるよ
鵺鍋のときに無関係者のくせに関係者面して積極的に首突っこんできてたじゃない
あれで社会的常識も何もあったもんじゃない人だって認識になったし
しかしちまちましてるなナマダアシ本社の仕事は
2chで工作行動してお手当が出るのかねえ?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 00:47:42.18 ID:wtmk/NH6
本人か意図的ななりすましか
とりあえずまったく意図せぬ偶然の符号というのはちょっと考えにくくなってきたな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 00:49:09.35 ID:2PnweKys
本人だか成りすましだか魂の兄弟だか知らんが
こういうのを見るとかえって危険度アンテナが立つだけだ
もはや発売日に買うという選択肢は消えた
評判を聞いてからでも遅くはない・・・

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 00:59:51.98 ID:bjeSaGCq
そういえばアンチファン()なんて言ってたな

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 01:00:31.47 ID:DogY05AE
業界はなんでナマ使うのかなあ
評判糞ナマでもアレとうちとは違う業界長いんだからフォロー入れればなんとか使えるだろ→まさかここまでとは・・・
みたいな流れが続いてんのかなあ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 01:01:41.41 ID:TNliwB0M
暇なのがこいつしかいなかったからとか

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 01:03:55.02 ID:GRbW6vKd
>>57
アンチファンてフジケンが言い出した言葉だから、勘違いされたくないというか最初から勘違いしてると思う
文句言うけど本当はナマデンシナリオにメロメロなんでしょお前ら〜って

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 01:40:25.28 ID:UNIHnimd
ていうかコンセプトやら懐かしい云々〜がホントにスタッフだったら既にお漏らししかけてませんかコレ
夫妻説はホラだといいなー(棒)

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 02:23:29.90 ID:2PnweKys
>>63
いやよいやよも〜とか
出る杭は打たれるとか
有名税とか
そこらへんの勘違いを本気でしてそう

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 02:26:22.06 ID:lKeKlSF5
雪APGを疑ったりフジケンの自作疑ったりはさすがに神経質になりすぎ
だろうと思ったけど・・・これガチっぽい気がしてきた

なりすましならもっと自分からフジケンアピールの情報発信しそうなもんだが、
クリスマスのこととかも聞かれたから答えてるだけだし

雪RPGがナマデンだとしたら■e救いようのない馬鹿だな

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 02:31:08.71 ID:TeR1wIIN
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1439353617/144
        ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 02:31:50.90 ID:zLOuyM4c
「ナマシナリオが確定した作品は絶対に買わない」とみんなが口を揃えて言ってることについてはどう思ってるんだろうな
実際ここで挙げられたなまくにの評価は引用が大半でリアルにプレイした感想を述べたアンチファンなんて確か一人もいなかったし

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 05:47:07.10 ID:DogY05AE
売っちゃえば勝ちとしか思ってないでしょ
よるくにもそうだったし

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 07:35:43.58 ID:OP9fZQhH
生田美和さんはガストに存在自体隠されちゃうくらい悪評広まってるのに
なんで「アテクシは悪くない!悪いのは仕事との相性と
責任とらない上司と
助けてくれないチームと作れもしないのに偉そうに指示するだけの会社と
過去作への愛で新しい試みを否定するユーザーと
嫉妬でアテクシを叩きたいだけのアンチファンなのぉ!!」
って主張し続けられるんだろ
メンタルどんな構造してんだこの人

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 09:00:01.53 ID:qLyv0U6L
ナマには「世の中に不満があるなら自分を変えろ。それが嫌なら耳と目を閉じ、口をつぐんで孤独に暮らせ!」っていう某少佐のお言葉を実践していただきたいもんだ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 09:21:46.01 ID:r39VoSWu
耳と目は閉じてなくてもまともに機能してないんだよなあ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 09:23:58.65 ID:7QfQbOnc
ナマデンアイとナマデンイヤーは自分が見聞きしたい事だけを自動的に取捨選択する都合の良い器官だぞ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 09:32:02.43 ID:CnEhaPmY
>>15
イラスト来ちゃったかー…ナマデンのことだから過去の話かもしれんが
このタイミングで開発してる新作も要警戒だな
>>71
ナマデンには藤子御大のこの画像を突きつけてやりたい
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/5/9/59c9a49c.jpg

さて昨晩の新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 9時間前
>昔のドラマや映画を見てる。この役者さんはどんな方だろう?
>と調べると、その方にもお父様やお母様がいらして、生まれ育った土地があって、
>ご友人や恋人、伴侶やお子さんがいる。私が知れるのは人生のほんの一部だろうけれど、
>その人の日々に思いを馳せる。誰かと生きる喜びと、誰かと別れる悲しみと。

>一人分、ひとすじの人生ではわからないことが多すぎる。誰かと共に生きることで、
>その考え、その優先度、複数の選択肢のその先を知れる。たとえ苦手な人とでも、
>過ごした時間が後になって、そういうことだったのかとわかる時がくる。
>知り合う人の数だけ、行く先を照らす明かりとなる。

>お金や立場は、人を隔てる。この上、才能や家族の有無まで、
>人を隔てるものにされてしまったら、自分が何者か表すことができなくなる。
>仮面をつけてその場に紛れるように、自分ではない者を装うようになる。
>誰かひとりでも好きな人ができれば、気の合う仲間ができれば、息を吹き返す心もあるのに。

>人を知ることだと思う。君には知らせないよ、と距離を置かれても。
>見せる面は、ほんの一面なのだから。時により、立場により、人の言動は揺らぐ。
>誰にも、良さと悪さがある。一、二度うまくない出会い方をしたって構わない。
>何度でも出会い直せるのだから、良い面を引き出しあえるように。

>許すために、別れがある。至らない自分を、酷く冷たい人々を。
>それに気づけば、執着はなくなる。だから、別れながら行こう。出会いながら進もう。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
>別れながら行こう。出会いながら進もう

別れたくても脚本隠しされると意図せず出会っちゃうんですが
出会いたくないんだからせめてスタッフをフルオープンにしてくれ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 12:40:21.71 ID:gQ4K7/lR
>>74
ゲームクリエイターと直に関わることはないから
来歴も人となりも個人的にはどうでもいいと思ってた

でも、生田美和さんは駄作しか作らないのに旧■の経歴盛って
各所のよさげな企画や続編リメイクに潜り込むから警戒するようになった
しかも全く反省も向上の様子もなくユーザーをディスるような人となりが全面に出てるから
こんな奴の作品二度とやりたくねえと嫌いになったし余計警戒するようになった
イトケンの言葉は正しかったよ
生田美和さんの人となりを皆知った方がいい
関わる作品を回避するために

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 17:20:21.92 ID:CnEhaPmY
新作よー
--------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 7時間前
>10時のおやつに、我が子がお寿司的な何かを作ってる。
>お醤油みたいなのもついちゃって。グレープ味らしい。

>「フリーター、家を買う。」懐かしく見てる。坂口良子さんのお元気な姿。
>この前、「獄門島」のお七ちゃんという可憐な娘さん役を見たばかり。
>作品から作品へ、何十年もの時を一瞬で飛び越えてしまう時。
>リアルに流れている時にも思いを馳せる。
>作品を通じて、私たちは誰かと出会っているのだろう。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
>お寿司的な何かを作ってる

たのしいおすしやさんだという事は知ってたから解ったが
知らない人には意味不明だしクリエイターの端くれならもうちょっとそれらしいコメントをですね…

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 17:27:26.00 ID:rFfobUWt
>>74
金と立場とついでに才能と家族と持ってる人との隔たりの話なんかい
自分を表すことができなくなる?
才能あるなしで分けられちゃったら生田美和てんてーはいるとこないですもんね

仮面をつけて→よるくにで見事に隠蔽されましたね
誰か好きな人・気の合う仲間がいれば息を吹き返す心もある→心が瀕死なのぉ誉めて、愚痴聞いて肯定してえ!
かな、でも人を隔てる云々は解決してないんじゃないすかねコレ

お金や立場は人を隔てるって断言してるんですが、どなたかを羨んでらっしゃいますか
またはハブられてますか?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 17:46:27.48 ID:DogY05AE
ほんまにドラマの内容につての感想言わんなこいつは
触れるのは役者さんの事だけ、それも年取ったわねーをポエミィに言ってるだけだし
何か語ったとしても自分のイメージだけで見当違いかつ意識高い持論展開するだけ
物語をにきちんと向き合って深く考えるなんてできないんだろうな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 17:50:37.12 ID:wtmk/NH6
ドラマで役者の顔しか見てないミーハーってのはまぁ世の中それなりにいるとは思うけど
そんな人間が仮にもシナリオライター名乗ってる例は珍しいだろうな

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 18:10:09.21 ID:4oepsFGT
そう言えば「よかった」って感想一切言わなくなったな
わりとどうでもいいことは伝わるのに「筆折れ」っていう切実な願いは伝わらないな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 18:14:35.16 ID:MHbcWyun
筆折れっていう表現が伝わってなかったりして
アテクシPCで打ってるの!筆なんて使ってないわよ!って
直接的にシナリオデザイナー()辞めろと言った方がいいかもしれない

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 18:34:53.50 ID:bjeSaGCq
>>80
前スレで「よかった」シリーズをあれだけ並べられたら
流石のナマデンも使うのためらうようになったんだろうな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 19:00:34.21 ID:8B+uLPyG
>>74
良いこと言ってるつもりなんだろうけど
ドラマや映画みててストーリーや登場人物の考察じゃなく
配役の家族や人生に思考が飛ぶとかよっぽど内容つまらんかったんか?
って感想しかない

ふつーに面白い内容なのに感想がコレってんなら
不思議ちゃんかKYすぎる

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 19:21:54.83 ID:wtmk/NH6
まず自分が見たいものしか見えない人だからな
ラピュタ見て「パズーは自分を悪く言う人たちと自ら距離を置いてるのよ!アテクシと同じね!」
なんて感想が出てくるのは世界中でこの人だけだと思うよ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 20:08:34.74 ID:yXeFZ2m/
パズーて肉団子買うあたりで町の人になじんで声かけられてたよな
ふつーのきらびやかでない一般市民はナマの目には映らないのか?

たぶんパズー父さんがうそつきと迫害されたあたりからナマ論を組立てたんだろが
独創的な先進者が既存の識者に迫害されるとこを自分だわ!って思っちゃったんだろうか

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 21:21:04.56 ID:sFvZEoN0
『フリーター、家を買う』からなら昨今の有川浩作品に話を広げてもいいし、ミステリ好き(笑)なら『獄門島』を軸にして
ミステリ作家・横溝正史の創作姿勢や、これまでの横溝作品の映像化に於ける脚本や演出についての考察やら
切り口はいくらでもあろうに、「出演者が年食ってた」と外見のことしか言えないって、感性乏しすぎやしませんかね。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 21:29:08.13 ID:MHbcWyun
出演者に言及してる時点でドラマしか見てない
原作は読んだことないっていういつものパターンだろ
そんなんで作者の他作品を把握してるはずがないし話を広げられるわけがない
有川作品・横溝作品っていうくくりじゃなくて「ドラマ化されたその作品」でしか知らないんだよ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 21:31:11.06 ID:DogY05AE
マイホームを買うために働くって話なんだから
狭い家に引っ越してぶーぶー言ってた人はもっとしっかり見て参考にしたらいいのにね

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/28(月) 23:50:12.53 ID:NScmcVV8
自分で方向修正一切できないから筆が早いってだけで仕事もらえてて
シナリオ書く才能はまったくないんだから仕事もらえてるだけで喜んどけよっていう
ナマは自分を美人()とか周囲が妬む才能あふれる人材()みたいな勘違いしまくってるけど
そもそも金出したり情報見てる時点でこっちには文句いう権利があるんだから
それがイヤなら筆折って主婦でもやってろ
シナリオテンプレにするくらいなんだから、愛する旦那様()に独占される状況は嬉しいだろうに

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 00:45:01.37 ID:o+JLWdz0
>>85
どうでもいい情報だけど、肉団子を買った直後にパズーが話しかけられた女性の声が若き日の林原閣下
まあ、ナマデンがそんなこと知ってるわけないだろうけど

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 02:52:43.09 ID:xU8tsvUA
あのツイッタ見てたら恐ろしい疑惑あったみたいなんだけど
雪RPG以外にWFF、サガスカーレットにも関与疑惑あるの…?(小声)

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 06:09:02.41 ID:v6FSkAMZ
>>91
自分は、基本的に全ての新作ゲームにおいて警戒してるぞ(まがお)
ナマが関わってなくてもクソゲーはいくらでもあるからね…
予約して買わないのが作法ですよ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 08:38:30.56 ID:y0+BKBK5
>>91
ゲハの雪RPGスレに仮説旦那みたいなキモイ書き込みあるぞ

同じIDでよるのないくにを上から目線で擁護してるぞ

同じIDでWFFやサガ新作にも触れてるぞ

コワイヨー


雪RPGはナマツイ、90年代RPG、公式の日本語が若干…など
疑惑の種がいくつかあるけど
WFFとサガ新作は仮説旦那みたいな書き込みが疑惑の原因だから、雪RPGよりは疑惑は薄い
ガストみたいに発売前どころか発売後も公式でナマの名前出さないパターンもあるから
ナマゲーうっかり購入したくないなら、予約しないのが一番

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 10:16:16.83 ID:g96mioB6
>>84
遅レスだけどこれマジ?
町の人は全員がパズーのこと助けてくれるいい人なんだけど
お父さん迫害+離れて住んでる=パズーも理解されない孤独な人(ナマ理論)
→シータを守る孤高の騎士サマ!ってか
炭鉱の街並みがどう作られたのかとか、世界観()担当さんは考えたことないんだろうな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 10:17:17.64 ID:YZeu/yGy
安心して予約出来るゲームは洋ゲーだけ。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 12:26:10.43 ID:i45luDig
>>94
>「いい子じゃないか、守っておやり」この一言で、パズーは自分の役目が親方と共に戦う事ではなく、
>シータを連れ逃げる事と悟る。また、父が嘘つき呼ばわりされて死んだと告白しているが、
>彼の周りにそんな大人は見当たらない。パズーはおそらく、シータに出会う前から、ずっと自分で生き方を選んでる。

>運命を背負ったヒロインと出会ったから、冒険が始まるわけじゃない。不思議なアイテムが、
>自分という平凡な人間を変えてくれるわけじゃない。そういう物語が好まれることもあるが、ラピュタは違う。
>パズーは変わらない。シータも。それが二人の強さ。自分の生き方を選んできた者の強さだ。

作中にパズーを悪く言う大人は登場しない
=パズーは(物語が始まる前に)悪く言う大人との決別を選んでいる!それができるパズーは完成された強い主人公!
ってのがおそらくナマの解釈

ちなみに設定ではパズーがあの町にいるのは別に自分でそれを選んだからではなく
父親の死後母親に連れられてきたからだそうです
仕事は母親が死んで1人になったパズーに親方が紹介してくれたもの
まぁ作中に細かい描写はないけれども、「10代前半の子供が自分で生き方を選んでる」なんて解釈するより
普通に考えてこっちのほうが自然に想像できると思いますけどね

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 13:11:42.27 ID:o+JLWdz0
まあ、どう考えても炭鉱の町の人達が親父を嘘つき呼ばわりした様には見えないよな。
普通に親父の死後引っ越してきたと考える方が現実的だわ

俺は両親が死んでから親方とかに連れられて引っ越してきたと思ってたけど、母親に連れられてきたのか。
そりゃそうか。パズーが一人になってから連れられてきたら親方の家で一緒に暮らしてるわな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 13:52:07.12 ID:i45luDig
パズーはまぁ平凡とは言えないかもしれないけどどちらかといえば普通の少年だし
(たくましくはあるけど未熟な面も作中で何度か見せてる)
「パズーは変わらない」ってのはドーラ一行に加わる前と後でのパズーの変化とか見落としてるとしか思えない
ラピュタが「運命を背負ったヒロインと出会ったから」始まった冒険なのもそれは事実だろうと

「普通の人間が成長して強くなっていく物語」が嫌いで「最初から特別な強さを持った人間の話が好き」
っていうナマ個人の好みをラピュタにまで押し付けてるようにしか見えないんだよなこれ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 14:04:32.47 ID:IJiRYHxU
この人成長するというか変化することが大嫌いだよね。話もだけど、本人も反省しない努力しない自分テンプレの使い回しで成長も変化もない。産廃

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 14:40:37.97 ID:c0+q/cJY
別のスレで見た話題で脳科学か心理学だったか忘れたが
精神的に大人な人ほど未熟なものの成長を好んで
幼稚な奴ほど完璧なものを好むって傾向があるってのを思い出した
無論ナマは後者
特別な力を持った完全無欠の盛りに盛りまくった只の傍若無人なヒドイン様マンセー物語って
精神的に未成熟な子のドリーム小説そのものだもんなぁ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 14:41:21.34 ID:2CSNuWYJ
ナマの好きなのは最初からレベル99でステータスがカンストしてる人間だからな
ナマ基準では特別な血筋で高貴さと麗しさを併せ持つ美貌の持ち主でうんたらかんたらな設定
周りがちやほやしてアドバイスから尻拭いまでしてくれる
そういうRPGの基本要素である「成長」と相反する、開始から一歩も動く必要がない人間
こんなゲームと合わない異物が紛れこんでるシナリオしか書けない人間が「シナリオの力」とか、本当
鼻で笑うわ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 14:48:14.06 ID:i45luDig
>>99
根底にあるのが「今のままの自分を認めて!無条件に愛して!」っていう欲求だからだと思う
シナリオ書いてるのもツイッターやってるのもその欲求を満たしたいだけ
「反省しないから変わらない」というよりも
「自分はこのままでいい、このままの自分が認められるべき」という結論ありきだから
「反省する」という行動を意図的に消し去ってるように見える

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 15:24:16.82 ID:o+JLWdz0
>>100
そんな脳科学の話を持ち出さなくても最初から最強の厨二病俺tueeee物語で説明つくだろw
明らかに中学生の妄想主人公だよ。
俺も中学生の頃はそういうオリキャラ妄想してたしw

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 16:15:27.15 ID:q6ctW4qO
>>101
恋愛部分も美形故に一目惚れor魅了能力のせいで最初から終わってるよな
内面や行動に惚れる、段階的に好きになるってことがない

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 17:04:22.11 ID:ikJssgWJ
厨二俺TUEEEも面白い話が書ければラノベ界とかで輝けるんだろうけどね
面白い話が書ければ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 17:22:41.80 ID:26RY4p4/
成長物語は作中で主人公が恥をかいたり失敗したり絶望したりした上で
こらえて反省して改めて昇華して前に進むからね
現実にそれをしてきたことがない生田美和さんはそんま物語は説教されてるみたいで苦痛なんだろう

自分を自分で永久にヨチヨチしていたいババアはマジでキモいです

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 18:07:56.09 ID:49EXboy4
成長の過程を楽しめない奴がRPGのシナリオ書くとか致命的過ぎる

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 18:13:20.39 ID:HEeElqBg
ナマデンさんにとっての成長物語は
美人で強くて性格も良いヒロインが愚かな周囲の嫉妬によるいじめに耐え
自分を理解し慕ってくれる騎士様に依存しつつ理想の王子さまと結ばれることですので

シンデレラ的テンプレでした本当に

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 18:13:50.17 ID:i45luDig
>>104
アセルス編ってそのへんの問題を(河津が)うまく誤魔化してたんだなと思う
サガフロのシナリオの尺ではキャラとか恋愛をじっくり見せる時間はないし、そもそもサガはキャラ中心の作風ではない
「だから細かいところは想像で補ってね」ってのが受け入れられやすい下地が元々あるし
妖魔の魅了設定も想像での補完が前提になってるサガだからこそいちいち細かく描写しなくても納得してもらえる

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 18:35:50.53 ID:kEKhL+Ax
>>102
「ありのままでいい」って言葉を自分に都合のいいように解釈するという一番やっちゃいかん考えに落ち込んでるのよな
それは自分の能力・内面(実績や肩書きを抜きにしたそれこそありのままの自分)を突き詰めた上での心理なのに
どうしても自分の力量がわからないってんなら別名でノベルでも自費出版してみろよ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 19:12:08.75 ID:36AOrUl/
>>108
でもナマデンはそういう物語はありきたりで嫌いとのたまうんたよね

結果、珍約ヒロインはヒーローに会うなり殴りかかり敵も自力でねじ伏せて
鍋女は一族を蘇らせて寄生し、息子を捨て旦那とバカンスに行くと

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 19:58:45.40 ID:q6ctW4qO
>>109
役割被るキャラ作りすぎなせいもあるんじゃないかな
ジーナ、白薔薇、零姫のどれか削って設定足したらわかりやすくなるし
削ったぶん他のキャラのエピソードが描ける

「唯一反抗した零姫に執着するオルロワ」はアセルスの味方する白薔薇いるから印象弱いし
白薔薇とジーナでヒロインの仕事分け合っててお互いに存在感弱めてると思った
誰も彼も鍋■に夢中ではいはいまたかになった後に出てくるヒナシとか

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 20:36:01.23 ID:v0sVBH6r
>>111
ナマはなんで粗暴な暴力女が好きなんだろう
感情移入拒絶してるとしか思えない

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 20:49:45.56 ID:i45luDig
>>112
ナマの初期案から見るとこれでもずいぶん削られてるっていうのが何とも
紅薔薇だのホーリー&ダークだの出してたら間違いなく何が本筋だかわからんシナリオになってた
そういやナマ初期案だとラスタバンとイルドゥンで闇の迷宮イベントをもう一回やるなんてのもあったんだよな
ナマって何の工夫もなく同じイベント繰り返すの好きだよね…うっ頭が

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 20:57:02.71 ID:xU8tsvUA
>>92
割と俺鵺前までは絵柄と声で予約購入する身だった者としてはナマデンの罪ホント重い

>>93
ああそういう流れだったのかなるほど
他のよりは危険度低そうでひとまず安心したありがとうー

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 21:31:44.01 ID:26RY4p4/
>>113
中学生時代にナマをHRから連れ出してくれた
俺女オタク友達が粗野で乱暴だったんだろ
でも黒歴史をこんだけナマに理想化されるなんてそのお友達も悲惨だなw
つーか泣きじゃくる我が子を怒鳴り付ける旦那見て「アテクシの代りに嫌われ役をしてくれて素敵(キュン)」とかしてる生田美和さんだからね
世間から愛されるキャラというものを根本的に理解してないだけ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 21:33:17.50 ID:3MDsFhPP
>>112
>役割被るキャラ作りすぎなせいもあるんじゃないかな
そら河津氏も紅薔薇削って赤カブ入れますわ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 22:08:18.96 ID:TkR4vm5v
ジュブナイルが好きとか群像劇が好きとかほざいてたよねこのおばさん

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 22:15:46.31 ID:+CHSpJ8n
ジュブナイルなんてもろに成長物語が王道のタイプなのになあ
チュプナイルとかと間違えてんじゃなかろうか

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 22:41:05.87 ID:2CSNuWYJ
ジュブナイル小説好きだって言ってる割に好きな作品名を言えないから、エク蝶出したときとかに
「昔からジュブナイル小説が好きだった」っていつもの虚言が出ただけな気がする
ナマがラノベを読む世代だった頃ってまだ「ライトノベル」って言葉がなかったからそう言っただけで、
本当は読んだことすらないのかも
あれが好きこれが好き、あれがよかったこれが良かった、実際はろくに知りもしないから中身がない
それを取り繕うためにテラシスポエムでゴッテゴテに塗り固めるのがナマデン

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 22:56:04.04 ID:v0sVBH6r
結局の所この人が本当に好きなのは自分自身だけなんだろうと思えてしまう

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 23:01:04.05 ID:IJiRYHxU
「破妖の剣」の集英社コバルト文庫や講談社ホワイトハートあたりはこの人の年代だと流行ってたんじゃないの?
アセルス編みたいなパクり書いときながらそういうのには一切触れず、古典だけ愛読してまぁすってのも不自然だと思う
ただ読んでいたなら読んでいたでなぜ生田美和さんはラノベテンプレの成長物語が書けないのかという疑問が出てくる
そもそも文章力が読書家のそれではないわな。壊滅的

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 23:15:50.90 ID:TkR4vm5v
ここ1年間のツイの中で読んだ本のタイトル1冊も出てないよな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 23:26:41.39 ID:2CSNuWYJ
>>123
あれだけ私生活垂れ流してるのに逆に凄いなそれも
ドラマとかアニメはわりとよく観てるのに
あと自分がシナリオ担当したゲームすらしない

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 00:19:23.29 ID:xmrdpGfK
ナマの性格なら読んだ本を読了って単語使って
事あるごとにアピールしてきそうなんだけどなぁ
全く本読まない物書きって時点で実力や中身はお察しだよ


>>101
そういうキャラって大抵サブか敵側のキャラだよな
だからナマが主人公そっちのけでサブや敵に入れこむ訳ではあるんだが
最初から完成されたキャラがナマ好みのシチュエーションで動いているのを見ているだけ
プレイヤー側でヒドイン様だと不快感は更に増すって面白い訳がない

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 00:37:29.63 ID:ZZKtYkmV
結局、生田美和のシナリオが糞なのは
アーシェも鵺子も珍約ヒロインも珠魅連中も最初から最後まで自分だけで完結しちゃってるとこなんだよなあ…
主人公が居たから変われた、主人公のお陰で成長した、の説得力ある過程がきちんと描かれてなくて
最後だけ「あなたのお陰です」って言っとけばそれでいい、みたいな
主人公が存在価値無さすぎで空しいことこの上ない
つうか要は起承転結のうち起と結のダイジェストしか書けてないってこと自覚しろよ糞が

まあアセルスとよるくにはヒロイン様自身が主人公だからそこまで空しさは感じないんだろうけども

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 00:38:27.62 ID:1Kd8vR36
ただのチートキャラでなくて明らかに敵レベルのやばさになるのが不思議っちゃ不思議
鍋に微妙に似た設定のタニス・リー作品あるけど実害甚だしい存在だったよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 00:46:45.16 ID:1cwdHYRf
>>76以降の新作きてたからはっとくよ。すごいポエムだよ。

>それは作られたドラマで、お芝居だとわかっていても。切なさに涙が溢れる時がある。
>すれ違っていく誰かの人生をつぶさに見る機会は少ないけれど。
>作品を通して、主人公の物語をなぞる時、自分とは違うように見える誰かの人生にも思いを馳せる。
>同じ痛みが、よく似た喜びが、胸をかすめる。

>「好き」って言われて、わからなくなって。「大嫌い」って言われて、やっと君を見つける。

>「好き」って言葉は、過去からのラブレター。その人の言葉や行動、その積み重ねにどれほど胸打たれても。それは過去への好意。
>共に生きると決めた時から、未来はわからなくなる。これから先どれほど悩み、試し、しくじっていくだろう?
>そこで覚める尊敬は幻想。それでも覚めないのが、恋。

>いつか感じた気持ちをまとわりつかせて。毒のように染み込ませないで。縛り付けないで突き放して。手放せば、魔法は解ける。

>ほっぺに残る涙のあとをみつけて、「どうしたの?」って話しかけたり。鼻歌交じりで帰ってきた子に、「いいことあった?」って聞いてみたり。
>嬉しいこと、悲しいことの理由を聞けば、その子の物語が始まる。

>レコードに刻まれた音溝を針がなぞって、音楽を奏でるように。心に刻まれた傷をなぞって、人の物語は再生される。
>痛みに触れる時ほど、その人を知る。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 00:48:38.08 ID:ZZKtYkmV
アズリュアズはアセルスだったりアーナスだったり鵺子だったり
ナマのテンプレヒロインだよな

オリジナルしか書かないのでタニス・リーを知ってたらアセルスは書きませんでした!
はまあいいとしてもタニス知ったあとの鵺子やアーナスはなんなんだ一体

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 01:47:24.59 ID:CXjWckEU
>>128
何が言いたいのかさっぱりです(はーさっぱりさっぱりー)

誰か解読班頼む

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 02:38:21.28 ID:T39dZudQ
>>128
苦痛を我慢して頑張って読んだ
さっぱり分からん

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 03:03:54.62 ID:kHLn0Vl2
わかっちゃダメだろ分かってしまったらナマと同じか近しい感性持っちゃってるってことなんだし

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 03:11:47.68 ID:Em4DcGyi
ナマの文章見るたびに
「文章の下手な人ほど意味のないところで比喩を使おうとする」って話を思い出す

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 04:55:42.33 ID:x2DFB46L
>>126
完璧なキャラほど本人は気付いてない欠点とかがあって、周囲の人のおかげでそれに気付いて〜
とかそういうキャラの成長ってのが普通はあるもんだけどね

ナマてんてーのは(自分が自己投影できる)完璧なキャラが
とにかく自分ageしまくってくれるイケメンキャラたちに囲まれる中、
「アテクシはあの人だけ」みたいな一途アピールするのがやりたいだけっていうね

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 06:37:12.85 ID:TPql5Gzu
>>130
超訳(一部)
・「大嫌い」って言われて、やっと君を見つける
・心に刻まれた傷をなぞって、人の物語は再生される。
=悲劇ってステキ テラシス!

縛り付けないで突き放して。手放せば、魔法は解ける
=執着してたものを手放してみると、「なんでこんなに執着してたんだろう」って思うわよね
はぁ、イイコトいったわ テラシス

仮説ですよ、仮説。

うん、てんてーは被害者じゃなく加害者なのに被害者面して、悲劇のヒロインぶって酔うのがお好きだよね

実力もあって、崇高な考え(笑)を持ち、若くてふつくしいアテクシ!
でも周りに恵まれないのぉ!上や下からの突き上げとか色々あって、自由にやれない!
アテクシの崇高な考えは、崇高すぎるのかだれも理解してくれない!ふつくしく実力もあるので持たざるものに嫉妬される!
カワイソウナアテクシ!(なお実力の実態…)
誰か奴隷のようにせっせとケツ拭いて!暖かく守って!チヤホヤしてぇ!…みたいな?

そして、「好き」って言葉は、過去からのラブレターとかまったく同意できねぇ
ING系で好きなのは否定なんですかね…?
過去への好意()で好きになってるんで 今、なんかあったら一瞬で冷めたりするでしょぉ!
…うん、これはまだわからんでもない。好きなものでもクソ続編で過去作汚染してきて、過去作まで嫌いになったり
他に興味うつって、興味なくなるかもしれんから。

で、そういう風ならないのが恋ってものなのよ☆恋は盲目なのぉ!!こうですか??
一瞬にして100年の恋が冷めたりするケースをご存知ないんですかね。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 07:24:03.18 ID:ZZKtYkmV
>>130
「アテクシの深くて美しいポエムをみんなにプレゼントしてあげるわ!みんな誉めて!
ゆず?知ってたらこんなポエム書きませんから!これはアテクシのオリジナルなのよ!」(意訳)

あと「好意」の中で「恋」ってそれこそ「勘違いの積み重ね」と言われてて
一番脆くて儚いものってのが世間一般の観念だと思うんだけど
ほんとそういうとこでは独自の感性持ってますね生田美和先生(誉めてない)

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 07:27:17.52 ID:lLF51o0Z
多分ドラマかなんか見てて
昔フラれたか絶交されたかした事でも思い出したんじゃないですかね(適当

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 07:30:16.20 ID:QT5UZyGx
昨日昼ドラだかなんかでクレイジーサイコレズが発狂してたのをチラッと見たことを思い出したわ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 07:51:12.15 ID:TPql5Gzu
>>136
ん?ゆずっぽいんだ。や、詳しくないからどこが…なんだけどw

何があってもかわらない好意が恋なの(意訳)☆
いやぁ、変わらない好意なんてものあるんかね。永遠なんてものはどこにもないっていいますし。
あえて表現するなら恋より愛のほうがしっくりする気がする。

自己解釈だけど 
自分の欲を満たそうとする、相手から与えられる好意が「恋」
相手の幸せさえあれば自分も満たされる、相手に与える好意が「愛」
恋は相手を振り回してわがままになりがちだから、恋は長持ちしないイメージ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 08:09:38.38 ID:ZZKtYkmV
「恋」の心理状態は繁殖相手として選んだ相手と接触する際
生物的防衛本能を緩和する為に一時的に脳内麻薬が増えてるだけって説があるね
相手と会うたびに脳内麻薬が出てるからドキドキ興奮したり快感を覚え
会えなくなると禁断症状で辛くなるっていう
脳内麻薬の効果が無くなる前に防衛本能が働かないくらいに近づけたつがい状態が「愛」の成立

「恋」ってのは短期間のお試し状態であり
この説に従うなら生田美和先生の解釈は真逆だわなあ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 08:12:16.95 ID:t6Svl1Xq
恋は下心、愛は真心なーんて言いますわなぁ

…40超えたバツ1子持ちが未だに恋に恋する乙女気取りかよ、気色悪い

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 08:48:27.97 ID:TPql5Gzu
ナマの言う恋するヒロイン(ヒーロー)ってなんかいつも、相手を束縛して都合のいいヒモにしたいって欲求と、セクロスに結びついてる気がする
本人が生足花風呂ホットパンツして性的アッピールするような方だから、性癖がでてんだろうね

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 08:56:20.04 ID:Q/4+pbwy
精神分析だと「『愛』とは相手のために、 相手本位に時間を与えること」と定義されてるみたいだね
ナマデンてんてーったら自分本位パネェっすねw
「恋」はとある能楽の本に載ってた解説「恋い=請い=乞ひ(こひ=こい)」を読んで
あーたしかに「恋しい」は対象を手に入れようと願ってるよなと納得した覚えが

>「好き」って言われて、わからなくなって。「大嫌い」って言われて、やっと君を見つける。

"好き"という言葉を"プロポーズの言葉・行動"と仮定して解読してみた
プロポーズされたときはその言葉や行動が嬉しかったけど、その言葉が未来に確実に実現する保証はない
共に生きる(結婚)と決めてからは、お互いに相手の悩み/試し/しくじる姿を一番近くで見ることになる
そんな不確定の連続の中で「好き(プロポーズ)という言葉」=「そのとき(過去のある時点)そういう気持ちだっただけ」
=過去からのラブレターでしかないものを、なぜか永遠不変のものとして持ってたりなんかすると
「相手は自分のことが好き」といういつか感じた気持ちが格好の毒(自己催眠ツール)に化けてしまう
「大嫌い(離婚したい)」ていう相手の気持ちさえ、そうと言葉でハッキリ言われなきゃ分からないほどに
相手の本当の存在に気づかなくなっている、って感じ?

>いつか感じた気持ちをまとわりつかせて。毒のように染み込ませないで。
>縛り付けないで突き放して。手放せば、魔法は解ける。

だけど「恋は盲目」て言葉が広く知られてるのに「それでも覚めないのが、恋。 」と例えがズレてるうえに
相手のマイナス面に冷めないのが恋ととれそうな「恋age」をしてるのに
その後の文章で縛り付けない・突き放す・手放す、と好きという言葉の魔法から冷めることを推奨してるから
論点がぶれて話がメッチャわかりにくくなってるような気がするw
恋は諸刃の剣とか付け足してあるならまだしも
これだと「好きという言葉」に対して相反する結論二つが正面衝突してる気がw

つまりドラマか何か見ててんてーは過去の離婚のこと思い出してる?という仮説

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 09:31:41.11 ID:Q/4+pbwy
143を書いてて気づいたw「覚める」は「酔いや眠りから覚める」とか
「 心をとらえていた迷いがなくなる。正気をとりもどす。冷静になる。」の意味もあるから
てんてーは「覚める」と「冷める」を間違って使ってるwww
「100年の恋も冷める」って言い方するし

>そこで覚める尊敬は幻想。
幻想から覚めて正気に戻ったんだからいいことじゃんw

>それでも覚めないのが、恋。
「それでも冷めないのが愛」と言いたいのを間違えてる?
こっちこそ恋の幻想から目が覚めないで相手も自分も見えていない
恋は盲目=ある時点で冷めることもある幻想、になっちゃうじゃないですかヤダー
「恋」をageたいのかsageたいのかどっちだよwww

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 10:41:21.44 ID:P8YizQY8
ナマてんてーは年末も電波
貼られたポエム読むかなと思ったら目が滑りまくって読めません、まーたまとわりつくって表現使ってるなぁとだけ感じましたテラシス
大掃除しないんすか
この電波ポエム春になると桜キメだすからもっと悪化するね(白目)

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 10:53:45.20 ID:rbWl3Vyp
フジケンに飽きたかナマデン

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 11:28:45.98 ID:RS6p9vW5
恋は一瞬でするもの、愛はゆっくり育むもの・・・みたいなのをどこかで見た気がする
まあテンテーてって言動と一緒で考えもペラいからドラマでも簡単に影響されちゃうんだろ
文章は無駄にごてごてしててわかりにくいくせに

>>128
【超意訳】
このドラマの登場人物よく見るとところどころ誰かの人生そっくり!
つまり、人生とは切ない恋愛物語なのぉ☆

※この物語はフィクションです。
登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは関係ありません。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 11:50:27.18 ID:madSWWhH
こんなんでも俺の倍結婚してるのかと思うとちょっと落ち込める

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 11:54:24.62 ID:kHLn0Vl2
>>148
こんな割れ鍋に綴じ蓋みたいな夫婦羨ましいか…?
まあこの二人の場合割れ鍋と欠け蓋だけど

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 11:55:18.32 ID:rbWl3Vyp
>>148
倍って回数のこと?
一回の結婚で添い遂げるに越したことはない(一般論)

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 11:56:01.93 ID:ZZKtYkmV
悲劇もののドラマ見たらナニコレ超共感するわぁアテクシも離婚とか色々あったけど不幸な過去にしない前向きなアテクシってほんと素敵★
悲劇ものの方が人間性よくわかるのよぉ!だからアテクシの書くシナリオもそうなの!(意訳)

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 12:05:14.73 ID:RMnwyZ86
同じ職場の2人の男性と別れて再婚、90年代トレンディドラマみた〜いミャハ☆

この書き込みはフィクションです。実在の人生とは関係ありません

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 12:05:39.93 ID:madSWWhH
なんていうかこう……別れた後次を探せるバイタリティ自体は羨ましい
それがたとえこいつに持たせちゃ駄目だろ的なものでも、それ自体は

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 12:15:05.39 ID:Ws7uVmDQ
自分の思う通りに話を作りたいのなら同人でやれって何度も言われてるのにやらないんだよなぁ…
一流のメーカ一流のイラスト一流の音楽がなきゃ作れないってか?乞食根性丸出し

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 12:17:05.68 ID:Em4DcGyi
まぁバイタリティだけはほんと無駄にすごい
憎まれっ子世にはばかるとはよくいったもの

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 12:25:37.47 ID:rbWl3Vyp
ナマバイタリティの原動力はちやほやされたい欲かなやっぱ
加えて過去の反省を一切しないから次の行動に移るスピードも早い
筆も速い
クオリティは論外

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 12:42:30.77 ID:1cwdHYRf
新作への反応がすごい
自分もコピペしながら「ナニコレ?ナニコレ?」って思ったし
いつもコピペしてくれる人はこんなのを真っ先に読んでるなんてすごい
いつもありがとう

あと、よるのないくにの感想で
「アセルス編は良かったのに…残念…」みたいなものを発見してしまった
アセルス編好きな人にすら不評なんて、そりゃーガストもナマデンの名前隠しますわー

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 12:52:18.09 ID:D7L+89Z9
アセルス編好きでよるくにプレーしてるのは珍しいな
アセルス好きな人らは大抵俺屍で白骨化したか、
過去の思い出だけにすがって口だけ達者で実際には他のタイトルはプレーしないのが大部分なのに

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 13:32:01.50 ID:RS6p9vW5
最初の結婚は経歴とかブログとか発言から綺麗にデリートしてるんだっけ
別に他人の人生だし何回結婚したっていいけど自分の生活すら虚飾っていうのもなあ
自分の本当の人生とまともに向き合えないことをひけらかして何がしたいんだろうな

>>158
「妖魔」とか「半妖」とかモロパクリでしかない単語振りかざされれば久しぶりにゲームしようって
ぐらいの人は引っ掛かってしまうかもしれない
そういう人は「生田美和」の名をいい意味で捉える希少種だろうし
それで思い出ごとSAN値直葬
そういうファンこそ騙され続けてた純粋なファンだろうから救われない

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 13:49:41.06 ID:ZZKtYkmV
常にモテモテカリスマNPC様大活躍の吟遊GMが知人に居たが
離婚してからはPLを立てたシナリオ作るようになってたw
自分だけが主役の世界だとばかり思ってると
そのうち周りに誰も居なくなるんだよ
誰かの脇役でいたいやつなんて居ないもんなってしみじみ語ってた

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 18:43:41.27 ID:r7Ce4WrR
>>157
>あと、よるのないくにの感想で
>「アセルス編は良かったのに…残念…」みたいなものを発見してしまった
その人にアセルス編の本当の作者が誰か教えてあげたい…

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 19:26:12.47 ID:Em4DcGyi
>>160
「自分は世界の主役ではないけど自分の人生の主役ではある」っていう部分が重要なんだなと
俺屍2を見て思った
ナマは「俺屍は一族が中心の世界ではない」っていう部分だけを見て
「俺屍というゲームの主役は一族ではない」と勘違いしたんだろうけど
(同様の勘違いをして俺屍2のシナリオを擁護してた人もツイッターには結構いた)
これは大きな間違いだよなあ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 19:30:03.15 ID:1NHZqmiD
アセルス・LOMの幻想から覚めてその後の作品で大嫌いと言いながら
本当はアテクシのシナリオ気になるでしょ?恋でしょ?

という気持ち悪い意味かもしれない…
まさかね仮説旦那じゃあるまいし

恋だの何だのの後に子供で例えを出すから話が繋がらなくて意味不明なんだよ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:40:03.55 ID:D7L+89Z9
>>162
一定数いる「前作でも一族は神々の道具だったじゃん」擁護の人達だな
道具だったのは事実だが、その道具にも意地があるし短い命にフォーカスを当てた人間ドラマと、
今作のベルトコンベアー一族を一緒くたにするのは流石に論点ズレ過ぎよな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:03:18.58 ID:pCcP1ulO
アセルス編ってキャラグラ、マップ、音楽とかの補正がデカそうだから
アセルス好きって人の多くは単に絵の系統違うのが理由でよるくにスルーした気がする
(サガフロって女性ファン結構いるけどそこらへん振り落とされてそう的な意味で)
ナマも画風が好みじゃなくてドリームチームっつってんのかなとも思う

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:12:11.39 ID:R4EOthck
>>128の続編
風邪で、暇なのか布団からぽちぽち絶好調(仮説)にキレッキレブーメランを投げている様子

>どこかに「あがり」があって、たどり着けばいいと思っていても。
>いつか見たゴールは、たどり着けば足場になるから。
>そこからまた、どこかに向かう日々が続いていくのだろう。
>日が昇るたび、新しい目標は現れる。

>「そこに行こう」と思わないと進めないわけではなくて。
>目の前の問題に取り組むうちに、辿り着く場所がある。
>進みたい方向に行けなくても、何かをクリアしていく時間は無駄じゃない。
>「できなかったこと」を数えるのではなく、「やってきたこと」を数える。
>行き着いた場所を足場に、前を向く。

できなかったことを数えるのではなく=失敗は見なかったことにしまぁす
こうですか?わかりました

>「大丈夫」って言わせるために、「大丈夫だよね?」なんて言わない。
>人の悲しみを、その人自身に否定させて、「なかったことにしよう」なんて思わない。
>誰も彼も元気で調子良く、悩みもなくて…なんて、自分も含めてなかなか叶わないのだから。
>元気がないことも、うまくいかないことも許しあっていく。

ご自分が生み出した色々な汚物を、なかったことにしようとか思ってますよね?

↑某人の感想
ともすれば相手への侮蔑にもなりましょう……

返答
> こんにちは。おっしゃる通りと思います。
>相手のことを心配しているのではない、言い方ですよね。相手の抱える問題や、そのことで辛そうな様子に一切関わりたくないというような。
>優しくできないなら、距離を置くのが最低限の優しさですよね。


>優しくできる距離をとる。それだけで、誰かを傷つけなくてすむ。
>傷つけあうことも許せるならば、少しずつ近づいていける。
>ふたり、一緒に居られる時間が増えていく。

ヤマアラシのジレンマをかっこよく言ってみた様子

>ようやく風邪が治ってきた。あとすこし。がんばろう。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:16:52.23 ID:4uyWnOSc
>ようやく風邪が治ってきた。あとすこし。がんばろう。

風邪なのにこれだけつぶやくのは立派なツイ廃です

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:25:23.22 ID:5YDMk+2U
>>165
よるくにって露出多いイラストとかくっつけて男性向け萌えゲーとして宣伝してたもんな
でもそんな「萌えるキャラ」をナマが書けるわけないよねってこのスレでは言われてて
案の定の結果だった

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 06:31:07.72 ID:R4EOthck
アテクシ風邪なの、心配してくれないかな(チラッ、チラッ)っていうかまってちゃん根性が丸出しですね>ようやく風邪が治ってきた。

ともすれば、侮蔑にもなるでしょう。
相手のことを心配しているのではない、言い方ですよね<
パターンA:大丈夫にきまってるじゃない、アテクシを信用してないのぉ!?
パターンB:大丈夫じゃないわよぉ!見たら分かるでしょぉ!馬鹿なの!死ぬの?傍観者してないで、ぱっぱと手助けしなさいよぉ!!
言葉ではなく、行動であらわしなさいよぉ!メンドクサイだけなの?あんたにはできないのぉ!?
パターンC:「多分大丈夫」!「多分じゃだめだろぉ!しっかりしろよぉ!」

⇒からの 「一応、心配してるよ。(したよ。)」という既成事実を作って、アテクシ優しい人☆って悦に入ってるのぉ??
馬鹿にしちゃって、プライドズタズタよぉ!
あんたにとって、何が大丈夫で、何が大丈夫じゃないのよぉ!はっきりしなさいよぉ!
アドバイスあんなら具体的にいいなさいよぉ!
もっと聞き方に気をつけなさいよぉ(ふんがーー!!)

心配した人の反応「何で逆切れしてんだよ…もう心配なんかしてやんないわボケ」「そういう、感情的で危なっかしいところが『大丈夫じゃない』って思ってるんだよ!」
「言われんと分からんしっ!」等々

こうか??メンドクサイ女だなぁ

大丈夫っていう奴のパターンは多分大雑把に2種類にわかれる気がする
1:ガチで信用してないタイプ 
・約束をまもったりしない経緯がある。信用されない自分が悪い
ナマは圧倒的にこっちタイプ。

2:ちょっとした老婆心や確認。いい言葉がみつからなくって、「何となく」で言ってるだけでさほど深く考えていない
いちいち悪意にとってカチンと来るより、「心配してありがとう、心配してくれるなら手伝ってほしいな」とかぐらいの大人の対応の方が楽といえば楽…

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 06:38:22.84 ID:R4EOthck
本気で大丈夫か確認してるパターンが入らないのは、その場合「大丈夫?」だけじゃなくってうまいこと考えて言うとおもうので割愛な

距離を置く優しさ<ナマの場合、距離をおく優しさ()というか…関わると面倒だから関わらないように距離おきたいのに
しれっと汚物ぶっこんできたりするし、「かまってよぉ!!大切にしてよぉ!」ってすりよって来たりするんだよなぁよな…
距離をおきたいから筆を折ってください

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 07:19:20.77 ID:R4EOthck
まぁさ、大丈夫って聞かれる状態で切羽詰ってイライラしたりするのは分かるんだが
かまってちゃんで、心配されたいはずなのに。
心配すると「言い方がぁ〜〜(そういう自分は考えて喋ってるの?)」とか面倒な女なんはなんなんだろな…

あぁ、アテクシの気持ちを察しなさい!都合にあわせなさい!アテクシはあんたに合わせないけどね!ってことか

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 07:23:23.26 ID:R4EOthck
ま、そもそも心配してアドバイスしても、デモデモダッテ〜〜っていい訳するか いう事聞かないで勝手にやるから
心配なんかしてやんねーよって思ってるのが大半。心配されるだけマシだって思ってたほうがいいんでねーかな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 08:36:31.78 ID:luYgJnPj
>「大丈夫」って言わせるために、「大丈夫だよね?」なんて言わない。
先週の風邪引いてからのツイートで「だから遅れてしまったと悩まなくていい。どちらも進んでいる。」と
夢からイメージ受け取った()らしいし、その次の夢ツイート第二弾のテーマは労働についてだし
スケジュールや今引き受けている仕事の進捗状況やらについて聞かれて
「締め切りに間に合うよね?遅れないよね?大丈夫だよね?」とでも確認されてるんだろうかという仮説w

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 08:53:57.39 ID:oQS/I2+z
遅ばせながらナマ疑惑の新作がでると聞いて慌てて例の公式サイトみてきた
ナマっぽいというよりFF10のパクリっぽいと思った

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 08:54:36.10 ID:p2YRAlz4
仕事あったら取引先に風邪で書けないんですと公言してるようなもんだよね
本当に体調悪かったらツイートなんてせずに回復に努めるか、やる気力自体ないと思うんですけどねツイート欠かしませんねてんてーは、アホか

その調子でシナリオ二度と書かないでくれませんか

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 09:57:26.88 ID:aebpwNkc
そういえば、よるくにもFF10っぽいって言われてたような…

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 10:51:55.17 ID:z/TOE7k5
よるくにはウテナの劣化パクでもあるからパクりのオンパレードだわ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 13:00:08.27 ID:dUUC+y5p
この人はいつも周りに求めるだけで
他人に与えようとか他人の気持ちを察しようなんて様子が一切ないね〜。

ナマデンが悪口を言いまくってた人たちだって、
>誰も彼も元気で調子良く、悩みもなくて…なんて、ことなかったんじゃないんですかねぇ?

>元気がないことも、うまくいかないことも許しあっていくじゃないの?
なにツイッターで全世界に向けて悪口いってるの?

自分ができたないことを人に求めんなよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 13:54:48.21 ID:5YDMk+2U
>>177
アーナス「君は知らないんだ 君の笑顔に私がどんなに救われてたか」
ってシーンに「※プレイヤーも知りません」って注釈つけて
ツイッターに上げてた人が前にいて笑ったんだけどさ

これほとんど同じセリフがウテナの最終回にもあるんだよね
(ウテナ「君は知らないんだ。君と一緒にいることで、僕がどれだけ幸せだったか」)
まあセリフ自体はよくあるものなんだが
ウテナの場合、ウテナとヒロインの一筋縄ではいかない関係を丹念に描いてきたあとだから
それを知ってる視聴者に物凄く響く

それがなまくにの場合はまさに「プレイヤーも知りません」な有様なわけで
こういう「どっかで見たシーンや決めゼリフ」を切り貼りしただけで肝心の描写が抜け落ちてるのは
いかにもナマらしいところだよなあ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 14:02:53.22 ID:4uyWnOSc
アセルス編もウテナに似てるとよく言われてたけど
よるのないくにでも似たようなセリフがあるとモヤモヤさせられるね

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 14:16:51.90 ID:9HZuUY9h
ナマデンは自分には何の非もないと思ってるんだから
申し訳ないなんて思ってないし他人に許してもらうなんて発想ないだろ
そして自分の身に火の粉が降りかかったと感じたら関係者を許さないだろ
自業自得だとしても

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 14:44:10.64 ID:p2YRAlz4
>>179
えっ…

ウテナのあのシーンパクリとか絶許
ツイでもピンドラの台詞パクみたいなこと呟いてたし
(確か「何者にもなれない〜」の台詞)
ツイでならまだいいんだけど自分のシナリオでやったんかい

前からナマデンが幾原監督をツイでフォローしてるのは知ってたけど
あのさぁ…ナマデン

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 14:52:27.52 ID:5dN0r7HJ
ウテナの要素パクリはアセルス編で既にやってたからね、それに味を占めてよるくにでもやらかしたんでしょう
尤も、ナマ先生自身はパクリとは一切思っておらず「わかる人にはわかる私なりのオマージュ」としてるんだろうけど

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 15:06:26.03 ID:w/uhnEKI
ここ仮説旦那のツイートも貼っていいんだっけ
こんな仕事選べるご身分のシナリオライター様ってナマダアシ本社にいらっしゃいましたっけ?
みたいな寝言言ってる

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 15:13:03.30 ID:M5eEG3vX
この旦那のツイも読みにくいなぁ・・・
上から目線なのもイラッとさせるし

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 15:30:29.64 ID:p2YRAlz4
>>183
10云年前から(?)似たようなもん作り続けて、パクリ続けてるってほんと芸がないなぁ
テンプレシナリオ特徴例が作られるのも納得のクオリティ
進化しないシナリオライター生田美和先生()は改めて産廃だわ

ナマダアシ臭い社はお仕事を選べる立場なんすね<仮定旦那ツイ
他のゲームにも上から目線に語っててよほど有能な企画屋なんでしょう
なお、ギャンブル狂いの模様

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 16:56:00.73 ID:ZQ6XlGag
一発屋に等しい(それすらも他人のふんどし)癖に何でこんな上から目線でいられるのか
今や買い手はテメーらの名前見るだけで購入避けるような有り様なんだって早く理解しろ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 16:58:59.38 ID:aqgOGZRt
ナマデンのシナリオやゲームについての的外れな意識高い系発言を見る度に
トレパク絵師達を彷彿とさせるものがあるなーって思ってたんだが
こいつもただのパクラーおばちゃんだったんかよ
ものつくりは基礎がガタガタで学ぼうともせず自分がちやほやされる為の手段で
都合悪くなると被害者面して罪を濁して決して謝らないって所も一緒だもんな
それと良い部分は全てパクリ元等の他人の功績で、本人のセンスや無二のオリジナリティや面白さは皆無って所も
本当にピクシブのプロ気取りのワナビと同レベルなんだな

>>184
貼っても良いんじゃないかな
ゲハのこいつ臭い書き込みも何度か貼られてるし
それに仮説旦那も同類でここへの当てつけもしてるんだよな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 20:06:52.57 ID:9HZuUY9h
他スレだが鍋女の遺言&転生台詞発掘が完了したそうなんで見てきたがすごかった…
2年以内に死ぬ一族が、自分たちの子を繋ぐために必死に稼いだ奉納点食い潰しといて

「気遣いは、無用。
わしもなるべく、そうさせてもらう」

お 前 は 気 を 遣 え

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 20:17:14.36 ID:NAvvcQGO
最初は嫌ってる一族に徐々に受け入れられてるヌエコと言う前提の遺言でわろたわ
「嫌われてるの知ってる」とか
「一番の荷物は儂だ」とか
そんなことないよ家族だよって言ってほしかったんだろうけど
自覚あったんかワレとしか言えんわ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 20:25:29.45 ID:w/uhnEKI
・句点のところで改行した
・もともと空行になっているところは開けたままで「>」挿入
・3回分のツイート

――以下フジケンのツイート。見たくない人回避でお願いします――

>?@HelloFujiken 8時間前
>新アカウントで1年振りのチェンクロ。イベント交えつつ五日で第一部クリア。
>
>初心者特典のEXP2倍 + 第一部メインシナリオAP半減効果とは言え、無課金とは思われぬ攻略速度に>驚いた。ゲームが拡充したからこそ可能な施策。
>
>システム研究にガチ課金した時くらいの速さに思える。

>8時間前
>シナリオのご相談をしてみて「お話は有ればいい」という仕事は極力受けない。
>
>ゲームを面白くするためのシナリオは、システムとの協調(制作上の相互作用)が欠かせないが、上記タイプは「乗せるだけ」になり、それならもっと上手い人がいるはずだしね。
>
>会社を大きくする気がないからこそ。

>8時間前
>チェンクロはゲームが面白く、ゲームに深みを与えるためにテキストがあるのが、とても良い。
>
>企画研究のために色々ゲームをプレイするが、チェンクロくらい頑張ったゲームは中々無い。
>
>システム、データ量、快適なネットワーク設計、ビジネスとして回る課金設計。

――ここまで――

>シナリオのご相談をしてみて「お話は有ればいい」という仕事は極力受けない。

ナマデンアシ本社は選り好みできるほど人材が豊富なんですね()
この人こんな上から目線のツイートしてるけどこの人も文章書くのを生業にしてるんだっけ?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 20:43:22.16 ID:xeyJ2dps
システムと協調できないシナリオばっか書いてる人しか所属してないのになに言ってんだ・・・
企画研究の名の下に課金しまくって遊び倒してる姿しか思い浮かばないんですが

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 20:45:45.80 ID:2HcCvoig
>>191
あれ、この改行と句読点の使い方…
いや、よそう、俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない…。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 20:51:22.88 ID:3m9m492c
>新アカウントで1年振りのチェンクロ。イベント交えつつ五日で第一部クリア。
プロのeスポーツ選手()なら勝負にならない遅さ、素人ゲーマーならソシャゲ廃人乙

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 21:01:06.76 ID:luYgJnPj
>シナリオのご相談をしてみて「お話は有ればいい」という仕事は極力受けない。

なんか日本語に違和感を感じるんだがw
「シナリオを依頼された際「お話が有りさえすればいい」という方針のものは極力受けない」か
「シナリオの重要度について「お話はあればいい程度」という仕事は極力受けない」じゃね?
”ご相談”と仕事相手に尊敬語使ってるぽいけど、その後でシステムから関わらせてくれない会社を
遠回しにdisってる状態だから慇懃無礼or自分に敬語使ってるみたいにに見えるw
「お話は有ればいい」や「○○は有ればいい」で検索すると完全一致では一致無しなのもアレだw

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 21:33:32.31 ID:xeyJ2dps
>>195
そもそも「有ればいい」程度のシナリオで充分と考えてたら外部ライターに委託するかなあ
内部社員に書かせるか、それこそ学生アルバイトでも雇ったほうが安くつく
「シナリオライターはシナリオに集中してください」的な事言われたのを「システムに関わらせてくれない!」と逆切れしたんじゃないのとしか思えん

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 22:13:38.00 ID:aqgOGZRt
もしかしたらその程度の規模の依頼しか来なくなってるのかもな>「有ればいい」
小さい規模でもナマデンに頼むのは愚作としか言えないんだが
つーか旦那も旦那でギャンブルとソシャゲ廃人な意識高い勘違い野郎とか…

>>196
ナマデンってやたらシステムがどうのこうのの話をする事があるけど
一介のフリーの雇われライターが何でゲームのシステム作りにまで首突っ込んでくるんだよって思うわ
アテクシは旧スクエアの社員でアセルス編を書いた生田美和様なのよ!って感じで
自分はゲーム会社の社員経験持ちの特別で高尚なライター様な立ち振る舞いでもしてるんかね
それならオリジナルスタッフ集めてアセルス編完全版作りたいですー開発費も誰か出してーなんて
そこらのゲーム好きの素人オタクそのものな発言なんて普通しないはずなんだが

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 22:27:49.09 ID:5YDMk+2U
生田美和先生がシステムを深く読み込んでシナリオを作ったという俺屍2はどうなりましたか…?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 22:31:14.41 ID:z/TOE7k5
黄金の絆っていうのもありましたよね

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 23:30:18.42 ID:4ockypGq
黄金の絆は、ジャレコの社運をかけた作品だったのにトドメを刺された。
いい会社だったのに。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 23:44:04.80 ID:grkpwlYG
>シナリオのご相談をしてみて
生田の売り込みに行って

>「お話は有ればいい」という仕事は極力受けない。
「うちの優秀なライターを使うのでババアはいりません」
フジケン脳内=うちの生田を使わないなんて物語をないがしろにする会社だ!こっちからお断りだ!

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 23:52:18.60 ID:KihPQEg4
社運を賭けたゲームであんなの起用した上にあんなのにGOサイン出しちゃったから残当

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 23:53:37.66 ID:NAvvcQGO
>「お話は有ればいい」という仕事は極力受けない。
本と身の程知らねえな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 00:01:12.89 ID:CW6jMJK3
黄金の絆で盛大に滑った上
俺屍2というソニーの命運を賭けたタイトルも骨にしたヤツに
いまだシナリオ頼む企業があることに驚くよ

パソゲソシャゲブラゲがこれだけ溢れてる中で
筐体買ってる層に安かろう悪かろうを地で行くモノ作りなんて
ユーザー減らすだけなのに

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 02:13:13.10 ID:soWI9M5E
ナマデンじゃないって明言してくれれば発売日に特攻できるのに
メーカーはナマのおぞましさをもっと知るべき

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 02:36:28.21 ID:ZNOgMwMT
名前隠すくらいなら最初から使うなよ
後から評判聞いて慌てて誤魔化すくらいならなぜ最初の段階で調べないんだよ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 02:59:53.88 ID:prxOas1x
俺屍なんてまさに「申し訳程度にお話が有ればいい」ゲームだったんだけどな・・・
人間ダビスタさえできりゃ話は気にしないって層まで意欲を失う糞シナリオ作る
なんて狙ってやってもなかなか出来るもんじゃねーっつの

ここまでアテクシ照らしす要素ぬきの普通な話は一切作れないなんて奴いるか?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 03:47:06.66 ID:ZNOgMwMT
(テラシスされるくらいなら)お話は有ればいい程度で充分ということか

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 10:25:59.47 ID:wfRvB9Rs
>>206
ほんとこれ
なんでデメリットしかないのに起用するんだ
宣伝したら逆に売上下がる上にスタッフの悪口は言いふらすわ箝口令バラすわコンプライアンス皆無の奴なのに

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 12:29:03.76 ID:+wRF/C0/
ギャラが相場に比べて安いとか比較的筆が早いとか
過去の栄光()ぐらいしか思いつかない

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 12:55:43.61 ID:c0qHd4xS
>>206
俺もデメリットしかないのにって思うけど、それでもナマデン使うって一回ゲーム業界滅びた方が良いのかなって

ナマデンの昨日のツイで「今年一年楽しかった」ってのがあったけど
そりゃーナマデン程度の仕事でオイシク食べてるんだから楽しいでしょうよ
割と本気でこいつに金が流れるのが納得いかない

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 13:40:14.17 ID:ikCPpr7l
>>211
珍約、絆、鍋、なまくに、全部機種違うんだよな
珍約や鍋は機種ごと買ってしまったユーザーも多いだろう
機種代はナマデンの懐に入らないにしても、被害額を思うと…

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 13:56:53.93 ID:efXbVZqX
まだナマデンの糞ぶりが言うほど知れ渡っていなかった絆や
俺屍2の前に企画されて潜りこんだというか
アセルス編の功績を信じて依頼したっぽいよるくにはまだしも
これ以降でナマデンを使う企業は擁護の余地の無いアホとしか言いようがない
雪RPGがもしナマデンだったのならスクエニは自社タイトルであれだけやらかされてるのにマジでアホだと思う
聖剣はそのうちの一件でこれはしんやくではないという名言付きで真のリメイクを作っているのにさ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 14:37:30.92 ID:0VSw9bhV
>8時間前
>シナリオのご相談をしてみて「お話は有ればいい」という仕事は極力受けない。
>
>ゲームを面白くするためのシナリオは、システムとの協調(制作上の相互作用)が欠かせないが、上記タイプは「乗せるだけ」になり、それならもっと上手い人がいるはずだしね。
>
>会社を大きくする気がないからこそ。

仕事なくて困ってるんじゃありませんえり好みをしてるだけですって主張何度見ても草生える
大きくできないんじゃなくてする気がないだけってことにしといてもいいですけど
このままだと御社はなくなっちゃうんじゃないですかねえ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 16:07:12.64 ID:lDTAWLqw
じゃあナマダ脚本社にゲームメーカーが相談を持ちかけるんじゃなくて
既に珍約。絆・俺屍2などで状況把握済みでナマ汚染などされたくないというのに
運悪くナマ夫妻から営業されちゃった売り込みかけられちゃった場合
ゲームメーカー各社は「我が社が制作するゲームにおいて『お話は有ればいい』程度なんです」と言えば
ナマデンを押しつけられてしまうことを極力防げるというわけですねw

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 16:24:18.40 ID:D+52i6s2
RPGのシナリオで安い悪いって使う理由になんないよな
悩まないから早いってのはあるのかもしれないけど
ライターで食ってる人に頼んで進行に支障きたすほど遅くなるもんかね
仕事続いてるのが本当に謎

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 16:30:49.41 ID:prxOas1x
そもそもシスクエの「一部のキャラ設定だけ」みたいなしょぼい仕事
もしてなかったっけ・・・それも仮設旦那がコネでとってきた案件だろうに

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 17:14:44.24 ID:YmNMhV/A
ナマ唯一のメリット(?)と言われてる筆が早いってのも質が伴ってこそだもんな
早かろう悪かろうじゃ何にもならない
というか「ナマレベルでもいいから早く」っていうなら他にいくらでもいるだろうし

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 18:11:42.23 ID:aG/qMznZ
>>21
おつかいクエスト()が使い回しなのは、他のゲームもにたりよったりなクエストがあるから
そこはまだ目をつぶるとして

普通のシナリオですらテラシスシナリオの使いまわし+パクリだからそりゃぁ早いだろうて・・・
他にいくらでもいるだろうなぁ。ライターってのは人数不足らしいけど…ましなやつはいそうだねぇ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 19:30:13.53 ID:SrDgI42w
>>217
パチスロのシスクエはナマががっつりシナリオ書いてる
仮説旦那が勤めてた会社のアプリを「初期設定」だけやったのはナナシス

>>215
> 運悪くナマ夫妻から営業されちゃった売り込みかけられちゃった場合
> ゲームメーカー各社は「我が社が制作するゲームにおいて『お話は有ればいい』程度なんです」と言えば
> ナマデンを押しつけられてしまうことを極力防げるというわけですねw

ゲームメーカー側は良い言い訳をゲットできたわけだよw

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 20:54:43.32 ID:3nf+or61
ナナシスでナマが初期設定を作ったと思われるKARAKURIはメインシナリオに殆ど関係ないキャラだから
ナナシスはナマ汚染そんなされてない気がする

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 20:58:32.42 ID:ikCPpr7l
>>220
システム寄りのRPGや別ジャンルの企画なら実に断りやすくなったねw

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 21:46:43.29 ID:CIOU61JE
>>179
遅レスでごめん
珍約ガッカリスレにあったナマシナリオへの指摘

>アセルスにしてもLOMにしても愛・愛いいながら自分にしか興味のないような
>とことん悪い意味で女々しいキャラ造形とシナリオに「これって何かの二次創作物?
>ぶっちゃけ脳内ウテナとかー」とか当時思っていたけど。
>はっきりいってあれ、女がとことん嫌うタイプの性格だよ。
>「私は悲しい」それしか興味ないような、ね。
>嫌悪感しかわいてこない。

ナマデン、ウテナまでパクったの既にバレてたぞー

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 22:16:53.86 ID:efXbVZqX
ちょっと前に指摘されていたが自分の好きなキャラや関係性にテラシスして
その場面を作って動かしているだけってこれ二次創作そのものだもんな
加えてナマデンの場合は語彙も発想力も無いから悲惨な人形劇にしかなってない
私情ありきでしか物を見れないし最低限の技術も無いのに
シナリオテクニックとかをご教授したがるとかもうギャグの領域

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:32:20.50 ID:q+JLhllh
原作未読のヘイト系二次創作読んだような感覚か

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:43:44.32 ID:CIOU61JE
珍約ガッカリスレからもうひとつ
キャラの台詞について

>誰も悪くなかった、歯車がかみ合わなかっただけだった、なんて言葉で
>ごまかして、結局は自分が悪者になりたくないだけ。
>未来を見てるんじゃなく、見たくない過去から目を背けているだけ。

ナマデン、お前の人間性出てるって既に指摘されてたぞー

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 23:58:58.89 ID:tU3VJ4Tf
上にラノベウケるか?って言ってる人いたけど
設定とキャラとシナリオの薄さが(人気作やヒット作と比べたら)悪い意味でライトで
キャラとシナリオがクドくて全然ライトじゃない
ってかアイツの書いたヒロインってブヒ要員で流行りの萌えヒロインになれんのか?無理だろw>前例:アセルス、真珠、真約ヒロイン

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 00:38:29.33 ID:on/mG+Hd
真珠は個人的にはけっこうかわいい
聖剣LoMのテキストは俺屍2みたいな出来の悪いなりきりセリフとは違う印象を受けるから、多分実際のセリフを書いてる人は別人なんだろうけど
パール成分をテコ入れして、性格は変わらないけど戦闘力は高くなるってすればよくいる萌えキャラにはなると思う

近年のナマはスクウェア時代と違って、適当に思いついた設定を投げとけばいい感じの話に仕上げてくれる環境はないみたいだから
もう萌えキャラも作れねーだろってのは同意
多分>>191で言ってるのも、そういうフォローがないとまともな話になりませんってのを婉曲に表現してるだけだと思う

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 00:45:13.06 ID:MYVCJiII
アセルスが人気キャラになったのも実質河津が物語とキャラを脚色したからなんだろうね
仮に全てをナマにやらせていたらアーナス、アーシェ、ヌエコ等と同じようなのにしかならなかったのは確定的に明らか
ナマヒロインはデザインの良さでカバーが不可能な酷さ
あそこまでの不快感しか感じない糞女をよく作れるなとは思うけどね

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 07:37:26.71 ID:M2TqEZG/
ウテナパクリは、ウテナより先だし!!とかいうのがなかったっけ…

>同様のご意見をいただきましたが実は偶然の一致なんですよ。少女革命ウテナ1997年4月放映、サガフロ発売1997年7月。ゲーム開発は約二年前から。
開発時ウテナは無かったのです

時系列

                   ウテナ                             サガフロ     
1996_01                                                 ↑
1996_02                                          この辺りで企画・開発開始
1996_03                                                 ↓
1996_04
1996_05 『ちゃお』で連載開始・アニメとは異なる導入部前編
1996_06 アニメとは異なる導入部後編
1996_07  (『ちゃお』、1ヵ月休載)
1996_08 『ちゃお』で新連載(第1話)。内容はアニメ版1話〜アンシーと同居まで
1996_09 漫画版第2話。アニメ版3話のパーティーで、西園寺が刀で暴れる
1996_10 漫画版第3話。第9話のように冬芽が庇って背中斬られる
1996_11 漫画版第4話。樹璃と対決。枝織出ない所か、冬芽への嫉妬で戦う
1996_12 漫画版第5話。ウテナ、ミッキーと冬芽の部屋に忍び込む。ミッキー、ウテナにキス
1997_01 漫画版第6話。ウテナvsミッキー。拉致された梢救う。ウテナ、冬芽と王子様と思う
1997_02 漫画版第7話。アンシーの奇怪な行動を追うウテナ。暁生と初対面
1997_03 漫画版第8話。冬芽と対決して負ける。ほぼアニメ第11話通り
1997_04 『少女革命ウテナ』アニメ版第1話
1997_05
1997_06
1997_07       

アセルスやウテナが分からないので、どこまで似てるのかとか判別できんのであさってきた(まがお)

ウテナとサガフロンティアのパクリ論争より引用
ttp://mimizun.com/log/2ch/asaloon/1123739537/
主人公の名前:アセルスとウテナ(名前が酷似
 ←これはさすがにごり押しすぎないか…
ヒロイン:白薔薇と薔薇の花嫁(薔薇が共通)
 ←耽美もんに薔薇は普通に出てきますが…
武器:巨大化する剣とヒロインの体から出てくる剣(武器の性質が似ている)
 ←全然違うだろ…単に普通の剣が巨大化する剣ならピグマオでしてね?
  超巨大化するというより、元に戻っているだけなんだけど、アレ

他の共通点として

・緑色の長髪をした男が出てくる
・最後の決闘場所が城
・ヒロインと二人で閉ざされた世界の外に出て行く展開(劇場版ウテナが元ネタかと)
・耽美な雰囲気が似ている
・やたらに脱ぎたがる男がいる(ゾズマとアキオ)
・エンディングの解釈がプレイヤー(視聴者)にある程度ゆだねられている
・野菜ネタ(赤カブと玉ねぎ)






                                       サガフロ発売

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 07:47:37.66 ID:M2TqEZG/
なんか類似点がこじつけすぎないか…赤カブはナマじゃねぇし…って感じがぽつぽつあって、ウテナ信者が発狂しただけにみえんでもないですが…
時系列的に開発〜発売の1年間ぐらいの漫画版とアニメと同時スタートしたウテナをねじ込めないでもないのか
かなり強引ですけどね…

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 10:33:37.17 ID:E2qpWYFk
アセルスは他にパクり疑惑濃厚な作品あるし違うとは思う、劣化類似品なだけで
でもナマデンがウテナ知って自分の作風はニーズがあると思ったかもしれない…

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 12:32:34.54 ID:t2ORYajN
サガフロ発売当時、ウテナ好きって言ってたら「こういうの好きなんでしょ?」的にアセルス編勧められる事が多くて
タニス・リーも好きだったせいでかなりイラっとしたことは覚えている
他所でウケてる要素を雑に詰めこんで「こういうの好きでしょとっても耽美でしょ」って言われた気分

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 12:32:42.40 ID:/VdlS30q
男装女子と女装男子が出て来る話ならそれこそ平安時代からあるし、新しい感覚のものではないと思う
「耽美」って言葉が耽美主義のことなら19世紀後半に生まれたものみたいだし、これも新しくはない
>>230の論拠は強引だったり的外れだったりで説得力に欠けるし、これだけなら類似品だと思う
別にナマを擁護したいわけじゃないけど、ナマならもっとがっつりパクってきて「アテクシは漫画も
読まないしアニメも観ない」とのたまうと思う

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 12:55:03.92 ID:F/g1huHO
>>221
結構前にスタッフロールに載ってなかったってレスを見た気がする

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 13:07:10.58 ID:/VdlS30q
いつもの人じゃないけど新作来てた
テンテーのTwitterに正月休みなどなかった
句点で適当に改行した

――ここから――

>?2015年12月31日
>今年一年、楽しかったよ。来年も、楽しく生きる一年にするぞ。

>?2016年1月1日
>ありがとう、2015年。ようこそ、2016年。時の流れははやいね。
>時々、時間が過ぎていくんじゃなくて、自分たちが時間の中を歩いているんじゃないかって思うことがある。
>歩けるなら歩ける分、いろんな景色を見ていきたいな。

>?20時間前
お正月にあったいいこと。「おかあしゃん、おとうしゃん。きてください」と我が子。
>「なあに?」と行くと、なにやら取り出して…「あっ、あけぇましてぇ。
>あっ、おめでとぉーうございまぁす。おとしだまでぇ、ございまぁす」お年玉もらった。
(引用者注:お年玉袋と金額の写真あり)

レス跨ぐ↓

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 13:14:08.68 ID:/VdlS30q
ごめん「?」が入ってしまった
↓続き

>11時間前
>みんながネットを使いこなすようになって、簡単に声をかけられる気でいるけれど。
>いつでもその人につながるわけじゃない。サイトが止まる、SNSの発言が減る、メールが届かなくなる…。
>ネットの中では、もうたぶん見つけることはできないその人が、どこかで、でも元気でいて欲しいと思う。

>11時間前
>年賀状を書いていると、言葉に詰まってしまう時がある。
>キャラクターの台詞ならいくらでも書けるのに、自分の気持ちはどういうわけか「そう簡単に言葉になってやるものか!」と暴れだして。
>「ああ、私はこの人に会いたいんだな…」とやっとわかる。さみしさに気づかないなんて。不器用に生きてる。

>3時間前
>おはよう。今日も気持ちのいい朝だね。昨日までの宿題があっても、これまで続いてきた自分があっても。
>捕らわれすぎず、背負いすぎず、軽やかな心ではじめよう。新しい空気を吸って、新しい自分になっていこう。

>58分前
>一緒にいようとどんなに誓っても、別れはかならず訪れる。
>寿命が時を奪い、立場が心を隔ててしまう。納得する別れなどひとつもない。
>それでも、人は出会い共にいたいと願う。例えそれが一瞬でも、その気持ちは尊い。

――ここまで――

テンテーは仮にもライターなんだしそろそろ「たとえ」の誤表記に気づくべき
こういう場合の「たとえ」は漢字で書きたいなら「仮令」

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 14:21:41.29 ID:q3DNk0/+
>>232-234
ウテナもアセルス編もいわば耽美系とか少女漫画のパロディ要素が入った作品で
(ウテナはそれでいて少女漫画読者以外にも届くものになってるのが凄いんだが)
要は元ネタが同じってだけだと思う

違うのはウテナはパロディ要素を味付けにしつつもスタッフが明確にオリジナルコンセプトを持って作ってるのに対し
アセルス編は設定担当()様がコンセプトもクソもなく本当にただ何の芸もなくパクってきただけの設定を
河津がゲーム用に突貫アレンジして出来上がったものだという部分
それで結果的に「少女漫画っぽいがそれ以外の層も楽しめる」という共通点が生まれたから色々言われるだけ

あ、ちなみによるくには普通にウテナパクってると思ってます

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 14:29:05.93 ID:E2qpWYFk
>>237
キャラに自分の言わせたいこと片っ端から吐かせたり
前職場やユーザーけなしたりしてきたんだから
ナマデンさんはむしろ黙ることを覚えた方がいい

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 14:38:40.85 ID:MYVCJiII
被り具合ならそれこそ破妖の剣との類似ぶりもなかなか
というかやっぱこれが元ネタなんですねってレベルで酷いと思う
二次同人上がりの作家によくある基本の部分を
無意識に自分の好きな作品の継ぎ接ぎでやっちゃうっていうやつ
やたら女同士やカッコイイ女を使うのも
思春期に異性とまともな付き合いや関係性を築いた事が無い奴の都合の良い理想像って感じがする
言ってしまえば痛い拗らせオタク女やキモオタ男の考えるなんちゃってレズのそれ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 17:37:18.03 ID:VePdiPgK
>>237
年賀状書いてて言葉に詰まる人って珍しいね
一言挨拶何書こうかって悩むことは確かにあるが
年賀状書いてて気持ちが暴れだすとかメンタル大丈夫なんですかね・・・

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 18:48:37.00 ID:1C6yBxJf
>寿命が時を奪い、立場が心を隔ててしまう。納得する別れなどひとつもない。
えっ?「ひとつもない」ってじゃあてんてーはやりたいことやりきって長生きした末の大往生や
進学先や就職先が人それぞれになる高校・大学の卒業式とかも納得できないんですか?w

>>240
>異性とまともな付き合いや関係性を築いた事が無い
無駄に男らしいメンバー()との青春語りツイートを読む限り
拗らせてない同性とのまともな付き合いや関係性も無さそうw

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 18:52:41.24 ID:J+MPeBrT
着々とナマデンの悪評がゲームやらない層にも広がってきて嬉しいわ
誰からもファンスレ作られずアンチスレだけが24個目になっておめでとうございます

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:32:22.31 ID:nwPNcDAn
未だにファンな人ってスクウェア時代で止まってる人ばかりみたいだしな…ファンと言えるのかどうか

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 20:37:47.33 ID:5e4Qhpx7
>>237
>キャラクターの台詞ならいくらでも書けるのに、
…。自分の気持ちを独りよがりでぶつけてるだけだからね
年賀状でいちおう他人を意識するとすぐに言葉に詰まるって
ただの文章下手な素人じゃん?

>>236
>あっ、おめでとぉーうございまぁす。おとしだまでぇ、ございまぁす」
ナマ耳にはこういうふうに聞こえるのかもだけど
第三者に教えてくださるときはそのまんま表記しないでいいから
親御さんならお子さんの外聞をきちんと整えてあげて
ちゃんとした話し方でも充分お子さんのほのぼのエピにはなるから
まあ愛されてる母親の私って話をしたかったんだろうけど

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 20:40:31.38 ID:VePdiPgK
小学二年生になる女の子(仮定)の喋り方としては不安しかない

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 20:57:56.99 ID:XZOBH8gk
友人にアセルス編の話振ったら昔設定だけ見て破妖のパクリっぽいと思ったっつってたよ
あと妖魔の封印のミックスじゃないかって

零姫だけ中華風なのと、轢き逃げ話で「主上」なんて
平安モノとかでしか見ない呼び方使ってるの気になってたんで
十二国かなって思ってぐぐったらこっちも妖魔とか差別対象のハーフとか出てくんのな
どれも読んでないんで細かい類似点はわからんけど

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 21:13:46.96 ID:TLj8wey7
>>244
散々言われてきてるけど、ナマデンのファンは
「アセルスや宝石泥棒を書いた人だからナマデンが好き」って人ばっかで
エク蝶読んだり、パチスロであるシスクエをプレイしたり…なんてことはしない、
つまり金を落とさない人たちなんだよね

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 21:16:18.98 ID:VePdiPgK
旦那はどう思ってるか知らんけど
ナマデンはおしゃべりちやほやしてくれて持ち上げられれば幸せだろうから
いいんじゃない?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 21:48:17.69 ID:1C6yBxJf
>あっ、おめでとぉーうございまぁす。おとしだまでぇ、ございまぁす」
歌舞伎風に見栄を切りつつ言ってるか、誰かのモノマネをしてるのが
てんてーの説明不足で心配されそうな感じになってるだけなんだと思いたい

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 21:53:43.47 ID:q3DNk0/+
>キャラクターの台詞ならいくらでも書けるのに、自分の気持ちはどういうわけか「そう簡単に言葉になってやるものか!」

「簡単には言葉にならない」キャラクターの複雑な感情を
いかにシナリオで上手く表現するかがシナリオライターの仕事だと思うんですけど…

まあ確かにナマデンさんのキャラはなんでもかんでも簡単に言葉にしてくれますね
「主人公にとってヒロインがどういう存在か」を物語中で表現できないからって
主人公に「君が大事なんだ!」と直接セリフ言わせてよし満足したぞみたいなの多いですよね

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 22:30:46.01 ID:CmfzSo4v
>>247
小林智美・河津氏両名が裏解体のインタビューで証言している話の一つに「アセルスの髪の色はもともと赤毛だった」というのがあってね

智美氏は赤毛の少女として完成させたイメージイラストを余裕納品
ところがメディア公開直前になって突然「緑髪に描き直して欲しい」と言われ赤髪の上から緑の不透明絵具で塗り直した。
アセルスだけ小林氏らしくないまだらの髪の色をしているのはこのため

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 00:24:23.56 ID:W1u12XNi
よっぽど緑色の髪が好きな人がスタッフにいたんですかねえ(棒
今なら色調補正でって手軽にできるかもだけどアナログで塗り直しとか・・・
イラストレーターさんにも失礼だわ
そう言えばテンテーの大好きな相棒にもそんな話がありましたね
イラストレーター渾身の作品に勝手に手を入れて殺される話が

赤カブ投入はまた違う話だからな?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 00:25:22.71 ID:2vFAxgpT
>>237の続き。フジケン笑わないの?

>にこりともしないから、笑わせたいと思う。そっぽ向いてるから、振り向かせたいと思う。
>日常の延長では満足できなくなって。好きになるほど、ちぐはぐなことを思ってる。

>ちっとも笑わないでもいいと思う。一見、無関心な風でもへっちゃらだと思う。
>この日常のままでもかまわないと思えるようになったら、信頼関係ができているのだろう。
>その人がその人らしく、自分が自分らしくある。こんな日々が末永く続きますように。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 00:43:39.97 ID:7j5o4bll
気持ちわる

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 01:20:34.30 ID:qBd9TY7q
本当にどこまでも「自分らしく」が大好きな人だな…

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 02:43:21.73 ID:8vJ5O0lz
自分らしくとか言ってるけどぶっちゃけ現状のダメダメな自分を全肯定しろってことですよねえ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 04:58:52.58 ID:gqjt6Df7
>>241
気持ちが暴れだす=何を書こうか考えてると
あの人への思いであふれて、「そう簡単に言葉になってやるものか!」ってうまくまとまらない(仮説)
ツンデレたんなんだからぁ☆感受性の高いアテクシテラシスってことだろうなぁ
ただの下手糞じゃね…
後、あれもこれもねじ込もうとか、カッコよくかこうとしてるからじゃねーん

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 05:41:41.81 ID:qBd9TY7q
>キャラクターの台詞ならいくらでも書けるのに、自分の気持ちはどういうわけか「そう簡単に言葉になってやるものか!」と暴れだして。

「アテクシという人間の思いは創作のキャラと違って言葉にするのが難しいの!アテクシって不器用な悲劇のヒロインね!」
って言ってるように読めるんだけどこれってどうなのかね
「自分」をアピールするために「自作のキャラ」をダシにしてる感じがすごく違和感あるというか
あんまりこういうものの言い方をするライターや作家って見ない気がする

常々感じてることだけど、この人自分の作品すら愛してないよね

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 06:30:22.53 ID:gqjt6Df7
<自分の作品すら愛してないとか
評価のいいのだけ愛してる…っていうかお気に入りなんじゃね?アセルスとか
なにもないくにで、没にされた部分が相当悔しかったのか
「あのアセルスの〜」で二匹目のどじょうをねらったのかわからんが
焼き回し作ったり、だらだらファンサービスツィ交流(という名の自己満足)をする程度には思い入れがあるっぽい

後、アテクシヒロインテラシスストーリーとかも、金太郎飴っぷりから思い入れどっぷりで愛してるんじゃないかと思う。単にそれしか引き出しねーだけかもしれんけどw

なお、評価が悪いのは完全になかった子にされてる

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 09:21:57.12 ID:8bOk3rXA
>キャラクターの台詞ならいくらでも書けるのに、

「なら」「でも」に傲慢さがにじみ出てるような気がw
「自分の気持ちならいくらでも書けるのに、キャラクターの台詞は「そう簡単に言葉になってやるものか」と暴れ出して」
こんな感じで逆パターンにする方がツイッターやってる事とも物書きである事とも違和感少なそうw
「暴れだす」や気持ちの擬人化に対応させるなら
「キャラクターの気持ちは素直に言葉になってくれる、でも自分の気持ちは〜」だろうかw

あと風邪引いててもツイしまくりの年末年始だったのに、年が明けてからのツイで
>年賀状を書いていると、言葉に詰まってしまう時がある。
なんてつぶやいてると、年賀状送ってなかった人から年賀状が届いて
あわてて遅れた年賀状を出そうとしてるかに見えちゃうw
ツイの誤字脱字・誤用をみる限り、自分の気持ちを表す言葉をひねりだそうとするよりも
時期やシチュによって細かく適不適が違う年賀状独特のことば(賀詞)を
間違えないよう注意した方がいいと思うんですがねw

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 09:54:28.58 ID:jK0ArqGG
俺屍2葬式スレで遺言の発掘が完了したの見てたけど
あれのうちどれくらいを書いたんだろうな…ちょいちょいやっぱコイツずれてるわってのはあったけど

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 10:18:21.59 ID:RaKdSjyM
葉書は端書きであって正式文書の形態じゃない
年賀状もつまるところ季節の挨拶状のひとつ
だから気持ちが暴れ出す()ような突っこんだことは書かないし書けない
自ずと書けることはある程度決まってくる
葉書は書面が宛てた相手以外に見られる可能性があるから余計に
それでも年賀状を糞ポエムでみっちり埋めたいなら封書にしないと相手が恥ずかしいだろう
年賀切手っていうのあるよテンテー

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 10:24:39.59 ID:dwzPDgPW
悪筆のいいわけだったら笑える

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 11:00:07.22 ID:+HCTQuVe
>キャラクターの台詞だったらいくらでも書けるのに
書けるじゃなくて欠けてるの間違いではww

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 11:18:12.60 ID:8vJ5O0lz
お話は書けるけど作文の書けない子供だったけど理由は逆だったなあ
キャラのことはいくらでも考えてたいし語りたいからいくらでも言葉が出てくるけど
現実の自分は目を向けたくもないのかありきたりな言葉しか出ないから文にし難い

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 11:46:04.66 ID:W1u12XNi
>>262
一部はマスデンじゃないのかって言ってる人いたよね
適当な一行遺言とか喰ったり遊んだりして楽しかった〜みたいな
スイーツ脳な奴はナマデンだろうけど

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 11:54:11.42 ID:vcVYz9AR
>>237
「キャラの台詞なら書けるのに〜うんぬん」もヤバイが
仮にも40越えた既婚女性が、しかも直前に我が子とのエピを呟いているにも関わらず
>「ああ、私はこの人に会いたいんだな…」とやっとわかる。さみしさに気づかないなんて。不器用に生きてる。
なんて正月早々呟いているのに狂気を感じる
我が子と夫がいるのにさみしいの?つーかナマの中では「この人」>>>夫&我が子なの?みたいに考えてすげーもやもやする
なんなんだこのおばさん

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 14:25:55.90 ID:JssHaOMx
キャラの台詞なら書けるとか言ってるけど
ひたすら自分カワイソウな女々しいポエムか身勝手なヒステリーか
自己完結しすぎてて意味不な説明文か
ズレてて空気読めてなくてセンスの欠片も無いギャグ()のどれかしかないじゃないか
ナマデンってもしかしてメンヘラの気でもあるんじゃないの

>>240
>思春期に異性とまともな付き合いや関係性を築いた事が無い奴
キャラのやり取りの描写見ても絶対者と下僕のような
上か下かの関係ばかりで対等な関係というものが一つも無いんだよね
劣等感が強い人って物事でも何でも上か下かでしか判断できないっていうらしいけど
ナマデンを見てたら本当そうなんだなって思える
歪んだコンプを丸出しにしすぎ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 15:03:13.98 ID:W1u12XNi
>>268
やってる仕事に関係ある人物に対して
気があるのかと思わせるような持ち上げ方するんだよねこの人
年賀状の相手にそう言う人でもいるんじゃないの

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 15:46:58.96 ID:7j5o4bll
40歳過ぎたババアのデート商法にいつまでひっかかってんのこの業界

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 16:12:47.52 ID:mArUOGEn
ナマデンが自己投影してる女キャラは周囲のキャラ男女問わずモテモテでメロメロでナマデン女キャラに尽くしまくりって設定なんだから
当然、ナマデン脳内ではナマデン自身も周囲の人男女問わずにモテて、ちょっとナマデンが色香を使えば
お願いは何でも聞いてもらえることになってるんだろう
だから相手が仕事関係者でも、というかだからこそここ一番の色香を使ってるつもりなんだと思うよ
で、そういうのが仕事関係がメインになってるのは、ママ友とかならあちらがみんなで意見合わせて疎遠に出来るけど
仕事関係者は上がナマデンに発注するって決めてしまったら下の現場の人間は逃げられないから
結果的にナマデンアタックを食らう様子を世界に大公開されてしまってるんだと思う

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 17:06:01.74 ID:qBd9TY7q
>>272
まぁ向こうからすりゃ迷惑もいいとこだろな…

親戚にわりとナマみたいな人がいるんだけど
集まりがあるごとに「昔はモテちゃってね」とか「でも私不器用だからどうすればわかんなくてー」
「今思うと損してたわねー」とかそんなことばっか言う、それも皆に聞こえるように無駄にでかい声で
んで(当然ながら)皆に適当に流されると、今度は唐突に体調不良をアピールして皆に同情を求める
皆「まーたはじまったよ」って顔をしつつも仕方なく表面的には優しい言葉をかけておく
(ナマもよくツイッターで体調不良アピールしてるよな…)
こういうときに仕方なくかけられた優しい言葉を本人は脳内で都合よく解釈しているのかもしれない

言うまでもなくそんな人が実際にモテていたなどという事実はないわけだが
ナマの場合はあの旦那の存在が色々影響を及ぼしてるんだろうなぁと思う

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 19:23:24.66 ID:gqjt6Df7
>>273
あの旦那の存在が色々影響<
旦那だけじゃなさそうだと思う

大学も白衣きてなんか勘違いリケジョして「君は独特な雰囲気があるねえ」とか言われて、「そこのお嬢さん」とか呼ばれたそうだから
キャー!お嬢さんですって!高貴なオーラーが漏れてるのね!もてたわぁ(脳内変換)とかやってそうなんよね

ブログにあげてる若い頃の水着写真を見る限り、女子率の低そうなゲーム業界やらリケジョ状態ではでは美人でセクシーキャラの範囲なんじゃねーんw
オタサーの姫状態で色気ふりまいてたら、なんだかもてたから勘違いしたまま生きてるんじゃないの

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 19:28:05.26 ID:gqjt6Df7
んでもって新作>>254の後
 今年もキレッキレのご様子

>「なんであんなこと言ってしまったんだろう」と思うことがある。
>「どうして優しくできなかったんだろう」と悔やむことがある。
>その時、その人の心に、思い至らない。いつだって、現実の方が早いから。
>振り返って気づいたなら。気持ちを伝えに行けばいい。ちいさな別れを繰り返して、強くなる絆もある。

>「当たり障りがない物言い」は、当たりもしない、触れもしない、距離をとるということ。
>「遠慮ない物言い」は、それを受け止める人々が居る。
>「なんでも話せる間柄」は、話せないことについても本当はわかってる。
>相手があってのことだから、相手にとって、自分にとって、良い組み方を探っていく。

気持ちを伝えにいけばいい<だめな事を反省とかしてたっけw

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 19:39:48.34 ID:7j5o4bll
>「なんであんなこと言ってしまったんだろう」と思うことがある。
現場に砂かけしたのは本心じゃないんですうう
>振り返って気づいたなら。気持ちを伝えに行けばいい。
仕事くださいいいい

こうですか

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 20:08:29.48 ID:mOvKXD6Y
>>270
昔の職場の人から年賀状だけはくることあるしね
ナマデン夫妻の場合は仕事のつてだから手離せないよね、旧スクウェアの人とかさ
ただナマデンは自分の年齢と鏡とこれまでやらかしてきたことを見た方がいい

>>276
原作・前作ファンに対する言葉も反省してください
でも歩み寄るのはやめてください

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 21:25:08.42 ID:W1u12XNi
職場にホットパンツ履いていく人だから
いいケツしてたと公式掲示板で言われても平気な人だから
セクハラ発言されても軽く流すアテクシ☆を気取ってる人だから
そのくせ「セクハラされる方が悪いって言われた!嫉妬されてる!」って喚く人だから

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 21:54:54.91 ID:RaKdSjyM
>>275
>「当たり障りがない物言い」は、当たりもしない、触れもしない、距離をとるということ。

なんで一文の中で「障り」が「触れる」って別の言葉に変わるわけ?
語彙が貧困なくせに知識があるように見せようとするから「耳障りのいい」とか誤記るんだろうに
「無難な」くらいの意味合いになるから、ナマデンに関わる人はナマデンと距離をとるために
「当たり障りのない物言い」とやらに終始してるかもしれないけどな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 22:48:16.06 ID:gqjt6Df7
>>279
「当たり障りないとはこういうものなのぉ」って解説するために「触れもしない」って表現したんだろ 仮説だけど
でもさ、これ「触る」と「障る」って別もんじゃね??字ちがうし…って思った

ので調べてみた

触る
@接触する。
 ㋐人が手などで物体や人体に意図的に接触する。ふれる。
 ㋑物体が当たる。
 ㋒かかわりをもつ
A「 さわる(障)A 」に同じ。
B宴会での杯のやりとりの作法の一。相手が注ごうとするのを抑えて,酒を注ぎ返す。 「盃のくるたびたびにちと押さへましよ,是非−・りますと/浮世草子・一代女 5」 → 触れる(補説欄)

Aで同じなんか…一応

障る
@健康の障害となる。害になる。
Aある感覚器官にふれて,嫌なものとして受け取られる。 耳障り等
Bさまたげとなる。邪魔になる。
C月経になることの湾曲表現

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 22:51:26.54 ID:RLODyLHm
** さわってしまった!(ナマデンに) **

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/03(日) 22:52:31.94 ID:W1u12XNi
触りと障りの違いなんか分かってるわけない
言葉の意味も考えず変換して出たまま使ってるだけ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 00:28:53.19 ID:JqWP/ZUr
>>280
同じ文字を使う「癪に障る」の語源を調べてみると

>「癪」は胸や腹のあたりが急に痙攣して激痛が走ることで、「さしこみ」のこと。
>腹が立った時には胸や腹が痛むことから、こう言うようになった。
>「障る」と「触る」は同源ではあるが、「癪」は体の部位のように触れられるものではなく、
>「癪」という病気になることを表しているので、「癪に触る」と書くのは間違いである。
>「積」に「病垂れ」で「癪」と書くのは、辛苦が積もって起こる病という意味から作られた和製漢字。

「触る」は単なるそういう動作を表しているだけの悪い方にも良い方にも使える言葉で
「障る」は「おおざと」人の居住地・地名などを表す文字、「章」がひとまとまり、しるしという意味らしい
「邪魔する」的な意味が仏教用語の「障礙」や「故障」みたく動かないものや形の無いものがどいてくれなくて
その通行止めを無理矢理通ろうとするか気づかずに進むと傷ついてしまうイメージ
つまり障るなら障るで統一した方がいいってことかw
あとは検索結果を参考にすると「当たり障り"が"ない」より
「当たり障り"の"ない」の方が約15倍多く使われてるみたいw

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 09:58:31.39 ID:QXhNah2R
>>157
>自分もコピペしながら「ナニコレ?ナニコレ?」って思ったし

俺もちょこちょこ読み飛ばしながらコピペしてるから大丈夫
たまに読み違えあるし解読できる人スゲーと思ってる
夜とか休みの日補完してくれる人いつもありがとう!
>>193
誰かさんの書き込みと似てるだって!?こんなの普通じゃ考えられない!

さて>>275の続きの今朝の新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 8時間前
>「強さ」は正しさではないし、「優しさ」には愚かさも宿る。
>「志」に追い詰められることもあれば、「大切なもの」に足止めされることもある。
>自分に素直であることと、人に誠実であること。
>ふたつそろって、お守りのようなものだろう。

>負けるから、勝ち方を模索する。冷たくされるから、優しさを守ろうとする。
>当たり前に「それ」がある場所に居られるならば、「それ」を獲得しようとさえ思わない。
>何かが「無い」ということは、何かを「得る」ための第一歩。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
>何かが「無い」ということは、何かを「得る」ための第一歩。

偉そうに言いつつ何もないくせに何も得ようとしない人がいますね。誰だろう

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 11:03:14.51 ID:k9PH/VC2
真心の欠片もねーし、私利私欲の塊なんに「誠実である事が大切なのぉ」とかおまいう…

何もないくせに何も得ようとしない<
すごい実力(なお実際)は、劣化パクリによってなりたってるので、ある意味得てるともいう…

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 11:18:02.35 ID:k9PH/VC2
>自己愛肥大乙で誰かに負けるのが許せないから、相手の悪口を言ったり、他のせいにしたり、口先三寸で煙をまいたりしてなにがあっても勝てるような勝ち方を模索する。
>なお、自分自身の実力や才能はパラメーターMAXだと思ってるので、いちいち育てる気はありまっすぇーん

>クソシナリオって冷たくされるから、アテクシに対する優しさ…アセルスファンにチヤホヤされたりといった現実逃避をしまくって心を守ろうとする。
>「何も無い」裸の王様だから、何かあるかのようにして周りからうらやましがって貰えるように
幸せ家庭アッピールをしたり、無駄に色香たらして媚びてみたり(だがおさわりすると怒る)、意識高いツィポエムを吐く人生を歩んでま〜〜す。

よし、これならナマにぴったりになったな(骨

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 11:19:37.60 ID:Er97W0yO
>>284
びっくりするほどふわっふわしてて何が言いたいのかわからん
要するにナマデンに優しくする人はナマデン視点だと愚かでもある
「人に誠実」なんて気概のないナマデンのお守りは後輪のない自転車みたいなポンコツ
今仕事ないから仕事寄越せ
こういうことかな(ホーリー&ダーク)

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 12:26:35.20 ID:JqWP/ZUr
>当たり前に「それ」がある場所に居られるならば、「それ」を獲得しようとさえ思わない。
>何かが「無い」ということは、何かを「得る」ための第一歩。
世のサラリーマンsage&フリーランスのアテクシageしての強がりでしょうかw

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 12:33:46.90 ID:pGgCx34T
貼ってくださる皆様いつも乙です

>「強さ」は正しさではないし、「優しさ」には愚かさも宿る。
珍約ヒロイン「邪教徒狩りに来たのね!(殴)」※ほぼ初対面の相手に
珍約ヒーロー「俺はシャドウナイトと同じことをしているんだろうか…」
※圧政で両親を拷問死させた相手に

>「志」に追い詰められることもあれば、「大切なもの」に足止めされることもある。
「ヌエコと共にある覚悟はあるか」
→はい
→「でもそんなの関係ねえ」

>自分に素直であることと、人に誠実であること。
鍋「転生も楽しくなってきた」
鍋「お前たちのことは家族だと思ってる(息子ポイー)」

…………へえーお守りかー

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 12:53:47.55 ID:aNJ5stA1
>自分に素直であることと、人に誠実であること。

俺屍2の発売前と発売後の発言の矛盾について説明がほしいなぁと常々思ってたんですが
あれは「人に誠実であること」よりも「自分に素直であること(アテクシ悪くない!マスダが悪い!)」
を重視した結果と解釈すればよいのですかね?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 13:17:07.46 ID:5cTogJCq
このオバサンあれだ、アナ雪の「ありのままの」を
自分に都合よく解釈してアテクシもそうなの!って
勝手に間違った意味で共感してエルサに自己投影してホルホルするタイプだろ
それに人に誠実であるならツイッターの自己紹介欄に絆や俺屍2を入れて
嘘の経歴であるアセルス編も消さないとな
本当の作者はタニス・リーと破妖の剣と河津神なんだろー

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 13:26:32.24 ID:R61szEk9
このおばはんアナ雪の解説何言ってたっけ?
8連投だかなんだかで読む気失せて読んでないんだよなぁ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 13:35:27.49 ID:UgDsZnfX
ラプンセルのナマ考察が的外れすぎてそれ以来感想系読んでない

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 14:02:08.41 ID:glV3CNdX
Twitter自己紹介欄は文字数制限があるから、ナマが関わったゲーム全ては載せられない

それなら普通は
シナリオライターであること、
連絡先のメルアド
最新作タイトル2〜3個、
最後に今までのお仕事はこちらです、で公式ブログの自己紹介ページのURLを載せておくよね
(公式ブログの自己紹介ページには今までのゲームのタイトルが大体書いてある)

評判が良いゲーム「だけ」をTwitter自己紹介欄に載せるなんて、
載せられなかったゲームのスタッフが見たらどう思うかなんて
想像出来ないんだろうな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 14:07:14.40 ID:QXhNah2R
>>294
うちのゲームに関わってると公言されなくてよかった…
と思ってるケースもあるかも

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 14:36:22.32 ID:aNJ5stA1
その評判の良い自称代表作にしたって担当したのはキャラ原案だけだったり
そもそもオムニバスシナリオの短編の1つでしかなかったりだし
これだけ長年業界にいてそんなのを代表作にあげる人って見たことないわ

たとえば20年のキャリアがあって何冊も本出してる作家が「あなたの代表作は何ですか?」と聞かれて
「20年前に20ページ位の短編漫画のキャラ原案のみ」担当した作品の名前をあげるか?
その原案を元に有名漫画家が作画しベテラン編集が調整するというコネと幸運に恵まれ
ジャンプに載ってそこそこ好評だったりしたとしてもそれを「あれが私の代表作です」なんて言うか?言わないだろ普通
ナマがやってるのはそういうレベルのこと

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 16:45:30.20 ID:QXhNah2R
新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 40分前
>最近あったいいこと。小学生のお嬢さんと、そのお母さんと、すれ違った時のこと。
>「私も、お母さんの娘やって9年になるわけ。だから、お母さんのことはだいたいわかるの」
>「あら、うれしいわ」前後で何を話してたのかは、わからないけれど。なんだか楽しそう。

>我が子とピザ屋さんに入った時のこと。「我が子ちゃん、何がいい?」「まるぎりーた!」
>「マルゲリータね」お食事後…「お会計お願いします。ごちそうさまでした」
>「まるたりーた、おいしかったです!」マルゲリータ、大好きね。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
俺も2年ちょいの付き合いだけどナマデンのこと解るよ! 口だけ達者なように見せかけようとして
すっからかんで他者には偉そうに上から目線で語るくせに自分が実行できてる事はほとんどなくて
進歩も反省もないどうしようもない人間で物書きが致命的に合ってないってことはよく知ってるよ!

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 17:41:14.31 ID:2NRgGDpb
そんな道徳の教科書みたいな母娘の会話書いた後で
自分ちの会話顧みてなんか思うところはないのかね

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 17:42:15.17 ID:uy8gn7r7
9歳のよその娘は普通にというより若干ませた感じすらある口調にしてるのに
推定7〜8歳ほどの我が子はマルゲリータすら覚えられない設定なのか・・・
訂正されたばかりの単語を間違えるって相当まずいぞ
創作にしても子供を貶めてるよ、今更だが

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 18:53:29.97 ID:aNJ5stA1
なんだろうな…お人形あそびとかおままごとの類に見えるんだよな
それこそ我が子ちゃんよりも年下なくらいの子がお人形持って
「◯◯ちゃん、なにがいい?」「まるぎりーた!」と一人芝居やってるなら微笑ましい部類だけど
40過ぎたオバさんが自分の子供を使ってそれをやってるのは怖いよ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 21:00:58.57 ID:Er97W0yO
>>297
我が子ちゃん関係のツイートはナマデンを主人公、子供を小道具にした二次創作だと割り切ることにした
一時期よそ様の子供とは言え我が子ちゃんが母親に勘違い純粋無垢=頭の足りないアホを演じさせられてる
のがよくわからないけど辛かった
でも正月のお年玉袋に書いてあった我が子ちゃんの書いたと思われる文字、小学一年生としてもしっかりした
字だったよ
ナマデンにとって子育てライフは「披露」するものらしいから、経歴詐称してるぐらいだしいくらでも捏造できる
実在の「我が子ちゃん」は可哀想だけどな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 22:48:35.48 ID:lTLBI3J6
創作我が子ちゃんの口調も薄ら寒いけどツイの返事や子供に話しかけるナマの
〜ですもの
〜だものね
〜ね
がすごく気持ち悪い

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 22:57:33.09 ID:8rM7/zmV
次女という可能性は…?
まあ長女不在過ぎてやはりネグレクトの疑惑は消えないが

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 00:41:03.22 ID:SmW+bAma
>>300
子供を自分のお人形として可愛がる親はかなり危ないよね…

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 06:25:06.57 ID:RIWwJQEI
>>303
次女のほうが闇が深すぎるだろ…
2人目誕生秘話が一切ツィにもブログでもみたことないし
二人揃ってでてこないのがあまりにもいびつすぎる

ただでさえ新婚の時には、ブログで頭悪いバカップルっぷりを発揮しててた割りに、
現在は我が子ちゃんに興味移ったんか、イチャイチャ期間が過ぎただけなんか、旦那完全空気にされてんのに
これ以上空気キャラ増やすなよ

脳内妄想補正だとか、無意識にナマの求める子演じてるとか、池沼だとか色々言われてるが
なんにしろかわいそうだな



脳内補正だとか、親の求める我が子ちゃんを演じてるとか、池沼だとか色々いわれてるが
子供はどれにしてもかわいそうだな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 08:53:48.00 ID:DfvfCMUy
新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 13時間前
>何かをしてもらった時。「こんなことさせてごめんね」じゃなくて、「ありがとう」と
>言って欲しい。難しい時もあるけれど、相手に向かうそのはじまりの一言を、
>自分の罪悪感を軽減するためではなく、感謝を伝えるものとしたい。

>流星、見られた。綺麗だった。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
>自分の罪悪感を軽減するためではなく

こんな事させてごめんね、はナマ的には罪悪感確定なんだ?
相手の気持ちを決め付けるなとは一体…うごごご

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 09:17:07.38 ID:Up9u0uDY
「こんな事させてごめんね」
を相手の罪悪感軽減の手段で片付けるかーそうかそうか

じゃあ今度から頼まないようにするね!
ナマババアは感謝されなくなるけど相手は罪悪感なんて感じずに済むからトントンだね!
こんな事させてごめんね(ありがとう)まで読み取れよ
言葉じゃ不足だってんなら表情から察しろ
そんなんだから必要な描写や表現が抜け落ちたゴミしか書けないんだろうが

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 09:54:45.21 ID:V3e/fF9g
「こんなことさせてごめんね」には相手に気を使ってる優しさとかも含まれてると思うんですが
誰もがストレートに相手に即「ありがとう」と言えるほど社交的ではないと思うんですが
たとえば介護を受ける側で下の世話をされてる人だったら相手に申し訳なくて
「こんなことさせてごめんね」と言いたくなるのは自然だと思うんですが
言われた側がうまく言葉のキャッチボールして相手の罪悪感を減らし
「ありがとう」と言えるよう誘導するのはてんてー的にはナシなんですか?すぐ賞賛がほしいんですか?w

>何かをしてもらった時。
てんてーは何かをしてもらったのかな?

>「こんなことさせてごめんね」じゃなくて、「ありがとう」と 言って欲しい。
はぁ?てんてーを手伝った人は奉仕したことプラス「ありがとう」っててんてーに言わなきゃならないの?
そうじゃなく冒頭の「何かをしてもらった時」は「誰かがナマデンに何かしてもらった時」って事?

>難しい時もあるけれど、相手に向かうそのはじまりの一言を、
>自分の罪悪感を軽減するためではなく、感謝を伝えるものとしたい。
相手へのはじまりの一言をどうするかは他人の自由でしょ?他人すべての思考まで強制するの?
つか他人への要求ぽい前の文から「ものとしたい」と自分の抱負みたいになってるし自戒なの?
結局何が言いたいの?そのくせ「難しい時もあるけれど」とお得意の保険つうか逃げ道は完備なんですねw

主語がねじれすぎてて分かりにくいことこの上ないwこんなん戸惑うしかないw

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 10:42:01.55 ID:G/cs3S2i
>何かをしてもらった時。
自分がしてもらった立場

>「こんなことさせてごめんね」じゃなくて、「ありがとう」と言って欲しい。
自分がやってあげた立場

>難しい時もあるけれど、相手に向かうそのはじまりの一言を、自分の罪悪感を軽減するためではなく、感謝を伝えるものとしたい。
自分がしてもらった立場

ってなってて意味分かんないよぉぉぉ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 10:43:09.42 ID:3VgY0yhY
>>306
何かをしてもらったときの「ごめんね」が何で罪悪感の軽減になるのかさっぱりわからん
しかも「ごめんね」じゃなくて「ありがとう」って言ってほしいのぉ☆っておまえが要求する側かよ
相手が「ごめんね」と言ったとしてもナマみたいに狡猾な自衛手段として使ってるわけじゃないと思う

>流星、見られた。綺麗だった。

「よかった」使わなくなったけど相変わらずの表現力
別に「よかった」を封印する必要なかったんじゃないだろうか(ホーリー&ダーク)

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 10:57:40.53 ID:ljEFWlcE
自分は世話になった人に砂かけるような真似しかしてねーくせに
他人が気遣って言ってくれた言葉に対しては罪悪感を軽減するため
とかケチつけるとか・・・今更だけど人間として終わりすぎてる

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 11:19:37.28 ID:x3pLYXYW
死んでも「ごめんね」を使いたくないことはわかった

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 11:23:54.60 ID:48PmccQ8
「こんなことさせてごめんね、ありがとうね」って続けて言えばいいだけじゃん
すまないって気持ちと感謝の気持ち、両方とも伝えてもいいじゃん
「ごめん」と言われた方が「罪悪感を軽減しようとしやがって!」なんて思うわけないじゃん

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 11:41:51.78 ID:cLLmy6Qe
日本語の「おたがいさま」「おせわさま」から一番遠いところにいるのは分かった
八咫烏の家紋を名家の出身の証と自負しているところもそうだけど常に自分が上で回りは下、利用価値がなければポイ。

幼稚園の出迎えに遅れて「遅れてごめんね」と言わず「どうして(忙しい時間を塗って迎えに来てやった)ママにありがとうって言えないの?」と怒鳴る近所のヤンママそっくり

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 12:22:22.33 ID:AoSMv5ba
中絶させた相手にありがとうって言って炎上→引退した実況者いたな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 12:34:31.84 ID:SmW+bAma
>>306
単に「『ごめん』より『ありがとう』の方が嬉しいよ」という
物語でもよくあるシチュエーションが気に入っただけじゃないかこれ
誰が誰にそう言ってるのかぼやけ過ぎて意味不明

ナマデンのキャラには感謝より謝罪してほしいことの方が多いけどな、鍋とか

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 12:44:38.92 ID:nQ7LlTK2
>>309
こういうのってナマの文章に頻繁に見られるねじれなんだよな
あんたどっちの立場なの?っていう

「アテクシに感謝しなさいよ!(本音)」と
「アテクシは人に感謝を伝えられる人間なのよ(建前)」を
自分の中ですら整理できずに文章書いてるからこうなるんだと思うけど

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 13:23:50.35 ID:AEBGGe1t
>>313
>「ごめん」と言われた方が「罪悪感を軽減しようとしやがって!」なんて思うわけないじゃん
ナマデン自身がごめんという言葉を「こう言っておけばいいんでしょ」的なその場しのぎでしか使った事無いからなのかもな
心から謝罪した事無い、というか自分が悪いと思った事が無いんだろうなってのが見え透けててホント屑すぎるとしか言えん
こんなのが一児の母親とか冗談キツい

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 13:33:30.83 ID:VVdjiEwa
>>318
禿同!
うちの元職場にいた奴にそっくりメンタルの奴がいる。
後輩に上から目線のトンチンカン指示出して、顰蹙買ってる。
男の上司には女使って媚売ってキモい地雷物件。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 13:51:50.24 ID:qCDo/GEH
視点が突然切り替わるんだよなナマの文章
当事者には絶対になりたくないだろうなってのは伝わるよ
つうか総じて聴衆に語りかける演説なんだよなこいつの「〜をしたいものだ」ってのは
いっそ意識高い子育てエッセイでも出せば良いのに(^O^)

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 14:38:13.95 ID:6ONS88BD
>>306のツイートはナマがよくやる奇妙な句点区切りのせいで変になってるんだと思う

何かをしてもらった時(は)、「こんなことさせてごめんね」じゃなくて、「ありがとう」と言って欲しい。

これなら主体の捻じれはない

>感謝を伝えるものとしたい。
書いてる中身は上から目線のご高説ツイートなのに文末はいつも自分に言い聞かせてる体裁なのが
あざといです

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 16:38:14.17 ID:yv0mLmo6
生田が普段から「ごめんね」という言葉を罪悪感を軽減させるために使ってるのは分かった
この人って他人の思考をいつも勝手に決めつけてるけどそれって結局自分がそうだからだよね
自分にない発想なんてできるわけないもの

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 17:19:47.79 ID:G/cs3S2i
>>321
すごく分かりやすい。ゴメンね、ありがとうw

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 17:49:08.84 ID:TdMw/jaC
>>323
全てはポエム調にしたてて読者が混乱する文章を書くナマデンのせい

>ゴメンね、ありがとうw
丁寧にお礼を言ってもらってごめんね、ありがとうww

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 18:18:28.11 ID:3VgY0yhY
>>324
本人が無駄に意識高い系なのと、ポエム調にしないと語彙が貧困なのがすぐバレるからだと思う
内容も実際はありきたりだったり、意味不明だったりだし
ナマの発言そのものがお花を閉じ込めた空っぽのジャム瓶
むしろポエム吐きたいから発言してるんじゃないかな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 18:31:21.07 ID:Pk/emImM
ポエムを吐きたいんじゃなくて、取り巻きに褒めて欲しいから何かそれっぽいことを言ってるだけだと思う
実際は取り巻き以外にも褒めてもらいたいんだろうけど、褒めてくれるのは取り巻きだけだけど

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 18:35:19.91 ID:qCDo/GEH
ほんとに生田美和の文章は「それっぽい」だけなんだよなあ…
中身全く無いし大半が日本語の体をなしていない

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 18:36:33.01 ID:yv0mLmo6
本人が本読まない上に狭い人間関係しか築いてないから中身が広がりようがないんだよな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 18:55:24.59 ID:nQ7LlTK2
よるくにの感想で
これは「雰囲気はいい」のではなく「雰囲気以外なにもない」んだ!
って言ってる人がいて納得したなぁ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 19:19:07.96 ID:V3e/fF9g
それっぽいムードしかないってことかwムーディー生田の得意技は
読み手に「右から来たものを左へ受け流されるシナリオ」かw後になにも残らないw

あと現在の二次創作にや数字版の名前に使われる方の意味じゃなくて
”「ヤマ(山、山場)」「オチ(落ち)」「イミ(意味)」が無い”ってやおいの語源だけ見れば
まさにそれってナマデンシナリオって感じwてんてーの場合女性キャラ同士だけどねw

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 19:26:45.05 ID:tDdKIH/9
今の若い子やおいって言葉知らんけどね

雰囲気も音楽と絵で作ってるものであって
シナリオにふいんきがあるわけじゃないしなあ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 20:52:01.44 ID:KFrr4TWV
あと一月半で例のナマ疑惑ゲーム出るので
ドキドキしてる
ひたすら戦闘がクロノトリガー系というとこばかりアピールしてるところに地雷臭がする

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 22:03:35.88 ID:7PlklXxR
シーン切り取り型ってのを素晴らしいやり方のように言ってたけど絶対そのせいだよね
A→B→Cって簡潔なプロットが考えられない、設定書かせると途中からSS始める
気持ちよく描けた部分だけ盛って主軸・主役がわからなくなる
カット待ったなしの蛇足ばかりでメインのABCに必要な設定が足りてない→本編スッカスカっていう

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 22:21:23.38 ID:japvUiUu
トレーラーのナレーションに
齢18の少女、命をつなぐ〜ってあって言い回しがちょっと…って
自分でも気にしすぎかと思うけどさ
ナマじゃなきゃいいな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 22:24:03.87 ID:SmW+bAma
>>332
CMで原作ファンを釣る(珍約)
シナリオの問題点を徹底的に隠す(鍋)
シナリオの95%を明かすがライターは隠す(なまくに)

さて雪RPGはどうでしょうね…

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:30:19.78 ID:48PmccQ8
>>335
よるのないくにはゲーム発売後ですら
公式がシナリオ担当者について一切触れないという新しい試みを見せてくれたwww

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 23:55:51.10 ID:AEBGGe1t
>>335
雪RPGはRPG懐古オタ釣りってところか
その割にとりもどそうという妙に引っ掛かる謳い文句といい
クロノのシステムとFF10の焼き増し臭い感じなのがなぁ…

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 00:10:47.54 ID:NytLrEX5
もし仮に今クロノトリガーが画質だけ今の基準に合わせて完全新作として発売したとしても
かつてほどの人気作にはならんと思うんだがね

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 01:02:21.61 ID:KBkxb4J4
クロノの楽しさは広い世界と時空を旅できることだと思うから
バトルシステムがあのクロノと同じ!と言われてもなんかピンとこない

まあナマ電波シナリオでおぞましい姿になった初代聖剣を見たユーザーは
色が着いただけのがマシだという位にはガッカリしたんだけども

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 02:04:22.80 ID:V8odDy5A
>>338
当時としちゃもちろんよくできてるゲームだけど、今の感覚で見ると良くも悪くも尖った部分があまりないからね
(幅広く受けようとして作ったゲームだから正しいとは思うが)
ぶっちゃけ宣伝的な話をするとクロノトリガーの一番の売りって豪華スタッフだし
「あの坂口と堀井と鳥山が手を組んだ!」ってのはそりゃ当時はインパクトがあった
そういう意味でも制作スタッフを全然明かさない雪のはピンとは来ないわな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 08:54:16.79 ID:Y0hbb/0E
今のところポエム新作は無しか

>例の新作
まぁ最近は開発がおしてるのか発売直前までまともな情報も
体験版も出さないところも多いから…■eでそれは珍しいけど
とりあえずナマデンじゃないことを祈ろうじゃないか

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 12:04:58.43 ID:OK2z5fuu
>クロノの楽しさは広い世界と時空を旅できることだと思うから
>バトルシステムがあのクロノと同じ!と言われてもなんかピンとこない
ほんとこれ
自分の行動で未来が変わることもあるとかシナリオの整合性とか
まさにシナリオ重視のゲームのようなイメージなんだけど
たとえばファンがクロノの好きなところとしてバトルシステム上げるか?って疑問

>>306
シンフォギア1期最終話思い出した
主人公の「ごめんね」に対して「そうじゃねーだろ」って仲間が返して
「…ありがとう」って言い直す
普通こういう流れは、対等な仲間なんだから自分を卑下しないで
水臭いこと言わないでほしい、みたいな文脈で使われるよなぁ
罪悪感の軽減とか考えたこともなかった
そういえばこのアニメも元々ゲーム畑の人が書いたものなんだよな
サガとも結構ファン層かぶってそうなんだけど

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 12:14:28.24 ID:BiYv6Y+T
ナマとは関係ないがクロノのバトルシステムって本当はもっと自由度高くしようとしてて
敵の前口上のときに仕掛けられたりそれに反応するセリフ出たりするはずだったのが
結局技術か容量の問題で無しになったよね
ジャンプとかファミ通の記事でずっと特集してて
できなくてごめんね的な結果になるまで見た気がする
それのリベンジならまあ売りにするのはわかる

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 12:35:12.52 ID:BeWI5n88
新年明けた事だし、「ナマデンが業界から干されて消えてくたばります様に」と色んな神社にお参りでもするかな
しっかりと絵馬に書いて
本当にナマデンが立ち寄ってる店で本人の前でナマデンの無能&クズぶりを嘲りたいわ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 13:38:49.30 ID:O+Jz0Enf
>>344
仮にナマがそれを目にしても、
「アンチファンに嫉妬されてもめげない強いアテクシ…テッ…テラシスゥ!」
みたいに脳内変換してガンギマリするだけだと思う…

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 13:47:04.71 ID:1x2QOlkK
でもさすがに今年は前より仕事ないと思うんだよな
いいかげん生田美和にネームバリューなんかないことを業界も悟ってきた頃合いだろうし
ガスト(コエテク)は完全版にナマデンをなかったことにしてるのが笑える

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 13:56:22.77 ID:9DGkAQ8K
雪の例のゲーム、発表時は「シナリオを楽しんでもらいたい!」って主張してたのに
なんでシナリオライター発表しない上にいつの間にかシステム推しになってんの…?
嫌な悪寒しかしないわ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 14:09:50.79 ID:uckIQxWm
え、雪RPGってここで見る売り方的にシナリオ最低限で戦闘メインゲーかなって思ってたんだが
最初はシナリオ推ししてたのか……だとしたらナマじゃなくても妙に嫌な予感しかないな
ただでさえ頭痛が痛いレベルの意味が一発で入って来ない、読んでも頭が変に混乱するだけの
キャラ説明文はツイッターのナマポエムみたいだなって思ってたのに

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 15:39:48.98 ID:1x2QOlkK
雪RPGはいつもの人呼ばわりされてる人が持ち上げてたのが臭すぎてなぁ…
見つけた人すごいわ
これで本当にシナリオがナマデンだったら今後はゲハ板までチェックしないとあかんのか

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 15:44:18.47 ID:H8BNaBoj
雪RPGと関係あるかどうかわからんけど去年の11月末頃こんな呟きがあってな

>@shodamiwa 1時間前
>「物語が嫌いな人もいる」との理由で「シナリオは見なくていいものにする」と方針が
>決まり「遊ぶ楽しさがあるお話」が「物語嫌いな人への配慮」で没になれば。
>それは誰にどんな喜びを与えるものなのだろう?楽しくないものを遊ぶユーザーも、
>作る開発者も苦痛。ものづくりは価値あるものを作ってこそ。

なまくにでシナリオネタバレされたことへの恨み節と思ってたんだけど……まさかね

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 15:48:06.08 ID:HNHDfjg3
価値あるものってなんだよ
誰も喜ばないシナリオしか作ってないくせに

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 16:06:35.69 ID:ImoIeqy9
ゲハの雪スレにまたフジケンくさい「いつもの人」がきてたよ
発言見直してみたら、発売前で確定していないことが多い状況で
やたら断定的&上から目線で発言してるのが気になる

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 16:16:02.45 ID:k728H3Rd
>>352
これで例の新作がナマデンなら、今後も広告塔として頑張ってもらいたいもんだ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 16:18:48.60 ID:Y0hbb/0E
>>352
ここで話題になっててもやめないのか
これで本当にナマデンだったらすげーな
お漏らし癖はナマデンと似てますねぇ(棒

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 16:43:32.86 ID:KABPiPFa
>「物語が嫌いな人もいる」との理由で「シナリオは見なくていいものにする」と方針が
>決まり「遊ぶ楽しさがあるお話」が「物語嫌いな人への配慮」で没になれば。

遊ぶ楽しさを著しく損なう糞シナリオだからシナリオは見なくていいものにする方針が
決まったんだと思うの。ライターに正直にそうは言えないから「物語が嫌いな人もいる」
と遠回しな言い方をしたんだと思うの。
アナ雪や相棒のトンチンカンな考察する前に人の言葉の真意を汲み取る努力をしようや

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 16:44:59.94 ID:elmCMa30
アンチ「ファン」発言から、ここにいるのは作品単体で苦言を呈す生田美和ファンだとマジに思ってる節があるからな
ここで臭え臭え騒がれてるのも注目されてる!と思って嬉しいのかもしれない

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 16:53:18.55 ID:uckIQxWm
夫婦揃って勘違いお花畑脳な構ってちゃんだからな
ナマデンシナリオゲーはどれだろうって話になるのも
ナマデンとシナリオのファンだからじゃなくてただナマデンのシナリオに当たりたくないからなのにね
アンチでも実は根はファンな奴ばかりだと思うのなら
よるくにで自分がシナリオやりました発言をした時のツイッターでの反応はどうだったよ
げぇナマデン!とかうわ…生田かよっていう感想が喜びの発言に見えるんですかね

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 17:54:50.12 ID:BeWI5n88
と言うか馬鹿旦那の方は自分がアンチの意見を受け流してる様に見せかけたいだけの無様な小心者だと思うけど

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 18:13:48.77 ID:1x2QOlkK
語尾に(震え声)が似合いすぎるからな馬鹿旦那

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 18:38:57.68 ID:9DGkAQ8K
電撃のインタビューだとDがこんな発言してるんだよな…

>「あのゲームのシナリオってよかったね」という純粋な物語のおもしろさと、そのシナリオに連動したキャラクターへの愛着。
>それらがあるからこそ、ゲームを遊んでいて楽しくなる部分があったと思います。
(ここにD自信はシステム寄りで新鮮さやインパクトに魅力感じてた発言なのて略)
>その一方で、単なる新鮮さとは別となる、昔ながらの文法・作法の魅力もあると思っています。
>そういった要素が絡み合うことが、自分の中で10年間楽しむことができたゲームなのかなと。
>なので、『いけにえと雪のセツナ』ではそういう部分を入れ込んでいきたいなと思っています。

Dはシステム寄りだがシナリオにも力入れたい、10年位前のゲームの魅力を取り戻したいってことなんだよねこれ
企画にはフリーランスにも協力してもらってるとの発言もあるのでかなりヤバめ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:18:20.28 ID:ItUvmK+b
20年前の戦闘システム(クロノトリガー)と15年前のストーリーとキャラ造型(FF10)の融合
クロノトリガー作ったスタッフが再集結とかならともかく、パクリ元からお墨付きもらってるだけの
縮小再生産でしかない
とりもどそう云々ってコンセプトも痛いけど業界人って本当ユーザーとずれてるんだなあと呆れるよ
せめてストーリーとかキャラはまっさらなの作れよと
まあナマが寄生できる業界だしユーザーが夢を見ていただけかもしれんけど

>>352
必死チェッカーかけたら今日は今のところだけど38回もレスしててかけたこっちが驚いた
妻子ある身の人間ってそんなに暇かな・・・(ホーリー&ダーク)

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 19:27:19.37 ID:MkCXr/LZ
雪RPGは主人公の仮面に猫耳付いてるのが気になるw
濃い色の猫耳と猫の手モチーフが目立つ仮面というかマスク?
かつてのRPGのオマージュとして猫要素必要なの?って感じだし
ディレクターさんが猫好きなわけでもなさそうだし

もし万が一、最悪なパターンとして雪RPGがナマシナリオだった場合
猫耳仮面な理由を、主人公はヒロイン含めた皆を導く導きの黒猫だからなの☆とかのたまいそうw
今はナマシナリオでないことを祈るか予約回避くらいしか出来ないが

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:37:51.25 ID:H8BNaBoj
>>352
気になって見てきたら予想以上でびっくりしたw
雪RPG公式サイトに「STORY」の項目がないことにも今気づいた…シナリオに力入れるんじゃないの
キャラ紹介で導入はわかるけどさ

主人公は固定の名前なし・喋らない系のようだけど
ナマが少し前に「喋る主人公と喋らない主人公どっちが好きか」と質問振ってたな
あぁいやだ何もかも怪しく見える

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:47:04.66 ID:V87Tn1r6
今更隠すんだったら、もっとよく調べろよ!大きな金が動くんだからさぁ。
公式ホムペでストーリー紹介が無いっていうのはかなりの異常事態だろ?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:48:30.16 ID:V87Tn1r6
↑しまった。
最初からちゃんと調べろよ!と言いたかった。すまん

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 20:53:31.88 ID:HNHDfjg3
発売前にインタビューとかでスタッフの露出が多いのって地雷だよな
多分発売後に満足したユーザーが口コミで広げることはないとわかってるから期待を煽ること言って予約させて売り抜ける方針にしてるんだろうが

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 21:35:27.90 ID:ImoIeqy9
雪ゲーの公式サイトのメニュー

ABOUT
SYSTEM
CHARACTER
TRAILER
SPEC


「ABOUT」の項目の中に「STORY」があって、ストーリーの説明があるんだけど
ストーリーはどんなのか気になってサイトを見に来た人には見にくいね
「STORY」も独立した項目にすればいいのに

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 21:50:59.37 ID:H8BNaBoj
>>367
ABOUTの中にあったのね、ありがとう

バトルシステムでクロノを前面に出してるくせに、本当にクロノとは真逆の狭い世界の話だな
閉ざされた世界・古いしきたり・その中で生きるヒロイン…うっ頭が

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/06(水) 22:10:07.68 ID:uckIQxWm
>>362
確かナマデンってツイッターに獣耳生やしたオリキャラの絵描いてたんだよね
その時にスレでナマデンって妖魔といいホント人外好きだよねー話にもなったっけ
もしかしたらディレクター的には萌え記号的な感じでいれたのかもしれないけど
(FFの白魔導師の猫耳フードみたいな感じ)

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 00:53:15.82 ID:bteUCrH0
>>362
ヒロインの頭にも何か付いてるしそういうファッションの世界なのかもしれないとテキトー

噂のゲームのサイト初めて見てきたわ
毎回いけにえ捧げてる・なのに今回変云々の世界観説明の後にキャラクター紹介見たら
「かつていけにえの旅を成功させた」って書いてあるキャラがいて「失敗することもあんのかよ!」って突っ込んでしまった
つか成功失敗って一般人はどうやって知るんだろうか前回も実は失敗してたんじゃねぇの…
世界観ゆるゆるすぎてなんかコレさぁ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 01:16:17.83 ID:wJbfTB4r
FF10ちゃんとやったことないけど、PT構成がFF10過ぎじゃないか

ところで最近FF12をクリアした知人(※ナマデン知らない)に感想を聞いてみた
曰く、「あのゲームのテーマは『大抵の人は物語の主人公にならない』だと思う」
貧乏な孤児が偶然王女と出会って旅をして何やら強大そうな敵と戦ったりもしたが
ヴァン達は最後まで「偶然王女と出会った一般人」以上の描写がないから、だそう

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 01:44:21.48 ID:LYCN3dMG
>>370
セツナの世界観に一番近いのはインカ帝国の生け贄カパコチャ。
CERO判定がAかBなら史実同様つきそい人が手を下すことはない。
生け贄になることは神聖なことと教え込まれた巫女に最高級の衣装を与えて手足を縛り
大量のとうもろこし酒と高山植物を与えて酩酊状態になった山頂に置き去りにする

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 07:25:05.68 ID:Quj3DzAD
新作よストレスでもたまってるのかな?仮説ですけど

>友達や恋人ができると、好きなものの共有が始まる。
>美味しいものや楽しいことを分け合って、二人分の良さ、三人分の面白さ…と楽しさの平均値があがってく。
>もっと仲良くなると、知らないことにも飛び込みたくなる。
>既知をなぞる関係から、未知にも向かえる関係へ。好きな人が増えるほど楽しさも増す。

>家族でスカイツリーに行った時のこと。「そらだー!」と広がる空に目を輝かせる我が子。
>「おかしゃんここどこ?どしてきた?」「スカイツリーよ。お父さんもお母さんも来たことないの。我が子ちゃんと一緒に、初めて行く場所に行きたかったんだ」
>「ん?」わからなくても感動は分け合ってるよ。

>親に限らず、誰かの後をなぞるだけでは、周回遅れになってしまう。
>一人ひとり、その人の寿命で切り出される時代があって、それは上の世代とも下の世代とも少しずつ違う。
>成功者の人生を真似しても、リバイバルは狙えない。
>今だから、自分だから、を大切に。自分自身を生きる。

>顔を見れば愚痴という人は、甘え下手。
>他の人の前では我慢して、懐いた相手に爆発してしまうタイプ。
>好きな人のメンタルを、愚痴で叩いてサンドバッグにしてはいけない。愚痴は相談に変え、聴く側にも回るように。苦手な人にも、自分の思いを伝えていけるように。

---------------------------------------ここまで----------------------------------------------

うーんこの(r

周回遅れ<
王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!(AA略)
パクリで、金太郎飴シナリオで、焼き回し意識高い系ツィのてんてーは百周回ぐらい遅れてるんじゃないかな

甘え上手<他人の前では我慢してる(笑)アテクシテラシス!本当は辛いのぉ、こんなことがあったのぉ。
あ、これ以上はいえないわ。でももっとあるのぉ!可哀想でしょ、ヨチヨチしてぇ!!って同情引きまくってる甘えてるだけのウザ女のお言葉でした
ナマデンの悲劇のヒロイン(笑)達も甘え上手(笑)なつもりなんだろうね
雪ナントカがナマのもんなら「世界の為に生贄になるアテクシテラシス!でも本当はなりたくないの、涙をこらえて生贄になるわぁ(チラッ、チラッ)」
周りの奴「あぁ、可憐な少女が泣いている!生贄なんかにさせるものか」ってなるんだろうなぁ

?俺鵺のとき「マスデンに意見つぶされてたんって!可哀想!」って同情してたのいたから、ある意味甘え上手でしょう


聴く<聴いてるフリしてるだけじゃんw

2015年07月07日(火)
>気になるなら書き言葉ではなく、声を。声なら間に合うことがある
 か〜〜らの

>伝える文章を作るには、ある程度の冷静さが必要。そのため読み手を思う人は、書いていくうちに冷静になってしまう。
>古くは手紙が、今はメールやSNSが抱える特性であり、問題。メール等で気持ちを伝えようとすると、心が整理されすぎて人を頼れない。
>そんな時は、「電話いい?」だけでいい。

かいてるいちに「なんだ、大したことない」冷静になる程度の物件なら、大したことなかっただけだろ。
誰かの手間かけなくて自己解決できんなら、それはそれでいいじゃん。
つーかそも、冷静にならずに感情的にわめきちらされても、「まず落ち着けw」って言われるだけじゃん
「自分が頼りたいからぁ」って相手の都合考えずにいきなり電話しようとする(仮説)TPO考えないすりより女のいう事は違いますなぁ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 07:29:58.17 ID:8hYtRe+x
ICOみたいにどっかに棺みたいなのがあって生け贄押し込んで帰るだけなんじゃね
つうかナマのシナリオって「女をどこそこに連れてこい」ってシナリオばっかなんだよね
雪のやつは怪しすぎ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 08:05:30.60 ID:Quj3DzAD
>>370
成功させた=失敗したやつがいるかどうかはおいといて
こいつはかつてあった凄い旅を成功させた勇者の1人(レベル差とかアレなのでおそらく何らかの理由で弱化するまでがお約束)で、
おっさん「生贄がいないと魔物がぁ、でるったらでるのぉ!(有角教授風味)」
ナマの理想とする俺ら「でも儀式したのに魔物でたじゃんーかわいそうだから生贄なんかやめようぜ」
そして和解までが王道な割なんざんしょ
仮説ですが

>>374
「女をどこそこに連れてこい」ってシナリオばっか<あぁ、そうだっけ?
俺鵺=ビッチを息子のところに連れて行く奴隷達の物語
アセルス=お姫様を連れて脱出?

全部は分からなかったがテンプレ大好きですね

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 08:49:01.20 ID:5t3t4kBQ
>「かつていけにえの旅を成功させた」

「十年に一度 いけにえ を捧げ、魔物被害を抑制する。」という儀式の為の旅なら
旅の最後にはいけにえの死が待っている、今までも死者が多数出ているはずだけど
その死も「成功」とカンタンに呼ぶの?すこし文章に中立さというか客観的視点というかせつなさが足りなくね?
まあこの「成功させた」みたいに、それは実際のゲーム中で表現すればいいのに紹介文で書いたら
ネタバレじゃね?とも思わせる妙にageた表現の紹介文はセツナやジュリオン見ても感じるがw

この紹介文を書いた人は現実世界の人間と言うよりゲーム世界のこの島の人?
島に魔物被害が無いのが最重要でいけにえシステムに疑問なんて全く浮かばない
風習に慣れきった、でも自分はいけにえに選ばれそうもなくて安心してる島人?と気になってくるw

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 09:11:50.55 ID:kosGKKlz
>>373の続きの昨晩の新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 10時間前
>「愚痴を言ってくる人」は、甘えてる人。「嫌味を言う人」は、嫉妬してる人。
>「やたらと褒める人」は、相手と比べて自分を卑下しがちな人。
>「根掘り葉掘り聞きたがる人」は、自分が相手のようにできない理由を探してる人。
>「ポイントで質問する人」は、自分との違いを心地よく感じてる人。

>「誰かに影響を与えられる自分」を拠り所にしてしまうと、人の美点よりも
>欠点を探すようになる。自分を過小評価してしまう相手を好み、助言や説教を
>する反面、影響を受けそうな相手には苦手意識を持つ。親子や師弟であっても、
>互いの影響を受けながら。共に生きて、共に成長しての関係。

>「だからお前はダメなんだ」とか「自分なら上手くいく」とか調子よく
>話す年配の方を見ると、聞きの接待だなあと思う。「助言して下さい」と
>困った風を装って来られると、この人を潰した上司がいるんだなあと思う。
>自尊心をくすぐることが年長者とのコミュニケーションなんて。互いに敬意がなさすぎる。

>育児中、目がさめる出来事は何度もあって。そのひとつが、「年齢ではない」
>ということだった。若くて出産された方は年下だけどお母さんとしては大先輩だし、
>子供達は幼いからこそ、まっすぐな心で立ち向かう。胸打たれるシーンは数えきれない。

>誰かと生きることで、わかることの多さ。みんな誰かの先生で、誰かの生徒なんだろう。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
誰かにかなり怒られたのかね

>「助言して下さい」と困った風を装って来られると、この人を潰した上司がいるんだなあと思う。

いやいやいやいやいや、一般的なコミュニケーションじゃねーか
ここ最近ナマデンのズレ暴露多すぎだけど呟き1個目の内容怖すぎるよ

>目がさめる出来事は何度もあって。そのひとつが、「年齢ではない」ということだった。

子育て中に目が覚める理由が年齢ではない…???意味不明って思っちゃったぞ
そこは「はっと気づかされる」とか書こうぜ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 11:17:04.96 ID:2duO+DN8
>>377

>>「年齢ではない」
自分より10歳以上も年下のヤンママが我が子ちゃんより生意気な子供をうまく扱っていることへの嫉妬乙
せっかくスカイツリーへつれていってやったのにリアクションがたりない事へのイライラ?

この時期のスカイツリーに子供を連れていくって馬鹿なの?インフルエンザウイルスに罹患しろっていってるようなものだぞ
学校の集団予防接種受けているから問題ないとでも思ってるの?

年末年始とずっと風邪で床に臥せり体力と免疫力落ちてる母親が行く場所でもないからな

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 11:31:45.64 ID:hlOMVPf7
>「だからお前はダメなんだ」とか「自分なら上手くいく」とか調子よく
>話す年配の方を見ると、聞きの接待だなあと思う。「助言して下さい」と
>困った風を装って来られると、この人を潰した上司がいるんだなあと思う。
>自尊心をくすぐることが年長者とのコミュニケーションなんて。互いに敬意がなさすぎる。

老害がうるさいと言いたいのかもしれないが、テンテーも業界では十分老害の年齢ですよ
年代物の判子型糞ポエム量産機はいつ業界から駆逐されるんですかね?
「縁なき衆生は度し難し」って言葉をとりあえずテンテーに贈ることにする

>>378
何とかは風邪ひかないって言うし風邪引いた気になってただけじゃないか()

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 11:44:18.80 ID:2duO+DN8
全米脚本家組合の鉄則は「脚本を書き上げたら10単語に要約しろ。出来なければ1から書き直せ」
日本語に置き換えると400字詰原稿用紙2行(40文字)で起承転結を説明できないシナリオは糞

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:02:02.10 ID:EvFXOznn
ナマデンのシナリオって承しかないよな…
ずーっと平坦な道の上にナマデンにしか合わないレールが続いてる感じ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:10:09.96 ID:Vg9IFciF
>>371
FF12のシナリオについて「あれは一般人ヴァンの視点の物語だからあれでいい」的な擁護を
たまに見るけどまったく納得できないんだよねぇ
なぜかっていうとその「一般人ヴァン」の視点での行動が物語を動かす力になってないから
「アーシェの内面に影響を及ぼしてるからヴァンの役割は重要なんだ」って言うけど
そんなもんたとえばFF10ならアーロンはもちろんワッカやキマリだって主人公とヒロインに影響与えてますがな
「よく見るとヴァンが地味に活躍してるシーンもある」とか言われてもワッカだってキマリだって(以下略
いやワッカもキマリも重要だけどさ、主人公ではないだろ?と

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:15:29.88 ID:UN96UxtB
セツナのストーリーの伝わらなさなんだろうと思って手元のゲーム裏眺めて気付いた
1:舞台説明 2:主人公説明 3:主人公に転機が 4:そして旅立つ
っていうよくあるあらすじの2と3がないせいだな

ナマにせよ別人にせよまた主人公空気の悲しいゲームが出るのか…

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:46:34.34 ID:vWYz0FnX
>>382
感想言ってくれた知人も「まあヴァン楽しそうだったし良かったんじゃね?主人公じゃないけど」と苦笑してた
その程度しか伝わらなかったんだとさw

あの旅がヴァンにとって何だったのか、ヴァンがあの旅でどういう存在なのかさっぱり描写がない
だからユーザーもヴァンと一緒に「へー」って眺めてるしかない
主人公じゃなく傍観者で、でも世界各地を旅して強いモンスター倒すのは楽しかった
そういう感想なんだそうな

傍観……俺屍2の一族のことかーっ!

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 12:54:46.39 ID:MX3/KPJI
ナマと会話しようと思ったら当たり障りのない天気の話くらいしかできないな
何を言ってもこんだけ悪いように受け取る奴には何も話せん

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 13:05:17.73 ID:IehIs0/y
>>385
嫌だよね
雑談として軽い気持ちで言ったことをいちいち重く曲解されて人格否定までやられたらたまったもんじゃない
他人の発言を方向違いの深読みしてる暇があるなら自分の文章の読みにくさとかつまらなさとか不快さとか
句読点の多さとか誤字とか誤用とか性根とかをどうにかするのが先だろ生田美和

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 13:26:41.16 ID:27Hszcu9
>>385
こんなひねくれた人もいるんだなってただただ驚いたわ
発言の一つ一つに生田の過剰な自己愛と他人や現状に対する嫉妬や不満がにじみ出てて苦笑する
不老不死・美しいことにこだわりまくったシナリオばっか書いてるのも納得の立派なコンプ持ちだわ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 13:34:47.64 ID:kHkJlEzJ
ごめんと言っても悪意、教えてくださいって言っても悪意
要するにアテクシと話す時は俺屍2の神様達のようにアテクシを褒め称えること以外は認めない
エロいとか性的な魅力を褒めるとなおよしってことで
天気の話をして、例えば急に雨に降られて雨宿りして困ったわね、程度のことでも、
アテクシの傘をよこせっていうの!とか、アテクシが傘を持ってこなかったことを当てこすりしてる!とか
悪意にしか取らないと思うよ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 14:19:51.57 ID:ojCsvKNM
>>388
そこまで行くともう病気だよね

ナマデンは自分の箱庭の中に閉じこもって妄想の中で永遠のお姫様してた方がいいよ
現実社会に出てきても周囲に迷惑しかかけない存在なんだし、ナマデンにとっても
自分をちやほやしてくれないこの現実は辛いんだろう?
もう筆を折って家庭に入って自分の為だけに美しい物語()を綴りなよ、それがお互いのためだと思うよ?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 16:53:38.63 ID:Vg9IFciF
>>384
その知人の感想よくわかる
一般人が主人公(という設定)でもいいけど、その一般人にとって旅や戦いがどういう意味を持っていたのか描くのが
「一般人が主人公の物語」だと思うし、FF12のヴァンにはそれが全然足りてない
最初は歳相応に青臭く葛藤も抱えてた少年が、旅を通じて何を考えどう変わるのか
結論が「過去にとらわれず前向きに人生楽しもう」でもいいけど、それにしたってそこに至るまでの描写が足りない

俺屍2も問題の根っこは似てると思う、「神様に運命を翻弄される一族」が主人公の物語なら
「この運命の中で短い人生にどういう意味があるのか」っていう一族が悩むであろう部分は
細部はユーザーの想像にまかせるにしても、せめて全体の流れは納得できるようにするのが当然
なにもないまま「ヌエコ様を受け入れろ」という結論だけ押し付けられても納得できるわけがない
命を削って迷宮の奥までやってきた一族が「何を聞いてもヌエコを受け入れる覚悟はあるか、ないなら帰れ」
なんて言われて、どうして一族は反論せず引き下がるのか、そんな展開にどう納得すればいいのか

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 18:48:44.79 ID:naESYdya
別に舞台上の主役は他にいるってんならそれはそれでいいんだよ
ちゃんと納得できる設定とストーリーを用意してくれれば
ナマデンはゲームシナリオとして最低限の「プレイヤーが演者として舞台に立つ」ということすらさせない
ただ観客の一人として勝手に進んでいくお芝居を眺めさせられるだけ
演出上脇役だろうがなんだろうが「それを自身で演じる」のと「客席から見てるだけ」の違いを理解してない

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:44:18.00 ID:Quj3DzAD
>「助言して下さい」と困った風を装って
無駄にセクシーな格好をしたり、自尊心をみたそうとしたり
目上のおじさま達への気遣いはバッチリよぉ☆と、必死に有能な人にすりよりまくる(そして無能だといらない子扱いする)生田とかいうBBAがいましたね…


>>383
2:主人公説明は一応ストーリーの部分とトレーラーに輝く魂…もとい、高い魔力を持つヒロインがいて
最果ての地に行くとかいう説明はされてんぞ。

このゲーム2月中旬発売予定のくせに、DとかPですら分からないとか闇が深そうだのぉ

ナマだったら俺屍2が俺鵺、新訳が珍約、よるのないくにがなにもないくにと
デスって呼ばれてるところから ナマセツナ(ナマがいて切ない)って呼ばれるようになると予言しとこう

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:54:49.00 ID:CT2E+oSG
雪RPGは情報出たときは買わなきゃと思ったのに
ここで疑惑でてしまい懐古厨としては哀しい
でも確定だったら買わずに済むことになるからこのスレには感謝だ

>>392
セツナマって呼ばれるのに一票

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 21:57:34.28 ID:HZ9H8Baa
ナマニエとかどうか

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 22:13:22.49 ID:GiffNPfF
雪RPGは自分も気になってたけど、
予約特典が今のところカスタムテーマだけだから
(追加はあるかもしれないけど)
予約してまで買うことはないか、という気持ちで落ち着いた
発売後にナマが関わってないと確定したら買うかな

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 22:27:59.96 ID:UN96UxtB
>>392
「その島には〜」で始まるあらすじだけだけ見ると主人公は護衛隊でひとくくりだなと思ってさ
セツナのあらすじ見てキャラ補足見た時、主人公セツナじゃなかったのかよと思ったし

普通こういうあらすじって主人公の話するじゃん
「大陸の戦いに終止符を(1)。亡国の王子マルス(2)の物語。
暗黒竜の企みによって国を追われた(3)若き王子は(略)立ちあがる(4)。」みたいな
セツナは111(+ヒロイン)4て感じだ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 22:29:15.88 ID:HMv18ado
>>394
チェーンソーもないのに かみがバラバラになった

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 22:35:20.53 ID:XySri9+Z
過去ログ見てたんだけど、昨年4月あたりに
新しい仕事が入った的なこと言ってるんだね
セツナって初報が6月ころみたいだけどそれでシナリオは間に合うもん?
セツナがナマじゃない場合、他にもナマ臭いゲームが出てくる
ってことは考えたくないけど・・・

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 22:46:40.88 ID:Quj3DzAD
>>396
あぁ、そこね。
ヒロインをお届けするのがメインストーリーだから主人公はストーリー上そのお供ってだけで空気化してるみたいね
ベルトコンベア一族…ウッ、頭が…

>>395
個人的見解としては予約特典が豪華でコレクションボックスみたいなのがあったりたり、店舗限定みたいなのが色々あるほど地雷が大きいと思ってる
ほら、特典商法とかあるじゃない(震)なにもないくにとかなにもないくにとかなにもないくにとか!!
現状特典カスタムテーマだけっぽいのがある意味唯一安心できる点だな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 22:58:10.99 ID:Cg2taY87
FF12のシナリオライターがこいつだってこの板を見て初めて知ったわ
あんな中身の無いストーリー書けるなんて逆に驚いた
サガフロのアセルスも原案だけで、しかもそれもパクリだったとは・・・
それでもまだ業界にいられるってなんかコネでもあるのか?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 23:33:08.17 ID:aaF/FyI8
>>400
相当凄いコネなんだと思うよ
だって使えば爆死、袋だたき間違い無い
それでも使うなら頭お花畑もいいとこだろ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:02:45.75 ID:ABBj3N4o
いったい誰の金玉握ってるんだろうねナマは
お偉いさんから元夫やフジケンに下賜されたのかな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 00:19:16.41 ID:Sa5QVPkn
みんなのアイドル()だったんでしょ
同性には嫉妬()されて友達いなかったみたいだけど

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 01:13:14.78 ID:Tz5jMHOj
>>401
現状、ナマデン起用しても誰も得しないよね
旦那ぐらいか

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 01:39:17.85 ID:Sa5QVPkn
もう業界の自浄作用とかないんだなって思うよ
コネと納期守って数「だけは」作ってると言う実績だけで起用されるクッソ狭い世界になっちゃってるんだよ
今はソシャゲ作った方が儲かるし目先の売り上げさえあればいいと思ってるんだろう
だからナマみたいな糞ライターでも事前にばれなきゃへーきって起用する
だから旦那はユーザーをアンチファンと舐め腐って煽る(そしてお漏らししまくり)
ナマデンはあたまのびょうきだから自分に才能があると勘違いしたまま今日も糞を量産する

僕たちのRPGを取り戻すにはまず業界のゴミを掃除しないとダメなんじゃないですかね

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 01:50:29.67 ID:hvOfv8rh
実際ツイッターやってる、というかあれに張り付いて業界人の呟きだぞ敬えと構ってちゃんしてたり
ファンと交流()してるオタ業界人(声優絵描き含む)ってナマに限らずちょっとアレなの多いからな
ああいう人らを見てたらこの業界ロクなのが残ってないんだろうなぁってのを痛感する
有能な人ほどツイッターやってないかやっても河津さんのように宣伝用と割り切ったドライな使い方してる人が殆どだし

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 02:31:29.94 ID:5M8/Dj0/
目先の売上だけを狙った結果がコンシューマの衰退ってのが泣けるわ
その売上だけ狙うにしてもナマデン起用すること自体が首を絞めるだけなのにな
うっかりライター名が漏れたら「うわ…あの俺屍2の生田美和じゃん…予約やめとこ」とか言われるんだぜ
名前伏せたところでよるくにみたいにバレバレの文体だから詰んでる

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 08:59:51.34 ID:6KvOK8T4
>>395
>予約特典が今のところカスタムテーマだけだから

ナカーマ その点特典の多いなまくには被害甚大でしたね…
さて昨晩〜今朝の新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 8時間前
>熱したフライパンでバターを溶かしている時。野菜を次々と切っている時。
>カットしたお肉に塩コショウを振っている時。「いい匂いだなあ」とか
>「どのお皿に盛り付けよう」とか、料理に向かう気持ちができていく。
>何かを作る時間は、何かを楽しみに待つ時間でもある。「作る」は、「味わい」を深くする。

>「約束を取り付けて、誰かに会おう」でも、「段取りを決めて、これをしよう」でも。
>ひと手間ふた手間とかかることは、楽しみだったり、面倒くさかったり、
>困ってしまったり、色んな感情が引き出される。
>それでも進めようと思う気持ちの強さ、やりきったという達成感も含めて、感動なのだろう。

>「みんなが」良いと言った物を食べ、「みんなが」良いと言った場所に行き、
>「みんなが」良いと言った作品を遊ぶ。情報収集がしやすいと、「みんなの評価」の
>確認作業に入ってしまう。たまには「自分が」良いと思ったものを選んでみる。
>惹かれるもの、気になるもの。自分に自分をゆだねてみる。

>自分で自分をドライブしてる感覚、「自分自身」を生きる実感は、だいじだと思う。
>誰かが言ってた、みんながやってる。そんな人任せではなく。実態のある生活。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
>たまには「自分が」良いと思ったものを選んでみる。

いつも金太郎飴じゃないですかヤダー
ナマデンは異才でも奇才でも変化球でもなくタダの無能で今の評価は正当なんだよ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 09:13:12.78 ID:UBBU3RTS
>>377
始めの方のツイートは自己紹介かなんかですか
しかも後半の年齢じゃない〜で内心若い母親に嫉妬してるじゃないですか
さすが数ツイートで意見が変わる婆ですわ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 10:02:19.59 ID:nyU3/sWi
セツナ様子見ってレスが続いたから
「自分が良いと思ったんなら買え!」って言い出した?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 10:42:40.03 ID:2EFLMM0K
ぶっちゃけ10年以上前の代物焼き直しですと公言してる上に
キャラも微妙システム微妙シナリオもっと微妙そうという見えてる地雷だから踏む気にはならんよ
これがナマデンじゃないですってなってもほんとにゲーム業界駄目なんだなってなるだけ
割と真面目にこれスマホRPGとかじゃ駄目だったの?って聞きたいレベル

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 10:44:55.10 ID:5M8/Dj0/
これだからバブル世代かすったババアは嫌なんだよ
レビュー確認して確実に失敗しないものを選ぶのは今の時代じゃもはや当たり前だろ
出来る限り金をドブに捨てたくないんですよ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 11:25:24.13 ID:1nSZj0d3
>確認作業に入ってしまう。たまには「自分が」良いと思ったものを選んでみる。
>惹かれるもの、気になるもの。自分に自分をゆだねてみる。

「グラフィックが時代遅れと言われても、いまさら15年も前のゲームの続編かよと言われても!
俺屍が好きだから2は絶対発売日に買う!」

って言う人が当時どれだけいて
そういう人たちがどうなったかわかって言ってんのかね?わりとマジでキレそうなんですけど
俺屍2以降ゲームを決して予約買いしなくなったって人の話はよく聞くし俺もその一人だよ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 11:52:23.43 ID:ks3KX+kV
>>408
どうでもいいが、料理してるのに作業順がめちゃくちゃで「!?」となった
こういうの表現するときに自分だったら実際の手順を意識してしまうから
フライパンにバター落として火にかけたまま悠長に野菜や肉の下拵えを始めたように見えて居心地が悪くなる

よくみたらそんなこと全く関係なくて、いつも通りの切り刻んだシーンを適当に並べてるだけだったわけで

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 11:52:34.63 ID:1qOwSUiq
気合入れて初回限定版予約、vita本体と64GBのメモカその他周辺機器揃えて3日後に白骨化した人間ならここにいるぞ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 12:03:54.27 ID:2EFLMM0K
親子丼の作り方聞いたときに
「まず玉ねぎ切って〜」とか言ってるのは普段料理しない奴
普段から料理する奴は作業の順序組み立てて考えるから「米を炊く」ってなる

ってこないだツイッターで言ってる人を見たな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 12:26:51.68 ID:0y3LM0v2
米が必要なことも教えてよ!って言われてもそこから!?と思ってしまう

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 12:31:01.56 ID:5M8/Dj0/
>>416
前にもみんなが出かけるタイミングで掃除し始めるツイートしてなかったっけ
単純に時系列がバラバラなだけかもしれんけど普段から要領悪そうだわ
主婦としても無能というか

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 12:34:53.22 ID:tQZgR2He
>「約束を取り付けて、誰かに会おう」でも、「段取りを決めて、これをしよう」でも。
>ひと手間ふた手間とかかることは、楽しみだったり、面倒くさかったり、
>困ってしまったり、色んな感情が引き出される。

絶対にマイナスな言葉ぶっこんでくるよな
もう誰にも会わなくていいし段取り考えたり指一本さえ動かさなくていいから部屋の隅で膝抱えて
テラシス妄想でもしててくださいよ

>誰かが言ってた、みんながやってる。そんな人任せではなく。実態のある生活。

テンテーこの間アフタヌーンティーをTwitterで検索して気分だけ楽しんでるって言ってたよな
エアアフタヌンティーって実態のある生活なのか・・・?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 12:57:55.38 ID:Tz5jMHOj
>>410
なまくに発売前にナマ臭いから予約やめとこうみたいな流れになった時も
他人の意見に流されない自分で選ぶ的呟きがあったような

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 14:03:29.65 ID:uE4/c/pq
疑惑の雪RPG ますますナマっぽいね〜
なまくにの時とナマデンの言動が一緒w
こいつシナリオだけじゃなく行動も1パターンしかないからわかりやすすぎるw

おもらしツイ→バレ→自分の衝動にまかせて買うことも大切よぉ!とわめく

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 14:19:49.46 ID:hvOfv8rh
ナマの言動もだがゲハの例の仮説旦那臭すぎる
いつもの人なる存在の時点で何だか猛烈に嫌な予感しかしないんだよな
雪RPG擁護だけならまだしもよるくにのしかも論点ずれた擁護までするってもうね
雪RPG自体も懐古だからって何も昔の名作まんまのシステムやシナリオにすればいい訳じゃないんじゃないかなぁ
というか懐古層に媚び売るポイントを間違えてる気がする
BDFFがそれ向けにして受けた理由を解ってなさそうと言うか

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 14:23:44.85 ID:sHejx2z4
仮説旦那らしき人物さえ現れれば見えてる地雷も良いところなので安心してスルー出来るわ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 14:32:05.84 ID:tQZgR2He
>>421
ジュリオンが今のところナマパーフェクト
・おフランス風のネーミング
・男装の麗人
・高貴な生まれ(旧王家一族の血筋に連なる子孫)
・意味が近い言葉を形容として並べる(品位と高潔さを併せ持つ)
・誤字(騎士の鏡)

あと良く見たら舞台は雪の降る場所みたいなのにヒロイン臍出してるんだな
ネコミミマスクの主人公も微妙だけどキャラデザが全体的に・・・ヨミとかモロにアーロンだし

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 15:18:59.52 ID:6KvOK8T4
久々に某カタログ(旦那が消すかもしれないから伏せる)の
生田美和の項目見たら以前はなかった(と思う)文章追記されてて噴いたw

>Wikipediaによると「俗に言うパクリや質の悪いデッドコピーを作る事を嫌い、
>影響を受けた作品の表現は意図的に避けているという。」とあるが、
>実際にはその真逆では無いかともいわれる事が多い。

引用した文章では検索出ないからそのままコピペ
誰か知らんが追記した人GJ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:36:21.53 ID:Hkf5ZEw1
ついでに誰か俺屍2発売前と炎上後のテノヒラクルー言動を追加してやれよw

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:39:21.99 ID:6KvOK8T4
新作よー
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>「冒険をしない」=「だから安全」とは言いがたい。
>「有名人の名で飾らない」=「中身で勝負する」でもない。
>作品も人もあふれる中で、「似たような何か」に陥る危険はつきまとう。
>「〜はしない」で止めず、「〜をしたい」で進む。

>前任者を叩きながら登場――というようなタイプは。不平不満を味方に
>つけるので威勢がいい。けれど矛先を向ける相手がいなくると途端に失速する。
>「誰かをダメだ」と言うことで、「自分が良い」ことにはならない。
>理念はあるか。算段はつくか。不平不満の復讐劇でなく、真の立て直しができるかどうか。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
>前任者を叩きながら登場

おっとー誰の話かなこれw
よるくにの事か、新作で設定原案に回されたか?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:47:48.29 ID:Sa5QVPkn
何言ってもおまいうになるナマテンテーってすげえな
それにしても料理もシナリオもゲームも「作る」でくくられるのなんだかな
なんか作業と言うか図画工作みたいな印象になる
この人にとって何かを作るってのは作業なんだろうね
まあ作品に対して創意工夫もしなけりゃ心も込めない(欲は詰め込む)人はそんなもんか

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:52:27.74 ID:Hkf5ZEw1
聖剣の「これは新訳ではない」が業界でも広まってて居場所が減ってんじゃないの?ざまあみろ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:52:49.23 ID:6KvOK8T4
もう連投ないと思ったら来たので新作よー
今後も呟くかもしれんから夜&休日に転載してくれる方あとは頼みます
---------------------------------------ここから----------------------------------------------
>@shodamiwa 3分前
>「気が済むまで他者を叩きたい」との欲望に負ければ。「叩いても良さそうな誰か」を
>叩いてしまう。政治家、芸能人、アーティスト。その場はスッキリしても、
>「叩きたい」と思う程ストレスフルな現状は変わらない。
>その戦闘力は他者でなく、自分の状況打破にまわすもの。悪口酔で時間を失わないように。
---------------------------------------ここまで----------------------------------------------
>悪口酔で時間を失わないように

誰のことかなぁ(すっとぼけ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 16:57:21.83 ID:1nSZj0d3
>>420
俺もそういう記憶があって、ナマの過去ツイートを見てたんだが
キーワード「確認作業」や「評判」とかそれっぽいのでいろいろ試しても見つからなくて
ダメ元で「自分」で検索してみたら…
わかってはいたけど「自分」が入ってるツイート多すぎて全然絞れてねえ!どんだけ自分大好きなんだよ
使用頻度の高い単語とはいえ、ほとんど毎日複数あるのはさすがに多すぎだろ自分ツイート

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:07:51.02 ID:Hkf5ZEw1
大事に、大切に、で調べてもほとんどが「自分」宛なのが恐ろしい
「自分に厳しく」っていう思想からはかけ離れた存在だよねナマデン

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:14:15.36 ID:tQZgR2He
>>427
何かモロに雪じゃない?

>「冒険をしない」

(自称)懐古ゲー、戦闘システムはクロノトリガー、ストーリーラインはFF10ですでに採用してるもの

>「有名人の名で飾らない」

ほぼメンバーは伏せられたままのよくわからないスタッフ陣でお披露目みたいなのもない
クロノトリガーは坂口・堀井・鳥山の大御所が中心で「ドリーム・プロジェクト」と呼ばれてたらしい

>作品も人もあふれる中で、「似たような何か」に陥る危険はつきまとう。

だからアテクシのシナリオもパクリじゃないのよぉ!

なまくにがまさにナマ作品の闇鍋状態+シナリオ大不評だったから理由つけて途中で降ろしたん
じゃないの
20年も前のゲームを掘り起こすあたり手堅く行きたいんだろうし
ただ一回生臭さがつくと取れないんだよなあ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:21:17.00 ID:Sa5QVPkn
真アセルス編をドリームチーム召喚して創りたいとか言ってた人がいましたねえ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:27:00.95 ID:1nSZj0d3
雪のに関わってるけど途中で降ろされて遠い原案レベルで終わってる
みたいな可能性は結構あるかなとは思ってる
途中で乗っ取りがどうのって愚痴ってたのも、よるくにじゃなくてこっちなのではないかと
よるくには乗っ取られたにしてはナマ臭さが強すぎるんだよね

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 17:53:30.53 ID:t/9C29H9
雪のキャラ説明見てて思ったんだけど、謎って記述のあるキャラ多くないか?
「謎多き旅人」←クォン
「謎多き一族の少年」←キール
「謎めいた佇まい」←ジュリオン
6人中3人も謎っぽいってどうなんだろう
RPGではそう珍しくもないのかな?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 18:30:52.48 ID:uE4/c/pq
>>431

自分を大切にしすぎているとナマデンになってしまいますよっていう反面教師ではあるよねw
自分もナマデンみたいになりたくないから自分に厳しくなろうと思うわ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 20:09:26.53 ID:Hwm/rHcF
>>436
謎だらけだな
ゲーム内で背景設定を上手く描写できないからとりあえず謎って言葉使ってるんだろう

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 20:25:49.87 ID:qQsOBS8E
私にとって夜鳥子は最後まで謎の人物でした

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 20:33:04.92 ID:5M8/Dj0/
>>439
自分自身を投影してるのにおかしいよなー

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 20:44:25.32 ID:3RyuFVqx
>>430
まーたアンチファン()へのお返事か

>@shodamiwa 10時間前
>「愚痴を言ってくる人」は、甘えてる人。「嫌味を言う人」は、嫉妬してる人。
>「やたらと褒める人」は、相手と比べて自分を卑下しがちな人。
>「根掘り葉掘り聞きたがる人」は、自分が相手のようにできない理由を探してる人。
>「ポイントで質問する人」は、自分との違いを心地よく感じてる人
↑全方位を叩いて優越感に浸っている人間がよく言うわ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 20:51:58.40 ID:LiY7eDX4
せつかくアンチファンにお返事してくれるなら生田先生が関わってるお仕事を教えて下さいよ是非

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 20:59:33.00 ID:8zJD1CO2
お返事してくれるってことは当然スレ住民たちの切なる願いも届いてるはずですよね

筆折れ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 21:02:07.22 ID:HNIhmn2S
じゃあ俺も

転職しろ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 21:06:45.11 ID:qQsOBS8E
さすがに生活があるだろうから仕事をやめろとは言わないが

既存タイトルに関わるのはやめろ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 21:08:00.13 ID:2EFLMM0K
ゲーム業界に関わらないでくれ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 21:20:31.74 ID:SpcZWObA
子育てに専念してくれ(遠回し)

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 22:06:48.35 ID:3av+Vhpw
何言ってもここまで僻んだ見方されちゃ何も話せないよ
自分に都合良いように脳内だけで自己完結するか全てに呪詛を吐く
よくこの人ここまでやってこれたな…仕事ですら付き合いたくないよ
天気の話しただけでこんな呪詛ツイされそう

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 22:58:30.59 ID:1nSZj0d3
わりと真面目な話子育てってのは大事な仕事なんだからそっち頑張ってろよ
そっちもちゃんとできてるのかいろいろと心配な人だし
シナリオの方は心配するまでもなくとっくに壊滅的だから気にせずさっさと諦めとけ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 10:30:45.29 ID:vW+UzfYq
僻んだ見方というとこれがすごいと思った
2015年4月29日のやつ

>選ぶ立場か?選ばれる立場か?という意識。「選んでもらった」という謙虚さは、
>裏返ると「自分を選んだのにどうして?」という我儘になる。「自分が選んだ」
>という自覚は、裏返ると「選んでやったのに」という高慢になる。選ぶも選ばれるも、
>決意。そこからの関係をより良くしていこうという約束。

選んでもらった事に光栄だとか感謝だとかもなく、選んだ事に責任や信頼も無い
そんなスタートしかないのかこいつ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:07:09.10 ID:9zUNt+Iv
ふと計算してみたけどナマって立派なTwitter廃人じゃないのかな
ナマがTwitter始めたのは2010年5月1日(開始ツイート確認済)
今日(2016-01-09)までで2080日
ツイート数は10695(9日午前11時現在)
計算すると1日平均ツイート数5.14(以下四捨五入)回
5年8ヶ月9日の間、1日も休まず5回以上ツイートして達成できる数字

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 11:23:13.63 ID:vAOEFF5c
「ナマはもっと自分の本性を知ってもらった方がいい」
イトケンはんは賢しこおすなぁ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:35:33.52 ID:MgyanWBC
>>450
>裏返ると「自分を選んだのにどうして?」という我儘になる。

なるほど

>生田:結論として、桝田さんと自分がシナリオで目指すものが違うのだと理解しました。
>子どもを持つ母親となった私にとって、彼女は最後まで謎の人物でした。
>夜鳥子は、いまだに夢に出てきます。もっと違った着地点もあったのではないか? とつい思ってしまいます。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:57:11.92 ID:9zUNt+Iv
新作が大量に来てた
適当に句点で改行

――ここから――

>@shodamiwa 16時間前
>「話したいことがあるんだ」と言うこと。「聞いてもらえるかな?」と聞くこと。
>前置きすることで、心構えを作ってもらう準備時間を設ける。
>話しやすくするコツ、聞きやすくする配慮。

>12時間前
>空っぽの心に、手応えのない指先に。ぴったりとくる何かを探してる。
>その心から始めることも、その手から作り出せるものも、あるはずなのに。
>あるとも知れない「完璧な方法」を探して、他の人のケースばかり追いかけて。
>ただ、置き去りの自分。

>11時間前
>夢を見た。二人の人物がいた。孤独を抱え、きっかけがあれば友達になれそうな二人だった。
>なのに一人は自分の孤独を埋めるため、相手を支配しようとした。隣には居る。
>けれど、互いの心はそこにない。一人ではないと見せる、その姿への固執。
>人の目に映る姿をデザインして、大切なものを逃すのか。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 12:59:10.26 ID:9zUNt+Iv
>3時間前
>冬休みが終わって、幼稚園や学校が始まったかなーと思ったら三連休。
>それでも、離れてたお友達の顔を見てからのお休みは、ちょっとホッとするね。

>26分前
>築地のお寿司ランチ、よかった。新しい一年だから、賑やかな場所に行きたくなるね。
(寿司の写真あり)

――ここまで――

>なのに一人は自分の孤独を埋めるため、相手を支配しようとした。

もう一人は何してんのか最後まで出てこないのな
相手を支配しようとしてんのに心がそこにないとかもうわけわからん
支配されそうなアテクシ不幸っていう夢だったってことかな?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 17:12:47.28 ID:tfbYKW/5
>前置きすることで、心構えを作ってもらう準備時間を設ける。

相手が一緒に出かけよう、と言っても
それに合わせて掃除始める人が何を

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 17:14:39.85 ID:LTLzE7eP
元旦那と仮説旦那の事かな?
邪推したくなるような事ばかり書くなぁ…

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 17:28:27.59 ID:vW+UzfYq
「よかった」が復活している…

雪RPGがナマかどうかはさておき
「よるのないくにはナマだろう」とスレが諦めの空気を出していた頃
ナマデンさんはこんなことを仰せだった

2015年7月13日
>水彩画を描く時、水を含んだ筆で絵の具を溶いて、雑紙に試し描きする。
>色彩の濃淡を調整するために。シナリオを書く時、twitterで試し書きをする。
>ツイートの内容はかすりもしないけれども、ここまでの濃さ、
>この淡さというものに、指先を慣らしていくために。

>ツイートの内容はかすりもしない
夜の存在しない世界がどうこう呟いてた人がいましたっけね

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 19:07:45.22 ID:6Opndd6J
>>457
痴情のもつれを仕事用アカウントでつぶやくわけないだろ
常識的に考えて(棒)

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:35:20.70 ID:pZe3oeuC
相変わらずキレッキレだなTwitterに投稿できる文字数、140字から1万字(なんとびっくり走れメロス全文はいるw)になるって噂があるが
導入されたら、短い文でまとめる練習になるのぉ(なお実際)とか言ってた覚えがあるが
まったくまとまってない、長テラシスポエム吐いてくるんでしょうか

>>455
相手を支配しようとしてんのに心がそこにない<
支配しようとしてる心はどこいったんだろうなぁw

超解釈してみると、もうひとりの相手が消えてる辺りから
自分の為に支配しようとしてるだけで、我が子ちゃん…もとい相手を愛してるテラシスなだけ
ぼっちじゃないもんアピールで、もっと大事なものが欠けてる相手を思いやる心がない 心ここにあらず=心がそこにない的サムシングという仮説

人の目に映る姿(有能なアテクシ!)をデザイン(装って)、大切なもの(誠実さとか責任感とか常識とか…まぁ、大人力っていうの?)を逃すとか、お前のことですねぇ…

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 20:50:15.28 ID:9zUNt+Iv
>>455の追加来てた

――ここから――

>7時間前
>休日の過ごし方とか、お散歩コースとか、美味しく作れたお料理とか。
>昼間のTLには、誰かが過ごした日々のよろこびが流れてる。
>今への悩みとか、未来への決意とか、過去からの発見とか。
>夜のTLには、誰かがたどった思いの苦さが溢れてる。
>楽しさも苦しさもあって。twitterが好き。

――ここまで――

要するにテンテーはツイートしてなくても四六時中Twitterを眺めてるツイ廃であると
わざわざ宣言しなくても周知の事実なのに

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:04:19.44 ID:Vuymf0Qo
ツィッターにハニトラせんでも

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:22:23.96 ID:tfbYKW/5
ナマデンは喜びも悲しみも次回作の情報も漏らしてくれるからそこは好きよ
完全に隠し通せる頭脳がないのは正直助かる

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 21:39:12.84 ID:6Opndd6J
34年間金庫に「カーテン」を隠し通したアガサ・クリスティは偉いッ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 22:02:27.25 ID:mfk3fDgf
>>463
逆だよ
そんな頭脳があるならもっとマシな物を書いてるか自分の才能の無さを自覚してとっくに辞めてるよ
頭脳が無いから恥も外聞も無く業界に居座り続けるんだよ
お漏らしはその副産物でしかない

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 22:02:52.32 ID:0c/90bXa
理想と現実が乖離しまくってるお花畑脳かつ
言動もただのまともで清楚なふり(すら出来てないが)してる性悪ビッチのそれだわで
ツイ廃になるのもある意味納得ではある
コンプ凄い奴ってツイッターに張り付いてハイスペックな自分を演出して快感に浸ってるの多いしな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:03:45.39 ID:MgyanWBC
いまだに「生田美和=アセルス編のシナリオライター」なんて周回遅れの認識してる人が
ナマの最後の拠り所なんだろうし
そんな人はもはやツイッターくらいにしかいないだろうからそりゃやめられないだろうな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:11:57.54 ID:59YupKCW
>>467
悲しいよな
もう若い新規には俺屍2の生田で名前が通ってて
ナマデンに夢見てるのはある程度年いった人たちでその人らがいつまでナマデンを支え続けるんだか

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:12:29.52 ID:htvEqiKS
てゆかアセルス編のすぐ後寿退社して専業主婦しながら
当時のファンとネットで交流してたまにお茶会でも開くくらいが一番綺麗なイメージ残せただろうに
馬脚を現してあっちこっちに噛みついてちゃ人離れる一方だろう……

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 23:18:24.73 ID:OlO2MynE
>>468
「生田美和=アセルス編のシナリオライター」の認識で
生田さん素敵!なんてツイッターでつぶやいてる人たちは
俺屍2どころかよるくにですら購入してプレイしないから
金銭的な意味ではナマデンのことを全く支えてないんだよなw

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:46:42.13 ID:fhPkIpGp
>>470
黄金の絆もヴァルハラナイツ2も買ってないな間違いなく
ナマデンのお客さんはSCEやガストと言ったメーカーでしかないからファンがゲーム買わなくても痛くもかゆくもないと思ってるだろうが

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:53:19.58 ID:Nk5cOM/N
とっくに既出かな?
ナマデンのTwitterによる捏造の歴史
アセルス編のシナリオを書いたと錯覚させる自己紹介をしてるのを抜粋してみた
明言してるものだけまとめて、流れの中でそう思わせる発言をしているのは敢えて外した
適宜改行、リツイートに関しては@xxxで統一

――ここから――

>@shodamiwa 2010年5月10日
>@xxx はじめまして。アセルス編の世界観&シナリオ担当の生田美和(しょうだみわ)です。
>アセルス編気に入っていただけて嬉しいです。針の城にお住まいなんですね(笑)
>寵姫さんや黒騎士さんたちの相手はけっこう大変そうですが、どうぞよろしくお願いします(笑)。

>2010年5月24日
>はじめまして^^アセルス編の担当者です。アセルス編とレッド編とは組み合わせが面白いですね。
>幼馴染みがそれぞれ別な世界の物語に巻き込まれるなんて、ちょっとラノベっぽいですね^^
>RT @xxx : アセルスとレッド君だけで1本ゲーム作って欲しいと思ってやまない

>2010年5月24日
>はじめまして^^アセルス編の担当者です。アセルス編プレイありがとうございます。
>やはり半妖EDが一番人気のようですね。その白薔薇愛、まぶしいです^^
>QT @xxx : どのエンディングも好きだけど、半妖エンドが一番白薔薇が幸せそうで好き
>好きだ白薔薇好きなんだあああ

>2010年5月25日
>はじめまして^^アセルス編担当の生田と申します。
>アセルス編楽しんでいただけたようで嬉しいです。ご意見、楽しく拝読いたしました
>QT @xxx : サガフロ・アルティマニアで、アセルス編のディレクターさんだかシナリオライター
>さんが女性だったと知り、納得した覚えがある。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 00:54:44.97 ID:Nk5cOM/N
>2010年8月15日
>はじめまして。アセルス編担当の生田です。
>当時はまだ企画とシナリオの境界が曖昧だったので物語のアイデアがバトル班へ、またその逆も
>ありました。それが作品を深くしたのだと思います。
>QT @xxx アセルス編……というかサガフロでの「妖魔」の存在感は圧倒的でした。

>2010年11月28日
>アセルス編担当の生田です。同様のご意見をいただきましたが実は偶然の一致なんですよ。
>少女革命ウテナ1997年4月放映、サガフロ発売1997年7月。ゲーム開発は約二年前から。
>開発時ウテナは無かったのです
>QT @xxx : サガフロのアセルス編とウテナってなんか似てるなぁ

>2011年2月14日
>ありがとうございます。アセルス編担当の生田美和です。
>アセルスは吸血するか?という話で、アセルスは人を襲えず、薔薇の生気を吸うとのネタがありました。
>そうしたものがマップに反映され、世界に物語る力を与えたのかも知れません
>RT @xxx : サガフロのアセルス編はあんなに

>2014年5月19日
>6)例えば私が担当した、『サガ・フロンティア』アセルス編の主人公アセルス。
>彼女は、妖魔の血を受け、半分人間、半分妖魔の半妖になってしまったという設定。
>物語では、人でも妖魔でもない彼女の苦悩と成長が描かれる。
>そして、この半妖の設定は、成長システムに乗っている。

――ここまで――

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 01:12:57.75 ID:BDaU+Dls
ウテナと似てるって意見に喰いついてたけど
破妖の剣に似てるって言われてたら何ていってたんだろうねこのおばさん
つーか内容見るにわざわざエゴサしてアセルス編が好きな人や肯定意見に
自ら絡みに行くとか小物のやる事じゃねぇかw

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 01:27:42.99 ID:Nk5cOM/N
続いて宝石泥棒編
あまりにも多すぎたので省略できる相手のツイートは省略した

――ここから――

>@shodamiwa 2010年5月10日
>作者冥利に尽きます!^^
>QT @xxx: 未だに大事な気持ちを忘れそうな時は宝石泥棒編をぶっ続けでやります。
>珠魅の核は私達の心とおんなじなのかなぁ、傷つけられたらこの世界から消えてしまう、そんな人
>に寄り添い、涙を流せる主人公みたいになりたい。

>2010年8月15日
>はじめまして。宝石泥棒編のシナリオ担当の生田です。
>レジェマナプレイありがとうございます。珠魅たちの物語楽しんでいただけたようでうれしいです。
>RT @xxx (略)

>2010年8月15日
>はじめまして。宝石泥棒編のシナリオを担当していました生田です。
>珠魅たちのお話、最後まで楽しんでいただけたようで幸いです。
>アーティファクト設置とか、条件がちょっと難しかったですよね。
>RT @xxx (略)

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 01:28:34.13 ID:Nk5cOM/N
>2010年8月15日
>聖剣伝説レジェンドオブマナはこの機会に再挑戦!、なんて方もいらしてうれしいです。
>宝石泥棒編は珠魅たちの世界観から作らせていただいたゲームなので思い出深い作品です。

>2010年8月15日
>はじめまして。宝石泥棒編のシナリオ担当の生田です。宝石泥棒編クリアありがとうございます。
>珠魅の物語楽しんでいただけてうれしいです。 QT @xxx (略)

>2010年8月19日
>宝石泥棒編のシナリオを担当した生田です。プレイありがとうございます!
>長い冒険お疲れ様でした。 RT @xxx (略)

>2010年8月19日
>プレイありがとうございます。宝石泥棒編担当の生田です。
>一連のイベントは音楽、キャラ、マップ、バトルなどなどあらゆる部署の努力の結晶でした。
>RT @xxx (略)

>2010年11月19日
>はじめまして。珠魅編担当の生田美和です。LOMプレイありがとうございます。
>LOMはそれぞれの色合いや想いを大切にした作品でした。楽しんでいただけて嬉しいです
>RT @xxx : (略)

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 01:29:48.05 ID:Nk5cOM/N
>2010年11月19日
>宝石泥棒編担当の生田美和です。はじめまして。
>珠魅たちの物語にさいごまでおつきあいいただき、ありがとうございました。
>泣いちゃうと石になっちゃいますね^^
>RT @xxx : (略)

>2010年11月22日
>宝石泥棒編担当の生田美和です。はじめまして。LOMは名言の宝庫ですよね。
>私はストレートな表現ばかりでしたが井上さんのエスカデ編は詩や歌のようでした
>QT @xxx : (略)

>2010年12月1日
>はじめまして。宝石泥棒編担当の生田です。ラジカルでは影の王国を担当しております
>QT @xxx : (略)

>2010年12月31日
>宝石泥棒編担当の生田です。LOMプレイありがとうございます。
>黒ダイヤの珠魅の話、作りたかったイベントです。
>ユーザーさんの手で珠魅が生まれる!、というのをやってみたかった。懐かしいですね
>RT @xxx : (略)

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 01:30:50.58 ID:Nk5cOM/N
>2011年1月20日
>LOMプレイありがとうございます。宝石泥棒編シナリオ担当の生田美和です。
>カニバッシング難しいですよね。
>イベント班の先輩が作ったのですが、あれをパッと作っちゃうのがLOMの面白さの源かもしれないです RT @xxx : (略)

>2011年2月3日
>アセルス編と宝石泥棒編担当の生田美和です。
>ゲームを遊んでくださった皆さんの声を聞けるのは何よりも嬉しいです。励みになります。ありがとうございます RT @xxx : (略)

>2011年2月4日
はじめまして。宝石泥棒編シナリオ担当の生田美和です。
>ルーベンスファンの方の詳しいご意見を見たのは初めてです。ありがとうございます!参考になります RT @xxx : (略)

>2011年2月4日
>宝石泥棒編はイベントの隅々まで自分で組み上げたので、キャラクターの細やかな心情表現が
>(サガフロに比べるとですけれども)出来ていたように思います。
>行間の開け方はゲームのスタイルによって違います。
>私はどちらも好きですが、どんな書き方をしてもユーザーの想像の余地が残る作品にしたいです。

>2013年3月16日
>@xxx ありがとうございます。サガフロのアセルス編と、聖剣伝説レジェンドオブマナの宝石泥棒編
>と、続けて作ったこともあって、私の中では姉妹のような作品でした。
>開発者としてだけでなく、一ファンとしても、ふたつの世界が大好きでした。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 01:31:56.36 ID:Nk5cOM/N
>2014年5月19日
>8)もうひとつ、私が担当した『聖剣伝説LOM』の宝石泥棒編から、真珠姫とレディパール。
>彼女たちは、真珠姫で一人分、レディパールで一人分のモーションと顔グラを持つ。
>バトルの時だけ変身して、グラフィックや効果が変わる…というような一時的なものではない。

>2015年2月6日
>@xxx アセルス編と宝石泥棒編、遊んでいただきありがとうございます。
>妖魔と珠魅の物語はシナリオだけでなく、イベントも自分で打ち込めたので、隅々まで思いが篭められました。
>おかげで私のカラーが強く出た、妖しく切ない世界観になっています。

――ここまで――

結論:意外と自分で詐称履歴広めてた

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 01:45:13.92 ID:coeCvBcx
アセルス編のシナリオ担当とは徹底して書いてないところがこえぇ…

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 01:48:47.36 ID:bWiG3z/E
>おかげで私のカラーが強く出た、妖しく切ない世界観になっています

よくもこんなこと自分で言えたもんだな・・・こういうのは普通他人にいって
もらうもんだろが。

大御所作家が言ったとしても痛々しく思われるような内容のことを
クソしか生み出してないナマデンが言ってるんだからまあ見てられんわw

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 02:07:33.53 ID:dhLz7R8r
>>481
ナマって根本的に言葉のチョイスが下手くそだよな
同じこと言うんでも「私が望んだ形通りの〜」みたいな言い方なら
暗にスタッフの協力のおかげもあって、って風に読み取れるのに
こんな書き方するせいで「アテクシがワガママ言ってこういう風にしてもらったのぉ!」って読み方しかできん
まあ実際そうだったんだろうけど

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 03:04:52.30 ID:gfDaaB3+
もう尻穴泥棒生田って改名すればいいじゃん

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 08:34:16.66 ID:Nk5cOM/N
Wikipediaの「そのためか、「タニス・リーや『ポーの一族』を先に知っていたら『サガ フロンティア』の
『アセルス編』はこの世に生まれなかっただろう」と語っている。」のソースはどうやらTwitterらしい
ナマのツイートがソースって根拠ゼロって言ってるようなもんだな
ウテナとかポーの一族のことは全力で否定してるのに、タニス・リーのことは検索しても出てこなかった
穿った見方だけど、タニス・リーのことを巧妙に避けてるあたりやっぱりタニス・リーは既読だったんだと思う

――該当ツイートここから――

>2010年5月22日
>はじめまして^^ 「ポーの一族」は開発当時未読でした。
>先輩から「アセルス編にはポーの一族の匂いがある。たぶんそれが評価されてる」といわれ慌てて読みました。
>QT @xxx: サガフロのアセルス編の最大のモデルはやっぱり「ポーの一族」ですか。

>2010年5月22日
>@xxx 読んですごく衝撃を受けました。これを知っていたらアセルス編は書けなかったと思います。
>解体新書にはちらっと載っていますが、アセルス編の元になっているのは私が見た夢です。
>悪夢でした。妖魔の君の馬車に轢かれました(苦笑)

――ここまで――

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 09:12:06.22 ID:IeNpxmcY
妖魔の君に轢かれれてお耽美な城にしょっぴかれたとかいう部分がマジにアテクシの夢だとしても
あんまりにもだだかぶりしててパクリだと思いますね…

いっそのこと「影響されて書きましたwオマージュです!」って素直にいえんの?
知らなかった!知ってたらかけなかったパクリきらいだもん!アテクシのオリジナルなの!!
とか受けたもんを、全部自分の手柄にしようとする根性がすげぇな

まぁ素直にいっても結局叩かれるんだけど! 
「違うし!!」って言っても純朴馬鹿以外には、パクリとして怪しまれて叩かれる
「影響受けました」とか言っても名前とか切り張りしたパクリしか書けない奴と叩かれる

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 09:30:36.83 ID:bWiG3z/E
そもそも夢ってのは記憶の整理を脳がしてる状態で断片的な
ヴィジョンがぐちゃぐちゃに現れてるに過ぎない。起きた後で
無意識に人はそれをストーリー仕立てにするだけ。

妖魔の君に馬車に惹かれ城に連れてかれる夢を見たって
ことは元になるようなストーリーが記憶の中にあったから
にほかならなくて、パクリですと暗に白状してるような
もんなんだけどな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 11:49:04.73 ID:mx8mVP2i
そもそも妖魔という種族が創作だから知らないで同じようなの作ったって言うのが嘘くさすぎる。
しかも夢だろw

「夢でホビットという小柄な一族の少年になって指輪を火口に放り投げる夢を見た。だからそういう話を作った。指輪物語? トールキン? 知りませんけど?」
とか言っても通る訳ないよな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 12:22:54.81 ID:nvjg3i+Q
>>484
旦那がこの間「ホリエモンが俺と同じビジネスのアイデア持ってる」みたいなこと呟いてたね…

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 12:52:34.51 ID:7geU4Vwv
そもそも早い者勝ちの業界で後から似たようなもの出してきて「オリジナルだもん!」と喚いたところで何の意味も無いんだけどな
本人がどんなに主張したところでユーザーはそうは思わないし、仮にそれが本当だったとしてもそもそもどうでもいい
オリジナルだろうがパクリだろうが面白ければ評価されるしつまらなければ貶される
ナマデンはそういうパクリ云々を論じる以前の「作品としての面白さ」がないというのにそこを理解してないんだよな

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 14:10:35.36 ID:Zsyx5eNp
>>488
馬鹿旦那もムショに入れば良いのに
出てこなければ尚良し

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:08:52.57 ID:I1gcMtLc
>>484
「FF12のシナリオライター」で検索すると出てくるページによれば
そのへんのソースは昔あったナマの夫婦サイトっぽいよ
タニスについても(アセルス編の前までは知らなかったと)言い訳していたようだ
今は元サイトが消えちゃったようだが…しかし何だろうなこの上から目線

>アセルス編は色んなものとダブってるとか、パクりだとか言われますが、
>シナリオを書いていた頃は吸血鬼や妖魔モノなど全然読んでませんでした。
>タニス・リーもポーの一族もそうで、アセルス編で私のカラーを知った方々に
>「似てるから是非読んでみて!」と薦められて読みはじめたのです。

>これはタニスに限らないのですが、私は自分が良いなあと思うものからの影響を、
>露骨に作品に転化するのは控えています。それはただのパクりです。
>ですので、私が先にタニスを知っていたら、アセルス編はこの世に生まれていなかったことでしょう。
>好きな作品ほど、意図的に影響受けないようにしていますが、
>それもモノを作ってお金をもらってるのだから、当然ではないかと思っています。
>質の悪いコピー品など作りたくもありません。

>話はそれますけど……最近、「歌う船」がまんまコピーされているのご存知でしょうか?
>いや〜がっかりです。恥ずかしいです。他人の作品をコピーするなって、そんなやり方、
>私は嫌だな〜って思ってます。金が入るならイイじゃんとか言われそうだけど(笑)
>いい加減なものでも今は本になるので、いきおい古典に傾いちゃうんですよね。
>時代を経てきて残っているものには、真実の欠片が隠されていますから。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:26:27.71 ID:I1gcMtLc
>>480
この「担当」という言葉を巧みに使って読者を騙す手法は俺屍2のスタッフ紹介でも使われてるからな

>「サガ」シリーズ、「聖剣伝説」シリーズ、「FINAL FANTASY」シリーズのメイン担当実績を持つ稀有なシナリオライター。

これを100人に読ませて、正確な内容が
「サガシリーズ(の1作品のオムニバスシナリオの中の1つ)のメイン(キャラ設定原案)担当実績を持つ稀有なシナリオライター」
であることまでわかる奴は1人もおるまい…

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 17:32:59.86 ID:IeNpxmcY
シナリオを書いていた頃は吸血鬼や妖魔モノなど全然読んでませんでした。<
書く前に読んでいなかったとは言ってないね!やったね!

影響を受けないように〜〜モノを作ってお金をもらってるのだから、当然ではないかと思っています。
質の悪いコピー品など作りたくもありません
<王道を(以下略)コピーじゃなきゃ質が悪くてもいい模様。
いい加減なものを本やゲームシナリオにしてる奴が目くそ鼻くそしても…

まぁどっかで見た設定が入っててそれがパクリだろうとオマージュだろうと、自分作品の使い回し(人、それを作風ともいう)が入ってようと面白きゃいいんだけど…
つまんねー中二オナニーだから叩かれるんだよ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 17:45:21.22 ID:CTIGRb8T
>>491
>シナリオを書いていた頃は吸血鬼や妖魔モノなど全然読んでませんでした。

じゃあ妖魔なんかの設定はどこからいただいてきたの?
現代日本においてはその名称だけでもオリジナルなんて言えるわけがないことは分かるよね?
>>473
>アセルスは吸血するか?という話で、アセルスは人を襲えず、薔薇の生気を吸うとのネタがありました。
これなんかも吸血鬼ものの定番ネタだよね?

普通の創作者は自分が色んな作品から影響を受けているのを自覚してるから
こういう話題になったらその作品名を列挙して紹介することも多いよね
ナマデンは古典〜とかぼやかすだけだから更に怪しまれるんだよ
>>492みたいなこすっからいやり口だけには長けているしさ…

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 18:08:19.63 ID:ET2Ei7U1
オリジナルで1から書いたら黄金の絆、資料を読んでも俺屍2だからな
アセルス編を自分で考えた!ってことにしないと
「あのアセルス編の生田」というセールスポイントが無くなるし(なお実際に書いたのは河津神のもよう)

>>491
>話はそれますけど……最近、「歌う船」がまんまコピーされているのご存知でしょうか?
>いや〜がっかりです。恥ずかしいです。他人の作品をコピーするなって、そんなやり方、
>私は嫌だな〜って思ってます。金が入るならイイじゃんとか言われそうだけど(笑)
>いい加減なものでも今は本になるので、いきおい古典に傾いちゃうんですよね。
>時代を経てきて残っているものには、真実の欠片が隠されていますから。
よく言えるな本当に。生ける生ゴミだわ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 18:12:23.10 ID:7geU4Vwv
「他と比べればマシ」な評価を受けてるのはシリーズ作品のごく一部を担当した程度のものばかり
一方で完全新作だったりメイン担当すると徹底的に叩かれまくってるような奴が「アテクシのオリジナルって素敵☆」なんて言ってもなあ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 18:12:56.45 ID:NeYd3Cmd
「吸血鬼や妖魔モノなど全然読んでませんでした。」とか「慌てて読みました。 」とかなんでそんなに必死なのかw
「読んでません」は「おおまかな設定だけはなんとなく知ってます」と両立できるしなw
あと好きなものから意図的に影響受けないように、って読む時のことなのか?
それだと好きっていえるほど作品世界にのめり込んでないんじゃないかとも思えるw
良いものから影響受けないって、成長しないってことだし

>ですので、私が先にタニスを知っていたら、アセルス編はこの世に生まれていなかったことでしょう。
つまりナマデンはこの世の良書を読めば読むほどシナリオが書けなくなるわけですねw
タニスを先に知ってたらアセルス編が生み出せなくなるって
私のオリジナリティや想像力は先人を越える力を持ってませんと告白してるも同然じゃないですかw
つうかアセルス編も遠い昔のこととなった今ならてんてーにタニス作品やポーの一族を読んだ当時の
感想を聞いても答えられる訳ですよね?www
先に知ってたら書けない=影響受けるの避けたいと思わせる=良いもの
=後に人に勧められて読んだら良かった作品なんでしょ?

>私は自分が良いなあと思うものからの影響を、 露骨に作品に転化するのは控えています。
露骨じゃなきゃいいの?「しません」じゃなくて控えてるだけなの?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 18:26:03.48 ID:Nk5cOM/N
>>491
何このゴシップ好きのオバハンみたいな下卑たコメント・・・
この人当時は一応シナリオライターじゃなかったっけ
ジャンルが違う作品への露骨な話題逸らし(しかも検証していたり告発するような意図はなく本当に
話題変えてるだけ)とかパクリ云々以前に人間性を疑うわ
そもそも吸血行為そのものがナマデンオリジナルのネタじゃないのに、アテクシが全部思いついたの
よぉとか言い出すのかわからん

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 18:27:12.07 ID:BDaU+Dls
これあの作品からの丸パクじゃん!ってのをやらかしてるパクラー程
元ネタを知らなかった自分のオリジナルだと必死な言い訳で無駄に饒舌になるのはお約束だなw
素直にこれから影響受けましたって言って方がカッコイイし
どんな作品なんだろうって批難より逆に興味を持つ人のが多そうなんだが
そうやって姑息に逃げ回ってるからまともな目で見られなくなるんだよ

しかし
>私は自分が良いなあと思うものからの影響を、露骨に作品に転化するのは控えています。
>質の悪いコピー品など作りたくもありません。
>いい加減なものでも今は本になるので

本当におまいうすぎる
毎回ほぼ同じような内容の自分の理想のドリーム妄想でテラシスオナニーばっかしてる癖に
自分の興味の無いキャラや設定はいい加減な扱いだし
こんなのが作家面するとか反吐が出るわ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 18:40:14.93 ID:BAwpPOOE
パクラーを擁護するわけじゃないんだけど、何も下敷きにしてない完全オリジナルってそれクソつまんない作品になりがちよね
よっぽどの天才でもない限り
神話や童話とか物語の典型の流れを勉強して理解してる人の作品はやっぱり面白いよ
ナマはそういうのまったく勉強してない 読めば嫌でもわかっちゃう

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 19:07:07.12 ID:I1gcMtLc
パクって何が悪い!なんて開き直るのもアレだけど
世の中にこれだけの物語が溢れてて、お前が一生懸命考えたつもりの「ざんしんなあいでぃあ」なんて
そのほとんどが先人によってとっくにやりつくされたものばかりだっていう認識は
多くの作家が当たり前のように前提としてるものだと思う
その上でじゃあ何をつくるか、自分に何ができるか、それは読者に楽しんでもらえるかって部分を
考えて作りこんだその過程の部分がオリジナルなんじゃないのと

サガフロなんてプレイした人ならわかると思うが、どの編も下敷きになったような作品やジャンルがあって
河津も明らかにそれを隠すつもりはなく、むしろオマージュとしてわかりやすくアピールして
「なるほど今回はヒーローものか」とか「チャーリーズエンジェル的なあれか」とか
すぐにプレイヤーが雰囲気をつかめる仕組みになってるわけで
アセルス編も河津は「耽美系小説にありそうな感じのやつ」ってのを最初から前提で作ってるだろ
それをナマ1人で「違うの!これはアテクシのオリジナル世界なの!」とか言ってるんだからまぁ滑稽というか何というか

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:09:00.64 ID:bWiG3z/E
>491の発言って、クリエイター夢見てる痛い中高生の発言そのものなんだよな

自分の可能性に根拠もなく絶大な自信を持っていて将来大物になる前提で
上から目線で作品批評したり創作論語ったり・・・若いころはまあみんなそう
なんだけど普通は作品を酷評されたり色んな壁にぶつかってく過程で謙虚さ
を学んでいくだろうに。30過ぎたキャリアだけそこそこあるババアが
コレって痛々しいなんてもんじゃねーぞ

>いい加減なものでも今は本になるので、いきおい古典に傾いちゃうんですよね。
>時代を経てきて残っているものには、真実の欠片が隠されていますから。

↑これなんて自分のこれから出す本(エク蝶)が「時代を超えて愛されるベストセラー」に
なると信じきってなきゃ出来ない発言だし・・・

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:24:34.29 ID:BAwpPOOE
>>502
古典に傾いちゃうとか言ってるけど、この人古典すらまともに読んでなさそう
カッコつけてるだけだと思う 全然自分の作品に活かせてないもの
何読んだかは知らないんだけどさ…

たまに名前出てるポアロの作者クリスティなんて演劇とか詩とかから色んなエッセンス持ってきてて素敵だけど
ポアロもまともに読んでるのかねえ…というかクリスティの格が落ちるみたいで嫌だから名前出さないでほしい

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:42:58.89 ID:A7uhKbRP
>>503
ポアロにしてもドラマ見てるだけで原作の日本語訳も読んでないと思うよ
この人本当に本読んでないのは文章見たら分かるもの
それに本読んでいたら意気揚々と読了とか言って並べていく気がするんだよね
だからタニス・リーを読んでない知らなかったも本当の気がする
この人あんな文字が詰まった本は読めないでしょ
ラノベが精一杯で、だからアセルス編はタニスよりも破妖に近いんじゃないかと思うんだ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:56:18.25 ID:BAwpPOOE
>>504
ではこの人が言ってる『古典』とはいったい…
個人的に古典って言われちゃうと近代文学より以前かなって思うけどどうなんだろ
まさかシェイクスピアとかを読んでるとはとても思えん

絵本なら読めるかな?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 20:56:18.76 ID:I1gcMtLc
>>503
絶対まともに読んでないと思うなあ
古典小説を好きで読みこんでる人がツイッターであんなフワフワなポエム連投するとはとても思えない
ナマツイって「文章を読んだり書いたりすること自体は嫌いだけど文芸っぽい雰囲気だけは好き」
って人が書く文の典型だもの

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 21:02:52.44 ID:YbQcMXAk
>>504
本当これ
ミステリー小説とポアロのファンだと言いながら特番「アガサ・クリスティーの真実」の
実況TL覗いてました!の嘘ポーズすら取ってない。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 21:09:28.90 ID:++khT+Xs
>>504
本読まない、じゃなく読めなそうなんだよな
破妖は漫画版とアニメあるみたいだからそっちだけなんじゃないかと

ホームズは一話が短いし児童向けにも出てる、ポアロはドラマ版がある
「古いの読んだ事ある」をボカして言うと「古典が好き」になるんじゃない
「最近何か読みました?」「古典が好きなので…(最近のものは知りません)」って言い訳にもしてそう

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 21:14:42.24 ID:IPRHP+i+
ここでこれだけ書かれたからね、ドラマ版もある作品のタイトルを挙げて
「○○、よかった」という書き出しで、あさってな感想をぶち上げてきたりしてね
その時は小説版との違いも役者の容姿やそのバックグラウンドに重点を置いて
内容にはこれっぽっちも触れないような、頓珍漢な解説をしてくれるんじゃないかな?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 21:17:43.55 ID:I1gcMtLc
>>504
「ナマじゃタニス・リーとか読めなさそう」ってのはある種の説得力はあるんだよな
ただ読めなくてもキャラ設定だけ眺めるくらいはやりそうだし
ナマはそれだけで満足しそうな人でもある(ポアロ見ても相棒見てもキャラ設定だけで満足してるし…)

>>505
長くなり過ぎると思って>>491からは省略したが
同じ文章の中でアレクサンドル・デュマが好きだって言ってる
多分アニメの三銃士でも見たんじゃねーか? と以前このスレでも話題になったと思う

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 21:24:33.41 ID:+YM1W2Oy
アラミスが女だって信じてそう
西遊記も三蔵法師が女だと思ってそう

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 21:29:44.86 ID:PJzGhBlT
23スレ >555より
Wikipedia「人物」:ジュブナイル小説をこのむ
Facebook「お気に入り小説」:夜明けのヴァンパイア・秘密の花園・クリスマスキャロル・デイヴィッド・コパフィールド

全部映像化されてる

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 21:50:28.64 ID:A7uhKbRP
>>505
ナマが書いているのは字面は日本語っぽいけどナマ独自の意味を追加されたナマ語ですよ
例)
花びらが詰まった空っぽのジャムの瓶
こてんと頭をもたげて寝る赤子
だもの『古典』が日本語の意味する古典だとまともに受け取る方が間違いなんだと思う
プロを名乗るライターなんだからそんなのありえないと思うけど
怪しいナマ語を眺めているかぎりそうとしか思えない

>>508
>破妖は漫画版とアニメあるみたいだからそっちだけなんじゃないかと
そ れ だ
破妖のアニメはかなり原作から改変された1巻だけ、
コミカライズは原作のラノベ読んでる前提の外伝しか出てないんだが
逆にそのメディアミックス版しか見てないから破妖とも中途半端に似ているのも説得力がある

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:19:23.73 ID:BAwpPOOE
メディアミックス版だけを見てる人ってのを馬鹿にするわけじゃないんだけど、
それを見て面白いと思ったのなら原作まで見てほしいってのはよく思うなー
ナマがクリスティを最後までまともに読めるかってのはちょっと微妙だけど
お茶会(笑)とか言ってるから好きそうな雰囲気なのにマープルの話はしないなあの人

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:26:12.43 ID:+YM1W2Oy
主人公は老女
自己投影絵できそうな守られヒロインも騎士もいない
イケメンもいない
読んでるはずがない

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:50:12.48 ID:I1gcMtLc
ナマが「歌う船のコピーだ」って非難してる作品、時期的にたぶんこれだろうっていう目星はついたんだけど
確証はないので名前をあげるのはやめておく
しかしここまではっきりと「コピーだ」って言い切るからにはちゃんと読んだ上で言ってるんですかね…?
まさかナマデン先生が自分でよく見下してる「ネット上の適当な情報」だけを根拠に
コピーだと言い切ってるわけじゃないですよね?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 22:53:12.86 ID:++khT+Xs
インタビューウィズヴァンパイア(夜明けの〜映画版)は昔観たな
そういえばあれ無理矢理吸血鬼にされた人間が主人公で
人間を襲いたい衝動に悩まされたりするね
インタビュー略は男同士だけど、同性愛展開はこっちから影響受けてたりして

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 23:11:24.19 ID:BDaU+Dls
個人的にはドラマだけでも別にいいとは思うんだが
ナマデンはドラマにしろ何にしろ一体何を見てたんだこいつは…ってな
凄く頓珍漢な感想しか出せないというか好きそうなテラシスポイントでしか見ていないのがなぁ
登場人物や俳優女優さんの醜美や人物の狭い範囲の関係性や不幸な生い立ちや逆境といった立場とか
相棒、ラピュタ、ラプンツェル等の今までの感想を見てると
こいつの書く話が何でああなるのかや好きな傾向がそれとなくわかるんだよな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 23:11:37.32 ID:gn4Yliv1
マープルもだけどトミーとタペンスの話もあまり聞いたことがないような

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 23:15:58.37 ID:+YM1W2Oy
あまり?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 23:33:27.24 ID:A7uhKbRP
一度も触れたことないだろw

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 23:39:11.52 ID:Nk5cOM/N
ごめん今日恐ろしくレス多くて
いつもの人じゃないけど新作が大量に来てるわよぉ☆

――ここから――

>@shodamiwa 1月9日
>あの名探偵に、また会えるなんて!
>カップヌードルCM 「STAYHOT 名探偵 篇」 60秒 / 古谷一行 https://youtu.be/pTXecCvM0F4 >@YouTubeさんから

>23時間前
>イトケンさんとおしゃべりして、パワーもらった!がんばるぞー!

>13時間前
>葉っぱを落として、すっきりとした街路樹。いっぱいの青空を抱えるように伸びる桜の枝々。
>春に向け花咲く力を空からも、もらってるみたい。今日も散歩心をくすぐられる、いいお天気。
>紅茶をいれて、ゆっくり休日をはじめよう。

>12時間前
>花咲くのを待たれ、散る様を惜しまれたとしても。誰かにそう思わせようとして、そうあるのではない。
>そう思われることが目的ではない。根を張り、枝を伸ばすのは、自分のため。生きていくため。

>9時間前
>子供やおじいちゃんおばあちゃんを見て、本当に可愛いなあと思うことがあるけれど。
>その可愛さは素のもので、狙ってやってるわけじゃない。
>本能に訴えかけてくる何かは、「そう感じさせる方」の罠ではなくて、「そう感じてしまう方」の萌え&燃えポイントによる。
>そこがツボなおぬしの罪。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 23:40:11.68 ID:Nk5cOM/N
>9時間前
>「可愛くしろ、可愛がってやるから」みたいなタイプは。
>子供や若者や後輩に、「自分の気にいるように振る舞ってみせろ」と圧をかける。
>権力が言わせるのか、財力が言わせるのか知らないけれど。
>「自分の愛情をより高く競り落とせ」的な考えは気味が悪い。

>9時間前
>「可愛げがない奴は殴られて当然」とか、「殴られたらありがたいと思え」とか、
>「殴る側の心の方が何倍も痛い」とか、「暴力を振るわざるをえない自分こそ被害者」とか。
>大人が子供に言う台詞じゃない。私をゴルゴ13かバンコランにしてくれ。
>腐った連中始末するから、って言ってた子が懐かしい。

>9時間前
>子供達は、地域の人間関係に支配・管理されてしまうので、そこで問題があった場合逃げ場がない。
>引っ越しや転校など、住む場所・通う場所は、様々なタイミングで選べる方がいい。
>働くことで家から逃れるという選択も、もっと早くていい。

>6時間前
>陽のあたる木々の梢に、雀の群れが飛んできて。「いいなー」「かわいいなー」なんて話してる。
>「ごはん、はんぶんあげるから、こないかなー」って。お友達になりたいのね。
(地面に落葉で作った鳥の写真あり)

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 23:41:22.85 ID:Nk5cOM/N
>4時間前
>DASH村、練馬大根たのしそう。大根育ててたの思い出しちゃう。

>4時間前
>子供の頃、大根を育ててた。収穫時、父と100本くらい次々引っこ抜いて。
>お父さんこれ、どうやって運ぶの?って聞いたらハッて(笑)。
>畑まで延々自転車こいでだったから、父だけ三往復もすることに。
>強面の父が泥だらけで往復してるから、事件性を感じちゃったおまわりさんに呼び止められたり(笑)

――ここまで――

>子供達は、地域の人間関係に支配・管理されてしまうので、そこで問題があった場合逃げ場がない。

テンテーはどこのディストピアに住んでるんだ
そうでも考えないとご近所さんに失礼過ぎるだろこの物言いは

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 23:44:28.41 ID:A7uhKbRP
原因はこの人自身でしかないけど相当周囲から浮いてるんだろうな
仕事関係だとまだ我慢してくれるけど近所付き合いなんていくらでも疎遠に出来る
そういう疎遠にされてる現状がかなりこたえてるんじゃね
託児受け入れてもらえないとかさ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 23:48:29.31 ID:gn4Yliv1
>>520-521
マジでなかったのかよw
自分が見落としてただけかと思ってた、「あまり」は間違いですごめん

>>523
そうだね我が子ちゃんは早く独立できたらいいね

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 23:52:14.79 ID:7geU4Vwv
ナマテンテーは物には言いようがあるってことを全く知らないよね
同じこと言うんでも言い回し一つで印象が違うのに、わざわざ攻撃的な言葉を選んでるんじゃと思わせるほど
普段からナチュラルにこうなんだから、どんだけ隠そうとしてもそういうのはにじみ出る
仕事の場で交渉なりしてて怒らせてばっかなんじゃなかろうか

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 23:56:06.37 ID:+YM1W2Oy
大根100本抜くってなんだろう
どうやって運ぶのとか言うくらいだからすごく広い庭で自家栽培じゃないよね
この無計画さは農家でもないよねレンタル農園的な何か?
そりゃおまわりさんりに呼び止められもするわ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 00:16:06.58 ID:mt8GxpU9
練馬区公式サイト集から
練馬大根100本って簡単に言ってるけど最低でもこの規模以上の農地が必要だぞ
http://yasai.nerima-web.com/wp-content/uploads/2012/09/IMG_1452.jpg

「練馬の農業」 練馬大根栽培法 東京都練馬青年農業振興会編著(昭和33年刊)
http://www.city.nerima.tokyo.jp/annai/fukei/daikon/daikontoha/saibai.html

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 00:36:39.50 ID:Wq9gTx1K
そもそも一度に100本も引っこ抜いて自分ちだけで消費できるはずはないから、売り物にするなりイベントに使うなりあるんだろうが
そのつもりで取りに行ったなら運搬方法を考えてなかったとかまず考えられない
誇大妄想もいいとこ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 00:38:00.16 ID:0CqbXzjy
ナマデンは○○だと××してしまう/〜〜になってしまう
というネガティブな表現ばっかり使うよな
読んでて気が滅入るんだよ

バンコランになりたい懐かしのあの子は高校の痛い俺女かね
今はナマデンのような自己愛モンスターの心に根付いているとは全く知らない人生を送っているのかな

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 00:47:24.25 ID:ZgeCp1r2
バンコランもゴルゴも別に腐った連中を始末する人じゃない件
あとイトケンさんは余計なパワー与えないでください

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 00:48:20.65 ID:mfpDrSGq
>大人が子供に言う台詞じゃない。
夜泣きの我が子ちゃんを思いっきり脅しつけてた人とその人を素敵と言っていた人がどこかにいたような気がしたんだが、気のせいかな?

>>子供達は、地域の人間関係に支配・管理されてしまうので、そこで問題があった場合逃げ場がない。
地域の人間関係より何より一番最初に子供が支配・管理されてしまうのは家庭環境です。
我が子ちゃん逃げてー

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 00:54:42.01 ID:q/zbK9vT
>>527
こういう人言い方する人って、気に入らない相手がちょっと失敗したら優越感丸出しにして指摘するから
「いや何もそんな言い方しなくても」って周りまで引くパターンなんだよな
しかもそういう人に限って自分には甘いから困る

>>531
まぁ高校卒業とともに俺女も卒業できてれば青春の痛い記憶の1ページって程度で済むんじゃないかな
40過ぎてもその思い出を「あの頃は皆素敵だったなぁ」なんて引きずってる元友人はアウトですが

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 01:01:24.70 ID:2H76lpOb
ほんとにナマの句読点の打ち方は腹立つな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 01:18:01.04 ID:Wq9gTx1K
>>535
助詞の使い方が分からないので句読点で誤魔化してるんじゃないかと思わせるな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 02:09:50.36 ID:vk3jzbIG
プログラムに落とし込むときの区切りのクセとか言って誤魔化してたけど
とてもそうは思えないよなあ
ただただ単に文章が下手なだけ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 02:27:35.98 ID:yOJuQr6p
>「可愛くしろ、可愛がってやるから」みたいなタイプは。
>子供や若者や後輩に、「自分の気にいるように振る舞ってみせろ」と圧をかける。
>権力が言わせるのか、財力が言わせるのか知らないけれど。
>「自分の愛情をより高く競り落とせ」的な考えは気味が悪い。

これって生田美和さんが自分のこどもにしてることじゃん。ツイの文面見る限り、普段からお子さんに「我が子ちゃん」な振る舞いを強要しているようにしか見えないんだけど

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 03:29:31.48 ID:DpznmBCN
なんか前より句読点の場所がおかしくなった気がする
更に下手になってない?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 04:55:46.02 ID:6jbo8hpR
>イトケンさんとおしゃべりして、パワーもらった!がんばるぞー!

イトケンさんがやってる仕事にナマも関わってる?
やめてやめてくれ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 08:07:31.92 ID:ZgeCp1r2
今朝ドラ見てたけど
数えで六歳の女の子がめっちゃはきはき話してた
そうだよね、この年になればこれくらい喋るよねと思って見てた
ドラマの方が人物にリアリティある不思議
実在のはずの子の方が創作くさい不思議

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 08:10:32.17 ID:kT6Ysbfl
>>512
お気に入りにアン・ライス…吸血鬼もの全然読んでなかったはどうした
しかしディケンズ等の中に何故ひとつだけ現代のが入れてあるんだろう
まさか「吸血鬼ものについて聞かれるからこれ出しとこう
    『アセルス編、夜明けのヴァンパイアに似てますね』とは言われたことないから安心、よかった」とかじゃないよね
そういうこと言ってんじゃないんですけどね

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 08:29:35.46 ID:kT6Ysbfl
>>541
ナマデン筆の我が子ちゃんの言動はよつばとなんかの影響ダダ漏れだけど
仮に現実でやってるとしたら「両親が喜ぶから」だと思う
年齢的に止め時を探ってるのかもしれないんだから嬉しがってツイに書くのはもうやめろナマデン

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 08:43:34.67 ID:XBgB3htP
>そこがツボなおぬしの罪。
この言い方めっちゃ気持ち悪い、何かのパロディなのかこれは
いきなりギャグ入れてるつもりなら寒いだけだしギャグじゃないとしたら場違いすぎる
俺屍2で神様たちのそう感じるツボをヌエコ用にねじ曲げたてんてーは
多くの神様たちに罪をおっかぶせた訳ですかw超罰当たりw

>って言ってた子が懐かしい。
無駄にらしい()メンバーの誰かですか?それとも自分が思ったことを聞いた話風にしてるだけ?w

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 10:28:07.20 ID:c7+KUAvf
>>544
ツタヤでかぐや姫の物語でも借りてきたんだろ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:13:05.69 ID:yOJuQr6p
>>544
>そこがツボなおぬしの罪。

某エッセイのタイトルをなんとなく思い出した

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:34:30.40 ID:/GzV+cku
新作でテンテーからこのスレにお返事がきてるわよぉ☆
ツイ廃で2chチェックしてて即返事するとかネットジャンキーかよ
なんかあっても時間置いてツイートするとか前言ってなかったか?

――ここから――

>@shodamiwa 11時間前
>新しい人や新しい作品と出会っても、「どうせこうでしょ」と決めつけてしまうことがある。
>過去データや、取り巻く事情だけで空想し、語り終えてしまう。
>結論を急ぐのは、心がビジー状態だから。胃もたれならぬ、心もたれ。入力を控え、心休ませる。

>10時間前
誰かの噂を集めても、「その人のすべて」にはならない。
>何かの記録を集めても、「その事実のすべて」にはならない。
>当事者の話にも、調べあげた記事にも「誰かの解釈」は混ざる。人の数だけ色眼鏡。

>10時間前
>強く輝く星を目印に星々を辿ると、星座が見つかるように。
>活躍する誰かを辿ると、また別な人々へとつながっていく。
>一人ひとりをつないで、チームの姿になる。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:37:18.03 ID:/GzV+cku
>9時間前
>夜空を見上げていると、さして目立たぬ暗い星まで、星座に組み込まれているのだと気づく。
>昔の闇が今より深く、視等級の低い星々ももっと輝いていたのかもしれないけれど。
>シリウスやリゲルだけで星座を作らなかったのだなあ、と思う。

>9時間前
>「スター選手になれないのに、なんでスポーツやってるの?」とか、「有名になれないのに、なんで
>クリエイターやってるの?」とか。
>誰も彼もが「主役以外はヤダ」なんて言い出したら、なにも成り立たなくなってしまう。
>目立つポジションだけではない。支える人々があってこそ。

>2時間前
>こたつに入って、並んで塗り塗り。濃くするところ、薄くするところ、塗らないところ。
>色鉛筆たのしい。
(大人の塗り絵みたいなのの写真2枚あり)

>1時間前
>今住んでいるところでは、今月中の大雪はないかも?と聞いた。
>雪が降らぬことには造形心が満たされぬ。
>一年の中でもっともデカブツ制作に取り組める冬だというのに。2月に期待する。

――ここまで――

>当事者の話にも、調べあげた記事にも「誰かの解釈」は混ざる。

テンテーのツイートにもツイートした時点で誰かの解釈混ざってんの?
脳内にもう一人の人格があるとかそういうのですかね(錯乱)

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 12:45:39.11 ID:mHPmll6w
>「スター選手になれないのに、なんでスポーツやってるの?」とか、「有名になれないのに、なんで
>クリエイターやってるの?」とか。

ワラタw
有名なのに不快な文章しか書けないのになんでシナリオデザイナーやってるの?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:02:27.61 ID:jBsQHr+a
>>547-548
過去をさぐるな疑念持つな新作予約しろってことかな
雪に言及してるところが嫌な予感しかしない

しかしこの人チームを支える立場であったことはないしその立場は望まないよね
自分を支えろ自分のシナリオ(的なもの)を支えろだけだよね
「主役以外はヤダ」はまさにナマデンじゃん

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:11:54.09 ID:q/zbK9vT
>新しい人や新しい作品と出会っても、「どうせこうでしょ」と決めつけてしまうことがある。
>過去データや、取り巻く事情だけで空想し、語り終えてしまう。

わかりますよ、たとえばこういう言い方をするような人のことですよね?

>話はそれますけど……最近、「歌う船」がまんまコピーされているのご存知でしょうか?
>いや〜がっかりです。恥ずかしいです。他人の作品をコピーするなって、そんなやり方、
>私は嫌だな〜って思ってます。金が入るならイイじゃんとか言われそうだけど(笑)
>いい加減なものでも今は本になるので、いきおい古典に傾いちゃうんですよね。
>時代を経てきて残っているものには、真実の欠片が隠されていますから。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:20:00.12 ID:jl1UW6Wr
>>550
雪の言及もそうだけど、しれっと「2月に期待する」なんて書いてるのがもうね・・・

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:22:50.28 ID:q/zbK9vT
なんにしてもナマゲーなんて一本でも少ないほうがいいから杞憂であることを祈ってるよ
しかしこれでもし雪のアレにナマが関わってたら
もうナマは何かしらほのめかさないと気がすまない病気だなぁ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:45:21.65 ID:DpznmBCN
自己顕示欲と承認欲求がでかすぎてとにかく自分の仕事をアピールしたいんだろうな
才能ないから努力はするかといえばそうじゃなく自分で必死に私には才能がある能力があると思い込んで
ありのままの自分を見てほしいと周りに強要する
書いてて悲しくなってきたわ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:49:56.17 ID:/my/0tm0
作品のクオリティ云々よりも作品を書いてる自分素敵自分を褒めろタイプの人間だよな
こんなの成人式を迎える頃には自分のイタさに気付くもんだとばかり思っていたぜ…
こんな歳でもまだ現役とか悍ましい生き物だな
そして作品が良いなら兎も角クソなのにこんなのが生き延びてる業界も悍ましいな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 13:50:19.06 ID:jl1UW6Wr
ありのままを見てそれにふさわしい評価をしてあげてるのに何が不満なのかw

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 14:05:49.68 ID:q/zbK9vT
>>555
>作品のクオリティ云々よりも作品を書いてる自分素敵自分を褒めろタイプの人間だよな

ほんとこれなんだよなあ
メインライターとしてやった仕事が他にいくつもあるのに
オムニバスシナリオの1つでしかないアセルスと宝石泥棒(しかもアセルスは初期設定だけ)
をいつまでも代表作にあげてる時点で自作への愛すらないのがわかる
単に好評だったものをアピールしてチヤホヤされたいだけ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 14:15:40.55 ID:jl1UW6Wr
「アセルスのナマデン」「宝石泥棒のナマデン」ていう評価がよっぽど甘美だったんだろうな
それを忘れられずに業界にしがみついて続けているけど、そもそもが自分の実力じゃなかったので再び脚光を浴びられるはずもなく
アセルス完全版を〜とか言ってるのも有能なスタッフに作らせて自分は何もせず「原作ナマデン」の名を大々的に広めたいだけなんだろう

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 17:23:32.76 ID:8ab2s29y
>当事者の話にも、調べあげた記事にも「誰かの解釈」は混ざる。人の数だけ色眼鏡。

色眼鏡で判断されるようなことばかりしてきてるからだろ
公的な場所で人に責任押しつけるような発言したり
仕事用のツイッターで過去の仕事disったりしてるのは紛れもなく本人自身なんだから
気に入らない評価をされたらその作品に関わった事を無かったことにしてるんだから
自分の作品を一番軽視してるのはナマ自身だよ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 18:00:07.35 ID:+Mwz4asp
>誰かの噂を集めても、「その人のすべて」にはならない。
>何かの記録を集めても、「その事実のすべて」にはならない。
>当事者の話にも、調べあげた記事にも「誰かの解釈」は混ざる。人の数だけ色眼鏡。

ラストレムナントXBOX版について
「ナマが担当した仕事」の記録を集めた結果がコレなんですけど
これ以上の「事実」とは何があるんでしょうかねえ?

ナマ公式サイト「シナリオ」
Wikipedia「シナリオ補佐 (シナリオ原案河津秋敏)」
ゲームのスタッフロール「スペシャルサンクス」

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 19:28:19.50 ID:XBgB3htP
>「誰かの解釈」は混ざる。人の数だけ色眼鏡。
じゃあツッターポエムでの我が子ちゃんの口調や内容には
ナマデンてんてーの色眼鏡を通したナマ解釈が混ざってるの?www

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 20:57:48.54 ID:2JaEDiis
>>538
ゴルゴ云々のくだりから、その手のタイプは殺してやりたいぐらい 大嫌いなタイプらしいから
子供はアクセサリーの腐った大人のナマは、まっさきに自分の手で始末しないといけませんね

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:01:03.30 ID:2JaEDiis
>雪が降らぬことには造形心が満たされぬ。
<雪の話してくるとますます雪セツナが怪しく…
ナマって確か東京在住(仮説)だっけ?そんなに雪が降るところにいたいならロシアの山奥にでもいればいいじゃん

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:19:14.94 ID:jl1UW6Wr
>>563
少なくとも関東近郊じゃないかなと推測されてる
大雪当たり前の地域ってことは考えにくいので、実生活で突然こんな事言い出すのは明らかにおかしい
そうなるとやっぱり関わったゲームのお漏らし?としか思えないんだよね

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:23:35.75 ID:+Mwz4asp
ナマの住んでるところは、東京でまず間違いないよ
公式ブログにあげてる写真と、去年ツイッターにあげた決定的な写真で大体の場所が分かる

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:39:16.26 ID:ZgeCp1r2
いやまあ東京だって雪ダルマ作れるくらい降ることもあるけどね
しかし造形心ってまたよく解らんナマ語出てきたな
よっぽど芸術的な雪ダルマや雪兎をお造りになるのでしょうか
アナ雪のアレとか作って造形心ってドヤりそうですね

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 21:56:55.36 ID:2JaEDiis
造形心()ねぇ
雪ってロマンチック☆なんだかワクワクするのぉ☆おセンチになって筆が乗るアテクシ☆

こうですか?あ、はい。

思ったんだが、東京で大雪なんて降ったら色々大変なんじゃないかねぇ…
ちょっとふっただけで首都圏交通麻痺ってるイメージがある。
あんたの造形心のためなら、周りの苦労はどうでもいいんかい…
まぁ、家でひっきーしてる人には関係ねーですけどね!

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:06:24.11 ID:rn2RRwd3
奥羽山脈の雪の下に埋まってそのまま出てくんな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/11(月) 22:09:20.14 ID:YVS5SCf2
うちの県にゴミ捨てんな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 05:52:06.21 ID:qvbaYyh1
生ゴミは土壌を豊かにしてくれるんだぞ
ゴミに失礼だろ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 07:31:30.52 ID:JovuUy8s
生田美和はもんじゅみたいなもんだろ
お漏らししまくりで企画倒れで他人に迷惑かけまくりの負の塊

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 09:51:38.19 ID:BCO69t+d
休み・夜のコピペの人乙!

>>472
>世界観&シナリオ担当の生田美和

ガッツリ嘘いっとる…発言が残るネットで直球過ぎるやろ

昨日〜今朝の新作よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 14時間前
>楽園のような場所にいた。暖かい風。閉じられた世界。
>蝶たちが舞うたび、時間を忘れるよう。夢のようなひとときだった。
(コピペ注:植物園の温室のような写真あり)

>困ってる誰かを「助けよう」と思う時。その気持ちの前に、「好きだから」が
>つけば好意がにじみ、「好きになってほしいから」がつくと下心が透ける。
>「気づいたから」だと信頼が生まれ、「当然だ」と言い切れるなら尊敬を得やすい。

>心が動いてから、アクションになる。好き嫌いだけで動いていると思われると、
>あらぬ誤解も受けやすい。好き嫌いではない軸。美学と良心。信念と気まぐれ。
---------------------------------------ここまで-------------------------------
>困ってる誰かを「助けよう」と思う時
>心が動いてから、アクションになる

とりあえずナマデンが人助けをするのは打算バリバリだとよくわかる
レアケースだけど道路に飛び出した子どもを見てとっさに体が動く感覚なんてわからんだろうな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 10:33:13.49 ID:b1Og54vs
>楽園のような場所にいた。暖かい風。閉じられた世界。
そらまあ冬の寒い日に温室にいたならそうでしょうな
>蝶たちが舞うたび、時間を忘れるよう。夢のようなひとときだった。
こんだけ短文でも表現がくどいってある意味凄い

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 12:23:15.88 ID:QvPeEU46
雪ゲーはライター公開はよ
マジ生でもスクエニ様ならガストちゃんみたいな事しないで下さいね…

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 12:24:08.11 ID:VdAwcs1U
>>572
考えるより先に身体が動くことはないのな
何も行動せずだらだら無駄に悩むだけで実働は他人任せなキャラしか書けないのも納得だな

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 12:53:14.25 ID:BCO69t+d
新作よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 3時間前
>血のワインを思わせるグランベリージュース。チョコレートケーキの
>代わりにティラミス。雨の日。薄曇りの日。半妖の彼女は強い
>陽射しを避けて、こんなカフェに来ているのかもしれない。
(コピペ注:ケーキとジュースの画像つき)
---------------------------------------ここまで-------------------------------

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:09:04.40 ID:U/YOvK0M
>>576

なにこれきもい

>チョコレートケーキの代わりにティラミス。

代わりになるかぁ?
ティラミスってチーズケーキの系統じゃない?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:16:26.71 ID:b1Og54vs
血のワインを思わせるって表現がもうね
血の葡萄酒ってなにそれ
あとグランベリーじゃねえしクランベリーだし

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:19:46.75 ID:KioWmzPc
半妖ってあるからよるくにネタでしょ
血とチョコがキーワードなんだけど、相変わらず視点があっちゃこっちゃに散らばってるから何の事だかわからなくなってる

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:21:51.26 ID:nEdeA9H6
相変わらず何の事を言ってるのか説明が一切ないな
この文章だけ読んだらただの妄想垂れ流しの痛いオバサンだぞ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:36:12.78 ID:av9o5RpU
なんでチョコレートケーキの代わりにティラミスなんだ
血のワインを何かで代用するのはまだわかるが、
チョコレートケーキは普通に食べても問題ないだろ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:37:40.83 ID:JovuUy8s
>楽園のような場所にいた。暖かい風。閉じられた世界。

「閉じられた世界」を楽園のような場所って評するのって一般人の感覚じゃなくね?
生田美和さんはつくづく色々メンタル病んでるよなあ…
つうか「好きになって欲しいから助ける」は普通に人間らしい感覚だろ
相手の歓心を買いたくて必死に頑張る人間を見て「下心が透けてる!」って苛烈に断じるあたり病み方半端ないわ
媚うってみっともない!みたいに生田美和さんの親がすげぇキツかったんだろうな、とは思うが
「好きだから」はむしろ一人で自己満足の自己完結しててキモいわ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:43:37.22 ID:Uo4c0rAU
血のワインで笑ってしまったw
だっさ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 13:43:55.58 ID:JovuUy8s
>>581
主体であるナマデンが文章中に居ないからワケわかんなくなってんだよ
「私が食べたのはティラミスだけど」を何処かに入れんと意味通じる訳ない

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 14:03:35.96 ID:8pAz4hCV
>>579
アセルスも半妖だからそっちの可能性も

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 14:40:45.62 ID:e6uiVX04
>582
誰にも頼らずただ凛々しく自立した生き方してれば自然と色んな奴から好かれる、
ってのがナマデンの理想だから相手の好意を得たくて必死に頑張るなんて行為
はナマにとっては見苦しいんだろうね

それをローラばりの美女がいうならまだわかるが、顔も心も醜自立もできてない
40代のモテないババァが言ってるんだから滑稽だわな

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 15:20:25.28 ID:JovuUy8s
「自立」ってのを勘違いしたまま育っちゃったんだろうね
父親は好きみたいだから母親が相当厳しかったのかな
甘えたり好意を向けて貰おうとすることに否定的な反応が凄いんだよね

つうか生田美和さんは自分のメンタル歪んでてまっとうな一般的情緒持ってないことをいい加減自覚してほしいなあ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 15:59:21.26 ID:9+LkOxnI
>血のワインを思わせるグランベリージュース。

写真見たら「どこが血?」レベルの明るい色のジュースだったwwww

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 16:05:06.40 ID:BCO69t+d
>>587
「あんたを見てると私もイラつく」って子供に言っちゃう母親だから…
ただし↑はナマデンの談なので本当はもっと別の事を言ってるのを曲解してたり
完全に嘘だったり温和でも切れるレベルにウザい子どもだった可能性もある、と
割りと楽に想像できてしまうのがなんとも

個人的な見地だが嘘つきが嫌う相手って嘘が通じない人なんだよね…
逆に父親には好意的なところを考えると父親は父親でアレな人かも

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 16:05:53.25 ID:BCO69t+d
そして新作速報よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 12分前
>うれしい知らせがきた!こんなにうれしいことがあるなんて…。ありがとうございます。
---------------------------------------ここまで-------------------------------
嫌な予感しかしない

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 16:22:12.52 ID:9+LkOxnI
>>590
ちょっと前にイトケンさんとおしゃべりしたとかつぶやいてたし
もしかして聖剣絡みで何かある?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 16:22:26.95 ID:lEluWQD8
業界人がナマデンを使う理由
・辞書一冊分の自作落選ラノベをドヤ顔でゲーム会社に投稿してくる業界志望キモオタフリーターよりは"多少"会話は成り立つから

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 16:23:31.71 ID:8pAz4hCV
もしかして新しいお仕事決まっちゃった?
鬱だ・・・

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 16:36:53.12 ID:QvPeEU46
喜ぶってことは■過去作関係とかなのかな…

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 16:54:06.96 ID:Uo4c0rAU
>>592
全方向に愚痴垂れ流して周りに邪推を促すクリエイターとか地雷以外の何者でもないのにマジで理解できないわ
いっそ潰れればいいよそんな業界

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 17:26:58.39 ID:nEdeA9H6
>>592
そのへんまでくると、そういうのを使わざるを得ない業界の側に問題がある気がするなあ
人脈広げたり若手を育成したり、どんな分野でもそういうのは必要よね・・・

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 17:33:43.97 ID:ncrvXcwf
>血のワインを思わせるグランベリージュース

この書き方だと実際に「血のワイン」なるものを見たことあるみたいだし
吸血鬼物でワインが血の代替とされるのは「キリストの血」だからであって
赤色の例えにするには微妙じゃないのかね?

あとうれしい知らせについてポロリはよ
全力で避けるから

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 17:46:56.58 ID:A/wivUra
ポロリしてくれないと全部様子見するしかなくなるからなあ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 17:53:09.38 ID:b1Og54vs
>>590が新作だとして発売は2年後くらいかね?
もっと早いかな?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 17:57:39.13 ID:X+sTrFC1
イトケンとのミーティングがアセルス完全版フラグだったら業界全体に絶望する

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:23:24.08 ID:RICfi2Gu
あああ…嘘だろ嘘だろ…こんなヤツ騒動知ってて使うってんならキ○ガイってLvじゃねえぞ
コンシューマなら死に体の会社に止め刺したいのかな?って思わざるをえない

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:36:41.38 ID:QO+Gmw4P
聖剣25周年にやっと新約のガッカリから成仏出来そうなんだよ
ロマサガ2もすごく楽しみなんだよ
どっちのシリーズも大好きなんだ絡むなよ頼むから

そういや今更知ったんだけどROMの設定はLOMドラゴンキラー担当・八木氏がやってんのね
元旦那が設定担当するゲームに、現旦那がうちの嫁呼んでもらえないのか残念と呟く…

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 19:37:45.07 ID:rfn2EZb7
業界自体が死に体なのかと思ってしまうな…
凄いコネだよね
こいつのサンプル読んで採用するなら選んだ方も無能だからもうどうしようもない

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 20:01:28.40 ID:U/YOvK0M
地雷原を掻い潜ってまでゲームを探す必要があるのかわからなくなってくるな
残ってる業界人はけっこうな数が地雷なのかもしれない
ナマみたいに20年業界にしがみついてて虚栄心の塊で露出狂じゃないから目立たないだけかも

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 20:06:19.43 ID:b1Og54vs
ナマを使ってまでゲーム作らんでええじゃんみたいな
本末転倒な気持ちになってくる

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 20:13:21.06 ID:U43SRU2M
よるくに2とかなら誰も傷つかない

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 20:17:36.42 ID:b1Og54vs
>>606
案外それかもしれん

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 20:22:58.20 ID:IH/tOzPG
>>606
ガスト自殺願望でもあるのかと疑うが誰も傷つかないな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 20:40:23.78 ID:eepRnmTd
そらシナリオ無用のポチポチゲーが流行るわな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 20:54:51.71 ID:qKHSTSAt
>>606
続編作る許可だけ取ってシナリオは社内なり別の下請けなりが書いてナマだけ傷付くパターン希望

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:05:59.38 ID:nEdeA9H6
単なる害虫ライターに続編の許可取る必要はないだろ
ナマが著作権握ってるわけでもないし

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 21:06:19.47 ID:sek2XGEg
よるくに続編はありえなくはないなぁ
あれセールスだけなら悪くなかったはずだし
なおシナリオの評判

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 22:33:31.44 ID:RICfi2Gu
ガスト信者すら酷評のシナリオって…

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 22:37:25.86 ID:b1Og54vs
ナマ「続編が出るってことはシナリオが大人気だったってことよねっ!」
ガスト「元設定だけ確認させてくださいシナリオは別の人が書きます」だったら面白いのに
いやまだなまくにと決まったわけじゃないが

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 22:51:21.78 ID:U/YOvK0M
もしサガフロならアセルス編蛇足版にしかならない予感

>@shodamiwa 2010年5月24日
>@xxx あと、ゾズマのお供をしている、か弱い下級女妖魔ディアディムや、アセルスが(自分では
>気づかずに)魅了してしまう女妖魔などもいました。
>アセルス編のボリュームは当初のものよりずっと小さくなっています。
>でも今の形も想像の余地が沢山あって良かったなあと思ってます^^

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 22:52:54.53 ID:X1YTlKY5
>>576
ティラミスの語源が……暗示かと思ったけど考えすぎか

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 22:57:15.11 ID:A/wivUra
>>612
よるくにはモデリングと造魔システム結構ウケてたからな
シナリオは誰も褒めてないけど

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 22:59:33.55 ID:A/wivUra
>>616
語源てなんぞや?と調べたら…

>ティラミスは、北イタリア生まれのチーズケーキの一種。
>語源のイタリア語は「私を引っ張りあげて」、また転じて「私を元気付けて」の意味。

うわぁ…
半妖の彼女は強いと合せるとうわあ…

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/12(火) 23:25:21.07 ID:b1Og54vs
このスレは時々ナマを買いかぶりすぎる
ナマが仮に語源知ってたとしてもそれをさりげなく暗示するなんてするわけない
何かずれた長文解説垂れ流しつつ知ってるアテクシすごーい!どや!するに決まってる

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 02:01:03.49 ID:TSc+WXNf
よるくにに続編があったとして公式サイトにナマの名前載ってないから
シナリオ海堂めぐる 世界設定ナマ婆(ドヤァ)とかね 

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 02:11:53.23 ID:3xSgNdJI
>>617
従魔システム・バトル・育成・探索面強化してアクションが楽しいARPGにすればいい
シナリオは邪魔にならない程度でいいとすれば生田脚本社様も断るだろう

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 02:59:57.26 ID:jdNKv0Sh
前聞いたティラミスの語源は「私を持ち上げて」だったなぁw
コーヒーを黒茶と書くナマがこんなジョーク言えるわけない

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 09:06:52.42 ID:GX14VepP
新作よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 40分前
>おはよう。今朝も寒いね。路地を走る子供たちの薄着っぷりに
>目をみはる朝。みんな、風邪に気をつけるんですよ。いってらっしゃい。
---------------------------------------ここまで-------------------------------
なんかうかれてるというか余裕ありげというか

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 09:18:16.42 ID:cj059lmi
小粒だけど素で上から目線なんだなーと納得
気をつけるんですよって先生が生徒にいう言葉だよな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 09:31:29.97 ID:CO+Eyson
その余裕のまま何の仕事かポロリ汁

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 11:08:43.95 ID:zShEFXFm
仮説旦那が1月11日にフェイスブックにあげたやつコピペするよー
空白改行はほぼそのままで、長すぎる文章だけ適当に改行してる

-----ここから-----
>新年明けましておめでとうございます。
>.
>.
>.
>年の暮れのお休み中は、チェインクロニクル三昧でした。
>しかし、去年の今頃システム研究のために廃課金したアカウントの情報をすっかり忘れてしまい、サポートにも本人特定してもらえずに復旧NG。
>.
>.
>iTunesのチェンクロ課金履歴を眺めながら、早くGameCenterAPIに切り替わって欲しいなと呟いたのが2015年末。
>.
>.
>情報紛失を反省して、課金絶拒覚悟完了の新アカを作成。新規プレイヤー向けの二週間の経験値2倍が非常に効果的で、あっさりと念願の年代記の大陸に初上陸できました。
>.
>.
>ちなみに今は、もう1個新アカを作って、効率的な無課金プレイの研究をしています。
>ちょっと開始タイミングが悪く、クリスマス?正月の間で入手可能だった「聖夜フェス」「魔神ズフラス襲来」「ピリカの初夢」「新春猿騒動」のSRカード群は、入手できず。
>開始時期って大切だなと、更に良い勉強になっています。
>.
>.
>チェンクロは、流行りのオートバトルが無く、時間を大きく奪われる側面が強いのですが、逆にそれが思い入れの形成にも繋がっています。
>バトルバランス調整もノーマルスピードを重視していますし、開発チームの個性が感じられる作品ですね。
>.
>.
>長期稼働している名作だと思いますので、のんびり楽しみたいと思っています(お仕事発注無用です)。
-----ここまで-----

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 11:16:20.93 ID:0qWJJdeM
ただのニートですね

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 11:46:57.56 ID:GX14VepP
>廃課金したアカウントの情報をすっかり忘れてしまい

アホやろ
いや煽りとか抜きに、失敗からこんな事学んだよ!
アピしたいみたいだけど簡単に忘れすぎやろ
元々いい加減な人間だとは思ってるけど余計信用できんわ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 12:13:14.11 ID:NF55O6mN
そもそもチェンクロは複数アカは規約で禁止されてるんだが
堂々と「私はルール違反してます」と公開宣言して大丈夫かこいつ
まあ今さらか

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 12:18:03.15 ID:ZN4Uy4Rn
課金絶拒覚悟完了って何だよ
それともそのゲームにはそういう名前のシステムがあるのか?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 12:34:07.18 ID:dZ6nmMXK
さすがパチンコやってるだけあるわ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 12:34:44.29 ID:3xSgNdJI
>>626
お仕事発注無用ですってどういうこと?
チェンクロ遊びたいから働きたくないんで仕事発注しないでねってこと?
頼まれても発注しねーよ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 13:29:56.36 ID:bjdSgs0l
つーか以前に廃課金してまで研究してたってことは今回無課金でやる程度だと単純に遊んでるだけだよね
何を偉そうに語ってるんだ
趣味で遊んでますアピールしてるだけなのに「お仕事無用」とか・・・わざわざ書かなくても依頼なんて来ないだろ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 13:57:55.63 ID:HB7CwQv0
前馬鹿旦那のチェンクロに関するツイート貼ったなと思ったら>>191に残ってた
Twitterでもシナリオはおまけみたいな扱いの仕事は断ってる(注:売り込みに行く立場なのは
馬鹿旦那)って書いてた
面白いってツイートしてるけどサクラじゃないよ! でも仕事回してくれるなら考えるよ!と言いたい
んじゃないかと思う
嫌ったらしくお仕事クレクレしてるってことはナマの仕事がないんだと思いたい

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 14:15:00.43 ID:hkbTPrpa
研究がどうとか言ってるけどその研究を何に活かすのかさっぱりわからんし
要は遊んでるだけですよね?
いや別に遊ぶのは結構だけどそれをなんか凄いことやってるみたいにアピールされましても

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 14:19:30.10 ID:dZ6nmMXK
働いてるんだか遊んでるんだか分からない旦那と夢から覚めない底辺クリエイター()の組み合わせってもう地獄だな
とっくに終わりが始まってるけどせめて年内には完全に終わってほしいわ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 14:32:30.08 ID:GX14VepP
新作よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>「たらいまー!」「お帰りなさ…冷たっ!我が子ちゃん、おてて氷みたいよ?」
>「そお?」「こたつ、こたつ、こたつ入って!」「あい」「ぎゅして、ぎゅ、ぎゅー」
>「うああ〜つかまる〜!(笑)」追いかけっこになっちゃうね。
---------------------------------------ここまで-------------------------------
外から帰ったら 手 を 洗 わ せ ろ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 14:50:07.42 ID:CeP3ESMG
>>637
>「ぎゅして、ぎゅ、ぎゅー」
>「うああ〜つかまる〜!(笑)」追いかけっこになっちゃうね。
ここがどんな場面かよくわからない
ぎゅってのはお母さんを抱きしめてってこと?でも手が冷たいからコタツに入れって急かしてるのになぜ余計な事をさせるのか
手を握りしめてって言ってるのなら追いかけっこになる理由がわからない
情景描写が足りな過ぎませんかね

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 14:57:53.64 ID:0qWJJdeM
子「たらいまー!」
ナマ「お帰りなさ…冷たっ!我が子ちゃん、おてて氷みたいよ」
子「そお?」
ナマ「こたつ、こたつ、こたつ入って!」
子「あい」
ナマ「ぎゅして、ぎゅ、ぎゅー」
子「うああ〜;つかまる〜!(笑)」
追いかけっこになっちゃうね。

だから我が子ちゃんがこたつに入る前に手を握って温めようとして逃げられてるんだろ
こたつに入れてから手をさすってやればいいのに

まあ、まずは手洗いだけど

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 15:16:10.62 ID:hCz73nwO
たらいま、あい

きっつ…

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 15:37:25.96 ID:dZ6nmMXK
たらいまはないでしょ…7歳だよな?
創作じゃないならひまわり学級的なアレになるしこれはないわー
まさか2年生になってもこの口調で通すのか
あと3ヶ月だけど

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 15:39:37.69 ID:GJRc5B1f
>>626
MMOによくいる廃人プレーヤーの理屈っぽいブログと同じ匂いがする

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 15:54:56.03 ID:zShEFXFm
我が子ちゃんの幼すぎる口調は
我が子ちゃんがワザとやってる可能性はない?
幼い口調でしゃべると母親が喜ぶから…ってさ(何故喜ぶかまでは分かってない)
小学一年生で友達と話す時まであの口調だと流石に友達から
「変なのー」みたいなつっこみ入るだろうし、担任も放置してないと思う

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 16:05:59.60 ID:3AHCeToW
小学校は音読指導するから、2年に上がる頃には恐ろしく口が達者になる子が多いんだけど
ナマはいつまで「純粋で幼い我が子ちゃんと優しいママ♡」続ける気なんですかねぇ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 16:13:35.24 ID:bjdSgs0l
ガチで養護学級案件
我が子ちゃんがワザとやってる
ナマの妄想変換

3番目が被害としては一番小さいかな・・・我が子ちゃん本人にリアルで強制してるとかでなければだけど
舌足らずな我が子を愛でるアテクシマジ母性の塊!ステキ!ってのを全世界に叫びたいだけなんだろうとは思う
自分の都合というか妄想が最優先で、我が子ちゃん本人や周囲がどう見てるかはまったく気にしないんだよな
一歩間違えると虐待とか起こしそうで怖いわ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 16:15:38.17 ID:NF55O6mN
我が子ちゃんの成長や人格を否定してるという意味では
現時点で充分虐待にあたるのか?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 17:11:56.40 ID:jdNKv0Sh
lomのバドコロナも妙に幼い口調にされてたし
ちっちゃい子供=舌足らずで純粋ってキャラ付けなんだろうなー

てか先生、子供に「我が子ちゃん」って呼びかけてんの

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 17:57:24.86 ID:QMTwC8Gs
>>626
配偶者がゲーム関係の仕事してんのに
その片割れが絶対ゲーム会社に金は落とさないプレイしてんのかー
廃人プレイヤーにもかかわらずかー
金はやらんが金はよこせってことかねぇ馬鹿か

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 18:22:05.80 ID:nyY+Geyd
我が子ちゃん関連の呟きはことごとくが
クッソ古臭いセンスしたメルヘンおばさんの創作って感じ
「たらいまー」だの「あい」だの、発話に困難を抱えているとかじゃなければ
ふざけてないでちゃんと喋りなさいって注意される年齢だろうに

ナマデン夫妻の末路はどうでもいいけど我が子ちゃんの将来が心配だ…

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:00:12.30 ID:WEDSC/QD
きょうの全国ニュース特集
ネット自滅しやすいTwitter中毒者の特徴
「お気に入りのパティスリーで買ったスイーツ」「顔を隠して水着入湯」「定番の散歩道」撮影・うpが好き

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:03:43.95 ID:CO+Eyson
>>650
それすっごいナマっぽいと思って見てたわw

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:08:49.41 ID:zShEFXFm
>>650
ナマに当てはまってるじゃん!
ナマのツイは仕事垢でツイ側から承認までしてもらってるのに
最近はよるくにやアルカナVITA版の宣伝とか全くしないで
プライベートのことばっかつぶやいてるし、ホント中毒者だよ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:17:39.86 ID:SoqwNZeL
ネット上だから本来と違う口調に…なんてのは無いかw
リアルでナマ親子に会う可能性のある人から心配されるデメリットしかないだろうし
実際の出来事とそれに対してのつぶやきはずらすってのも速攻守れてなくて口だけになってたしなw

もしも3番ナマの妄想変換だったら、ネット上でてんてーを知ったばかりの人に
「こういう幼い口調のお子さんの母親ということは、生田さんという人は若いママなのかな?」と錯覚させようみたいな
無意識の力が働いてるんだろうかw不老不死設定好きかつ「アセルス編担当」みたく誇大広告的物言いする人ですしw

または「アテクシはこんなに幼い子供を抱えて仕事してるんだから
アテクシに仕事を与えないのは我が子ちゃんを飢えさせるのと同じ事なのよ?お分かり?」っていう
ゲーム業界の対するプレッシャーかな?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:30:06.46 ID:2czwhhOD
ツイートでこんだけ幼く頼りないお母さんがついてないとだめな子を演出してるんなら
実際の現実での対応にも染み出てるんだろな
子供は敏感だから親の隠れた望みにも従っちゃう生き物だしもまじかわいそ
わざとっていっても大人のやるような意識的なわざとじゃなくて
本能的な反応で幼く振舞わざるを得ないだろそうじゃなきゃ保護されないから
もう軽く虐待だわ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 19:33:38.19 ID:CO+Eyson
お知り合いか幼稚園の先生だかの忠告
「我が子ちゃんは我慢しすぎるから注意してあげてね」だったっけか
なんかほのぼの(ナマ視点)エピソードで右から左へ流してましたなあ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 20:50:30.79 ID:hkbTPrpa
>「こういう幼い口調のお子さんの母親ということは、生田さんという人は若いママなのかな?」と錯覚させようみたいな

これはあるかもしれないなーと思った
子供の成長によって親が自分の年齢を実感するのってあるし
自分の老いからひたすら目をそむけてる人にとっては
子供の成長も見て見ぬふりをしたいものなのかも

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 23:26:37.02 ID:W1EG/ncs
我が子ちゃんの語彙は数年前から成長してないどころか、劣化してるという仮説もあるんだよなぁ
3歳(設定)のタラちゃんのほうが、しっかり喋れてないか?

養護学級案件だとしたら、不幸なアテクシアピールしそうなのにしない件…
なのでそっちじゃないんじゃないかな よそうですけど
我が子ちゃんポエムってなんか異常なぐらいに、キラキラきゃっきゃうふうふしてるよね…。
脳みそが、お花畑だからかな?
なんだか作ったみたいで、生活感とかがねーとか以前いってた人がいたっけにゃ…。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/13(水) 23:53:42.43 ID:xl4ZJz/E
甥っ子が昨日でジャスト3歳になったけど我が子ちゃんより語彙も豊富で文法もしっかりしてるよ
あと一人ではまだ完璧にこなせないけど、外から帰ってきたら自発的に手洗いうがいはしに行く

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 00:11:26.66 ID:450MZbgx
>657

もし我が子ちゃん養護学級案件だったらナマデンはその存在を世間から
隠し通そうとするだろうから多分普通の子だと思うよ

ハンディキャップを克服して成長していくのって誰もが共感しやすい王道
の話だけど、ナマデンは「生まれながらに特別な存在がその特別さ故に
当たり前のように周りからチヤホヤされる」世界にしか興味ない(しかもし
自分も特別な存在に違いないと盲信してる)から生まれつきハンディ
キャップ背負った子なんて恥としか思わないだろう

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 00:37:11.98 ID:mGqIe8rw
>>659
>生まれつきハンディキャップ背負った子

これだってある意味「生まれながらに特別な存在」だよなぁ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 01:41:52.89 ID:3GYy5cfJ
>>660
そういう特別さは下に見るのがナマデンじゃないかな
脳内には生まれながらに美しいものが上にくる世界しかないんだよ
妖魔も宝石人間もそうだったし

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 03:02:40.31 ID:HgUuNbpw
綺麗事ばかり言ってるけど一番差別主義的な発言してるのナマデンだからな

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 03:08:51.11 ID:1EUAjHIj
ナチュラルに人を見下すようなことを言うよなこの人
自覚なさそうなあたりがタチ悪い

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 06:27:51.77 ID:fxZZp1cr
>>656
なんもしらん人が見たら、やたら幼い口調と、旦那の年に1度も現れない空気っぷりから、
3歳ぐらいの幼子をかかえたシングルマザーだとか思うんだろうねぇ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 08:09:25.74 ID:fxZZp1cr
写真も若い頃の奇跡の一枚を使って、仕事欄からは俺鵺・絆・伝説の蝶といった特大産業廃棄物は抹消して比較的マシな部類だけアピール
優秀な子(河津ががんばっただけw)のアセルスや宝石泥棒はツィで思い出したように猛プッシュして、過去の栄光にすがりまくりだからなぁ

我が子ちゃんの語彙が妄想かどうかはおいといて
若くてキレイ、ちいさな子供を抱えて仕事を頑張る有能(笑)なアテクシに見られたいのだけは確かや

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 08:17:06.65 ID:bOfssj0e
でもセレブ気分でふわっふわな書き込みばかりだからなあ
外出したら外食するのあたりまえみたいなこと言ったりするし
有能()で頑張ってるシングルマザーにはとても見えん

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 08:25:40.68 ID:rHzoG6jD
何だったかナマが我が子ちゃんに食べさせた物の話でフォロワーが小さい子供に食べさせちゃ駄目だと
注意していた件があったがあれは完全に我が子ちゃんが幼児だとフォロワーの方が勘違いしてた
ナマにしてみりゃしてやったりで嬉しそうに答えていたのはよく覚えてる

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 09:17:45.77 ID:Q/R8ZmsJ
新作よー
ファン?の人とも会話してるからそっちもコピペ
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 18時間前
>今日のアフタヌーンティーは、右京さんのフィナンシェと。相棒、楽しみ。
(コピペ注:紅茶?と相棒オレンジ風味の紅茶フィナンシェの写真あり)

>バドとコロナは先輩が担当されていました。宝石泥棒編のラストに、この二人を
>登場させたいと相談して、先輩に快諾いただいて作れたのです。うれしかったですね。
>待っている人がいる、だから必ず帰るんだ――珠魅の二人が故郷を得たシーンでも
>あります。友さえいれば、どこだってそこはマイホームです。

>@xxx
>勝手に居着いた可愛い妹弟分の二人ですね。家に帰ると「お帰り」って
>言ってくれる人が居るのは良いですね。そういう意味でサボテン君も好きです

>@ナマ
>こんばんは。サボテン君も欠かせない、マイホームの大切な一員ですよね。

>傷きながらも煌めく、珠魅たちの旅も。妖魔たちの掟に抗う、半妖の運命も。
>いつかまた作れるといいな。儚くて綺麗で、守りたいのに傷つけて。
>壊しながらも進もうとする、ひとりひとりの決意が宿る物語。そういう
>物語がお好きな方はどうぞ、新しい種族づくり、新しい世界づくりからご用命ください。

>誰かが傷つくたびに涙し、自らの命を削っていく。その魔力が宿るのは、胸の宝石。
>見えない心を見せるために、珠魅はそう設計した。綺麗とか儚いとか見た目だけじゃない。
>誰かを想う心を視覚化したかった。心傷つくさまをわからせたかった。
>意志の宿る設計。やるなら世界観からの仕事じゃないとね。

>「今日はこれをしよう」と思っていると、取り組みやすい。「その時考えればいいや」
>だと、出遅れる。エンジンがかかったり、場が温まるまでには、ほんの少し時間が要る。
>やりたいことも、やらなくちゃいけないことも、期待されることも、一歩踏み込んで。
>走り出せるように、気持ちを温める。

>「誰かにやらせればいい」というような仕事の振り方は。まず、仕事を分析する気がない。
>「この仕事ならこうすべき」との計算がない。計算がないから周囲に話せる内容もない。
>内容がないから「共感する人」も現れない。
>「考えない人」「考えるふりだけの人」から始まる仕事は、最後まで考えが足りない。
---------------------------------------ここまで-------------------------------
誰かからふられた訳でもないのに何で唐突にlomの話題呟いてるんだろう…

>「考えない人」「考えるふりだけの人」から始まる仕事は、最後まで考えが足りない。

ヌエコは最後まで謎の人物だったんですね分かります

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 09:49:54.58 ID:d+a5CRF1
>>668

聖剣のシリーズ再開が決まってついでにナマも関わることになったとか・・・?
ナマに殺されてやっと息を吹き返したシリーズをもう一度ナマに殺させるとか酔狂な真似はしないと
思うけど、最近のスクエニは迷走が激しいしどうだか
FFの名前を使いすぎて価値を落としたから、サガとか聖剣の名前使い始めてるし
思えばナマってFF、サガ、聖剣全部に首突っこんでんだよな
一人で全部書いたシナリオは珍約しかないのに

>内容がないから「共感する人」も現れない。

「なにもないくに」ですねわかります

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 10:31:19.45 ID:fbuuSl/N
うわべだけは儚く綺麗、メーカーの名声や作品の伝統をを傷つけ壊しながら進む決意を宿すシナリオデザイナーに誰が発注するんだ。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 12:19:04.23 ID:3GYy5cfJ
>>668
ではサボテン君(※世界設定・エスカデ編・イロモノ担当の井上氏)に
生田美和先生イチオシの珠魅の物語について感想を聞いてみましょう
「ねちゃった」

LOMやサガフロのリメイクをする場合、ナマデンを無関係にはできないだろうけど
あのシナリオのボリュームアップはノーサンキューだし
ましてナンバリング聖剣なんてリメイクにも続編にも触らないでほしい

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 12:47:30.78 ID:Yi6ohhR2
lomでなんかかんかやるとしてもナマが関わるなら好きでも手は出さないなぁ
手を出したあとにナマのどや顔ご高説とか見て気分悪くなった上にlomそのものが嫌いになったりしたくないし
「lomはアテクシの作品なんだから()なんか企画やるんなら呼びなさいよ!」的な阿呆アピールならいいが…

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 13:00:17.05 ID:3GYy5cfJ
>>668
待て、ひとつ気になった

>珠魅の二人が故郷を得たシーンでもあります

はあ?あれは危険な旅から戻った主人公を迎えるシーンだろ
クズ石たちはクズ石の街が復活したからそこでまた閉鎖的に暮らしてるじゃん
どんだけ主人公を私物化してんだよ
やっぱりこいつが関わるならLOMリメイクいらねえ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 13:30:28.11 ID:JD4Qx9XG
避難所のリンク集スレに仮説旦那のツイートとか追加しておいたよ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59170/1435466613/

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 13:38:26.44 ID:d+a5CRF1
>>673
アテクシのシナリオがゲームを動かすと勘違いしてるんじゃないかなナマデンは
そのわりに評判が悪いとアテクシワルクナイで本当クズだけど
自分が関わったところ以外のサガフロとかLOMはナマの中では存在しないんだと思う
だから「アセルス編完全版」なんだろう
全キャラを1本のゲームの尺にするなんて時間も資金も無理だろうけど、ナマはアセルス編のこと
しか考えてないからそういう発言ができるんだと思う

ゲームの中のシナリオは一要素でしかなくて、添え物でもゲームは成り立つ
敢えて物語要素を表に出さない手法をとることでユーザーを惹きつけるゲームだってある
ユーザーはゲームでしかできないことをしたいからがゲームを選ぶんじゃないの?
糞駄文読み飛ばす作業なら1円と送料払えばエク蝶でできる

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 13:49:09.38 ID:pLo9jcZ6
マイホームがクズ石の故郷とか好意的に見てた人でも思ったのいないだろ
ま、ナマも何かテレビでも見てて今思いついたんだろうけど

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 13:56:39.62 ID:heciaWHj
こういう妄想を鍋や絆では全くやらんのな
鍋はマスデンの世界に後から乗った形だからともかく
絆はナマデンお得意()の世界観から構築()したもんじゃないの?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 14:02:12.47 ID:1EUAjHIj
アセルス編完全版なんてつくったって
イルドゥンとラスタバンが闇の迷宮の試練に挑むとかそういうどうでもいいイベントが盛り込まれるだけなんだろ
間違いなくファンからこれじゃない扱いされる

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 14:03:40.44 ID:HJdu8WJ5
>>675
そういえば「アセルス完全版」とは連呼してても「サガフロ完全版」とは聞いたことないな・・・

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 14:08:33.64 ID:HgUuNbpw
作ったとしてかつてのアセルス編ファンは買わないと思うな
だって今までだってそれ以降の生田の作品に触れてこなかったのにわざわざ買うか?
もし買ったところで余計な描写が増えてる分「なんかあの頃と違う…」と思われるのが目に見えてる
誰からも求められてないことに早く向き合えよ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 14:16:40.54 ID:gL/RJrzC
何回かここで出てる話題だけど、ナマ先生はサガフロ関連はアセルス編しか呟いてないから他の主人公編は一切プレイしてないはず

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 14:24:26.57 ID:450MZbgx
「こんな嬉しいことがあるなんて♪」のちょっと前に「イトケンさんから元気もらった♪」
ってつぶやいてるから、ひょっとしたらサガフロのリメイク話がスクエニ内で
持ち上がってるとかありえるよなぁ

当然イトケンにはいち早く話がいってるからイトケン経由で

「本決まりじゃないけどリメイクの話が持ち上がってるよ」→元気もらう

「リメイクの話、正式にきまったよ」→こんな嬉しいことがあるなんて♪

って流れで、ナマデンが召集されると決まったわけじゃないのに自分が
呼ばれないわけ無いとぬか喜びしてるだけなんじゃないかと信じたい

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 15:22:46.12 ID:fbuuSl/N
イトケンとフジケンと元旦那が昔の仲間を集めKickstarterで出資を募りナマによるナマのためのインディーズゲーム制作を企画した
まさかな

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 15:49:06.16 ID:Yi6ohhR2
イトケンから元気もらったはニコ動のイベントでも観たんかなぁって思ってた

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 16:07:40.95 ID:Z9mHN+PA
ナマデンが意気揚々とご高説垂れてるのを見るとホントいらつく
新しい仕事はほぼ間違い無いだろうから早く情報でねぇかなぁ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 16:09:44.37 ID:ds5t66Wl
ナナシスの会社がRTMサイトを堂々と運営してるってことで炎上してるが
フジケン捕まればいいのに

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 16:13:06.71 ID:gL/RJrzC
ドーナツがRMTしてた事をセルフ開示したと聞いてすっ飛んできました

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 16:26:24.40 ID:fbuuSl/N
iOS版はAppleが規約違反と判断した瞬間にオワノレ
さて違反通報フォームのURLはっと

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 16:29:18.16 ID:JD4Qx9XG
ドーナツ、いつからRMTやってたんだ?
時期によっては……

ナナシスだけは助けてあげて!って悲鳴が各所で出まくってるよ
ナマが初期だけしか関わってないからか、かなり人気になってるもんね

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 16:29:22.71 ID:Z9mHN+PA
ナルホドねぇ
これを機にその仕事ぶりが知れ渡ってインガオホーになってほしいわ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 16:30:25.43 ID:boIOl9lp
関わったタイトルが次々と悲惨な目に会うとか疫病神かこいつは

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 16:38:21.86 ID:P4FQRQ0r
アセルス編完全版よりもヒューズ編じゃないのか…
というかこの人がまた関わるのであれば発売後レビューを念入りにチェックする作業は必要不可欠
買うにしても中古値下がり待ち
新訳の罪は重い

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 16:52:28.42 ID:1EUAjHIj
まぁ河津がまたしてもナマ案をバッサリやって自分でシナリオまとめちゃうなら
サガフロリメイクも面白そうではありますけど
そのときナマがどんな反応するのかは楽しみですね

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 17:20:26.19 ID:bOfssj0e
LOMの話し始めたんなら
LOM関係の仕事来たんじゃないの・・・?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 17:30:54.71 ID:Qb0fLD0b
宝石泥棒編全カットなら予約して買うわ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 18:45:10.24 ID:Hkb2rseQ
ナナシスは最近やたら広告出してるけどそんなランキング入るほど売れてはないんだよね
ドーナツで売れてるのは単車の虎とかいうゲーム

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 19:44:01.01 ID:i87DoG6Q
生のシナリオだけ有料DLCにすればいいんじゃないかな
絆みたいに生のシナリオそのままぶちこんで高純度の毒だとしても真のナマデンファンなら買うでしょ
買いたくない人は買わなくていいし

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 20:18:36.36 ID:1glHt+pg
>>675
エスカデ編は巻き込まれてアーウィンの手下と戦闘になることもあるけど基本は傍観者で
途中でマチルダの依頼を断るとエスカデ編ごと消滅する
4人組の行く末に関わるか関わらないかすら自由に主人公が選べるパターン
ドラゴンキラー編はそもそも最初ティアマットに騙されて竜倒すしかない状態にされるので
強制的に巻き込まれて進むパターン

宝石泥棒編は「主人公は自ら瑠璃達に心を寄せて協力しようとすることになってる」印象
瑠璃を仲間にする時の「仲間を捜しているんだ」→一緒に行く
→「俺たちに関わると…」→それでも一緒に行く、というめんどくさい会話もそう
「瑠璃達が突き放しても主人公は関わろうとする」ことを前提に全部話が進む
珠魅側でしか考えてないナマデンはそれで当然と思ってんだろうけど
基本プレイヤーが好き勝手世界を作って遊べるLOMではすごく違和感がある
特に主人公のマイホームは特別な意味があると思ってるから>>668みたいな考えは無理
ナマデン知らなかった当時でもマイホームで寝てる瑠璃に「何でここで寝る?」と思ったし

この違和感は鍋でもっとおぞましいブツになって戻ってきたわけだけども

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 20:23:33.13 ID:Os4LpHB6
キャラデザと世界観でごまかされてるけど宝石編って主人公がベルトコンベアーなんだよな…
アテクシのストーリーを見せつけられてるというか

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 22:23:16.78 ID:JD4Qx9XG
ナナシススレが荒れてる…
元社員が「チェンクロで複垢作ったよ!」とSNSで公表しちゃうぐらいだから
ドーナツ自体も……

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 22:25:07.18 ID:bOfssj0e
仮説旦那「辞めたから許されてる」

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 23:33:41.51 ID:1EUAjHIj
>>699
主人公の扱いとか、はた迷惑な黒幕の扱いとか
やってることの方向としちゃ鍋と一緒ではあるんだよな
シナリオ以外のスタッフが上手く雰囲気作って押し切ってるけど

ナマって俺屍2についていまだに
「演出次第でヌエコ物語は感動のストーリーとして評価されていたはずなのに!」
くらいに思ってんだろうなあ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 23:47:14.71 ID:HJdu8WJ5
>>702
逆の言い方をすれば
演出に頼らないとマトモな評価をもらえないクソシナリオって事なんだがなー

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 00:32:21.48 ID:8Gzz6nOn
ナマデンが自由に書けば書くほどクソ度合いが上がってるよな
編集も頑張ったんだろうとは思うがナマデンの美話()ラノベは感想を上げてくれてた人の日本語すら蝕んでたし

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 01:52:03.35 ID:rT2WyYC/
最初がアセルスに宝石泥棒だからナマはそれが当然だと勘違いしてるんだろうけど
周囲のスタッフが頑張ってシナリオの粗を隠してくれるのは恵まれた環境なんですよ
もちろん音楽も演出もシステムもシナリオも全部いいに越したことはないが
ナマくらいキャリアの長い人なら「欠点はあるけどシナリオの良さがそれをカバーしてる」
と言われるようなゲームが1つ2つくらいあったっていいはずで、それがナマは1つもないんだからお察し

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 02:22:41.24 ID:iAACOf/f
何も上手いシナリオを書けとまでは言わない
ゲームの面白さを損ねない及第点のシナリオであればいいんだ
それすらできない上に「今回はたまたま」とかでなく「コンスタント」にやらかすナマデンにシナリオ書きの資格はない

もちろん駄作まみれのナマデンが諸悪の根源なんだが
それに発注かけるメーカーも本当にどうかしてる
なんでいまだにコイツに仕事があるんだろうな・・・

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 02:50:20.19 ID:5fKjkoyS
それくらいライター不足なんだろうな
ぶっちゃけナマデンに書かせるくらいならその辺の本好きの素人に書かせる方がマシだと思うわ
ナマデンがやれてるレベルなんだから

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 08:23:41.96 ID:GyOTBhcd
「ゲームの脚本専門にやります!」と看板掲げてるのがナマデンや月光
くらいしかないからなんじゃないかね・・・ゲームシナリオって文章のプロ
でもないただのゲーム会社の社員が書いてることがほとんどだから普通は
その程度のスキルで「脚本家」の看板掲げて独立しようとか思わないだろうし、
月光とかナマとかの実績を見るにホントに実力勘違いしてる痛い奴らだから
こそ独立したんだろうなぁと妙に納得できる

でも自前でライター持たない零細企業とかあえて今回は毛並みを変えて外部
ライターにやらせてみようとかって時に選択肢がろくなのがないのが現状なn
じゃない

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 08:58:03.55 ID:vAgQiqPM
>>708
まだ『小説家になろう!』で高スコアの作者検索した方がマシだわ
今ならコミケでもそこそこの文章書く人間だって居るのに

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 09:10:02.23 ID:AEfek40G
新作よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 14時間前
>桜を待たず、別れの時。寂しいこと。

>「♪もしもし、かめよ〜かめさんよ〜♪」「亀さんの歌ね」
>「うん。♪せっかいのうちで〜おまえほど〜♪」「上手、上手」
>「うん!♪あゆみののろい〜、も〜ののろい〜♪」「もっかい!」「♪も〜ののろい〜」
>「もののろい?」「…ちょっとへんとおもうけど…うーん?」あとで一緒に調べてみようね。

>つづき。「我が子ちゃん、亀さんのお歌あったよー」「あいー」
>「歌詞読むね。♪もしもし、かめよ〜、かめさんよ〜(中略)あゆみののろい〜、
>も〜のはない〜♪”」「”ものはない”!!」「歌ってみよう」「うん!♪あゆみののろい〜、
>も〜ののろい〜♪あれ?(笑)」2016年バージョンね。

>知ってることを教えるだけだと、「おとなに聞けばいいや」ってなる。
>「お母さんもわかんないなあ…」って首を傾げると、「調べてみよう!」ってなる。
>「正解を教えること」と、「正解を探す手順を踏むこと」は、似ているようで違う。
>一緒に考えて、一緒に調べて、一緒にわかる。その体験。

>おはよう、寒いね。布団から出るのが億劫で。気づくと、みんなこたつで丸くなってる。
>ぬいぐるみも一緒に、ごろんごろん。かわいいね。
---------------------------------------ここまで-------------------------------
>一緒に調べて、一緒にわかる
>「我が子ちゃん、亀さんのお歌あったよー」
>「歌詞読むね。

一緒に調べてないじゃないか
その調べ方から一緒に試行錯誤する様を見せずに答えを
見せるのなら「おとなに聞けばいいや」とかわらんよアホか

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 11:26:13.44 ID:1/dKjcke
>>710
一応シナリオライターなんだから「世界の内でおまえほど歩みの鈍い者はない」って文章的な流れを
教えてあげればいいのに
発音を訂正したって一度間違って覚えちゃうと意味がわかってなければまた間違えるだろう

それとこれは昔話の「うさぎとかめ」でのうさぎの言葉を元にしてるって説明してあげれば、理解できる
んじゃないだろうか
明らかに小馬鹿にしてる歌詞だけど、「うさぎとかめ」の話を知ってれば趣旨も納得できるだろう
「うさぎとかめ」の話をしたことがなければ今すればいい

テンテーにそんなストーリーテリングの能力がないとわかってて言ってみてるだけよぉ☆

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 11:48:02.43 ID:AEfek40G
新作よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 2時間前
>新しいゲームを作る時、何もかもが手探り。「これどうなってるんでしょう?」と
>質問の嵐。それがある瞬間「この企画ならこういうの合いそう!」と提案に変わる。
>その作品ならではの核、遊びとテーマがメンバーに理解された瞬間。
>誰かの言いなりじゃない。核があるから、それぞれの考えが推進力になる。
---------------------------------------ここまで-------------------------------
仲良しアピールに見せかけた熱い監督批判

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 12:31:14.11 ID:w28dW9tS
はいはいマスデンがわるい
で?
あなたが朗読会開いて皆で共有したらしい珍約ではどうでしたか?

「メデューサとデビアス、グランスとシャドウナイトでまとめて親子の話にしたい!
ジェマ?誰それ?ボガード?そいつ必要?」

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 12:58:20.57 ID:ZrqijUzg
もしもしナマよナマデンよ〜
世界のうちでお前ほど〜
話を聞かぬものはない〜
どうしてそんなに出張るのか〜('A`)

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 13:40:39.47 ID:rT2WyYC/
「この企画(俺屍2)ならこういうの(一族の女性をストーキングする晴明)が合いそう!」
ですかわかりません

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 15:26:02.88 ID:SVaUj/ob
ナマさん・・・創作にしてももうちょっとリアリティのあるものを・・・
童謡もまともに歌えない7〜8歳児ってほのぼのしませんよ
むしろ見てて不安になりますよ・・・

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 15:40:22.66 ID:22eYmScV
我が子ちゃんの口調って「ふええ○○だよぉ〜」とかそんな感じの二次臭さが半端ない

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 16:12:32.65 ID:tuHtBSZB
「2016年バージョンね。」と書いてるから
「これは今よりもっと小さい頃の出来事なんですよ」なんて言い訳も通用しない

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 16:50:29.08 ID:qjJ9Tj9+
雪とみせかけて日本一の新作な予感

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 19:36:36.22 ID:g7GIVYv5
>>719
もしや完全新作のvitaダンジョンRPGで一月末から三月中旬に発売延期になってる
魔女がタイトルに付く作品のこと?
たしかにストーリー紹介に句読点多いかな?と感じるw
公式サイトを見るとディレクター・シナリオがナマデンではないある人の人物名になってるけど
てんてーはなまくにでの実績(担当したことをゲームのED以外ではひた隠しにされる)がありますからねぇw

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 20:26:33.93 ID:1/dKjcke
いつもの人じゃないけど新作よぉ☆

――ここから――
>@shodamiwa 7時間前
>ラーメンが食べたくなって、足を伸ばして一蘭へ。おいしかった!

>7時間前
>「言ってること」と「やってること」。ネットの中ではそれらすべてが、断片になる。
>拡散力は正しさではないし、三行でまとめても現実の問題がコンパクトになるわけじゃない。
>その人と会わず、その物事に取り組まず、何かを断ずる乱暴さ。

>6時間前
>「ここに居ない誰か」や「そこにはない何か」を楽しそうに話すのが、楽しく生きてる人。
>それら、「ここにないもの」を悪者に仕立てていくのが、嫉妬と憎しみで生きてく人。

>5時間前
>当てこすりでものを言いたがる人は、相手の言葉も「自分への嫌味」と感じやすい。
>嘘をつきたがる人は、相手の言葉も「自分を騙すための嘘」と疑いやすい。
>話す言葉や書く文章に、その人の心は現れる。
>現れる自分の心を無視すると、その心はまるで、相手の心のように映り出す。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 20:32:23.22 ID:1/dKjcke
>5時間前
>他人の頭の中を妄想し、あれこれ気を揉むほど無駄なこともないので。
>「なんでこうした!?」と苛立つくらいなら、当事者に状況を聞きに行き、事態改善に奮闘すればいい。
>責任を取る気もなく、口うるさくしたいだけなら、騒いでストレス発散させてもらった事実に感謝し、
>甘味でも差し入れればいい。

>5時間前
>側に居るなら、「手伝う」か「応援」。どっちもできないなら、距離をおいて、「見守る」。
>「憎む」なら、しがみつかない。距離のとり方で、良い関係を。

>2時間前
>おやつの時間のこと。我が子が神妙な顔でやってきた。「まだーむ、おかしができてござりまる」
>「ござりまるか。どんなのかな?」「そこらへんにあった、ちょこと、くっきーと、ちーずです」
>「…アイスは?」「!」「お母さんのパピコは?」「ごめんなさい!ごめんなさい!」食べられてた。

>37分前
>うちのこたつに居る猫。
(猫のぬいぐるみの写真あり)
――ここまで――

>拡散力は正しさではないし、三行でまとめても現実の問題がコンパクトになるわけじゃない。

かと言って「アセルス編シナリオ担当」と事実を誤認させる言葉を自ら拡散するのはどうかと思うし、
ポエムでゴテゴテに飾ってもスカスカの文章が実のある文章になるわけじゃない

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 20:36:54.54 ID:tuHtBSZB
>拡散力は正しさではないし、三行でまとめても現実の問題がコンパクトになるわけじゃない。

今北産業への熱いマジレスwwwwwww

>「なんでこうした!?」と苛立つくらいなら、当事者に状況を聞きに行き、事態改善に奮闘すればいい。
>責任を取る気もなく、口うるさくしたいだけなら、騒いでストレス発散させてもらった事実に感謝し、
>甘味でも差し入れればいい。

「俺屍2をなんでこうした!?」と未だに苛立ってるけど、
当事者であるナマデンに話を聞きにいくなんてできないし、ナマデンだって答えてくれないだろ?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 20:56:55.18 ID:SVaUj/ob
>当てこすりでものを言いたがる人は、相手の言葉も「自分への嫌味」と感じやすい。
>嘘をつきたがる人は、相手の言葉も「自分を騙すための嘘」と疑いやすい。
>話す言葉や書く文章に、その人の心は現れる。
>現れる自分の心を無視すると、その心はまるで、相手の心のように映り出す。
自己紹介乙

>他人の頭の中を妄想し、あれこれ気を揉むほど無駄なこともないので。
>「なんでこうした!?」と苛立つくらいなら、当事者に状況を聞きに行き、事態改善に奮闘すればいい。
>責任を取る気もなく、口うるさくしたいだけなら、騒いでストレス発散させてもらった事実に感謝し、
>甘味でも差し入れればいい。
食い意地乙

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 22:29:59.07 ID:rT2WyYC/
>責任を取る気もなく、口うるさくしたいだけなら、騒いでストレス発散させてもらった事実に感謝し、
>甘味でも差し入れればいい。

責任を取る気もなく「アテクシ悪くないのぉ!全部全部桝田が悪いのぉ!」
って公の場でわめいてストレス発散してた人はちゃんと甘味差し入れたのかな?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 23:08:21.71 ID:w0kWE5E2
世の中には甘味が嫌いな人間もいるのに最低だな生田美和

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 23:08:46.08 ID:hpKCoeT5
>>720
やだやだこれ楽しみにしてるから絶対関わってて欲しくない。この人が関わったらシナリオおかしいどころかDRPGのシステムごと破壊しに来るじゃん。来るな。来るな(切実)

>他人の頭の中を妄想し、あれこれ気を揉むほど無駄なこともないので。
>「なんでこうした!?」と苛立つくらいなら、当事者に状況を聞きに行き、事態改善に奮闘すればいい。
>責任を取る気もなく、口うるさくしたいだけなら、騒いでストレス発散させてもらった事実に感謝し、
>甘味でも差し入れればいい

なんかアンチスレに甘味寄越せって言ってる?
生田美和さんのせいで楽しみにしてたゲームも楽しめずにストレスためまくりなんですがそれは

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 23:08:52.29 ID:GyOTBhcd
>当てこすりでものを言いたがる人は、相手の言葉も「自分への嫌味」と感じやすい。

旅館の仲居が「そんなふうにチヤホヤされんの若いうちだけよ」と嫉妬から嫌味を
言ってきた、とか抜かしてたババァがそーいやいましたね・・・客商売の人間が
そんなこと言うかよ!?ナマデンが勝手に曲解しただけだろ!との説が濃厚でしたが

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 23:34:06.32 ID:w28dW9tS
>>722
何であんな聖剣にした!言え!

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 23:40:02.75 ID:5fKjkoyS
>>724
1行目が自己紹介すぎて笑ってしまうw
それ自分のことじゃん生田美和さんww

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 23:43:45.52 ID:rT2WyYC/
>>728
ナマの言う通りなら他人の発言に対してこういう受け取り方する人は
自分がそういう人だってことになりますわな

2015年01月22日
称賛ばかりで、批判されない人物には警戒する。責任を他人に転嫁し、
逃げおおせる手練れである可能性がある。問題を個人のものへと矮小化、
その個人を切り捨て、問題解決だとして見せる。場合によっては、
その個人を庇って、懐の広さをアピールする。部下や生徒を小道具に、場の支配にかかる人物。

2013年10月15日
昔、ゲーム開発で行った旅館の仲居さんにからまれた。「少し可愛いからって男いっぱい引き連れていい気になるな」
「若いのは今だけだ」と繰り返し言われた。「開発職の集いなので男性が多いだけ」
「彼らは同僚」と言ったけれど、文句は止まらなかった。今になって、あれは嫉妬だったのかもと思う。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 23:49:41.99 ID:aKwG9rZP
あなたが携わったゲームについてどうお考えですか?と聞かれたら、
「前作愛が新しい挑戦を否定する」
「依頼側の情報提供が足りなかった、私もあなた達と同じ残念な気持ち」
「箝口令があるからその質問には答えられない」
と、全力であたし悪くないとしか言わない人はどうしたらいいのかな。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 23:54:14.01 ID:new5SzO9
>「ここに居ない誰か」や「そこにはない何か」を楽しそうに話すのが、楽しく生きてる人。
楽しく生きてる人は目の前の人やそこにある物事を楽しく話すだろ
そこにない人や物への噂話みたいなことあんましないと思う
ぬえこのいらん噂話ばっかしてたのナマ流のリア充表現だったのかい

>責任を取る気もなく、口うるさくしたいだけなら、騒いでストレス発散させてもらった事実に感謝し、
>甘味でも差し入れればいい。
文句言わせてやってるんだから感謝してスイーツでもよこせってスゲー

>「…アイスは?」「!」「お母さんのパピコは?」「ごめんなさい!ごめんなさい!」
菓子のためなら幼いわが子も詰問鬼母奴

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 00:32:16.72 ID:vD24+drU
>>720
>>727
古城のほうじゃないの?
まだディザーサイトしかないけど

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 01:01:25.92 ID:hTuyjUJw
――ここから――
>@shodamiwa 4時間前
>我が子とドラマを見てた時のこと。「我が子ちゃん、これお家の近くじゃない?」「ほんと!?」
>「どうする?俳優のお兄ちゃんとか、お姉ちゃんとかに会ったら?サインもらう?自分も出してって言う?」
>「え?おだしにつけても、じぶん、たべられないよ?」わかってなかった(笑)。

>4時間前
>つづき。「どうして我が子ちゃんをおだしにつけるのよ?(笑)」
>「あれ?」と、目の前に置かれた、豚肉と白菜のミルフィーユと、味ポンをじっと見つめる…。
>そっか。ドラマのお話と味ぽん、混ざっちゃったのね(笑)。
――ここまで――

ナマは我が子ちゃんの性別を伏せるために「じぶん」って置き換えてるけどもやっとする
一度国から公式に「避けたい」ってされた一人称だし、人によっては不快感あるかもよ
こういうときこそナマのポエム脳の出番じゃないのか(鼻ホジ)

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 01:13:59.13 ID:p0emnB4c
>>731
下の日記さ
昔は□版小保方
今は旦那と子供のいる老けた小保方
くらいにしか思ってないわ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 01:39:23.97 ID:EmON5G6U
>>734
古城のえらい人はホタルと夜廻の人
それこそ世界観発案して社長に起用されたタイプだから
ナマがつけいるテイストなどない

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 01:53:28.08 ID:mNudzh+8
子持ちの友人と話すと今アイカツに夢中で〜とか言うけど
なんかそういう、その年の子らしい子供の趣味の話は一切しないよな
玩具買わない・見たい番組見れないの理解してるからクリスマスもねだらないのかね

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 05:26:43.06 ID:cDIuxT2S
>>733
人のもの勝手に食べちゃ駄目でしょ!!ってしつけたかったんだろうが
ナマだとただの食欲魔人だよね…

小学低学年ぐらいなら冷蔵庫にあるアイスなんか「あ、ママが自分の為にかってくれたんだ」とか思って勝手に食べかねないんで
底の方に隠しとくか、さっさと食べておくといいんじゃないかな…

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 06:34:20.53 ID:CF9HnEno
>>722
>他人の頭の中を妄想し、あれこれ気を揉むほど無駄なこともないので。
>「なんでこうした!?」と苛立つくらいなら、当事者に状況を聞きに行き、事態改善に奮闘すればいい。
>責任を取る気もなく、口うるさくしたいだけなら、騒いでストレス発散させてもらった事実に感謝し、
>甘味でも差し入れればいい。
甘味差し入れろとか書いてるあたりナマ先生はこれ当事者側視点で書いてるよね
「なんでこうした!?」と思われるような行動をしてしまったんだったら当事者が一番事態改善に奮闘しなきゃならんだろ
なんで責任とってもらうこと前提なんだよ
しかも厚かましく甘いものよこせとまで書いて、恥ずかしくねぇのかこの豚

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 06:56:36.14 ID:MsH7dOxw
>甘味でも差し入れればいい。
甘味ってドーナッツでも差し入れれば良いんですかね?w
フジケンの元いた会社で、ナマデンもナナシスで少しは関わったはずの某甘味ネーミングの会社が
いまRMT仲介サイト運営による炎上騒動中なせいで同じ時期にされたツイートが思わせぶりに聞こえちゃうw

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 07:22:06.73 ID:cDIuxT2S
>>740
だよなぁ
つーか「どうしてこうなった」なユーザーがメーカーに対して責任って何をとればいいの?
こっちが迷惑かけられたのに。

あんたたちあることないことグダグダ文句言うんじゃないわよ!
いつまで愚痴いってんのよぉ!黙ってなさいよぉ!
あぁしろこうしろとか、素人が無責任な悪口いうんじゃないわぁ!自分でやってみなさいよぉ!
このままじゃアテクシの仕事干されて迷惑なのぉ!名誉毀損でうったえるから責任取りなさい(チラッチラッ)ってことですかね
あ、仮説ですが
まぁさすがにモンスタークレーマーとかは名誉毀損で訴えられても…とかおもうが
「てめーが悪い」って口うるさくいわれるのは、自己責任ですよね…
そんなBBAにになんで「文句言ったらスッキリしたわ☆自分のストレス発散させてありがとう☆」とか好きなエサ与えないといけないんだ
むしろこっちが慰謝料欲しいです

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 07:40:14.50 ID:cDIuxT2S
つか、これでも事態改善に奮闘すべく動いてるつもりなんだけどね
具体的にはナマが抹消されるという 業界の闇改善の為にクレームつけに奮闘してます
主にここで…
なお、文句いってナマがマシになるとかは期待も信頼も一切してない
そんな要素ねぇし

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 08:46:44.08 ID:ZxDEyo41
地下迷宮のシナリオの人は魔女百の人だよ
魔女百はシナリオの評判良かったからナマの入る余地はない

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 09:03:07.65 ID:SweaxbrT
>>722
そこはごめんなしゃい!じゃねーの?
ふだん幼女喋り強調してるくせに急にごめんなさいとか強い口調で繰り返されるとこの子普段はおかしゃんのために演技してるんだなぁって感じがする
なんかすごい怖い
それを(恐らく)面白いと思って書いてるのが本当にセンス無い
我が子ちゃん関係のツイートウケてると思ってるのかね

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 09:06:45.77 ID:xsQycdl/
ダメだ、何回読み直しても>>735のツイートの意味がわからない

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 10:11:52.31 ID:RPaRGv6C
>>721
>その人と会わず、その物事に取り組まず、何かを断ずる乱暴さ。
会ったこともない奴から悪く言われるのが嫌ならツイッターやめれば?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 10:12:42.20 ID:5J8iPrxB
>>722
>他人の頭の中を妄想し、あれこれ気を揉むほど無駄なこともないので。
>「なんでこうした!?」と苛立つくらいなら、当事者に状況を聞きに行き、事態改善に奮闘すればいい。
>責任を取る気もなく、口うるさくしたいだけなら、騒いでストレス発散させてもらった事実に感謝し、
>甘味でも差し入れればいい。
今までのナマの発言は呆れるものばかりだったがこれは本当に胸糞悪い
世のため人のため我が子ちゃんのために早く○んでくれ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 10:29:27.81 ID:2Jrf9gKS
今回の発言でこの人にとって
ゲームの消費者は自分のために動いてくれるものとしか認識してないことが改めてよくわかったわ
ファンの人たちにも、しょっちゅう私がシナリオを書けるよう動いてくださ〜いって呼びかけてるし、
アンチに対しても>>当事者に状況を聞きに行き、事態改善に奮闘すればいい。だしw

前からわかってたけど
ナマデンにとって他人は自分を気持ちよくさせるための道具でしかないよね。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 10:36:19.35 ID:IdKYU3vQ
えっ世の中の創作物の良し悪しって本人に会って言わないといけないんです?
古代ギリシアの陶器の芸術性とかどうやって作者に凄さを伝えたらいいんでしょうか

それはさておき「会ったこともないのに叩くな」って「文句があるならお前が作れ」並みの
創作を生業にしてる人間が口にしたら負けワードなんだけど絶対分かってないな
不特定多数から褒められたり貶されたりするのが常の商業創作なのに何言ってんだこのおばさん

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 10:46:32.37 ID:5J8iPrxB
「アンチは何もできない無能」って思い込んでるところが余計腹立つわ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 10:53:55.02 ID:Ij7XtRN1
>>749
その価値観をおかしいと思ってないからシナリオの登場人物も全く同じ価値観でいるのが不快でたまらない

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 10:57:58.19 ID:hTuyjUJw
>>746
食事中にテレビを観てたら、ドラマの撮影場所が近所であることに気づくナマ
馬鹿旦那はいないのか背景になっている模様

ナマ「我が子ちゃん、これお家の近くじゃない?」
我が子「ほんと!?」
ナマ「どうする?俳優のお兄ちゃんとか、お姉ちゃんとかに会ったら?サインもらう?自分も出してって言う?」

「自分も出してって言う?」→エキストラか何かで出演させてくれるように頼む?
ドラマが録画ですでにクランクアップしている可能性を考慮しない聖母(ホーリー&ダーク)

我が子「え?おだしにつけても、じぶん、たべられないよ?」

「出し」が「出汁」に脳内変換されたらしい我が子ちゃん

ナマ「どうして我が子ちゃんをおだしにつけるのよ?(笑)」
我が子ちゃん「あれ?」

献立は要するに豚肉と白菜の鍋で味ぽんをつけて食べるらしい
ナマ家では「たれ」のことを「だし」と呼んでいるのだろうと思われる

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 11:01:21.87 ID:6BCUq4ig
事態改善って
ナマゲーを回避←そのためにナマの新作情報
そもそもナマに書かせなければ良い←アンケートやツイート、BBSなどでナマの危険を知らせる

こうだよな?
当事者に状況を聞きに行きってナマの家に突撃すればいいのかよw
まあ、それするくらいならメーカーに苦情を言った方が事態改善になるけどな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 11:05:36.45 ID:fMyQ+sYf
本当関わりたくない

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 12:16:55.92 ID:UACW2L03
ファイアーエムブレムifスレでタニス・リーパクねた新情報

805名無しさん@ファイアーエムブレムif2016/01/07(木) 09:00:44.69ID:qi24hre8.net
発売前 竜になれるカムイは血が濃い=近親交配で産まれた子と思ってました

>>803
幼子に乳の代わりに血を与えるってどっかの神話かファンタジーにあったっけ

810名無しさん@ファイアーエムブレムif2016/01/07(木) 09:22:55.53ID:mfl1Nwml.net
>>805
『俺の屍を越えていけ』でそんな話あったよ

812名無しさん@ファイアーエムブレムif2016/01/07(木) 09:34:53.49ID:qi24hre8.net
>>810
書き込んだあとに思い出したわ『俺屍』
あとタニス・リーの『惑乱の公子』に母の乳の代わりに妖魔の血ってのが

817名無しさん@ファイアーエムブレムif2016/01/07(木) 09:51:57.04ID:cg89ADf3.net
>>812
ナマデンがタニスリーパクリな話までセットで思い出す流れぇ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 13:12:48.25 ID:6BCUq4ig
流石にこれはナマデンの風評被害だろ

乳の代わりに血を与えていたのは氷ノ皇子で与えられてたのは黄川人。
つまり、1の話であってナマデン関係ない

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 13:13:50.86 ID:e7wZR685
この人はTwitterやめない限り胸糞度・ブーメランサイズの記録を更新していくんだろうなあ…
ちょっと過激かつ批判的に組織を語る自分に酔ってるんだろうけど
以前の同僚への文句か自己紹介にしかなってないのがすごい

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 13:43:27.05 ID:hTuyjUJw
また新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 3時間前
>朝、夢を置き去りに、目覚めてしまうことがある。何一つ思い出せず、ただ抉るような悲しみだけ
>胸に残っていて、しばらく立ち上がることも難しい。
>この悲しみは大切なものを失った悲しみではないか?それは人か、場所か、それとも物だろうか?
>そこから手探りで話を組み立てつつ、冷静さを取り戻す。

>2時間前
>夢は見なくなってきたのにたまにこうして、感情を持って行けと言われる。
>人の暮らしに打撃を与えてやろうと近づいてくる存在が嫌いなので、関わる気はない。
>忘れた夢には、新しい設定を与え、物語を落ち着かせて終わりとする。
>自分を登場人物にしたら、フラグも見えない。

>35分前
>羽があるのは、格好いいから。ざらつく皮膚は、乾燥地帯に住んでるから。
>ゲームキャラは、「外見の良さ」と「生物学的なそれっぽさ」だけで決まることがある。
>「このテーマを表すための設計だ!」というのがない。
>世界観とシナリオからのアプローチを知らないと、見栄えとリアルに頼りきりになる。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 13:46:32.67 ID:hTuyjUJw
>20分前
>昔の仕事で「鏡の精」を裏返しのことしか言えない設定とした。
>話しても、嘘やはぐらかしだけ。でも主人公の危機に真実を言う。
>真実をひとつ言うたび、ひとつヒビが走る。
>キャラ絵はなく鏡台の絵だけだったけれど、砕けるさいご、好きという気持ちさえ言えない
>精霊少女の姿を、ふと思い描けるようにと。

>16分前
>絵がどうであっても設定はつけられる。
>けれど設定から絵を起こす方が完成度は高く、設定と絵を共に進めるのが理想となる。
>設定がつけば表現できるのではなく、表現の見込みが立つところに設定を積む。
>それでやっと、ゲーム内での体験が保証される。絵だけ、設定だけではない。
>体感になる表現かどうか。
――ここまで――

>自分を登場人物にしたら、フラグも見えない。

白薔薇・・・真珠姫・・・ジゼデン・・・アーシェ・・・鍋・・・リュリーティス・・・
確かにストーリーライン自体がよくわからんからストーリー上のフラグも見えない!(白目)

>羽があるのは、格好いいから。

変な笑い出た
数々の有翼キャラがナマの一言で陳腐化するな

>絵がどうであっても設定はつけられる。

いやなまくにのキャラの魅力は100パーセントイラストレーターの功績によるものだろ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 13:50:34.72 ID:e7wZR685
絵が素敵でもなにもないと言われたゲームがありましたね
世界設定した人の責任ですよね

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 14:00:16.86 ID:JlKv9KXp
よるのないくにのキャラデザの人がニコ生でこんなこと言ってた

主人公もヒロインもどちらもロングヘアーで似た感じになってしまう

髪型に何か特徴をつけたい

悩んでたときにツイストドーナツを食べていた

…そうだ!このねじねじ感!

ヒロインの髪型に編み込みが追加される

ナマがあれこれ偉そうなこと言ってるけど、
現実はこんなことでキャラデザ決定してるみたいですよ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 14:10:06.13 ID:jxs+FbOz
>35分前
>羽があるのは、格好いいから。ざらつく皮膚は、乾燥地帯に住んでるから。
>ゲームキャラは、「外見の良さ」と「生物学的なそれっぽさ」だけで決まることがある。
>「このテーマを表すための設計だ!」というのがない。
>世界観とシナリオからのアプローチを知らないと、見栄えとリアルに頼りきりになる。

なんかこないだスレでアセルス赤髪で描かれてたのを緑に直させたってでてたじゃん
あれの言い訳かな?
ナマデンヒーローは緑髪らしいが何らかのテーマを表すための設計なんですかねえ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 14:20:46.65 ID:hTuyjUJw
>>763
そう言えばそうだ
イルドゥンもラスタバンも緑なのになんでわざわざ赤から緑に変えたんだろうとは思ってたけど
ナマの理想像が緑髪だったからかー
・・・ますますアセルス編嫌になった

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 15:09:00.40 ID:n3qsMZsI
>>763
シナリオ売りにしててもテンプレキャラ糞ストーリーなゲームは幾らでも思いつくんで
世界観やシナリオの緻密さと実際できあがるシナリオのクオリティはイコールにならんよ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 15:19:36.26 ID:l5/UBF+/
ナマゲーはよくキャラの見た目だけは良いとか言われるからな
(そういやエク蝶もイラストの評判だけは悪くなかったな…)
「その見た目もアテクシの設定あってこそなのよぉ!」って言いたいんだろう

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 15:33:39.00 ID:DE/HWKLI
糞キャラこそ見た目で騙さないと売れないでしょおお!
編集やスタッフの必死の努力をわかって上げてくださいナマてんてー

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 16:20:08.25 ID:H1Z3MCL6
>>766
キャラの見た目はイラストレーターの手腕であってナマ関係ないだろ
むしろゴッテゴテに飾り付けた無駄な設定から必要なものだけ取捨選択する能力が余分に必要なんじゃないか

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 16:31:07.83 ID:auAbXyzJ
イラストの評判が良いナマゲーの基本設定
これを形にするグラ担当さん本当にお疲れ様です

・老若男女問わず誰からも好かれる超絶美形
・美しいばかりでなく戦闘力も凄まじく誰も敵わない
・とにかく謎を秘めていて、時にはナマ自身も最後まで理解できない謎の人物
・あと適当に半妖とか人外とかお耽美とかブチ込む

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 16:33:51.43 ID:MsH7dOxw
>絵がどうであっても設定はつけられる。
>けれど設定から絵を起こす方が完成度は高く、設定と絵を共に進めるのが理想となる。
ナマデンてんてー佐嶋さんのことdisってんの?
続編クラッシャーが何をほざいてるんですかねw

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 17:18:27.61 ID:Ki/PhYVq
「人の生活に打撃を与えてやろうと近づいてくる存在」ってあんた…
こちらも好きでアンチスレに書き込んでるんじゃないんですよ
貴方に思い出を完膚無きに破壊されて後ろ足で砂かけられたから怒ってるんですよ
マジで何で叩かれるのか理解出来てないんだな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 17:18:39.60 ID:NDVsKKiZ
絵の完成度を絵に関してはど素人のナマせんせーが評価するんですねぇ

あと、キャラデザを受けてキャラクターの性格いじったりする事もザラなんじゃないのか

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 17:27:30.78 ID:p9LAXQU+
キャラデザを見てこのキャラならもう少しこんな方がと変更したり
ゲームシステムに合わせてキャラが別人レベルに変わったりするのはゲーム製作なら普通にあること

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 18:11:50.34 ID:cDIuxT2S
>>750
匿名掲示板なんかで悪口たれてるなら、元凶に直接いいにきなさいよぉなさいよぉ
ガチできなさいよぉ!チキンめぇ!って俺らに喧嘩売ってるという仮説。

ツィで、アテクシワルクナイ!あの人が悪い!!って
随分前だろうことをズルズル根に持って恨みぶしたっぷりに言ってるBBAは、今すぐそいつに直接に言ったらいいと思うわ。
どんどん周りの業界人にモンスタークレーマーして、あんな奴と仕事したくないわ〜〜って干されてくれませんかねぇ?
あ、マスデンは除外していいや。「ナマはワルクナイの!」って何故か妙にかばうからね
まぁ…こういう色香にまどわされたのか何なのか、妙にかばうのがいるから助長すんだろうなぁ。旦那とか旦那とか旦那とか(ぼそ

鬼女板みたいに本人の家を特定して突撃してほしいんですかねw
さすがにそこまでして会いに行く気もないんで、直接ナマに文句いうとしたら
・本人のツィに凸⇒いたずらや荒らし扱いされる可能性大。
真面目にみたとしても前作厨乙wとか上から視線で煽ってくるし、話が通じないし、反省や改善という文字は辞書にはない
・本人のメールに凸⇒いたずらや荒らし扱いされる可能性大。真面目に(以下略)
・メーカーアンケートにクソシナリオでしたって書いてとどけてもらう⇒真面目に(以下略)
・尼レビュー・ブログ・ゲハ等で毒舌評価を書く(やや間接的)⇒真面目に(以下同文)

\(^o^)/

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 18:30:53.95 ID:mNudzh+8
>>770
屍絡みだとしたらヒナシの事かも
新キャラ出したいっつってNG出て適当にヒナシ選んだ話

>物語の核心を知っている中ボスなので、本当は新規にデザインしてもらうのが1番
なら設定まっさらな2追加神の中から選べばよかったのにチョイスがヒナシだから
好みのオリキャラ描かせたかっただけだろと思ったんだよな
最近の仕事でデザインに口だせないのが相当不満なんじゃないの

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 19:09:37.27 ID:e7wZR685
>>775
日無しがおかしくなったのは自分好みの新規神様用意してくれなかったから

うむ、言いそうだ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 19:21:16.65 ID:DE/HWKLI
シナリオライターの新キャラ案がNG出るって相当だよね

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 21:25:42.95 ID:mNudzh+8
>>777
NGは内容より仕事増えるコスパ悪いとかそんな理由な気がする
あんな端役の為に金と手間かけてまで完全新規キャラ作らせろって頭おかしいと思った

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 21:32:04.50 ID:l5/UBF+/
実際新キャラ作ってあのセリフ言わせたところで
わざわざ作った新キャラがクソキャラになるだけなわけで
そりゃまぁ前作で光無が好きだった人はそのほうがマシかもしれんが
ゲームとしては別にそれで面白くなるわけでもなんでもない

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 21:53:10.36 ID:3X1iikxw
ゲームとしては面白くなる訳ではないが、ユーザーのダメージは減った
ユーザーがどう思うか?っていう観点がナマデンは元より
マスデンにもアルファにもSCEにもどこにもない時点で俺鵺は約束されたクソゲーだった

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 22:05:51.78 ID:+JbWyaKB
新規で爺ちゃん神いたんだからそれに言わせりゃよかったんだよな
■の世話人してたとかなんとか設定つけてもよかったのに

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 22:06:23.07 ID:l5/UBF+/
うんだからユーザーが「せめてダメージを減らして欲しかった」
って言うのは理解できるんだけれども
作る側の人間であるナマがそれを言うのはおかしいというか

ユーザーが諦め半分に「どうせクソなセリフしか書けないなら新キャラに押し付けたほうがマシだった」
って言うのと
ライター自身が「クソなセリフなので新規キャラに押し付けようと提案したの!」って言うのは
全然意味が違ってくるというか、お前はそもそもクソなセリフ書くなよって話で

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 22:31:28.63 ID:aNIT35iZ
この人がゲームのこと語るの本当に不快だわ
ろくに最近のゲーム知りもしないくせによくもまぁベラベラと…
(ズル無しで)クリアしたゲーム生涯通してでも片手で数えられる程なんじゃないのかな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 22:37:23.38 ID:3X1iikxw
むしろ開発機で敵のHP0にするとかのズル無しでクリアしたゲームは1本もないと思う

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 23:27:39.91 ID:+JbWyaKB
>>782
それも批判があったから慌てて言い訳したんだろうなって思ってる
既存神で光無選んだのは目が見えてないけどイケメンで罪人っていうナマデンセンサーに引っ掛かったからだろうし
光無は無実で庇ったのも鍋ではなかったのにな…

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/16(土) 23:46:03.27 ID:3X1iikxw
光無はイケメンで長髪だもんな
髪のハイライトは緑っぽくも見えるしナマデン好みのど真ん中

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 00:06:09.26 ID:UQ9CQDVn
アセルス編の妖魔メサルティムは、別にナマデン様のシナリオのために描き起こされたものではなくて、
小林さんがイメージイラストに描いたモブ妖魔が採用されたんでしたよね。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 00:15:33.60 ID:oB0HnMkS
電撃インタ要約
枡「物語をまとめる鬼神が欲しいと相談したら光無を選んだ」
ナマ「本当は新規がよかった。既存神からなら光無がミステリアスで合うと思った。
採用されると思ってなかった」
枡「誰でもよかった(笑)」
ナマ「本当は新規がよかった(二度目)」

クソどころか新規神なら絶対ウケたのになーぐらいに思ってそう
作らせて貰えないならどれでもいいか※ただしイケメンに限るで光無になったんじゃね

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 00:26:52.31 ID:Q3Tj9lMr
>>744
亀だけどありがとう。安心して予約継続するわ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 00:48:25.81 ID:V+BYVIxa
>>788
結局ナマって
「周りがちゃんとやれば絶対受けたはず!アテクシの提案が通れば絶対受けたはず!」
としか思ってないんだよな
ユーザーが何に怒ってるのかも理解してないし、自分の書いたものの何がダメかも理解してない
そのくせ「気持ちは届いています」なんて表面だけ取り繕おうとするから発言が支離滅裂になる

まぁもしかするとナマ本人だけはあれでユーザーの気持ちを理解してるつもりなのかもしれんが
それならそれでますます救いようがない

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 01:45:48.96 ID:Vm2PkZvy
>>788
妖魔の騎士みたいな鍋信者のイケメン神様がほしかったんだろうな
イラネ

ユーザーの気持ち届いてますはポーズだと思ってたんだが
この人のわかった風に語ってて実際は何もわかってない普段のツイートからすると
もしかしたら本気でユーザー視点わかってるつもりかもしれない

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 08:18:27.00 ID:bRp1fWHc
>>789
大丈夫みたいだけど、うっかりメイン以外にしれっといたり
いなくてもクソじゃないといいね…(骨)
人柱ができるまで新規でゲームなんか予約したくなくなったよ、うん。

>>791
恋愛妄想してるひとは(ヌエコに感情移入や自己投影できれば)喜びまぁす☆とかいってたなぁ
鍋にしろジゼデンにしろ、あんな屑みたいなキャラを好きになってもらえると思って造形してる自体狂ってる
よくいわれてるが、半端にかわいそうな子にしないで突き抜けた悪人で倒されるキャラにしたほうが好かれる

自分が面白いと思ったのだから、他人も面白いだろう(なお実際)
自分の世界にどっぷり入り込んで視野が狭くなってるのに「他人視点を考えてます☆」って思い込んでるとみた
それでいて、うけないと「本当は他のアイデアあったんだからぁ(そのアイデアとやらも、切ったほうがマシ。アセルスの没設定はくどいだけ。しゃれこうべが〜〜とかヌエコageなだけ)没にした人が悪いの!」
「通したのが悪いんだからぁ(そもそも書いたのはてめぇだろうw)」
「アテクシの価値観否定した!新しい試みを受け入れない前作厨乙!」
ひたすら他人のせいにする、自己愛性パーソナリティ障害(仮説)
業界の人はあたまおかしい人とか結構いるらしいけど、こんな害悪のさばらせないでほしいもんだ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 10:01:46.56 ID:AUvRbpGX
>788 >791

この期に及んで何が不評なのかまるで理解してないのが笑えないよなぁ

ヌエコ作ったの自分じゃありません、を最後の飲み会の場でまでアピってたけど
不評なのは「ヌエコ」じゃなくて「一族蔑ろにしてNPCばかりが目立つ構成」であって
それがヌエコじゃなく葛葉や双子の神だったとしても今度はそっちに怒りの矛先
が向けられただけだろうに

ひなしの件もヒナシを選んだことが責められてるんじゃなくて、物語をまとめるための
イベント用意しろと言われて「お前らカンケーネーから はあ・・・ヌエコ(うっとり)」なんて
一族とことん蔑ろにするイベント作ったから叩かれてるんであって、ヒナシじゃなければ
問題にならなかったとかそーいうことじゃねーし

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 10:40:01.27 ID:bRp1fWHc
ナマスデンの中では鍋女が主人公だったつもりなのかもしれん<ないがしろとか
パッケージ絵にもない鍋女が主人公とか無茶すぎますよ!

主人公だとしてもねぇ…俺△!とかやってるけど
実際は本人が強いようにはちっともみえない。美形設定はほぼイラストレータの手柄。
責任感もない屑なのに、味方は惚れまくりで主人公のやらかしを後始末をしてくれるYESマン&便利な○奴隷。
敵はポンコツで倒されるだけの肉塊。周りが主人公を持ち上げる舞台装置状態の原作メアリースーで胸糞わるいだけ
俺様TUEEがが悪いんじゃないよ…。不快なのと不快じゃない奴があるだけで、ナマのは不快なだけだから嫌われるんだよ。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 11:01:29.62 ID:itFbId0y
主人公ageageストーリーはそれはそれで好きな層がいて一部に大人気とかもあるけどさ
生臭すぎてそこら辺にすらそっぽ向かれてるのが笑える
いや笑えねーけど
ナマデンによるナマデンのためのナマデンストーリー以上の何物にもなれてねーんだよなぁ…
なんで淘汰されないんだよ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 13:18:10.19 ID:PV0FM9rY
単なる俺tueeeならいいけど、ナマデンのはひたすらヒロインageのために他キャラsageてくるから不快
ゲームだとそのヒロインのためにsageられるキャラにプレイヤーも含まれててさらに不快
さらにシリーズものだとそこに前作キャラや設定まで巻き込むのでシリーズは死ぬ

ツイート見てると他人をsageて自分をageる発言がしょっちゅう出てくるんで、書くシナリオがこうなるのもむべなるかな

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 13:32:43.11 ID:V+BYVIxa
主人公ageストーリーってあれはあれで注意しなきゃいけないところがある
ただ周囲にうつくしいつよいって主人公を賛美させておけばいいってもんじゃない
変に敵サイドに入れ込み過ぎると特に散漫になりやすいし
主人公は「自力で戦える」強さをもってなきゃいけないし
自分の失敗は自分で尻拭いするという責任感もなきゃいけない

書いてて思ったけど俺屍2って主人公の義務や責任だけは理不尽に一族に負わされて
主人公が得られる権利はヌエコが持っていくみたいなふざけたゲームなんだよな

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 13:42:38.12 ID:lFVIw7LC
他キャラsageがすぎると、その世界がバカと性悪しかいないどうしようもない世界に思えてきて
そいつらと関わるのやめるために途中で投げ出したい気分になってくる

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 13:48:13.48 ID:2c9jlgcB
キャラはそれを作り出した人格を越えられないんよw
ナマデンが自分を甘やかし現実から目を背け人のせいにしている限り
ナマデンのキャラも、それを越えられない。
ナマデンは自分に甘ちゃんなクズキャラしか生み出せないってわけw

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 15:16:14.57 ID:9QtaEEGP
おぞましい敵役を書かせたら一流だと思うよ
大体敵役ってプレイヤーに同情させる回想出してくるけど
この人は誰もが嫌いになる真の悪を描写できると思う
本人はそれを正義のヒロイン・ヒーローとして書いてるだろうから
ディレクターはゲームに落とし込む時は悪役にすげ替えれば完璧

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 15:32:12.36 ID:pT04l6MS
見てて楽しい悪役ですら作れないからそれも無理だろ
ヌエコに復讐とかできなくてもいいからもう関わりあいになりたくないってレベルなのに

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 15:32:39.75 ID:mbHuFDgz
このBBAのシナリオ以外で他のキャラにひたすら美しい!とか強い!エロい!って台詞でageさせるヒロイン()が出てくるゲームって思い付かないんだけど何かあるかね
小説とかでも強く美しいが悲しいヒロインとかいちいち美しいって描写は無くても生き方や行動が格好いいヒロインてのはいくらでもいるけど台詞でageられる以外魅力が伝わらないキャラなんて見たこと無いぞ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 15:38:57.68 ID:lFVIw7LC
ヒロインじゃなくて主人公様ですけどガンダムSEEDのキラ・ヤマトとかどうですかね
「誰もが望むだろう、君の様になりたいと」とか言われる強くて優れた遺伝子操作人類なのに
全然優れて見えなくて、そのくせ周囲の台詞では無駄に持ち上げられまくっててすごい不快だった

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 15:46:44.28 ID:/u6r67H8
FF12にはFFタクティクス的なストーリーとか台詞回しを期待してたんだけどな
「家畜に神はいないッ!!」みたいなの
蓋を開けたらバルフリャーだった

>>803
ナマに関係ない他作品sageした人間はエク蝶通しで音読の刑に処す
まあ種運の最終回で主人公のシン・アスカが3番手に下げられててちょっと驚いたけど

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 16:07:18.67 ID:OraTO9s2
>>797
>自分の失敗は自分で尻拭いするという責任感もなきゃいけない
責任とかナマデン自身に一番皆無なものじゃないですか
他には読解力、苦労、努力、忍耐、伏線、慈悲、共感、母性も無さそう

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 16:12:02.82 ID:V+BYVIxa
大ボス的な敵役は書けないよこの人、悪い意味で小物しか書けないタイプ
この人に書ける「悪」があるとしたら
善人面して主人公たちに嫌がらせするタチの悪い村人とかそういうのじゃないかな

ナマに「主人公の欠点を指摘して物事の本質を付く聡明な人物を書いてください」
ってオーダーすればたぶんそんな感じのをあげてくるから
それを嫌味な村人キャラとして配置すれば良い
まあたったそれだけの仕事のためにナマを雇う理由なんてまったくないですけど

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 16:20:05.27 ID:2c9jlgcB
>>800

魅力的な主人公キャラが書ける人と組ませて
最終的にナマデンのキャラがボッコボコにされるエンドなら超スッキリできそうw

でもその場合ナマデンがツイッターでアテクシの強くて美しいキャラが汚された!!と発狂するだろうけどw

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 16:51:16.83 ID:7bbnuuMu
ヌエコ倒すと家系図・家族写真等からヌエコが消滅する、だったらがんばれたかも

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 16:57:15.05 ID:V+BYVIxa
アセルス編ラスボスのオルロワージュも本編中だと妙に描写が薄いんだけど
今となってはあれも河津が意図的にやったんだろうなと思う
ナマが喜々として喋ってた設定を聞けば聞くほど「えぇ…なんかオルロワージュしょぼくね?」ってなるから
本編だと描写が少ないおかげで「よくわかんないけど恐ろしいらしい」というラスボスらしさが残ってるんだがねぇ

つかナマ設定を垂れ流すほど敵ボスがショボくなっていくという典型がまさに珍訳と俺屍2なんだよな
>>801も言ってるが、ナマの根本的な問題は
「敵味方関係なくそもそも見ていて面白い・魅力的と言えるようなキャラが書けない」ことだから
「ナマが気に入っているキャラを敵ボスにすれば」とかそういう問題じゃないと思う

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 17:02:13.30 ID:jePErBqw
キャラの掘り下げが出来ないから何を書かせてもダメだと思うよ
ナマは善悪を語る以前に「何でそんな事を?」ていうユーザーが当然疑問に思うことの説明が出来ないから
書くのが善人だろうと悪人だろうと納得できる説明を書けないから、プレイしててただイライラするだけ

なにもないくにでナマデンに初めて当たり、プレイ前にはその悪評も知らなかったような人が
----
近年まれに見るレベルのクソシナリオ
意識高い系の小説家志望が、自分のブログで公開して悦に浸ってるような内容
総集編のダイジェスト版ドラマ、しかもそれを途中から見せられているような状態。
雰囲気「しか」よくないんだ。
説明不足、描写不足、設定不足のないない尽くしで中身空っぽな物語を雰囲気で誤魔化してるだけでした。
----
とかちょう的確に捉えて説明するくらいだから・・・

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 17:08:05.65 ID:V+BYVIxa
>>810
この感想見たけど、どういうシナリオだったのか容易に想像できすぎて悲しくなったわ
ほんといつも通りのアレだったんだなと

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 17:21:33.31 ID:oB0HnMkS
敵として書いた敵はとことん盛り上がらないよな
特別敵対する理由がない、でかい悪事は働かない、ほっといてもよくねってのばっかりで
敵にやる気がないからこっちも倒すぞって気持ちにならない

■:騒動起こさなくても一緒にいるのに障害らしい障害ない、騒動起こす理由付けができてない
復活したところでヌエコと一緒にいたいだけなら問題なくね
はるあき:母親の顔見るは早々に叶ってるし父親の顔は理由知れば会う気失くすだろ
オルロワ:物凄い圧政強いてたわけでもないんだよな?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 18:11:05.99 ID:bRp1fWHc
はるあきは顔見るだけじゃなくって、記憶を取り戻させて殺した奴を思い出させる事も目的じゃなかったっけ?
それでもなんでシキガミをかえすと記憶が戻るの?ってかなんで一度に戻せないの?感MAXだし
それを知ったからって面白くもなんない件

SANチェックに失敗して、狂気にとりつかれてるからという設定だからそういうツッコミしても
無駄な理不尽さに覆われてもでも仕方ない…
…とかいいたいけど この手にはいい性格破綻者と悪い性格破綻者がいる
はるあきや■■は当然悪いほう。ただの低脳小物のラスボス(笑)

他、
輝く魂や特別な血筋でチャーム能力があるから、もてても仕方ない
鍋女最強伝説だったけど、封印されてたから弱くなってても仕方ない。強いバージョンは一度クリアすると出るよ!夢の中だけどね!

とか、いちいち理由を付ければつければつけるほど、駄目になっていく…

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 18:13:39.10 ID:qzzBtQvv
>>810
10年以上業界でシナリオ書いてるだろうにこれですよ・・・
シナリオ論だのなんだの偉そうに語っておいてこれですよ・・・

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 18:25:07.15 ID:bRp1fWHc
騒動起こさなくても一緒にいるのに障害らしい障害ない<
ないねw
ヌエコを神様にしてから、100年かけて天地融合(っていったらいいのか?)させればOKだよね
すぐに地上に行きたかったっぽいけど、俺は強いから鬼頭かぶったり地上に降りたりしても狂ったりしない☆とかたかをくくってたっぽい

結局色ボケ夫婦のケツ拭きさせられてるだけの一族…
や、旧作でもある意味一人の天女が人間の男に恋をした結果のケツ拭きなんだけどね…

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 18:43:31.04 ID:qzzBtQvv
お倫は初代の母親だし子供愛してるのよく解るし助けなきゃって気持ちになった
チャラでいいのよはわりと真顔になったがお倫がそう言うならとまあ納得できなくもなかった
ほぼ最初と最後しか出ないがずっと一族の母親みたいな感覚はあったよ

ヌエは一族の先祖らしいけ関係なき事だし子供愛してないのよく分かるし助ける必要皆無だし
結果的にほぼずっと一緒にいるけど全然連帯感ないし愛着も湧かないていうか邪魔

何だろうねこの差は
システムのせいだけじゃないよね

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 18:47:41.46 ID:bRp1fWHc
そいや、なんか東京が大雪の可能性があるらしいけど スリップ事故で人死にがでてようと
「造形心が満たされたぁ☆粘土じゃこんな大きなのつくれないもん☆」とかきゃぴきゃぴ言って雪だるまつくるんだろうね…

…めったに降らない東京でて「雪振らないかなー」とかいってるなら雪遊びできるスキー場いけばいいのにね
個人的には、未装備で極地とかヒマラヤに逝って来るのほうがお勧めですけど
とかかいてたらさっそくその手のツィが…

>雪が降りそうな、白くて凍える空。お散歩も早めに切り上げて、帰り道。
>「ゆき、ふらないかなあ」「雪だるま作りたいねえ」って、空想世界で雪遊び。
>みんながこたつに飛び込んだら、お湯を沸かして、あたたかいお茶をもらおう。羊羹か、ケーキを食べよう。

食い意地はってますね(骨)
あ、ちなみにこのまえに「おしゃべりしまぁす」とか長いツィたれてます

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 18:54:30.96 ID:bRp1fWHc
ってことで>>760の続き(長いので分割)

>今日あったいいこと。気になってたシフォンケーキが、ふわふわで美味しかったこと。主人が家族分のミルクティーをいれてくれたこと。
>お気に入りの公園に梅の花が咲いてたこと。今日も元気いっぱい、もらってきた。今日の執筆もがんばる

>これから一時間ほど休憩に入りますので、おしゃべりしたい方はお声がけください。すべてに答えられるかわかりませんが、よろしくお願いします。

幸せそうなファンA
>おしゃべりは恐れ多いのでエールだけ送らせていただきます

ナマ
>こんばんは。応援、ありがとうございます(^^)

幸せそうなファンA
>生田美和さんのツイートにいつも癒しと元気をもらってます〜!

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 18:55:19.02 ID:pT04l6MS
聖剣LOMで3つの大シナリオがあってそれぞれのラスボスのやってることが
アーウィン:妖精族と共謀して古代の超デカい蛇復活させて人間滅ぼす
ティアマット:他の竜が持ってるマナストーン奪って世界を支配する
にたいして
サンドラ:珠魅1000人の核奪ってそれ宝石王に融合させて蛍姫助けたいのぉ(なおどっちにしろ失敗した模様)

いくら宝石泥棒編が閉鎖された珠魅族の環境内で起こった出来事とはいえなあ…
しかもなんで宝石王に核飲ますと融合できるとかなぜ実際に融合させたら化け物になって襲い掛かってきたとか
なぜ主人公がエンディングで泣いただけで他の珠魅ごと全員復活したのとかそういう説明一切ナシ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 19:00:15.05 ID:bRp1fWHc
>私が書くシナリオの中で、台詞が占める割合はおよそ半分。
>あとの半分は、そのイベントが起きる条件やタイミング、
>主人公達の心の動き、体の動きと、その背景にある国家や組織の思惑等など。
>誰かが裏切る、何かが違う。見たまま、言われたままのことが起きるのではないから、ドラマ。

幸せそうなファンB
>最近人にモノを伝える文章の書き方に困ってます。歪曲して受け取られず正確にモノを伝えるコツなどあれば教えていただけると幸いです。

ナマ
>正確に伝えるのは難しいですよね。シンプルに書くこと。
>過程ではなく、結果を書くこと。あるいは伝えたい要件の項目のみ書き、内容は電話で話すことなどを、私自身はしています。
>歪曲や曲解はあるものなので、何度もやり取りできる関係性を育てるのが大切です。


結果を書くことかぁ…過程はすっとばして、好感度MAXスタートでおいてけぼりのなにもないくにというゲームがありましたね
DLC小説でフォローしたからいいのぉとか思ってますかね?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 19:02:26.69 ID:oB0HnMkS
>>815
神にした時点で嫁の不老不死と一緒に暮らすのは叶ってるしな
そこに「地上で」ってつくとそれも特に理由が見えないから(統一は逢瀬の為らしいし)
「天界でも問題ないんだけど〜つまんないから地上で暮らしたいよね〜」に見える

地上にいると鬼神化するっつっても「すれば?」としか…
理性なくしてないし容姿崩れたりもしてないし叩けば神に戻るんだから

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 19:09:46.40 ID:/u6r67H8
>>820
>正確に伝えるのは難しいですよね。シンプルに書くこと。

いつも理解不能なゴッテゴテのポエムしか書かない人が何か言ってる
あれでシンプルに書いてるつもりなんだろうか
我が子ちゃんの教科書貸してもらえ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 19:12:03.19 ID:bRp1fWHc
>主人公の心と、体の動き。その主人公の言動を受けての、周囲のキャラの動き。そこにあるはずの真実と、裏腹な台詞。
>それらが文字だけで書き起こされたのがシナリオ。その大量の文字数を一旦頭に入れて、頭の中でゲーム画面に変換する。
>これが出来るか出来ないかで、シナリオの実現度が変わる

幸せそうなファンC
>どのようなシナリオを持って行くのが良いと思われますでしょうか?僕はゲームのシナリオを全く書いたことが無い状態でして…、コントなら書けるのですが。
>何かしら助言を頂ければ嬉しいです。

ナマ
>人事の方へのアピールを考えると、シナリオだけでは足りないと思います。
>あらすじとゲーム性、主要キャラと世界の設定。
>ゲームの進み方かゲーム性がわかる部分的なシナリオイメージもあるといいかもしれません。
>こんな体験ができそう!という感じが大切です。がんばって!


生臭設定はいりません!!
人事へのアピールって、てめーの場合主に筆が早い(できがいいとは言ってない)・過去の栄光とコネ・色香だろ…

10:37 - 2016年1月16日
>深夜にもかかわらず、おしゃべりにお付き合い下さったみなさま、ありがとうございました。
>また執筆の合間におしゃべりしましょう。おやすみなさい。

10:45 - 2016年1月16日(↑10分後)
>5時間後の自分は、たぶん「おはよう」って目を覚ましてる。
>6時間後は、たぶん洗濯。7時間後は、早めのお昼。8時間後は、たぶん家族とお出かけで、10時間後には公園遊び。
>こんな調子で、丸一日分の予想がついている夜はドキドキがない分、穏やかに朝を待てる。おやすみなさい、今日の私。

寝る寝る詐欺して、予定いっぱい忙しいアテクシアピールかよ!

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 19:17:17.48 ID:bRp1fWHc
>ご近所で工事が始まった時のこと。「我が子ちゃん、見て。ショベルカー来てるよ」「! おかしゃん、おうちが!」「そうね、古いお家を壊して、新しいお家が建つのね」
>「たいへん!じぶんのおうちも、こわされちゃう!に、にげなきゃ!にげっ!こわれ!」大丈夫、勝手に壊したりしないよ(笑)。

>ちびっ子たちは、覚えられる情報が少ない。
>親切な女の人を見ると、みんな「せんせいににてるね」と言う。優しさの基準が、保育園や幼稚園の先生になる。
>格好いい人は?と聞くと「おとうさん」と言い、綺麗な人は?と聞くと「おかあさん」と言う。身近にいる人が、子供たちの最初の世界。

>子供たちには、やさしいものさしをあげたい。
>大きくなれば離れていくのだろうけれど、それでも最初に「先生みたいに優しい」とか、
>「お父さんみたいに格好いい」とか、「お母さんみたいに頼れる」とか。そういう基準になっていたい。
>頼ってもいいよって、気持ちを教えてねって言えるように。


親が全て状態の狭い世界の我が子ちゃんは、はよ独立できるといいね
さりげにカッコいい旦那と、キレイで頼れる母親アピールしてんじゃねーよw
大人からは頼ったらあかんやつとか思われてる分(仮説)
幼児から頼られるのは相当自尊心がみたされて楽しそうですね…。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 19:24:13.77 ID:bRp1fWHc
>>821
叩けば元に戻るけど無駄に元が強いからまともに倒せる奴がいるんだかなぁ…
そういう選択肢を取る時はまだ正気だったんだろうし、我が侭を通した分、責任はとらないといかんのに 
その後の事を考えてないのがナマらしいなぁって思う


つまんないから地上で暮らしたいよね〜<
なんかさ、都会はギスギスしていやだね 田舎にこがれちゃうよね ロハスってオシャレだよねとか言って移住して
仕事がろくにない 畑仕事はしんどくって儲からない コンビにも近くになぁい!ってぶーぶー言うやつと一緒じゃね?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 19:45:33.47 ID:Uwv5CHt0
>>819
昔っからそういう「なぜ」の部分を書けないんだね
「シーンごとに切り取って作ってるのぉ」なんて頭沸いたシナリオ論をドヤ顔で語るくらいだから時系列を追って理由を説明するとか出来ないんだろう

幸せそうなファンの方、ナマデンは人にモノを伝えられない代表格だから聞くだけムダですよ・・・
それともファンの方も人の言いたい事を正しく理解できない同類なのかしら
閉じた世界で同類だけで集まってキャッキャウフフしてればいいよこっち来んなよ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 20:00:14.07 ID:bRp1fWHc
思いつきでかいてるからなぁ 風呂敷を広げるだけ広げてたためない様子
書かなかったところは「想像にまかせまぁす」で投げ捨ててくる
万が一そこの「なぜ」を説明してきても 後付仮説ご都合主義やら超展開で済まされるだけで、くそ下らん罠
■■のやらかしとか何で!ってのを「愛ゆえの暴走。恋は盲目になっちゃうでしょ☆何も考えてなかったの☆」とか言われても
「あ、はいw」ってだけだろ。そういうことだよ

「あまりにも合理性や設定に拘りすぎると面白く無くなることもある」とか誰かがいったけど
もっと脈絡とかつけたほうがいいんじゃないかな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 20:07:59.42 ID:Uwv5CHt0
>>827
風呂敷を広げるというか
広げようとしたら破れたり千切れたりしてた。ので、当然畳むこともできなかった
てのが正しい気がする

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 20:15:39.39 ID:pp7p5jov
畳む風呂敷がそもそもないだけな気が
本人は風呂敷広げたつもりだし、ユーザーは広げた風呂敷を畳もうとしていけど
ナマデンシナリオは、誰々が何々した、それしかないから
何故それをしたが、とか、何を目的として、とか、どうやってそれをしたのか、という部分が最初からない
誰々が何々した、それだけ提示されても、アッハイとしか言いようがない

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 20:18:44.88 ID:bRp1fWHc
>>828
そうだね<千切れてたとか

風呂敷ほったらかし投げっぱなしジャーマンでも、設定が矛盾とご都合主義満載でも、作者オナニーがにじみ出てようと
ゆでとか石川賢とかある意味許されてるのもいるし 面白いもんは面白いけど
ナマのはくっさいだけ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 20:53:29.44 ID:OzsO+DLt
頭いい設定のキャラでよく言われることだけど、妖艶!とか美貌!とかゴテゴテ設定盛っても、
視聴者プレイヤー側がそう思えるようなキャラじゃないと意味ないんだよね
ナマってその辺わかってないよね
キャラクターのバックグラウンドも全然書けないし
目的とか性格とかそうなるに至った背景が無いと共感できない、納得できない

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 20:57:24.69 ID:UursqwoS
ゲッターロボの原案づくりに煮詰まっていたとき永井豪がかけたアドバイスから
ロボット漫画の常識と物理法則の限界を破った石川賢とナマを比べちゃダメ。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 21:09:55.94 ID:SiXUOMNi
>>824
我が子ちゃん的には優しさ基準で考えると母親<<先生なのか…

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 21:13:18.77 ID:V+BYVIxa
>>823
たぶんナマって人事へのアピール能力だけはあるんだろうから
(そうじゃなきゃあのライティング能力で仕事取れるわけがない)
そういう意味じゃまったく的外れでもないんだろうな
「こんな体験ができそう!(実際にはできるとは言っていない)」
って感じでいつも仕事くれアピールしてるんだろう

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 21:18:55.76 ID:AGgU/rx2
カタログの項目、修正しようと思っても無駄だぞバカ旦那

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 21:20:11.02 ID:rRo8pvCu
>>824
ちびっ子は覚えられることが少ない?何言ってるんだ?普段子供の何を見ているんだ?
小学校低学年ほど様々なものを貪欲に吸収できる時期はそう無いだろうに

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 21:22:52.34 ID:oB0HnMkS
仮に評価低い作家であっても、自分で作品作ってデビューした人と
中ニ妄想ノートを作品にして貰ってるだけの人を比べちゃいかんよ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 21:23:38.19 ID:rRo8pvCu
>>836
と思ったら幼稚園とか保育園児の話なのか・・・
これも我が子を幼く錯覚させるためにわざとなんだろうか
でも幼稚園児だって社会性が広がってもうちょっと視野が広い気がする

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 21:34:15.85 ID:qzzBtQvv
大人よりは世間が狭いから得られる情報が限られるって意味で言ったんだろうけど
これじゃ子供の情報を覚える能力が低いみたいに取れちゃうよね

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 22:21:14.08 ID:V+BYVIxa
>>827
仮にナマが誰かから「もっと脈絡をつけよう」と言われたとしても
ナマは「あの人は愛に狂って暴走してしまったの」と口で説明するモブキャラを今の倍に増やすとか
そういう何の解決にもならないレベルのことしか思いつかないんじゃないかなという気がする

脈絡が必要なのは「なぜその人がそう思うに至ったか」っていう部分なんだけど
ナマはたぶんここを根本的に理解してないんだよな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 22:54:06.85 ID:k4+dKY++
>>835
夕方頃カタログ見たらサガフロとか黄金の絆の客観的事実な加筆が加えられてて笑ったがもうこせこせと揉み消ししてんのな無職旦那

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 23:39:28.34 ID:/u6r67H8
「生田美和渾身のファンタジーアクションRPG『黄金の絆』」
http://www.famitsu.com/game/coming/1217620_1407.html

上記記事から引用
●2008年冬、生田美和渾身のファンタジーが生み落とされる!

結果↓

「我々はプロ意識がなかった――ジャレコ加藤社長が語る同社の過去と未来」
http://ascii.jp/elem/000/000/428/428892/

上記記事から引用
―― 最新タイトル「黄金の絆」についても「クソゲー」と思われていますか。
加藤 まあ、クソですよね。あれをクソと言わずして、何をクソと言うのかってことです。

ナマデンの本当の実力って悪い意味で業界でも随一だと思う
シナリオが良ければ「ゲームは糞だけどシナリオは良かった」って評判に落ち着くだろうから

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/17(日) 23:56:34.03 ID:qzzBtQvv
プロ意識を感じる所から潰れてると言う現実もまあうん

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 00:19:19.46 ID:YJ1CKd1q
システム面では難が多いけどシナリオやキャラに人気があるRPGって
たとえばジルオールとかが思い浮かぶんだけど
黄金の絆が企画段階で目指してたコンセプトってああいう感じだったのかもと思った
完成したものの現実は残酷だったが

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 00:29:21.67 ID:H3L5HwSg
ぶっちゃけここまでクソなシナリオ書けるのもすごいと思う
鳥山求や日野はシナリオ駄目でも別の部分でなにかしら挽回してるけど
この人なんもないよね
まさに中身空っぽ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 00:29:57.98 ID:jurEDB7z
世迷言・・・もとい新作よぉ☆

――ここから――
>@shodamiwa 3時間前
>「好き嫌いがはっきり出る人」は、時間を惜しむ人。
>誤解されるけど、良くない関係には時間を使わず、使わせない。
>「好き嫌いを愛妹にする人」は、優しい人。気を遣いすぎて時々、仲良くなるのに出遅れてる。
>「好き嫌いがわからない人」は騙す人。自分の気持ちから目を逸らして、日々をやり過ごしてる。

>2時間
>噂で人を断じるのは、良くない。
>ネットの情報だけで「この手の人か」と決めつけるなら、リアルに会う必要もない。
>勝手に抱いた「第一印象」を、「覆してみろ」ではない。先入観は、ある瞬間覆る。
>人は、過去の体験から類似ケースを探す。
>本当は誰もが、はじめての時を生きる初心者でしかないのに。
――ここまで――

どうやったら「曖昧」を「愛妹」と誤記できるのかと小一時間

>ネットの情報だけで「この手の人か」と決めつけるなら、リアルに会う必要もない。

時間がもったいないからテンテーみたいな糞ポエマーに会いたいなんて思わないです

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 00:36:58.58 ID:YlhwywoC
ええ、センセイの第一印象も、評価も覆ることはないです

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 00:39:26.36 ID:H3L5HwSg
ネットの評判がリアルに影響してきてイライラしてんのかね
真実だからしょうがないよね

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 00:44:10.15 ID:oMCXuusB
生田美和の書いたものは好きとか嫌いとか以前にただただへぼい

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 00:45:59.29 ID:YJ1CKd1q
ちょくちょく指摘されてるけどナマ先生は本当に「〜ではない」って言い方好きだよね
必要以上にこういうのを多用する文章って相手に高圧的な印象を与えるんだけど
まさかプロのライターである先生がそんな当たり前のことを知らないはずはないので
わざとやってるってことですよね?

つまり「読み手が勝手に抱いた第一印象」ではなく
書き手が自らそういった印象を与えているだけだと思うのですが

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 00:46:40.72 ID:odNfE+Xn
生田美和さんの場合は噂じゃなくて、数々のクソシナリオ作品とご自分の発言のせいであって
ネットの情報ではないんですけれども
そもそもあなたは人となりを知ってもらうためにツイッター=ネットでの発信を始めたのでは?
そうアドバイスしたイトケンを今更否定するのかな?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 01:08:54.17 ID:MoFCZE/g
ネットってよく知りもしない奴のことを風評でよく知らないくせに
叩く、ってことがよくあるわけだがナマデンの場合はべつにそーいう
ネットの風評とかじゃないからね

ナマデンゲーで煮え湯飲まされた人が現実に大勢いて、その人
達がネットにリアルな意見を書き込んで悪評が募っていってる
だけで、現実の評価とネットの評価はほぼ一致してるわけでして・・・

むしろナマデンゲーをろくにプレイしてないような奴(勿論サガフロは
ナマデンゲーとは認められない)しかナマデンに高評価をくだしてない
のが現実

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 01:12:16.30 ID:YTMblyhZ
>>846
愛妹クッソワロタwwwwwww
ナマセンセー、どうやったらその言葉出てくるの?
一度は使ったことある言葉だから変換候補に出てきたの?


某カタログのサガフロと絆のページが変更された時間が非常に近いねwwwwwww

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 01:55:43.95 ID:YJ1CKd1q
「勝手に抱いた第一印象」って凄い言葉だと思うわ、曲がりなりにも物書きだろこの人
直接会ったことのない読者に「文字を使って何を感じさせるか」を追及する仕事じゃないのかよ
「私の作品を読んだ上でそれが良いか悪いか判断してほしい」とかならわかるが
(現実はそれで「悪い」という判断を下されてるわけだが)
そこで「リアルに会わなきゃアテクシという人間は判断できないはず!」なんて言い出すのは
それを言ってるのがどっかの営業マンならまだしも、ライターが言う言葉じゃねえわ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 02:32:19.31 ID:E5nATWda
言いたいことがあるならもっとストレートに言ってください
ナマてんてーのお言葉はポエミー過ぎて解読するのも一苦労です
穿った見方すんな!と言うなら他に解釈のしようがない直球のお言葉で伝えればいいんですよ
人に物事を正しく伝える方法なんてご教授してるんだからそのご本人ができないはずないですよね?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 06:07:31.28 ID:Ky4wxTrt
>>819
なぜ主人公がエンディングで泣いただけで他の珠魅ごと全員復活したのとかそういう説明一切ナシ
<アレだ、漫画によくある主人公やヒロインが死んだ人間を抱えて泣いて胸とか顔に涙がぽたっといくと
都合よく復活する「愛の奇跡」ってのあるだろアレと同じつもりなんだろ…
核奪ってそれ宝石王に融合させると復活するの☆とかなんで思い込んだのかは知らんw
心臓集めて悪魔にささげると復活するの☆みたいなもんじゃね(テキトー)
ま、こういうのを考えたところで面白くなるかと言われるとアレ

>>840
何故そうなったか<
細かく決めすぎるとただの吟遊GMになる気が…。あ、そもそも生の作品は吟遊GMだっけ?
ひたすら自己投影したふつくしく恋愛脳で悲劇()にまみれてて特別な生まれを持つぼくのかんがえたさいきょうのオタサー姫&
それにほれ込んだアテクシかんがえたさいきょうのイケメン騎士達がチヤホヤしまくる
そんなハーレム主人公に感情移入して「ヒロインカワイソス」「あぁ、いいなぁ☆アテクシもイケメン騎士にチヤホヤされたい」って楽しむ事を強要する話

どーせ埋めろとか言っても
「愛の為にきまってるじゃないの☆ちゃんとかいてあるはずなんだけどなー!読み取れないとか屑なのぉ☆」
「こまけぇことは気にするな!そういうものなの!!面白ければいいじゃない」
「行動原理なんか、そのときにかわったりするじゃない」
とか、開き直った上から目線とか、他の作品もやってるんだからいいんだ的ないい訳しそう…
ナマがうつる

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 06:23:49.87 ID:Ky4wxTrt
個人的には「こういう話だから」的な、やや押し付け気味なゲームでも面白ければOKだけどさ

・主人公がまったく成長しない 最初から完璧だからとかそういう問題ではない
・独りよがり。自分だけ盛り上がって周りおいてけぼり
・設定ばかりがだらだら垂れ流してるだけで、キャラが作り物みたい
・キャラがブレブレ等
つまらない作品の塊だから許されないだけ

何が面白くないって言われてるのか根本的に分かっちゃいない
ま、分かってたらテラシスストーリー芸風を使いまわしせんよなw

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 07:14:45.73 ID:oxxpq8xb
>噂で人を断じるのは、良くない。
>ネットの情報だけで「この手の人か」と決めつけるなら、リアルに会う必要もない。

つうかゲーム会社に売り込みに行ったら「生田美和さん悪い噂あるから…」って会社の人に門前払い喰らっただけだろこれ
不快な情報は全部シャットダウンする生田美和せんせーだもん
既にアンチファンとか生田美和せんせーの世界には存在しないよ

>勝手に抱いた「第一印象」を、「覆してみろ」ではない。先入観は、ある瞬間覆る。

ゲーム会社の方、酷い言われようですよー
「過半数アンケートシナリオが不評」「有名レビューアーがシナリオを酷評」「会社社長がアーティスト気取りと罵倒」「初のライター仕事が公式黒歴史認定」
純然たる事実の積み重ねからの評価であり
勝手な第一印象や先入観じゃないのにねぇ…
生田美和せんせーこそ事実を認識しろや

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 07:28:49.71 ID:X+tS+Guv
>>858
>「初のライター仕事が公式黒歴史認定」
「これはしんやくではない」はよくぞ言ってくれたと思ったわ
でもスクエニの例のゲームはナマ脚本疑惑があるんだよな
スクエニも一枚岩ではないってことか

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 07:47:32.50 ID:AWE/vO6P
長年やってる人だしアセルス編の人だしって言う第一印象が
実際の仕事で覆るとかあるよね

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 08:28:44.24 ID:oxxpq8xb
アセルスや宝石泥棒など怪しくも煌めかしい世界観を女性らしい繊細で丁寧な感性で描く
ライター歴10年以上のベテランでFF等のビックタイトルも手掛ける
青春を捧げたと豪語するほどの俺屍ファン
王道や恋愛ゲームにも造詣が深い
毒の強い俺屍を緩和し女性ファンにも優しいシナリオを造り上げること間違いなし!

という噂と先入観のみで桝田に雇われた生田美和さんが言うと説得力ありますなあ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 09:28:33.85 ID:F1GJ/412
>噂で人を断じるのは、良くない。
>ネットの情報だけで「この手の人か」と決めつけるなら、リアルに会う必要もない。
>勝手に抱いた「第一印象」を、「覆してみろ」ではない。先入観は、ある瞬間覆る。
>人は、過去の体験から類似ケースを探す。
>本当は誰もが、はじめての時を生きる初心者でしかないのに。

このツイートって

>ちびっ子たちは、覚えられる情報が少ない。
>親切な女の人を見ると、みんな「せんせいににてるね」と言う。優しさの基準が、保育園や幼稚園の先生になる。
>格好いい人は?と聞くと「おとうさん」と言い、綺麗な人は?と聞くと「おかあさん」と言う。身近にいる人が、子供たちの最初の世界。

家庭内や行動できる/させてもらえる範囲内で得られた情報(過去の体験)だけで判断し、親切な女の人を
「せんせいににてる」と断じるちびっ子たちの行動を「良くない」って言ってることにもなりませんか?w

>>839
>これじゃ子供の情報を覚える能力が低いみたいに取れちゃうよね
生まれてからの赤ちゃんだってこれから生きるための術を精神的にも肉体的にも必死に身につけていこうとしてる時期なのにね
あと小さな子って、何かにハマると歌でも踊りでも動物や車・電車・妖怪・モンスター等の名前や外国語でも
楽しみながらどんどん覚えて大人顔負けの記憶力を発揮できること多いと思うんですがw
覚えられる情報が少ないと判断しているのは、それこそナマデンの先入観だよなぁw
我が子ちゃんに広い世界見せたことあるのてんてー?
つか我が子ちゃんがコンシューマ携帯ゲーム機でゲーム遊んでるとかのツイート見たことないんですがw

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 10:41:00.55 ID:EZrZfLcS
>>739
たしか去年の呟きで 神社にいったら我が子ちゃんが露店へ走り出したので
まずは参拝からよ!と止めた みたいな話があったけど
「まずは参拝して、それから露店ね」って先にいっとけよと突っ込んだ覚えがあるけど
アイスの件も「これはお母さんのね」って事前に言っとけばいい話だよね
ナマデンは言うべきことを言わないで人のせいにするから嫌われてそう

>噂で人を断じるのは、良くない。

そうだね本人の発言もちゃんと反映させなきゃね!

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 11:15:43.98 ID:yOz8LFyT
LOMリメイクとかよるくに2とか聞き込んで当然自分も声がかかるとワクワクしていたらいつまでも来ないので
聞き込みに行ったら自分の悪評価しらんのか使う訳ないとけんもほろろに追い返されてキレてる仮説
仮に仕事自体は無難な出来だとしても仕事垢で一緒に仕事した人への不平不満を世界中に垂れ流す人は使ってもらえる訳ないですよ?
公式発表前のポロリも常習ですし

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 12:30:45.63 ID:CpWcZIF3
>>861
本当かどうか根拠はないが、鵺鍋葬式スレに元アルファ社員が暴露しに来てて
ナマデンのことは「LOMの人だから大丈夫と思ってた」と言ってたな…
業界でのLOM以降の実績隠蔽は上手くいってるのかもしれんね
鵺鍋はもう無理だろうけどね

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 13:26:17.63 ID:YJ1CKd1q
>>865
まぁ絆とか実際にプレイした人は少ないだろうしなぁ
ナマゲーでメジャーどころっていうと珍訳やFF12までさかのぼる
FF12はベースの部分だけは(ナマの貢献ではないが)良いものがあるし
アレな部分は制作のごたごたのせいだと言い訳も効く
珍訳も前作ファンの愛で新しい挑戦が(以下略)とか言えば
へそ曲がりの桝田は共感しそうだし

そんな感じで悪い噂にとらわれずに生田美和さんを信じた結果が俺屍2ですよ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 13:47:40.94 ID:wS20Vw1w
>噂で人を談じるのはよくない

俺屍2発売前・シナリオライター発表
➡一部のネットの反応「やべえ、新訳のクソライターじゃねえか。俺屍オワタ」
➡自分「新訳でやらかしたとか聞いてるけど、サガフロはまあまあ面白かったから大丈夫だろ」
➡発売後・購入三日目の自分
「葬式会場はこちらですか?それと、この後アンチスレにも寄らせてもらいますので」

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 13:53:01.53 ID:H3L5HwSg
自分も俺屍2発売前は生田のことなんて知らんかったし先入観もなかったけど
プレイして3日で「なんだこのヌエコが主人公と言わんばかりのシナリオ…一族モブじゃん」ってなって
イライラしながらクリアしてライター名を確認して二度とこいつが関わったゲームは買わないと誓ったわ
それくらい自分にとっては地雷シナリオだった

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 13:55:01.29 ID:5SquCpDR
そもそもこの人「生田センセーが書いてるから」買いましたって聞かないよね
評判良かったのってシリーズもので作品そのもののファンが付いてたり
オムニバスでプレイしたらたまたまナマデンシナリオのものもありましたってだけ
ナマファンを自称してる連中にしても「サガフロ・LOM」をサガシリーズ聖剣シリーズのファンだから買って、そこにナマがいましたってだけ
その後「ナマがいるから」で買ったゲームあるのかっていう

俺屍2にしたって「俺屍だから」で買ったファンが大多数であって「ナマがシナリオ担当してるから」で買ったわけじゃない
新規タイトルだった絆の売り上げを思い返せばそれははっきり分かる
「ナマデンシナリオ」のネームバリューで売れるわけじゃないんですよ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 13:56:59.28 ID:EZrZfLcS
>噂で人を談じるのはよくない

そういや俺屍2葬式スレに来てた自称元アルファの人が
「社内でも 前作ファンに壊された みたいに言ってる人が居た」って言ってた
ナマデンも「新しい挑戦を、過去作への愛で否定されるのは残念だと思ってる」と言ってる
これって噂(伝聞)で人を談じてるんじゃないですかね…

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 14:01:57.73 ID:yOz8LFyT
あの自称元アルファは俺屍葬式スレでも色々突っ込まれてたけど
ソフト開発に関わっていたとしたら根本的におかしい、開発について物知らずな発言が多過ぎるので
あれを元アルファとして信じない方がいいと思うよ
身分証明書代わりのサンプルシールもメーカーより小売に流通してるものだし

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 15:13:32.20 ID:YTMblyhZ
ナマセンセーがお望みだった大雪ですけど満足ですかー?
センセーは雪だるま作れるう☆ぐらいの気持ちかもしれないけど
交通機関の乱れや事故で世間は大変なんだぞ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 16:03:45.10 ID:CC86V6o5
そんなに雪が見たいなら雪国で屋根の雪下ろし手伝ったらいいのに
ついでに暫く滞在して一冬分雪かきしてくれたらいいのに

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 17:08:27.42 ID:AWE/vO6P
東京雨に変わったから雪はぐちょぐちょでシャーベット状なんだけど
雪ダルマキャッキャするのかねえ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 17:35:30.66 ID:CpWcZIF3
>>871
うん、あんまり信じてはないんだけど
ナマシナリオで痛い目に遭ってない人の見方はそんなものかもなと
業界でもあまり変わらないんじゃないかと思ってさ
聖剣romのPみたいにガチ切れして製作に生かす人は珍しいのかな

まあ繰り返すようだけど鵺鍋に関してはごまかしきかない…はず

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 17:37:55.13 ID:AWE/vO6P
マスデンがいい隠れ蓑になってるんじゃないの?
よるくにスレでも俺鵺失敗はマスデンの暴走が主な原因って言ってる人いたし

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 18:25:25.36 ID:YJ1CKd1q
その「失敗は自分以外のスタッフが原因」ってのも毎回毎回ナマが使ってる言い訳なんだよなぁ
1度や2度ならまぁそういうこともあるかもしれないと思うが
(だからって公の場でそれを堂々と主張するのはどうかってのはまた別の問題)
オムニバスシナリオのごく一部にだけ関わった仕事のみ好評で
メインで関わった仕事が毎回不評な人間の実力なんて普通は考えるまでもない

まぁゲーム開発なんて環境的にはブラックばっかりだろうし
そんな精査をしてる余裕がないところが多いんだろうね

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 19:34:58.80 ID:oxxpq8xb
>>876
よるくにの出来みてナマデンかばうやつ居るのが驚きだなあ

つうか鵺子の責任は桝田だろうが
神々の台詞回しの陳腐さとか全体ストーリーの辻褄のあわなさとか
キャラの感情描写の破綻部分はシナリオライターが負うべき責任だろうに

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 21:43:53.04 ID:Ky4wxTrt
雪降らないかな☆に関しては
降ってほしい事自体がムカつくんじゃなくって、ほとんど降らない、降ったらどっちかというと迷惑な都心で
造形心を満たしたいとかいう、自分の我が侭だけで乞食根性してんのがゆるせんのよ

当事者に状況を聞きに行き、事態改善に奮闘すればいいとか
望むものがあるなら、自分の足で動け的なこといってませんでしたか、てんてー

ちなみにぐちゃぐちゃじゃないキレイなベランダの雪をかき集めて
子供が風邪引くと駄目だから☆とかで 風呂桶に雪かっこんでお風呂場雪遊びをした様子
子供のためとかいってるけど、本当は自分が風邪ひきたくなかっただけじゃないかなぁw

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 23:14:42.74 ID:BhLi5laZ
鬼神といえば質より量で書いて没食らいまくって
アイデア出し係なんだと吹っ切れたってのも酷い話だよな
プロットは枡田、イベント少ない、交神台詞はほぼ使い回し
遺言100種はなくていい部分でメインの仕事って鬼神戦だった筈なのに

FEifで3本同時はきついからプロットを外部委託、シナリオは自社で作りましたって記事で
あれは台詞量あるから(メインシナリオ+膨大な支援会話+マイキャッスル台詞約4000種+戦闘時特殊会話)
骨組み考えつつだときつかったんだろうなと納得したけど
屍とかよるくにとかは雇う意味なかったよね

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 23:24:08.14 ID:jurEDB7z
特に何でもない新作よぉ☆

――ここから――
>@shodamiwa 5時間前
>バケツいっぱい雪、集めてきた!お風呂で遊ぶぞー!

>5時間前
>うさぎとことり。小石や葉っぱや小枝がほしくなるね。
(雪うさぎと雪ことり?をバケツらしきものに盛った写真あり)
――ここまで――

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 00:12:36.17 ID:uBsbAgWW
>880

プロットはマスダじゃなくてナマデンだよ。一族の女を晴明がストーカーするっていう
プロットをナマデンが出してマスダがそのストーキング対象の女にヌエコをぶっこんだ
んだけど、特定女キャラがひたすらageageされる俺鵺の基本構造作ったのは紛れも
なくナマデン

そもそもアイデア出し係だとしても結局クソみたいなアイデアしか出せてない時点で言い訳
しようがない上に、発売前のインタビューではゲームデザインから関わって自由にやらせて
もらって仕上がりにも自信がありますとドヤってたのは一体何だったんだって話だわな

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 00:37:48.03 ID:hpYkGWHw
>>882
OPの辺り枡田がmixiに書いてたのとそっくりだったから骨は枡田だと思う
導入部書くの好きみたいだから譲らなかったんじゃないかなと
そこに清明が〜とかのナマ案付け足してったんじゃないかね

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 00:49:38.42 ID:tur+3Buc
ナマデンのやっていることってナマ豚の好きな甘味関係でたとえると
ショートケーキを注文したらプリンが出てきて、怒った客が店員にクレームつけたら
「お客様の体つきを見てケーキよりプリンの方が健康にいいと思ったんですぅ
 これがアテクシらしい新しい接客方法なんですぅ
 ショートケーキへの愛情なんかでアテクシの接客を邪魔しないでくださぁい☆」
なんて言いだす店員がナマデン。そいでもって店長に注意されたら
「店長なんですから責任とるのが当たり前ですよね?
 お客様が怒っているんでしたら責任者として事態の改善に奮闘した方がいいんじゃないですかぁ?
 あ、アテクシを怒ってストレス解消したんだから甘味の差し入れしてくださぁい☆」
………自分で書いといてなんだけどマジキチだわ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 00:51:43.43 ID:TFBHqo4F
どっちみちボツられまくった挙句に逆切れかますとかありえんわ
プロとして許される行為じゃない

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 01:21:48.33 ID:F+abWtg3
態度もプロを疑うものであるだけでなく仕事ぶりも酷いからな
もう大人しく子育てに専念しててほしいわ
このおばさんの顔をいちいち雑誌でもWebでも見たくないんだよ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 02:50:41.24 ID:dlMJXjkQ
SMAPの生放送での謝罪でネットが阿鼻叫喚に包まれてるけど
生田センセは何の反応も示さないのかな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 04:20:28.04 ID:kqyL+i4z
今日の執筆はここまで。あとは空想の時間。掴んだイメージを手放していく。
「これまで」に縛られては、見落とす何かがある。そうさせないために想像する。ゲーム仲間が言う。
「今度、こんなゲームが出るらしい」と。囁かれる、幾つかのキーワード。
その時、自分は何を期待する?どんな冒険を思い描く?

↑きっちり140文字なんだな
オタクが

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 06:24:10.18 ID:va8E4kXA
>>881
俺は北の方の人間だからか分からないんだが
東京の方では雪をバケツに詰めて風呂で遊ぶのがメジャーなのか?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 06:50:34.57 ID:SiDPN1J9
プレイヤーの分身になって全体を俯瞰する軸になるキャラが欲しい
女性ユーザー受けを意識して欲しい
前作よりドラマチックにしたい
前作の黄川人の立場からはじめたい
晴明を使って神様は引き継ぎ
この辺のマスデンオーダーを元にナマデンがプロット作って
そこにマスデンが鵺子ぶちこみ肉を喰う最初と昼子の企みと鵺子の設定を使うよう指示
ラストは「究極の選択」をプレイヤーにさせたいとナマデンに聞いたら
「家族のどちらかを選ぶことでアテクシは旦那選びまぁす」であの胸糞エンドが作られる
遺言、神様台詞は設定を知らないナマデンが書いたものをノーチェックで素通し
イタチたけマスデンが台詞弄って更に胸糞
二人がかりで究極のうんこ造り上げてんだよ…

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 09:00:07.32 ID:c/s7E8sn
>>876
フジケンだったりしてな>失敗はマスデンのせい

>>888の続きの今朝の新作自己紹介よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 5時間前
>「作りやすさ」「通しやすさ」「コスト」――どれも大切だけど、それだけじゃない。
>「作り手が作りやすく作るためのゲーム」ではなく、「遊び手が遊びたいと遊ぶゲーム」を
>作りたい。理想が遠くても、障害があっても。完成した作品には、必ず意味がある。

>技術でもなく、資金でもなく、時間でもなく。ただ、「自分は知らない」で作られる壁。
>学びもしない、任せもしない。自分の知っているものだけで済ませようとさせる。
>自分の限界を周囲に押し付け、足カセとする。新しさを疑い、過去を過信し、
>アップデートを怠る。そんな風になりたくない。

>やらなくちゃいけないことが沢山ある。取材しないといけない。勉強しないといけない。
>話し声を聞いて、生活音を聞いて。日々の味わいを深めないといけない。
>人と過ごす煩わしさと隣り合わせの楽しさを、もっと解読しないといけない。
>甘くて苦い後悔を、冷たく誇らしい決意を。再構成しないといけない。
---------------------------------------ここまで-------------------------------
>学びもしない、任せもしない。自分の知っているものだけで済ませようとさせる。
>アップデートを怠る。そんな風になりたくない。

徹頭徹尾その通りですがw
学びもしないとアップデートを怠るが被ってんぞ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 09:17:17.54 ID:uBsbAgWW
言ってることは120%正しいんだがな・・・

酒鬼薔薇が「人殺しは最低です。やった人は反省して罪を償わなければいけません」
と正論吐くくらいにモヤモヤした違和感しか感じない

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 09:32:27.91 ID:OK81NLNY
果たしてナマデンさんが自分で考えた言葉ですかねえ・・・

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 10:50:13.56 ID:v4lYYb6T
俺屍2は久々に遊びたいと思ったゲームだったよ、実際にプレーしたら二度と遊びたくないゲームになったけど
ナマ先生さあ、ユーザーが遊びたいなんて大前提だから語るまでも無いって事わかってないでしょ
ぶっちゃけた話、大事なのは中身であってクリエーターの努力とか製作過程とかどうでも良いんだわ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 11:17:44.06 ID:hPk/0Wtl
>学びもしない、任せもしない。自分の知っているものだけで済ませようとさせる。
>自分の限界を周囲に押し付け、足カセとする。新しさを疑い、過去を過信し、
>アップデートを怠る。

以上、生田美和さんの自己紹介でした☆

ここにいるようになってから「国語」とか「文章」にまつわる本を読む比率が増えたよ
ときどき理解できないのは自分の読解能力がないせいじゃないかと錯覚させるほど、ナマデンの
文章は常に中身が伴ってない
感心するよ、さっさと消えろと願うくらいに

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 12:03:58.78 ID:P4ihK7GJ
ナマデンのめちゃくちゃな提案が通らない理由を、
かいはつチームが気を遣って実装コストのせいということにしてくれたんだろうに

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 12:21:11.02 ID:pknS+33l
>>891
ユーザーが骨の城築いたり新作の予約買い控えるようになったり
メーカー・製作関係者・シリーズブランドの信用が地に落ちたり
ゲーム業界にとってマイナスしかないナマデン作品の意味って何だろう

クソゲーハンターの皆さんが喜びKOTYスレが盛り上がったり
元ファンがキレてクリエイターになり正当な移植を企画したり…ぐらい?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 13:11:00.54 ID:ItNLCpLd
>>891
遊び手が遊びたいゲームはただ自分だけの一族史を作れるゲームだったんですけどねぇ
俺屍2のシナリオライターさんがどうしてこんなに偉そうにゲーム製作を語れるのか理解できない
ユーザーの求めるシナリオが理解できないんだから遊び手が遊びたいゲームなんて作れるわけ無いじゃん

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 13:26:04.87 ID:FKspImTn
>「作り手が作りやすく作るためのゲーム」ではなく、「遊び手が遊びたいと遊ぶゲーム」を
>作りたい。

ファンの前作愛が作り手の新しい挑戦を妨げるとかふざけたことを言ってた
クリエイターもどきがいましたね

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 13:26:58.33 ID:FgRkqkkW
本来は自分で好きだって言ってる児童文学方面を書くべき人間なんだと思ってるんだろうなあ……
そういうものを書くべき才能でゲームなんかにシナリオ書いてあげてる、くらい思ってないとここまで傲慢にはなれないわ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 13:27:30.92 ID:c/s7E8sn
ナマデン思考の大前提として
「私の趣味思考・価値観は世間でも最上位に魅力的である」
という最大の勘違いがあるから当人としてはよくやってるつもりなんだよ

「認めない世の中のほうが悪い・これは陰謀だ」ってとこまでいっちゃってるし
まぁぶっちゃけ狂人そのものの思考なんだけどね

ナマデンにとって運が悪かったのは伴侶まで全く方向性が同じ狂人であること
伴侶がまともなら病院に通いつつ穏やかに暮らす事もできたかもしれんが
よりにもよって伴侶が破滅へのアシストを全力でしてるという最悪のパターン
破滅しても自業自得だと最後まで気づかないだろう

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 13:33:05.04 ID:F+abWtg3
ゲーム自体そんなに好きじゃないよな絶対
自分が関わったゲームの話しかしないしそもそもスクエニに潜り込んだのも「他に就職先がなかったから」なんだろ
理系大学出たって話だけどこれじゃ出だしからお察しだわ
まだ就職しやすい段階で仕方なくゲーム業界選んだって精神だからな

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 13:36:32.92 ID:FKspImTn
>>901
「アテクシの脳内世界が完璧に表現されれば絶対に絶賛されるのに!
それを作品として表現してくれない無能な周囲のスタッフがいけない!」
って本気で思ってるっぽいんだよなぁ

仮に魅力的な世界がナマの脳内に存在してたとしても(個人的にはとてもそうは思えないが)
それをほかの人が見える形に表現するところまでがライターの仕事なんですけどね
それを他人に伝えられないのは作家ではなくただの平凡な一オタクですよ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 14:20:12.81 ID:TFBHqo4F
>>903
だからここで何度も言われてるように同人で一から全部自分で作れば良いのにな
そうすればお望みの監督の立場であれもこれも自分でやれるし
今時同人で人気が出れば商業からお声が掛かるなんてざらにあるのに

結局のところそれをしないのは「マルチな立場で仕事をしたい」のではなくて「人をアゴで使っていろんな指図をしたいだけ」なんだろうなと

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 14:28:43.10 ID:c/s7E8sn
能動的には何もしない!周りの連中は私が思い描いたとおりのものを作れ!
注文と違う?最初に言え(理解してないだけ)!
没なんてありえない!予算?バランス?知った事か!
この私が書いてて面白くないなんてありえない!
言わずとも察せ!私が困ってたら全力で助けろ!
ミスの尻拭いはお前たちでやれ!
反応よければ私一人の手柄!悪ければお前らのせい!

これで使う奴がいるのが不思議

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 14:31:12.59 ID:FKspImTn
>>902
ゲーム自体が好きじゃないし、そもそも創作自体が好きじゃないと思うこの人
だって何をするにも「自分が自分が」で
物語における登場人物の気持ちを真剣に考えるとか尊重するとかそういう意志すら感じないもん

わけのわからん物語でわけのわからん動かし方をされて何を考えてるのかわからん人物にされる
ナマシナリオの登場人物を見てると、個人的には「嫌い」というより「哀れ」という気持ちが強くなる

ゲームで「悪者に捕まって怪物に改造されて人の心を失ってしまったキャラ」とかわりとよくある展開だけど
ナマシナリオだと登場人物全般が「ナマに捕まって怪物に改造されて人の心を失ってしまったキャラ」なんだよ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 15:13:44.35 ID:c/s7E8sn
>>891の続きの新作よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>「このチームいい!」って思う時がある。ゲーム作ってる時も、お母さん達と
>係やってる時も、子供達と遊んでる時も。「このチームワークいい!」って。
>仕事でも、家庭でも、同じプロジェクトは二度とない。同じシーンを、
>同じメンバーでは挑めない。一度きりだからの、白熱。出会うたび色褪せない。

>何を否定しても、誰を拒絶しても、「それ」は消えない。しくじっても、嫌われても、
>「自分」も消えない。「嫌だ」という台詞は、何かを消し去る呪文ではない。
>ただ、状況を変えたいという願いでしかない。
>後味の悪い瞬間を何度も越えて、意志は続く。
---------------------------------------ここまで-------------------------------
>同じメンバーでは挑めない。一度きりだからの

オリジナルスタッフでアセルス編完全版がどうとかいってたよね

>「嫌だ」という台詞は、何かを消し去る呪文ではない

メーカーに言えば消し去る事もありうるんですがそれは思いつかないのかなー
あとこのスレやツイ閲覧者にゲーム界の偉い人がいる可能性は十分ありうるんですが

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 15:21:53.41 ID:FKspImTn
まあこの世に生みだされてしまったもの(珍訳とか俺屍2とか)が今更消え去らないのも事実
だから新たな間違いを生まないように
反省しないクソライターは二度と使わないという判断が重要になってくるわけでね

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 16:26:29.38 ID:uBsbAgWW
>一度きりだからの、白熱。

なんかこの日本語すごいモヤッと来るな・・・

一度きりだからこその、白熱。  

だよな普通は。さらに言うと、こんな短い文に句点はいらん

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 16:34:33.64 ID:txZl3RSY
>「自分」も消えない。「嫌だ」という台詞は、何かを消し去る呪文ではない。
>ただ、状況を変えたいという願いでしかない。
>後味の悪い瞬間を何度も越えて、意志は続く。

アラフィフ世代なのにダイ・ターン3最終回を知らないのか

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 16:36:00.75 ID:hpYkGWHw
昔pixivの一次漫画交流企画に参加してたけど
ああいうのの愚痴スレに書かれるような人が運だけでプロになった状態だなとよく思う
(オリキャラ無双、世界観無視、注意されると逆ギレ、他人のキャラ設定勝手に弄る等)
内容が内容だから孤立してるけどキニシナイ一番タチ悪いタイプ

一次創作好きって基本的に人に自キャラ描いて貰うの好きなもんで
ピクファンとかイラスト注文できるPBWとか結構人がいる
妄想までは好き、作品にするのは面倒だからツイで設定呟き続けるだけな人もよくいる
その手の妄想を給料付でプロがゲームにしてるんだから凄い状況だよなって

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 16:56:45.69 ID:WzRJrrGd
本当に言葉を大切にしないBBAだなー

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 17:44:32.20 ID:cKT5Qu5B
>>900
ナマデンに児童文学書けるわけ無いだろ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 18:32:05.91 ID:nmSeN3BG
このスレ、たまに女子供騙しならナマデンでもやれるだろって勘違いしてる奴湧くね
子供に伝えるってのは一番大変なんだぜ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 18:36:29.69 ID:pknS+33l
>>907
ガッカリから十数年かかったが無事状況は変わりそうだよ
これはしんやくではない(呪文)

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 18:47:10.46 ID:FgRkqkkW
>>913
ごめん、言葉が足りなかった
ナマデン自身がそういう認識でいるんじゃないかなって言いたかったんだ
ひねくれたオタクじゃなくて純粋な子ども達にこそ読者になってほしいんだろうなあって
なお実際は字が書けるだけの人でしかない

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 18:48:19.41 ID:FgRkqkkW
(なおオタクがひねくれてて子どもが純粋というのも、ナマは画一的にそう思ってるだろうなってことで)

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 18:49:49.08 ID:FKspImTn
ネット上でのナマ評価がわりと真面目に
「向いてない仕事をやらせるとダメだけど女性向けならいいんじゃないの」
みたいな感じだった時期もあったんだぜ
(それを言ってた大半はおそらく女性向けゲームに興味のない男性ユーザーだろうけども)
俺屍2を経てやっと「女性とか男性とか関係ないただのクソライター」であることが大きく広まった感じ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 18:54:37.60 ID:hPk/0Wtl
>>916
文章は相手が読んで理解してくれた時点で「文章」になるんだそうな
だから本当はどんな人が読んでも理解できるような、伝わる文章を心掛けないといけない
子供に伝えるのなら余計にね
テラシスクソポエム? PC上のノイズやインクの染みが何か?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 18:58:39.35 ID:nmSeN3BG
>>918
俺屍2の炎上最初期は俺屍葬式スレでも乙女ゲーなら大歓迎されるだろ、この女尊男卑ライターって言ってる奴結構いた
ナマデンの書く女は女が一番嫌うオタサーの姫なんだけどね

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 19:25:14.64 ID:uGuJxx+S
主人公最強とか主人公モテモテとかその手の厨二も美味しくいただける自分ですらナマデン作は食えないから無理だから
あんなの食えるのナマデン本人と同族だけやで
そしてそんな絶対数少なすぎて商業じゃ無理同人でやれよレベル

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 19:31:33.11 ID:SiDPN1J9
マスデンは鵺子を女性プレイヤーの分身にしたかったみたいだがな
ナマデンナイズされた鵺子に感情移入出来るやつなんてナマデン本人と仮説旦那だけだわ
子供ポイ捨て旦那と逃げる
面倒だからとコミュ拒絶
自分が悪いから好きにしろと言いながら自ら具体的に責任とる行動は一切しない
強くもないのに口先だけは偉そうに説教
「わしのために泣くな」等との自分が愛され受け入れられてる前提の勘違い発言連発
ほんとに吐き気しかしないわこのキャラ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 20:06:51.80 ID:rMy2KQzw
正確には女尊男卑でもなく自尊他卑くらいのいきおいだよな

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 20:23:11.31 ID:kE1/jqIw
>>918,920
珍約でガッカリしてた時期なんかLOMサガフロの粉飾評判なかったから、
それこそナマの自称する妖しく()切ない()世界は得意なのかもしれないけど
GB聖剣みたいな少年と少女の王道物語は合わないんだろうって話はあった
でもガッカリスレが進み悲しみにくれるばかりの状態から冷静に話を振り返るようになると
「このライター頭おかしい」の評価に落ち着いたけど
そりゃラピュタの分析()で意味不明なことも言うよね

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 21:10:29.89 ID:T/TV+MIw
セルフプロデュースが当たり前の同人だとアテクシワルクナイが出来ないから同人はやらないだろうね
理想の監督像や悪口は散々語ってるけど監督役は絶対やらないしナマデン自身務まらないと自覚してると思う
こういうこと書くと「ライターと監督は違う。ゲームシナリオと小説も違う。」とお返事くるかなw

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 21:18:54.81 ID:f80uERQa
>>888>>891の間のつぶやき。「もう少し積ってくれたら」って交通機関への影響も考えろよ。


>雪遊び、楽しかったな。朝からの雨で子供たちはがっかりしてたけれど、午後には晴れて。
>雪だるま作ったり、雪合戦したり。もう少し積もってくれたら、ちっちゃな巨匠や画伯達の力作、もっともっと見られたよね。
>次の雪も楽しみにしてる。


>「もうダメだ」と諦めても。「もう終わりだ」と心折れても。時は止まらない。
>絶望の中でも日々は続き、困難な状況も、諦めた自分も、いずれは時が変えていく。
>なにもかも、良いまま、悪いままではいられないから。
>良かったり悪かったり、辛かったり楽しかったりしながら、ずっと終わらず続けばいい。


>難しいけれど、面白い仕事をしてる。難しい。面白さのための苦労だから、筋肉痛みたいなもの。
>ここを抜ければ、もっと走れる体になる。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 21:36:25.81 ID:OK81NLNY
画伯…?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 22:29:00.16 ID:0r36SiwI
なんの仕事だろ、ゲーム以外だと言ってくれ
もういい加減お風呂屋さんやキャパに沈んでくれた方がよっぽど助かるんですがね……

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 22:39:41.02 ID:TFBHqo4F
人の話を聞かないどころか曲解して受け取るんだから接客業なんてそれこそ無理だろ・・・

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 22:44:47.78 ID:cmLaaT1l
接客どころか風俗業に失礼

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 00:04:23.13 ID:dIJFpfpu
主婦に専念してくれるのが一番いい

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 00:06:51.57 ID:ghemMeQw
独力で妻子を養う能力と甲斐性がフジケンにあればナマデンを外界に触れさせずに済んだのに…

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 00:37:27.29 ID:FLJp6BER
>>932
旧四角の人事が「ロマサガは世界が自分中心じゃないところが好き!」なる
ナマデンの妄言にだまされていなければ…

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 00:40:19.42 ID:X5d6sCTp
>>933
そういう表向きそれっぽいこと言うのだけは昔から上手かったんだろうな
ツイッターでも表向きだけはそれっぽいことを言ってるし
なお肝心の作品

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 01:04:35.87 ID:oZxnJV0a
>>922
プレイヤーが自己投影したり強い思い入れを持つのは自分の一族に決まってるのにな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 01:18:36.90 ID:WE6j9Zbr
1月19日(火)01:22:57
>難しいけれど、面白い仕事をしてる。難しい。面白さのための苦労だから、筋肉痛みたいなもの。
>ここを抜ければ、もっと走れる体になる。

1月19日(火)03:31:58
>今日の執筆はここまで。あとは空想の時間。掴んだイメージを手放していく。
>「これまで」に縛られては、見落とす何かがある。そうさせないために想像する。
>ゲーム仲間が言う。「今度、こんなゲームが出るらしい」と。囁かれる、幾つかのキーワード。
>その時、自分は何を期待する?どんな冒険を思い描く?


なんとなくだけど、ゲームのジャンルがRPGじゃない感じがする
あまり関わったことのないジャンルだから「難しい」発言?
既に発表済の作品?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 01:31:35.38 ID:0Xc0Sz7c
そこまで苦労してもクソみたいなシナリオなんでしょ
みんなもう分かってるんですよ
なにもないくにで引き出しがないのは証明されちゃったのに無駄な努力やめろ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 08:52:41.56 ID:FG8IwxGS
これがいつものナマデンお得意情報お漏らしだとしたらなんなんだろうね
某六つ子漫画をオト○イトがゲーム化するという発表が最近(1/18)あったばかりだから
それがちょっと気になるw今のところ詳細全く不明だけどねwメインかサブかお手伝い程度か知らんが
てんてーだと薄桜鬼やエルクローネでのコネがありそうなんだよなw

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 09:10:21.49 ID:jgT8ffqy
>>924
本性がバレバレなのはツイッターの功績も大きいよね
だれのチェックも入ってないからナマナマしい
>>926
補完ありがと
抜けてたの気づかなかった、という事で今朝の新作よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 12分前
>お味噌汁ひっくり返すとか、途中で忘れ物に気付くとか。
>「ついてない」からはじまる朝もあるけど。「悪いことが分散して小さく起きた」
>くらいに考えて、「今日は何をやってもダメ」なんてムードは醸さない。
>「今日も、そこそこいい日にできるはず」くらいで。気持ちを作るなら、いい方に作る。

>振り返るのは夜。その日あった、良かったこと悪かったことを思う。
>気をつける点だけ確認して、あとは明日のために心をあける。
>朝は、シーンと共に気持ちを切り替えていく。多少のハプニングはあるものとして、
>そこに気持ちをとどめない。過去を反復しだすと気力が磨耗する。次々と集中。
---------------------------------------ここまで-------------------------------
>多少のハプニングはあるものとして

いやいや無くすように自省と問題点の洗い出しと改善策挙げろよ
昨日アップデート怠りたくないって言ったばかりでこれだよ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 11:06:35.98 ID:ghemMeQw
>>938
松はファンが多い分モンペの質も悪い意味で半端ないからナマが関わってたら血を見るかもね

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 11:58:22.35 ID:jgT8ffqy
>>939の続きの新作よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>「どうして、こうしなかったんだろう?」とか、「どうして、わからなかったんだろう?」とか。
>「過去」を振り返り出すと「今」が入ってこない。
>前のシーンを引きずるのは、反省ではなく現実逃避。今、やるべきことがある。
>自分を責めるのは後にして、目の前に集中。現実をこなす。

>「ある時」に、心をとどめた人がいる。その時得た賞賛から、受けた暴力から、進まない。
>ずっと、「その時の」良かった自分、悪かった自分を、「今の自分」と思ってる。
>良い時も、悪い時も過ぎる。それは残酷であり、救いでもある。私は、救いだと思っている。
---------------------------------------ここまで-------------------------------
過去にとらわれてはいけないのは同意だが
過去を全く省みずに今を見るってのはただの怠けですよ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 12:24:28.89 ID:FLJp6BER
>>941
サガフロとLOMは自分のおかげ
絆は知らない子
FF12・鍋・なまくには■e・マスデン・ガストのせい
私生活だと再婚を初婚のように装う

悪い時は他人に責任転嫁したり過ぎたことどころかなかったことにしたりして
良かった時の実績を盛ってこれが今の自分だと言う人がいましたね

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 12:34:45.80 ID:lYTN4lLG
アップデートを怠らず常に進化しなきゃ!→過去にとらわれるのは現実逃避!

あのさあ…

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 12:38:03.02 ID:Aodv7gYa
これだけ何を言ってもおまいうになったり
直前の自身の発言と矛盾することを平気で繰り返すのは本当すげーよな・・・悪い意味で
病気でなきゃ何なんだってくらい
むしろ病気と断じられた方が治療の可能性がある分だけ幸せなんじゃないか?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 12:44:16.02 ID:dIJFpfpu
本人に治す意志が無いと意味がないのです…

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 13:11:10.89 ID:X5d6sCTp
>自分を責めるのは後にして、

後も前もナマデンさんが自分を責めてる場面を一度も見たことがないんですが

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 13:24:04.16 ID:dnk9iGpw
>「ある時」に、心をとどめた人がいる。その時得た賞賛から、受けた暴力から、進まない。
>ずっと、「その時の」良かった自分、悪かった自分を、「今の自分」と思ってる。

熱い自己紹介
最大級のブーメランだろこれw
しかも直球だし

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 13:24:09.03 ID:rP4gPq+I
自分を責めるのを後にしたら過去の事になったのでそれに囚われるのは現実逃避で良くないからしません!

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 13:29:37.42 ID:X/rA7FMm
私が悪かったって言ってるの見たこと無いねw
ここまで内省しないのは普通に病気なんだろーな
たぶん母親が相当キツくて叱りまくり
逆に父親が何でも許しちゃってお前は悪くないよお母さんが悪いね、と慰めるようなアンビバレンツな環境で育ってる
叱ったり反省促す存在を悪と見なす心理構造が根っこ張ってるから治療の余地なし

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 13:33:52.53 ID:etA9DAXV
自分ももう病気だと思ってる
旦那もおかしいから加速度的に進行してる
子供が無事に育つことだけ祈るわ…
親がこんな状態なだけに子供は意外とマジであんな喋り方だったりしてな…

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 13:34:13.66 ID:X/rA7FMm
>>940
毒を以て毒を制すになるかもしれん
おそまつなら許すよ是非爆死してくれ生田美和w

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 13:37:59.20 ID:X/rA7FMm
母親の前でだけ幼い演技してんのかもな我が子ちゃん
小2にもなる子が妖怪ウォッチもプリキュアにも反応せず
公文もスイミングも行かず
でて来る言葉はおかしゃんとかたらいまーとか色々ヤバいよなぁ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 13:42:40.75 ID:GmjWUwQJ
>>950
次スレよろ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 13:43:54.40 ID:92W3wqSW
>>943
アップデートした結果が「過去にとらわれない」なのかもしれない

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 13:47:32.34 ID:j3GYTBaE
>>951
自分が興味ない分野だからって被害者増えるの望むようなこと言うなや
生汚染とかどこでも許されないよ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 14:11:30.98 ID:etA9DAXV
ごめんオイコラされた
残りのテンプレ誰かお願いします

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 14:12:14.64 ID:etA9DAXV
次スレ
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1453264551/

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 14:19:00.00 ID:jgT8ffqy
テンプレ5レス以降がないのか
じゃあ俺が

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 14:21:04.46 ID:jgT8ffqy
俺も怒られてしょっぱなから貼れず…どなたかお願いします
>>5レス目のどっか削れば良いのかも

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 14:50:55.46 ID:WE6j9Zbr
>>5貼ろうとしたらオイコラされた
>>5は分割して貼ったほうがいいのかも

前にもスレ立てで>>4>>5あたりコピペ出来なかったことがあったから
次からはサガフロのパクリ検証は避難所にスレ立てしてコピペして
「サガフロのパクリについてはここをみてください(URL)」と書く、にしてみたらどうだろうか
パクリ検証について更に加筆・修正したい場合は、避難所スレのほうがやりやすいだろうし
スレ立て→コピペの手間が少し減る

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 14:55:00.11 ID:WE6j9Zbr
オイコラの原因は

・類似文章が投稿されようとした
・同じホストからの短時間連投を検知した

対策は

・自分や他人の投稿と被らない内容に変える
・指示された時間待って再投稿

だから今後も>>4>>5はコピペするなら分割してからになる?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 14:57:10.17 ID:rP4gPq+I
>>957

テンプレ貼れました

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 15:00:10.87 ID:rP4gPq+I
>>960
1行目変えたら行けたけどまた同じこと起きそうだしそのほうがいいかも

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 15:43:03.84 ID:jgT8ffqy
スレ立て乙ー

今日新作多いよー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>「こういうことが決まりました」で作らせ、「こういうことを言われました」で
>直させるだけでは、言った者勝ち。ゲームとしての不具合と、個人的な不満は、
>誰かが線引きしなければならない。野次にまで応えるなら、対処療法。
>キャラも、辻褄も、遊び心地も、部分部分でいじられ、バラバラにされる。

>楽しく作っている時ほど、毒を飲みに行く。さらりと設計できる時ほど、スピードを
>落とす。複雑さが本物ではないように、わかりやすさはチープにすることではない。
>やりやすさを自分流と勘違いせず、オーダーに合わせて模索する。自分は変えていける。
>この作品、このチームだからの「自分」がある。
---------------------------------------ここまで-------------------------------
>「こういうことが決まりました」で作らせ
>個人的な不満は

こういう事にした、じゃなく決まった、って言い方なら会議とかで結論付けられたって意味だろ?
出席者複数人の意思じゃん、どこが個人の不満なんだ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 16:28:07.02 ID:YmZNovHJ
>>957
乙(ホーリー&ダーク)

>>964
「対処療法」じゃなくて「対症療法」か「対処法」な
こうしょっちゅういろいろ間違えてるところを見るに、重要な箇所で誤字るんじゃなくて、ちょっと
難しい単語になると覚えた気になってるだけで実は頭に入ってないんだろうな
「愛妹」とか普通に「あいまい」って打つと変換リストに出てこないからどう打ちこんでるのか正直
いまだに謎だし
まあアホ丸出しにしか見えないけど上っ面だけのナマデンらしくていいんじゃないか

>複雑さが本物ではないように、わかりやすさはチープにすることではない。

テラシスポエムはわかりにくくてチープというただのゴミ
わかりやすくすることがチープさに繋がるなんて微塵も思ってないんで安心して筆を折ってくれ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 16:29:12.17 ID:/ZQsa5IT
>>964
「自分は変えていける」
はいダウト
ナマのシナリオはどんな世界観にあっても同じゴミ箱から取り出したゴミじゃないか
とっとと焼却処分されて下さい

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 16:54:29.86 ID:km+OD0cz
>964

>個人的な不満は、誰かが線引きしなければならない。
>野次にまで応えるなら、対処療法。

965が言うとおり「対症療法」の間違いなんだが、誤用なのに
体言止めでドヤ!感だしてるのが痛々しいw

こいつがツイでクライアントに文句言ってることってまさに
個人的な不満でしかないんだがな。その辺線引ちゃんとしろや

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 23:22:47.29 ID:YmZNovHJ
不吉な新作が来てるわよぉ・・・

――ここから――
>@shodamiwa 3時間前
>ゲームづくりは、キャラが動き出すと、ほんと楽しい。
>文字だけだったシナリオから、動きがあるイベントへ。
>表情も、アクションも、くるくるとよく動いて、いいなあ。つづきも楽しみ。
――ここまで――

>文字だけだったシナリオから、動きがあるイベントへ。

ナマがシナリオ担当だとこのあたりの作業は死ぬほど大変なんだろうな
ナマデンは「いいなあ」とかって完全に他人事のようだが

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 01:23:17.25 ID:Pno3Ii0t
◯対症療法 ×対処療法 ってよく見る間違いではあるけど
こういうのって言葉の意味を考えずになんとなく音の響きだけで使ってる人が
やる典型的な間違いなんだよね
ちゃんと一つ一つの文字や語句が持つ意味を考えていれば
「対症」と「対処」が違う言葉であることはわかるはず

ただの一般人なら別にまぁそういう間違いもあるよねで終わるけど
物書き仕事の人がやると非常に恥ずかしい間違いというか
文章の校閲してるところでこういうのを発見したら
「このライターは信用ならない人だなぁ」って思われる種類の間違い

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 01:34:02.14 ID:aE0ksya5
ニュースで話題になってる産廃業者の横流しを見るといたたまれない気分になる。
遥か昔の没企画のナマゴミを、偽装して食わされてる消費者に、自分がかぶるんだ。
もう、ゴミを商品にリサイクルしないでくれナマデンテンテー(真顔)

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 01:42:17.35 ID:jzYyELJy
>>969
多分「病気に対処する方法」て意味で使ってるつもりなんだろうなあ
本人はこれが正しい!と思い込んでるだろうから言葉としておかしいとか微塵も考えない(というか気付かない)んだろ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 03:23:21.58 ID:Pno3Ii0t
「対処」という言葉には「状況に合わせて処置する」というという意味しかないんですよね
「症状に対処する療法」を「対処療法」と縮めてしまうと一番重要な部分が抜け落ちちゃうわけです

たとえば「ロールプレイングゲーム」をRPGとか「ロープレ」とか略すのはわかりますが
「PLG」とか「プレゲー」なんて略し方したら「ええっ」てなりますよね
そりゃゲームはプレイするもんに決まってるだろと、大事なのは「ロール」の部分だろうと
(まぁ最近のRPGはそのロールの部分について色々言われてますが
だからって「じゃあプレゲーって呼ぼう」なんて言い出す人もそれに賛同する人もいないでしょう)

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 03:52:50.30 ID:YPo3eAiB
>複雑さが本物ではないように

短いこの部分だけを読んでてもモヤモヤする
「複雑な物が本物と限らないように」とか
「複雑さが本物の証ではないように」
こう言いたいんだろうけどパッと見、全然違う風にも受け取れる
ナマが文字数を減らそうとすると簡潔になるんじゃなくて不明確になるわ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 06:55:05.96 ID:BdS6GzCp
>>973
「複雑に見えて実は簡素」って意味にとれる文になってるよなこれ

まあ「RPGゲーム」と略したり「首をもたげて眠る赤ちゃん」とか書いちゃう人だから今更だけど
こんな文章読まされても気にしないで生田美和さん雇うなんて
ゲーム会社の人も日本語出来ない人ばっかなのかな…

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 07:14:29.86 ID:MPXAeiwN
>>970
テレビ関係と言ったら朝15分ほどやってるドラマの
ヒロインの旦那の師匠の名前が美和と知った時のoh…ってなったこの感じ
いや全国の『みわ』さんには申し訳ないんだけど、申し訳ないんだけど
花豚骨テラシス名作続編ジェノサイドシナリオブレイカー生田美和さんのせいなんです…

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 07:16:28.97 ID:MPXAeiwN
>>975 sage何故か消えてたすまない…

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 09:00:52.84 ID:PPSezwLU
今朝は新作なしか

>>968
続きも楽しみ、だと…
今開発中のやつだな!よし予約せず買い控えよう

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 10:38:05.05 ID:PPSezwLU
新作よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>この冬発見したこと。お餅はやっぱり美味しい。あんこもやっぱり美味しい。
>あわさると魂を癒やす。コタツは腰まで浸かると出れぬ。
>中にぬいぐるみが住んでることがあるので注意。とってたパピコとパリッテは狙われる。
>冷え性対策で始めた運動で、まさかの腕立て伏せができる体に。鍛えれば鍛わる。

>いつもより少し早起きする朝。日陰に残る雪を見つけては、はしゃぐ子供たち。
>秋は落ち葉、冬は霜柱。踏みしめて感じる季節。
---------------------------------------ここまで-------------------------------
ら抜きと言い鍛わると言い全体的にきったない文章だなオイ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 11:04:35.35 ID:YPo3eAiB
「鍛わる」は岐阜の方言で地元の人は方言と意識せず使っているらしい
ナマって岐阜出身だったっけ?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 11:25:54.23 ID:FVFLeXUf
あわさるも東北で使う言葉だから、多分方言とか関係なしに言葉が汚いのだと思います

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 11:47:21.56 ID:qmuEhDHf
「とってた」って「とっておいた」と言いたいのか? どこの言葉だよ?

というかだな、前にもアイスを子供に食べられたみたいな事言ってたけど
子供のいる家庭でアイスが冷凍庫に入ってたら、そりゃあ子供は
自分のために親が買っておいてくれたんだと思うだろうよ
勝手に食われるのがそんなに嫌なら鍵でも掛けとけ、いい年して意地汚い

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 11:48:04.57 ID:W3LfWbwu
たかがアイスで子供に対して恨みがましい
食べものとられるくやしさは一応はわかるが
普段きもい聖母ツイート流してるくせに全くかわいく思ってない本性が出たとしか思えんわ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 12:00:42.05 ID:BdS6GzCp
つうか家に置いてあるアイスを自分の分カウントする母親ってキモい
普通に母親って子供の為に買って自分はそのついでじゃないのか
みんなで一緒に取り分けて「自分の分」と「他人の分」で区別させるならともかく
家に常備してたら「みんなのおやつ」だろ…マジでキモいわナマデンち

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 12:17:23.62 ID:W3LfWbwu
つーか個包装のアイスなんかそんな大事ならすぐ食って
常備アイスはファミリーパックにしといたらいいのに

前も思ったけどナマデン恨み節だけは具体的でリアリティある
今回も商品名出してるし
ゲーム関係も創作論はふんわりしてるのに嫌な上司の例とか細かい

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 12:29:30.92 ID:PPSezwLU
>>979
方言なのか
気分悪くした岐阜の人いたらごめんなさい

>>978の続きのお昼の新作よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>どうしてそう、それを持ってくるのかわからないのに、効果が抜群な仕事が、「天才の仕事」。
>効果を感じて解析した時、腑に落ちる思考が見つかるのが、「秀才の仕事」。
>解析する必要もなく意図が透けるのが、「凡人の仕事」。せめて努力の秀才であること。

>ゲーム都合をどこまで話に溶かしこめるか。ユーザーさんは遊びたいのであって、
>勉強したいのではない。「台詞で説明」なんて言うなら、そこまで。
>画に乗らないのはどの要素か?乗るまで噛み砕くか?減らすか?入れ替えるか?
>話のための話じゃない。遊びやすい流れを作るため、シナリオ設計がある。
---------------------------------------ここまで-------------------------------
>解析する必要もなく意図が透ける
>ゲーム都合をどこまで話に溶かしこめるか。

溶かしすぎた俺屍2ってゲームがありましてね

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 12:41:23.78 ID:VfDdA5hx
>>パピコとパリッテは狙われる。

自分の子供に対してこの書き方はないわ〜
いつも慈母ぶってるだけに本性が出た感じ。
我が子のツイートに対しても 相手が悪いっていうのが出てるね
さすが毒母ヌエコを生み出したライター様ですわ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 13:00:02.17 ID:+rPrYhdY
>>985
話のための話だった新約聖剣なるゲームもあったよ
朗読会はどうだった?

ナマデンの新作、大穴で久々ナンバリング新作の続報があった迷宮ゲーだったりして

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 13:22:27.75 ID:Pno3Ii0t
>「台詞で説明」なんて言うなら、そこまで。

「奉納点稼がせてやるよ!」とかいうバカみたいなセリフを
「上手く書けた」と自画自賛してたライターさんがいましたね…

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 13:23:30.71 ID:BdS6GzCp
>解析する必要もなく意図が透けるのが、「凡人の仕事」。せめて努力の秀才であること。

あなたはこのキャラを好きになるからこのキャラモテモテにしてあげたわ★ここでは盛り上がりが必要だかカッコイイ台詞いれたのぉ素敵でしょ!!
と言う作り手の意図は透け透けなのに
ワンパターンな最悪の手段ばっかぶちこんで
真逆の効果を産み出す仕事しかしてない生田美和さんは
「天才気取りの反省も努力もしないバカ」でよろしいのかな?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 13:34:48.02 ID:Irx4D9dW
>>987
世界樹の迷宮よりペルソナ5の方が可能性高いと思う
あれもシナリオライター発表してないし

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 13:37:01.09 ID:Pno3Ii0t
>>989
ナマシナリオって作者の意図が透けまくってるシナリオの典型だよなぁ…
てっきりナマ先生は「シナリオとは作者の意図が透けて見えるもの」くらいに
開き直って作ってるのかと思ってたよ
アレで「意図が透けてない」つもりだったのか…

「透けて見えるけど共感はできない作者の意図」が無理やり押し付けられるから
最悪なんですよナマシナリオは

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 15:07:05.65 ID:DmZwCw22
>>990
さすがにペルソナ5はないだろ
シナリオはPチームだし
これでナマデンが入り込んだら血を見るのは明らかで笑うけどな

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 16:31:25.58 ID:bgjKDriq
ペルソナは1_も心配してないけど
シナリオナマデンのP5とか俺屍の3倍は葬式伸びそう

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 16:34:05.56 ID:hvHrH7Ro
ハザード級の炎上が見られそう

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 16:37:08.59 ID:1lrp95dn
冬とはいえ、やたら雪、雪つぶやいてるから
やっぱり某雪ゲーがあやしく感じる
発売日まで一ヶ月切ったのにスタッフ発表してないのも気になるよ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 16:37:08.83 ID:t5M9xNOx
下手したらマジでsatsugaiを企てる奴が出そうだ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 16:46:09.36 ID:pbI4bI9K
メガテンファン×ナマデンシナリオ=合体事故

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 16:48:20.34 ID:hvHrH7Ro
女神転生田
アテクシ女神みたい困っちゃう☆とか言い出すから却下

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 16:50:56.22 ID:PPSezwLU
既に ナマデン×世間 の合体事故が起きてるんですが

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 18:54:01.99 ID:z1m8u/AZ
>>1000なら生田美和とその旦那はゲーム業界から干される

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1002 :1002:Over 1000 Thread
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>>111
>>107がURLを晒した時点で参加者や合格者に警告する奴が出てくるんだし
ガン掘りをバレないようにすることなんて無理なんだよね
ボイスドラマを本スレに晒す=企画を潰してくれって言ってるようなもん
あくまで新作に拘るならすでに完成してるボイスドラマに目をつけるしかない
※今現在、ごく一部の東方ボイスドラマにおいて、実名、住所などの個人情報が流出する自体が起きています。
また、そういった自体に法律が追いついておらず、事後に流出した個人情報は消去できないのが現状です(セルゲイブリンの親友でもない限り 3ゥ/test/read.cgi/twwatch/1451029608/">★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

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