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生田美和Twitter観察&アンチスレPart27 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 18:14:06.54 ID:htKmsSog
シナリオライター(笑)ナマデンこと生田美和(小説家としてのPNは生田美話)の
Twitter観察も含めたアンチスレです。
※生田美和および藤原健一郎以外の話題もOKですが、叩きは禁止です。
※次スレは>>950の人が立てて下さい。

本人(生田美和)Twitter
https://twitter.com/shodamiwa
藤原 健一郎 Twitter
生田脚本社代表(監督役)、生田美和の配偶者名が「藤原ケンイチロウ」、
娘の付けたあだ名が「ふとふとでぶっちょまるまるぱぱ」、藤原 健一郎が
娘に付けられたあだ名が「ふとふとデブッチュまるまるパパ」である等
多くの共通点があり、同一人物の可能性が高い。ナマデンの仕事に関するツイート多数。
https://twitter.com/HelloFujiken

【新作】
よるのないくに(世界観設定/シナリオ)
ストリートファイターV(シナリオ協力・生田脚本社、藤原氏と共同)



【代表作】
ラジカル・ドリーマーズ(影の王国編)
サガフロンティア(アセルス編・設定担当)
聖剣伝説LEGEND OF MANA(宝石泥棒編)
新約 聖剣伝説(全般/シナリオ)
聖剣伝説FRIENDS OF MANA(全般/クエスト)
ファイナルファンタジー12(松野泰己降板後の参加・渡辺大祐と共同)
小さな王様と約束の国(スペシャルサンクス)
ヴァルハラナイツ2(全般/シナリオ、クエスト・ノベライズ)
黄金の絆(全般/シナリオ・クエスト)
ラスト レムナント(スペシャルサンクス)
アルカナ・ファミリア-La storia della Arcana Famiglia-(全般/シナリオ)
エルクローネのアトリエ〜Dear for Otomate〜(全般/シナリオ)
俺の屍を越えてゆけ2(ゲームデサイナー兼シナリオ 桝田省治と共同)
シスタークエスト2、3(パチスロ)
エクリトワールの蝶(小説)
Tokyo 7th シスターズ(スマホ用アプリゲーム)

前スレ
生田美和Twitter観察&アンチスレPart25
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1453264551/
生田美和Twitter観察&アンチスレPart26
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1456375044/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 18:15:51.59 ID:htKmsSog
■大戦犯リスト
[新約聖剣]・初代とは違う新しい聖剣を!という事で原作を無視して自由にやった結果
初代ファンや新規ユーザーのみならず同業者からも顰蹙を買うシナリオになった。
新約のガッカリスレは実質このスレの前身とも言われ、呼称「ナマデン」もそこで生まれている。
後に新約のシナリオにブチ切れた初代ファンのひとりが開発者となり(後の聖剣RoMのP)
俺に改めて初代聖剣をリメイク移植させろ!と訴えてガラケー版アプリとしてカラー移植が実現した。
さらにスマホ・PSVITA版リメイクも配信され、その際にはPを務める上述の元ファンから
RoM公式Twitterで「これはしんやくではない」と、事前に新約の要素を入れていないことを明言される。
新約後の聖剣シリーズでは全く声が掛かっていないらしく、藤原氏がTwitterで愚痴っている。

[俺屍2]・初代のファンでありプレイしたと公言するも、初代の内容を意に介さず
設定を覆す内容を盛り込む&神様を軽薄な色キチに変えるという品性のないシナリオで
ユーザーの大多数から怒りと顰蹙を買う。
そのあまりの初代無視っぷりに本当に初代をきちんと遊んだのか?という疑惑もある。
 ※永久保存資料 マーケティングの専門家でなくても低評価のポイントが視覚的によく照らしすグラフ
    ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/41/

[黄金の絆]・クソゲーオブザイヤーにノミネートされた一作。KOTYの総評を参照されたし。
シナリオらしいシナリオがなく、中途半端な内容で、語ることすら出来ないという有様。
酷いのはシナリオだけではないのは確かだが、シナリオも酷いという事実にも変わりはない。

[エクリトワールの蝶]・少女向け小説、ビーンズ文庫では珍しい1巻打ち切り。
全く感情移入出来ないキャラたちが織り成すストーリーには色々な世界や時代が入り乱れており、
同じキャラの口調にすら整合性がない点が読みにくさを加速させている。
これ以降はPHPスマッシュ文庫で『調律の魔女(仮題)』という作品を執筆していたようだが
「クオリティアップの作業を著者が行っている」との理由で発売延期を続けており、小説の新作はない。

[アルカナ・ファミリア2]・前作まで和気藹藹とした乙女ゲーだったが、
NTR、救われないキャラがいる、前作の苦労が無駄になるなど鬱展開を満載。
それなのに迷惑を掛けまくった不老不死カップルには何のお咎めもなく、
幸せラブラブで終わる結末は大いに顰蹙を買った。
特に不老不死サブキャラが「依存と愛情を間違えるな」と言ったヒロインの母を殴るシーンは、ナマデンをよく表している。
元々派生作品を乱発していたが、女性達に全く共感されずにシリーズにとどめをさした。

[サガフロンティア]・アセルス編
大変人気が高く、評価も高いが、破妖の剣およびタニス・リー作品のパクリではないかという疑惑がある。
>>4の他、アセルスが『熱夢の女王』のアズュリアズに酷似していることが分かる)
また、ナマデン本人はタニス・リーを知らない、知っていたらアセルス編は書かなかったと公言しているが、
そもそもナマデンはアセルス編のアイデアを出しただけで、実際にシナリオという形にしたのは
河津秋敏であったことが電撃オンラインのインタビューで判明した。

河津:(前略)実はどの作品も自分でシナリオを書いているんですよ。
『サガ フロンティア』は主人公別にアイデアを出してもらったのですが、
 シナリオという形に落とす段階では、全部自分でやっています。そういう意味では、いつも通りですね。
(ソース: ttp://dengekionline.com/elem/000/000/988/988659/ )

[ラスト レムナント]・番外/サガチームの制作したRPG。中身と関係ないところでナマデンの被害を受けた。
 本作でのナマデンはXBOX版の「スペシャルサンクス」にクレジットされているだけで、PC版のスタッフロールに名前はない。
 が、本人のブログにはシナリオを担当したと書かれており、Wikipedia−生田美和の項目にも
 代表作の欄にXBOX版の「シナリオ補佐(シナリオ原案:河津秋敏)」という名目で仕事をしたと記されている。
 このような記述だけ見た者は、ナマデンがラスレムのメインライターだったのだと誤解しかねない。
 主なスタッフの名前等が隠れていたわけではないが作品自体が賛否両論であり、後発のプレイヤーもPC版に
 多くの追加要素があるために誇張表現の真偽を確認しづらくなっていた。直接の戦犯ではないが悪質な行いである。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 18:16:42.74 ID:htKmsSog
◆もしもナマデンの名前を購入媒体(ゲーム・小説・映画など)で見かけてしまったら
  とりあえず、購入は控えてしばらく先行プレイヤー達の反応を見ましょう。長ければ長いほど安全です。
  シリーズタイトルで見かけた場合は非常に危険なので要注意。
  もちろん、【生田美和】の名前が無い事を確認してから購入を検討するのはそれだけでも有用です。

◆こんなキャラには要注意!
 [女性枠(危険度S)]何の裏付けが無くても異常に自信家かつ、なぜか世界中の男性や人外からもモテまくり、崇められまくり
  ナマデンが自己を投影した外道ヒロインの可能性が極めて高いです。原作の世界観とファンのハートを木端微塵に破壊します。

 [男性枠(危険度B)]妙に耽美で、長髪・黒衣・口が悪いが結局協力してくれる・『特異な能力の持ち主』
  ナマデンヒロインを持ち上げる為の踏み台キャラであり、それを守護する理想の騎士様です。
  基本的にはプレイヤーを置き去りにした所で勝手にラブコメを始めるので、やはり原作ブレイカーとなります。

 [人外(危険度A)]魔族・妖魔・鬼・神・○○と○○のハーフなど
  ナマデンヒロインを無理やり美化する為だけの存在です。
  人外の力を持つのをいい事に、主人公やプレイヤーの心をさんざんに踏みにじります。
  また、基本的には、非があっても「ナマデン様のためだから」で認めないし謝りません。
  シリーズタイトルものである場合、世界観が定まっていても、唐突に当然のように出現して世界観を破壊します。

以上のようなキャラがいて異常に不評を買っている場合、裏にナマデンがいる可能性があります。
「ファン待望の〜」がつく場合には特に出現率が高いので、さらに気を付けましょう。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 18:17:43.72 ID:htKmsSog
◆おまけその1
生田美和(生田美話)避難所・まとめ
http://jbbs.shitaraba.net/game/59170/
生田美和Twitter観察&アンチスレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59170/1435455085/

攻略本にかかれてたアセルス編&珍約の生臭い設定()羅列転記・発表前の仕事情報を
チラチラッと匂わせてきた歴史の簡単年表等々が書かれている

サガフロのアセルス編のパクリ検証については以下のスレを参照
「サガフロ・アセルス編のパクリ検証」(避難所・まとめ内)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59170/1456215540/

◆おまけその2
エクリトワールの蝶試し読み
http://www.kadokawa.co.jp/tachiyomi/lnovel/200510000245/
ヴァルハラナイツ2のノベライズ版(全般/シナリオ、クエスト)
http://www.marv.jp/special/game/psp/valhallaknights2/novel/

*アルカナファミリア2について
「アルカナ・ファミリア」シリーズは、一作目のみ関わっていますとの本人の談。
https://twitter.com/shodamiwa/status/649501665616228352

「Vita版は一作目のみ関わってる」
「アルカナ・ファミリア -La storia della Arcana Famiglia-のみかかわっていて
幽霊船の魔術師−、フェスタ×レガーロ!、アルカナファミリア2 には関わっていない」
どっちにもとれるのでは?といわれている
ナマデンのテンプレそのままだから、疑惑はあるが現状確定ソースはない。
詳細情報求む(できればスタッフの画像などちゃんとしたソースがあるといい)

現状の情報
・ナマがシナリオ担当のソース探したが見つからなかった
一応乙女ゲーwikiには別人の名が書かれてはいる
http://www37.atwiki.jp/girlgame/pages/1503.html#ldA-4
・アルカナ続編作成にあたり、制作会社がシナリオライター募集
・無印以降では、ライターへの言及なし? 企画原案に制作会社の記載
・過去のナマデン公式にはアルカナ全般に関わっていた記載があった?

http://shoda-miwa.cocolog-nifty.com/about.html
中国語のナマダ先生紹介ページ
http://bgm.tv/person/9179
 ※作品は日本語版ウィキから引用と記載あり

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 18:19:06.81 ID:htKmsSog
――― テンプレここまで ―――
※テンプレからのお願い※
 テンプレに追記がある場合は、【テンプレ】を【名前欄】か【本文】に入れて【>>900】近くになったら再掲をお願いします。
 テンプレとどこかにあればスレ立てるときにテンプレコピペする時に検索しやすいのでご協力ください。
 また、記述の抜けや不要な部分がありましたら修正お願いします。

【代表作】 新作
[よるのないくに]
中身のないユーザーおいてけぼりストーリー
最初から主人公とヒロインの友好度MAXで、二人の絆の形成過程がすっぽり抜け落ちている
それなのにいきなり悲劇()が襲い、感情移入できない人物のイチャつきを見せつけられる
発売前からナマデンの関与を疑われたが、公式はシナリオライターを事前に明かさなかったあたり
俺鵺炎上の記憶も新しく、クソライターを必死に隠していたのだろうといわれている

[ストリートファイターV]
スタッフロールにてシナリオ協力として生田脚本社で藤原氏と共にクレジットされている
内容については現在序盤しか配信されておらず今後のアップデートによる追加情報待ち

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 05:33:08.97 ID:dOCc+cZd

[ストリートファイターV] の現在の情報を一応

・ストリートファイター5のストーリーモードの本格実装は初夏予定
ttp://next.spotlight-media.jp/article/249982256082070785
・序盤(現状)は数回戦って終わる紙芝居状態
・旦那は宣伝したが、未だに本人は一切触れてない(3月30日現在)
発売日を知らされておらず、興味がないという仮説

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 22:11:40.27 ID:C/ni3xN0
スレ立て乙

前から気になってたんだけどアルカナ・ファミリアはどれだけ酷かったの?
珍訳や黄金の絆は有名だから知ってるけど乙女ゲーは全くやらないからわからない
シリーズにトドメ刺したって相当酷かったみたいだけど

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 22:20:44.73 ID:SNWpOwWE
アルカナファミリア2は結局スクショもなくてどれぐらいナマデンが関わっていたんだか分からない
でも自分のTLで、アセルス編を書いた生田さん大好きって垂れ流していた知り合いのアカウントが
ある時、生田さんて俺屍2を書いて、しかもアルカナファミリア2も書いてたんだ…って呟いて以降
二度と生田さん大好きって呟かなくなったので好きだった人にはかなり衝撃的な出来だったんだろう
ことは感じられた

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 22:50:36.07 ID:+O3QzPN0
とりあえずアルカナ一作目のAmazonレビューを見ると
セーブシステム&シナリオ(薄い、伏線回収されてない)の二点をマイナスに上げてる人が多かった
ほんといつものことだけど「シナリオはいいのに」って声は上がらないよね…

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 22:58:13.12 ID:UhQVxaU2
アルカナ1か2うろ覚えだけど

不老不死の好き勝手しまくる胸糞夫婦がいて
主人公その他が鬱展開なのに
そいつらだけお咎めなしのハッピーエンドだったと聞いた覚えがある
「それは愛じゃない、依存だ」と至極まっとうな説教をしたキャラを
妻が被害者面でひっぱたいたというのがあったはず

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 23:40:51.17 ID:dOCc+cZd
やったことがないけど一応情報的には>>10であってる
ひたすら自己中なカップルのウィル&ネーヴェってのがいて
こいつが、まるでヌエコと■■とか穴とリュリュのような依存関係で自分と相手しか見てないような奴
旦那は、すごい特殊能力を与える代わりに代償(ないのもあるっぽい)を与えるタロッコってのを作った
嫁とつくったタロッコに執着していて、色々足引っ張ってくるらしい。

なお、嫁に与えた奴の代償が不老不死。エターナルにぴちぴちのままラブラブ
ぶっちゃけご褒美w

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 00:49:40.03 ID:OinBmvGj
ナマデンて不死の苦悩とか孤独とか、デメリット面一切意識しないよな
代償としての不死なら「死にたくても死ねない」ってのが強調されないとおかしいわけだが

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 02:48:09.63 ID:kYVuC+YG
>>10
アルカナ2はナマデンの名前確か無かった気がする。
1は確実に居たんだけど…つまんなかったからオボエテネェ
後輩?は居たから口出しはしてんのかね

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 06:49:19.57 ID:cvDefrQs
>>12
代償としての不死っていうとジョジョ五部のディアボロが思い浮かんだ
それにしてもナマには「吐き気を催す邪悪」という言葉が似合い過ぎる

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 08:54:09.52 ID:6TLxr5jC
昨日の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 14時間前
>桜にパワーもらってきたよ。夜の執筆、がんばろう。
(注;桜の樹とシャボン玉の写真あり)

>学生の頃、男性教師に何の脈絡もなく、べったりと髪を触られて、
>「伸ばすのにどれくらいかかった?」とやられたことがある。
>別の教師に、「君には特別、話したいことがある」と呼び出され、
>行ってみたらデートの強要だったこともある。教師に
>なるべきではない人間というのは、人間としておかしい。

>親だから、教師だから、先輩だから、上司だからと、立場をかさに
>きて、「やっていいこと」をつくりに来る人間は、必ず敵にしか
>ならない。そういうものには、いかなる立場も与えてはならない。

>自分の財産を奪う泥棒や、自分を殴りつける犯罪者を、
>近づけようという人もいないだろう。他人から盗みたい、
>他人を殴りたい、他人を支配したいという輩は、目をつけた
>人間の側に寄れるように、しっかりとした立場を作りに来る。
>その立場になるまでは大人しく、楚々としている。

>社会に出るまでのどこかで、ダメ人間の見本市みたいなのを
>見聞きできるかどうか。親に監禁されてたとか、兄弟姉妹や
>その配偶者に稼ぎを使い込まれてたとか、上司から責任を
>押し付けられて手柄だけ奪われたとか。群れることも、媚びる
>ことも無意味とわかる。必要なのは、まともな友人か、まともな家族。

>「お姫様を助けて結婚する」というような話は、ファンタジー
>だからかろうじて許されるのであって。現実でこれをやると、「助けた
>恩は恋愛感情で返すものなのか?」となる。弱ってるところに
>付け込むような行為が恋愛として数えられる限り、
>誤解で結びついてしまう恋人や夫婦というのはいるだろう。

>恋愛を一時の気の迷いだと言ってしまえるようなタイプは、
>敵を作ってピンチを演出したり、ロマンチックな細工を凝らしたり、
>ライバルを蹴落としたりする間を楽しむ人なのだろうな、と思う。
>結婚するとそれら恋愛演出が次第に終わっていくので、
>相手が空気になる。ドラマがないと結びつかない関係。

>なんでもない日々を、ご飯なにつくるー?とか、隣の町探検しようよ!、
>とか言って過ごしたい。たとえその人達に素晴らしい能力が備わって
>いたとしても。それを総動員しないと乗り切れないような危機に、
>好きな人々を奪われたくない。目の覚める活躍なんていらない。
>ただ、穏やかな日々を求めてる。

>「EVO 2015 Moments」見てる。今年も楽しみ。(注:URL省略)

>「そのゲームが好き」って気持ちだけで、同じ熱を共有できる。
>そのゲームがあれば、集まるだけでお祭りになる。ゲーム内の
>台詞や演出ではなく、プレイヤーのプレイそのものがドラマになる。
>私はRPG中心に作ってきたから、遊ぶ人の姿が見られる格闘ゲームが
>とても羨ましい。勇気づけられる。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>教師になるべきではない人間というのは、人間としておかしい

それ教師に限らないと思うの
どの役職でもクズはクズ、そう誰かさんのように

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 09:05:06.90 ID:w4uMsbZY
えこひいきキャラを不老不死にすれば続編に出れるチャンス有り?とか考えてたりして
結局シリーズが途絶えて続投どころじゃ無くなりましたがwゲームキャラ的に死んじゃったら意味がないw

前スレ997で出た海外レビュー
ユーザーレビューではない「Critic Reviews」のほうで50点をつけてた所がストーリーに少し言及してた
「靴べら(the designers shoehorning)」がよくわからないが
脇キャラはジョーク言う以外靴べら程度の役にしか立たないぜ!ってことか?w
それにしても海外でもナマデンてんてーのストーリーやギャグセンスは不評なんですねw

ひととおり簡潔によるくにの世界観を説明した後の、ストーリーに対する評価部分はだいたいこんな感じ
「悲しいことに多くのポテンシャルが満たされていない。
 ストーリーは深刻な状況にふさわしくないつまらなさで損なわれている。
 協力者キャラがへたなこじつけのジョークを言う、または靴べら化。
 リュリーティスはオタクの弱みにつけこんだ肌を露出させたメイド服に身を包み
 美しく悲しいロマンスストーリーのパレードでひどく転ぶ。」

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 09:10:00.28 ID:6TLxr5jC
>>16
翻訳ありがとうお疲れ!
海外の方でもそんな感想なんだ…日本とほぼ同じやないか

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 09:12:39.67 ID:dp0hszzl
RPGでも見ようと思えば人の遊ぶ姿見られるよね…実況プレイ動画見るとかでもいいじゃん
自分の下手くそ脚本じゃ悪い意味でしか話題にならないからその言い訳?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 09:13:18.64 ID:w8N99DIb
>社会に出るまでのどこかで、ダメ人間の見本市みたいなのを
>見聞きできるかどうか。親に監禁されてたとか、兄弟姉妹や
>その配偶者に稼ぎを使い込まれてたとか、上司から責任を
>押し付けられて手柄だけ奪われたとか。


ダメ人間の見本がなに言ってんだか。しかも親から監禁ってダメ人間の
見本の例として特殊すぎるから、一般論じゃなくて自分の体験からくる
恨みつらみなんだろうってのがバレバレ。

あとナマデンがあげた手柄ってアセルスとLOMしかないけど、そのうちの
アセルスは間違いなく河津の手柄だったのをナマが奪ってるわけだが。
それを20年近くバラさずにいてくれたことにむしろ感謝しなきゃいけないのに
いまだに被害妄想だけ募らせるとか、ほんと小保方と同類の屑だわ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 09:15:51.16 ID:/tyavscO
>>16
靴ベラは多分そんな意味
俺屍2のレビューのシナリオ評価の「壁のペンキが乾くのを眺めてるよう。
壁のペンキが乾くことに意味はあるが、眺めてる方は面白くない」
みたいなあちら特有の皮肉の表現だと思う

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 10:47:52.81 ID:PXEuCLT9
RPGだって遊ぶ人の姿は見れるだろ
お前のシナリオがおかしいから毎回毎回楽しめてない人しか見れないんだよ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 11:33:56.35 ID:NOnec4/H
>上司から責任を押し付けられて手柄だけ奪われたとか。
ナマデンは河津神のことをこう思ってるんだね
逆だろ。お前が河津神の仕事を指してアセルス編はアテクシの手柄! とか言ってんじゃねーか

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 11:36:35.19 ID:BQP3SpDL
兄弟や友達がプレイしてるRPGを横で眺めるのが好きとか
横で見てて面白そうだから自分も始めてみたとかよくある話なんだが

そんな状況を体験したことないのかババア

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 11:41:58.75 ID:AJnvdKmv
>>16
ネガティブな意味の慣用表現。
shoehormingが「(規格外の)〜を無理やりねじ込む・合わない靴を(靴べらを使って)履く」
designerは「ありがち、オサレ、テンプレ」

「絵や音楽の出来に及ばない駄シナリオがねじこまれている」

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 11:42:23.50 ID:TDKOiRoV
>>15
30年以上前にセクハラされたのぉ!って「は?」って感じ
いい歳したおばはんが埃被った思い出を掘り起こしてるのはさすがに違和感
今もムカついてるならリベンジポルノよろしく思い出を撒き散らしてないで恩師に直接言えよ・・・

>「そのゲームが好き」って気持ちだけで、同じ熱を共有できる。

シナリオライターが動画評論家だってことゲロっていいのかね
ゲームしない人がゲームのシナリオを書けるわけがない
ゲームをしない人が無理に押しこんだ生臭い何かなら世の中に漏れてしまっているようだけど

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 11:54:37.84 ID:6TLxr5jC
>>23
ナマデンは俺屍を旦那と一緒にプレイしたことがあるはずなんだがなぁ
PSP奪われて勝手に好みの神と交神された事しか解らんから
ナマデンにとっちゃ嫌な記憶でしかないのかもしれんけど
人のもん触るなと言うのはこの辺も絡んでるのかも?

ついでに新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 40分前
>おはよう。空の青さがうれしい、いいお天気。
>見上げる桜は、さぞ綺麗だろう。どの街を歩こう?
>どの道を行こう?お散歩が楽しみな一日。
--------------------ここまで新作-------------------------------

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 11:58:24.73 ID:De8AkpUq
海外の人からもシナリオつまらないって言われてるなんて相当だな
グローバルに否定されてるのすごいわw

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 12:30:56.85 ID:yTGBHa9a
>>12
晴明は死にたがってたけどその希望は叶えられることもなく記憶なくして神に
それが晴明への罰だってことかもしれないけど
一族には選択権全くないんだよな
元凶は俺達寝るからって軽い罰だしふざけすぎ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 12:31:07.28 ID:6+Pz6Clj
海外でJRPGを好んでプレーする人はやっぱり日本人と感性近いんであんま海外でも評価変わらないもんだよ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 12:48:56.72 ID:n8hYWQf/
鍋の時といい海外レビュアーの例えって面白いねw時間あるときちゃんと読んでみよう

>>15
駄目教師の話をしてんだろうが教師に迫られた悲劇自慢にしか読めん
今の容姿が容姿なだけに悪いけど信じにくいし同情もできない
最近のニュースから例出せばいいのにね

>上司から責任を押し付けられて手柄だけ奪われたとか。
新約のリメイク方針は石井さんが決めたとか
バルフレアー!の場面はもう決まってたとか
ヌエコは自分の初期案にはいなかったとか

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 13:18:05.67 ID:ZT7nuAyn
>>15
親戚のオバさんが
「若い頃はもててた」「男から変な目で見られて困った」
みたいなことを聞いてもいないのに最近やたら言いたがるんだけどまんまこれと同じノリだわ
まぁぶっちゃけその人病気なんだけど
旦那もなんか考えた方がいいんじゃないですかね真面目に

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 13:23:25.59 ID:6TLxr5jC
旦那もそれが異常と思ってないから…まだ一番まともなのは我が子ちゃんかもしれん

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 14:13:07.62 ID:ue6LH5tS
>>15
動画しか見なくてもゲーム好きなんですぅ!皆さんの気持ちはわかるんですう!
ってことですね筆折れ

教師にデート強要されたとかの下りほんとなのかね
今までのあれこれみたいに誤解されるような言動したり
実際に言われたのとは違う内容に勝手に脳内変換してるだけじゃないの?
なんにしてもそんなことを仕事用のツイッターで言うなと

>>16
翻訳ありがとう
>リュリーティスはオタクの弱みにつけこんだ肌を露出させたメイド服に身を包み
>美しく悲しいロマンスストーリーのパレードでひどく転ぶ。
的確かつセンス有りすぎな表現わろた
向こうさんは流石に辛らつだな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 15:16:04.51 ID:FgBCpRGo
特別話したいこと→生活指導
デートの強要→ちょっと飯食って先生と腹割って話そうか

ではなかろうか。その頃から既に人格障害をあらわにしてたようだし。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 15:31:06.12 ID:ZT7nuAyn
というかなんか変な文章だなこれ

>教師になるべきではない人間というのは、人間としておかしい。

「人間としておかしい者が教師になってはいけない」とかならまぁわかるけど
教師には向いてないけど人間としてはおかしくはない人なんてたくさんいる
ナマのこの文章じゃそういう存在を全否定してることになるだろ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 17:53:01.29 ID:5/Zo1H7x
シナリオデザイナーになるべきではない人間というのは、人間としておかしい。

と言ってやりたくなるよな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 19:25:51.00 ID:/ZmwE/9F
その教師も、何になるべきでもない教え子にだけは言われたくなかったと思うよ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 20:53:52.04 ID:jiu4VQWF
>>30
そうだね。モテ自慢したいだけに見えるw
多分今でも美人でセクシーだと信じてるタイプだと思うよ。
胸元の開いた服きたり、俺鵺の写真でなんかお水の人みたいな服着てたし…。

>>30
今の容姿が容姿<ツィッターの奇跡の一枚は美人っぽくみえるけど…いい加減現実を(r
ブログの過去の写真は…水着写真とかあったなぁ…意外と巨乳(ぉい)
顔については 大学では白衣着てたらしいから、おそらく理系(仮説)で女子不足の中ではモテるぐらいの容姿

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 21:07:25.96 ID:1dqIn25Y
>他人から盗みたい、 他人を殴りたい、他人を支配したいという輩は、目をつけた
>人間の側に寄れるように、しっかりとした立場を作りに来る。
自己紹介かな?サガフロ・LOM・FFのハリボテを掲げたナマデンさん
楽しみにしている作品をめたくそにされたいと望む人間はいないというのにね

ちなみになまくにの海外レビュー、55点の人のが日本でもよく見るガッカリ感想だった
「興味を引かれる設定だがお粗末な物語と陳腐な脚本で台無し」の見出しで納得
以下適当に流し読みした感じ

「設定だけなら革新的で草分け的な存在になれたかもしれないと思った。
 だがストーリーテリングが浅過ぎた」
「感動的な人間ドラマをしたいのか妙なコメディをしたいのかわからん。
 良いシナリオならそこの筋の扱いを慎重にするが、この作品は適当に跳んでる」
「芸術面、キャラのモデリングが最高で面白そうって思った分実にガッカリだ」
「音楽とグラフィックはすげーいいしクソゲーとはいえない。
 でも特に面白みのないアクション部分と浅いシナリオでゲームとしてはオススメしない」

poorly-told storyだからね仕方ないね

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 23:09:53.20 ID:6RucQIyx
でもこれってさ、海外の人でも似たような感想って事はあのナマテキストをそのまんま翻訳してるって事だよね
それはそれで翻訳の人スゲェって気がするw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 23:32:37.81 ID:ZfMekKU+
>>22
これ本当に思ってるとしたら最悪だな
ライター云々以前に人としてどうかと思うわ
恩という概念を理解してなさそう

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 00:10:21.98 ID:XH3S2NYW
>>40
EU法人のトレーラー拾ってきたよ。
https://www.youtube.com/watch?v=oDPQFT0R2Ig

アーナスArnasはAaron(ヘブライ語でアロン)の女性名Arnice(Arnina)に修正。
発音は英語で「アナス」・フランス語「アニス」。ヘブライ語の意味は「戦う獅子」

リュリーティスLyuritisはLilysseに変更。
発音は英語「リリス」フランス語「リリーズ」。ヘブライ語の意味はエヴァの第二使徒と同じ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 00:17:19.18 ID:cftgr9n2
>>42
いくら海外版で「ちゃんとした」「人間の」名前に直した所で翻訳される大元のシナリオがあれじゃあねぇ…

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 02:24:10.04 ID:UiesogmM
やっぱ向こうでもアーナスはアレを連想させたり
リュリーティスは発音しにくい名前だったりするんだろうか

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 03:22:58.97 ID:OkCkEqeb
あの名前じゃアヌスの方を連想するもんなぁ…
にしてもリリスに変更って聖女に悪魔の名前つけて良いのかw

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 06:01:31.25 ID:UGm1JJg4
多分だけどア「ー」ナス、リュリ「ー」ティス(日本語特有の長音部分)が発音できないからじゃね?
リュリryって言おうとすると「リュリ(小さくティ)ス」みたいな感じになりそう
意味とか向こうでのイメージとか特に考えずに全部そのまま翻訳したと見た

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 07:45:19.92 ID:yk7kBF3f
>>45
悪魔のリリス(Lilith)はつづりが違うからおKなんじゃね?
まぁこの手のは「おぃおぃ」って翻訳になることがままある…
ダイの大冒険(海外版)の主人公は「ダイ」がDieを連想するからって
FLYってなったけど、それだと蝿なんだがそれはいいんか…って突っ込んだ覚えが

単にリュリュってのを愛称にしたいならLucienne( リュシエンヌ)でいいと思うんだけどなぁ
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~simone/more/saya/l6.htm#Lulu_f

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 07:48:56.92 ID:PVxxyMqs
鵺鍋もあの評価を見るに翻訳でカバーできるものじゃなかったんだろうな
まあアレはシステムにも食い込んでるから厳しいか

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 08:57:19.61 ID:7hr31e/8
>>39&42
ありがとうおつかれー
やっぱ元の名前じゃ色々問題あったか…

新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 13時間前
>お仕事ひと段落。夜の執筆に向けて、ちょっと休憩。
(注;カロリー高そうなジュース&ケーキの写真あり)

>その作品を世界観から設計している時、そこに生きる
>キャラたちと旅をしているような気分になる。デザインが決まり、
>その挙動をゲーム内で確認できるまでは、開発者それぞれの
>心の中にしか、そのキャラはいない。まだ絵にならない
>この時だから、今年の桜は、大勢のキャラたちと見上げてる。
--------------------ここまで新作-------------------------------

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 09:39:21.29 ID:KVdXvcvg
>>49
妄想と現実が混ざってて怖い
心の中にしかいないうえに形にもなってないキャラたちと桜を見上げるって本当もやもやする
どのみちナマの心から出たら臭すぎて修正かかるんだろうけど
っていうかそんなにガッチリ自分の中で形が決まるまで他の開発者と意見交換しないの?

ステージ選択してラウンド始まったら延々と相手キャラがいるところまで旅をするなんてことは
ないし、格ゲーにも足突っこんだんだからどんなジャンルでもカバーできるようなことを言えば
いいのに

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 09:42:09.46 ID:YhKhjiUy
もうどんどん食って行けるとこまで行ってほしい
こいつが自ら筆折るより物理的に執筆不可能になるのが早いだろうから

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 09:45:40.75 ID:ClvyQ7z+
>>49
完全に妄想癖こじらせてる精神病患者の文章でぞわぞわした
自分の世界に閉じ籠ってるだけで現実見えてない人が言うと怖すぎるわ
煽りじゃなくマジで病院行けよ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 10:41:14.89 ID:7hr31e/8
新作ポエムよー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>おはよう。今日は、花曇り。白い雲が薄っすら空を覆ってる。
>桜並木を見上げると、淡い花びらが空に溶け込んで、そのまま
>消えてしまいそう。町々が薄桃色のベールに霞む、春。
>降りしきる桜に、風や、時や、見えないものを感じてる。
>この夢のような光景をくぐって、次の季節へと歩いていこう。

>昨日は泥のように眠った。たぶん私の中の一部が、無事役目を
>終えたのだろう。役目は、永遠ではない。何かをなすたび、
>その人の中の一部は役目とともに終わっていく。物事が片付けられ、
>ガランとした中に、また芽吹いていくものがある。
>終わらせるから、収穫を待てる。次の心を耕すターンも来る。

--------------------ここまで新作-------------------------------
>泥のように眠った。私の中の一部が、無事役目を終えたのだろう

春は頭のおかしい人が増えると言うけど何じゃこりゃ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 10:48:39.40 ID:NaLQuQFp

ホント意味がわからないが一部じゃなく全て役目を終えればいいと思います

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 11:15:36.16 ID:/OWoH8U6
中学生が書く痛いポエムよりも酷いな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 11:15:51.18 ID:vIGaxbpm
ポエムでごまかしてるけど、この何か執筆してます、執筆ひと段落しましたアピールは
ナマデンに今現在仕事依頼中のメーカーにとってハラハラドキドキものだよなw
箝口令ばらしちゃうくらいの頭の持ち主かいつポカやらかすか分からないので放っておく訳にもいかない
でも何とはっきり指してはいないからメーカー側もナマデンを注意できないんだろうか

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 11:16:08.92 ID:98Wcl+IP
ナマデンポエムかわいいよ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 11:27:08.71 ID:d8bzRY9c
>>53
本人はキャラクターと楽しく遊んでいるつもりでもプレイヤーやクライアントは炎上している様を忠実に再現したCG動画を貼っておきますね

Meet the Pyro
https://www.youtube.com/watch?v=WUhOnX8qt3I

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 12:12:16.43 ID:cYydEhV/
しかし今桜吹雪な状態の地域って限られそうだな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 12:43:57.89 ID:+2FRXUCO
ナマはいつでも自分の脳内妄想の風景を元に呟いていて、
そしてそのナマの脳内はいつでも汚ピンクで染まってるからどこに住んでようと関係ないよw

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 12:55:57.87 ID:2QCFhGG0
>>53
「薄っすら」とかどんな変換したら出てくんだよ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 13:33:33.06 ID:VivREkiV
>>61
小洒落た表現のつもり

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 14:45:27.45 ID:UiesogmM
>>49
何度でも言う
大事なのはお前がキャラと旅をしている気分かどうかじゃなく
ユーザーがキャラと共に旅をしている気分になれるかどうかだ

「何があってもヌエコと共にある覚悟はあるか」と問われて
ユーザーが「あるわけねえだろそんなもん」で進行不可能になるようなゲームを作るな

主人公が「君は知らないんだ。君の笑顔にどれだけ私が救われていたか」と言ったとき
ユーザーが「俺も知らないよそれ」なんて思うゲームを作るな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 15:27:34.54 ID:7hr31e/8
新作ポエムよー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>一年に一度会うか会わないかの人とは、笑顔で別れる。
>次に会えるその日まで、自分のことで心配させたりしないために。
>毎日会う人には、元気のなさを見ぬかれてしまうこともある。
>それでも悩みを話すのは、「話してもいい?」って聞いてから。
>その人にも、抱えているものはきっとあるから。
--------------------ここまで新作-------------------------------
なお笑顔で別れても、ちょっとでも不満があればツイッターで罵倒する模様

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 16:22:31.16 ID:AnsUEJBm
一年に一回しか会わない人は別にあなたの心配なんかせんと思うよ
ていうかあなたは相手の様子見てんの?心配とかするの?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 16:24:30.34 ID:wosW8OU2
>>61
ナマ変換

「あれ? うっすらって変換したのに薄っすらって出ないじゃないのよ。日本語変換ソフトはどれもだめね。登録しておかないと」

ナマの脳内ではこんな感じだと思ってる

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 16:27:06.61 ID:YhKhjiUy
他人には愚痴るばっかりで他人の愚痴は進んで聞こうとしないなこいつ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 16:35:06.69 ID:xV2jHWkp
愚痴りたいアピールに気づかないふりをしたらネチネチ文句書いて
話してもいい?を断ったらさらに人でなしって断罪するんだろ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 16:50:00.85 ID:b1mFZxac
>>64
なんかこれ「アテクシの愚痴を聞け!ただし相手の愚痴は聞かないわ!」と解釈してしまう

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 17:14:04.74 ID:AnsUEJBm
アテクシの!アテクシの!アテクシの!愚痴だけ聞け
5ツイートだけでもいいから

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 17:57:55.34 ID:dxnZOUEi
こいつ本当同性の友達いない奴の特徴網羅してるよなww
一緒にランチとかいってあることない事呟かれそうで怖くて触れんわ
旦那はよくこんな女と結婚できたな…あっ似た者同士でしたっけ^^

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 18:25:01.57 ID:exFGuVYr
ナマデン三大蛇足促音

接っする
薄っすら

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 18:28:42.60 ID:AnsUEJBm
まさか「っ」を別に書かないと皆が読めないとか思ってるんじゃないだろうな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 19:02:56.47 ID:PVxxyMqs
聖剣リメイクのサントラ来たんで一応クレジット確認、ナマの名前は当然なし
スペシャルサンクスに原作絵の九月姫と米田氏、ナマの元旦那・八木氏の名前があった
ブックレットのインタビューで小山田Pは
「(新曲を追加しないのかという問いに)石井さんが新約で新しい答えは出したから」
「今回は原作リメだから原曲を大事にした」
……彼の経歴を思うと「自分は今後絶対に新約なんか作らん」に聞こえるよね

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 19:36:45.30 ID:d8bzRY9c
あえて元旦那の名前を出すか。小山田Pの意地と誇りが伝わってくるな。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 19:42:45.24 ID:pCPFAsog
Google日本語入力は「うすら」じゃなくて「うっすら」で変換すると「薄っすら」だったわ
うすっすら……

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 21:07:19.70 ID:cftgr9n2
言葉は生物だけどナマデン語はナマモノってかゲテモノだぁ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 00:42:50.17 ID:XOby/pW8
>>70
クレイジーミワバンドwithフジケンかw

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 00:46:45.73 ID:h2SRpXVK
IMEでも「うっすら」で「薄っすら」が出るね
広辞苑には「うっすら」は「薄ら」であり、「薄っすら」という書き方は載ってないけど
検索してみると意外なほど「薄っすら」が引っかかる
これは日本語入力で変換すると出てくるから、本来なら間違いであるものが
定着していっているケースなんじゃないかな?
…接っするの件は呆れるしかないけど

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 02:43:53.70 ID:IN+S65EA
「薄ら」だと「うすら」とも読むし受け手のことを考えるなら素直に平仮名で「うっすら」としておくのが一番無難だよなあ
接っするに関してはまったく同意
これをやってしまってる以上「そんなつもりないのに勝手に変換されたのぉ!」は通用しないしな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 14:36:18.75 ID:HzRhHvrN
新作
>@shodamiwa 上司と部下、会社とお客、社内と社外――人と人との間に立てば、心はすり減ってしまう。
>両者が納得できる着地点を見つけるため、こちらの意見、あちらの意見と聞くうちに、自分の意見が見えなくなる。
>丸く収まればいいのか?衝突しても目指すところがあるのか?今は、どちらなのかを見極める。

>@shodamiwa 「役に立たないと置いてもらえない」なら、家族じゃない。「役に立っているのに認めない」なら、仲間じゃない。
>「役に立つ立たないを超えて側にいられる」のなら、家族や仲間になれる。

>@shodamiwa 「歌を歌え」とか「踊ってみろ」とか。子供と見るとあれこれ命令して、楽しませてもらおうとする大人がいる。
>「子供らしさを見せてみろ」というサービスの強要に他ならない。女性を見て「女らしさを見せろ」、
>若者を見て「若者らしさを見せろ」もおかしい。属性と話しているのではない。人と話してる。

いや仕事なんだからいつまでも役に立たない奴は仲間じゃないよ……
申し訳なさそうにしてて少しずつ成長してくるなら仲間になれるかもしれないが
役に立たなくても側にいれるのが仲間はぁととか言われたらそんな根性で金もらってんじゃねえよクズがって思うわ
もらった金の分仕事しろクズ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 14:39:47.64 ID:Umg4cVTd
>「子供らしさを見せてみろ」というサービスの強要に他ならない。

小学校の子供に「おかしゃん」

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 15:04:57.46 ID:8LYgX3qL
>上司と部下、会社とお客、社内と社外
ツイッターはいろんな立場の人が見るんだから「会社とお客」を
「会社と顧客」や「会社とお客様」にしたほうがいいような気がw
文章の堅さからすると、てんてーは顧客をお客と勘違いして覚えてそうな気がしてならないw

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 15:11:01.74 ID:5MDyKzuv
>「子供らしさを見せてみろ」というサービスの強要に他ならない。
>属性と話しているのではない。人と話してる。

2016年02月18日(木)
「おかしゃん、はやく、はやくー!」「待って、待って」「もー、はやくしないとー」
「お、早くしないと、どうなるんだ?」「たべてちまうぞー!」
「食べてちまうのか(笑)」「そうだ!たべてちまうぞー!」たぶん、食っちまうぞと、食べてしまうぞが、混ざってるのね。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 16:02:13.76 ID:KEL+dYau
>「役に立っているのに認めない」なら、仲間じゃない。
>「役に立つ立たないを超えて側にいられる」のなら、家族や仲間になれる。

いつものことだが1つのツイートの中でもう違うこと言ってないか
「役立ってるのに認めない」のは確かに仲間云々どころじゃなくよくないことだが
その次には役に立つとか立たないとか関係ないって話をしてる、何これ?

そうそう、何言おうがヌエコは役にも立たないし仲間でも家族でもないからな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 16:22:45.77 ID:5MDyKzuv
>>85
「役に立つ立たないを超えて側にいられる」人だけが仲間になれるなら
「役に立っているから認める」だけじゃ仲間じゃないってことになるわな
そうすると「役に立っているのに認めない」云々は仲間かどうかとはまったく無関係の話で
何が言いたいのかわからなくなるよね

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 16:54:35.89 ID:Nc05cz4O
「アテクシはステキなシナリオ書いて役に立ってるのに何で認められないの!」
って言うヒステリーと、
お得意のブーメラン的綺麗事を無理矢理混ぜるからこういうイミフな論法になるんだよなぁ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 17:23:43.97 ID:PSV4HZ17
役に立ってるのに仲間と認められない人がいる一方で
役に立たないのに(えこ贔屓で)仲間と認められる人がいる
こういう解釈しかしようがないが、〜を超えてなんて言い方をしてるからナマの主張はコレとは違うんだろうな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 17:54:23.89 ID:1E/cpI0J
役に立ってるのに仲間と認められない人=PLからみたヌエコ(肉壁にはなる)や、アテクシヒロインの奴隷とかの事ですかねぇ


>>88
多分 役に立たなくっても 傍にいるだけでいいの☆って人もいるってことだろ。
主張したいのは>>87のヒステリーだろうけどw
おそらく、そこにあてはまるのは赤ちゃんとか要介護老人な身内と、借金まみれで家事もできねぇニートクズ恋人とか辺りね。
心理的な癒しに役に立つとかそういうのはおいといて
物理的や経済的にどうこうといわれると…ね。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 17:58:45.01 ID:5MDyKzuv
・「役に立っている人をちゃんと評価すること」が重要
・「役に立っているかどうかなんて気にしないこと」が重要
この2つはまったく別の話なのに
こういうのをナマは平気で混ぜちゃうから主張が意味不明になるんだよな

まぁ>>87の言う通り「アテクシは役に立ってるのに認めてもらえないの!」って感情だけで
適当に書きなぐってるからこういう変な文章になるんだろうけど
主婦の落書きならともかく、物書きとしちゃこういう文章って一番書いちゃいけないもんだと思う

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 18:18:55.29 ID:MMzJ98m+
役立たずは仲間じゃないとか冷たいこと言うんじゃないわよ!
それにアテクシは役に立ってますから!

こうですかわかりません

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 18:20:51.49 ID:1E/cpI0J
>>90
その2つのどっちも重要だとナマは言いたいんだろうね
で、役に立ってる(笑)のに周りが嫉妬して認めてくれないのぉ☆とか騒いでるんだろう

残念!てんてーは、クソライターが消えない業界の闇という例示ぐらいの役にしかたってませんよ!

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 20:14:56.00 ID:C7FiWLFx
とりあえず仕事関係で何か言われたんだなあって
提出したテキストがボツ食らったか、営業行って門前払いでもされたか
ボツや門前払いなら朗報だが

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 21:13:26.34 ID:yYVIbGcb
シナリオライターらしさを見せろ、とでも言われたんかね?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/02(土) 23:14:06.25 ID:ZmBBpqD5
スト5のストーリー追加続報ないなと思ったら6月予定て
オマケの有料DLCならともかく本編が発売から4ヵ月後……
慌てて全修正したんじゃないだろうな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 01:44:27.33 ID:8LEjfJll
スト5はもうええわ
今執筆してる仕事とやらを全部晒せ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 07:12:24.03 ID:bPB7ad8Y
役に立たない上に、性格も悪いんじゃはぶられるわなぁ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 08:36:00.14 ID:bPB7ad8Y
ナマ的に皆仲良くしよう☆って博愛主義かかげてるんだろうけど
人を見下したり差別したりしてる奴が言っても説得力ねぇし
仲間()じゃなくって黙って何でもお世話してくれる奴隷が欲しいだけなんだよね

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 09:05:40.66 ID:p9Ysb4+k
てんてーには「家族」と「仲間」以外にも
社内のごたごたを一手に引き受けとりまとめ、社外の雇われナマデンに対し完璧にお膳立てをしてくれて
月イチでメシに誘ってもくれる「天使」というカテゴリーがあるみたいですからねw
最近のナマツイっぽく言うなら「アテクシに天使だと認めてほしいなら天使らしい行動を見せろ」って感じ?w

あの過去ツイートは願望だったとしても実際にそんな人がいたんだとしても
てんてーがある相手のことを自分基準で「天使」と考えているとき
実際はその人がその人なりの事情や限界のある「人間」であることも忘れ
都合の良い「奴隷」扱いしているだけにすぎない事、そしてそれに気づいていない鈍感さと
面倒くさいのはイヤなの利益とかラクさを一方的に享受したいの♪って願望が透けて見えますねw

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 11:41:46.83 ID:tlNaxsiZ
>>81
バカ発見器上で「アテクシ的子供らしさ」を押しつけて自分の子供の言動を改竄している糞親が
いますね
もう小学校2年生になるんだから改竄はやめろ
もし普段どおりの我が子ちゃんだったら親の前で幼子を演じてるとしか思えない
どのみち不憫すぎる

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 13:46:12.78 ID:5ScQ30Pu
>>100
普段は実年齢の半分くらいの言語や行動しか見せない我が子ちゃんなのに、おやつをつい独り占めしてしまったなんて
小学校低学年の子供なら充分「あるある(苦笑)」的な話に限って

生「あたしのアイスが無いんだけど?」
我が子ちゃん「ごめんなさい!ごめんなさい!」

と、適格な状況判断ができて、ごまかそうともせずに必死かつしっかりした口調で謝罪一辺倒になったあたり、
この親子にはかなりの闇がある気がした。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 15:37:30.55 ID:cYPsDL40
役立たずのバカ夫婦、カタログページの削除行為ウゼーんだよっ!
何べん削除しても無駄だってわからんかゴラァ!

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 21:33:50.44 ID:bPB7ad8Y
>>102
必死に削除してんのがいんのかw
どこのカタログかはよくわからんし、犯人がクソ夫婦なんか儲なんかしらんが、真実しかかいてないのに暇な奴がいんだなぁ
よるのないくにとか、俺鵺なら尼どころかグローバルにオナニーゲーとか言われてんだから意味薄いんでね…?


そして、どうでもいい新作

>今日もたくさん歩けたな。お花見散歩たのしかった。

>今日のおやつ。お外で食べるおやつは、また格別
(*たいやきの写真)

まーた「食い物+楽しかった」のコンボ定期かよ…

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 21:48:56.96 ID:nV7lbiPP
カタログ削除したって人の記憶や現実の結果は弄れないのにな
無駄な努力だわ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 21:54:51.89 ID:tlNaxsiZ
>>104
あれ、もうレスしたっけ?って一瞬思ったw
結果は弄れないし過去を消しても記憶は消えない
ナマゴミはナマゴミ、普通のゴミのほうが自分の意思で捨てられるだけマシというものだ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 22:01:38.69 ID:h9JB1Fsi
俺鵺とかなにもないくにの海外レビューや、日本での評判を伝える
海外ゲームサイトの記事を読むと、悪事千里を走るってのは
こういうことなんだと実感出来るなw

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 22:38:57.92 ID:8LEjfJll
どこででも物食べるのな
散歩ついでに運動すればいいのに

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 23:37:24.21 ID:fXwDT2tG
ナマてんてーの感想ボキャブラリー
よかった
たのしかった
おいしかった
以上

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 00:30:26.47 ID:8K5eRKmb
とんちんかんな作品解析とシナリオ講座と自慢話と愚痴・陰口・文句はなっがいくせして
素直に何かを褒めるときのボキャブラリーは驚くほど少ないよね

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 02:55:21.26 ID:T+UcVggj
いかに自分以外を誉めたことがないか丸分かり
お得意の妖魔()にしたって美しい、恐ろしい、気高いって言葉だけで何がどのようにそうなのか説明できてない

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 06:23:59.55 ID:2uG0UhBC
相変わらず「お外」とか、別につけるような状況でもねー…ってかつけたらくどいつーか浮いてるつーか
丁寧にいってるアテクシテラシス駄々漏れ&幼児くっさいだけなのに、無駄に「お」をつけるのが好きだねぇ

確か妙なのに「お〜〜」ってつけてたよな?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 06:30:18.51 ID:w+5zVerr
確か「お会議」とか言ってなかったっけ?
シナリオなんて文字の仕事なんだから、雇うならブログツイッターくらいチェックしろよな。エク蝶読めとは言わないから
それでもナマデン使うならやっぱりそのメーカーは同類だよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 09:15:34.84 ID:Bgno0XdV
>>103
ナマ関係者知ってるっぽいし伏せる必要も無いかな
「ゲームカタログ」でググって出てきたawikiの左側のメニューの
用語集⇒人名⇒あ〜さ行と移動して生田 美和(しょうだ みわ)のとこ見てくれ

このまとめwikiはかなり私見や私情が混ざっているけどゲーム買うときの
参考にはなるし、クソ開発者やメーカーの情報を知ることも出来る
ちなみに俺屍2のレビューが最初「良作」扱いで投稿されて投稿者も
電波発言を繰り返してもめた。今は色々修正されて黒歴史扱いになってる

さて新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 9時間前
>ライター交流会からハシゴして、海堂先生と夜のお茶会。
>ゲーム大好きな人たちと過ごせて、おいしいものたくさん食べて、
>楽しい一日だったな。おなかも心も満腹。
(注:スタバのケーキとコーヒー?の写真あり)
--------------------ここまで新作-------------------------------
海堂めぐる氏とよくお喋りしてるけどまさか同類…?
まぁリアルでこの人以外と親しくしてる様子が無いし
ツイでも交流ないから一方的に付きまとってるのかもしれんが

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 09:32:27.45 ID:r0ZNUB6m
>>113
海堂さんは一応ナマの後輩ってことになってるからナマから誘われたら強く断れないだけじゃないかな
ナマからすると薄桜鬼とかヒット作いっぱい書いてて乙女ゲー界隈で有名な海堂さんはツテとして離したくないだろうし
狭い業界だから完全に振り切るのは難しいだろうしね

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 12:37:11.42 ID:FG8G/+sj
>>112
お打ち合わせ だな
まったくないとは言えないからギリギリ?と評されてたけど
まあそういう微妙なライン突くくらいなら素直に「打ち合わせ」でいいじゃんと言われてた

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 12:52:56.00 ID:FG8G/+sj
>>113
たまに名前出して仲良しアピール?っぽい事してるけど
そのわりにお互いツイッターしてるのにRTしたりされたりが一切ないという、ね・・・

そして海堂氏のツイッター
----
海堂めぐる ?@kaidoh_meguru 11時間前
家族以外と久々喋ったぞ…へへ…

あ、スーパーで
「袋けっこうです」とは言ったな
一昨日…
----
ほぼ同時刻のツイートなので同じ交流会の事を言っているのだろうが
その後のナマとの件は一切触れず
プライベート寄りの話題になりかねないので書かなかったとも考えられるけど・・・

ちなみに海堂氏のツイッター、2014/05/23を最後に生田の文字を一切見かけないw
ナマへの返信は今でも1〜2ヶ月に一回くらいでしてるみたいだが、それも以前に比べて格段に少ない

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 13:30:15.02 ID:4j6F65dM
>>111
いい歳してお家とかアホとしか思えないし、何でもおをつければ丁寧になるって盛大に勘違い
してるのかもしれないけど、個人的には「お足早」かな・・・
何言ってるのか一瞬わからんかった

>>116
ナマと仲がいいって最強の風評被害だからな
テンテーと一緒に生臭い腐海に沈んでもいいっていう人ならいいだろうけど

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 13:40:44.81 ID:Bgno0XdV
>>114&116
あそっか後輩さんだっけ。ご本人はいい人そうだねよかった
早く逃れられるといいな…さておき新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>頭を使うと、考えてしまう。心を使うと、感じられる。
>「考える」と、「感じる」を切り替えて。
>考え過ぎない。感じすぎない。

>「なにを作るか?」ではなく、「誰と作るか?」だと思っている。
>どこかの誰かの成功の、上辺だけなぞって終らせない。
>この人たちとだからできること、今だからできることがある。
>出会いの数だけ、可能性。
--------------------ここまで新作-------------------------------

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 13:59:00.88 ID:rz+n+xRi
>「なにを作るか?」ではなく、「誰と作るか?」だと思っている。

いや「なにを作るか?」だろ少なくともユーザーにとって大事なのは
そんなんだから「アーティスト気取り(by某社長)」の自己満足ゲームしか作れねえんだよ
手段と目的を逆転させるな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 14:41:52.81 ID:e0k5mPd9
「誰と作るか?」は相手にも選ぶ権利があると思うの
ナマテンテー誰かに「生田さんと作りたい」って言ってもらえてるー?

>どこかの誰かの成功の、上辺だけなぞって終らせない。
失笑しか出ない

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 15:11:20.50 ID:Bgno0XdV
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>桜並木を眺めていたら、ちらちらと白い花びらが降りてきた。
>咲くのを待たれ、散るのを惜しまれる。花のない時の長さを、
>桜の木々はなんと思って過ごしているのだろう?
>満開の今はただ綺麗で、ため息しか出ない。
(注:桜の花の写真あり)

>「成功を真似ればいい」というのでは、学びがない。
>「どうやって成功したのか解析しよう」で、やっと学びになる。
>プロの作品をなぞっても、プロになれるわけではない。
>その人が成功したのは過去。それがあっての今。
>自分の今、時代の今とはまた違う。
>今に合わせた、トレーニングとアクション。

>咲く前から花々はそこにあり、成功する前から人々はそこにいる。
>咲いた花をつめばいい、成功者を真似ればいいでは、
>立ち行かない。花が咲く前、その人たちが成功する前、
>その花と、その人々と、どのように過ごしたかということ。
>育てるものの存在。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>「どうやって成功したのか解析しよう」

ナマデンはその前に「どうして失敗したのか解析しよう」

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 15:23:07.91 ID:GdBNq6uc
>プロの作品をなぞっても、プロになれるわけではない。
そうだね、アテクシ作品をなぞってもアテクシにしかならないからね

>その人が成功したのは過去。それがあっての今。
ナマデンが失敗したのは過去(黄金の絆、珍訳、俺鵺2、エク蝶)
それがあっての今(失敗しかしていない)

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 15:26:34.69 ID:rz+n+xRi
>「成功を真似ればいい」というのでは、学びがない。
>「どうやって成功したのか解析しよう」で、やっと学びになる。
>プロの作品をなぞっても、プロになれるわけではない。

耽美系がなぜ人気あるかを河津が解析してゲームにする→アセルス編
アセルス編をナマがうわべだけ真似する→なにもないくに

こういうことですねわかります

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 17:17:35.66 ID:4kgFiaQc
海堂めぐる ?@kaidoh_meguru 11時間前
家族以外と久々喋ったぞ…へへ…

あ、スーパーで
「袋けっこうです」とは言ったな
一昨日…


↑この短い一文だけ見ても海堂めぐる氏ってマナの後輩だけどナマとぜんぜん違う
常識的なライターなんだろうってのは察せられるな

読みやすく簡潔な文章で、なおかつ自虐的に近況報告することで嫌味な印象与えず
クスッと笑ってもらおうっていう読む人への配慮も感じられる。
長々と嘘くさい自慢話か私怨めいた呪詛を貧困なボキャブラリーで呟くしか出来ない
ナマデンには簡単そうに見えて絶対できないツイートだよね

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 17:35:26.31 ID:e0k5mPd9
まあそれが普通の人のツイートよね
ナマがおかしいだけ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 18:02:32.60 ID:rz+n+xRi
ナマが自虐ネタっぽいツイしたことあったっけ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 20:46:17.23 ID:4j6F65dM
>咲く前から花々はそこにあり、成功する前から人々はそこにいる。
>咲いた花をつめばいい、成功者を真似ればいいでは、立ち行かない。

花は摘んだら枯れるから、このたとえだと「咲いた花を摘む」と同じ状態になるのは「成功者を
殺す」ってことになるわけだけど
百歩譲って「成果を搾取する」とかかな
どうしてこうたとえがいちいち下手糞なのか

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 20:52:57.41 ID:YQp5h/2Y
たとえ以前に日本語自体が下手くそですし
言語能力に加えて筋道立てて考えることも下手くそだし

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/04(月) 22:13:33.93 ID:FG8G/+sj
成功者を真似るってのはその道を成す上での一つのプロセスとしてむしろ奨励されてることなんだけどな
真似る中で吸収していく技術ってもんがあるし、わざわざ「解析しよう」なんてやらんでもそれが自然な学びになる
その上で独り立ちをするときにオリジナルを出せるように努力していくもんだろ

一方でフリーといういわゆる独り立ちした立場になったはずなのにいまだに成功者の劣化コピー以下のものしか作れない人がいるんですけどね
そのへんナマデンさんはどう思ってるんでしょうね

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 00:01:59.66 ID:MJonougU
「何を作るか」ではなく「誰と作るか」なんて考えだったら旦那と同人でも作ってろよマジで……
フリーのくせに他所の会社の金で好き勝手してユーザーに叩かれて「誰と作るかが大事だったの」とか
社会的にも常識的にもおかしな事を抜かしてんのになんで干されないのこの人……

後、ナマデンは「何で失敗したのか」を学んでくださいマジで

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 00:34:34.47 ID:u7fU4G90
「何をつくるかより誰とつくるかが大事」って主張は
それと同じ主張をその「誰か(=ナマと一緒に仕事している人)」の視点に持っていけば
「何をつくるかよりナマデンとつくることが大事」って意味になるわけだからな

ナマが自分にそれだけ価値があると思ってなけりゃこういう主張はできないわけだ
「聖剣のリメイクをつくる」ということや、「俺屍の続編をつくる」ということより、
「ナマとナマの同類達がつくることが大事」
という方針で作られたゲームがあんなザマになるのはそりゃ必然だよね

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 02:20:35.30 ID:CB3FaZgl
「誰と作るかが大事」と言っとけば関わった作品がコケた時に
アテクシのせいじゃない=他の誰かのせい って事にできるから・・・
逆に他スタッフさんの手腕で成功できた場合は
他スタッフさんの視点から見た誰か=アテクシ と作れたおかげっていう主張ができるから
まあ信用する人もいないだろうけど

あと 何を作るか<誰と作るか っていう主張は
作品なんかどうでもいい、ネームバリューのある大御所に擦り寄って手柄のおこぼれを貰おう・・・もっと言えば掠め取ろうっていう魂胆が透けて見える
というより作品の方向性に口出しはできない、指定された仕事を振ってくれる相手を選ぶ方が大事っていう下請け根性が丸出しというか

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 06:07:24.70 ID:hR/nmoGt
良識派メーカー「ナマデン夫婦を一切関わらせないのが大事」
ユーザー「スタッフにナマデンがいないのが大事」

そういえばどっかのメタボ蛆ケンが「〜仕事を作っていきたい〜」みたいな書き方してたけどこれって正しいのかね?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 08:01:47.14 ID:EU3SZ6Cf
>「なにを作るか?」ではなく、「誰と作るか?」だと思っている。
二つに優劣付けるんよりどっちも大切にするもんじゃないでしょうかw

>「どうやって成功したのか解析しよう」で、やっと学びになる。
敵のHPをゼロにしてもらえないとサガフロプレイできなかったり、格ゲーは動画評論家なだけだったり
たまに長文で分析()するのはテレビで放映されたドラマ/アニメ/映画だけ
現実の出来事についてはよかった/おいしかった/たのしかった、で済ます
そんなてんてーがどうやったら成功したゲームを「解析」なんて出来るんでしょうw

あと多分最近ツイッターでトレンドにもなった「伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった!
鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話」というインタビューは
てんてーの有言不実行なアテクシ理論ぶちかましツイートとくらべて
はるかにエキサイティングで説得力があって面白いなw有言不実行のてんてーと比べてちゃんと成し遂げてるし

>とりあえず先に、中村さんと堀井さんが組むことだけは決まったの。それで当時、僕らの間で流行ってた、『ウィザードリィ』とか『ウルティマ』みたいなRPGを作りたいという話になったんだよね。
>『ウィザードリィ』とか『ウルティマ』みたいなRPGを作りたいという話になったんだよね。
>でもさ、さっきも言ったけど、『ウィザードリィ』は世界観や戦闘は面白いけど、フィールドやダンジョンは単調で気が滅入る。
>逆に『ウルティマ』は戦闘は面白くないけど、フィールドやダンジョンは面白いんだよね。それは一緒に徹夜して遊んでた堀井さんも同じ意見だった。
>それで、僕が「じゃあ、いいとこ取りでやるんでしょ」と確認したら、彼らも「そのつもりです」と言う
>――そうしたら、僕は編集として動くだけだよね。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 08:42:23.63 ID:jGyUoH0K
ユーザーにとっては、ゲームなんぞ誰が作ってるより中身が大事なんだけどなぁ…
あの人気の○○を作ったとかいうDやPを集めようと、人気イラストレーターやら漫画家にキャラデザさせようと、有名声優揃えてようと、結局クソじゃ意味がないんだよ

誰が作る=ナマがいないのは重要っちゃ重要だけどさ
ナマにとっては、理想の天使(笑)に囲まれて、できれば好き勝手に書けるステキな環境にいて儲かればそれでOK。
ユーザーの事なんかしったこっちゃない。
アテクシの作風が評価されないのは手入れした奴のせいか、周りがおかしいだけってスタンスなんざんしょ。

干されろ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 09:08:36.05 ID:FvrUvbEU
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 12時間前
>「よるのないくに」の複製原画、購入しました!どこに飾ろうかな?
(注:アーナスとリュリーティスのイラストの写真あり)

>本日の執筆終了。まだ書けるけれど、この先は
>明日の自分に託していこう。この作品がなろうとする、
>その本当の姿を見落とさないように。

>作品に向かう時、まっさらな気持ちではじめる。
>参考にと言われた作品でも、影響を受けすぎないよう距離を置く。
>オーダーから方向性を確認、世界観を積み上げ、全体構成と
>キャラとその世界固有の概念を通し、一章や第一部といった
>区切りまで書き終えた時、ようやくその世界の空気が実体を持つ。

>ゲームシナリオを書く時、あえて、そのキャラが言わない台詞で
>書ききることがある。そうして夜を眠り、朝を迎える頃、
>そのキャラの本音が動き出す。執筆に戻る頃には「彼、あるいは
>彼女は、こんなことを言う人ではない」と確信している。
>そのキャラになりきるのではなく、そのキャラに寄り添う。

>「自分には悪意がない」ということと、「相手が悪意を感じない」
>ということは、イコールではない。その人がどう見えるかなど、
>観察者のさじ加減。「そう見えたこと」「そう思ったこと」が
>真実だとしても、「その人が実際どうだったのか?」は
>わからない。人の数だけ、ちがう世界。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>どこに飾ろうかな?

それ飾るの!? 絵師さんを悪く言うつもりは無いが
美少女イラストが飾ってある一般(?)家庭やだぞ。家庭訪問した
先生に「あれ私がシナリオ書いたんざますのよ」ってやるのか

>「彼、あるいは彼女は、こんなことを言う人ではない」と確信している

ヌエコは最後まで謎の人物でした!

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 10:40:21.69 ID:FvrUvbEU
新作ポエムよー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 1時間前
入園式や入学式まで、あとちょっと。
子供たちがいるお母さんは、もうひと踏ん張り。
数日後には、桜の花が残るこの道を、新しいお友だちが通ってくる。
年長さんや六年生を見送ってガランとした園庭や校庭も、
賑やかな声であふれるだろう。残りの春休みも、たのしくね。
いってらっしゃい。

一枚一枚、ひらり、ひらりと舞い降りていた花びらが、
風のひと撫でで、さらさらと崩れるように散っていく。
桜を見あげる時、「命」と「種」とを並べて観ている気分になる。
ひとつひとつの花が、個体の命。その一本の木が、種族としての命。
生きるも枯れるも同じ運命の中、ひとりひとりの花は咲く。

--------------------ここまで新作-------------------------------
>ひとつひとつの花が、個体の命。
>その一本の木が、種族としての命。

!?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 10:44:12.28 ID:eS8TnSz8
そこもだけど花びらってさらさら崩れるものじゃないし
相変わらず例えがおかc

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 11:51:16.91 ID:FvrUvbEU
新作は続くよー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>「人は一人ひとり違う生き物なのだ」との認識が進んでも、
>「あなたと自分は同じ、人間という生き物なのだ」ということを
>忘れてはならない。誰かの危機を「個人の問題」と切り捨てるうちは、
>知恵が集うのも難しい。あなたが生きられない世界で、
>自分は生きられない。みんなが楽しく生きてる世界がいい。

>昔住んでいた街から、学校、スーパー、バスが消えていく。
>今住んでいる街も、十年後、二十年後はわからない。
>自分の世代で使い過ぎないこと、後の世代に選択肢を残すことが
>重要になる。どんなに正しく見えていても、そこに永遠はなく、
>すべては揺らぎながら、人とともに変わっていく。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>後の世代に選択肢を残すことが重要になる

今絶賛ゲーム業界を壊してる人がいるような

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 12:29:46.75 ID:U2b1ASSI
>>137
春休み中なのにいってらっしゃいで締めるとか誰に言ってんだよって感じだよな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 12:58:58.11 ID:HXvRzGZX
まっさらな気持ちでとりかかった結果前作原作は無視してナマテンプレが残った珍約と鍋
まっさらな気持ちでとりかかったはずが大幅劣化アセルス編のなまくに

あと揚げ足とるようで悪いが、ナマが見てるだろうソメイヨシノは挿し木のクローンがほとんど
命を次に繋ぐみたいな葉っぱのフレディっぽい表現は合わない

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 13:30:16.06 ID:yCmTSrT6
ひとりひとりの花(人生)が咲いていた俺屍の一族を
鍋汚染させといてよくいうわあ
旦那はその人生や個性が自分の一族として気に入らないってリセットかますし
なんなんだこのゴミクズライターは

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 13:32:17.62 ID:ScW5PENe
流れぶった切るようで悪いんだけど
ナナシスにナマデン関わってるソースってなんだ?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 13:44:05.04 ID:FvrUvbEU
>>143
wikipediaに書いてある
>Tokyo 7th シスターズ(初期キャラクター設定)iOS/Android

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 13:49:53.11 ID:++j82UAE
>>139
>誰かの危機を「個人の問題」と切り捨てるうちは、
アテクシ仕事がなくて危機なの!
みんなで楽しく生きるために助けなさいよ!
ってことかな?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 15:19:49.57 ID:ScW5PENe
>>144
Wikipediaだけなのか
スマホアプリ詳しくないからわからないけど
キャラクター原案だけだとスタッフロールに乗らないものなのかね

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 15:27:22.93 ID:FK8xYE/1
>>146
https://twitter.com/shodamiwa/status/421266163125874688

>@shodamiwa
>【お仕事情報】生田美和がシナリオ原案を担当いたしました、iPhone&Android用ゲーム、『Tokyo 7th シスターズ』が発表されています。
>公式サイトはこちらです

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 15:29:31.72 ID:ScW5PENe
>>147
ありがとう!
一応呟いてはいたんだな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 18:32:26.54 ID:yCmTSrT6
シナリオ原案までしかやらなかったのかやらせなかったのか
そういやナナシスのことも呟かないな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 20:18:37.92 ID:yCmTSrT6
>>149はナマデンの思い出話に出てこないなって意味ね
アセルスと宝石泥棒とたまにアトリエの話くらいだなと

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 21:08:45.48 ID:K9OfTPW9
ナマって「設定担当」とか「シナリオ原案担当」とかばっかりだよな
実際に流通したナマの文章ってエク蝶ぐらいしかないんじゃ・・・

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 21:25:48.11 ID:Em621b1m
傷名と俺鵺となにもないくにを忘れてないか

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 21:49:47.20 ID:K9OfTPW9
>>152
ああ・・・
テンテーが経歴からデリートしてる奇跡みたいな糞作品群があったな
なまくにはまだ黒歴史扱いにはしてないようだけど普通にシナリオ担当とかじゃなくて「世界設定
担当/シナリオ担当」みたいなのじゃなかったっけ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 21:56:37.42 ID:3CAINw6B
あんだけ薄いつまらん意味不明不快オナニーと酷評されても
壮大な大感動大河シナリオを書けてるつもりなのはすげえよ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 22:47:12.14 ID:jGyUoH0K
>作品に向かう時、まっさらな気持ちではじめる。
はずなのに、金太郎飴シナリオ

>参考にと言われた作品でも、影響を受けすぎないよう距離を置く。
 はずなのに、パクリ疑惑

言うだけなら誰でもできますね…

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 01:03:57.47 ID:t2tEQDBp
>>153
珍約もお忘れなく
そういやなまくにのDLC小説はナマ文なんかねえ

ゲーム的にはボツられたけどアセルス初期案とか珍約の歴史解釈とか
商業作品ではないけど過去のホームページの小説とか
ナマの原文てすごいと思う(ホーリー&ダーク)

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 01:57:50.95 ID:85OTG9t2
>>155
まっさらになるから、金太郎飴のシナリオしか書けなくて、しかも反省もないんじゃね?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 08:51:51.28 ID:sYPCcLNk
今日の新作はまだか、そろそろ新学期だし忙しいのかね
今日から新学期。いってらっしゃい。
みたいなおおまかな地方を特定できる呟きするんだろうなw

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 11:38:04.33 ID:1H06sHLK
このスレと出会ってから古典や名訳の音読書写を始めた。
ナマ原文がひとさまの役に立った唯一の例と言えよう(ホーリー&ダーク)

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 12:25:04.36 ID:sqNNPk18
そういや小学生の子持ちの母親って
新学期前は雑巾や体操着袋やコップ袋やら
とにかく裁縫に追われてるイメージなんだけどそういう呟きあったっけ?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 15:16:11.47 ID:SpZ0N9xQ
>>160
裁縫苦手らしくて仕事の納品延ばさせて〜ってのなかったっけ?
同僚だか友達だかがそれを口実に陰口叩かれるから気をつけろとかなんとか
そんなん口実にしなくてもナマデンのシナリオのクオリティはお察しレベルだと思うんだがな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 16:59:42.50 ID:eEMF9+ZN
雑巾縫いながら「ものづくり素晴らしい!」みたいなこと言ってたような

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 20:03:27.43 ID:sqNNPk18
あ、裁縫呟きあったんだなごめん
一応フォローして都度観察してるのに覚えてないもんだね

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/06(水) 21:16:44.85 ID:NkVzMSjI
最近は、雑巾とかコップを入れる程度の巾着程度なら100均一とかで買えるから昔より楽なんだけどねぇ


>>161
仕事が遅いって言いふらすとかそんなんだっけ?
そいつがナマの敵とかじゃないなら、別にそんなつもりで「何でそんな時間が欲しいの」って聞いたわけじゃないだろうに。
そんな想像をする友達とか性格悪いわ。類友っすね…

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 08:43:33.69 ID:7N5znM1D
>>164
>類友
旅館の仲居さんみたくナマの超解釈かも知れんけどな

新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 11 時間前
>「味方なら、これをして」というオーダーよりも、
>「敵ではないなら、これをしないで」というお願いの方が、
>自分を守れることがある。「お菓子やおもちゃを買って」
>釣りあげるのは、一瞬で出来ても、「自分が大切に思うものを
>壊さないで」というのは、日々の積み重ね。バラマキより、尊重。

>「親切がお節介になる」のは、求められていないのに、
>自分がしたいことをしてるから。「助言が自慢話になる」のは、
>状況を無視して、自分のケースばかり話すから。「心配が
>命令に成り代わる」のは、自分の方が賢いと思っているから。
>人に向かう時、自分の過去ではなく、相手の今を見ること。

>本日の執筆終了。ゲームが取り扱う情報はとても多くて、
>ずっしりぎっしりとしている。これを「すべてわかった開発者の
>目線」で順に並べて台詞化してしまうと、ずっとお勉強のターンに
>なりかねない。自分の中に「ゲームを知ってる自分」と
>「知らない自分」を並走させ、伝わりやすさを維持していく。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>バラマキより、尊重

へーほーふーん

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 09:22:55.63 ID:vkxt82Mf
>「味方なら、これをして」というオーダーよりも、
>「敵ではないなら、これをしないで」というお願いの方が、自分を守れることがある。

ナマデンにうっかり仕事依頼しちゃった(味方にしちゃった)メーカーが
てんてーに「味方なら、これをして」とオーダーをするより

ナマデンの悪評をいち早く察知したメーカーが、まだ自分の会社と無関係なてんてーに
「敵ではないなら、我が社に売り込みかけないで・ライターに志願しないで」とお願いしたほうが
そのメーカーが自身を守れることにつながるんですねw

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 09:26:48.10 ID:CXgX5Qwb
>「自分が大切に思うものを壊さないで」

俺屍…聖剣…アルカナ…

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 11:00:33.53 ID:Y0tG7zaV
いつもの「アテクシは解ってたの!悪くないの!」かなコレ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 11:44:25.87 ID:7N5znM1D
>>158
>今日から新学期。いってらっしゃい。

って予想した通りや…新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>「おはよう」「おはよう」って、子供たちの声が聞こえる、寒い朝。
>桜を撃つ雨に、傘の花が駆けていく。新学期、はじまったね。
>新しい教室で、新しい先生と、新しいお友だちと、また新しい一年間。
>今日も楽しくね。いってらっしゃい。

>ちびっ子たちのノートやお手紙に、ひらがなで書かれた名前を見つけて、
>「お名前書けるようになったんだね」と思う。裏返ったり、
>ふにゃんとなってたひらがなが、いつしかまだらに漢字になって、
>「もう一年生なんだ!」とびっくりする。時の速さに負けてない。
>過ぎた時を力に変えてく。子供ってすごい!

>先生方には感謝している。いつも一緒な母親では、
>教えられないことがある。家では唯一の存在でも、外の世界では
>大勢の中の一人。生活の場が家から学校へと変わる不安な時期、
>「みんな大切な仲間なんだ」と教えてくれる。「自分には力が
>あるんだ」と信じてくれる。先生は、初めてのサポーター。
--------------------ここまで新作-------------------------------

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 12:01:41.54 ID:7N5znM1D
午前の新作これで終わりよー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 21分前
>「信じられる何か」があって、「やってみよう」になる。
>「どうせダメなんだろう」と思ったら、「やらないですむようにしよう」
>になる。自分、家族、仲間――信じられるもの、信じたいもの。
--------------------ここまで新作-------------------------------

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 12:09:04.98 ID:h6INByxu
>「敵ではないなら、これをしないで」
これって尊重っていうか拒絶・・・
言う方は明らかに相手を信頼してないしそもそも「味方ならこれをして」も「敵じゃないならこれをしないで」もすぐ下の「心配が命令に成り代わる」例だよね?
流石ナマデン。アテクシの方が頭いいと素で思ってる模様

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 12:13:02.67 ID:iMxRARTW
>「助言が自慢話になる」のは、状況を無視して、自分のケースばかり話すから。

また自己紹介っすか?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 12:25:39.43 ID:tgnpgcHq
>>172
>>165二個めの呟きは最後以外自己紹介じゃないかしら

>人に向かう時、自分の過去ではなく、相手の今を見ること。
ナマデンは粉飾された過去より今を見た方がいい

>「すべてわかった開発者の目線」で順に並べて台詞化
ナマデンは他のスタッフとコミュニケーションできてないから開発者の目線ですらないな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 12:46:10.96 ID:qbOJSiTr
>>169
桜を撃つとか物騒だなおいw

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 12:59:28.34 ID:7N5znM1D
>>174
あっほんとだ今気づいたw
打つと間違えたんだろうけどひっでーw

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 13:25:34.81 ID:6/wkM2Cy
>>175
テラシスワールドは赤ちゃんが首をもたげて眠ったり風が街路樹を揺さぶって気持ち良かったり
傘を降って友達に合図を送ったり食卓に料理が登ったり音を耳で味わったり結構危険な世界だから

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 14:09:08.87 ID:IealBIAL
>>176
その表現だけ聞くとどんなホラーワールドだよと言いたくなるなw

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 16:07:58.39 ID:7N5znM1D
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>その作品に向かう時、イメージを持たないで行く。
>参考作品を言われても、それは道標の一つ。
>通り過ぎれば、振り返るものでもない。
>その作品をまがい物にするか、本物にするかは、初期の心構えで決まる。
>過去のトレンドに染まらない。今のもの、これからのもの。

>ゲームシナリオの書き始め第一部あたりまでは、ひたすら書く。
>他作品に引きずられないよう、その作品だけ追う。
>ダンジョン、ボス戦、話の展開、初期メンバーが見えたところで、
>イメージを探す。その作品のイメージではなく、この世と作品の
>間に立つ、門のような何か。それをくぐって、作品世界に行く。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>過去のトレンドに染まらない

発注時期のトレンドにも沿ってないんですが

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 16:20:36.52 ID:h6INByxu
>その作品に向かう時、イメージを持たないで行く

たしかアセルス編は夢で見たから作ったとか言ってたような・・・(実際に書いたのは河津神だけど)
それってイメージじゃないの?

「こんな感じ(参考作品)で」って発注されたんだな
でもってそんなもんよりアテクシ世界の方がいいに決まってるでしょー!
とこういうわけだ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 16:36:15.59 ID:ybHsPAnI
何が何でも他作品からまったくインスパイヤされてないと主張したいらしいが、無駄なことを

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 18:17:22.92 ID:rzUKM3Oa
おまえは本来の意味でインスパイヤされろと

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 18:20:35.31 ID:PlX2AI1t
>>178
まーた珍約のいいわけがはじまった

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 18:33:40.99 ID:tgnpgcHq
>>178
作品のイメージは書く前に掴んでおけ
特に冒頭がそんな調子だから、ゲームの導入からユーザーがとまどうんだよ
なまくにでも指摘されてたろうに

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 20:17:10.05 ID:vkxt82Mf
>その作品に向かう時、イメージを持たないで行く。

>他作品に引きずられないよう、その作品だけ追う。

>ダンジョン、ボス戦、話の展開、初期メンバーが見えたところで、イメージを探す。

あるオリエンテーリングをするとして、地図(イメージ)やコンパス(参考作品)も持たず
通過ポイント(ダンジョン/ボス戦/話の展開/初期メンバー)の場所も順番も不明な状態で
なぜ進める(その作品だけ追う)ことが出来るんでしょうかw
見えない相手を「追える」のなら相手が見えている=イメージがもう見えている、ってことじゃんw
ツイート自体が矛盾してね?www

何を依頼されても「アテクシが見つけたアテクシだけのイメージ」に固執して
アテクシヒロインがモテモテor悲劇に酔うテラシス金太郎飴シナリオ
そうでなければ何を楽しませたいのか分からない誰得電波シナリオになるなら
その作品ならではの世界に行く入り口探しなんて意味ないじゃんw
てんてーが入り口と決めた場所に無理矢理穴あけてるだけじゃんw

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 21:16:27.57 ID:2SWRa5fu
>バラマキより、尊重
意識高い系ツィをばらまいて有能アピしたり
愛想や色気をばらまいて擦り寄るのはいいらしい

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 21:27:05.78 ID:Y0tG7zaV
イメージ持たないで行った結果まがい物になったのが
珍約であり俺鵺だろうに……
ホント反省って言葉とは無縁なんだな

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 21:52:23.50 ID:vhhoth3e
>>178
全部ひっくるめて「行き当たりばったり」の一言ですむじゃねーか

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 23:31:20.83 ID:iMxRARTW
「他作品の影響は受けてません!」って前からよく強調してるけど
それ誇るようなことじゃねえから
シナリオの基本もなってない素人のくせに勉強する気もありませんって言ってるだけだからそれ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 00:24:02.28 ID:cEkNTL+U
オマージュです!とかリスペクトしてます!とか言ってても名作と評価されてるものだって山ほどあるしな
オリジナルか原典があるかが問題じゃなくて、自身のアウトプットした作品自体が面白いか否かが重要なんだというのに
まあナマはそもそもその作品評価が地に墜ちてるからオリジナルなのぉ!くらいしか言える事がないんだろうなと

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 00:28:18.26 ID:fFtAvkcO
つか、こんだけ失敗作量産してるくせに「まがい物と本物」を語るとかギャグでしかないよな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 00:47:40.89 ID:cEkNTL+U
ナマ作品は本物でもまがい物でもありません
ゲテモノですってことか

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 05:49:44.98 ID:lvH2YuiV
オリジナリティとか言う奴ほど…て言うけど
ナマデンはそれ体現してるな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 07:38:57.08 ID:P/SkPU4I
新鮮な気持ちでつくるのぉ!パクリはしないのぉ!ってツィをここ最近何度も言ってる気がすんだけど
パクリ&金太郎飴シナリオって叩かれたので「ち、違うし(震)」ってアピールしてんですかねぇ?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 07:40:53.37 ID:ftXkIikt
多分何百回も言ったけど、その崇高な理念を作品で実践してみせろ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 08:20:28.14 ID:P/SkPU4I
同じ事をいうのはボケてるんかねぇ
少し調べたんだがこんなんでたんですが…

何度も同じ話をする場合
1:嘘をついてるパターン
信用させるために何度も同じ話を繰り返して、念を押そうとする
2:完璧主義…つーか心配性のパターン
相手にきちんと伝わらないといけないと、とおもって繰り返す
3:説明下手
もっといい言い方があったはず、と思ってちょっと直して言い直すタイプ
4:周りを見てないだけ
言いたい事を言い散らかしていて、同じ事をいってるパターン
その話が好きなため自分に酔っている。自慢話・愚痴などによくあるパターン
5:自分の望む反応が得られないからムキになってる
てんてーはすごい!って言ってくれないからしつこく言ってる
6:話題に乏しい人
幅が狭いので同じ事しかいえない
7:言った事をボケてる
だいたいこんなかんじ。他にもあるかもしれない
8:一種の強迫性障害

てんてーはどれですかね?複合かもしれませんなぁ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 08:57:31.98 ID:6O44do8A
>>195
2以外全部かな?
あとは「自分はちゃんと出来てる人間なんだ!」って思い込もうとして
現実から目そらししてるのと単に言った事自体を忘れてる、ってのもあるかと

朝の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>おはよう。昨日の雨が撃ち落とした桜が敷き詰められて、
>薄桃色の道ができてる。桜の花びらが、まあるく集まってるところは、
>水溜まりのあと。子供たちが、そーっと踏んで歩いてく。
>今日はスペシャルな道で、登園、登校ね。いってらっしゃい。

>朝、キッチンに立った時。洗いものが溜まっているのが辛い時がある。
>「朝ごはんを作る」というプラスから始まるのではなく、「昨日の
>後片付けをする」というマイナス現状の復帰から始まることになるから。
>自分が作れないという人は、せめて片付けをすることで、作り手をサポートする。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>撃ち落とした桜

昨日突っ込まれてたろ気づけよw

>せめて片付けをすること

だからフジケン本人に言えと
内容が限定的過ぎて誰に言いたいのかバレバレだぞ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 09:28:44.66 ID:LfFagsc+
他の人がうまくやっている事が、オマージュ・リスペクト有りで成功してるものが許せなくて
「アテクシオリジナルのやり方こそが本物を作れるのよ!」と
上に立とうとする「名人様」みたいだなてんてーってw

同じような内容を繰り返すのは、自分の中の劣等感を認めたくなくて
「アテクシが劣等感感じてるですって?そんなものちっとも感じてないわよ☆
アテクシったらこんなこともあんなことも出来るしぃー♪アナタ達にも披露してあげるわ☆」と
単なるいち自己流でしか無いものをあたかもその道の極意や秘訣のように見せかけ続け
自分が感じている劣等感を無かったことにしようとする「優越コンプレックス」の心理とかもあるかもw

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 09:58:25.46 ID:XBhBWs2B
自分に対する批判を全部嫉妬からくる発言にしたがるしな
誰が嫉妬するんだよ手がけた作品は低評価ばかり
高評価の作品は実は他人が手がけた物
旦那は意識だけが高いデブ財力はなし
どこに嫉妬する要素があるんだこれで

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 10:07:06.65 ID:fFtAvkcO
むしろ、ここ見てるから「昨日も敢えて撃つって表現したのよ!」って言いたいんじゃね?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 10:14:20.32 ID:6O44do8A
>>199
自分もそれは疑った
雨が撃ちつけるを正しいって思ってるってことになっちゃうけど

朝の新作続きよー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>後始末がある現場は、その分、難易度があがる。
>例えば、前任者のシナリオやイラストやバトルが頓挫した場合。
>そこに払ったお金と時間を回収できないからといって、
>次に雇う新しい人に、「お金も時間も払わないけど、
>後始末しながら、新しいものを倍速で作って」ではない。
>それでは作品は作れない。

>「後始末」という仕事への認識のズレ。
>まず、後始末という仕事は、本来あってはならない。
>担当者が作り切るのが素直な形で、担当者をバッサバッサと
>切り捨てるのは異常事態。担当者を任命した人が、
>「任せたけどダメでしたね」と他人事では困る。
>作品作りの前に、「チームを作る力」をつける。

>家事や育児、仕事も同じで、「担当者を決めたら、知らんぷり」
>というのが、よくない。一人ひとり思うような働きが
>できなかった時、「できなかったね」では、他人事。
>「どうやってカバーしよう?」となって、各人できることを考え、
>家族やチームとして機能する。どうでもいい他人か?大切な仲間か?
--------------------ここまで新作-------------------------------
今日の文句、見る人が見たら容易に特定できそうだな…
3番目はフジケン宛っぽいが1,2番目はどっかの現場が心当たりありそう

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 10:19:24.73 ID:XBhBWs2B
担当者が切り捨てるって表現がおかしいな
ライターもしくはレーターが逃げたからピンチヒッターになれってことじゃないのかこの場合
いきなりディレクターが担当者切るってのはないわ
代打扱いが気に入らないみたいだが叩く相手が違う

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 10:39:06.16 ID:toll2i3D
>>200
アテクシが入ったときにはもう「バルフレアー」はできていました。
かな?

俺は12はやってないからどう酷いのかは知らないけど

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 10:50:38.38 ID:dI2SvvZ6
>「後始末」という仕事への認識のズレ。
>まず、後始末という仕事は、本来あってはならない。

そう思うならなんでFF12に参加したのか
イヴァリースを注文したらバルフリャーのパセリ(主人公)添えが出て来たときのがっかり感

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 10:56:52.33 ID:FeN32y2X
自分が参加した時にはこの台詞はあったから無関係です!ってこと?

なら責任転嫁じゃねぇかよ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 11:33:13.39 ID:6O44do8A
新作続きよー話題の対象が変わったっぽい?
--------------------ここから新作-------------------------------
>普段から、人に押し付けて、助け合う気もないという集団が、
>いざ何か起きた時に機能することもない。日常に信頼が
>育たないのなら、その場所は何ももたらさない。仲間に
>なれるところで、家族になれるところで、日々を過ごせるように。
--------------------ここまで新作-------------------------------
ナマデンが日常で集団から押し付けられる環境…?
PTAか託児関連か? わが子ちゃん預けようとして断られた?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 11:46:25.73 ID:fFtAvkcO
FF12のときも珍約のときも俺屍のときも、
誰かに責任押し付けて逃げた人が言うと説得力が違うな
現にナマデンが機能した例がない

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 11:49:31.25 ID:eygQsO/O
一応仕事用としているアカウントでよくこれだけネガティブな事ばかり垂れ流せるな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 12:17:09.68 ID:0irb8qTU
カタログにあった『「出来る人間 出来ない人間」の事例を出来の悪いポエムを交えながら〜』が現在進行中なわけか
幾らそんな事書いても「実力も無く努力もしない馬鹿」にしか見えないよ、てんてー?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 12:49:09.24 ID:pLZ4MNxP
>>207
しかも開発中はいい職場でいい仕事できてるアピールしちゃってるしな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 12:58:30.38 ID:igC8hExg
ナマデンもそろそろ仕事無くなってきたんかな
ツイで「アテシは悪くないのに!」っていつも以上に叫び出してるし
フジケンとお揃いだネ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 13:07:44.40 ID:Gd/NocOS
>>81 辺りから露骨な発狂が止まらんね
スト5のストーリーモードのシナリオを3月中に提出して
こんなの使い物にならないとボツ食らったとかかな
スト5のストーリーモードの配信伸びたよね?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 15:04:45.60 ID:dI2SvvZ6
>>211
動画評論家様が碌に知りもしないシリーズものの5作目を

>その作品に向かう時、イメージを持たないで行く。

とかやってたらボツ食らう結果にしかならないだろうと思う
テンテーのナマ臭さを閉じこめた空っぽの脳味噌では到底わからんだろうが

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 15:23:34.28 ID:6O44do8A
たいしたのじゃないけど新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 2時間前
>桜の道をたどって。おでかけ。
(注:撃ち落された桜の花びらの写真あり)
--------------------ここまで新作-------------------------------

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 18:38:43.00 ID:HPhpiklm
撃ち落とすがじわじわ来る

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 19:15:32.97 ID:lvH2YuiV
撃ち落とすでシューティングゲーム連想しちゃったよ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 19:32:43.34 ID:0e261Zoc
新作発表されたゲームのオリキャラが主人公くいそうなので様子見
まだあんまし生臭さはしないけど…

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 20:13:35.90 ID:6N9LjYZc
え、ナマ今度はシューティングゲームのシナリオ作るの? とか錯覚しかかるじゃないか

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 20:18:56.37 ID:GRM4+r28
ナマが出る新作ってなんだっけ?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 20:53:51.58 ID:vXbCQXbG
前にも「信じて任せたのに」って言われたことを〜〜ではないキリッって愚痴書いてたよねw
どんだけ悔しいのかったのか知らんけど手応えあります!って散々ドヤ顔した後に不評となったら任せた奴がフォローしろよ!
ではない

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 21:34:39.76 ID:P/SkPU4I
>>196
ほかにもチヤホヤされる(と思ってる)から、調子に乗って同じ事をいってるパターン(5:自分の望む反応が得られないからムキになってるの逆。自慢話の類)ってのもあるかもしれん

オリジナルティ()とか言ってるけど、そもそも何にも影響受けずにゼロからつくるなんかできる人なんか限られてるし…
世の中にはいいパクリ(パロディとかオマージュとか言い直してもいい)と駄目なパクリ
いい金太郎飴シナリオと悪い金太郎飴シナリオがあるんだよ…

当然ナマのは悪い金太郎飴&悪いパクリ
パクった上に、アテクシのオリジナルティ()とか主張する超どうでもいい中二設定をねじこみまくった
気持ち悪い原作メアリースーで汚染してくる

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 02:56:14.74 ID:4kbnxBJs
どの分野でも大成した人ほど影響受けた人や作品を隠さないから
逆にどこまでも斜め下な炎上ライターには似合いの言い分じゃないか
知識も知識欲も向上心もないですよって言ってるようなもんだし

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 04:09:58.00 ID:7cSQLJOc
>>221
読む人が読めば一目で「ああこの人バカなんだな」ってわかる言い分だもんな
こんな文章書く人間をライターとして使う会社もお察しだってわかるし

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 07:22:05.45 ID:QK6Gf+Je
本人の醜悪な本性と利己主義がそのまま作品に出てる

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 11:56:08.72 ID:OtmK0O+/
>>202
12は「アーシェとバルフレアの関係」がシナリオ悪評の理由だと思ってるらしい
で、それは自分が参加する時点では決まってたからアテクシ悪くないという言い分
珍約の「方針決めたの石井さんだから」と同じ言い訳だね

実際は2人の関係に納得できる過程がすっぽ抜けてるのが悪い
主人公とくっつかない公式カプに文句言う層がいないことはないと思うけどそれ以前の問題
しかも2人の関係に留まらず国・政治・戦争の背景事情、敵・関係者・味方サイド全てがぶつ切り
主人公のはずのヴァンは気づけば身内の死を何となく乗り越えてて空気化しちゃったし
一般人が有名人にひっついて世界旅行しながら珍しい動物探して倒すゲームになってた

松野節のFFナンバリングってどうなるんだろうと期待してたのにこの有様だよ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 12:42:27.63 ID:JxlWIXQ8
>>224
発売前の記事だと主人公はヴァン、ヒロインがアーシェって明記されてた
アーシェはナマ臭いからパンネロがヒロイン的存在でアーシェとくっつかないのはむしろ大歓迎
なんだけど、ヴァンもパンネロも揃っていなくてもいいレベルのモブ的空気感なのが何とも
FFTを遊び倒したから楽しみにしてたよFF12は・・・
そして12を最後にFFとはお別れをした

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 19:13:06.67 ID:4g8/8yTH
>>224
FF12は松野さんが病気にかかったから、ナマが後を継いだんだっけ?
なんで中盤ぐらいからシナリオがうすっぺらくて微妙&生臭くなってたり、ヒロインが行き当たりバッタリに行動してたり、伏線なげっぱジャーマン尻切れトンボで作ったのは「ユーザーに深読みしてほしい」とかいってるけど
深読みさえできない出来と聞いた。

納得できる過程がすっぽ抜けてる<いつもの事や…
書きたい事をかきなぐってるだけだから、周りの人おいてけぼりなんだろうね
なまくにとかいきなり好感度MAXで、DLみてもなんか好感度MAXっぽくって
仲良くなった経歴すっぽぬけてるからね…

単にヒロインとヒーローがラブラブMAX新婚夫婦からスタートしてて、それでも面白ければ
イチャコラランドの理由がすっぽぬけの「であった瞬間恋に落ちた」程度でもいいんだけどなぁ
あんまりにもアホクズすぎて、美人で高貴で(以下略)輝く魂()という洗脳呪術で持ってるから☆じゃご都合主義すぎて、モテモテな理由納得できねぇよ
気持ち悪いだけだよ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 19:13:07.28 ID:6Lt3PBjk
おいおい、FF12リマスターってマジなんだろうか?
最近チョーシに乗ってるのはこれか?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 19:22:04.69 ID:wY1bD3WR
リマスターじゃなくてリメイク(ナマシナリオ完全削除)しろよ……

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 19:46:20.86 ID:tadiap2Y
リマスターなん?リメイク=正しく松野版or別物だと思ってたのに
あれをハイスペックで出し直してもシナリオ生田美和の悪名が再度広まるだけだろ
それとも松野の名前を全面に出して責任転嫁し直す気か?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 20:33:51.57 ID:lwKjWgQT
ナマデンは実はこう思ってたって台詞さえ言わせとけば任務完了と思ってる節があるからな
ナマデンはその台詞で納得させてるつもりでも言うタイミングも聞いてるキャラの反応も不自然かつ
普通そんな考えに行き着かないって内容だからユーザーはツッコミ不在にイラッとするんだよ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 20:52:28.49 ID:KNUY0zPl
今の武田さんが演じるヴァンとかは見たいけどなぁ…
ナマデンシナリオがそのままなら歓迎できないよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 21:19:14.68 ID:i+qqBAUl
>>226
>「ユーザーに深読みしてほしい」とかいってるけど深読みさえできない出来と聞いた。
底の浅いものを深く読めるわけないじゃんてなw

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 21:19:30.85 ID:4g8/8yTH
ナマデンはその台詞で納得させてるつもり<そういうのに限って、自分はイケてるとか思ってたりする件
なにもないくにの「是非助手に!」「断る」「ズコー!」3種類のギャグをやる機械男とか…

そして新作テラシス
>仕事帰り、我が子をお迎えに行った時のこと。我が子ちゃんが、まだ遊びたいらしく、いそいそ隠れはじめる。
>「お迎えじゃないよ!」「? おかあしゃん?」「お母さんじゃないよ!」「???」
>「反対言葉で話してないよ!」「はんたいことばだ!(笑)」楽しく遊べてたんだもの、帰り道も楽しくね。

>お菓子カラー、かわいい。(駄菓子の写真)

>ベビーカーの赤ちゃんが向かってくる景色を睨んで、「うーうーうー!」って。
>まるで「行けー!」って言ってるみたいで、お母さんに押してもらうのが好きなんだろうなと思う。
>抱っこされた赤ちゃんが、お母さんのマスクを引っ張って「にひゃっ!」って笑う。お母さんと遊んでるつもりなのかなって思う。

>新しい服や髪型を探すうち、「好きだけど似合わないもの」に惹かれてしまうことがある。
>「自分に似合うもの」よりも、「モデルさんの雰囲気が好きなもの」。
>自分のことは写真や鏡で確認しないとわからないから、目に見える他人の要素に引っ張られる。
>お洒落だけじゃなく、色々そうなんだろう。

>主人とごはんを作ってた時のこと。「ちょこんとしてるだけで、かわいいなあって思われるのは、愛なんだろうな」
>「どしたのいきなり?」「いや、何かを必死にして見せないと好かれないんじゃあ、愛されてるとは思えないんじゃないのかなって」
>そうだね。そのままでも、いいなあってなるのが家族だよね。

必死にできる子アピや、アテクシワルクナイしてみせても、好かれないひともいますが

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 21:26:20.98 ID:4g8/8yTH
>>232
俺鵺も同じ事なったなぁ<底の浅いものを〜
ヌエコわけわからんわ、人間なの神様なのwwwとかつっこまれまくったせいか公式仮説年表とかあわてて出してたけどさ…
それでよくなるかって言われると…ね?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 21:47:27.32 ID:9FE9sT1W
夫婦の会話なのにほのぼの感でなく腹の探りあいみたいな嫌な感じがする
我が子ちゃんがちょこんって座ってて可愛いね〜って内容じゃなく
我が子ちゃんの必死アピール(仮説)を鼻で笑ってる感じが

ていうか、こんな変な会話する夫婦嫌だ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 21:53:55.73 ID:Jm+coK4w
いつも思うんだけど
他所の小さい子の様子見すぎじゃないかね
我が子ちゃんのことをこんな感じでは書かないよね
いつまでたっても幼い可愛い我が子ちゃんなの☆な嘘くさい行動ばかりで
成長も変化も書かれないって言うか
砂糖舐めて怒られてごめんなさい(泣)はかなりガチだった気がするけど

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 22:04:46.10 ID:XC+PxJnb
>新しい服や髪型を探すうち、「好きだけど似合わないもの」に惹かれてしまうことがある。

ゲーム作り自体が全然似合って無いんだよ。

そもそもゲーム作りもたまたま潜り込めたツテにしがみついてるだけで、
本当はちやほやしてもらえるならなんでもいいってスタンスだし。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 22:09:01.67 ID:XC+PxJnb
>「いや、何かを必死にして見せないと好かれないんじゃあ、愛されてるとは思えないんじゃないのかなって」

この前洗濯物くらいまとめろ、汚れた皿くらい洗えよ、あたしが清々しく朝を迎えられるように
気を遣いやがれ!とかTwitter垂れながした女房への意趣返しですかね。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 07:34:31.81 ID:WlrzYzAZ
我が子ちゃん事か自分の事か知らんが
もうちょっと注意向けろよ愛せよって言われてるのに全然気づかずに
そうだねそれが家族だね!イイネ!とか言っちゃう分かってなさ
流石です

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 08:58:59.64 ID:Nhowakw4
もうちょっと注意向けろよ愛せよって言われてる<
座ってる我が子ちゃんをみて「好かれたいアピールしなくっても、いるだけでかわいいとおもえるのが愛ってもんだ(意訳)」ってストレートにいっただけ(仮説)とか素直に思えないのは
同類だからですかねぇ
>>238がいってるように、一応税金対策のナマデン個人事務所の管理はしてるっぽいが基本ニートで家事もろくにしない(仮説)俺を愛せとか
何もしなくても愛されてる子供(と旦那には見える)に嫉妬してるのが駄々もれて見える

正直何もしねぇ中年デブ旦那なんか愛せないとおもうが…。
嫁をチヤホヤしてゴマすって生活する寄生虫と、チヤホヤされて調子こいてクソ仕事する嫁
お似合いですね…

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 11:28:47.15 ID:6rB5If77
>「いや、何かを必死にして見せないと好かれないんじゃあ、愛されてるとは思えないんじゃないのかなって」

これ言ったのは仮説旦那なんだろうけど、それをわざわざツイに書いてるのは
アテクシはアテクシとしているだけで価値がある存在だから誰からも愛されてて当然なのぉ!
ちょっとシナリオに難があるからと言ってどうこう言うのはありえないのぉ!
って言いたいからなんだろうなあと
我が意を得たりと思ってるんだろうが、その向こうの仮説旦那の意図は全く汲んでないだろう
破れ鍋に綴じ蓋でいい夫婦だね(棒

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 13:53:33.89 ID:x6IuBxRZ
出会うべくして出会った夫婦って感じですごいと思うわ
産廃同士が固まってくれてるのはありがたい
後は社会(というかゲーム業界)に出てこなければいいだけなんだけど

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 14:24:34.04 ID:ZDrNdSiB
自分のシナリオに難があるなんて、欠片でも思ってたら
ドヤ顔でシナリオ講座みたいなツイートできんだろw

まあ、相手の言葉を都合よく受け止めて勘違いした挙句、神経逆撫でしてくるのは似たもの夫婦だと思うけど

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 17:07:09.21 ID:hH8qAxlC
ただこれだけ悪評しかないクソライターなのに大昔の河津神から掠め取った
ハリボテの栄光だけを武器に今だに新たな仕事を取ってくる辺り、営業能力
だけは侮れないから豚旦那のタチ悪いわ・・・

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 17:20:05.28 ID:Roqupztw
ナマはゲーム好きじゃないし多分プレイもしていない
格ゲーで動画観てるってツイートはあってもプレイしたってツイートはいまだにないってことは
そういうことなんだと思う
なまくにだって未プレイだと思う
クリア後機械的に好感度が上げ下げできる仕様にされててナマのシナリオ講座()全否定なのに
何とも感じないようだから

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 18:08:32.58 ID:Nhowakw4
ゲーム好きじゃないし多分プレイもしていない<おもしろいのが書けるならゲーム自体をやらんでもどうでもいいんだな…
やったとしても、青春を捧げた()とかいうのがあのザマで前作厨乙wとかいうようじゃねぇ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 18:26:45.11 ID:mSxNQZip
日中にはつぶやいてないようなので今の時点での新作を貼ってみる

>最近あったいいこと。我が子と喧嘩した時のこと。
>「お母さんは、我が子ちゃんが怒ってる時も、冷たい時も、間違っちゃった時も、ずーっと好きなんだな」
>「じぶんだって、おかしゃんがおこってても、だめだめでも、ずーっとすきだもん」
>「それはすごく嬉しいな」「うん…」じゃあ安心して喧嘩できるね。

>執筆、一区切り。悩んだ時には、さっさと先を書き進む。
>同じところをぐるぐる考えるだけでは埒があかない時があるから。
>書き進めるうち、「こうしておけばいいのか」と素直な形が見えてくる。
>一度走り終えたコースなら、二度目はもっとうまくやれる。二週目に向かって、まず駆け抜ける。

>桜吹雪は、年に一度のエンチャント魔法。今年も存分に浴びてきた。
>この春は、花見が好きそうな賑やかなキャラがいっぱいで、情報設計もやり甲斐がある。
>出会いの数だけ、誰かの思い。正解がひとつとはならないこの世界で、
>ユーザーさんの冒険の材料をコツコツと積み上げてる。

>「じぶんだって、おかしゃんがおこってても、だめだめでも、ずーっとすきだもん」
「だめだめでも」って言い方はスゴいなこれwなにかテレビとか絵本に元ネタがあるのかと思ってしまうw
ふとふとでぶっちょまるまるパパを思い出したwだめだめママなら仮説旦那と対になるなw
他は「○○してる時」とか「○○してても」とかの一時の状態の事なのに
「だめだめ」だけはすでにそういう評価を下しちゃった後だよw
てんてーは役に立つ立たないを越えて一緒にいられるのが家族の実例を示したかったんだろうけど
てんてーが先に話しかけてたら意味ないじゃんw親の保護が無いと生きる難易度が跳ね上がる子供が
喧嘩の後ああいう内容で話しかけられたらこれ以上嫌われないよう同じように返すしかないじゃん
あと「うん!」じゃなくて「うん…」なのもちょっと気になる

>この春は、花見が好きそうな賑やかなキャラがいっぱいで、情報設計もやり甲斐がある。
いまてんてーが執筆してるの仕事のヒントになりそう

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 19:46:34.10 ID:Kw2gr/fx
自称やりがいがある群像劇()的な要素があるゲームかな?
ユーザーの冒険の材料にはならないだろうけど

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 20:04:46.66 ID:QDkxoAnl
我が子にだめだめと言われるおかしゃんか…

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 20:11:33.70 ID:kofdjNWB
喧嘩の内容にもよるが
普通小学校低学年の子供と喧嘩ってするのか

あと「ずーっと好きなんだな」って違和感ある
「ずーっと好きなんだけどな」のが自然じゃないかな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 00:45:04.58 ID:20KIhi3j
>ずーっと好きなんだな

裸の大将ですかね

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 01:29:23.05 ID:8IbV5BvE
>>251
わたしも思ったwww

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 05:35:35.09 ID:Vqfk5CMA
>お母さんは、我が子ちゃんが怒ってる時も、冷たい時も、間違っちゃった時も、ずーっと好きなんだな

なんか主語目的語述語が噛み合ってない感じ?「(〜時も)ずーっと好き」ってのも確かに違和感ある表現だし
話し言葉にしても不自然
裸の大将みたいな喋り方を想像すると確かに違和感がなくなるw

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 07:40:57.04 ID:R2oOopyF
ファンシーなアダムスファミリーだな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 08:27:46.08 ID:cWZ0c55d
ナマと我が子ちゃんの喧嘩ってのが甘いもの争奪戦とかを想像した件
>>250
ずーっと好きなんだけどな<「けど」なんだよ!?って突っ込まれる気が…
言い切りを避け、婉曲に表現する気持ちを表す。って用法があるからね
まぁそこはおいといて…裸の大将じみた語尾より「母親というのは、子供が何があってもずっと好きなものだ(超意訳)」と言ってる奴が
断乳エピで披露したDQN度や、ネグレ母ヨイショシナリオを書いた(最後の死体けり自体は、マスデンのせいでアテクシは知らないとかいってるけど…)事実がヤバイとか思います…

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 08:46:53.04 ID:whnN239A
「ずーっと好きなんだな」は「ずーっと好きなんだよ」だったら
喧嘩の後の仲直り的に我が子ちゃんに話しかけてる感じが出てたかもね
「好きなんだな」だと喧嘩後気まずい中、自分のそういう気持ちに気づきふともらした独り言っぽくなる
てんてーがどっちを意図したのかは不明だけど、裸の大将の連想がそれより上に来る時点でもうアカンw

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 09:33:03.80 ID:K3fFklwi
>>247以降の新作はまだか

>>239
こええ…
>>247
>一度走り終えたコースなら、二度目はもっとうまくやれる

だからー「うまくやってアレなのか」と言われるだけだと何度

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 12:47:18.36 ID:bvmjC4Ff
>>247
>一度走り終えたコースなら、二度目はもっとうまくやれる
つまり「新約 俺の屍を越えていけ2」をナマシナリオで作れば神ゲーになるってことだな()

…まさかFF12リマスターでナマがシナリオ書き直したわけじゃないだろうな?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 13:19:18.96 ID:Gbn9b+cD
うまくやれる であって 評価される ではないんだよな
つまり主観でうまくできた!と思えればそれが全てであり
他者・・・この場合ユーザーの評価なんか知ったこっちゃないということだ
どこまでも自己満思考なのがこういう言葉の端々から感じるんだよなあ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 14:01:43.49 ID:K3fFklwi
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 30分前
>潮干狩りいってきました!
>たらふく食べるぞー!
(注:複数の皿?に山盛りされたアサリの写真あり)
--------------------ここまで新作-------------------------------
よかった。じゃないけどもうちょっとこう…

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 14:06:05.63 ID:IiRAgv7h
まあ実際俺鵺も発売前は「仕上がりには自信があります」とドヤってたくらいだし
ナマ的にはうまくやったつもりで絶賛されるのを確信してたんだろうなぁ

ナマにとっての名作=大多数のユーザーにとって不快な駄作 って時点でもう
ライターとして致命的に感性がおかしいんだから、どれだけ執筆力があっても
大衆に広く受けるモノは作れない。くわえてナマは文章力も構成力も発想力も
乙女ドリーム小説書いてる厨二レベルなんだからもうどうしようもないわな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 15:18:13.20 ID:urzFj8Fr
次のナマはもっとうまくやるでしょう
なお

>>260
食いもんネタだけは本とに感情こもってるよな

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 16:31:35.87 ID:K3fFklwi
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 30分前
>あさりの炊き込みご飯も、はまぐりのお吸い物も、
>酒蒸しも、作ったそばから、ぺろり。
>積み上がった貝殻並べて、カスタネット。夜ごはんも楽しみ。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>作ったそばから、ぺろり

行儀わりいいいいい

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 16:38:24.61 ID:urzFj8Fr
こんな時間に炊き込みご飯食べてまだ夜ご飯とか言うのかよと思ったらつまみ食いか
…つまみ食いだよね……?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 16:43:03.08 ID:78khLJLr
いやーホールケーキ一台を一人で平らげる女だし
自分だったら4分の1でギブアップだから未だにあのツイはなんかの間違いなんじゃないかと思ってる

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 18:44:29.71 ID:4RZQi6lo
3号ホール(直径9cm)ならまだなんとか…なるか?
2〜3人なら4号が普通らしいけど

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 18:46:35.84 ID:OFV8b1ig
よ、4号(直径約12cm)でも一台は一台だし……
でもな餃子90個以上を三人で完食する家だからそんなサイズ買ってくるわけないなって思えてしまう

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 18:49:24.92 ID:Vqfk5CMA
ケーキ1台はにわかには信じがたいけど
餃子の件なんか合わせてもマジで食ったんだろうなとしか思えないのがな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 18:53:29.90 ID:urzFj8Fr
ホールケーキの意味が解ってない可能性もまあ微レ存

>積み上がった貝殻並べて
どういう状況?
幾つか貝殻を積み重ねたのを並べてるってこと?
だとしたらつまみ食いにしても食べ過ぎのような
どう転がっても食べ過ぎのような

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 18:57:26.24 ID:OFV8b1ig
十代の頃に3〜4号のホールケーキ3台差し出されて1個半くらいはなんとか平らげた経験はあるけど
食べ盛りの頃ならいざしらず、病み上がりの中年女が食べる量では決してない

でも生田さんは特別だからそのくらい常食してもいいと思うよ!
あまあまのカフェラテや紅茶も忘れず添えるといいよ!
これまでの倍くらい食べちゃって!

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 19:25:21.97 ID:whnN239A
>>269
帰ってきたとツイートした一時半ごろから「作ったそばからぺろり」のツイした4時少し前までの
2時間半〜3時間くらいの間に遅い昼食をとったんじゃないかなとも思う
1時半前にすでに昼食をとってたとしたら一日四食??ってなるけど
てんてーの場合ありえそうでコワイw

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 19:46:32.70 ID:DM5WdWpi
もうナマはフードファイター目指した方がいいんでないかなw
ツイートからも食べるの大好きなのが伝わるし

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 20:03:05.48 ID:bvmjC4Ff
潮干狩り行かないから間違ってるかもしれないが
貝は一晩砂抜きが必要なんでは?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 20:10:42.26 ID:urzFj8Fr
>>273
昨日行ったんじゃないかな
日曜日だったし日中呟いてないっぽいから
まあナマだからエア潮干狩りの可能性もまあ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 21:59:44.47 ID:HEbVj6WK
>>269
積み上げてんのか並べてんのかどっちだよってな
あ、積み上げたのを並べてんのか

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 22:00:52.07 ID:PUMIkDUl
>>273
最近の潮干狩りは開園数時間前に清潔な養殖場で飼育されたものを撒いて砂を被せてるだけだから
寄生蟲と○○菌まみれの天然物と違い数時間の塩抜きでおk

練馬大根のありえない栽培と収穫方法の件もそうだったけどNHKのシブ5時やニュース845でも見て
エア潮干狩りを愉しみながらスーパーで加熱用あさりを買って来たんだろ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 22:15:11.36 ID:Mk8fYZ6B
>>275
殻ごと炊き込みご飯には使わないだろうからよけておいて、最初貝殻タワーを作って並べて遊ぶ
その後いくつも聳え立った貝殻タワーを崩して、今度はカスタネットみたいに遊ぶ子供心を忘れない
アテクシ☆
・・・ただの食べ過ぎなんだな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 23:04:21.07 ID:FK0WscZ0
アサリもこんなキモ豚夫妻に喰われたく無かったろうに…)ボソッ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 23:27:50.12 ID:dHMivM14
>>271
晩御飯の前にコースメニュー頼む女だからな
普通に一日4食以上食ってんじゃね

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 23:47:47.95 ID:ZBiwrHgh
小錦でも目指してんの?
代謝が落ちてるのにこんだけ食ったらあっという間に百貫デブまっしぐらじゃん

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 00:26:01.71 ID:SWTnriz1
そうでなくても運動不足だろうしねぇ
そりゃ不健康にもなるでしょうよと

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 00:44:11.41 ID:etZdCjr4
ナマって自分の容姿に大層自信あるようですけど
こんな豚まっしぐらの報告しまくりとか、豚でいいやって開き直りでもしたの?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 04:02:19.56 ID:y1YWGruT
アチクシを見てくれる人はアチクシの真実の内面を感じてるんだからイイノォ!
アチクシを悪物にするのは、アチクシを感じ取る力の無い、くすぶった目をしてるからに決まってるのぉ!
外より、内。人はみんな魅力を隠しているから、目力に流されて見えない時もある
秘めたものを、正しく宝探しできる人だけが、本当に人の上を立って歩ける人。目や耳だけに頼らず、心を見失わない。



こんなところか?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 04:18:54.85 ID:RBSNIQV8
うちの方は食害で今年の潮干狩り中止になってるから潮干狩り自体はちょっと羨ましい
しかしいつ見ても食い過ぎだわ
体調管理きちんと出来てないからたびたび入院してるんじゃないの

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 08:32:22.30 ID:K7EIRzpY
四十過ぎた豚が胸元開いた服着て、「アテクシおっぱいちっちゃいのにー周りの男の視線集めちゃってー
セクシー眼鏡美人だからかなー困っちゃうわー☆」ってな趣旨のこと言ってるんだよ?
こいつ自分が醜く太ってるなんて微塵も考えてないし、指摘されたって絶対に認めないよ
自分を「周りの女から嫉妬されちゃう美人でいつまでも若くて知的で感性豊かな天才シナリオデザイナーで、
体が弱い儚げなタイプだけど仕事も子育ても頑張ってる素敵なママ☆」だと思ってるんだよ
…直ちに病院行くのをお勧めするレベルだよ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 08:40:06.20 ID:xdsGK4pu
生み出す作品がことごとくクソなのについては「周りのスタッフとプレイヤーの感性が悪いだけ。
だってアテクシはあのアセルス生み出した(シナリオ書いたとはいってない)有能ライターだもの」
と無理やり自分を騙すことできるかもしれん。

しかしいつも鏡見れば醜い小太りの歳相応の中年ババァ、という現実の姿が映ってるわけで、
それでなお自分は美しいとどうして思い込めるのかが不思議。プロフィールに使ってる昔撮った
「奇跡の一枚」が本当の自分であとの写真は写真写りが悪いだけ、鏡は曇ってるから綺麗に
見えないだけ、とでも本気で思ってんだろうか・・・・ナマだとそれくらい有り得そうだけど

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 09:17:37.75 ID:OOh14/om
アサリの砂抜きは俺も引っかかったんだけど調べてみたら
50度のお湯につければ15分くらいで吐き出すらしい

昨晩〜今朝の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 14時間前
>家族と潮干狩りに行った時のこと。海岸は、熊手やバケツを
>手にした人でいっぱい。良さげな狩場を探してると…「貝いたー!」
>「こっちいっぱいー!」飛び交うアタリ報告。「もう金脈を!?」
>「展開早いな」と焦っていると、「裏に、でかい貝スタンバッてんだよな〜」
>とおじさま達。ソレ、たぶん明日の!

>潮干狩りは好き。家族と一緒に、安全に、狩猟本能を満たせるから。
>ゲームを遊んだり、本を読んだりするのもそう。本格的な冒険は
>難しくても、そういう気持ちになれるものって好き。

>「子供にとってのよい親」が、「伴侶にとってのよい夫/よい妻」では
>必ずしもない。親夫婦のどちらかが先立った時、残った財産を使い込んで、
>さらに子供の援助を当てにする老親の話を聞くと、胸が痛む。
>結婚生活と子育てで苦労した分、取り戻そうとしているのかもしれないが、
>それがまた孤立を深める。

>何歳であっても、自分の人生を大幅に犠牲にすることはない。
>「こんなにも犠牲を払って耐えてきたのだから、これくらいしていいはずだ」
>という請求額を、大きく増やし過ぎないように。我慢したから、
>幸せに利息がつくなんてことはない。納得できる人生を。

>「犠牲にしたもの」と「得られる報酬」とは、等価ではない。
>我慢や頑張りの度合いで状況が良くなるなら、どんな病だって治るはず。
>現実は、そうではないから、戦い続けねばならない。
>自分の人生を投げてつまらなくしてきたのを「耐えた」とは言わない。
>まして、後からくる若い人たちに請求しない。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 09:17:51.04 ID:OOh14/om
>「困った子供がいるせいで、可哀想な自分」というタイプの親と、
>「困った部下がいるせいで、可哀想な自分」というタイプの上司とは、
>似ている。発言権があり露出が多い者が、発言権がなく表に出る機会も
>ない者に責任転嫁する。脳内世界に酔って、現実を見ない。
>成功が落ちてくると思っているのだろう。

>「本当はもっと有名な人に頼みたかったんですよ」という台詞に思うのが、
>「余裕なんだなあ」ということ。どうしても組みたい憧れの人がいるなら、
>どうすればそのチャンスが掴めるか必死に考えるだろう。
>自分の夢ですら、悪印象を振りまくことにしか使えていない。
>どうでもいい人や仕事に関われる余裕。

>1時間前
>おはよう、今朝は寒いね。子供たちの声が戻ってきて、朝から元気の
>おすそ分け。卒園、卒業したお兄ちゃん、お姉ちゃんたちも、
>元気に新しい学校に通ってるかな?新しい年少さんも、新一年生さんも、
>あったかくして出かけてね。いってらっしゃい。

>「子供の声は耐え難く、本来規制すべきところを我慢してあげている」
>「自分の孫じゃなくても、近所の子供は可愛い」前者は「自分の気持ち
>=世間の常識」として、後者は「自分の気持ち=自分のもの」として
話してる。子育てを終えたおばあちゃん達ですら意見は様々。
>>年齢や性別で、人はくくれない。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>「本当はもっと有名な人に頼みたかった」=「余裕なんだ」

この発想は無かったわ
社会人向いてないっすよ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 09:23:42.80 ID:MLy5EKGb
新作コピペ乙

人は他者を罵倒する時、自分が言われて痛い言葉を使いがちとききます
このブーメラン芸はそうやって生み出されている気がします

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 09:37:00.36 ID:uwvSifQH
ナマの場合は何から何まで自己紹介乙で間違いないと思われ
こんな周囲が悪いムキーってやってる時はほぼそういうことを言われたんだなと思っている

それと鏡見れば分かるだろって言う人多いけど、人間は見たいものしか見ないから
ナマに限らず例え巨デブでも自分は標準以下と信じ痩せてるから虚弱体質で儚げな私と思ってる奴は結構いるよ
その逆でガリガリの鶏ガラなのにまだ太ってると信じて無理なダイエットに勤しむ人もいる
男だってお前冷静に鏡見ろって奴いるじゃない
その点でもナマは凡百の痛い人の一人でしかない

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 10:29:36.58 ID:OOh14/om
>>290
>何から何まで自己紹介乙

たしかに↓の新作の1ツイ目最終行がまんまやね
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>赤ちゃん育ててた頃、「んまー!かわいい子っこ!お嫁ちゃんの
>赤ちゃん?」って、話しかけてくれるばあちゃんが近所にいて、
>嬉しかったな。「あの孫はブサイク!あの旦那は稼ぎが低い!
>あの嫁は料理がダメ!」って言ってくるばあちゃんとは
>仲良くなれなかった。一緒に悪口言わないと怒るんだもの。

>助けなきゃいけないキャラは「恋愛のご褒美が貰えそうな美少女じゃ
>なきゃダメ」とか、主人公を見守るキャラは「じいや、ばあやじゃ
>なきゃダメ」とかは、昔の話。容量制限があって、キャラが豊富に
>用意できなかったから。今はだいぶキャラが用意できる。
>年齢、性別から解放された、「その人」を描ける。
--------------------ここまで新作-------------------------------

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 10:36:57.69 ID:uwvSifQH
上目線シナリオ講座もあんまりナマが出来ないから上から言われたことをそのまま垂れ流してるんだと思う
ナマ自身は出来てるつもりで自分が注意されてるとは夢にも思ってないからブーメラン芸になってるけど
馬鹿に皮肉は理解出来ないので通じないもんなんで、ブーメラン刺さってても認識出来ないから痛くないんだよね
採用するゲーム会社がある限りナマ夫妻が痛いと思うことはないだろうよ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 12:38:30.11 ID:WDlTgZ7L
困ったシナリオデザイナーがいるせいで、可哀想になりつつあるゲーム業界

>年齢、性別から解放された、「その人」を描ける。
アテクシヒロインの騎士役は緑髪長髪黒衣装のイケメンじゃないと駄目な人が何だって?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 12:55:53.65 ID:hm2H0D78
「助けなきゃいけない」とか「主人公を見守る」とかは役割であり
それに説得力のあるキャラ付けが求められるのであって
容量制限とかキャラが用意できる出来ないとか関係ないと思うんだけどなあ
年齢性別も「その人」を作る要素であって、そう言うのから解放されてる方が描くの難しいと思うんだけど
ナマテンテーは描ききる自信がおありなのですかね

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 13:07:27.22 ID:J56W68ak
>>291
主人公を見守るキャラってある経験豊富な生き字引みたいな人じゃないと説得力が出ないからな
そのキャラクター性を表す記号のひとつが単に「老い(=年齢を重ねている)」ってだけのこと
なんだけど、テンテーがいまだにわかってないのが恐ろしいよ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 13:15:49.92 ID:MLy5EKGb
男に媚びたか弱いヒロインヤダヤダアテクシの世界に年寄り出すとかヤダヤダってだけなんじゃ……?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 13:17:43.10 ID:OOh14/om
でも一見気丈だとしてもやらかしたことの尻拭いを男に
押し付けるあたり男によっかかりまくりだよね、ナマヒロイン

自立した女性とはいったい…

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 13:22:33.57 ID:hm2H0D78
ナマ「アテクシ的にはそのキャラはこんな設定でビジュアルでこんなステキイベントで」
メーカー「そんなにキャラ用意するほど容量あるわけねーだろ!」
と言うやり取りがあったのを脳内変換してるとか

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 13:33:31.95 ID:aNCoSCJ2
「本当はもっと有名な人に頼みたかった」
これナマデンが言われた言葉なんだろうな
妥協されて使われるようなライターに成り下がってるのを真摯に受け止めろよ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 13:40:37.48 ID:i2PBhr4v
>今はだいぶキャラが用意できる。 年齢、性別から解放された、「その人」を描ける。

シナリオライターがそれを書けることと
ユーザーかそれを求めている・受け入れられることは別問題なんじゃなないかとw

そういや年齢性別から解放されている、というかそれを設定できない
(ライターがコントロールできる機会が少ない)アバター系主人公をぞんざいに扱い
ライターが設定できる部分の大きい脇キャラばかり優遇して
大顰蹙と拒絶の嵐を巻き起こしたのは誰でしたっけ?w

見た目からすぐに連想できるようなキャラ付けじゃイヤ
一人ひとり違う「その人」の個性をいろいろ楽しみたいというのなら
シナリオライターが用意したキャラ群じゃなく
オンラインゲームでそれぞれ中の人が存在するキャラ達と遊ぶって選択肢もあるのにね

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 13:43:07.66 ID:pevcSKfD
>>298
聖剣LoMには没になった珠魅がまー多い事多い事…
どのみち実装されたところで最終的に宝石泥棒に核抜かれて殺されるまでは既定路線なんだから天丼繰り返すだけなのにね

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 13:50:45.42 ID:SWTnriz1
>「あの孫はブサイク!あの旦那は稼ぎが低い! あの嫁は料理がダメ!」
>って言ってくるばあちゃんとは仲良くなれなかった。

「あの開発はダメ!」「あの上司は性格が悪い!」「あの会社は待遇が悪かった!」
ばっかり言ってるシナリオライターと仲良くしたい人もそりゃ少ないと思いますね

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 14:01:28.66 ID:SWTnriz1
>>300
強いて言うなら「○○は〜みたいなキャラじゃなきゃダメ」ってのは
「そうじゃなきゃユーザーが楽しくないから」ってのが理由の大半だよね

プレイヤーがキャラクリして世代交代や家族をつくるのを売りにしたゲームで
「物語の鍵となる母親キャラ(主人公側)は過度にでしゃばらず母性を感じさせるようなキャラ付けでないと」
ってのは当たり前の話ですよね
そこでいくら容量に余裕があるからって「アテクシがヒロインよ!母親としての責任なんて知らないわ!」
なんてキャラを作り上げてそいつ中心にシナリオ回して
プレイヤーキャラないがしろにしていいって話にはならないですよね

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 14:02:52.14 ID:fjokbOM7
この人はいつまで勘違いを続けるのだろうか…哀れになってくるレベル
今は怒りの方が上回ってるけどね

この人けっこうフォロワー多いけど何を目的に皆フォローしてるんだろ
こんなファンが多いとも思えないし、中身もないし

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 14:11:42.49 ID:aNCoSCJ2
地雷避けのためにあえてフォローしてるって人はいたな
ナマデンが関わってる作品を先に知って爆死しないためにらしい

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 14:20:40.72 ID:uwvSifQH
>>302
>「あの孫はブサイク!あの旦那は稼ぎが低い! あの嫁は料理がダメ!」

孫がブサイクがどうかはともかくとして、旦那と嫁に関しては事実を言われてるだけだなそれw
孫も推測されてる通り砂糖依存でナマ自己申告の食事量なら素地はともかく肥満は間違いないだろうし…

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 14:35:11.28 ID:pevcSKfD
>>305
高齢者の尿漏れかってレベルで次の作品についての情報漏らしてるからね
自分は例えフォローすると○○みたいなキャンペーンにしか使用してないアカだろうとこんなんのフォローになんざ使いたくないけど

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 19:21:27.97 ID:Hy4BuD5M
>>301
LOMのインタビューでナマは「誰が正しいじゃなく皆いろいろ考えてる」などと供述していたので
いろいろな珠魅たちの生き様=群像劇を主人公=プレイヤーに見せて
「最後に珠魅のために泣ける物語」に説得力を持たせたかったんじゃないか

と、最大限擁護しようとしてみたが無理があり過ぎたゴメン
内輪もめで自滅しかかってて他人が泣けば石にするような閉鎖的種族にはどうあがいても同情できん
黒ダイヤの珠魅の設定なんか「主人公が選ぶ」と意味不明な仕様だったり
勝手にドラグーンのひとりを珠魅にしようとしてたりLOMも私物化が激しいんだよね

そういや没珠魅は避難所に載ってないのか
時間があったら載せとこうか

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 19:33:23.19 ID:Pq+9VbjW
ナマキャラの醜さ嫌悪感邪悪ぶりはそのままナマデン夫婦の醜悪ぶりを映してる

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 19:36:40.00 ID:Qj9dU0Q1
久しぶりにlomの宝石泥棒遊んだけど
目の前で殺されるの繰り返すから胸糞だな

正直ラストのがなかったらバカの内輪揉めとしか

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 20:19:40.72 ID:IWQTFKar
魔法学校にいたエメラルドの珠魅の女の子は別のライターが台詞とか書いてたりする?
あのキャラだけ他の珠魅と少し違うような気がする
発売当時にやったきりだから記憶が曖昧なだけだろうか

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 07:15:53.22 ID:FpA/qvMV
没原石文書(13) <原石文書とは別モノのアルティマニアに乗ってる奴かな?
LOMもやったことないし、アルティマニアもってないんだが…どうせテラシス盛ったいらねー中二設定がくっついてるんだろうけど、
アセルスにしろ宝石泥棒にしろ、評価のいいのは有能な人が余分なのを切って、マシになっただけってよくわかるから時間があれば書けばいいんじゃない?
ストーリーを教えてもらうスレ まとめ Wikiと、個人ブログでストーリーや登場人物みたけど
登場人物もっと削ってもいいんじゃないか?実況プレイ動画でもみれば違うのかもしらん。

ついでに過去スレを調べてみた
>生田美和Twitter観察&アンチスレPart23 [転載禁止]©2ch.net
没珠魅見ると「ドラグーンのひとり」と他シナリオに勝手に出張ってる奴やら
「黒ダイアの珠魅は主人公が指定したキャラ」と選びたくもない選択やら出てくるし
何故ゲームを全て自分の世界で浸食しようとするんだ

某儲ツィッター
>聖剣LOMの没(?)になったところが見たい。珠魅のサフォー達とか不始皇帝とかヴァディスとシエラの出会いとか。

ドラゴンキラー編に侵食してくんのは…書いてるのが分かれた元旦那だから(小声)
二人でイチャコラちゅっちゅしながら「貴方の作品にアテクシの愛を入れたいの」とかなんとかいって盛り上がって書いたんじゃないの?

ってか、不死で皇帝とかナマテンプレの奴がいたのね…

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 07:33:19.03 ID:y2cnxfvk
LOMの珠魅、初周はいいんだけどな、周を重ねるにつれ面倒臭くなってくるんだよな
バトルオンリーで数話で終わるドラゴンや、会話で進むエスカデ、
短いけど内容はキチっと終わる他のイベントと比べると
キャラが多いわ話が長いわで面倒臭い。でもエフェクト欲しいからスルーもできない…
攻略本で没ネタ&没キャラの多さを見て、当初はもっと長かったのかと思ったら
本当ウンザリしたわ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 07:59:23.64 ID:LTIGQKYu
LOMアルティマニア見てみたら、没になったネタってシステム面でのアイデア以外は
宝石泥棒編とこれまたナマデンが書いた全没のセイレーン編が大半を占めてる
メインシナリオ3編の各担当が設定に関する話を書いてるけど
井上氏も八木氏もイベント化されてない部分の補足とかNPCの名前の元ネタとかばかり
没になったキャラやイベント(初期案は結構違う)を堂々と載せてるのはナマデンぐらい

ちなみにナマデン担当部分の最初は「珠魅の歴史設定(抜粋)」となってる
そっから5ページぐらい宝石泥棒とセイレーンの話が続く
編集入ってるとは思うが「瑠璃の物語」あたりナマデンの文章だと思うわ…

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 08:53:01.70 ID:L9f/6hY6
>>314
普通そういう設定本って本編に関係のあること書くよね…
他人の手の入ってない原案はこうでした!って発表する場じゃない

新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 11時間11時間前
>上世代から引き継がなかったことに「優越感」というものがある。
>「能力や立場が劣る相手には偉ぶっていい」という気持ちが
>透けるようで、嫌だった。人を踏みつけることや、人に崇められる
>ことを目指して、勉強したいとは思わない。戦う相手は、状況。
>他人は、ライバルや仲間であって尊重する存在。

>人の意見を潰した分、自分の意見が通るわけではない。
>誰かを失脚させた分、自分の地位が上がるわけでもない。
>他者の成功をズルした結果だと思い込んで、言い聞かせていけば、
>自分の努力も虚しく感じる。人を認めないと決めた時、
>自分の可能性もまた、踏みにじられていく。

>執筆一区切り。疲れが吹き飛ぶような資料が来て、うれしい。
>知らない者同士が組んで、世界のどこにもない新しい作品を作る時、
>衝突は避けられない。そんな居心地の悪さを乗り越えるのは、
>「面白いものを届けたい」「誠実な仕事をしたい」との思い。
>作品を作る過程で、私たちもチームになっていく。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 08:53:16.97 ID:L9f/6hY6
>ゲームひとつとっても、その企画を通すまでの苦労、予算と
>スケジュールを獲得する苦労、必要なメンバーを探す苦労があり、
>その上で、新しいものを形にしていく苦労が山盛りある。
>任務を背負って戦う人は、状況との戦いがほとんどだと知っている。
>他者を簡単に切り捨てないし、他の考えを尊重する。

>まだ書けるけれど、ここからは明日の自分に託す。同じ気持ちで
>ずっと書いてちゃダメになる。癖みたいなのは、味でもなんでもない。
>自分を含めた誰かの限界で、いびつに作品を切らないように。
>この作品が望む、本当になりたい姿形に、なれるように。

30分前
>おはよう。今日は寒いね。窓から眺める景色が、冬の色に
>戻ってしまったみたい。子供たちも、ちっちゃな手に傘を
>持って歩いてる。風邪ひかないように気をつけてね。いってらっしゃい。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>上世代から引き継がなかったことに「優越感」というものがある

はいダウト

>知らない者同士が組んで、世界のどこにもない新しい作品を

ナマ新作は続編物じゃないってことか…?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 09:25:31.79 ID:yWrTOCeB
>「面白いものを届けたい」「誠実な仕事をしたい」との思い。

面白いモノ作ったことも誠実な仕事をしたこともあるんですかねぇ?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 10:19:23.07 ID:Yr7k8y9C
>>312
いまは新しい家族と幸せに暮らしているようだからそっとして差し上げろ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 10:30:17.87 ID:Q7g6pOWe
>人の意見を潰した分、自分の意見が通るわけではない。
>誰かを失脚させた分、自分の地位が上がるわけでもない。

てんてーが誰かに責任転嫁した分、てんてーが本来脊負うべき責任が減るわけでも無いんですよ?w

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 12:24:19.48 ID:wz/hK0xM
>誰かを失脚させた分、自分の地位が上がるわけでもない。

ゲームが叩かれる度、「○○は私のせいじゃない」って言い続けてきたナマデンがコレ言ってもなぁ……

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 12:37:53.35 ID:GgmYrAVD
「鵺子は最後まで謎の人物でした」

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 12:57:38.10 ID:BsHasDYV
>癖みたいなのは、味でもなんでもない。
そうだねぇ(なまくにを見ながら)

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 13:39:24.50 ID:GgmYrAVD
前にまだよるくにがナマデン担当だと分からなかった時
ナマデンが担当したらこうなるって予想があったけどほぼ完全に当たってたのに笑った
テンプレートが出来上がるくらいいつも同じ話しか書いてないってことだろ
味でもなんでもないですね本当に

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 13:56:33.53 ID:l3/FNXt8
あいっかわらずヘッタクソな文章で意味がわかりにくいんだけど

>上世代から引き継がなかったことに「優越感」というものがある。
これは「私は上世代と違って優越感なんかにとらわれてません」って言いたいんだよね多分

>「能力や立場が劣る相手には偉ぶっていい」という気持ちが
>透けるようで、嫌だった。人を踏みつけることや、人に崇められる
>ことを目指して、勉強したいとは思わない。戦う相手は、状況。
その後にすぐ続く文章が「人に崇められることを目指して勉強する人」への
優越感で満ち満ちてるのはどういうギャグっすかね?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 14:05:08.40 ID:l3/FNXt8
「私は自分の才能とセンスがすべてなので勉強しません!」
なんて堂々とふんぞり返ってる人と
「人に崇められたいから勉強します」って人だったら
後者のほうがある意味ずっと謙虚だし仕事でも役に立つと思うんですよ

>>317
不誠実な人間ほど「私は誠実です」って大声で連呼する典型だよなこの人
詐欺師の典型的な特徴でもある

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 15:04:22.71 ID:wz/hK0xM
そもそも、その作品のファンは幾度となく踏みつけてきてるんですけどね?
聖剣しかり、俺屍しかり、アルカナファミリアしかり……
踏みつけないことを目指して勉強しろよ
ナマデンの場合、戦う相手は状況じゃなくて、まず過去の自分の作品であるべきだろ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 16:52:03.44 ID:GsPvF1bF
仕事を先延ばしにするのを明日の自分に託すわ☆って言うのがマイブームなのか

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 18:31:52.91 ID:WfF5y2fe
>>327
明日の自分に託す |愛されマインド ウーマン魅力学

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 19:06:27.39 ID:MMjM7rWk
深夜の勢いで書いた文を朝読み返して書き直す、なんてのは物書きあるあるなのでそんなにおかしいとは思わないけど
えらそうなこと言う割にシナリオが面白くないままだから説得力ないんだよね……
むしろそんなに考えて作っててアレですか?ってことになっちゃう

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 20:42:48.30 ID:BsHasDYV
自分のシナリオ朗読してみるとも言ってたなあ…
声に出して読みたくない日本語だよね

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 21:09:10.69 ID:GsPvF1bF
冷静に読み返すために一晩置いてるわけじゃなさそうだからなあ
声に出して読んでも仮説旦那が眼福チェックしてもあの有様だし
だいたい今日に至るまで成長も努力もしてない、する気もないのに
明日に託したところでなんも良くなるわけがない

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 22:02:14.52 ID:Q7g6pOWe
プロとしての実力:100、その場のノリ・勢い:20の文章力を持つ人なら
実力と勢いを足した120の力をもって夢中で書いた文にたとえ矛盾やケアレスミスがあっても
一時的なブーストが無くなった後でも、元々持っている100の実力のおかげで書いた文のミスに気付けるし
そこからさらにブラッシュアップすることも出来るからなぁw

てんてーの場合、「実力:0+勢い:20」で書いた文章が矛盾や間違いだらけでも
冷静な状態でプロとしての実力がゼロならミスを発見することさえ出来ないので
勢い分の20さえどんどん減点されていっちゃう感じ?
「人は見たいものしか見えない」的に、タイピングした時は間違っている感覚がないから
読みなおし時、矛盾や誤用・誤字も勝手に補完してしまってるのかもね

てんてーは普段着とか部屋着みたいな感覚でツイッターしているとのことですが
あれが、あの有様が素の文章力だというのなら
仕事用アカウントでそれを堂々と公表できるのには一種の恐れさえ感じますねw

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 22:51:09.26 ID:5hHuu40W
他人に崇められるために勉強する人の方がナマよりずっとずっと素敵だよね
崇められるって書き方がアレだけど、尊敬を集めたり羨望される人って素晴らしいし
そうなるために自分を高める努力の出来る人ってなかなかいるもんじゃないよ
自分の至らなさから目を背けてるどっかのおばさんにはわからないだろうけど…

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 23:28:43.50 ID:Wk3sIbM6
シナリオライターの実力も皆無どころかマイナスだけど他のどの職種についても同じ事なんだろうな夫婦揃って
近所のママ友?達もそう噂してるぜ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 01:40:25.13 ID:9EInunzi
ここ知ってるママ友もいると思うよ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 04:14:04.37 ID:+h4G/Kuk
名前検索すれば上位にアンチスレが出てくるしな
むしろ誰も知らない方が不自然

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 04:55:02.89 ID:YkqPMOm4
>>335
「生田」ってのは旧姓なんで本名は藤原美和(仮説)なはずだけどなぁ。
どうせママ友には、アテクシ生田って名前でシナリオライターしてますの☆とか自慢してそうだし、調べればでてくるだろうね

で、断乳エピの毒親っぷりや、自己愛パーソナリティ障害(仮説)だと分かって縁を切られてぼっちになるナマフラグ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 06:31:45.91 ID:lK0ICQ7A
断乳エピソードとか砂糖壺舐めてたとか
ママ友にすればドン引きものだろうしなぁ

改める気なさそうだし自然とボッチになりそう

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 09:00:33.03 ID:Vw73SOh4
新作はまだか

>>332
むしろ勢いが減ったほうg…
減っても増えても質に変わりはないか
>>334-
顔丸出しだもんなぁ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 10:34:20.59 ID:G8S3yUkl
現実に子供関係で接触しなきゃいけないママ友は、ツイやここ見なくても現実のナマの言動で充分ドン引きしてるだろうしおかしいのも分かってると思うよ
ツイに書いていること以外は常識的な言動しかしてないとかある訳ないもん
内弁慶で現実では比較的大人しい可能性はあるが、学校関連やご近所関係は接触ゼロって訳にはいかんもんな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 12:10:35.06 ID:7ZrG0T4A
てんてーは、我が子ちゃんには我慢強いところがあると「他人に」指摘されちゃうくらいだしな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 12:44:18.55 ID:a9/Yu9vm
前にこのスレに立ち寄った同業者の人が「ふつうのお母さんって感じ」だと言ってたから
対外的にはツイッターみたいに発狂したり電波だったりはないと思うよ
インタビューでも言ってることも日本語もおかしいが話し方は一応丁寧だし

ただその同業者の人、ナマデンは昔の栄光しか話さないから
業界で評判悪いし自分も嫌いだとも言ってた
つまり作品評価を別にして人間的な駄目さはバレてる
業界でバレてるのに他者の評価が厳しい保護者界隈で隠せてるはずがない

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 14:33:13.20 ID:G8S3yUkl
見た目は「普通のお母さんって感じ」であっても、本当に普通のお母さんだったら
酒も出ている仕事上の飲み会に小学校低学年の子供を連れて行かないからな
そういう異常性は多少大人しくしていても滲み出るもんだよ
しかもナマはそういう自分の行動に問題があるとすら思ってないから普通に話してるだろうし

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 14:56:22.38 ID:69Qd2NiY
まぁナマデンはパッと見は普通の社交性を持った普通に歳相応に
老けて小太りな普通に働いてる「普通のお母さん」なんだと思うよ

胡散臭い自慢話ばかりするから敬遠されて、親身になってくれる
友達とかはいないけど、ママ友と上辺だけの付き合いくらいは
なんとかできてる

で、周りも多少痛いところはあるけどそーいう不完全さも含めて
よくいるただの「普通の働くお母さん」として正当に評してるんだと思う。

ただし本人は『輝ける才能を持ち腕一本で金を稼ぎ子供を養う美しき
敏腕クリエイター』のつもりでいて、周りからもそういう扱いを望んでいる
から現実とのギャップでおかしなことになってるんだと思う。
満たされたない思いをネット上で偉ぶることで鎮めようとするのも含めて
ほんと普通の「小市民」そのもので、「ただの小市民である」という現実
さえ受け入れられれば楽になれるんだろうけど、まあナマには一生無理

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 16:20:03.51 ID:9EInunzi
そう言えばいつかのアナ雪分析()ツイはママ友に頼まれたとか言ってたな
(言ってることが本当ならだが)あのツイ垢もママ友に晒してるってことか

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 17:47:01.07 ID:lK0ICQ7A
アナ雪分析か…あれは何言ってるかわかんなかったな

いつもの人じゃないけど新作きてたからあげるよー
画像に書いてある字をそのまま書き起こしたから読みにくかったらごめん

--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 2時間前
>仕事で外出中のこと。
>留守番をお願いしてた主人からメールがあった。我が子だった。
(以下メール)

>まだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!?!!
>早く〜〜〜
>さみしい。
>(泣いている顔文字)
>。

>もうちょっとまっててね

>うううう〜ううエーンウエーンウエーンウエーン
>(こころ)
>ガーーーーーーン
--------------------ここまで新作-------------------------------

我が子ちゃんマジ泣きしてる様に見えるけど大丈夫…?
あ、あと変な場所で句読点打つ癖は子供にも受け継がれてるようですね

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 00:40:48.76 ID:pViZ6b1W
これ微笑ましい家族のやり取りのつもりなんだろうか…
実際がどうかは知らんが
少なくとも文字から伝わってくるのはホラーじみた不気味さだけだぞ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 01:02:08.23 ID:rDPGzwyK
>留守番をお願いしてた主人からメールがあった。我が子だった。

ひでー文章だな・・・メールがあったのが主人からなのか我が子からなのか
判りづらい。多分我が子の言ってることを旦那がメールにして送ってる、って
ことなんだろうけど

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 01:25:57.82 ID:TAWHub2Z
>>348
わたしは旦那の電話使って我が子ちゃんがメールしてきたのかと思った

しかしこれだけの短文でも意味に揺らぎが出るってこの人本当にすごいな。文章で生計たててるとは到底思えない

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 05:22:07.28 ID:2EwFtRPT
結局、我が子ちゃんに愛されてるアテクシテラシスっていいたいんだろ…
洗脳済みのご様子ですね(骨)

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 08:08:18.74 ID:0zwddYD0
旦那:我が子ちゃんからだよー(泣いててうるせえんだよはよ帰ってこいよ)
ナマ:我が子ちゃんがアテクシを求めて泣いてる☆アテクシ愛され母親☆
みたいな印象
わりと最近旦那がナマを持て増してる感じ有る

真面目な話、小学生がほんとにこの泣き方してたらわりと深刻ない事態だと思う

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 08:09:02.88 ID:0zwddYD0
×持て増してる
○持て余してる

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 08:34:00.31 ID:J/wUvHpq
>>346
(こころ)とガーーーーーンの意味がどうしてもわからん

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 09:13:56.30 ID:634euify
>>353
憶測だがハートの絵文字が割れてる様子を表したんじゃないかと

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 09:14:52.75 ID:bwy6XHuT
>>346
新作見に行ってびっくりしたよ…「!」なんかいろんな絵文字だらけですごい
インパクトだった、ナマデンまたちゃんと事前に説明せずに外出したんだろ
もうちょっと、じゃなく○に行って×時に帰るからね、といっときゃ安心するものを

という駄目エピソードをほんわかエピソードとして投稿する神経に引くわ
ナマデンの日常って「これは話題になる!」しかないんだろうな

それ以降は今のところ無しか

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 10:50:05.86 ID:0Ij00Rnp
>>353
Pixar嫌いだから本編は見てないんだが『インサイド・ヘッド』予告編に似たようなシチュエーションがあった。

脳内人格が臓器に与える影響を擬人化した話ならウディ・アレン『正しい○○○の仕方をお教えしましょう』の方が好きだな。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 12:49:16.86 ID:fGOu4y2u
お、おう

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 12:52:10.13 ID:scn+jbTH
ガーーーーーンだな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 13:25:24.98 ID:y4mCv4Qy
我が子ちゃんは「幼い我が子」を演じてるんじゃないかな
電話なら感情がそのまま口から出る場合もあるけどメールなら一度「音を脳内で文字に変えて
打ちこむ」って手順があるから感情を吐き出すように文章を綴ることはできない
馬鹿旦那の代筆(代打?)ならナマデンテンテーのステキな家族☆っていう演出である可能性も
あるけど
どのみち背筋が寒くなるような光景だ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 13:38:36.50 ID:rDPGzwyK
>359
文章が下手だからわからなかったけど、父親の携帯を使って我が子ちゃんが
直接あのメールを打って送ってきたってんなら相当薄ら寒いな

小学校低学年の我が子ちゃんが母親の帰りを待ちわびて駄々こねるだけなら
ふつうのコトだろうけど・・・・

>うううう〜ううエーンウエーンウエーンウエーン
>(こころ)
>ガーーーーーーン

↑こんな文章、幼児言葉でやりとりしてるバカップルでもなきゃ普通打たないだろうに。

親が喜ぶようにいかにも子供っぽい子供を演じてるんだとしたら我が子ちゃんちょっと
痛いな。そうさせている親が何よりも痛いのは言うまでもないが

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 17:48:09.86 ID:y4mCv4Qy
>>360
そもそも小2の子にスマホ使わせていいものだろうかと思う
我が子ちゃんが自分で打ったなら、親のどちらかが操作方法を教えたってことになる
文字の打ち損ねでいじめに発展したりとかあるらしいしし、無闇に文字を過信させるようなことを
させないでほしいんだよな
よその子だけどあまりにも親がお花畑脳で心配だ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 19:25:51.09 ID:0zwddYD0
スマホは各家庭が指針を持ってちゃんと教育できるならいいんじゃないの
ナマ家は確実にできないからどのみちアウトだけど

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 20:19:48.42 ID:5zwuPc6z
ナマデンはスマホ離さない生活してるんだろうが、悪影響出ないといいね…

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 20:28:26.91 ID:MdIuBGZ7
スマホよりも、砂糖壺からつまみ食いとか、親に(食い物のことで)叱られる段になったら怯えまくる状態のほうが心配だわ。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 13:41:30.09 ID:xESJExyT
これまでのツイート見るに
事前に教え注意しといて納得させて、それでも破ったら叱るんじゃなくて
なーんも言わずにおいて相手がナマデンの怒ることをやったら怒る、
ということやってるのは明らかだもんなぁ
何が地雷かわからんしびくびくするよ…

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 16:18:29.97 ID:QDqEgouu
注射打つのを嫌がってた時にも注射打つ理由をまともに説明せずなだめてた気がする
子供に対して対話と忍耐が足りんよね

ごめん子供以外にも足りてないわ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 23:00:20.75 ID:GJb+WYyJ
ナマは事前に説明して納得させるってことは頭の中にないんだろう
ゲームのシナリオでもその部分が皆無

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 23:15:20.94 ID:QoMVDE28
もうナマの言ってること全部写真付きじゃない限り全部創作だと思ってるわ
現実ではあり得ないでしょ
いかにも「仕事も主婦業も立派にこなす素敵な奥さんデス☆」みたいな事言ってるけど
創作ネタだしてリツイートされて喜ぶバカの典型的なアレすぎる

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 23:19:47.60 ID:GJb+WYyJ
写真付ツイート?
豚花風呂が真っ先に思いついたわw

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 23:29:29.39 ID:/nnL/anj
あれ花も大してきれいじゃなかったんだよなあ
シチュエーションだけで満足して見せ方をまるで考えてない辺りもナマらしいと思った

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 23:54:33.33 ID:5kq4SnaN
文章もそうだが圧倒的にセンスが足りないのだと思うわ
魅力が無いともいう

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 13:10:21.39 ID:XR4Kv7yU
センスが無いのは同意だが、そういう有無は生まれ持ったものって感じだからなあ
ただセンスが無くてもそれを補えるように努力して文章力を磨き見せ方読ませ方を工夫してる人はいくらでもいる
ナマの問題は自分にはセンスがあると勘違いしてて、そのうえ実際には皆無なセンスに頼って文章力を磨く努力をしようとしないところ
元がゼロの人間が積み重ねすらしないんだからそりゃ成長するはずもない

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 15:40:02.39 ID:F0c3bG4L
結局は感性だな
審美眼が腐ってるからアレでいいと思えるし価値観がズレてるから悲劇がギャグになる
他人の作品を読んだところで違いが理解できない
設定の作りこみやら構成の妙やらに「すごいな」って思える力がない
参考にする=パクリだと思ってるらしいしな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 20:59:12.13 ID:XR4Kv7yU
しかしナマといいマスといい地震の事に何一つ触れてないな
仮にも仕事で世話になったアルファが心配とかないのだろうか
マスは一応シバムラの「社長無事」発言をリツイートしてたけど自分の言葉では何一つ語ってないし
ナマは14日以降音沙汰が無いけど、向こうに関係者がいて大変だったり・・・してもツイ廃だから何か呟きそうだが

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 21:07:09.33 ID:xejWiEEM
どうせ勘違いかつ不謹慎なアテクシテラシスしか呟かないんだから黙ってていいよ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 21:15:44.56 ID:HOJiPN5m
黙るタイミングだけは本能的にわかってそう
俺屍2発売直後のダンマリはあれ箝口令だったっけ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 21:48:47.74 ID:nqh0GMei
>>372-373
創作とか写真とか、そういう「見せ方」を考えなきゃいけない世界って
必然的に「向いてる人と向いてない人」ってのが出てくるけど
そういうのダメな人に限って「わかった気になる」のは早かったりするんだよな
そうすると成長しなくなるし、助言されても「はいはいわかってます」ってちゃんと話を聞かない
他人の作品見ても良さがわからないから表層だけでわかった気になって何も吸収しない

ナマってまさにそういう典型に見える

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 22:59:57.03 ID:eGKobIUj
>>376
発売直後はまだ炎上してても緘口令が布かれてるのは分かんない状態だったはず
セーブデータ破壊パッチ前後で訳分からんゲロり方しただけでw
発売直後は避けれてその後やらかすって訳が分からん

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 07:28:39.65 ID:DvNAyiu2
自分に都合の悪い流れだとダンマリだよこいつ
珍訳でナマデンサイトの掲示板に苦情が殺到した時も、
マンセーには即レスの勢いだったのに無言だったから

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 08:05:14.96 ID:/7g/Mbmm
俺屍もマンセーツイが来たらホイホイ語る気だったのに
大炎上だったから結果的にだんまりになったのかね
語るに語れなくて辛抱できなくなったって感じか
旦那もアンチファン()だの前作愛だのって煽ったんだろうな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 09:24:26.36 ID:jkUrulIK
>>376
きっちり1ヶ月黙ってたからツイ禁止令の可能性はあるんだよなー
あのころはマスデンが勝手に炎上してたからさすがナマデンスルー慣れしてる
なんて言われてたのに緘口令出てますからで変にスルースキルが無いことがばれたし
自主的に黙るのは体調不良のときぐらいなんだよな

と、>>346以降新作は無いのか

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 12:30:46.47 ID:71iyqVKK
鍋は炎上したから箝口令が出たのか評価はともかく箝口令があったのか不明だけど
制作中とおぼしきツイートからするに好評なら語って代表作にする気だったと思うよ
サガ聖剣みたいな大作だけじゃなくコアなファンに15年も愛されてきた良作も手掛けたってね

「俺屍2をやった人は私が切ない系王道シナリオライターと呼ばれてきたと知れば驚くだろう」

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 13:59:46.59 ID:cj16uJ3+
>>382
「切ない系王道シナリオライター」で検索かけるとこのアンチスレが一番上に来るという切なさ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 14:03:33.08 ID:grFr657c
学習国語辞典で切ないの意味を引くところからやり直し。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 14:30:47.85 ID:v4J0LndO
そもそも「切ない系王道ライター」って誰が呼んだんだ?フジケン以外で
いたら教えてほしいわ。
まあ実際にメロドラマのヒット作何個も手がけてるような脚本家でも自分で
「自分は切ない系王道ライターと呼ばれているが・・・」なんてこっ恥ずかしい
こと言わないだろうけど

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 14:54:12.06 ID:3HQkx3zC
今や「固定ファンの付いていたシリーズ系を潰してきたライター」としての方が有名なんじゃないか?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 16:24:13.51 ID:eMYIvnvy
「(ユーザーが}切れる系横道ライター」なら理解できる
俺屍2発売前なんてこんなツイートしてたしマジで絶賛されると思ってたんだろ

2014年06月14日(土)
>もし、俺屍2のシナリオライターに抜擢されなかったら、きっと続編確定で速攻予約、
>以後、全情報をシャットアウトして、ゲームと直に向き合ったと思う。俺屍を初めて遊んだ時の、
>あの感動を覚えているから。たぶん、そうすると思う。

2014年06月19日(木)
>俺屍をはじめて触る人が、ちょっと羨ましい。知ってしまったことを、
>知らなかったことにはできないから、俺屍をはじめて遊んだ時のあの感動は、
>厳密には二度と味わえない。今から遊ぶ人は、めいっぱい楽しんでね。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 16:27:44.88 ID:qWSRzeI3
シリーズ続編には向いてないが、耽美系の短編ならいいものを書くライター、と評価している人は今でも割と見る
もちろん「いいもの」とはアセルス編や宝石泥棒編で、それらをナマがシナリオを書いているものだと思っていて
俺屍2の悪評は知っていても、黄金の絆やよるくにのことは知らない実際はライトなくせに
自分では割とゲームに詳しいと思ってる意識高い系()がほとんどなので実に面倒

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 16:33:40.19 ID:3HQkx3zC
>>388
わかるわかる
俺の周りにも
「アセルス編を書いた人がそんなシナリオ作るわけないから桝田が全部の元凶なんだ」
って言い張る先輩がいたわ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 16:39:52.00 ID:eMYIvnvy
この人が物語をしっかりと描写しきったことは過去に一度もないからね
宝石泥棒もアセルスもいろいろ適当なんだが、そういう適当さを誤魔化す空気を
ゲーム全体で作り出した人が上手かっただけ(しかもアセルスはシナリオ書いてすらいない)
耽美的な雰囲気を作るセンスがないこともよるくにの寒いギャグ見ればわかるし

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 16:40:16.95 ID:/7g/Mbmm
逆に俺鵺はアセルス編書いた奴らしいと思う
そもそもアセルス編や珠魅編と「本来の俺屍」じゃ全然方向性違うのよな
むしろ相性最悪混ぜちゃダメ絶対

まあ糞すぎて方向性や相性以前の問題だけど

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 16:46:20.86 ID:jkUrulIK
ナマデンにクソゲーの動画を「これ全世界で1000万本売れたんだよ!」
つって見せたらドヤ顔で解ってるアピールしそう

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 17:30:57.57 ID:eMYIvnvy
>>391
「美しさ」の表現をすべて設定とビジュアルだけに頼ってて人間の内面を軽視してる部分は俺鵺と通じてるわな

河津が一番上手かったのは、アセルス編をあの雑多な世界のオムニバスの一編に押し込んだことだと思う
なんでもありの世界だからこそ、見た目と能力ばかりで魅力が表現される存在の物語が1つあっても
これはこれで面白いかなと思えたし、赤カブがワンポイントで入るくらいでちょうどいいアクセントになった
宝石泥棒は河津がどんな関わり方したか知らんけど、やっぱりLOM全体の形としては似てるとこがある

そういう部分でバランスがとられてるゲームだったってのをナマは理解してないから
いざ長編つくろうとすると俺鵺みたいに魅力の薄いキャラが延々持ち上げられるシナリオとか
よるくにみたいな人間の関係性が描けないスカスカシナリオになるんだと思う

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 18:15:32.57 ID:cj16uJ3+
>>392
テンテーも開発期間3年開発費4億のクソゲーを世に送り出したライターだからなあ
普通に気が合うかもしれん

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 18:44:49.42 ID:Nswge/k8
アセルスも宝石もなまじっか時間が経ってるから
擁護する奴は記憶が改ざんされて美点だけが印象に残ってる
それに対してやったことない人が確実に増えてるはずだから反論のしようがないってのが問題なんだと思う

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/18(月) 23:58:00.70 ID:71iyqVKK
アセルスも宝石泥棒も話自体は浅いもんな
設定がやたらあるけど話に深みを出す役目を果たしてないから切られて当然だし

印象に残ってるのは名曲と絵とそれらで「良さそうに見える」雰囲気だけ
実際ナマが全部書いたなにもないくにはその通りの評価だった

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 00:01:24.19 ID:ZARgD7UJ
アセルス良かった、宝石泥棒良かったという意見はたまに目にするけど
アセルスの「ストーリーが」良かった、宝石泥棒の「ストーリーが」良かったというピンポイントな評価は目にした事がない

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 00:13:10.05 ID:jYXkq6Oi
ゲームのストーリーに大事なのは当事者性
プレイヤーがキャラクターとしてストーリーを動かす実感がないといけない
そこをナマはわかってない
アテクシの考えた美しい(とナマだけが思っている)ストーリーとキャラクターをプレイヤーはただ見せられるだけ

だからシナリオ執筆終えた時点で
主人公たちが大冒険したわー旅の思い出振り返るわーと1人で感動に浸ったりする
発売すらされてないのに

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 01:25:08.68 ID:s8kwFpiG
>>398
毎度毎度言われる「置いてけぼり」の原因だよな
↓のツイート見たときはこの人本当に何もわかってないんだなと思った
大事なのはナマの記憶の中でシナリオがどのように美化されてるかじゃなく
実際にユーザーの目に触れるものがどんなものかだろうに

>今日の執筆終了。文字通り、一山越えた。ここで筆を置き、
>記憶の中で旅を巻き戻す。その時、心に蘇ってくるキャラたちの言動、
>そのシーン、そのバトルの光景が大切になる。今、見えているものだけではない。
>通りすぎても心に残る、その後味。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 09:01:08.76 ID:S6GhxCQ+
ツィッター界隈で今話題のキュン妻がナマデンと凄く似てる
そんな気無いのに男の人に言い寄られちゃう☆って天然小悪魔アピとか
子供を聖母なアテクシageのアクセサリ扱いするとことか
毒親に育てられた(第三者目線からすると普通のしつけ)不幸自慢とか
実力全然無い癖にコネでプロデビューとか
全く実績が無い癖に上から目線子育て講座()とか

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 09:09:29.95 ID:NTGPiOal
>>398-399
そのキャラクターが「どうしてそうしようと思ったか」
「なぜそういう行動をするのか」の理由付けを書くのも
読み取るのもまったく出来てないからな…ただなんとなく
ナマ思考回路でやってるだけだからその価値観を持たない人に
合わないのは当たり前なんだがなるだけ多くの人に共感されるように
書くのがライターの仕事とは微塵も思ってないだろうな

そして今日も新作はなしか

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 10:26:11.29 ID:+X5BtgmM
男に媚びるか弱い女なんて古臭くてダメダメ!女は男より強い存在じゃないと!
だから男より腕っ節のつよいゴリラだし、対して知識もないけど頭はいいアピールもしちゃいます!
そしてそんなアテクシにメロメロなイケメンたち(ハート)
本当はイケメン逆ハーレムの姫になりたいんだけどそれじゃぁ尻軽になっちゃうから
あくまでイケメンが勝手に言い寄ってくるだけでアテクシは運命の一人に一途なんです☆

ってのやりたいだけだからな
主人公を当て馬にして自己投影モブを目立たせるというゴミシナリオ以外書いてるの見たことないわ
王道には王道であるべき理由があるのにそれを知ろうともしないとか仮にも作家としてどうなの

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 11:03:10.65 ID:OSNg72gG
なんでこの人いつもすんなり読めない文章ばっかり書くんだ
読みにくいわ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 12:21:32.32 ID:ZARgD7UJ
難解な文法を使いこなすアテクシステキ!とか思ってるんじゃねーの
ただの読みにくいだけの文章で読み手の事を考えない自己満足でしかないのにな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 12:34:47.79 ID:j45jbxig
モテたい誉められたい敬われたい妬まれたい憐れまれたい
ひっくるめて「自分だけが注目されたい」って欲望にまみれてて気持ち悪い

新作ないから過去スレで仕事っぽい呟き追ってるけど
時期的に秋ぐらいかな…次の爆弾…

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 13:49:28.04 ID:s8kwFpiG
>>405
その注目されたい願望をプレイヤーキャラのところに持ってきてユーザーの願望と一致させられれば
まだ見られるシナリオになる可能性はあるんだけどね
プレイヤーキャラに感情移入する=大勢のプレイヤーと同じ目線になるってことが
「自分だけが特別でありたい」ナマにはできないしやりたくもないんだろうなと思う

そもそもシナリオライターやってるのだって話を書くのが好きだからでもなんでもなく
特別な仕事につきたいからってだけだろうし

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 13:59:02.15 ID:NTGPiOal
ちやほやされたい!よし努力しよう!
じゃなくて
ちやほやされたい!理想を公表しよう!
ありのままの私を認めろ!認めないほうが悪い!
だからなー
出来の悪い中学生の妄想そのもの

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 14:27:53.31 ID:s8kwFpiG
ちやほやされるために努力するのは悪らしいですからねナマデンさん的には

>人を踏みつけることや、人に崇められることを目指して、勉強したいとは思わない。

で、自分は努力すらしないくせに努力してる人を見下し
ユーザーを平気で踏みつけてるナマデンさんは一体何者なんでしょうね?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 14:33:22.13 ID:+cpZPRIg
>>408
勉強したくない、勉強しない言い訳だから
そのくせADVとか格闘ゲーのシナリオに足を突っこむ無謀さだけはあるという

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 14:40:13.85 ID:uvYY0sVA
>>401で思い出したけど、宝石あらすじで
「多種族と関わりを断つ為に珠魅だけの都市を作った」の数行後に
「他国に戦争しかけた」言ってて唐突で混乱した
これってこのままなんだよな?
宝石泥棒もなんで決定権のある立場の奴じゃなく同族皆殺しに走ってるのかわかんなかったし
戦争って過去の話なんだよね?大人しく暮らしてれば涙石必要なくね?
っていうか宝石泥棒自身も泣けないのに他人のそれを責めてまわってんの?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 16:16:29.40 ID:SizOfQuh
>>410
確か他国と戦争→引きこもりって順番だったはず
核さえ無事なら涙石で復活するから便利屋扱い
連中も泣けば復活するしって事で慣れる
気づいたら泣けない復活出来ない

宝石泥棒は皆が泣けない中唯一泣けた姫を助けるために同族殺し
宝石王(バケモノ)に核を呑ませて泣いて貰えば涙石が生まれて姫が助かる
という行動原理だったかな

LOMスレじゃないから色々端折ったけど
自分の記憶が正しければこんな感じ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 16:25:38.35 ID:NTGPiOal
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 2時間前
>今年こそ、土とともに生きようと思った日のこと。
>「おかあしゃん、なにかった?」「朝顔の支柱」「あさがおの、
>しちゅー!(↑)」「朝顔の、支柱(↓)」「あさがおの、
>しちゅー!(↑)」「朝顔の、支柱(↓)」「あさがおの、
>しちゅー!(↑)」どうしても、朝顔のシチューになっちゃうね。

>「Red Bull Kumite 2016」4月23日、24日パリで開催!たのしみ。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>土とともに生きよう

土「こっちくんな」

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 16:30:53.59 ID:akKh/+Tp
>>404
単純な文の読みにくさもだけど、
言いたいことや使いたい言葉を取捨選択せずいっぺんに書くからだと思う
一行で矛盾してんぞって時よくあるし

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 16:34:33.92 ID:akKh/+Tp
>>406
こいつの傾向的にプレイヤー(のキャラ)中心に書くのがつまらんのだろうね
ゲームのシナリオなんて向いてない

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 16:34:44.57 ID:xeNueh62
我が子ちゃんの朝顔観察につきあってんのかな…
しかし三度も言わんでいいわ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 16:45:47.75 ID:akKh/+Tp
LOMの珠魅編、漫画版は割とうまいことまとめてたな
つか個人的にゲーム版より漫画版のほうが好きだ

つくづく珠魅ってネーミングが中二すぎる
LOMの色々アリな世界観でも浮いとるわ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 17:15:58.44 ID:6nA7jKdu
ナマの感じだと我が子ちゃんが支柱と言えない又は支柱を知らないようにとれるが
これって面白がってシチューの発音で言ってるんじゃないのか
さすがに小学二年生(推定)なら支柱知ってるだろ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 17:20:09.61 ID:uvYY0sVA
>>411
詳細ありがとう
核が奪われるか壊れるかしない限りは不死身ってあったから
戦後で平和になってるんなら蛍姫の役目も終わってるんじゃと思ったんだ
戦死者救済に追われてるとかなら助けた命をもっかい殺してまわってる泥棒がサイコすぎるしなぁと

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 17:58:19.82 ID:jYXkq6Oi
お前自身日本語不自由なくせに
その程度の発音しつこく訂正せんでもいいがなと思わんでもない
そしてオチは安定の食い物ネタ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 18:54:37.74 ID:s8kwFpiG
>>415
この人同じネタしつこく繰り返すの好きだよね
俺鵺のうっ頭がとかよるくにのアレとか

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 18:58:51.49 ID:EhJNuijF
>>420
引き出しが少ないからなんだろうなぁ
だから金太郎飴と揶揄される

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 19:29:53.82 ID:sb7JuIE7
宝石泥棒の犯人って鵺子とはるあきの併せみたいな設定だよな
プレイヤーキャラには一切断罪させない辺りにヘドが出るわ
アテクシを愛するがゆえに暴走した可哀想なイケメン騎士は何をしでかしても
断罪することが出来るのはアテクシだけなの!
プレイヤーごときはその愛の深さに感動してればいいのよ!ってか
なんたらの蝶もそんな感じのストーリーだっけ?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 19:48:35.65 ID:nYTaHOZ3
>今年こそ、土とともに生きようと思った日のこと。
なんかてんてーが言うとイラッとくるwww朝顔を家庭で育てることに対して
まるでこれから農業に人生を捧げると誓ってるかのような自己満足ポエム感がw

それとももしかしてアレなのか、ラピュタなのか?
「土に根を下ろし 風と共に生きよう 種と共に冬を越え 鳥と共に春を歌おう」
「人は土から離れては生きられないのよ!」
このへんが頭の中で混ざって朝顔の栽培と結びついたんだろうか?ラピュタってシチュー登場するし

でも小学校低学年の我が子ちゃんに「支柱」みたいな音読みの言葉だけを言っても
食べ物のシチューに話が脱線するだけで話が深くなったり広がったりしないだろうにw
「朝顔はこの棒につかまって上に伸びるのよ。」とか役割を教えてあげればいいのにw

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 19:58:46.40 ID:gN04FkYh
ナマデンは土に還れ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 20:18:25.13 ID:umlenUMs
狼こどもの雨と雪でも観たのかな
農業舐めんな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 22:08:06.36 ID:j45jbxig
>>422
蝶は輝ける魂のナマヒロインのために皆がおかしくなって争ってて
最後は神に背いて時間止めてまでナマヒロイン待ってた元恋人を
悲劇気取って自分でバッサリやる話らしい
輝ける魂こわい

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 23:47:44.68 ID:PUGdKe73
>>411
寿命メガザル&自動ザオリクをつかう姫を頼りに、自分達を攻めてた不死皇帝の帝国に戦争戦争おっぱじめて
姫様を犠牲にするなんて!とかいって同族ぶっころしてたんだっけな…(うつろ)


色々あって宝石王を撃破した後は虚しさしか残らなかったから
泣いたら都合よく皆復活して テラシスお涙頂戴エンドする そんなのだったっけなぁ
ウィキとかここらへんを見れば分かりやすいかもしらん
ww49.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/13178.html

>>412
>「Red Bull Kumite 2016」
Red Bullが主催する『ストリートファイターV』招待制大会の事っぽい
つーかやっとストVについてふれたのはいいが、現在実質内容5分ほどの紙芝居のやつが
加算DLされて長々となって汚物まきちらすとおもうと怖いわぁ…

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 00:04:53.43 ID:EFSibm8X
悲劇気取って自分でバッサリやる話<
そして、全くおとがめなしのまま、輝ける魂の瘴気にあてられた新しい男とイチャコラランドするENDのはず

離婚しちゃったけど、アテクシの美貌と魂に惹かれたフジケンという新しい男といちゃいちゃできるから幸せ全開ということらしい(何)

自分のせいでトチ狂った男を、自分の手で始末する自体は豆読者向きじゃないけど
まだいける範囲だけど…無制御放射能駄々漏れ兵器を抱えてるのを「アテクシ不幸」とかだけで終了
最後に勝手にハッピーエンドとか 好き勝手やってアテクシは幸せでいたいナマの本音がでてますね

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 00:38:38.32 ID:Uf4mC2oY
>>427
宝石泥棒は蛍姫のことしか考えてないしパール達古参も他人は犠牲にしてくスタイル
真珠姫が「もっとお互い思いやらないと」みたいなセリフ言うけど
オチ知ってる二周目だと、だから最後は部外者の主人公に尻拭いさせたのかと逆に納得する

瑠璃やエメロードは事情よく知らんまま振り回されてる印象

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 05:52:51.77 ID:EFSibm8X
>>429
単に救いたいなら 、他の種族と協力して速攻で不死皇帝たおすって道もあるよな…
そも協力してくれる奴がいんのかとか、死んでも記憶とか維持して転生するらしいヌエコもどきの不死皇帝(不死とかいいつつなんか普通に刺されて死にはする。いずれ復活するけど)とかいうチートをどうにかできるのかってのは別だけど

姫だけが苦痛負わなくてよくなったよね負担がみんなになってめでたしめでたし風味にしてるけど、不死皇帝との泥沼戦争はまるっきり解決してない事実…
こいつ、後々主人公倒すけど…これも結局ケツ拭きっすかね?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 07:40:13.44 ID:0biYcKOw
ほんと不死のバーゲンセールだな
毎度毎度、特別な存在=不老不死ってワンパターンすぎんだろ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 08:52:27.38 ID:zm8Pg4/1
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 14 時間前
>自分ができること、誰かができないこと。
>自分はできないこと、誰かはできること。
>組み合わせていこう。まだらに。
--------------------ここまで新作-------------------------------
ナマデンに出来ること…
謎思考とどんな魅力的なシリーズもオワコンに変える能力?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 09:00:52.18 ID:XzoSkAfW
老いることに対してものすごいコンプレックスもってそうよね
誰でも年とるのは不安ではあるけど、ナマの場合はBBAになるのが耐えられないのかしら
もう子供産んで40過ぎてるんだから現実見ればいいのに

>>432
何が言いたいのかわからんうえに “まだらに” で更にイミフった

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 09:24:18.92 ID:/+IJtTP2
>433
元から十人並みの風貌でしかないし今は普通に歳相応の小太りババァなんだけど
セルフイメージだけは違うんだろうなぁ。綺麗と言われたい、チヤホヤされたいって
願望はあるけど食事制限や運動で痩せる努力は皆無だし、基本的に全てにおいて
努力して何かを得るってことがないよな。
努力して得るってことを尊ぶ価値観が本人にないから、輝ける魂やら持って生まれた
才能だけのNPCがちまちまレベル上げして強くなるプレイヤーキャラないがしろにして
跋扈するシナリオに何の疑問も抱かないんだろう

>432
足りない部分を補い合ってパッチワークのように形作ってこう、
って意味合いなんだろうがよりによって言葉のチョイスが「まだら」って・・・

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 09:35:28.58 ID:zm8Pg4/1
朝の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 30分前
>おはよう。冬物でバッチリ決めて現れた我が子に、
>「春物、着てもいいのよ」って言ったら、
>「まだ、ふゆだよ!はるは、5がつから!」だって。
>今朝は、ちょっと寒いものね。冬に何度も注意した、
>「ジャンパーを着る」っていうのが、身についてくれたのかな?
>冬と春がケンカしてるみたいな朝の風景。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>冬に何度も注意した、

注意ねえ…もっといい言い方があるし
何度教育されても身につかない子みたいに読めてしまうぞ
ナマデン自身の教え方がへたくそなせいだろ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 10:19:18.54 ID:Fzn8d771
>>432
ポエム調にするならそこは「モザイク画みたいに」とかじゃないのか・・・
まだらって「組み合わさってる」って意味からも少しずれるし
テンテーは国語辞典に類語辞典も追加で

まだら【▽斑】
[名・形動]
1 違った色が所々にまじっていたり、色に濃淡があったりすること。また、そのものや、そのさま。
ぶち。「黒と白の―な(の)猫」
2 (比喩的に)ある現象が現れたり、現れなかったりすること。はっきりした部分とそうでない部分
があること。また、そのさま。「時間の経過とともに記憶が―になる」→まだら呆け
(goo辞書より)

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 11:42:14.90 ID:8v58KJ/t
国語辞典・類語辞典・てをには辞典・古語・敬語辞典と季語辞典も必要

LOMの攻略本に載ってた当時のナマデンデスクには宝石・天文・神話といった事典の資料はあっても
文章自体の質を高めるための辞典類は置かれてなかった。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 11:50:40.07 ID:G28D7b6v
四月はじめにてんてーはちびっ子たちのノートや手紙に書かれた名前についてツイートしてたけど

>裏返ったり、ふにゃんとなってたひらがなが、いつしかまだらに漢字になって、

今までナマツイ上でほぼ見なかった言葉をここでも使ってるから
「まだら」という言葉がてんてーの今のマイブームなのかな?wと思う
でも短期間のうちに何度も使うと逆効果なんじゃwそれしか知らないバカの一つ覚え的な感じでw

>組み合わせていこう。まだらに。
「組み合わせ」から感じる角張った凸凹感・コントラストと
「まだら」から感じる丸み・不規則な曲線・ぼやけた境界線のイメージが合ってモヤモヤするんだよなw

別の言葉を使って、上二行ともつながり短いフレーズ内でもモヤモヤしないものを考えるとしたら
一人一人を歯車に、これから先未来のため皆で力を合わせてゆくことを時計が時を刻んでいく様に例えて
「噛み合わせていこう、時計の歯車のように」かなぁ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 11:53:02.82 ID:G28D7b6v
>>438訂正

×イメージが合ってモヤモヤするんだよなw
○イメージが合わずモヤモヤするんだよなw

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 12:04:04.65 ID:zm8Pg4/1
午前の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>悲しい気持ちや、苦しい気持ちは、だいぶエネルギーを奪ってしまう。
>強い気持ちだけ反芻して、摩耗されないように。
>まともに眠れる時、食べられる時は、そこをスイッチに切り替えて。
>暖かく眠れた、美味しかったという、小さな気持ちを大切に。
>コンディションを落としすぎないように。
--------------------ここまで新作-------------------------------
いつものことだけど妬みまくりごねまくりの人がいうと違いますね

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 12:11:53.92 ID:tsjIS2iP
>>434
生田美和でググッた時に出てくる気持ち悪い顔に皆吐き気がしてるのに十人並か?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 12:16:20.87 ID:cj2B0qZz
>>438見てわかった
ナマデンてんてーはまだらとまばらを間違えてるんだ
まあ、それでも組み合わせていこうのほうには合わないんだけどw

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 12:24:41.04 ID:9AYzXMHa
>>440
被災者へのメッセージなんだろうか?
友達が熊本にいるがまともに眠れないしまともに食べられない気が休まる暇がないって嘆いてるんですが
こんなナマポエムのちっちゃな幸せ見つけたウフフなんてできないと思うんですが
ナマデンにもわかりやすく書くとそんな余裕すらねえってことなんですよ
生田美和さんは自分に酔って他人の気持ちに配慮するってことが
ほんっとーにできないシナリオデザイナー()ですね

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 13:20:18.86 ID:8v58KJ/t
元旦那(神戸出身)仮説旦那(福島出身)
東西大震災被災者が配偶者になっても分からないんだから無理だろ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 14:00:33.31 ID:z+FSfgZe
サイコパスレベルで他人の気持ちに鈍感だから一生分からないと思う
たぶんというか確実に病気

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 14:49:05.44 ID:hz/3quP3
聖剣LoMのコミカライズではこんな感じになってた

戦争→珠魅の核が狙われ度々襲撃を受けるので応戦している(不死皇帝は出てこない)
蛍姫→↑での負傷者を唯一癒せるがもう核がボロボロ
サンドラ→自己犠牲的な蛍姫利用して一人に全部おっかぶせることに反発
(「生き残るべき珠魅がいるとしたら蛍姫だけ」という考え)
パール→サンドラとは違うやり方(聖剣を探す)で蛍姫を救おうと旅に出た
宝石王→やっぱり唐突に出てきて何者なのかいまいちわからん
主人公が泣く→情にもろい主人公が涙するって流れでそこまで不自然じゃない

漫画だとそこまで意味わからん恩知らず種族という感じはしない
主人公にお歳暮贈ってるし

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 15:02:47.07 ID:zm8Pg4/1
>>446
やっぱ過程とか演出とか情にもろい主人公とかの伏線って大事だなぁ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 15:24:29.13 ID:npeetofY
>>432
>>436がすでにツッコんでるけど「まだら」って漢字にしたら「斑」だからねぇ
普通に考えたら組み合わせて補うという意味で使う言葉としては不適切だと思いますね

ちなみに国語じゃなく中学校理科レベルで「斑状組織」って言葉が出てきますけど
これが大きな結晶がしっかり組み合わさってできた組織を指す言葉ではないことは
鉱石好きを自称されるナマデンさんならご存知のはずですよね?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 16:37:39.71 ID:zm8Pg4/1
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>間違いを指摘されて。周囲の知恵を受け入れるタイプは、
>自分を強化できる。恥をかかされたと思ってしまうタイプは、
>周囲の知恵を嫌う。経験値を貯めるか、逃すか。
>感謝するか、憎悪を貯めるか。
--------------------ここまで新作-------------------------------
へー、で生田美和さんはどうなんですかね(棒

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 16:58:25.54 ID:ibdnfeZA
憎悪だけ貯めておいて自分の間違いを認めないタイプ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 17:11:34.38 ID:G28D7b6v
>間違いを指摘されて。周囲の知恵を受け入れるタイプは、自分を強化できる。
>恥をかかされたと思ってしまうタイプは、周囲の知恵を嫌う。

じゃあ
>「朝顔の、支柱(↓)」「あさがおの、>しちゅー!(↑)」どうしても、朝顔のシチューになっちゃうね。
これみたいに何度指摘しても周囲の発音を受け入れない我が子ちゃんはどっちなの?ねえてんてー?
というかなんでいちいち物事を二極化して、それが真理であるかのようにドヤ顔で説明してるんでしょうかねw

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 17:57:53.75 ID:npeetofY
周囲の知恵を受け入れず感謝しない人ってたとえばこんな?

2015年11月13日(金)
誰かを励まそうとして「こういう失敗をした人がいて?」と話すのは気持ちはわかるけれど、参考にならないこともある。
「誰それが失敗して、でも成功した」という話は、あくまでその人の例。全員に当てはまるものではない。
その人の時間を、誰かの話で埋めない。その人の時間は、その人のために。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 18:30:48.21 ID:wuqNKYND
LOMのよくわかんないのは
蛍姫さらうだけで復活アイテム供給できなくなってやがて敗戦 で
宝石泥棒の望み叶うんじゃないかってとこ
絶望的状況ひきおこしたら涙石作れる奴でてくるかもしれないんだし

書いてて思いだしたけどレイアースのオチみたいな流れだな
一人で世界支えてる姫とそれが気に入らなくて姫閉じ込めてる男の図が

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 18:44:39.33 ID:gl7Pf3Ix
どう解釈しても「まだら」ってのはちぐはぐでところどころ抜け落ちてるようなものを指す表現だよね…
まだらに漢字になる、とかまだらに組み合わせるとか意味不明すぎて本当に気持ち悪いよこの人の文章

っていうか生田美和さんのシナリオや文章そのものがまさに「まだら」な出来映えなんだよね

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 18:52:30.00 ID:Uf4mC2oY
>>453
涙で復活もよくあるシチュだしナマのオリジナルなんてナマ臭さしかないよね

宝石泥棒は涙石作りすぎて瀕死の蛍姫を治すというのも目的だったはず
宝石王に核1000個食べさせれば涙石作れると思って同族狩りに走ったらしい
宝石王に騙されてたのか勘違いか王が涙石作る前に倒されたのかはわからん
こんな奴に瑠璃が「あいつも珠魅のこと考えてたんだな」とか言ってて意味不明だった

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 19:06:21.51 ID:G28D7b6v
>>436に出てる「まだら【▽斑】 」には、同じ漢字を使う「斑く(もどろく)」という言葉があって
それは「しどろもどろ(あわてたり、動揺したことによって話し方がひどく乱れたり、
話しの筋が 通らず、支離滅裂な内容となるさま)」にもつながったりするんだよなw

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 19:10:10.26 ID:wuqNKYND
>>455
かんが……えぇ……?
つか1000人分の命で救えたとして涙石作れる=心があるらしい蛍姫が
経緯知ったら自殺しかねないよなって

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 19:51:07.53 ID:Uf4mC2oY
>>457
宝石泥棒別れの手紙「蛍姫を頼む」
瑠璃「あいつも珠魅のこと考えてたんだな」

こんな流れだもんな…
下村さんの神曲で何となく感動してた一周めでさえ引いたわ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 19:58:19.57 ID:ZxiehN6L
最後人に押し付けて逃走とか最低だなおい

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 20:23:37.19 ID:npeetofY
宝石泥棒は惨めに死ねとまではいわんが
あんな美しい話っぽく終わらせていいキャラじゃねえだろとは
ナマについてよく知る前でも思ったなぁ
本当に音楽や雰囲気に救われてるゲームだと思うよあれ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 21:06:47.41 ID:sYP37E+B
>>459
ナマデンのいつものパターンだね
「後始末は他人に押し付けて去る」
誰かさんそのものみたい

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 21:19:12.05 ID:EFSibm8X
>>453
レイアースは確かそもそもは姫自身が自分で死ぬつもりで閉じこもってなかったっけなぁ
で、ザガードは殺されないように守ってた
2部では柱システムが崩壊して「みんなが柱だよ」(皆で負担しよう)ってオチになった

姫一人が負担してたものを、皆が負担するようになるオチは宝石泥棒と同じだけど
物語のよさに天と地ほどの差がありますね…

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 22:14:41.09 ID:/+IJtTP2
サガフロにしろLOMにしろ、河津ゲー独特のあえて多くを語らず
プレイヤーの想像に委ねる作風だから生臭さを抑えてうまく成立
させられてるゲームだと思う

LOMもアセルスもダラダラとメロドラマチックにセリフ喋られていたら酷い
話になってたろうね(どっちもよくよく深く考えると?なストーリーだし)

あんな言葉足らずな仕上がりじゃ不完全!もっとアテクシの考えた美しい
設定とサイドストーリーを盛り込まなきゃ、って出来上がったのが珍訳
だったり俺鵺だったりなにもないくにだったりなわけで

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 22:39:25.27 ID:m4hphqcP
まだらに漢字になる、は平仮名でしか名前を書けなかった子供が簡単な漢字は書けるようになったってことだよね「ぬえ子」みたいに
平仮名と漢字のまだら

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 22:53:53.43 ID:tsjIS2iP
ナマデンのツイが「心に響く」なんてツイしてる奴は精神科行くか死んだ方が良い

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 00:49:49.03 ID:d0lOMJgb
独特の雰囲気が出たのもアテクシのシナリオがいいから!と思ってそうだからなあ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 01:43:49.58 ID:F5COmubg
ナマのフルコースと言うかアセルス編のパチモンみたいだったなまくにの評価が「なにもないくに」
だからな・・・
ふんだんにテラシスを盛り込んだはずなのに逆に内容が空っぽになるっていうのはすごいと思うよ
不老不死とかうんたらとかんたらの美しさを併せ持つとか、そういうナマがぶっこんでくる設定の
ことごとくがストーリーにまったく必要ないってことだから

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 02:11:19.88 ID:U+JuyXqV
「主人公とヒロインは仲良し」という設定はあっても
「主人公とヒロインが仲良くなる」という物語がない
なまくにで散々言われてることだけどナマゲー共通の特徴であり欠点だからねこういうの

ナマはひたすらキャラに設定を盛ればボリュームが増すと思ってるようだが
これはむしろ正反対で、キャラクターの内面や行動を通して表現するべきものを
すべて「そういう設定なので」で終わらせてしまえば物語はどんどん希薄になっていく
丁寧に積み上げるべきものをベタッとシール貼って済ませようとするようなもん、そりゃ薄っぺらくなって当然

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 06:41:43.99 ID:JsV6hIWa
すべて「そういう設定なので」で終わらせる<
こまけぇことは考えるな!そういう設定だからで面白いもんはあるけどね…

世の中にはいいご都合主義と悪いご都合主義
いい主人公マンセーと悪い主人公マンセーがあんだよなぁ…
ナマはもちろん後者しかかけないだけ
自己投影しまくった理想のヒロインが活躍する、自分以外は駒の世界しかない

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 08:01:15.26 ID:7g5ECTrn
生田美和先生がいつも自己投影してるのは「ひっそりと大人しくて地味だけど芯がしっかりしていて自己犠牲心が強い女の子」なナマヒロインだよ
あとはそのナマヒロインの為に暴走して悪事に走る迷惑ボスとナマヒロインと特別な絆で結ばれた騎士様
それとナマヒロインもしくは騎士にメロメロなイケメン下僕(ちなみに騎士はどんだけモテてもナマヒロイン一筋)
あとは観客としてボスに迷惑かけられる被害者

この設定のキャラ達を微妙に立ち位置変えて組み合わせてるだけだよね生田美和さんの作るゲテモノ

新しい試みっていつどこでしてるんですかねこの人…

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 08:26:37.61 ID:MnSc1v0S
>ひっそりと大人しくて地味だけど芯がしっかりしていて自己犠牲心が強い女の子

本当にそういうヒロインならわりと好かれやすいはずなのに
ナマデンの自己顕示欲と自己陶酔と自己保身が駄々漏れてて全然愛せないのよな…

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 08:33:03.15 ID:JsV6hIWa
自己犠牲心<なお実際は、自己犠牲()という名の悲劇に酔ってるだけのヒロインで
自分の色んな責任は悪役に押し付けて、ラブラブハッピーエンド

好かれるわけがない

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 08:34:31.84 ID:F5vnNhMW
ナマヒロインは「ひっそり」どころか出しゃばりまくるからな
「地味」も所詮設定だけで、「実際は容姿が優れているのに自己評価が低い」って感じだし
そもそもこいつの自己投影ヒロインもその相方の男も設定ガチムチすぎるんだよ
どいつもこいつもイケメン(美少女)&不死&モテモテ&特殊チート能力&不幸体質
40過ぎのおばさんがいつまで夢見てんの?っていう
旦那一人で満足できない八つ当たりを商業でやらないでほしいわ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 08:39:54.36 ID:5xvxeHnE
いくら設定を盛ってもストーリー内で耽美な雰囲気漂わせてごまかそうとしても

>行動原理 人の言動の根拠となっている信念や欲望。例えば、損得勘定、仁義、あるいは情欲など。

>行動理念 行動する、またはいかに行動すべきか考える、といった場合に、
>判断の拠り所となる基本的な考え。行動に関する理念。

この行動原理や行動理念がすでにテラシス汚染されてて、キャラが皆ナマデンの分身でしかなかったり
描写したいシーンが最優先、アテクシの動かしたいように動かすの!とやりたい放題した結果
感情や意志があるように見えない矛盾だらけの操り人形(キャラ)だったりするんだよな

あとキャラの行動(言動も)が頭悪く見えると
その行動をしようと考えたキャラの頭も悪く見えてしまうというw
行動そのものを面白く魅力的に書ければ読んでる方は楽しめるのに現状は
「この行動ナンデ!?アホなの??何故これがシナリオ内では賞賛される?」とモヤモヤするだけだからなw

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 08:59:59.07 ID:CR52D4O0
>>469
>そういう設定だからで面白い

「その世界観ではそれで当たり前」って言う説得力や描写がちゃんとあるからね
ナマシナリオって「その世界だからこそ」ってものが無いんだよな
キャラの外観だけ替えて中身は使いまわしだから浮きまくってる
>>470-471
>ひっそりと大人しくて地味だけど芯がしっかりしていて自己犠牲心が強い女の子

真逆だよね
しつこく目だって乱暴で地味というか希薄で芯がブレブレで猜疑心が強く他力本願

昨晩の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 14時間前
>「今より、いい形がきっとある」というのは、いつでも胸に
>登ってくるもの。修正点が見えるなら、時間が許す限り修正する。
>「決めたのだから」と固執すると、周回遅れになっていく。
>「過去」に譲って、「今」を捨てない。
>進むからこそ見えてくる状況に、しっかり対処して行くこと。

>ひとりでいると、やられてしまうことがある。損する、得する、
>楽、面倒を、「自分」という単位でしか見られなくなってしまう。
>誰かがいれば、自分がちょっと損しても、誰かが助かることもあって。
>守りながらも、守られてるとわかる。
>ずっと一緒じゃなくてもいい。ときどき家族、ときどき仲間。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>登ってくる

「湧き上がってくる」だろ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 09:06:05.77 ID:nhcFytvM
>ずっと一緒じゃなくてもいい。ときどき家族、ときどき仲間。

都合の良いときだけ家族ごっこしてそう

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 10:37:04.90 ID:UUlKqjWD
>時間が許す限り修正する。

修正してあれか?以上の感想が出てこない。
一つの形に固執して金太郎飴シナリオって言われてるライターは何処の誰だっけ?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 12:54:46.77 ID:zhZnadCr
フィンランドの初等教育を見習って小学校低学年からプログラミング実技必修科目化の報道を見て
ナマデンが読点を多用するのはプログラマー時代の名残だ、と発言していたのを思い出してしまったorz

我が子ちゃんが持ち帰ったVISUAL BASICの宿題に余計な口を挟みそうで心配

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 13:06:37.02 ID:OxQv09TG
まだらといい登ってくるといい本当に文章を扱う仕事してるとは思えない語彙のなさだ
一番向いてない職業についちゃってるよ
そら小説業界じゃ干されるわけだわ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 13:11:47.03 ID:7g5ECTrn
>登ってくる

なんか妖怪みたいに足下からずるずるよじ登ってくるのをイメージしちゃったわ
【こみ上がってくる】かなぁ…
とにかく自意識ではなく無意識に勝手に出てくるものってイメージを強くしたかったんだろうねこの人
常に文章から自己の臭いを消そうとして頭おかしい形容詞ぶちこんで日本語めちゃくちゃにしてる癖に
最終的に出来上がるのは自己主張と自己賛美と自己陶酔の塊みたいな文章だからこの我の強さはある意味すごい

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 13:33:50.44 ID:YmbV5UT4
自我は弱いが我は強いっつうか

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 13:40:50.44 ID:5xvxeHnE
調べるとこんなかんじだから「胸に登ってくるもの」は同じある思いが"のぼる"のでも
「胸に上ってくるもの」の方が良いようなwあとは胸を使わず「心に浮かんでくるもの」とか

>「上る」は“上方へ行く。上京する。とりあげられる”の意。「坂を上る」「川を上る」「都に上る」
>「話題に上る」「数億に上る損害」「頭に血が上る」
>「登る」は“高い所へ移動する”の意。「山に登る」「壇上に登る」「石段を登る」
>「昇る」は“太陽・月・位などが高く上がる”の意。「日が昇る」「煙突から煙が昇る」「高い位に昇る」「天にも昇る心地」
>〔いずれも上方へ移動する,という点で共通だが,
>「登る」には一歩一歩地を踏みしめて上がる意が込められ,「昇る」には一気に移動するというニュアンスがある〕

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 14:07:02.00 ID:F5COmubg
>>475
ナマは「現れる」ほぼ常時間違えてて、「鬱陶しい」の読みも「うっとおしい」だと本気で思ってる
節がある
「お褒めに預かった」、「確信に迫る」、「称えられた水」、「力も沸かない」、「過去に奢らず」、
「暖かいお風呂」、「感心を持つ」等々、誤字は日常的
むしろ一ツイートの中に誤字脱字誤用がなければ奇跡のレベル
最近も「桜を撃つ雨」とかあったな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 14:54:09.57 ID:XiIico/+
まさかと思うけど編集レベルでやってる修正ってこういう誤字脱字の直しから・・・?
一つ二つなら間違えましたで済むけど全編通してチェックするとかそれだけで労力スゲェな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 14:57:05.82 ID:U+JuyXqV
他人の手が入ってないナマの原稿は一度見てみたくはある(怖いもの見たさ的に)
特に「思いこみが強くて曖昧な記憶で書いちゃう人」はこういう仕事には一番向かないもんだ
エク蝶なんて読んだ人が口をそろえて「状況がよくわからん」って言ってたけど
絶対あれだって出版社が校正かけまくった上でのものだし

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 15:08:06.66 ID:OxQv09TG
誤字脱字レベルは普通ライターがチェックするものだけど
ナマデンって全部D任せに見えるんだよな今までの発言からして
シナリオ書いたら自分の仕事終わりって本気で思ってそう
演出指示とかも基本ライターの仕事なんだけどこいつ演出の悪さとか今まで全部他人のせいにしてきたよな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 15:33:06.03 ID:U+JuyXqV
アセルスの血で薔薇が染まる演出はアテクシのアイディアなのよ凄いでしょ凄いでしょ!
ってのはしつこくアピールしてた気がする
俺鵺のウッアタマガー天丼演出とかは誰のアイディアなんでしょうね?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 16:02:50.38 ID:n4WLxEaA
いまサガフロやってんだけど、生田はアセルスは私の功績って言うが
これ戦い方が面白いからとかでウケたんじゃない

レッドがモロに特撮オマージュ要素入れてる隣で
私の見た夢ですオリジナルですって言い張る姿は滑稽で笑えるが

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 16:03:23.63 ID:CR52D4O0
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>みんなでごはんを食べた居間、友達と歩いた通学路、仕事帰りに
>立ち寄った本屋さん。その場所に戻ることで、蘇る気持ちがある。
>記憶は、過ごした場所場所に置かれていくもの。場所との別れは、
>そこで過ごした気持ちとの分断でもある。場所があるから、
>守られる心もある。誰にでも、場所が必要。

>帰り道に、お花のおみやげ。ありがとう。
(花と花をいれた器の画像あり)

>「おかあしゃん、おはなどうぞ」「ありがとう」「(前の担任の)
>せんせもいたよ」「良かったねえ」「うん!せんせには、わたげ
>プレゼントした。ふーって!」「たんぽぽ、ふーしちゃったの?」
>「うん(笑)」先生に会えると嬉しくて、はしゃいじゃうんだよね。

>心の中にいる人が、お守りになる。それは、子供にとっても、
>大人にとっても同じなんだろう。過ごした日々が思い出となっても、
>その人のこと、そこでの経験は、ずっと自分を守っていく。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>帰り道に、お花のおみやげ

花は濡れていないな…投稿された時間に雨が降っていないのは沖縄、
九州南部、小笠原諸島、東北と北海道くらいなんだけど特定に繋がる
情報出さないとはなんだったのか

勝手な推測だけどこないだ呟きが途絶えたのは地震直後からだった
被害に遭った呟きはない…が↑の新作1つ目見るに故郷に帰ったっぽい?
実家が被災して片付けてた? 熊本のアルファシステムの飲み会に急遽
参加できたってことは鹿児島か宮崎近辺住みか?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 16:59:55.55 ID:SIw92c5y
>>488
兄弟でサガフロやってた当時、弟はアセルス編が一番のお気に入りだった
理由を聞いたら「戦闘が一番面白いのはアセルス編」と言っていた
彼の口からシナリオに関する言葉が出たことは終ぞなかった事を思い出したよ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 17:17:01.24 ID:U+JuyXqV
>>488
サガフロのシナリオって基本オマージュで元ネタがあるんだよなぁ、レッドは一番わかりやすい例だけど
アセルス編も河津は最初からタニスとか耽美系のオマージュのつもりでつくってるはず
それをナマが「オリジナル!私の夢!」と強調するからおかしな話になってる

レッド編の設定担当した人が
「レッドは僕が見た夢が元なんですよ。夢の中でアルカールに会ったんです」
なんて言ったって「ああうん、前の日にヒーロー物見たんだね」としか言われんだろうに

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 17:47:06.23 ID:F5COmubg
>>491
> 河津
> ストーリーに関しては、今回、ウチのRPGにないパターンをいろいろやっちゃったんで――
> 耽美系とか(笑)。
> ネタとしては昔からあったんだけど、あれ単体で何千円も払えとは、なかなか言えないじゃない。
> 異なるタイプの主人公が複数いる『サガフロンティア』だからできたんだろうね。

思いっきりアセルス編は耽美系というジャンルの一類型だって認識だし、「ネタとしては〜」はナマ
に釘を刺したんじゃないかな
そして河津さんの言うことを聞かずに爆誕したのがなにもないくに

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 18:51:24.87 ID:d0lOMJgb
> ネタとしては昔からあったんだけど、あれ単体で何千円も払えとは、なかなか言えないじゃない。

なおその後のナマ作品

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 19:30:37.46 ID:MnSc1v0S
複数の主人公にそれぞれゲームとして違う遊び方を組み込んだのがサガフロの楽しさだと思う
ナマデンがアセルスや妖魔のバトルキャラとしての仕様を考えたなら誉めてやるがまあありえんね
花畑が紫に染まる演出ったって絵にしたのはグラフィック担当なわけだし
当時からゲームとしてユーザーが遊ぶものって考えはなさそう

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 21:39:50.86 ID:JsV6hIWa
>>470
生シナリオをその分類で精密してみた 異論はゆるす

■アセルス
ナマヒロイン 兼 恋の逃避行に振り回される犠牲者:白薔薇
騎士/兼イケメン下僕:アセルス
迷惑ボス:オルロワージュ

■俺鵺
ナマヒロイン:ヌエコ
イケメン下僕:ヌエコ親衛隊の方々
迷惑ボス/兼騎士?:■■、はるあき
犠牲者:一族

■珍訳
ナマヒロイン:ヤキソバ
騎士:ヒーロー
迷惑ボス?:シャドウナイト、ジュリアス

■伝説の蝶
ナマヒロイン:ジゼデン
騎士/兼イケメン下僕:ミラダ、アーヴ、ハイド
迷惑ボス:元恋人の王子

■なにもないくに
ナマヒロイン:リュリュ
騎士:アーナス
イケメン下僕?:有角教授、サイモン
迷惑ボス?:ラスボスのあいつ、よるの君

■宝石泥棒
ナマヒロイン兼恋にトチ狂った騎士に振り回される犠牲者 兼騎士?:真珠姫&レディパール
迷惑ボス?:宝石泥棒サンドラ(アレクサンドル)、宝石王
犠牲者:主人公

ヴァルハラ・小さな王様〜・黄金の絆等はあらすじがあまりよくわからんので略。
ヴァルハラは女神とやらがナマヒロインになんのかね?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 00:58:35.73 ID:tBdRBdMG
アセルス編となまくにと珠魅に出てくる女は何かしらナマヒロイン要素あるんじゃないか
アセルスをナマヒロインとすると騎士・下僕役は上級妖魔の男ども
蛍姫なら騎士役が宝石泥棒とパール、という具合で

珍約最悪のナマヒロインはメデューサだと思う
騎士役は旦那と息子ふたりとボガードとリィ
旦那と息子ふたりは迷惑ポジでもある
この場合ヤキソバもヒーロー、レスター、アマンダともども犠牲者
ただし一方で女神筆頭にマナ一族の女全員が大なり小なりナマ臭いので逃げ場がない

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 02:40:33.14 ID:PCPtMZns
日付変わったから新作ラッシュよー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 7時間
>親に傷つけられた子は、大人を信用しなくなる。
>学校や職場、友人や恋人に裏切られた人も同様。
>その悲しみや苦しみは、次の人への不信感となってまとわりつく。
>辛い過去に、何度も足を引っ張られない。
>心の中に入れるのは、自分を守ってくれる人、自分が好きになった人だけでいい。

>@shodamiwa 6時間
>誰かがまともなことを言って、周囲の人が「そうですね」「そうしましょう」と賛同し始めると、
>「みんな騙されてるに違いない!」「とにかく反対!」となるタイプがいる。
>不安を攻撃に変えれば、周囲は萎縮し、提案は消える。
>自分を含め、人を疑うことから始めない。信じることから始めていく。

>@shodamiwa 5時間
>「前の企画はゲーム性のみ残し、あとは変えます」
>「前の人はいないわけだから、その人の作りやすいようにしたって意味がない。
>新しく来る人たちに作りやすいようにしなくては、良いものは作れません」
>前任者が退き、新しい人たちが現場に入る時に聞いた言葉。
>胸に残る、ディレクション。

>@shodamiwa 5時間
>「マズイかも」と言ってる頃には、かなりマズくなってる。
>「別れたくない」と言ってる頃には、別れた方が良くなってる。
>「メンツが潰れる」と言ってる頃には、だいたいメンツは潰れてる。
>相談しようと思うまでに、多少なりともタイムラグがある。
>渦中の時を過ぎたなら、相談の精度からあげていく。

>@shodamiwa 3時間
>口汚い言葉に、耳を貸さないこと。嫌な記憶ばかり、反芻しないこと。
>気分が悪くなるニュースをわざわざ追いかけて、気分悪く一日を過ごさないこと。
>好きな人や、好きな物事と過ごせなくても、そう嫌いではない人、
>そう嫌いではない物事と過ごせるよう振る舞う。フラットを保って、気力を温存する。
--------------------ここまで新作-------------------------------

>口汚い言葉に、耳を貸さないこと。嫌な記憶ばかり、反芻しないこと。
ンモーまたアンチスレと交換日記はじめるー

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 02:54:14.14 ID:Ib1S8RV/
>「マズイかも」と言ってる頃には、かなりマズくなってる。
>「別れたくない」と言ってる頃には、別れた方が良くなってる。
>「メンツが潰れる」と言ってる頃には、だいたいメンツは潰れてる。

バツ2フラグ?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 03:24:30.80 ID:dAOqloLf
気分悪くなるニュースって震災のこと?
そういやそこら辺のアピールは一切しないんだな
「私、被災者のこと心配してます」ってこれみよがしにアピールするかと思ってたけど

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 06:02:35.68 ID:I4Pspp05
>>@shodamiwa 5時間
>「前の企画はゲーム性のみ残し、あとは変えます」
>「前の人はいないわけだから、その人の作りやすいようにしたって意味がない。
>新しく来る人たちに作りやすいようにしなくては、良いものは作れません」
>前任者が退き、新しい人たちが現場に入る時に聞いた言葉。
>胸に残る、ディレクション。

作りやすいことも大事かもしれんが一番考えるべきは前の企画についたファン・ユーザーの要望じゃないですかね…
こんな妄言を言う人間も人間だが胸に残しているナマデンもナマデンだな
さすが続編クラッシャー

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 08:02:26.40 ID:O1vNkzQQ
またノリノリで自己紹介してんな
最初のツイとか完全に自分のことだろ

>>499
そもそも震災に興味ないと思うよ
見たいドラマが潰れてチクショーくらいじゃないの
下手なツイは優しい生田美和さん()のイメージに傷がつくからだんまり
くらいの知恵は働くんだろう

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 08:40:02.42 ID:LhUHTW1E
>その悲しみや苦しみは、次の人への不信感となってまとわりつく。
>辛い過去に、何度も足を引っ張られない。
こういう人が次からは不安を攻撃に変え、周囲を萎縮させるんですかねw
自分を保護してくれたり己の好きな人だけ心に入れてると
そのほかの人(初対面の人とか赤の他人とかつながりの薄い知り合いとか仕事相手とか)に対して
結局疑うことから始まっちゃうんじゃw心に入れられるかどうか未審査・結果未定の状態なんだからw

>心の中に入れるのは、自分を守ってくれる人、自分が好きになった人だけでいい。
もし好きでも嫌いでもない、または嫌いな「自分が守らなければならない人」がいたとしても
その人は心の中に入れないんですかねw

>自分を含め、人を疑うことから始めない。信じることから始めていく。
あれ?心に入れるのは守ってくれるか好きな人だけで良いって言ってませんでした?

つまりは数ツイートで言ってること矛盾してね?ってことだw

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 08:54:29.98 ID:GOQ+myHQ
でももしなにもないくにか何かの続編がナマ抜きで作られて
「ゲーム性を残し、あとは全て変えます」って言って
ナマが前作で書いたものがシステムに関わる用語数個しか残らなかったら、
ナマ絶対ブチ切れるだろwww

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 08:55:13.49 ID:LEgNDgoH
>>497の続きの今朝の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 6時間前
>「自分の言う通りにすれば、あなたは絶対うまくいく」と、
>擦り寄ってくるタイプがいる。「人を成功できるよう変えられる」なら、
>まず自分を変えて成功すればいい。他人の人生をいじって、
>創作欲を満たそうとしない。作るなら作品、変えるなら自分。

>本日の執筆終了。あっちの森へ、こっちの海へと、今宵も冒険の
>材料作り。ゲームは発売まで一、二年はかかるから、「今あるもの」
>を見て作ったら、あっという間に数年遅れ。どこかで挑戦、ほかは
>手堅くという塩梅がいる。なんとなくでは、どこにも辿りつけない。
>明確なビジョンと、調整力。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>「人を成功できるよう変えられる」なら、まず自分を変えて成功

なぜしてないと決め付けるのか、めっちゃ失礼
てか>>449の「間違いを指摘されて。周囲の知恵を受け入れるタイプは、
自分を強化できる。」んじゃないんです?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 10:53:59.75 ID:8Je16Y0l
>親に傷つけられた子は、大人を信用しなくなる。

乳離れの際に理不尽に親父から怒鳴られあまつさえそんな親父を讃える母親に傷つけられた我が子ちゃんんん

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 11:00:40.82 ID:JTm2NqjI
>心の中に入れるのは、自分を守ってくれる人、自分が好きになった人だけでいい。

イエスマンしか要りませんって宣言にしか見えない

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 11:19:31.59 ID:dAOqloLf
優しい言葉をくれる人以外はいらないって言ってるようなものだよな
はっきり言って怒られなくなったらもう怒るだけ無駄だと呆れられてるだけなのに
40過ぎたおばさんが随分甘えたこと言ってんなぁ
社会人経験ろくにないのがまるわかり

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 11:24:10.68 ID:B/REkYiE
>>504の最初のツイはマネージメントとかコンサルティングとか全否定だねこれ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 11:54:31.79 ID:wSayydaj
ナマに擦り寄ってなんか得あんの?
てかナマに「こうすればうまくいく」なんて言えるのは霊能系の詐欺師だけだよ
この先もシナリオライターとして評価される事はない

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 12:09:23.39 ID:SLuzx1u5
>>508
提出したシナリオをこれじゃプレーヤーに受け入れられないから使い物にならないので受け入れられるようにこんな風に変更して、って言われてるんじゃないかなあ
4月の頭頃からずっと多少言い方変えても、こっちを変えようとするんじゃないわよ、そっちを変えればいいでしょうムキーって言ってるんだよな

最近の呟き見てる限り、俺鵺でボツばかりで辞めたいぐらいだったってのは口から出まかせの嘘だったんだろうなあ、最初から分かってたけど
本当にそんなにボツ食らって書き直しさせられてたらもっと何か言ってたろうし、発売前にあんなドヤ顔ツイートしてないだろう
桝田とはカビのはえた古臭い感性まで似通ったソウルメイトっぽいし、双方共に超傑作ってホルホルしながら作ってた結果があの惨状なんだろうなあ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 12:12:24.01 ID:tBdRBdMG
次の被害者は森と海がある…ワールドマップみたいなのがあり世界を旅するタイプか
ナマにはまず扱いきれないだろうに何故やらせた
モンハンストーリーズ無事でありますように

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 12:31:23.28 ID:LEgNDgoH
形になるまでに1,2年かかるといってるから
討鬼伝2じゃないっぽいのが俺には救い
無双英傑伝も今年だから違うだろう…

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 12:31:59.51 ID:HcA8YUgN
背中が痒くなる事しか呟いてないよななんか
これ成長過程で誰かに「キミちょっとイタイ」とか言われなかったんだろうな
意識高い系の奴らと同じ雰囲気を感じる…
こんなポエム吐き出す豚BBA身内にいたら恥ずかしすぎる

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 12:38:22.00 ID:SLuzx1u5
>>200
>>500
は同じ現場について言ってる感じがするな

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 12:57:12.87 ID:xoRMCD3Q
>514
前の人が突然抜けて現場が混乱して誰でもいいから、ってことでナマが召喚
されたってことかね・・・それくらい切羽詰まった現場じゃないとこんだけ悪評
広まってるのにナマにわざわざ後始末なんか頼まないだろうし


そのパターンで盛大にやらかしたのがFF12だけどな

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 13:44:01.01 ID:wO0bKszC
コエテクの最近のパクリ商法しぬほど嫌いだから討鬼伝か仁王をナマデンがやってぶち壊してくれればいいのにとは思ってる

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 14:15:42.26 ID:LhUHTW1E
シナリオの内容以前の問題で
この句読点の使い方じゃユーザーにナマデンだってことがバレるから書き方変えて、とか言われてたりしてw
んで指図するんじゃないわよムキー!ってツイで不満漏らしてるとか?w

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 15:15:47.35 ID:JTm2NqjI
>「人を成功できるよう変えられる」なら、まず自分を変えて成功すればいい。

これってさ、ゲームシナリオに関して言うと「技術さえあれば誰が書いても同じ」って言ってるように聞こえる
ナマデンが見下してる人間に何か指摘されてイラッとしたのはよくわかるんだけど、
この言い草は以前ナマデンの言ってた「間違いを指摘されて恥をかかされたと思ってしまうタイプ」そのものだよな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 15:26:28.23 ID:YnK5w4rR
>>512
新キャラがコーエーぽいといやコーエーっぽいキャラなんだけど
眼鏡と銃で嫌な予感するので様子見
いやあ好きなゲームを好きなように買えない日がくるなんてねえ…

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 15:45:02.43 ID:O1vNkzQQ
>「今あるもの」を見て作ったら、あっという間に数年遅れ。
カビの生えたシチュエーションや昭和のギャグを繰り返すのはいいんですかねえ・・・

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 16:12:03.64 ID:dAOqloLf
ガーン!!とかなw
古典的すぎて笑う

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 16:32:57.85 ID:LEgNDgoH
某カタログの削除・復活編集合戦まだやってるんだな
ちょい前にも消されてるわ
消されたの復活させてる人お疲れ様です

フジケン、気づいてないようだけど更新(削除)したら
最近更新したページ一覧にそのページが表示されるんだぞ
つまりフジケンが削除を連発するとナマデンのページが
筆頭に出続けて気になった人が見て実態知るチャンスを増やすだけだぞ

ナマデンのためにやってるつもりでも悪評を世に
知らしめる一助になってるのはフジケン自身だぞ
いい加減あきらめれ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 16:34:45.63 ID:zy5m4Wpm
よるのないくには、ロイドも酷かったな
買い物するたびに俺様の何が欲しいかねだれって言われて寒気がしたわ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 16:50:05.86 ID:SLuzx1u5
前任のシナリオライターが締め切りが見えているが完成前に、病気で倒れたとかそういうどうにも出来ない理由で離脱して
超短納期のために他の誰も受けてくれなかった仕事を手を挙げたナマに依頼
勿論発注側は途中までは出来ているシナリオをそのまま踏襲して完成させることを求めているが、
ナマはそんなのしったことかと途中まで出来ているシナリオを無視してナマテラシスなテンプレートにキャラの名前を当てはめて提出
それを読んだ発注側がこんなの使えるかで差し戻し>>81
ナマ側は元のよりナマテラシスシナリオのが素晴らしい物語に決まっていると応戦して押し問答の経過
>>121
>>200
>>500
みたいなストーリーに読めるんだけどどうかな
この4つのツイは同じところの話をしているように思えるんだけどね
同じところの話なら一ヶ月も揉めてることになるが

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 17:41:03.50 ID:8AYpfBM8
>>500
典型的な「作ってる側の都合だけ」の言い分だよねこれ
そりゃ作りやすさをわざわざ軽視する必要もないけど
だからってそればっか重視してゲーム作ってたら
ユーザー置いてけぼりのゲームができるのは必然だわ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 22:28:53.12 ID:s11l7rZE
>>496
メデューサさんは確かに典型的ナマヒロインだよね…
そして、ヌエコと造形がそっくり
・恋愛脳
・考えもなしに子供を生む
・記憶喪失になる
・子供は2人。片方の方が魔族(鬼)の血が濃い
・子煩悩っぽいけど毒親のケがある

>>524
病気で倒れたとかそういうどうにも出来ない理由で離脱<FF12の事ですかね…

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 22:30:04.62 ID:p66wkHoe
総合Wikiの雑談見てると擁護論者の方が感情的になってるなww

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 22:49:35.37 ID:fQ+wS9ww
>>511
一瞬だけどうぶつの森が心配になった

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 23:50:56.62 ID:FkTQPLiU


530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 00:15:46.87 ID:58xHi6Vu
>>527
どこかで見たことがある特徴的な文体に、飛行機ビュンビュンしながら単発で相槌を打つとかもうちょいバレにくくしろと言いたい

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 00:48:37.07 ID:yXva+NCK
今どうなってるかよく知らんけどルールだけは守りつつやってな
それこそ記事を消す口実を向こうに与えることになったらイカンから

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 00:57:44.69 ID:6tanhB9a
仮に次回作出るとしたらレベルの話だけどサモンナイトみたいのが心配
新作でフライトプラン元社員で起こした会社メインじゃなくなってたし
今までのライターおりるって噂ある

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 00:57:52.07 ID:7oGveEEG
>>512
最近公開されたキャラ(巫女)とその近衛とかちょっと怪しかったんだけど、
討鬼伝無印にも似たような設定あったからなぁ…(巫女を守る姉)

てかよるくにで痛い目見たであろうし、わざわざこいつ頼まないだろうと思いたい

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 02:17:30.22 ID:geX0hF99
モンスターが絡むRPGでデジモン大丈夫かなと思ったけどスタッフロール見たら生田美和じゃありませんでした。疑ってすいません
でも唐突に電話ボックス出てきてなにもないくにを思い出して戦慄した

というわけでバンナムへのコネはないんじゃないかなと思いたい

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 05:56:36.64 ID:RtfVHVNL
ムゲフロやPXZを汚したら殺すぞナマデン
カタログページ総合掲示板もナマデン叩きばかりを行き過ぎとレスする不自然さ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 07:15:30.88 ID:S4Ngaqm+
そのカタログってのはそんなに業界に影響のあるものなん?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 07:36:10.12 ID:vzcHkOPW
ゲハと同レベル

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 11:26:20.18 ID:RtfVHVNL
実際かなりわざとらしいんだよ掲示板のレス
他のクリエイターも噂段階の情報がやたら載ってるのにその事はガン無視、ナマデン否定は許さないと言いたげなレスばかり

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 11:28:07.56 ID:MFUozAwj
ナマデンに誉められるような実績ないから仕方ないよね
百歩譲ってイトケンと下村女史に神曲作るネタ振りしたぐらい?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 11:48:21.31 ID:wordzg93
そう言うと「あの神曲はアタシが考えたのぉぉ!」ぐらい言いだすのがナマデン
ちゅーか>>121>>200>>500
また過去の作品に手ぇ出してんのコイツ?
メーカー馬鹿じゃねぇの?日本のRPGどころかコンシューマー自体潰れそうだな

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 12:24:26.02 ID:xSirKiPO
シナリオライターとしての功績(実績ではない)は絶無
アテクシアピールがたたって名前だけは有名
それで開発費4億のゴミ(黄金の絆)とか他社のリサイクル劣化品(なまくに)とかシリーズにとどめ
を刺した作品のシナリオライターに「生田美和」の名が燦然と輝いていたら「クソシナリオライター」
という称号がつかないはずはないと思うんだが
全部偶然なはずないだろ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 12:40:00.84 ID:k55MftX5
更正の兆しがあるとか良作もあるならまだしも
悪い意味で全くよくなってなくて周りが悪い、ばっかだからな
悪い記事消すより先にちょっとでもきちんと反省したポーズみせろよ
いつまでもいいわけだから購入者の怒りが続くんだよ
ごめんなさいして一区切りつければ溜飲下がる人もいるかもなのに

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 12:58:32.29 ID:RZMifAvj
前にも言われてたけどいくらネットの記事を改ざんしようと実際に被害を受けた人に植え付けられた記憶は弄れないからな
ずっと地雷クソシナリオライターだと認識して避け続けるよ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 13:18:24.88 ID:G89BIyKU
ただゲームカタログのナマデンの紹介文はちょっとアンチが感情的になって
書いた感が出ていて俺もどうかと思った

別に内容は間違っちゃいないがアンチ臭がするだけで信憑性が疑われてしまうし
営業に行ったフジケンに「ああ、あれはアンチが書いた捏造記事でして。アンチが
つくのは人気作家の宿命です」って言い訳の口実を与えてしまいそうな気がする

これまでしでかしたこと(珍訳・FF12・俺鵺・絆)と過去の栄光の虚栄(ネタ
出ししただけでシナリオ書いたのは河津だった)を事実通りに冷静に書いた方が
糞ライターである事実が正しく伝わると思う

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 16:50:43.62 ID:k55MftX5
>>544
まぁそれは確かに>感情的
他の項目より長くてちょっと浮いてるというか
憎悪の感情が漏れでてるというかね
引く人は引くと思う

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 17:27:10.69 ID:yXva+NCK
事実を淡々と書くことは大事だとは思う
なにしろ事実だけで十分すぎるほど酷いことをやってきた人だけに

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 17:52:26.19 ID:MFUozAwj
担当作品とカタログでの判定リスト
良作評価のアセルス編は初期設定だけLOMも没案多数という事実
過去の職場と前作ファンをはっきりディスったツイート
鍋炎上後にマスデンが悪い私はユーザーの気持ちわかってた発言、そのくせ全然わかってない没案

他に何を書かなくてもすごい前科…

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 19:46:48.76 ID:xSirKiPO
新作よぉ☆

――ここから――
> @shodamiwa 18時間前
> 「大丈夫です」と言わせるために、「大丈夫ですか?」と聞いたりしない。「そんなことないよ」
> と言わせるために、「自分なんか」と言ったりしない。他人の言葉を引き出しても、感じた不安は
> なくならない。不安があるから、自信が持てないのではない。不安と向き合わないから、自信を
> 持てない。

> 9時間前
> 「おかあしゃん、からくま、つくったよ?」「かまくらね」「かばん、どこかなあ?ひんしつ、
> かなあ?」「寝室ね」「まありーかーむ、たべたい…」「カントリーマアムね」

> 8時間前
> 我が子の洗濯物を干してた時のこと。「あれ?ズボンしかない?一緒に着てたTシャツ洗わなかった
> かな?」「さがしてくる?」しばらくして…「あったよー!ほすー!」「待って!ソレ、洗った気配
> なくない?」すると、泥だらけの靴下を手に、「でも、ほせば、せんたくなるよ?」ならない!
> ならないよー!

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 19:47:42.16 ID:xSirKiPO
> 7時間前
> 我が子の上履きを洗ってると、「一週間経ったんだなあ」と思う。主人のワイシャツをクリーニン
> グ屋さんに取りに行くと、「新しい週が始まったなあ」と思う。家族がくれる生活のリズムは、煩
>わしいこともあるけれど、一緒に生きてる実感でもある。誰かと生きる、煩わしさと、楽しさと。

> 6時間前
> 「この作品/ツイート/人は、自分のためのものじゃない」と、わかった時。「そういう世界も
> ある」という人は、理解を深めるタイプ。「次に行こう」という人は、行動力が身につくタイプ。
>「自分のためのものにしてもらわないと困る」という人は、物事をこじらせるタイプ。
――ここまで――

> 誰かと生きる、煩わしさと、楽しさと。
誰かと生きるのが煩わしいなら山にでも籠って写経とかしながら余生を送ればいいと思うの

>「自分のためのものにしてもらわないと困る」という人は、物事をこじらせるタイプ。
自己紹介乙

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 19:56:15.05 ID:S4Ngaqm+
> 「大丈夫です」と言わせるために、「大丈夫ですか?」と聞いたりしない。
我が子ちゃんは我慢しちゃう子だから気をつけてあげてねと言われて
我慢してるの?って聞いた人いましたよね
そろそろ舌足らずで言い間違える我が子ちゃん設定やめませんか
発達未熟児みたいでマジ怖いです

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 20:09:16.22 ID:akUjBxTU
もう小学2年生のはずだよね
2歳児にしか思えない言語設定やめようよ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 20:12:59.17 ID:tshCkz3f
ほんとこんなクズの言葉が心に響くなんて言ってる奴も
人間性のたかが知れるな

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 22:04:04.22 ID:RZMifAvj
ひまわり学級の子供ならまだしもそうじゃないんだよな?
周りの小学2年生でもこんな舌足らずな子供見たことないんですが

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 22:05:53.29 ID:Jes409QS
子供をバカっぽく見せなきゃ良い母親ぶりも見せられないとか終わってるわ
鬼女板じゃフルボッコじゃないのこういう母親

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 22:13:21.29 ID:Lac3JDxT
2歳児にしか思えない言語設定<数年前からこんな感じだよね ヘタすると数年前の方が頭がよさそうだったりする(震)

学習障害とかの可能性…。特徴としてこういうのがあってぴったり当てはまるからね
>分かりやすく伝えることが困難
「お母さん」と言いたいのに「お母たん」「お母しゃん」と呼んでしまう等、発音が上手くできないことがある。言葉につまってしまうこともあり、単語を羅列して話す。
ってのがある

ただ、両親の毒脳っぷりを見ると、分かりやすく伝えることが困難な親の影響を浴びまくった影響とか
甘えん坊我が子ちゃんを演じて親の愛を獲得しようとする、機能不全家族とかのほうがありそうで怖いわ
何よりふわっふわのポエムで、子供に愛され母親なアテクシ☆が駄々もれてるのを垂れ流すの神経が一番怖い

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 22:45:47.43 ID:yj3jijnv
そもそも「子供っぽい可愛らしさ」の表現として毎度毎度
漢字を使わないひらがな喋りをさせるってのが安直でくっそダサい
親子の会話も、我が子ちゃんの言い間違い・聞き間違いに対して
ナマデンが「〜ね。」と訂正を入れるパターンが大半だし…

自分の子の日常さえ満足に描写できない奴が
どんな顔してあんな大層な創作論を垂れ流してるんだか知りたいわ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 22:57:45.64 ID:Lac3JDxT
我が子ちゃんの言い間違い・聞き間違い<
生自体が誤字脱字多いから影響受けたのかもね
話し言葉をそのまま起してるのはそこまで考えて喋ってるわけじゃないからまぁまだゆるすとして
考えてるかいてるはずのテラシスポエムで「お花を閉じこめた空っぽのジャム瓶」とか「接っする」とか書いちゃってるしW


多分、このいい間違えとかことをカワイイわぁ〜そのままにしたいぐらぃ
でも直さないと駄目よね!指摘するアテクシ聖母!とか思ってて
聖母のアテクシを称えろって気持ちで垂れ流してるんでしょう あ、仮説ですよ?
そう

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 00:49:34.63 ID:7TvxR4gT
間違った言葉を話すと構ってくれるから
あえて我が子ちゃんが間違えている可能性…はあまりにも我が子ちゃんが可哀相なので
我が子ちゃん関連のツイは全て創作であって欲しいわ…

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 03:52:29.33 ID:8MF2muYK
小2年なんて友達や周りの影響受けてちょっと生意気さが出てくるくらいなのにな
口も達者になるし、あれそれほしいだの我の強いとこもでてくるのに

ありのままの姿の自分の子は可愛くないんですね!!さすがナマてんてー!!
我が子すら自分ageの道具にするとか人間としてどうかと思いますよ!

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 06:49:55.10 ID:iyuUXrgB
我が子ちゃん関連のツイは全て創作<
それはそれで現実見なさ過ぎて怖いよ!!普段から現実逃避しまくってるけど!
それよか現実で普通学級でおKの範囲の先天性発達障害(疑惑)とか、ナマのADHDのケが影響して遺伝されたとかのほうがある意味マシだけど…
どうにしろ母親の自分ageの道具にされてカワイソス

どんな顔してあんな大層な創作論を垂れ流してるんだか<そりゃもう、自分に酔いしれた恍惚としたにやついたきもいドヤ顔だと思うよ…?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 07:54:09.42 ID:e47Ejw4Q
> 我が子の洗濯物を干してた時のこと。「あれ?ズボンしかない?一緒に着てたTシャツ洗わなかった
> かな?」「さがしてくる?」しばらくして…「あったよー!ほすー!」「待って!ソレ、洗った気配
> なくない?」すると、泥だらけの靴下を手に、「でも、ほせば、せんたくなるよ?」ならない!

「待って!ソレ、洗った気配なくない?」なんて話しかけるから親の普段の言葉遣いをまねて育つ
子のしゃべり方が「でも、ほせば、せんたくなるよ?」という感じになるのかもという仮説

ツイでの「ソレ」は我が子ちゃんが探してきたTシャツなのか、オチにある泥だらけの靴下なのか不明だが
たとえば「待って!ママはそのTシャツ(靴下?)をまだ洗っていないよ」ってな感じで「なくない?」を止め
「てにおは」をちゃんと入れるようにしたり、物の名前を「ソレ」で済ますのを控えるようにしないと
家では言葉の力が発達しそうにないと思われますw

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 08:55:43.06 ID:xRWv8lV4
いや、なくない?くらい話し言葉として普通に使うでしょ
しかし小学2年生(推定)じゃ親以外からの影響も強い、っていうか外から粗暴な言葉を覚えて帰ってくることもままあるのにツイではいつまでも赤ちゃん喋りしかしてないのは本当に気持ち悪い

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 08:57:56.06 ID:rErrF2kX
父はソシャゲ廃 母はツイ廃
どちらも日本語のおかしい毒電波ポエマー

小学校低学年でも図書館通って好きなシリーズ作品読み漁るような子もいるけど
読書する習慣が身に付く家でもないだろうし…
学習環境は厳しいね

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 09:32:56.89 ID:vcH8C/w9
「可愛らしい9歳位のキャラクターを作ってくれ」って指示したら
こんな2歳児みたいなキャラ作って持ってくるシナリオライターなんですよ生田美和さん
更に「接っする」「尻に引かれる」「首をもたげて眠る」「お花を閉じ込めた空っぽのジャム瓶」等
オリジナリティ溢れる日本語を使いこなしますよ
ゲーム会社の皆さんはクソゲーを作りたいときや会社を潰したいときは是非生田美和さんをご指名ください

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 10:09:48.26 ID:SwPd3kbA
親に話しかけていい間違いを一々訂正してくるのも鬱陶しいなって思っちゃう
毎回やられたらウンザリしそう
いい間違い→訂正→終わりの流れだけで我が子ちゃんが要求していた目的は達成されたのか分からないし

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 10:11:38.88 ID:DuHIEC3u
親は読書をせず、父親はすぐに怒鳴り散らすような粗暴な言葉遣い、母親は単語も文法も間違いの多い日本語みたいなその実ナマ語
そんな環境で育って正しい言葉遣いを学習できる訳ないじゃないっすか
それに学校で習って来た正しい日本語を「それは間違ってるわよ」とナマ語に訂正もあるでしょう
ナマは教科書よりアテクシが正しいって思ってるクチだろう
まあ、あの幼児語はナマの捏造だと思ってるよ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 10:58:21.76 ID:0Ia27apH
ナマは単語と文法だけじゃなくて発音やイントネーションも間違いだらけな気配が濃厚
支柱とシチューのツイを見る限り、ナマは支柱は語尾下げ、食べ物のシチューは語尾上げが正しいと思ってる
それ逆だから!
我が子ちゃんの方が正しいから!!

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 11:01:50.48 ID:fBvjBheO
>>548
Tシャツ探しに行って靴下持ってきたことに何で突っ込まないんだ?言い間違いはことごとく突っ込んでるのに

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 11:23:23.06 ID:8MF2muYK
>>565
だが我が子ちゃんツイートの大半それっていうね
ナマには言い間違い訂正話以外の引き出しがないww
我が子ちゃんを実年齢より遥かに下にして、漫画みたいな『しあわせなかてい』を演出するのが好きなだけっていう

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 11:35:04.69 ID:6oUHBybi
子供が大きくなるにつれて優位が保てなくなって発狂しそうな母親だなぁーとしか思えん
親以外に手本にできる良い大人が近くにいるといいけどぶっちゃけ無理げだし
我が子ちゃんも大変だな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 12:48:38.95 ID:XEg+5Ig/
新作よぉ☆
今絶賛垂れ流し中の用だからまだ増えるかも

――ここから――
> @shodamiwa 12時間前
> 「いいすぽ!」よかった。「Red Bull Kumite」見ながらのんびりする。

> 2時間前
> ちいさな子がいるうちは、演劇やコンサートにいくのは難しい。でも、ちいさな子がいるから、
> 潮干狩りやボール遊びや工作は楽しい。子供と一緒だから、できないこと。子供と一緒だから、
> できること。自分だけでは、そうならなかっただろう暮らしの波が丁度いい。
> 誰かと過ごす、プラスマイナス。

> 1時間前
> 夜、執筆の合間に、眠ってる我が子の様子を見に行った時のこと。「ふふ…」と寝言で笑い出した
> ので、いい夢見てるのかな?と思っていたら、「じゃあ、やきぱん、だよ。むしっ、むしっ」だって。
> パンをむしって、食べてる夢なのかな?蒸しパンかな?

> 49分前
> 寝言って、「むにゃむにゃ…もう食べれない?」みたいな台詞を想像するけど、子供たちの寝言は
> バラエティに富んでる。ゲームのヒロイン見て、「こんな女いないよ」と思うように、老若男女
> そういう「いないよ」感はあるのだろう。「こういう人いる」「こういう人いたらいいな」を
> 大切にしたい。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 12:52:54.83 ID:XEg+5Ig/
> 39分前
> 「エルクローネのアトリエ」で、ポポットが「むくり」っておもむろに起きるんだけど。あれは、
> 子供たちがお昼寝してる様子を何度か見せてもらった時、すごく寝起きがいいグループがいて、
> 本当にむくりと起き上がって、すぐ遊び始めるのを見たから。妖精さんは働き者だから、こんな
> 感じかなと。

> 27分前
> 人間の話す言葉、人間の取る行動に興味がある。誰かのお母さんがやってくると、我先にと自分
> アピールし始める、子供達の無邪気でウザ可愛い自己表現の仕方や、うまく輪に入れないお母さん
> 達を見つけて声をかける、優しさとリーダーシップの発揮の仕方とか。日常は、人間性を感じる
> 脚本で溢れてる。
――ここまで――

> ゲームのヒロイン見て、「こんな女いないよ」と思うように、
自称シナリオライターの自己投影が激しすぎるせいでシナリオライターの臭さが滲んでるヒロイン
ならいる

> 子供達の無邪気でウザ可愛い自己表現の仕方
自分の子に「ウザ可愛い」って言ったとしてもイラッとするのに「達」だからな…
我が子ちゃんだけならともかく余所の子さえ「ウザい」という形容は聖母(ホーリー&ダーク)と
して失格どころの騒ぎじゃない

> 日常は、人間性を感じる脚本で溢れてる
そりゃあ人間の日常だからね当然だよね

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 14:45:08.42 ID:6C5/Tv0c
> 27分前
> 人間の話す言葉、人間の取る行動に興味がある。誰かのお母さんがやってくると、我先にと自分
> アピールし始める、子供達の無邪気でウザ可愛い自己表現の仕方や、うまく輪に入れないお母さん
> 達を見つけて声をかける、優しさとリーダーシップの発揮の仕方とか。日常は、人間性を感じる
> 脚本で溢れてる。

やっぱり、主語がないのと読点が変な所についてるせいで解りにくすぎるんだが、ホントにこの人物書きか?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 15:42:25.46 ID:iyuUXrgB
>>567
シチューと支柱<出身によって微妙にイントネーションかわるっぽいからアレじゃよ

NHK基準だとシチューは シ・↑チュ↑・ー↓っぽい
ww.nhk.or.jp/bunken/summary/...09/20120908.pdf
ttp://accent.u-biq.org/si.html
支柱は市長とかと同じ。

まぁ、日本語がそもそも怪しいナマが正しいアクセントなんかちゃんとわかってる訳がない。

>>569
ナマには言い間違い訂正話がMYブームなんじゃね?よかった定期とか、○○が終わっちゃう!とか某教授の寒いギャグとか『自分(と旦那)だけが妙にうけてて、周りはドン引きしてるテンドンネタ』
正直我が子ちゃんの語彙を直す前に自分のを直した方がいいと思うわー。

>>573
分かりやすくなるようにマシにして見た。

私は人間の話す言葉、人間の取る行動に興味がある。
誰かのお母さん達が子供と一緒に私の傍にやってくると、我先にと自分アピールし始める。
子供達の無邪気でウザ可愛い自己表現の仕方や、うまく輪に入れないお母さん達を見つけて声をかける他のお母さんの話など。
色々な会話を聞いてると、優しさとリーダーシップ(単なる自己主張とも言うw)の発揮の仕方とかを感じる。
日常は、人間性を感じる脚本で溢れてる。


人間性とか道徳心がかけてる人間まみれの非日常シナリオを書いてる方はいうことが崇高ですね…

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 17:11:38.87 ID:rCcM/9qr
よかったシリーズ新作出たな

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 18:55:01.14 ID:zhH+hsRa
何かの特定のゲームジャンルやメーカーの話をし始めると要注意だなと最近思う

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 20:22:16.50 ID:qlWxmXev
だとすると今はやっぱりスト5かね

>>572
どんなに「優しくて仕事のできるパーフェクトなお母さん」ぶろうとしても
言葉の端から本性はにじみ出るな>子供達のウザ可愛い自己表現の仕方
まともな感性の母親、いや人間ならウザなんて形容詞ぜったい使わない

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 21:41:15.39 ID:XEg+5Ig/
新作よぉ☆

――ここから――
> @shodamiwa 9時間前
> 上手くいっている作品から学ぶのは、スケジュールと予算感と進行。なにを選んで、なにを
> 諦めたのか?その決断は、どのタイミングだったのか?

> 8時間前
> 誰かと誰かが付き合い始めれば、「本当は自分も好きだったんだよね」というタイプ。シナリオを
> アウトソーシングすれば、「本当は自分が書きたかったんだよね」というタイプ。後出しで立場を
> 要求する人の「本当は」を真に受けたら、人間関係が壊れる。必要な手順を他人にやらせた時点で、
> 誠実ではない。

> 3時間前
> おやつパンを買ってきた時のこと。「みんなーおやつだよー」「わーい」「我が子ちゃんはミルク
> パン、パパはカレーパンね」「お、これがパパのカレーパンかな?」「ソレ、我が子ちゃんの
> ミルクパンよ」「食べないとわからないぞ?」「やめろ!うつくしい、みるくぱんが!」おやつを守る
> ヒーロー参上ね。
――ここまで――

こうしょっちゅう文句垂れ流してるのを見ると、どこかのプロジェクトに後釜で入ったのは間違い
ないんじゃないだろうか
納期のためにシナリオを犠牲にしてナマを選んだらそこで終わり
シナリオがナマ臭いのはなまくにみたいに隠して売り逃げすればいいけど、お漏らしも酷いから

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 21:48:49.82 ID:zhH+hsRa
ナマにやらせた時点で誠実でもないし全部壊れるよね
しかしヤケクソそみたいに舌足らず我が子ちゃんと飯ネタだな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 22:03:43.09 ID:g/35iqYy
ナマデンって〜感って好きだよな
なんだよ予算感って

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 22:21:51.64 ID:7MKE0faD
語彙がないからな
それ以外の言葉を知らないんだよ
美しいと褒める言葉を「美人」「美しい」しか使わなかった俺鵺でよく分かった
ほんと毎秒生き恥晒しててこっちが居たたまれなくなるわ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 23:07:53.00 ID:XEg+5Ig/
>>580
言われてみれば気になってたから検索かけてみた
本当に多い
一番多いのは「距離感」か「ワクワク感」かな

頻出する○○感
操作感、責任感、満足感、距離感、ワクワク感

古い順(複数回出て来るのもある)
存在感、疾走感、なにやら操られてる感、ドキドキ感、ずっしり感、やらされている感、統一感、
危機感、一体感、やさぐれ感、負け感、開放感、存在感、疎外感、不信感、コンビ感、信頼感、
ライブ感、嫌悪感、優越感、劣等感、スケール感、終わりない家事に支配される無力感、
NPCと見せかけての選ばれし勇者感、不快感、ざっくり感、納得感、期待感、どれもやりきった感、
特別感、あれもこれものお得感、ちょっとずつ知ってる感、安心感、ゲームのアイコン感、薄まり感、
万能感、自分で作ってる感、隙間感、ザクッ感、清潔感、「この話だ!」感、現実を共有してる感、
喪失感、義務感、ひと粒感、どこでもミニライブ感、絵の納得感、違和感、罪悪感、正義感、爽快感、
予算感、「いないよ」感

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 23:11:16.98 ID:g/35iqYy
>>582
ワラタw

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 23:45:41.77 ID:rCcM/9qr
俺の家ではおやつにカレーパンってあんまりなかったんだが
ナマ先生はしょっちゅうおやつに炭水化物与えてるの?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 23:46:49.00 ID:0Ia27apH
>NPCと見せかけての選ばれし勇者感

これとかもうわけわかんねえなww

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 23:52:38.37 ID:6C5/Tv0c
>NPCと見せかけての選ばれし勇者感

鵺子の事か?w

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 23:54:19.18 ID:8MF2muYK
感のゲシュタルト崩壊ww
ちょっとちょっとぉ!?ナマ語彙力なさすぎ話題の引き出し少な過ぎんよー
もうそろそろ年齢的にアレなんだから勉強することしないと、老害に片足突っ込むことになるわよ
仮にも文字書きなんだから勉強なさいよ
アナタ自分では才能あるように思ってるけど世間の評価最悪(もしくは誰それレベル)なんだから

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 00:21:01.44 ID:xyqb/fYQ
もうすでに老害なんですが

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 05:27:01.00 ID:UIb6MBDM
エク蝶もだけど、この人のご高説文をノベルチェッカーにかけたらどうなるんだろう
他には文体が文豪の誰に似てるか解析
ちょっとわくわくすっぞw

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 06:51:14.68 ID:9h12uCs7
「本当は自分も好きだったんだよね」というタイプ…青春を捧げたゲーム…後だしジャンケン…うっ…頭が
それにしてもホント予算感とかなんだ??一応「予算感 意味」調べてみた(苦笑)ネットは偉大だ

【予算感】
いくら欲しいか、いくら出してもいいか、という予算に対する感覚のこと。
つまり、「だいたぁい〜〜ざっくりこんなぐらいギャラ欲しい感じぃ??あ、そっちはそれだけしか出さないのぉ☆」とかいうふわっふわスィーツ(笑)って解釈すればよろしいか?


>>589
やってみりゃいいんじゃよ。「読みやすい?どこがだよ!」とか「文豪さんにあやまれ!!」って結果にしかならんだろうが
つノベルチェッカー(簡易版)ttp://htmldwarf.hanameiro.net/tools/novelchecker_easy.cgi 
つ文体が文豪の誰に似てるか解析 ttp://logoon.org/

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 07:15:10.32 ID:9h12uCs7
調べてみたが結局予算と予算感の違いは分からんかった
「新しいスマホが欲しい。最新機種欲しいけど高い。中古で機能は最低限でいいんで1万円まで」
とか財布等と相談しつつ今までつちかった感覚で決めねか…?
あ、ひょっとして俺が頭悪いのか?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 08:44:33.39 ID:2YMqsM0t
> 上手くいっている作品から学ぶのは、スケジュールと予算感と進行。なにを選んで、なにを
> 諦めたのか?その決断は、どのタイミングだったのか?

「作品づくりにおいて、ヒト・モノ・カネという経営資源をどう配分しているのかという
そのメーカー独自のセンス」を学びたいってことだろうか?「人・物・金」プラス「時間」って感じか
予算感は予算配分のセンスかなぁ
でも管理職でもない、インディーズゲームでさえも作ってないてんてーだと
ただの無い物ねだりや隣の芝生になるだけで、ツイでグチるもとにしかならないんじゃw

ゲームメーカーじゃなくて人相手だったら
うまくいっている幸せそうなママ友とその子供・旦那の、服やアクセサリー・行動を値踏みして
その人の金銭感覚(や家庭の財政状況・年収)を推測するようなものかな?予算感ってw

てんてー、学習意欲()があるのは結構ですが、その仕事上のクセを外に持ち出すと
ママ友から距離を置かれる原因になりそうだから
予算感を学ぶのはゲームメーカー相手だけにしておいた方がいいですよw

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 08:46:28.41 ID:Fs7+G20f
老害っていうかプログラマでいうstaticおじさんのシナリオライター版っぽい

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 08:47:02.94 ID:OXTSGIeO
そもそもただの雇われ外部シナリオデザイナーがプロジェクトのスケジュールや予算を学ぶ必要は無い件
せいぜいシナリオ提出の期日を遵守するぐらいで、全体の進行を把握するのはPやDになってからやれ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 09:18:43.57 ID:rDTiz481
>>582
うわぁ…お疲れ。色々ひどいけど何じゃこりゃ
>ザクッ感

>>594
ほら、本業()が万能だからあれもこれも出来る
マルチクリエイターだと思い込みたいんでしょうよ
現実の評価は見ない方針で

新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>生田美和さんがリツイート
>格ゲーチェッカー @kakuge_checker 13時間前
>フランスの招待制スト5大会『レッドブルKUMITE』が、
>まもなく21:15より開幕!日本語放送あり

>ファンすごい!勝ってる!

>ダブルKOだ!

>生田美和さんがリツイート
> 格ゲーチェッカー @kakuge_checker 5時間前
>スト5フランス大会『Red Bull Kumite』
>「決勝戦 日本・ときど(リュウ)[L] vs
>韓国・INFILTRATION(ナッシュ)」が開始!

>「Red Bull Kumite 2016」すごかった!楽しかった!

>50分前
>おはよう。光の眩しい朝。リュック、ランドセル、手提げ袋、
>上履き袋、体操着袋、お道具セット。新しい一週間は、子供たちも
>大荷物。まるでお引越しみたい。今日も楽しくね、いってらっしゃい。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>ファンすごい!勝ってる!

ファンの数が勝ってるのか選手or大会ファンがすごくて誰かが勝ってるのか
相変わらず主語が無いから真意がよーわからん

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 09:31:45.62 ID:OXTSGIeO
新キャラでファンってのが追加されたのよ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 09:34:53.12 ID:rDTiz481
ああなるほど、ありがとう

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 09:38:26.63 ID:9h12uCs7
>>592
確かに雇われが細かい予算配分とか知ってもどうしようもないよな…
いいスタッフ揃えて金かけりゃ必ずいいもんができるって訳じゃねーとか
声優やPVばっかりに金かけてるのとか、4億の叫びとか配分が壊れてるのがクソ化するとか
素人でも分かるからその程度でいいだろ。

アテクシの崇高な仕事はこれぐらいの価値があるという予算感()を学んで欲しいわー
こんなに安いとかないわー!とかいう遠まわしの愚痴ですかね…

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 09:45:19.49 ID:ZuWiiboq
ザクッ感はザックリ感とでも言いたかったのかな
いかにもナウなヤングのギョーカイ人が使いそうな言葉じゃんw
脈絡なく格ゲーの話始めるあたり、今月ずっと揉めてるのはスト5かな、やっぱり

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 09:55:38.79 ID:9h12uCs7
>>598
で、
研究した結果いい、ゲームはライターにこんだけ払ってるというデーターがでたのぉ!
アテクシはベテラン()なんだしもっと高給にしなさいよ。やる気なくなってクソになるでしょぉ!

って言いたいんじゃないかなぁ

…出来ない子にできる子と同じ賃金しか払うわけないじゃん(ぼそ)

あ、全部仮説ですよ??

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 10:46:18.54 ID:rDTiz481
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>「すまない気持ち」を抱かせて、マウントポジションを取るのも、
>「申し訳ない気持ち」を抱いて、自分が潜りこむのも、よくない。
>だいたいの場合、どちらが上か?下か?、という話ではない。
>問題や状況があって、意見や共感を求めている。
--------------------ここまで新作-------------------------------
だからー何遍も言ってるけど相手に直接要望伝えて
双方納得できるまで話し合えよ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 10:46:32.63 ID:bnE3q28K
やっぱり使わないが最善手だよなあ、これ……

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 11:16:56.99 ID:OsyvTerb
上から目線で当たられるのも嫌、下手に出るのも嫌って…

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 11:45:47.42 ID:383wNO+9
本当めんどくせぇ女だと思います
自力で作品仕上げられない五流ライターのくせに我がまま言ってんじゃねーよ
とっとと筆折れっていうね

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 11:47:26.50 ID:Hd6+efhR
好きな作品を参考にしないとか影響を受けないように避けるとかそれ自体は別にいい
同じこと言ってる作家見たことあるし

こいつの罪はそんなんじゃなくて、自分の言ってること何一つ実行・実現できてないところ
そしてそういう能力の低さのせいで続編クラッシュしやがるくせにそれを全く悪びれないところ

ほんとツイッターで書いてることのひとつでも実行してみろや

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 11:55:12.05 ID:4AX/g+d4
毎日毎日1+1=2みたいな下らねえこと書いて飽きねえのかな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 12:07:20.06 ID:rDTiz481
>>606
それもだし1ツイ内で矛盾するあたりうわべだけ見て本質を理解して
なかったり過去に発言したこと思えてないんじゃないと疑うようなの多いよね
ツイ用他人の受け売りコピペ.txt(ナマ翻訳済み)みたいなのがあって
どれを投稿してないのか管理して無いとか?

新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>会議では、「感想」と「意見」をわける。
>「好き嫌い」は、感想。十人いれば、十人分の正解がある。
>周囲の人々が、「これは意味のある提案だ」と納得できるものが、
>意見。意見は、現実と照らせば、幾つかに絞られる。
>意見で方向性を決め、感想は必要なポイントで洗い出し、参考にする。
--------------------ここまで新作-------------------------------

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 12:20:21.24 ID:k+5Asb4O
>607

「シナリオがクソ」「展開が唐突」「キャラの行動原理が意味不明」「前作の良さが台無し」

大抵の人間が納得できるこれらの感想を個人の好き嫌いだけで片付けて一切内省せず
にここまで来たババアがよく言うな・・・マジでコイツの頭どうなってんだか

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 12:31:09.56 ID:+vxg1WXg
>>592
企画まで自分に任せればさいこうのゲームができると信じてんだろう
「アセルス編の」リメイクやLOM続編にオリジナルスタッフ集めろっていう話と同じ

旦那もアセルス編や珠魅編はプランナー生田美和が世界観から作ったと言ってたし
自信があるなら生田脚本社で1からゲーム企画立ち上げればいいのに
こちらも地雷避けが簡単になって助かる

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 12:36:33.39 ID:+vxg1WXg
>>607
感想から意味のある提案に昇華する能力はないというカミングアウト
知ってる

連投ごめん

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 12:57:17.20 ID:CXkmLHO7
某アニメの自意識ライジングの極みみたいなおばちゃん

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 13:12:55.36 ID:xyqb/fYQ
>>607
シナリオがつまらないという感想が100集まればそれはもう立派な意見だよね
会議でみんなに嫌いと言われるシナリオならそれは一般受けしないと同義だから修正すべき

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 13:35:04.02 ID:e+v/FLmS
>>572
「おもむろに」は「徐ろに」で、ゆっくりとか落ち着いてという意味だったような…
働きものの妖精にはちょっと合わない表現に見える。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 14:37:39.08 ID:55ncFVFP
アテクシ流会議の心得説かれてもなあ
だからなんだよとしか

それより我が子ちゃん学校で友達いるのかね
あんだけ可愛い幼い我が子ちゃんツイしても
日常も成長も全然様子が見えないんだが

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 15:11:00.67 ID:383wNO+9
普通にいると思うよ
それこそここで言われてた周囲の影響受けて口達者なってると思う

でもナマの自分age演出に都合が悪いからあと30年くらい経ってもこのままの姿だと予想

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 15:20:16.95 ID:D6Sn4VVK
感想には正解なんてもんはないと思うんだが…
十人いれば十人分の「感情/想い」がある、ならまだしも
他人が抱いた感想まで「あの人の感想は正しい」「あの人の感想は間違ってる」
なんて聞き手が勝手に決め付けるのは傲慢だとは思わないのかね?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 19:46:32.71 ID:kOHXXwfp
>>613
おもむろ‐に【▽徐に】
[副]落ち着いて、ゆっくりと行動するさま。「―立ち上がる」「―口を開く」

[補説]
文化庁が発表した平成26年度「国語に関する世論調査」では、本来の意味とされる「ゆっくりと」
で使う人が44.5パーセント、本来の意味ではない「不意に」で使う人が40.8パーセントという結果が
出ている。
(以上goo辞書より)

テンテー良かったな!
40.8パーセントのほうに入ったぞ(ホーリー&ダーク)

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 23:34:55.25 ID:bnE3q28K
>>611
このおばちゃん既に自意識ビッグバン起こしてモンスター化してますが

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 00:15:38.04 ID:GvXEEyDl
なんか「アテクシの常識は世界の常識!」を突破して「アテクシの意思は世界の意思!」ってレベルまで行ってそうだ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 01:31:30.15 ID:/Xxa2Ki8
新作よぉ☆

――ここから――
> @shodamiwa 8時間前
> 業界に入った頃を、なんとなく思い出してる。自分の世界を作るためとか、シナリオを書くためと
> かではなかった。ゲームを作りたくて、ゲーム業界に入った。どんな世の中になっても、子供たち
> が遊ぶものを作る仕事はなくならないだろうし、なくしてはならないだろうと思ってた。

> 5時間前
> 今は大人もゲームするし、プロゲーマーの方々もいらして、海外でも大会が開催される。
> そんな世界を待ち望んでたファミコン世代からすれば、思っていたより遅い展開かもしれないけれ
> ど、それでも10代20代の頃見たかった景色を見られるのは夢のよう。ゲームを遊ぶ楽しさ、
> 見る楽しさは鮮やかなまま。
――ここまで――

最近格ゲーって見世物にでもなってるのか?
ここしばらくのナマの媚びっぷりが気持ち悪いぐらいなんだが
ナマみたいに観る専は論外だけど、動画とか観て満足してしまうならゲーム買う人は必然的に減って、
ゲーム業界全体の危機になるんじゃないのか
プレイしてこそのゲームだと思うんだけど

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 01:49:33.47 ID:QscHGUg/
>>620
ファミコン世代ですが、プロゲーマー()なんて、当時はそんな世界は考えたことすらありませんでした。高橋名人で充分です。ゲーマーでもないくせに勝手に代表ヅラしないでいただけますかね。

あと、ゲームを作りたかったのなら今からでも作ればいいじゃないですか。
昔と違って素人が個人でゲーム制作できる時代ですよ。
声がかかるのを待ちながらツイッターで愚痴るだけなんて、ずいぶん熱い制作意欲なんですね。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 02:27:27.65 ID:lGFBAHpD
今は大人もって随分前から子供がメインターゲットのゲームの方が少ないし
そういう作風のひとつも関わってないのに
FC時代からとは言わんけどゲームの世界大会も昔からあるよな
格ゲー以外もテトリスとかぷよぷよとか

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 03:38:47.22 ID:LtfF8a34
この人ほど、喋れば喋るほど無知が露呈する人も珍しい
もう永遠に沈黙すればいいのに

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 06:46:33.06 ID:WPk5oj4d
> 自分の世界を作るためとか、シナリオを書くためと
> かではなかった。ゲームを作りたくて、ゲーム業界に入った。どんな世の中になっても、子供たち
> が遊ぶものを作る仕事はなくならないだろうし、なくしてはならないだろうと思ってた。


じゃあなんでラノベ出版したり投稿したりしてんの?
あと、あなたがいなくても遊ぶもの作る仕事はなくなりゃしないから安心してゲーム業界から手を引いて下さい。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 07:55:42.27 ID:76jGnQea
あれ?以前ナマ先生ゲーム業界しか就職できないとかツイートしてなかった?
最初からゲーム作りたくてゲーム業界入ったって本当?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 08:59:15.11 ID:jhhk1mXx
転載乙ー
>>620
>ゲームを作りたくて、ゲーム業界に入った。

んん?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 09:32:23.55 ID:9apMt4vU
ナマデンてんてーもしかしてKOFにすり寄りたいの?w

そしてツイログ見てみたら過去スレに出てたもの以外も見つかったw
うーん、それぞれの発言単体で見れば「そうなのかー」とナマの所業を知らない
初見の人が納得してしまうのかなwこの微妙に変化していく「ゲーム業界に入った理由」はそのうち
「子供の頃からゲーム業界を一直線に目指してたんですよ、ゲームづくりが子供の頃からの
夢だったんですよ」になって、万が一ヒット作に運良く寄生できた場合にドヤ顔で語りそうですねw
つかてんてーはゲームを「(アテクシのかんがえるすばらしい)こどもたちをよろこばせるもの」と
無意識に決めつけてるんじゃいまのゲーム境界に合うゲームを作れなくて当たり前だわw

>2012年01月20日(金)
>@**** 就職する頃ちょうど氷河期で。ここから先は苦労しかないかもなと、それなら納得できる苦労がいいと、
>人を楽しませる職業を目指しました。遊園地や玩具メーカーも受けました。
>求人がゼロだったのでゲーム業界は企画書を見て貰えたり、試験を受けられたりで嬉しかったですね。

>2013年09月21日(土)
>ゲーム業界を目指したのは、就職難だったから。ただ生きるということが、こんなにも苦しいなら、
>せめて納得する苦しさを取りたかった。もし就職が容易い時代だったら、
>親の求める安定した道を進んだだろう。ピンチが、人生の舵を取らせる。

>2013年09月22日(日) @***** 私は、ライターを目指したのではありません。
>不景気による就職難で就職できなかったので、どんな時代になっても絶対必要とされる
>仕事をしたいと思いました。私にとってそれはこどもを楽しませるものでした。
>遊園地やぬいぐるみ工場を回って、受かったのがコンシューマ業界でした。

こっちはツイの発言よりもっと前のナマデンブログ
>2006年12月 5日 (火) 私が就職浪人していた頃、ある女性に訊ねられた。
>「生田さんはどうして就職したいの?」どう応えたのか、正確なところは忘れたが、
>自分で食べていくぶんは自分で稼がないといけないと思う、というようなことを答えた気がする。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 11:33:33.92 ID:jhhk1mXx
コピペ乙
捏造だらけでナマデン自身何が事実か解ってないんじゃなかろうか
ナマデンの半分は嘘、半分は虚飾で出来ています

新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa  1時間前
>作品を、ずっと覚えていてほしいとは思わない。
>RPGを作ってきたからかもしれないけれど、主人公たちが新しい町、
>新しいダンジョンへと旅立つように、ユーザーさんにも新しい作品、
>新しい世界へと旅立って欲しい。ときどき思い出して心が帰る、
>そんな場所のひとつになれたら。
--------------------ここまで新作-------------------------------
それ別にRPGに限りませんよね
拠点1つでいろんなダンジョンに潜る形式とかじゃなければ
ってそういえばよるくには拠点1つでしたっけね

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 12:05:39.92 ID:76jGnQea
>>627
コピペ乙
これ嘘に嘘を重ねていつしか嘘を真実と思い込むパターンのやつや…

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 12:07:00.20 ID:bTeOdz5i
ゲームが作りたくて業界に入ったww嘘つけww

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 12:13:06.07 ID:8Nr86+ER
遊園地だのおもちゃメーカーだので何の部署に行きたかったんだろう

>>628
あなたに壊された作品の数々はずっと覚えてるよ
思い出したくもないし帰りたくもないけどね

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 12:14:13.93 ID:1WsNrz16
自分の設定すら忘れてツイッターに生かせないシナリオライター

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 12:23:14.87 ID:GvXEEyDl
その場しのぎの嘘ばっかりだから自分が過去にどんな発言をしたかも覚えていない
日ごろから嘘にまみれて本当はどうだったのかすら見失ってるな

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 12:27:15.71 ID:Mbi561fc
鍋じゃゲームで骨にされナマスデンのコメントでさらに灰レベルにまで燃やし尽くされ
「1Rを起動するのも嫌になった」ユーザーがたくさんいましたねえ
思い出して帰る場所を奪ったのは誰なんでしょうねえ

格ゲーはシナリオ担当が明かされなくても不自然じゃないから潜り込みやすいのかな…

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 12:37:10.30 ID:ihB5T6DV
>>620
ゲームを作りたくてゲーム業界に入ったとか初耳。
前は違う理由言ってなかったか?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 13:01:34.52 ID:zKoW7IbX
>>620
見世物って言うか、格ゲーは90年代から大会とか開かれてて、ファンならそれに出るのが一種のステータスなのよ
2000年代になると世界大会が盛り上がって日米対抗戦やら世界一決定戦が行われてて、
その賞金やスポンサー料で生計を立ててるプロも多い

>>634
乱暴な言い方をすれば、格ゲーって各キャラの能力や性能に準じた最低限のストーリーや設定があれば良いしね
ましてや今回のストXは未完成品を強行販売したゴミに等しい製品だし、
納期に無理矢理間に合わせようとして敗戦処理用のゴミライターを起用したんだと思う

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 13:14:10.82 ID:8Nr86+ER
納期さえ守ればいい格安使い捨てライターの扱いなんだよなナマデン脚本社って
高尚なシナリオデザイナー様と思ってるのは自分らだけで

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 13:31:21.30 ID:U5XbyU7p
>作品を、ずっと覚えていてほしいとは思わない

黄金の絆や新訳聖剣伝説や俺の屍を越えていけ2を
存在しなかったかのように自分の経歴から抹消する生田美和先生が言うと説得力ありますね

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 13:33:57.59 ID:GvXEEyDl
>>638
そしてそのわりに20年近くも前になる作品を引き合いに出して思い出語りするとか矛盾にも程があるよなw

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 13:40:58.69 ID:PITClp61
しかもしょっちゅう引き合いに出す20年前の作品のうち一つは厨2黒歴史ノート
レベルの原案出しただけでシナリオは書いてないことが詳らかになってるという・・・

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 15:56:17.17 ID:JOzuKtb0
散々シリーズのファンを踏みつけておいて、
「覚えていてほしいとは思わない」とか
ほんとユーザー舐めてるのか、自分の仕事の評価見てないのか……
むしろナマデンが反省のために覚えてろよ、珍約や俺鵺をよ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 16:42:28.46 ID:pQIDPHXA
>>628
>作品を、ずっと覚えていてほしいとは思わない。RPGを作ってきたからかもしれないけれど、主人公たちが新しい町、
>新しいダンジョンへと旅立つように、ユーザーさんにも新しい作品、新しい世界へと旅立って欲しい。
>ときどき思い出して心が帰る、そんな場所のひとつになれたら。


激しい怒りではなく極めて冷静にスゥーッと殺意が湧いたのは初めてだ
色んなシリーズぶっ壊しておいて自分は20年前の作品にみっともなくしがみついてる癖によくこんな発言できるな

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 17:27:13.48 ID:24Dk5g1/
カタログの方も大人数で波状攻撃みたいに「より真実に忠実に」修正追記した方が良いね
削除馬鹿が発狂する位に

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 17:32:57.24 ID:8Nr86+ER
ここで俺屍打ち上げでの発言を振り返って見よう

>【応援してくれた俺屍ファンへ遺言をお願いします(最後に一言)】
>あんたたちの恨みも、悲しみも、あたしが持っていってやる。
>だからね、あんたたちも真っ直ぐ、生きていくんだよ。

うーんこの

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 17:42:40.26 ID:9i4boAAD
作品をずっと覚えていてほしいとは思わない

続編クラッシャーな無能豚が言っていい言葉じゃない

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 19:10:46.96 ID:U5XbyU7p
生田美和さんがシナリオライターに立候補したりしなければ
恨みや悲しみを抱える俺屍ファンはもっと少なかったと思うよ
ほんとにどの口で言ってるのかなぁこの人…
目の前に生田美和さんが居たらエイリアンをみる目で眺めちゃいそう

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 19:17:10.26 ID:76jGnQea
生田美和先生の作品をずっと覚えていられると不都合しか無いもんね
成功したのは他人が作ったシナリオだし、本人が出張ると漏れなくクソゲーだし

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 21:11:49.21 ID:khw3Ra6Z
1カ月ほど閲覧を挫折してた絆実況動画を再開してるんだけど……
子供モブの台詞や口調がTwitterに登場する「我が子ちゃん」にちょっと似てる気がしてきた
これを覚えていられたらそりゃ不都合だろうよ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 21:57:15.12 ID:JJe78/lI
>>631
あきらかにできないもの(例えばSEとか…プログラムなんぞ組めないだろJK)を除外して、入れりゃ何の部署でもよかったんじゃね?
普通の事務職なんかより、アテクシワールドを披露できる企画とか、美しい外見をいかした受付とかをやりたがりそうな匂いがするけど…。

みるかぎりでは就職難で、どうせならやりたい事をやろう⇒子供楽しませる仕事をしてみたかった
じゃあエンタメ系に就職しようってだけで「ゲームが作りたかった」訳じゃないな
面接の時『アテクシサガとか好きなんですぅ☆アタシもこういうゲーム作ってみたいんですぅ☆』とか口先三寸で色目ふりまきつつ媚びたアピールして
有能さはさておいて、応募してきたのはこいつしかいないしという偶然のアレ受かった(仮説)もんだから
「アテクシはゲームを作りたいってアピールしてはいったから、そうだったのよぉ!」って脳内美化されたんじゃね?


で、サガが好きとか媚びて入ったんだっけな…(うつろなので自信はない)

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 22:05:09.55 ID:bTeOdz5i
20年前とか今より就職難じゃなかった時代のイメージなんだけどどんだけ無能だったんだろう

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 22:48:10.31 ID:LtfF8a34
>>650
今に比べれば確かにマシではあったんだけど、
当時はバブル時の先輩の話聞かされて就活舐めプしてた学生が多かったから……
そんなんが氷河期の入り口に直面したから実像以上に難しかったイメージがついて回るんだと思う

なお実際はゲーム業界はSFC・PSと上り調子の時期で、
積極的に求人かけてた大手とか潜り込むにはうってつけだった

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 23:21:34.35 ID:K1Wl3Gag
kof14の発売日が決まったみたいだけどスト5に関わってるならkofは無事だよね

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 23:29:32.68 ID:khw3Ra6Z
ロマサガ好きで、その理由を「自分が世界の中心じゃないから」と騙り(※あえて直さない)
スクエア人事にサガ向きの人材だと誤解させて潜り込んだらしい

そんな人間が最初に制作したのがいつものナマ節のラジカルドリーマーズの一部
続けて「アテクシの見た夢なんです!」のサガフロ・アセルス編
これで「自分が世界の中心じゃないゲームが好き」だなんて嘘でしょうよ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 23:50:38.86 ID:/EHdiG9d
ナマが中心のゲームシナリオを主人公=プレイヤーに押しつけ見せつける主客転倒を起こした説

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 00:03:02.42 ID:FxiqpyOl
ラジカルドリーマーズとかあったなぁw
調べてみた

・ギル 愛と勇気の駆け落ち編
ギルがヤマネコの養女リデルと駆け落ちする。他の話に比べて短い。

駆け落ちってぇ…。まーた、ナマデン大好き恋愛脳話かよ!?
■登場人物(ウィキのほうが詳しい)
ttp://radical.or.tv/main/gaiyo.htm

■あらすじ
ttp://radical.or.tv/scenario/kakeochi1.htm


あらすじ抜粋
・ヒロイン(リデル)の前に突然幼馴染♂登場
・男「小さい頃に結婚しようね☆って約束をした!今でも君を思ってる!今すぐ結婚しよう!」と言い出す男
現在の相手の気持とか知ったこっちゃないし、今でも好いてくれてると思ってる様。ぶっちゃけ思い込みの激しい迷惑男。
・侍女が「許婚がいるの☆」とか勝手に触れて回ってるはた迷惑っぷりを発揮
そのせいで、周りの野郎達はあきらめてる。
・「いい相手がいないなら許婚(笑)の俺がもらってもいいよな」と、何故か誘拐して逃亡。
何故普通にお付き合いして、父親とか説得して普通に結婚しようとしないの!?
・侍女は「駆け落ちとかステキ☆」とか能天気にのたもうす恋愛脳っぷり
・女「相変わらずなんだから……(はぁと)」あれ??何時の間にいい雰囲気になってんのよ!?
相思相愛なら、男が侍女の話で「俺っていけるかも!?」って盛り上がってるときに
「貴方を待っていたの☆」ぐらい言えよ!?低脳なの!?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 00:13:45.44 ID:FxiqpyOl
ラジドリを、適当にあらすじ抜粋してみたけど「お耽美(笑)恋愛脳で、登場人物は考えなしシリーズ」の件
あ、シリーズとか書いたが、基本これしか書けないんだっけ?
自分の持ち味()とかきっと思ってるんだろうな…


>>653
「自分が世界の中心じゃないゲームが好き」…
PLが主人公だと思ってるのがパセリ以下で、その代わりにネグレビッチが中心にいすわって「自分が世界の中心」じゃないゆえにぎったぎたにされた俺鵺というのがありましたね…

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 02:46:36.10 ID:3blcq+5N
ナマシナリオ見るといつも思うけど
何を言おうとやろうとキャラ間の好感度が一切動かない点が気持ち悪い

幼馴染が泥棒になって家宅侵入してきてろくに事情説明しなくてもドン引きしない女
息子殺して妻に封印されたのに恨まれてる可能性は考えない■
大量虐殺起こしといてなあなあで済ましてもらえると本人すら思ってる宝石泥棒

これをしたら・言ったら嫌われるってのがすっぽ抜けてるっていうか

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 05:51:47.63 ID:FxiqpyOl
>>657
これをしたら・言ったら嫌われるってのがすっぽ抜けてる<
全ての共通点:恋は盲目。完全に自分の世界に浸っている
思い込みが激しく、周りのことや後先とか考えずに暴走。
愛は世界を壊し 愛は世界を救う…予定


しっかし短いのにツッコミおおすぎぃ!
・自分の侍女が勝手に「結婚の約束をしてる」とか言いまわるというはた迷惑な事をしていて、ドン引きせず、否定して回ってない件しない件
あ、ひょっとしてそんな噂好きのBBAみたいな事してるとか知らなかったのかな?最初は案外嬉しくって放置していたとしても後々は…?
・ドン引きするようなことをしてても実は好きだった☆を発揮したのか嫉妬して「そちらのお嬢さんとの関係を、聞かせて下さるのが筋でしょう!」とか聞くふわっふわの脳
「あんたアポなしでいきなり着て、知らない人と館うろついて何してんの?」とかそっちの方が大切じゃねーんかよ!?
・キレイといわれただけで有頂天になるチョロインっぷりw
逆に言えば、自分がふつくしいことに鼻にかけてるともみえる。割と嫌な子。
・キッドの低脳っぷり+セルジュの空気度
とりあえず俺がキッドORセルジュなら、色々面倒だから首をトンってやってギル&侍女を気絶させて
お宝頂戴して逃げる。あるいはこいつらをガン無視して仕事遂行する。
せっかくギルが侍女&お姫様つー家人2人を足止めしてくれてるだしな!
ぶっちゃけこいつらの与太話をイライラしつつ我慢して聞いてる筋合いはまったく皆無
・駆け落ちしたのに花火で祝福する父親
え、二人のことを認めちゃうのかよwいいんかよw
・「あ〜あ、凍てついた炎が!!」
妙にがっかりしてるけどまた盗みに来ればいいよな?泥棒を祝福する程度のアレだから警備が固くなるともおもえんし
何なら新郎(笑)の友人だといって堂々と入って、酒に睡眠薬でもまぜて頂戴していけばいいだろJK



泥棒に大事なものを盗まれる+駆け落ちしたけど認められてるのぉ☆ラブラブEDってシチュエーションをやりたかっただけと見た…

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 06:39:00.09 ID:FxiqpyOl
狂おしいほどの恋愛とか片思いなんていうのを経験ないんだが、
恋は盲目☆愛は永遠☆っていういい訳で、自分のやらせたい頭悪いシュチュをやらせたいだけにしかみえんのは俺だけっすかね…

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 08:16:27.30 ID:iEJMtcsA
なにこの茶番劇wって感じだなナマデンドリーマーズ
スレの上の方で出てたキャラ分類に当てはめるとしたら
ナマヒロイン:リデル
迷惑ボス/騎士:ノエラ
イケメン下僕/迷惑ボス/騎士:ギル
犠牲者:セルジュ、キッド、城中の人々、王様
こんな感じかとも思ったけど、他の人担当の話を見てみると
ナマ茶番とは比べ物にならないほどキャラの深みやストーリーの巧みさがあるので

犠牲者:全員

かな!wwwこのゲームでこのキャラ達でないとこのストーリーは出来ない、みたいな必要性が全くないw
これだけ原作リスペクト無視の二次創作とも呼べないシロモノ同然w
「コメディで」とオーダーされたのかもしれんがこれはひどい

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 08:50:57.87 ID:sDIFVh3C
ナマに某ノンフィクション(笑)漫画教えたら喜びそうだな
ノンフィクション(笑)なはずなのに
ナマヒロイン、イケメン下僕兼騎士、迷惑ボスが揃っているしな

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 08:57:55.29 ID:B9DqJv0p
新作自己紹介よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 9 時間前
>タイムラインに流れるイラストも、コスプレも、つぶやきも、
>主人公たちの旅の続きを見ているようで楽しい。格ゲーと違って、
>RPGはユーザーさんのプレイを見る機会がほとんど無いから、
>ユーザーさんの冒険を十数年の時を経て見つけられると、
>本当にうれしい。懐かしい友達に会ったみたい。

>心に余裕が無いタイプは、不快をかわす余力もない。
>不愉快なことに正面から突っ込んで、そのたび悪口をあふれさせる。
>他の人も不愉快に突っ込んでは、ストレスを巻き取らすものだ
>と思ってるので、不愉快を思い起こさせるような話の振り方をする。
>結果、似た者同士集まって、毒を吐きあってる。

>本日の執筆終了。新しい冒険の材料を作る時、誰より先に
>その世界に降りていくことになる。まだ絵にもならない世界を
>掴むには、心を開き、感受性を研ぎ澄まさねばならない。
>そうして心に世界を写した後は、感受性を閉じて現実に帰る。
>心の戸締まりは大切。開きっぱなしだと、疲れ果ててしまう。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>主人公たちの旅の続きを見ているようで
>懐かしい友達に会ったみたい。

それずっと作品覚えられてるってことじゃないですかね
覚えてて欲しくないんじゃなかったんですかね

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 09:27:02.37 ID:wKRd9fAZ
その懐かしい友達の故郷に火付けた挙句井戸に毒放り込んでるのがナマ先生なんですよ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 11:39:05.30 ID:fiPBzamN
>心に余裕が無いタイプは〜

どこかに昔の職場や上司への文句を誰でも目につく場所でネチネチ垂れ流す無能ライターさんがいましたっけね
その方はよほど心に余裕がないんでしょうね、ナマデンてんてー?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 11:43:28.42 ID:8kN0oPet
>心に余裕が無いタイプは、不快をかわす余力もない。
>不愉快なことに正面から突っ込んで、そのたび悪口をあふれさせる。
>他の人も不愉快に突っ込んでは、ストレスを巻き取らすものだ
>と思ってるので、不愉快を思い起こさせるような話の振り方をする。
>結果、似た者同士集まって、毒を吐きあってる。

アンチスレに居る俺が言えた事じゃないのはわかってる
だがそれでも言わせてくれ

ナマデンだけには言われたくねーわ!!

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 12:15:21.79 ID:/FlA6a0i
心に余裕の無いタイプと言うと…
1・ナマデンと馬鹿旦那
2・カタログページ総合掲示板にてナマデンに都合の悪い部分を削除しようと息巻いてた人
3・ナマデンのキモポエムが心に響いちゃう残念な人
4・アセルス編がナマデンオリジナルと信じてる人
5・ナマヒロインと周りの腰巾着

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 12:21:14.02 ID:/zJEhzD5
昨日作品をずっと覚えていてほしいとは思わないとかツイートしたのに、もう今日は懐かしい友達とかアホみたいな事言ってんのか

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 12:54:59.88 ID:EprsD72f
>RPGはユーザーさんのプレイを見る機会がほとんど無い
サガフロもLOMも、もちろん絆も鍋もなまくにもプレイ動画あるんだけどな
だから見るかどうかは別にしても「見る機会」は結構ある
自分が見ないものはそもそも世の中に存在してないとでも思ってるのかね

絆動画は実況者さんが眠そうで気の毒だったな…

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 13:20:17.63 ID:xCPGBQty
スタッフのひとりなのに我が物顔で好き放題に語るよなあ
こういうのって語っていいのは統括者の立場にいる人だけじゃないのか?
ああでも「黄金の絆」なら「生田美和渾身のファンタジーアクションRPGファンタジー」(ファミ通に
よる)って触れこみだったから公式に許されてるのかもしれない

>>667
テンテーも初老だからいろいろアレなんだよ(ホーリー&ダーク)

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 16:20:37.73 ID:B9DqJv0p
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>誰かと「家」をイメージして話す時、辛いことがあっても
>帰れる家と、辛いから逃げ出した家と、おおきく2つに別れる。
>良い先生、良いクラスに恵まれた生徒さんと、
>悪い先生、悪いクラスに当たってしまった生徒さんでも違う。
>同じ歳だからといって、その人のサバイバルレベルが同じなわけがない。

>作品で、「家」を描く時。双子や兄弟姉妹、大家族をテーマに
>しないかぎり、父、母、子一人という家族構成が選ばれやすい。
>ゲーム作品では、家族を書かない場合も多い。
>主人公に家族がいれば、主人公が危険にさらされることに、
>簡単に同意できないため。この場合、家族的な役割は仲間が担う。
--------------------ここまで新作-------------------------------
サバイバルレベル・・・?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 16:37:28.15 ID:k7xI+RsV
なに言ってんだこいつ感

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 16:48:16.52 ID:mjoWWAV9
良い先生と悪い先生って言いきってるけどええんかこれ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 16:59:45.69 ID:gqt/7l4U
センセェ、仮にもシナリオライターを名乗ってるなら「別れる」くらいちゃんと使ってくださいよォ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 17:03:31.79 ID:B9DqJv0p
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 5分前
>RPGは、ロードムービになる場合も多いため、
>住み慣れた場所・故郷を長期間離れることとなり、
>「家族」を描く隙間がなくなる。それでも家族を描く場合、
>「家族も冒険者だった」あるいは、家族がさらわれた、
>家族が黒幕だったなど「家族が事件の関係者だった」
>という描き方に落ち着きやすい。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>住み慣れた場所・故郷を長期間離れることとなり、
>「家族」を描く隙間がなくなる

FF9のタンタラスみたいに家族的な関係を維持したまま
それ自体が移動するケースも多いんですが…
いかに他人の作品に触れてないかよくわかりますね

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 17:29:09.48 ID:Jb45RHtT
>住み慣れた場所・故郷を長期間離れることとなり、
>「家族」を描く隙間がなくなる。それでも家族を描く場合、
>「家族も冒険者だった」あるいは、家族がさらわれた、
>家族が黒幕だったなど「家族が事件の関係者だった」

さらっとアセルス編以外のサガフロシナリオdisってんじゃねーよ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 17:30:14.03 ID:mjoWWAV9
だがアセルス編で家族が描かれてたかと言うと

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 17:34:11.52 ID:OVwQ9XrM
あなたがぶち壊した俺屍というゲームはまさしく家族を描いたRPGだったんですが(怒)

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 17:37:59.38 ID:CXMMDgkd
俺鵺を正当化しなくていいです

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 18:13:47.18 ID:mjoWWAV9
アンチスレを毒吐き乙wするのは別にいんだけどね
あなたの作品に向けてされた批判とか
あなたのおかしい日本語やずれたご高説についての指摘とか
我が子ちゃんは我慢しすぎるからと言う忠告とか
旦那さんが子供の友達にまでふとふと何とかパパって呼ばれるのは
毒吐きと聞き流さずに真摯に受け止めて考えた方がいいと思いますよ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 19:03:51.55 ID:pgH2jJC1
>心に余裕が無いタイプは、不快をかわす余力もない。
>不愉快なことに正面から突っ込んで、そのたび悪口をあふれさせる。

購入したゲームに不快なシナリオが混入してるんだからユーザーがかわせるわけないでしょ
いいから生田美和さんは不愉快なシナリオをゲームに突っ込んでくるのをやめろって言い続けてるだけなんですが

>結果、似た者同士集まって、毒を吐きあってる。
日本語おかしい、シナリオはいつも矛盾だらけで辻褄あってない、
俺屍アンケートではシナリオが大不評、不評の作品は無かったことにするしツイッターでは以前の職場の悪口垂れ流しする生田美和さん
事実を述べてるのは毒吐きでもなんでもない

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 19:22:06.00 ID:yvy42HRM
>>669
家と先生とサバイバルがあまりにも脈絡なく突然繋げられていて、恐怖を感じるレベル

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 19:27:07.15 ID:wKRd9fAZ
心が帰るやら懐かしい友達やら家族やら最近どうしたナマ先生

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 19:49:54.64 ID:t8RaU8oN
確かサガフロでオルロワは家族〜とかのたまってましたねぇ

アセルス編以外disるようなツイートするとか
いよいよ余裕なくなってきたな

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 20:12:10.46 ID:epwN+xoN
>>674
最近でもFEifが両国きょうだいを話の軸にした話やってたからなぁ…細かい内容はさておき
例外なんていくらでもあるのに恰もそれが普通みたいに言われるのはちょっと

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 20:27:18.86 ID:Mwsh2I7G
ドラクエやグランディアまでdisるとはやってくれるな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 20:34:14.55 ID:CXMMDgkd
>>675
あと家族・血縁者が裏切り黒幕設定が生きるのは
その交流が描かれてこそだと思うんですけども
俺屍はキツトは最初味方と思わせてからの裏切りがあり
さらに最後に実は血縁関係でしたーっていうネタばらしがあるからその設定が生きてましたよね
俺鵺はその設定生かされてましたか?死んでましたよね?
だってなんもカタルシスなかったですもん

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 20:43:59.72 ID:xCPGBQty
>RPGは、ロードムービになる場合も多いため

RPG(ゲーム)がロードムービー(映画)になってるのなんかパッケージ詐欺以外の何物でもない
と思うんだけど、テンテーは本当にどこの並行世界に住んでるんだよ

そう言えばテンテー最近「感」使わなくなったな
そのうち良かったシリーズ改訂バージョン載せたい感

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 20:49:00.39 ID:/FlA6a0i
カタログの内容がただの罵倒なんて意見あったけどその内容が100%正しくなって来たなww

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 20:58:14.38 ID:mjoWWAV9
100%はいいすぎ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 21:20:39.82 ID:/FlA6a0i
そういえばそうだったな
実物はもっと酷いか
不細工ヅラのせいで

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 22:14:27.34 ID:epm/cysy
LOMは血縁こそないけど双子や大樹や草人は主人公の家族なんじゃないですかね
主人公は世界を作りながら旅するけどしょっちゅう家に帰るよね
家族とのクエストもあるよね

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 23:57:23.39 ID:Mwsh2I7G
サボテン君は唯一無二の家族だったよ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 00:26:47.09 ID:SzPsePJ5
僕たち心ないけどって言う草人の方が珠魅よりずっと隣人だと思ったよ
昔真珠があったかぁいとかいってリビングで寝るイベントでなんか変だなと思っていたけど
今考えるとナマデンは真珠はもう家族同然よね我が家だと思って無防備にこてんと寝ちゃうの!てノリだったんだろうか

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 01:36:36.34 ID:RmLiFpTC
>>685
「故郷を離れるからこそ」家族というものを他のゲーム以上によく描けたのが
初代グランディアというゲームだと思ってるんだけどナマ的には違うみたいだな
そういえばグランディアファン的になかったことにされてる3なんかは
ナマデン先生の言う通り母親を主人公の旅に同伴させることで家族を描こうとしてたけど
内容は母親がダメ男とくっついて主人公から離れるという凄い展開でしたね

結局描く隙間がどーとかじゃなくて単にライターがちゃんと描こうとしてるかどうか、
描く実力があるかどうかの問題だと思いますね

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 02:23:50.00 ID:jpYeUocC
黄金の絆の実況動画見たけどストーリーの説明不足感ほんと酷いな
よるのないくにでもPCだけが盛り上がってプレイヤーは置いてきぼりな構成が全く同じだったし
マジでこいつがメインやったシナリオ死んでるじゃん
なんでプロ気取りなんだこいつ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 05:55:26.05 ID:+yzr0y/Y
>主人公に家族がいれば、主人公が危険にさらされることに、
>簡単に同意できないため

それもあるだろうが、大家族設定を作ってもそれらを生かして出す余裕が薄いからわざわざ作らないだけじゃね?
容量は無限じゃないんだよ…
どうでもいいキャラをゴロゴロ作る奴が偉そうに何いってんの?
あんたの最初に書いたラジドリでさえ、いらない子いますよね…
家人に見つかったのに「見つかった=誰かを呼ばれたりして捕まる」という危機感一切なしで
(相手も幼馴染が混じってるとはいえ、不審者を捕まえようという危機感もないけど…)
おしゃべりしてんのを棒立ち見学してるだけのセルジュはいる必用あるの??

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 06:30:03.13 ID:zmz+s6tE
父母と幼馴染と義理の姉、ペット、育った村
仲間の父母、仲間の幼馴染、仲間の妻
敵の幼馴染、敵の元仲間達、敵の家族

住民にも生活やご近所付き合いがあり
ストーリーに巻き込まれるまでの過程を背景に【世界観】が構築されてるゲームなら
恐らくLUNAR

父母は冒険者ですらないし、途中何度でも帰れる上
主人公は姉と一緒に冒険に出ていく
家族という縛りが徐々に家族=大切な人 になる流れで魅せてる


この婆さん、自分が子供の頃幸せな家庭を体験してないのか?
だとしたら無意識にそういう観点を避けてる可能性あるぞ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 07:37:10.60 ID:+yzr0y/Y
>>697
体験していても、それを落とし込んで表現できる才能なんかねぇぞ…
それなりに幸せでも、となりの芝生が青く見えてアテクシ不幸と思っていそうだしな

人々との絆()をつなぐ黄金の絆ってゲームの出来やら
家族()がテーマだったはずの俺鵺の出来とか
恋愛脳()で理想の男を妄想する辺りとか
ブログやツィッターの口ぶりから
父親は尊敬してるけど、母親には確執ありそうな感じ+
アレな性格になるのは親の影響って説が強いし、まぁそういうアレな親がいる環境だったんでしょう

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 07:38:40.42 ID:hrRtSKoI
隣街に移動で一日が経過するゲームで、数週間マイホームに帰らないとか
ザラなのに「主人公おそいね...」がだったかやたら子供っぽい口調で
主人公を待つコロナとバドに     「 た だ い ま」 
って感動より違和感が先だってしまったのが初見の宝石泥棒編

15年くらい前の感性でも妖精編みたいに「おれ関係ねー」とかも、
ギルバート破壊みたいな投げっぱなしED選択肢も出ず主人公が泣くあたり
主人公(プレイヤー)が珠魅達に手を貸す以上に、敵味方含め
宝石泥棒編の登場人達が「主人公から好かれている」って前提の話の進み方が苦手だった
LoM主人公のデフォ名は「You」なのもあって余計にね

純生ではなく他の開発者達の手も色々はいって、あの形になったんだろうけど
メタ視点で言うと宝石泥棒編は「小さな魔法使い」クリアして
コロナとバド家に迎えてないと主人公に「 た だ い ま 」させられない
からか宝石泥棒編完走できない仕様だったし

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 08:59:13.08 ID:sxdiMG+5
>>674の続き〜昨晩の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 12時間前
>スポーツや格闘ゲームの観戦をしていると、「あそこで流れが
>変わったな」というシーンがある。仕事でも、私生活でも、必ず、
>「流れが変わりそうなシーン」がくる。
>そのタイミングで、決断できるかどうか。

>「やりたいこと」だけやってるように見える人も、実際は
>「やるべきこと」しかやっていない場合がある。真剣に
>取り組むうち、「やるべきこと」が「やりたいこと」に
>感じられる瞬間が訪れる。嫌々やっては、本当に嫌いに
>なってしまう。せめて嫌いにならないこと。小さくても利点を探すこと。

>ストリートファイターも、KOFもそろって新作がでるなんて、
>2016年はすごい年だと思う。両雄そろってという、この華やかさ。
>これをきっかけに格ゲーを始める、新しいプレイヤーさんたちも
>いるだろう。新しいゲームは、新しいヒーローを生む。EVOも楽しみ。

>子供の頃、「うちは家に招いたのに、あの人は私を招かない」系の
>愚痴を言う大人がいたおかげで、自分はそこが気にならなくなった。
>家に来てくれた友人知人はいるけれど、その人たち全員の家に
>行ったことはないし、招かれたのに招き返せなかったこともある。
>お返しを当て込む付き合いは、よくない。

>人の言動に怒ってばかりという時は、期待値が高過ぎるのかもしれない。
>「助けてあげたのに感謝されない」と感じても、「相手がして欲しいこと」
>と「自分がしたいこと」が、一致していない場合もある。
>「助けたがり」「感謝されたがり」で、人に近づいてはいけない。
>人との関係は、対等なもの。

>おろしたてのスポンジでカレー鍋を洗う、この罪悪感。ああ…。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>家に来てくれた友人知人はいるけれど、その人たち全員の家に
>行ったことはないし
>お返しを当て込む付き合いは、よくない。

ほほうほうほう

>期待値が高過ぎるのかもしれない

「とても自由度は高かった。」 「新たな出会いを楽しんでください。」
みたいなこと言ったの誰でしたっけ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 09:12:34.69 ID:sxdiMG+5
連投すまん

>>697-698
母親が悪い
家が悪い
教師が悪い
仲居が悪い
職場が悪い
前作ファンが悪い
責任被るふりするやつが悪い
監督が悪い
擦り寄って助言するやつが悪い

さすがにここまで色々揃うとナマデンが
勝手に思ってるだけじゃね?って思ってしまう

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 09:41:03.47 ID:5uWL5SjJ
ナマ、MOTHERシリーズはやったことないのかな。ないんだろうけど。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 12:03:45.72 ID:gRFJ2jCk
あああああーーー!!!!!KOFに言及してるーーー!!!
やめて、こっちくんな!!!!!

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 12:09:46.30 ID:UgaMugda
マジかよナマデン自重しろよ
(ゲーム業界に対して)不謹慎だろうが

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 12:43:49.43 ID:WTkTO/i3
格ゲーしかも期待してるKOFXIVにに擦り寄ってんじゃねーよにわかクソババア
自分が数多くの作品を葬ってきた殺人鬼ならぬ殺ゲーム鬼って自覚しろよ
このゲーム殺し

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 12:44:25.84 ID:jpYeUocC
あれだけRPGにこだわってたのに格ゲーにしかすり寄れなくなってきてると見ていいんだろうか

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 13:00:14.53 ID:mPJIRGN/
RPG業界はシナリオ担当隠すと警戒されるようになったからね
誰のせいとは言わないが

>>693 >>699
ただいまのシーンで瑠璃と真珠も帰る家ができたみたいなツイートしてたね
あれで当時から感じてた珠魅編への違和感が拒否感に変わったわ
あの主人公の立ち位置で「マイホーム」ってすごく大事な意味があるはずで
そこの住人にも大事な存在理由があるんじゃないかと思うんだけど…
珠魅編を全没しようとした上司も「こいつLOMの世界わかってない」と思ったんじゃないか

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 17:13:41.99 ID:8lKSWQ6v
既出だったら悪いんだが、スト5って思いっきりでかいボツシナリオあったんだよな?確か
その名残りでリュウのアレコスがヒゲ面だったり

ナマデンはボツになった後の急ごしらえで呼ばれただけじゃないの?
実際ナマデンシナリオはおまけにもならない様なクッソどうでもいい内容ばっかだったし
ボツの方から携わってたなら知らんが
決して格ゲー業界で必要とされてる訳じゃないと思うが
KOFにしろストにしろやめろよとしか言えん
ガッチガチに自社でシナリオ固めてるアークに擦り寄りはできんと思うけどな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 17:33:23.06 ID:w5Lq5Yyw
>ストリートファイターも、KOFもそろって新作がでるなんて、2016年はすごい年だと思う。両雄そろってという、この華やかさ。
>これをきっかけに格ゲーを始める、新しいプレイヤーさんたちもいるだろう。新しいゲームは、新しいヒーローを生む。EVOも楽しみ。


これを格ゲー初心者ですらないエアプ動画視聴勢が言う高度なギャグ
お前が絶賛してるそのストXな、歴代ファンから総スカン食らうクソゴミだぞ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 18:07:35.71 ID:FtLCIBZH
格ゲーの大会について「勝負を盛り上げるために舐めプした」って言った輩が格ゲーに擦りよんじゃねーよと言いたい
それとKOFXIVってストーリーモードあるよな?
ナマってKOF作ってるSNKプレイモアのパチスロ(シスタークエスト)のストーリー書いてたよね?
こんなこと考えたくないけどどうしても考えちゃう・・・!!!
XIVは会社が新体制になった後の記念すべき&久々の作品なんだからマジやめてくれ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 19:45:46.22 ID:h/sTomYh
>>662
半妖の少女(アセルス)
妖魔の君(アセルス)
ミラダ(蝶)
唐突且つ簡単に選出される当代聖女(絆)
初代聖女(アセルス)
ケツ穴ネーミング(アセルス他色々)

今の所見つけたなまくにの焼き直し要素なんだがナマデンには懐かしい友なのかな?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 20:41:11.85 ID:bnNU81Qe
なまくにってアセルス編完全版みたいなノリで作ったんだろうから
満足して筆折って引退してくれませんかね…

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 20:50:47.74 ID:bi/0Red5
>>707
珠魅編全没なんて話もあったんだ
好きな人はここでも少なからずいるだろうから悪いけど、
これが世の中に出てなければ珍約は...そして数々の犠牲は生まれなかったはず

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 21:48:58.41 ID:RmLiFpTC
>>712
ちょうどなまくに開発真っ最中の時期にこういうこと言ってるからね
なまくにのシナリオはともかく、システムやバトルの出来には不満があったのかもねぇ

2014年04月03日(木)
@**** アセルス編をリメイクするなら、シナリオやイベント周りは是非任せていただきたいと思います。
できることなら当時の開発スタッフ全員、召喚して欲しいです。半妖の成長システムや追っ手バトルは、
あの開発チームでなくてはと思います。やるならば本物にしたいですね。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 21:51:28.36 ID:ZzwIR8HE
>心に余裕が無いタイプは、不快をかわす余力もない。

あれ?確か俺鵺は兎も角あんたゲーム作りに云々とか聞いたら逆切れして大事な事をゲロった人がいた様な

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 21:51:49.83 ID:kxKm7K1v
>>714
言いたくないけど言わずにおれんから言うね

大草原不可避

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 22:14:44.06 ID:5uWL5SjJ
>心に余裕が無いタイプは、不快をかわす余力もない。

アンチスレと文通しないと気が済まないナマって……

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 22:20:03.19 ID:w5Lq5Yyw
>>714のツイートは当時「まーた何か言ってる…」って感じだったけど、
なまくに発売した今となっては相当ヤバイツイートだよね
開発中に制作チーム全否定とかマジで頭おかしいでこの婆さん

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 22:41:28.46 ID:s82sntXy
>>714
2014年04月11日(金)
今回の収録では、声優さんの情熱と技術に改めて感動した。
ノイズでリテイクとなった時、すかさずアドリブ台詞を増やしたり、
欠席している方の台詞を読み上げ、シーンをつかみやすくして下さったり、
一人二役、全く役の違うキャラの台詞を休みなく切り替えて演じ切ったり。
本当に、圧倒されてしまった。

↑よるくにアフレコが同じ時期だからよるくにシナリオは完成済、
従魔成長システムや戦闘も大体は出来上がってるだろうに
「あの開発チームでなくては/やるならば本物にしたい」なんて言われたら
よるくにスタッフがカチンときてもおかしくないだろうな
アセルス編焼き直しシナリオであることはスタッフも承知の上で制作してただろうけど
「本物にしたい」なんて言われたら、「じゃあ生田さんにとってよるくにはニセモノか?」ってなるじゃん
いまだにガスト公式ツイッターにフォローされない理由が分かるw

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 23:00:26.11 ID:oWH802H+
「ガストごときの零細企業にこのアテクシが満を持してアセルス完全版書き下ろして
やったんだから」くらいの調子ぶっこいた態度だけど、この3ヶ月後に俺鵺大炎上で
ライターとしての悪評(つーか正当な評価)が業界に知れ渡ったと思うと笑えるなぁw

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 23:03:38.80 ID:dIEx5QCK
オリジナルスタッフ全員召喚しろなんて余程の大先生でも言わないのに流石だな
心底軽蔑するわ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 23:20:19.04 ID:Np59KeTs
期待が大きすぎるならわかるが期待値が高すぎるってどういうことだ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 00:02:03.11 ID:q0umHH1l
本当に言葉を知らない人だな
召喚なんて失礼にもほどがある

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 01:30:23.68 ID:GO6C2v5y
まぁ実際よるくにのシステムやバトルは微妙だったけれども
シナリオはそれ以上の酷評を受けてるわけで
よるくにのスタッフが偽物だとしたらその偽物の代表がナマだということになるわな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 02:48:11.18 ID:E8/j8pY1
>724
確かにそうだね・・・サガフロはシナリオやイベント周りを書いてるのは河津神
なんだからナマデンがそもそも偽物なんだよな。
河津さんが「ホンモノ」を召喚したい、というならまだわかるがなんで7つある
オムニパスの一片のアイデアノートを書いただけのやつがリーダー気取りで
召喚だなんて抜かしてんだかw

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 08:48:56.88 ID:bJE3KzIv
「召還したいです」じゃなくて「召喚して欲しいです。」ってところが
ナマデンてんてーったらいつまでも声をかけられるのを待ってるだけで
自分から立ち上がり責任もって行動するのがお嫌いなんですね、って感じw
まあ行動されても困りますがwてんてーの掲げる「自立した女性()」とは一体w

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 11:36:15.16 ID:s0T/Uz5H
ライターとしての力量を問う以前に
人間としてダメなやつだというのはよく理解できます

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 16:44:03.74 ID:83Jioy8q
もしサガフロのリメイクがあるとしても河津神はナマデンを召喚しないんじゃないかな
ミンサガ作った時も、バトル面は高井氏とかキョンとか当時からのスタッフがいたけど
イベントスタッフは「SFCロマサガの時はユーザーだった」ってスタッフがインタビュー答えてたから
シナリオやイベント担当には新規スタッフ入れて新しいもの出させる気がするよ

そういやナマデンさんもロマサガ1遊んだんでしたっけ
呼ばれませんでしたね!

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 17:58:12.83 ID:j9+jPLtS
呼ぶ理由いっこも無いもんな

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 18:40:17.10 ID:kirAc/zK
もう他人だしな
FF15の田畑ディレクターの話に河津さん出てきてたの見たけど
もう一生ナマデンが彼らに関わることはないんだろうなって思った

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 20:27:03.34 ID:7+wELGBT
自分の金使ってならわかるけど他人に金使わせて趣味全快のオタサー姫物語作って本物じゃない!とぬかすか
何様のつもりなんですか

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 01:13:52.09 ID:rA9ybHSr
新作よぉ☆

――ここから――
> @shodamiwa 7時間前
> ゴールデンウィーク、はじまったね。新緑に引き止められて、何度も振り返る帰り道。帰るのが
> 惜しくなっちゃうね。
(空を背景にした木の写真あり)

> 5時間前
> 「タイムライン」は、気持ちの通り道。色んな人の思いが流れてく。「リツイート」は、良いこと
> も悪いこともまぜこぜに。みんなに知らせたい時、みんなの意見も聞きたい時。「いいね」は、
> 自分だけのコレクション。後でこっそり見返したり。「返信」は、思い切って。その人の気持ちに
> 呼びかけてる。
――ここまで――

思い切った返信の際たる例↓
> 2014年11月10日
> @xxx また俺屍2については、SCE様からも桝田さんからも発言しないように
> 言われておりますので、発言できません。

箝口令はありまぁす!と発言したのはある意味すごい
心臓タワシで出来てるんじゃないか
まあナマみたいなのがバカ発見器としてのTwitterの能力を最大限に引き出すんだろう

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 01:17:22.84 ID:cW0BBP1F
桝田からもは笑えるw

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 01:43:27.43 ID:wZKY/tLD
ゴールデンウィーク始まったと言う書きだしから帰り道の話になっちゃうのは
なんか唐突と言うか繋がらんと言うかセンスなくないですかね
いつも通りのナマ文章ではあるが

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 02:33:42.42 ID:zFTEXG6b
新作よーん

――ここから――
> @shodamiwa 1時間前
>本日の執筆終了。
>昼間はたくさん歩けたし、
>夜はゆっくり仕事ができてよかった。
>まだしばらくは、旅の途中だ。

>@shodamiwa 1時間前
>たったひとりの好き嫌いで突き進む作り方もあってもいいけれど、
>自分が関わるなら、チームの知恵と技術を結集させたい。
>「どうでもいい」と言ってしまう人たちの手に、長く作品を置きたくはない。
>ゲームは、遊んでくれるユーザーさんのためのもの。
>開発者や原作者の手を離れ、旅立っていくもの。

>@shodamiwa 35分前
>大勢で作るゲームでは、次の人、
>次の現場に渡していくことで、作品を育てていく。
>システムを作り、シナリオとデザインが後を追い、
>音楽や映像がつき、声優さんが命を吹き込む。
>そして、誰かに遊んでもらってはじめてゲームは、
>胸躍る冒険へと変わっていく。ゲームを完成させるのは、ユーザーさん。

>@shodamiwa 10分前
>少し意見を言われただけで、自分が攻撃されたように感じてしまうのは、
>そのアイデアが自分と一体化してしまったから。
>誰にも話さず、誰にも聞かず、ひとりきりで抱えてきたアイデアは稀に、
>そんな風に人を取り込んでしまう。
>自分と渾然となったアイデアは、切り離して世に出すことも難しい。

>@shodamiwa 6分前
>多数決に配慮しても、声の大きさに配慮しても、
>問題が出た時に指をさされるのは「決める立場にいた人」になる。
>「みんなに配慮しすぎた自分も悪かったかもしれない」と
>同情を集めても、関わった人々の信頼は失われる。
>仕事でも、私生活でも同じ。嫌われる覚悟がなければ、好かれることもない。

>@shodamiwa 2分2分前
>「誰にも嫌われない」のが第一ならば、リーダー職は難しい。
>仕事のまとめ役でも、子供の行事の係でも、満場一致で何の文句もない案などないのだから、
>どこかで話し合いを区切り、「これでいきましょう」「任せて下さい」と言うしかない。
>任せるとは、そういうこと。任せたくないなら、自分がやる。

――ここまで――

>開発者や原作者の手を離れ、旅立っていくもの。
あんた河津神に赤カブ突っ込まれてキレてなかったっけ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 02:44:24.47 ID:tfnbC5PL
>ゲームは、遊んでくれるユーザーさんのためのもの。

どの口が言うのかと

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 03:50:31.42 ID:oqWOfhrK
毎度毎度思うんだけどこの人リーダー職なんてやったことないよね?
なんでいつも上から目線でリーダーとはみたいな話してんの

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 03:51:54.47 ID:xB989Q7n
>たったひとりの好き嫌いで突き進む作り方もあってもいいけれど、
>自分が関わるなら、チームの知恵と技術を結集させたい。
>「どうでもいい」と言ってしまう人たちの手に、長く作品を置きたくはない。
熱い河津神&マスデン批判(マスデンはどうでもいいけど)

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 05:24:23.99 ID:KrUPLnCX
>>737
やったことないからこそ、やりたいんじゃね?
そもそも自己愛肥大しまくって、特別扱いしてくれないと発狂するような奴だし。
理想のリーダー論(その言い分を抜粋すると、そこまで間違ってるわけじゃない件)を垂れ流して
「こういう考えのアテクシ有能!分かってるやつにリーダーさせなさぁい」って言いたいんだろ?

>任せたくないなら、自分がやる。
あんな新人なんかに任せられないから、アテクシに仕事くれってことですよね?
任せれる人ってのは、アテクシをチヤホヤしてくれる考えたさいこうのスタッフだよね。
無論、その中心人物は当然アテクシ。我が侭姫として君臨したいので、色々な面倒な事はしたくない。
相手を指示したり文句言うのはいいけど、逆は嫌。そのくせこけたときに「言われなかったし!」って責任を押し付けるいいとこどり。

そういえば、なまくにというアセルスのほぼ焼き回しの、二匹目のどじょうはシナリオがいいとか褒められてないわけですけど…
どうせ失敗はスタッフのせい思ってるんだろうなぁ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 08:17:47.08 ID:wZKY/tLD
「(ナマデンしか楽しくない設定とか実現不可能なシステムとか)どうでもいい」
「(アセルス編とか宝石泥棒編とかお前の昔の栄光なぞ)どうでもいい」
とか言われたんじゃないのとゲスパ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 08:22:01.27 ID:sRyGUUVO
実力の伴わない馬鹿の鶏口牛後は格好悪い

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 08:59:17.85 ID:KrUPLnCX
実力のないがゆえエターナル下請が勝手に理想のリーダー論騙って(誤字ではない)
こんなリーダークレクレしてる暇あんなら、自分がその理想の人になればいいんじゃない?
あ、ひょっとしたら自分ではその理想の人間であると思っていて、アンチに足を引っ張られて実力を評価されない不幸な人間と思ってるのかな?

いつもたれながしてる崇高なシナリオテクニック()ですら実践できないから、リーダー論の実践なんぞ無理だし
こいつがリーダーになったゲームなんか見たくもありませんが…

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 09:13:22.35 ID:rA9ybHSr
外注のシナリオライターなのにリーダーになるとか無茶過ぎる妄想だよなあ
あとナマって外注は外注でも、イトケン氏みたいに実績がちゃんとあって名前がいい意味で売れ
てて請われて参加してる人とは違うから
実際のナマシナリオって要するにエク蝶だろ
あれがゲームに落としこまれるとシナリオに難があるけどシステムは良かったみたいな評価に
なるんだからゲームってすごい隠れ蓑だわ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 09:46:54.24 ID:DRm8/m7v
仮設旦那に有名スタッフ集めさせたらいいじゃんね
サガフロLOMをてがけた最高のシナリオデザイナーの名前でさ
少なくとも旧スクウェア関係者は来ないだろうけど

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 10:52:38.36 ID:13bC2xje
逆に自分でやったことないからこそ
リーダーやりたい、リーダーとはこういうものとか抜かしてるんだと思うよ
上っ面の良い面ばかり見てリーダーの苦労とかまるで分かってない典型だもの

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 11:05:06.39 ID:x2v3S868
リーダーって責任重大なポジションだから無責任なナマには絶対に無理

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 11:05:28.26 ID:qdvogQhM
リーダーやりたいのは前々からすごく感じてたな
わざわざシナリオデザイナー()なんてハイパーメディアクリエイターみたいな造語作っちゃうくらいだし
俺屍2でも予約特典のインタビューでシステム設計にまで関わったアピールしてたよな
俺屍2が爆死したら急に手のひら返して全部桝田のせいにしたけど

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 11:07:27.97 ID:rA9ybHSr
新作よぉ☆

――ここから――
> @shodamiwa 8時間前
> 「誰にも嫌われない」のが第一ならば、リーダー職は難しい。仕事のまとめ役でも、子供の行事の
> 係でも、満場一致で何の文句もない案などないのだから、どこかで話し合いを区切り、「これで
> いきましょう」「任せて下さい」と言うしかない。任せるとは、そういうこと。任せたくないなら、
> 自分がやる。

> 20分前
> おはよう。今朝も、お洗濯がはかどりそうな、いいお天気。遠くに行ってみる?のんびり過ごす?
> お出かけ前のこの時間は、わくわくするね。決める前の気持ちが、決めた後にもつながっていく
> から。悩む時間も、楽しくね。
――ここまで――

テンテーのツイートにGWなどなかった
テンテー「やる」って言葉良く使うけど、話し言葉でもかなり雑な部類の言葉だから聖母風意識
高い系ツイートが台無し

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 11:10:50.70 ID:jNV/Mqsy
こいつがリーダーやりたいのって結局リテイクされたくないからなんじゃね?
ディレクターがシナリオ書いてたらそもそもチェックないし
でもこんなにスタッフに文句ばっかり言ってる奴が統括ポジションについたら
全員のモチベーションが下がるの必至なのは自分で前にツイートしてたくせにな
本当に自分は棚上げして他人のマイナス面ばっかりあげつらうんだなこの人

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 11:54:32.47 ID:5bNdU/pJ
高尚()なリーダー論をぶってるのは要するにアテクシの素晴らしいシナリオを全面的に受け入れて褒め称えてそのまま使いなさいよぉ!!!ってことでしょ?
転じて今の仕事でナマシナリオにダメ出しされまくっててそのまま通らなくってイライラしてるから
ナマにとっての理想の下の仕事を無批判に何でも受け入れてそのまま製品にして責任は全部取ってくれるリーダー論を説いてるであって
自分がリーダーになりたい訳じゃないと思う
よっぽど今の仕事はダメ出しされてるんだなあとしか
ナマは絶対折れないからダメ出しするだけ時間の無駄だから損切りして
内部でまともな日本語の文章書けるスタッフに書かせた方がマシだよと言いたいが
ナマのは日本語ですらねえからな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 11:59:28.13 ID:qdvogQhM
そうなると企業がたどり着くべき結論はただひとつ「生田美和を使わない」ことなんだよな
そうすりゃツッコミどころ満載のシナリオチェックで余計な時間取られないし
後から箝口令を暴露されることもないしスタッフの悪口をツイッターで言いふらされることもない
ただの素人が経歴詐称してプロぶってるだけなのを早く企業は気づけよ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 12:44:39.02 ID:ZExD1Qma
ユーザーからするとナマ先生は紛れもないゴミだけど、企業側からすると行き詰まったプロジェクトを引き受けてくれるから助かるんだよな
このプロジェクトは絶対に失敗すると分かりきってても、敗戦処理をしてくれる人材は重宝する

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 12:47:22.60 ID:jNV/Mqsy
あー確かに恨まれ役を押し付けるにはぴったりかもなw
ただでさえアンチスレしか存在しないライターだし敗戦処理にはおあつらえ向きかもしれない

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 12:57:52.90 ID:jaoyNvQM
今から何をどうしても失敗するしかない状態で敗戦処理をさせるために呼ぶっていう使い道なら納得するけど
ダメ出しして何とかまともなもの書かせようなんて努力すればまともになりそうなプロジェクトに呼んでいい人材じゃないなナマは
まあ、シナリオライターってゲームに限らず映画なんか書くような人でも40代でコンビニバイトのが稼げるって嘆くぐらいだから
ナマみたいなコンビニバイトも務まらなさそうなゴミが残って行くのも分かる

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 13:01:42.75 ID:r+yizLU0
シナリオライター全員を貶める発言はナマより許せん

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 14:18:27.11 ID:wZKY/tLD
>今朝も、お洗濯がはかどりそうな、いいお天気
ツイする前に洗濯しろや

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 14:26:34.07 ID:DRm8/m7v
優秀なシナリオライターはシナリオ以外にも気を遣えるんだと思う
そうすると、どんどん大きい仕事まで任されてシナリオライターの枠を越えていくんじゃないかな
それこそ企画の上の行程から関わるようになるのかも

そういやナマデンは最初プランナーだったはずなんだが…

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 16:35:56.93 ID:YpMyhnTt
プランナーからライターとかにもなるんじゃないのか?
ただナマデンの場合はただのプランナーのまんま結婚退職離婚再婚してその間に勘違いしてシナリオデザイナー()とやらになった気になってるけど
普通は会社で下積みしてステップアップするもんじゃないのか?
それかシナリオの勉強してそういう会社に入るんじゃ…
あ、豚脚本社は税金対策会社でしたっけ?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 17:13:55.06 ID:R1B0jnyh
生田脚本社なんてまともな仕事のできないダメ夫婦の
体裁維持のための同人サークル以下の飯事遊びの似非会社

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 18:45:42.08 ID:5x4kd7qE
そんなに自分のシナリオに自信があるんだったら、ひぐらしとかFateシリーズのように
同人サークルなりインディーズゲームとして活動・開発・販売すればええんや。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 18:49:19.15 ID:oqWOfhrK
俺屍2のとき「物語を書くだけなら小説家の方がお上手でしょう」
ってコンプレックス丸出しの発言してたから
ラノベ転身を図って失敗した時に出版社の編集からきついこと言われたんだろうなあと思う
で、自尊心を保つために思いついたのが「シナリオデザイナー」とかいう胡散臭い肩書

毎度毎度の無責任逃亡ぶりを見るに自分がリーダーをやりたいわけじゃないだろな
本当に自分が上に立ちたいタイプなら失敗したときは桝田みたいな開き直り方をすると思う

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 18:49:54.85 ID:KrUPLnCX
新作テラシス

某人のコメント
>任せられるリーダーは、時に厳しくても頼りになります。
>誰にも嫌われたくないリーダーのもとで働く時、覚悟がいります。
↑返信
>こんばんは。厳しいことを言われても、誠意があるならついていけるものですよね。
>困難を乗り越えようとするから、任せて、任されての関係が育つものだと思っています。
>お互い、良いご縁がありますように。

>友達作りに来てるんじゃないから、職場で少しくらい嫌われたっていいんだよ。
>でも、友達になれそうな人とは踏み込んで話せるから、いい仕事につながりやすい。
>上辺だけの仲良しごっこに譲って、仕事の質を下げるなんて、ゲーム好きなら耐えられない。ゲームに誠実な人は、ゲームを作る人にも誠実

珍約で吟遊詩人してたときは、上辺だけの仲良しごっこして仕事の質下げてなかったっけ…?
俺鵺でも桝田がやたらかばうぐらい媚びる仲良しごっこ(仮説)してユーザーがん無視したシナリオかいたよな?
受けたゲームのスタッフのケツ尻に乗って、アテクシがお姫様で仲良しごっこでゲームつくりたがってるよね??
あっ、ゲームが好きじゃないから耐えれるんだね!!

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 18:58:35.29 ID:jYkoV3wC
>>627で出てる
>私は、ライターを目指したのではありません。
っての見ると、ああ!なりゆきでなったシナリオライターっていうかシナリオデザイナー()だから
文章力がいまだにガタガタなんですね!w文章力鍛えようとは思わないんですね!と納得しきりw
でもこれ文章力にツッコミ入れられた場合の都合の良い逃げ道になってますねw

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 19:10:02.88 ID:oqWOfhrK
「厳しいことを言われても誠意があればついていける」は
厳しいことを言われてめげずについていったときに使う言葉ですよ先生

厳しいことを言われるたびに毎回毎回「誠意がないからついていけない!」と相手を非難するのは
親に「宿題したの?」って言われて「今やるつもりだったのにやる気がなくなった!」って
言い訳する子供と同じですよ先生

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 19:12:22.33 ID:KrUPLnCX
ゲームを作る人にも誠実 <これ、尊敬心をもってアテクシに接しろといいたいんだろうか…
嘘つきまみれで誠実じゃない作成者に、誠実にできないんじゃないかなぁ…

てんてーが永遠のダメライターっていうぐらいの誠実さはありますがw

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 19:42:01.95 ID:jaoyNvQM
>>764
今まで言われたことはナマにとっては常に誠意が感じられなかったんでしょ
ナマにとっての誠意ってのは自分を全面的に受け入れて持ち上げることだろうし
ま、これからもナマにとっての誠意ある意見指摘ってのはこれからもないだろうね

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 19:59:17.17 ID:HUe/qu+3
「己の無知蒙昧さを晒すだけだからツィはやめろ」
「文章書くのに向いてないんだからシナリオ書くのやめろ」
「愛されお母さん()として我が子ちゃんの世話していた方が幸せだろう」
かつてアンチスレに書きこまれたこれらの意見こそ
ナマデンにとって厳しくも誠意ある言葉だと思うのだが

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 20:26:34.37 ID:PTVbflmE
>>758
旧■は所謂シナリオ担当はいなくて、現場から育てていたみたいな話をしてた記憶がある
「自分は才能があると見出されて現場で磨かれたのよ!」というオチだったけども…
当時の旧■は何に特化したわけでもない人を「プランナー」で沢山雇ったんだろうと思う
妄想の垂れ流しが多かったナマデンに設定出させて(超編集して)採用したら
「アテクシはシナリオの才能がある!」ととんでもない勘違いをしてフリーになった
そして満を持して出たのが 新 約 聖 剣 伝 説 というわけだ

邪推なんだけど、ナマデンの旧■の退社理由って八木氏との結婚の寿退社のように見えて
根っこじゃ自分の企画を削ぎ落した監督が気に食わなかったんじゃないかと思ってる

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 20:32:54.80 ID:wZKY/tLD
ナマさんシナリオ書ける?→馬鹿にしないでよぉ!
と言うやり取りで出来たのが珍訳だからな
ブレイクシナリオライター生田美和はここで生まれたと言えるかもしれない

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 21:11:03.86 ID:oqWOfhrK
>>768
ナマが■やめたのって、LOM系のスタッフが■から独立してブラウニーブラウン作ったのと同時期でしょ
元旦那と一緒に退社したって情報もあるしまぁ普通の寿退社ではないだろ

んで■と任天堂の関係改善をきっかけに新約聖剣伝説の企画が立って
それをブラウニーブラウン(任天堂の子会社)とナマが気持ち悪い身内ノリで作り上げた結果がアレ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 21:41:07.15 ID:sYQqBUwV
>769

>ナマさんシナリオ書ける?→馬鹿にしないでよぉ!

このやり取りがあったってことは■時代はあくまでプランナーで
あってちゃんとシナリオという形では書いなかったんだと思う。

サガフロはプロットだけプランナーに任せてシナリオは河津神
が書いてたことがハッキリしたけど、LOMでも似たようなもん
なんじゃなかろうか

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 00:19:03.63 ID:fzBvrj+T
新作よぉ☆

――ここから――
> @shodamiwa 4時間前
> お散歩、自転車、大道芸。ドーナツは食べそこねちゃったけれど、今日も楽しかった。一日一日、
> 過ぎていく日々を、穏やかな気持ちで送り出したい。うまくできない日もあるけれど、この日々を
> 歩いていくのは自分の気持ちとだから、浮かれすぎず、沈み過ぎず、普通に。いつもどおりに。

> 2時間前
> ひどいことを言って、ちらちらとこっちを見てくるような人には、何も譲らなくていい。
> 「好きだったから」なんて、考慮しない。好きな人を大切にしないのだから、ほとんどの人を大切
> にしないだろう。自分の荒ぶる感情を周囲に押し付け、世話させる。そんな人間との縁は、いらない。
――ここまで――

> 一日一日、過ぎていく日々を、穏やかな気持ちで送り出したい。
誰かこのテラシス語訳して・・・

> ひどいことを言って、ちらちらとこっちを見てくるような人
いつもの被害妄想発動

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 00:26:58.27 ID:nrZ/lQXB
>>772
>誰かこのテラシス語訳して・・・
「月日は百代の過客にして行き交う人も又旅人なり」芭蕉

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 00:33:50.70 ID:fzBvrj+T
>>773
そう言うことか・・・
「過ぎて行く」(自然の流れ)と「送り出したい」(自分の意思)が共存してて自然と日々は過ぎて
いくものだって言ってるのになんで送り出そうとすんの?って頭がテラシス状態になった

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 00:36:31.33 ID:DacHuXk5
テラシス語の解読翻訳班お疲れ様やで…
そういえば最近っつーか3月4月と大変○○月が終わっちゃうシリーズないね?言わないようにしてるんだろうか

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 01:10:48.51 ID:LUZi6rPr
> ひどいことを言って、ちらちらとこっちを見てくるような人には、何も譲らなくていい。
> 「好きだったから」なんて、考慮しない。好きな人を大切にしないのだから、ほとんどの人を大切
> にしないだろう。自分の荒ぶる感情を周囲に押し付け、世話させる。そんな人間との縁は、いらない。

旦那となんかあって旦那のこと言ってるのかと思った

芭蕉持ってきた人は素晴らしいですね!!
わたしも送り出すってなんやねんて思ったからめちゃくちゃ分かりやすかった

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 01:20:25.16 ID:dBmwYMn+
同じことを言っているのに果てしない差があるな…ナマデン古典の名文ちゃんと読みなよ

>「好きだったから」なんて、考慮しない。
>好きな人を大切にしないのだから、ほとんどの人を大切にしないだろう。

好きなはずのゲームを大切にしない人が言うと違いますね!

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 06:15:04.25 ID:OG4KbvKZ
>>770
関係改善はFFCCとFFTAじゃなかったっけ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 09:55:32.61 ID:nX/7vxHd
> ひどいことを言って、ちらちらとこっちを見てくるような人には、何も譲らなくていい。
> 「好きだったから」なんて、考慮しない。好きな人を大切にしないのだから、ほとんどの人を大切
> にしないだろう。自分の荒ぶる感情を周囲に押し付け、世話させる。そんな人間との縁は、いらない。
壁|_・)チラッチラッ
ナルホドネ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 11:23:44.68 ID:f0Y5Pf47
> ひどいことを言って、ちらちらとこっちを見てくるような人には、何も譲らなくていい。
> 「好きだったから」なんて、考慮しない。好きな人を大切にしないのだから、ほとんどの人を大切
> にしないだろう。自分の荒ぶる感情を周囲に押し付け、世話させる。そんな人間との縁は、いらない。

これはつまり、小学生の好きな子をいじめる心理は全否定と言うことですね

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 12:23:29.13 ID:hY2Ab3Rf
>>771
これ「シナリオ書ける?」って素で聞かれてたんだろうに
当人的にはなにとぼけてるんですか(笑)今までも書いてるでしょ(笑)って
本気で思ってるんだなって書き方してたよね

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 17:28:38.43 ID:Dxn69VSu
「私も俺屍ファンだったから」なんて、考慮しない。
好きなゲームを大切にしないのだから、ほとんどのゲームを大切にしないだろう。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 17:58:25.80 ID:dBmwYMn+
>>781
まとめで確認してきた

>「元気にしてる?」ってことと、「生田さん、シナリオ書けるの?」という内容で。
>最初は「何?いきなりケンカ売ってるの?」と思って放置してたんですよ(笑)。
>ところがだんだん本当の話だってことを強調しはじめて
>「いや、もう石井さんの顔なんか見たくないかもしれないけど、
>俺があいだに立つからやってくれないか?」って(笑)。

亀岡氏も大概だがナマデンの態度…
ナマデンがサガチームでどんな扱いか知らんかったんだろうなあ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 18:36:02.34 ID:K4sgCjjT
>>もう石井さんの顔なんか見たくない
裏解体座談会の時の態度でお察し。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 18:36:31.04 ID:qoGn04Tw
ユーザーの行く道にナマデンは要りません
しつこく潜伏して立ち塞がる様な犯罪行為をするなら
踏みつぶして駆逐するのは当たり前

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 20:03:39.43 ID:02VsTVHJ
あー、石井さんってサガフロ座談会でナマが喧嘩ふっかけてた人か

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 20:21:02.56 ID:PiPQKPdi
どんだけガキなんだよ…ちっちゃ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 20:54:16.49 ID:DacHuXk5
どんな金銀財宝でも私には敵わないわみたいな感じの、そのうち鏡に向かって世界で一番美しいのは誰とか言いだしそうな自意識()の高さパネェっす
憧れないしそのままツイッターに居座っててもいいからゲーム業界からフェードアウトしてってほしいけど

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 21:26:44.73 ID:dAWBA/I/
>>788
もうすでにてんてーは自分のイニシャルを月と星に例えててむずがゆいw
A. 新しい月のチャームを付けてもらう時、元からあったアルファベットのお守りに旦那が気づいた
B. 新しいモチーフ不明のペンダントを付けてもらう時、月のチャーム(Moon=M=Miwa)に旦那が気づいた
A.B.どちらとも読みとれそうでムーン&スター先生は状況説明あいかわらずヘタクソですねw

たぶんBだと思うんだが、見た目は月モチーフ(星もついてるっぽい)で
アルファベットの形はしていないんだから「アルファベットの御守」じゃなくて
「私のイニシャルを暗示したお守り」のほうが会話のチグハグさがやわらぐと思うんですがw

>2013年09月29日(日)
>最近あったいいこと?新しいペンダントを主人につけてもらった。「美和さん、この月のチャーム可愛いよ」
>「アルファベットの御守なの。私、頭文字Mだからムーンで月。生田のSはスターで星」
>「夜空の共演いいね。ちなみに俺のKは?」「鍵」「そこは日本語なんだ」あなた!KAGIじゃなくてKEY!

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 21:33:28.97 ID:E6IeWap/
>>789
最後の行の
>「夜空の共演いいね。ちなみに俺のKは?」「鍵」「そこは日本語なんだ」あなた!KAGIじゃなくてKEY!
これ意味わからん
前後のツイ調べるつもりも毛頭無いけどさ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 21:36:36.70 ID:dAWBA/I/
>>789を書いてて気づいたwこれは
C. てんてーが自分で買ったペンダントを旦那に付けさせてもらった時
旦那がそのペンダントのモチーフが月であることに気づいた
もあるなwそしててんてーはお守りとしては旧姓かつペンネームのイニシャル(M.S)を付けてるのか
夫婦別姓なのか、仮説旦那のフジケンは実はナマケンなのかどれなんだろうって感じw

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 21:40:41.57 ID:UNB4NBZQ
ナマ田ならNだろと一瞬素で考えてしまっていた

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 21:46:14.31 ID:dAWBA/I/
>>790
自分を「ムーンで月」と説明したときと同様に「頭文字Kだからキーで鍵(かぎ)」と言えばいいのに
お得意の国語力&説明力不足スキルが発揮されたんじゃないかと思うw
せめて「鍵(かぎ)」と音を補足すりゃマシなのに、音声でする会話と文章で表すツイ
両者の違う部分をてんてーは考慮してないから意味がわからなくなる感じ?
てんてーってミステリーが好きと言ってますが叙述トリックとか到底使いこなせなさそうwww

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 21:51:02.03 ID:02VsTVHJ
本当に自分大好きだな
黒蝿吸収抹消も自分とこの家紋が八咫烏だったからだし、誕生石でも色々やってるし作品に自己投影やめちくり〜

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 21:51:15.92 ID:fzBvrj+T
わりとどうでもいい新作よぉ☆

――ここから――
> @shodamiwa 4 時間前
> フリスビーを追いかけて、ちょうちょを追いかけて、お友だちを追いかけて、走りまわった一日。
> おひさまが沈んでく帰り道、寂しがるかな?と思ったけれど、ちょっと名残惜しそうにしただけで、
> 元気にバイバイして、歩き出す。納得するまで遊べたんだね。よかった。

> 3時間前
> 買い物を終えて、我が子と休憩してた時のこと。「おかしゃん、みてー」と、ぬいぐるみをまるめ
> て猫背気味にしたかと思うと、ゆっくり回転させながら…「♪どぅーすたっ!どぅーすたっ!」と、
> シャキーンとぬいぐるみの背をそらし、「♪でーでーすて、でーでーでーでー!」ライザップだ!
――ここまで――

>>789
最近あった悪いこと?
ナマと片方のイニシャルが同じだってうっかり気づいてしまったことだよ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 22:12:01.16 ID:VyV8FPEs
>>789
>「夜空の共演いいね。

笑いが止まらないwwwwwwwwwwww

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 22:13:48.25 ID:DacHuXk5
>>789
ムーン&スター先生でお茶吹いたわw
小中高校生とか付き合い初めのバカップルくらいなら許されるだろうけどこのエピソードはちょっと年齢的にきつくないっすかね^^;

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 22:19:12.22 ID:MSfteJMr
>>789
病気の人の関係妄想レベルじゃなかろうか
鳥肌立ってしまった

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 22:22:00.03 ID:joBNBnbN
ムーンスターとクーズーズーの美しい夫婦愛に嫉妬してまうわ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 22:26:25.55 ID:E6IeWap/
輝ける魂『ムーン&スター』

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 22:27:22.10 ID:8j+NWosY
>>791
まだ別姓制度はまだ正式に認められてねーから…諸事情(おいしんぼみたいに、同職場で夫婦がいて区別の為に旧姓使うとかあぁいうの)で通称として使うのはアリだが

本名は旦那だよね(多分)で、スタッフロールで旦那姓にしちゃうとアセルスファンが気がついてくれないので 旧姓本名=PNにしてる(仮説)
つまり旧姓=仕事上の名前
結論:星と月に例えられるふつくしいアテクシの仕事運向上のお守り(スィーツ)」

>>793
頭の悪さと自己愛度は似たもの夫婦だなぁって思った。

「俺の名前は?」ってさぁ、突っ込むところは「それ旧姓だよねw」ってところじゃねーんか
自分成分が入ってるか気にするとか、どんだけ自分大好きなんだよ…
夫婦で愛し合っててナマナイトなんだから、俺の分を入れるべきとかいう発想なの?
ついでに自分成分が入ってるのか気になるなら、我が子ちゃん分は入ってるの?っていうのも気にならんの?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 22:34:31.70 ID:8j+NWosY
>>797
旦那的に、ナマ大好きお耽美くっさい台詞でナマを持ち上げてうっとりさせないと食い扶持が逃げt…おおっと

二人とも恋愛脳&ポエム脳だからねぇ…

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 23:04:47.56 ID:6dRdRZT0
ホーリー&ダークでおなかいっぱいなのに、さらにムーン&スターだと……ッ!?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 23:11:59.19 ID:dBmwYMn+
ホーリーにもダークにも月にも星にも謝ってくれ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 23:24:00.20 ID:J/GZDl7N
月☆シューズにも謝ってくれないか

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 01:37:50.03 ID:btbTk6XT
これだけ叩かれてる人はどんな人だろうと名前でググったら
普通の子持ちのオバハン顔でなんとなく叩くテンションが下がったが、
かと言ってあの年でツイッターでそこらの炎上学生と変わらんレベルの醜態撒き散らしてる事実は変わらん
割と本気で残念な人だと思う
ライターと言う職業で身の振りに落ち着きがあれば人から見る目は多少変わるだろうに

それでも俺屍2の最悪のゴミシナリオが覆る事はないけど

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 03:36:06.27 ID:JF2jm0Z1
なんかよくわからんのだけどこれ実際にあったって体の話なんだよね?
テキストのやりとりじゃなくてリアルで会話がなされたんなら
「Kは鍵(KAGI)」って口に出して言われて「そこは日本語なんだ」って返しは当然で
「ちょwKEYだからw」ってツッコミオチは成立しなくね?
自分の説明不足なのに勝手に「旦那アホスw」ってなったアホなのか
字面だけで考えた浅いネタでありもしない日常面白小話捏造したアホなのかどっちなの
旧姓云々の変さもあるし後者なの?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 07:04:43.66 ID:CCrWfCXp
「ムーンとスターは英語なんだから、鍵だって流れ的に英語でしょお!ボケェ」
って自分の説明不足なのに勝手に「旦那アホスw」ってなったアホなんじゃね…?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 08:44:26.83 ID:CCrWfCXp
流れからの行間読めない(正直アレっぷりから読めるわけがないw)旦那のボケキャラっぷりにガッカリしてるっぽいけど

相手に行間を読むことを強要する癖に、自分は行間やら空気は読めない。
自分だけで盛り上がってるどうでもいいことはゴテゴテして、それ以外は行間よみなさぃよぉと丸投げ
丸投げの割りに自分と意図と違うと「それぞれの思い☆」とかいいつつ、アテクシの世界を汚したと思ってるアレな脳が何を(r

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 08:59:37.48 ID:LwH/Fqhl
>>807
ナマ誇張が入ってるんじゃないかな
ナマとフジケンに同じ思い出語らせたら齟齬がでかそう

>>795の続きの新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 9 時間前
>「大進撃RPG!シスタークエスト」が今月末でサービス終了すると
>知って、シスタークエスト2、3の制作を懐かしく思い出しています。

>本日から子供の日の5月5日まで、公開されている情報を中心に
>シスタークエスト3〜黄金の大地と東の勇者〜までの思い出を
>つぶやきます。大進撃RPG!シスタークエストのラストランに
>華をそえられれば。

>なんか写真ふえてる。
(注:手持ち?の黒猫?の写真あり)
--------------------ここまで新作-------------------------------
>公開されている情報を中心に

「中心に」ということは未公開の情報も言う気か?
ラストランに爆弾添えるのだけはやめてやれよ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 09:12:39.37 ID:LwH/Fqhl
すまん>>810ミス
>(注:手持ち?の黒猫?の写真あり)

>(注:手持ち?の黒猫?のぬいぐるみの写真あり)

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 10:30:51.63 ID:W1k0fz4H
サガフロ座談会並の没設定語りくるぞおおおおおおお!!!、

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 10:56:57.61 ID:uqtC6Yki
死体蹴りかな?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 13:18:42.10 ID:yrC6dR8v
元旦那が聖剣RISE of MANA終了記念として制作裏話・没設定ツイートして評価をあげた事に
嫉妬して真似しだしたんだろ( ´ー`)y-~~

開発会社にしてみれば外様は黙ってろって状況なのにようやるわ。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 13:30:21.59 ID:M0bHvVff
大進撃RPG!シスタークエストの裏話じゃなければ花添える事にならねーだろと思うんだが……

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 13:46:01.42 ID:VJo+ET/t
あらかじめ言っとくがシスクエでナマが関わったのは2からで初代は別の人だからな
世界観語りまで始めたらいつもの他人の手柄パクだぞ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 14:34:57.41 ID:DwPVn/MU
いや まさに手柄パク狙いじゃないかね
>>815の言うとおり全く初代と関係ないのにまるで初代にも関わったかのようなアピールをなんで今するのか
それこそ2と3に何かあった時でいいのに

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 16:07:36.53 ID:LwH/Fqhl
どうでもいい新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 30分前
>おやつ屋さんが来てくれたから、おはじきでお買い物。いつもありがとうね。
(注:硬貨代わりのおはじきとお菓子の画像あり)
--------------------ここまで新作-------------------------------
シスクエの情報呟かんな。いやそれならそれでいいけど
ひょっとして待ったかけられた?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 16:17:04.86 ID:UdkoFBtR
俺としてはプレイしてないし盛大にやらかして欲しいわ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 20:43:13.51 ID:yrC6dR8v
パチスロやスマホゲー開発業界にも秘密保持契約くらいあるだろ
ナマが守秘義務違反宣言するのは勝手だけど仮設旦那なにやってんだ注意しろ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 20:48:21.23 ID:UdkoFBtR
注意しなくて良いよ盛大に逝け

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 20:51:24.34 ID:3ZCMtEMg
>>820
下請法ガー チラッチラッ とかやってた仮説旦那にそんな常識があると思ってんのかね

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 21:05:36.68 ID:ufFscHZV
>>820
こう言ってたからナマのシスタークエスト語りは来ると思ってた
ずいぶん経ってようやくってことはかなりどうでもいい作品なんだと思う
アセルス編とか宝石泥棒編とかははダダ漏れ垂れ流しなのに

――!!ナマデンアシ本社注意!!――
> @HelloFujiken 4月4日
> 大進撃RPG!シスタークエストの運営終了予告に寄せて、シスタークエストの思い出話を蔵から出し
> てこようかな?と思ったが、生田に話をして貰った方が良いかもしれんと思い直す。
――ここまで――

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 21:11:13.67 ID:UdkoFBtR
このフジケンって何様なの?
正直ナマデン大先生より上の立場とも思えないんだけど
好きなだけ語ったらいいじゃない、どれだけ重みのある言葉か知らんけど

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 22:01:28.47 ID:I1oe5AxS
>>810
ナマがパチスロの「シスタークエスト2・3」のシナリオ書いたのは事実だけど
スマホアプリの「大進撃RPG!シスタークエスト」には関わってるのか?
関わってないのに、アプリが終わるからってことでつぶやいても
アプリのファンには微妙なのでは…
パチスロのシスクエを一番最初からシナリオ書いたってのならともかく
>>816の言う通り、初代はナマデン関わってないから
シフォン等のキャラを作り上げたのもナマデンじゃない

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 00:43:52.98 ID:4DhvAuia
パチスロやらんから脚本にどれくらい意味があるのかわからんけど
シスクエ2公式サイトはナマデンのコメントがあるんだね
「書き下ろしたシナリオは数十本、大作RPGに匹敵する」だそうな

2からのキャラもアプリのシスクエに出てはいるけど
アプリのストーリーあらすじは読んだ限りじゃ初代に近い
となると語っていいのは初代とアプリのシナリオ担当じゃないのか
それともアプリのシナリオはナマデンなの?

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 01:47:44.60 ID:8lsCGYDp
パチスロのどこに大作RPGに匹敵する文章量が必要なんだ・・・
また珍約の時みたいに役に立たない無駄な裏設定とか
ボツられまくってゴミ箱ダンクした分まで数に入れて嵩増ししてるんだろうか

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 03:17:06.97 ID:C+gcrAr1
例の俺屍忘年会でこんなことも言ってたんだよね

>【思い出深いエピソードはありますか?】
>シナリオもゲームシステムのように世代交代していきました。
>初期は、子が成せないが故に複数の神にすがり、神の力を強く受け継いだ子を授かる葛葉という女性や、
>お互いを求めながらも戦っていく神の双子のシナリオなどがありましたね。懐かしいです。

自分の作った設定以外語る気まるでないナマテンテー
今回もボツになったアテクシテラシス設定垂れ流しては恨み節
そしてそりゃボツるわと言われるまでが既定路線と思われる

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 04:57:50.22 ID:oZvpven+
初期は〜って書いてるけどそれ初代で似たようなことやってるし…という
つーかアテクシヒロインヒーローばっかりフューチャーしようとするから叩かれてるって気付いてないんですね

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 04:58:45.14 ID:y9R01ANl
>>828
こんな短い文でもなんかおかしいのは伝わる

普通ならできない神同士で無理矢理子供作ったんだとして
まあそれで悲劇起きてどうたらって流れになるんだろうけど
強い力もそのせいで静かに暮らせないのも十分予測できるのに子供作りたいってだけで作るのか

人と神の話なら前作さわりだけでもやったんじゃねーのかよって話だし
不妊症の人間夫婦に神が介入(託卵)してこっそり朱点作りに利用みたいな話なら説明がブレてるし

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 05:32:20.26 ID:EUhB+aaG
>初期は、子が成せないが故に複数の神にすがり、神の力を強く受け継いだ子を授かる葛葉という女性や、
>お互いを求めながらも戦っていく神の双子のシナリオなどがありましたね。

↑これってどう転んでも一族そっちのけで葛葉やら
双子神が活躍する未来しかみえないんだよな・・・
ヌエコが葛葉に置き換わるだけだろどーせ

当初はヌエコ大活躍は最初から既定路線でライターは
ぬえこマンセーシナリオをマスダに強要されただけだろう、
みたいな擁護の声もあったけど、特定ヒロインが神々や
晴明にラブラブストーキングされる構成自体をナマが
生み出したって自分でゲロってるし、語れば語るほど
墓穴掘ってることに気づけっての

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 06:12:16.41 ID:WylnyTXB
双子の話はどう見てもサガフロのブルー編パクリじゃねーか
パクラーナマデン糞過ぎ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 07:25:05.01 ID:6LIxmgPQ
てか今だにサガフロを引っ張ってくるのが底が浅いと言うか引き出しが無いと言うか
ほんとプランナー上がりでろくに色んなゲーム、小説、映画、ドラマなどに触れて来なかったのが分かる

創作の幅という物はやっぱりその人の見たもの、体感した事、理想の範囲でしか形成されないんだよ
若い頃に多くに興味を持って見聞きし体験した数が多い人ほど振り幅が大きい

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 07:53:59.34 ID:YKXiuvlt
>>831
葛葉がヌエコに置き換わるだけだろうなw
葛葉っていえば安倍晴明の母と同じ名前だからなぁ
鍋女じゃなくってクズ女って呼ばれるようになるだけ。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 08:02:23.96 ID:4DhvAuia
>強い力もそのせいで静かに暮らせないのも十分予測できるのに子供作りたいってだけで作る

珍約…メデューサ…うっ頭が

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 08:03:25.45 ID:qIkyR//i
>>833
「you are what to eat (あなたが食べたものがあなた自身。)」とか
「you are what to read(あなたが読んだものがあなた自身。)」みたいな言葉があるもんなw
てんてーの関わるゲームやツイの文章力からはそれが透けて見える、悪い意味でw
「食べたもの」ばかり詰まってるようにしか見えず
「読んだもの」がはどこいったの?そもそも最初から取り入れていないの?って感じw

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 08:30:24.43 ID:YKXiuvlt
クズ「不妊症のアテクシ不幸…!子供が欲しい!神様お願いよぉ!」
クズ「あぁ、まだ生まれないわ…他の神様に祈りましょう」
クズ「やったわ!子供はもらったけど、なんか普通の子じゃない。こんなのが生まれるとは思わなかったの!!アテクシワルクナイ!!
皆から忌み嫌われる我が子ちゃん…!なんでこうなったのよぉ!」
神様達「それ、俺らの子供だからよこせってばよ」
クズ「あぁ。そんなぁ…!!いやよぉ!!
神々に復讐してやるぅ(鬼化&呪いぶっかけ)」
神様「うわぁああ呪いがぁ(鬼化していく神々。まきこまれて呪いがかけられる子供)おい、子供。親の後始末は自分で取れや」
子供(一族)「はぁっ!?」
子供と認識できないのか、襲ってくる母親。そして、マザコンゆえトチ狂った兄弟のはるあき!

〜ラスト〜
クズ「貴方達を愛してたわ☆アテクシ冥界で旦那とくらしますぅ」
子供「え、俺らそっちのけ?( ゜Д゜)」


俺ら「何不幸のヒロイン気取ってるのこのクズばばぁww
単に子供が欲しいだけなら養子でもよくねーか?
後、旦那とっかえるとか(ぉい)不妊は男性のせいってのもあるんだぜ…
後、かってにさらっていかれたのには同情するけど。割と神様のところに行った方が幸せかもしれない件。
不幸きどってるんだよクズばばぁ!!」

というストーリーが予想できた(骨)

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 09:37:50.94 ID:/teMH5O2
複数の神に縋るって所でどうしてもクソビッチ乙って感想しか出てこないのは
ヌエコもといナマデンがイケメン神ばかりを選んで鍋化させてたって事実があるからかなー

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 09:56:30.37 ID:4DhvAuia
どうあがいても鍋だなあ>クズの葉

双子神はホーリー&ダークかムーン&スターか…

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 11:45:22.00 ID:y9R01ANl
>>838
いやー単純に話の流れに対して言葉選びが不適切なせいだと思うわ
不妊→旦那以外の複数の神に縋る→「神の力を強く」受け継いだ子ができる(夫種族不明)じゃなあ
クズも神の場合「協力を求める」んでなく「縋る」のは情けないし
「複数の」と特筆、夫への情については一切書かない

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 12:06:54.11 ID:r2/rVEJ+
>>837
子供ができない女性が子供が欲しいと神社にお参り(神様にお願い)して・・・って話は前作に
あったよな
九尾吊りお紺と黄川人のエピソード
自称青春捧げたゲームのわりにナマデン何も頭に入ってないよな

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 13:16:09.03 ID:oZvpven+
双子云々も実は初代でやってる
初代は昼子とキツトの愛憎が裏テーマみたいなもんだし
姉弟の喧嘩に巻き込まれた形なんだけど
一族が闘う、闘わなければならない意味は初代にはちゃんとあった
単なるアテクシヒロインヒーローのメロドラマではなかった
なかったんですよ生田美和てんてー

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 17:24:59.81 ID:yIc7jlYR
「前作はストーリーがわからないという不満の声があったので〜」
って桝田が意味不明な言い訳してたけど
あれマジでナマが言ったんじゃないかと思ってる

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 17:34:23.21 ID:TpLQtnTr
>>843
「ストーリーが分からない」と言われたので「ストーリーの意味が理解できない」シナリオライターを起用しました
シナリオライターの力量って大事デスネ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 18:39:19.64 ID:IjwGH2e6
こしのゆみこ(ライター)を招聘したはずがやってきたのはコシノヒロコ(デザイナー)

例え話ですよ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 20:51:10.63 ID:C+gcrAr1
ジャンル違いとは言え実力のある人が来たのだからその例えはおかしい

有名ライターだと思って招聘したら
他人の仕事を自分の手柄みたいに言う無能詐欺師だった
が正解

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 22:02:38.31 ID:jJYehzER
単純に「素人が来た」でも良いと思う

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 22:16:52.81 ID:9Vc1/pj2
>>840
夫との間に子供ができないことを自分のせいだと嘆いて神様に縋ったら神様から子をもらった
ホントは夫と子と普通に幸せになりたかっただけなのに子が神の子だったため大騒動になった
という話ならビッチ感は薄れる。が、これは>>841のとおりお紺でやったもんな…

そしてお紺はもともと普通のおばちゃんで駄目な旦那のせいで不幸になった気の毒な人だけど
ナマデンはクズに輝ける魂的な属性をつけてイケメン神を騎士化・下僕化させると思う
クズは実は単なる人じゃなくて神で鬼でみたいなホーリー&ダークな出自があって……

……あれこれ何て鍋?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 22:54:12.05 ID:YKXiuvlt
>>848
下僕化した神々の言い分
A「子供が欲しい欲しいとかいうから、ちょっと見に行ったら
すごい美人でエロくて気に入った。夢枕に出て旦那の姿になって抱いてやった(どこぞのゼウスさんですか…)」
B「Bじゃなくって俺の子だろwAに祈ってたけどなかなかできないから俺に祈ったんだよ
それですごい美人で(以下略)」
C「地母神ならご利益があるだろうって祈りに来たわね。妙にもててくやしぃわぁ!
あ、女神だからエッチはしてないわよ?」

これならビッチ分はなくなって知らんうちに輪○されたひとになるけど
…何て鍋?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 00:49:19.60 ID:IS+K35D+
ただお紺はこさえて貰ったんじゃなくてたまたま拾ったんだよな
大江山京襲撃、信徒がキツト抱えて逃げる、神社に捨てる、お百度参りに来てたお紺が拾うだった筈
二番煎じにしても、ただの人間夫婦に神が子供を与えたのはなんでなの?
あっ考えてないんですかそうですかってなってそう

でも設定盛りに盛ってるだろうクズは人外に一票
そして立場上盛れば盛るほど葛葉はクズと化す

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 01:51:03.93 ID:vQtNAoUS
ナマは子供を作るってことを「恋愛→性交渉→出産」って勘違いしてるんだと思う
女の子の遺言で自分のお腹で子供を産んでみたかったみたいのあるじゃない
男の子でも実はどこそこの誰それが好きだった、みたいなのあったと思う
そもそも一族が自分たちの我が儘で神様と交神してるとでも…?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 07:50:33.43 ID:apAnbm04
ナマは子供を作るってことを「恋愛→性交渉→出産」って勘違い<
一応流れとしてはそこまで間違ってないぞ…

好きな人とはエッチしたくならない?エッチ先行な人は…まぁそれはそれ。実る人もいるし…
→やることやったら、避妊とかしてないなら子供できるでしょ?
→できたら、そりゃ出産するでしょう?よっぽどのことがないなら、好きな人との子供を中絶とかしないわよね?

ナマの勘違い(?)とやらはここの考えの流れよか
愛は盲目だからどんなに理不尽に動いてもおかしくない!ってのと
生まれた子供は所詮ヒロインの悲劇()を盛り上げる道具であるという勘違い(?)だと思う

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 08:02:53.24 ID:apAnbm04
俺鵺に限定するなら
子供をつくるのに、恋愛感情があるわけじゃないのに
恋愛感情があるものだ、好きな時に 好きな神と交神できるうらやましぃ!織姫に勘違いヒスさせてるな

普通の結婚もできないし、普通の人間の養子じゃ駄目だし、
だからって子孫断絶させるとゲームオーバーになるからやむえず神様と交わってる
神様にだって好みのといつも一緒になれるわけじゃないんですが…
下天したり抹消吸収されたり鍋に奉納点食われたりして奉納点不足になったりするんですが…
どこをどうみたらうらやましく見えるんですか…
鬼化してるからって馬鹿になりすぎじゃないですかね…

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 09:15:24.53 ID:vQtNAoUS
>>852
ごめん言葉足らずだった
>>851は俺屍の話

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 10:18:55.00 ID:kiqLlo3Q
クズ葉も双子神も「俺屍」としてプレイヤーである一族が何すんのか全然わからんよね
何で俺ら呪われて戦い続けてんの?のままエンディングまでいきそうだ
作中数十人は死んでくのに扱いが軽い

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 10:30:52.52 ID:apAnbm04
双子神は、人間側に付いた主人公と、反人間側の敵に分かれた兄弟
主人公が旅しつつ神々をGETして 最後に兄弟をゲットするポケモン風ゲームで、一族なんていう存在なんぞねぇという可能性が微レ存

これだとダビスタ分がなくなったのに俺屍って名乗るなって猛烈に叩かれるね!

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 11:44:41.34 ID:CrXY35pK
>>856
それなんてブルー編?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 13:38:23.80 ID:IS+K35D+
設定上も一族の結婚相手決めてるの当主だしなあ
「とある神様が好きみたい(だから考慮してやってね)」とか旧作や っ て た ら聞いてる筈なのにね

七夕は不倫がテーマのキャラにあんな台詞吐かせる無神経さもどうかと思った
交神台詞ん時とキャラ違うっつか戦闘台詞のせいでしっとり人妻がスイーツお花畑に

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 13:56:39.05 ID:JS1/WTfn
七夕はホントどん引きしたわ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 16:54:57.41 ID:htrxK0zA
つまりナマババアもデブデブふとっちょ以外の豚好きと浮気しながら
マンセー夫とはラブラブなんですぅ☆ ってことか(ナマが七夕不倫夫婦を知っていたとして)

オエエエエエエッ!

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 18:29:29.68 ID:JS1/WTfn
で、ババアはいつ死すクエ呟くの?
盛大にやらかして欲しいとwktkしてるんだけど

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 21:51:03.16 ID:apAnbm04
>>861
死す喰え2と3はアテクシが作った的なこといってるよ?

>シスタークエストシリーズは、SNKプレイモアの皆さんが立ち上げたコンテンツです。
>シフォン&ステラ姉妹の冒険物語で、初代キャラクターデザインは、藤沢カミヤさん。
>初代シフォン&ステラの声優は、三間はるなさん。初代リリィの声優は、藤田ようこさんでした。

>その初代シスタークエストが、ファンのみなさんのご好評をいただいたことから続編の制作が決定し、
>「世界観の確立とシリーズ化の構想を!」ということで、その大役を任せていただくことになりました。
>ですので私は、シスタークエスト2から参加しています。

>はじめてお話をうかがった時は、「一話2分の冒険アニメを20話ほど積み重ね、魔王を倒すまでを描く」というシナリオの持ち方に驚きました。
>ですが実際に話の構成をしていくと、群像劇としても、ロードムービーとしても、とても良い見せ方であるとわかりました。

>また当初は毎回、新キャラがひとり出ればいいというお話だったのですが、
>開発のみなさんと話し合う中で、それは他の作品でもできることだろうと。
>それよりも、姉妹の物語であることに特化し、新キャラも姉妹で出していけば、シフォンとステラの魅力も様々に描けるだろうと。

>こうして、シスタークエストには毎回、新しい姉妹が登場することとなりました。
>シフォン&ステラ姉妹にとって、時にライバル、時に仲間となる新姉妹たちです。

>シスクエ2の姉妹は、魔剣の騎士レイジー&白銀の巫女ロージー。
>シスクエ3の姉妹は、東の勇者アゲハ&ジパングの巫女タテハ。
>彼女たちの背負う運命が、シフォンとステラを(そしてリリィも!)新しい冒険に導いていくのです。

>シスクエ2の姉妹、レイジーとロージーのイメージカラーは黒と白ですが、それにあわせて「黒7」も検討されていました。
>製品版では、ふたりそろって「黒BAR」になり、「白7」にはお城が描かれることになりました。

ダラダラ説明されてもやったことがないからわからんのだなぁ
調べた結果の適当な解説
・シスクエとは!シフォンっていう猪突猛進(宝箱はすぐあけたり、モンスターをみかけるとすぐぶったぎったりするリルガミンだと長生きできない)のひんぬー妹勇者と
天然っぽいけど計算してそうなきょぬー巫女のステラ・おねーたんが一緒に悪を倒しに行くっていうRPG的パチスロである!
当たると、ストーリーが進む仕様
百合臭い萌えキャラがなんか2分ぐらいわちゃわしゃした挙句、話が進む

ニコ動に動画があったんでそっち参考してくれ
シスタークエスト2 ボーナス中ストーリー 第1話〜第3話
URLをはったらはじかれた…んで題名だけ(汗
4分ぐらいから本編

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 22:50:32.95 ID:KiwtkvV4
>>862
アテクシが作ったなわりには
公式サイトでキャラ紹介見れば足りる程度の事しか言ってないですねえ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 22:52:18.39 ID:kiqLlo3Q
世界観を作ったのは自分で、初代からいる主人公姉妹の魅力を引き出したのも自分…と
ここまで自分評価できるってすげーな
…あれ、初代のシナリオの人は?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 14:22:47.88 ID:iXmqlcCR
1から遊んでる人の感想が聞きたいところだな
特に世界観の確立のあたり、2になってどうですかって聞いてみたいw

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 14:34:52.04 ID:hoGaNOJ/
やらん人間として純粋に興味があるのだが
パチスロ打っててストーリーが目当てって人いるの?

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 15:03:00.32 ID:HsJWK6pV
原作付はストーリーあると楽しいよ
原作ないのは別に
大体のスロッターが注目するのはストーリーよりどんだけ当たりやすいか連チャンするかだと思うけどね

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 15:09:25.83 ID:sahAwVTX
最近の二次原作のものなんて俺ら目当てに作ってるんだろうしね
よほどじゃない限り行きたいとは思わないけど

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 15:39:08.54 ID:WF97Mj2I
つか世界観が繋がってたとして、「パチスロの作品」の裏話したところで「アプリユーザー」が盛り上がったり、感慨深くなったりしねぇと思うんだが……
アプリ終了にかこつけてナマデンが「アテクシったら凄いのよ」って自慢したいようにしか見えんな

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 18:26:01.73 ID:nTxJgXzs
>その初代シスタークエストが、ファンのみなさんのご好評をいただいたことから続編の制作が決定し、
>「世界観の確立とシリーズ化の構想を!」ということで、その大役を任せていただくことになりました。

まあこれが言いたかっただけだろうな

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 18:50:34.70 ID:NlvGP7Mo
既出だけど、シスクエ2・3の魅力は
キャラの可愛さと、スフィア全員出演&主題歌担当なとこだよ
世界観ガーストーリーガーなんて言いながら打つやつなんていないよ(原作ありなら別だけど)
結局アプリについては何も語ってないから、アプリには関わってないでFA?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 19:08:30.08 ID:BChZX03U
旧作は、元服時にイツ花が「○○様はとある○神様を…」的なセリフ言うことがあって、その控え目さが一族史作りのスパイスになってた。
でも、そう言われたけど今の一族の属性に足りないとこを強化させたくて○神様に憧れてる子供を×神と引き合わせるとか。
データ上の存在だとしても、その一生を負うんだという当主の葛藤と決断が満ちてたなあ…

生ゴミは、自分は10点神との交神しかやってないっぽいし、そこそこ進めたらしい亭主も「この嫁の子は外れ。もっといい嫁と子作りしよっと」
てな、交神相手とその子供使い捨てプレイの雰囲気だから、本来の俺屍ファンが求めてるものなんか理解できるはずがない。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 22:17:37.62 ID:fRj5X8aR
2分×全22本で大作RPGに匹敵する文章量()になるとは一切思えないんだけどなぁ…
動画の1話をテキストで打って文字数数えてやろうかと思ったが面倒なのでやめた

シナリオ集とか売ってるけど(大きさはおそらくA5)
ティルズアビスとか「逆転裁判」+「蘇る逆転」とかで450〜600Pとかおそろしく分厚いんですよなぁ


そして、ウィキを調べたらこんな本出してるのね…人気はあったらしいよ!

『スロキャラファンブック シスタークエスト2〜魔剣の騎士と白銀の巫女〜』
アマゾンによる内容解説:SNKプレイモアのパチスロ機『シスタークエスト2 〜魔剣の騎士と白銀の巫女〜』のファンブックです!
キャラクター設定資料、ストーリー詳解、イラスト集、遊技機情報、キャストインタビューなど…シスクエ2好きは絶対に見逃せない内容になっております!
原作部分は脚本を手がけられた生田美和先生が特別監修! 実機では語られなかった裏設定やキャラクターの関係、込められた想いをバッチリガッツリ掲載しています!


ナマの裏設定と込められた思いwww
お耽美中二病たっぷりの地雷とか 没にされたテラシスストーリーが騙られてるんですね わかります

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 22:35:27.25 ID:pEiaxO29
>>872
その葛藤わかる
当時のマスデンが言ってたとおりまさにシステムで愛情を表現できてたと思う
(2はシステムごと鍋への愛情表現になってたが…)

双子神の話も、お業とお輪がそれぞれ「惚れた男とくっついて出来た子供のせいで騒動になった」妹と
「計画のためくっついた男に一緒にいるうち男にも我が子にも愛情が生まれた」姉で
その子供達がある意味じゃお互いを求めながら争う話を1でやったわけで……
1は姉と弟・朱点と一族・昼子と一族っていう一言じゃ表し難い複雑な関係だったのに
続編で単に双子のナマ神が出てきて争って「あぁ何て悲劇!!」とやられてもねぇ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 02:01:39.26 ID:+GD0IMI/
ナマデンが幾ら他にもネタあったのよ〜と言ったところで一族はパセリなんだから
それは15年間初代を愛したユーザーが求めるものではなかったと思うんだよ…
参加したくもない茶番劇無理矢理見せられても楽しくないんだよってわかんないんだろうなあ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 02:48:36.94 ID:Q5p0HTVZ
どれだけ設定を語られても「つまらん」「意味不明」で終わるんだよな
ナマは量を書けばそれで偉いと思ってるフシがある
星新一のショートショートでも読んでみろ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 02:59:43.65 ID:+Ug0mcX0
一族パセリより絶望的ボリューム不足で骨になったよ
あんだけキャラいて■鍋夫婦の話しかない上にそれすらスッカスカなんだもん
名無しモブの「ここは■鍋の村です」って言うのを聞いて回ってる感覚

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 03:02:28.41 ID:UGesTqmH
いらん事ばっかり長々と書いてあって必要なことは書いてないやつの典型だもんなぁ
ナマシナリオって

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 09:10:12.47 ID:Ymi2CEsF
連休中の新作は結局無しか…

シスクエの設定つぶやく話はどうなったんだろ
待ったがかかったにしろ体調不良にしろできないと報告しろよ
純粋に待ってたファンもいるかもなのにさ

ナマデンは本質的に「言わない方が良い事ばかりで言うべきことは
言わずとも解れ」だけどそれって物書きとして、というか
人としても致命的だと思うの

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 09:14:34.02 ID:KS9UNxTi
>>879
俺も気になってたんだけど、件のツイートにぶら下がってた

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 09:22:50.34 ID:Ymi2CEsF
>>880
よく見たら>>862にあったな
指摘ありがとね

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 13:00:17.16 ID:oBXSel2c
シスクエ2以降のキャラが出てる以外でナマデンがアプリに関わってないなら
Japanese Keywordsに近いものを感じるな…

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 16:17:21.12 ID:pJwjl1CR
>>862
シスクエ初代キャラデザ担当者と声優さんの名前は出すのに
シナリオ担当者の名前は出さない
(SNKプレイモア社員が担当したなら、その事実を書けばいいだけ)
2&3の人気の一番大きな要素である「スフィア起用」について一切触れない

「初代シナリオはアテクシじゃなかったけど
初代では出来ていなかったシスクエ世界観を確立させたのはアテクシなのよ!
アテクシがシナリオを書いたから2&3は人気なのよ!
人気声優ユニット起用したからじゃないわよ!」って言いたいだけなんだよねーwww

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 17:43:24.88 ID:n6Kt9Yn7
つーかまた群像劇とか言ってるけどさ、そんなに登場人物多いかあ?
せいぜいそこらのラノベと同じ程度しかいないじゃん
そもそも群像劇の語意は「複数の登場人物の異なった視点から物語を描く」ことなんだけどちゃんとそれやってんの?
人物が多ければ群像劇なの!とか勘違いしてんじゃない?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 23:56:48.13 ID:xb62Dcfd
>>884
間違いなくそう勘違いしてると思う

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 00:00:54.18 ID:NbqnQ5X7
ナマって基本的にキャラ二人しか動かせられないよな
脇役二人がくっちゃべってるのに他のキャラはその場にいるのに誰も絡んでいかない
だから話が広がらないし共感できない
ぜんぶ他人の会話を横で聞き流してるだけなんだよね

こんなの群像劇とは言わないよなぁ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 00:51:24.18 ID:IGnMInhQ
正しく複数主役で舞台や事件が繋がってる作品見ても
これが群像劇だってちゃんと理解できなそう
ものによっては情報量がすごく多くなるから話自体ちんぷんかんぷんって可能性も

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 01:30:38.26 ID:+f59G/Lv
群像劇書ける人が俺屍2のシナリオをあんな風にするはずないからね
桝田のせい云々で言い訳きくレベルじゃなく単純にすべてがヘタクソ
いろんな人間のいろんな視点が交錯するシナリオなんてナマが一番書けないものだろ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 06:27:42.94 ID:o3E2UxB/
>>884
シスクエについては
・シフォン&ステラ姉妹視点サイド
・レイジー&白銀の巫女ロージー視点サイド
(後々合流)

こんな感じで書いて、群像劇とか言ってるんじゃないの?プレイ動画全部確認してるわけじゃないから仮説だけど。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 06:47:03.44 ID:o3E2UxB/
いろんな人間のいろんな視点…
基本的に>>470しかいないよねw

・ヒロイン
・ヒロインの恋の奴隷。敵だったり味方だったりする(迷惑騎士・ボス・騎士様)
・ヒロインやとりまきを嫉妬してるストーキング(敵)
・被害者の会(有象無象
以上

常にヒロインが常に世界の中心で、登場人物は全てヒロイン()の為に動く駒。

なま「群像劇といえばグランドホテル方式だから、なまくにはホテルを舞台にするわよぉ。さぁ、書くわよ」

リュリュ視点ストーリー「アテクシの為に行きます」
騎士視点ストーリー「ヒロインのお守りをしまぁす」
ストーカー視点ストーリー「ヒロイン観察日記つけまぁす」

ナマ「群像完成☆」

こんなん認識してんじゃね?仮説ですが。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 06:57:39.88 ID:srSc1Lhz
群像劇が一番やりがいあると言いながら二者の関係にしか言及してないみたいな
頓珍漢なツイートがあった気がする…

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 07:19:13.79 ID:o3E2UxB/
>>891
これかな?<群像劇がどうこうなのに二人の関係()

>ゲームシナリオで作る手応えが強いのは、群像劇。冷たい人が、ある人にだけ笑顔を見せる。
>険悪な二人が戦いを経て、バディとなる。固い友情が、たったひとつの事件で、脆くも壊れ去る等。人間関係の移ろいの面白さは、ゲームの得意とするところ。
>現実ではないから、色んな関係性に身を投じられる。

固い友情()とやらが複数人数間によるものかもしれないよ!!
恋愛脳テラシス姫と、姫を盛り上げる群像(単なるモブともいう)劇()とかぐらいしかかけなくても色んな関係性(笑)だよ!

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 09:03:17.89 ID:srSc1Lhz
>>892
これだありがとうw
ミステリー好きが考える群像劇とはとても思えんわ…

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 14:38:55.56 ID:+f59G/Lv
>>892
群像劇と全然関係ないよねコレ
狭い世界が舞台の物語でも当たり前のように描かれてることだし
まぁナマは群像劇かどうかに関係なく描けてないけど

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 14:45:39.90 ID:fA4FS+ff
群像劇どころか、声優さんに「ほぼ二人の世界」と言われたよるくにですら
まともに書けてないんだよなあ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 16:05:50.59 ID:PRySDV0A
群像劇はおろか二人の関係も書けてないと思うわ
だってメインの一人を相方がヨイショして相槌打ってるだけじゃん
いてもいなくても同じ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 16:10:40.92 ID:X7aKBaMq
書く側が自分しか見えてないから当然だろ
認識が赤ん坊で止まってるんだよ
他者がいないから自他の比較もできない、与えられる刺激への快・不快しかわからない
欲望と現実を摺りあわせる自我も確立しないまま喋ってるから、下品に見えるのはそのせい。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 16:41:10.08 ID:scFfvvAj
シスクエ語り以降の新作だけどてんてーホントに自分好きなんですねw

>2016/05/07 01:15:44
>大好きな作品に関わるのは素晴らしい体験だと思う。
>でも、関わっているうちに大好きになっていく作品もまた、素晴らしい体験をくれる。
>瞬間であれ、振り返ればであれ、心は奪われていくもの。
>はじめから好きなものが見つからない時は、やがて好きになっていくものと、出会っているのかもしれない。

> 2016/05/07 01:22:34
>「嫌う」だけなら、誰でもできる。でも、「好く」というのは、才能がないとできない。

これって「開発に関わるうちにそのゲームを好きになるアテクシには「好く」才能が有る」とか
「アテクシが関わるゲームを好くことが出来ない奴には「好く」才能が無い」って言ってることになるねw

エンターテイメントや創作の世界で仕事しているシナリオライター()なら
向上心が無かったり創作を舐めてるゆえの手抜きパクリや悪意etcで「嫌わせる」ことは誰でも出来る
「好かせる」には才能や努力が無いと出来ない、と肝に銘じておかないとまずいんじゃw

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 17:14:47.27 ID:LboOIwZw
>「嫌う」だけなら、誰でもできる。でも、「好く」というのは、才能がないとできない

まったくもって意味不明な文章だな。

「嫌う」「好く」だけならだれでもできる。「作る」のは才能がないとできない

ならわかるけど。まあいずれにしても作れてないお前が言うなとしかならんが

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 18:16:57.99 ID:+f59G/Lv
「聖剣」や「俺屍」のファンだってそれらが「はじめから好き」だったわけじゃないんですよ
プレイしているうちにだんだん好きになったのであって
ナマデンさんの理屈に従えば彼らにも「好く」才能があったってことになりますよね
じゃあなんで「好く」才能があるはずの人たちが「新約」や「俺屍2」を好きになれなかったんでしょうね?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 18:37:06.97 ID:77tT+Ggl
あれ?前に作品批判は個人の好き嫌いにすぎないみたいなこと言ってなかった?
自分が好きになるのは才能があるからで、ユーザーの好き嫌いは無価値?
ダブスタすぎないかさすがに

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 18:47:17.80 ID:fA4FS+ff
ゲームについて言うなら、嫌いになるにしても好きになるにしても
まずは「ゲームをプレイしてから」って前提があるんですけどねえ
プレイした結果、嫌いなり好きなり、何かしらの感情が生まれるんだよねえ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 20:57:44.14 ID:o3E2UxB/
好きというのも才能w好きこそものの上手なれって言いたいんですかねぇ…

人に夢を売る物作り(笑)…というより、アテクシの才能(笑)である汚物妄想アピールできるサムシングが好きなだけで、上手にちっともならない方がいますね…
アテクシ(とアテクシをチヤホヤしてくれる人だけ)を好きになるという才能(現実逃避ともいう)だけは、年々上達してる模様ですが。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 21:27:31.45 ID:xUJfCC7s
すげえ!まるで自分に何一つ非がないような言い草だ!

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 21:32:57.20 ID:VBa43c09
いい年ぶっこいたオバハンのお姫様妄想って普通にキモい
それこそ面白い内容なら女性の希望になる作家先生扱いだろうけど
そもそもそんなん乙女ゲーでやれって言うね
RPGでやるものじゃない

コエテクとか乙女ゲー出してる企業と提携すれば?コエテクって万年ライター不足もいい所でよく募集してるし
その代わりRPGや格ゲーには一切手を出さんでくれ
じゃないと汚物扱いのままだわ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 21:44:55.77 ID:uevr5Hto
つまりひと言で言うと
アテクシのゲームを好きになれないあんたたちが悪いのよ!
と言いたいわけだな
人の趣味嗜好や感情にまでケチをつけてくるとはさすがとしか言いようがない

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 21:56:33.81 ID:p9NvJidg
コエテク「そこまで落ちぶれてない」

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 22:26:04.84 ID:oykMjHo6
>>907
いやあそこの元社長(襟川夫人)と似たようなもんだよ
コエテクが声優追悼セールだのやったのもあの人が原因だし
声優に会いたいが為にイベントで大御所呼んだりしたのも夫人
乙女ゲー部門取り仕切って好みに全振りさせてるのが夫人
その夫のシブサワがAKBヲタ
倫理的な観点は合うんじゃねナマと

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 22:37:36.24 ID:tFIMCCKX
コエテクの女社長は業界関係者からは女帝って呼ばれてたなw
確かになかなかぶっ飛んだ人だったらしいけどナマデンはルビパには招致されないと思うな〜
PからDまで全員女だらけの職場であの人が上手くやっていけるとはとても思えない
しかも最近のルビパはライターを社内に出向させて直接監修するから
在宅にこだわってるナマデンじゃ無理じゃない?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 22:41:21.66 ID:o3E2UxB/
乙女ゲーマー「乙女ゲーでやれ?こっちくんな。筆折れ」

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 22:46:05.65 ID:o3E2UxB/
>>908
論理的にあったとしても、両方とも我の強いから馬はあわなそうだ。
お互い「何、あの老害」って思ってて
平のナマが機嫌損ねて追い出されるパターンが容易に想像できる

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 22:48:18.21 ID:xUJfCC7s
乙女ゲー…ナマデンシナリオ…アトリエ…ウッ頭が
コエテク乙女ゲー部門は呼ばないでしょうあるとしてもオトメイト関連じゃないかな(前科を見つつ)

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 23:05:35.41 ID:o3E2UxB/
後は社長のゴマをするBBAとして寄生するパターンも想像できるな
そう、海堂めぐるに寄生するように…

>>912
裏語 薄桜鬼とかいうのもあったな…

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 23:32:30.04 ID:MYluiBgo
>「嫌う」だけなら、誰でもできる。でも、「好く」というのは、才能がないとできない。

アテクシを好きになる才能を持ちなさいよぉ!ってことなのはわかる
ただ、敢えて「才能」って言葉を使うならテンテーに「好かれる」才能がないだけだと思う
せめてナマが自称どおりシナリオライターとしての仕事が出来る人だったら、ただの痛い人って
評価で落ち着いたかもしれんのに

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 23:32:51.31 ID:pZMTLX14
どこのメーカーにいてもユーザーは不幸になるんだよなあ…

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 23:49:50.93 ID:p9NvJidg
と言うかこの書き方だと
ナマテンテーが人間嫌いに受け取られかねないけどいいんですかねナマテンテー

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 23:52:51.22 ID:IGnMInhQ
>>914
これヒットメーカーが言うならいい方にとれなくもないけど
ヒット作ブレイカーが言うと最低の責任転嫁だよなぁ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 23:55:10.05 ID:tFIMCCKX
自称ナマデンのファンの人たちだってアセルス編の焼き直しであるよるのないくには未プレイばっかだし
ナマデンが本当に求められてる場所なんてゲーム業界にはないんだよな
ファンも口ではファンって言ってるけどアセルス編と宝石泥棒の話しかしないし情報すら追ってない
結局この人たちもナマデンのファンというわけじゃなくてアセルス編と宝石泥棒編のファンってだけ
ナマデンは桝田みたいな勘違いしてるわ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 00:09:46.38 ID:DJ2KBt1N
アセルス編と宝石泥棒編が好きなだけで
ナマの新作に期待してるわけでもなんでもない人たちだからな自称ナマファンって
ナマが「過去作への愛で新作を否定しないで」とか抜かしてたが
むしろ過去作にとらわれて今を見ようとしてない人ほどナマを擁護してる

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 00:32:32.42 ID:cODp3IrL
今後もしナマデン抜きでサガフロLOMがリメイクされて
アセルス編や宝石泥棒編が大幅改訂されて好評だったらどうするんだろう
シスクエみたいに世界観作ったのは自分だとしゃしゃり出るんだろうか

個人的に宝石泥棒編は主人公が人柱にならないような選択肢がほしい
エスカデ編でできたんだからさ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 00:35:04.47 ID:EmWW+RuS
そもそもナマファンですらないと思う
根本はサガフロLOMのファンであって、その中でたまたまアセルス宝石泥棒がお気に入りってだけ
サガフロLOMっていう看板がなければ見向きもされないだろ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 01:49:59.29 ID:hLxFvIik
>「嫌う」だけなら、誰でもできる。でも、「好く」というのは、才能がないとできない。

好きなものはちゃんとあるし、それはナマデンの関わってないゲームであったり別の趣味である訳で
ここで愚痴ってる大半の人らもそうだろうし、
10年来の俺屍に対する『好き』をクソシナリオに踏みにじられた事に対する消費者の憤りは簡単ではない

ナマデンは金を受け取って仕事をし、消費者は金を払った上で意見を言った
それを誰でもできる簡単な事扱いで済ませるなら仕事してる意味なんてない
自身の欲求を満たす為のシナリオではなく、
対価払ってる相手に向けたシナリオ作りが出来ないならナマデンの20年くらいは全くの無駄だった
無意味だったんだよナマデン先生

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 08:47:12.72 ID:xattoy0X
ナマデンもイタすぎだが、ナマのツイを讃美してる連中も典型的な「なんちゃって知性派」「多感な自分に酔ってる」タイプでみっともない奴ばかり

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 10:03:06.17 ID:rLX7yYlv
>>923
わかる
いい大人なのに「誰も自分をわかってくれない」と言わんばかりの厨二オーラが出てる奴が多い

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 10:51:06.62 ID:l1i5xcgF
私への憎悪が一般アカを巻き込むのは悲しい…とか慈母ポエムの元になるから程ほどになー

5割に不評だった屍2はユーザーの半分に才能が無かったから起きた悲劇とでも言うのか
多分また何かにプライド傷つけられて当て付けツイしたんだろうけど分母でかすぎて頭おかしい人になってることに気づけw

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 11:35:21.74 ID:faXEDWqU
つか、なんでゲームを趣味でするのに才能要求されなきゃならんのだ。
そんなもんなくたって面白いものは好きだし、そうじゃないものは嫌いだよ。
こっちは娯楽でRPGしてんだよ。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 12:06:10.63 ID:cZ/3tOTJ
何かを好きや嫌いになるのに才能もくそもないが、
「人に好きになってもらえるものを作る」には才能がいる

ナマデンにはその才能がないことハッキリしてるんだから
とっとと筆折ればいいのに。公式アンケートで5割以上から
否定されるようなシナリオを「仕上がりには自信があります♪」
なんて言っちゃうくらい世間と価値観もズレてんだし

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 12:20:21.36 ID:RAlRrqJK
>>905
コエテク巻き込むのやめーや
あそこも続編は変なジンクスあるけどさ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 12:34:56.54 ID:QHSFYDJ9
次かどうかは知らんけどチェインクロニクルは関わるかも
メタダンが気持ち悪いぐらい絶賛してたのも引っかかるし、何よりナマがチェインクロニクルの
ライターをフォローしている

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 12:47:00.45 ID:TuQlKp+h
>>929
やめてー
やーめーてー
マジでやーめーてー!

まあ個別にライター表記したりはしてないから気付かずにスルーしていられれば傷は浅くて済むかな
ナマの側でも名前が出ないから承認欲求が満たされないんじゃなかろうかと

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 13:00:02.38 ID:cODp3IrL
流れ切ってごめん
絆の実況を連休に見たんだけどあれ酷いわ

演出のダメさをさておいても、イベントが「ゲーム」というのを全然意識されてない構成になってて
絆クエストとやらが全部「移動してNPCの話を眺める」だけ
絆じゃないクエストはとにかく敵殲滅しかない
肝心のメインはシリアスそうな雰囲気だけで説明不足・描写不足のオンパレードなのに
先代聖女のageとか英雄との惚気話とか
姫のポエムナレーションとかは定期的に挿入される
敵を表す用語も「魔」と「モンスター」でぶれてる
「魔」を聖女が犠牲になって封印しなくても絆で止めればいい!
→なお具体的な解決法なし、俺達の戦いはこれからだ!で終

何度も実況者さんの「は?」とハモった
あれ演出とモデリングとシステムが駄目ななまくにだよ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 13:09:44.59 ID:DZiG0nLx
それにも聖女がいるんだ…

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 13:10:18.04 ID:QtJiQvRe
ボロクソに突っ込みまくってる実況ならなんとか見られそうだけど、普通にプレイ系だと耐えられないな、それ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 14:13:46.37 ID:DJ2KBt1N
なまくにと一番似てるのは絆だよな
この2つ見比べると同じ人がシナリオやサブイベント作ったんだなって感じがする
なまくにの見た目だけは綺麗なところに騙される人が多いから
結びつきにくいみたいだけど

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 15:24:16.54 ID:FC2i2pX6
つまりそれが生田美和さんの実力ってことですよ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 15:53:53.91 ID:RAlRrqJK
聖女設定ほんとに好きだな
上手く料理できるわけでもないのにな…

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 16:11:11.92 ID:j6RG0DpA
>>933
実況じゃないやつ前ちょろっと見たけど動画2〜3本目で脱落したよ

OPムービーからプレイヤー置いてけぼり(意図してそうしてるんじゃないわかりづらさ)
主人公の態度が悪い、クールなキャラとか悪ぶってるとかじゃなく普通に悪いそっけない
そのせいで幼馴染の姫らしきキャラが「幼馴染かつ自国の姫」って立場に見えないし
英雄の息子だから偉そうにしてるようにしか思えない
つかなんか台詞がぎこちない、極めて才能のない訳者が翻訳した洋モノみたいな感じの違和感

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 16:34:52.78 ID:3uzHcKsj
絆のクソ演出と下手なモデリングを良作以上にしたのがなまくにってことか
(アクション部分はよく知らんけど)
やっぱりガストちゃんは騙されたのか…

絆のオチ見て思ったのは
「ヒロインをマナの樹にしない」という展開をナマが珍約でやらかしたらこんなだろうなって

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 17:13:28.74 ID:NSofxV5D
シナリオの97%くらいをwebで公開して周回プレイせずに全エンディングを見られるようにするくらいだから
ガストも相当思うことあったんだろうと察するわ
発売日にすらナマデンの方が「私が関わりました!」と暴露早かったくらいだし
ガストは結局一度も公式アカウントでナマデンには触れなかったな

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 17:37:56.17 ID:FC2i2pX6
よるくにの事前ばらしはほんとに内容薄ぺらくて
ナマと知らなければあれで97%とは思わない驚きの薄さ
発売日伸びてなければまだごまかせただろうにね
ガストちゃんはよく頑張ったよ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 18:08:42.85 ID:dnnR3BsH
封印しなくても絆で止めればいい!
<要は、皆で協力して沸いてくる魔を人里に被害が出る前に倒し続ければいいからイケニエはいらないはず!
俺達の戦いはこれからだ!ってことでおk?
長い出兵をエターナルするうちに、経済的に疲弊する未来が見えるな!

それにしても、ホント姫とか聖女とか女神とかで、魔を封印したりするホーリー&ダーク本当好きだな。
死神とか吸血鬼とか無駄な伏線も好きだけど…

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 18:52:47.50 ID:0kPOm7lv
ご大層な設定が生かせてるならともかく毎回設定倒れしてるのがね…

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 18:59:29.14 ID:TuQlKp+h
>>940
発売前に公表されてないにもかかわらずナマ疑惑が出ていたくらいだからな・・・

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 20:42:18.22 ID:lALFV9q9
>>938
過去にアトリエで関わってるんだから騙されたもクソもないわ
あの俺屍2のメインライターやりましたっていう経歴引っさげて真のアセルス編をやりたいって
ナマ側の企画にガストが乗ったとしか思えない
声優が引っかかりを覚えるシナリオのまま収録してたんだから、ガストはナマと一緒にこれは売れる!って思ってたんだろ
ところが俺屍2が大炎上してあれ?ヤバくね…?ってなって慌てて可能な限り手を入れたが声優収録済の部分はいじれないので
最後の好感度選択とか小手先の手入れに留まった、ということだろう
ガストが騙されたなら、声優収録前にシナリオを何とかしようとしていたはず
ナマ臭さ満載のまんまということはシナリオ検収時はガストも問題視はしていなかったということだろう

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 21:53:11.95 ID:yqr2Eaa7
こう言っちゃなんだが、開発側にシナリオを精査できる人間がいないんだろうね
そのシナリオがユーザーの目にどう映るかを判断できるような、そんな観点を持った人間が
そうでもなきゃ爆死続きの生田美和にシナリオ執筆を依頼し、それを通してしまう事が理解できない

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 22:19:04.48 ID:fyvTQ3dx
>>945
って言うか開発も人間なので、目上の人間に押されたら否と言えないと言うか
ナマデン自体が年いってるからプランナーなんかは口出しできず
更にマスデンがその方向で賛成しちゃったからおかしいと思っても誰も何も言えない
言おうものなら現場がギスるし

ヲタ産業だけで生きてきた人ほど年取ると感覚がマヒするので、
過去の栄光にあぐらかいて新しい情報やヲタ媒体以外の興味、探求を怠ると老害一直線でゲームを腐らせる要因にしかならない

新しい発想だらけの海外インディーズが今盛り上がってたり全くの異業種からポンと入った人が成功するのもまた今のゲーム業界
スクエニやカプコンの惨状も概ねコレ
ヲタ産業だけで生きた人ほど無能になり、また地位だけがでかくなりゲーム業界を食い潰す原因になる

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 22:37:29.12 ID:EmWW+RuS
ナマが過去の栄光(?)にすがってるのもそうだけどさ
俺はあのゲームで大成功したんだ!っていう自負だけでやってる人間が多い気がする
それはそれで凄いことだけど、今現在で評価される作品を作れているのかは別問題だろうと

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 22:54:24.83 ID:cZ/3tOTJ
過去の栄光を盾に周りの意見聞きもしないようになったら裸の王様。
それでも結果出せてるうちはいいけど結果すら出せなくなりゃただの老害。

ナマの場合はそもそも過去の栄光自体が河津神の手柄を自分のもののように
吹聴してただけだからもう論外だわ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 22:59:43.18 ID:3uzHcKsj
そのナマデンが過去作品のいいとこ取りで作ったっていいものできない!みたいなツイートしてたね
笑わせんな

近年いろんな作品が○○周年記念だの原点回帰だの王道だのと銘打って沈没してるけど
何がこれまでの人気を生んだのか考えて作れよと思う
ナマデンみたいなのの粉飾履歴に騙されないように

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 06:09:28.49 ID:GY1aIAx7
結局この人はアテクシのかんがえたさいこうのシナリオを
技術あるスタッフにチヤホヤされながら映像化してもらってお金もらって
ユーザーには「生田さんすごい!」「生田さん最高!」「生田さん美しい!」と
褒めたたえられたいだけだからね
一人の文章書きとして良いものを書く気もなければユーザーを楽しませる気もない
それどころかお金をもらう社会人・プロとして最低限の仕事をするという意識が無い
承認欲求が高いだけの普通未満のオバサン、それが生田美和だよ

951 :950:2016/05/09(月) 06:15:27.43 ID:GY1aIAx7
スマン 次スレ立てられなかったわ
申し訳ないが他の方頼みます

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 09:15:00.20 ID:Cqr8/bd8
スレ立てやってみる
テンプレ途中で数十分途切れたら規制の可能性が
あるので続きどなたかよろしく

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 09:36:54.39 ID:Cqr8/bd8
新スレよー
ttp://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1462753039/l50
ついでに改行が変になってるとことかちょこちょこ直した
文章自体はいじってない、はず
もしどこかおかしければ次スレで修正お願いします

ついでに>>898の次の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 5月7日
>カフェで休憩中。今日もあまいのとともに。
(生クリーム、シロップ、バターたっぷりのホットケーキ3枚の画像あり)

>18時間前
>白い藤の花きれいだった。
>(藤の花ソフトクリーム?の写真あり)

>「我が子が、美和さんにお弁当作りたいって言うからスーパー行ったら、
>母の日でお洒落なの売ってるんだ。手毬寿司とか」「うん」「で、これどう?
>って聞くと、”それはダメです!”って」「どうして?」「おかしゃんまーく、
>ついてるでしょ?おかしゃんしか、かっちゃいけないのです”って」「(笑)」

>本日の執筆終了。書き上げたものが増えるということは、ゲーム内の時が
>進んでいくということでもある。頼りなかった冒険者見習いもベテランになり、
>閑古鳥が鳴くギルドもやがて賑わう。今はテキストの中、書き手だけが
>物語を早回ししているけれど、みんなと冒険に出れる日を楽しみにしている。
-------------------ここまで新作-------------------------------
>頼りなかった冒険者見習いもベテランになり

新人ライターもベテランクソゲーライターになったりね!

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 09:41:35.15 ID:Cqr8/bd8
ごめん文章ちょっといじってたわ
>「アルカナ・ファミリア」シリーズは、一作目のみ関わっています

の2通りの解釈のあたりに@Aつけたり表現変えたりした
問題無いと思うが、駄目なら次スレで修正お願いします

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 09:50:29.11 ID:qwAXU9Fo
藤の花きれいとか言いながら写真はソフトクリームじわる
ホットケーキと合わせ技でどんだけ肥えたんだろ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 12:24:14.84 ID:1Tew2ZJU
>>953
乙です
白い藤で有名な植物園にでも行ったんかな

ナマデンの筆が進んだぶんゲームの寿命は縮む
「ギルド」…絆…うっ頭が

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 13:01:21.94 ID:OaNFKmA/
ケーキを1ホール食べた(仮説)り、餃子を親子3人(別に両親同居じゃないよなw最低でも旦那の両親は田舎にいる)で大量に食べたり、アサリを家族で大量に食べた前例があったもんで
ホットケーキを2種一人で食ったとか見えた件
あんぱんまんのは推定我が子ちゃん用だと気がついたのは後からだった。
…これ、見る人が見たらどこのカフェか分かるよね…w

後、「我が子が、美和さんにお弁当作りたい」って書いてあるって事は
我が子ちゃんって母親の事を「美和さん」ってよんだり「おかしゃん」って呼んだり安定しないんかね…
だって普段から「おかしゃん」で統一なら「おかしゃんにお弁当作りたい」って統一して書くもんだと思うんだよね
まぁ生がそこまで脳みそ使ってるとは思えないけどwww

ついでに文章的に「手まり寿司など」を買ったように見えるせいで
弁当つくりたぁいっていった→出来合い弁当とかお惣菜とかを買って詰め替えるだけで☆はい、作りましたぁをやらせたように見える
ぶっちゃけ母の日シールが材料にはったりしてるのみたことないし そういうことだろ??
せっかくだからちょっと本格的につくらせてやったらどうかなぁ
小さい子だし包丁危ないしぃ☆って奴なのか 単に教えるのが面倒なのかw
…ひとりでできるもんは小学2年生設定(r

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 13:16:09.45 ID:E/YA5u+g
>>957
「我が子が〜」は旦那から聞いてそのまま書いてるんだと思う。
いつも通りわかりづらいけど

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 14:04:21.33 ID:4IzdPwSL
旦那が手伝う気ゼロってのは伝わってきました

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 14:45:03.21 ID:LHMLwq6m
>今はテキストの中、書き手だけが物語を早回ししているけれど、みんなと冒険に出れる日を
>楽しみにしている。

いい年こいたおばはんのら抜き言葉ってだけでイラつくのにシナリオライターなんだよなあ一応・・・
それに「書き手だけが」とか「楽しみにしている」とか害虫なのに上から目線ってどういうこと
なんですかね

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 15:25:53.00 ID:NAcQn06D
皆と冒険に出たところでその皆ってのはナマデンの妄想を横で見てるだけじゃないといけないんでしょ?
こっちからしちゃ、ちっとも楽しくねぇわ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 15:47:07.50 ID:Zfhvo+sQ
>>957
ちょっと読解力無さすぎない?
美和さんて呼ぶのはたぶん仮説旦那
お弁当の材料買いに行ったスーパーで売ってた手まり寿司の話題(その後作ったのか結局買ってきたのかについて言及せず)
て感じじゃないの。分かりにくいけど

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 16:03:08.63 ID:S7feqT+V
>>960
「出れる」みたいなら抜き言葉って日本語として正しいかどうか以前に
音が綺麗じゃないと思うんだよな
「出られる」に比べて別に言いやすくもないし
口下手なスポーツ選手がインタビューで使ってる程度なら微笑ましいかなってレベル

ライティングの基本である「自分で書いた文章を音読してみましょう」ってのを
普段からやってたら、こういう表現を使おうという気にすらならないと思うんだけどね

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 16:03:15.38 ID:eryenCes
まあ文章が恐ろしく解りづらいからなあ

我が子ちゃん、小学二年生になったんだっけ?
それでこの会話はちょっとなあ・・・
おかしゃん呼びをさておいても幼稚園児並みだろ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 16:04:17.88 ID:Cqr8/bd8
どうでもいい新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 30分前
>「ぎゅじょう」「授業」「ぎゅじょう」「授業」「ぎゅ…?」
>「じゅ」「じゅ!」「じゅ!」
--------------------ここまで新作-------------------------------
これ営業用アカウントなんだよな…

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 16:36:17.97 ID:MU3F4ceo
>>965
小二でその発音ができないのはやばいだろ・・・
昔の話なの!と誤魔化そうにもじゃあなんで「授業」といういかにも小学生が使う単語なの?となるし
実際の我が子ちゃんはちゃんと育っていると信じたい
ツイで出てくるのはナマの脳内妄想の頭の中身だけが幼いままの我が子ちゃんなんだよ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 16:54:44.82 ID:S7feqT+V
もし自分が7歳か8歳くらいの頃に
皆が当たり前のように使っている単語をうまく発音できなかったとして
そのことを親によってネットを通じて発信されてたら非常に嫌だなと感じるんですけど
そのあたり大丈夫なんですかね本当に

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 17:16:25.80 ID:p3L7Oh/H
「じゅぎょう」という言葉自体、小学一年生の時から我が子ちゃん自身が話してる言葉で
周りの人間も発音してる言葉なのに、
親が何回言っても発音できない・「授業」と「じゅぎょう」がどうしても結びつかないなら
ツイでつぶやいてる場合じゃないだろ
我が子ちゃんがワザと間違えて発音してるなら、それはそれで…だし

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 18:23:42.33 ID:RRDgnqYN
>>963
ナマはむしろいつも音読してるから異常に句点が多い読み難い文章を書くんだと思う
それにナマは本を読まないでテレビで言葉を仕入れてるからら抜き言葉を正しいものとして覚えてる可能性が高いと思う

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 18:34:52.91 ID:4IzdPwSL
母の日エピソードってまんまナマデンのシナリオだよなって思った
中身もなければオチもないそして他人に伝わりにくい自己満足シナリオそのもの

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 18:35:42.29 ID:vWFhbkxt
言葉を覚えられないとか読み間違いとか口・舌のつくりや聴力等、身体の発達以外に原因があるとしたら
ナマデンブログを読むに、てんてーは我が子ちゃんがまだ赤ちゃんで言葉をしゃべれなかった頃
赤ちゃんがする「あー」とか「うー」とかのクーイング(発声練習)にまねをして答えてなかったのかもと思う
まあ仮説なんですけどね

意味のない言葉に聞こえても、その時赤ちゃんは喉やあご・唇をどう動かしたらいいか試行錯誤していて
お母さんがおなじように「あー」「うー」と答える様子を見聞きして言葉の基礎を発達させてゆくから
ブログの日付からするとつい無口になりがちだったのは我が子ちゃんが1歳〜1歳半あたりのことっぽいけど
てんてーは赤ちゃんと目を合わせ、様子を見て、赤ちゃんのクーイングにすぐ答え、何度もつき合い
親密にコミュニケーションしてたんだろうか?一方的に話しかけてるだけじゃないか?

>2011年1月17日 (月) きっと届くよ
>これは一年以上前のお話。育児と悪戦苦闘していた時のこと――。
>慣れない育児に疲れて、子供もまだ小さく喋れないことからふと気づくと無口になってしまっていた。
>これじゃいけない!と、折れそうな心に鞭打って楽しいことを話すように心がけた。
>電車が来れば「電車さん来たねえ」、電車を降りれば「電車さんありがとう。気をつけてね〜
>やがて我が子も大きくなり、離乳食を食べるようになり、少しずつ手がかからなくなってきた。
>言葉にも興味が出て、私の真似をして喋るようになった。


ちなみに赤ちゃんと「言葉」以前の言葉のもとになる「音」について検索するとこういう記事も出てきたりする

>「音」は3歳までに覚えます!それが語彙力に繋がります
>約120前後ある音は何歳までに覚えるのかというと3歳までです。
>赤ちゃん期から日常的に聞かせてきた環境に左右されます。子供の元々の性格にもよりますが、
>大人でも子供でもはっきりしゃべる子とモゴモゴとしかしゃべれない子がいますが、
>その違いは赤ちゃん期から聞かせてきた音が影響しています。最も影響を受けるのがやはりママやパパです。
>またはおじいちゃんおばあちゃんなど一緒に住んでいる人の影響も大きいです。ハキハキしゃべるママさんの
>子供ってハキハキしゃべっていませんか?おじいちゃんっ子の場合、どこか訛っていますよね。
>周りの大人が子供にはっきりしゃべり掛けることによって、音が鮮明に聞き分けることができている
>→大人や周りの言葉がすっと耳に入る→使えるようになる、という循環を生みます。
>語彙力と音は切っても切り離せない関係にあるということを何となくお分かりいただけたでしょうか。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 20:35:21.52 ID:eryenCes
>>971
これ最後の奴ナマが書いたの?
なんかの本まる写ししたみたいなんだけど

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 20:45:17.47 ID:vWFhbkxt
>>972
最後の奴はナマデンブログじゃなくてネット上の記事です
分かりにくい引用してしまってごめん

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 21:48:16.75 ID:UdOo+BAv
新作。
>@shodamiwa 体や心の不調を訴える子供を、「黙らないと、もっとひどい目にあわせるぞ!」と脅して、黙らせる大人がいる。
>親子でも、教師と生徒でも、上司と部下でも同じ。苦しんでいる人間がいなくなれば、その問題は消えると思っている。
>ある年代、ある性別ではない。様々なところで見かける。

>@shodamiwa 「やる気がないこと」の裏には、「誰かがやる気を奪ってる可能性」が隠れてる。
>例えば「あの子はできるのに、おまえはクズ」と言われて、やる気になるかどうか。
>そのできている子は、誰かを引き合いに出されて、できるようになったのか?
>比べれば、人間関係は全方位で壊れる。比べず認め、比べず進む。

>@shodamiwa 「親が自分を褒めるのは、他の子をけなす時だけ」というタイプの親がいる。
>愛情を餌に、兄弟姉妹、近所の子やクラスメイトまで巻き込んで競わせる親の、その心のなさ。
>大きくなった時その子に残るのは、地元と家族への無関心。誰かを見下すため、頑張るのではない。楽しく生きるため、頑張ってる。

>@shodamiwa 仕事を依頼する時、「使ってやるんだから」と言うタイプは、先がない。
>仕事を、恩を着せるパフォーマンスにしてしまうから。
>「必要があってお願いしてます」と言うタイプは、仕事を見る。自分都合の発注と、理解してるから。
>「あなたに頼みたい」と言うタイプは、人をよく見る。後ろ2つは、先がある。

先がないって言っちゃったよ、うわぁ……
このタイプは仕事を見る、このタイプは人を見るってカッコよさげに書くけど
ゲームシナリオ依頼してる人が作家個人を見てどうするんですか?先があるってその人どこに行くんですか?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 21:53:42.51 ID:PIP9JRBQ
>体や心の不調を訴える子供を、「黙らないと、もっとひどい目にあわせるぞ!」と脅して、黙らせる大人がいる。

おっぱい欲しくて泣きまくる幼子を大声で恫喝して黙らせた毒夫と
そんな男を「アテクシのために悪役演じてくれて素敵♪」とか言って
惚れ直していた毒婦がそういえばいたな・・・

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 21:59:40.95 ID:QbaE6D3H
>@shodamiwa 体や心の不調を訴える子供を、「黙らないと、もっとひどい目にあわせるぞ!」と脅して、黙らせる大人がいる。
>親子でも、教師と生徒でも、上司と部下でも同じ。苦しんでいる人間がいなくなれば、その問題は消えると思っている。
>ある年代、ある性別ではない。様々なところで見かける。

言いたいことはわかるけど例えがゲスすぎ
もっと柔らかく表現して相手に伝えるのがライターじゃないの?
あ、シナリオデザイナーでしたねwww

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 22:26:12.89 ID:qwAXU9Fo
砂糖壺から直食いするまでに追い込まれた子供の糖分不足を気にしてなかった豚母もいましたね

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 22:30:20.41 ID:LHMLwq6m
母親が具合悪いと言いながらケーキ1ホール平らげて子供が具合悪いって言ったら恫喝すんの?
どこのナマデン家のことですかねえ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 22:32:51.95 ID:3captcTN
>>974
これめちゃくちゃ問題発言だよね
あーあやっちまったな

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 22:43:42.39 ID:lmOg02+x
なんかいつにも増してひどい内容垂れ流してんな
しこしこ書いた駄文でも突き返されたか「つまらないけど鹿田ないから使ってやるよ」とでも言われたか

つか、まともな人間ならこんな断り方しないから
ナマデンお得意の被害&誇大妄想か

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 22:53:47.44 ID:LHMLwq6m
いつもそうだけどテンテーの「たとえば」ってちっとも例になってなくてピンポイント過ぎるんだよ
仕事の関係者とか余所の子の親とか、これは見る人が見たらわかるだろう
一時期存在しないかのようだった旦那(家庭)への愚痴とか文句も増えた気がする
仮にもプロのシナリオライター様の公式アカウントなのにすべてを電子の海にぶちまけていく
スタイルなのが凄いよ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 23:04:37.56 ID:Aw7cnamh
もうまさに鍵垢でやれって感じだ
仕事用アカウントとはいったい…

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 23:18:12.64 ID:QbaE6D3H
いや鍵掛けなくて良いよ
全世界に垂れ流して干されてください

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 23:22:24.65 ID:MU3F4ceo
>「やる気がないこと」の裏には、「誰かがやる気を奪ってる可能性」が隠れてる。

この息を吐くように責任転嫁する考え方
自身の怠慢という考えはかけらもないんだろうな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 23:22:37.65 ID:BO5OLvle
最近になってやたら仕事らしき用件での愚痴が多いが
もしかしてストXのシナリオで何か一悶着でもあったんかね
ストーリモード配信延期の頃からやたらピンポイントな愚痴が増えている気がする

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 23:27:01.71 ID:S0g/SmmY
返信欄見たらナマと同世代っぽい二次元に疎そうな主婦とか
ポエムにポエムで返すシナリオライター志望とか
似たようなタイプがリプしててなるほどと思った

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 23:38:21.99 ID:1t2bAAqe
>>81 から露骨に仕事絡みの役に立つ/立たない、仲間だとか仲間じゃないとか
発注側、もしくは監督側は、発注先に誠心誠意尽くせとかって発言が止まらないので
仕事関係で揉めてるのは確かでしょう
我が子ちゃんの幼児語関係のみは私って聖母ホルホルな妄想だと思っているが
それ以外の家族のあるべき姿云々は基本的に仕事絡みの愚痴を上手く例えているつもりなんだと思う
要は発注者は私のシナリオをありがたがって無償の愛で受け入れろとそういうこと
別ゲーでヌエコと並び立つメアリースーを生み出したどこぞのPも
ユーザーに対して親子のような愛で全て受け入れろとか言い放っていたので
多分同じような意図だと思う

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 23:40:03.82 ID:S7feqT+V
「〜というタイプは〜だ。」っていう紋切り調の言い方がこの人大好きみたいだけどさ
そういうときって必ず何かを貶して、それに対してこういうのが良いっていう言い方だよね
人を比べるな!見下すな!って言いながら
この人自身は明らかにそういう行為が大好きなんだろうなあって言い方ばっかり
するから非常に気持ち悪いんだよね

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 00:35:23.50 ID:Fdc/thl/
>>974
仕事で生田さんのシナリオ使えないとかこれなら前任者の方が良かったと言われたんだろうなと容易に邪推出来るツイですな

あと最後のツイはヤバすぎない?いつも以上に関係各所に喧嘩売ってると思われても仕方ない内容だよこれ。仕事関係者は気分悪いだろうね

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 00:53:56.30 ID:DutnN4RE
いやぁ生田さん
使ってやるんだから言われても仕方ない立場ですよあなた
数々のシリーズ殺し・オリジナルは糞シナリオ・失敗するたび責任転嫁と職場やユーザーdis発言
必要があってお願いしたりあなたに頼みたいと言われる立場は、あなた自身が潰して来たんですよわかってます?
もうチヤホヤ接待してくれるメーカーなんて無いんだって自覚しましょうよ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 01:00:05.71 ID:RcQu7lWY
突然分類しだす時って本当は恨んでる相手をsageてやろうsageてやろうという気持ちに支配されてる時だよね
今回の場合テメエなんか先がねえんじゃ!って言いたい気持ちが一番でかいんだろうけどバーサク状態だから
「自分都合」と確実に仕事相手の気分を悪くさせる、上から目線な本音が洩れてる

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 01:06:09.61 ID:w9L11N9R
ナマデンこそ「私が書いてあげてるんだから」って態度じゃん。
「書かせてもらってます。ありがたい事です」って気持ちがあればこんな批判はできない。
何が「先がない」だよ。どんな底辺の企業だろうとユーザーに嫌われてるナマデンに言われたくねーだろうよ。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 03:33:10.68 ID:EbpaPWIS
>@shodamiwa 仕事を依頼する時、「使ってやるんだから」と言うタイプは、先がない。
>仕事を、恩を着せるパフォーマンスにしてしまうから。
>「必要があってお願いしてます」と言うタイプは、仕事を見る。自分都合の発注と、理解してるから。
>「あなたに頼みたい」と言うタイプは、人をよく見る。後ろ2つは、先がある。

依頼する側が自戒するための内容を、依頼される側のナマデンがドヤ顔で語ってるのは何故?
単なる煽りにしかなってないぞ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 04:23:02.75 ID:OZPPOAb+
自営業で謙虚さがないなら、先がない

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 04:56:14.70 ID:FDQl22kH
>>993
アテクシを雇うときはこういう態度で接しなさいよ!
っていうアピールにしかなってないわな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 07:29:18.25 ID:sD/2UXcw
カタログの内容がまたマイルドになってしまってるけど、結局以前の罵倒ww混じりの方が事実に近かったって事だな

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 07:46:01.10 ID:RGkQPiu0
この手の否定から入る発言って不特定多数に向けたものとしては、
プライド高い人だなあって印象持たれるだけで何も得はないと思うんだが

結局、本人の嫌な体験を啓発に見せかけて吐き出してるだけなんだろうな
ずっとピリピリ、イライラしてる感じで余裕がない

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 08:31:16.51 ID:8GIs+MfR
過去ツイ見るとこうあるように

> 就職する頃ちょうど氷河期で。ここから先は苦労しかないかもなと、それなら納得できる苦労がいいと、
>人を楽しませる職業を目指しました。遊園地や玩具メーカーも受けました。

てんてーがエンタメ業界目指したのはクリエイターとしてチヤホヤされるのが目的じゃなく
苦労しかないなら納得できる苦労がいいから、だったんでしょ?もしかしてその初心忘れてる?w
それともてんてーの「自分の納得できる苦労」を判断する心の範囲の比率が
「納得=1:説得/譲歩してもらえれば納得=1:一度ムカついたらいつまでも納得できない=8」ていう
感じでめっちゃ狭いから、範囲から外れたものをツイ上でぼかしつつ発散してるのかな?
ぼかしたおかげで全方位爆撃になってますがw

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 08:47:01.14 ID:N047b6Ga
>@shodamiwa 仕事を依頼する時、「使ってやるんだから」と言うタイプは、先がない。
>仕事を、恩を着せるパフォーマンスにしてしまうから。
>「必要があってお願いしてます」と言うタイプは、仕事を見る。自分都合の発注と、理解してるから。
>「あなたに頼みたい」と言うタイプは、人をよく見る。後ろ2つは、先がある。

コエテクとカプコンに送りつけてやりたい内容だな
おたくの下請けライター様が仕事を発注する側の心得を熱く語ってらっしゃいますよって

つうか生田美和さんの生きてる世界ってゲスくて見る目が無くて先が無い人と
生田さんを才能を認めて誉める天使のような人の二種類しか居ないよな

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 08:52:27.45 ID:N047b6Ga
自分の仕事をちゃんと見てて人を見てる人なら
自分の仕事に生田美和さんは必要ないし間違っても依頼したく無いんだってこといい加減理解して欲しい
崩壊寸前の仕事で切羽詰まっててライター選ぶ余裕も無いから苦渋の選択で
泣く泣く生田美和さんを「使ってやってる」んだよ
そして生田美和さんが依頼人の先を潰してるだけっていうね

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