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生田美和Twitter観察&アンチスレPart25 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 13:35:51.22 ID:etA9DAXV
シナリオライター(笑)ナマデンこと生田美和(小説家としてのPNは生田美話)の
Twitter観察も含めたアンチスレです。
※生田美和および藤原健一郎以外の話題もOKですが、叩きは禁止です。
※次スレは>>950の人が立てて下さい。

本人(生田美和)Twitter
https://twitter.com/shodamiwa
藤原 健一郎 Twitter
生田脚本社代表(監督役)、生田美和の配偶者名が「藤原ケンイチロウ」
と判明しており同一人物の可能性あり。ナマデンの仕事に関するツイート多数
https://twitter.com/HelloFujiken

【代表作】
ラジカル・ドリーマーズ(影の王国編)
サガフロンティア(アセルス編・設定担当)
聖剣伝説LEGEND OF MANA(宝石泥棒編)
新約 聖剣伝説(全般/シナリオ)
聖剣伝説FRIENDS OF MANA(全般/クエスト)
ファイナルファンタジー12(松野泰己降板後の参加・渡辺大祐と共同)
小さな王様と約束の国(スペシャルサンクス)
ヴァルハラナイツ2(全般/シナリオ、クエスト・ノベライズ)
黄金の絆(全般/シナリオ・クエスト)
ラスト レムナント(スペシャルサンクス)
アルカナ・ファミリア-La storia della Arcana Famiglia-(全般/シナリオ)
エルクローネのアトリエ〜Dear for Otomate〜(全般/シナリオ)
俺の屍を越えてゆけ2(ゲームデサイナー兼シナリオ 桝田省治と共同)
シスタークエスト2、3(パチスロ)
エクリトワールの蝶(小説)
Tokyo 7th シスターズ(スマホ用アプリゲーム)

前スレ
生田美和Twitter観察&アンチスレPart23
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1448814231/
生田美和Twitter観察&アンチスレPart24
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1451029608/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 13:37:07.19 ID:etA9DAXV
■大戦犯リスト
[新約聖剣]・初代とは違う新しい聖剣を!という事で、私の自由にやった!という結果
ファンや新規ユーザーのみならず同業者からも顰蹙を買うシナリオになった。
後に元ファン(現在の聖剣RoMプロデューサー)が新約のシナリオにブチ切れ
俺に改めて初代聖剣をリメイク移植させろ!と言わしめた。
後の聖剣シリーズでは全く声が掛かっていないらしく、藤原氏がTwitterで愚痴っている。

[俺屍2]・初代のファンでありプレイしたと公言するも、初代の内容を意に介さず
設定を覆す内容を盛り込む&神様を色キチに変えるという品性のないシナリオで
ユーザーの大多数から怒りと顰蹙を買う。
そのあまりの初代無視っぷりに本当に初代をきちんと遊んだのか?という疑惑もある。
 ※永久保存資料 マーケティングの専門家でなくても低評価のポイントが視覚的によく照らしすグラフ
    ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/41/

[黄金の絆]・クソゲーオブザイヤーにノミネートされた一作。KOTYの総評を参照されたし。
シナリオらしいシナリオがなく、中途半端な内容で、語ることすら出来ないという有様。
酷いのはシナリオだけはないのは確かだが、シナリオも酷いという事実は変わりなし。

[エクリトワールの蝶]・少女向け小説、ビーンズ文庫では珍しい1巻打ち切り。
全く感情移入出来ないキャラたちが織り成すストーリーには色々な世界や時代が入り乱れており、
同じキャラの口調にすら整合性がない点が読みにくさを加速させている。
これ以降はPHPスマッシュ文庫で『調律の魔女(仮題)』という作品を執筆していたようだが
「クオリティアップの作業を著者が行っている」との理由で発売延期を続けており、小説の新作はない。

[アルカナ・ファミリア2]・前作まで和気藹藹とした乙女ゲーだったが、
NTR、救われないキャラがいる、前作の苦労が無駄になるなど鬱展開を満載。
それなのに迷惑を掛けまくった不老不死カップルには何のお咎めもなく、
幸せラブラブで終わる結末は大いに顰蹙を買った。
特に不老不死サブキャラが「依存と愛情を間違えるな」と言ったヒロインの母を殴るシーンは、ナマデンをよく表している。
元々派生作品を乱発していたが、女性達に全く共感されずにシリーズにとどめをさした。

[サガフロンティア]・アセルス編
大変人気が高く、評価も高いが、破妖の剣およびタニス・リー作品のパクリではないかという疑惑がある。
(>4-5の他、アセルスが『熱夢の女王』のアズュリアズに酷似していることが分かる)
また、ナマデン本人はタニス・リーを知らない、知っていたらアセルス編は書かなかったと公言しているが、
そもそもナマデンはアセルス編のアイデアを出しただけで、実際にシナリオという形にしたのは
河津秋敏であったことが電撃オンラインのインタビューで判明した。

河津:(前略)実はどの作品も自分でシナリオを書いているんですよ。
『サガ フロンティア』は主人公別にアイデアを出してもらったのですが、
 シナリオという形に落とす段階では、全部自分でやっています。そういう意味では、いつも通りですね。
(ソース: ttp://dengekionline.com/elem/000/000/988/988659/ )

[ラスト レムナント]・番外/サガチームの制作したRPG。中身と関係ないところでナマデンの被害を受けた。
 本作でのナマデンはXBOX版の「スペシャルサンクス」にクレジットされているだけで、PC版のスタッフロールに名前はない。
 が、本人のブログにはシナリオを担当したと書かれており、Wikipedia−生田美和の項目にも
 代表作の欄にXBOX版の「シナリオ補佐(シナリオ原案:河津秋敏)」という名目で仕事をしたと記されている。
 このような記述だけ見た者は、ナマデンがラスレムのメインライターだったのだと誤解しかねない。
 主なスタッフの名前等が隠れていたわけではないが作品自体が賛否両論であり、後発のプレイヤーもPC版に
 多くの追加要素があるために誇張表現の真偽を確認しづらくなっていた。直接の戦犯ではないが悪質な行いである。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 13:38:11.32 ID:etA9DAXV
◆もしもナマデンの名前を購入媒体(ゲーム・小説・映画など)で見かけてしまったら
  とりあえず、購入は控えてしばらく先行プレイヤー達の反応を見ましょう。長ければ長いほど安全です。
  シリーズタイトル(サガ・テイルズ・ドラクエ)などで見かけた場合は非常に危険なので要注意。
  もちろん、【生田美和】の名前が無い事を確認してから購入を検討するのはそれだけでも有用です。

◆こんなキャラには要注意!
 [女性枠(危険度S)]何の裏付けが無くても異常に自信家かつ、なぜか世界中の男性や人外からもモテまくり、崇められまくり
  ナマデンが自己を投影した外道ヒロインの可能性が極めて高いです。原作の世界観とファンのハートを木端微塵に破壊します。

 [男性枠(危険度B)]妙に耽美で、長髪・黒衣・口が悪いが結局協力してくれる・『特異な能力の持ち主』
  ナマデンヒロインを持ち上げる為の踏み台キャラであり、それを守護する理想の騎士様です。
  基本的にはプレイヤーを置き去りにした所で勝手にラブコメを始めるので、やはり原作ブレイカーとなります。

 [人外(危険度A)]魔族・妖魔・鬼・神・○○と○○のハーフなど
  ナマデンヒロインを無理やり美化する為だけの存在です。
  人外の力を持つのをいい事に、主人公やプレイヤーの心をさんざんに踏みにじります。
  また、基本的には、非があっても「ナマデン様のためだから」で認めないし謝りません。
  シリーズタイトルものである場合、世界観が定まっていても、唐突に当然のように出現して世界観を破壊します。

以上のようなキャラがいて異常に不評を買っている場合、裏にナマデンがいる可能性があります。
「ファン待望の〜」がつく場合には特に出現率が高いので、さらに気を付けましょう。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 13:40:16.05 ID:etA9DAXV
破妖の剣とアセルス編を比較してみた
サガフロアセルス編と前田珠子作「破妖の剣」の類似点 上が破妖下がアセルス編

破妖→主人公は17歳(連載開始時)の少女ラエスリール
「魅了眼」という力を持つ魔性の王と人間の女の間に生まれた半人半妖
アセルス→主人公は17歳の少女アセルス ただの人間だったが
「魅惑の君」と呼ばれる妖魔の王の血を与えられ、半人半妖になる

破妖→魔性の世界は絶対的な階級社会で、上級魔性は下級魔性を歯牙にもかけていない
魔性は強い力を持つものほど美しい外見を持つ
「妖主」と呼ばれる魔性の王が複数いる(白焔の君・紫紺の君・柘榴の君など)

アセルス→妖魔の世界は絶対的な階級社会で、上級妖魔は下級妖魔を歯牙にもかけていない
妖魔は強い感情を持つものほど美しい外見を持つ
「妖魔の君」と呼ばれる妖魔の王が複数いる(魅惑の君・指輪の君など)

■タニス・リー作品とアセルス編の共通点

・妖魔の設定
 平たい地球…妖しい魅力と美貌を持ち人間を魅了すると同時に、魔物のようなものなので畏怖の対象でもある
 並はずれた力を持つ妖魔の王は5人おり、それぞれ闇の公子、死の王、惑乱の公子(人間や下の者からは偉大なる方、
 我が君ほか色々)などと呼ばれる 。その下には貴族に位置する(上級)妖魔と、侍従のような(下級)妖魔が続く
 位の上下、力の強弱に関わらず地上に出ては気まぐれにその力をふるうので、様々な悲喜劇が起こる
 主役である妖魔の王アズュラーンは太陽の光の届かない地底の都ドルーヒム・ヴァナーシュタに豪華絢爛な宮殿を構え、
 多くの妖魔やしもべの種族たちもこの都に住む
 ごくまれに人間がアズュラーンに連れて来られたり自分から訪れたりもする

 アセルス編…「何者をも魅了する美貌」「すべてを威圧する恐怖」「何事にも屈しない誇り」が価値基準で他はどうでもいい
 これら三つで上下や格が決まる。中でも美が重要で、寿命や格も美によって決定される
 下級妖魔、上級妖魔に分類され、最上級の力を持つ者は妖魔の君と呼ばれ、魅惑の君、指輪の君など複数存在する
 (中級妖魔は設定のみでゲーム内では明言されない)
 ファシナトゥール(という国のようなもの)において、上級妖魔は針の城という薔薇で飾り立てられたオルロワージュの居城に住み、
 位の低い妖魔たちや人間の職人は城に入る事が許されず、城の根元にある根っこの町に住む

・妖魔の王
 平たい地球…妖魔の王アズュラーン 闇の公子、夜の公子、闇の王、影の君、地下の国の支配者などと呼ばれる
 気まぐれで残忍。妖魔の基本として人間を玩具程度にしか思っておらず、なにかと地上に出てきてはちょっかいを出す
 惜しみなく寵愛した人間でも気に入らなくなればあっさり殺すなど関わってしまった人間はたいてい破滅の道をたどる
 滅多にないとはいえ逆に出し抜かれる事もある

 アセルス編…妖魔の君オルロワージュ 魅惑の君、無慈悲な王、薔薇の守護者、闇の支配者、美しき方、裁きの主、
 ファシナトゥールの支配者、針の城の主などと呼ばれる 。 自分以外の存在は虫けらのようにしか感じていない
 多くの女性を吸血して寵姫としていたが、最初の寵姫に反逆・逃亡されてからは全ての寵姫をガラスの棺に封印して眠らせ、
 新しい寵姫も増えていない

・半妖の娘
 平たい地球…妖魔の王アズュラーンと聖都の巫女との間に生まれた半妖の娘、アズュリアズ
 アズュラーンのライバルのような存在である妖魔の王・惑乱の公子チャズと恋に落ち、
 彼の手引きで幽閉先から脱走したためアズュラーンの怒りをかい、追われる事になる
 アズュラーンの呪いによりチャズとは別れを余儀なくされる

 アセルス編…妖魔の君オルロワージュの血が混ざった事で、半妖でありオルロワージュの娘(養女)として生まれ変わったアセルス
 オルロワージュの寵姫である白薔薇姫とともに針の城〜ファシナトゥールを脱出したためオルロワージュの怒りをかい、追われる事になる
 オルロワージュの介入により白薔薇とは別れを余儀なくされる

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 14:52:34.44 ID:rP4gPq+I
テンプレ5

・妖魔の血
 平たい地球…人間の指先にできた傷口にアズュラーンが自分の血を垂らすと、混ざり合って数秒であとも残さず傷が癒えるという描写あり

 アセルス編…馬車でアセルスと接触事故を起こして怪我をしたオルロワージュの血が、はねられて即死(骨は砕け色々飛び出している
 ありさまとの微グロ描写あり)だったアセルスの血に混ざり、五体満足で蘇生

・侍女
 平たい地球…エシュヴァと呼ばれる下級妖魔。エシュヴァは種族名のようなもので男女ひっくるめて呼ばれるが、作中で子守や接待など
 侍女のような雑事(人間のしてるようなものではなくだいぶゆるいが)をしているのはほとんど女性妖魔

 アセルス編…針の城でオルロワージュに使える侍女で、志願した下級妖魔(女性のみ)の中から見目麗しい者が選ばれる。
 全ての侍女がミルファークと呼ばれる

・細工職人
 平たい地球…ドリンと呼ばれる醜い種族(複数)。妖魔たちの身を飾る装飾品や、人間の魔術師などと取引するための魔力のこもった
 品などをせっせと作っている。より素晴らしい物を作ろうとしているが、妖魔の王に認められたいがための野心や傲慢がすぎて罰を受ける事もある

 アセルス編…ゴサルスという醜い下級妖魔。妖魔の君に認められようと、妖力の宿った装飾品などを作って努力を重ねているが
 そもそも妖魔社会において後天的な技術や努力というものは全く認められないので無意味

・強い女性
 平たい地球…メルという国の女王ナラセン。父王から後継者として息子のごとく鍛えられたため戦士としても腕が立つ剛毅な女性で、豹女王と称される

 アセルス編…金獅子姫。44番目の寵姫で、人間の頃は常勝無敗の女将軍だった。父王によってオルロワージュに献上された

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 14:53:33.17 ID:rP4gPq+I
◆おまけその1
エクリトワールの蝶試し読み
http://www.kadokawa.co.jp/tachiyomi/lnovel/200510000245/
ヴァルハラナイツ2のノベライズ版(全般/シナリオ、クエスト)
http://www.marv.jp/special/game/psp/valhallaknights2/novel/

*アルカナファミリア2について
「アルカナ・ファミリア」シリーズは、一作目のみ関わっていますとの本人の談。
https://twitter.com/shodamiwa/status/649501665616228352


「Vita版は一作目のみ関わってる」
「アルカナ・ファミリア -La storia della Arcana Famiglia-のみかかわっていて
幽霊船の魔術師−、フェスタ×レガーロ!、アルカナファミリア2 には関わっていない」
どっちにもとれるのでは?といわれている
ナマデンのテンプレそのままだから、疑惑はあるが現状確定ソースはない。
詳細情報求む(できればスタッフの画像などちゃんとしたソースがあるといい)

現状の情報
・ナマがシナリオ担当のソース探したが見つからなかった
一応乙女ゲーwikiには別人の名が書かれてはいる
http://www37.atwiki.jp/girlgame/pages/1503.html#ldA-4
・アルカナ続編作成にあたり、制作会社がシナリオライター募集
・無印以降では、ライターへの言及なし? 企画原案に制作会社の記載
・過去のナマデン公式にはアルカナ全般に関わっていた記載があった?

http://shoda-miwa.cocolog-nifty.com/about.html
中国語のナマダ先生紹介ページ
http://bgm.tv/person/9179
 ※作品は日本語版ウィキから引用と記載あり

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 14:54:02.99 ID:rP4gPq+I
◆おまけその2

生田美和(生田美話)避難所・まとめ
http://jbbs.shitaraba.net/game/59170/
生田美和Twitter観察&アンチスレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59170/1435455085/

攻略本にかかれてたアセルス編&珍約の生臭い設定()羅列転記・発表前の仕事情報を
チラチラッと匂わせてきた歴史の簡単年表等々が書かれている

――― テンプレここまで ―――
※テンプレからのお願い※
 テンプレに追記がある場合は、【テンプレ】を【名前欄】か【本文】に入れて【>>900】近くになったら再掲をお願いします。
 テンプレとどこかにあればスレ立てるときにテンプレコピペする時に検索しやすいのでご協力ください。
 また、記述の抜けや不要な部分がありましたら修正お願いします。

【代表作】 新作
[よるのないくに]
中身のないユーザーおいてけぼりストーリー
最初から友好度MAXで、二人の絆の形成過程がすっぽり抜け落ちている。
それなのにいきなり悲劇()が襲い、感情移入できない人物のイチャつきを見せつけられる
シナリオライターを事前に明かさなかったあたり、
俺鵺炎上祭りの記憶も新しく、クソライターを必死に隠していたのだろうといわれている

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 19:23:00.73 ID:UGKKx3Eu
ロゼ古城がちょっと心配になってきた……
ほとんどテキスト無しだろうから安心してたのに、
ナマの好きそうなキーワードが見えてこわい。こわすぎる

いやだぁぁぁ今度こそ予約して限定版買いたいんだあああ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 19:40:39.45 ID:hvHrH7Ro
>>8
見てきたけどあれは大丈夫でしょう
ナマ「も」好きなキーワードがあるってだけ
文章もくどくなくてわかりやすいし日本語崩壊してないし生臭さ感じないよ
巨人がイケメンだったり閉じ込めたやつがイケメンだったら危なかったけど

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 21:12:37.22 ID:t5M9xNOx
とりあえず今現在で一番怪しいのは例の雪RPGだな
アレは注意しとくべき

現在進行形で「お仕事たのし〜」とか抜かしてるのは現時点でシナリオ作ってる最中かもしくは完成直後くらいと予想
なのでタイトルの発表もまだなんじゃないかな
なにもないくにとか発売の1年以上前にシナリオ完成してたはずだし

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 21:34:38.88 ID:1lrp95dn
>>1
あらためてスレ立て乙
テンプレコピペした人たちも乙

>>8
公式見たけど、ナマ臭さは感じなかった
ホタルの流れをくんでるらしいし、ナマが入り込む余地が無さそう

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 21:59:23.58 ID:bgjKDriq
もし雪がビンゴなら逆に発売近い他のはセーフの可能性高いよな
今執筆中とか言ってるやつは夏以降かね?

はよ筆折ってくれリアルマインスイーパーなんかやりたくねぇよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 23:09:50.31 ID:INOTCAxF
>>1乙&テンプラ貼り乙

前スレ最後、アトラス厨のわたしが思わず真顔になる流れで笑えない
どんなマンネリシナリオでも生田美和じゃなければ許せるからクソシナリオライターの生田美和にはアトラスゲーには関わらないでいただきたい

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 00:51:47.29 ID:bqSiP0Oj
いくらなんでも、俺屍というかなりdeepなところまで神仏ネタを扱える題材を与えられておきながら
あのザマな仕上がりしか出来なかった生ゴミに、腐ってもアトラスが仕事与えるとは思わない思いたくない。

それはそうと、この冬で餅と餡の美味しさがわかったなら、パピコの甘味くらい我が子ちゃんに全部譲ってやれよ生ゴミ。
小学生にもなって「おかしゃん」「あい」「たらいまー」とか歩き始めたみいちゃんレベルの
語彙力しかない我が子ちゃんが、
母親にあたしのパピコはどうしたと問い詰められたとたん「ごめんなさい!ごめんなさい!」としっかりした口調になってたじゃねえかよ。
どんだけ食い物の怨みを我が子ちゃんにむき出しにしたんだよ。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 01:27:31.24 ID:Pf8ZTSGJ
俺屍で骨になったのにアトラスまでやられたら絶望で灰になるわ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 01:34:44.51 ID:tsAqZdsj
P5はシステムじゃなくてシナリオで難航して延期してるって話だしなあ
今必死で生臭さを消してる最中なんじゃねえの
ペルソナなんて話題の大作なのにシナリオライターを発表しないのはすごく怪しい

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 02:28:29.74 ID:fZ8XBrRf
今までもライター公開してたの?
今出てる情報で生臭さがないなら大丈夫と思うけどなあ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 02:51:52.03 ID:+I4l59aP
過去に関しては3,4とディレクターの橋野氏がシナリオも兼任してるらしい
評判が悪かった訳でもないし、そもそもアトラスの人だしディレクター続投してるしで本人がやらないと言わない限りはシナリオも書いてるんじゃないかな
あくまでシナリオ「原案」ということらしいので完成稿にする過程で他の人の手が入る可能性はあるけど
まあナマが入る余地はないんじゃないかなと期待してる

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 03:24:41.63 ID:6sq9XYp7
アトラスは過去に里見直の暴走を止められなかった実績あるからな。
自分をゲームに出す、if女主人公を自分の彼女にするとかやりたい放題だった。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 03:29:32.07 ID:DehADPpx
シナリオで延期してるなんて話合ったっけ?
P5の延期は縦マルチのせいじゃないの

雪も期待してたけどアトラスにすり寄られるくらいなら古巣のスクエニで引き取ってもらったほうがまだましだ
てかいつまでゲームに関わって生きてくつもりなのよ。早く廃業してよ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 03:36:01.16 ID:DehADPpx
連レスごめん
たまきちゃんの件はなんとも思わなかった。ゲームが面白ければ笑って流せる程度のことだわ
生田美和の場合はゲームをクソにする上にわたしの騎士☆ってやるから笑えないし

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 05:03:17.02 ID:2qViu1AV
ペルソナに関してはあんまり心配してないな
Pチームわざわざ作ったくらいだしシナリオ特にメインシリーズは外注するとは思えない
P4U2はペルソナシリーズのメインライターは監修だけで外注がやったらしいけど
その時メインライターはすでにP5に着手してたからって話だしナマデンが入り込む要素はほぼゼロだと思う

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 06:08:50.00 ID:RIKT0U8R
タダシくん言われるまで気にしたことなかったな

最近の仕事見るとシナリオにこだわりない桝田屍とか
ビジュアル>>>>>>>>ストーリーな方向性でいってたよるくにとか
元々シナリオ期待されてない作品かキャラ原案とかだからそういうの警戒してる
話はあればそれでいい・ナマでもいい(評判調べない)で作ってそうなやつ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 09:36:44.71 ID:rgN5Q0OR
今朝の新作は久々の長編よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 6時間前
>「一緒にミステリーを見てると、彼女を怒らせてしまうんです。どうしてでしょう?」
>と聞かれたことがあります。「見ようと誘ったのは彼女なのに、途中で機嫌が
>悪くなってしまう」と。今日は、その謎について迫ります。
>ゆるい話なので、のんびりと。「彼女にミステリー見ようと誘われたら」です。

>1)「一緒にミステリーを見ると、彼女を怒らせてしまうんです。仲良く見る
>コツはありますか?」と聞かれたことが何度かあります。私がミステリー好きで
>家族と見ているからでしょう。質問は、だいたい相手の中に答えがあるので
>聞き返します。「あなたはどうして彼女が怒ると思いますか?」と。

>2)「自分が犯人をすぐ言い当ててしまうから」と返ってくることが多いです。
>推理モノのネタバレは辛いので、そういう面はあります。彼女も「あなたは
>犯人をすぐ言うから…」という言い方をするかもしれません。でも、
>ふたりが恋愛関係にある場合、そこがクリティカルではないかもしれません。

>3)そもそもなぜ、彼女は一緒にミステリーを見たいと誘ったのでしょう?
>そこを考えます。純粋にドラマが楽しみなのでしょうか?ひとりで見るのでは
>ダメなのでしょうか?そこで、彼女はダメだと思ったということです。
>あなたと見たいと思った。それは、どういう意味なのか?です。

>4)彼女に期待されていそうなことを説明すると、「このドラマを好きな人と
>一緒に見ながら、あーだこーだと小一時間くらい話せたら楽しいだろうな…」
>というような、ふわっとしたところになると思います。
>ふたりでおしゃべりする、その話題としてのミステリーです。

>5)ですから「犯人がわかった」と言うだけなら、さほど怒られないのでは?と思います。
>「犯人がわかったから、自分にとっては、もう見る意味が無い」という気持ちが
>態度に出るから、怒ってしまうのです。彼女は事件解決を目的としているのではないのです。
>あなたと小一時間ほど過ごしたいのです。

>6)では「犯人がわからないふりをすればいいのか?」と言われると、そうではありません。
>それよりも、一緒に推理すればいいのです。「あいつ怪しそうじゃない?」
>「あのアリバイ崩せそうだよ」と、自分の感じたことを話すのです。

>7)今、何を思ったのか?どう感じたのか?――気持ちの共有です。彼女は、そうした、
>「自分とあなたの気持ちを伝え合うこと」を期待しています。

>8)「休日の予定や食べ物について話すのではダメなのか?」というと、それが
>難しい時があります。生活に結びつく話題は、それぞれの暮らしがあるので、
>どこかで検討や比較や決定がちらつきます。好きに話せるように見えても、
>都合と都合、好みと好みの調整が見えてしまうのです。
---------------------------------------ここまで-------------------------------

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 09:37:28.10 ID:rgN5Q0OR
続き
---------------------------------------ここから-------------------------------
>9)もっと気楽に無責任に扱える話題として、ミステリー以上のものはありません。
>事件があり、怪しげな人物がおり、謎が待っているのです。しかもそれらは作られた
>物語なので、芸能人のゴシップ記事や、リアルの人間関係とは違って、
>現実の誰かを傷つけるようなことはありません。

>10)彼女が一緒にミステリーを見ようと言う時。それは、「犯人をいち早く当てて、
>あなたのカッコよさを見せて」でもないですし、「犯人がわかったとしても黙って、
>私の楽しみを邪魔しない訓練をしましょう」でもないです。
>事件をネタに、気持ちを軽くやりとりして過ごしたい、くらいです。

>11)まとめにはいります。話そうと思って話し出すことは、好みや都合が絡むので
>意外に自由度が低いです。でも、その場にある他人事について、あれこれ話すのは
>気が楽です。リアルでやると噂や陰口ですが、ミステリーなら誰も傷つけません。
>純粋におしゃべりが楽しめる。それがミステリーの良さです。

>以上、「彼女にミステリー見ようと誘われたら」でした。ミステリー、いいですよね。
>恋人同士でなくても、お友だちや、ご家族でも。ミステリーを一緒に見ようと
>誘われたら、ぜひ一緒に楽しんでみてください。
>今季はドラマも多いので。楽しい時間が過ごせますように。

>終わったドラマの感想を追いかけるのが好き。登場人物を好きな理由や、
>展開への予想や、エンディングの満足感。誰かの言葉で書かれた「気持ち」を
>読むのが好き。作品に入る「きっかけ」と、視聴を続けさせる「心奪われるなにか」は
>少し違う。良い作品ほど心が旅して、別のどこかへ連れ出されてる。
---------------------------------------ここまで-------------------------------
話が気になるからネタバレされて怒るんだろ…本当に喋りたいだけなら
彼女さんも犯人分かったの?どこで?どういうアリバイで?と話を繋げてくるだろ

あとは話す時の態度もありそうだけど、仮にネタバレに怒ったのが合ってれば
「見方を変えて役者の演技や演出について話せ」と言えば解決する話だろ

>11)純粋におしゃべりが楽しめる。それがミステリーの良さです。

純粋にお喋りするだけなら青春や恋愛ドラマの方がいいだろ
なぜそんなにミステリーにこだわるのか

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 10:47:18.14 ID:h5XTjOY4
終わったドラマの感想追いかけるのが好きなら相棒の例の話の感想も自分だけまともじゃないと気付いて下さいよ
大多数は批判または絶望してる中全く理解不能な感想あげてたのは貴女だけですよ?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 11:00:25.21 ID:ifuoZ4ES
ドラマ見てるときにべらべらしゃべられたら恋人でもうざくね
視聴中はぽつぽつで本格的なおしゃべりはCM中とか終わった後じゃね

ミステリ見てて彼女怒らせるって限定的な話複数人に何度も相談されるってあんまなくね
ナマデン相談室でも開いてたの???

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 11:13:36.11 ID:35FrKFPM
単にミステリー通な自分に酔いしれてアピりたいだけな気がする

(本人がどう思ってるかは知らんが)ミステリー要素0のシナリオしか
書けないナマデンがミステリー長々と語っても周囲からしたら
はぁ?でしかないと思うが

まさかとは思うが謎が謎を呼ぶヌエコの秘密!とかがミステリー的だと
ナマ脳では思ってんのかいな

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 11:18:59.61 ID:9gIT5/qQ
>>もっと気楽に無責任に扱える話題として、ミステリー以上のものはありません。
>>その場にある他人事について、あれこれ話すのは気が楽です。
>>リアルでやると噂や陰口ですが、ミステリーなら誰も傷つけません。
>>純粋におしゃべりが楽しめる。それがミステリーの良さです。

「彼氏をミステリー観賞に誘いながら怒り出す彼女」ってナマ本人のことだろ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 11:37:09.19 ID:d5OXaxFg
まさかミステリーアドベンチャーゲームのシナリオ書いてます(書きました)☆
じゃねーだろーな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 11:57:33.98 ID:oBTLKyww
>>24-25
貼ってくれて有り難いけど無駄に長え

まず前提がおかしい
「彼女を怒らせた言動あるある」に「一緒にミステリーを観る」ってピンポイントすぎるだろ
ナマの議題(と呼ぶのもおこがましい)は大体トンチンカンな答えを作ってあってそれに合わせて
用意するからおかしいんだよ

怒らせたなら何が悪かったか本人に聞いて以後気をつけるしかない
「ミステリー」って映画なのテレビなのDVDなの
映画なら周りにもお客さんがいるのにベラベラしゃべってたら彼女はマナーとして咎めるだろう
録画してない番組観ててベラベラしゃべってたら彼女は内容が頭に入らないから怒るだろう
DVD観ながらしゃべりたいならわいわいできるようなのを一緒に選んでから観るべきで

こんな男がもし存在するなら怒られて当然
理由がわからずによりによってナマに相談するようなアホなら彼女に捨てられるのも仕方ない

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 12:23:32.75 ID:an4vOfAq
>>27
そういう相談はナマデンの心の中にあるんだろ(珍約的発想)

よく相談されるなら人生相談室でも開業したらいいんじゃないか
で、ものづくり(ホーリー&ダーク)は廃業しよう

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 12:29:45.60 ID:PWit36cS
>>もっと気楽に無責任に扱える話題として、ミステリー以上のものはありません
一番気楽に無責任に扱える話題は天気の話題だろ。
話が発展しないってのはあるかもだけど

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 12:46:36.84 ID:IvFEVwy1
ナマてんてーのhowtoは汎用性も実用性もないので聞くだけムダだなあ
こういうのは他の場合にも応用できる話題でなきゃ何の意味もないというのに
ピンポイントで「彼女とミステリーを見たときに怒らせない方法」を長々と講釈されてそれを有用に感じる人間がどれだけいるのさ

こういう汎用性を考えないから不特定多数のゲームユーザーから叩かれまくるんだよ
どうせアテクシの感性を理解してもらえる人にだけ受ければ良いわ!って感覚で作ってるんだろ
なお実際はそれで叩かれると「理解しないほうが悪い」と逆切れする模様

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 12:50:43.13 ID:7SxTGepL
目が滑って斜め読みなんだけど、「彼女と一緒にミステリーを見てると怒らせてしまう」って相談が仮に本当にあったとして
問題は「ミステリーを見てる時」じゃなくて「何かを鑑賞してる時に怒らせてしまう(=鑑賞時の自分の言動態度が彼女の怒りの琴線に触れてしまう)」であってミステリーと限定する必要ないと思うんですけど…なんでわざわざミステリー語るの?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 12:59:25.75 ID:Er+M/xz1
>>34
×アテクシの感性を理解してもらえる人にだけ受ければ良いわ!って感覚で作ってる
◯アテクシの感性は誰に取っても素晴らしく正しいもので、誰もが受け入れて賞賛すべき!って感覚で作ってる

だから叩かれるとブチ切れるし、雇用主であるはずのメーカーの悪口を世界中に向かって垂れ流せる
だってナマの中でナマは常に正しく美しく、ユーザーやメーカーは間違っていて醜いんだもの
なお現実

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 13:04:20.83 ID:ifyefA3e
>1)「一緒にミステリーを見ると、彼女を怒らせてしまうんです。仲良く見る
>コツはありますか?」と聞かれたことが何度かあります。

>2)「自分が犯人をすぐ言い当ててしまうから」と返ってくることが多いです。
こんなピンポイントな問題を抱えた男性がナマデンの周りに何人もいるってことかよw嘘くさい話だなぁwww

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 13:16:15.63 ID:IvFEVwy1
>>37
何人も、はいないと思うなあ
ナマの妄想って可能性も高いがまあ現実に最低1人はいたとして
その1人の相談を受けて「世の男性はみんなこんな悩みを抱えているに違いない!」と考える
自分の常識=世界の常識ってのと同じ考え方だよこれ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 13:17:48.09 ID:ZjdmAXl/
>>もっと気楽に無責任に扱える話題として、ミステリー以上のものはありません

ミステリだと死人や殺人多いからうっかり相手の身内にそういう被害者加害者いたら空気凍るぞ
ノストラダムスの予言とかUFOとかのミステリーなら気楽だろうが

想像力が小学生並みだぞ生田美和

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 13:19:18.74 ID:Ayy8sAos
しっかしほんと文章ヘッタクソだなこの人
これほど数行で読む気が失せる文章を書く人間が
ライターやってるという事実が何より恐ろしい
こいつが書いた脚本からゲーム作れなんて言われたら絶対キレるわ

>>28
マジでナマはヌエコの秘密をミステリーにしたつもりだったんだと思う
「残る謎は〜」とか明らかにそっち意識した言い回しが何回も出てくるからな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 13:28:42.04 ID:CulNwu6M
里見はたまきちゃん関連はギルティだけど文章力も構成力もあるだろ
罰のPSP追加シナリオ良かったわ

とゆうか、ナマと並べられるほどの害悪ライターって他にいるのかね
大抵はひとつふたつは駄作あってもいいものもある、とか糞を捻り出して以降おおっぴらに仕事してないとかだというのに

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 13:31:28.70 ID:Ayy8sAos
「一緒にミステリーを見てると、彼女を怒らせてしまうことがある」という話をよく聞きます。
これは「あなたが犯人をすぐ言い当ててしまうから」といった面もありますが、それ以上に
彼女に「犯人がわかったらもう見る必要がない」という態度が伝わってしまうからでしょう。
それよりも一緒に推理するような気持ちで気持ちを共有し、伝え合うきっかけとするのがよいでしょう。
彼女にとって大事なのは「あなたと一緒に映画を見ながらおしゃべりしたい」という部分なのです。


とりあえず要約してみたぞ、たったこんだけのことを何倍に引き伸ばして書いてんだよ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 13:36:16.78 ID:Ayy8sAos
>>42の4行目で「気持ち」が2回被ってたわ、罰としてブックオフでエク蝶探してくる

>>41
単純に酷い失敗や駄作を生み出してしまったというだけならいくらでも例はあると思うが
そんな人間が一切成長しないまま20年にわたって業界に居座ってるというのは他に例を見ないと思う

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 13:43:30.56 ID:aLgsXWej
>10)彼女が一緒にミステリーを見ようと言う時。それは、「犯人をいち早く当てて、
>あなたのカッコよさを見せて」でもないですし、「犯人がわかったとしても黙って、
>私の楽しみを邪魔しない訓練をしましょう」でもないです。
>事件をネタに、気持ちを軽くやりとりして過ごしたい、くらいです。

ミステリーに限るなら彼氏と早解き合戦しつつ観たい人や演出が気になる人もいると思うけどまた狭く決めつけるなぁ
お喋りしたいだけならミステリーの必要ない、ミステリーにあえて限るならお喋りしたいだけとは限らない
このおかしさに気づかず結論ありきでゲームシナリオ書いちゃうから置いてきぼりって言われるんだよ
まぁでも今回の連投は過去にナマデンがされて嫌だったこと兼あてつけだかな言い切ってるのかな
あたしはミステリー見ておしゃべりしたかっただけなの!犯人言うな!でもつき合え!女の子はみんなそうよ!(違います)

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 14:03:53.78 ID:35FrKFPM
この糞長い人生相談装った駄文て、多分旦那への愚痴なんじゃねーかと・・・

ミステリードラマ観てる最中に旦那にいらっとすることがあって、それを
そのまま愚痴ってもあれだから相談されましたな形式にして上から目線で
こうするべき、って文句垂れてるだけじゃね

無職旦那に直接言えよ・・・本当は夫婦でいちゃつきながらでドラマ見たいんだろ?
映画館でやられたらキモすぎるけど家の中なら好きなだけ中年同士で俺屍2ごっこ
してりゃいい

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 14:09:08.97 ID:rgN5Q0OR
いやフジケンはホリエモンの講演に感銘受けてサッカー関係に就職したはずやから
まさかもう首に…でもよるくにスレや某雪RPG宣伝してる書き込みあるし
葬式スレの長文SS復活してるし…まさかね

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 14:19:19.28 ID:0tBZ/RVa
>>46
なんか「っかー! 俺もホリエモンと同じこと考えてたわ! これ新しい仕事になんじゃね?」
とかほざいてたけど、サッカー関係に就職したとは言ってなかったような…
相変わらず無職満喫中なんじゃないの?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 14:50:02.82 ID:fZ8XBrRf
仮説旦那は無職旦那にジョブチェンジしたな・・・

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 15:32:22.60 ID:g5sNFmVl
>>45
それ思った
フジケンが思い通りにならない不満を無差別にぶちまけたかっただけだよね
第一そんなピンポイントでしょうもない内容の相談を複数件受けたとかどこの脳内世界だって話だし

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 16:49:16.52 ID:rgN5Q0OR
>>47
あれ記憶違いかな
ナマデンが「今日から家族が新しい生活」みたいに言ってたと思うので
旦那の都合が変わった=就職したんだと思ってた…けどフジケンのツイ確認したら
どうみても仕事人には思えないなw指摘ありがとう

と言う事で新作よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>今日も溶け残った雪を踏み踏み、子供たちが歩いてる。
>「ゆきがっせんしよー!」って、日陰に残る雪に集まってる。
>月曜日に積もった雪が一週間、登園登校に楽しさをくれた。
>もうそろそろ、消えてしまいそうだけれど。ありがとう。

>我が子ちゃん、やけに静だなあ…と思ってたら、
>しまい忘れた砂糖ツボ抱えて、ちょっと舐めてた。
---------------------------------------ここまで-------------------------------

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 17:47:40.85 ID:WMpIUcL5
働かない理由が「自称」頭脳派だからでメタボな上にツイッターのアイコンで子供可愛がってるアピールしてるキモ中年を雇う価値無し

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 17:53:33.09 ID:dKzCRKEl
仮説旦那が就職したらフェイスブックの職歴更新するはずだから、今のところは無職だろうな
今までの職歴を全部公開してるやつが、わざわざ隠すとは思えん

>我が子ちゃん、やけに静だなあ…と思ってたら、
>しまい忘れた砂糖ツボ抱えて、ちょっと舐めてた。

アイス食べられたことよりも、こっちに怒るべきなのでは・・・
しまい忘れたナマも悪いけど、ツボに入ってるってことは調味料としての砂糖でしょ
それを舐めるのはいかん

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 18:31:58.47 ID:9gIT5/qQ
>しまい忘れた砂糖ツボ抱えて、ちょっと舐めてた。
冷凍庫に入っていたパピコを食べて怒られたから調味料入れの砂糖を舐めるようになってしまったんだろ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 19:02:23.10 ID:Er+M/xz1
普通に栄養とかカロリーとか足りてないんじゃないの
アイスに砂糖にモロにカロリー分の盗み食いばっかりやん

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 19:10:46.83 ID:mop10Fdz
素朴な疑問だったんだけども
パピコの件、我が子ちゃんの分は買ってなかったのかな
あるいは我が子ちゃんと日頃からパピコ一本ずつ分け合ったりとかしてなかったのかな

砂糖舐めるは高度経済成長期の貧乏話でそんなん聞かされたことがあるの思いだした

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 19:30:03.18 ID:ifuoZ4ES
砂糖ツボ抱えて舐めてたら何事か心配すべきでは?
食い意地だけならかわいいもんだ
きちんと諭すか叱るか(怒るじゃなくて)は必要だろうけど

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 19:34:28.15 ID:0tBZ/RVa
前にアイス勝手に食べたら怒られた→減ったのが見てわかる物だと怒られる→
砂糖なら多少減っても気付かれないだろう→怒られずに甘いもの食べられる!

我が子ちゃんなりに知恵を絞って甘味を摂取していた説

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 19:54:26.01 ID:g5sNFmVl
甘味=ナマデン世界でのご褒美
甘味が足りてない我が子ちゃん…

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 19:57:18.03 ID:gW4eNxgL
ナマが全部食べるから盗み食いするしかない、て仮説

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 19:57:48.06 ID:OKPMSJLZ
子供の頃はちゃんと甘いもん食わせないと頭働かなくないか

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 19:59:08.57 ID:9gIT5/qQ
年末年始病床に臥せながらケーキ1ホール完食した母親の顔が見てみたい

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 20:01:56.99 ID:an4vOfAq
子供の成長に適量のおやつは大事なんだけどな
大人には単なる嗜好品

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 20:07:44.62 ID:ifyefA3e
>やけに静だなあ…
「静か」だろwこんな短い文章の送りがな間違いさえ気付かないんだねてんてーってばw

>しまい忘れた砂糖ツボ抱えて、ちょっと舐めてた。
紅茶やコーヒー用に小さい陶器ポットに入れてある角砂糖でも取り出して
お菓子のようになめてるのかな?とも思えるが「砂糖ツボ」自体をペロペロしてるようにもとれるなw
ナマデンがいくらほのぼの笑い話に見せようと思ってもこの文章力では外野には状況が伝わらず
以前のギンナンツイートの時のように余計な心配を周りにさせる結果にしかならないなw

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 20:41:47.68 ID:fZ8XBrRf
しかし食い物のことになるとやたら描写がリアルで生き生きしよるな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 22:18:58.15 ID:SL0p0Tab
ただの砂糖なんて今時の子供には魅力ないだろ
そんなものを舐めてたってなんかこうヤバイ
ってか舐めるって表現だから角砂糖かと思いきや砂糖壺ってことは粉砂糖なの?
この人の文章はいつもこんな風に辻褄合わない

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 22:23:04.84 ID:6VeEXig2
>>33
ミステリーは好き嫌いがあるから気楽で無難とは言いがたいよね
会話に困った時に役に立つ「きどにたてかけし衣食住」という語呂合わせをしらないのかな

ミステリー好きだから相談とか受けちゃうアテクシアピールですか?
すりよってくんなよ!

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 22:45:32.69 ID:Er+M/xz1
>>65
砂糖壺に指突っ込んでくっついた砂糖舐めてたんじゃねえかな
それだと本気で切羽詰まってる欠食児童のノリ
中年の母親はケーキ1ホール食べて自分用アイスとか買い置きしてあるのに
小学生低学年の子供の分のアイスは恐らくなくて(子供は自分の分は食べたと言う描写かない)
砂糖壺の砂糖を舐めて甘味を取るって冗談抜きでヤバい光景

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 01:13:45.37 ID:Lj4cYDlx
ごめんなさい連呼も含めて子供が限界訴えてるように感じる
>>55がすでに書いてるけどパピコ狙われるってさぁ…パピコは分けられるじゃん
お母さんこれ1本もらっていい?とすら聞けないような空気なの?聞くだけ無駄だって諦めちゃうような恐怖政治敷いてんの?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 01:18:13.59 ID:EsrPWxGz
端々を聞いてるだけだと虐待でもしてんじゃないのかと思わせてしまう文章力です

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 01:20:31.19 ID:pCSATHRJ
七歳の子にごめんなさい連呼させるって冗談抜きにヤバイ光景なんだが…
てかホールケーキ完食するくらいなら我が子ちゃんにも分けてやれよ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 01:22:02.11 ID:qN0Qd482
俺屍の本スレにナマデン関係者っぽい
異様な文章で質問してるやつがいるが
もしかしなくてもナマデン疑いの発売予定ゲームある?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 01:45:32.14 ID:UlUeUjf/
昔の泣けるコピペかどっかの板のレスで子供の頃友人を家に入れて遊んでたら目を離したすきにいなくなって探したら台所で生米食ってた…っていうの思い出した
つまみ食いしちゃう我が子ちゃん☆じゃねーぞナマデン
その状況異常だから。もし我が子ちゃんがぼーっとしてる時が多いってんなら脳に糖分まわってなくて低血糖になってるから

フィルター越しのツイート見るだけでこんな風に思うのになんでナマデン気づかないの…?ほんと子供は自分を飾るアクセサリーなんだな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 01:52:22.89 ID:938eKwbr
子供が倒れても即座に入院費とかの計算に頭使いそうな毒親臭する

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 01:55:54.81 ID:uJELm9ef
我が子ちゃんは我慢しすぎるからナマデンさんよく見てあげてというツイートが恐ろしくなってきた・・・
天然の児童虐待とかやばすぎじゃね?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 01:57:56.56 ID:MjFN8brr
虐待でもしてんじゃないのか<断乳の時に虐待疑惑も出たからなぁ…
ギャン泣きしてるから怒鳴り散らしてやめさせるとか、強引で一方的な断乳は子供を壊すんだぞ
まぁもう壊れてそうだけど…

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 06:10:27.64 ID:MjFN8brr
欠食児童のノリかどうかはおいといて、最低でも躾に失敗してる模様
ほのぼのっぽく書いてるけど、躾できない親って暴露してるだけですよてんてー

まぁ、自らをまともに躾できてない非常識の餓鬼が、子供をちゃんとしつけれるとも思っもないんですが

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 08:03:19.97 ID:HpHePKYD
綺麗で賢くて優しい☆パーフェクトクリエイターママ☆
でも甘いものに目がないのが玉に瑕☆
…ってゆう脳内自分設定なんだろう
「食いしん坊な生田先生可愛いwww」みたいな反応を望んでたんじゃないの
というか当然そういう反応がくるものとか思ってそう

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 09:46:07.05 ID:D45135xf
普段からナマデンが砂糖壷からつまみ食いならぬつまみ舐めしている仮説w
ナマデンの甘味好きぶり甘味喰いまくり生活を仮に我が子ちゃんがずっと見たり経験していたとして
甘いもの(特に糖分)とりすぎのデメリットも知らないまま
それが普通(おかしゃんがしてるからいいこと)なんだと思ってたら可哀想だな
あーでも「ごめんなさい!」連呼してるってことは
赤ちゃん時代の無理矢理断乳のトラウマや反動とかだろうか?

自分で材料を買ったり料理したりして食事を用意できない子供時代は
食事やおやつに親のやりかたが強く影響するというし
てんてー食育ちゃんとしてるの?いい手本を子供に見せられてるの?ツイ見てるとちゃんと出来てるとは思えない

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 11:15:23.50 ID:+xP1WDri
ナマデンの書いてる我が子ちゃんの行動だけみれば
食い意地張ってるのかもとか子供自身の落ち度にミスリードされるけど
ナマが自身にはホールケーキ完食とかカフェで一息とか
自分へのご褒美に余念がないのを考え合わせるとヤバイ案件に見える

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 11:38:55.00 ID:l2qyO9hT
新作よぉ☆

――ここから――
>@shodamiwa 16時間前
>我が子ちゃんが、ごきげんでなにやら歌ってる。「♪そんなのかんけーねー、づら。
>そんなのかんけーねー、づら♪」「(?なんかへんだな…)」「♪じょーいが、じよーい!
>じょいが、じょーい!♪」ソコー!桂さんと小島よしおさんを混ぜない!

>13時間前
>オソノさんのメモ、たぶんだけど3つ。雨の中、キキを待っていてくれたことへのいたわり。
>あの後、キキが雨に濡れて帰ってきたこと。パーティーを楽しみにしているようだったこと。
>これくらいだと思う。心ある人には、仲良くしてくださいとか言わなくていい。
>心がある人は、事実だけで動けるから。
――ここまで――

>心がある人は、事実だけで動けるから。

心がない人の自己紹介乙
ラピュタもそうだけどもう10回以上テレビでやってる映画の分析()を今さらドヤ顔でツイートするって
物書きとしてどうなんだろう
魔女宅もナウシカと同じで長編の一部を切り取った話だからこの中だけで語るのは難しい部分も
あると思う
昨日親に「どこでトンボと結婚するってわかる?」って聞かれたわ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 11:46:59.23 ID:+xP1WDri
>そんなのかんけーねー、づら
銀魂の作中歌をそのまま歌ってるだけだよねこれナマデンのつっこみは余計
古いけど再放送あったのかな
あと一緒にアニメ見たりはしないんだね
小学校低学年くらいなら
まだわりと親が子供の見てるもの内容把握してるもんだと思ってた
検閲とかじゃなくてテレビ見てるとき一緒にいるって意味で

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 12:03:14.02 ID:uJELm9ef
つーかさぁ

>オソノさんのメモ、たぶんだけど3つ。雨の中、キキを待っていてくれたことへのいたわり。
>あの後、キキが雨に濡れて帰ってきたこと。パーティーを楽しみにしているようだったこと。
キキが風邪をひいた時にオソノさんがトンボにキキが風邪ひいた事伝えてるんだから、雨に濡れて帰ってきた事なんて予想着くだろ
住所も名前も知ってるんだから世間話位するだろうし、いたわりも楽しみにしてることも待ってる間に話してそうなんだがな
ナマデン何を見たんだろうな?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 12:16:27.88 ID:l2qyO9hT
>>81
上のツイートまったく意味わかんなかったんだけどアニメの登場人物の真似だったのか
二次元と三次元の人物を混ぜて並列に扱ってるのが何気に怖いな
いい歳してフィクションとノンフィクションの区別がつけられないみたいな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 12:55:49.19 ID:WNDfYFpK
毎回ナマツイを見るたびに思うことなんだけど
「心がある人は〜」みたいな紋切り調の物言いが一番人間ってものをバカにしてるというか
「心がある人」とつけておけば自分の意見が全肯定されるみたいな
安直さを感じて凄く嫌な気分になるんですよね

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 14:45:43.02 ID:938eKwbr
自分以外の人間を下に見てるからこそ出てくる言葉なんだと思うよ
シナリオにも表れてるけど自分を持ち上げてくれる人がいないとダメなんだろう
そういう病気あるから完全に精神病だと思う

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 15:56:15.24 ID:WNDfYFpK
>>85
「困っていたら心ある人が親切にしてくれました」みたいな話と違って
ナマが「心ある人」とか「優しい人」に言及するときの文章って
「心ある人ならこうするはず」「優しい人ならこうするはず」って
上から目線で人を◯×で区別する表現になってるんだよな
語ってる対象より自分が一段上にいることが前提になってる表現というか

そういや怪しい宗教の教祖が自分を棚に上げて「お前がそんな風なのは心が穢れているからだ!」
みたいなこと言うのに似てるなと今気づいた

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 16:44:44.26 ID:4y3jb8en
変な宗教ハマってるか出来の悪い詐欺師かみたいなんだよな
「大事な点はABCの3つです」の多用とか主観の話でしかないものを
これらを守れば○○になる、○○すべきであるって言い切っちゃうのとか

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 16:57:37.78 ID:AGHUACAJ
ものすごく視野が、って言うか生きてる世界が狭いだけかと思っていた

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 19:18:38.55 ID:ch2ZIE1e
>>88
ナマデンのシナリオに出てくる奴も世界観もそんなんばっかりよな
魔界だの冥界だのぶっこんでも背景設定はあやふやで世界が広がるでもなし

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 20:24:39.30 ID:EsrPWxGz
言葉を並べ立てて大仰に見せかけてるだけで設定としてまるで活かされてないんだよな
なのでその設定いらないよね?としかならない

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 22:35:57.25 ID:Qb7v+TH5
設定ばかり盛りまくって悦に浸るって中学生のドリーム小説志望者が
やりがちなことだよな

プロは河津神みたいに削れるとこはガンガン削って簡潔にわかりやすく
まとめていくんだけど

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 01:29:11.83 ID:stL3I7Mm
自己愛性人格障害の診断チェックの項目を見るたび
ナマデンめちゃくちゃ当てはまってると思うんだけどマジで一回病院行けよ
旦那もアレだからどんどん悪化してる

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 11:32:52.59 ID:YaKQeHqM
病院行くとか、自分の短所から徹底的に目をそらしてんだからアレだという自覚もない。
なおすには直視するしかないけど、できてたらとうにしてる。
直視できたとしても、超開き直るか一瞬反省したように大人しいフリをする、すぐにテラシスするだけ
死ななきゃなおらんとサジをなげる医者がたくさんいるらしいから
行っても無駄なんじゃないかなw

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 11:40:45.38 ID:NtzSExHL
自己愛は治しにくさピカイチだよ
「誰からも愛される最高の自分」を否定することが必須だしな
幼少期の間違った刷り込みを抉るのはかえって反発で鬱に堕ちかねないし
日常生活にそこまで支障出る障害でもないし放置する医者ばっかや

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 12:05:58.19 ID:IOx60WT1
新作が大量よぉ☆

――ここから――
>@shodamiwa 12時間前
>シナリオの設計をやっている時間が、一番ワクワクする。
>遊び要素を分解、そこに沿う形を書き出し、絞り込む。流れるようにしたい。
>ゲームは作りながらだから、シナリオも書き換えられていくものだけれど。
>それでも最初の姿は遊びの通りに流れていく、うつくしい姿にしたい。

>11時間前
>「飛ぶ以外覚えなかった」「薬も自分の代でおしまい」「私は占いができるから」
>これら台詞から、魔女に期待される能力は「飛ぶ」ではなくプラスα。
>魔女は飛べて当然で、そこに価値はない。それが故郷を離れ一変。
>当たり前の飛行能力+お届け物の発想で起業。その子の当たり前が生きてくるのって好き。

>11時間前
>自分にとって「当たり前」でも、人によっては「特殊能力」になる。
>その世界では「常識」でも、他所の世界では「非常識」になる。
>人は何か成すため幾つもの群れを隔てて、それぞれの中で物事を回そうとする。
>回す工夫がいつしか、当然と染み付いて古くなるか、研ぎ澄まされて技となるか。紙一重。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 12:07:07.86 ID:IOx60WT1
>8時間前
>よしよし、一山越えたわ。紅茶かコーヒーいれて、朝のおやつにしましょう。

>7時間前
>好かれることばかり考えても、さほど好かれない。嫌われないよう気を使っても、嫌われる時は嫌われる。
>「誰かを好きになりたい人」も、「誰かを嫌いたい人」も、既に存在していて。
>自分の言動だけで、人の心のすべてが形成されていくわけじゃない。
>だから「自分にも他人にも素直でいよう」で充分。

>7時間前
>怒りも、悲しみも、喜びも――自分の気持ちすべてが、他人のせいで引き出されるものだなんて決めつけない。
>嫌ならやめる、辛いなら離れる、好きなら続けられるように。自分の気持ちは、自分のもの。
>自分で作っていけるもの。
――ここまで――

>よしよし、一山越えたわ。紅茶かコーヒーいれて、朝のおやつにしましょう。

朝のおやつ、だと・・・そりゃ太るわ

>それでも最初の姿は遊びの通りに流れていく、うつくしい姿にしたい。

うつくしい姿=生ゴミ
個性的な価値観をお持ちですなあ(ホーリー&ダーク)

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 12:16:56.54 ID:YaKQeHqM
魔女が空を飛べて当然であると人々が考えた理由はサバトに見つからずにどうやっていくんだよって想像した結果ででしてね…と薀蓄はおいといて

・うつくしい姿にしたい<「自分にとっての(他人の価値観はしったこっちゃないわ!えっ、嫌われまくりですって!嫉妬ですか?あ、価値観を認めないクズが)」って前置きがつくな…

・当たり前の飛行能力+お届け物<当たり前のシナリオ作りだけじゃなくって世界観とか設計しちゃうマルチなのぉ☆

・自分にとって「当たり前(シナリオ作り☆)」でも、人によっては「特殊能力」で嫉妬の対象なのぉ
使い回し?ナニソレ古くなってないもん!研ぎ澄まされてるアテクシテラシス!

こういうことか、分かりました

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 12:18:37.33 ID:YaKQeHqM
「自分にも他人にも素直でいよう」<
素直になった結果

アテクシ=テラシス ありのままの自分でいいじゃない!
他人=才能のある人には媚売っておく。それ以外は馬鹿にする

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 12:21:36.01 ID:QMvi/KXF
>>95
とうとう自分のシナリオそのものをうつくしいと言い出した!怖い!
で、どうにかゲームになるよう修正されたらキレるんですねわかります
ほんとゲーム予約買いできないなあ…

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 13:02:30.68 ID:ZvDPpviu
>嫌ならやめる、辛いなら離れる、好きなら続けられるように。自分の気持ちは、自分のもの。
そうだよ。だから生ゴミシナリオのゲームなんかやりたくないって情報集めてるんじゃないか

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 13:02:41.82 ID:YaKQeHqM
どうにかゲームになるよう修正された結果売れても、もっと自由にやりたかったのにぃ文句言うよね…
売れなくっても、通した奴が悪い文句を言う
そんなに好き勝手やりたいならツクールで同人つくってりゃいいのに
輝く魂()をもった有能なアテクシで自由にありのままのアテクシに生きたいけど、
世間のシガラミが〜〜とか言いつつ、賞賛だけ求めていて負債は負いたくないから有能なケツ拭きだけは必用とかいうクズだからそれもしようともしないんだよな
同人つくれば、あのアセルスのとか言えば、訓練された儲だけが買ってくれるかもしれまんよ?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 13:12:30.48 ID:hISzzv8N
この人のおやつツイート見ても我が子ちゃんの分があるのかだけが心配になるようになってきた
とかいうと頭脳労働には甘い物が欠かせないとか言い返されそうではあるけど

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 13:19:12.77 ID:InYBrzIW
あの肥え散らかし方を見ると明らかに頭脳労働()に必要な分以上に糖分摂取してるよね
そして砂糖壺から盗み食いする我が子ちゃん…

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 13:22:54.08 ID:qwx0OFtd
子供の脳が成長するのに糖分て不可欠だよね
常にストレス下にあるだろうから余計甘い物が欲しいんだろうと思う
特定の食品摂取に罪悪感を植え付けると思春期に可哀想なことになるよ
自分のアイスばっかり確保してないで
もし栄養価が心配なら手作りしてやればいいのに

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 15:12:55.45 ID:LsFQGdi7
ホットケーキすらまともに焼けない生田美和に菓子作りなど出来るとお思いか?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 15:17:49.25 ID:jsMsKV+i
某ページの
「 また、自分以外の功績による高評価であるサガフロやレジェンドオブマナを
ネットにおける自己紹介の代表作に掲げておきながら、クソゲーと名高い黄金の絆、
新約聖剣伝説、FFⅫ、俺の屍を越えてゆけ2などの方が多く製作に関わっていた事を
隠そうとする、ツイッター上で自分の仕事の不出来を否定するユーザーを中傷する様な
呟きをいつまでも続け、挙句に以前のクソゲー判定されたゲームのシナリオが
叩かれている事を「ユーザーと職場の上層部が悪い!」と恥も外聞も無く喚き散らす等、
「美和」と言うペンネームが相応しくない行動をとる事が多く、
ユーザーの間では彼女の関わっている可能性のあるゲームは予約してまで購入する事を
控える方が良いと言う了解事項も生まれつつあるらしい。
旦那と噂されている藤原健一郎氏も問題の多い人物らしく、
生田に対するツイッターでのアンチ意見に上から目線で噛みついたり、
生田のシナリオには毎回責任を持って目を通していると主張し、ユーザーの揚げ足取りをする性格。
また、各掲示板における生田に対する都合の悪い書込みを削除して回っていると言われている。
生田のシナリオに責任をもって目を通していても、その責任者が愚鈍で無能では意味がない。 」
と言う書き込み適切だな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 18:39:01.47 ID:YaKQeHqM
>>105
焦がしてたんだっけ?自炊歴10年越えの俺でも焦がす時は焦がすから、まぁそれぐらい…
といいつつもナマはすんごい料理ヘタな匂いはすごいする
時々物事の手順やらシナリオ作りの工夫を、料理の手順やらにたとえて
シナリオ作りが得意で料理上手なアテクシ!
それでいて、いきずまると味にも影響しちゃう繊細なアテクシなの!とかアピってるけど
もっと手順考えろよw的な勝手の悪そうなツィしてたはず…

なんとなくホットケーキで抽出した結果
>パンケーキ好きです。でも自分でホットケーキ焼くのは、まどろっこしくなっちゃって、最近は炊飯器に、ホットケーキミックスと牛乳と卵入れて、混ぜて、丸ごと焼き上げてます。
執筆には甘いものが欠かせないです。

>ホットケーキ、あんまりうまく焼けなかったけれど、「おいしいねえ」って食べてくれて。誰かがいるから、失敗に立ち止まらないで済んでるだなあって思う。

ttps://twitter.com/shodamiwa/status/521603803141787649
>こちらは写真を水彩画風に加工してくれるアプリ、「Waterlogue」です。
> 焦げちゃったホットケーキも、いい感じにしてくれました。

アテクシの妄想部分以外=テキスト入れをしたりするのはメンドクサイから同人ゲーを作らない…
じゃない、メンドクサイからホットケーキを炊飯器でつくるくせに
水彩画風にしてごまかす手間だけは欠かさない件
ごまかした結果小さめにつくったお好み焼きの山に見えますよ(震)

ってかツィでは半分こしたあんぱんの小さい方、栗ご飯の栗の少ない方とかかいてるのに
何で画像はこげたホットケーキつかうんだよwホットケーキを例につかおうよ…

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 19:02:37.67 ID:Iziaxr8d
>>107
おやつはともかくご飯を分け合うってどんな状況なんだ?
家族分間に合うように作んないのかはたまたおかわりで少しの栗ご飯を奪い合ってるのか
まぁ我が子ちゃんに栗いっぱい入れてあげたとかならいいがナマがそんな事するか怪しいもんだ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 19:54:57.83 ID:YaKQeHqM
>>108
自分が残ったのを山盛りご飯にして、「まだ食べたかったのに」という我が子ちゃんに分けてやった(上から目線)とかいう仮説
あっ、そういえば少ないほうを他人にあげるとははっきり書いてないですね…

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 20:08:05.08 ID:B2wH05Qu
この人ホントいじきたない

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 20:18:59.23 ID:IOx60WT1
朝からおやつ食ったりケーキをホールで食う人間がチョコレートケーキ代わりのティラミス(錯乱)
とか言って載せてたケーキなんぞ物産展の試食レベルだろうな

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 21:21:57.03 ID:zATH8lMC
本当に子どもには満足な食事与えてよ……
痛々しくてどうにかこうにか児相に通報したくなる

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 22:04:35.44 ID:zVgxChac
なんというか本人虐待と思ってないだろうしな
大げさに取りすぎだと思ってるだろうな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 22:24:38.90 ID:InYBrzIW
自分のやってることが間違っていないか、おかしい所はないだろうかと疑問に思う機能すら備わってないのが恐ろしいよね
ものづくりどころか人間と接触させちゃいけない類のアレだよ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 22:25:25.02 ID:wC9M/z1N
子育てぐらいちゃんとやってるわよ!とか思ってそう
子育てをすごく下に見てると思う
お人形遊び感覚な気配がぷんぷんする

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 00:48:22.10 ID:IbIUvI8P
>>101
アセルスと珠魅に反応するファンは何故か他の作品をやらないらしい
だから「アセルスの生田美和」と言われても買わないかも

もうそれはナマデンのファンじゃなくて、単にサガフロとLOMが好きな人が
ナマデンのあの二作品は自分の手柄だという主張にひっかかってるだけの気がするけど

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 00:58:15.62 ID:Er11ffKv
ナマデンって一体誰に向けてシナリオ書いてるんだろうな
生田さんのアセルス編が好き〜とか言ってる人たちはそれ以降の生田のゲーム買ってもないしやってもないじゃん
逆にゲームを熱心に買う人たちは「シナリオあの俺屍2の生田かよ…うわあ予約やめよ」ってなって避けるじゃん
誰に向けて頑張ってんのこの人

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 01:11:58.66 ID:Woiq4ku7
>>116
気がする、じゃなくて事実サガフロLOMのファンなだけだと思うよ
んでたまたまアセルス宝石泥棒をナマデンが担当してて、好きなゲームの中の一編としてはそこそこいいじゃん程度の認識
サガフロの中の一つだから、LOMの中の一つだからっていうだけだよ
これ単品でゲームとして作ってたらシナリオの粗が鼻についてここまで評価されることもなかったと思う

なので当然「あのナマデンの新作」となったところで訴求効果はない
たまたま人気作品に紛れ込んでシナリオにほんの少し触れたってだけで、そもそもナマデン自身には名前で作品売れるような名も実もないんだよ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 01:37:24.71 ID:EVqylXj2
>>117
あくまで自分が喝采されで気分がよくなるためだよ
自分以外の誰かを楽しませようなんて気持ちは小指の爪の先ほどもないのは確か

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 09:52:18.56 ID:ucYTcbbZ
日曜はなしで今朝の新作よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>Twitterもサイトも車窓のよう。外の世界を切り取って流してくれる。
>おはよう、観測者の自分。これから見かける風景も車窓からのワンシーン。
>その駅で降りないとわからないもの、できないことがあるのだろう。
>観測者のまま通り過ぎるもの。飛び込んで当時者になるもの。今日も旅していこう。
---------------------------------------ここまで-------------------------------
何度も言うがナマデンはこの世の当事者になっちゃいけない人だから
山奥とかでひっそりフジケンと生きていくのがwin-winだから

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 09:57:46.17 ID:JloKoCAy
>>120
新作乙乙

>おはよう、観測者の自分。

テラシスフィルターで目が腐ってる人が観測者ってどうなんだ
飛びこんできてもいいことはアテクシの手柄、悪いとアテクシワルクナイ
周りに不快感と迷惑を撒き散らすだけだから一生列車に乗っててくださいよ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 10:01:18.39 ID:m5jGf242
SAN値直葬覚悟の上でこの人が書いた卒論読んでみたい
おぼかたクラスの破壊力と論理破綻を抱えてそう

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 10:04:34.20 ID:m5jGf242
>>121
今度は恒点観測員340号きどりかよ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 10:25:03.67 ID:AH5+hM3T
>>122
たしかに興味はあるけど年齢的に手書きの可能性があるんじゃ…

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 10:49:50.48 ID:A+KevFtN
当時者ってテラシス語?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 11:03:10.54 ID:PdzH8eXt
>>120
自分age、他人sageしかできない観測者とか鼻で笑っちゃう

当事者は普通に日本語だよググろう。釣りなの?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 11:24:45.64 ID:A+KevFtN
当事者が日本語なのは知ってる
当「時」者ってナマの造語かなって思って。すまんね

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 11:44:39.11 ID:JloKoCAy
>>127
「当時者」はテラシス語

当事→そのことに直接関係すること。「当事」単独で使うことはほとんどない。
当時→過去のある時期。その頃。

ナマのツイートからテラシス語を集めて辞典にしたら鈍器レベルの厚みになりそう
集めてる途中で多すぎて脱落しそうだけど

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 12:05:34.25 ID:ucYTcbbZ
新作よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>無駄だとわかっていること、効果が無いとわかっていることを、
>そのまま続けることを「努力」とは言わない。より効果が現れやすいように、
>道が拓かれるようにと工夫していくことを「努力」と言う。
>時間は、無限に溶かすものではない。意味のあるものへと変換していく。
---------------------------------------ここまで-------------------------------
>無駄だとわかっていること、効果が無いとわかっていることを、
>そのまま続けることを「努力」とは言わない。

そっすね。アップデート怠りたくないと言いつつ失敗はあるものだから
気にしないというナマデンは実質何もしてないんですよ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 12:19:51.15 ID:IbIUvI8P
>>129
1つ前のはかっこつけようとして変な言い方してるけど
単にTwitterとネットサーフィンだろ
時間を無駄に溶かし続けて全く成長のないライターが何を言うのかと

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 13:20:05.43 ID:Er11ffKv
ツイッターで愚痴を呟く時間は無駄じゃないんですかね
忙しいクリエーターでここまでツイッター居座ってるの見たことない

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 14:10:53.92 ID:8CQxgxP9
>おはよう、観測者の自分
>飛び込んで当時者になるもの

久々に腹抱えてわろた

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 14:28:59.71 ID:MtASMg8Y
「毒親チェックリスト」ってのが
ちょくちょくナマデンに当てはまっててわろたw

いや我が子ちゃんの扱い見ると笑えないか

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 14:40:56.23 ID:ucYTcbbZ
新作よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 2時間前
>「お金で買えるもの」にしか興味が無いから、「時間」の価値がわからなくなる。
>「お金を何と交換したか?」ということで、人生を埋めない。
>「時間をかけて何を身につけたか?」ということで、自分を活かす。

>やり遂げるために、そのやり方を発見するために、その方法を習得、洗練していくのに。
>どれくらい時間がかかるだろう?時をかけ身につけたものがあるなら、
>一つの品物、一つのサービスの向こうに費やされた時間も見えてくる。
>その試行錯誤と工夫の日々に、敬意と対価が発生する

>「複雑だから」、ありがたいのではない。「シンプルだから」と、
>軽んじるものでもない。着飾れば中身は見えにくく、素材がいいなら、
>その味をストレートに引きだす。本質の有無が装いを決める。
---------------------------------------ここまで-------------------------------

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 14:55:43.66 ID:Woiq4ku7
>>134
>「時間をかけて何を身につけたか?」ということで、自分を活かす。

で、ナマてんてーは時間をかけて何が身に付いたんでしょうか
責任転嫁と言い訳ばかりですよね?あ、ぜい肉も身に付いたかな?
肝心の文章力とか技術とか身に付いたんでしょうか

>着飾れば中身は見えにくく、素材がいいなら、
>その味をストレートに引きだす。本質の有無が装いを決める。

無駄な修飾でゴテゴテ着飾った文章しか書けない人が何を言ってるんだ
本質が「無い」からそうやってごまかすしか出来ないんだろうに

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 14:57:30.11 ID:8CQxgxP9
お金と食い物を交換して人生埋めてる人乙
時間をかけて贅肉を身につけてる人乙

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 15:38:43.38 ID:yYWgV3PV
>>134
>「時間をかけて何を身につけたか?」ということで、自分を活かす。

時間をかけてプレイしても何も身につかないし憎しみしか生まれないシナリオ書いてるのはどちら様ですかね

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 16:14:54.13 ID:ucYTcbbZ
新作よー
---------------------------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>「あの人はこう言ってるけど、本当はこうに違いない!」が、勘ぐり。
>「あの人がこう言ってるから、その通りなんだろう」が、信頼。
>「あの人はこう言ったけど、疑問があるから聞いてみよう」が、素直。
>「勘ぐり」と「推理」とは違うものだし、「質問」もしないなら
>「疑問」は「思い込み」に変わる。
---------------------------------------ここまで-------------------------------
残念だけどナマデンの言うことが矛盾だらけってのはいくらでも証拠があるんだよ…
推理でも勘ぐりでも思い込みでもなくナマデン自身が書いた、言った証拠がね
言い張ればごまかせた、ソース引用が難しかった時代はとうに終わったんだよ
その辺の対処法いい加減アップデートしたら?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 17:18:08.67 ID:jsFhJ7qG
>やり遂げるために、そのやり方を発見するために、その方法を習得、洗練していくのに。
>どれくらい時間がかかるだろう?時をかけ身につけたものがあるなら、
>一つの品物、一つのサービスの向こうに費やされた時間も見えてくる。
>その試行錯誤と工夫の日々に、敬意と対価が発生する

でもてんてーのシナリオって金太郎飴とか再利用とか評されるし
そもそも「そのやり方・その方法」にパクリ疑惑があるじゃないですかヤダーw
どう敬意を払えと?wどう対価を支払ってしまったことに納得しろと?w
それともこのツイートは俺屍2での家紋問題についてナマデンがS○NYに一言もの申す!ってことですか?w

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 17:27:33.19 ID:8CQxgxP9
アテクシのこと知りもしないくせに勘繰るんじゃないわよアンチどもぉ!ってことですかね
あなたの場合言葉の用法間違いや見当違いな発言を指摘されてるだけなんですけどね

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 17:48:14.81 ID:UwTrovvB
>>138
発売前は「アテクシが俺屍2を作りました!アテクシじゃないと作れませんでした!」
と言ってたけど発売後になったら「アテクシが作ったんじゃありません!」
なんて言い出したケースではどうすればいいんですかね?

本人の発言が明らかに矛盾してる以上こっちは想像で語るしかないんですけど
疑問に思って直接質問した人がいても「箝口令が」とか言って逃げましたよね?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 20:56:58.97 ID:PdzH8eXt
>>127
ごめん。ちゃんと読んでなかった。ツイは当時者になってるんだね
いつもながらどういう変換してるんだろう

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 21:28:12.02 ID:K8lyYC+S
>「あの人はこう言ってるけど、本当はこうに違いない!」が、勘ぐり。

信頼できない奴だから、ゲスパーされるんじゃないですかヤダー!
疑問点を質問しろとか、とりあえず自分テラシスって言いたいのは分かったが
それ以外はよく分からんテラシス語を日本語訳してくれとか聞くの?
そこまでして聞く価値が(r 聞いても何で分からないのよぉとか言いそうだから聞きたくないです。

勘ぐりとか、ここの住民がたまにやる、テラシスナマデンツィの超意訳のことですかね?
それとも批判のことですか?
前者なら、過去の言動等からの統計学による推測仮説
後者なら、事実を恨みと皮肉たっぷりに垂れてるだけじゃないかな

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 21:49:41.27 ID:JloKoCAy
新作よぉ☆
ナマが暇なのはいいことだ

――ここから――
>@shodamiwa 3時間前
>「あの時、ああ言われたのはもしかして…」とか「あの時、こう言えばよかった…」とか。
>心に引っかかる台詞を一人で考えると。相手がダメとか、自分がダメとか、雑な考えに落ちやすい。
>話せる誰かがいると、「そういうこともある」「考えすぎ」なんて言われて、あれこれ話すうち
>モヤモヤが消えていく。

>3時間前
>誰かと情報共有できれば、「知ってもらえた」安堵がある。
>気持ちまで分かち合えれば、「わかってもらえた」喜びがある。
>誰にも話さず、何も共有せず、降り積もる自分の気持ちを、自分だけで受け止め続ければ。
>「あの人はこう」「この物事はこう」と決めつけ、それ以上の気持ちを止めるようになる。

>1時間前
>心を見せないように隠して、下心にして勝手に期待したり。
>正解を自分勝手に決めておいて、人を採点しにかかったり。
>素直さをなくしたら、周りも素直に接することが難しくなってくる。
>相手あってのことだからうまくいかない時もあるけれど。
>せめて自分自身には、自分の心を素直に伝えられるように。
――ここまで――

>心に引っかかる台詞を一人で考えると。相手がダメとか、自分がダメとか、雑な考えに落ちやすい。

「自分がダメ」って自省に繋がることを放棄するほうが圧倒的に雑だろうテンテーよ
だから20年近く判子型ゴミシナリオ量産機のままなんだよ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 22:16:22.30 ID:UwTrovvB
先生いつも「私は悪くない相手がダメ」って愚痴ばっかツイッターで垂れ流してるじゃないですかぁ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 22:19:44.90 ID:Woiq4ku7
ナマてんてーのポエムを眺めていると(読んではいない)
「この人、自分自身でも何が言いたくて書いたものなのか理解できてないんじゃないのかなあ・・・」
と思うことが多々あります

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 22:28:03.79 ID:bh7vn7Av
眠りに落ちる直前につらつらと頭に浮かぶとりとめも脈絡もない雑多な現象みたいな文章だよねナマツイ
要するに寝言

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 22:48:47.98 ID:K8lyYC+S
>誰かと情報共有できれば、「知ってもらえた」安堵がある。
>気持ちまで分かち合えれば、「わかってもらえた」喜びがある。

情報共有…俺鵺…言葉のキャッチボールとは一体…うっアタマガー
そうですね、ナマシナリオくさい新作ゲームを情報共有して知れる安堵と、ナマへの怒りや諦めが分かってもらえる喜びがここにはありますね

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 23:32:36.32 ID:w9K9K2Au
>誰かと情報共有できれば、「知ってもらえた」安堵がある。
>気持ちまで分かち合えれば、「わかってもらえた」喜びがある。
>誰にも話さず、何も共有せず、降り積もる自分の気持ちを、自分だけで受け止め続ければ。
>「あの人はこう」「この物事はこう」と決めつけ、それ以上の気持ちを止めるようになる。

自分をしっかり持ってる人は、自分と他人の線引きがキチンとできてるから
「あの人はこう」なんて決めつけたりしないんだよ。
だれにも相談しなくても、ちゃんと自分は自分、他人は他人と考えることができるんだよ。
本当に自分を持ってる人は他人のことなんて、そんなに気にしないものだよ。

テンテーが私たちにしてるみたいに
ある他人が自分の大切なものを傷つけたりこれからも損なう可能性がある場合は自衛手段に出ざるをえないけどw

テンテーは自分ガー自分ガーっていう割に本当はコンプレックスの塊で自分がない人なんでしょ?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 00:12:51.03 ID:9f6L98i1
てんてーの場合金太郎シナリオ褒め称えず何か聞いても
テメーどこの事務所のモンだアアン?とかイチャモンつけてくるか延々と過去の栄光自慢するだけじゃないですか><

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 04:43:05.40 ID:m3Y353i1
>>144
自省は放棄して尚且つ承認欲求は一人前、というかそれ以上だからタチ悪い

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 04:54:41.62 ID:m3Y353i1
いつもナマツイを貼ってくれてありがとう
おかげでナマ垢を検索閲覧しなくてすみます

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 05:44:26.67 ID:aRO/Lc7+
「あの人はこう」「この物事はこう」と決めつけ<アンチの俺らがてんてーを自己愛パーソナリティ障害(仮)DQNだとか決め付けて、
アテクシは今までこうだったから、こうだろう、発売前によるくにがナマが手がけたらこう(実際当たってたw)ってレッテルつけてるぅっていいたいのかねぇ
レッテルつけてんじゃないですよ 今までのパターンから予想を…あれ、やっぱりレッテル貼りなのかな?
まぁ、「ナマはクソ」みたいなレッテル貼り(笑)されるような言動繰り返してるほうが悪いんじゃないかなぁ?

つーか前作厨乙wとか批判してる人を前作愛で否定してるって決め付けてる人にいわれたくないよ
前作ファンじゃなくっても否定してる人がいるし
前作レイプ自体気に食わんが、そこに関係なく原作メアリーを否定してんだよ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 08:29:17.40 ID:ttW5Xfsb
>話せる誰かがいると、「そういうこともある」「考えすぎ」なんて言われて、
>あれこれ話すうちモヤモヤが消えていく。

でもてんてーが好きじゃない人、例えばツイで例に出してるような
部下を丁寧に扱わないらしい上司や年長者、外野から同じように指摘された場合
”アテクシの苦悩を「そんなこともある」と軽く見たり「考えすぎ」と決め付けなんかしないで!”
ってダブスタかますんでしょう?
「話せる誰か」はカウンセラーでもないのに誰かさんから「この人ならアテクシの話を聞いてくれる」と
ロックオンされ依存されまくるの負担なんじゃないんですか?w
つうかツイッターでテキストセラピー()する前にまず旦那に癒してもらえばいいんじゃないですか?w

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 08:56:31.22 ID:5VohHA+E
今朝の新作は無しか

>>144
>話せる誰かがいると、「そういうこともある」「考えすぎ」なんて言われて、

>自分だけで受け止め続ければ。「あの人はこう」「この物事はこう」と決めつけ

その話せる誰かの意見も想像の決め付けじゃないんですかね?w

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 09:41:11.54 ID:od2DMtmL
お子さんの事だけは
そういう事もあるとか考え過ぎで片づけない方がいいと思うんですけどね

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 11:06:37.57 ID:2ylWzC5D
>話せる誰かがいると、「そういうこともある」「考えすぎ」なんて言われて、あれこれ話すうち
>モヤモヤが消えていく。

ナマの場合だとあーこれ言われて安心しちゃう人なんだーて色眼鏡で見ちゃう
あとこれまでのツイから
そういうこともあるってほんとに普通のことを特別にマイナスに捉えすぎてるんだろなとか
考え過ぎってのも普通の人なら考えもしないような邪推してんだろうなと

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 11:20:16.38 ID:DydV+ejn
ナマデンの場合ポジティブシンキングじゃなくて単に反省しないだけだから
反省しない=アテクシワルクナイで何かあっても常に他人のせいだから
チームワークなんてものに無縁の人がシナリオデザイナー()とかやっちゃうから生ゴミができるわけで

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 13:58:56.02 ID:IrVCp7g3
憶測だけで決めつけるのは駄目だとナマデンはよく言うけど
人間性はTwitterやインタビューからの憶測だから実は真っ当かもしれなくても
シナリオクソ・文章下手くそなのは憶測ではないよね

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 14:18:34.65 ID:ZTIYovCL
つーかナマデンの方こそ「アテクシを非難してるのはこういう連中に違いない!」って憶測じゃん
ナマの言い分で論じるならアンチの一人一人に直接会って顔を見てからでないと「アンチの中傷だから!」って反論する資格もないわけだろ?w

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 14:46:44.81 ID:od2DMtmL
アカン憶測されるような文章ばかり垂れ流すからしゃーない
全世界に向けて発信されてるんだから少しは考えて投稿しようよ
考えてあれなら憶測じゃなくあかんだろ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 15:33:25.14 ID:bxaEniZx
自己愛障害にソーシャルネットを与えてはいけない

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 15:41:04.72 ID:azSfNPDL
発売前の警告を考えすぎだろうって軽視した結果俺屍2で骨になりましたが何か

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 16:52:02.34 ID:XLtLMKkp
俺も本スレで警告されてたのに桝田なら大丈夫だと思ってたよ
まさかどっちも腐ってたなんて思わないわ
生田の名前なんて俺屍2で初めて聞いたし

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 17:31:14.52 ID:UdWv3siw
雪のヤツ法石だのいけにえを狙うストーカー男だの疑いだしたらどんどんナマ臭く感じるな…

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 18:00:16.58 ID:ZTIYovCL
堀井雄二氏のインタビュー
http://thepage.jp/detail/20160120-00000011-wordleaf
>作り手は、しばしば『この作品はすごいだろう』と高いプライドを持っていたりするのですが、
>受け手の方は得てして『こんなの見たくないよ』とか思ってたりすることがあります」と答えた。

ナマデンにこの言葉を10万回唱えさせたい

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 19:15:54.72 ID:qdrx+1nl
>>165
雪のやつ、シナリオに力入れたいみたいなインタビューなかったっけ?
クロノトリガーを踏襲というか大体そのままっぽいATBや連携技を推されてもな
石でキャラスキル編成するのはクロノクロスに似たようなのがあった気がするし…

シナリオ推そうとしてたのにナマシナリオのアレな出来で俺屍炎上騒動もあり
急遽「クロノ!クロノのシステムですよ!」に宣伝文句変えたんじゃあるまいな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 19:29:48.10 ID:srkHKlhy
しかし俺屍2炎上前のオファーなら百歩譲るとしていまだに
この無能な上に社会人としての最低限の常識もなくユーザーが
買うのをためらう逆ネームバリューの持ち主であるババァに仕事
頼む企業があるのが信じられん

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 19:42:35.14 ID:lRi1tdxW
意外と横の繋がりってないもんなんかねゲーム業界は
ブラックリストとか回状的な

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 20:47:54.85 ID:aRO/Lc7+
>話せる誰かがいると、「そういうこともある」「考えすぎ」なんて言われて、あれこれ話すうち
>モヤモヤが消えていく。

ナマっぽいゲームを「考えすぎ」っていわれても、モヤモヤが消えないので予約できません

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 22:29:56.03 ID:XLtLMKkp
>>169
FEの社長が聞くでFEのPかDが「シナリオライター探すのが難しい。ゲームシナリオ書ける人少ない」みたいなこと
言ってたからシナリオに関してはかなり人手不足みたいだな
だからって生田美和に頼む企業は情弱にも程があるけど

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 23:19:36.40 ID:DydV+ejn
本日最後?の新作よぉ☆

――ここから――
>?@shodamiwa 2時間前
>引きずるのが、「気分」。作れるのが、「気持ち」。
>こうだろうか、ああだろうか、あるいはこうかもしれない…と選択肢を出しきるのが、「考え」。
>「過去」からの気分を一旦置いて、「未来」へ気持ちを向けていく。そのために、「今」を考える。
――ここまで――

本当頑なに過去と向き合おうとしないな
「今」を考える☆ってそれっぽいだけで具体性ゼロ、何が言いたいのかわからない

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 23:24:02.83 ID:od2DMtmL
ご自分の年齢自覚した方がいいですよ
いつまで未来ある若い子のつもりでいるのかな
もう失敗しても次に期待するってお年じゃないですよ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 00:21:56.08 ID:5OUFUoGC
もうアラフィフになろうとしてるのにヤバすぎるわこれ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 00:26:46.85 ID:ajzxqG1e
「気持ちを引きずる」って表現、使うけどねえ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 01:13:16.62 ID:JZLOcd8x
「私はこういう考え方をしている」とか「こういう考え方もあるよね」じゃなくて
「これはこうだ、そうに決まってる」っていう決め付けで語るのが本当イラッとするわ
そんなんだから「クソシナリオしか書けないのが生田」っていう認識で返されるんだよ
自分がやらかしてきたことの結果が返ってきてるだけだといい加減理解しろよ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 05:29:52.26 ID:WpMVNcJK
「これはこうだ、そうに決まってる」っていう決め付け<
自分では「こういう考えもあるよね」っていうつもりらしい
その決め付けとやらが全否定できるもんでもないし
そいつをを貫いてて実行してれば信念の人とかになるんだろうけど
よくて後で手のひらクルー的な逆な事いうし
「個人の多様性ガー」的な事とか言うからね
にじみ出る上から目線。もっと単純にいえばいいのにいちいちくっさいポエムを垂れる。
結局はこんな事考えてるアテクシテラシスに着地する。
どれもこれもおまいう。
口先女で、信念のないダブルスタンダードってのが腹が立つ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 05:53:14.69 ID:WpMVNcJK
まぁ過去を振り返らずに「今」(だけを)考えるってのは常に実行してるけどね<信念の人とか
ウダウダ振り返ったりなやむのはよくないとか思うけど、反省はして成長しようとしようぜ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 08:43:43.52 ID:kfNvcMIv
>「過去」からの気分を一旦置いて、「未来」へ気持ちを向けていく。そのために、「今」を考える。
今に集中するってことなら「マインドフルネス認知療法」って言葉がすでにあるんですがw

心に浮かぶ思考や感情に従ったり、価値判断をするのではなく、
ただ思考が湧いたことを一歩離れて観察するという、マインドフルネスの技法を取り入れ、
否定的な考え、行動を繰り返(自動操縦)さないようにすることで、うつ病の再発を防ぐことを目指す。

心理学者のまねごとしてツイッターで大発表みたいなことして楽しいですかてんてー?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 08:55:50.91 ID:kfNvcMIv
>>1179で誤送信してしまったスマン
真ん中のはwikiからの引用です

>「過去」からの気分を一旦置いて、
ナマデンのこれは「取り戻せない過去(例:アセルス編・若さ)への執着を断ち切る」じゃなくて
「自分にとって都合の悪い過去(俺屍2・絆・年齢)を否定する」に見えるw
今と未来を大事にするなら過去も大事にしないとw
気分や考えではなく「事実」は過去としていったん置いておく必要などないんじゃないですか
たとえば「俺屍2や絆の経歴」とかw事実なのに隠蔽しようって魂胆だだ漏れで見苦しいですよてんてー?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 09:30:16.73 ID:4B9Wgt9c
>>172の続きの今朝の新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>shodamiwa 10時間前
>「自分」と「彼ら」を画面ひとつで隔ててしまうのが、パソコンやテレビ。
>「画面持つモノたち」は、「覗き込む者」から問題を引き剥がし、
>画面向こうに追いやってしまうところがある。言い放題できても、手応えの
>ない観測暮らしに疲れたら。画面のこちら側で、当事者たる自分を生きる。

>10時間前
>のびのびやっていたことが、仕事じみて窮屈になってしまったり。
>自由な立場だったはずが、いつの間にか役割を期待されてしまったり。
>自由から不自由へ。長く続けることで、性質は反転していくことがある。
>気晴らしだったはずのものが憂鬱になったら、他のサイクルに移る頃合いなのだろう。

>7時間前
>「自分が」やりたいこと。「誰かが」やってほしいこと。「状況が」必要を
>迫ること。どの要望に応えても、それによって作られる自分と、関係性と、
>展開とがある。まずは、オーダーの把握。
>そこから、選択肢を増やし、展開を増やしていく。

>6時間前
>「自分がやりたいこと」で、行き詰まったら。「誰かのやってほしいこと」にも、
>着目する。自分ばかりに尽くしていると、自分で自分を追い詰めてしまうから。
>他の人の事情や、状況からくるオーダーに応えて、
>「誰かのための自分」や、「何かのための自分」として過ごしてみる。
--------------------ここまで-------------------------------
>まずは、オーダーの把握。

あれ?俺屍2で没出されまくってからともかく数を出すようになったライターがいたような
オーダーを把握せず匙を投げられかかったエピソードにしか見えないんですがねぇ

まぁフジケンに「スマホゲーばっかじゃなくて働け」って言いたいってのが
第1にあって、整合性なんか気にしてないんだろうけど

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 10:03:02.80 ID:vjuUdVWS
>>181
やたら「自分」連呼してるなと思ってためしに数えてみたら4ツイート中3ツイートに「自分」が
入ってて合わせて10回
自称シナリオライターなんだから減らすとか別の言い回しにするとか少しは頭使えよ

>自分ばかりに尽くしていると、自分で自分を追い詰めてしまうから。

判子糞ポエム量産機として名が知れ渡りつつあるテンテー自身のことですね、わかります☆

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 11:32:50.55 ID:YmyTOKhd
「自分」が入ってるツイートはマジで多いよこの人
前に1回数えてみたらビビった

>>171
ゲーム業界の待遇が悪いから優秀なライターはどんどん他所に逃げちゃうのよ
ナマも一度それを狙ったんだろうがまあ結果はアレ(エク蝶)だったわけで

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 11:35:38.50 ID:0PkcmESy
自分にしか興味がないのがよくわかる

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 12:09:00.49 ID:OppsH66o
>>183
逆に言うとゲーム業界だからこそ今まで生き残れた
ゲーム業界ならこんなんでも仕事があるっていう体質が改善されないと
仮にナマが消えていなくなっても似たようなのが沸いてくる可能性はあるんだよな
業界全体がこんなのばっかとまでは言うつもりはないけどさ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 12:38:53.35 ID:YmyTOKhd
>>185
ナマがいつか「業界がライターを軽んじてる現状を変えなきゃいけない」みたいなこと愚痴ってたけど
それ自体は間違った意見じゃないんだろうな
問題は「あんたみたいなのがデカイ顔してるからライターが軽んじられるんでしょうが」って部分で

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 12:41:07.65 ID:4B9Wgt9c
実際顔がでかいと思う
俺屍2電撃インタビューでご尊顔見てびっくりした

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 13:04:25.44 ID:lfzlDwRn
物理的に顔がデカいのは仕方がないっつーかどうでもいいけど
比喩の意味での顔のツラが厚すぎるのがなー
こんなのが生きていけるような業界じゃそりゃマトモで有能なヤツから去っていくわ
無能がのうのうと居座る世界とかお断りすぎんだろ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 13:16:05.91 ID:vjuUdVWS
シナリオライターとしてのナマにインタビューしたとして、「影響を受けた作品はありますか?」
みたいなことは当たり前のように質問項目にあると思うんだ
ナマは要約すると「ない」という趣旨のことをうだうだ答えるだろう
そこから話が過去にも未来にも広がらないから結局中身のないテラシスポエムしか話すことがない
ナマのこともっと知りたいから影響受けた作品読んで見ようか、なんて奇特なファンも出てこない
ナマに始まりナマに終わる糞つまらん話にしかならない
・・・この人本当なんで文章とか言葉、物語に関わる仕事してるんだろうな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 13:49:55.27 ID:YmyTOKhd
間違いだらけの文章に浅い知識、起承転結もできてないストーリーもどき
設定は昔パクったネタの焼き直し(劣化コピーのしすぎで文字がかすれて読めないレベル)
ゲームに関してはテストプレイもまともにできない理解度の低さ
あげくプロジェクトが失敗したら他人に押し付けて我先にと逃げ出す責任感のなさ

そんな人間が営業力と上のご機嫌取りだけで仕事得てるのをいきなり見せられて
業界から去っていった若者だって少なくはないでしょうよ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 16:46:03.93 ID:4B9Wgt9c
新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 30分前
>最近あったいいこと。我が子と歩いてた時のこと。
>「あら、パトカー止まってる。道狭くなるから、お母さんにくっついて
>歩いてね」「…おかあしゃんのすきなひと、いるかも」「え?」
>「うきょうさん!きてるかも!」と、にっこり。右京さん、いたら嬉しいね。
>この世界は、物語とつながってるんだね。

>最近あったいいこと。ご近所のドラマ好きなちびっこたちと会った時のこと。
>「わがこちゃんままー、こんにちは!」「こんにちは。掟上今日子さん、
>見てた?」「! びぼーろく、みんなでみてた!」「面白かったね」
>「うん!」大好きな作品って、みんなをお友だちにしてくれるね。

>最近あったいいこと。我が子が初めて「天空の城ラピュタ」を見た時のこと。
>「どうだった?」「おもしろかったー!」しばらくして…。
>我が子とラーメンズさんの作品を見てた時のこと。
>「親方ー、空から女の子が!」のシーンで、「!」と我が子が目を輝かせ…
>「ああ、あれか!」そう!それが元ネタ!
--------------------ここまで-------------------------------
>大好きな作品って、みんなをお友だちにしてくれるね。

そのコミュニティを破壊しまくった人が言うとなんかこう…

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 17:25:00.42 ID:SEsU+oPl
我が子ちゃんが最近初めてラピュタ見たかのような書き方止めろよ生臭ババア
ラーメンズの元ネタを我が子ちゃんが理解したとか、それどうでも良くね?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 17:34:00.86 ID:jkTdGXhg
今どきのちびっこは掟上とか見るのか
しかしドラマ好きちびっこ・・・
何歳設定なんだ・・・

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 18:13:02.14 ID:xUA/fCwh
「ちびっこ子育て中の仕事もできる若いママ」ってミスリードしてるよね
40過ぎの自己愛豚饅頭

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 18:18:54.15 ID:5OUFUoGC
おぼちゃんが手記出したらしいんだけどさ
笹井さんが自殺したと知ったときの心境が

「金星が消えた。私は業火に焼かれ続ける無機物となった」

生田とソウルメイトなのかと思った

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 19:15:44.25 ID:2aUmiTTR
>>191
あらゆる子供に生田フィルタかかってるような…

>>195
亡くなった人を悼むより自分カワイソウ話
本来すべき努力そっちのけでポエム書く
確かにナマデンに通じるものがあるな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 20:11:33.92 ID:voCzKf+R
小保方と生田美和は多分どっちも自己愛性パソ症持ちだと思うよ
小さなうっかりを周囲が狂ったように責めてくるとしか思ってないし
責めてられる自分を悲劇のヒロインにすることで陶酔して安定しちゃってる
迷惑な存在だよなあ…

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 20:43:26.76 ID:VfRPyWCA
>「わがこちゃんままー
このひどい字面
ライターのセンスとは
自分の子供への気遣いとしての伏字なら他にやりようがあるだろ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 20:44:39.22 ID:9haxY4OC
>>196
ナマデンにはホログラムのような子供の姿が見えているのかも…

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 20:54:14.00 ID:vjuUdVWS
>>183
気になったから計算してしまったよ

10837ツイート中「自分」って単語の出現回数は1297回
1ツイートにつき1回以上「自分」って言ってることになる
元があまりにも多すぎるからちゃんと計算できてるか自信はないけど誤差±1の範囲で合ってると思う

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 21:00:37.44 ID:WpMVNcJK
>>180
都合の悪い過去はわすれて、過去の栄光にだけはしがみつくよな…

>>181
観測暮らしに疲れたら〜当事者たる自分を生きる<パソコンにはりついてアテクシを監視してSAN値削ってるなら離れろアンチと読めました…
言われなくても、適度に離れますので安心してください。ってか、ツィ廃にいわれたかないですよ
他人の為に作るとかユーザーの為に作った試しあったっけ
あ、誰かにチヤホヤされるためには作ってるっけか

>>193
掟上今日子はナマがみてるのを一緒に見てるんじゃないかね?
銀魂もナマがマダオ観察日記してんのを(r
なんてか、アテクシの好きなものが好きな我が子ちゃん☆親子ですものって感じがする

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 21:03:52.25 ID:jkTdGXhg
>>201
我が子ちゃんだけならそうだろうけど
ご近所のちびっ子たちもその手のドラマ見て話題にするのかねえって
また脳内ちびっこじゃないだろうなって

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 21:11:33.33 ID:WpMVNcJK
>>202
あぁ、そこね。好きな子は好きなんじゃない?同じぐらいの年の子供いねーからわからんけど。
でも年齢的と性別(女子、仮説的)に、プリキュアとかプリパラ辺りの話題のほうが自然だと思う…

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 21:24:25.78 ID:vjuUdVWS
ナマ家ってほぼナマがリモコン独占状態だよな
相棒とか掟上今日子とかコントとか普段の狂気を感じる我が子ちゃんが観てもほとんどわからんと思う

>>200
自己訂正10ツイートにつき1回

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 21:25:57.04 ID:Q+iwr3+I
>10837ツイート中「自分」って単語の出現回数は1297回
>1ツイートにつき1回以上「自分」って言ってることになる

うわぁ…冷静に見て異常な数字だよ
試運転中のbotじゃあるまいし日常と仕事垢でどんだけ自分自分叫んでるんだ…

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 21:28:38.21 ID:Q+iwr3+I
あ、10回に1回だね でも頻度おかしいのは変わらないよ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 21:49:39.46 ID:WpMVNcJK
世界の中心でアテクシと叫ぶナマ…どんだけ好きなんだよ

自分ガー自分ガーって言う人ほど、自分がないってか自信がねーと思う

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 22:07:38.19 ID:WpMVNcJK
モコン独占状態<子供にアレな番組を見せないために独占してるっていうより
アテクシの好きなものだけ見せるために独占してるように見える

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 22:43:58.53 ID:ajzxqG1e
>ご近所のドラマ好きなちびっこたちと会った時のこと。

我が子ちゃんと同い年、とは書いてないから
「ちびっこ」と言っても何歳なのかはわからんからな…
我が子ちゃんの口調が異常に幼くされてるから
このちびっこたちの口調も本当がどうかわからない
小学校高学年の子なら掟上今日子見ててもおかしくない

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/27(水) 23:15:49.85 ID:kfNvcMIv
アラフォーから見れば未成年はまとめてちびっ子扱いかも?w

>「わがこちゃんままー、こんにちは!」
実際より幼く描写してたらしたでそれがいつまで通用するんでしょうかねw
そのうちちびっこ達はさらに成長して「おばさん、こんにちは!」と挨拶してくれる日が来そうですが
てんてーはそれ嫌なんでしょうねw

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 00:27:04.77 ID:OWU5PToO
「あ、こんにちはー」ぐらいのテンションを「こんにちは!」って書いてそうだしなあ
こないだはじめてのおつかいチラ見して思ったけど
一人の時も他所の人にも常時テンション高い小学生って現実にはそういないよね

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 00:34:08.61 ID:Hg1vsyPu
実際にあったことを300倍くらい誇張してかつ
85%くらい捻じ曲げて書いてそうなんだよなあ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 08:14:08.22 ID:560K3Nnd
捻じ曲げてなんていないさ
ナマデンの目や耳にはあんな風に届いてんだよ
…もしもそうなら我が子ちゃん可哀想すぎるから捻じ曲げてる方がマシだな

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 09:06:21.10 ID:VjG8y6jt
今朝の新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 50分前
>子供たちが、雪玉を蹴り蹴り歩いてる。ひとり見かけると、自分も
>やってみようかな?って、日陰に残る雪をまるめてる。どこから
>持ってきたのかな?学校がゴールかな?
>他の人にぶつからないように、気をつけてね。いってらっしゃい。

>誰かの「楽しい」を見て、「楽しそう」と思えるのがフラットな状態。
>「気楽なもんだな」とか「イラッとする」とかは、しばらく前から
>気楽ではない状況にある事、苛立ちを抱えている事を示す。
>目の前の情報に素直な反応ができないなら、何かが起きてる。
>気分は過去から引きずるもの。原因を見誤らない。
--------------------ここまで-------------------------------
>他の人にぶつからないように、気をつけてね

あらぬ方向に蹴りだして道路に飛び出すこともあるんだぞ…
ほんわかしてる場合じゃないがナマデンのおつむじゃ思いつかないか

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 10:21:29.53 ID:umQiSNZX
>子供たちが、雪玉を蹴り蹴り歩いてる。ひとり見かけると、自分も
>やってみようかな?って、日陰に残る雪をまるめてる。

この文の「自分」は、ナマデン自身のことなのか
他の子がしてる雪玉蹴りを見て「ぼくもやりたい」と雪を丸めだした子の心理描写なのかまぎらわしくてモヤモヤするw
ツイでいつも自分自分自分言ってるからぼく・わたしとか状況に応じて使い分けするべきところを
「自分も」って書いちゃったのかな?わかりにくくなるだけなのにw
てんてーが雪玉丸めながら「どこから持ってきたのかな?学校がゴールかな? 」って自分で自分に話しかけてたらコワイ!w
そもそも文がおかしいなこれw雪玉蹴りの子供をひとり見かけた、そしてまた別の子を見かけた、ってことにもとれるし
「子供たち」と集団が雪玉蹴りをしているように描写した直後「ひとり見かける」なんて書くと
いったいどういう状況なのか混乱するしかないんですがw花をとじこめた空っぽのジャム瓶だっけ?あんな感じの不自然さがあるw

「ちびっこが雪玉をドリブルしてる。それを見た子が「ぼくも(わたしも)やってみよう!」と
日陰に残る雪をまるめてる。ちいさなサッカー選手がまたひとり誕生だね。チームが作れちゃうかも。
どこから持ってきたのかな?学校がゴールかな?他の人にぶつからないよう気をつけてね、いってらっしゃい!」
ナマデンは見送ってる側(雪玉丸めてない)という前提ならこんな感じ?
てんてーは上下関係を監督や選手に例えてツイすること多いのに
日常生活はそんなふうにうまく例えたりできないんでしょうか?w本当にその光景見たの?って疑問に思えてくる
「蹴る」と「ゴール」を使ってるならその他の要素もサッカーに例えたら分かりやすいんじゃないですか?w

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 10:23:48.96 ID:VjG8y6jt
続きの新作きたよー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>誰も、「自分の気分越し」にしか、世界を見られない。
>気分を曇りなく保つことは難しいから、何かを見る時だけでも、
>心の疲れを拭うように。無理を感じたら、大好きな作品や場所や
>人々に会いに行って、心をすすぐように。
>心は揺らぐし、汚れもする。そこを忘れず、お手入れを。

>食器や髪を洗う時。「心の疲れ、気持ちの曇り、ぜんぶ流れて
>いきますように」と、おまじない。嫌な気分を汚れと一緒に洗い流して、
>お皿も髪も心も、きれいにさっぱりと。自分を励ます言葉は
>言いにくいから、生活のシーンに挟んで。
>お酒は、必要なものも流してしまうので頼りすぎないこと。
--------------------ここまで-------------------------------
>大好きな作品や場所や人々に会いに行って、心をすすぐように

その大好きな作品を得る機会(ゲーム新作を楽しみに待つこと)
を破壊した人が言うと違いますな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 11:56:08.79 ID:b0EDhRSG
豚花風呂でもおつむの曇りは流せなかったようですね

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 12:23:37.13 ID:WXjVLkE4
>>214、216
心の疲れを拭ってくれた大好きな作品だったのに
生田美和なるクソライターにめたくそなリメイク続編を作られた
あの絶望と怒りは忘れていない
だから生田美和が楽しそうに執筆してる様を知ると戦慄する
原因は明らかだから誤るはずがないね!

ナマデンさんは自分を励まして称賛する言葉ばっかりじゃないですか
他人にもそれを強要するじゃないですか

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 12:25:15.80 ID:DdfkGQCn
>>216
>誰も、「自分の気分越し」にしか、世界を見られない
自分がそうだからって他人もそうだと決めつけんな
>心は揺らぐし、汚れもする。そこを忘れず、お手入れを
率先して他人の心を荒ませる寄生虫おばさんが何言ってんだか
>食器や髪を〜
そのおまじない止めたら? 全然きれいになってないじゃん、むしろ悪化してんじゃん

あと過呼吸句読点も悪化してる
自称でもライター気取ってんなら適切に使えよ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 13:10:24.10 ID:3mKww2BM
40年以上も年を重ねてきていまだに「自分の常識は世界の常識」「自分の考えが間違ってるはずがない」って意識がブレないのって悪い意味ですごいよね
普通は周りの人と比較して「自分の考えっておかしい?」「ひょっとして浮いてる?」とか気付いて、そこから「自分と他人は違うもの」って当たり前になるんだけど
ナマデンはそういう考えを改める機会ってなかったのかな
そんなつもりはないとかちゃんと分かってるとか言うなら、そうとしか読み取れない文章力のせいなのでどのみちナマデンはクソですが

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 13:20:48.78 ID:ZWkH8rcG
何て言うか、ナマデンをマンセーしてる痛い人達がもし仮にナマデン応援スレ立てたとしてもボキャブラリー無さ過ぎて大した事書けないんだろうな
たぶんこのスレの住人に簡単に論破されるだろうし
ナマデンみたいにスカスカキモポエムに逃げるだろうな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 13:47:48.75 ID:o6LXZhkT
>子供たちが、雪玉を蹴り蹴り歩いてる。ひとり見かけると、自分も
>やってみようかな?って、日陰に残る雪をまるめてる。

「ひとり見かけると」
「自分もやってみようかな?って」
主体は子供たちなんだよね?
なんで他人の視覚や感情を勝手に決めつけて書いてんの生田美和先生
推測や疑問系にしないから主体あやふやな不自然極まりない日本語になってるし
世界の事象を完全把握してるっぽい思考回路がふつうに怖いわ
なんていうか脳内侵略者みたいでマジで気持ち悪い…
つうか「自分がこう思ってるんだから他人もそう思うに決まってる」が全面に出てるのは神経症の疑いがありますよ生田美和先生

速やかに筆を折って病院行ってください
元々ダメだった文章が俺屍以降更に壊れて行ってるように見えるのは多分気のせいじゃない

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 13:48:05.62 ID:XgfLftiG
ナマデンの薄っぺらい上辺だけの発言を信じて感動してるくらいだからな
アンチより全然ナマデンのこと知らないのが滑稽だわ
本当に好きならアンチ以上に調べろよ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 14:01:28.62 ID:oUOaTk6a
ナマデンのつぶやきを「ステキ!」と褒めてる人たちは
アセルス宝石泥棒が好きだからナマデンが好き!な人たちと同じで
「ナマデンが関わったゲームを購入しない」=「ナマデンに金を落とさない」タイプだろうな

ちやほやされたいというナマデンの欲は満たしてくれるだろうけど
それ以上のことはしないんだよ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 16:08:04.61 ID:Ca0n8YEc
石蹴りして歩いたとかやったことあるし残雪を蹴って歩いたりもしたことあるけど、わざわざ雪玉を作ってから蹴り歩くのはやったことないなぁ
雪を蹴るならまず積もって溶けずに残ってる雪山を蹴ったりして壊して、その破片を蹴ってたんだけど、やったことある人達はどう思う?
これは俺だけだったのだろうか?

雪玉を作らなかった理由は冷たいし、わざわざ作るのは面倒だったからだな。
あと、雪玉作ったら雪合戦の流れになるからってのもあるか

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 16:12:23.09 ID:Qc3oVDc3
っていうか今残ってる雪はもう固まってて雪玉作れる状態じゃ無いと思う
俺も残ってる氷状のものを蹴ったなぁ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 16:21:32.53 ID:Kedf1f3a
>残ってる雪山を蹴ったりして壊して、その破片を蹴ってた
自分もこれだな
>>226の通り時間の経った雪って硬くて手じゃ崩すの難しいしあまり触りたくはないし

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 16:29:03.43 ID:DdfkGQCn
うちの地方だと雪掻き後のとか除雪車が削った氷だったな
わざわざ雪を固めたりはしない

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 16:40:29.23 ID:G+P9c4ZS
雪が降った時期からして、今頃残ってる雪は埃と泥で真っ黒だしな
俺も雪つうか氷の塊蹴って割って手頃なサイズの塊が出来たら石蹴りみたいにして蹴ってたな
それに雪玉なんか蹴ったらすぐに壊れる

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 17:37:36.48 ID:VyYppPlr
これマジで凄いよ
MMOゲームのコミュで話題になってて皆でやってるから少し暴露しちゃうわ

自 動 ネ ッ ト 収 入 シ ス テ ム
オート ウェブ マネー
★ラスト アンリミテッド
http://www.gold.gokujou.biz/
http://i.imgur.com/YMmDRSA.jpg

日本人コミュニティだけでいま約50万人くらいいる。言っていいのか分からないから言っちゃったけど
オレのユーザーIDが77万台だったけどこれが購入者数かな?日本に来て10年とか書いてあったからそうかも

んで2015年度のSNSユーザー数を調べてみたら【2015年保存版】ソーシャルメディアのデータまとめ一覧
http://gaiax-socialmedialab.jp/socialmedia/368

日本のTwitter 1980万人、YouTube 5000万人、LINE 5200万人、フェイスブック 2400万人、ミクシィ 1200万人、パズドラ 3800万ダウンロード

大規模な宣伝してないから少ないのは仕方ないけどみんなこれやってる連中だから質は高い。みんなネットビジネス成功者って伝わってくるのが凄い
女子もかなり多いからOFF会もかなり頻繁にやってる

んで、これ作ったのがGoogleとかAppleとかの超一流プログラマ達だから中身はスゴいよホントに
だからページにジョブスとか書いてあったんだなって思った

「近未来システム」って感じで凄いし使ってて楽しい。高速モードとかサイレンスモードとかあるよ

暴露しすぎたかもしれないけど、またコミュニティに1000人近く入ってきたからそろそろ終わりじゃないかな?

自分や仲間たちもMMOオンラインゲーやりながら稼働させても1日平均5万円だもん。超余裕だから買っとかないともったいない

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 20:44:48.27 ID:ZuHv+cQZ
>お皿も髪も心も、きれいにさっぱりと。自分を励ます言葉は
>言いにくいから、生活のシーンに挟んで。

いつもいつもいつも自分を甘やかす言葉しか言ってないよね?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 21:30:38.61 ID:3mKww2BM
>>231
甘やかすワードはやたらめったら多いよねー
ふと思って逆に「叱る」「叱咤」というワードはナマツイにあるのか調べてみた
結果
「叱る」ワードは5つ。ただし全て「子供を叱る」といった内容で、自身を叱るといったものは皆無
「叱咤」ワードは以下の1つのみ
-----
?@shodamiwa 2014年1月6日
1)自分を叱咤して、こんな言葉を口にすることがある。
「自分だけの才能を身につけよう」「でないと、自分は代えが効く存在のままだ」と。
でも、ふとこんな風にも思う。「だけど自分と同じ人間は、この世に一人もいないんだよな」と――。
自分は代えの効く存在、自分は唯一無二の存在。矛盾している。
-----

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 21:39:52.37 ID:WXjVLkE4
>>232
結局甘やかしていたのな
まあ唯一無二だよ、自称シナリオデザイナーで
オムニバスの一部設定以外の全作品が駄作だなんて

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 21:46:37.60 ID:W7W2LnfB
>>222
丸めた後、蹴り飛ばしてるのを見たという仮説。

>日陰に残る雪をまるめてる。どこから持ってきたのかな?
「どこから」ってこれ、ナマが雪をどこからもってきたのかって不思議に思ってるんだよね?
文脈的に日陰に残る雪丸める場面みてるんだよね?なんでそこを疑問に思うの?馬鹿なの?アスペなの?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 23:03:04.23 ID:o6LXZhkT
>>234
アスペは逆に散乱してて文脈飛ぶ文章は苦手だよ
大人のアスペはむしろ長くて理屈っぽい文章しか書けないから生田美和先生がアスペってことはない
アスペはバカとはちょっと違うんだよ
神経が過敏ですぐ切れちゃうから生田美和先生みたいに図太くて自分ヨチヨチしたりなんて出来ない
ののたんみたいなやつがアスペ
まあ生田美和先生も多少ADSLとかはありそうだけどな
生田美和先生は後天的にパーソナリティ障害患ってるだけだと思う
オボチャンと完全に同類

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/28(木) 23:16:53.25 ID:BGLNCiXb
「反省」 8件
(どうでもいいことを)反省しようって内容のが2件
夫のやらかしに反省しろって言ってる日常ツイが1件
あとはいつもの前だけを見て生きる系

すごいな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 01:53:59.31 ID:kAyXf1mJ
おぼちゃんの手記のアマゾンレビュー見たらナマデンと同類ってのがよく分かるよ
責任転嫁アンド責任転嫁わたしは被害者って内容
魂の双子だろこいつら

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 02:46:02.91 ID:8aY+5L5a
>>237
今さら若山センセが責任者なんですー悪いのはアイツなんですーとか言われてもなあ
裏事情がどうだったかじゃなくて、脚光を浴びてた時に前面に立ってたのがオボなんだからその責任も取れよって話なんだよな
それがイヤならSTAP発見!と騒がれてた時点で若山センセの功績ですと言って立場を譲ってれば良かった話
美味しいところだけは掠めとっておいて、ちょっと都合が悪くなると責任をなすり付けて逃げ出そうとする
マジでナマもオボも似たもの同士だよな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 03:22:56.70 ID:tHhqAEjE
世間受けしそうな若輩を前面に押し出し表面的なチヤホヤとリスクはそいつに全部負わせて
実際の主導者はリスクを回避しつつ世間の知らないところで実利をガッチリ握っている
てのはよくある構図だけど
もしも、一連のSTAP細胞実験が成功したとして若山氏が全て主導したのは自分だと暴露したとしたら
オボちゃんはSTAP細胞発見のきっかけを見つけたのは私はでぇす!と主張してそうなとこがナマっぽい

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 05:09:04.45 ID:AThRHhE3
>>237
ナマもだけど彼女も自己愛パーソナリティ障害(仮説)といわれてるらしいから…

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 07:34:11.65 ID:dFUM+tfI
実際に死人が出てるのに「死んだ方がましかと思った」とか平気で書いちゃう無神経な自分本意さとか
溢れ出るアテクシ悲劇のヒロインポエムとか
手記のほんの一部だけ見ても生田美和先生がちらついてしょうがないよ
自己愛パーソナリティ障害はほんと厄介な生き物だな…

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 08:02:16.34 ID:AThRHhE3
「死んだ方がましかと思った」<
そんなの書いてるんか、例の日誌。
一生牢屋にいるかタヒってほしいから「どうぞどうぞ」って感じだけど。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 08:03:10.20 ID:hTxSYPut
そういう人が重要な地位にいちゃうってことが問題よね
このタイプって取り入るのだけは上手いんだなあ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 08:32:35.06 ID:AThRHhE3
どっちもオタサーの姫だよね<おぼとナマ
ゲーム業界も理系も女子は少ないそうだし
どっちもちょっとは見れる範囲内の美人()だから
飢えてる男にチヤホヤされてつけあがって、「かわいいは正義☆」って思い込んで
色香で媚びるタイプ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 08:44:15.20 ID:7RnSyShZ
>238
若山センセってキメラマウス作るスペシャリストでその道じゃ名のしれた研究者
だから地位を全部失うリスク背負って成果を捏造するメリットなんか何もないし

あれだけ追加実証に失敗してるのに「STAPは本当にあるんだ、アテクシははめられた被害者」
って多分オボチャンは本気の本気で信じこんでるんだろうなぁ・・・・ナマデンがLOM以降
あれだけ明白にどの作品も脚本を酷評されてるのに「サガフロはアテクシのおかげで名作 
アテクシのシナリオは素晴らしいのに他の制作陣がクソ アテクシ美しくて有能」
と本気で信じこんでるの同じでこいつらまじで似た者同士過ぎる

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 09:10:40.57 ID:d9z7QfVY
今朝の新作はなしか
>>235
>ADSL

オイw

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 11:18:14.94 ID:nUYhZYB6
ぶ…ブロードバンド…

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 12:03:16.65 ID:d9z7QfVY
午前の新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>打ち合わせが楽しい。人に会うのが楽しくて、ものを作るのが
>楽しくて、ゲームするのも楽しいので、三倍に楽しくなる。
>ゲーム好きな人たちと作るゲームは、工程から楽しい。
--------------------ここまで-------------------------------
やめて!
てかゲーム好きな人はナマデンなんか使わないから!
ナマデン使ってるってことはゲーム好きじゃないから!

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 12:29:49.42 ID:1hFXQFI1
ナマデンも小保方さんも「自分は凄いけど可哀想な境遇なんだ」なんて
恨み言や保身や自己賛美をつらつら語ってないで
本業で実績出せよとしか思わない
境遇が悪いから実力出せないなんて、失敗しかしてない人間が言ってもね

バイトから始まって今や神扱いされるクリエイターになったり
長年地道に研究続けてノーベル賞とったり
そんな先輩達から何も学ばないのな

>>248
こんなクソライター何に使ってんだ、どこのアホメーカーだよ
頼むからサガ聖剣には二度と関わるなよ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 12:42:11.21 ID:VVTw4R77
>>244
アシュラマン「ナマデンに色香なんてもんがあったのか?」

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 12:43:54.75 ID:3xZN9RWa
ゲームするのが楽しいとか嘘つくなよw
そもそもナマデンはゲームクリアしたこともないだろ?
本当にゲームするのが楽しいってなら今関わってるゲームじゃなくていいから
過去にクリアしたゲームとそのスクショ上げてみろって
この人テレビ見るとかって受動的なことだけで、ゲームをプレーするとか本を読むっていう能動的なことは出来ないだろ
その二つやってるって書いたことないもんな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 13:02:35.08 ID:iLm63N9n
チートでHP1してもらわなきゃクリアできないおばさんがゲーム好きとか抜かすなや

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 13:46:48.09 ID:d9z7QfVY
新作ポエムよー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>目と耳と口が、うんと遠くにまで行ってしまう感じ。
>そこに自分の肉体がなくても、そこであったことを見たつもり、
>聞いたつもりになって、話してる。誰もが誰かを、
>一方的に観ているような関わり方。うっすらと広がる、観測者気質。

>「想い」は積み重なっていくものなので、一枚一枚、氷解して
>いくような性質がある。「メッキが剥がれる」という言い方は、
>そのキャラがまとう想いが、一枚しかなかったのだろう。
>重なる想いが、しこりのようになることもあるだろう。
>想いを脱ぎ捨て、心軽く生きる余生もあるだろう。

>隙間なく塗りつぶしてしまっては、何かが起きた時、何かが現れた時
>――それが良いものでも、悪いものでも、心に描き出すことが
>できない。余白は創造力で、対応力。
--------------------ここまで-------------------------------
>余白は創造力で、対応力。

ヌエコは最後まで謎の人物でした!

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 14:06:21.81 ID:mWr5KiyG
雪RPGでヒロインのストーカー男のイラスト来てるな
死神の鎌持っとる・・・何とかの蝶って死神を主人公にした産業廃棄物が・・・

オボの手記でテラシスポエムが伝染してるとしか思えなかったのはここかな
「笹井先生がお隠れになった。金星が消えた。私は業火に焼かれ続ける無機物になった」
業火は「悪業が身を滅ぼす」という仏教用語、一般的には「地獄で罪人を焼く炎」のこと
あんまりボキャブラリーのない人にポエム吐かせたらいかんよ、と思った
まあオボとナマは関係ないけど

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 14:40:29.93 ID:6uCqz33W
雪にナマデンが関わってるってのは確定なのか?
期待してたのにマジで間違いであってくれ、頼む

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 15:01:53.67 ID:DGgorJku
>>255
確定はしてないが、すごくキナ臭い。
個人的には、「旧王家一族の血筋に連なる子孫」とかいう「馬から落ちて落馬した」並のアレな文章から警戒してる。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 15:15:00.37 ID:mWr5KiyG
>>255
少なくとも三点リーダの使い方はナマと同じ
雪RPGのSSの他にエク蝶、ヴァルハラナイツ2のウェブ小説、よるのないくにのSS漁ってきた
ナマは縦横関係なく基本は常時三点リーダは×2
間違ってはいないけど正しいってわけでもない昔ながらの思いこみ的な用法
あと公式サイトの不自由な日本語群でどうするか決めればいいと思う

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 15:17:53.60 ID:ITTj8Ahn
>>253
最近、ナマは"観測者"という言葉を気に入ってるのかな

それはともかく、ナマ語の「想い」が何を指しているのかさっぱりわからん
想いって内面から出てくるものじゃないのだろうか
なんで積み重なったり、氷解したりするんだ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 15:48:02.86 ID:7fGXQ5KG
最初に雪RPGを指摘した人の根拠のひとつが以下のナマツイ
7/6
>ゲームで寒い地方を表現するのに、「寒い」と言わせて終わりにしない。
>厚着させ、息を白く、雪を降らせ、足跡がつくようにし、雪に合うモンスターを配置する。
>吹雪で足跡が消えれば遭難ドラマが、暖をとれる小屋では一晩共に過ごすドラマが描ける。
>ゲームの設定は人物、小道具、舞台に溶かし混むこと。
12/15
>雨の相合傘、雪景色に残る足あと、近づくと飛び立つ鳩の群れ。ささやかな日常を、
>もし表現できるなら。そのRPGは、もっと楽しくなるだろう。「歩く以上の表現」が、贅沢な体験になる。


・雪や砂漠のダンジョンに足あとが残るなんて、今時のゲームなら珍しくないのにわざわざ二回もつぶやいている
・7月にいきなり「ゲームで寒い地方〜」とつぶやくのが唐突な感じ
・雪RPGの開発をやってるのがスクエニ子会社で、「フリーランスの人もいる」
・ディレクター以外のスタッフが公開されていない(発売まで一ヶ月を切ってるのに…ガストのナマ隠しを思い出す)
・公式サイトの文章は日本語が不自由な感じがするが、ナマ臭さはあまり感じない、という意見がアンチスレでは多かった

怪しいポイントはこれぐらいだっけ?
予約特典が大したことないから発売後にナマが関わってないと確定したら買うって意見もあったよね

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 15:50:52.66 ID:7fGXQ5KG
あとこれもかな
・大雪が降る前からやたら雪に関するつぶやきをしている

冬だから不自然ではないけど、一応

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 16:06:20.57 ID:c4K5LFV9
なんか違和感ある使い方だなーと感じて調べてみたら使い分けを見つけた

>[思・想の使い分け]
>「想」・・・「イメージを映像として頭(心)に描くこと。」(例:将来を想像する)
>「思」・・・「映像ではなく、感情・感覚で思う事。」(例:彼は独身だと思う)

「想」は大地を覆う木と目と心臓で、「思」は小児の脳と心臓を表してるそうだ
「おもいこみ」は「想いこみ」なんて表すと妙な感じするし
「想像」を「思像」なんて書くと妙な感じがするし確かにこの解説はなるほどなと思った

このツイでてんてーは、その人が己自身に対して持つ「セルフイメージ」または
他人・一般大衆がその人に持つ「パブリックイメージ」のこと言いたいのかな?と感じたけど
どちらか片方って以前に両者の区別も曖昧なまま「想い」と名前を付けて
そのうえ140文字以内で表そうとして表現がゴチャゴチャになってるっぽいなw

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 16:23:41.62 ID:+rDUem4A
「青春を捧げたゲームです!」とか言いながら、10点神との交神しか語れない奴がゲーム好き?ふざけてんのか。

そう言えばナマデンの旦那って、俺屍で出来の悪い子が生まれると使い捨てで殺して、次から次へ色んな神と
交神するプレイスタイルなんでナマデンがクレームいれてなかったっけ。

ナマデンと旦那の子育て見てると、我が子ちゃんはゲームキャラと違うからなと忠告したくなる。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 16:28:09.10 ID:qpXrcsDp
雪は懐ゲー風ですよってとこばかりプッシュしてて
シナリオ投げてるっぽいのが一番臭い
シナリオもキャラも「それっぽいのがあればいい」なチームに見える
ナマを雇いそうというか

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 17:02:07.76 ID:kAyXf1mJ
よるくにの時と同じ流れで怖いわ
これで本当にナマデンがライターだったらリサーチ能力すごすぎw
とりあえず予約はしない

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 17:06:46.91 ID:hTxSYPut
生臭さ半端ないからすぐわかるのだけは助かるなw

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 17:21:58.25 ID:91THMlJ2
>「メッキが剥がれる」という言い方は、 そのキャラがまとう想いが、一枚しかなかったのだろう。

メッキが剥がれるって化けの皮が剥がれるとか馬脚を現すの類義語なので想いをまとう話に使われても全くしっくりこない
想いが一枚だったから剥がれるとかそういう意味の言葉じゃないよね…

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 19:05:23.30 ID:1hFXQFI1
>>254
平安ストーカーはるあき案ってナマデンだっけ?
アセルスも妖魔に追われてたし真珠も宝石泥棒に追われてた
怪しいかも

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 19:06:35.40 ID:qpXrcsDp
>「想い」は積み重なっていくものなので、 ←溜まっていく表現の直後に
>一枚一枚、氷解していくような性質がある。 ←想い消えてる&液状で留まったとして(1)
>「メッキが剥がれる」という言い方は、 ←唐突なコーティング部分の話
>そのキャラがまとう想いが、一枚しかなかったのだろう。 ←(1)で一つになってる件

不条理な作風狙ってるわけでもないだろうに
重なる・一枚でイメージが紙片になったところで氷解とか溶けた後でメッキとか
りんごを落とすと空に飛ぶような事を自然の摂理ぽく言うから混乱するよな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 19:58:45.47 ID:9aUAs0Gl
聖剣ROMがサービス終了するらしい
あれの出来はスレチだからともかく、フジケンがここぞとばかりに上から目線で語りそうなのが嫌だ
小山田Pは聖剣リメちゃんと守れよ…

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 21:12:30.30 ID:8aY+5L5a
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2302/20160129-setsuna.html
雪RPGのインタビュー来てた
スクエニ社長とP・Dの出演
残念ながらライターの言及はなし

なんか急にDL版の予約で500円offとか始めてるのね
予約伸び悩んでるのかしら
クソを掴んでも売り払えないDL版を予約する勇気はないです

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 21:27:27.05 ID:9aUAs0Gl
発売まで連載していくのかな?次回は物語に言及するようだしライター出さないとねえ
発売後炎上してライターから「PやDと目指す物が違っていた」と言われなければいいですね

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 21:27:33.64 ID:7fGXQ5KG
>>270
一番最後にキャラデザ担当の人の名前が出てるね
4回連載みたいだから、キャラ→音楽→…みたいな感じで担当者発表するとか?


>>267
ナマが公式の場で発言した俺屍2初期案はこれ

電撃でのマスデンとのインタビュー
>じつは、最初のお打ち合わせでは、夜鳥子は存在しませんでしたし、
>天界・人界・冥界の政争や、平安ストーカー晴明など、さまざまな提案をさせていただきました。

俺屍2制作日誌43
>初期は、子が成せないが故に複数の神にすがり、神の力を強く受け継いだ子を授かる葛葉という女性や、
>お互いを求めながらも戦っていく神の双子のシナリオなどがありましたね。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 21:55:36.25 ID:AThRHhE3
雪セツナがますます臭くなったのか
500円引きとか売り逃げ商法ですか?

大鎌の男は、戦うモーションが魔王の使い回しになるに違いない。
後、仲間になったピッコロになりそう。
セツナ惚れて感情を取り戻して、改心して女のケツ拭き…もとい騎士様になる立ち居地的な…
相変わらずBGMだけはいいね。

>>254
オボはリケジョとかチヤホヤされてたときから、ぶりっこで中二ポエマーですよ…
人を自殺までに追い込んどいて、よく手記なんか出せるなぁ 金と自己弁護のためですね分かります。 

ちょっとカワイイ女子が(グループ内相対的に)ぶりっこしてれば、鼻の下のばして下心満載にチヤホヤする低脳の男が悪いのか
ソレを見てつけあがる女が悪いのか…両方ですね、はい

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 21:55:58.37 ID:/t/t1ZaX
DL版とか俺鵺で懲りた人多そうだなぁ…

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 22:04:06.00 ID:JSeoEQVI
雪がいよいよ怪しくなってきて草も生えない

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 22:13:15.58 ID:hTxSYPut
雪だけに

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 22:34:14.51 ID:C/Xb+6gO
ナマデンがこれまでに使ったことが無い言葉を急に使い出したらお漏らしツイートの可能性がある
「観測者」が最近だと臭い
プレイヤー(あるいは主人公)が物事を俯瞰する立場である「観測者」的な役割を与えられたゲームや
NPCから一歩引いた位置にいるプレイヤーキャラを指して「観測者」などとぬかしているなどが考えられるか?
あるいはナマデンお気に入りのNPCにそういう神の目線を持たせているなどか?
脳内仕事でないなら現にそういうシナリオを書いていて、それを零してしまっているなどがあり得る

杞憂であることを願うばかり

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/29(金) 23:55:35.34 ID:VVTw4R77
シナリオ担当の時はニコ生でもやれば?
もしナマデンだったら心へし折る程罵倒コメント書き込んだる

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 00:02:35.88 ID:YvDsNf9D
プレイヤー(あるいは主人公)が物事を俯瞰する立場である「観測者」的<
一方的に鍋女エロいとか■■濡れるとか、超どうでもいい事を棒立ちで一方的に聞かされる俺鵺の一族の事かーー!!

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 01:00:25.44 ID:NZJ+ccw5
>>269
その時はサービス終了に関するD(元旦那)のツイートと比較して笑ってやるよ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 10:44:23.79 ID:TlItbl0S
新作よぉ☆

――ここから――
>@shodamiwa 16時間前
>「いかがなものでしょう」とコメントして以上…となるようなニュースは、あまり見ないようにしている。
>視聴者の怒りや悲しみを煽るために、被害者の情報を効果的に使おうというようなものは、気分が悪い。
>ニュースは淡々とでいい。

>13時間前
>「あなたの考えていることを知りたい」と思う時、「自分が考えていること」ともまた知られていくのだろう。
>出会ってしまったら、どちらか一方の意見で決められることは少ない。
>妥協となるか、相乗となるか。

>13時間前
>与えられた痛みも、与えてしまった悲しみも。振り返って、持ち帰るものがあったと気づくなら。
>それはその時、その自分に、必要なものだったのだろう。時間差で効いてくる、苦い薬のような経験。

>13時間前
>好きなものだけで「自分」ができてるわけじゃない。喜びだけの「過去」なんてない。
>嫌いなものも、悲しいことも、等しく自分を作ってる。苦しい中、どう対処して来たか。
>どう対処していくか。そういうところにも「自分」があるから。
>折を見て、「よくがんばった」と労ってやるように。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 10:46:25.24 ID:TlItbl0S
>13時間前
>好きなもので磨いてきたなら、嫌いなもので磨いてきたところもあるだろう。
>光りさすところに気持ちがいっても、それは半分。影になるところが、また半分。
>さもありそうなストーリーが、後から付けられていくように。本当の物語は、葛藤と許しの繰り返し。

>2時間前
>ベーゴマをまわせたこと。蝶が舞う懐かしい場所に帰れたこと。
>久しぶりに昔の仲間と会えたこと。プラネタリウムに行けたこと。銀河鉄道の夜を読み返せたこと。
>雪遊びできたこと。美味しいごはんの炊き方を教えてもらったこと。
>一月にあったよかったこと、いろいろ。この週末も楽しく。

――ここまで――

>ベーゴマをまわせたこと。蝶が舞う懐かしい場所に帰れたこと。

そのまま蝶と死ぬまで戯れていれば良かったのになぜこっちの世界に戻ってきた

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 11:42:42.66 ID:ryVH7JB4
>ベーゴマをまわせたこと。蝶が舞う懐かしい場所に帰れたこと。
蝶が舞う懐かしい場所・・・
蝶・・・懐かしい・・・
エク蝶・・・うっ、頭が・・・

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 12:34:17.23 ID:E3lYuhEQ
1月に蝶…?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 14:07:24.56 ID:c+hSO9Nt
「蝶が舞う」だけだし温室にでも行ったんじゃないか

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 14:25:32.34 ID:B7QsTK1w
屍2ユーザーに与えた悲しみで持ち帰るものはありましたか……
シナリオにナマデンが関わってたことがひたすら悲しいし空しい
ナマデンさんの人生経験のために周りがあるんじゃないんですよ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 14:28:56.35 ID:Juu6yaIi
本当に日本語下手ですね
>一月にあったよかったこと、いろいろ。この週末も楽しく。
ありがとうございますって言うくらいとても嬉しかったことはどれですか?
今年は一月が終わっちゃう大変!じゃないんですね暇そうで何よりです

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 15:38:07.06 ID:XWpNxfix
昔の知人に会えたとか行きたかったところに行けたとかはまだいいとしてさ

読書好きの人間が自分の好きな本を読み返したことを
「1月にあった良かったこと」なんて挙げますかね普通
どんだけ普段読書してないのかが透けて見えますよね

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 15:50:24.16 ID:qeHffEYq
ツイに張り付いてる時間でかなりの本読めるだろ…

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 16:23:15.90 ID:YuW2NvqU
そういやずっと様子見してたけど、一向にevo関係のツイートしないね
あんだけ格ゲー格ゲー騒いでたのに、そのジャンルの一大イベントは完全にスルーってどうなの
今年の種目は良くも悪くも話題性高いタイトル揃いなのに

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 19:23:34.89 ID:Xj5pWXrH
evo関係で出てくるのはこれくらい?
>EVO2015、楽しかったです。選手のみなさま、運営のみなさま、熱い戦いをありがとうございます。
>おつかれさまでした。 22:25 - 2015年7月19日

格ゲーツイートといえば過去にあった
>「スタンフェスト2015」なんとなく見てる。フランス語よくわからないのだ
>けど、会場の様子とか、司会の声の張り方とか、楽しい。世界中に遊び仲間が
>できるゲームっていいね From: shodamiwa at: 2015/05/24 05:15:38

この大会での日本勢が出てる「ウル4」は年末にある「カプコンカップファイナルズ2015」への
予選に実質なってるんだけど、いざカプコンカップファイナルズ2015が開催された際
てんてーは全くこれに触れてませんでしたよねw
「ウルトラ ストリートファイターIV』を使用した最後の大会とも言われ総決算ともなった」らしいのにね

>昔の格ゲーは、体力ゲージ一本。体力ゲージが満タン、あるいはギリギリだ
>と、特殊な技が出せた。そこが、攻撃を当てれば貯まるコンボゲージ、逆に、
>攻撃を受ければ貯まるリベンジゲージとして切り分けられ、情報が整理され
>た。三本のゲージをどう使うか?戦略に幅がもたらされ、遊び方が深まった。
>From: shodamiwa at: 2015/05/24 04:38:31

同時にこんなこともつぶやきしてた格ゲーに造詣が深い()と思われるてんてーったらどうなされました?
たんにマイブームが過ぎただけ?それとも格ゲー製作会社に門前払いでもされましたか?w

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 19:27:15.77 ID:Juu6yaIi
そら動画見て旦那に解説されたのを鵜呑みにしてるだけですもん・・・
アテクシテラシスプレイも姫と騎士な関係性萌えーも出来ない格ゲに本気で興味示すはずないし
RPGのボスでさえHP1にしないとダメな人が格ゲプレイ出来るわけない
仕事のネタにすり寄ろうとしたけど上手くいかなかったんでしょうよ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 20:24:16.52 ID:R2HNaGjp
ナマのEVOの呟きって、わざと相手に勝ちを譲ったとかいう妄想だったよな
あれって騎士である相手に姫が勝ちを譲られるっていう選手に対しては失礼千万ないつものアテクシテラシス妄想で
萌えてただけで格ゲーそのものには呟いてた時から興味は全くなかったと思う

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 21:41:24.81 ID:TlItbl0S
「世界中に遊び仲間ができるゲームっていいね」って・・・
仮にもRPGを手掛けてきたライター(ホーリー&ダーク)なのにMMORPGとか知らんの・・・?

>昔の格ゲーは、体力ゲージ一本。体力ゲージが満タン、あるいはギリギリだ
>と、特殊な技が出せた。そこが、攻撃を当てれば貯まるコンボゲージ、逆に、
>攻撃を受ければ貯まるリベンジゲージとして切り分けられ、情報が整理され
>た。三本のゲージをどう使うか?戦略に幅がもたらされ、遊び方が深まった。

昔の格ゲーの「昔」っていつ頃?
どの格ゲーも判子押したように同じシステムだったのか?
なんで今作が2作目じゃないのに昔から今に話がすっ飛ぶの?
「情報が整理された」って具体的にどういうふうに?
戦略とかじゃなくて純粋にボコってスカッとしたいだけのライトゲーマーについては?
遊び方が深まるほどプレイヤーが先鋭化してゲーム人口が減る問題はどう思ってるのか?

まあでもいっちょかみライターの極めて生臭いツイートだよ
格ゲーだってゲームだから対岸の花火じゃないはずなのに

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 22:52:35.17 ID:jdPml/r0
>昔の格ゲーは、体力ゲージ一本。体力ゲージが満タン、あるいはギリギリだ と、特殊な技が出せた
確か飢狼SPは体力が赤く点滅したら超必殺技が出せたけど
ゼルダのマスターソードのビームみたいな体力満タンで特別な技が出せる作品ってあったっけ?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 00:02:53.67 ID:l/5EUSns
そんな開幕で勝負つくようなバカなシステムは聞いたことないですね

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 00:19:22.07 ID:lcKoubC0
バカでも出来る格ゲーとして売れた闘神伝がちょうどそんな感じだな
あれは格闘じゃなくてリングアウトを楽しむゲームだったが

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 00:35:00.96 ID:W0FO/5zJ
ツイッター見たら、聖剣ライブの話で盛り上がってるね
ナマがサプライズで顔出すかも、とか余計な心配してたんだけどそんなことはなかったようだ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 01:26:17.95 ID:35K4mZTW
>>298
そんな悪夢のようなサプライズがあってたまるか

新約…アソビットシティ…うっ頭が

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 02:33:55.99 ID:Zlm59iei
>>298
リメイクで担当したはずの作品が自分を外されて「これが真の聖剣だ」とやられてるんだぜ
プライドだけは高いナマさんがわざわざ話題に出すはずないでしょうよ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 02:53:27.50 ID:l/5EUSns
>>300
とは言え俺屍忘年会にしゃあしゃあと顔出して
厚顔無恥なコメント残してったナマさんですからねえ
来るな顔出すなってきつく言われない限りしゃしゃりそう

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 03:40:32.04 ID:SNyBwRg0
>>295
体力ゲージぎりぎりで超必が出せるのはSNK系のゲームだよね。
スト2系でスーパーコンボの概念が出てきたのってスパ2X辺りだったっけ?
あと、サムスピに怒りゲージがあるのは分かってるんだけどその手のゲージ系って始祖はなんなんだろうか?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 10:12:00.87 ID:SZ6TXLST
>>302
探してみた
多分ゲージ採用の初作品は「龍虎の拳」(1992年)だと思う
時代的にナマが青春を捧げたゲームですねわかります

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 11:13:54.33 ID:SNyBwRg0
龍虎かぁ・・・
やっぱりSNKは格ゲー系すげえなぁ
いや、他がダメって訳じゃないけど

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 13:18:07.41 ID:35K4mZTW
まあ普通に考えて聖剣の産みの親のシリーズPと現Pに
LOMの一部と黒歴史化された珍約のシナリオ担当が並ぶわけないか
それなら亀岡氏とかのが重要ポジションだったしな

イトケンといえば、ここ数年サガのアレンジアルバム出し続けてて
その中にはサガフロのバトル曲もあるんだけど
そこらには一切触れないよね

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 14:36:42.71 ID:rr9Q9tnR
>>305
>>3月に発売されるSaGaオーケストラアレンジにアセルス編メドレーを収録
http://www.famitsu.com/news/201601/27098042.html

イトケンとデート→執筆の流れはナマ書き下ろしアセルス外伝フラグかもし

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 15:10:05.60 ID:35K4mZTW
>>306
ナマデンが言ってたうれしいことってこれかな
買う予定なんだがナマデン作アセルス外伝があったら嫌だな…

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 15:16:27.39 ID:l/5EUSns
うれしいことが新作シナリオ執筆じゃないならうちらも嬉しい

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 17:11:16.71 ID:W0FO/5zJ
>>306
>さらに、これまで商品化されていなかったサガのオーケストラ音源「妖魔の夢 -アセルスメドレー from サガフロンティア」
>「最強の栄光 -七英雄〜四魔貴族バトルメドレー from ロマンシング サ・ガ1〜3」などをDisc2 に収録した豪華2枚組!

商品化されていなかったアセルスメドレーがついにCDに!ってことなら
ナマが嬉しい!とつぶやいてもおかしくはないかも
初回生産特典も今のところはキャンペーンコードだけだから
ナマが直接関わるのは無さそうだけど…

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 19:39:33.24 ID:M4qvYd90
FF外伝VITAの配信がいきなり2月4日と発表があったそうな
またFF外伝に思い入れのある雑誌記者の記事を楽しみにしよう
ナマデンさんもこの際だからプレイしたらいかがー?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 22:33:35.89 ID:rr9Q9tnR
公式コラボカフェのスイーツを食べには行くかもな
http://www.jp.square-enix.com/artnia/seiken2016/

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 09:15:32.15 ID:CbhELYoK
新作よぉ☆

――ここから――
>@shodamiwa 1月30日
>かわいいお菓子屋さんできてた。
(砂糖菓子らしき写真あり)

>15時間前
>「ぽんずぽんず」「昆布ポン酢ね」「ぱーんせい」「ルパン三世ね」「あらしくん、どのこだっけ?」
>「このお兄ちゃん5人揃って”嵐”」「おお…じゃあ、あらしに、にたこ、だれだっけ?」
>「うん、そこだけは覚えよう!SMAPさん!はい!」「すまっぷさん!」覚えてきたね。

>8時間前
>成長して靴が小さくなるように。できることの中にいて、窮屈を感じることもある。
>できることは増える。やったことは終わる。わずかずつでも、経験値は貯まっていく。
>これまでが楽になったら、また次のこと。

>4時間前
>本日の執筆終了。絵からの納得と、企画からの納得。両者揃ってあるおかげで、筆もよく進む。
>明日のために、おやすみなさい。
――ここまで――

我が子ちゃんって昔のツイートでは性別はっきりわかるぐらいまともに話してるんだよなあ
何でこう年月を経て成長しているはずなのに経験値が減っていくんだろうか
親のほうはいつまでも経験値ゼロだが

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 09:28:44.18 ID:ieocDkax
我が子ちゃん関連ホント寒気がする…
普段のツイから電波なのにさらに濃度が上がるから恐ろしい

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 09:36:56.60 ID:hxgMTj6N
>>287
○月終わっちゃうは去年秋ぐらいから言ってなかったりw

>>312
>「ぽんずぽんず」「昆布ポン酢ね」

いきなり答え教えないで一緒に探してみないとダメって話はどこ行ったんですかー!?
あれだけご大層に語ってたのに出来てないじゃないですかヤダー
まぁ語ってたときも出来てなかったけど

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 12:27:08.07 ID:q4bXTgQX
シナリオデザイナーはシナリオライターと違って楽な仕事だな
集団の中で雑な仕事をして作品が評価されれば手柄は独占
文才皆無でも務まるし
頭悪くても出来る仕事みたいだし
どうかなナマデン、ピクシブにシナリオデザイナーとやらの項目でも作って貴様の名前を表示しといたろうか?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 13:29:29.70 ID:yBSwOR3m
何日前か忘れたけどスマップ雑談スレを読んでたら
〜ならば。改行、で始まるレスがあったの思い出した
どこで見ても自己陶酔感が鼻につく嫌な文だと再認識したわ
まあそのレス自体が臭いポエムだったのもあるけど

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 15:46:03.37 ID:rpc6yNwD
>「ぽんずぽんず」「昆布ポン酢ね」「ぱーんせい」「ルパン三世ね」
なにか言うたびにいちいち訂正されるのって子供にとってストレスだと思うんですがw
てんてーもテラシスポエムツイートを添削されるのムカツクでしょ?w
あと一連の単語をみるにテレビ見ながらのやりとりっぽいけど
てんてーは子供のために家に読書環境を作ってあげられてるのか気になる

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 16:39:52.65 ID:hxgMTj6N
>>312の続きの新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 30分前
>お金、立場、才能、家庭――。「何かを持っていないから」、
>持っている者を攻撃していいというわけじゃない。
>「何かを持っているから」、持っていない者から搾取して
>いいというわけでもない。困っている人の話を聞くこと、
>力になろうとすること。それは、持つ持たないを超えて行うこと。
--------------------ここまで-------------------------------
色々とずれてるけどいま困ってることは良く解った
困っている人を助けるのはその人に助ける価値がある場合だけだぞ
逆に言うと助けてもらえないのはナマデン夫妻にその価値がないから

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 16:49:17.09 ID:q4NwJyU7
大事な何かを一方的に奪われた場合は遠慮なくぶっ叩いていいですかね

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 16:53:35.59 ID:Q8OcaWEO
ガチで我が子ちゃんとこの会話をしてるなら
ナマテンテーはもう少し発育に危機感覚えるべき
かわいい幼い我が子ちゃん像を捏造してるなら
こんなん世間ではウケないどころか異常と取られる事案と気付くべき

って言っても無理よね知ってる

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 18:49:08.62 ID:DZQ6ABjw
>>318
いつもの「立場も才能も家庭も持つアテクシに嫉妬してんでしょ」じゃないのかこれ
後半は力になれ話聞けつまり仕事くれってことかもしれんが

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 19:18:01.00 ID:suJiZmVG
>「何かを持っていないから」、持っている者を攻撃していいというわけじゃない。
>「何かを持っているから」、持っていない者から搾取していいというわけでもない

相変わらず日本語が下手というか、何も上手いこと言えてないよな
他人を攻撃することも搾取することも持ってる持ってない関係なく
駄目なことなんだから、「そーだね・・・・で?」という感想しかないわな

しかも自分は全て持ってる前提で上から目線で語ってるのが痛々しい。
ナマデンが持ってるものってかろうじて家庭だけな上に、羨ましがられる
ような立派な家庭でもないだろうに

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 20:08:36.25 ID:rpc6yNwD
これだと
「何かを持っている者」は「持っている者」を攻撃できるし
「何かを持っていない者」は「持っていない者」から搾取できちゃうことにならないか?w
ぼかしてるけど結局過去の仕事先disになってるナマデンツイートや
ゲーム業界に立場を持っている者からぎりぎり立場を保ってるてんてーに宛てたらしい
「これはしんやくではない」はナマデン的にOKということですか?w

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 20:23:35.40 ID:IIho8Aqa
「持っている者」が「持っていない者」から搾取しようとしてる……持っていないのに?
歴史に出てくる「役人が貧しい民からさらに税とる」とかそういう話?この時代に?

格好良く言おうとして意味不明なことになってるぞ、いつものことだけど

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 20:34:05.92 ID:Kr4Dznr4
>「何かを持っているから」、持っていない者から搾取
ごく少数の富裕層と多数の底辺層からの労働的搾取のことかな
夕方のニュースでやってたから触発されたんか

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 21:57:42.63 ID:XI6/UYZB
他人を攻撃もしくは搾取してもよいかと問われたら普通はダメって答えるだろ、持ってる持ってない関係なく
たったそれだけで中身なんてないのに良い事言ってる風に書くよね相変わらず

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 22:29:07.63 ID:CbhELYoK
新作よぉ☆

――ここから――
>5時間前
>男と男じゃないもの、女と女じゃないもの、子供と子供じゃないもの、大人と大人じゃないもの…みたいに。
>その人が属さない側のカテゴリーで、その人のことを話し始めると、互いに場違いになってしまう。
>「じゃないもの」として、相手を見ない。相手は違う、自分も違う。相手と自分と、素直に接っする。

>1 時間前
>子供の前では、母親の自分。仕事のことは忘れていられる。仕事の前では、ゲーム開発者の自分。
>お母さんの自分はちょっと脇においておく。部分部分、「休ませる自分」を意識して。
>いつでも、どこでも、「全自分」を背負い込もうとしないこと。
――ここまで――

前にも「接っする」ってなかったっけ・・・
仮にもライターのくせに砕けた書き言葉を当たり前のように使う神経が本当に理解できない
「じゃないもの」って何だよ結局「違う」と何が違うんだよ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 22:38:58.30 ID:Q8OcaWEO
カテゴリー分けしてるのこの人自身よねえ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 22:40:14.30 ID:Kr4Dznr4
ナマデンにゲーム開発者といわれると違和感すごいな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 22:41:48.38 ID:4OW/fzZU
>>327
そこまで仰るならナマせんせーのファン「じゃないもの」とも素直に接っして()くれませんかねぇ
アンチの意見なんて聞く気はないわ!でぶった切ってるのはご自身でしょうに

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 22:41:53.11 ID:6X1zrSGv
>>327
LGBT差別発言乙

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 23:08:11.55 ID:g5Wddy+V
搾取がどうのと言ってる時は契約先の上役へのあてつけなんだと思っている
今回のはアンチは才能ないからって才能ある私をいじめていいはずないだろ!と
私の才能を使って儲けてるくせに立場が上だからって仕事に口出しする監督サイテー!の併せ技かな?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 23:58:38.10 ID:JPaMs5q5
>素直に接っする。

まーた「接っする」ですか
アンチスレで散々「接する」が正しいと指摘されてるのに・・・
わざわざ必要ない「っ」をなぜ足しているのか本気で知りたい

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 00:16:42.34 ID:NPz5zzPd
接する→「せっ-する」を「せつ-する」って聞こえてるんじゃない?
本どころか活字読まない、耳で聞いた言葉しか語彙にない人にはよくあるアホ具合
文盲な証拠だよ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 00:25:31.23 ID:kSiPZ/V+
接するが接っするになるなら接触って単語についてはどのようにお考えなんだろうな
それと>>318
何も持ってない奴が持ってまぁす!と嘘ついて、つーか現実見れずに勘違いしたまま
土壌を踏み荒らして大事な思い出を奪っておきながら自分悪くないと被害者面してる奴が何ってるんですかね

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 00:47:05.84 ID:OxOOfhNP
まさかマジで接するを接っするだと思ってんの…?
底辺高校出身者なのは同級生の話見たとき察したけどやっぱ学がないんだなこの人…

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 00:50:04.58 ID:JSD5Kc2O
アンチスレで過去につっこまれてるけど
「せっする」と入力しても「接っする」と変換されない
アンチスレで指摘されたことを改善するのは気にいらないから意地になってる?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 00:50:55.75 ID:Sqsi0+/3
以前に接っすると書いたときにソフトが学習した可能性。
まあ普通はせっっするとか書いても接っするという風には変換されないけどね
多分せつっするとか書いて接っするで学習させたんだろ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 00:55:57.49 ID:EHoi1xwg
まさかソフトが変換するから正しいと思ってたりするのかしら
旦那ナマの文章眼福とか言う前に誤字脱字直してやれよ
まさかレベルが同じだから気づかないのか?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 01:06:31.39 ID:mckR3lvC
学はなくとも読み書き出来て本を読んでればしない間違い
漫画本だって正しく表記されるような文字
新聞小説は勿論漫画すら読んでないでテレビドラマしか見てない証拠

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 01:13:03.32 ID:JSD5Kc2O
>>339
あまりにも誤字が多いから、仮説旦那が真っ先にチェックして修正してるのかもなー
「接っする」レベルの誤字だらけのシナリオをゲーム会社に渡したら
「えっ…生田さん時間ギリギリで書いたのかな?急いでたからこんな誤字があるんですよね?」と
思われるレベルじゃん

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 01:32:07.38 ID:OxOOfhNP
>>340
テレビばかり見てるとアホになるって冗談まじりに言われたことあるけど
まさにその通りになってるな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 01:44:42.40 ID:A09dv3rF
単なる不注意からくる誤字脱字って感じじゃないんだよな、この人の間違いって
文章を普段から読まない人、文字に興味がない人って
言葉を耳だけで理解してるから変な間違いをよくするんだけど、そういうタイプ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 02:01:42.58 ID:kSiPZ/V+
>>343
打ち間違いもしてる事はしてるんだけど(テラシスとかそれの産物だったし)
接っするに関してはマジでそう思って使ってる感じなんだよね
何か乖離を剥離と字と読みの部分から間違って思いこんで使ってた奴を思い出すわ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 02:52:40.02 ID:qLvrBAfS
辞書が学習したんじゃなくて自分で登録してるんじゃないの?
「アテクシの思ったとおりに変換しないなんて馬鹿な辞書ねプンスカ!」とか言いながらさ
この人の作った固有名詞は通常では変換できないものが多いし、ライターなら入力の手間省きに
単語登録ぐらいするだろ
…じゃなきゃ普通なら「曖昧」と一発で変換できるものを「愛妹」みたいなアホ変換するわけないじゃない

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 08:00:59.20 ID:0Ka3t3zy
「じゃないもの」ガーとか、要は個性を重視しろってことだよね仮説だけど…
あんたのいう個性ガーってのはアテクシの我が侭を受け入れろ!!
あんたの個性とやらを受け入れる気はありません!アテクシが正義だからアテクシ色に全部染まれ!ってことでしかないじゃんw

つーか前作厨乙とか、「何のためにシナリオ作ってんのw」とかちょっと聞かれた程度で
煽られたわ!とでも思ったのかプロ以外はカエレとかいう人が何いってんだろw

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 08:14:45.53 ID:0Ka3t3zy
新作テラシス

――ここから――
>「もしかしたら、こうなるかもしれないんで、すみません」と先出し謝りする時。
>恨まれる覚悟、怒られる覚悟がない。
>その、「この人は、自分からの感情を何も受け止めたくないんだな」という感じが、不信感につながりやすい。

>今日の執筆終了。仕事が楽しい時ほど、毒を飲む。面白い作品だ、楽しい!人に恵まれてる、楽しい!で浮ついていると、「人間」が書けない。
>創作には、考えを研ぐための、飢えや葛藤が要る。

>自分ではない「誰か」、此処ではない「何処か」。そういうものを論じて、「自分」から気持ちを離してる。
>現実逃避でかまわない。心休めてまた、明日。

――ここから――

先走りで謝る<「先生の思いどうりにならないかもしれません」とかいわれて
アテクシテラシスを没にされて「何で没にするのよぉ!」「あらかじめ言いましたよね☆」
「怒られる覚悟がないんだわぁ!」とご立腹という仮説
って、こういうのを恨まれたり怒られる覚悟がなくって、いつも周りのせいにする無責任な人が言ってもな…

毒を飲む<「楽しい」だけで浮ついて書くと冷静に見直したときに酷いから、冷静になろう=毒を飲むとかそれはわかる。
てんてーは毒とやらを飲んでもふわっふわのアテクシテラシスポエムで浮ついてるので、毒効果は皆無ですが…。
飲んだ毒を撒き散らすのはやめてください

現実逃避〜心を休める<で、いつまで自分でない誰かを批判して
周りを下げることで自分を上げるという現実逃避して心を休めてるの?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 08:20:47.09 ID:o91G8ZEC
>仕事の前では、ゲーム開発者の自分。 お母さんの自分はちょっと脇においておく。
あれ?俺屍2でナマデンてんてーはこの電撃インタビューで

>僕のなかで正解が見えない部分を、生田さんと意見をキャッチボールすることで、自分にない感覚が欲しかった。
>それは女性視点であったり、母親視点だったり、僕が苦手な王道の物語だったりね。
>生田さんには意見をやり取りすることで、僕のやりたいことを削りだし、
>整理するための話相手の役割を期待してお願いした。

こう母親であること・女性であることを見込まれてライターに採用されたんじゃないんですか?
ヌエコが母らしくない、俺屍2が親から子へといろいろなものを受け継いでいくゲームらしくなかったのは
開発時、母としての自分を脇に置いておいたからですか?wでも俺屍2開発時エピソードでは

>父親は子か妻かで心底迷うかもしれないけれど、母親は子を選ぶ人が多いでしょう。
>だから、夜鳥子のあの選択を見たときは、本当に驚きました。
>子どもを持つ母親となった私にとって、彼女は最後まで謎の人物でした。

こんなふうに母親アピール全開してたじゃないですかw
「ゲーム開発者としての自分」でヌエコのこと信用できなくとも理解ができるまで考察したりしなかったんですか?w
ネグレクトヌエコが不評だったから「母親としての自分」を必死にアピールして
「アテクシはヌエコと違うの!ヌエコのキャラ付けはアテクシの責任じゃない!アテクシワルクナイ!」と
その場しのぎをしただけですかね?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 08:59:08.36 ID:d4STmpRc
>>321
ああなるほどそう言う事か、相変わらず夢の中にいるんだな
指摘ありがとう
>>347
>こうなるかもしれないんで、すみません」と先出し謝りする時。
>恨まれる覚悟、怒られる覚悟がない。

はぁ? 通告なくやられたらやられたで切れる癖に面倒くせーな
それより発売前後で責任逃れするほうがはるかに不信感がですね
さて今朝の新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 6分前
>おはよう。今朝も寒いけど、子供たちは元気いっぱい。
>今日6時間か、だるいなあ…とか。工作用の紙袋、カッコ
>悪いやつしかなかったなあ…とか。本当は、子供にだって
>不安や不満があるのだろうけれど。お友だちの顔を見ると、
>吹き飛んじゃうみたいね。今日も楽しくね、いってらっしゃい。
--------------------ここまで-------------------------------
>本当は、子供にだって不安や不満があるのだろうけれど

えっ…えっ?
それと推測する不満のネタがしょーもなさすぎやしませんかね

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 10:12:03.46 ID:S8Fq7E5m
あらかじめ謝るって日本人の礼儀としてよくあることだよね…なんで悪意に満ちた受けとめ方してるの
日本人じゃないのか

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 10:42:29.89 ID:NimW2x9v
シナリオキモくて使えないんで直しましたさーせんwとでも言われたの?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 11:06:20.87 ID:o91G8ZEC
>こうなるかもしれないんで、すみません」と先出し謝りする時。
>恨まれる覚悟、怒られる覚悟がない。

てんてーはたとえば風邪の流行する季節、朝学校へ行く子供を見て少し具合悪そう?と感じたとき
会社や出かけた先で周りの人に「風邪が流行っていることもあり、朝少し具合悪そうだった
我が子の体調が急変するかもと心配です。もしそうなった時は
看病のため早退するかもしれません(または残業できません等)。すみません」
みたいにあらかじめ知らせておかないの?そういうパターンの想像もできないの?

あらかじめ謝るって日本人の礼儀としてよくあること<
工事中を知らせる看板に書いてある”ご迷惑おかけしてまことに申し訳ありません”とかなw
コンビニトイレの”いつもきれいにお使いいただきありがとうございます”って感謝の先出しもよくあるw

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 11:25:41.44 ID:d4STmpRc
>>349の続きの午前の新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 2時間前
>予定を握る側は、「ああなるかも、こうなるかも」という言い方ではなく、
>「この場合こうします、あの場合ああします」という言い方になる。
>仕事でもランチ会の予定でも、「どうなるかわかりません、
>何かあったらすみません」ではなく、「対処していきます」との
>姿勢を見せる。聞く側を不安にさせない。

>2時間前
>記憶から抜け落ちるものが、ミステリーを作る。見ていたはずなのに、
>聞いていたはずなのに、会っていたはずなのに。そのアイテム、そのワード、
>そのキャラクターがでてこない。
>謎めくものは、隠れるのではなく、まぎれるのだろう。
--------------------ここまで-------------------------------
>記憶から抜け落ちるものが、ミステリーを作る

はるあきの不死設定がイベントによって復活だったり転生だったりと
ライターが設定忘れてるのも含みますかね?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 11:28:00.23 ID:D5U7vWS5
>>350
接っするとか愛昧とかテラシスとか日本語危ういしひょっとしたらひょっとするかも

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 11:29:50.41 ID:xwBdHxu7
>「もしかしたら、こうなるかもしれないんで、すみません」と先出し謝りする時。
>恨まれる覚悟、怒られる覚悟がない。
>その、「この人は、自分からの感情を何も受け止めたくないんだな」という感じが、不信感につながりやすい。

発売前に9割5分シナリオを晒していくスタイルだったなまくにですねわかります
ナマはアテクシワルクナイ一辺倒だから恨まれるのも怒られるのも上等、不信の目でしか見られなく
なっても一向に構わないってことでいいんだよな
そういう文脈だからな
業界から消えるまで吐いた唾飲むなよ?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 11:37:50.06 ID:EHoi1xwg
>>349
子供に不満や不安があるくらいわかってるわよ!って言う主張ですかね
ナマさんの脳内での子供ってそんなものなんですね

>>353
物忘れ多くなるお年頃ですよね
それでなくてもちょっと前の事覚えてられないのに

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 12:04:48.91 ID:DM0oc1j8
>>354
ナマは間違いなく日本人だと思うよ、ただし向学心ゼロの
日本語なんていう習得のめんどくさい言語を覚えてそれで食っていこうなんていう気概を持った人なら
そんじょそこらの日本人顔負けのいい文書くもの

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 12:55:53.48 ID:OxOOfhNP
>>349
ナマデンの子供って小1だと思ってたけどもしかして2年生で4月から3年生?
6時間授業って小2からだった気がするんだけど

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 12:55:54.71 ID:cN0imG3z
>>353
「××という事態が起こったらこういう対応をしますので、その場合はご了承ください」
という先出しのおことわりは、社会人なら言うし言われると思うけどな
場合によっちゃ信用問題だろ

「シナリオがクソの場合ネタバレしてシステムとグラフィック推しの宣伝にしますすみません」とか
「生田美和渾身のRPGという宣伝にするのでクソゲーの場合はあなたが主犯になりますすみません」とか

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 13:03:08.76 ID:OxOOfhNP
今調べたらやっぱり小1は5時間授業までだ
主語ないから別の子供のことかもしれないけど
今年3年生になる子供がおかしゃんって不気味すぎるもんな…

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 13:03:51.18 ID:KrnhexNH
親が帰化外国人で、家では故郷の言葉しか使ってなかった
or外国人用スクールを勝手に高校と言い換えている可能性。とある国ではよくあるね

正直思考がグロテスク過ぎて類人猿とは思いたくない
少なくとも俺の知ってる人類と違う

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 13:11:31.99 ID:NinS6mAq
子供の年齢ごまかして自分を若く見せようとする叙述トリックでもしたいのか知らんけど
絶対あんな舌足らずな喋り方はしてないだろうね
周りの子供の話し方は普通だしw

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 13:17:47.28 ID:P5naK1X1
Twitterで書くくらいならマンガで書く
という主義の漫画家ってよくいるが
この人にはそういう感覚、理解できなさそうだなあ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 13:20:48.72 ID:zl7cG/yN
>>341
ゲーム会社にもチェック機能ないとこ多いから逆に生みたいなのが生き残れてるんだよな
オトメイトのアトリエのやつでは「尻に引かれる」という
まさに耳で聞いてなんとなく使ってるだけの間違いをやらかしてるらしいし
文盲の自覚もてよ生田美和

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 13:27:43.57 ID:A09dv3rF
>>347
>「もしかしたら、こうなるかもしれないんで、すみません」と先出し謝りする時。
>恨まれる覚悟、怒られる覚悟がない。
>その、「この人は、自分からの感情を何も受け止めたくないんだな」という感じが、不信感につながりやすい。

発売前は自信満々に自分の手柄アピールしてた人が
後出しで「あれはアテクシのせいじゃないのおおおお!」と責任転嫁をするほうが
ユーザーからの感情を受け止めたくないんだなという感じがしますし
不信感につながると思いますよ?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 13:29:54.80 ID:D5U7vWS5
日本語おかしいし心理描写は意味わからないし話の展開はあってないようなもんだし
シナリオを書くのに必要な能力がここまで低い人も珍しい

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 13:32:28.14 ID:A09dv3rF
何度も言われてるけど例の(元)理研の人とほんとかぶる
根本的にその分野での資質がない人間が
要領の良さと運と虚飾だけで仕事を得ちゃうとこうなるんだろ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 13:33:31.03 ID:zl7cG/yN
>>348のマスデンの発言と発売後の電撃インタでの言い訳を併せすると
少なくともエンディングのヌエコのはるあきポイで旦那と寝る!はナマデンが犯人だよなw
なお生田美和被告は「あれは母親としてではなく男の人が望むヒロインの想定だったんですよぉ!」
などと意味不明な供述をしている模様

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 13:47:23.85 ID:A09dv3rF
>>368
マスがナマの意見を取り入れた結果があのエンディングになったってのはナマ自身も否定してないからな
んで炎上してから「あれは母親視点の話ではなかったんです!男性用の選択肢だったんです!」
なんて苦しい後付の言い訳を始めただけ

いやアンタ発売前は「母親としての気持ちを込めて作った」アピールしてたじゃん
エンディングの最重要なシーンが母親視点でアウトだったなら
開発中に再優先で指摘するべきところじゃん
マスの反応を見るに開発中そこについては何も言わなかったんだろ?
他のどーもでいいというかむしろ無いほうがマシな没案を何度もグダグダ主張してただけでさ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 14:04:47.51 ID:EjzTtCS5
そもそも母親視点なのか男性視点なのかなんてユーザーから言及した事はないはずなんだがな
ナマが勝手に「どっちの視点で〜」なんて言い訳して逃げようとしてるだけ
問題なのは根本的なシナリオやら設定のマズさなんだから視点がどっちだろうと叩かれる結果に違いはない

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 15:36:53.29 ID:A09dv3rF
>>370
自分の立場が悪くなると性差とか好みとかの話にすり替えて逃げようとする人っているけど
この人はその典型だよな
根本的にライターとしての能力がないってのが一番の問題なのに

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 16:20:38.01 ID:EjzTtCS5
ナマの言い分を通すなら過去の作品ことごとくユーザーの求める視点と違ったシナリオを書いてきたって事になるからな(不評=視点の相違)
それはそれでユーザーのニーズをまったく理解してないって事で問題なんだが、そこには気付かないという

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 16:41:28.50 ID:d4STmpRc
どうでもいい新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 30分前
>美味しかったおやつの数々を思い出す午後。そろそろおやつにしようかな。
(注:マシュマロ?…なんだこれ?アイス?の画像あり)
--------------------ここまで-------------------------------
>美味しかったおやつの数々を思い出す午後

暇そうですね

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 17:52:54.31 ID:X87w3Jgb
>「もしかしたら、こうなるかもしれないんで、すみません」と先出し謝りする時。
>恨まれる覚悟、怒られる覚悟がない。
>その、「この人は、自分からの感情を何も受け止めたくないんだな」という感じが、不信感につながりやすい。

悪意に囲まれるのが日常みたいに書いてたことあったけどこんなひねくれた超解釈してたらそりゃ周囲全員が悪役にされるわw
先出し謝り=恨まれ回避はともかく→覚悟がない→何の感情も〜は飛躍しすぎて怖い

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 17:58:05.17 ID:ZirNhlLa
第一糞ナマは仕事モドキに対するその後の然るべき非難や罵倒に向き合ってないじゃん
そんな馬鹿に降り懸かるのは制裁だよ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 18:20:59.97 ID:zl7cG/yN
>>369
発売前のマスデンが「女の人に台詞案をいくつか書いてもらったら自分では思いつかないような斬新な発想だった
女性の感性ならではだと感心した」
みたいなこと言ってたんだよな…
その「女の人」が一般的な女性の感性とか一切持ち合わせてないゲテモノ生ゴミだと何故気づかなかったんだよ節穴マスデン

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 18:32:16.28 ID:zl7cG/yN
>>370
まあ依頼主であるマスデンは
「女性ファンが意外と多いからその子達にも受けるように女性ならではの視点で書いてもらいたい
あと世代交代ゲームだから母親目線も入れてほしい
僕はよく分からないから」
とライターにオーダーしてることは発売前からはっきり明言してんだよな
そこにきて「あれは男性用の答えだったんですぅ」とかの自己弁護発言とか普通に頭おかしいわ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 19:11:07.86 ID:pMR/Xm//
そもそも男性目線であっても子供捨てて旦那とイチャイチャする女なんぞ
普通に胸糞なわけなんだが・・・

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 19:19:57.71 ID:gPx3ZEdX
>>377
ほんこれ
クライアントのオーダーに沿うものを作れませんでした。って自ら公言してるようなものなのに本人は気づいてないって言うね
すごく恥ずかしい人だなって思うわ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 19:32:25.13 ID:A09dv3rF
まあ女性とか男性とか関係なく、何を書いてもナマ視点でしかないのがナマシナリオなんだけど
そのナマ視点ってのが一般的な女性視点や母親視点と大きく乖離してるってのを
俺屍2を通して自分でバラしちゃった形になって
焦って言い訳を考えた結果が「あれは男性視点の意見のつもりだったんです!」なんだろうな

過去の発言と整合が取れないとか、そもそも男性視点でもアレはダメだろとか
ツッコミどころは山ほどあるが、とにかく自分の「いいお母さん」なイメージだけは崩したくなくて
(いまだにそんなイメージを信じてる人がどれだけいるかはさておき)
その場しのぎの言い訳するからああなるんだと思う、そういう意味でもおぼちゃんと似てる

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 20:43:55.89 ID:xwBdHxu7
テラシス語録作ってみようかなとか思い立ってナマのツイート眺めてたんだけどナマが2015年4月から
関わってる仕事って雪RPGかもしれないと思った
5月2日のツイートとか怪しい↓

>ものづくりの現場で、他のゲームやアニメ作品を見て「これでいい」と思っても、それを切り貼りして
>自社製品にすることはできない。
>クリエーターさんが他社さんと一緒に作りあげてきた作品を、ファーストフードのメニューみたいに
>使って、「過去作のあれと、これと、それで」みたいな注文は厳しい。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 20:47:47.51 ID:EHoi1xwg
黙れ無能お前にまともなシナリオが作れるのか
って美輪声で怒鳴りたい感じ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 20:55:13.03 ID:xwBdHxu7
これも
全部2015年5月3日のツイート

>白黒チェックのパンツも、ロイヤルブルーのシャツやカーディガンも、ネオンカラーの小物も、もう充分
>売れていて、大勢の女性達のクローゼットに鎮座しているのに、「はい!去年、一昨年流行した一流
>ファッション、なぞってくよー!」って言ってるみたいな。どんどんパイを小さくしてる。

>あのヒット作をなぞる!、というのは、「どこをどう評価して、どう取り込むつもりか?」がないと、
>売上本数に踊らされる。「あれだけ売れたから」というのは、その作品を作ったクリエイターさん達の
>実績で、自分の実績ではない。まして買った人達は、すでにそれを遊んでいるわけで、間に合ってる。

>どんなにヒットしたゲームでも、そのゲームを遊ばない人の方がはるかに多い。自分がいる場所からの
>観測だけでは、「そうではない大勢の人々」を見失う。色々なゲームづくりがあっていい。ゲーセンや
>コンシューマの文化が薄れるならなおさら。今ゲームを手に取らない人へのゲームデザインも考える。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 21:16:17.09 ID:0Ka3t3zy
>350
アテクシにとって都合の悪いYESマンじゃねぇから悪意に取ってるんじゃね?仮説だけど

あらかじめ謝っておく…予防線貼りだからって、別に誠意がないわけじゃないだろ
誠意のない奴もいるけど。ナマとかナマとか。

>>352みたいな「駄目元ですけどいいですかねぇ」とかいわれたら
駄目元じゃいかんなら別の所に頼むなりしてもいいし
頼んだら頼んだで駄目だった時のフォローをあらかじめ計算しておくとかできる
フォロー用が無駄になってもそれはそれ

>>365が言ってるように自信満々で息巻いてるから、信用して任したのに
ちっとも出来ない子で、あらかじめ予防線(ナマが悪意取りしてる叱られないための予防線)だけは一生懸命貼っておいて、
任せたこっちに「見張ってなさいよぉ、管理ガー」とか責任転換してくるよりよっぽどいいんじゃね?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 00:33:48.02 ID:tSjHigbK
>>383
>あのヒット作をなぞる!、というのは、「どこをどう評価して、どう取り込むつもりか?」がないと、
>売上本数に踊らされる。「あれだけ売れたから」というのは、その作品を作ったクリエイターさん達の
>実績で、自分の実績ではない。まして買った人達は、すでにそれを遊んでいるわけで、間に合ってる。

雪RPGがバトルシステムを採用したクロノの売り上げが203万本(SFC)
雪RPGの企画に入ったはいいけど、周囲はクロノネタばかりで自分の考えたシナリオが受け入れられなく
愚痴ってる、とも考えられる
キャラの名前の綴りがフランス語、というのもナマっぽい要素としてあがってたし
ますますあやしくなってきた

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 00:36:49.03 ID:3W2/QtGr
新作よぉ☆

――ここから――
>?@shodamiwa 6時間前
>比較検討したくなる材料が揃っているから、選択肢が生きる。
>「何を食べたい?」と漠然と問いかけるよりも、「あごだしのうまいラーメン屋と、衣サクサクの
>うまいとんかつ屋があるんだけど、どう?」の方が悩み応えがある。
>ゲームも同じで、迷うのが楽しいようにしてから、選択肢を出す。

>4時間前
>どちらを選んでも先がまったく想像できない選択肢、片方が明らかにハズレな選択肢は、ゲームには向かない。
>多数ある選択肢の中のひとつふたつとしてなら、「これどうなるんだろう?」「よくわからないな…」
>とのお遊びも可能。イベント数が確保できるなら、選択肢をあれこれ試す遊びを提供できる。

>3時間前
>どっちに行くか?(マップ選択)、どれについて話すか?(台詞選択)、誰と共にか?(キャラ選択)、
>どのスキルか?(アクション選択)等…それぞれに対応したリアクションがあるかどうかは、
>コストの問題が大きい。選ぶためにはある程度の数が要る。
>数を作れれば、「自分の冒険だ」との手応えになる。

>3時間前
>膨大な数を用意して「反応が薄い」とするか。数は絞って「反応が濃い」とするか。
>例えば、キャラで考えると…。
>前者には、豊富なキャラ絵による華が、後者には、少数キャラと長く関わっていけるドラマ性がある。
>どちらのゲームにも、魅力があり、苦手がある。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 00:39:48.11 ID:errTK8Pl
食い物の事だけは表現リアルで笑う
つーかおっさんみたいなチョイスですね
カロリーすごいですね

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 00:40:57.03 ID:3W2/QtGr
>1時間前
>「自分で選んで、このキャラに話しかける」「自分で選んで、マップのここを調べる」という行動選択肢。
>これを支えるのは、自由に歩き回れるマップ。マップがあって、そこにうろつくキャラや、触れるポイントが
>配置できるから、自分の気になるタイミングで、話しかけたり、調べたりができる。

>59分前
>話しかけるタイミング、調べるタイミングが、ユーザーさん側で選べない場合、バトル終了時などに
>「はい、話しました」「はい、調べました」と差し込むことになる。
>「戦おう!」と思って戦えるバトルと、「見よう!」とも思わないうちに始まるイベント。
>ストレスが積もれば、全スキップとなる。
――ここまで――

>「何を食べたい?」と漠然と問いかけるよりも、「あごだしのうまいラーメン屋と、衣サクサクの
>うまいとんかつ屋があるんだけど、どう?」の方が悩み応えがある。

どっち選んでも胃もたれしそうだなあと思ったらどうすればいいんだろうか

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 00:59:54.92 ID:W/ijRaa6
>>388
>「見よう!」とも思わないうちに始まるイベント。
>ストレスが積もれば、全スキップとなる。

珍約の紹介ですか?それとも鵺鍋の紹介ですか?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 01:05:17.06 ID:3W2/QtGr
>>385
下の3つは5/11のツイート
キャラ造型はもうお漏らししていて、アテクシの自由にならないとヒステリー気味
真ん中のツイートの「険悪な二人が〜」は主人公とクオンのことだと思う
クオンの人物紹介に「寡黙で何を考えているかわからない主人公にはきつく当たることもしばしば」って書いてある
「冷たい人が」はジュリオンで「ある人」はセツナとかシチュエーション的にナマ好きそう

>心の中に、いつからか知り合いになっていたようなキャラクターがいる。戦う騎士と守るべき少女と
>いう原型は特に強くて、アセルスと白薔薇姫にも、瑠璃くんと真珠姫にも、シフォンとステラにも、
>これが投影されている。守るために戦う者の危うさと、守られる者の強さとは永遠のテーマだと思う

>ゲームシナリオで作る手応えが強いのは、群像劇。冷たい人が、ある人にだけ笑顔を見せる。
>険悪な二人が戦いを経て、バディとなる。固い友情が、たったひとつの事件で、脆くも壊れ去る等。
>人間関係の移ろいの面白さは、ゲームの得意とするところ。現実ではないから、色んな関係性に身を投じられる。

>ゲームもアニメも漫画も充分地層をなしたことで、「あの作品とこの作品のいいとこ取りを!」と、
>言いやすい環境になった。過去作をメニュー代わりにオーダーしてしまったら、せっかくのオリジナル
>がもったいない。参考作品はあるとしても、作り手が向き合うのは、これから作る自分達のゲーム。

これが5/19
どうやら仕事を降りた(降ろされた?)っぽい

>初期設定の不運に引きずられることなく、生きていく場所を広げよう。
>「この人のために」と思えるような人と、「この作品のために」と思えるような仕事と。
>巡り合うため、彷徨ってく。旅する力を蓄えて。遠くへ、遠くへ。

5/22にヒートアップしすぎたのか「のっとり」と言い出す

>のっとりの現場は、絵や音楽や演劇をやる学生さんなら見たことがあると思う。
>任されて作っている人を押しのけ、数に物を言わせて乗り込む集団。正当性もなければ、作品の質の話でもない。
>ものづくりの魅力は強く、作れぬ人を引きつけ、狂わせてしまう。
>その嫉妬と破壊から、仲間や作品をどう守るのか。

ナマがプロジェクトを放逐されたのはプロジェクト発表(2015年6月16日頃)前ってことになる
全部仮説ですけどね

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 01:52:00.41 ID:errTK8Pl
シナリオは修正の嵐
まだグチグチ言うので追放
キャラ紹介の怪しい日本語はただの名残り
スタッフロールには設定原案としてだけ名前あり
ってことならありがたいのだけどね

>守るために戦う者の危うさと、守られる者の強さとは永遠のテーマだと思う
全力で依存することを強さと言っちゃうのが永遠のテーマとかないわ
全力で依存されるせいで負担すごくて危ういのが永遠のテーマとかないわ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 01:59:35.64 ID:+8IfjiKH
>シナリオは修正の嵐

赤線引かない箇所の方が片手で数えられるくらいになりそうだな
そこまでするなら全廃棄して新しいライターに一から書き直してもらった方が早そうではある

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 02:06:15.14 ID:EnBrSfGZ
この人が関わってたら嫌だから雪RPGキャンセルしてきたけどどうやら正解っぽい?
よるくにに引き続き2回目のキャンセルでいつもお世話になってる小売りにはたいへん申し訳ないですがアトラスゲーたくさん買うので許してください

生田美和は楽しみにしてるゲームにもぐり込むの本当にやめてもらいたい

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 09:00:03.89 ID:h/0xrtFu
>>386
>迷うのが楽しいようにしてから、選択肢を出す
>片方が明らかにハズレな選択肢

「ヌエコとともにいる覚悟ありやなしや」にないって答えたら進行しなかったり
「お母さんと呼んでくれたら呪いとくよ」→どっち選んでも同じ
っての作っといてそれですか
>>393
メーカーがライターを公表しない以上人柱の報告聞いてからのが正解
小売さんは何も悪くない、ナマデンと公表しないメーカーと
そもそもナマデンやとった人間が悪い

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 09:04:16.86 ID:RxzcUDJc
>「自分で選んで、このキャラに話しかける」「自分で選んで、マップのここを調べる」という行動選択肢。
>これを支えるのは、自由に歩き回れるマップ。マップがあって、そこにうろつくキャラや、触れるポイントが
>配置できるから、自分の気になるタイミングで、話しかけたり、調べたりができる。

>話しかけるタイミング、調べるタイミングが、ユーザーさん側で選べない場合、

>ストレスが積もれば、全スキップとなる。

ズバリ当てはまるというわけではないけど
これって「アンリミテッド・サガ」のdisりになっちゃわないか?と思った
河津さんが制作総指揮したサガの名を持つゲームに対してなんともお厳しいですねてんてーはw
それともアンサガ遊んだことないor遊ぶ気もないor難しすぎて一歩も進めないor知らない、ですか?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 10:47:32.30 ID:h/0xrtFu
朝の新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 2時間前
>「知っている」と「わかっている」には距離がある。
>簡単に情報にアクセスできると「知ろうと思って、調べて、
>やってみたこと」よりも、「知ろうと思って、調べて、
>終わったこと」が増える。知っているのその先に、
>理解を深める道がある。知ったあとの、「わかっていく」も大切に。

>ゲームの制作過程にある、3つの視点。
>1)「こうすれば好きになれる」は趣味の。
>2)「こう変えれば伝わりやすい」が内容の。
>3)「この順番にすれば快適」が設計の視点。
>3>2>1の順で重要。趣味は、誰でも言える。
>内容は、伝える要素への理解が必要。
>設計は、気づける人とそうでない人で別れる。
--------------------ここまで-------------------------------
>伝える要素への理解が必要

ヌエコは最後まで謎の人物でした!

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 10:54:34.32 ID:dnlRhS8h
この人ホント毎日意識高いつぶやきするのな
何一つ実践できてないのに

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 11:46:19.61 ID:h/0xrtFu
>>396の続きの午前の新作よー
--------------------ここから-------------------------------
> @shodamiwa 30分前
>「自分の趣味ではない」も、「想像していたのと違う」も、
>「構造や伝達の不具合」も、ひとことで「面白くない」と
>言えてしまう。ゲーム作りにフィードバックする場合、
>原因を読み解く。趣味や思い込みと知らず対応すれば、
>別な趣味と別な思いの人に否定される。伝達すべきこと、快適さに従う。
--------------------ここまで-------------------------------
>ひとことで「面白くない」と言えてしまう。
>ゲーム作りにフィードバックする場合、原因を読み解く

言うは易し、ナマデンが行うは無理

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 12:27:05.57 ID:QV7bcBKs
不評の原因を「前作愛によって新しい試みが否定された」と断じた奴に言われても。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 12:34:57.69 ID:SUJZznWj
>>393
そもそもナマデンが関わったゲームを買わないで置いてナマデンとは関わらないでおいてやる、と言うのはユーザーの良識ある温情
その温情を踏みにじった挙句に糞ツマらない御託やストーリーモドキを押し付けようとしてくるナマデンはマジ害虫以下
そして情報を隠してるメーカーも完全悪

俺屍2お披露目の儀より後に公の場での発表会にナマデンが呼ばれないのは罵倒とブーイングが会場を埋め尽くすのが間違いないから
まぁ一度直接100%ブーイングの嵐をナマデンにぶつけて恥をかかせるべきだけどな
それをするメーカーがあったら天晴れだな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 12:37:34.94 ID:ZO0Pe6H9
マスデンを擁護する訳じゃないがマスデンはある程度「客層の質」は見極めてたんだよな…
ただその客が望むものをそのまま差し出すだけなら続編なんていらないだろ!というひねくれから
前作に無かった「恋愛要素」「話の軸になるもの」「前作と真逆になる立ち位置」「王道でロマンチックな女性的な物語」をぶちこもうとしてた
一応色々考えてはいたんだ
ただそれを具体化させる人間に生田美和を選んだ時点で終わってんだがな

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 12:57:14.76 ID:jCrc0LHJ
ナマデンの場合、シナリオがいつも同じ焼き直しで
さらに必要なことを伝えることを放棄しているので、構造的な欠陥だと
思うんだが、「自分の趣味でない」と思われていると思っているんだよな

あと、「自分の趣味ではない」でも、大多数の人がそっぽ向くようなシナリオであれば
反省しろよ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 14:11:59.87 ID:c7/HKy4f
誰がそんな寝言抜かしたのか知らないけどテンテーは「切ない系王道シナリオライター」を自負してる
ようだから、自分が書いてるものが王道だと考えてるんだと思う
アセルス編ですら王道じゃなくてニッチな需要しかなさそうな話なのに、誰がそんなことを言ったのか

>2013年4月5日
>得意分野だけで勝負すれば、安定した力が出せる。けれど挑戦のない創作は、すぐ錆びる。
>シスタークエストやエルクローネのアトリエを見た人は、私が切ない系王道シナリオライターと
>言われてたなんて思わないだろう。
>新しい事に挑み続けて、やっと作り手の末席に入れる。あとはモノにするかどうか。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 14:24:48.43 ID:/QXcBXTZ
>>402
ユーザー「シナリオが描写不足に矛盾だらけでテキストの質が低く
キャラは感情移入できないしどうしようもないんですけど何なんですかねコレ」
ナマデン「想像していたのと違いましたか。あなたの趣味には合わなかったようですね」

だいたいいつもこんな感じ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 14:34:05.28 ID:/QXcBXTZ
>>403
宝石泥棒なんてゲームとしちゃ邪道シナリオの極みだよなアレ
せいぜい「短編シナリオの一発ネタだしまぁたまにはこんな邪道もアリか」
みたいな受け入れられ方しかされてないと思うが

あれを王道だと思ってるならもう根本的に認識からしておかしいから
そりゃユーザーが求めるシナリオなんかわかるはずもないね

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 14:40:58.69 ID:iykYCLmo
アテクシの書くストーリー(アテクシテラシス)=王道
って思い込んでるんだろ? ナマデンが

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 15:57:34.52 ID:+8IfjiKH
>>403
誰が言ったとかじゃなくて完全に自称だと思うよ
多分ナマデン的には剣と魔法のファンタジーであれば王道だと思ってるんだろう

変換しようとしたら王道が横道と出た
ナマデンに関しては間違っていない

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 16:12:55.00 ID:h/0xrtFu
仲居に暴言はかれた!と同じで妄想が現実とごっちゃになってるんじゃないの

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 17:01:42.15 ID:errTK8Pl
言うとすれば旦那やな

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 17:09:19.47 ID:/QXcBXTZ
>>407
>剣と魔法のファンタジーであれば王道

そういやこの人「世界観」って言葉もそんなレベルで使ってるよな
よるくにプレイした人が皆「どういう世界なのかまったくわからん」と
口をそろえて言ってたのが印象的だったわ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 18:54:12.16 ID:W/ijRaa6
>>404
レビュアーによってはどこがどう駄目なのか丁寧にわかりやすく書いてるのに
ナマデンは全て「面白くない」と述べてるようにしか読まず
さらに「思ってたゲームと違った」か「趣味が合わなかった」か
「構造に問題があり伝わらなかった」と曲解するってことか
最後のも「全体統括した奴が悪い」に帰結するんだろうし
やっぱり自分のシナリオについては何ら反省しないんだよな
知ってた

旦那はナマデンの得意分野を社会情勢入れて云々言ってたような…

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 19:14:10.49 ID:RxzcUDJc
>3)「この順番にすれば快適」が設計の視点。

>設計は、気づける人とそうでない人で別れる。

つまりなまくにのマルチエンディングシステムにおいて
「一旦クリアすれば、最初から再プレイせずとも
リュリュの友好度を任意で変更できるので、複数の別EDを見やすい」
このプレイ順番を設計したガストちゃんの中の人は「こうすれば快適」と気づける人だったんですね!w

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 20:39:09.57 ID:6eA22Fzm
>>396

そーか「別れる」のか(笑)

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 21:07:49.20 ID:nlsnUcOy
聖剣コンサートの様子が出てた↓
http://app.famitsu.com/20160201_646600/

ナマデンのサプライズ(ホーリー&ダーク)はなかったみたい
小山田氏は聖剣の感想文を石井氏に出してGB聖剣そのままの移植がしたいと訴えたとか
ナマデンもロマサガ好きって面接で訴えたんだっけ、差がついたもんだね

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 00:15:56.92 ID:X3pehJll
>>414
旧約への熱い思いが伝わってくるな
新約についてもちょっとだけ触れてるけど、
この内容なら今回のリメイクにナマが関わってる可能性はほぼゼロと見ていい

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 02:17:01.62 ID:LQK2kHOS
想像してたのと違うけどおもしろいとか普段こういうの趣味じゃないんだけどおもしろかったとかあるじゃん?
生田美和さんの場合は思ってた通りにクソだったとか、普段こういうの胸くそ悪いんだけどやっぱり胸くそだったとかにしかならないんだよね
趣味だ趣味じゃないとかシステム的な話以前に単純につまらないんだと気づけよ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 03:31:45.62 ID:TZM3bj7P
FF15関わってなくてよかった

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 04:16:08.16 ID:z3FEt5Jq
>>416
ナマシナリオの欠点ってキャラが描写できてなくて魅力がないとか
設定がちゃんとしてなくて物語世界に入り込めないとか
そんな魅力のないキャラをごり押しするために話の展開が無理やりになってるとかだからな
こんなのジャンルとか好みとかの話じゃない、問題をつきつめれば単純につくりが悪いって話になる

スカイツリーを作る予定だったのがエッフェル塔になりましたとかならまだある意味評価できるが
ナマは雑な土台に雑な構造物をどんどん高く積み上げていき必然の結果として倒壊してるだけ
最後に残ったゴミ山を指さして「これ(ゴミ山)が好きな人だっているの!自分の好みだけで否定しないで!」
なんて言われても、いいからまずそのゴミ片づけろよという話にしかならない

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 09:11:13.45 ID:oWQjTlnu
>>418
キャラを魅力的に描く方法が脇役に褒め称えさせるだけなのがなー
いや褒めるのはいいけど何をしたか?って重要なとこが抜けてるんだよね
過程がぞんざいで結論のごり押しがすべてだから理解できないし
普通の人なら自分の経験からでもある程度描けるはずだしナマデン
自身がフジケン以外に褒められた経験がないか、ごく少ないんだろうね

さて昨夕〜今朝の新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 15時間前
>スーパーで、「今日は、ご飯炊いちゃダメだよ〜」って
>聞こえて来て、なんだろう?って見たら、
>恵方巻き売り場の店員さんだった。すごい活気!

>恵方巻き売り場、ゆっくり見たのはじめてだけれど、
>楽しい。サーモン巻きとか、穴子巻きとか、いろいろ。
>まぐろぎっしりの本まぐろ巻きは一本、二千円くらい。
>4人家族とかだと、万札飛んでっちゃう勢いだわ。
>活気がある所はパワーが満ちてるから、
>元気もらっていこう。小さめの買っていこう。

>眠くならない薬なのに、ぐったりする。
>なにか温かい飲みものを飲んでから眠ろう。
--------------------ここまで-------------------------------

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 10:44:22.01 ID:orHUaZ+Z
>>414
この小山田さんって新約の出来にブチギレてガラケーに移植させてくれって言った人だっけ?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 12:36:43.55 ID:nnrTzutV
>>419
褒め称えられてるキャラの実績はどんなもんかと蓋開けてみたら
傍迷惑なことか外道なことか、実際は何もしてなくて口先だけのどれかだしね
最終的には美しく高貴でエロい輝ける魂の持ち主と意味不明な供述になる

>>420
そう
珍約ガッカリスレ終盤にガラケー移植が決まったとき
スレ民からジェマの騎士と有り難がられた人

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 15:18:51.78 ID:iq3HEcYg
>414

 石井Pのインタビューは興味深いね
 ゼルダテイストのアクションRPGを作りたかったけどアクション下手
でも楽しめるようにレベルアップで誰でも頑張ればクリアできるようにして
切ないストーリーにすることでゼルダと差別化を図りたい、って明確な
コンセプトから初代聖剣を作ったそう。

 3でブラブラが作るようになってからアクションAPGとしてのコンセプトとか
忘れて聖剣のブランドだけ借りて製作者が自分のやりたいことやるだけに
なっちまったんだよなぁ・・・新約のナマデンシナリオが酷いのは言うまでも
ないがナマデンにシナリオ頼むブラウンブラウニーもそもそもクソだから
新約以降もクソゲー連発なのは必然だったんだろうな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 17:22:45.15 ID:u2nlzO6x
根底に「ユーザーに受けそうなのは何か、自分がユーザーだったら何がやりたいか」
がキチンとあるゲームは多少低予算でも崩壊しないんだよなぁ…
「自分がユーザーにやらせたいこと、クリエイターである自分やりたいこと」を根底に置くやつばっかになったからゲーム業界終わりかけんだよ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 17:45:34.05 ID:nnrTzutV
>>423
>自分がユーザーにやらせたいこと、クリエイターである自分がやりたいこと
ナマデンはこれの典型且つクリエイターとしての能力が底辺という最悪の組み合わせだよな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 18:01:26.85 ID:z3FEt5Jq
新約はナマだけじゃなくブラブラの罪も大きいのは確かだな
ナマとブラブラって悪い意味で噛み合ってたんだろうなと思う
ユーザー置いてけぼりのもの作って仲間内で自画自賛してる感じというか

開発は違うけど絆のときにジャレコの社長が言ってた
「スタッフがアーティストぶってしまった」ってのともかぶる部分はあると思う

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 18:09:22.12 ID:bxkHsTJk
ナマデンはよく「ものづくり」とか言って語るけどさ
いわゆる「ものづくり」の全てに共通する事として大事なのはいかに使う人に合わせて満足を与えられるかなんだよな
ナマはそこを履き違えてて、作ったものに使う側が合わせなさいよ!ってスタンス
イヤなら買うなの商法となんら変わらない
で、嫌なので買いませんとやるとアテクシの作品を理解しない連中が悪い!とやりだすんだからタチが悪い

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 18:31:25.76 ID:z3FEt5Jq
まだアニメのディスクとかだったらテレビで見て自分に合うかどうかを判断できるけど
ゲームってそうじゃないからね
体験版の配信は普及してきたが最近は販売側がそれを悪用するケースも…(例:俺屍2)
漫画やラノベの1冊と違って軽い試し買いで済ませられるほど安くもないし
言ってみれば「これが面白いはずです!」っていう開発者の言葉を信じるしかないわけで
それが全然面白くなかった、発売前に言ってことと全然違うとなりゃ文句が出るのは当たり前

イヤなら買うなで行くならじゃあ発売前からそういうスタンスでやってくださいよと
「これは生田美和先生の個人的趣味と自己満足が一杯に詰まったゲームです!」
って宣伝してくれりゃ買わないからさ
(そういう意味じゃ「生田美和渾身のファンタジーRPG黄金の絆」は良心的だったな…)

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 18:31:57.73 ID:ECQz5CTm
ゲーム業界はクリエーター気取りが多くなりすぎた

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 19:22:26.13 ID:9ebbVBLX
ゲームショップでバイトしてたPS2が現役だった時代
重大なバグがあっても現在のようにアップデートパッチで何とかすることさえかなり難しかったころ
人によってはソフト起動さえしないバグ?が発生するタイトルがあったことがある
メーカーから回収指示も出ず、発売後まもなくそのバグが発生したお客様による
「店は不良品だと知ってる物を販売し続けているのか!?他の業界じゃそんなことあり得ないだろう!?」との
お怒りをひたすら謝りつつ受け止めるしかなかったのは遠い過去の思い出、いやトラウマw

俺屍2をもそうだったが有能広報が仕事しまくったおかげで発売後大炎上するようなタイプのソフトは
発売当日中や次の日から中古買い取りが始まるとそこからチクチク罪悪感がスタート
予約や購入をされるときには後であんな有様になるとは予想できないし
発売後、炎上や対策されないバグ情報を知ったとしても店頭からソフトを引っ込めたり
それらを知らずソフトを購入しようとするお客様を止めることも難しい
価格暴落や在庫っぷりで無言のメッセージを察してもらうしかないw

赤字続きが原因らしき人件費削減対策ぶりに耐えきれずもうバイトは辞めちゃったけど
たしかに店に入る予約が大作とガッチリ固定ファン掴んでシリーズ重ねてるもの以外
数年かけてじわじわ減ってきてるのは感じてたなーw

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 20:53:36.38 ID:SSQBtwEQ
スマホ版聖剣1400円自腹報告 第四世代iPod Touch上の動作を確認

これは新約ではない
くりかえす、これは新約ではない

五十嵐Pはマナとユーザーとの約束を守った

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 20:56:56.12 ID:+gnK73OE
芝居がかっててよくわかんないけどナマデンの名前はなかったって事?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 21:12:10.88 ID:o7u987Hp
人柱乙ですよ
まああれだけ言っておいてナマがいたら詐欺なんてもんじゃないわな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 21:52:34.44 ID:X3pehJll
ナマが関わってないと完全に確定したら聖剣VITA版買うぞ!
万が一関わってたら、今日中にツイで「お仕事情報」としてつぶやくはず

あと、過去スレでエク蝶発売時のラノベ板の反応をコピペしてくれた人がいたよな
それを避難所に貼ろうと思ってエク蝶関係検索してたらこんなの見つかった
アンチスレではまだ話題に出てないはず
タイトルが捏造じゃないかと疑うレベルで酷い

【豆】少女向けライトノベル新人賞【翼】 3
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/bun/1175182013/

849 :名無し物書き@推敲中?:2007/07/06(金) 20:29:28
電撃一次に生田美和がいたw
何とかの蝶の人。

851 :名無し物書き@推敲中?:2007/07/06(金) 20:32:05
>>849
…………豆、干されたのか?
まああの作品の出来じゃな…

854 :名無し物書き@推敲中?:2007/07/06(金) 20:46:43
>>849
ちなみにタイトルは何でした?

855 :名無し物書き@推敲中?:2007/07/06(金) 20:48:11
>>854
蜘蛛のお針子クーズーズー!
だったよ。

858 :名無し物書き@推敲中?:2007/07/06(金) 21:23:25
>>855
ありがとう。
生田さん、タイトルのインパクトはあるな毎回…

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 22:05:49.30 ID:nnrTzutV
>>430
VITAも滑らかよー
ヒロインが殴りかからずボガードシーバは先代として立派で
デビアスシャドウナイトメデューサにいらぬ設定はなく
ジュリアスは色ボケしておらずウィリーとハシムは序盤でしんで
ジェマは人の名前じゃない
こんな聖剣、待ってました

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 22:12:14.71 ID:i6JzaC46
GBの記憶がはるか彼方でストーリーすらまともに覚えてない
逆に新鮮な気持ちでプレイできるからいいかなーと思ってる
ナマの不安も消えたし楽しみだー
あとは例の雪RPGがどうなるかだな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 22:21:58.42 ID:KnKNXyVh
>蜘蛛のお針子クーズーズー!
え、何これは(困惑)
センスが無さ過ぎるどころじゃないし
幾ら絵師さんの絵が良くても見えてる地雷扱いで手にすら取ってもらえなさそう

>>423
>「ユーザーに受けそうなのは何か、自分がユーザーだったら何がやりたいか」
雪RPGもこれをわかってなさそうな感じではあるんだよな
懐古向けです!といいつつバトルシステムがクロノのものです!とだけ言われても
あっハイそうですかとしか言えないというか…

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 22:48:21.74 ID:sFHIjF4a
一次選考は流石に通ったんだよね…?中身は一切見ないで基本的な日本語が使えてれば通過できるとかいうガバガバ審査だし

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 23:02:23.75 ID:wLS9iG3G
ラノベに手を出して失敗した経歴が増えたなw

・伝説の蝶⇒2005年新人賞に2次ぐらいまで行って、何故か拾われたもの なぜコレを選んだ?
・調律の魔女⇒2010年7月10日年発売予定 永遠のクリオティアップ
ヒロインのイラストはできあがっていたttp://blog-imgs-29.fc2.com/p/h/p/phpcomic/2.jpg
・アルカンシェルの薔薇⇒2004年の第三回角川ビーンズ小説大賞に応募
・蜘蛛のお針子クーズーズー!⇒NEW 2007年頃 電撃一時落選

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 23:04:24.39 ID:KnKNXyVh
>>437
いやーナマデンはその基本的な日本語すら…

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 23:08:23.93 ID:wLS9iG3G
>>438
おっと、一時落選は仮説ですよ?

基本的な日本語が使えてれば通過するらしいとか、てんてーは基本的な日本語も怪しいからさぁ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 23:12:46.38 ID:z3FEt5Jq
名前が載ったってことは1次は通ったってことだろう、通らなきゃ名前すら載らないから
そもそも仮にもエク蝶出した実績がある以上一応プロ作家ではあるわけで
賞通さなくても出版社への持ち込みくらいはできるはずなんだけどね
まあ持ち込んだら「賞に出してもらえますか」みたいに回されたのかもね(そういう話は実際にあると聞く)

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 23:13:09.67 ID:Va7Ix3fz
>>433
ナマがラノベ作家の道を諦めてなかったっていうのに驚きだよ
お針子・・・ジーナ・・・本当に引き出しないなナマデン
読み手に伝えたいという意思が皆無の文章だから上達するしないの問題じゃない気がする
ナマのシナリオのほうも他人に伝えようっていう意思が皆無なんだろうけど、そこは他の担当の人が
ゲームに仕上げてくれるから何とかなるのかもな

バサバサ切ってほぼ別物レベルで上手く収めるとアセルス編になり、適当に直して発売前に内容を
9割5分晒してお茶を濁すとなまくにになる
本当に好きにさせると黄金の絆になるからこれは危ない

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 23:13:38.99 ID:wLS9iG3G
アーナスが使い回されたから、蜘蛛のお針子なクズ’sのも使い回される日が来るな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 23:31:10.35 ID:X3pehJll
>>438
多分だけど、一次は通ったと思う
電撃大賞のHP見たら、ここ最近の分は一次通過した作品&作者の名前を掲載してる
2007年のときもHPか紙媒体かどちらかは不明だけど
一次通過したから作品&作者の名前が掲載されて、
気付いた人が2ちゃんに書き込んだという流れじゃないか?
一次落選も掲載するとなれば、応募された全作品掲載するのと同じだから
そこまでの手間はかけないだろうと予想

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 00:33:58.07 ID:GzpU/Mfz
こういう方面で「本日の執筆終了」してるならこちらも心安らかなんだがな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 00:49:54.80 ID:0dXDbT9N
>>438
時系列にすると珍約後にラノベ方面に行ったことになるのかな
珍約朗読会で調子に乗ったんかも

薔薇→蝶→クズ→アーナスと書くも、蝶以外は商品にもならず
ゲームじゃ合間にKOTY絆を出してるわけだ
何でこんなのがまだ執筆してんだろ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 01:10:13.38 ID:zpDqImiD
ナマデンラノベ四天王が揃った!!

アルカンシェルの薔薇
エクリトワールの蝶
蜘蛛のお針子クーズーズー!
調律の魔女

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 01:44:33.77 ID:gTBlvPWV
蝶以外は(当然の結果ではあるが)書籍にすらならなかったあたり
蝶の出版にはやっぱ同時期のFF12の名前を利用したんじゃないかって感じがするなぁ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 02:05:13.34 ID:jxPblftu
>>447
薔薇「蝶が出版されたようだな」
魔女「フフフ・・・蝶は我らの中でも最弱(ナマ成分が)」
針子「出版されるとはナマの面汚しよ・・・」

こんなのが思い浮かんだw「

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 03:46:37.29 ID:Gi08o1Cz
初代聖剣のリメイク、クリアしたけど新約要素は一切なくて安心した

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 05:12:05.36 ID:lJ50SXD1
クズ’sは多分主人公の名前(仮説)だよね
アセルスとか穴スとかフェリクス(ヴァルハラ2のウェブ小説の主人公っぽい奴)とか
主人公(?)の語尾が全部「〜〜ス」だな
つまりケツアナの系譜で、お針子=ジーナの焼き回し(仮説)
名前が気に入ってるのか、それしか引き出しがねーんか…あ、両方っすね

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 05:16:23.58 ID:lJ50SXD1
語尾が一緒
<アセルス=アテクシの夢()の主人公=アテクシ(+アテクシの王子様の中二病女友達の投影)だから
色々思い入れがあるんだとは思うけどなぁ

捨てろよ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 07:26:15.46 ID:hcbQnnQq
捨てた所で残るはナマゴミ(一般的な生ごみとは別物で有害廃棄物)

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 08:40:31.08 ID:ce2YH4J1
>>438
絵はいいな
こんな作品に関わらされて気の毒に


パッと見に「クズ?www」って思われるような名前を何故付けるのか
その名がどう思われるか考えないのかそれとも変な印象を与える名前が好きなのか?
細かい所にこだわってしまうとか右京さんみたいなこと言ってた気がするけど
だったら自分のネーミングセンスがおかしいことに気付けよと
我が子ちゃんの名前が心配になってきた

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 09:03:55.47 ID:Zjoxg7M7
「蜘蛛」はエク蝶の「蝶」と対にでもしたかったんだろうか
そして「クーズーズー」なにこれ?なんだこれ?ブーフーウーとかピーカーブーとか意識してるの?
お針子って和風のイメージもつきまとうし舞台が日本じゃないとしたら
フランス語でmidinette(ミディネット)とか付ければ響きだけはマシになる気がw
なぜクーズーズーなのか、クーズーだと牛科の哺乳類が出てくるんですがw

おまけに蜘蛛って一つの蜘蛛の巣の主だから「couturière(クチュリエール)」と
高級婦人服デザイナーを表す言葉もありかなと思いきや
今は絶版の日本児童文学で、蜘蛛の女主人が営む編み物店を書いた作品が
昔からあるらしくそれと被るんですよねw

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 09:18:12.97 ID:hgFvWBJc
クーズーズーでググるとこのスレとビーンズのスレしかヒットしなくて草生える
久しぶりに生臭さ溢れるテラシス用語じゃないかナマ先生

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 09:22:30.56 ID:NqH0J4ZF
>>429
>「店は不良品だと知ってる物を販売し続けているのか!?」

過去にメーカーに似たような電話凸して『返品も交換も無理、買取が
高いうちにはよ売れ』って言われたんだよね…そのメーカーあかんわと思ったよ
まぁ後にナマデンシナリオゲー出したとこなんだけどね!

それはさておき昨晩の新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 10時間前
>「これができないなら、イヤ」という考え方では、
>得られるものが少なくなってしまうことがある。
>「うまくいったらこれ、ダメでもこれ」という心構えだと、
>思うものが得やすくなる。狙いをひとつに深追いしても、
>状況がそれを許さない時。思い描く力の幅で、状況にあわせていく。

>時々、書いたメールを全消しすることがある。「会って話そう」
>「電話で話そう」と思う。どんなに柔らかく書いても、
>メールは自分の意見を一方的に伝えるもの。メールするほど、
>会って確認だけになる。相手の表情や仕草、声を見聞きして、
>相手の気持ちと一緒に進みたいから。会話を楽しむ機会も大切に。

>誰かに、「可哀想に思われること」を目指しても。
>「可哀想に思ってくれたら、きっとこうしてくれるはず」
>という下心は見えてしまうもの。相手のアクションに期待があるなら、
>素直に話して協力を取り付ける。与えるから、得るものもある。
>「可哀想」では始めない。「楽しそう」で始めていく。

>その場しのぎになるから、甘やかす。八つ当たりになるから、
>暴力を振るう。場当たり的なもの、瞬発的なものは、
>破壊につながりやすい。長く向き合う覚悟があるなら、
>「大切にすること」と「甘やかすこと」の違いはわかるし、
>「厳しさ」と「暴力」を混同しない。

>13分前
>誰かが元気になったかと思うと、他の誰かがお休みになる。
>風邪、インフルエンザ、ウイルス性胃腸炎。学級閉鎖の話もちらほら。
>今日は、みんな来てるかな?お休みの子は、早く元気になりますように。
>元気な子は、ひどい病気になりませんように。
>今日も気をつけてね、いってらっしゃい。
--------------------ここまで-------------------------------
>「可哀想に思われること」を目指しても。
>「可哀想に思ってくれたら、きっとこうしてくれるはず」
>という下心は見えてしまうもの。

いくら案を出しても没ばかりでした!
いっそ首にして欲しかった!

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 10:03:32.86 ID:/DXXta+A
ウェブアーカイブスで漁ってみたけど1次についてはみれないや
こんな面白ネタがあるなら電撃の缶詰捨てなきゃ良かったw

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 11:41:34.28 ID:gAGtIPeG
>>449
調律の魔女はエターナルクオリティアップで編集がしんだ可能性あるしな、強敵だw

>>457
素直に筆折れって言ってるんだから協力してください
そうすればゲーム業界楽しくなりそうだから

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 11:44:34.58 ID:NqH0J4ZF
午前の新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 30分前
>「あの人は才能があるから、性格に問題があるに違いない」という
>言い方は。「何かに秀でる」イコール、「何かを犠牲にしているはず」
>との気持ちが働いている。才能を身に付けるまでの長い道のりで、
>他人の努力を尊ぶ心が育まれることはある。
>犠牲になったものがあるとしても、それが性格とは限らない。

>人の心を掴む文章が書けるのが、文才。
>人の心を掴む絵が描けるのが、画才。
>人の心を掴む曲が作れるのが、楽才。
>人の心を掴む言動をとれるのが、性格の良さ。
>気持ちの良い性格も、才能のひとつ。
--------------------ここまで-------------------------------
>「あの人は才能があるから、性格に問題があるに違いない」

噴出しそうになったw ナマデンは才能はないし
性格も頭も性根も悪いから勘違いしないようにね?
性格がいい人はツイッターで陰口たたいたりしないから!

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 11:46:48.02 ID:MKX7nrZR
旧作にこんなのがある

>2015年2月27日
>心に馴染んだ名前がある。キャラクターに名前をつける時、すっと、「この名前」というのが現れる。
>真珠姫と瑠璃くんと白薔薇姫は、心にその名が、オルロワージュ様とアセルスは、オル〜とアス〜
>という響きがあった。
>これからの作品にも、古くからの友人のように馴染んだ名前の主人公達がいる。

とりあえず「真珠」「瑠璃」「薔薇」「オル」「アス」という単語が出たら危険信号ということらしい
他はともかく心にケツ穴って響きがあるってどうなんですかね(クーズーズー)
でも確かにアルカンシェルの「薔薇」だし、調律の魔女もヒロインはアーナス(愛称:ケツ穴)
エク蝶はアセルス編と繋がりがあるかのような描写してるし

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 11:58:51.96 ID:JfGKwQ08
人の心を掴む言動って端的に言うとカリスマじゃね。そしてカリスマがあるからといって性格が良いとは限らない

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 12:04:55.61 ID:dQWORM5b
>460
なんだろうこの勘違いOLのポエムみたいな駄文・・・内容も文章力もそうだけど
何より歳相応の深みってもんがまったくないんだよなぁ。年齢よりも若いってんじゃ
なくてただただ幼稚さが滲み出てる


>人の心を掴む文章が書けるのが、文才。
>人の心を掴む絵が描けるのが、画才。
>人の心を掴む曲が作れるのが、楽才。
>人の心を掴む言動をとれるのが、性格の良さ

文才、画才、楽才、と来たならせめて人望とか人徳とか2文字に統一せぇよ

あと「才能を身につけるまでの長い道のり」って日本語もおかしいよね?
持って生まれた特性が才能で、そこから努力で上積みして身につくのが実力、
才能は長い道のりの末に身につくものじゃない。才能も実力も人徳もない
やつがなんで全てを持ち合わせた人間のような発言をドヤ顔で出来るんだかw

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 12:05:04.39 ID:hY5UuhlU
目が滑りまくって心を掴む以前の文章しか書けない生田さんのカリスマ性はお察しってことですね

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 12:48:21.84 ID:Zjoxg7M7
>生田美和@shodamiwa 2012年01月29日(日)
>でも片思いしてる相手に限って、私は遠くに置いてしまう。
>魅力的な人はいつもぶら下がろうって人に囲まれ苦しんでるから。
>天真爛漫キャラで巧みにすり寄る人を見ると、感心する反面、自分には無理と痛感する。
>だから好意と感謝を告げ、速やかに去る。密かに再会を願いながら。嗚呼、複雑な乙女心だ。

天真爛漫キャラで巧みにすり寄る、ってことはその振る舞いや言動が
魅力的な人の心を掴んでるということじゃないでしょうかw
そんな才能がある人を「キャラですり寄る」「ぶら下がろうって人」と決めつけしてsageてません?
もしかしたらこの人はキャラ作ってるんじゃなく本当に天真爛漫で性格が良くて
人心を自然に掴んでしまう存在なのかもしれないのに
この負け惜しみがにじみ出る過去ツイこそ
>「あの人は才能があるから、性格に問題があるに違いない」という言い方
この心理なんじゃないですか?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 13:30:53.93 ID:hcbQnnQq
>>455
今では知ってる人減ったマイナーな児童文学とかならもろパクリしても大丈夫とか厚かましい考えしてそうだなナマデン

才能も皆無で人間性も最初から最悪って救いが無いな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 13:54:06.79 ID:19R30ZwW
そもそも「ラノベは粗製乱造で簡単に本になる」とかこき下ろしておいてなんでラノベの賞に応募してんだ
自分も簡単に本にしてもらえると思ったんですかね?落選してますけどね?
古典文学がお好きならもっとお堅い賞に応募すれば良いのに
古典とまで言わなくても芥川とか直樹とかそれなりの格式もあって賞が取れれば一気に知名度アップなメジャーなものに応募しないの?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 13:58:51.80 ID:NqH0J4ZF
1次も通ってないので名前が出てないだけでお堅いとこにも送ってる可能性

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 14:02:16.02 ID:gTBlvPWV
>>467
(芥川賞や直木賞は公募の賞じゃないゾ)

まぁ実際蝶ごときが本になったんだから粗製濫造の面があったのも事実だわな
「新作FFのシナリオライターです!」って肩書がなければ本にならなかったと思うけど

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 14:29:44.21 ID:19R30ZwW
>>469
>(芥川賞や直木賞は公募の賞じゃないゾ)
あ、勘違いしてたwすみません

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 15:47:42.26 ID:NqH0J4ZF
午後の新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 3時間前
>方向を示した時。「納得して参加する人」が仲間。
>「納得しても参加しない人」が傍観者。
>「全部は納得できないけど参加する人」が協力者。
>「納得も参加もない人」が反対者。
>傍観者をどれだけ協力者にできるかが勝負。
>納得が多少減っても、参加しやすく。
>反対者を相手にすると、納得が激減するので注意。
--------------------ここまで-------------------------------
????

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 15:50:07.57 ID:ce2YH4J1
また職場でハブられてんのか?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 15:56:43.81 ID:mMzE1/W6
ナマ図式だと傍観者が協力してくれたら仲間になるんじゃないのか?
意味分からん

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 16:00:40.61 ID:zpDqImiD
>>471
>「納得も参加もない人」が反対者。
納得も参加もしない人こそ「傍観者」なのでは

ナマデンのラノベ参戦時期を年表にしてみた
珍約シナリオが不評→アテクシのテラシスストーリーを認めさせてやる!→ラノベ応募
だったとしても、ギリギリで応募間に合いそう?

2003年08月29日 新約聖剣伝説 発売
2004年03月31日 第3回角川ビーンズ小説大賞の締切(この回にアルカンシェルの薔薇を応募)
2005年8月     FF12、松野泰己氏の病気療養による降板が発表(Wikipedia)
2005年09月01日 「編集者さんと会ってビックリ。急な話だがジゼの話を進めようと言われる。」(公式ブログ)
2006年03月16日 ファイナルファンタジー12 発売
2006年03月31日 エクリトワールの蝶 発売
2006年10月18日 聖剣伝説FRIENDS OF MANA 配信
2007年07月06日 「電撃一次に生田美和がいたw」タイトルは「蜘蛛のお針子クーズーズー!」(2ちゃんねる)
2007年08月08日 「結婚しました!」(公式ブログ)
2008年05月29日 ヴァルハラナイツ2 発売
2008年06月03日 「おかげさまで、無事出産を終えました!」(公式ブログ)
2009年05月28日 黄金の絆 発売(当初は2008年冬発売予定だった)
2010年07月10日 調律の魔女(仮)の当初の発売予定日(PHPコミックス&スマッシュ文庫ブログ)
2011年01月10日 調律の魔女(仮)のamazonでの発売予定日
         

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 18:12:03.15 ID:Zjoxg7M7
方向を示す人をナマデン、納得をリツイート、参加をフォローに例えるとしたら
「納得しても参加しない人」(RTはするがナマデンのことフォローはしない)人と
「納得も参加もない人」(RTもフォローもしない)はどちらも同じ傍観者なんじゃw

あと反対者とひとからげにしてますが「納得も参加もない人」って言い方では知ってて反対する者の他に
反対先の存在自体知らない、傍観さえもできない赤の他人が含まれてしまうんですが
そこん所にてんてーは気づいているんでしょうかw

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 18:18:15.07 ID:gAGtIPeG
>>474
松野氏が降板してナマがFF12に入ったのを知った出版社が
「FF12の生田美和」で出せば売れると踏んだように読めるな…
RPG好きな人とラノベ読む人って客層重なってるところありそうだから
実際エク蝶で毒舌感想ブログ書いてた人は新約に泣かされた身だと書いてたし

「新約聖剣伝説の生田美和」では新約にガッカリした人たちが多かったから自殺行為
「LOM・サガフロの生田美和」でも同メーカーの新約の記憶が残ってて隠蔽かと批判されるかもしれない
でも「ファイナルファンタジー最新作」なら新約の黒歴史を消しておつりが来る!みたいな…
編集した中村さんとやらは大変だっただろうけど…

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 18:58:57.22 ID:MKX7nrZR
>>476
ツイート見るかぎりナマ自身は珍約が失敗だなんて微塵も思ってないみたいなんだよな
自分の経歴から珍約消してるのが不思議なぐらいだ
FF12はほぼスルーしててこんなのしかない

>2014年9月25日
>例えば、アーシェとバルフレアの関係が嫌だと言う人がいる。
>それは、そう思ったのだから、嫌いなままで仕方ない。
>でも、そのシナリオを書いた人物を探しだし、吊し上げるべき、というのはわからない。
>私が開発に合流した時、アーシェがバルフレアの名を感情たっぷり叫ぶシーン等は全て完成済みだった。

語るに落ちるってこういうことかなあと思う
例がピンポイント過ぎるわ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 19:09:31.17 ID:vf2Ahnol
印虎と白雪姫のセリフはまだ比較的受け入れられてた当時
すぐに「あれは私が書きました!評判いいですよね!そうですよね!」と
必死に電撃インタでアピールしてたくらいだからネットの評判は見てるだろうな
じゃあ一番大事な「シナリオライターが生田だったら予約しねえわ」って大多数の意見も目にしてるはずですけど
なんでまだしがみついてるんですかね

あんたいらないんだよ本気で

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 19:47:23.70 ID:gTBlvPWV
>>474
新約がボロクソに叩かれ納得いかないナマはラノベで成功して周囲を見返そうとする
→(当然のように)落選
→だが一応知名度のある人なので出版社は声をかけておく
→別の作品(エク蝶の原案)をナマが提出するも「やっぱりこれじゃ厳しい」と出版に至らず
→しばらく放置の後、FF12シナリオのメインにナマが入ったという情報
→便乗を狙った出版社が無理やりエク蝶を修正しFF12発売に合わせ出版

仮説ですよ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 21:10:14.38 ID:NdCTozvK
既に完成してたじゃ言い訳になんないよな
他の部分の追加・削除・移動でラスト台無しに出来るし
合流時点で自分がやったんじゃないですって言いたい出来ならフォローしろよ

俺屍もあれは桝田あれも桝田ってどれがどっちって問題じゃないだろ
仮にほぼ全部桝田だったとしても横にいたんなら
総色ボケ化、迷宮由来無視、伏線なし、唐突すぎて電波なあにあき発言
設定盛りすぎブレブレのヌエコと無神経すぎるイタチにツッこめよ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 21:14:25.22 ID:gAGtIPeG
>>403
遅レス&流れ切ってごめん
旦那のナマデンシナリオ評価発掘できたので貼っとく

>2014年08月06日(水)
>藤原 健一郎@HelloFujiken
>@**** ご意見ありがとうございます。
>生田を様々なお仕事に挑戦させました。最も特性が生きるのは、ファンタジー世界を舞台に、
>女性が自分の生き方を掴むお話、その生き様が恋愛というステレオタイプではない、
>世相が反映されたもの。そんなゲームで又お会いできれば幸いです。

世相を反映して女性が自分の生き方を掴んだ結果があれらか……

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 21:29:04.45 ID:gTBlvPWV
>>480
まぁそもそも発売前に桝田が

>シナリオの基礎部分を彼女に伝えて書いてもらって,ちょっと直すだけ。
>最終的に,シナリオのかなりの部分を彼女に手掛けてもらった。僕は最初と最後に関わってる,という感じかな。

と言ってるからね
これは桝田がまだ俺屍2が好評になると信じてた頃の発言だから
ナマに失敗の責任を押し付けるような意図はあるはずもない
つまり少なく見てもこの桝田の発言程度にはナマの比重は高かったはず

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 21:41:44.21 ID:MKX7nrZR
>>481
現実に酷似した現代劇ならともかくわざわざファンタジーに現実の世相を反映させる理由がわからない
キャラに命を吹き込むってそういうことじゃないんだよ
ナマのキャラっていつもどれもボロ雑巾みたいな継ぎ接ぎで一つの人格を形成できてない
一番客観的な視点で冷徹に批評しないといけない立場にある人がこれだからどうしようもないのは
わかってるけど

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 21:52:52.59 ID:ce2YH4J1
自分の生き方を掴む→守る騎士様と守られヒロインが永遠のテーマ!
生き様が恋愛と言うステレオタイプでない→ヌエコ■■モテモテ子供より旦那取ったヌエコは最後まで謎の人でした!
世相が反映されたもの→*該当の項目を見つけられませんでした*

はい、うん、ええと

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 21:55:01.17 ID:GzpU/Mfz
そしてその俺屍2はプロフから削除ってね
ちゃんとプロフに乗せた上でかたってみろよ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 22:01:11.49 ID:gTBlvPWV
テーマが恋愛ならそれをしっかり描けばいいし
恋愛以外がテーマならそのテーマをしっかり描けばいいだけの話
FF12で「自由」や「愛」は描けましたか?黄金の絆で「絆」は描けましたか?
俺屍2で「命」は描けましたか?新約は…そもそも何がテーマだったんですかねアレ

ナマも旦那も単に力不足なだけなのを
ジャンルがどうの向き不向きがどうのの問題にすり替えるんじゃねえよと

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 22:09:02.34 ID:NdCTozvK
>>482
実際そんな感じなんだろうけど
そもそもその基礎部分の時点でツッコミ入れろと思うんだよ…
あと例えば桝田の「神々に夫妻の説明させよう」が絶対覆せないものだったとして
台詞内容でフォローはできた筈だよねって

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 22:15:06.36 ID:gTBlvPWV
>>487
「天界でヌエコは人気があった」というのが覆せなかったとしても
「モテモテだったのよヌエコって」なんてアホみたいなセリフを書く理由にはならないし
「俺はヌエコが欲しいんだ、だからお前ら一族を(以下自粛」みたいなセリフを書く理由にもならないし
「ヌエコの裸について(以下自粛」みたいなセリフを書く理由にもならないもんな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 22:41:50.96 ID:DCAfE0nM
>世相が反映されたもの→*該当の項目を見つけられませんでした*

児童虐待とネグレクト

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 01:34:13.50 ID:TTup0sv8
何度見ても>>482発言からの発売後インタへの転身っぷりはすげえな
厚顔無恥というかおさわり厳禁物件というか……ナマスデンどちらも信用できないって分かる

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 08:23:46.33 ID:s9sso1R2
>世相が反映されたもの。

えっ?てんてーは怖いニュースはさっと見ですませ深追いしていないのに
ゲームシナリオに生かせるような世相なんて書けるんですか?w

>生田美和 @shodamiwa
>ニュースは、怖い情報が集まりがちなので、さっと目を通し、関係が薄いものは深追いしない。
>スポーツや科学など趣味のニュースを見て、マイナスニュースを薄める。
>気持ちに、必要以上にダメージを持ち込まない。朝の心得。
>16:14 - 2015年6月11日

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 08:55:15.97 ID:G7Q9c0F/
>>489
それをやらかした奴を問題にせず称賛したらアカンw

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 12:54:48.16 ID:Ye66wSMj
よるのないくにのシナリオ評価も散々だったけどおかしいよね
アセルス編の焼き直しなのにシナリオ唐突急展開プレイヤー置き去りって色んな人が口を揃えてる
オムニバスなら許せるシナリオしか書けないって証左じゃん
メインはれるような実力ないんだよこの人

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 14:04:35.69 ID:gPMuRUDG
いや別におかしくねえよ、そもそもアセルス編のシナリオを書いたのは河津で
ナマは設定の元ネタ出しただけでアセルス編のシナリオ書いてないし
そもそもアセルス編用にナマが出した設定もストーリーに関係ない蛇足ばかりで
8割方河津が整理してばっさり切り捨てて整理した結果だってわかってる
それを真のアセルス編と河津に捨てられた設定も含めてナマがかいたのがよるのないくに
メインは勿論、オムニバスの一編すら書ける実力がないライターにメイン張らせたガストがアホというだけ
ガストは別によるのないくにで初めてナマ使った訳じゃないんだからキャラさえ信者受けするデザインなら
売れるから早い安いまずいのナマにシナリオ発注したんだろ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 15:18:09.99 ID:r6cDXAev
よるくに見てあらためて思ったのは
この人やっぱり耽美的なセンスもないんだなっていう(まぁわかってたけど)
アセルス編だけ見たような人が「耽美的な作風が好き嫌い分かれる」みたいにナマを評してた時期もあるけど
アセルス編の雰囲気はこの人が作ったものじゃない

河津の独特のセンスや音楽・イラストの力でアセルスはそれっぽく成り立ってただけで
よるくにの「ぐさっ!」みたいな寒さがこの人の素なんだろう
絆のサブクエストとか俺屍2の鬼神セリフなんか見ても通じるものがあるんだよねそのへん

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 15:26:43.13 ID:Ja9V5DEO
21世紀も16年過ぎて「ぐさっ!」を見るとは思わなかったよね

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 15:31:39.72 ID:Ye66wSMj
青春時代が昭和とバブルの香りで止まってるからな
文章は句読点が前より増えてますます読みづらくなってるし

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 15:32:16.01 ID:1Gj4VYyK
その元ネタっていうのも「タニス・リーから影響受けて自分なりにオマージュした」んじゃなくて
「タニス・リーから影響受けて自分なりにオマージュした」別作品の設定やキャラを名称すげ変えてほぼまんまパクしただけというね
キャラもヘタレ男やダークヒーロー萌え、身勝手我儘だけど非難もされず都合よく事が運ぶDQN女と
真面目系屑みたいな守られ姫等の女尊男卑ぶりはアセルス編から既に出てたんだよね

それとダークヒーローで思ったんだけどナマデン前に自分が王道ファンタジーがどうこう言ってたが
これって自分が描けてるんじゃなくて王道なんて単純で子供だましなpgrの意味合いで使ったんじゃないかなって思うんだよね
ナマデンの話って王道も基本も解って無いくせにそれらを馬鹿にしている奴が描く
拗らせオタクのダークヒーロー様マンセーオナニーシナリオだし

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 15:52:52.86 ID:8XVRoNn2
なまくにやってて思ったんだけど、
ナマデンって読点あった方が読みやすいところには逆に読点なくて係り受け分断するようなところにばっかり読点入るよね

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 17:10:56.44 ID:A2qaw1pl
耽美ものはネーミングから台詞回しから言葉選びには繊細にならざるをえないジャンルで
その辺が致命的なくらい安易なナマデンが書けるものじゃないんだよね……

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 17:29:51.65 ID:gPMuRUDG
ナマのは女尊男卑なんてもんじゃなくて単に作品の中に自己投影した女キャラを出して
そりナマ投影キャラを崇め称えよってだけの話だけどね
何でも思い通りに行くのは守られ姫と男だったとしても何も問題ない俺女騎士だけで
それ以外の女キャラは男キャラ以上に冷遇してるし

王道ファンタジーとやらも世の作品を王道と邪道に分けて分類して話しているわけではなくて
ナマは常に正しいからナマが書くものは王道でそれ以外のものは無価値、程度の話でしかないと思う

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 17:54:28.98 ID:qDOGWLhv
アテクシが書けば王道になるのよ!
アテクシが書けば耽美になるのよ!
ってな感じの認識なワケか
客観的意見が耳に入らない人って自分の所業を見直すきっかけすら掴めないんだなーという事はよく分かった

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 18:52:58.91 ID:G7Q9c0F/
自分の世界観()を妖しく切ないとか
何よりも悲しく月よりも美しいとか言ってるもんな

切ない…せつな…まさかなハハハ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 19:15:49.59 ID:TTup0sv8
新作
>@shodamiwa 質問するのは責めているからではないし、答えるのは従わせるためでもない。>「あなたの言うことはわからないけど、こちらの言葉に耳を傾けて、話してくれるのがわかったから、まずはやってみましょう」ということもある。
>どこからも文句の出ない内容なんてない。話し合うところに、信頼は生まれる。

言われたこと理解出来てないのにやってみてボツ連発
→でもインタビューでは「魅力分かってます!手応えあります!」ってドヤ顔
→文句がでたら「情報共有がなかった」
最低ですね

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 19:48:14.70 ID:Ja9V5DEO
>「あなたの言うことはわからないけど、こちらの言葉に耳を傾けて、話してくれるのがわかったから、まずはやってみましょう」
言われたんやな・・・
「何言ってるのかさっぱりわからんし、こっちのいう事理解してるかも今いち不安だが、まあやって考えるか」
って言われたんやな・・・

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 20:27:19.36 ID:r6cDXAev
会社「ナマデンさん何を言ってるのかわからんがすごい自信だからとりあえずやらせてみるか」→結果アレ
ナマ「会社がやっていいって言ったんだからアテクシ悪くない!」
会社「せっかく信頼してまかせたのにコレですか」
ナマ「信頼という言葉を都合良く使うな!管理するのはそちらの責任!」

つまりこういうことですな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 21:13:59.50 ID:qDOGWLhv
管理しないと暴走したあげく「上が監督しなかったのが悪い!」とのたまい
管理すると「信頼してくれない!自由にやらせてくれない!」とわめく
何もさせない任せないしか選択肢がないんですが

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 21:48:23.15 ID:Wr2pNNA5
>>270のインタビューの2回目きてた
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2345/20160205-setsuna.htm
シナリオ担当の名前は出さず、キャラデザ担当の人について熱く語る…
あれ、よるのないくにもキャラデザ推しだった記憶が…

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 21:48:57.65 ID:Wr2pNNA5
>>508
しまった、ミスった
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2345/20160205-setsuna.html

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 22:11:18.80 ID:qDOGWLhv
まずシナリオありきで作った
シナリオとシステムがRPGの両輪
言葉遣いに工夫した(極力カタカナは使わない、モンスターではなく魔物と呼び方を統一など)

チェックワードはこのあたりかな
これだけだと判断付かないけど、シナリオありきで作ってるのにナマ起用だったら節穴どころじゃないな・・・
逆にナマだったらカタカナを使わないと言ってるのにチラホラ出てきそうだ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 23:43:02.85 ID:Yn+ynSBZ
カタカナを使わない…コーヒー…黒茶…

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 00:32:42.85 ID:uKGR4/7W
>>509
>「この人と一緒にゲームが作りたい!」という方々に集まってもらえた

だったらシナリオ担当の名前出せよ、自信あるんだろ
これでナマデン起用してたら目の節穴っぷりに腰抜かすが

切ない話ってのは初代聖剣みたいな話が名乗っていいものだ
断じて身勝手な女が周囲に迷惑かけたおしてるのに持ち上げられるような馬鹿な話じゃない

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 00:33:45.64 ID:b7UA1k7R
雪の奴に関してはもう設定だけで嫌な予感しかせんものね

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 00:41:48.20 ID:herhDDRS
「シナリオありきで作った」と答えるぐらいシナリオ重視なら
シナリオ書いた人もインタビューに同席させるか、
名前を出して「執筆中にはこんなことを言ってました」とか話したりするよな

失礼だけど、名前出しても「誰?」レベルの人だからあえて隠してる?とか邪推されても仕方ない

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 01:01:44.66 ID:DpZPx3lw
>514

無名でもいいシナリオ書いてる人はたくさんいるから有名無名はいいとして、
名前出して「うげぇ!あいつかよ!?」な奴だからあえて隠してるのだとしたら
ちょっとタチが悪いな

ナマが「乗っ取られた」と言っていたのがイケニエ雪のことで原案から先は別の
スタッフが大幅に修正したのだとしても、関わってるならスタッフロールにはナマの
名前出るだろうからそれあるかないかを確認してからじゃないと怖くて買えんな

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 01:06:39.40 ID:fRZ0NIdn
名前出したらゲテモノ扱いされるライターをいまだに起用しようとする頭お花畑な企業は潰れてくれて構わない

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 01:15:42.54 ID:ibmvZ58Z
>>514
ぶっちゃけナマデンじゃなければ誰でもおkだと思う
無名の人ならそれはそれで新しいライターさんとしての期待の方が大きい

やっぱシナリオに力入れてます宣言してる以上はライターも公表してほしいんだけどな
まさかだとは思うけど発売後に公表なんて狡い手使う気じゃないだろうな
ガストはそれすらしなかったが…

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 01:29:28.81 ID:fRZ0NIdn
ガストはナマデンをフォローすらしてないし思うことめちゃくちゃありそうなんだけどな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 05:12:30.39 ID:grtLNhev
貧乏くじ引いたガストちゃんは同情しなくもないけど
その後のお花畑はどう転んでも使った時点でやっぱり駄目だったよ奴はユーザーの声を聞かないからなってなるだろうしなぁ
ていうかアンチファン()にここまでボロクソに言われててなんでナマデンてんてーってメンタル平気なの?オリハルコンとかミスリル製なの?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 06:55:21.52 ID:W1spx0Fz
豚の羊水が腐ったようなメンタルなんだろ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 08:10:11.26 ID:2m4RFgzv
>>519
ものづくりのできないアンチファンが有能なアテクシに嫉妬してる!
っていう認識だからな…

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 08:46:19.94 ID:b7UA1k7R
ある意味羨ましいメンタル
嫉妬はしないけど

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 09:37:20.52 ID:Qun+gRBP
ナマデンアンチは業界にもちゃんといるのにな。
「これはしんやくではない」の人なんかアンチの中でも最強クラスだろ。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 10:24:52.83 ID:RKiZoGte
>>523
開発会社入って部署違うのに上司に直訴して、自分含めたユーザーが望むリメイク実現したからね
色つき携帯アプリ化もすごいが、まさか現行機でちゃんと遊べるようにするとは思わなかった
ナマデンじゃ「アセルス・珠魅編リメ出したいわー当時のスタッフ集めてー」と他人任せで
集めた所でユーザーでなく自分だけが望む形にしようとするだろうよ、マジでいらねぇ

ところで、Part5で失踪したと思われてたエク蝶先駆者様をPart6で見つけたので
他のレスと一緒にまとめに貼っといたよ
…Part5以上にかゆうま状態で読んでてつらかった…社会人なんだろうに大丈夫だろうか…

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 12:56:27.82 ID:E9cII5/M
読む者の精神を破壊するとかどこの禁書だよ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 13:30:32.75 ID:pErqaEiS
>>513
もうあれはスタッフロールの動画かスクショでるまで触れない
当たっていれば買わずに避けられるし
違っているならハードル下がってる分すごく楽しめるだろうから
人柱待ち安定だわ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 15:38:56.64 ID:b7UA1k7R
インタビュー読んでみたけどストーリーについてあまり深く触れてないな
タイトルのインパクトとかキャラ造形とかテーマの共有とか
シナリオ内容に突っ込まないようにしてる気がするけど考え過ぎかな
まあ今からネタバレするわけもないし、シナリオについては別の回で語るのかもしれんしね
・・・よるくにも発売前こんな感じだったなあ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 15:55:51.62 ID:herhDDRS
雪RPG、音楽担当も公表されてた
キャラデザ担当も音楽担当も公表して、シナリオ担当だけ公表しなかったよるくにと流れが似てる

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 16:31:13.32 ID:1ATfMPC9
生臭くなってきましたね

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 18:02:51.55 ID:WgD0W6aG
新作よぉ☆

――ここから――
>23 時間前
>廊下から、とっとっと…と軽い足音が聞こえてきたので、我が子かな?と思ったら、いた。
>お互い別な風邪をひいてしまって、症状も違うし、薬も違うし、眠る時間も違う。
>なので、なんだか久しぶり。「わがこちゃん!」と抱っこすると「おかしゃん、さみしかった?」って。
>こたつでのんびりしようか。

>6時間前
>終わる番組もあって、始まる番組もあって。
>もうすぐお別れなんだなって、さよならの気配をなんとなくわかってくる。
>卒園、卒業、進学で、離ればなれになる子供たちにとって、この三学期、この冬はさいごの時間。
>いっぱい遊んでね。

>6時間前
>自分の頭で考える。これが、はじめにあった方がいい。
>検索すれば、いくらでも人の考えが流れ込んできてしまうので。
>まずある程度、自分の頭で考えを進めてみる。そのあと、人の考えと比べる。
>見比べる「自分のなさ」が、「みんなが」とか「誰それが」に化けてしまう。

>6時間前
>「悪魔バスター☆スター・バタフライ」のエンディングの可愛さたるや。
>めっちゃ友だち♪のところ、可愛い。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 18:04:34.56 ID:WgD0W6aG
>5時間前
>何かを眺める時、気持ちでズームして、意識の画角で切り取ってる。
>広く、冷静に観ているつもりでも、気持ちの向かわない先、意識のおよばない先に、地続きに世界は広がってる。
>誰かの言葉、何かの記事に、世界の全ては収まらない。

>24分前
>自分の言葉は、自分の思考の運びになっている。
>読めば読むほど、車に酔うみたいに、自分の考えに酔ってしまう。
>その思考だけをぐるぐる回して、思いが強化できるところと、他の見方ができなくなってしまうところがある。
>推敲なら適度に切り上げ、時間を置いてから見ること。文章酔いを防ぐ。
――ここまで――

>推敲なら適度に切り上げ、時間を置いてから見ること。文章酔いを防ぐ。

テンテーはアホみたいに誤字脱字誤用の嵐なのにそれでも推敲してるのか・・・
文章酔いしないように筆折ってくれていいんだよ?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 18:07:13.17 ID:/uE37iqV
ナマデンが一部の単純な褒め言葉しか言えないフォロワーにしか
反応してないのって結局そこから会話を発展させる知能が無いからだな
いつもの大したこと言ってない理想論が
いかに虚飾に満ちた下らんものであるかがよくわかる

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 18:15:55.73 ID:b7UA1k7R
まるでいつも推敲してるみたいですねテンテー!

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 18:20:54.31 ID:9iedA48N
>>528
なまくにがアセルスに似ているため懐古厨ホイホイ(ついでに百合好きとおっぱい好きホイホイ)といわれたように
同じシステム!とか押してる、懐古厨ホイホイなところがさらに臭いんだよね
PPGなんかシステムは二の次で、シナリオが面白いかどうかが一番大切なのに何で隠すんだよ…
シナリオが面白ければ多少操作性がアレでも我慢できるのにね
なお、体験版とか出してきても信用しません…俺鵺の例があるし…

生が入っててまっとうでも、アテクシのおかげ☆でテラシスしてくるし、仕事依頼が増えたりして後々の被害者が出て地獄
まっとうじゃなかったら、犠牲者が増えて地獄
どっちにしても詰んでるから仕事入れるな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 18:21:28.33 ID:EggrgjpO
自分の内面以上の精神世界なんてないのに、そっから向こうの世界に行ったら幽体離脱やがな……
この人、自分に酔ってる時ほど文章が狂化して、平時には上から目線でくっだらないことを伝わらない日本語で書くのな
どっちも文筆業では0点。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 18:24:19.39 ID:24e0V1Ue
車に酔うのと自分の考えに酔うのは意味が違うんじゃ…

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 18:28:23.87 ID:ZfeFZe8f
>自分の頭で考える。これが、はじめにあった方がいい。
>見比べる「自分のなさ」が、「みんなが」とか「誰それが」に化けてしまう。

なるほど、発売前は「俺屍らしいシナリオを作れた。手応えがある」と自画自賛してた人が
叩かれたとたんに態度をころっと変えて

>私も前作へのイメージを元に立候補したので、前作から変わってしまったことを
>残念に思うユーザーのお気持ちは心に届いています。

なんて平気で言えちゃうのは
その人が自分の頭で考えて発言してなかったからだってことですね!すごく納得です!

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 20:18:21.46 ID:uKGR4/7W
>>534
体験版なら人柱するのはやぶさかではないんだけど、確かに鍋はナマぐささ隠すの巧妙だったもんな…

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 21:21:02.44 ID:4r8Mz4D1
>もうすぐお別れなんだなって、さよならの気配をなんとなくわかってくる。
この文で「を」と「わかってくる」を同時使用するのはなんか変じゃね?

「(番組を見た私は、番組の)さよならの気配"が"なんとなくわかってくる」と
「(私が見た番組は、私に)さよならの気配"を"なんとなくわからせてくれる」の二つが混じっているような
でもどちらかの意味だと仮定すると元の文が微妙におかしくてモヤモヤするというかw

検証のため別の単語に入れ替えて「もうすぐさよならなんだなって、彼の気持ちをわかってくる」にしてみても
やっぱり変に感じるし、それなら「彼の気持ちがわかってくる」みたいにしないと不自然だw

「を」は「花を見る」みたいにこちらが働きかけるターゲットを示す時に使うイメージぽいのに
「気配"を"わかって"くる"」とターゲットがナマデンの方へとやって来るような使い方のせいで
合体事故起こしてるwなんだか「花を見えてくる」って言ってるような違和感を感じる
それでもむりやり元の文で押し通すとしたら
「私はいまから別れの気配を認識しに行って帰ってきます」とも取れちゃうかもw

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 21:56:32.54 ID:r9FTGceu
ほら、ナマデンは助詞とか自動詞・他動詞とかの使い方がいい加減だから…

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 22:31:56.63 ID:DjtQrxOq
助詞、自動詞他動詞の使い方がいい加減でもまあいいよ
素人なら
プロを名乗っててそれは許されん
さっさと筆折れ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 23:20:06.49 ID:tPu8bf4c
この人の言葉遣いというか言葉選びが気持ち悪い
読んでて内容のせいではなく、文章で戻しそうになるってどういうことだ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 23:22:32.63 ID:Hu7OAiqg
雪RPGの音楽担当って誰なん?
インタビューにも名前出てないしソースどこだ・・・

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 23:47:25.90 ID:herhDDRS
>>543
https://twitter.com/CIA_Int

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 00:02:12.25 ID:pXX+2/bE
>>544
ありがとー
スカイリムに絡んでた会社なのかー
洋ゲーに日本企業が参加してるって聞くと驚くな
実際には良くある事なのかも

あと担当してる三好さんてここでちらっと名前出てる人かな
http://www.4gamer.net/games/132/G013276/20110926045/
ジョン・カーランダーさんて人の写真が大写しになってる画像のコメントに名前がある
2011年当事で現役高校生らしいからまだ20歳そこそこくらいか・・・
あれ確か少し前にナマツイで若い才能と一緒に仕事がどうとか書いてなかったっけ
いやナマの年齢から見たら少なくとも約半数は若手になるんだろうけど

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 00:45:42.80 ID:JJLIzuof
シナリオありきで作ったのに担当明かさないってなんなんですかねえ…
中心スタッフ皆で考えたシナリオならそう言えばいいし
無名でも外注でも作品の肝を作らせた人なら堂々と出せばいいのに
生田美和先生ももっとスタッフの名前を出せって仰せだったよ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 03:42:00.77 ID:pXX+2/bE
>>546
とゆか上の音楽担当がそうだけど、公式発表じゃなくて担当の人の所属会社の側からのコメントでしょ
つまり音楽に関しては発言オッケー緘口令なしだったって事だ
これで万一ナマシナリオだったとして事前公表なしならば、シナリオに関しては今回も緘口令が敷かれてたと判断して良いんじゃないか・・・?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 08:13:41.64 ID:FnY42Lho
そういや雪RPGのキャラデザとかイラスト等を担当してる人は
まおゆう書籍版の絵も担当したことがあったよね
まおゆう…ままれ…マスデン…ナマデン…うっアタマガ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 09:23:43.47 ID:Jqh6EMXk
今朝の新作はなしか

>>487
マスデンがナマデンを重用したのはイエスマンだからだと思うよ
普通に考えてマスデンのアイデアが絶賛されるわけない
そこにおべっかだけはうまい(?)ナマデン夫妻が現れて大絶賛
基本的にセンスがズレてて全肯定されることの無かったマスデンはさぞ
嬉しかったと思うよ。同調するほうがおかしいと気づけよと思うけど…
そう言う訳でハイテンションのままアイデアを詰め込んだのがアレだろう
>>517
地雷ターはナマデンだけじゃないんだぞ…KMNやポケ●ンのヌエコと
言われたヒガ●のヌキデンや悪名高いシナリオ工房月光もあるからさ
どのみち今のままでは予約しづらいから、自信あるなら名前出せよと

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 09:27:21.59 ID:b3ma8m3j
作品のタイトルほとんど○○の○○なんだな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 12:12:34.32 ID:g9BWdRuG
>>509
電撃でもDがインタビューに答えていたので一応
http://dengekionline.com/elem/000/001/122/1122508/


>――ちなみにスタッフ間で理想のズレはなかったのですか?

>「それが、怖いくらいにみんなそろっているんです。
>おそらく、「こういうRPGがおもしろい!」と、向いているベクトルが
>同じ人が多いのでしょう。」

>――ということは、それを楽しみにしているユーザー側ともズレがない、と。

>「そう信じたいですね。」

信じたいですね!

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 18:21:43.46 ID:K17uegpE
>@shodamiwa
> 「前の人」との縁を切らないままに、前の人との悪口で「新しい人」を釣り上げるという行動は、信頼できない。
>犯罪、暴力、搾取でないかぎり、悪い時には全体が悪い。
>誰かひとりをつまみ出せばいいというものではないので、誰かひとりを補充しても解決しない。

新作
なお俺屍葬式スレに最近「製作者を叩くのは社会を知らない人、会社が悪いんだから個人叩きやめよ?」って人がきてます

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 18:35:19.38 ID:ROZ+G57l
少なくともナマデンをつまみ出せてれば新訳や俺屍2なんて悲劇は起こらなかったよね

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 18:46:13.77 ID:au1W5bGy
>犯罪、暴力、搾取でないかぎり、悪い時には全体が悪い。
>誰かひとりをつまみ出せばいいというものではないので、誰かひとりを補充しても解決しない。


作品設定とユーザー傾向を知りもしないのに立候補した生田美和さんと
生田美和さんの口先に騙されてノーチェックで素通しした桝田さん
それに技術力不足の癖に開き直るアルファスタッフ
鵺子隠し売り逃げに加えフリー素材を平気で販売する目先の利益しか見ないSCE
この4つが悪いだけですよ生田美和さん
イラストも声優もスポンサーもファンもなにも悪くないよ

まあ生田美和さんをつまみだしておけば
お紺さんの「奉納点稼がせたげるよ」みたいな糞台詞や
烏の「お前とつきあってると命足りない」からの吸収や
狐の「お前ら殺して鵺子奪う」や
はるあきポイして「鵺子は強いな…」の旦那と寝る!は
少なくとも無かったんだから
ほんとに全力で排除すべきだったわ…!

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 18:50:52.64 ID:IpSZUblV
もしかしてつまみ出されました?

ならつまみ出した会社はよくやった
つまみ出した一人が企画の中心的な人物ならともかく
ゴミポエムもどきしか書けない外部ライターつまみ出して
まともな日本語が使えるライター補充なら最善の解決策ですよ、ナマデンせんせー?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 18:53:14.11 ID:g9BWdRuG
珍約もナマデンが起用されていなければ
メデューサ・デビアス・シャドウナイト・グランスのどうでもいい親子の絆()設定
下半身直結思考の脳みそ海綿体ジュリアス
ヒーローたちの足かせにしかなってない先代御一行の存在(ただし聖剣の勇者本人は消息不明)
この3つは少なくとも入ってなかったな…排除すべきだった

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 19:26:21.61 ID:FnY42Lho
> 「前の人」との縁を切らないままに、前の人との悪口で「新しい人」を釣り上げるという行動は、信頼できない。

縁を切った後なら前任者の悪口を新人釣りの餌にしても良いんでしょうかてんてー?
ていうかナマデンてんてーはその現場を仕事先かツイッター上で目撃したんでしょうかねw
当事者には何のことか分かっちゃいません?最近のことなんですか?身バレ大丈夫?w
違うなら、もしや縁と言うのはスクエニのことで、悪口というのは「これはしんやくではない」のことですか?

あと「との」を繰り返したかったのかもしれませんが「前の人との悪口」だと
前任者と釣り師の二人が悪口言い合ってるように見えますwこの場合「前の人への悪口」が正しいと思いますw
こんな国語力だとつまみ出されるのも仕方ないと思いますねw

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 21:04:55.60 ID:oG1PaGtg
「前の人」=ナマデンってことか?
よるくにか何かの続編の制作が決まったけど呼ばれなかったとか?
「生田はクソだったからチェンジで」とか言われたのかな?
だとしたら当然の報いすぎてざまぁとしか

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 21:28:12.23 ID:7hPbB1tR
>>552
雪RPGスレにも
クリエーターは煽りの的になっちゃうから一切名前出さないでもいいって主張があった
ゲハ戦争的なのを憂慮してる人のレスだったら申し訳ないが
いいゲームだったら製作者名わかったらうれしいし
そこでアンチ的反応だけ想定してるのがなんかこう…
アンチファンたくさんいる人の考えっぽいというか
フジケン文体ではなかったんだけど

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 21:41:41.37 ID:yLfEs/3Y
ナマは日常のどうでもいいことまでツイートするくせに自分の仕事の宣伝とか基本的にやらんからな
アテクシの功績!じゃなくて「こういうゲームが発売中です。私も参加してます」っていう広報的なツイート
なんで仕事用なのに仕事に活用しないのか知らんけど
なまくにだってイラストレーターもTwitterで宣伝してなかったっけ?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 21:52:41.07 ID:C29np3wx
>>560
よるくにのキャラデザの人は、発売後に問題発言もしたけど
基本的にはよるくに宣伝のためにTwitter活用してるよ
よるくにの主人公&ヒロインのフィギュア化決定した、と喜びのツイートもあった

ナマはよるくには最初のお仕事情報以降、自分からの発言はおろか
公式情報のリツイートすらしない
アルカナVita版発売の時も、何もしなかった
仕事用のアカウントとして機能してない

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 21:58:06.46 ID:oWvo2Pno
>犯罪、暴力、搾取でないかぎり、

犯罪や暴力ではないが、長年愛されてきたゲームとそれに登場するキャラの人気に全力で乗っかった
やらかしライター(自称青春を捧げた)が「自由にやらせてもらった、システムにも意見を反映してもらった、手応えを感じている」
などと大口叩いて自己アピールしまくってたのは、搾取目的以外の何物でもないと思う。

しかも、搾取対象の金の卵を産むガチョウを無惨に叩き殺す始末で、本当に救われないわ。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 21:59:51.10 ID:E6JXdvTk
>>561
フィギュア化決定したの?
もしかしてナマが嬉しいことがあったありがとうってそれのことかな?
だったら仕事の話じゃないから有り難いな
フィギュアになるほどの人気キャラ作ったワ!とか言いそうであれだが

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 22:11:48.52 ID:C29np3wx
>>563
キャラデザの人が今日ツイートしてる
2016年発売予定だって
シナリオはともかく、キャラの可愛さと音楽は褒められまくってるからね
フィギュア出てもおかしくはない

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 23:11:14.29 ID:fUgfKcIP
>>564
全力回避した身としては一切生臭くないであろうフィギュアなら安心して買えるな
生け贄の聖女だっけ?造形凄く好きだし

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 23:15:37.78 ID:E6JXdvTk
フィギュア見た人がゲームにうっかり興味持って絶望するのかと思うとなんとも

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 23:40:54.98 ID:yLfEs/3Y
新作よぉ☆

――ここから――
>@shodamiwa 5時間前
>人に囲まれていることと、人に慕われていることとは違う。
>あれこれ知ってることと、あれこれ出来ることとも違う。
>多くのものがあることと、満たされていることとが、そもそも違うのだろう。

>5時間前
>執筆一区切り。朝から、情報設計に次ぐ、情報設計。
>そのタイミング、そのシーンで、ユーザーさんが自然に触れる範囲での、情報の加工のあり方と内容量
>を確認しつつ筆を進める。今週も、あっという間だろう。

>2時間前
>「何が楽しいんだ?」と思っても。「何が難しいんだ?」と思っても。
>その楽しさ、その難しさを理解する気がないなら、言いに行かなくていい。
>「理解したくない」との答えが出ているのだから、近づく必要はないし、「理解したくない」と決めた
>のだから、良いも悪いも保留。言わなくていい。

>22分前
>「知りあいたい」から、近づこうとする。「知りたくない」なら、遠ざかる。
>「知ってほしいだけ」なら、自分勝手。「知りたいだけ」なら、野次馬的。
>知る知らない、それぞれのバランスで、人と人、人と物事との距離は決まっていく。
――ここまで――

ナマってすぐよく的外れな分類したがるよな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 00:06:36.75 ID:EKermL8A
>そのタイミング、そのシーンで、ユーザーさんが自然に触れる範囲での、
>情報の加工のあり方と内容量 を確認しつつ筆を進める。

親の仇追ってたら仇の家族カワイソウ問題をだらだら見せられたり
呪いの解き方探ってんのに家のタダメシ食らいの恋バナ語られるのが…自然…?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 00:13:21.43 ID:DiyO5W6c
いつも思うんだけど
「アテクシはユーザーがこのゲームをやってどういう感覚になるかわかってるのよ」
みたいなツイート痛々しすぎるからやめろよ
そこまで胸を張って出来上がってくる物がアレじゃギャグにもならねえんだよ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 00:45:30.34 ID:qtMzmOs9
書いてること何一つ実行できてないからな
業界の人間もいまやヲチャ感覚で見てる人も多そう
現に毎日激しく無様に踊ってるし

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 01:31:22.73 ID:XYXOrRoI
>情報設計に次ぐ、情報設計。
>そのタイミング、そのシーンで、ユーザーさんが自然に触れる範囲での、情報の加工のあり方と内容量を確認しつつ筆を進める。

そこの重要さが分かってるなら「バルフレアー!は決まってた」とは普通言えないからw
その台詞に説得力を持たせる努力をしろよ情報設計してくださいよ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 06:02:26.48 ID:pSrJPWD+
>人に囲まれていることと、人に慕われていることとは違う。
アセルス編を未だにてんてーオリジナルと信じてる馬鹿にフォローされて悦に浸ってるてんてーは「人に囲まれてる」タイプですね

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 06:17:43.08 ID:zExFbMvE
「何が楽しいんだ?」〜〜「理解したくない」と決めたのだから、良いも悪いも保留。言わなくていい。
<意訳:「何が楽しいんだ?」ってアテクシのテラシスシナリオを理解できないアンチは黙ってろ
こうですね、わかりますん

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 06:24:35.49 ID:zExFbMvE
「知りたいだけ」なら、野次馬的<
野次馬的で悪かったなw
「アテクシがいかに有能か(なお実際)を知ってほしいだけ」の自分勝手なポエムとか超いりませんので
仕事何してるかだけ知りたいんで、さっさとはっきり言ってくださいよ
ないのが一番いいけど

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 06:49:01.39 ID:zExFbMvE
>>567
ナマってすぐよく的外れな分類したがるよな<
アテクシの(今現在の)中ではそういう分類してんだろな
今現在のってつけてるのは、どうせ都合よくコロコロ変わるだろうから

「知ってほしいだけ」なら、自分勝手なのよぉ!とかいう分類はある意味間違ってないとは思うが
ユーザーの求める事を理解してまぁす(なお実際)な奴がこんなん言っても、「で、あんたは『知り合いたい』とやらができてるのw」感MAXだし
他人のことを理解してる(なお実際)アテクシテラシスだから、アテクシのことを理解しなさい!がすごいにじみ出てると思うのは気のせいじゃないはず…

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 07:00:22.96 ID:zExFbMvE
正直的はずれ分類でも、価値観を押し付けてきて勝手に分類して決め付けて、こっちの意見無視して「崇高なアテクシと、その他有象無象的」な見下ししなきゃ
的外れだろうと「あんたはそういう人なのねw俺は違うけど」って感じで割とどうでもいいんだが、そうしてくるんでどうでもよくなかったりする

何がいいたいかってとダマレ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 07:24:05.96 ID:YWnwR9ud
生田美和さんの頭の中は
「アテクシの才能に気づき称賛し心酔してくれる有能な人」との関わりと
「アテクシの才能に嫉妬し罵倒と悪意を浴びせかけてくる無能で惨めで憐れな人」との関わり
の二種類のみに分類されてるからなー
ここまで現実から目を背け続けてるのは人として異質過ぎて生理的に受け付けなくてキモい
つうか病院に行って自己愛治療しないと鬱も治らないよ生田美和さん

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 07:32:27.41 ID:YWnwR9ud
>>552
そういや「新訳ではない」聖剣のリメイクもう発売かw
業界内でもファンの間でも「新訳じゃなくてよかったね」の声が溢れてるもんなぁ
つまみ出された張本人はそりゃいたたまれないよな
でも新訳は完全に生田美和が全面的に悪いんだよ自覚しろよバカ
つうかスクエニさん文句言われてますよ〜縁切ってほしいみたいだからズッパリ切ってあげた方がいいですよ〜

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 07:38:57.65 ID:TR54Es+H
聖剣リメイク大評判で何よりだわ
レビュー見ると新約にフラストレーション溜めてた人が想像以上にいたと実感する

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 07:45:45.07 ID:K/KiL41h
聖剣リメイクは原作再現っぷりも中々で昔遊んでた身としてはかなり満足
余分な物が一切ないってのはいいもんだ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 09:06:55.47 ID:VHEVIxwy
>「何が楽しいんだ?」と思っても。「何が難しいんだ?」と思っても。
>その楽しさ、その難しさを理解する気がないなら、言いに行かなくていい。
>「理解したくない」との答えが出ているのだから、近づく必要はないし、「理解したくない」と決めた
>のだから、良いも悪いも保留。言わなくていい。

「嫌なら見るな!嫌なら見るな!」で身を守りたいんですかてんてーwでも理解できなくても理解したくなくとも
良い意味悪い意味どちらもある「このまま放っておけない・野放しにしておけない」物事があると思うんですが
つかこのツイ言っちゃうと、他人がてんてーに話しかけようと思って近づいても
「生田さんは口に出していないだけで、本当はわたしのこと理解したくないんじゃないだろうか?」と
思ってしまって声かけるの躊躇しそうですねw

なんかここまで傲慢だとテレビや車のように将来「人々のゲーム離れ」が起きる時代にもしなったら
てんてーはこのツイのことは棚に上げて離れた人たちへ文句言ってそうな気がするw

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 09:09:50.51 ID:9et1JUTr
>>559
>クリエーターは煽りの的になっちゃうから一切名前出さないでもいい

マジかよ、ってかクリエイターが名前出さないでどうするんだよ
どの道スタッフクレジットで名前出るから意味ないじゃん
残念だけど本格的に人柱待ち安定だなぁ

>>565
「なにもないくに」でググって感想見ると聖女も中身アレだけどな…

さて>>567の続きの今朝の新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 9時間前
>誰かの失敗に怒り続けてしまうタイプは。相手が謝っても、
>「その顔は反省してない」「反省したならそんな言い方はしない」と、
>なかなか許すことがない。自分の思う「理想の反省」を追いかければ、
>許すタイミングがなくなってしまう。
>怒りで疲れ果てる前に、「相手なりの誠意」を見届けること。

>8時間前
>辛いのは、親に「理想の反省」を求められる子供たちだ。
>親が心の中に正解を隠して、子には教えず、やらせておいて
>「できないのか!」「わからないのか!」。
>暴言にさらされれば、子供の顔はこわばる。
>それを見て、「その顔はなんだ!」。
>まるで、ただ憎むために情報を伏せ、間違わせているようだ。
--------------------ここまで-------------------------------
>親が心の中に正解を隠して、子には教えず、やらせておいて
>「できないのか!」〜中略〜情報を伏せ、間違わせているようだ。

ナマデンがいつもやってる事じゃん
例)「アイスを食うなと言わずにおいて食ったら叱る」
  「神社でお参りしてから出店へ行く、と言わずにおいて
   我が子ちゃんが出店に直行したら叱る」

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 09:21:51.24 ID:ZBAiDl8Q
ナマ自身がこういう怒られ方し続けてたんだろうなって
全然同情できないけど

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 10:17:08.61 ID:91o78OpO
おっぱい恋しがって泣く幼子をものすごい剣幕で怒鳴り付けて黙らせる父親と、それを見て「頑張ってるあなた素敵」とほざく母親が
ナマデンさんのTwitterに登場してましたよね。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 11:19:12.67 ID:LPDVwarT
>>559
むしろゲハにはあまりない思考

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 12:29:46.54 ID:EKermL8A
メーカーの開発体制やハードに関係ない作品の良し悪しはあるから
個々のクリエイター情報も大事と思うんだけどな
クリエイターのメディア露出も増えてきて、自分で宣伝してんだから尚更
顔や名前出す以上ユーザーから批評されるのは仕方ない

人気作品は自分の実力自分のおかげ、不人気作品は自分悪くないと
個人の功績や責任をやたら主張するフリーの人もいるしね?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 12:40:18.20 ID:qtMzmOs9
むしろプロなんだから名前は出すべきだろ
食品の品質表示みたいなもんじゃん
隠蔽して食ってから発覚って最悪なんだが

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 12:45:02.96 ID:ZBAiDl8Q
スタッフの名前だして売りになるなら出すよね
無名の社員かもしれんがいずれにせよ名前出さない方がいいと判断されてるってことか

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 13:23:37.74 ID:pSrJPWD+
ナマデンのツイッターに聖剣リメイク賞賛レビューの声(新約否定込み)を貼り付けてやったらどうなるかな?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 13:30:18.50 ID:t8VY0zQ5
>>589
そりゃもう、前作への愛で新しい挑戦を否定されるのは困るという伝家の宝刀出してくるだけよ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 13:37:38.66 ID:ZBAiDl8Q
で、スクウェアにしゃべるなと言われてますからの業者呼ばわりブロックの後発狂自己弁護ツイと言う美しい流れか

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 13:47:31.28 ID:DiyO5W6c
>>582
少なくとも反省してる人は
「あれは他の人のせい、これも他の人のせい、私はダメなの最初からわかってた」
なんて(仮にそれが本当であっても)人前でヌケヌケと言うのには抵抗を持ちますし
まして発売前に「これは自分の手柄です」ってアピールしまくってた作品に対しては
口が裂けてもそんなこと言わないと思いますよ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 13:58:56.65 ID:OFjmx8N6
>>582
>怒りで疲れ果てる前に、「相手なりの誠意」を見届けること。

…生田美和がクソシナリオ掴まされて怒りを覚えたユーザーに
誠意を見せたことなんてあったかしら?
全力で自己弁護しながら逃げ回って、合間合間に死体蹴りしている
印象しかないんですけどねぇ?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 16:19:35.36 ID:3WUuqNXF
生田にツイでフォローされてるゲーム関係者や会社は全て注意しとけって
黄金の絆、俺屍2、よるのないくにを見事に踏んだ知人が言ってたんだが
よるのないくに発表前にはガストフォローしてたんだっけ?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 16:31:04.27 ID:OzrYXvhU
シナリオクソなゲーム産み出したシナリオデザイナー()の反省と誠意って今までと同じ金太郎飴不評シナリオを再度上げてくることなの?

聖剣リメイク人柱の人乙です。生田美和不在とのことなのでPSストアカード買ってくる!!

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 19:20:18.62 ID:ZBAiDl8Q
>>594
レーターをフォローしてたような
ガストちゃんはどうだったかな
前にも一度仕事してるから気づきにくくはあるね

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 20:05:45.21 ID:XU/Ozg2J
避難所にスレが立ってたので、エク蝶発売時の2ちゃんねるの反応貼っておいた
一部コピペミスして順番が前後してしまった、スマン
アンチスレに最初にコピペしてくれた人、ありがとう
ナマデンのラノベ参戦時期年表
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59170/1454679590/

>>594
アンチスレで「よるくに怪しい」と指摘された時
キャラデザのよしく氏とナマが相互フォローしてる!って指摘もあったから
その時確認したけど、ナマはガスト公式はフォローしてなかった
よるくに発売後に、ガスト公式や他のスタッフ、声優さんを一斉にフォローしてた

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 20:10:20.31 ID:xJpdgDYV
いけにえと雪のセツナ
ファミ通レビュー32点だそうだ
序盤しか見ないファミ通でこれだと
かなりクソゲーかも

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 20:27:36.71 ID:ZBAiDl8Q
オール8とかだったのかな
コメントが知りたい

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 20:33:39.76 ID:X5rOIa1P
楽しみにしている人には申し訳ないんだが
雪RPGはナマ疑惑以外の点でも微妙臭しかしなくてな…
ここでの情報を見ている限りシステムにしろ話にしろ
既存の名作のまんま焼き直ししただけっぽい感じなのが何とも言えん
それで懐古向けとかとりもどそうとか逆にRPGというジャンルを馬鹿にしてね?って思う

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 20:43:18.23 ID:d8TAWMtP
聖剣リメ、イシュの街の喧嘩イベまで来たけどやっぱ燃えるわ
ナマデンには理解できない「主人公の成長」イベントだから新約で削ったんだよね、知ってる

そういやエク蝶の先駆者のその後がPart6で見つかったようなので更にその後を追っていたら
次のスレで一旦心折れて絆に挑戦しようとしたり(止められてた)
自分はエク蝶を読むことができたわけではないと謙遜したり
エク蝶ってどんなだったの?と話題が出ると「こういう話で…」とネタバレ配慮しつつ
イミフな電波テラシスストーリーを要約・解説しようとしてくれたり………
どこまで同一人物か分からないけどあんな話に誠実で泣けてきた
やっぱりあの本は1人で真面目に感想書こうとして読んだら駄目なんだよ……

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 21:23:34.37 ID:zExFbMvE
もう既出かな?
もし■エニクスの下っ端東京RPGFちゃんに生田美和先生がかかわってた場合、ゆきせつなはこうなると思う

・ヒロイン=主人公しかこの世に居ないレベルの依存っぷり。主人公とアテクシのことしか話さない機械仕掛けみたいな気色悪いベッタリヤンデレ
・主人公=クロノの系譜なら台詞はないと思われる ヒロインの奴隷。空気
・クォン=きつくあたる(笑)とかいいつつ、後々ツン抜きデレダク化する
・キール=主人公を姉のように慕う ヒロインの奴隷2号
・ヨミ=主人公を娘のように扱う ヒロインの奴隷3号
・ジュリオン=女騎士枠。凛々しい訳ではなく粗雑で乱暴で無神経 女々しくいきなり男キャラに対して嘆きだしたりする
・大鎌の男=頭の悪い主人公を何故かさすがだなとか美しいとか賢いとか興味深いとかカッコいいとか誉めたり惚れたりストーキングしたりする
ヒロインに倒されたり、助けられたりして改心するとか、ボスを倒すという目的が一致して仲間になる枠

狭い島をひたすらウロウロ 雪で覆われてるため似たり寄ったりなビジュアル
金太郎飴で尻切れトンボな依頼型ミニクエストが存在
盛り上りもなく説明も無いのにいきなりラストバトル
そしてなんかよくわかんないうちにユーザーの意思を無視して勝手に主人公が盛り上がって、選択して終わる
エンディングは進行具合やらNPCとの問答と成長の仕方だけで決定されるマルチエンド

中身は
1・助かる 主人公とラブラブエンド
2・ヒロインが犠牲になるが、世界は救われる
 等々
犠牲になるのは悲劇的過ぎるって上の方には止められたんですが
アテクシの中では実はこれがトゥルーエンドなんですよ
切ない感じでしょ☆心に残る物語を産み出せたなって感じてます★
という生田美和先生の得意絶頂なインタビューのオマケがもれなく付いてくる

仮説ですよ??

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 21:30:29.18 ID:d8TAWMtP
>>602
LOMの宝石泥棒の例を考えると、主人公は「喋らないキャラ」のはずなのに
アテクシヒロイン様のために奇跡の大逆転(尻拭いともいう)をやって
主人公目線で遊んでたプレイヤーなぞガン無視で勝手に台詞を言うんじゃないかな?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 21:33:35.64 ID:MMO2MbYX
>>602
そうだ洋ゲーを買おう(白目)

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 21:33:46.49 ID:zExFbMvE
>>599
正直ファミ痛のレビューはアテにならんぞ 人柱尼レビューの方がアテニなる
俺鵺が10点満点含む36点だったんだぜ…

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 21:37:41.39 ID:TR54Es+H
ファミ通のレビューは本当に序盤部分しかプレーしないから、ヌエコが出しゃばり始めるまでの一番楽しいとこだけ触ってる疑惑があるからね

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 21:40:01.39 ID:u9vEBngz
今や低い点数のほうが逆にアテになる、と言われるほどだもんな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 21:57:07.38 ID:ZBAiDl8Q
ファミ通はマスデンとずぶずぶだしなあ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 22:06:32.62 ID:0giYwoFr
>>601
ごめん・・・
先駆者のことも考えずネタバレしまくりで・・・

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 23:01:25.60 ID:wM6v5+lD
雪RPGはオール8で32点
大手のゲームなのにファミ通レビューでロード地獄に触れられてて
電撃ではUIの悪さを指摘されてるんでナマ関係なしに見えてる地雷状態

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 23:09:24.30 ID:OFjmx8N6
ファミ通のオール8点でレビューで苦言とか、金握らされててこれ以上点数下げられない地雷ですって
言ってるようなもんじゃないか…(偏見)

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 23:11:09.81 ID:Bndhrz+y
懐古向けのゲームだからってロード時間だのUIの不便さだのまで再現してんのかよ
そこにナマデンかナマデンクラスの悪い意味で古臭いしうんこ臭いシナリオぶっこまれでもしたら大変な事になりそう

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 23:19:08.93 ID:OzrYXvhU
シームレス戦闘謳ってるのにロード地獄ってダメなやつじゃん

プリカ買ってきたから聖剣リメイクダウンロードするぞー

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 23:25:56.18 ID:KjM1R3xd
懐古向けだからこの程度のロード時間や操作性の悪さは大目に見てくれるよね?
という甘い目論見が透けて見えます

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 23:26:10.10 ID:u9vEBngz
>>608
マスデンだけに限らずファミ通は
クズ、ダメクリエイターとよくつるんでる印象はある

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 23:29:44.78 ID:X5rOIa1P
同じ懐古向けでも真の聖剣リメイクと雪RPGは評価がそれぞれ真逆に分かれそうだ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 23:39:36.00 ID:OIFjztCW
ナマシナリオの事前の評判チェックすら怠る開発は大抵シナリオ以外もクソなんだよね…
だからますます「アテクシ悪くない!チームが悪かった!」という責任転嫁ばかりで自分を省みることをしなくなる

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 23:42:30.98 ID:VvU6miBf
まだ確定ではないのにゲーム自体を叩くのはいかがなものか

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 23:51:46.96 ID:DiyO5W6c
なんか確定みたいにいう人増えてるけどセツナのシナリオはまだわからんからね
最近ちょっと先走りすぎてる人が多い
まぁ、もちろん俺も発売日には買わず様子見ですけどね

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 23:52:31.88 ID:ZBAiDl8Q
よるくにの時もこんなながr

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 00:07:10.60 ID:NQpzEXWt
RPGだしシナリオがある程度良ければ
システム周りの不便さは気にしないって人も出てくるかもな
ナマを起用しているなら残念ながらどうしようもない

ただ懐古向けでも再現せんでいい部分を再現してどうするとは思うが

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 00:07:36.91 ID:3R7UQXUI
>>609
いや、先駆者さんもネタバレしていいよって言われてネタバレしてたからw
あれを読める人は皆勇者だよ…

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 00:23:26.60 ID:g495jTsb
ネタバレして困るような内容は何もないようだしなあ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 00:36:42.35 ID:o7RDcJ21
というかネタバレ読んでもどういう話なのかよくわからなかった
たぶん本編読んでもよくわからないんだろうな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 02:04:34.31 ID:5hI4dJqt
でもロード時間って懐古と関係あるか?
PSとかSS辺りを指してるなら確かにロード地獄は激しいけど、FCとかSFCのROMカセットでロード遅いゲームとかあったっけ?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 05:29:31.53 ID:W30FNWzH
つか雪RPGはどこにそんなロード時間掛かってるんだ?
VITAはフラッシュメモリのカードだから考えにくいし
PS4にしてもHDDインストール必須な作りになってるうえメモリも8GB積んでる
VITAとマルチで出すからにはPS4もそこまで容量がでかいはずはないだろうからメモリ分で賄えないとは思えないんだけどなあ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 08:43:47.80 ID:g495jTsb
シナリオ再現のために無茶なプログラムを要求してるとかじゃないといいですね(棒

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 09:13:34.36 ID:ewWPKgg3
今日の新作は無しか

同率1位が多いけど、ゲハ版クソゲーオブザイヤーで
よるのないくに堂々の1位おめでとう
>>626
vitaなのにロード地獄だった閃の軌●の前例もあるんやで
まぁ後1週間ちょいだし人柱を待とうぜ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 09:36:51.70 ID:6yv98nAy
開発するのにどういうツールを使ってるのかも少しは関係してそう
ちょっと調べたら電撃オンラインの記事でこういうのがあったし

“Unity”でゲーム移植する際は小まめな動作確認を。SCEが教える“プロジェクト炎上”の予防策
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/038/1038983/

開発ツールと各ハード(特に実機)の「特性」や「できること」をそれぞれ把握して
両者は違うものなんだと肝に銘じておかないとあとあと事故るってのがこの記事でよくわかったw
作るのは簡単に思えても、実機でそのゲームを満足いくレベルで動作させるのは
そう簡単にはいかないってことかw雪RPGがこのツール使ってるかどうかはわからないけどね

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 11:18:39.31 ID:umfV2qS8
>>625
ハドソンゲーはとにかくUIやシステム周りがモッサリしてた記憶がある

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 12:39:46.77 ID:3R7UQXUI
とりもどそう、ぼくらのRPG

このコピーで一作目に生田美和起用してたらもう笑わせにきたとしか思えない
いったいどこの誰がぼくらの聖剣や俺屍を奪ってきたんだと

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 12:43:47.05 ID:8Kg/vEwH
>>631
取り戻そうと、取り上げた側が言うっていうね

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 12:46:39.46 ID:rKeLz3rh
>>631
これでナマシナリオだったら今度はクロノシリーズが死ぬのか

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 12:50:18.79 ID:2OuuCf+F
>>633
やめろよクロノ直接関係ないだろ(震え)
もう何かの間違いだろうと思い込んで待つしかないのか…

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 13:32:41.92 ID:NQpzEXWt
よるくにKOTY一位だったんかw
これでツイッターの経歴からよるくにを外していたら笑うわ

>>627
ナマデンってこれまででも開発費やその会社の技術力を全く考えずに
我儘無理難題を言ってスタッフさんを困らせてそうなんだよな
ガチ黄金期のスクエアでオタサー姫で何でもほぼ思い通りに行ってキモチイーを体験してるし
ツイッターでも現場の事わかってる面してるくせにそこらのワナビゲーオタと同レベルの物の考えでドヤ顔してて
本人も成長を全くしない自己愛拗らせた幼稚すぎる人間性のBBAだし

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 13:40:39.85 ID:W30FNWzH
まあ一介の外注ライターが全体の予算規模なんて教えてもらえるものか疑問なので
ついコスト度外視した意見を言っちゃうとかはありえそうだが
かといって別部署の作業に口出しする権利があるわけじゃないしな
なんつーかナマデンは「こんな意見があるんですけど」とやりつつ実際は上から目線で命令口調って感じなんだろうな
アテクシのシナリオにはこれがいいの!だからこういう演出にするべきなの!ちゃんと意見言ってるんだからそれを通しなさいよ!ってさ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 14:04:38.91 ID:o7RDcJ21
実現可能性を無視して色々思いついたことを言っちゃうってのは
会社入りたての新人だったら周りの人も微笑ましく見てくれるし
その中に部分的に使えそうなアイディアがあれば拾い上げられることもあるだろうけど
ナマはそういう新人時代の経験が何しろ自分の唯一の成功体験なもんだから
(年数だけは)ベテランになった今でも同じように自分を扱え!ってダダこねてる

むしろ、新人時代には周りがうまく部分的に拾い上げてくれた結果機能したものを
「アテクシの思った通りに全部作ればもっと素晴らしい作品になるのに!」って勘違いして年々悪化してる

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 14:26:24.84 ID:o7RDcJ21
>>636
黄金の絆のサブクエストなんか見るとナマと演出スタッフの温度差をすごく感じる
ナマは「こういう演出で!こういう風にやってほしいの!それ以外の演出はありえないの!」
演出は「何言ってるのか全然わかんねぇ。時間も人手も技術も足りねぇ。適当でいいやもう」
で結果「ああこれ両者歩み寄らなかったんだなぁ…」みたいなのが凄く多い

演出側も明らかに力不足ではあるんだけど、ライターももうちょっとやりようがあるだろうがよと
無駄に数増やしたサブクエストに無駄に面倒くさい演出つけてられないのは当然っちゃ当然だし
そもそも面倒な演出つけなくても表現できるシナリオにする方法はいくらでもある
というか普通そういうのをサブクエストに回すもんじゃないのかと

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 16:43:59.52 ID:g495jTsb
スタッフ「システムで再現難しいのでシナリオのここんとこ変えますね」
ナマ「シナリオ改ざんされた!シナリオ乗っ取られた!!キイイイイ!!!」
こういう感じ?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 19:10:14.19 ID:oPhABsNj
それこそ赤カブの時みたいにアテクシの世界を汚されたとか思ってそう

とか書くとまたツイッターで邪推するな決めつけるなみたいなお返事くださりそうですが
ことナマに関しては予期できる限りの最悪を想定してもその斜め下を行くからなあ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 02:59:42.17 ID:uvu994kQ
2/8を最後に呟きが途絶えてるね
9日から停止と考えるとちょうど雪RPGの10日前からか・・・
やだなあ箝口令かなと勘ぐっちゃうよ
呟かれてもそれはそれでウザイけどさ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 04:54:06.99 ID:DHvjxL8q
今回に関してはナマの呟き以上に雪スレに湧いていたフジケン臭すぎる奴の方が色々とヤバイ気がする
俺あいつのレスを見て嫌な予感を感じて購入を控えた位だし
もし雪RPGがナマデンだったら個人的に雪スレのあいつはフジケン確定だわ
的外れなよるくに擁護までしてるしな

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 10:26:28.58 ID:+X5wj2Nn
スクエニ関連スレは強制IPの流れにしてネガ意見叩きだしに入ってるそうだから
雪スレの何でも擁護民はお仕事なんじゃないの?
病的な擁護に見えるのは同感だけども

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 10:33:03.30 ID:JxY/pnVA
>>643
フジケンっぽい擁護がいたのは、ゲハ板の雪RPGスレでもう落ちてる
アンチスレで雪スレがあやしいと言われる前から上から目線で擁護してた上に、
同じIDがよるくにも上から目線で擁護してた

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 16:48:40.79 ID:qlYdytIu
俺屍葬式もワッチョイ入れるし
これでフジケンぽいレスが全部止まったら笑う

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 09:20:47.34 ID:KF02SY6q
>>582以降、今日も新作無しか

ツイ廃人のナマデンが呟かないってことは書き込めない状況と言う事かも
病気か、はたまた>>641の言うように緘口令か…嵐の前の静けさでない事を祈る

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 12:47:40.64 ID:uw6+cROA
つまみ出された!って文句が見つかってその時の発注者から大目玉食らってるなら笑う

話題がないようだから少し古い話を
LOMのアルティマニアでナマデンは自分の担当を異様に詳しく書いてる
宝石泥棒編、ドラゴンキラー編世界観に加え「マップのしかけをイベントとしてつくる」
何だそれと思ったらその後に「骨の城のスイッチとか」と例をあげているけど、じゃあ他にどこをやったんだろう
こんな書き方してるスタッフが他にいないからマップのしかけ全体をやったようにも読めるが
「スイッチ押したら穴に落ちて仲間とはぐれる」みたいなイベントがあるしかけが他に思い浮かばない…

サガフロ程じゃないけど功績が大きく見えるような書き方してるなと思った自分は
ナマ語で言えば心が曇っているんだろうか…

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 13:13:59.44 ID:63I4wu2p
例のインタの第3回はたぶん今日だよな(過去2回木曜更新、今週は祝日だったので)
全4回予定って事なので最終回は発売日合わせで出してくるのかな
そろそろライターの公表をですね・・・

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 17:07:58.92 ID:63I4wu2p
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2383/20160212-setsuna.html
インタ3回目来てたよー
シナリオに関しては触れられてなかったけど

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 18:09:56.94 ID:9ZC7NIru
>>649
最新記事の話じゃないけど
>「ここはあのゲームのあの感じを出したい」っていうやり取りで通じるんですね(笑)。

ピンポイントで同じ愚痴ぼやいてたなと思って探したら一回二回じゃなかった

5/3
>ものづくりの現場で、他のゲームやアニメ作品を見て「これでいい」と思っても、
>それを切り貼りして自社製品にすることはできない。クリエーターさんが他社さんと
>一緒に作りあげてきた作品を、ファーストフードのメニューみたいに使って、
>「過去作のあれと、これと、それで」みたいな注文は厳しい。

同月の雪絡みくさいのまとめ
5/4「あのヒット作をなぞる!、というのは〜」(3日のツイと同じ内容)
5/13「つめたい世界を旅していた人は〜」
5/16「過去作をメニュー代わりにオーダーしてしまったら〜」(3日のツイと同じ内容)
5/22「のっとりの現場は〜」

ゲーム好きスタッフの輪の「あのゲームよかったよね」「ああいう雰囲気の作りたいね」って
話題に入れなくて険悪化→意見通らなくなって22日のツイに至るだったら笑う

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 18:22:45.37 ID:Fip+pCWa
サガフロもデータ弄ってもらわないとクリア出来ないゲーム音痴の癖に
まーたアテクシRPG大好きなんですゲームに青春捧げましたぁ!ってハッタリでチームに入ったんじゃね
んで開発中に化けの皮剥がれて追放、とw

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 18:23:40.86 ID:nCxrJQDT
懐古ゲーだからアセルス編珠魅編アテクシアテクシ出来ると思ったのに
自分のプレイしたことないゲームの話ばかりされて面白くなーいはありそうね
まだナマシナリオと決定じゃないとわかっちゃいるが
ここまでの流れが本当によるくにと同じでさあ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 18:30:37.21 ID:nD1e4NYo
そういえばナマデンって自分の好きなゲームの紹介語りをした事無いよな
普段あんだけユーザー目線にもなれるゲームとシナリオの制作者()視点で頓珍漢な事を啓蒙してる癖にさ

まぁ自分の作ったものにしか興味無いんだろうけどそんな奴の作る話なんてどんなもんか知れてるし
他作品やシリーズの事をテラシス視点でしか見れない奴に担当させる奴も大概だが

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 18:36:05.15 ID:JMZ4SQnM
ナマデンのツイッター更新されないから
仮説旦那フェイスブック見たらこんなんあったぞ

藤原 健一郎
1時間前
>" 一七◯◯ 六時間前より五分の更なる体温上昇を確認 "
>記録帳の上を走る手が止まり、パタリと万年筆が倒れた。男は面を上げると、ふぅと肩で息をつく。
>アルコール消毒など、可能な限り慎重を期して、保菌者の看護にあたっていた男だが、遂にその時が訪れたことを悟った。


藤原 健一郎さんがリンクをシェアしました。
5分前
>「ヤマザキナビスコ」、ライセンス契約終了で社名変更へ 「オレオ」「リッツ」など製造終了(ITmedia ニュース) - Yahoo!ニュース

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 18:37:22.88 ID:JMZ4SQnM
病気の看病?してるっぽいけど、5分前にヤマザキナビスコのニュースをシェアする余裕はあるらしい仮説旦那

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 18:40:19.75 ID:dkf3IJ07
クロノトリガーっぽいシナリオにアセルス的な要素混ぜててきとーに書いてください、
と言われてそう簡単にできるかとキレるならわかるが、わかりやすいたとえとして
他作品を例にとってああいう感じの切ないシナリオを・・・みたいにオファー出すのは
むしろふつうのコトだと思うんだがな

それに応じられず自分の狭すぎる得意(と勝手に思ってる)分野でしか勝負できないなら
それはライターとして無能だとアピールしてるだけなんだけどね・・・実際どのシナリオも
ハンコシナリオな上に出来も酷いからまあ無能なわけなんだけども

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 18:41:11.69 ID:nD1e4NYo
>>654
もしかしてナマデンか我が子ちゃんが熱でも出してるんかな?
しかし何だよこの自己陶酔の酷過ぎる何かを伝える気皆無なキモい文章は
流石似た者夫婦なだけあるな

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 18:43:17.25 ID:nCxrJQDT
>>654
死んだか とかは流石に不謹慎だが
こんな大げさでポエミィな書き方されるとそう言うシーンですか?って思っちゃう
リアルにしろ創作にしろな
何にせよナマのツイが止まるときはツイできる媒体が傍にないだけだろ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 19:39:36.72 ID:MA2FN0zo
>>654
句読点w
子供のいる大人が書く文章かよw

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 19:55:34.96 ID:Kvk2lNUf
フジケンキモい
最高にキモい
わかってたけど改めてキモい

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 20:10:21.58 ID:63I4wu2p
ナマもフジも自己陶酔して「こんな文章書いちゃう自分ステキ・・・」とか思ってるんだろうなあ
他人が見たらただの痛くてキモイ文章なんだけどいつまで経ってもそれに気付けない

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 20:17:15.16 ID:p+555QcF
似非ハードボイルドな文章で読んでてサムい

生田美和さんのツイ止まってると平和で良いなぁ。嵐の前の静けさでなければ良いなぁ。と思ってたけどただ病気してるだけなのか
このままツイもシナリオデザイナー()もやめてくれよー

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 20:19:03.40 ID:nCxrJQDT
廃人だからツイはしていいよ
シナリオデザイナー()はするな

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 20:19:27.69 ID:MA2FN0zo
>>662
え、俺はナマデンツイが止まってると営業的な仕事してるんじゃないかとコワイよ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 20:30:31.56 ID:p+555QcF
>>664
てにをはのおかしな文章を見なくてすむからモヤモヤしない→平和で良いなぁと思うだけ。この人営業や打ち合わせ的な仕事した日でも呟かずには居れないしね

ゲーム発売前に箝口令敷かれて黙り始めたんじゃないかという戦々恐々とした思いもあるんですがそこんとこどうなんですかねスクエニさん

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 20:34:09.34 ID:yiyumpwt
>>654
嫁か子供かあるいはその双方がインフル罹って、唯一元気だった無職がうつらないように
気をつけて看病してたけど当たり前のように感染しててとうとう熱が上がってきちゃったよ
…ってだけの話じゃないの、これ?
まるでバイオハザードにでも対処してるかのような「俺カッコイイだろ?」って文章になっててキモいわぁ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 20:35:24.52 ID:nCxrJQDT
ゲームに関わること言うな仄めかすのも駄目!は出来るかもだけど
ツイするなまでは流石に言えないでしょう

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 20:43:22.09 ID:MrbKXYbB
ナマデンにタミフル

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 21:52:48.33 ID:aI47nGiR
これだけ過去に地雷をまきちらしながら、最近もよるくにでやらかしてる地雷ライターで有名なのに
何故こうも仕事とってこれるかが不思議だわ
まあ地雷として一切仕事回さないよう関わらない業界人もいるだろうけど

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 21:56:24.59 ID:63I4wu2p
ゲーム業界でこういう外注を雇う際の人事とか採用基準ってどうなってるんだろうね
過去の実績を重視してるならさすがに今さらナマデンが選ばれるはずもないし
やっぱコネと口先なのか

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 22:29:15.83 ID:nevCU709
過去の実績を見てはいるがその見方がものすごく表面的なんだろう
だからナマみたいな詐欺まがいの経歴に引っかかる

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 00:09:38.13 ID:yO5lJ5Zl
>>671
生田美和公式()ツイッターはプロフィールから戦犯作品消していて
アセルスの時はどうだった、珠魅はどうだったと自分の功績だけを語る
ある意味仕事用として機能してると思うよ
商品だと宣伝と話が違うとクレームくる案件だが

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 00:49:31.34 ID:+CUgHlk2
東京都でインフルエンザの流行警報発表されてるし
ナマか我が子ちゃんどちらか、あるいは両者ともインフルエンザでダウン?
クリスマスに風邪ひいても、ツイッターで夢の話をつぶやいてたナマが黙るって相当だな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 00:50:30.57 ID:0yCiW1Eo
本人だろうな
我が子ちゃんならそれをネタにツイしてると思う

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 03:09:06.97 ID:2ok/ENTN
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1439353617/144
        ↑  ↑  ↑  ↑  ↑ 

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 12:32:28.71 ID:yO5lJ5Zl
>>674
で、スマホ置いて子ども看ろと突っ込まれるのまでがセットだな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 16:03:58.74 ID:A+F1fPZz
病気っていうのは嘘で普通に箝口令だと思ってる

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 20:03:12.07 ID:ktlRHaRR
またメーカーから箝口令が敷かれてるって言ってくれないかな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 21:37:45.54 ID:R5x8gRaI
マジギレゲーム機ぶっ壊しバイオリニストの息子とナマデン夫婦の我が子ちゃんの扱いがダブってしまう
児童相談所仕事しろ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 21:53:52.52 ID:JIa6hUBo
己の思想・行動に何一つ間違ったところなんてないと心の底から信じてるような人種は子供作っちゃだめだよね
ナマもフジもついでにマスも

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 22:30:38.98 ID:zZpOzcjB
箝口令だとして、通常のツイも出来ないほどお漏らし多いのかねw
病気なら知ったこっちゃないが

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 22:46:32.83 ID:gzBVHbRN
俺屍の時もそうだったじゃん(まるまる1ヶ月ツイ停止してた)
アレは駄目コレは駄目って指示してもポロッと何言い出すか分からないから
一定期間ツイ禁止ってやった方が楽なんだろ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 22:51:49.42 ID:0yCiW1Eo
ますます雪がナマ臭くなりますなあ・・・

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 00:16:05.66 ID:aox4qSnM
俺屍2の時の停止は発売後でなかったっけ?
あれに加えてよるくにで更に信用失って早めに黙らせたってのもありえない話ではないけど
ところで雪RPG本スレ覗いてみたらナマデンシナリオはガセ確定扱いになってたけど特に確定情報は出てないよね?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 00:22:35.74 ID:kJ1cpfie
雪RPGはWEBの日本語の怪しさは嫌な予感がするし、ナマがいなくても微妙臭がするのはあるけど
>>649のインタビューでひっかかったのは↓のあたり

>(図鑑について)人物や世界観の補足、システムの解説まで、懇切丁寧に説明されている
>「あえてすべてを語らず、セリフの行間を想像してもらいたい」
>「あの頃のRPGを好きな人間が集まっているんですけど、当時みんなユーザーとして体験しているので、
>実際に作った人間は1人もいないんです。」

ナマデンが関わってたらこの辺りは全部作品を悪化させる要素になると思う
もう来週だから人柱の報告楽しみにしてるよ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 00:22:38.38 ID:Er47D/rs
え、シナリオ担当がナマデン扱いはガセ確定って事は
シナリオ担当がどなたなのか情報出たのか?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 00:28:48.26 ID:yGToSiz2
担当がナマデンってばれると売り上げに関わるレベルにまで有名になったのに良く仕事来るな
よほど安いのかコネが強いのか・・・

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 00:29:46.27 ID:Er47D/rs
すまん、シナリオ担当がって単語が重複しまくってるな

>>685
>「あえてすべてを語らず、セリフの行間を想像してもらいたい」
これを変な方向に勘違いして肝心な所が説明不足で想像すらできない
意味不なオナニー描写内容をやっちゃうのって
ナマに限らず最近多い気がするんだが…
しかも制作経験が無いってのも地味に危険な感じがする

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 00:35:34.22 ID:fbVEcXUt
逆に名前隠してパッと見によさげな要素で目くらまして売り逃げすればなんとかなるって
ガストちゃんが証明しちゃったからねえ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 01:11:46.35 ID:HVfTWC4g
自分の頭の中だけでは完成してて分かった気になってて
いざそれを出力しようとすると全く形に出来ないという
黒歴史ノートすら作れない系厨二病が作ったゲーム臭がぷんぷんしてきたけど大丈夫なんだろうか

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 10:15:49.78 ID:fzTgdH0y
仮説旦那フェイスブックより。ナマデン病気確定。
藤原 健一郎
4時間前
>かつて師が「Gradius III Stage9 Qrystal Labirinthを突破する伴侶」という概念を世に提唱された。
>.
>.
>弟子たち大いに驚き「師よ、BATSUGUN Special Version 一周ALLではいけませぬか?」や「いや、コズモギャングザビデオでは?」と口々に問うたが、師は頑なであった。
>.
>.
>「ならぬ。だが、パロディウスだ!2週ALLは認めよう」
>.
>.
>師より賜った言葉を胸に刻み、弟子たちは各々の暮らしへと帰って行き、そして20年の時が流れた。
>.
>.
>私も幸いにして人生の伴侶を得た。その細君は、体が丈夫ではない方で、時折病の床に伏すことがあり、今日も露西亞B型の流感により臥せっていた。
>.
>.
>「ねぇ君、気分は悪くはありませんか?」
>.
>.
>枕元から細君に声をかけると、細君は青白い顔で振り返り、弱々しく微笑んだ。両手で押し抱くようにしていた舶来の携帯型通話機能付き情報処理機をこちらに押しやる。
>.
>.
>「あなた、わたしこの動画から元気を分けて頂いていたの」
>.
>.
>細君がこちらに向けた画面映像を見て、私は雷に打たれた。
>.
>.
>おぉ師よ、我が伴侶は「世紀末籠球式演武」を病床の中で楽しみ「魔法の数字27を知る者也」。自らプレイすることは無くとも動画と親しむ者也。
>AC北斗の拳 産廃コンボ集3(ニコニコ動画へのリンク)

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 10:22:21.57 ID:2Z/Vwx73
きっも

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 10:31:50.58 ID:NgH1N1q0
私の厨二病真っ盛りの時代を思い起こさせる文章で、思いがけずダメージをくらった
見てるこっちの方が本当に恥ずかしくなるからやめてくださいフジケンさん

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 10:35:39.97 ID:5ifsq0eP
なにこのきもい文
ナマデンがインフルでダウンしてるくせに、北斗のニコ動を見てただけだろ。
寝てろよ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 10:40:06.79 ID:fzTgdH0y
我が子ちゃんには触れてないから、我が子ちゃんはインフルじゃないのかな。
あと、病気で寝てなきゃいけないときにスマホ画面を見続けると余計疲れるからやめたほうがいい。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 11:02:35.67 ID:HAom5/7Y
iPad(でよかったよな?)で
インフルにかかった太君に、
「気分はどう?」ってきいたら
病気で暇だからAC北斗の拳ジャギのバスケ始動時のHIT動画みてて
「これで元気分けてもらったの☆」って答えて
何故か衝撃を受ける。

こんなもんで元気でんのかって事なのか
気分はどう?っていう返事になってねぇ事に驚愕したのか(とかかいたけど、ぶっちゃけそれはないと思う。ブログのイチャつき夫婦会話みるとお花畑脳なんで…)
すげー動画だと思ったのかは謎

なんてか妙に時代がかった古風な書き方だよね。明治文豪風味って言ったらいいのか…
文豪の皆さんに謝れ。後、普通に喋れ。
妻を看病してる俺カッコイイ!!って自己陶酔してるのはすごい伝わりました

似たもの夫婦でしあわせそうですね…(白目)

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 11:07:31.49 ID:HAom5/7Y
両手で押し抱くようにとか、病気でもスマホ手放さないあたり
ネット中毒なのは確かだなぁ

病気で暇だってのは分かるけど…スマホのやりすぎで失○でもすればいいよ
仕事減りそうでいいから(酷)

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 12:24:16.67 ID:5sPqh826
ファイブスター物語連載再開に少しは触れてみろ
フール・フォー・ザ・シティー時代からの永野護ファン設定を忘れてるぞ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 12:42:52.17 ID:czbxX99R
>>691
文章の形態(らしきもの)が雑に混ざってて痒い
そういう知識がまだ足りてないけど使いたいって感じが厨二っぽいけど、この人40代だろ?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 13:04:39.34 ID:fbVEcXUt
>自らプレイすることは無くとも動画と親しむ者也
>自らプレイすることは無くとも動画と親しむ者也
>自らプレイすることは無くとも動画と親しむ者也
知ってる

てか暇そうですねフジケンさん 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 13:05:16.63 ID:fbVEcXUt
あっ目玉だしちゃった

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 14:34:44.61 ID:bN6zcm/m
体は丈夫ではないけれど、普段からケーキ1ホールを当たり前のように食える細君。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 14:59:07.78 ID:Er47D/rs
>>699
自己愛ナル特有の幼稚な万能感を拗らせたアホが
それっぽく見せようと取り繕った文章そのものでヤバい
いい年こいた口だけタイプなヒネたおっさんの厨二病程痛い物はない
これをこの歳まで引きずってるって旦那もナマデン並に終わってる

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 15:03:47.09 ID:fbVEcXUt
わりと入院したりするみたいだけど
身体弱いと言うより不摂生じゃないの?と思っちゃうよね

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 15:04:31.27 ID:Fx40F5Ay
2chで見るからなのか改行もキモイ
フェイスブックから見たら見やすいのかねぇ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 16:17:06.18 ID:HQseC349
>>704
まぁ肥満で不規則な生活してる運動不足の人間が病気にかかりやすいのは当たり前だと思う

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 22:12:13.19 ID:9s8ifUVY
アマゾンで勇者死すを検索すると、一緒にお勧めされるゲームが何故か俺屍2ではなく
雪のRPGなのが非常に良くない予感を掻き立てられる

大丈夫だよな?な?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 22:13:09.20 ID:fbVEcXUt
単に発売間近だからでは

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 22:14:12.82 ID:rucmUPpP
>>654>>691
藤原健一郎死ぬほど気持ち悪い
文体も内容も言葉のチョイスも句読点も陶酔ぶりも全てにおいて虫酸が走る
どんな生き方すれば四十過ぎてこんな恥だらけの文章書ける人間になるんだろう

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 00:30:58.84 ID:FWv5xDRH
我が子ちゃんにインフルうつってないといいが

ゲーム好きな人と制作してるの楽しいみたいなつぶやき何なんだろうな
雪RPGにしては近すぎるし、まだ見ぬ爆弾があるのかすごく不安だ
旦那はやたら暇そうだけど

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 00:38:36.34 ID:cGNANBeI
何を制作してるのか知らんが
ゲストみたいな感覚で仕事してるのな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 05:28:37.41 ID:ut8cS4s2
ゲームカタログによるのないくにの下書き記事ができてるけど
やはりと言うべきか「かの悪名高い生田美和」って書かれてた
仮説旦那近いうちに書き直しにいきそう

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 05:53:12.06 ID:+7NVZJ5O
そりゃ旧スクエア以降の作品は全部ハズレで
唯一の過去の栄光の二作品もオムニバスかつ設定パクリで
実は話も河津によるディレクションの賜物でしたーってオチだしね
幾ら旦那が工作しまくっても余に出てる作品がユーザーに対して全てを物語ってる

そのうちアマゾンでもあの生田美和を使うなんて…みたいなレビューを書く人が出てくるかもね

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 09:16:24.36 ID:BBcuZMp3
休み〜今朝も新作無しか
不規則な生活に暴食じゃあ、そりゃ病気にもなるわな

>>684
仮にこれでナマデンだったら今後は本格的に
新作が警戒されるだけだって解ってるのかフジケン
KMN並に「次の新作はナマデン!」と釣りが流行ったりして
>>713
尼のよるくにレビューで「ライターは珍訳や俺屍2のナマデン…
ガストなんで隠したんや」みたいに書いてる人がいるよw

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 09:33:19.71 ID:0GkkYJ49
ナマデン有名になってきたじゃん
ゲーム会社に「シナリオは生田美和じゃありません」って宣言させるほどのビッグネームになってくれよ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 10:55:31.19 ID:1LJ4H5ku
もう有名だよ

洋画ファン「○○の字幕担当は戸田奈津子じゃないぞ!安心しろ!」
ゲームファン「○○のシナリオ担当は生田美和じゃないぞ!安心しろ!」

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 12:37:42.73 ID:FWv5xDRH
雪RPG本スレ期待の声ばかりだなあ…
彼らがナマデンにみなごろしにされないことを祈る

>>716
某迷宮ゲーのリメイク2個目は、発表当初設定がナマっぽいとここで話が出て
「ナマデンっぽいという評価はシナリオとしては最低」とあちらのスレで話されてたよw
鍋の傷もまだ深い一昨年のことだった
実際は全然ナマっぽくなかったけど

ただ新作はPVだけで一年ダンマリしたり変なアンケート出したりと内部でもめてそうだから
混乱に乗じて次にナマが潜り込んでる可能性がなくはないと思う(白目)
だから、悲しいけど様子見る…

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 14:26:00.89 ID:5QVTeLxf
アトラスは外部招聘してたら名前出るでしょ。名前が出ないのは身内で賄ってる分だと思ってる

他メーカーさんも生田美和をお使いでしたら早々に公表お願いしますよ。買いたくないんで

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 14:26:24.24 ID:aqynqTP8
アトラスでヤバいのは世界樹の迷宮よりペルソナ5だろ
延期に次ぐ延期でタップリ時間があってキャラデザ音楽声優に至るまで全部発表してるのに
シナリオライターだけはだんまり

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 14:28:56.17 ID:aqynqTP8
>>718
アトラスはP4で外部ライターのかわさき使ってたけど特に事前発表はなかったので
発表なしだから内部だけとは限らない

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 14:35:23.86 ID:6aVONaFi
ペルソナ過去もそんなもんじゃなかったか?←ライター公表なし
まあ絵やら音楽やらは公表してもシナリオの名前は出ないのって業界全体の風潮な気はする
無意識のうちにでも絵師やらより一段下に見るのが染み付いてるのかもな
なのでナマのライターの地位をもっと上げろっていう主張自体は理解できる
ただ地位が上がって公表されるようになったら
ユーザーからナマの名で忌避されるようになるだろうことまで考えが至らないのはお間抜けだと思うが

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 14:43:24.34 ID:HAMSYbNq
ガストのよるくに発売前&発売後もナマデン完全無視、も
俺鵺炎上の影響を考えて…だけじゃなく、シナリオライターを一段下に見ている風潮があるのかもしれんな
よるくにはナマデン隠したおかげで売り上げは良かったけど、
シナリオが酷い&ナマデン隠した!と各所で言われてしまうことになった

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 15:29:23.17 ID:BBcuZMp3
>>722
>シナリオライターを一段下に見ている風潮があるのかもしれんな

そうかもしれんが、お漏らしナマデン自身がよるくにの
ライターだって発売前に言わなかったので少なくとも
ナマデンには発売までばらすなと言い含めてた思われる
なのでガストは危険性を重々承知してたと思うよ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 15:39:17.91 ID:TonlvYO4
何が怖いって、仮にそういう風潮あったとしてそれを理由に今後もライター公開しないことだな
ガストとスクエニだけはもう通じないけど

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 15:58:02.83 ID:cGNANBeI
雪RPGはナマ説はガセってことになったんだっけ?
事実だといいね誰かさんの工作じゃないといいね
違う人だよ!って事前に工作されるのもどうかと思うが

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 16:40:24.34 ID:+7NVZJ5O
ナマ臭いという噂が広まってるのか解らんが
期待している人も心のどこかでこれってナマじゃ?っていう考えが無い訳じゃない状態なのかな
それにライターの地位向上っつっても
シナリオもどきのテラシスドリームしか書けない
そもそもライターですらないナマデンなんぞが訴えても余計に舐められるだけじゃないのかと
そんな奴がライター面して第一人者気取りとか他のライターに迷惑だよ

>>714
やっぱそういうレビューってもうあるのかw
実際クソゲーライター不動の王者だもんな
本人は周りのせいと思いこんでるが不遇とかでは無く
たんに自分の実力と知識の無さと視野の狭さによる糞さという
このままのさばり続けたらゲームカタログで他の問題起こした制作者みたいに一項目区切りで記事が作られるんじゃ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 16:40:48.72 ID:JhwAjTkg
どうせあと3日で発売だ
ストーリー追うのに20時間程度とか言ってるし遅くてもこの週末には判明するだろ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 17:05:24.12 ID:HAMSYbNq
>>726
よるくに発売直後に
「評判のよくない生田美和氏を起用したのを隠してたガストは酷い」
と管理人がコメントしてたアフィサイトとかあったぞ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 22:32:15.85 ID:OE/PQnbf
パンジステークも真っ青な殺意MAXトラップだったなぁ…

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 08:51:59.45 ID:G8nho8HG
新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 12時間前
>復活しました。熱は下がっていたのですが、しばらく
>食事を体が受け付けず。やっと食べられるようになりました。

>11時間前
>「治るんだ」とわかってる病気だから。この熱も、この痛みも
>「必ず去るんだ」と知った上で、「辛い」とか「痛い」とか
>言っていることになる…。そんなことを考えながら、世話を
>してくれる家族に、聞こえてくる楽しげな会話に、「ありがたい」
>と何度も思った。体はきつかったけれど、いいお休みだった。

>8時間前
>「良い〜になる」という考えに囚われすぎない。
>「良い母になるため」子供がいるのではないし、
>「良いクリエイターになるため」そのゲームがあるのでもない。
>家族も仕事も、自分を良くするための材料ではなくて。
>自分が多少良くなくたって、家族が楽しく暮らすこと、
>仕事が良いものになることが一番。

>8時間前
>結果は遅れてやってくる。自分が「満足する」「納得がいく」
>「許せる」というのは、その時期をだいぶ行き過ぎてからになる。
>発表してすぐ、結果を味わいつくすことなど殆どなくて、
>数年後新しい挑戦の最中にふと、「あの時の仕事が力になってる」
>と実感する。振り返る距離を歩いてわかる、過去の意味。
--------------------ここまで-------------------------------
>結果は遅れてやってくる。自分が「満足する」「納得がいく」
>「許せる」というのは、その時期をだいぶ行き過ぎてからになる。

ナマデンが許す側なのかよ!?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 10:01:44.39 ID:HgKjB4WX
どこまでいってもアテクシワルクナイしかないんだな…

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 11:43:14.24 ID:L0HneTKu
>「良い〜になる」という考えに囚われすぎない。
>「良い母になるため」子供がいるのではないし、
>「良いクリエイターになるため」そのゲームがあるのでもない。
>家族も仕事も、自分を良くするための材料ではなくて。

子供のために無理ない範囲でできるだけいいお母さんであろうとか
面白いゲームのためにいい仕事をしようとするとか書かないのなー
自分がどうかばっかり

>仕事が良いものになることが一番。
そして自分自分のわりにこの一行の他人事感
ゲーム製作の仕事は自分を気持ちよくさせるためにあるって思ってる感じを受ける

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 12:06:55.47 ID:GfevuQvv
>>732
こういう事言っちゃう人なので↓
>ゲームシナリオを依頼された時、ディレクターが
>「シナリオディレクションは私がします。要望は色々あるので情報共有はまめに、質問はお互いできるようにしましょう。
>不安がないよう、月一でメシ誘います。開発内の意見はこちらでまとめて、私が判断してから相談します」と言ったとする。
>この人、天使!

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 12:26:19.17 ID:G8nho8HG
新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>おはよう。久しぶりに見上げる空は色鮮やか。
>今日は、お出かけ日和だね。おひさま浴びに行くよー。
--------------------ここまで-------------------------------
つい最近食事できるようになった程度の保菌者が出歩くなや

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 12:32:36.29 ID:3Nhr78K+
>>730
>数年後新しい挑戦の最中にふと、
>「あの時の仕事が力になってる」と実感する

その結果が、掛け値なしに酷いとか雰囲気しかよくないとか恐ろしい程魅力を感じないとか
ガスト信者にすら酷評されたシナリオなんですねわかります

廃棄依頼された食品が偽装され転売されたってニュースでなまくに連想したよね

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 12:34:06.89 ID:spdbbAqS
>>730
>「良いクリエイターになるため」そのゲームがあるのでもない。
「自分が良いクリエーターになるためにこのゲームがある」なんて考え聞いたことないけど
誰がそんな風に考えてるのか
変な思想でっち上げて思慮深いアテクシアピールしてるだけに見えるわ

>仕事が良いものになることが一番。
改めて言う必要がないくらいすっごく当たり前のことです

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 13:36:44.44 ID:+nGzEq2W
>数年後新しい挑戦の最中にふと、「あの時の仕事が力になってる」
>と実感する。振り返る距離を歩いてわかる、過去の意味。

こっちはナマデン先生の成長をまるで実感できないんですが
ユーザーが喜ばない方向に突き進むのは成長とは言わないんですよ?
こういう場合は「増長」っていうもっと適切な言葉があるんですよ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 13:41:56.14 ID:DZtE5DPE
復活しちゃったのか残念
そのまま消えてくれれば良かったのに

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 13:51:13.02 ID:85DDnRty
>数年後新しい挑戦の最中にふと、「あの時の仕事が力になってる」
数年後の新しい挑戦=よるくに
あの時の仕事=アセルス、調律の魔女

こうですか分かりません

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 14:05:24.51 ID:dJ614FqI
なおその力()は評判とは結びつかない模様

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 15:04:57.25 ID:9RmTEIcN
>「良いクリエイターになるため」そのゲームがあるのでもない。
>家族も仕事も、自分を良くするための材料ではなくて。
>自分が多少良くなくたって、家族が楽しく暮らすこと
>仕事が良いものになることが一番。

てんてーが以前「のっとりだ!(意訳)」とわめいたどこぞの仕事場のその判断も
仕事(完成品)が良いものになることが一番と考えた会社が
多少良くないてんてーの存在はゲームを悪くする材料だと考えた結果なんじゃないですか?w
初動売り上げが良いものになることが一番と考えるところならライター名隠蔽もそりゃするでしょうねw
メーカーはナマデンてんてーのためにゲーム開発してるわけじゃないならこれらは妥当な判断でしょ?w
なぜてんてーはそれにツイッターで文句言ってるのー?w

むしろてんてーは「自分が多少良くなくたって」を言い訳にしつつドリームチーム妄想しながら
自分を「良くする」ための努力もせず「アセルス編担当」という言葉や
他クリエイターの功績も大きいサガフロというゲームを
「自分を良いクリエイターと見せ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 15:08:25.12 ID:9RmTEIcN
>>741で入りきらなかったのか消えてた部分を追記
「自分を良いクリエイターと見せかける材料」として最大限活用してる人じゃないですかーw

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 20:23:37.87 ID:VImQMf6l
聖剣リメイクがGBの頃の感動した要素を大事に詰め込んでくれていて嬉しかったから
もしかしたら、さっぱりした気分の今なら、新約も別モノだと割り切って楽しめるかもと思ったんだ
オープニングで気のせいだったと悟った

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 20:51:39.64 ID:+nGzEq2W
ナマゲーの何がダメってテキストがダメなんだよな(テキスト以外もダメだけど)
素晴らしい小説は話の筋を知っていても読むたびに
「やっぱりいい文章だなあ」って感動するんだけど
ナマゲーはまさにその正反対で、話の筋のダメさを頭に入れて覚悟した上でもなお
見るたびに「あらためてやっぱりセンスねえなこれ」って再確認することになる

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 21:03:18.38 ID:T30wOyqI
話が面白いかどうか以前に文字を追うのに苦労するからな
この文章どういう意味?とか、これ誰に対しての発言?とか
書いた文章を読む人がいてちゃんと理解できるのかってのが根本から欠落してるからなあ
ナマが書いたナマのためのテキストでしかないから、センス云々なんか気にもしてないんだよ
書いたアテクシが理解できてるんだからいいの!分からないのはあんたらの理解力不足なの!ってスタンス

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 21:10:03.18 ID:0fdX9Xw9
ナマ、インフルエンザ治ったのか

某動画サイトで、シスタークエスト2のストーリー部分をアップした動画があったので
その1だけでも見てみようかなーと思って再生したら
最初に制作会社とかの名前が出てくるところで「脚本 生田美和」も出てきたんだけど
ナマの名前の下に「代表作:final fantasy.XII/聖剣伝説 Legend of Mana」と表示されてて
びっくりして鼻水吹いた
シスタークエスト2、3はパチスロだから、
パチスロ雑誌にコラム載せるほどの仮説旦那がとってきた仕事だと思ってたけど
FF12やLOMの名前もしっかり利用してたんだな

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 21:22:25.67 ID:T30wOyqI
知らない人間からしたら「なんでそんなメジャータイトルに携わった人間がパチスロ?」となりそうだけどな
そういう方向には頭が回らないのは相変わらずなのな

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 21:59:11.02 ID:+nGzEq2W
この人「バルフレア―!はアテクシのせいじゃない!」なんてやってるわりに
自分の仕事には平気でFF12の名前利用するよね

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 22:25:24.14 ID:nWZCS5d7
雪RPGフラゲ組きたからあと数日でシナリオ誰かわかりそう

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 22:42:17.21 ID:0fdX9Xw9
>>749
ナマが関わってないといいんだけどね

シスタークエスト2の動画でナマに触れてるコメントはひとつも無かった
FF12やLOMの名前出しても、ストーリー動画見る層(某声優ユニットファンやパチスロ好き)には
興味無い情報なんだろうなーと思った

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 08:56:31.93 ID:/LC1n8VQ
新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 15時間前
>「誰それがさらわれた!」ってなれば「助けに行く」しかないし、
>「世界の危機だ!」って言われたら「戦いに行く」しかない。
>メインシナリオは、どうしたってがんじがらめ。
>だからこそサブクエストは、のびのびと。「こう思え!」
>「こうしろ!」なんて決めつけないで、道をそれてく楽しみを。

>@shodamiwa 5時間前
>本日の執筆終了。今月は短いけど、書くものは沢山。
>このキャラ達がどんな顔をしているのか、会うのが楽しみで書いてる。
>シナリオは、絵に先んじて進めることも多いので、
>キャライメージは固めすぎない。デザイナーの方がキャラを描き、
>声優さんが声を吹き込む。魂は、段階的に宿っていく。
--------------------ここまで-------------------------------
>だからこそサブクエストは、のびのびと

重要キャラが攫われて世界の危機なのにサブクエ他でのびのび
しすぎて滑ったブレイブリーセ○ンドというゲームがありましてね

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 09:00:06.00 ID:pXCQo0Hs
まだ仕事あるってことか・・・
ナマデンも使ってる会社も潰れろよ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 10:47:23.52 ID:zPdmJkxj
一方ナマが作ったシナリオは大体反応を決めつけられて不快なレベルに達してるんですが……

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 12:22:00.66 ID:eQOfxQeR
>>751
珍約は世界の危機なのに味方のはずの先代一派が重要情報出し渋ってやがった
お前らの尻拭いやってんだからお前らがのんびりしてんじゃねーよと
鵺鍋の神様連中にも言える

>サブクエストは、のびのびと
ナマデンはのびのび書いてるのかもしれないが
プレイヤーはナマデンのサブクエスト苦痛でしかないんですけど

まだキャラ絵の発表がなく、サブクエストがあるゲームか…
アトラス怪しくないかこれ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 13:00:43.10 ID:E2pCGJhY
アトラスでしょ
こう書くと速攻で否定が飛んで来るのもネット監視してるステマトラスらしい行いw

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 13:21:05.49 ID:5vrfTDzE
あ、アトラス以外であってください神様仏様マモノ様(震え声)

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 13:26:58.54 ID:xSjENe6I
やめてお願いATLUSに近寄らないで(涙目)

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 15:17:16.35 ID:9fCKQiYp
ナマデンさん前に

>シーンごとにユーザーにどんなふうに思ってほしいかを想定し、そこへ作りこむのが私の方法論

って言ってたと思うんですけど…
「こう思え!」「こうしろ!」そのものじゃないんですかこれ?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 15:34:55.60 ID:SZ8MLQcO
雪RPGの本スレでライターのスクショ上がってナマデンでないことで確定した
めでたいことだ

……マジでアトラスヤバいんじゃね?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 15:35:21.45 ID:X0Fktq2t
セツナのシナリオライターは生田ではなかった模様
ソースはセツナ本スレ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 15:35:23.13 ID:d02vtO+t
「行く」と決心するまでの葛藤や、向かっている間にキャラがどう動くかで奥行きがでて共感や面白みにつながるわけで……
メインは行く一択だからサブは楽しく自由にやりますとか言っちゃうような考え方だから
メインキャラが「行く」って言い出してユーザーは置いてきぼりなまま突然エンディング、サブイベントはお気軽ノリすぎて世界の終わりはどーしたってなる
って毎作レビューで言われる出来になるんだよww

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 15:42:08.18 ID:/LC1n8VQ
雪が違っただと!?
じゃあ「人のシナリオ勝手に手直ししやがって」のツイは何に向けてなんだ…
理想はよるくにだが新作じゃあるまいな・・・

あ、雪のライター情報教えてくれた人ありがとう

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 15:58:10.29 ID:VXtCf/Vp
違ったのか
ナマ以外にもアレなライターっているもんだな
最も途中で放逐されて名前も出しません扱いされた可能性もないではないが
それなら乗っ取られた発言も納得
アトラスに関わるてのも考えにくいけどなあ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 16:01:42.26 ID:jFx2BvOP
雪が違うのか!?

割と気になってたしレビュー確認しよう

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 16:07:57.18 ID:bAMAdlqx
アトラスとかやめてよ!やめてくれ…(白目)

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 16:21:58.30 ID:ySW/5rZ4
雪、とりあえずナマがメインじゃないのは確定したみたいだね
「のっとり」発言があるから、スタッフロール確認までは安心できないけど

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 16:24:58.20 ID:SZ8MLQcO
雪RPGは本スレにスタッフロールのスクショが上がっててそれでナマデン関係ないことが判明してる

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 16:38:14.51 ID:/LC1n8VQ
まてよ、となると雪を猛プッシュしてた書き込みはフジケンじゃないのか?
やっぱり初期設定にナマデン関わってるからプッシュしたとかじゃないといいな…

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 16:44:45.25 ID:dXUDdXMQ
雪で最初ナマだったけど途中で下された説を信じたい

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 16:47:43.83 ID:9fCKQiYp
何はともあれナマ被害が増えなかったのはいいことだ
あとはナマの執筆アピールがただのエア仕事であることを祈る

>>761
ナマって「メインはどうせ行く一択だからなぜ行くかは考えなくていいよね」みたいな感覚で
シナリオ書いてるとしか思えないんだよな
一択ならなおさら主人公が迷って決断するまでの丁寧な描写が必要なはずなんだけど
ナマに限った話でもなくできの悪いゲームシナリオってこのへん勘違いしてるのが多いと思う

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 16:52:06.13 ID:jLdEJ7J3
雪スレ、ナマじゃないなら安心ってわけでもなさそうだな…

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 16:55:18.34 ID:mGUtTzX1
頭と日本語がおかしい例の人は数年前から3DSからVitaマルチorハード移った無双クロニクルや閃乱カグラの3DSのスレで
異常なソニーage任天堂sageして嫌われまくってた基地外荒らしと多分同じ奴だから
雪RPGに関しては単にソニーハードで出るからageてただけだと思うよ
流石にあれがナマデンの仮説旦那だったらドン引きどころじゃないわ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 17:45:55.48 ID:0HgJZCEH
>>754
サブクエストのあるゲームだと龍が如くシリーズが思い浮かんだ
でもあれはずっと内部のライターが書いてるからナマ入りこむ余地ないよな

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 17:49:36.92 ID:xuFctqSK
>>765
pvだけあげて一年音沙汰ないゲームがアトラスにありましたね…

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 18:46:35.53 ID:eQOfxQeR
>>774
しかもDが「今まではユーザーの想像に委ねてたが次は地に足の着いた設定を用意」とか
「新しいものを提供」とか言っててな…
Dもテキスト書きだから自分でやるのかもしれないが
Dのシナリオのリメイクが評判アレだったみたいだし、じゃあ外注しようとなってもおかしくないかなと
ペルソナの状況はあんまり調べてないや…

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 21:28:13.19 ID:OJzzD/00
もしかして前に仮説旦那が話題に出してたチェンクロ関わってる?
メインストーリーの他にキャラクターごとに短いストーリーがあるんだけど、そっちになんか気持ち悪い話がいくつかあったような…

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 22:53:54.06 ID:waTnE76v
ペルソナ5のシナリオがナマデンだったら今より地獄見るだろ
テイルズ並に炎上してもおかしくないしこれでまた「悪いのはディレクターなんでw」とか言い訳したら
こいつ死ぬんじゃないか色んな意味で

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 22:58:49.27 ID:h4AEoBFn
3,4となまじアニメ化したりでメディア露出が増えてるから知名度も上がってる
ドラクエFFとは言わんがゲーム好きからは注目のタイトルくらいにはなってる
そこにナマシナリオ注入されたら阿鼻叫喚どころじゃないだろうな

やってはいけない悪魔合体をしたとか
破壊神ナマ・デンとか呼ばれるぞ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 23:08:42.87 ID:ItkmnK2y
ここ自分が気に入らないシリーズやメーカーの新作は何の根拠もないけどナマデンのシナリオに違いないって
ネガキャンするスレになっちゃったね気持ち悪い
今の標的はアトラスか…

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 23:13:32.86 ID:VXtCf/Vp
アッハイ
どうした葬式がワッチョイ導入したから居場所なくなりましたか

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 23:58:28.18 ID:dtQZrgPq
雪のがナマデンじゃないとかマジかよ
サイトに載ってる短文からすらも生臭さを感じさせる文章書きがナマデンの他にも存在するとか信じたくない

ナマデンはもういっそどこか有名どころで合体事故起こして完全に干されてくれないかなってちょっと思ってる

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 00:02:57.52 ID:K3mRHvif
よかった…ナマデンの書いたシナリオなんてなかったんだね

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 00:03:22.07 ID:B7mfkUni
この流れ見てどこが気に入らないメーカー叩きなんだ?
どう見てもシリーズが好きだからこそ生田には関わらないで欲しいって流れじゃねーか
アスペかよ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 00:04:35.53 ID:s5cSq4ph
気に入らないシリーズとかそこまで深く考えてないと思うぞ
ナマデンが犯人役の探偵ごっこみたいなもん

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 00:05:42.18 ID:VuMzR02I
>>781
雪RPGは公式サイトの文章から生臭さはあまり感じないけど日本語怪しいって感想が多かった
なんにせよナマが関わってないなら喜ばしいことだよ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 00:17:40.04 ID:4tMhJ4em
>>781
有名どころっつーかどっかと合体事故起こしたらその会社潰れるじゃないですかやだー!
いやまあ使っていっそ潰れた方が改心するのかもしらんけどナマてんてーにダメージはなさそう

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 00:19:27.30 ID:DA1L3p5m
珍訳俺鵺の惨劇の後よるくにのナマ隠しだからねえ
色々疑心暗鬼になるのも無理はない
たまに気にしすぎじゃね?ってのはあるけど

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 00:19:59.32 ID:/7btFJ/R
合体するんなら桝田と思う存分やっててくれ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 00:35:13.18 ID:VExGZwVT
ナマの望み通りシナリオライターの名前を堂々と出せばいいだけの話なんだけどね
そうすればこんな疑心暗鬼にならなくても一発でわかるから精神的に楽になれる

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 00:36:39.07 ID:T40iqWQ0
>>786
痛覚のない生き物に痛みを与えるとか無理だし
干されるだけで俺は十分です

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 08:40:14.34 ID:hBLI55bX
>>784
犯人はわかってるのに被害者がわからない謎解きとか斬新だよな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 09:20:10.46 ID:K1Wo51ba
新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 3時間前
>本日の執筆終了。寒くて指先が凍るよう。
>今週は眠気が強いから、逆らわないよう、
>こまめに眠るようにしている。
>きっと今は、眠って蓄える力が必要なのだろう。

>2時間前
>自分が何で安らぐかなんて、その時々変わる。
>眠って休まることもあれば、食べて休まることもあり、
>話して休まることもある。それら全てまったく効き目なく
>思えるような時もある。ローテーションに入れば
>楽ができるようで、「これさえやっときゃいい」
>みたいな感じでいると、自分すら欺けない。

>2時間前
>時間を粗末にすると、途端に周りに跳ね返る。
>眠るならちゃんと眠る、遊ぶならちゃんと遊ぶ。
>それがズレてしまうと、場所をわきまえず「自分が」
>「自分が」になる。自分を楽しませるターンは私生活で。
>仕事の場では、お客様を楽しませるターン。逆転させない。
--------------------ここまで-------------------------------
>自分を楽しませるターンは私生活で。
>仕事の場では、お客様を楽しませるターン。逆転させない

は? は?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 11:54:51.58 ID:K1Wo51ba
午前の新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 30分前
>「SALEへのご招待です」「何%OFFのチケットが配布されました」
>「今買うと何千円引きです」って、いろんな広告が呼びに来る。
>今買うと幾らお得、合わせて買うと何円お得って言うけれど、
>欲しいのは「お得」じゃなくて、「商品」なんだ。
>本当に欲しいものは、今日も見つかりそうにない。
--------------------ここまで-------------------------------
???? お得なクーポンが自分の欲しいものに
使えるかチェックすればいいんじゃないの?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 13:49:59.46 ID:LuXauGck
シュレディンガーのゲーム
箱の中のゲームは生田美和が手掛けたものとそうでないもののどちらかは箱の蓋を開ける瞬間まで決定しないんだ…

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 14:55:53.17 ID:DA1L3p5m
>>792
急に「お客様」とか言い出すとかどうした
しょうだみわさんはなんのためにしなりおらいたーやってるんですか?
言われたの思い出したか

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 15:26:01.30 ID:K1Wo51ba
午後の新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 3時間前
>会議には必ず、「提案」がある。
>言われるのを待って、言われたことを確認して、
>それですみだというような会議をしていたら、
>二手も三手も遅れていくだろう。今までそれでそつなく
>こなせたとしても、それは、「これまで」のことでしかない。
>現場からの意見が、専門家の知見が、「これから」を作る。
--------------------ここまで-------------------------------
あなた以前会議からはぶられたとか言ってませんでしたっけ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 15:32:12.70 ID:Wryww8iA
家族会議でもしてるんじゃなかろうか

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 16:10:51.61 ID:7eVisrFL
本当に欲しいもの…
アテクシマンセーしてくれる会社とユーザーだろうか

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 22:11:08.73 ID:PlHJIyMe
>自分を楽しませるターンは私生活で。
>仕事の場では、お客様を楽しませるターン。逆転させない。

アッハイ

2015年01月29日(木)
生田美和@shodamiwa
>「作るの楽しい!」とか、「学ぶの楽しい!」とか、「働くの楽しい!」でいいと思う。
>興味があることを、「そんなもの評価にならない」とか「失敗したらどうするの?」とか言って、
>させないようにするから、「楽しい」がなくなっちゃう。「楽しい」が潰されるから、「楽しませろ!」になっちゃう。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 22:48:48.05 ID:B7mfkUni
お客さまwww
前作愛が挑戦を否定すると言ったシナリオデザイナー()様がお客さまのことを考えてたとはwww
前作愛があるファンのおかげでシリーズが続くのに
それを否定したシナリオデザイナー()がなにを言ってるんですか???

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 22:50:31.66 ID:Tz8Qk60e
>>799
昔の自分に論破されてるの超面白い
頭に脳みそじゃなくてお花を詰めた空っぽのジャム瓶入ってるのかな

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/18(木) 23:40:17.61 ID:EmIwAKXo
お花を詰めた空っぽの頭www

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 00:08:09.57 ID:XlpZ3t3M
>>796
ナマデンさんの提案
珍約の場合
「母親の醜さを嫌って閉じ込めるなんて変ですよ。きっと北瀬さんも親子の絆を描きたかったはずです。
そうだシャドウナイトとグランスの親子の話も一緒にしましょう。
メデューサは美しい魔界の姫でグランスと恋に落ちナンタラカンタラ以下略」

プレイヤー
「…そんなことより、聖剣…ないの?」

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 00:11:14.61 ID:jpNRi8SY
「これは しんやくでは ない」
元同僚&会社から黒歴史にされてるのものすごく笑える

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 02:57:54.82 ID:hw339fQs
ウィンキーソフト倒産のニュースを目にして、そこから辿ってたらここ数年で結構な数のゲームメーカーが無くなってるんだね
開発費の高騰で体力のない小さな会社が付いていけないのが主要因なんだろうけど
その中から苦労して出した作品の売り上げが芳しくないとさらにジリ貧
名前を見たら避けて通るような地雷ターを使ってたら売り上げなんか伸びませんので、メーカー各位にはナマデン警報を徹底してもらいたい

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 03:05:47.44 ID:y0sQkfzC
新作
>@shodamiwa 人生のどのシーンを切り出したって、誰にも嫌われることなくやってこれた…なんて人はいないだろう。
>うまく働くほど、嫉妬と羨望が立つ。目立たないようにと振る舞えば、苛立ちや蔑みがくる。
>他人の「嫌い」をガイドにすれば、消えるより道はない。
>耳を傾けるのは、必要とされる相手だけでいい。

全員と仲良く出来る訳ではない、誰もが大なり小なり誰かに嫌われることを経験しているってことなら同意なんだけど
嫉妬!蔑み!私を嫌うのは相手側が悪い!そんな奴らは構わずチヤホヤしてくれるとこに行くって話にもっていくんだよなあ
薄っぺらい人だよ本当

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 06:04:04.82 ID:l222qZDm
おーい
朝から生田先生が幾つも詩を詠んでるぞ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 06:26:40.34 ID:zCjnnJeo
例の雪のRPGがナマ疑惑出た時「これはしんやくではない」って言ってたのに何で?まああそこも一枚岩じゃないしな…って思ってたけど
結局ナマじゃなくて本当に良かった(ナマと勘違いされるほどの文章力の人がいるんだ…っていう別の不安は残ったけど)
まあスクエニもそこまで馬鹿じゃねーよな戦犯ライター雇い続けるとか
それと雪RPGの件で「ナマ脚本だと言いがかりをつけてネガキャンする卑劣な奴らがいる」
って言いがかりを付けてくる奴らが現れてもおかしくないなとふと思った

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 06:34:37.61 ID:ouMJQg2i
現れてもスルーしておけば良いのよ
良識あるここの住人なら未確定情報をわざわざその本スレに書き込むことはないだろうし
書いちゃうのは荒らすのが目的なんだろうから

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 09:10:40.94 ID:d0wJn17z
>>807
はいよー新作よー教えてくれてありがとー
>>808
「これはしんやくではない」は雪じゃなくて聖剣リメイクの話のはず
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 16時間前
>「おかしゃん、はやく、はやくー!」「待って、待って」
>「もー、はやくしないとー」「お、早くしないと、どうなるんだ?」
>「たべてちまうぞー!」「食べてちまうのか(笑)」
>「そうだ!たべてちまうぞー!」たぶん、食っちまうぞと、
>食べてしまうぞが、混ざってるのね。

>提案がない広告なんて、何もそそられない。
>暮らしに、自分では持ち込めない新しい刺激があるから目をやる。
>お洋服や、靴や、アクセサリーのプロが揃ってるはずの向こう側から
>聞こえてくる言葉が、「お金がオフになります」だけなんて、
>あんまり。もっともっと、暮らしを楽しむコツを教えてほしい。

>(ここに>>806)

>「誰にとっても善人」がいないように、「誰にとっても悪人」も
>よほどのことがない限りない。最悪の人物に見えても、
>家族や仲間思いの人はいる。お互い尊敬では結び付けそうにない場合、
>その組み方で耐える時期を少なく済むよう務める。
>ひとつの関係に完璧を求めず、何度でも出逢い直せばいい。

>いわれのない陰口に心痛めたり、相手の話に耳を傾けては、
>更に憎悪をぶつけられたりしてる人がいるなら。
>「どんだけ好かれたいの?」って聞いてみる。
>年がら年中、苛立ちを抱えてるような相手に必要なのは、
>話し合いではなく「距離」。
>相手の負の感情全部、自分のせいだなんて思わなくていい。

>苛立つものに近づいては不機嫌を持続している人に、
>「どうして嫌なものに執着するんですか?」って聞いても仕方ない。
>そういう生き方を選んで、日々積み重ねてきたのだから。
>他人への悪口、陰口なくしては、気持ちが晴れない体になって
>しまっている。叩いている限り、正義は我にありと信じている。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 09:12:33.82 ID:d0wJn17z
>「自分は正義感が強い」というキャラの、陰口好き。
>「自分は愛情深い」というキャラの、冷酷ぶり。
>流暢な自分語りがはじまると、「そう思わせたいんですね」
>「事実はでも違うんですね」となる。「それ」を言葉で言う時点で、
>そうじゃない。リアルもそうだけれど、ゲームシナリオのテクニックでもある。

>人間の書いてることは、そこそこいい加減だからいいのであって。
>全世界の全ケースにおいて有効であり、例外は極めて稀で、
>コレを読んだほぼ全員が諸手を上げて、「それをそうだ」と
>認めざるを得ない…みたいな文章に、なんの需要があるのか。
>面白い人がそうであるように、面白い文章には敵味方がつく。

>敵の一人もいない人物、文句のひとつも出ない計画、どこからも
>非難されない言動ーーそんな完璧じゃなきゃ嫌だというなら、
>そう言う人が、それをやっていくしかない。
>安全圏から石を投げている自覚があるなら、おおいに手加減して投げる。
>全部倒したら、安全圏からも引きずり出されるから。

>本日の執筆終了。一旦置いて、眺める時間とする。
>勢いに頼っては強度不足になるところ、ルーチンワークにしたら
>だらけるところが必ず出てくる。気づけるところは補強しつつ、
>丁寧が届く隙間を取っておく。新しい日が昇ってから次の構造、
>次のキャラへバトンを渡そう。おひさまの力を借りよう。
--------------------ここまで-------------------------------
長々書いてるけど「陰口を叩かれる自分に問題があるかも」
と言う発想がまったく無いのはさすがですね

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 09:28:10.38 ID:zCjnnJeo
>>810
>「これはしんやくではない」は雪じゃなくて聖剣リメイクの話のはず
知ってる
俺の書き込み誤解を招く書き方だったようですまん
×例の雪のRPGがナマ疑惑出た時「これはしんやくではない」って言ってたのに何で?まああそこも一枚岩じゃないしな…
○聖剣リメイクのスタッフは「これはしんやくではない」って言ってたのに雪RPGでナマデン起用疑惑?何で?まあスクエニも一枚岩じゃないしな…
訂正しておいた

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 10:00:39.85 ID:H4apHsnV
陰口を叩くなんて最低、と言いながら長々と延々と漠然とした誰かへの陰口を叩く
だけのツイートしてるという自覚は無いんだろうなぁ

陰口叩くやつほど他人も自分の陰口叩くはずだと思いこむし、自身は陰口叩いてる
自覚もないからタチ悪い

しかも人気商売の人間が仕事への純粋な評価として酷評を受けてるのにそれを嫉妬
からくるやっかみとか、百歩譲ってと友達や旦那に陰で愚痴るならともかく仕事用ツイッター
で言っちゃうあたりどうしよーもないなw

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 11:24:41.80 ID:jpNRi8SY
この長文ポエムでだいぶイライラしてるのが伝わってくるわw
ここ読んでる?それとも何か仕事先の人に言われた?
どっちにしろもうアラフィフなんだから命の母でも飲んで落ち着きなよ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 11:26:41.72 ID:EnWUEF3r
>人間の書いてることは、そこそこいい加減だからいいのであって。
>全世界の全ケースにおいて有効であり、例外は極めて稀で、
>コレを読んだほぼ全員が諸手を上げて、「それをそうだ」と
>認めざるを得ない…みたいな文章に、なんの需要があるのか。

交通ルールを示した文章とかはどうなの?バグのないプログラムのコードは?
数学の公式とそれを分かりやすく面白く解説するエッセイみたいなものは?
そういう読むもの皆がこれは正しいと言えてしかも需要のあるものが色々とあるのに
それは「極めて稀な例外」に入るの?wねえてんてー?

あと「例外」とはどういうケースなのかハッキリしっかり示しておかないと
各宗教を真摯に真剣に信仰している人たちにとっては自分が正しいと信じる教典を
「そこそこいい加減」とか「なんの需要があるのか」と言われてるように感じるんじゃないですか?w

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 12:15:21.72 ID:H4apHsnV
>コレを読んだほぼ全員が諸手を上げて、「それをそうだ」と
>認めざるを得ない…みたいな文章に、なんの需要があるのか。

100%の人を満足させられる文章はないかもしれんが手にとって
くれた人の7割8割は満足してもらえるような文章書けないと商業
作品としては失格だろう


名作でも面白く無いと評価する人が多少はいる

 のと

シナリオをユーザーの半数以上がつまらないと評価した

というのを同じことのように語るなよw

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 12:32:28.28 ID:XlpZ3t3M
>>805
隠して売ってもメーカーは信用をなくし次回作に影響するうえ
ユーザーは他メーカーまで警戒して新作を買い控えるようになる
業界にとって害しかないよね

>>810-811
ブーメランがたくさん飛び交ってるが、ここへのお返事でなければまたクライアントへの陰口かな?
生田美和さんのシナリオとキャラはほぼ全員が「これはクソだ」という感想で例外はごく稀だよ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 12:54:18.03 ID:AFOYR6rM
2:10人生のどのシーンを切り出したって
3:06「誰にとっても善人」がいないように
4:31いわれのない陰口に心痛めたり
4:52苛立つものに近づいては
5:09「自分は正義感が強い」というキャラの
5:19人間の書いてることは
5:54敵の一人もいない人物
6:03本日の執筆終了。

つぶやいてる時間を時系列にしてみたけど
5時〜6時の間に4回もつぶやいてたら、その一時間はほとんど執筆できてないのでは・・
つぶやく内容を入力するだけでも時間使うしさ
ナマデンがどう時間を使おうと自由だけど、病み上がりなんだし
あれこれつぶやくよりは少しでも休む時間を確保したほうがいいと思う

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 13:24:31.79 ID:/VBqSRFI
ナマデンの文章は、評価の半分が面白くないで
もう半分はそこまで邪魔ではなかったという感じで
本当に面白かったといっている人は極まれなんだが

面白いから敵味方できるみたいな都合がいい解釈するから
いつまでたっても文章もうまくならないし、くだらないシナリオを書くんだろうな

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 14:11:59.13 ID:quut8LDC
>>819
ナマは「賛否両論なだけなの!」みたいに都合よく脳内変換してるけど
実際は賛否両論とは対極なんだよなナマシナリオの評価って
「いい」「よくない」じゃなくて「どうでもいい」「どうでもよくない」だもん

ナマってよく「ゲームのシナリオを軽視しないで」みたいなことを言ってるけど
ナマに一番甘い評価を与えてるのはまさにそういう「ゲームのシナリオを軽視してる人たち」の
「別にシナリオとかどうでもいいわ」っていう言葉なんだよな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 14:18:35.46 ID:jpNRi8SY
ゲームのシナリオを軽視させる要因の一つがこの人だもんな
特に恋愛脳シナリオが定番のせいで一部からは「所詮女性ライター」とか言われて
他の女性ライターの地位を悪い意味で貶めてる
「こんなシナリオだったら俺でも書ける」と言われるくらい素人の仕事ぶり・上に責任をなすりつける態度が
業界に悪影響与えている自覚を持ってほしいわ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 14:19:15.85 ID:xWKxxGYW
ナマ先生のシナリオを複数体験した身からすると、ナマ先生の文章は本当に酷いor本当に空気の二択なんだよなあ…

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 14:27:13.08 ID:NLeoAD0W
発売当初こそ擁護あったものの今のよるのないくにのシナリオ評価って
総じて「急展開で感情移入できない」なんだよね
中には「ライターが書きたいシーンだけ書きましたってのが透けて見える」とか言われてるし
こいつを起用するメリットがちょっと思い浮かばないわ
ファンスレが1つもなくアンチスレだけが25まで伸びてるライターだぞ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 14:27:20.35 ID:9dqy9uav
ナマのファンにどこが良いのかこっちが聞いてみたいくらいだわ本当に

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 14:39:26.94 ID:quut8LDC
>>823
>「ライターが書きたいシーンだけ書きましたってのが透けて見える」

ナマシナリオで毎回毎回言われてるこれだけど
何がアレってナマはこのことが問題だとすら思ってなさそうなところなんだよなぁ
「アテクシはアテクシの書きたいシーンだけ書くからそれ以外はユーザーが自分で想像しなさい!
それがシナリオというものなの!ただしアテクシの意にそぐわない解釈はアンチの悪意!」
って本気で言っちゃうような人だろ

そういう創作物へのナメた姿勢がゲームシナリオライターの地位を貶めてるんだって理解しろよと

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 15:03:29.97 ID:DjOAWTkh
自分はナマデンシナリオ最初に知ったの黄金の絆の動画だった
作りが安っぽいのもアレだけどシナリオとサブシナリオの世界観破壊っぷりがあまりに印象的すぎて
ライターの名前を確認して「こんなひっどいライターいるんだなw」って笑ってた
完全に他人事だったんだよ…俺鵺が出るまではな

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 17:15:27.92 ID:NFtT+8xT
透けて見えると言うかダダ漏れと言うか
しかし「それをそうだ」くらいではもう誰も反応しないって言う

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 17:38:00.71 ID:XlpZ3t3M
>>825
自分の書きたいシーンだけ書いて並べたらさいこうのシナリオになると思ってるから仕方ない
シナリオデザイナーというのはライターとは違うようだ
この人のシナリオテクニック講座って毎回最後にキリッ→「だっておw」のAAをつけたくなる

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 17:42:49.82 ID:DP0sowRh
それ以上に透けて見えるのがユーザーや普通のシナリオライターを一方的に見下してる品の無さ
しかも実力のある者が実力無き者を見下してる感じゃなくて実力無しで性格も悪い醜い馬鹿が普通の人達を根拠無く逆恨みして脳内物語で見下してる典型
ナマデンはシナリオデザイナーとか名乗ってるけど、シナリオ一つ書けてないよ?
世界観一つデザイン出来て無いよ?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 18:37:05.22 ID:quut8LDC
>>826
絆のサブシナリオって本当に世界観も雰囲気もないまさに素人の思いつきの羅列そのものだよな
あれ見て以来ナマが「世界観を大事にしています」とか言ってるのを見ると
ついふき出すようになった

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 19:21:23.42 ID:AFOYR6rM
ナマデンラノベ四天王のひとり「蜘蛛のお針子クーズーズー!」をぐぐったら
このスレ↓の62に書き込みがあった
メディアファクトリー・MF文庫J総合スレッド40
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1278323276/

2010年のスレになぜ書き込みがあったのか分からないけど
この情報をもとにさらにぐぐったら、mixiのラノベ新人賞情報系トピにナマデンの名前あったよ
第14回電撃大賞の一次選考は通過してて、二次には落ちてた
「蜘蛛のお針子クーズーズー!」というタイトルも嘘や間違いじゃなく、本物
あまりにもアレなタイトルだから、>>433のコピペ元の書き込みの人が間違えてたんじゃないかと思ってたよ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 20:56:33.90 ID:/XsCkFx3
一次通過で二次には落ちるって、ぱっと見の印象だけは良さげだけど中を覗いたらまるでダメの典型っぽいんですが・・・

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 20:58:01.36 ID:mApvKRBY
二次落選かよwwwwww
電撃の二次って、まだ厳格な審査入らない、基本的な起承転結が描けてれば余裕で通過できる段階だぞwwwwwwwwww

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 22:12:03.93 ID:AFOYR6rM
>>474年表に加筆

2003年08月29日 新約聖剣伝説 発売
2004年03月31日 第3回角川ビーンズ小説大賞の締切(この回にアルカンシェルの薔薇を応募)
2005年8月     FF12、松野泰己氏の病気療養による降板が発表(Wikipedia)
2005年09月01日 「編集者さんと会ってビックリ。急な話だがジゼの話を進めようと言われる。」(公式ブログ)
2006年03月16日 ファイナルファンタジー12 発売
2006年03月31日 エクリトワールの蝶 発売
2006年10月18日 聖剣伝説FRIENDS OF MANA 配信
2006年11月04日 生田美和公式ブログでエク蝶の感想メールの一部を紹介
2007年02月01日 「角川書店のパーティーに行って来ました!」(公式ブログ)
2007年04月10日 第14回電撃大賞の締切
2007年07月06日 「電撃一次に生田美和がいたw」タイトルは「蜘蛛のお針子クーズーズー!」(2ちゃんねる)
2007年07月25日 「蜘蛛のお針子クーズーズー!」一次選考通過判明(mixiライトノベル新人賞情報系トピック)
2007年08月07日 「蜘蛛のお針子クーズーズー!」二次選考落選(2ちゃんねる・mixi)
2007年08月08日 「結婚しました!」(公式ブログ)
2008年05月29日 ヴァルハラナイツ2 発売
2008年06月03日 「おかげさまで、無事出産を終えました!」(公式ブログ)
2009年05月28日 黄金の絆 発売(当初は2008年冬発売予定だった)
2010年07月10日 調律の魔女(仮)の当初の発売予定日(PHPコミックス&スマッシュ文庫ブログ)
2011年01月10日 調律の魔女(仮)のamazonでの発売予定日

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 22:32:27.54 ID:uF3JBnq4
>>825
そこを書き始める起点にするのは構わないんだが
それ以上がないと趣味でSS書いてますってレベルだよな…

思いついた映像や指示された流れに説得力を持たせるのが
プロのライターのお仕事だと思うんだが

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 22:34:37.49 ID:NFtT+8xT
こうやって見ると
関わったタイトルさえなければ話題にもならないただのワナビーだってよくわかる

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 22:39:06.58 ID:hw339fQs
ネームバリューのあるタイトルに「たまたま」関われたおかげで名前が世に出ただけで
自身の実力だけでは何一つ結果も実績も示せてないのが良く分かるね

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 22:51:14.20 ID:mApvKRBY
サガフロチームにナマを呼んだのが河津唯一にして最大の罪
不幸の連鎖はここから始まった

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 00:01:46.85 ID:igGlvt5/
河津神の罪は若手だったナマデンのアイデアを生かしてあげた優しさだが
悲劇の始まりはナマデンをサガ系だと誤解して採用した■の人事だと思う

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 12:58:14.48 ID:EiQYsKWs
時系列を読むと本当に偶然でここまでやって来ただけなのがよく分かるな
今までの仕事も実力を評価されたわけじゃなく肩書きだけで依頼されたのがよく分かる
ずっと勘違いしたままここまで来たんだな…

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 17:23:24.83 ID:Oc9clI6S
ゲームカタログ覗いてたらよるのないくにの記事できてるね
その記事の
>舞台となる島は「夜には化け物が闊歩する、地図に存在しない島」だが、島の住民は明るく生活し、島の外から人が来ることもある。住民が邪妖に怯えているような描写もない。
これはひどいな

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 18:07:07.68 ID:cT1QASYJ
ゲームカタログの記事すごいなw判定は無い状態だけど
評価点が闘技場、グラフィック、サウンド、一部のボス戦
問題点がシナリオ、システム、カメラ、ボリューム、モーション
これ読んでアクションRPG好きや面白いシナリオを求めてる人が買おうとはまず思わないだろwww

>>831
蜘蛛のお針子のときは「美和」名義なのか
エク蝶発売から電撃締め切りまで約一年ぐらいなのに
「美話」はあっさり捨てたのか

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 18:31:01.43 ID:8dxl3vIE
ゲームカタログアクセスできなくなってるんだけどwww

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 18:41:31.70 ID:8dxl3vIE
スマン 超一時的なものだったわ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 18:46:21.11 ID:igGlvt5/
編集中なんだねよるくに
旦那は編集にくるかな

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 19:26:43.65 ID:d7xDuBI/
自分の嫁の頭の中編集したれよパチンカス

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 19:41:06.33 ID:ofugzM8g
問題点にシステムとシナリオが上がったらクソゲ以外の何でもないよね・・・

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 21:22:51.42 ID:22IJPrnT
>>842
クズの時は「FF12のシナリオ担当」の名前出せば蝶みたいに拾ってもらえると思ったか
美しい話()の方がビーンズでコケたから使わなかったか、どっちかじゃないか?
名前どうしようが実力が伴わなければ結果は同じだけど

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 23:06:38.33 ID:Dw47Zub+
少女向けの方は美しい話()を書く耽美な自分的な感じで
オタ向け方面は過去の偽りの栄光を使って売り込もうとしたとかだったりして

>>846
残念ながら旦那も同類だからどうしようもない
寧ろ文章の意味不明さはナマだが、生理的なキモさは旦那の方が勝ってる始末
このオッサン何時までリアル中二を引きずってんだよって感じ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 23:09:22.62 ID:Dw47Zub+
すまん、つまり少女向けとオタ向けで名前使い分けようとしたんじゃね
ってのを書き忘れてた

でもナマってそこまで頭回る奴かなとは思うが

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/20(土) 23:45:09.69 ID:38ccMB/U
>>850
単に使い分けたいなら、いっそ本名から離れたPNでもいいのにそうでないところを見ると
過去の栄光にすがりつきたいのは確定じゃないの?

クズ’sが同名PNの別人とかいうのはないだろうしなぁ
蜘蛛(ゴシックお耽美w要素)・お針子(ジーナの使い回し…ウッ…アタマガー)・口淫連想 女神フェフェルゼビュート(笑)並のネーミングセンスの壊滅度から当人臭さMAX

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 02:19:48.52 ID:eX2AMjsh
単純にエク蝶の売上が相当酷かったからだと思うよ、ペンネームの変更は。

あまりに返本率の高かった作家は出版物の流通を担う取次会社のブラックリスト
に載せられ以降本を出させてもらえない。一文字だけでもペンネーム変えれば
データ上は別人になるからブラックリストを回避できる。売れなくなった作家が
出版社に言われてペンネーム変えさせられることがよくあるけどまさにそれ。

もっとも全く別人のような名前にしなかったのは「サガフロ・LOM・ff12の生田美和」って
ネームバリューなければとても本にしてもらえないからだろうけど

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 02:44:56.09 ID:1qQ9COa1
電撃というか大手ラノベの選考って編集部が見るの2次からだよね、1次選考は外部
つまりプロの編集者の目で見て即落とされるレベルだったということ
エク蝶はFF12と同時期じゃなければ出版されることはなかったと思うわ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 07:27:35.71 ID:qXFROuGR
>>852
ブラックリストを回避<珍約のアレで読者的にはブラックリストの件…

アテクシアピールして「アセルスしかしらない」「たまたまアッチが悪いとかいう儲頭」に売りたかったんだろうな
現在でもそれがING形で、改名してこないのは地雷回避率あげれてありがたいこった


>>853
あの日本語でおKなので2次一応通ったってのが不思議っすね。もっとマシなのもありそうなのに何故こいつを拾った…
シナリオと小説は違うとはいえ、言葉のプロ()なのに書き直してアレってどうなんだ…
当時のビーンズ編集はトチ狂ってて、永遠のクリオティアップさせたスマッシュ編集は偉い


世相から、読む物は古典ばかりに傾倒してしまう
超意訳:ラノベって適当スカスカな中身でも出版されちゃうでしょぉ
だから古典になっちゃうのぉ ラノベ落ちまくったからすっぱいブドウって訳じゃないんだからね!!

俺ら「そうね、適当なの出るよね…」感MAXですよ?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 08:50:25.53 ID:2STAkUWP
>>582
「生田美和」の名前を出せばそれだけで出版社の目に留まるはずだと思ったんじゃない
ナマはエク蝶だけじゃなくてヴァルハラナイツ2でも「生田美話」使ってるはず
ここまで落選続きで一冊しか本になってなくてもラノベ作家名乗るテンテーの面の皮の分厚さは
称賛に値するけど

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 09:21:34.11 ID:qXFROuGR
>>855
名前だけで目に留まるかなぁw
生田って苗字はちょっと珍しいけどさ。
人によっては「あの珍約の」でしかない目のとどまり方をするね!ヨカッタネ!

ラノベにこだわって落選続きして出版できないエンドレスでもやってれば、その分シナリオ書く時間なくなって俺ら得だったんだけどなー
人気のラノベ小説家より不足気味のシナリオライターなら!みたいに戻って、コネにたよりまくって汚染物質を撒き散らすことに決めた模様

本名をちょっといじっただけとはいえ
自分で「ふつくしい話」ってPNつけてちゃうのが最高にきもいとか思います…
てめーの話のどこが美しいんだよ ただの産廃だよ!

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 10:24:08.91 ID:SGFOYMq8
>>854
二次通ってないよ、二次落選だよ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 11:05:42.93 ID:tQ8l+lbg
エク蝶はビーンズの何かに応募したんだっけ?
見落としてたらごめん

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 16:01:43.40 ID:1qQ9COa1
>>834をあらためて見るとなんつーか…憶測といえば憶測なんだけどさ

応募作品はダメだったがサガフロやLOMの名前でビーンズに拾い上げてもらう
→新しく提出した作品(エク蝶)もダメだったがFF12の名前で出版にこぎつける
→その義理で角川のパーティに呼んでもらい、電撃の編集者と知り合う
→売り込みをかけるが「賞に送ってください」と言われあっさり落選

という流れに思えて仕方ないんだよね

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 16:57:36.77 ID:qXFROuGR
>>857
や、通過してるはず
過去スレ9

少女ライトノベル新人賞14スレより
89 名前:名無し物書き@推敲中?:2008/06/14(土) 22:31:51
でも豆もときどき急に、どっから引き抜いたか解らない人に書かせるよね
伝説の蝶の人は、豆新人賞に投稿してたらしいが。

121 名前:名無し物書き@推敲中?:2008/06/14(土) 23:10:54
エクリトワールは、作者がすでに別のレーベルに
応募してたし、続編やシリーズ化はまずありえなさそうなのに
なぜ紹介ページが残ってるかは疑問だ
もしかして、何も知らない人にイラスト買いさせて在庫を売り切ろうと…?

123 名前:名無し物書き@推敲中?:2008/06/14(土) 23:16:15
蝶の人はライターさんか……
なにか揉めたのかな?

130 名前:名無し物書き@推敲中?:2008/06/14(土) 23:35:04
>>123
単純に切られただけのキガス
最初は生田美和の名前で釣る気だったのに
出来たのは蝶で、評判最悪で
これは新しい作品かかせても売れない、と判断されたのではと

作者は続き出す気満々だったがな…

132 名前:名無し物書き@推敲中?:2008/06/14(土) 23:42:02
>>131
紅玉はあれでも賞取りで、蝶は二次通過の書き直しだからなあ。
その差じゃないか?

こっちはわりと近年のビーンズ文庫スレより
301 :イラストに騙された名無しさん:2013/04/06(土) 06:48:24.00 ID:Zr2DZptl
凄い遅筆なんじゃないの?
1作目も出るの異様に遅かったし
アナベル以外で1冊で切られたのって他にあったっけ?

304 :イラストに騙された名無しさん:2013/04/06(土) 06:48:27.00 ID:FljRgXUp
>>301
伝説のエクリトワールの蝶くらいかな

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 17:06:07.03 ID:459pFyIX
>>860
クズ’sの事だと思うよ、流れ的にも

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 17:08:31.16 ID:qXFROuGR
>>858
ビーンズの2005年新人賞だよ

14粒目◇角川ビーンズ文庫
>795 :イラストに騙された名無しさん:2006/02/16(木) 13:50:24 ID:PyycT89b
4月の予定が出た。
ソースはウェブ・角川ね。

仮)エクリトワールの蝶         生田美話
仮)彩雲国物語 藍より出でて青    雪乃紗衣
仮)篁破幻草子 六道の辻に鬼の哭く 結城光流

796 :イラストに騙された名無しさん:2006/02/16(木) 15:09:09 ID:We8iUlPT
一番上のって、ぐぐってみたら去年の二次通過の作品なのか。
つーか今年って賞の方も4人獲ってるし、新人投下しすぎ・・・。

酷評もかかれてるから、興味あるひとは各当スレへ
生は氾濫してるラノベ原作アニメでも見て「シナリオライターは発注にしばられるわ!でもラノベなら自由にかけるじゃないの!アテクシはもっと自由に書きたい!ふつくしい話がアニメになってうはうはよぉ」とでも考えて投稿しはじめたんだろうな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 17:10:00.51 ID:Ubhxha13
避難所にコピペされてたやつをコピペ
14粒目◇角川ビーンズ文庫
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1123159660/

795 :イラストに騙された名無しさん:2006/02/16(木) 13:50:24 ID:PyycT89b
4月の予定が出た。
ソースはウェブ・角川ね。

仮)エクリトワールの蝶         生田美話
仮)彩雲国物語 藍より出でて青    雪乃紗衣
仮)篁破幻草子 六道の辻に鬼の哭く 結城光流

796 :イラストに騙された名無しさん:2006/02/16(木) 15:09:09 ID:We8iUlPT
一番上のって、ぐぐってみたら去年の二次通過の作品なのか。
つーか今年って賞の方も4人獲ってるし、新人投下しすぎ・・・。
-------------------------------------------------------------------
2006年の書き込みで「去年の二次通過の作品」だから
2005年3月31日締め切りの第4回角川ビーンズ小説大賞に応募したんだろう
第4回で賞をとってる作品は2007年2月・3月に出版されてるのに
二次通過のエク蝶がそれらよりも早い2006年3月出版だから
松野氏降板後のFF12に参加→ビーンズ「FF12シナリオ担当、宣伝に使える!」で急いで出版、なんだろ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 17:10:28.62 ID:qXFROuGR
>>861
ん??そうか?
まぁいいや。クズにしろなんにしろ、ろくでもないのしか書けんのは確かだ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 17:10:40.85 ID:Ubhxha13
あああ、被ったスマン

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 17:16:33.12 ID:uayVSovX
間違いを認められないのはナマの始まり

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 18:22:20.23 ID:1qQ9COa1
ビーンズ応募作(なんとかの薔薇)が2次選考通過(これがエク蝶出版につながる)
電撃応募作(クーズーズー)が1次選考通過(2次選考落選)ってことだろ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 18:26:46.21 ID:1qQ9COa1
あれ違うか>>863見るとエク蝶そのものが2005年ビーンズ応募作なんだな
とすると04年に応募した奴はどうなったんだろ、情報ないってとこを見ると1次選考落ち?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 00:45:18.73 ID:IoH4z4cx
小説の投稿の際には自身のプロフィールをある程度書く
(どこまで詳細に書くかは人それぞれだけど)から、当然
スクエアでシナリオ書いてたって経歴をナマデンは書いてた
んだと思うよ。それでエク蝶は2次止まりだけど、新規レーベル
で弾も足りなかったしFF12発売に合わせて試しに出してみよう
ってなったんだと思う。
生田美和、なんて名前は当時新約がっかりスレの住人以外で
知ってる奴なんて殆どいなかったろうし、当然出版業界の人間が
名前だけで気づくなんてことありえない。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 01:53:10.05 ID:Mkl2f4m1
>>862
同時期の二人の作品は大ヒット、アニメ化までしたのに
ナマデン一作で打ち切りとか草生える

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 08:15:58.16 ID:ldEEU7Iz
>>869
経歴だけ見ればスクウェア看板シリーズ3つに関わってる稀有なライター()だもんな
エク蝶の感想見ると珍約のあいつか!って読者もいたけど

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 09:40:09.83 ID:4+45iLV3
>>811(18日)以降の新作はなしか
風邪の治りかけで無理に外に出たり明け方の長時間連投でぶり返したか?

勇者死すに関わってるので緘口令、と言う事はないだろうがw

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 10:55:29.96 ID:5d4m4J53
ここで俺屍2予約特典の小冊子インタビューの一部を見てみよう

―生田さんは、物語性を重視する作家さんだと思っていましたが、システムを深く分析し、シナリオを作られるのですね。
いい物語を書くだけならば、小説家の方がお上手でしょう。ただ、ゲームシナリオですから、
ゲームが目指す”遊び”になるように設計し、体験を増すのが醍醐味です。
本作も、桝田さんとの会話から、まだ形を成していない”遊び”の情報を得て、
どうすればそれがプレイヤーの皆さんに届くものになるのか、試し書きをくり返しました。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 12:14:29.22 ID:W3UEn0Yl
>>873
意訳
アテクシをただの小説家やシナリオライターと一緒にされては迷惑ですわ!

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 12:46:37.11 ID:Mkl2f4m1
>>873
いやー、遊べませんでしたね!

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 13:01:40.86 ID:4+45iLV3
ぶっちゃけナマデンはゲームって物が何なのかわかってないと思う
ライターのおゆうぎはっぴょうかい、はっぴょうしゃはほめられるって程度だろ
というか仕事とか人付き合いとか子育てとかありとあらゆるものが解ってないんじゃ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 15:29:23.99 ID:HRB064di
>>873
桝田さんとの会話から試し書きを繰り返したものの商品が駄目になったのを
「桝田さんとは目指すものが違うしヌエコは最後まで謎の存在だった」と結論づけたわけだ
発注者からしたらこんなこと言う受注者にビタ一文払いたくないわw
しかもユーザーには「前作愛で挑戦を否定すんな」と言い出すしホント無茶苦茶だ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 15:32:41.09 ID:4+45iLV3
新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>「誰かができること」だからと、馬鹿にしない。
>「その人だからできること」は、それだけで尊い。
>例え「誰にでもできること」のように思えても、
>その人がやってくれているから、まわる日々がある。
>自分を含め、誰かをして、「替えが効く」などと思わない。

>疲れた時、心にしみる、世紀末バスケ。

>「遊ぼう!」「楽しもう!」という意志の強さ。
>その意志を持たず、「どうせつまらない」「どうせくだらない」
>と思ってかかれば、何もかも色褪せる。意志を軽んじれば、
>日常は虚しい。「どうせ」で始まる言葉を、簡単に信じない。
>信じるなら、自分の意志のちからを。
--------------------ここまで-------------------------------
>「替えが効く」などと思わない
>「どうせ」で始まる言葉を、簡単に信じない

あっ ひょっとしてガチで切られかかってる?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 15:59:15.27 ID:pUl6fylV
相変わらず言ってる意味がまるで分からん
誰でも出来ることなら替えが効いて当然だし
その人「だから」できることはオンリーワンに決まってる
これを同列に語ろうとするのがそもそもおかしいだろ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 16:12:36.80 ID:SC/YRUX6
世紀末バスケってなんだ
黒子でも見てるのか

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 16:15:37.97 ID:SC/YRUX6
ググって自己解決
まだトキィってんのか

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 16:29:20.01 ID:ry3T0Y4g
何か深いこと言おうとして失敗した感じ?何故当然なことをまるで気が付いていない人が多いことの様に書けるのか不思議でならん

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 17:43:05.06 ID:hIxDPgDa
「人」どころかいろんな分野で人工知能とロボットに仕事が奪われるかも?っていう予測がされてたりするけど
てんてーはそのへんのこと考えてもないんだろうなw願望を持つのは勝手だけど現実はそんなに甘くないw
そして「替えが効く」云々を見て、去年の末ごろ新聞に載った
少なくともてんてーより文章力は上だと感じる「AIに書かせた小説」を思い出したw

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 17:45:48.39 ID:oU8mfUaX
唯一無二でもゴミはいらないんですよゴミは

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 21:06:51.56 ID:Mkl2f4m1
>>878
主婦業について言ってんのかと思った
誰でも(その立場になれば)できることなんだから一々お礼言ってたらキリねぇだろ
とでも言われたのかナマデン

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 00:26:58.84 ID:3kZXsEWd
>>878
どうせナマシナリオじゃクソになるから業界出ていってほしい
というのは被害者一同の意志だと思うから大事にしてね

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 09:11:15.71 ID:hjilokMp
新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 14時間前
>今日の迷言。
>「そういうことだとわかったけど、そういうことじゃわからない」。

>何かを期待して、愛するのは「愛」じゃなくて、「欲」だろう。
>「みんなが」許さないのではない、「世間が」許さないのではない。
>許さないのは、「あなたの欲深さ」だろう。

>「望まれて生まれてきたわけじゃない」のが事実としても、
>「望んで生まれてきたんだ!」と強く信じることで、
>これからに向かっていく力が湧くことはある。誰かの希望に
>依存しては、前より後ろを向かされる。前を向くなら、自分で。
>自分で、自分の背を押し、自分の手を引いていく。

>その家にはその家の、その人にはその人の苦しみがある。
>傷跡は隠されるものだけど、作品を通じて「これがわかるなら、
>この人は…」と思うことはある。「誰かを許せないから死んでしまおう」
>ではなく、「誰も許せないから生きってやる!」との生き方もある。
>そのエネルギーは一見、明るく見えるだろう。

>暖かい家庭に育ったからといって、暖かい人になるわけでは
>ないと思っている。大金持ちが三代くらいで家を潰すように、
>人柄や徳のようなものもおよそ三代くらいで潰れるのではないか。
>潰れるというか、財産が何か別なものへと消費されていくように、
>人柄も何か別なものへと変換されているのだろう。

>黙っていてもご飯が出る、病気になれば心配される、
>殴られたり金を奪われたりしない――そういうことを
>「当たり前」と言う人もいれば、「優しさ」と思う人もいる。
>冷たさを知って、暖かさがわかる。基準があるから、状況を把握できる。
>なんでも「当たり前」と思ううちは、何もわかっていない。

>友人知人の子供時代の話を聞くのが好きなのだけど、
>今まで集めたエピソードの中で、秀才系のエピソードは本当に面白い。
>賢さが一周して、常人では理解できない方向へ暴走する時、
>憎みきれない悪役や、残念な美形が生まれる。振りきれた才能というのは、
>どこか愛嬌があるものなのかもしれない。

>人の心に残っているエピソードには、強烈なキャラ、印象的な
>シーンが必ずある。その場面を聞いているだけで、「その人、
>見てみたいなあ」とか、「そのシーン、見てみたいなあ」と
>思わせる何かがある。人の体験はよく耳を傾けていれば、
>いつか創作に生きてくる。自分にはない観点、感動があるから。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 09:13:03.60 ID:hjilokMp
>人の面白エピソードを集めるうち、あまりの強烈さに
>「取っておこう!」となったキャラが何人も居る。たぶん
>「こんなキャラを描けばいいのに…」と思ってる作り手は沢山いて、
>「あのキャラに似せて」と言われたことで消えてしまったキャラも
>山のように居るだろう。どんどん陽の目を浴びればいい。

>「あの作品から影響を受けた」という話が聞こえやすいのは、
>創作物なら紹介できるとの側面もある。本当は、その人のコアを
>決める体験があったり、様々な人の体験談が生きていたりしていても、
>そういう話は短くまとまらない。わかりやすいものが聞こえやすい。
>そこだけ追いかけると何かが足りなくなる。

>「人を育てないこと」で、「未来のライバルを作らない」という
>思惑もあるのかもしれない。けれども、そうやって味方の戦闘力を
>堂々と削いでいく場では、他の場に勝つこともできなくなる。
>「あがり」を決め込んだ誰かによって、場ごと沈むことはある。
>個人の安定も、場の安定からだろう。

>ゲーム作りは毎回二度とはない体験をもたらしてくれる。このメンバー、
>このハードで、このテーマに挑めるというチャンスは、一度しかない。
>何かに似せろという指示があったとしても、実際に指揮をとる人は必ず、
>「我々だからこその何か」を掲げる。
>そこに応えることは、一生に一度のワクワクする挑戦。


>7時間前
>引きずり下ろした人間の数よりも、育ててきた人間の数。
>潰してきたアイデアの数よりも、応援してきたアイデアの数。
>くだらないと切り捨てた作品の数よりも、面白いと思った作品の数。
>前者よりも、後者を伸ばした方が楽しく生きられると思ってる。

>強い言葉を使って周囲を怯ませることが、強さじゃない。
>強い人ほど、優しさも厳しさも自在になる。厳しい局面を言葉巧みに
>誤魔化すことが、賢さじゃない。賢い人ほど、
>問題を直視して責任を被りに行く。一見して、ただ素直なだけ、
>ただ正直なだけ。そういう人には、底知れぬ力がある。

>海堂めぐる先生のエピソードで好きなのは、「あなた、
>また戦争のゲームしてるの?」ってお母様に聞かれた時、
>「俺は戦争しに行くんじゃない。戦争を止めに行くんだ」って
>言ったエピソード。メタルギアの話。

>ゲームソフト、送っていただけるのだったら、開発者のみなさんの
>ありったけのサイン書いてもらうんだったなあ…。
>不覚だわ。開発室にお伺いする機会があったら、頼んでみようかしら?

>10代、20代の時に知りあった先輩や同僚や友人たちが、今なお
>最前線でゲームを作ってることが嬉しい。みんな今でもゲーム好きだし、
>遊びだすと止まらないし、ゲーマーなんだよね。

>わしは、馬鹿みたいにドラクエビルダーズやっていたんじゃ。
>しかし、ちまちま素材狩りするのが好きだから、一向に
>進まないじゃろ?家族が先を見たいと言っては、バトルしてのう。
>草木を植えに植えたジャングルロハスな我が街が「木、邪魔!」とか
>言って切り倒されて。それは、悲しい気分なのじゃ。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 09:15:21.02 ID:hjilokMp
>「家族と遊ぶと、ゲームってこんなふうなんだなあ」って、
>あらためて味わってる。自分のペースじゃないから、お互い
>発見したことや、次にやりたいことを話しあったりして。
>面白かったり、歯がゆかったり。
>これはゲームの外のことなんだけど、まだまだ遊び方ってあるよなあ。

>人のツイートを見て、「どうせ愚痴でしょう」って思うのが、
>対人関係で疲れてる人。人のツイートを見て、「そう思わせたい
>だけでしょう」って思うのが、自分が思うような扱いを受けてない人。
>他人のツイートがどうあれ、書かれてもいない
>情報を足して勘ぐる時は、そこに自分が現れてる。

>ゲームシナリオを書いてる時ほどつぶやくのは、情報が一気に
>収束するその力を少し削ぎたいというのもある。準備万端、
>打ち合わせも順調で、スムーズに書けるなあと思っても、
>そうしたくない。まとめることへの、ささやかな抵抗心。
>「本当はもっと何かあるんじゃない?」って、作品に聞きたくなる。

>誰かのツイートを追いかけて、自分と向き合う材料になんか
>しないでいい。人はそれぞれの事情で生きてるんだから。
>誰だって、好きなタイミングで好きなことをつぶやいていいように、
>嫌なタイミングで嫌なことを読まないでもいい。
>スルーしたってなんてことはないんだよ。それがネットの良いところ。

>みんながみんな元気で楽しく暮らせればいいなと思う。
>人を傷つけすぎないように気をつけられるなら誰でも、好きな人や
>好きなものに囲まれて、そこそこサボっても楽しく暮らせる世界がいい。
>正義とか、理想とか、そんな統一感なくたって構わない。
>「それぞれがそれぞれに楽しい」がベースになればいい。

>「わかってほしい」という気持ちが、どこかで「思い知らせてやる」に
>変わってしまうのか。「自分はこうした」という選択が、
>どこかで「おまえもそうしろ」という強制に変わってしまうのか。
>何かを守るための力が、誰かへの攻撃にもなってしまう難しさ。
>何もかも、裏返る可能性があるのだろう。

>6時間前
>本日の執筆終了。お腹は空いているけれど、朝ごはんを楽しみに。
>珈琲か紅茶を一杯いただいたら、明日に備えてゆっくり休もう。
>おやすみなさい。

>30分前
>夜の町やネットの中を、救いを求めて彷徨うような思いを、
>どんな子供たちにもさせたくない。時々、夜出歩く子供たちに
>出会ったら、なんと声をかけるべきかと考える。怖い思いをさせず、
>交番や学校に連絡できるだろうか、命や精神の危険がある家に帰らず、
>安心して過ごせる場所はないだろうかと考える。
--------------------ここまで-------------------------------
>ゲームソフト、送っていただけるのだったら

よるくには自分で買ったはず…なんのことだ? 発売が近いソフト警報!

引き摺り下ろした〜執筆終了まで2時間くらい?の間に
13ツイートなんてこんなの普通じゃ考えられない

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 09:15:59.40 ID:j49EvQUj
長ぇw
絶好調ですねセンセイ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 09:18:39.99 ID:KWUSH82+
NAGEEEEEEEEEEEE!

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 10:12:51.31 ID:VNHECw1E
また生シナリオ出るのか…
送ってもらえたって言うからコンシューマーなんだな
半年くらい発売ゲームに様子見が必要だね

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 10:14:39.99 ID:75t5+KTG
前職場の愚痴か?
デキるシナリオデザイナー()と思われたいんだろうな
呟いてばっかりじゃねーか執筆できないだろ

というここの書き込みへのお返事ですね、もうちょっと簡潔にお願いします
ここの書き込みはそれ以上に「業界出て行け」「筆折れ」が多いのですがお返事いただけませんかね

サンプルのソフトが害虫……じゃない外注ライターに届くぐらいの開発段階なのかな
もし内容確認のために送ったのならタイトルくらいしか外に出てないゲームかもしれない
少し前に「絵が付いたからイメージ膨らむ」みたいなことも言ってたし

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 10:18:03.40 ID:QYrUaq+o
今のところの警戒対象はWoFF、インペリアル・サガ、P5、世界樹5だっけ?
どれも外れだと良いね…

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 10:19:54.53 ID:KWUSH82+
送ってくれとかそれこそDMかメールでやれよと
箝口令敷かれてるから言えないけどもうじきアテクシの新作出るのよーアピだろ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 10:43:15.94 ID:+jAUtRQW
手切れ金代わりによるくに一本送りつけられて終わりの可能性もあるな
もしそうだとしたら、スタッフのサインくれとか空気読めてないどころの話じゃない

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 11:08:50.80 ID:ckcJgjoy
>ゲームソフト、送っていただけるのだったら、開発者のみなさんの
>ありったけのサイン書いてもらうんだったなあ…。
>不覚だわ。開発室にお伺いする機会があったら、頼んでみようかしら?

「送っていただく」「お伺いする」と敬語?や謙譲語?を使いたいなら
「送っていただけるのだったら→お送りいただけるのでしたら」
「書いてもらう→書いていただく」「頼んでみよう→お願いしてみよう」にしないと中途半端なんじゃw

そもそも送ってくれることは相手が好意でした事で
ナマデンてんてーがそれを後から知った、事前に頼んでもいなかったというケースっぽいし
「(わたしが頼んだ事にこたえて)送っていただけるのだったら」じゃなくて
「(あなたが自発的に)お送りくださるのでしたら」なのでは?www
あと購入して発送されたとかじゃなくソフトを献呈されたのなら「お贈り」でも良いような気がw
相手は目上なの目下なのどっちだよ?w何様?つかこれ公表すること?
うっかりサイン貰うの忘れちゃった☆てへぺろ☆ミに見せかけた環境自慢って感じでかえって尊大な態度になってる気がするw

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 11:19:25.24 ID:1RjT8Qsf
つか、同業者にサインもらうとか意味が分からない
転売でも考えてるのか

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 11:40:43.01 ID:5gS3MYpu
アルフレッド・アドラー心理学
過去の栄光に依存し未来への願望を夢想する、これらの逃避行動は今このときの行動活動を最も阻害しうるものである

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 12:00:23.52 ID:MSQ9D726
メタルギアつーか小島監督に擦り寄りも辞めろよ
ナマデンには逆立ちしたって作れないクオリティのゲームなんだからよ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 14:33:49.87 ID:FVmfqIfY
>>898
なかよしあぴーる

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 14:56:16.89 ID:69ODqgHv
ツイッター2万字になったら一番うざそうなタイプだな
こんな長文ブログに書いとけレベル

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 15:03:53.92 ID:fhzXPdXL
P5は絶対ないと思うけどな
P4で外注の川嵜起用したのも九龍で関わりがあったからだし
これまでナマデン(旦那も)はアトラスのゲームに関わったことないから普通になさそう
そもそも神話の教養がない奴にわざわざチャレンジさせるほどアトラスもお人好しでもバカでもないだろ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 15:18:37.65 ID:KWUSH82+
神話とか和とか母性とか前作の知識とか必要な素養が一切ないのにそれら必須のゲームにチャレンジさせた俺鵺
マスデンはお人よしではないけどバカでしたね
あっバカは褒め言葉なんだっけ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 15:22:02.32 ID:XrnHMxfC
キャラ2人すらまともに動かせないやつにペルソナは無理だよ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 15:24:23.05 ID:SVe4F293
P5はというかシリーズ何作目ってでかいタイトルは流石にもうないんじゃね
と思いたい

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 15:45:44.97 ID:VELSaDIb
アトラスにとってドル箱タイトルだしP5には使わないんじゃないかなあ
ただ他のタイトルとなるとわからないけど

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 16:01:58.24 ID:EokhVQEr
ペルソナは一人粘着してるだけでアトラスで怪しいとしたら世界樹5だろ
世界樹5は寒さが緩む頃に情報解禁てPが公式に言ってて、恐らく解禁で予約開始の発売だろうから
ソフト進呈ってなら時期的にも合う

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 16:49:56.09 ID:ke18EpQx
送られたのはマスターアップ済の完成パッケージだろうから、
発売まで何ヶ月もある世界樹はまだ違う気がする。

一ヶ月〜フラゲ程度の早さで入手してるとしたら…
勇者死す?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 17:00:58.49 ID:VEu4zHAh
勇者死すなら大歓迎!!
ゴールデンコンビはニコイチで隔離してほしい

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 17:11:44.34 ID:Q1UhEiKU
まさに黄金の絆

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 17:19:25.50 ID:j49EvQUj
輝ける魂の二人

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 17:29:36.80 ID:gL58wxXJ
次スレが近づいてきたので【テンプレ】について

前スレで言われてた【テンプレ】>>4>>5がコピペできない(オイコラされる)問題解決のために
>>4>>5をコピペしたスレを避難所に立てたよ
アセルス編はウテナからのパクリ疑惑(微妙だけど)もあるから
そこらへんの過去ログとかもこのスレにまとめておくといいかも

サガフロ・アセルス編のパクリ検証
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59170/1456215540/

次スレからは>>4>>5はコピペせずに
サガフロのアセルス編のパクリ検証については以下のスレを参照してください、
みたいな注意書きを入れるのでお願いします

914 :【テンプレ案】:2016/02/23(火) 19:23:39.72 ID:75t5+KTG
少し前のスレに自分が描いた>>2の大戦犯リストの珍約の改定案も貼っとく
多少修正してみたけど、長くなったからもう少し削った方がいいかもしれない

--ここから--

[新約聖剣]・初代とは違う新しい聖剣を!という事で原作を無視して自由にやった結果
初代ファンや新規ユーザーのみならず同業者からも顰蹙を買うシナリオになった
新約のガッカリスレは実質このスレの前身とも言われ、呼称「ナマデン」もそこで生まれている
後に新約のシナリオにブチ切れた初代ファンのひとりが開発者となり(後の聖剣RoMのP)
俺に改めて初代聖剣をリメイク移植させろ!と訴えてガラケー版アプリとしてカラー移植が実現
さらにスマホ・PSVITA版リメイクも配信されることとなり、その際にはPを務める上述の元ファンから
RoM公式で「これはしんやくではない」と、事前に新約の要素を入れていないことを明言される
新約後の聖剣シリーズでは全く声が掛かっていないらしく、藤原氏がTwitterで愚痴っている

--ここまで--

珍約の悲劇から十数年経ての、原作愛による復活か……どんなナマシナリオよりもいい話だ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 19:24:42.84 ID:75t5+KTG
すみません訂正
×描いた
○書いた

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 20:18:56.16 ID:ABqOge1k
うまく綺麗にまとまってていいんじゃないかね

新約がっかりスレ出来てからもう十数年か・・・ファンスレなんて一個もないのに
アンチスレだけが干支一回り以上続いてるってすげーな

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 20:22:06.56 ID:c3OLwYAA
ファッ!?
俺鵺からの新参だけどこのスレそんな由緒正しいスレとは知らなかった…

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 20:24:37.65 ID:P9zVpFsw
>打ち合わせも順調で、スムーズに書けるなあと思っても、
>そうしたくない。まとめることへの、ささやかな抵抗心。
>「本当はもっと何かあるんじゃない?」って、作品に聞きたくなる。

こういうの言うのは当然のようにシナリオをまとめられる実力のある人じゃないと
過去に一度もちゃんとまとまったシナリオ書いたことのない人が言っても
ギャグにしかならないんですよ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 20:30:04.78 ID:KWUSH82+
>>918
この人のこの手のツイは最後に「…と聞いたことがある」ってつけると
大変しっくりくる

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 21:21:41.97 ID:UQCfhTxG
知っているのか、雷電

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 00:25:06.19 ID:RmBzOdH5
そんなことも知らないのか、ナマ電

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 00:41:15.85 ID:HuB6Dw0Y
エピソードを集めるっていう表現は他人を道具扱いしてるように感じるから不快

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 00:54:18.12 ID:bUrn3Ahm
前呟いてた「観測者」がマイブームなのかもしれない
クリエイターは日常のあらゆるところから創作のネタをストックしておくというし
とはいえ、全てにナマフィルタかけて見るだろうからエピソード集めもへったくれもないけど…
それよりまずは読書をした方がいい

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 08:50:42.42 ID:wV+61ydQ
今日の新作はなしか
昨日無理して明け方までツイートしたせいじゃないのか
こんな社会人ヤダー
>>922
作風見てりゃ解るだろ、他人は全て自分を讃えるだけの機械だよ
フジケンだって無条件にナマデンを讃えるだけのパチンカスじゃん
最近は無職にスマホゲーオタ属性も追加されたけど

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 11:10:11.82 ID:wV+61ydQ
新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 44分前
>「おはよー」「おはよー」って、大通りから子供たちの声が
>聞こえてくる。挨拶の数だけ見つかる、おともだち。
>今日もたのしくね。いってらっしゃい。

>小倉トースト一切れが完食できないことに、自分の胃が
>まだ正常ではないと気づく朝。家族と暮らすようになって、
>朝食が美味しく食べられるかどうかで、みんなの調子を
>確認するようになった。誰と暮らすかで、生活のシーンの
>意味合いも変わってくるのだろう。
>人を知るほどに深まる、暮らしの趣き。

>「そういう人もいる」という言い方を、「そういう時もある」と
>言い換えてみる。「そういう人」がずっと、「そういう状態」に
>あることはない。良い時と悪い時の間を揺れながら、日々は進む。
>観測者の瞬間的な感想で、自分も含めた誰かを縛り付けることはない。
--------------------ここまで-------------------------------
>「そういう人」がずっと、「そういう状態」にあることはない。
>瞬間的な感想で

ダウト ナマデン常時ポンコツのまま成長しないじゃん

小倉トーストって何だ?とググったらお菓子じゃねえか
朝からこんなもん食ってるのか…

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 11:28:47.62 ID:rAmL10bt
このオバサン砂糖中毒じゃないの?
ケーキホール食いしたり朝食が小倉トーストだったりさぁ
ちなみに砂糖中毒の人は体調が悪くなりがちだから
旦那がナマデンが体が丈夫ではないっていってるのも砂糖を取りすぎてるせいかも。
そもそも本当に体が丈夫じゃない人はケーキホール食いしたりしないしw
体調を整えたかったら砂糖抜きの生活をしてみれば?

体が弱いアテクシ!甘いもの好きなアテクシ!に酔いたいだろうから無理だろうけど…w

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 12:03:50.90 ID:KtF/TSkl
本気で頭悪いだろうこの婆

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 12:35:34.42 ID:1nCvOVh2
>>926
小倉トースト?今どきコ○ダ珈琲のモーニングサービスでしかお目にかからないぞ

>>体調を整えたかったラサとうぬ気の生活をしてみれば?
周囲に砂糖を止められたのでハニーメイプル始めましたと言い出しそう

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 13:21:33.48 ID:cR84JZuC
健康になって仕事量増えたら困るのに何言ってんだお前ら正気か

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 13:26:25.41 ID:wV+61ydQ
ナマデンの作品を避ける者は、その過程で自分自身も怪物になることのないように
気をつけなくてはならない。深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 14:26:01.41 ID:wV+61ydQ
新作よー。体調悪いんじゃなかったのかよ
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>「愛想が悪い」という台詞1つにも。「にこやかにできないの?」
>という問いかけと、「笑顔なら好感を持たれやすいよ」という助言と、
>2つの意味がある。この意味を実際の台詞から受け取れるかと
>いうと「呆れられた」「心配された」等の感情が先に立つ。
>感情と台詞を分解することで、気づく意味もある。

>感情は、感情を引き出す。呆れて言えば反発され、心配して言えば
>多少は考えてもらえる。どんな台詞でも、そこに乗る感情の方が
>先に相手の胸に届いてしまう。相手から望む結果を引き出したいと
>思うなら、台詞に乗せる感情にも注意を払う。
--------------------ここまで-------------------------------
>台詞に乗せる感情にも注意を払う

買ったらクソシナリオだった(悲しみ)
単体でもつまらないしシリーズ作品の命脈が絶たれた(憤怒)
今後そういったことが無いようナマデンは筆折るべき(嫌悪)

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 15:40:29.98 ID:wV+61ydQ
新作よー この間を空けての連投は何なんだ
--------------------ここから-------------------------------
>生田美和 @shodamiwa 1時間分
>「何をしたいか?」ではなく、「何が足りないか?」ということが
>ある。自分だけ見ていたら、何をしたいかが問題になり、
>目的地と現在地とを見比べれば、何が足りないかが問題となる。

>ゲームづくりで、「自分がしたいこと」を言うのが大切な場面と、
>「状況が求めること」を言うのが大切な場面とがある。
>組織や市場が求めることがあり、そこに各メンバーがしたいことを
>持ち寄っていく。状況が求めることと、人々がやりたいことが
>重なれば、その作品は幸せな形で生まれてくる。

>「できないこと」に立ち向かえば、「できること」が増えていく。
>「できること」にあぐらをかけば、「それしかできない」に変わっていく。
>難しいと思うところに、幅を広げるヒントがある。
>困難を味方に、経験値を稼ぐ。

>おやつ時間のこと。「我が子ちゃーん」「なあに?」
>「これが、ミントのお茶」「うん」「これが、ロッテのチョコパイ」
>「うん」「チョコパイをかじって、ミントティーを飲むと……
>ミントチョコだ!」「おおー!やってみるー!」おいしさ、大発見ね。
--------------------ここまで-------------------------------
>「できないこと」に立ち向かえば、「できること」が増えていく

ああなるほど、ナマデンって困難に立ち向かいさえすれば
結果がどうだろうと勝手に実力がつくものと思ってるんだな
PDCAサイクルなんて知らんだろうな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 15:51:46.67 ID:pRjUaO5x
出来ること(と思い込んでる駄文書き)に胡座掻いて馬鹿の一つ覚えにそれしかやらないババアが
経験値稼ぐ(キリッとか馬鹿にしてんのか

経験値稼いでもそれに割り振らなきゃ成長しないんだよ
他人を妬み失敗から学びもしない、他人の作品パクっただけで引き出し増やさないくせに経験値稼ぐとかほざくな現実見ろ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 15:58:20.83 ID:yUExJ4IC
糖分は脳に必要なんだけど
過剰摂取で逆に頭働かなくなってるんじゃないの

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 17:22:07.02 ID:YM7xfwni
>>932
珍約や鵺鍋やなまくにはあなたがしたいことを持っていったようですが
幸せな形で生まれましたか…?
今更だけどもユーザー視点全くないですね
そこだけはぶれないですね

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 20:52:30.89 ID:bUrn3Ahm
>>917
珍約ガッカリスレでは、BB開発のシステム面のガッカリも結構語られてたんだけど
テンプレで設定とシナリオの改悪点が書かれるぐらいにはナマデンも恨まれてた模様
当時から攻略本の痛い設定や得意満面のインタビュー、アソビットのゲスト出演も引かれてた

それから時を経て、鍋葬式スレでナマデンアンチはよそ行けってことでここができたけど
鍋に限らず珍約やらFF12やらの恨みつらみを持ってたユーザー達も集まり今に至ると
なまくにでまた被害者増えたし、ナマデンが業界から消えない限り続くと思う
安心と信頼のの炎上クリエイターだよね

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 21:08:56.26 ID:htgV0j+6
>>917
避難所に珍約ガッカリスレの過去ログ一覧あるよ

珍約ガッカリスレも2012年で終わってるから
俺屍葬式スレ炎上→ナマデンネタは別でやれよ、の流れが無ければ
ナマデンのアンチスレは立たなかっただろうし
アンチスレが立たなければ、お針子クズズとか発掘されなかっただろうな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 23:05:39.05 ID:y0ifRqPB
やっぱり勇者死すじゃないの?
vita版追加要素としてマスデン書き下ろしの追加ヒロインシナリオと
イトケンの新曲をアピールしてるのに
同じく追加要素になる「2週目の物語」に対する宣伝が少ないのが怪しい

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/24(水) 23:33:08.77 ID:yUExJ4IC
>>937
結局今も葬式スレでナマデン話題に出るけどね
わざわざ俺屍忘年会参加してユーザーの神経逆なでする発言するから仕方ないね

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 00:05:06.68 ID:uf4b3uQ5
ホールケーキ丸一個完食当たり前。小倉トーストが朝食。おやつはロッテのチョコパイ。
その他も諸々口実設けて自分へのご褒美スイーツなら、確かに体も悪くなろうよ。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 00:11:50.86 ID:agQHG7C1
>>938
1月10日のつぶやきがこれだし、発売日が一番近い(もう今日だけど)のは勇者死すだね
>イトケンさんとおしゃべりして、パワーもらった!がんばるぞー!

ナマが関わってないのが一番だけど、ちょっとこわい

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 00:36:17.10 ID:bNUz5UwB
勇者なら平和でいいけどな
単純なシナリオでも破綻するナマがああいう分岐の多いやつに関わったら
悲惨な出来になりそうだけど桝田のゲームは二度と買わないからいいや

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 00:39:01.90 ID:c0+3jZ/6
「イトケンと話して元気もらった」より、その後の「こんな嬉しいことがあるなんて」の呟きのが怖い
鍋の罪をかぶせたマスデンの次回作でそこまで言うとは思えないし
サガ次回作の話を聞いて勝手に自分も呼ばれると思い込んだなら別に良いんだけど
しかし勇者死すはマスデンがツイッターで暴れてて他の開発スタッフが気の毒になるな…

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 00:41:47.56 ID:dFmSaM7L
こんなにうれしい事〜は
よるくにキャラのフィギュア化が決まったって奴じゃないかな
時期的に
あとそうであってほしいと言う希望的に

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 00:56:05.88 ID:yB6U7Vxg
>>943
それはサガフロのアセルス編メドレーオーケストラバージョンのことかなと思った
他のサガフロの主人公だとエミリア編のメドレーも曲目にあったと思うけどナマはケツ穴編にしか
興味ないからアテクシテラシス状態になったんじゃないかと

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 09:11:23.09 ID:SuH0dPJn
新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 15時間前
>お散歩行こう。ちょっと寒いけど、歩きながら考えてこよう。

>12時間前
>疲れてるみたいだから果物買ってきた。いちご刻んで、
>牛乳入れて、ちょっとだけお砂糖入れて、イチゴミルクにしよう。
>パワーもらおう。

>2時間前
>おはよう。寒いと思ったら、雪が降ってたみたい。
>進んだり戻ったり、春と冬とを行ったり来たりの2月だね。
>今日は暖かい格好で出かけてね。いってらっしゃい。
--------------------ここまで-------------------------------
病み上がりなのに寒い中3時間も夜に散歩したらそりゃ体調崩すだろう…

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 10:31:16.56 ID:87+8hDUF
せめてホットイチゴミルクとかにしてないと飲んでも体冷やすだけで疲れはとれないんじゃないのかこれw
果物ならレモン買ってきて紅茶に入れてレモンティーにするほうが温まると思うんですが
ナマデンてんてーって冷え性やら低体温そうだし
そうなる生活習慣(砂糖とりすぎ・運動不足・夜更かし・PCやスマホの画面見すぎ)を改善しようとは
思わないのかねぇwもしかして体弱いアピールできなくなるからしないの?w

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 10:52:51.00 ID:yB6U7Vxg
体弱い設定があったの知らなかったよ
あの顔パンパンのご尊顔で体弱い言われても生活改善しろとしか言えない
単にいい年して構って病なのかもしれんけど

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 11:14:24.75 ID:mH60LGAC
体弱い(ケーキは1ホール食べる)

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 11:18:00.42 ID:7ljkvrvK
身体弱い設定はスクエア時代のブログからあった
本人のブログやここの過去ログにもなんどか入院手術退院報告が転載されてるからガチだと思う

インフル病み上がりの体調で雪の降るような寒空に3時間もふらつくのはまずいだろ
俺がかかりつけ医なら今すぐ保健所か管理栄養士の生活改善カウンセリングを予約してこいと叱る

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 11:36:00.43 ID:SuH0dPJn
>>950
>>913-914あたりを参考に次スレよろ

午前の新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>「全体のために部分が死ね」ではないし、
>「部分のために全体が死ね」でもないし、
>「部分のために他の部分が死ね」や、
>「全体のために他の全体が死ね」も違うだろう。
>全体も部分も結びつけるなら、キーワードは「生かす」。
>個人と組織、個人と個人、組織と組織も同じ。互いが生きる方向で。
--------------------ここまで-------------------------------
>「全体のために他の全体が死ね」

??? 他の全体(?)が死んだら全体が死ぬんじゃない?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 12:15:33.18 ID:87+8hDUF
>「全体のために他の全体が死ね」
個人と組織ってまとめに使ってるなら「組織のために個人が死ね」にすれば分かりやすいのにw
または「群れと少数派」にして「群れのために他の群れが死ね」とか
意見を言うのに「何かに例える」のは必須じゃないと思いますw

てんてーが「ない」「違う」と言っているものって自然界にはいろいろとあるような

>「全体のために部分が死ね」ではないし、
木(全体)が生き残るために葉(部分)を落とすような「落葉樹」は?

>「部分のために全体が死ね」でもないし、
部分は全体の中に含まれるからこれだと全滅になっちゃって部分の為にならないじゃないですかw
川を上りきりまだ生まれない卵(部分)を残せたら、そこまで必死で生きていた親(全体)がみんな力つきて死ぬ「鮭」は?

>「部分のために他の部分が死ね」や
胎児が発達するときには、手の指部分のためにいらない部分の細胞が次々アポトーシスするんですが
オタマジャクシはカエルになる胴体部分のためにじっぽ部分がやっぱり細胞単位の自殺(アポトーシス)しますがw

>「全体のために他の全体が死ね」も違うだろう。
てんてーは世界史や日本史に詳しくないんでしょうねw 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 12:39:30.70 ID:fHsO/phw
>>951
ヌエコのために一族郎党しんだし
鵺鍋のために1もRもみんなしんだ…

最後のは無理矢理こじつけるなら発注業者と下請業者のこととか?
ガストのために生田脚本社しねみたいな

954 :>>950:2016/02/25(木) 13:03:55.13 ID:7ljkvrvK
テンプレスレ建て規制中だった罰としてエク蝶試し読み音読してくる

生田美和Twitter観察&アンチスレPart26

シナリオライター(笑)ナマデンこと生田美和(小説家としてのPNは生田美話)の
Twitter観察も含めたアンチスレです。
※生田美和および藤原健一郎以外の話題もOKですが、叩きは禁止です。
※次スレは>>950の人が立てて下さい。

本人(生田美和)Twitter
https://twitter.com/shodamiwa
藤原 健一郎 Twitter
生田脚本社代表(監督役)、生田美和の配偶者名が「藤原ケンイチロウ」
と判明しており同一人物の可能性あり。ナマデンの仕事に関するツイート多数
https://twitter.com/HelloFujiken

【代表作】
ラジカル・ドリーマーズ(影の王国編)
サガフロンティア(アセルス編・設定担当)
聖剣伝説LEGEND OF MANA(宝石泥棒編)
新約 聖剣伝説(全般/シナリオ)
聖剣伝説FRIENDS OF MANA(全般/クエスト)
ファイナルファンタジー12(松野泰己降板後の参加・渡辺大祐と共同)
小さな王様と約束の国(スペシャルサンクス)
ヴァルハラナイツ2(全般/シナリオ、クエスト・ノベライズ)
黄金の絆(全般/シナリオ・クエスト)
ラスト レムナント(スペシャルサンクス)
アルカナ・ファミリア-La storia della Arcana Famiglia-(全般/シナリオ)
エルクローネのアトリエ〜Dear for Otomate〜(全般/シナリオ)
俺の屍を越えてゆけ2(ゲームデサイナー兼シナリオ 桝田省治と共同)
シスタークエスト2、3(パチスロ)
エクリトワールの蝶(小説)
Tokyo 7th シスターズ(スマホ用アプリゲーム)

前スレ
生田美和Twitter観察&アンチスレPart24
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1451029608/
生田美和Twitter観察&アンチスレPart25
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1453264551/

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 13:39:58.63 ID:yB6U7Vxg
新スレ立ったわよぉ☆

生田美和Twitter観察&アンチスレPart26
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1456375044/

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 14:11:31.95 ID:n4PPt9X1
スレ立て乙
全体と部分言ってるのはまた契約先sageだと思う
選手に責任押し付けて切り捨てるチームはサイテー!や選手の手柄を自分の手柄にしちゃう監督サイテー!と同類の愚痴だろ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 15:04:19.86 ID:agQHG7C1
>>955
スレ立て乙

アセルス編のパクリ検証スレに
パート24で出たアセルスとウテナのパクリ論争スレを貼っておいた

>また、ナマデン本人はタニス・リーを知らない、知っていたらアセルス編は書かなかったと公言しているが、
↑こういうナマデン本人の発言ソースとかも探して貼っていくとよりいいかも

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 15:53:23.62 ID:7ljkvrvK
スレ立てありがとう

>957
>2010年5月22日
>はじめまして^^ 「ポーの一族」は開発当時未読でした。
>先輩から「アセルス編にはポーの一族の匂いがある。たぶんそれが評価されてる」といわれ慌てて読みました。
>QT @xxx: サガフロのアセルス編の最大のモデルはやっぱり「ポーの一族」ですか。

>2010年5月22日
>@xxx 読んですごく衝撃を受けました。これを知っていたらアセルス編は書けなかったと思います。
>解体新書にはちらっと載っていますが、アセルス編の元になっているのは私が見た夢です。
>悪夢でした。妖魔の君の馬車に轢かれました(苦笑)

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 16:24:04.33 ID:SuH0dPJn
>>954&955
ホーリー乙&ダーク乙

新作よー2つ目のツイートで改行を覚えた模様
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 30分前
>「できること」と「やりたいこと」。
>「やるべきこと」と「やらせたいこと」。
>自分と、相手と、状況があれば、四つの要求がうずまいてくる。
>一番強いのは、状況が求めてくる、「やるべきこと」。
>ここを土台に、なるべく多くの要求が重なるところを見極めていく。

>何を始めるにも
>1)「状況」をどう読むか?
>2)状況を読む人たちの間で意見調整、「全体の方針」を決定。
>3)各現場に合わせて、全体の方針を「部分の方針」に落としこむ。
>という流れがある。2をサボると、人の数だけ方針が立ち、
>ダブルスタンダード、トリプルスタンダードとなっていく。
--------------------ここまで-------------------------------
>なるべく多くの要求が重なるところを見極めていく

それで出来たのがクソゲーの山か
わかっとんのかナマデン、自分の首絞める発言だぞ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 23:21:20.14 ID:RonQVHRR
結局勇者ってナマデンだったの?
そうじゃないならPが本格的に怪しくなってくるね

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 23:33:01.24 ID:dFmSaM7L
かなり臭い言われたセツナでさえ違ったのに
全然ナマ臭しないPをどうしてそこまで疑えるのか流石に不思議
このスレでもないって散々言われてるのに

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/25(木) 23:42:32.96 ID:Cz/da9eN
流石にアトラスもペルソナには使わんだろと思うよ
今現在はユーザーからは満場一致の地雷ライター扱いなのに
生命線のタイトルに起用するなんて余程の情弱か馬鹿位しかないって
それこそ起用されたら俺屍2の比にならん大炎上が起きるだろうし
ナマもツイッターに鍵かけるか最悪アカウント消して逃亡しないといけなくなる状態になるかもな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 00:28:02.59 ID:c0drWAyz
ナマが「お仕事情報」をつぶやかなかったから
勇者及び25日発売ソフトは違うね
発売日が近いソフトで気になるのはシャリーのアトリエPlusかな
エルクローネとよるくにでアトリエ&ガストに繋がり出来てるから
ナマが入り込む余地がありそうなんだよね

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 00:50:53.52 ID:hDg75btg
>>961
疑えるっていうかナマデン起用してペルソナ大炎上して欲しいアトラスアンチ層だと思う

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 01:01:29.85 ID:nJqNHi+x
どでかい仕事で大炎上起こして完全に干されてくれないかなあとは思わないでもないけど
その作品のファンが大勢傷つくことを考えたらそんなことが現実になってほしくない

第一FFで炎上しても干されることのなかったナマがペルソナ炎上で干されるとはとても思えない

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 01:10:00.95 ID:e6VR3rPF
>>959
自分がやりたいことと他人にやらせたいことしかない人が何か言ってる…

だいたいアンタは「監督が現場の意見まとめてからアテクシに必要なことを伝えろ
その時は飯おごれ」がスタンスじゃなかったか
各現場のことなんか自分のやりたいことができるかどうか以外興味ないだろ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 01:16:27.59 ID:YNFQ33vq
FFの時と今じゃナマデンの認知のされ方がもう違うと思うよ
干されなくともユーザーのメーカーとナマデンへ持つ感想はあの時とは絶対に違うはず
アセルスの人なのにどうしてなんて感想持ってるのなんてはっきり言って老害レベルの懐古同然だよ

>>964
最初こそは心配してるアトラスファンかと思ってたが
今は逆にペルソナ新作コケて欲しい奴がここでナマ臭さ確定が欲しくて構ってちゃんをしてるようにしか見えなくなってきたな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 01:16:31.85 ID:ys2440eW
セガもアトラスもコネないだろうしP5はないんじゃないかな
まだあるとすれば旦那の前会社の新作スマホゲーの方だけど
旦那RTしてないしそれもなさげ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 03:32:18.21 ID:Uy5vWj3z
スケジュール分かりそうなツイまとめてみた

2013年7月桝田ツイ「女性のシナリオライターに発注してみた」辺りから
アバウトに2014年4月体験版ぐらいまで屍に関わったとして

屍発売が2014年7月、よるくに発売が2015年10月
2014年2月22日生ツイ「締め切りが近づくたび〜」←前後のツイ見るとよるくにの〆っぽい
よるくに音声収録が2014年4月、この頃には台本出来上がってるわけだから

2014年05月31日「今日もたくさん書いた」は屍でもよるくにでもない作品と思われる
これを書き上げたと思われる日が2014年10月4日「ようやく執筆終了!〜」

2014年10月28日「今月から新しいお仕事。今回は世界観から〜」
2014年11月26日「台本があがったとの知らせに、テンションも上がる。いい現場だった。〜」

2014年12月4日「午後の執筆終了。〜」
3月頃から急にソシャゲ・ネトゲの話を始める
途中で一山越えたっつってるから↑と↓は違う仕事かも
2015年5月15日「本日の執筆終了。今日も新鮮な仕事でした。〜」

2015年10月15日「やっとお仕事ひとつ片付いたわ。一眠りしたら、次のお仕事。〜」
2015年12月11日「本日の執筆終了。年内の打ち合わせも終わって、ホッと一息。しばらくはひとりで資料作りかな。〜」
2015年4月9日「待ってたお仕事のお話が来て、テンションが上がる。勘のいい若手監督さんと若手の書き手さんの仕事ぶり〜」
2015年5月21日のっとり言い出す

エア執筆でなければ特定できてない作品が4本はあるような…

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 09:40:27.33 ID:ysq4VXC8
昨日〜今朝の新作よー
--------------------ここから-------------------------------
>@shodamiwa 15時間前
>誰かが何かを買ったこと、誰かが何処かで遊んだこと、
>誰かが仕事で成功したこと。「誰かのこと」に苛立つのは、
>「自分のこと」が疎かな時。嫉妬に振り回されていては、
>他人に絡むばかりだから。労りで自分に気持ちを戻す。
>本当にしたい「自分のこと」を、工夫しながらやってみる。

>今日のごはん、美味しくできたなあ。
>美味しいお肉が入るスーパーさんと、新鮮なお野菜が入る
>スーパーさんがあるから、本当助かってる。作った満足感、
>食べてもらった満足感があるから、お料理って満たされる。
>あんまり忙しいとお惣菜買ってきちゃうけど、
>「食べる」を丁寧にやると元気がでるよね。

>その人に言えばいいことは、その人に言う。
>その時にすればいいことは、その時にする。
>ネットの中では、時間も空間も曖昧になるから、
>届けるその人、行くべきその時を見誤ってしまうことがある。
>今やること。今考えること。自分のためのこと。誰かを思うこと。

>twitterで、誰かの心を覗いた気になっても。
>その人は、今書けることを、書こうとした形でしか
>書いていない。嬉しいも、悲しいも、言葉通りかわからない。
>今の気持ちか、過去の気持ちかも。自分のものか、
>誰かのものかも。タイムラインに漂う、夢と現。

>自分の子供を嫌いながら育てた人は、一定数いると思ってる。
>子供が嫌いなので孫も嫌いだし、よその子供も好きになれない。
>結婚や子育てで失われた人生への怒りがあるのだろう。
>子供嫌いな人が、それを自覚して、子供を持たない選択をすれば、
>暴力の中で暮らす子供たちを減らせるのではないか。

>本日の執筆終了。寒さに体力を奪われてしまった。
>チョコレートがありがたい。明日のためにも、
>今で自分を使いきらないように。元気を残して、おやすみなさい。
--------------------ここまで-------------------------------
>子供嫌いな人が、(中略)減らせるのではないか。

才能の無い人が、それを自覚して、職を辞せば、
クソゲーが氾濫する中で暮らすプレイヤーを減らせるのではないか。

>寒さに体力を奪われてしまった。

前から思ってたけどなんでわざわざ
寒い夜に仕事()するの?馬鹿なの?いや馬鹿だけどさ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 09:51:08.31 ID:01S2qR/0
俺も思ってたけどエアコンなり付けたらいいじゃん

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 11:41:57.54 ID:c0drWAyz
>子供嫌いな人が、それを自覚して、子供を持たない選択をすれば、
>暴力の中で暮らす子供たちを減らせるのではないか。

この考え方を否定はしないけど
子供大好き!子供を虐待するなんて信じられない!と思ってた人が
環境の変化や育児ノイローゼで虐待・・・という悲しい現実もあるんだよ
あと子供大好き!ゆえの優しい虐待もある・・・

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 12:10:33.15 ID:ccqt4NOY
>自分の子供を嫌いながら育てた人は、一定数いると思ってる。
>子供が嫌いなので孫も嫌いだし、よその子供も好きになれない。
>結婚や子育てで失われた人生への怒りがあるのだろう

これナマデンの母親のことじゃない?
ナマデンって基本自分のことしか語らないからw

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 12:39:27.77 ID:e6VR3rPF
>>970
夜は心が澄み渡るとか言ってなかったっけ
日中はニート旦那が視界に入ってイライラするからという可能性もあるが

スタッフが若い作品のひとつがババなのか
雪じゃなかったなら何だろうな

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 13:07:44.90 ID:ysq4VXC8
>>974
あそっかなるほど>夜は心が澄み渡る
それでも>>971の言うように暖房器具使わないのは何でだろう
まぁ勝手に体調崩して仕事減る分にはかまわんのだけど

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 13:17:20.01 ID:Dt11UcSZ
連日の児童虐待事件と裁判のニュースに触発されただけだろ
教育・社会問題にも目を光らせるアテクシの演出にひっしひっし

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 13:20:48.48 ID:RFfsFNVW
要求された仕事ができないのを体調崩したからって言い訳で逃げようとするためかな?
小学生でもやらんような馬鹿行動だけどナマババアならやりそうだな

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 13:42:44.19 ID:6jXF+b57
>>976
ナマにとって俺屍2の悪評が一番堪えたのって単純に低品質のクソシナリオと評されたことよりも
子を捨てた母を美化したストーリーを書いたという事実により
自分で必至に演出してきた「良い母親」イメージが崩れることだったっぽいからね
(実際にそんなイメージを持っていた人がどれだけいたかは知らんが)

後になってヌエコを必死で「母親とは思えない」「謎の人物」なんてこき下ろしたのはそのへんが理由だろう
それが自分自身の仕事への無責任さを暴露してるのと同じだと
理解してなかったのか理解しててもやったのか、どっちにしろクリエイターとしては最低だが

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 14:01:19.38 ID:31rhga+Y
ナマデン自身もわが子ちゃんの卒乳のエピソードなんか虐待だし、
その他もわが子ちゃんをかわいがっているいいお母さんの自分が素敵
アピールばっかりだし
暴力振るわなきゃいいと思っているのかよ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 14:36:21.09 ID:6FA4uyw2
俺屍2に提示してきた解決案が
一族と一緒になって晴明糾弾する だったことが完全アウト
シナリオライターとして無能なうえ親としてもダメ親疑惑がくる

犯罪者の親がそいつをぼろくそ罵ったとして好感度上がるか?
こりゃ親もダメだなとしか思われないわ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 14:42:05.89 ID:YNFQ33vq
ナチュラルに子供を自分のアクセサリーかペット感覚扱いする
典型的な毒親なのがツイッターからにじみ出てるんだよな
前に言ってた人がいたが子供のゲーム機壊したバイオリニストと同じ匂いがする
こいつも掘り返されてた過去の発言が自己中で嫌味なヒスババアすぎて酷かったし

つーか自己愛が凄すぎる奴は子供作るなよって話だわ
子供が可哀想

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 14:44:57.19 ID:c0drWAyz
ちょ、仮説旦那フェイスブック確認したら情報きてたツイじゃ二人とも何も言ってないのにこrない


藤原 健一郎
2月24日 14:46 ・
Street Fighter V. 発売されました。
生田脚本社もクレジットされております(宣伝)。
ストII'稼動と共に対戦格闘ゲームシーンに名乗りを上げてから約25年。
いざ、レバーとボタンが作り出す青春の地へと舞い戻らん。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 14:46:18.55 ID:9STxPtJd
>>982
ファッ!?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 14:46:58.12 ID:lQXJAa3w
一族の味方と言う設定を念頭に置くと母親と言う設定が脳から抜け落ちる
この人の思考は常にぶつ切り

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 14:47:48.28 ID:c0drWAyz
動揺して変なことになった
格ゲー関係全然知らないから情報チェックしてなかったけど
これナマ担当なの?仮説旦那が仕事したの?なにこれ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 14:47:50.69 ID:YNFQ33vq
えっ!?まさかの格ゲー!?
しかもSF5とか嘘だろ…

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 14:52:02.82 ID:9STxPtJd
おいちょっと待て、ストファイの世界観が生臭くなるとかマジで勘弁なんだが

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 14:52:55.02 ID:c0drWAyz
とりあえずwikiから基本情報

ストリートファイターV
2016年2月18日発売(日本)
発売予定の媒体は、PlayStation 4とMicrosoft Windows版のみ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 14:54:13.00 ID:r4EJ9sN5
全世界でガッカリされてるあれか…

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 14:58:40.70 ID:9jeuSy8M
格ゲーについてにわかトークしてたのはこれに関わってたからか

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 15:00:19.01 ID:c0drWAyz
どうしてフェイスブックのみでツイッターで宣伝しないんだろう

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 15:00:59.01 ID:lQXJAa3w
ストーリーとか考えたのかねえ
まあ格ゲでシナリオは重要視されないだろうけど
既存キャラが生臭くなってた日には

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 15:03:59.17 ID:ysq4VXC8
は、はぁ!? ナマデンと格ゲーなんて取り合わせ最悪じゃん
カプコンは死にたいのか
たいして売れなかったのはある意味幸いか

去年ぐらいから格ゲー関係のつぶやき増えたのはこれのせいか
とりあえず情報出してくれたおかげでかわずに済んだ人もいるかもだが

てかスト5 生田美和 でググったけどそれっぽい情報無いな
本当に関わってるのか?フジケンのミス?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 15:04:37.58 ID:YNFQ33vq
ナマが好きそうなキャラはどのキャラかな…

>>991
ツイ上で発表したら下手したら叩かれまくるからとか考えたんじゃないか?
タイトル的に今まで関わった作品と比べてもファンの数や層がかなり違うと思うし

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 15:04:40.19 ID:31rhga+Y
ストリートファイターV、めちゃくちゃ評判悪いw
ただ、ストーリー以前の問題みたいだけど

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 15:09:08.73 ID:c0drWAyz
2月18日発売のソフトなのに、フェイスブックで宣伝したのが2月24日
「クレジットされております」って具体的に何をしたのか書かない曖昧っぷり

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 15:11:13.49 ID:9STxPtJd
>>995
シナリオ以前に色々とやらかしてしまったからな
それにしても一体どこにナマデンが入り込める要素があったのか…
俺海外版のレビュー見て購入控えてたから、スタッフロールとかシナリオとかまだ確認してないんだよなー

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 15:14:27.34 ID:ysq4VXC8
ちょっと落ち着いてきた
フジケンがクレジットされてるとは言うがネット界隈で騒がれてないってことは
クレジットされてると思ってるのはフジケンだけで実際はクレジットされてない?
ナマデンがのっとられた云々騒いでたのは途中でカプコンの人がやばさに気づいて
更迭したからとか? これは下請法の出番ですかね

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 15:14:41.97 ID:PSa2miQ0
ははっ

まじかよ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/26(金) 15:16:04.71 ID:6jXF+b57
>>998
単に生田脚本社の知名度がないだけじゃないかな…

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1002 :1002:Over 1000 Thread
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