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生田美和Twitter観察&アンチスレPart28 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 09:17:19.20 ID:Cqr8/bd8
シナリオライター(笑)ナマデンこと生田美和(小説家としてのPNは
生田美話)の Twitter観察も含めたアンチスレです。
※生田美和および藤原健一郎以外の話題もOKですが、叩きは禁止です。
※次スレは>>950の人が立てて下さい。

本人(生田美和)Twitter
https://twitter.com/shodamiwa
藤原 健一郎 Twitter
生田脚本社代表(監督役)、生田美和の配偶者名が「藤原ケンイチロウ」、
娘の付けたあだ名が「ふとふとでぶっちょまるまるぱぱ」、藤原 健一郎が
娘に付けられたあだ名が「ふとふとデブッチュまるまるパパ」である等
多くの共通点があり、同一人物の可能性が高い。
ナマデンの仕事に関するツイート多数。
https://twitter.com/HelloFujiken

【新作】
よるのないくに(世界観設定/シナリオ)
ストリートファイターV(シナリオ協力・生田脚本社、藤原氏と共同)

【代表作】
ラジカル・ドリーマーズ(影の王国編)
サガフロンティア(アセルス編・設定担当)
聖剣伝説LEGEND OF MANA(宝石泥棒編)
新約 聖剣伝説(全般/シナリオ)
聖剣伝説FRIENDS OF MANA(全般/クエスト)
ファイナルファンタジー12(松野泰己降板後の参加・渡辺大祐と共同)
小さな王様と約束の国(スペシャルサンクス)
ヴァルハラナイツ2(全般/シナリオ、クエスト・ノベライズ)
黄金の絆(全般/シナリオ・クエスト)
ラスト レムナント(スペシャルサンクス)
アルカナ・ファミリア-La storia della Arcana Famiglia-(全般/シナリオ)
エルクローネのアトリエ〜Dear for Otomate〜(全般/シナリオ)
俺の屍を越えてゆけ2(ゲームデサイナー兼シナリオ 桝田省治と共同)
シスタークエスト2、3(パチスロ)
エクリトワールの蝶(小説)
Tokyo 7th シスターズ(スマホ用アプリゲーム)
よるのないくに

前スレ
生田美和Twitter観察&アンチスレPart26
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1456375044/
生田美和Twitter観察&アンチスレPart27
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1459242846/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 09:22:23.77 ID:Cqr8/bd8
■大戦犯リスト
[新約聖剣]・初代とは違う新しい聖剣を!という事で原作を無視して自由にやった結果初代ファンや
新規ユーザーのみならず同業者からも顰蹙を買うシナリオになった。新約のガッカリスレは実質
このスレの前身とも言われ、呼称「ナマデン」もそこで生まれている。後に新約のシナリオに
ブチ切れた初代ファンのひとりが開発者となり(後の聖剣RoMのP) 俺に改めて初代聖剣をリメイク
移植させろ!と訴えてガラケー版アプリとしてカラー移植が実現した。さらにスマホ・PSVITA版
リメイクも配信され、その際にはPを務める上述の元ファンからRoM公式Twitterで「これはしんやく
ではない」と、事前に新約の要素を入れていないことを明言される。
新約後の聖剣シリーズでは全く声が掛かっていないらしく、藤原氏がTwitterで愚痴っている。

[俺屍2]・初代のファンでありプレイしたと公言するも、初代の内容を意に介さず設定を覆す内容を
盛り込む&神様を軽薄な色キチに変えるという品性のないシナリオでユーザーの大多数から怒りと
顰蹙を買う。そのあまりの初代無視っぷりに本当に初代をきちんと遊んだのか?という疑惑もある。
 ※永久保存資料 マーケティングの専門家でなくても低評価のポイントが視覚的によく照らしすグラフ
    ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/41/

[黄金の絆]・クソゲーオブザイヤーにノミネートされた一作。KOTYの総評を参照されたし。
シナリオらしいシナリオがなく、中途半端な内容で、語ることすら出来ないという有様。
酷いのはシナリオだけではないのは確かだが、シナリオも酷いという事実にも変わりはない。

[エクリトワールの蝶]・少女向け小説、ビーンズ文庫では珍しい1巻打ち切り。全く感情移入出来ない
キャラたちが織り成すストーリーには色々な世界や時代が入り乱れており、同じキャラの口調にすら
整合性がない点が読みにくさを加速させている。これ以降はPHPスマッシュ文庫で『調律の魔女(仮題)』
という作品を執筆していたようだが 「クオリティアップの作業を著者が行っている」との理由で
発売延期を続けており、小説の新作はない。

[アルカナ・ファミリア2]・前作まで和気藹藹とした乙女ゲーだったが、NTR、救われないキャラがいる、
前作の苦労が無駄になるなど鬱展開を満載。それなのに迷惑を掛けまくった不老不死カップルには
何のお咎めもなく、幸せラブラブで終わる結末は大いに顰蹙を買った。特に不老不死サブキャラが
「依存と愛情を間違えるな」と言ったヒロインの母を殴るシーンは、ナマデンをよく表している。
元々派生作品を乱発していたが、女性達に全く共感されずにシリーズにとどめをさした。

[サガフロンティア]・アセルス編
大変人気が高く、評価も高いが、破妖の剣およびタニス・リー作品のパクリではないかという疑惑がある。
>>4の他、アセルスが『熱夢の女王』のアズュリアズに酷似していることが分かる)
また、ナマデン本人はタニス・リーを知らない、知っていたらアセルス編は書かなかったと公言しているが、
そもそもナマデンはアセルス編のアイデアを出しただけで、実際にシナリオという形にしたのは
河津秋敏であったことが電撃オンラインのインタビューで判明した。

河津:(前略)実はどの作品も自分でシナリオを書いているんですよ。『サガ フロンティア』は主人公別に
アイデアを出してもらったのですが、 シナリオという形に落とす段階では、全部自分でやっています。
そういう意味では、いつも通りですね。 (ソース: ttp://dengekionline.com/elem/000/000/988/988659/ )

[ラスト レムナント]・番外/サガチームの制作したRPG。中身と関係ないところでナマデンの被害を受けた。
本作でのナマデンはXBOX版の「スペシャルサンクス」にクレジットされているだけで、PC版のスタッフロールに
名前はない。 が、本人のブログにはシナリオを担当したと書かれており、Wikipedia−生田美和の項目にも
代表作の欄にXBOX版の「シナリオ補佐(シナリオ原案:河津秋敏)」という名目で仕事をしたと記されている。
このような記述だけ見た者は、ナマデンがラスレムのメインライターだったのだと誤解しかねない。
主なスタッフの名前等が隠れていたわけではないが作品自体が賛否両論であり、後発のプレイヤーもPC版に
多くの追加要素があるために誇張表現の真偽を確認しづらくなっていた。直接の戦犯ではないが悪質な行いである。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 09:24:14.76 ID:Cqr8/bd8
◆もしもナマデンの名前を購入媒体(ゲーム・小説・映画など)で見かけてしまったら
  とりあえず、購入は控えてしばらく先行プレイヤー達の反応を見ましょう。長ければ
  長いほど安全です。シリーズタイトルで見かけた場合は非常に危険なので要注意。もちろん、
 【生田美和】の名前が無い事を確認してから購入を検討するのはそれだけでも有用です。

◆こんなキャラには要注意!
 [女性枠(危険度S)]何の裏付けが無くても異常に自信家かつ、なぜか世界中の男性や人外
 からもモテまくり、崇められまくり  ナマデンが自己を投影した外道ヒロインの可能性が
 極めて高いです。原作の世界観とファンのハートを木端微塵に破壊します。

 [男性枠(危険度B)]妙に耽美で、長髪・黒衣・口が悪いが結局協力してくれる・『特異な能力の
  持ち主』ナマデンヒロインを持ち上げる為の踏み台キャラであり、それを守護する理想の
  騎士様です。基本的にはプレイヤーを置き去りにした所で勝手にラブコメを始めるので、
  やはり原作ブレイカーとなります。

 [人外(危険度A)]魔族・妖魔・鬼・神・○○と○○のハーフなど
  ナマデンヒロインを無理やり美化する為だけの存在です。 人外の力を持つのをいい事に、
  主人公やプレイヤーの心をさんざんに踏みにじります。また、基本的には、非があっても
  「ナマデン様のためだから」で認めないし謝りません。シリーズタイトルものである場合、
  世界観が定まっていても、唐突に当然のように出現して世界観を破壊します。

以上のようなキャラがいて異常に不評を買っている場合、裏にナマデンがいる可能性があります。
「ファン待望の〜」がつく場合には特に出現率が高いので、さらに気を付けましょう。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 09:27:19.12 ID:Cqr8/bd8
◆おまけその1
生田美和(生田美話)避難所・まとめ
http://jbbs.shitaraba.net/game/59170/
生田美和Twitter観察&アンチスレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59170/1435455085/

攻略本にかかれてたアセルス編&珍約の生臭い設定()羅列転記・発表前の
仕事情報を チラチラッと匂わせてきた歴史の簡単年表等々が書かれている

サガフロのアセルス編のパクリ検証については以下のスレを参照
「サガフロ・アセルス編のパクリ検証」(避難所・まとめ内)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59170/1456215540/

◆おまけその2
エクリトワールの蝶試し読み
http://www.kadokawa.co.jp/tachiyomi/lnovel/200510000245/
ヴァルハラナイツ2のノベライズ版(全般/シナリオ、クエスト)
http://www.marv.jp/special/game/psp/valhallaknights2/novel/

*アルカナファミリア2について
「アルカナ・ファミリア」シリーズは、一作目のみ関わっていますとの本人の談。
https://twitter.com/shodamiwa/status/649501665616228352

@「Vita版は一作目のみ関わってる」
A「アルカナ・ファミリア -La storia della Arcana Famiglia-のみ関わっていて
幽霊船の魔術師−、フェスタ×レガーロ!、アルカナファミリア2には
関わっていない」どちらとも取れるため真偽が不明である。 作風自体は
ナマデンのテンプレに合致するが、疑惑はあるが現状確定ソースはない。
詳細情報求む(できればスタッフの画像などちゃんとしたソースがあるといい)

現状の情報
・ナマがシナリオ担当のソース探したが見つからなかった
 一応乙女ゲーwikiには別人の名が書かれてはいる
 (ソース:http://www37.atwiki.jp/girlgame/pages/1503.html#ldA-4
・アルカナ続編作成にあたり、制作会社がシナリオライター募集
・無印以降では、ライターへの言及なし? 企画原案に制作会社の記載
・過去のナマデン公式にはアルカナ全般に関わっていた記載があった?

http://shoda-miwa.cocolog-nifty.com/about.html
中国語のナマダ先生紹介ページ
http://bgm.tv/person/9179
 ※作品は日本語版ウィキから引用と記載あり

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 09:29:10.03 ID:Cqr8/bd8
――― テンプレここまで ―――
※テンプレからのお願い※
 テンプレに追記がある場合は、【テンプレ】を【名前欄】か【本文】に入れて【>>900】近くになったら
 再掲をお願いします。テンプレとどこかにあればスレ立てるときにテンプレコピペする時に
 検索しやすいのでご協力ください。また、記述の抜けや不要な部分がありましたら修正お願いします。

新作
[よるのないくに]
中身のないユーザーおいてけぼりストーリー。最初から主人公とヒロインの友好度MAXで、二人の絆の形成
過程がすっぽり抜け落ちている。それなのにいきなり悲劇()が襲い、感情移入できない人物のイチャつきを
見せつけられる。発売前からナマデンの関与を疑われたが、公式はシナリオライターを事前に明かさなかった
あたり俺鵺炎上の記憶も新しく、クソライターを必死に隠していたのだろうといわれている

最新作
[ストリートファイターV]
スタッフロールにてシナリオ協力として生田脚本社で藤原氏と共にクレジットされている
内容については現在序盤しか配信されておらず今後のアップデートによる追加情報待ち

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 08:57:28.02 ID:N047b6Ga
生田美和さんにシナリオ依頼をする際のメーカーの心得
>@shodamiwa 仕事を依頼する時、「使ってやるんだから」と言うタイプは、先がない。
>仕事を、恩を着せるパフォーマンスにしてしまうから。
>「必要があってお願いしてます」と言うタイプは、仕事を見る。自分都合の発注と、理解してるから。
>「あなたに頼みたい」と言うタイプは、人をよく見る。後ろ2つは、先がある。

これテンプレに入れたいわw
ほんとに何様過ぎるし生田美和さんのアテクシをチヤホヤしろが集約されててすごいよこの発言
ゲームメーカーの人に絶対見てもらいたいw

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 09:00:24.98 ID:IKkDurE/
前スレ埋まったのでこっちに
前スレ>974の続きの新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 8時間前
>数ヶ月前の仕事をチェックしてる。よくこの分量を手探りでやりきってる。
>おかげで後の作業が楽だ。作っては壊しというのは部分的に可能でも、
>全部作って全部壊しを繰り返しては、時間もお金も尽きてしまう。
>わからなくても、わからないなりに進められるというのが、
>場数を踏んだ強みだろう。

>自分にとっては「昔の仕事」でも、遊ぶ人にとっては「今の作品」だと
>思ってる。作品は、遊んでくれるユーザーさんのものだから、開発者の
>意見で答え合わせなんかしなくていい。思い出は思い出として、
>大切に想っているその気持ちだけで。

>本日の執筆終了。今朝はちょっと寒いから、ポトフを作っておこう。
>朝、あたためるだけでいいようにしておこう。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>わからなくても、わからないなりに進められる

そこは長年培った経験でなんとかなるとか、もうちょっと言い方をですね…

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 10:27:29.96 ID:DutnN4RE
いつも同じ内容なんだからそりゃどうとでも進められるでしょうよ
下手くそ過ぎてあちこちに被弾してる鉄砲を分量こなしたって自画自賛しないでください
しかも一発も当たってないし
あなたの「昔の仕事」は遊ぶ人にとって「大切な作品を永遠に壊された思い出」なんですが
まさかと思いますがそのポトフは自分一人で食べるのでしょうか

毎度のことだが全文突っ込みどころしかないってすごい

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 11:35:20.00 ID:rQRhQfWU
>本日の執筆終了。今朝はちょっと寒いから、ポトフを作っておこう。
>朝、あたためるだけでいいようにしておこう。

ツイートした時間がわからんからなんとも言い難いが、「今朝はちょっと寒いから〜」の後に
「朝、あたためるだけで〜」と続けられるともにょもにょする
こちらの受け取り方次第になってしまうんだろうけど、「今朝」と「朝」の間にそれ程時間的な
隔たりがあるように読み取れないんだけど…「朝」じゃなくて「後で」とかじゃだめなのかな?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 11:51:04.51 ID:rlTYEWof
>>1乙&ダーク

>数ヶ月前の仕事をチェックしてる。よくこの分量を手探りでやりきってる。

一応業界に20年以上寄生してるシナリオライターなのにいまだに手探りだと・・・?

>>9
計算がおかしくなければ「今朝」ってナマがツイートしたのは朝の4時台あたり
朝と言われれば朝って時間だけど、そんな明け方じゃ真夏でもないかぎり肌寒いだろうな
「今朝」が朝4時頃、「朝」が仮眠して目が覚める頃って言いたいんだと思う、多分

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 12:31:57.59 ID:/i27kv0O
時系列すら読み手が混乱する文章ってほんと悪文の典型だよなぁ
主語がないから誰支点か分からないとかもしょっちゅうだし
そりゃ小説じゃ干されるわ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 12:39:22.70 ID:jSHY4jOT
>>1乙です
ラジカルは影の王国だけじゃなく駆け落ち編もじゃなかったっけ

影の王国も調べてみたら、壮大そうな設定の風呂敷を
脈絡なくひろげてみたけど全く畳まないといういつものやつだった
いきなり出てきた死の女神と凄そうな使命持ってるらしいギルとのチャンバラメインで
ラストだけ無理矢理セルジュとキッドの話にしてみましたみたいな雑さ
ヤマネコ?凍てついた炎?知らん間にフェードアウトしてた

なお、死の女神がリデルの身体に封印されてたとか
セルジュが泣いて彼の想いでキッドが復活とか
後年使い回されるネタも散見される模様

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 13:02:48.26 ID:w9L11N9R
わからないをわからないまま進めるからあんなシナリオばかりになって、
「○○は最後までわからないキャラでした」とか言い出すようになっちゃうんだなぁ
強みでもなんでもないわそれ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 15:43:14.25 ID:1Jk7Glcn
>作品は、遊んでくれるユーザーさんのものだから、開発者の意見で答え合わせなんかしなくていい。

ゲームが発売された後に「私は別の案を出してました」「ヒロインは謎の人物でした」
「没にされまくって辛かった」などと全力で後出しの言い訳を始めた人がいたと思いますが
あれは「開発者の意見による答え合わせ」じゃないんですか?

まあ、発売前と言ってることが矛盾だらけだったあたり
答え合わせというより答案の改ざんに近いものではあったかもしれませんが

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 15:54:30.18 ID:DplXDSxi
つーか普通に答え合わせして反省しろよ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 16:18:54.81 ID:UKfNIB0j
前作の愛で新しい試みを否定するな!
作品を長く覚えていて欲しいとは思わない!
作品は遊んでくれるユーザーさんのもの!

頭がおかしくなりそうだぜ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 16:32:16.94 ID:w9L11N9R
ユーザーがシナリオつまらんっつってんだから「嫌うのは誰でも出来るが好くには才能が〜」とか言わずに改善しろよ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 16:38:08.89 ID:IKkDurE/
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 3時間前
>当事者ではない人間が、勝手な想像を楽しみながら、
>他人のことに口をだすのは「助言」ではなく、「娯楽」。
>親身になるということと、脳内世界に熱中し、相手を
>やり込めることとは別。人を活かすことができない人間は、
>自分も活かせない。他人のエネルギーを吸い尽くすだけ。
>関わりは断つこと。

>「可哀想」は、厄介な感情。「恵まれすぎて可哀想」だろうが、
>「恵まれずに可哀想」だろうが、なんでも成り立ってしまうから。
>自分を「可哀想な存在」に落とす癖がつけば、幸せを感じにくい
>体質になっていく。貰うなら同情より、知恵。
>知恵を貰いに行こうと思えば、顔つきも変わる。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>親身になるということと(中略)やり込めることとは別

えらい極端だな
猜疑心の塊な人ってこんななのか…

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 16:47:07.83 ID:XBrxkUkD
>当事者ではない人間が、勝手な想像を楽しみながら、
>他人のことに口をだすのは「助言」ではなく、「娯楽」。

急にFateシリーズの愉悦部のこと言い出してワロタwwww

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 16:53:48.87 ID:g3nlDyaZ
この1ヶ月間どんなにリテイク出しても全っっく改善しないから、とうとう発注元のメーカーが
手取り足取りものすごく細かい指定をつけてリテイク出して来たんじゃないかなこれ
で、そのものすごい細かい指定の通りにするとナマが書きたいシチュが全部潰れるので噛みついていると見た
どれぐらい変わるかと言ったら例えば俺屍葬式スレでたまにこんなヌエコなら良かったのにと言う
ナマスデン臭さが一切排除されたそれなりに常識的なキャラクターが書かれるがあのレベルで違うもんになってるのではないかと

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 17:28:41.07 ID:SN/nJ511
つかなんで親身に助言することと相手をやり込めることを同列に語ってるんだ
まるっきり違うなんて誰に言われんでも当たり前のことだろうに

どーせせっかくの助言を受けてるのに「アテクシをやり込める気なのね!」とか被害妄想垂れ流してんだろ
さすがアテクシ可哀想が染み付いてる人は言うことが違いますね

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 17:51:14.54 ID:1Jk7Glcn
>>18
前スレ>>999
>つうか生田美和さんの生きてる世界ってゲスくて見る目が無くて先が無い人と
>生田さんを才能を認めて誉める天使のような人の二種類しか居ないよな
がぴったり
とにかく話がいちいち極端から極端に飛ぶのがこの人のツイの特徴だな

>自分を「可哀想な存在」に落とす癖がつけば、幸せを感じにくい体質になっていく。
「開発環境に恵まれないアテクシ」を事あるごとに強調してる人が言うと説得力ありますね

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 18:06:14.36 ID:DutnN4RE
生田美和さんに仕事くれた上うるさいくらい助言してくれる会社がまだあるのか
ありがたいねえ生田さん

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 18:15:27.95 ID:8GIs+MfR
続編クラッシャーのナマデンてんてーにピッタリなように改変してみたw
前作開発者ではない人間=ナマデン、脳内世界=テラシス汚染された誰特設定資料&世界観語り、ねw

>前作開発者ではない人間が、勝手な想像を楽しみながら、
>シリーズ続編に口をだすのは「助言」ではなく、「娯楽」。
>親身になるということと、脳内世界に熱中し、ゲームの世界観を やり込めることとは別。
>ゲームを活かすことができない人間は、 自分も活かせない。
>他人の開発したゲームのエネルギーを吸い尽くすだけ。 関わりは断つこと。

俺屍2とか珍約とかはてんてーの娯楽に付き合わされてああなったんですね

>>19
てんてーは愉悦部の鑑賞に耐えるような逆境で迷う様やあがきっぷり
または人の悲運を娯楽と感じる神父の「私は星の光を食べて生きている」の台詞で星の光と例えられてる
星が終わる寸前の超新星爆発のような強い煌めきとかそういうの無さそうw
てんてー結局最後は責任転嫁するのがお家芸だからw
命を燃やし尽くすような熱い展開とか書けないみたいだしw

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 18:30:59.24 ID:1Jk7Glcn
っつーか対象が曖昧なまま「関わりは断つこと」なんて助言めいた形で締めてるから
この文章自体「脳内世界に熱中して誰かをやり込めようとしてる助言の形をしたよくわからないもの」
になってるよね

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 18:31:23.57 ID:N047b6Ga
>人を活かすことができない人間は、
>自分も活かせない。他人のエネルギーを吸い尽くすだけ。

生田美和さんは「孤高の天才」って言葉も知らないのかね
ジョブズなんて完全なコミュ障だけど自分を最大限活用してたぞ

つうか若くてそれなりに言うことも聞いたアセルスの頃ならともかく
今の拗れまくって時代遅れで自己愛だけが肥大しきった生田美和さんを
ちゃんと使いこなして活かせる人なんてこの世に居ないと思うの
大体40過ぎの自営業者が他人に活かしてもらおうとかすんじゃねぇよ
自分のことは自分で磨けよ商売なめんなボケ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 18:45:10.79 ID:N047b6Ga
生田美和さんの最高にムカついて仕方ないところは
自分のしくじりを完全に記憶から抹消して見ない聞かないを決め込み
反省して改めたり自己研鑽したりしないとこなんだよな…
素人に誤用誤用指摘されたら日本語学び直さないか?
金太郎飴って言われたらシナリオの構造が金太郎飴にならないよう注意しないか?
才能溢れてて努力しなくても研ぎ澄まされた自らの感性だけで業界を華麗に渡っていくアテクシのつもりみたいだけど
端から見てると厨2黒歴史ドリー夢を真顔で語られてるみたいで心底気持ち悪い
生田美和さんの言動見てるとなんかお腹がキュッと痛くなるんだ…

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 18:51:51.88 ID:DplXDSxi
目に付くから言うけど
ナマデンに敬称を付けるってワカラナイ
敬称を付けることは人としては出来た人かもしれないけど

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 18:54:04.77 ID:P0nCJsnS
今までで群を抜く量と内容の愚痴を垂れ流してるけど大丈夫かこれ
自分の思い通りに行かなくて相当イライラしてそうだけどそうなったのも全部
あなた自身の責任と旧スクエア時代から誇大した糞みたいなオタサー姫根性のせいだろとしか言えん

>>20
もしストXの事だったのなら世界的にガチで有名タイトルにも関わらず
いつものテラシス感覚でやったお陰であのシリーズでありえないような
ナマ臭すぎてゴミ化したキャラ達と糞シナリオにカプコン側にマジギレされたのかもな
FF12の時と違ってシリーズでも内容が一作品ごとに違うタイプじゃなくて
キャラも設定も全部変わらず続いている作品だし
こんな事言うのもアレだがナマデンって自分の興味に引っ掛かるキャラ設定関係以外は理解出来なさそうなんだよな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 18:56:05.95 ID:9TVGGmC/
もう河津式で勝手に書き換えた方が早そう……

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 19:02:53.19 ID:DutnN4RE
>>28
嫌味だよ
慇懃無礼って言うかテンテーみたいなニュアンスと言うか
あえてそう呼ぶことで馬鹿にしてんの

って言わせんなよ恥ずかしい

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 19:25:50.91 ID:rlTYEWof
>>26
アセルス編の頃から他人の話聞くような人間じゃなかったよ
他人の話を聞く才能()があったら一つの世界を軸にしたオムニバスなのに無駄に設定の多い
閉じた世界の話なんて提出しないと思う
ナマが完成まで赤カブの存在を知らなかったっていうのもいい証拠
ただ当時は社員だから、周りのフォローがちゃんと入ったんじゃないかな

>>28

> ?@shodamiwa 2015年12月2日
> 「生田先生のツイートよくRTされてきて」「そう?」「でものどか系ツイートじゃなくて、
> なんか戦ってる的な、誰かの傷を癒したい的なツイートで。みんな大変なんだなって」「みんな
> 辛いんですよね…」「それで!たぶん先生に求められてるのは、もっと戦え!そして傷つけ!
> 的な!」「やめて」

実は自分で自分の事を「先生」とか書いちゃうような人間がこの世にいるらしい

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 20:12:25.27 ID:P0nCJsnS
前に女史って呼ばれたいわーってチラチラしてなかったっけ
サガやLOMで関わった小林さんや下村さんがファンから女史と呼ばれているから羨ましがってるのかもしれんが
この二人はそれだけのクオリティの仕事をして作品を作っているからなんだよって話だが
基礎力や実力が無いと真の結果は伴わないってはっきりわかんだね

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 20:18:27.89 ID:rMkKP7s0
>>25
助言なんて言って言うこと聞かそうとしている奴はろくな奴じゃないからとっとと関わりを断て(要約)
というのはまんまカルトの勧誘と洗脳の文言だよねえ
表面正論風、その実自分達以外を全て敵視して間違いだと断定し一方的に貶めてるとこも含めて

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 20:42:12.30 ID:ADWg5n2d
>>32

「それで!たぶん先生に求められてるのは、もう戦わなくていいのよ!だから傷つかなくてもいいの!むしろ隠居しろ!的な!」「いいぞもっとやれ」

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 20:46:40.64 ID:w9L11N9R
いや、ほんと、実際腹立つなら筆折って業界から去ってくれて全然構わないんですが
ナマデンが業界にいないと困る!なんていうのフジケンくらいだろ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 20:59:18.76 ID:jSHY4jOT
>>18
>自分を「可哀想な存在」に落とす癖がつけば、幸せを感じにくい体質になっていく。

赤カブが入ったのを知らなかったんですよ
珠魅編は上司から全部没にされるところだった
シナリオは製作の都合で変更されることもあるけど外注は何も言えない
何度もマスデンに没を出された、情報共有もなくて苦しかった

ふーん……

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 21:25:03.39 ID:sDXcKVFW
>当事者ではない人間が、勝手な想像を楽しみながら、
>他人のことに口をだすのは「助言」ではなく、「娯楽」。

ひょっとしてアンチスレのナマデン批判を、勝手な想像をして
叩いてストレス発散する娯楽って認識してんっすかね…。

当事者ってか被害者なんですけど…
ここでツィの行間読んで「テラシス乙w」って言われたり
ナマデン毒親疑惑か言い出すのを、勝手な想像()だっていうなら
そういう事をしなくてすむように普段の行動と言動に慎めばいいんじゃね?
そんなことできたらとうにしてる。もはや言っても無駄だと思うので、黙って筆折って下さい

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 21:43:11.48 ID:sDXcKVFW
以前 ラジドリ(愛と勇気の駆け落ち編)の批評はしたけど影の王国・死の女神編歯してなかったなぁって思ったのでしてみるテスト
ttp://radical.or.tv/scenario/negami1.htm

死の女神…ミラダ…ウッ…
涙で生き返るお耽美ご都合主義…宝石泥棒…ウッ…
セルジュ(好意)→キッド(好意)→ギル(興味なし)の恋愛ポエム…w

なんだ、いつものナマだ。

ブログ主の解説では 
・膨大な裏設定が作られている予感
・「影狩りのギル」「シャドウ・エンパイア」「シェイド・ミラージュ」と、単語だけ先行する形で、ぽんぽん出て来るんですが、それぞれの実態がどんなものなのか、想像力を掻き立てられます。
って好意的に書かれてるけど…

ナマの悪い癖の設定なげっぱジャーマンが出ただけとも言う

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 23:03:15.43 ID:6su0oEXD
『娯楽』?『怨恨』だよボケナスナマデン

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 23:19:47.88 ID:uJPplXW+
自分をちょっとでも批判してくる敵か、
自分を全部許容してくる味方か
っていう極端な見方しかできないところも
自己愛性人格障害丸出しなんだよねぇ

以前から言ってるけど、状況を変えたければ病院なりしかるべき治療を受けるべき。
じゃないと、どんどん状況は悪くなるだけ。

これだけ指摘されてるのに
自分の症状を認められない人には、先はない。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 00:00:24.30 ID:Fs5lw1yH
あぁいうのは、ここまで重いと完全に直らないと思うよ?
一説には「前頭葉(理性)」の機能不全(要は脳障害w)とも言われてるから 脳みそえぐって…直るのかなぁw

強制入院して干されてくれたらこっちとしてはありがたい限りなんだけどなぁ…
同じ穴のムジナの、旦那も一緒に逝ったらいいと思う。傍にいて、恋愛脳発動してぶり返したらもともこもないし。
残った我が子ちゃん…?施設なりでで育ったら?
あの子にしてあの親ありの可能性でかいし…、祖父母に預けられるよりそっちのほうが人生的には幸せそう。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 00:03:04.95 ID:AQF+6UOA
施設とかそれは流石にどうなのか

まあナマテンテーだって生きる権利だけは一応あるから
仕事するなとかは言わない
ゲーム業界以外の仕事であってくれれば

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 00:09:10.87 ID:Fs5lw1yH
これだけ指摘<たまにここで会話してくるけど偶然で見てないという可能性が…

直接ツィなりメールなりで言うと荒らし扱いされて速攻ブロック→無視される未来しか見えないな
いう事聞くような人だったら、もっとましな仕事できてるんだぜ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 00:28:44.59 ID:hzFhw/B4
そう言えば最近「絵の納得感」とか謎の○○感言わなくなったな
しばらく「よかった」も封印してたし(語彙が貧困で表現手段がなくて戻したようだけど)本当に
うっすら表面だけはここのスレ見てるんだよな
見当違いな返事まで寄越すし、風当たりが強くなったのはこのスレのせいだと思ってるとか・・・?
「自業自得」って言葉を今すぐ辞書で引いてみてくださいよテンテー

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 00:37:46.90 ID:rsezz6On
>>44
ナマデンにしてみれば、自分のすばらしいシナリオをたまたま好みじゃなかった人が集まり
自分のステキな生活や経験則まで勝手に悪い方に妄想しているって認識なんじゃないかな

元職場からこれはしんやくではないって言われても懲りないんだから
ネットどころかユーザーの意見なんかまともに聞いてないと思う

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 00:42:54.91 ID:3a9NYZ/g
揉めてる仕事ってのは多分、スト5のリュウケン春麗辺りをいつもの通り前作までの設定をガン無視して
金太郎飴ナマシナリオのゆるふわ愛され姫と姫を守る騎士の色ボケストーリーにしちゃったんでしょ?
それでカプがそれだけは絶対に認めないと突っ返しててとうとう細々と指示を出し始めたとかそういう展開
悪いこと言わないから、スト5だけはちゃんとカプの指示通りに前作までの設定を踏襲したシナリオを書いた方がいいと思うよ?
多少日本語が怪しくてもローカライズの時に何とか出来る余地があるけど
リュウケン春麗がナマ臭色ボケストーリーとキャラになってたら真面目に色々危ないと思うよ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 00:56:48.23 ID:WHVSn8Hh
ユーザーの要望は聞いてないというより理解できる頭がないんだと思うなあ
理解できないからものすごく表層的な部分だけをすくって
「これじゃつまんないからアテクシのアイディアのほうが良いわね!」と完結してる

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 01:30:45.23 ID:zYDDN7+R
だから企業はこの人を使わないのが一番いいんだよな
面倒くさいクレーマーおばさんをわざわざ引き入れるようなものじゃん
シナリオは修正修正修正の嵐でツイッターではコンプライアンス無視のお漏らし悪口全開
メリットどこだよ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 01:44:16.91 ID:xAg6Z1bp
不平不満や画しておくべき裏話をツイッターで垂れ流した挙句、
ツッコまれると「緘口令がでてますので」って言っちゃうような人物だからなぁ
……それプラスで今まで築き上げてきた悪評に目を瞑ってでも納期が早いってだけで使われるほど人材居ないのかあの業界

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 03:02:59.37 ID:WHVSn8Hh
ナマのツイってめちゃくちゃ薄っぺらいしツッコミどころ満載だけど
それに感銘受けてる人も残念ながら一応いるからなぁ
あの薄っぺらさが単純なことしか理解できない人には逆にわかりやすいんじゃないかと思う
(他者を敵か味方かだけで語るのとか)

ナマのゲーム語りも同様に薄っぺらいけど、その薄っぺらさがフィットしちゃうような業界人も
それなりにいるってことなのかもしれない…

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 03:11:12.44 ID:6yd7Kab+
スト5、冒頭分の時点で大まかにこういう流れにしてくれって指示は入ってそうだと思った
いつも通りに感じたのは「お前が言うな」ってとこ

例えば「俺がなんとかするから安心してくれ」って台詞があったとして
勝者が言うと普通だけど敗者が言えばいや安心できねぇよってなる
こういう受け取られ方の違い欠片も理解してないよな
その極致が鍋

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 03:13:55.30 ID:jEeD7l1R
>>50
納期早いってのもソースがないし
仮に真実だったとしてもリテイクの嵐で結局延び延びになるんじゃとしか
現場の人間からしたらマジで使う意味がないんだろうなあ
現場を知らない上役とか人事が適当に引っ張って来ないことを祈るばかり
現場が呼んだのなら責任とって連座切腹もの

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 03:30:47.53 ID:WHVSn8Hh
>>52
受け取られ方の違いを理解してないってのはナマの特徴としてよくわかる
ナマシナリオにいつもぶつ切り感があるのもこのせいだと思う
前後の脈絡を考えないでそのシーンの雰囲気だけでどうにかしようとするから説得力がないんだよな
なまくにを「雰囲気が良いのではなく雰囲気しか無い」と評している人がいたのも同じだと思う

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 07:28:19.09 ID:eNdk5W3G
もし馬鹿旦那とかが応援スレ立てても頭の悪さと語彙能力の低さ丸出しレスしか集まらずすぐに潰れる
ナマ信者は一人残らずその程度

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 07:40:30.14 ID:AQF+6UOA
このスレ初期に
「ファンだけどスレがないからここで話させてください」
って変なこと言ってる奴いたな
俺鵺葬式スレに長らく粘着していたナマデンエロイの人も
自分でスレ立ててやれって言うと謎の逆切れしてたりな

まあK.Fさんだったんだろうけど

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 08:59:25.26 ID:MrcmQ+aF
>>21
>せっかくの助言を受けてるのに

ありうるな…普通に考えたらありがたい助言でもナマデン思考だと
反論できない=やり込める気だ! とか、自分の言動を覚えてないから
そんなことしてない! 言いがかりだ! とか思ったのかもしれんね
>>27
漫画家のゆでたまご氏は50歳超えてるがデッサン教室に通ってるらしい
どっかの口だけの誰かさんとはえらい違い

そして新作は>>182つ目以降無しか。さすがに関係者に見られた?w

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 12:49:15.30 ID:eNdk5W3G
もし初代スト2からのキャラを汚したりしたらナマデンがボーナスステージの車みたいにされる日も遠くないな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 14:47:04.30 ID:6h4jb6of
>>56
そういえば別の言ってしまえば同人板にあるとあるスレで
そこって現状のオタク作品とその制作者達に愚痴吐く感じの所なんだけど
色んな作品や制作者叩きでもたまに出るナマデン叩きの話題になるとすぐに一人変な擁護が湧くんだよなぁ
FF12では結局は全ては松野のせいの方向にそらしたり(まぁそれもあるんだけどね)
はたまた俺鵺と同列にゼスティリアを持ちだしてこれらこそ制作者が世俗に囚われずに自分のやりたい事を貫いて作った作品だの
問題起こしたりしている制作者叩きでもナマの名前が出たとたんに関係無い話は他所でやれだの凄くキモかった覚えがある
あの旦那臭い言い回しのレスじゃないから旦那では無いだろうけどナマオタってやっぱいるんだなぁって思ったよ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 15:36:16.87 ID:d7SfwRgY
生田美和さんの意識高い系ツイはたまに、あぁそういうのあるわってなるときもある
大概お前が言うなっていうブーメランばっかでまったく感銘を受けないんだけど、この人のこと知らない人は良いこと言ってるなってRTしちゃうんだと思う

戦え!傷付け!のくだりでいったい何と戦ってるんだのAA思い出した
どっちかっていうと生田さんはいつも独りよがりの一人相撲なのに本人気づいてないんだよな

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 15:51:33.94 ID:GWPOFfIW
俺鵺のシナリオに関わった人間が言うことかよこれ、すげー腹立つわ。

失敗例として俺鵺挙げるとかだったらまだ分かるけどなにこの一切関わってない風の語り方は

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 15:58:51.40 ID:6yd7Kab+
>世俗に囚われずに
「素人に俺のラーメンの何がわかるんだ」
「素人相手の商売なのに素人に伝わらない味出してどうすんの」って話思い出したw
世俗に〜って言って褒め言葉になるのは商業クオリティに達してる作品だけだよな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 15:59:15.32 ID:MrcmQ+aF
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 30分前
>なにかについて、四六時中考えてしまえば、迷路の奥に
>迷い込んでいくばかりになる。「考える」ということは、
>「考えない」ということとセットでないと、力を発揮しない。
>筋トレをして、翌日は休むように。心も、頭も、休ませる。

>輪廻転生というギミックが苦手。例えば、
>「主人公を死なせ、ヒロインの子供に転生したとやればいい」等。
>主人公に感情移入してきた、ユーザーさんの気持ちごと
>傷つけるようでためらわれる。架空の存在であっても、ユーザーさんに
>とっては、分身や仲間。どのキャラも命をまっとうさせてやりたいと思う。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>輪廻転生というギミックが苦手

え? 俺屍1にはそういう要素は初代当主とEDにしか無いのに
2で当主が代々記憶保持してるかの様な描写してたよね?
キャラの差別化できてないからそう見えるだけかも知れんけどな!

>どのキャラも命をまっとうさせてやりたい

ヌエコはマスデンから成仏させるなと指示が出てただろうから置いとくとしても
出番が終わったら謎の描写が続くだけで後に幽霊扱いされた田鶴姫はなんじゃい

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 16:09:07.83 ID:WHVSn8Hh
さて、ユーザーにとって分身や子孫である2年で死ぬ短命の一族に対して
ナマデン先生がぶつけたセリフがこちらとなります

>好きな時に 好きな神と交神できるあなたたちには――
>年に一度しか会えない 恋人の気持ちなんて 想像できないでしょうね

>もっと会いたい… そんなささやかな夢もかなえてやれない 男の絶望…
>あんたには、わからないだろッ!?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 16:10:48.50 ID:xAg6Z1bp
ホント口だけだなこのオバさん

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 16:35:25.82 ID:HeJVz6E4
輪廻転生が苦手だからナマデンヒロインと俺女騎士は常に不老不死で永遠にラブラブチュッチュッしてるんですね
分かりたくありません

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 16:39:51.85 ID:6uvYvYFK
>63

>ヌエコはマスデンから成仏させるなと指示が出てただろうから置いとくとしても

ヌエコを裏ボスに、ってのはマスデンの発想だろうけど、ヌエコが旦那といちゃこら
眠りにつくってオチはは明らかにナマデンの発案でしょ。ストーリー面での胸糞ぶりは
9割ナマデンの所業だと思う。だからってシステム面で120%ヌエコ援護射撃してきた
マスデンの罪が軽くなることはないけど

にしても・・・・

>主人公に感情移入してきた、ユーザーさんの気持ちごと
>傷つけるようでためらわれる。架空の存在であっても、ユーザーさんに
>とっては、分身や仲間。

珍訳や俺鵺で過去作のキャラに感情移入してきたユーザーの気持ちを
傷つけまくってきたババァがどの口で言ってんだか

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 16:43:00.70 ID:AQF+6UOA
ユーザーさんのためを思ってるんですぅみたいな言い方反吐が出るわ
お前が不老不死美形男女のイチャコラストーリー書きたいだけだろが

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 16:51:16.60 ID:MrcmQ+aF
>>67
あ、いやごめんちょっと補足
>ヌエコはマスデンから成仏させるなと〜

小説の鬼切りヌエコに続くから死んでたらまずい、って意味のつもりだった
はしょりすぎで申し訳ない

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 17:05:39.43 ID:AQF+6UOA
あと
輪廻転生したら命全うしてないっておかしいだろ
命全うしたから輪廻転生するんだろ
第一ユーザーが傷つくかどうかは輪廻転生と言うギミックじゃなくて
それに至るまでの経緯に説得力があるか、キャラクターが大事にされてるかどうかなの
あなたギミックなんか使わんくてもこれまで散々ユーザー傷付けて来てるじゃないですか
どの口が言うのほんと

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 17:16:51.84 ID:ypYkoGYe
ロマサガ2継承法「せやな」

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 17:26:47.77 ID:eaBJjhxw
そんなに不老不死美形最強ヒロインが好きなら
ベヨネッタみたくぶっ飛んだ方向で客に受けるキャラでも作ればいいのに

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 17:45:22.75 ID:WHVSn8Hh
つか、「主人公を死なせ、ヒロインの子供に転生」なんてシナリオそんなにあったっけ?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 17:50:08.26 ID:6h4jb6of
自らのテラシスギミックが一番ユーザーを傷つけてるんだよなぁ

>どのキャラも命をまっとうさせてやりたい
あなたが毎度放置する主人公ポジションとして紹介されるキャラに対して喧嘩売ってるんですかね
もしかしてサブに入れこむ=全部のキャラに気を使えてるとかなんて思ってる?
主人公は主人公という名目のポジションに置かれてるから
何も動かさなくてもおkなんちゃって思ってるんじゃないだろうな
それなら主人公が毎回キモくてつまらんやり取りを眺めて
ナマヒロインとヒーローのマンセー役としか機能しない部外者になるのも納得だけどな

>>62
そいつは世俗がどうのと言ってたけど
最低限の良識や倫理感を持ってて自らが描いて訴えたいものと信念を持っている人と
書いた奴の幼稚さしか見えない自分勝手な自己満足でふんぞり返ってるのとは違うだろって思うよ
俺鵺とゼスティリアは無論後者で現に元凶らしき奴がぼくちんアテクシ悪くないもん!と
責任を他人やユーザーになすりつけて糞みたいな自己弁護で逃げ回ってるだけなのも共通してるし
本当にプロ意識や作家精神があるのなら浅ましい言い訳で逃げ回って被害者面で騒ぐとか
妬み怨みをダラダラ引きずってそれを他人に見える所で垂れ流すなんて恥ずかしくて出来ない

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 17:59:20.33 ID:NHdWJs72
>>61
ツイッターのプロフィール欄に俺鵺載せてないしね。
失敗だって分かってんなら反省して、失敗の自覚すらできないんだったら俺鵺も載せれば良いのに。

過去にこの人が「トラウマになったシナリオがあるなら教えて」ってツイートしてたけど、俺鵺は本当にトラウマだ…。今思い出しても俺屍汚しやがってと、怒りが湧いてくる。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 18:12:35.25 ID:hzFhw/B4
>>63
>輪廻転生というギミックが苦手。

天寿を全うしても魂は尽きない、だから新たな肉体を得る(転生)って考え方でギミックでも
何でもないんだけど、さすがに日本人としてちょっと・・・
ナマは神社とかお寺とかない日本的日常とは隔絶された閉鎖空間で今まで生きて来たのか?
輪廻転生の概念がないキリスト教圏の人はわかりにくいってどこかで聞いたことあるけど

>>64
やめろ やめてくれ
Rのうちの一族は七夕夫婦と台詞が最後の段階になるまで交神した仲なんだ
また七夕が来ると思うと鬱になるのに

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 18:30:37.09 ID:NHdWJs72
>>76
俺鵺なんて無かった。Rで完結している。御前試合に出る晴明は化け物じみて強い人間もいる、って示すモブ。

そう考えよう…俺鵺なんか無かった。じゃなきゃRすらやれなくなる。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 18:51:10.74 ID:g/I22fww
>輪廻転生というギミックが苦手。例えば、
>「主人公を死なせ、ヒロインの子供に転生したとやればいい」等。

ナマがこういう例えば〜話する時は
今やってる仕事のことを話してる可能性あり
既出だけど、なまくに発売前にこういつぶやきをしてる
『夜がない』も『永遠の少女』もどちらもなまくにのことそのままw

2014年05月18日(日)
>例えば、RPGで『夜がない』という設定。昼マップしかないゲームもあるので、そのままでは伝わりにくい。
>例えば、『永遠の少女』という設定。少女以外のキャラに年をとるバージョンを作るか?という話になる。
>ゲームの設定は、映像美からではなく、『遊びから起こすもの』または『遊びになるもの』。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 18:52:57.91 ID:jEeD7l1R
つまり子供を産むヒロインが出るゲームが要注意というわけだな

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 19:03:16.02 ID:uPtybOC7
「主人公を死なせ、ヒロインの子供に転生したとやればいい」と雑に考えて作った輪廻転生が苦手、なだけだろ
別に輪廻転生ものの大多数がそういう考えで作られてる訳でもないのにいきなり全体sage→例えばとつなげるから
そんな一部のケースを言われても…って共感されない文章になってるいつものナマデンテキスト

俺屍のストーリー読み間違えたまま桝田を叩きたいだけじゃないのと思うけど
ゲームだけじゃなくて漫画や小説、映画も含めての話ならまた色んな方面に喧嘩売ったね
うしとらみたいな名作も苦手なんですね

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 19:21:28.74 ID:qKqTSK4W
そっかー、輪廻転生が苦手だから俺鵺はあんな出来になったんだー、そっかー

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 19:24:40.84 ID:ecDKXYEa
そもそも「輪廻転生」って言葉は色々複雑な意味を持つ仏教用語なんだから
安直に「生まれ変わり」の意味でギミック呼ばわりしてんじゃねぇよ
ライター名乗ってる癖にどうして言葉に対してここまで無神経なの生田美和さんは

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 19:30:47.33 ID:I8LDV3VE
>輪廻転生というギミックが苦手。
ナマデンシナリオにおいての女主人公枠と聖女枠は
てんてーの例の学生時代の思い出に出てくる「男らしい女友達」と「ナマデン自身」が
輪廻転生を繰り返しているようにしか見えないほどの金太郎飴っぷりなんですがw

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 19:33:31.45 ID:Oaq6j53G
輪廻転生モノだけじゃなく全般下手くそだから筆折って豚にでもなってください

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 19:34:06.16 ID:HeJVz6E4
ナマデンはいつもの金太郎飴ナマデンシナリオ以外は理解出来ないから全部苦手でしょ

>>69
小説に繋げたいからヌエコを死なせるななんて指示は出してないと思うよ
そんなこと意識するなら小説が好きで俺鵺やったプレーヤーがショック受けるレベルで別人になってないと思う
とにかくユーザーに嫌がらせしたいってのとヌエコは強いなあをやりたいってのが合わさった結果
味方にいた時とは比べ物にならない強さで一族をけちょんけちょんにするラスボスヌエコが出ただけだと思う
それはナマデンが好きな不老不死の美男美女カップルが無双する構図でもあるから
二人の腐った考えが合わさって最悪の発酵具合になったとしか

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 19:34:19.06 ID:ecDKXYEa
>「主人公を死なせ、ヒロインの子供に転生したとやればいい」

つうかこれ言ったのマスデンだな
初代当主を殺した後は毎回当主自身をヌエコに産み直しさせて
ヌエコを常に当主の母親ポジにさせたかったんじゃねーかなマスデン
そうすりゃはるあきが一族に嫉妬してくる理由がハッキリ繋がる

それがナマデンの訳のわからん「命は一度きりだからまっとうさせたいのぉ☆」みたいな糞理屈で
ヌエコは存在意義のない聖女化になり当主は消耗品となりはるあきは根拠不明で一族に八つ当たりするキャラになったんだと思われ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 19:34:41.26 ID:Ti6exUaR
輪廻転生disとかサンサーラ・ナーガ、特に2に喧嘩を売ったな訴訟も辞さない
EDの「これって結局この世界も輪廻から逃れられないままなの?どうなの?」っていう無常な感じが
怖くもあり子供ながらに色々考えさせられたのに
ユーザーの想像力は自分以下で美しくない(からアテクシが本物を見せてあげなきゃ)みたいに舐め腐ってるってのが伝わってくる
まあいつものことなんだけど

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 19:39:43.36 ID:6h4jb6of
確かに輪廻転生って生まれ変わり死に変わりを続けるって意味だったはずだし
まさにナマのどの作品でも必ず出てくる傍若無人で我儘な女主人公、ヒロイン枠とお耽美ナマヒーローってそれそのものだな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 19:45:55.38 ID:ecDKXYEa
マスデンが俺屍で「初代当主が死んだ後プレイヤーの視点は幽霊みたいに子孫を見守る形になっちゃって主人公との一体感に欠ける」ってて悩んでたのは記憶にある
当主が死んだら山に登って毎回ヌエコに産み直しの儀式させる予定だったんじゃね
つうかヌエコが当主製造機になれば例え厄介者でも養わなきゃいけなくなってプレイヤーのモチベがもつわ
これ明らかにナマデンの糞解釈のせいで俺屍2がおかしくなったんじゃねぇかよおおお!!

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 19:51:06.59 ID:fquO/M54
>>83
>てんてーの例の学生時代の思い出に出てくる「男らしい女友達」と「ナマデン自身」が
>輪廻転生を繰り返しているようにしか見えないほどの金太郎飴っぷりなんですがw

輪廻転生とか失礼な
ナマヒロインとナマヒロインを守る騎士は、不老不死化した学生時代の美少女ナマデンとその男らしい女友達だよ
生まれ変わりもしない本人達そのもの

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 20:19:05.91 ID:xAg6Z1bp
>つうかヌエコが当主製造機になれば例え厄介者でも養わなきゃいけなくなってプレイヤーのモチベがもつ

いや、これはない。ヌエコはどう料理しようと俺屍とは合わない。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 20:19:38.39 ID:rsezz6On
>>89
全員が鍋経由というのも、ナマデンの聖母アテクシ像に合致しちゃって地獄な気がする…

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 20:47:48.57 ID:Fs5lw1yH
>>63
続編よぉ

輪廻転生というギミックが苦手だから、俺鵺はクソになったのぉ!って言い訳ですかねぇ?
どのキャラも命をまっとうさせてやりたいと思う…。
ほほぅ?不老不死だらけなのはどうなんですかね、それは。


後、多分抜けがあったからそれも追加
(前スレから抜け分)
>「可哀想」は、厄介な感情。「恵まれすぎて可哀想」だろうが、「恵まれずに可哀想」だろうが、なんでも成り立ってしまうから。
>自分を「可哀想な存在」に落とす癖がつけば、幸せを感じにくい体質になっていく。
>貰うなら同情より、知恵。知恵を貰いに行こうと思えば、顔つきも変わる。


(ここで>>63

>「自分の家/仕事は、ぜんぜんダメで…」という話し方の集団は、グループ内に、嫉妬深い人物がいる。
>「自分の家/仕事で、ちょっといいことがあって…」と話せる集団は、グループメンバーが対等に近い。
>一人ひとりは普通に見えても、群れることで隠せなくなる性格というのはある。

嫉妬深い人がいるから、遠慮しちゃってネガティブ発言して自分をsageちゃって自慢話できないのよぉ!
あぁ、ナマみたいなのがいると嫉妬してきて面倒だからそうなるだろうなぁ。
単に謙虚だったり遠慮深い人なだけかもしれんですが。
後、自慢話できるからって対等()とは限らないのよ
上司が勝手に言ってきて、適当にヨイショして持ち上げつつ聞き流すパターンとかあるしw
自慢話なんかできるぐらい、遠慮しなくていい仲が理想とかいいたいんだろうけど、
自慢話をして楽しいのは話してる本人だけで、相手は興味ないか、劣等感乙とかウザイ等あまりいい感情もたないかどっちかだから。
あまりプラスになる話題じゃないと思うし、考えて話したほうがいいよ?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 21:06:03.95 ID:Fs5lw1yH
「自分の家/仕事で、ちょっといいことがあって…」と話せる集団で想像したのが


笑顔でいちゃいちゃ和気藹々としてるようで、水面下で相手に負けまいと順位をつけてるギスギスした女の戦いだった件
や、まぁ 無論そういうのじゃないのもあるけど!

休ませるとかいい、なんかストレスでもたまってんですかね、てんてーは…
一生休んでればええんでないかなぁ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 21:24:45.25 ID:hzFhw/B4
>「可哀想」は、厄介な感情。「恵まれすぎて可哀想」だろうが、「恵まれずに可哀想」だろうが、
>なんでも成り立ってしまうから。

テンテーの中でだけだろう
「恵まれ過ぎる」という状況だけで可哀想とは繋がらない
一見恵まれているけどその実孤独、とかならわかるけど

>貰うなら同情より、知恵。知恵を貰いに行こうと思えば、顔つきも変わる。

・・・顔つきが変わったからどうだって言うんだ・・・
姿勢とかじゃなくてただの顔芸・・・?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 21:37:05.95 ID:I8LDV3VE
仕事のことか家庭のことか不明ですが不幸自慢がお嫌いだというてんてーは
過去ツイッターでこんなこと3つ連続でつぶやいてましたよねw
なんでもない日が好きだと言っているナマツイを見た人達は
"ちょっといいこと"みたいなスペシャルな出来事の事話しにくくなるんじゃw
対等っつかフレンドリーな雰囲気になるよう、その場が盛り上がるよう少しだけ話をオーバーにするのも
てんてーに自慢話を作ってると思われたらダメみたいだし不幸自慢もダメだしいったいどうしろとwww

>2015年06月30日(火)
>自慢話なんて作らなくていいから、日々のことを話して欲しい。
>笑わせようとしなくていいいから、考えてることを教えて欲しい。
>サプライズなんてなくてもいいから、一緒にできることを探したい。

>スペシャルな出来事に魅せられて、心惹かれたとしても。
>なんでもない日々を分け合って、生きていくのが好きだから。
>今日も、特別じゃない1日を、当たり前みたいな顔して過ごしてる。

>誰かの喜ぶ顔が見たいからーーという考え。意地悪く言い換えれば、誰かの喜んでる顔見物でもある。
>人の反応を引き出すことだけを目的にすると、人を操る手応えに溺れていく。
>「〜してやったのに、なぜ喜ばない?」と、笑顔を強要しないために。
>笑顔を求めるなら、みんな一緒に笑えるものを。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 22:07:16.06 ID:xAg6Z1bp
ほんと、ツイートを読めば読むほど「言ってる事とやってる事が違う」んだよなぁ……

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 22:08:07.96 ID:WHVSn8Hh
「うちの職場ってぜんぜんダメでいつも酷い目にばっか遭ってるんだよ、
でもこの前ちょっといいことがあって…」
みたいな会話って普通にあると思うんですけど…
今更だけどナマデン先生っていつも物事の対比の仕方おかしくないですかね?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 22:15:10.19 ID:I8LDV3VE
過去ツイ見てたらもっとアレなの見つけたw最新のツイと矛盾しまくりですなw
こういうこと書くこと自体がてんてーを嫉妬深い人物に見せそうw

>2013年09月29日(日)
>恋愛や友情くらい、損得から自由にはじめたい。
>自分のろくでもない人生を挽回してくれるかどうかで、人を判断するなんて。
>その時点で、自分が自分の人生投げ出してる。

>どうせいつか死んじゃうって、なによ。勝ちとか負けとか、成功とか失敗とか、
>結果しか見ないから、そうなっちゃうの。生きるなんて、全部、過程。過程を楽しまなくて、どうするの。

>誰が成功したとか、誰が家を買ったとか、誰が出世したとか、どうでもいい。
>人との比較で、自分の幸せを決めたくない。優越感と劣等感が幸せのものさしなんて、私はごめん。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 22:26:45.17 ID:z1PNw97a
>>89
> 当主が死んだら山に登って毎回ヌエコに産み直しの儀式させる予定だったんじゃね

これは絶対ない
これを考えていたら夜鳥子の「交神不許可」はありえん
マスデンは子宮回帰願望を隠してもいないが
俺の嫁であり娘である夜鳥子の腹から生まれることが出来るのはマスデン自身だけだ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 23:19:25.65 ID:TZ37sy62
>「自分の家/仕事で、ちょっといいことがあって…」と話せる集団

あからさまなマウンティングをしているようにしか見えない

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 00:09:30.43 ID:wfGZOzMm
人となりを知ってもらった方がいいって
イトケンに言われてツイッター始めたんだっけ
その、なんだ
とてもよくわかりました・・・

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 00:38:21.79 ID:6oCYTXy/
イトケン確信犯なんじゃ
サガフロで関わったんだろうし

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 00:48:19.47 ID:evC7wsnB
珍約でも担当したしねイトケン
原作の時はシナリオ進行に合わせて作曲したそうだし思い入れあるみたいだから
珍約の惨状見てどう思っただろうねえ…

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 00:50:46.79 ID:iFE6jIcs
イトケンもかるーい気持ちで勧めたんじゃね?
仕事の愚痴垂れ流したり、緘口令があるのをバラしたりするなんて
想像すらしてなかっただろう

今頃気づいたけど
>輪廻転生というギミックが苦手。例えば、
>「主人公を死なせ、ヒロインの子供に転生したとやればいい」等。
これ、主人公とヒロイン逆にしたらGS美神じゃないですかやだー

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 01:09:24.85 ID:kP9ucqYN
>>99
句読点昔のほうがキッツいのな
今現在アレのほうがマシになったんだ・・・

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 01:15:01.25 ID:h3MI9ylB
>>99
「優越感にとらわれないアテクシ」アピールって最近もしてたよな
本当に優越感や劣等感を意識してない人は
わざわざ不特定多数に向けてそんなアピールしないと思うんですけどね

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 01:45:31.57 ID:g1gCeh7n
どんだけできた人間アピしても書いてるモンがあれじゃなあ
賢い設定のバカとか善人設定の外道とかばっかじゃないですか
すげー安易にキャラ殺して作中でも重く扱われなかったり

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 09:07:58.31 ID:qIiX7ku7
>>93
ありゃ抜けあったか補完ありがとう
その続きの昨晩の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 9時間前
>洗濯カゴに大量のハンドタオルがあったので、
>我が子がタオルでつくってた、ぬいぐるみの
>寝床が主人に片付けられたんだなあと、気づく。

>我が子のお布団がきれいになくなっていて、お気に入りの
>ダンボールに巣作りしてるんだなあと、気づく。

>本日の執筆、一区切り。少し休んだら、明日の分の
>情報整理をしよう。紅茶いれようかな。

>画家が、大作の前に何枚も習作を描くように。
>ゲームシナリオも、いきなり完成品にとりかかるわけではない。
>作品に乗るテキストは、ほんの一部。開発に提出する資料は
>その数倍、手元に書き下ろした習作はさらに膨大になる。
>新しい世界、新しい人間関係、新しい冒険。
>どれほどのアイデアの創出があるか。

>画家に固有のセンスがあるように、ゲームのつくり手にも
>固有の技術や感性がある。それら技術からの意見も、感性からの
>意見も、一切必要ないと言うのなら、そもそもその人に頼む
>意味が無い。誰かの意見を潰すことで、自分の色を出そうと
>するタイプは、嫉妬で作品を台無しにする。

>「自分が」持っているもの、「誰かが」持っているもの、
>「作品が」持っているもの。それらが衝突しながら掛けあわさって、
>「互いに引き出されたもの」が現れてくる。0か、1か、ではない。
>あなたか、自分か、でもない。
>「この顔ぶれ、この時代、この作品だから」というもの。

>よし、今日の分の執筆下準備終了! ふとーん!
--------------------ここまで新作-------------------------------
>固有の技術や感性がある

誰かさんのは固有すぎてパターン化してるから
発売前のストーリー予測がだいたい合ってたりしますね

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 10:09:44.27 ID:tqC3Z5sb
>>109
テンテーにジャレコの加藤社長の有り難いお言葉(インタビューより)を贈ろう
ってかこのインタビュー読んだかナマよ

・ただ、最近のゲームは自分で見ていてもビックリしますよ。本当に売れると思って作っている
のかと。それは作り手というより「アーティストぶってしまった」スタッフによる責任だと思って
います。
・なあなあというか、上品ぶっている。「本当にこれは売れているのか」を知ろうとしない。
「いいね、いいね」と仲間内だけで盛り上がって、ゲームを世に出してしまう。」
・たとえば一般ゲーム雑誌のレビュー記事を読めば、優れたものには良い点、悪いものには遠慮
なく厳しい点をつけられているわけですよね。そういったものを見ようという努力さえしないで
済ましていたことが、この結果を招いたんだと思います。

「黄金の絆」に関する部分

・まあ、クソですよね。あれをクソと言わずして、何をクソと言うのかってことです。
・といっても、それは開発会社のせいにしているわけではなく、結局は「自分たちもクソ」だし、
それを世に出してしまった自分こそクソだったんだと思っています。
・要はプロ意識がまったくなかったということですよね。
・当初の計画から半年遅れで進行して、それであのレベルですよ。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 10:15:41.08 ID:7rxAufvU
>>110
糞糞アンド糞呼ばわりワロタ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 12:23:04.41 ID:evC7wsnB
「私と私以外のスタッフが持っているもの」と
それらから生まれた「私達の作品が持っているもの」だけで
「互いに衝突して引き出されたもの」なんて
(意味不明な表現だけど)
要するに自分達だけが満足した作品にしかならんよな
まさにクソの絆

生田美和先生に至っては「アテクシのものを変えるな」が結論だから更にたちが悪い

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 12:33:12.00 ID:o/gwSXpX
>>109
>画家に固有のセンスがあるように、ゲームのつくり手にも
>固有の技術や感性がある。それら技術からの意見も、感性からの
>意見も、一切必要ないと言うのなら、そもそもその人に頼む
>意味が無い。誰かの意見を潰すことで、自分の色を出そうと
>するタイプは、嫉妬で作品を台無しにする。

ダメ出しくらいまくって、「アテクシの意見が潰されるなんて、嫉妬されてるに違いないわ!」
ってところかな…
誰でもいいから仕方なく頼む仕事というのもあるんですよ
ナマデンさんはその仕方ないカテゴリなのだと自覚した方がいいですよ?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 12:45:03.41 ID:ZpsQe+qr
掛け合わさるかぁwアテクシもかけ算に参加させろ!!ってことですか?でも誰とは言いませんが
顔ぶれのうちの誰かが持っているものの価値(ユーザーが求めているものに合っているか)がもしゼロだった場合
「CG技術10×キャラデザ10×音楽10×システム全般10×戦闘10×……×シナリオ0=0」みたいに
結果がゼロになっちゃいませんかwシナリオ等ゲームの中枢に関わることがゼロorマイナスだった場合は
恵まれた素材にクソみたいなシナリオのゲームが爆誕してそれこそ発売後大炎上になるわけですしw

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 12:50:35.95 ID:ZEg27d0z
>>110
これやっぱりどう見ても生田に向けて書いてるようにしか見えない

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 12:55:17.24 ID:na6STL5h
商品を私物化する上司の話は定期的にあるよね
リアルタイムでバトル中なのかな
案が通らない→ワンマンついていけない、じゃなくて嫉妬と変換するあたり拗らせてるわ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 13:26:18.70 ID:M9ujVvYO
つか、ナマデンの感性とか取り入れたら酷い事になるんで……
ナマデンの個性や感性取り入れてよくなった作品なんかねーだろ
アセルス編、宝石泥棒編はむしろナマデンの意見を潰して河津色を出したからウケたんであって……
それでも今振り返ってみるとナマ臭い所はナマ臭いし

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 13:56:22.01 ID:h3MI9ylB
>>115
絆の出来を見るにナマ以外のスタッフも酷かったのは確実ではあるので
>「いいね、いいね」と仲間内だけで盛り上がって
という部分が大きいんだと思う
つまりこれにぴったりあてはまるナマと他スタッフも同レベルだったってこと

ナマの言葉を借りればクソ×クソが掛け合わさることにより互いのクソが引き出され
「この顔ぶれ、この時代、この作品だから」こそのクソが生まれた

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 14:09:49.91 ID:h3MI9ylB
>>116
いつもナマの論理展開に違和感があったんだけどそれだわ
力を持った人がワンマンでかき回してるという話なら
確かにそういう職場もなくはないだろうとは思うんだけど
ナマって何か不満があるたび即嫉妬どうこうに変換するから
「え?そういう話だっけ?」ってなる

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 14:23:02.55 ID:YEdFN9D/
この人よく嫉妬って話に持ち込もうとするけど本人が一番他人から嫉妬されたいんだろうな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 14:38:37.08 ID:euh304HG
嫉妬されたいってより常々自分が何かに付けて嫉妬するからこそ出る発想と言うか…
物凄い劣等感を拗らせてるのはツイート見てるだけでもわかるもんなぁ
だからツイッターに張り付くんだろうけど
あそこってこういう謎の万能感と自己顕示欲が異常なナルシストの巣窟だからな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 15:42:02.49 ID:xzq/4yBo
当たり前の話だけど他人の心情ってのは自分の心のフィルターを通して
推測するしかないから、他人の悪口を言わない人は他人が自分の悪口を
陰で言ってるとか想像もできないし、嫉妬心のない人は他人が自分に嫉妬
してるなんて思いもしない。
ぎゃくにしょっちゅう陰口叩く奴は他人も自分を悪く言ってるに違いないと
疑心暗鬼になるし、嫉妬深い奴は他人も自分を嫉妬してるに違いない
(むしろ他人から嫉妬される人間になりたい)と思うもの

ナマがよく話に出す嫉妬深い上司とかママ友とか憎悪をこじらせ他人を
攻撃する輩だのって、全部ナマデン自身の醜い心のフィルターが作り出した
幻影だと思う

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 16:12:27.60 ID:wfGZOzMm
>>109
我が子ちゃんのぬいぐるみの寝床なのか
我が子ちゃん自身が段ボールにこもってるのかわかりづれえ

膨大な資料をもとにした習作と言うのはもしや
あなたが良く垂れ流す箸にも棒にも引っかからない没ネタの事ですか

なんだかんだ言ってるけど要するにアテクシの才能認めろってことなんすかねえ
そんなもの1ミリも無いのに

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 16:24:29.66 ID:LnqttgTP
何だかんだ言って一番評価されたアセルス編を忘れられないんだよな
だから焼き直しの金太郎飴シナリオばっか作る
前とは全然ちがうもの作ってやろうって気概はないのか

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 16:26:45.05 ID:LnqttgTP
>>124
すまん誤解される書き方だった
”以前の自分”とは全然ちがうもの作ってやろうって気概ね

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 17:08:51.87 ID:p80ni7ht
>>125
本人の成長がまるで無いんだから以前も今もない

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 17:19:03.51 ID:nzbEJ+Lm
>>122
他人を罵る言葉は自己紹介乙って奴よね

>>124
河津に改変されたナマにとってはゴミみたいなアセルス編じゃない真のアセルス編を世に出したじゃない
ナマ丸出しのよるくにがゴミで、河津が使えるとこだけ抜いて根本から整えてやっと使い物になるのが現実だけど
ナマは河津が自分への嫉妬からアセルス編をグチャグチャに汚したとしか思ってないよこれ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 18:45:48.47 ID:jIdJOxTg
>画家に固有のセンスがあるように、ゲームのつくり手にも
>固有の技術や感性がある。それら技術からの意見も、感性からの
>意見も、一切必要ないと言うのなら、そもそもその人に頼む
>意味が無い。

この人の固有の技術は話の流れはぶつぎり、矛盾だらけ、胸糞シナリオを書く事、固有の感性はメアリー・スー大好きな所。
商業作品を生田さんに頼む意味ってないですよね……?
桝田さんのように鵺子と言うメアリー・スーを活躍させるゲームを作りたかった場合なら理解出来るのですが……。

今も執筆中のようですが、一体誰が現在進行形の仕事に愚痴を漏らす無能ライターさんに仕事を頼んでるんでしょうか。そちらの方が気になります。

読んだ人を不快にさせるシナリオをわざわざゲームに組み込ませる位なら、シナリオ一切なしのゲームの方が「人件費」「制作期間」「仕事量的」にお得だと思うんですけどね。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 18:46:56.68 ID:jIdJOxTg
>画家に固有のセンスがあるように、ゲームのつくり手にも
>固有の技術や感性がある。それら技術からの意見も、感性からの
>意見も、一切必要ないと言うのなら、そもそもその人に頼む
>意味が無い。

この人の固有の技術は話の流れはぶつぎり、矛盾だらけ、胸糞シナリオを書く事、固有の感性はメアリー・スー大好きな所。
商業作品を生田さんに頼む意味ってないですよね。
桝田さんのように鵺子と言うメアリー・スーを活躍させるゲームを作りたかった場合なら理解出来るのですが……。

今も執筆中のようですが、一体誰が現在進行形の仕事に愚痴を漏らす無能ライターさんに仕事を頼んでるんでしょうか。そちらの方が気になります。

読んだ人を不快にさせるシナリオをわざわざゲームに組み込ませる位なら、シナリオ一切なしのゲームの方が「人件費」「制作期間」「仕事量的」にお得だと思うんですけどね。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 18:48:09.52 ID:jIdJOxTg
すみません、操作を誤って連投してしまいました。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 18:53:52.03 ID:wfGZOzMm
メーカーはテキスト書く下請けとして雇ってる
ナマさんはシナリオデザイナーとして雇われてると思っている
職場の嫉妬とか上司の無理解ではなく
ナマさんが自分の立場を勘違いしてるだけ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 18:58:43.80 ID:h3MI9ylB
過去のツイートを「嫉妬」で抽出してみた
どんだけ他人の嫉妬気にしてんのこの人…

2016年05月11日(水)
「自分の家/仕事は、ぜんぜんダメで…」という話し方の集団は、グループ内に、嫉妬深い人物がいる。
「自分の家/仕事で、ちょっといいことがあって…」と話せる集団は、グループメンバーが対等に近い。
一人ひとりは普通に見えても、群れることで隠せなくなる性格というのはある。

2016年02月25日(木)
誰かが何かを買ったこと、誰かが何処かで遊んだこと、誰かが仕事で成功したこと。
「誰かのこと」に苛立つのは、「自分のこと」が疎かな時。嫉妬に振り回されていては、
他人に絡むばかりだから。労りで自分に気持ちを戻す。本当にしたい「自分のこと」を、工夫しながらやってみる。

2016年02月19日(金)
人生のどのシーンを切り出したって、誰にも嫌われることなくやってこれた…なんて人はいないだろう。
うまく働くほど、嫉妬と羨望が立つ。目立たないようにと振る舞えば、苛立ちや蔑みがくる。
他人の「嫌い」をガイドにすれば、消えるより道はない。耳を傾けるのは、必要とされる相手だけでいい。

2016年01月15日(金)
「ここに居ない誰か」や「そこにはない何か」を楽しそうに話すのが、楽しく生きてる人。
それら、「ここにないもの」を悪者に仕立てていくのが、嫉妬と憎しみで生きてく人。

2016年01月06日(水)
「愚痴を言ってくる人」は、甘えてる人。「嫌味を言う人」は、嫉妬してる人。
「やたらと褒める人」は、相手と比べて自分を卑下しがちな人。
「根掘り葉掘り聞きたがる人」は、自分が相手のようにできない理由を探してる人。「ポイントで質問する人」は、自分との違いを心地よく感じてる人。

2015年11月19日(木)
「弱者の匂い」や「強者の匂い」を嗅ぎつけて。「この人は、皆が叩いてるから何を言っても構わない」
とか「この人は、恵まれてるからぞんざいに扱って構わない」という考えに落ちる人がいる。
相手の立場によって相手への乱暴を正当化するのは、嫉妬と蔑みをアピールするようなもの。良いことではない。

2015年10月14日(水)
「誰かの活躍」に心塞ぐのは、かつて自分が夢見た世界をその人が進んでいるから。
「あの時こうしていれば自分も…」と過去に心囚われるから。
たとえ夢を諦めても、もう一度その夢に出会える瞬間がある。その時を、嫉妬や後悔で埋めないこと。
再挑戦や応援という形で、夢は何度でも追いかけられる。

2015年09月28日(月)
子供の意志を曲げさせる(曲がりさえすればいい)、子供の成果を認めない(親が上でないと気が済まない)、
子供の失敗を呼びこむ(親より幸せになるのを許さない)という親元では、人生は遅れる。
けれど遅れるだけだ。勝手に不幸を引きずって子供に嫉妬する親に遠慮は不要。長生きして幸せになること。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 18:59:21.37 ID:xzq/4yBo
>感性からの意見も、一切必要ないと言うのなら、そもそもその人に頼む
>意味が無い。

↑これが全てだよね。ナマデンに頼む意味がそもそもない。ゲームは別に
末端のクリエイターの個性を発揮させるための場じゃねーんだよ
クライアント的には自分の要望に応えられる(そして売れるモノを作れる)
ライターなら誰でもよくて、ただしそういう人材はなかなかいないから仕方なく
奇跡を信じてナマデンに仕事まわしただけで別にナマデンの個性が欲しくて
頼んだわけじゃねー

三谷幸喜とかクドカンとか、作風が確立されててなおかつ高い評価を得ていて
自分の名前で客を大々的に呼べる作家がいうならまだわかるけどさ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 19:00:33.44 ID:h3MI9ylB
たった1年の間にこれだけ「嫉妬」を意識したツイートってなんかもう怖い

2015年08月24日(月)
「信頼」も過ぎれば「あまえ」になり、過度な「敬意」は「壁」にもなる。「憧れ」はねじれて「嫉妬」に変じ、
長引く「夢」が「絶望」を見せる。光が影を伴うように「思い」は必ず、「考えたくもないもの」を連れている。
うまく行く時も行かない時もあるのだから、誠意を持って素直に。

2015年08月19日(水)
嫉妬で接すれば心は離れ、敬意で接すれば心は近づく。誰かの幸せや才能を、自分を傷つける材料にしない。
人との比較ではなく、過去の自分と比べて、できるところから良くしていくこと。

2015年08月18日(火)
誰かの「楽しさ」を聞けるなら嫉妬はない。誰かの「悲しみ」を聞けるなら慢心はない。
人の思いを聞く時、自分の思いもまた現れる。「あなたばかりいい目にあって…」も「それくらいで悲しくなるなんて…」も人との比較。
人生は比較ではない。人の話を聞いて辛くなるなら、自分の声にも耳を傾けてみる。

「たのしかったよ」って誰かが話してくれる場では、たのしさのおすそ分けが始まる。
話を聞いて質問したり、驚いたりして、そのたのしさをそれぞれが味ったりする。「たのしかったよ」って誰も言わない場には警戒がある。
嫉妬されるのでは?との不安がある。話せ、聞ける場が居心地のいい場所。

2015年07月12日(日)
飲み会やランチ会で。みんなで似たような愚痴を共有した場合。不機嫌や嫉妬をまき散らす誰かに合わせて、
各人がヘイトを受けないよう話題を選んだ可能性がある。みんなぜんぜん違う体験を話してた場合。
話の合う合わないは別として、嫉妬深い人がいないグループ。私は、色々な話を聞ける方が好き。

2015年05月22日(金)
のっとりの現場は、絵や音楽や演劇をやる学生さんなら見たことがあると思う。任されて作っている人を押しのけ、
数に物を言わせて乗り込む集団。正当性もなければ、作品の質の話でもない。
ものづくりの魅力は強く、作れぬ人を引きつけ、狂わせてしまう。その嫉妬と破壊から、仲間や作品をどう守るのか。

2015年05月20日(水)
「思うだけで幸せ」との考えは、自己愛の延長のようなもの。密かに思うだけで、好きな人や作品を支えられるなら、
世の中はもっと楽しさであふれている。成功しそうなものは、好意以上の嫉妬を引きつけてしまう。
人も作品も同じ、好きを表明しないなら、大きな声による破壊は進む。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 19:42:02.56 ID:evC7wsnB
>>118
クエストいっぱい書いたら圧倒されたって言われた!ガッツポーズでした!
というツイートが昔あったけど絆のことだと思う

嫉妬についてのツイート自己紹介しかないじゃないか

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 19:48:31.76 ID:nzbEJ+Lm
>>134
ナマは常に妬み嫉みでしか周囲を見てないってことさ
仕事だけじゃなくてママ友関係の呟き見てても妬み嫉みばっかりだもんほんと

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 19:50:47.55 ID:7rxAufvU
仲居さんに嫉妬されたとかほんと意味がわからない
日頃から嫉妬されたくて仕方ないと何されてもあんな受け取り方になるのかな

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 20:00:27.97 ID:ZfGp//Pu
マジでやっかみ過ぎだろ
日常生活のなかでこんだけいちいち妬み嫉んでたら神経疲れるわ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 22:06:12.95 ID:BeuFMd8u
>>137
ホットパンツ事件や、胸の開いた服でウロウロしてるあたりから
浴衣をきくずしまくったはしたないビッチな格好して、鼻の下のばした男どもを連れまわしてたもんで
ナマ脳変換で「若いのは今だけだ(BBAになったらそんな格好でチヤホヤされねぇよw)」とか言われたという仮説

事実なのか脳内補正なのか知らんが、嫉妬されるモテセクシー美女自慢をしたかっただけだよなぁ、これ。

自己愛性人格障害(仮説)は嫉妬深いし、嫉妬されていると思い込んでるし、自分ageしたいから人から見たアテクシがいい子に見えるように取り繕うとするからなぁ
類友という言葉もあるし、周りに嫉妬深い奴が跋扈してんじゃね?


他人は、自分のことをそれほど見てないんだよ。
ナマみたいな危険人物は注意されて見られるけどね…。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 22:43:07.51 ID:ZEg27d0z
他人は自分の鏡っていうけど本当にそうだなって実感するわ
こんなに他人に敵意と嫉妬剥き出しだと生き辛そう

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 23:00:15.05 ID:BeuFMd8u
敵意と嫉妬剥き出しの上に、嘘つきで信用できないんじゃ
相手も警戒心とか敵意とか出してきますわなぁ…

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 23:15:58.68 ID:zM/UDcE7
自分に言い聞かせてるのかねえ
病院行って薬貰って筆折って、どうぞ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 00:04:10.01 ID:nMKGu6YJ
旅館の件の真相
不細工で汚い皮膚のナマデンがはしたない格好してるから他の客から「マジキモい」と旅館に苦情
旅館の仲居さんナマデンが頭が気の毒な人と気付き、やんわりとした形でおだてて注意
ナマデンはその意味とか旅館や他の宿泊客の不快感を理解出来ず、自己陶酔

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 00:15:54.00 ID:iy1OdqTv
ナマが浴衣着ていた女の客を仲居さんと勘違いした可能性が微レ存


この件のツィのツッコミに関する返答
>この方もたまたま虫の居所が悪かったのかもしれませんが、特に目立つこともしていないのに怖いな、とは思いました。
>ほぼ男性しかいない職場の旅行を、自分が女性だからという理由で辞退してたら、美味しいものも食べられませんしね。
>お料理は美味しかったです!

目立つ事をしてない(あくまで自称)ねぇ…
美味しいものとか、食い物に言及するあたりがナマらしい

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 00:30:05.41 ID:+GrSu3yH
>>134
>2015年05月20日(水)
>「思うだけで幸せ」との考えは、自己愛の延長のようなもの。密かに思うだけで、好きな人や
>作品を支えられるなら、世の中はもっと楽しさであふれている。成功しそうなものは、好意
>以上の嫉妬を引きつけてしまう。
>人も作品も同じ、好きを表明しないなら、大きな声による破壊は進む。

↑ここからの
↓これ

> @shodamiwa 2015年2月14日
> 孤独のグルメ見ながら、主人が買ってきてくれた美味しいレトルトカレーを食べてしまった。
> うちは大きめのテレビなので、井之頭五郎さんが隣のテーブルで焼肉食べてるみたいになって
> きて、そこで我が子ちゃんの今日頑張った話なんかしてると、幸せだなあって思う。

思うだけは自己愛の延長だってどこかの誰かが言ってたなあ、っていう・・・
3ヶ月程度前に何言ったかぐらい覚えておけよ・・・

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 01:46:03.80 ID:6oOvxvze
ナマデン当時の新作ゲーシナリオを嫌いだって声ばっかりだったから
好きな人はちゃんとアテクシにわかるように声をあげなさいよってことかな
いると思ってんのかお前…

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 02:51:34.06 ID:+vTTXQRh
>>146
「アテクシにわかるように」じゃなく「制作会社にわかるように」だと思う
「アテクシに仕事が来るようにアテクシのファンは会社へ要望出しなさいよ!」
って事あるごとに言ってるからこの人

>@**** こんばんは!聖剣LOMはシナリオとシステムが衝突しながら融合していった不思議な作品でした。
>下村陽子さんの、心まで描き出すような音楽も、津田先生と亀岡先輩率いるグラフィックチームの、
>命の脈動をも感じさせる絵も素晴らしかったです。続編のご要望はスクエニへ!

>@**** おはようございます。グラフィッカーさんは若い方も多かったのですが、
>みなさん才能あふれる方ばかりでした。下村さんの音楽も素晴らしかったです。
>聖剣LOMはドリームチームでした。書籍のことは、執筆者だけでなく出版社さんにも
>意見を寄せてもらえるとありがたいです。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 03:34:21.32 ID:DHDkuKfS
するわけないよなー
だってナマデン褒め称えてるのはもうゲームやってないのばっか
少なくともアセルス編と宝石泥棒編以外は未プレイばっか
要望なんて会社に出すわけない

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 06:09:10.15 ID:19cAG8yQ
要望出した所で今の聖剣には新約嫌いのスタッフがいるからナマデン起用は無理だよ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 07:22:44.44 ID:ZgbwXJFj
「私のアンチは自分では何も作り出せない無能だから、作れる私に嫉妬してる」呼ばわりしてたけど、
新訳を許せなくてゲーム作りに飛び込んで、その後ひとかどのポジション得たという最強アンチがおられるからな。

「これはしんやくではない」で、どんだけの初作ファンの溜飲が下がったことか。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 07:25:40.38 ID:iy1OdqTv
>>145
アテクシのは思うだけで幸せ()というのではないからおkとか、アテクシはいいのぉいう謎基準があんだろ(テキトー)
確か俺鵺の電撃インタという同じ記事内でも、言った事ひっくりかえしてたりしなかったっけ…?
その程度の低脳なんだろ。

どんなに偉そうな事いっても、周りにその時ぽっと考えた都合のいい理想を押し付けるだけで、それ自体を自分で実践する事はないって点で…

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 08:20:36.06 ID:XTJOdjtB
珍約の攻略本の巻末インタビューでも
「(原作が)削れることがないように」だの
原作愛わかってます発言しておきながら
デビアス・シャドウナイトの設定改悪を嬉々として語ってたよ…

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 08:47:21.50 ID:6KMZ79Hq
今日も夜〜朝の新作無しか
そのままずっと寝ててください

そういや最近「いってらっしゃい。」で締めるツイート無いな
飽きたか設定忘れたか登校の時間にも寝てるのか…

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 12:33:36.27 ID:+GrSu3yH
>>147
>書籍のことは、執筆者だけでなく出版社さんにも意見を寄せてもらえるとありがたいです。

いつもこれがどういう意味なんだかわからなくてもやっとする

1、聖剣lomの小説を全部アテクシが書く
2、聖剣lomのオムニバス短編集を出す。宝石泥棒編はもちろんアテクシが書く
3、宝石泥棒編だけ切り取ったもの単独書籍化。もちろんアテクシが書く

「3」を何の疑問もなく考えていそうだ
誰かのノベライズじゃなくて自分で書く気満々なのだけは嫌ってほど伝わるけど
ナマデンは小説家じゃなくてシナリオライター(自称)だろ・・・
エク蝶?
イラストレーターさんの絵にインクのシミがついた紙束が添えてある何かなら知ってる

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 12:50:21.79 ID:uddr6JIt
>>154
×シナリオライター
○シナリオデザイナー(ホーリー&ダーク)

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 13:17:08.70 ID:tdEIkSsD
>>143
昔の写真見ると生田美和さんやたらと男の人に絡み付いてたし
水商売の女が会社の慰安旅行に同行してるんだと周囲の客に思われたんでしょうね
不謹慎だとクレーム入ったから中居が話かけたら社員っていうから思わず親心でキツメに男にベタベタしない!って注意したんだと思う
それに対して生田美和さん母親に憎しみ抱いてるから母親的な接し方されて切れちゃったんじゃないかな?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 13:23:41.79 ID:UFSnlS9K
>ものづくりの魅力は強く、作れぬ人を引きつけ、狂わせてしまう。その嫉妬と破壊から、仲間や作品をどう守るのか。

本当にな。文章力のぶの字も無い人が筆を折らずに書き続けてるもんな、ものづくりの魅力は怖い。どうやったら生田さんからゲームを守れるんだろうか。

>誰かの「悲しみ」を聞けるなら慢心はない。

リメイクやシリーズを汚されたファンの悲しみの声は、生田さんには届いてないよね。
ファンの悲しみを聞かず、アセルス編や宝石泥棒の成功(ほぼ他スタッフの努力の結晶)にまだ慢心してるよね。

最早ほれぼれしちゃうレベルのブーメラン使いだな。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 13:26:28.89 ID:AVyzamSV
>>154
増刷されずに消えたシリーズだったのに特集ページを公開し続ける出版社の意図とは?
関係者各位へのダイ/イン/グメッセージですね

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 13:28:45.59 ID:Hqw4EBje
lomも新約もノベライズは別にあるしな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 14:18:44.60 ID:wf3veKyo
裏解体のサガフロの合宿の時の話が最近じわじわくる

>>149
今のスタッフは新約嫌いもだけど石井さんdisってんのがまず許せないだろうなー…

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 14:59:31.58 ID:C2z7mDT9
>>154
アテクシに言われても出版社から話がなければ出版はできないから出版社に聖剣LOMの小説をアテクシ著で出すように言ってね☆

こんな感じだろう
原作者がノベライズも書くとか割とあるし

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 15:11:04.02 ID:j7GMmJC+
女将さんの話はたぶんここで散々言われてるように
男ばっかりの団体に女性が混じってるのを心配して注意されたのを被害妄想してるんだろう
ただ、普通「口やかましい」とか「考え方が古い」とかは思っても「若さに嫉妬」って発想はないと思うんだ
この人ドラマとか視聴しても俳優さんの年齢のことばっかり気にしてるし若さに拘りすぎじゃね
不老不死キャラばっかり書くのもいつまでも若ぶりたい気持ちの現れなのかねえ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 15:12:12.75 ID:t4J4DfhP
この手の連中は煽るだけ煽って実際に出版されてもビタ一文出さない気もする
前にも言われてたけどナマと同類の「ナマファンである自分ステキ」に酔ってるだけだから
作品そのものにはさほど興味もないんだろうなとしか

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 16:01:21.17 ID:+vTTXQRh
本当に作品に興味があればアセルス編のシナリオを本当は誰が書いたかくらい調べるからね

ツイ追ってると「アセルス編や宝石泥棒編の中身を熱く語る」というより
「昔ゲームをプレイした自分の思い出」を「あの頃は良かった」と懐かしがってるタイプが多い
新作に興味がない人が多いのもそういうことだろう

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 16:07:59.66 ID:DHDkuKfS
金落とさないファンが一番ナマデンに優しい言葉をくれてその発言に喜んでるナマデンってマジ裸の王様だな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 17:02:55.42 ID:Cl+hnflC
ナマのファンはアセルス宝石泥棒のファンだから
ナマの現在進行形のゲームに対してお金を落とさない
よるくに発売前に「アセルス編っぽい設定!生田美和さんがシナリオ担当ならいいのに!」
とつぶやいてた人がいたので、発売後にどんな感想をつぶやいてるか見に行ったら
感想どころか、「よるくに購入した」というつぶやきすら無かった

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 17:20:43.94 ID:LSM589Zh
>>166
笑えるw
それともちょっと調べてナマデンの実態を知っちゃったかな?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 18:18:15.83 ID:difXL5nB
>>162
よっぽど現実の自分見たくないんだろうなw
もう年も年なのに若く美しいアテクシという自分を自分で二次創作(商業)するくらいだし
そら夜中に飯食ってばっかじゃ豚にもなるわ

イケメンにチヤホヤされたいってのも現実の旦那に不満ありまくりなのかしら
だから捏造簡単な我が子ちゃんトークばっかで旦那のことあんまり呟かないの?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 18:45:44.00 ID:+vTTXQRh
今思えば俺屍2の企画が通ったことが羨ましかったんだろうなナマ
「俺屍が発売された頃LOMを開発してて〜」的なツイートを
聞かれてもいないのに繰り返してたし
(俺屍ファンに向けていちいちそんなこと言われてもだから何?って感じ)
俺屍2が成功すればアテクシの過去の仕事も再評価される!とか思ってたんだろ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 19:28:27.74 ID:XTJOdjtB
俺屍初代はまってた自分くらいの世代は、時期の近いサガフロLOMも遊んでる、あるいは
遊んでなくても知ってる人は多いんじゃないかな
俺屍2出ると聞いて久々にゲームする人は、あのアセルス珠魅の人なら大丈夫だと誤解するかもしれない

自分?
珍約の生田美和か!畜生!でスルー余裕でした
ちゃんとした続編やりたかったな…

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 19:41:01.90 ID:j7GMmJC+
アセルス珠魅だけでもなんか方向性違い過ぎて大丈夫か?とは思ったけど
方向性以前の糞ライターとは思いませんでしたよええ
ストーリーが俺屍ぽくないくらいはあるかもしれんと思ったけど
ここまで人を舐め腐ったシナリオかまされるとは思いませんでしたよええ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 21:12:22.95 ID:3ABqj+Mr
アセルス珠魅の人って耽美系で路線違いすぎじゃね?って言っている人もいたし
生田は女尊男卑ライターだから覚悟しとけってストレートに言ってる人も結構いた
でも当時はライターがちょっと路線違っても桝田が手綱取ってきちんとまとめてくれるに違いないって
いうんで本スレでは一蹴されていたんだよね…
まさか生田だけでなく桝田も同レベルでクソの2乗を生産してくるとは誰も思いもよらず

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 21:30:24.42 ID:D/Gb71ao
まあ、ツイッター見てれば桝田も相当やばかったんだけどね……
でも人間性と作品は別だって思いたかったんだよね……

ナマデン見てたらホント良くわかるわ。人間性と作品は関係ある。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 22:16:17.29 ID:+GrSu3yH
>>172
本人は「切ない系王道シナリオライターと言われてた」と自負してるからな
不老不死って時間の概念が滅茶苦茶になるだけだし(例:エク蝶)、切ないって言うかひたすら
ナマ臭いうえにプレイヤーは置き去りだし(例:ほぼすべて)、耽美系が王道なんてどこの異世界
の話だって感じだし
本当誰が言ってたんだこんなことを・・・ナマの空耳か?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 23:16:14.74 ID:zTM6pJMi
>「切ない系王道シナリオライターと言われてた」
お世辞で言われたのを真に受けたか(実際世辞を理解出来ない人っぽいし)
本人の自己分析による思いこみの妄想の産物か
はたまた同類信者から言ってもらったか辺りかね

>>173
作品内で嫌に感じた部分って
良くも悪くもその作者の特徴や思想がそのまま滲み出てるって事あるよな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 23:38:50.86 ID:iy1OdqTv
>>156
その絡み付いてたのって確か前旦那だっけな?
爆発しろとか、うらやましがられたかったんだろうなぁ…。

>>175
テラシス分を抜いて、とても綺麗なナマにすると「(親子の確執・悲恋要素などがあって)切ない」「(薔薇や吸血鬼、涙で生き返るといった少女趣味のお耽美テンプレ感が)王道」なシナリオ(正直それしか書けない)ではあるな…

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 23:49:32.42 ID:lfQXbQ7v
「切ない系王道シナリオライター」は皮肉で言われたナマ先生を馬鹿にした言葉だと思うんだけど、先生気付いてないのかな

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 00:13:17.38 ID:bQlnkthD
とゆーか誰に言われた称号なのか不明のままじゃなかったか?
勝手に自分で名付けたものとばかり思ってたが

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 00:24:05.57 ID:xxlY5JWG
なんていうかこくご(not漢字)のテスト問題ができなそう
「この時Aは何故泣いたのですか」みたいなのの鸚鵡返しで書けないタイプは特に

テストで強調されてたらそれっぽいこと書ける可能性もあるけど
ただ作品を見て登場人物の喜怒哀楽を読むってのは絶対できないよなこの人
「こういうことがあって」「こういう行動に出た」の感情の流れとか

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 00:46:54.09 ID:Xmr0U+L7
アナ雪解説を見る限り、読書感想文とか苦手そうだな

アンチスレPart4より引用

@今回の物語の囚われの姫役はエルサ、救出に向かう王子役はアナだ(15‐16)
Aアナとエルサは幸せな思い出のおかげで和解できた(10)
Bアナ雪とは誤解から傷つけあった人間同士の和解の物語である(18)
Cだから女の幸せとは王子様のキスと結婚ではない(2)
つじつま合わせようと思ったらこういう解釈になりました
多分、王子のキスを待つ女なんて古っww&高尚な読み解きが出来るアテクシww
をやりたいんだろうけど、1〜2つ前のツイートと矛盾する書き込みとかあるし訳わからん

自分で打ってて思ったけど@〜BとCに関連がないんじゃないかコレ??
けどナマデンは「アナ雪ではどうして『王子のキス』が万能薬にならないのか」
を語りたいらしいので結論に持ってきました
単に和解出来てよかったね♪でいいと思うんだけど、どうしても古い女()pgrしたいんだろうな

>ヒロインは自立して男に左右されず未来を選べる強い女性じゃなきゃダメなの
といいたいんだろうけど
女は捕まえる男次第で幸せは決まるし男の気を惹かなきゃ自分から状況を変えられない弱い生き物で
だからアタシは可愛いアタシちゃんの分身はいつもスタートの時点で勝ち組にしてアゲルの
努力とか白鳥がバタ足見せたらみっともないものアタシのプライドが許してくれないの☆
としか読み取れないよおばさん鏡見なよ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 01:00:04.95 ID:cv6HRcxa
むしろナマデンは文を読んで登場人物の感情の流れを読めないというよりは、自分で表現するのが壊滅的に苦手なタイプじゃね?
言葉を借りるなら「こういうことがあって」「こういう行動に出た」感情の流れは把握してるんだけど、
あくまで自分の中だけであって、それが説明できてない。
自分の中で流れはできてるからコレだけ自信満々で、でも傍から見たら全然だから「途中経過がすっぽり抜けてる」って感想になるんじゃねぇかな?

いやまあ、どっちだろうとどうでも良いけどナマデンだし
どうせ的確なアドバイス受けても、素直に受け入れないだろこいつ
むしろそっちが致命的だよなぁ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 01:17:52.34 ID:Xmr0U+L7
いつも思うんだがナマの言う自立した強い女性って、ちっとも自立してないよな

自立度=無責任。騎士様という名の、恋愛脳有能ケツ拭き奴隷に寄生
強さ(物理)=権力・輝く魂()・暴力 等 
強さ(精神面):凛としてるけど、かわいらしく乙女チックでもろい一面もある人☆を目指しているつもりっぽい。
実際はガサツ&ポエム脳

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 01:20:53.98 ID:CaKZa7k8
ナマは文章から登場人物の感情の流れが読めないのではなく、間違いなく文章自体を読んでいない
それは今までの誤字や誤用を見ていれば分かること
ナマの間違い方って耳だけで言葉を聞いて間違って覚えている人そのものだから
ナマの頭の中には流れがあるかどうかは分からないが、あったとしてもそれを表現する語彙もない
まあ、ナマは明らかにシチュ萌で書きたいシーンだけを書くと言ってはばからないのを見るに
そもそも流れも存在しないと思うし、何故それを書かなければいけないのかその必要性も理解してないと思うが

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 01:23:24.82 ID:y3b/Cv6A
>>174
ナマデンも仮説旦那もナマデン評が外れすぎててびっくりする
女性が自分の生き方をつかむ話が得意だの
群像劇が手応えがあるだの

話変わるが過去にもシスクエの手柄横取りツイートしてたよ
ほぼ1年前の5月16日

>心の中に、いつからか知り合いになっていたようなキャラクターがいる。
>戦う騎士と守るべき少女という原型は特に強くて、アセルスと白薔薇姫にも、
>瑠璃くんと真珠姫にも、シフォンとステラにも、これが投影されている。
>守るために戦う者の危うさと、守られる者の強さとは永遠のテーマだと思う。

シフォンとステラはナマデンの考えたキャラじゃないだろ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 01:52:49.90 ID:xxlY5JWG
>>181
人の考えてることを想像して決め付けるツイばっかなんで
そもそも共感能力がものすごく低い人なんじゃないかって気がしたんだよな
理解できないから答え当てはめようとすんのかなーと

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 02:21:07.76 ID:0leHYWHp
>>183
とにかく思い込みが強いタイプだよな
自分の見たいものしか見えない種類の人だと思う

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 02:32:36.32 ID:7qIoN6Ln
>>184
こうやって他人の手柄を自分の手柄のように乗っ取っていくんだよな
前に乗っ取りの話をしてたけど自分が普段からやってるから他人がそういうことをしているって発想になる
この経歴詐称でどれだけの人と会社を騙してきたんだろう
訴えられればいいのに

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 02:59:54.36 ID:cn5myrL3
2,3と担当してシフォンステラはアテクシのもの!と脳内変換したのかね
それとも「アテクシが生み出したわけではないが」とか言葉を添えるのを忘れたか
上で言われているようにナマは頭で考えたことをアウトプットするのが超絶的に下手くそなので
こういう書いておかなきゃいけない一文が抜け落ちたりするんだろうかね

もちろん詐称する気満々で意図的にやった可能性とか
そもそも文章を生業にしてるはずの人間がアウトプット下手とか言い訳にもならないとか
根本的に頭で考える事自体から抜けてる可能性とかもあるが

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 04:35:55.48 ID:Xmr0U+L7
ちょっと大人しいのはカプコンたんがストVの完成度に反省しはじめたので、緘口令がでたという仮説をたててみた

…紙芝居シナリオの増量追加で忙しかったら激しく嫌だな(ぼそ)

ttp://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2016/full/explanation_2016_full_04.pdf
>例えば、『ストリートファイターV』における発売時のコンテンツ不足やサーバートラブルなど、詰めが甘かった部分がありました。
したがい、当初より少しだけ開発も時間をかけさせた方がよいと考え、ポートフォリオ(*資金割り振り…みたいな意味らしい)を若干見直しました

カプコンのビックタイトルシリーズだから金と手間隙の掛けかたが手厚いな、と思いました。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 07:14:16.83 ID:od/UjtdB
>>177
もしかしたらその呼び方をした人はナマデンに「アテクシってどんなライター?」みたく質問されたけど
「お涙頂戴系テンプレシナリオライター」なんて本音では思ってても言いにくいので
「切ない系王道シナリオライター」とお茶を濁した可能性もありそうだしなw

>>189
ググったらストVDLC配信に関する記事が出てきた
今までは追加キャラの配信だったけど、6月だけ「ゼネラルストーリー」のみの配信で
それを皮切りに毎月ゼネラルストーリー配信が続くらしい

>Capcom Unityで、『ストリートファイターV』のDLC配信スケジュールが発表されました。
>それによると3月のアレックス配信を皮切りに、4月、5月、7月、8月、9月にバイソン、
>いぶき、ガイル、ユリアン、ジュリといった追加キャラを配信していくようです。(順番は不明)

>6月はEVOの1ヶ月前という事も考慮してか、追加キャラのかわりに先日発表された
>『ゼネラルストーリー』の無料配信となり、毎月新しいコンテンツが追加されていく形式になる模様です。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 07:27:46.43 ID:od/UjtdB
>>190訂正
「それを皮切りに毎月ゼネラルストーリー配信が続くらしい」の部分は無しだと気づいたごめん
4月(キャラ)・5月(キャラ)・6月(ストーリー)・7月(キャラ)・8月(キャラ)・9月(キャラ)と
毎月新しいコンテンツ追加ってことだった


訂正だけではあれなので出てた今朝の新作を貼ってみる
相変わらずブーメラン絶好調ですね

>生田美和 @ shodamiwa
>あれこれ言うばかりの人は、「なにもしていない」か、「なにもできない」か。
>やっている人は、聞きにもまわる。できる人は、行動もしてる。

>「個人の意見」を、「みんなの代表のような顔」で言ってしまうと、
>かえって場が荒れることがある。「みんなが」と言う言葉を持ち出せば、
>「誰が言ったんだ?」と不信の種を撒いてしまう。
>自分の言葉で語れないことは、できる相手に語らせて聞き取り、任せながらいくしかない。

>「華やかなことしかやりたくない」タイプは、目標を達成しにくい。
>状況や能力ではなく、自分の願望で目標を設定しているため。
>「任されたことをやろう」というタイプは、目標を達成しやすい。
>任せる側が状況を見て、仕事を調整するため。自信は、自分だけでは育てられない。
>自信は、人に応えてこそ。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 08:13:42.47 ID:bvQ1o5qJ
>あれこれ言うばかりの人は、「なにもしていない」か、「なにもできない」か。

>「個人の意見」を、「みんなの代表のような顔」で言ってしまうと、かえって場が荒れることがある。

>「華やかなことしかやりたくない」タイプは、目標を達成しにくい。

うわ、なにこれ
どう見ても全部ナマデン自身のことじゃん
自分のことが全く自覚できてないとか、ホラーすぎる
ぞっとしたわ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 08:18:21.82 ID:VS/ELNtd
>>191
相変わらずキレッキレのブーメラン投げてるな、3ツイートの全てのセンテンスがナマ先生の後頭部にぶっ刺さってますよ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 08:19:05.25 ID:lOJsaHgn
あれこれ言うばかりで何もせず実際何もできず
やらないしできないくせに自分の意見をさも皆の代表のような顔で言い
自分の願望で目標を設定しといて達成できないと自分以外をdisる生田美和さんが言うと違いますね!

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 08:35:13.68 ID:HooYKJyC
ツイッターで全世界に向けてクライアントディスりまくるって凄いよなあ
うちの会社なんかSNS原則禁止で、どうしてもやりたかったらアカウント名を会社に届け出してやらなきゃいけないのに

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 09:31:15.74 ID:iYRL1Bz9
クライアントかアンチに対して愚痴ってるツイートってのは分かるんだけど、それよりも文章の読みにくさの方が気になってしまう。

>自分の言葉で語れないことは、できる相手に語らせて聞き取り、任せながらいくしかない。

この一文でも読んだ時の違和感がすごい。何が言いたいのか伝わりにくい。
この文章に「聞き取り」っている?「任せる」だけじゃダメ?動詞ってこんな風に四つ連続で使っていいの?

私の読解力不足もあるだろうけど、シナリオライターのツイートとは到底思えない。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 09:49:50.86 ID:vIXew98M
>>196
古文なら基本主語が省かれるから動詞連続は普通なんだけど現代文ではわかりにくいわな

「自分」というのは相手方(ナマの雇用者、PとかDかも)、「できる相手」はアテクシと読んで
いただきたい
「できる相手」がナマ自身というすでに前提から間違ってる内容なのに、さらなる無茶振りが
含まれてるから無駄に長くなってるんじゃないかな
「〜しかない」(「ある物事を取りあげて、それ以外をすべて否定する。」とうちの辞書に
載ってる)は多分全部の動詞にかかってる
相手方が自分の言葉で語れない(ナマの認識)のだから、

アテクシに語らせなさいよぉ!
アテクシの言ったことを聞きなさいよぉ!
アテクシの言ったことメモにきっちり取りなさいよぉ!
(アテクシの言ったことを全部反映させる形で)できるアテクシに任せなさいよぉ!

ということだと思うんだけど、4番目だけで足りるなとは思う

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 10:59:20.56 ID:HhUzShFR
>自分の言葉で語れないことは、できる相手に語らせて聞き取り、任せながらいくしかない。

生田美和さんの主語の省略する癖は「アテクシのことじゃないんだけどぉ」っていう防御反応なんだろうけどね

直すなら
「自分の言葉で語ることが出来ない人間は、自分の真意を汲んでくれて更にそれを語れる人間を探して託すしかない。」
かねぇ…
「語らせて聞き取り」の意味がよくわからんのだが

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 11:09:09.43 ID:HhUzShFR
>自信は、人に応えてこそ。

誰の期待にも応えていない生田美和さんが
なんでそんなにいつまでも自信満々で居られるのか不思議でしょうがないです

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 11:50:50.61 ID:iYRL1Bz9
>>197>>198

生田の奇怪な文章を考察させてしまって申し訳ない。おお、納得できたよ。生田もこうやってわかりやすく書けばいいのに…。

198さんの言うとおり、本当は自分の愚痴を言いたくて堪らないけど「私のことじゃない」って、ていで語るせいで余計にこんがらがった文章になってるんだろうなぁ。

私は
「自分の言葉で語れないこと」=「シナリオ」
「できる相手」=「シナリオライター(=アテクシ)」
=シナリオは、ライターに任せるしかない。
って訳してたわ。

「語らせて聞き取り」の意味がわからなかったけど、
197さんの言うとおり「私に語らせなさい!私の話を聞きなさい!」って言いたいのを無理にごまかした結果なんだろうな…。

自分の中で思ってる事を言葉にすることが下手なんだな。ついでに言葉の選び方も壊滅的。だから読みにくい、わかりにくい。
ライター失格じゃないですかねぇ。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 12:26:34.89 ID:vIXew98M
解読班至急応援願う

――ナマダアシ本社のツイート――
> @HelloFujiken 3月28日
> 生田と組んでから、VK2, GOB, KNS, 内緒, 内緒, SQ2, AF1, ELA, UH1, SQ3, T7S, 内緒,
> 内緒, OS2, 内緒, 内緒, YNK, 内緒, 内緒, SFV, 内緒で21。
> 営業か人生相談か分からない時期もあり、皆様に助けられて8年。
――ここまで――

VK2→ヴァルハラナイツ2
GOB→「Gold Of Bonds」で黄金の絆?
SQ2、3→シスタークエスト2、3
T7S→Tokyo 7th シスターズ
AF1→アルカナファミリア1
ELA→エルクローネのアトリエ
OS2→鵺鍋2
YNK→なまくに
SFV→スト5

スト5の後にも仕事あるみたいだなあ(白目)
本当なんてものを見つけてしまったんだ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 13:10:42.68 ID:UKwD1xOm
次の地雷探しが始まるのか…

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 13:18:34.06 ID:y3b/Cv6A
なまくにとストリートファイターの間に2つあるのか
開発期間長くて発売前かもしれないのが怖い

かなり昔の「内緒」は名前だせる仕事じゃなかったとして、わからん略称あるな
ソシャゲか無名のDLゲームかパチスロか…

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 13:19:51.41 ID:HhUzShFR
内緒ってのはまだ発売されてないのか生田美和の名前を消されたのかさてどっちだ
俺屍前後の充実っぷりは「俺屍2のシナリオやりましたぁ」って看板だけで一気に仕事受けたんだろうな…
俺屍2炎上騒ぎ見て、依頼したゲームメーカーもパニクったろうね
俺屍炎上知ってて依頼したスト5は自業自得だが

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 13:35:25.08 ID:lOJsaHgn
>>201
絆(2009)〜シスタークエスト2(2011)のKNS
エルクローネ(2012.4)〜シスタークエスト3(2012.3)の間のUH1
この2つがわからん…
エルクローネ発売のがシスクエ3稼働より後だから、仕事を受けた順なのかな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 13:37:03.10 ID:lOJsaHgn
そういや旦那は嫁の隠してる経歴を隠さんのねw

連投ごめん

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 13:38:37.64 ID:QBQuySNm
内緒の21ってなんだよ…
つかわざわざ作品名ぼかしたり内緒だとか並べるなよ
変にぼかすくらいならちゃんとタイトル書けばいいし、ダラダラ書くなら関わった数だけ出せばいいじゃねえか
タイトルチラッチラッして関わってますよアピールうぜぇ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 13:39:10.00 ID:oNMVH3N2
ちょっと話題になったセツナあたりが
名前出してもらえなくて内緒になってるんだったりして

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 13:57:32.16 ID:cn5myrL3
>>205
まるで話題になってないしあのナマが宣伝もしてないしなので
パチスロかスマホゲーあたりでタイトルロールに名前も出ないような類じゃないかなあ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 13:57:55.09 ID:7qIoN6Ln
なんでアルファベットで表記するんだろうストレートに書けばいいのに
どれもカスみたいな実績しか残してないから量だけはこなしてるように見せたいのか?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 14:04:31.77 ID:7qIoN6Ln
連投ごめん
UH1は裏語 薄桜鬼だと思う
発売日は2013年6月27日
でもメインは海堂氏でナマデンはただのプロッターなんだよな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 14:17:54.91 ID:Xmr0U+L7
>>205
KNS=クソ ノ シナリオ
UH1=嘘で固めた 保身女 その1
無論、仮説ですよ?
マジレスするなら、UH1は裏語 薄桜鬼だと思う。裏語 薄桜鬼〜暁の調べ(続編)があるのでこっちが2扱いな


>>207
内緒で21ってのは「生田と組んでから(よって、前旦那時の聖剣伝説LOM等は含まれない)
内緒で発表できないものを含めて、今までで全部で21本」ってことだと思う。
スペシャルサンクスな小さな〜とかはスルーされてるとして、なにげにFF12は触れられてないだな。
謎略語とかわざわざつかうあたり、何やってんだろうって調べさせて興味をひかせたいんだろうなぁ
アピールうぜぇなぁ。

>>208
雪セツナはかかわってないみたいよ?(ソースのEDスタッフロール。16分ぐらいから開始)
ttps://www.youtube.com/watch?v=ASAcFmA-IM4

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 14:37:29.07 ID:BJ1tQ6j9
VK2, GOB, KNS, 内緒, 内緒, SQ2, AF1, ELA, UH1, SQ3, T7S, 内緒,
内緒, OS2, 内緒, 内緒, YNK, 内緒, 内緒, SFV, 内緒で21。

ヴァルハラナイツ2, 黄金の絆, KNS, 内緒, 内緒, シスタークエスト2, アルカナファミリア1, エルクローネのアトリエ, 裏語 薄桜鬼, シスタークエスト3, Tokyo 7th シスターズ, 内緒,
内緒, 俺の屍を越えてゆけ2, 内緒, 内緒, よるのないくに, 内緒, 内緒, ストリートファイターV, 内緒で21。

絆とシスクエ2の間の「KNS」と内緒二つはなんだろう?
ナナシスと俺屍2の間にも内緒二つあるし、関わったのに名前出せない仕事って何さ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 14:40:47.50 ID:oNMVH3N2
こうやって秘密っぽく書いとけば
うちらみたいのが色々考えてくれるからでしょ・・・
どうせクソゲなんだから過去作はどうでもいいわ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 14:45:30.19 ID:IkmsQtIb
ちゃんと名前出さないとか関わった作品や共に制作したスタッフに対して失礼すぎないかこのニートピザ
夫婦揃って仕事に対する姿勢が最低ですね

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 14:47:54.90 ID:AhmSrKKj
>>201
> 営業か人生相談か分からない時期もあり、皆様に助けられて8年。

皆様を食いものにして、の間違いだろ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 15:06:47.18 ID:lOJsaHgn
ラストレムナントとFF12とエク蝶が見当たらんけど時期どうだっけ

なまくに〜ストV周辺の内緒3つが不気味過ぎるな…
ソシャゲのクエストの1部書いた程度ならいいけど

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 15:11:26.86 ID:BJ1tQ6j9
避難所から一部コピペ


2006年03月16日 ファイナルファンタジー12 発売
2006年03月31日 エクリトワールの蝶 発売
2006年10月18日 聖剣伝説FRIENDS OF MANA 配信
2006年11月04日 生田美和公式ブログでエク蝶の感想メールの一部を紹介
2007年02月01日 「角川書店のパーティーに行って来ました!」(公式ブログ)
2007年04月10日 第14回電撃大賞の締切
2007年07月06日 「電撃一次に生田美和がいたw」タイトルは「蜘蛛のお針子クーズーズー!」(2ちゃんねる)
2007年07月25日 「蜘蛛のお針子クーズーズー!」一次選考通過判明(mixiライトノベル新人賞情報系トピック)
2007年08月07日 「蜘蛛のお針子クーズーズー!」二次選考落選(2ちゃんねる・mixi)
2007年08月08日 「結婚しました!」(公式ブログ)
2008年05月29日 ヴァルハラナイツ2 発売
2008年06月03日 「おかげさまで、無事出産を終えました!」(公式ブログ)
2009年05月28日 黄金の絆 発売(当初は2008年冬発売予定だった)

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 16:13:10.93 ID:a2K/cMCZ
内緒は発売されてない情報公開前でイニシャルだけでも出せないやつか、
スペシャルサンクスレベルで参加したとか名前出すんじゃねえぞって釘を刺されてるかのどちらかだと思う

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 16:31:10.23 ID:cn5myrL3
お蔵入りした企画とかもあるんじゃないかと
そもそもイニシャルだろうが内緒だろうが表に出せないことを語って何の意味があるんだ
自分はコレだけ仕事しましたよーっていう自己満足でしかないじゃん
作品てものは世に出て人の評価を受けて初めて価値が生まれるのにそれすら分かってない

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 16:47:26.57 ID:oNMVH3N2
とりあえずこんだけ仕事した主張の割に一つとして成功してないのが笑える

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 17:33:55.68 ID:od/UjtdB
最近てんてーは

>本日の執筆終了。あっちの森へ、こっちの海へと、今宵も冒険の材料作り。
>ゲームは発売まで一、二年はかかるから、「今あるもの」を見て作ったら、あっという間に数年遅れ。

>自分にとっては「昔の仕事」でも、遊ぶ人にとっては「今の作品」だと思ってる。

>大勢で作るゲームでは、次の人、次の現場に渡していくことで、作品を育てていく。

とか「まだ絵にならないこの時」みたいな感じで制作と発売のタイムラグに触れてるから
アンチがいくら予想したって無駄無駄ァ!と挑発でもしてるのかねぇw

"Japanese Keyword"みたいな、ほんの少ーし関わっただけってタイプも仕事に含めてるのか気になるけど
「内緒」とはスクエニ関連のことで、ストVの前後の「内緒」のうちに
「サガ スカーレットグレイス」や「FF12リメイク」とかが入ってるのかも?と思ったw

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 17:44:58.53 ID:TDnHi+7P
>ゲームは発売まで一、二年はかかるから、「今あるもの」を見て作ったら、あっという間に数年遅れ。

今作って即出しても古臭い時代遅れのものにしかならないくせに(ぐさっ!!)

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 18:34:02.31 ID:vIXew98M
>営業か人生相談か分からない時期もあり、皆様に助けられて8年。

レスしたときはスト5の後も仕事あるのかよ!ってそれだけだったから特に引っ掛からなかった
けど、「営業か人生相談か」って営業に行ったのに相手先で人生相談するって意味だよな
そうじゃないと「皆様に助けられて」に文章が繋がらない
そんな迷惑な奴が営業に来るゲーム業界の恐ろしさよ

「皆様に助けられて」の割にタイトル伏せるとか無礼千万だけどな
もしかしたらR18のタイトルで広く表に出せないのかもしれないけど
じゃあ他のタイトルもいちいち並べんなよってことにはなる

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 18:53:16.81 ID:iYRL1Bz9
>>224
ゲームの下請けをする時「下請け側はタイトルを明かさない」「クレジットにも下請けした人を出さない」って契約で仕事する時あるよ。だからタイトルを伏せてる物があるんだと思う。
タイトル伏せても仕事してるって示す為にホームページとかに、どんな仕事したかぼかして書く(アプリゲームのシナリオ、とか)下請けさんはあるから…まあ内緒にしてること自体は責められない。

生田って知れただけで買い控えが起きるかもしれないから、内緒のタイトルが多いんじゃなかろうか。

それよりも略称で載せる方が失礼だと思う。文字制限に引っかかるなら分割して載せたら良いだけだし。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 18:58:54.78 ID:a2K/cMCZ
つうか、略称で載せてる仕事は名前を出して問題ない仕事のはずなのに
ナマ自身がツイやサイトから消してしまっていることが何よりも失礼だわな

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 19:56:49.80 ID:y3b/Cv6A
絆なんかナマデンの名前で宣伝してくれたのにね

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 20:39:53.60 ID:Xmr0U+L7
>>226
消した<俺鵺やキズーナの事かぁ!!
ツィのプロフで残ってるのは比較的まともな奴の件。
アセルスの焼き回しなまくにや おつかいシナリオのバルハラ1とか
一昔前の個別ルートナニソレな金太郎飴エロ黒がマシかっといわれるとアレだが
いらない子にされた奴よりはましな部類

>>225
略称はさすがに失礼だよな…文字数がアレなら分けるか
マみたいにまともな代表作だけ書いて「〜〜など、発表できないものもあわせて21個」ってかけばいいのにね

しっかし、こんなクソライターが8年で大小あわせて21個も書いてると思うと、割に合わないから有能な奴は逃げてロクな奴がのこってないという事実がはっきりするね。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 21:04:34.06 ID:vIXew98M
>>225
なるほど・・・けど一作品ずつ「内緒」とか書くのがイラッとする
普通に飛ばして「〜等、関わらせていただいた作品は21作。」とかじゃない?
略称自体は常識知らずだとも思うが、まあそれはそれとして、時系列がわかってしみじみした
「黄金の絆」もメタケンと会社立ち上げて以降の作品だと確認できて何かこう・・・しみじみした

ナマデンアシ本社所属になってから本当に糞しか作っていない
旧スクでは一応アセルス編(虚偽)とか吹聴できる作品があるのに

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 21:10:02.74 ID:oNMVH3N2
いくら略称と内緒☆でチラッチラッしてもこのスレくらいしか気にしてくれないんだよなあ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 22:14:22.44 ID:Z4wYlzVJ
>>229
普通はそうだろうが、まともに普通であることをナマ夫妻に求めても
略称と内緒☆ミでいったいどのゲームなんだろうと予想で盛り上がらせる
つもりでわざとやってんだろうが、内緒のヒントがなさすぎ、
ソシャゲパチスロまで入れたらゲームありすぎでこのスレですら
略称が出ているKNSすら答えあわせを放棄している有様というw

ところでさ、GOBって >>201 の推測通り
>GOB→「Gold Of Bonds」で黄金の絆?
フジケンはかっこよくキメたつもりなんだろうけど
黄金の絆の英訳だったら「Bonds Of Gold」→BOGなんじゃね?
俺屍2やよるのないくには日本語のまんまなだし
別にゲームの正式サブタイトルとかでもないのに無理してかっこつけるから…

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 22:38:29.98 ID:7qIoN6Ln
フジケンがパーなのは発言から余裕で察せられるもんな
知性感じないのは夫婦そっくり

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 22:59:56.93 ID:Xmr0U+L7
>>201のデブケンの続編がアレだった

>7年前に「君たちなら、自分たちでソシャゲやりなよ」とアドバイスを下さった社長さんのお言葉が実践出来ていれば、
>開発スタジオ化出来ていたかな?などと思い起こす日も有り。
>間接的にお世話になり、密かに敬愛する社長四天王さん達と、
>いつか仕事が作れるようになるのが個人目標のひとつ。

そんなに色々文句言うなら自分だけで同人でも作ってろよ!とかいうのを、実践するつもりが昔はあったらしい事実…
つーか この社長さんはなんつーアドバイスしてんだよ…。そんな才能あるとかマジで思ったのかよ…。
あ、ひょっとしてすぐ潰れることを見越して、こっちに寄らないように島流ししようとしたんですかね
そうだとしても「失敗したのはあの社長のせい!責任取って俺達を雇え!」とかいってハイエナのように寄ってくるだけだと思うんですが…。

社長さん達超逃げてー!!
な…

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 23:25:55.98 ID:kLR3Nd0l
以前の赤ん坊抱っこしてるツイのアイコンも偽善者丸出しだったな

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 00:00:29.25 ID:sdueTPdR
>>233
多分いつもの皮肉を言われたのをマジに受け取ったのだと思う
余りにもナマ&フジケンが下請け雇われの分際で上から目線であーだこーだいってきたから、
「(そんなに詳しいんなら)君達でソシャゲ作ったらどうかな(絶対に失敗するし俺達より良い物は作れないけど)」
みたいな感じで

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 02:29:32.88 ID:c/xCYkco
>開発スタジオ化出来ていたかな?

ねーよwどんだけ自分達の力過信してんだよ夫婦揃ってw

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 02:53:17.28 ID:GwAQbwAS
まあ最低限のプログラミング技術があれば素材はフリーで賄う手もあるから作るだけならなんとかなるかも
それが面白いか、ユーザーに受け入れられるか、商品として採算が取れるかはまた別だが

何よりもナマが暴れるだろうな
アテクシのシナリオを使うのにフリー素材なんて許せない!って
・・・あれ?ナマシナリオを排除できるならその方がいいのか

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 03:22:05.58 ID:ydgGRVDs
>>223
ナマデンは古臭いとは思ってない可能性
一般人から感性ズレまくってるし
ガーンやらぐさっ!やらはギャグの王道でしょ!くらいに考えてそう

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 03:33:35.10 ID:GZaIuY3u
>>233
>「君たちなら、自分たちでソシャゲやりなよ」
その社長さんもこんな日本語のおかしいアドバイスはしてないと思う

ナマデンが大作志向というかサガフロチームに固執してるから
自社で地道にソシャゲ開発するのは不満たい

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 03:38:40.52 ID:GZaIuY3u
途中送信してしまった

自社で地道にソシャゲ開発じゃ不満垂れそう
ニート満喫してそうな仮説旦那もスタッフ集めて一から企画なんてやらなさそう

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 06:41:10.97 ID:RbQ1KHqp
避難所の年表のところに仮説旦那による仕事経歴を転記してみたぞ(ここのスレから、編集加筆あり)

>>191からの新作 長いから分割
--------------------ここから新作-------------------------------
>WOWOWプライム、「国際共同制作プロジェクト 格闘ゲームに生きる」よかった。

>「♪ありがとう〜って、つたえたくて〜♪」「いきものがかりさんだね」
>「♪あな〜たを〜、ふむ〜んん、うん〜♪」「歌詞、あやしくなってきた…?」
>「♪ありがとう〜って、つたえたくて〜♪」「もどったね!?」「♪ありがと〜、ありがとおお〜♪」感謝、いっぱいね。

>「自分が手直しすればもっとうまくいく」との考え方は、気をつけなければ、周囲のクリエータをただの素材として扱ってしまうことになる。
>作品は野の花のように自然に生えるわけではない。作ろうと思った心、作り遂げた技術、かかった時間とお金と労力がある。
>そこに鈍感では、作れる自分にはなれない。

>「自分は相応しい扱いをされていない」と考えがちなタイプは、その状態が長引くと「誰かを叩き潰すことで心の安定を得る」に変わっていく。
>期待があるから心は、憎しみへと裏返る。伴侶や子供を含め、「誰かに幸せにしてもらおう」と思いすぎない。
>誰も、自分を幸せにするために生きている。
--------------------ここまで新作-------------------------------

手直しすれば上手くいく<自分ではいつもそう思ってるだろww
ってか没にされたんだな…。そんなに気に入らないなら最初から自分でやれ、アテクシを雇うなって思ってるならさっさと出てってください。
こちとら、製作者の苦労とか心境とかどうでもいいわ。かかった時間や金といった、対価にみあったいいもんを作ってもらうもんが大切なのよ。


相応しい扱いをされていないと考えがちなタイプ<自己紹介乙www

我が子ちゃんとのほのぼのエピソードは母の日だからでいいんか?
またいい間違いを直す我が子ちゃんカワイイ&ちゃんと教えるアテクシ聖母定期のご様子だけどてるけど、
あーんまやってると、我が子ちゃんの池沼疑惑が深まっていくだけなんじゃないかなぁ…?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 06:48:11.88 ID:RbQ1KHqp
>「お膳立てされてきたタイプ」は、失敗への恐れが大きい。上司の手が過保護に働くため、チャレンジは安全な中。
>場数の割りに、失敗が少ない。「できないこと」を「恥をかかされること」と恐れ、誤魔化したくなってしまう。
>どの道も失敗しながら。頼り方、リカバリー能力、精神力を、鍛えながら。

>うまく接することができない時、すぐに説明しようなんて思わなくていい。落ち着いてから、話してくれればいい。
>落ち込んでいる時、無理やり笑顔を作らなくてもいい。元気になってから、笑えばいい。
>辛い時には、「大丈夫だよ」ではなく、「辛いんだ」と言ってほしい。家族のイメージ。

--------------------ここまで新作-------------------------------
お膳立て<要約:アテクシの自由にやらせろ!チャレンジ精神を育てなさぁい!

辛いんだっていってほしい<実際、自分は愚痴言うのはいいけど他人のは聞きたくないタイプだと思う。愚痴を黙って聞いて、慰めてチヤホヤしてくれる場所が欲しいだけ。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 07:55:37.43 ID:Xu+FUHmu
過酷な自然環境で他の花たちとの競争に打ち勝ち必死に咲いてる野の花さんに謝れ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 08:40:43.26 ID:bpGmd55u
>>201より前のツイート見たら、
元スクウェア元ブラウニー・ブラウンの某氏が
「今まで携わったゲーム」を羅列してるツイートをリツイートしてて
その某氏が「内緒」を使ってるから、それをそのまま真似してるだけなんだな
真似された某氏はゲーム名の略称を使ってるけど
フジケンみたいな「何のゲームかさっぱり分からん!」なものじゃないし
「内緒」も最新の二つだけ(まだ未発売のタイトル?)

>>225の下請け話を読んだあとにこのツイート読むと「あっ…」ってなる
2014年11月11日
@HelloFujiken
>名誉毀損並びに下請法の事例を追う日々。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 09:12:44.60 ID:+tv1fV8q
我が子ちゃんの鼻歌にツッコミ入れてるやつ、
完全な創作か、ナマデンの台詞もカギカッコで書いてるけど心の中で思ってるだけだよな

我が子ちゃんがツッコミ待ちで間置いてるかナマデンが超絶早口で喋ってるかでなければ、
鼻歌に被せてあれだけコメント言うの無理だろ

てか我が子ちゃんがナマデンの茶々入れを全く意に介してなくて草

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 09:25:13.72 ID:K6ocUU3W
我が子ちゃんネタはテンプレでクソつまらんしクソ寒いというナマシナリオまんまだから創作だと思う

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 10:10:25.49 ID:FNaSRdgx
>>241
4月頭から揉めてた仕事、何度リテイク出してもこれが最高なんだから手入れはいらないの!みたいに頑張るので
とうとう発注元が諦めてボツにしたのかねえ
そういや前にフジケン曰く宝石の原石を納品したみたいな言い方していたのがあったけど
あれもナマのシナリオをそのまま使わないって前提での納品だろうから、それが内緒の一つなんだろうな
情報少なすぎて何が何やらサッパリだからそれが何というソフトだったのかは推測はしないが
内緒の仕事はそういうパターンで名前を出せないのが多いんじゃないかな
それだったらなおのこと内緒でソフトを感じさせるのはまずいが夫婦揃って思い上がった見栄っ張りだからなあ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 10:49:41.42 ID:GZaIuY3u
>>242
自分のシナリオをお膳立てしてもらったのをひきずってる人が何か言ってる…

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 11:32:17.26 ID:c/xCYkco
>「自分は相応しい扱いをされていない」と考えがちなタイプは、その状態が長引くと「誰かを叩き潰すことで心の安定を得る」に変わっていく。

コレまんま最近のナマデンですやんw

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 11:44:14.10 ID:hQAV9rbT
ナマの我が子ちゃんツイート見てると
この前見たクリミナルマインドの話の中で出てきた
サイコパスは配偶者を召使い扱いで子供は自己満足の延長として可愛がるってのを思い出すわ
ただナマだけでなく旦那もこの点まで同類っぽいんだよなぁ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 11:48:01.75 ID:utWZw51q
>誰も、自分を幸せにするために生きている。
日本語学校生でもこんな書き方しないヨ。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 12:01:57.74 ID:wAfkuVME
これさ、こういう発言すれば攻撃されなくなるって誤学習してるんじゃ
(実際は自分が見えてなさすぎる様子にドン引きされて避けられてる)

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 12:11:28.00 ID:nSlah6it
>>241
クリエイターはクライアントの要望に応えて素材に徹することができるのがプロってもんでしょうよ
だからナマグサはアーティスト気取りのクソと絆社長に言われるんだ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 12:31:41.31 ID:w4f0AMlZ
>>250
旦那も生田をATMだと思っているような節あるしナマデンもそれを愚痴ってたし
お互いぶつぶつ言いながら理想の夫婦ぶってるのが透けて見える

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 14:39:18.61 ID:OQmnWHpD
>>251
「誰もが、自分を幸せにするために生きている。 」か
「誰しも、自分を幸せにするために生きている。 」だよなw

だけど言葉を直そうが直すまいが
>誰も、自分を幸せにするために生きている。
(だから、自分を幸せにするために「誰かに幸せにしてもらおう」と思いすぎる)
とすることも出来てしまう、思いすぎることがOKになってしまって論理に穴がある気がするw

>誰も、自分を幸せにするために生きている。
(だから、誰かに幸せにしてもらおうと思いすぎない。)だと「なんで???」ってなるw

言いたいことぶつ切りで並べてるだけで根拠(理由)→結論にも結論→根拠(理由)みたいなつながりも
おかしくて繋がってないから結局「それで?結論はなんなの?」にしかならないというw

「誰もが自分(自力)で自分を幸せにする力を持って生きている」
(だから「誰かに幸せにしてもらおう」と思いすぎないようにしよう)なら意味が通るし
ツイを見る「思いすぎている人・思いすぎていない人」どちらにも初見でイラつかせないで済む気がする

あとつねづね思ってたんだが、てんてー十八番の言い回し「〜〜しない。」「〜〜すぎない。」は
「ほら!そこ!おしゃべりしない!!」みたいな一方的に命令されてる感じがすごくある

他人の手直しが嫌いなてんてーは自分の国語力を鍛えて、明らかな日本語の間違いや誤用
説明の足りなさやわかりづらさを減らせば手直しされることも減るんじゃないかとw
ただ言葉以外の素材や論理自体がダメダメで手直しされるのはどうしようもないですけどねw

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 15:01:19.46 ID:O+wlx8CR
>>255
あんまり否定で締める文章増やすと印象が強くなって命令っぽくなるからな
特にナマ文は色んな所が雑で乱暴だからすごく高慢に見える
もしこんな文章をビジネスの場面でも使ってたら
仮に本人にそんなつもりがなくても喧嘩を売られてるのかなと受け取る人もいるだろうよ
まぁナマの場合は「そういうつもりで」書いてるかもしれんが

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 15:32:01.29 ID:75zssnvk
>>241
>>「自分が手直しすればもっとうまくいく」との考え方は、気をつけなければ、周囲のクリエータをただの素材として扱ってしまうことになる。

ナマシナリオを手直しするな!ですか
アセルス編も宝石泥棒編も手直しがなければ名作扱いされる事はなかっただろうにね
ナマデン渾身の元設定蛇足だらけだし

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 15:42:40.44 ID:GZaIuY3u
だってナマデンが出してくるものは無駄に盛ってあるけどそのままじゃ食えないし…

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 16:32:51.77 ID:w4f0AMlZ
よるくにだって必死に修正してあれだったんだろ
ていうか本当にDやPからしたら作家性を主張しすぎてて面倒くさいな
まず商業的に売れるかどうかを考えろよ
個人の感情なんて二の次だろ同人でやれ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 16:37:57.24 ID:FmTCTCf/
ツイッターの短文ですら誤字誤用だらけな上に、不快なことばかり書き連ねているのに、手直しや口出しを嫌がるのかぁ。
それなら自分でゲームを作れば良いのに。今なら少し勉強するだけでノベルゲームとかならすぐに作れるんだからさ。

と言うかこの人、自分の文章力の無さを本当に自覚してないの?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 16:43:33.11 ID:430vvG/V
ナマ糞シナリオをろくに手直しせずにゲームにすれば胸糞シナリオが出来上がり
このシナリオを通した上司が悪いと逆切れ

ナマ糞シナリオを上司が手直しを頼んだら嫉妬だ驕りだクリエイターを素材扱いだと
逆切れ

ナマ糞シナリオを上司が勝手に手直しして名作に仕上げたら逆切れ&没にされた
裏設定饒舌に語り、でも手柄はそっくりいただく

・・・手に負えんな。こいつを使うメリットがマジで思い浮かばん

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 16:44:25.14 ID:g8WMNEym
自覚してたらシナリオデザイナーなんて馬鹿げた肩書き背負わないでしょ

設定だけは無駄に考えるけどシナリオは書けませんって宣言してるようなもんだよな、この肩書き

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 16:59:24.62 ID:w4f0AMlZ
>>261
どうあがいても絶望すぎて草も生えない
ただのクレーマーおばさんがスタッフに紛れ込んだだけだコレ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 17:10:23.53 ID:hQAV9rbT
世の中には社長一人で会社運営、企画、営業、製作、経理を行ってるゲーム会社もあるというのにね
ナマフジ双方に言えるが自分らの好きにやりたいなら自分らでやれよ
散々同人でやれって言われてるのにやらないのは資金面とか以前に
旧スク黄金期スタッフレベルの人材がいないとアテクシやーだーってなだけなんだろうけど

>>256
あてつけはそういうつもりで書いてるんだろうけど
それ以外の良い人そう、賢そうに見せようと繕ってるツイートでも
単語や助動詞形容詞のチョイスセンスから所々に嫌味な面が出てるのがまたな…

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 17:35:00.48 ID:CpSP7e42
>>261
こんなんでも使わざるを得ないほど人材不足なんじゃね
売り逃げ目的なら過去の栄光()の分無名の新人よりマシだって上が判断するんだべ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 19:00:18.98 ID:RbQ1KHqp
>>244
真似てるというか、あいつは18だけど、俺の嫁の方もっと書いてる!!って張り合ってるという仮説。

同考えても相手の方が上なんだけどね!
経歴:シナリオを書くだけではない。現在自分で作った会社の社長(推定:擦り寄り先)
ラインナップ:ナマより数は少ないが、良ゲー度は圧倒的に上

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 19:18:45.27 ID:O+wlx8CR
>>261
俺屍2のときなんて1番目と2番目を同時に主張してたからな
「アテクシが案を出したのに通さなかったマスダが悪い!
でもアテクシの案が通った部分は通したマスダが悪い!」

せめて自分の主張くらい筋を通せよと
そんなんだからまともに筋の通ったシナリオも書けないんだろうが

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 19:24:14.88 ID:Xu+FUHmu
>>267
もういう比喩でもなけりゃアンチの偏見でも何でもなくその主張だったもんな
いくら桝田も糞だったとは言え臆面もなく全部人のせいにしてユーザーの味方っ面して
お前恥ずかしくないのかと真顔になったわ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 19:33:34.39 ID:w4f0AMlZ
極めつけはお紺さんになりきった公式ブログでの遺言な
自分に酔っててドン引きしかなかった
現実を知るって簡単だと思ってたけどいるんだなこんな世界が閉じた人間

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 19:50:40.05 ID:O+wlx8CR
>>269
あれも本当に気持ち悪かった
上の「ユーザーの味方面」や数々のツイートにも通じることだが
ナマって「お前いったい誰目線で喋ってるんだよ」ってのがすごく多い
自分が見えてない人間ってこんな風になるのかと思う

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 19:51:25.57 ID:3d+mMqCn
周りに文句ばっかり言い続けて40過ぎても大人になりきれないっていうのがな…
そりゃ子供も忍耐強くなるわ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 20:23:40.71 ID:3aP3wPPM
>>269
骨になった奴をさらに煽りに来るとか頭おかしいと思ったわ
知ってたけど

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 21:59:58.16 ID:Cu9+PxYC
>>269
あれ、自己犠牲に酔ったいつものナマ聖母ごっこだと受け取った
ナマには煽ってるなんて認識はこれっぽっちもないだろうよ
本当に自分はユーザーと同じ被害者だと信じ込んでないと、あんな言葉を公式の場で吐けないよ
あの発言を最後にライター廃業したならまだ理解できるが、今ものうのうと続けてるもんなあいつ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 23:30:59.58 ID:c/xCYkco
のうのうと続けてるどころか、評価されないのはアンチが悪いって姿勢変わってないからなぁ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 03:31:27.87 ID:uyIoNNH3
数少ない自称ファンに宣伝して買ってもらえばいいと思うよ
お金出してくれる本当の意味のファンがいればだけど

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 04:08:50.80 ID:A1wU0u4x
〜するタイプは、〜する。

なんかこいつこれ↑ばっかり言ってね

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 04:57:12.73 ID:L8aGloGv
あなたはBタイプ的な

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 08:53:32.61 ID:wywElWvZ
>>242〜昨日の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 5月14日
>「自分はカラッとしてる」なんて言っても、「感情表現が面倒で、
>貯めこんでるだけ」ということがある。「自分はちゃんとしてる」
>なんて言っても、「できないことからは、逃げまわってただけ」
>ということもある。状況は変る。「自分はこう」というキャラ
>設定も古くなる。どこで更新していくか?

>過信から、不信へ。不信から、過信へ。気持ちの振れ幅が
>大きい人がいる。自分の気持ちに飲まれていると気づいたら、
>友達くらいの距離を置く。心の振り子が鎮まれば、
>「自分の状況」が見えてくる。自分を決めるのは、
>「気持ち」と「状況」。ふたつ並んで、やっとスタート。

>18時間
>タイフェスでお昼して、お散歩。薔薇がきれい。
(注:薄紫のバラの写真あり)
--------------------ここまで新作-------------------------------
14,15日のタイフェス会場は代々木か…
個人情報を隠す設定完璧に忘れてるな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 09:26:29.30 ID:8bAk5qKD
相変わらず盛大にブーメラン突き刺さりまくってんなぁ

出来るクリエイターほど自分の仕事に決して満足しないから
「もっとこうしておけばよかった」とか「こんなこともできない
自分が歯がゆい」みたいな自省の言葉がつい出てきてしまう
と思うんだが、こいつってそういうの一切ないよね。上から目線
か被害者目線でダメ(とナマが勝手に決めつけてる)人間を
非難するだけで、自分自身の仕上がりと仕事ぶりは完璧だと
思い込んでる。

アンケートで半数からシナリオ糞と認定されてなおそう思い込める
ってもはや病気でしかない

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 09:28:40.58 ID:Tuc3NCNU
去年国内で70年ぶりとなる蚊媒体のデング熱感染が確認されたのは2月〜9月の代々木公園
東京都感染症情報センター 代々木公園を中心とした都内のデング熱国内感染事例発生について
http://idsc.tokyo-eiken.go.jp/diseases/dengue/dengue2014/iasr1/

時はまさにヒトスジマダラカ繁殖期
安全宣言も出ていないのに病弱がいっていい場所じゃねーぞ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 09:35:11.93 ID:1RwsPeVf
>状況は変る。

また妙な変換してる…

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 09:54:45.01 ID:XxWVCPdE
>>281
いや、この場合の「変る」はセーフだよ、送り仮名としては許容されている
読みやすさを考慮するのであれば「変わる」の方がよりいいかもしれないけど

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 09:58:44.65 ID:1RwsPeVf
>>282
あっ、そうなんだ失礼しました
変換候補になかったからまたナマジナルな送り仮名だと思ってしまった

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 10:13:08.64 ID:aFTWZpUZ
>「自分はカラッとしてる」なんて言っても、「感情表現が面倒で、貯めこんでるだけ」という
>ことがある。

ナマの「○○ということがある」って大体聞いたことねえよっていうのばっかりなんだよな
「感情表現が面倒」って「カラッとしてる」(明るいイメージ)じゃなくて「淡泊」(無味乾燥
なイメージ)だろうに

>過信から、不信へ。不信から、過信へ。気持ちの振れ幅が大きい人がいる。

自己紹介乙
一度不信に陥った相手を過信するようになる人間が他にいるわけないだろ
誤解が解けて信頼できる相手になるとかならともかく

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 12:06:07.78 ID:pz+K47fR
他人は自分の心の鏡って言葉がナマデン見てるとよく分かるな
結局ナマデンが他人に不満に思ってることってナマデンが気づいてない(目を背けてる)自分自身の姿だよね

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 12:26:50.96 ID:ZdIiVl+a
>>278
>「自分はこう」というキャラ 設定も古くなる。どこで更新していくか?

まず自分の公式プロフィールを更新してはどうか

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 14:20:12.77 ID:uyIoNNH3
勝手な決めつけをしたり意味のわからん例えを出したり
全てにおいて的が外れてるからなに言ってんだコイツっていう感想しか出てこない

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 16:12:48.68 ID:2o2kc89l
てんてーってクライアント先に出向くのは会議とか打ち合わせの時くらいだけなんだろうか
普通の社員みたく毎日出勤する形なら、ツイッターの内容に対し会社で
「きのうのツイ見たよ、○○しやすい○○な人って私のこと?」と突っ込み入れられるか
「今はウチがクライアントなんだから、過去の職場の思い出し怒りだとしても"今"暴れないで」とか
守秘義務についての注意が入りそうなもんなのにねw

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 16:24:31.68 ID:wywElWvZ
俺屍2について言うなと言われてますなんて言っちゃうくらい
理解力ないから相手の発言の意図を理解してないかもしれない

というか直前の発言も忘れてるぐらいだから「それ私じゃないです!
アンチの陰謀です!」くらい言ってても驚かない
そのうち反論できなくなったらその場では黙ってツイで吐き出す
んで言うだけ言ったらまた忘れる

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 16:33:40.31 ID:YmxzBYmh
なんかの仕事にありついたばかりのころは
才能の集まりだのやる気があるだのなんだの持ち上げるけど
段階が進んで文句言われたりリテイクされたりし始めると
被害者面で愚痴やdisを垂れ流し始める
発売日が近づくと一般論を装って(いるつもりで)ポロリポロリし始める
分かりやすい

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 20:32:49.53 ID:A1wU0u4x
「○○ということがある」だの「○○な人は〜」だの
具体的な誰かに言ってるわけじゃないけど
鋭い言葉でズバズバ斬ってますって体の呟きは
なるほどなーわかるわーじゃなくて
誰か気にくわねえ奴がいてそいつの陰口叩いてるんだろうなと思うだけだわ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 20:40:24.60 ID:A1wU0u4x
誰に対してか、何についてかいまいち分かりにくいモヤモヤした文と
変なところで言葉を切るリズムが本当に気持ち悪い

炎上レベルの不評仕事ばかりなのに反省も自己嫌悪も一切無いとか狂人すぎる

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 23:44:35.87 ID:24j39YjO
>>291
ナマが例示するのが「そんな奴いねえよ」みたいなのばっかだからな
(話自体が怪しいけど)仮にナマの周りにはそんな人がいるのだとしても
ナマがやっているようにさも一般的なことのように語られても共感のしようがないし
結局意味のない陰口叩いてるのと何も変わらん

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 23:56:21.72 ID:BQ/eOexE
>>284
ナマの「○○ということがある」って大体聞いたことねえよ<自分ルールではそうなんだろうな

からっとしてる=細かいことにこだわらない、淡白な性格のこと!
淡白な性格なら、感情表現が面倒(だったりする(ナマ感覚なので、同意は求めない)だけで 自己申告とちがったりするわよね。
自分はこういう人だって、思い込みしてたら駄目なんだからぁ!
新しい自分になるのよぉ!

言いたいのは、こんな感じっぽい。
気に入らない奴がいて、アテクシが気持ちいい都合のいい相手になってほしいんじゃないの?
あるいは、昔は昔。今は今なんだから「アテクシはこういう人間だ」って決め付けないでよ!アンチ!っていいたいという仮説。

てんてーの毒親疑惑や自己愛パーソナリティ(仮)やクソライターだというのは、ING形なんで更新される余地無し。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 01:18:43.30 ID:dlg018d1
こんなスレあんのか
ここロマサガ2パクリの俺屍厨しかいねぇのか?きめぇレスばっかだなしかし
俺こいつのシナリオ作品によっちゃ嫌いじゃねぇぞ
てか毎日毎日ストレスの捌け口にしてるだけだろ?お前ら
俺屍憎さで全てそこに関連付けて全てを否定とか何も正しくねぇぞ
基本的に桝田に全責任がある
2は全体的にキャラもシナリオもゴミだが
所々にある俺屍的なテイストは良かったぞ2
人間本位じゃない所とかな
人も他の命を狩って生きてる以上見えてないだけで恨みの連鎖でしかない
生きてるのは人間だけじゃねぇしな
ヌエ子ゲーなのは論外だが敵を生んだ親恨んでも仕方ない
親は親で子は子だ、元を辿って言い出したらほぼ全ての人間恨まなくちゃいけないだろう
親の敵が絶対的に子の敵ってわけじゃねぇしな、逆も然りだ

後、宝石泥棒は色んな解釈や捉え方が出来るよく出来た話だ
偏った見方であんま叩くな
突然発狂→勝手に殺し始めるとかな、あまりにも理解力無さすぎるだろ
正論で叩いてるつもりかもしれんが傍から見たらただのアホに見えてるぞお前ら
サンドラの行動も一つの救済に関わらずサンドラがあの蘇りに含まれないというシナリオ破綻の方が気になるわ
あそこまで違う視点の救済を描いておいてあの展開はクソ過ぎるだろ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 01:25:14.75 ID:/TN4pJsT
長すぎて読む気がしない
3行で頼む

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 01:27:24.91 ID:m3NeGJ2P
俺屍厨しかいないって決めつけてる時点でな
どんだけ被害撒き散らしたと思ってんだか

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 01:59:31.03 ID:DH+ZaRX0
サンドラ復活するよ、好きならちゃんとやろうな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 01:59:51.69 ID:IIB5K43H
そもそもここアンチスレなんでスレチだよ アホの極みだよ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 02:10:07.78 ID:rR4r00XO
釣りにしてはなかなかのナマデン並のひたすら自分自分な自己中ポエムみたいな内容のレスでワロタw
正直釣り云々抜きでもアセルス編と宝石泥棒編信者も前からキモいと思ってたんだよなぁ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 02:21:40.55 ID:OiWEVYUr
長々語ってる俺屍2も的外れなフォローで笑ってしまう
ここに書き込む前にゲーム買ってきて遊びなよ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 02:39:27.75 ID:tPMWrpk4
どういう立ち位置の人なんだかよくわからんが
スレもまともに見てなければナマシナリオゲーも碌に遊んでないのはよくわかった

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 02:56:11.74 ID:kWxvXsqC
>正論で叩いてるつもりかもしれんが傍から見たらただのアホに見えてるぞお前

ナマデン並のブーメラン芸出来る人っているんだなぁ……

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 02:57:43.01 ID:Oaa9VVZP
ナマ擁護って昔遊んだ(やりこんではいない)うろ覚えの記憶でナマシナリオ絶賛してて新作は買わないって人ばっかだね

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 03:06:38.06 ID:/LvVoA/V
生田の信者かそれを装った関係者かは知らんが本当に頭悪いんだなぁ
どのクリエイターだろうと認めるべき所は認めるが、生田はそれが無いからここの連中は筆を折れと言ってる
ゲームが好きで色々買い漁るとしても、いつ生田に当たって地雷踏まされるかも分からんからさっさと消えて欲しい
実際ストXで踏まされたわ

生田みたいなゴミがのさばり、>>295みたいな気色悪い持論展開するのに鼻息鳴らしてる連中がいる和ゲー業界に嫌気が差しても別にいいだろ
ゲームとしての質も資金も違う洋ゲーに走りもしますわ
>>295は後釣り宣言すんなよ生田のシナリオ並につまんねーから

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 04:05:10.05 ID:PfndlEHK
てかゴミって言ってるくせに後の文章で擁護してるつもりになってるのが最強にバカすぎる
自分もクソだと思ってるけどお前らの解釈がおかしいって言ってんの?

文章下手すぎて目が滑るから小学校からやり直してこいな!ナマと一緒に!

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 07:40:09.23 ID:u+ruBJL8
藤原さん、バレバレですよ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 08:09:34.87 ID:F8ucS5J9
どこを縦読みor斜め読みするのかと思ったわ
それぐらい必死さがダダ漏れで日本語も怪しい
釣りじゃないならよほどお困りの関係者かな?
営業かけたら俺屍2の顛末がきちんと相手方に伝わってて断られたのかな?
だとしたらざまぁみろだわ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 08:47:36.52 ID:quK48ugs
フジケンじゃあないと思うけど仮に純粋なファンならお互い住み分けようや
お前さんはファンスレ立てて語ればいいだけだろ? 

>正論で叩いてるつもりかもしれんが傍から見たらただのアホに見えてる

相手の同意を得たいならどこがどうアホに見えるか具体的に書いたほうがいいぞ
でなきゃ言いがかりか、説得力の無いやつにしか見えん

さておき今朝の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 50分前
>「考えていること」をきっちり心に詰め込むと、テトリスみたいに、
>そういう形でくっついてしまう。楽しかったり、悲しかったりで、
>心の形は変わるから、そのたび、心に収まるもの、はみ出て
>しまうものがでてくる。ものごとはひとつひとつ、独立させておく。

>人は、「ものごと」をまとめて片付けたがる。
>例えば、まわりの独身男女をひっつけ「二人分の孤独」を
>いっぺんになくそうとしたり、「こういう親や恋人や
>上司や部下がいれば、全部うまくいくのに…」と思ったり。
>問題も人も、個々それぞれ。
>強引な「まとめて解決」は、賢さよりも、ズボラさによる。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>そういう形でくっついてしまう。

くっつけるならぷよぷよとかパズドラとかのほうがいいと思います
本当にゲーム知らないんですね

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 08:59:55.94 ID:KgBZa8xJ
>基本的に桝田に全責任がある
>2は全体的にキャラもシナリオもゴミだが
>所々にある俺屍的なテイストは良かったぞ2

なぜ>>295はナマスデンorアルファor旦那でもないのに
「所々にある俺屍的なテイスト」が高純度のナマデン産だということと
そのテイストの出所はナマデンなんだということを主張できるのか不思議w
基本的にマスデンに責任があるなら>>295が感じた俺屍的テイストはマスデン由来の部分もありそうなのに

>人間本位じゃない所とかな
>人も他の命を狩って生きてる以上見えてないだけで恨みの連鎖でしかない
>生きてるのは人間だけじゃねぇしな

そういや人間に殺されて、その恨みを一族に「ちっちゃ」を始め様々な言葉で放ってくる
もとイタチとして生きていたコーちんの台詞はマスデンが担当したんじゃなかったっけ?
コーちん台詞はナマデン担当だったりするの?

>ヌエ子ゲーなのは論外だが敵を生んだ親恨んでも仕方ない
>親は親で子は子だ、元を辿って言い出したらほぼ全ての人間恨まなくちゃいけないだろう
>親の敵が絶対的に子の敵ってわけじゃねぇしな、逆も然りだ

「祖先〜親〜子供〜子孫」みたく「生きる(そして死ぬ)人→人→人→人」と人だけで続いていくものと
「制作者(ナマスデン+会社)とその制作物(俺屍2)」という「人→物」を同列にたとえてる時点でおかしいw
この理論だと、例えば>>295は薬害とか欠陥住宅とか異物混入食品で被害を受けた人たちに
「親(メーカー)を恨んでもしかたない」と言えば納得してもらえると考えてることにw

そもそも基本的にマスデンに責任があるのなら「親を恨むな」は
「基本的にマスデンを恨むな」になってしまいナマデン擁護としては少ししか役に立たないことにw

>>295はツイッターで「子供を大事にしない親」「部下を大切にしない上司」をdisることがある
ナマデンに「親や上司を恨んでも仕方ない」と諭してあげてきたらどうですかw
作品によってはナマデンてんてーのこと好きなんでしょ?
ツイッターでのぼかし全包囲爆撃が元でてんてーが業界干され
このさきてんてーの作品が作られなくなったとしたらら>>295は困るんじゃないのか?w

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 10:04:33.84 ID:CBkpTN1f
というか原作者が手がけた正統続編なのにテイストとかいうぼやっとした物しか感じないって言ってる時点で
それ全くフォローになってませんよね シナリオライターなんて初代に青春捧げたとか言ってたらしいのに

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 10:14:06.13 ID:qdqmKdgp
>>309
例えが下手くそなのはいつもの事だけどなんでよりによってテトリスなんだろ
テトリスはみ出さないようにきっちり詰め込んだら消えるじゃんってツッコミたくなる

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 10:25:03.47 ID:kky1Amzm
>>312
ナマの中では落ちモノパズルは全部テトリスになってる仮説
ゲームは3DSもPS4も全部ファミコンて言ってしまうおじいちゃんおばあちゃん的な

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 10:28:56.33 ID:3fYvuzcp
そもそもテンテーはファンスレ(いわば本スレ)がないのにアンチスレがある状態だからな
ファンなら作ってやれよ・・・

>「考えていること」をきっちり心に詰め込むと、テトリスみたいに、そういう形でくっついて
>しまう。

テンテーの「考えてること」がテトリスみたいにきっちり組まれて全消しになるところが
浮かんでつい変な笑いが出た
ツイートしたことも少し時間が経つと全消しなんだろうな

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 10:39:49.98 ID:PxV9s6yE
どーもナマデンは、

自分はちゃんといい仕事をしてる。でもダメなスタッフがそれを台無しにしてるだけ
自分のシナリオはちゃんと評価されている。ただ好きな人は好きと声を上げないけど
少数のアンチがおおきな声で嫌いというから嫌いという評価が表に現れてるだけ
自分を否定する人間は美しくてものづくりの才能のあるアテクシに嫉妬してるだけ

と本気で思ってるんだよな。ナマデンの嫉妬理論が正しいのなら、宮本茂さんとか
鈴木裕さんとかもっとメジャーで実績も才能もある本物のクリエイターのアンチスレ
が2chに乱立してなきゃいけないんだけどねぇ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 10:50:35.38 ID:cDRH6Yi5
>ヌエ子ゲーなのは論外だが敵を生んだ親恨んでも仕方ない

黄川人に復讐を煽られてゲームが始まるのに恨みを捨てろ、敵の母親だけ恨むなと言われても

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 11:37:30.20 ID:kWxvXsqC
>>316
そもそも晴明が一族利用しようとしたのも、ヌエコのせいだし……

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 11:57:41.14 ID:OiWEVYUr
>「こういう親や恋人や上司や部下がいれば、全部うまくいくのに…」と思ったり。

上司や親に対する愚痴を自分は頻繁に書いてるよね?
口出しされなかったらアテクシのシナリオは良いものになるのに、と言いたげなツイートだらけなんだけど。それはノーカンなの?
ブーメラン使いにこんなツッコミする方が野暮なのか……

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 12:42:36.84 ID:DH+ZaRX0
>>309
テトリスはきれいに整頓したらさっぱり片付くよっていうパズルなのに
世界的に有名な作品使ってすらまともに例えられないのか

>強引な「まとめて解決」は、賢さよりも、ズボラさによる。

そういや発注者の条件として、「監督役が内部をまとめてワンストップ窓口になり、
うちのシナリオデザイナーと月イチで飯に行くのがベスト」とのたまう
ずぼらなくせに飯にだけはきっちりしてる会社がありましたね

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 13:20:00.98 ID:yyl5z3p/
「こんなスレあるのか」
たまたま今スレの存在を知りました
ずっと見てたわけじゃないですよ?
信者じゃないですよーな人を装うのは
アンチスレ乗り込み糞野郎の定番
長文書くくらい熱心なんだからそういう中途半端な
「いや別にずっとスレ追ってた程詳しいわけじゃないからね?」なんて
突っ込まれること前提で予防線入れ込むんじゃねえよ

ねじまがった勝手な価値観で他人を「〜というタイプ」と
断罪しまくってる奴の描くキャラクターなんぞ便所の落書き以下だ
それが続編、既存のキャラ改悪に及ぶんだからあんだけ炎上したんだろうが
事実を都合よく無視すんなや

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 13:30:47.28 ID:yyl5z3p/
それと、新約黄金俺屍と公式側が糞だと認めてることについても考えろよ
(ライターひた隠しにしてたよるくにもか?)
アンチに大好きな生田批判されて鬱憤募らせるだけじゃなくてさ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 13:42:56.50 ID:NqlUX/0H
ここの住人は、ただ純粋にゲームが好きでこれからもゲームを楽しんで遊んでいきたいと思ってる人たちだよ。
性格も、とにかくストレス発散で叩けばいい!ってタイプではない。
そんなのスレの雰囲気を見ればわかるでしょ。

このオバサンが、好きでもないゲームを自分が気持ちよくなりたいがために
踏み台にしてメチャクチャにぶち壊していくことが許せないだけ。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 15:21:10.65 ID:SkTnrFTY
ゲームを好きじゃないってところが一番腹立たしいんだよな
ゲームへの愛情があって、でも自分の能力が付いていかないってならまだ……
まあ愛情あったら理想と現実のギャップに苦しんで
ゲーム制作にしがみつくこともせずに早々に筆折ってるのかもしれないけど

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 15:45:53.50 ID:GM8S2RRZ
>>323
自分の力不足のせいで面白くなり得た素材がグズグズになっていくのを見るのは
本人にとっても辛いことだと思うんだよな、そのジャンルが好きであればあるほど
そういう辛さを感じた人間は、努力して成長しなきゃと自然と思うようになるんだが

ナマデンさんが努力も成長もゼロのまま
いまだにゲーム業界でシナリオ書き続けていられるのは
ゲームもシナリオも文章さえも本質的には好きじゃないからこそだと思うわ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 15:51:14.98 ID:rR4r00XO
>>320
それともっともそうなどっちもどっち論で(実際は一方に偏りまくりなのバレバレな)
お前らも悪いと中立ぶってこちらを叩こうとしてくる奴とかもそうだよな
>アンチスレ乗り込み糞野郎
まぁしかし釣りじゃ無く本当のナマデンファンだったのならまぁ見事な同類ぶりと言うか…
かなり的外れな言い分とか、ひたすら相手を人格否定で貶すだけの擁護のやり口とか
目の滑る文章力とか、こっち側に自分の方が凄いと見せたいのか頭良さそうに見せようとして滑ってる単語回しとか
見てるこっちが恥ずかしくなってくる

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 17:17:26.89 ID:GM8S2RRZ
実際に俺屍2プレイした人間が
「ヌエコは清明を産んだという理由でユーザーに嫌われてる」
なんて勘違いするはずがないからね

釣りじゃないならナマやマスダのツイートだけ見て事情わかった気になってる野次馬だろう

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 18:55:08.59 ID:s2gsKWH9
そもそも清明って■に利用されてただけだよな、実行犯ではあるけど
やった悪事も必要最低限で
俺屍である以上絶対に入れなきゃならない一族への仕打ちと
その為の祭具ドロ、副次的に発生した天災、姫誘拐と力丸殺害ぐらい?

逢瀬の為だけに祭やっていくつもの国を滅ぼしたらしい両親の方こそ討つべき存在だろ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 19:00:19.25 ID:3fYvuzcp
>>323
そ れ だ よ
ゲーム好きとか嫌いとか以前にプレイしないもんな
観る格ゲーもナマに絶好の口実を与えてしまった格好になってて実は嫌だ
本読んでる素振りがなくて出て来たものが読者ガン無視のエク蝶なわけだから、ゲームしない
人間のシナリオがユーザーガン無視なのも道理だけど本当ゲームに関わらないでほしい

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 19:21:24.49 ID:E03+pKnL
爆釣やなあ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 20:13:19.23 ID:eSo1j2ue
釣りということにしたいなら斜め読みぐらい仕込んどけよ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 20:31:50.86 ID:PxV9s6yE
システムに関しては全面的にマスダの責任だけど、ストーリーの胸糞ぶりは
100%ナマデンの責任だろうに。
第一、ナマデン自身が「一族の女がストーカー清明に執着される」っていう
基本構成はナマデンが考案したものと本人がハッキリ言ってるんだから、
「ヌエコ」をぶっこんだのマスダでもヌエコ的なポジションのキャラの下地を
作ったのはナマデンで間違いない。ライターがこいつでなければ俺屍2が
いまいちなゲームにはなったろうがあんな思い出までぶっつぶす胸糞ゲ〜に
までは成り下がらんかったとは思う

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 20:51:19.77 ID:SZEY84Gm
あからさまな釣り擁護ですら
俺鵺はマスデンが悪い&ナマの仕事の中で評価が良い宝石泥棒で擁護か
サガフロで擁護したら「ナマはアイデア出しただけでシナリオ書いたのは河津氏だから」で終了だもんな
ナマがメインでシナリオと世界観()作ったよるくにで擁護しないの?www

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 20:59:55.65 ID:ZCHPNHRa
>>322
> 性格も、とにかくストレス発散で叩けばいい!ってタイプではない。
> そんなのスレの雰囲気を見ればわかるでしょ。

わざわざアンチスレに乗り込んでくるような騎士様の多くは
「叩かれてる人は(きっと)悪くない、叩いてる奴に問題がある」と
勝手にそういう前提にして擁護始めるんだよ
そのほうが擁護簡単だからね

釣りにしろ本気にしろ、良い気分になるために軽い気持ちでやるんだろうが
対象が何度も炎上してる物件なんだから冗談でしたじゃすまされないんだよ
未だに怒ってる人多いんだからそりゃボコボコにされるって

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 21:00:40.89 ID:DH+ZaRX0
>>331
一族とは違う特殊なキャラを、奉納点使って転生させて連れ歩く必要がある
システムだけ抜き出せばこういう話で、一族育成ゲーとしては煩わしく感じるのが自然
シナリオはこのシステムをプレイヤーが受け入れるようにしなきゃならんはずなのに
さらに煩わしくしてしまってるという…

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 21:46:00.78 ID:tPMWrpk4
いやーいい燃料が投下されたものですね

テトリスで例えるなら「くっつく」よりは「固まる」が良かったんじゃないですかね
常に不適切かつ人に悪印象を与える言葉のチョイスが出来るのもある意味才能ですな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 22:19:07.26 ID:kWxvXsqC
どっちにしたってきっちり入れたら>>319の言う通り消えて綺麗さっぱりなくなるのがテトリスなんだよなぁ……
つか、きっちり入れたらダメっていう事の例えに、きっちり入れるゲームである落ち物を出す時点で致命的にゲームに理解がない

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 22:50:42.34 ID:bwbflU1C
何が言いたいのかわからんことばっかり書いてるうえに
例えも下手くそとかどうしたらいいんだよ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 00:11:25.04 ID:O1XuuY9M
>>337
仕方ない ナマデンだもの

ゲーム業界から手を引いてくれれば妙なポエム吐いてたってどうでもいいんだけどね…

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 07:14:08.98 ID:5qBh2DEq
>>336
テトリスのルールをロクに知らないという仮説…。
シルエットパズルっていうんか?アレ。箱に色んな形の物をぴったりつめるゲームあるじゃん。そいつ例につかえばいいのに。

意訳してみた:考えてる事をきっちりしすぎると、柔軟さや遊びの部分がなくなっちゃう!
心の余裕とかは大切なのよぉ!

この事自体をいちいち否定する気はない。
だが、いつも読者置いてけぼりなんで、考えてる事をもう少しきっちりまとめたほうがいいと思います。


そんでもって新作。
子供を愛してるアテクシテラシス。あ、はい。
ナマ自身もだけど、ナマの書く母親って大体アレですね…。

--------------------ここから新作-------------------------------

>抱きしめれば消える寂しさも、話を聞けば消える寂しさもあるだろう。
>でも、知らないところで、お母さんやお父さんが、子供達のこと「可愛い」って話してる、そういうのも寂しさを吹き飛ばしてくれるんだろう。
>だから、眠ったふりに気づかないふりして、「好きだよ」「毎日一緒でうれしいよ」って言う。
--------------------ここまで新作-------------------------------

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 08:56:44.99 ID:yLro9tJm
昨日の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 5月16日
>人は、「ものごと」をまとめて片付けたがる。
>例えば、まわりの独身男女をひっつけ「二人分の孤独」を
>いっぺんになくそうとしたり、「こういう親や恋人や上司や
>部下がいれば、全部うまくいくのに…」と思ったり。
>問題も人も、個々それぞれ。
>強引な「まとめて解決」は、賢さよりも、ズボラさによる。

(ここに>>339)

>12時間前
>あまいの休憩。
(注:ケーキ2つの写真あり/皿・フォーク2セットあるので2人分?)
--------------------ここまで新作-------------------------------
>強引な「まとめて解決」は、賢さよりも、ズボラさによる

そうかな? 誰かさんが日常的にやってる例で言うと
何でそれとそれを同列に語るんだ!?ってのばっかだし
ズボラというよりやはり頭が悪いと思いますが

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 11:17:51.67 ID:GLLXC7Kg
>「こういう親や恋人や上司や部下がいれば、全部うまくいくのに…」

上司に関してはナマデンがツイッターでよく「こういう上司が良い」って言ってるのに?
ホントに複数人でやってるみたいに度々言ってる事が真逆になっててちょっと怖い

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 12:43:41.49 ID:IdEreCxM
統合失調症の気配も見えてきて本格的にアレな人になってる

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 12:53:55.86 ID:zEkURsHB
>>339
>知らないところで、お母さんやお父さんが、子供達のこと「可愛い」って話してる
>眠ったふりに気づかないふりして、「好きだよ」「毎日一緒でうれしいよ」って言う。

前者は本当に子供に伝わるかどうかわからないが後者は意図して伝えている
全く状況が違うのに何故「だから」で繋げるんだ
繋げたいならせめて言葉を補って、

知らないところで、お母さんやお父さんが、子供達のこと「可愛い」って話してるのを子供達が知る
そういうのも寂しさを吹き飛ばしてくれるんだろう
だから、我が子が眠ったふりに気づかないふりして、「好きだよ」「毎日一緒でうれしいよ」って言う

こうしないと意味が通じないんじゃないか
個人的には「直接言葉や態度にしなくても子への愛情は伝わる」なんて
小さい子相手じゃ単なる親のエゴだと思うけどね

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 13:00:40.00 ID:GLLXC7Kg
まあ、知らない所で何話されてたとしても寂しさが吹っ飛ぶ事はないよな、知らないんだから

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 13:00:58.23 ID:ZvRf9U9G
問題も人も個々それぞれなはずなのにてんてーは「人は物事をまとめて片付けたがる」とまとめてますねw

「ひっつけていっぺんになくそうとする」や「○○と○○と○○があれば全部うまくいくのにと思う」という
この考え方こそテトリスや落ち物パズルに例えつつ
「まとめて片づける・解決すること」は、ゲームでならそれを狙うプレイヤーの賢さにつながる
しかし現実ではそうはいかず強引にまとめようとするのはズボラさにつながる
なぜなら人や物事は個々それぞれの形をしていて、ゲームのように組み合わせに適した形が
あらかじめ用意されているわけではないから、みたいな感じで話を展開すればいいのにw

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 14:51:26.50 ID:jTm2y7hs
意識改革系とかふわふわハッピーほっこり系ツイートを書いてるつもりかもしれんが
結局書いてるのは「〜で〜なのはダメ!」「〜しなさい!」という
あれダメこれ糞それ嫌!私が決めた!な独裁系ツイートばっかり
子供は苦労してるだろうな
ネット世界じゃ生田に都合の良いお人形状態にされてるし

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 16:37:25.60 ID:yLro9tJm
新作ブーメランよー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 30分前
>「面白い!」と遊んでもらえなくては、なんのためのゲームか。
>誰かひとりの思い込みで進むめられるほど、ゲームは甘くない。
>各メンバーが、「これなら大丈夫だ」「遊べる」と納得するまで。
>それぞれ見えると、見えないとがある。
>知恵を集め、死角を潰さねばならない。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>進むめられる

何か打ち間違って「進む」と入れなおしたんだろうけどもうちょっと見返そうぜ…

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 16:44:17.43 ID:C6irTZN/
河津さんやミヤホンが言ってれば「なるほどなあ」と思ってもらえるだろう

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 17:12:48.58 ID:GLLXC7Kg
>「面白い!」と遊んでもらえなくては、なんのためのゲームか。
>誰かひとりの思い込みで進むめられるほど、ゲームは甘くない。

何よりナマデンに言ってやりてぇ台詞をナマデンから聞かされるとは世も末だと思う割とガチで

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 17:16:05.30 ID:wPHiNFti
何に酔ってるんだ今度はwwww
こんなん大草原不可避だわwwwwwwwww

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 18:07:12.38 ID:2/efG9DD
今の仕事のゲーム画面の見た感じとか
シナリオ以外の部分が思ってた通りになってなかったんじゃない

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 18:21:38.36 ID:doxErjcN
>>201からの流れで考えたんだけど
ナマデンが頻繁に「執筆完了」つぶやいたり、意識高い系ゲーム論()垂れ流すのは
「生田美和の名前は出てないけど、仕事はたくさんこなしてますから!」のアピールなんだな
シスクエ2より前に内緒二つ、ナナシスと俺鵺の間に内緒二つ、
俺鵺となまくにの間に内緒二つ、なまくにとスト5の間に内緒二つ、
これだけ「生田美和の名前を出さない仕事」をやってたら
ナマデンの性格上かなりストレス溜まるだろ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 18:28:08.47 ID:7neD4LXP
ディレクターでもプロデューサーでもない人間が何を言ってるんだという感じだなー
これまで批判受けてたゲーム各々は
『生田のシナリオさえ無ければそれなりに遊べる』とか
『生田のシナリオが全てを台無しにしている』とか
生田自体がゲームつまらなくしてる最大要因そのもののケースばかりなのに

このババアが欲しがってるのは私が思い通りになるゲームであって
我儘通らないからって40だか50のオバハンがゴネるなよ
現場や客にとって面白いものは絶対に生田にとって面白いものと一致する事はない
逆に言えば生田がつまらないと感じているなら多少でも良いゲームになる目はあるという事だな

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 21:36:48.81 ID:jTm2y7hs
「生田の面白いは世間の面白いとは違う」同意

>>347
> 各メンバーが、「これなら大丈夫だ」「遊べる」と納得するまで。

納得するまで……何よ?
なんでそこでブツ切る?
なんか気持ち悪いな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 21:43:31.03 ID:GLLXC7Kg
やっぱり何度読んでも
「コレじゃ私が面白くないじゃないの!私が面白いと思う私の意見通しなさいよ!!」
って逆ギレしてるようにしか読めないのだけれども

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 21:46:52.17 ID:5qBh2DEq
>>344
寂しさが吹っ飛ぶ事はないよな、知らないんだから<
ナマにとっては吹っ飛ぶんだろうな。
これって子供への愛情を出汁にしてるけどさ
要は、「アテクシが気持ちよくなる事(具体的にはアセルス最高とか、ナマデンエロ美人とか)を誰かが話しているって妄想すると、孤独感とかがなくなって寂しさがふっとぶ」っていう
現実逃避妄想乙wって事なんじゃねーん?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 22:03:00.99 ID:zEkURsHB
>>347
>>110

大丈夫じゃない、問題だ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 22:30:17.70 ID:IdEreCxM
生田っていう最大の死角があるけどな
これを潰せばいいのに

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 23:06:07.32 ID:mIaXGeCe
>誰かひとりの思い込みで進むめられるほど、ゲームは甘くない。

純度の高いエク蝶がサンプルとして世に出てる以上、ゲームってナマにとっては本当に甘いんだなと思う
ナマのテンプレ判子テラシスシナリオでも他の人努力で一応ゲームの形になるんだしな
ナマはネームバリューを活かしてもラノベだと2冊目が有耶無耶になる糞レベルなのに、ゲームは21作に
も関われるんだから、本当にシナリオライターに求められている水準が低くて激甘なんだと思う
でなければ日本語の怪しい自称シナリオライターが20年以上寄生できんよ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 23:11:53.23 ID:afaIsMy0
>各メンバーが、「これなら大丈夫だ」「遊べる」と納得するまで。

製作陣が一人一人テストプレイするのが大事って言いたいんだろうけど、一番重要なユーザー目線に立つってのが丸々抜けてるんだわ
こう言うとナマ先生タイプのクリエーター()は「素人が口を挟むな!」って激昂するだろうけど、
その素人相手に商売してる以上素人を満足させるのが第一目標なんですわ

俺達は面白いゲームがしたいんであって、時間とお金をかけた製作陣の公開オナニーショーが見たいんじゃないの
スタッフだけが盛り上がった結果が貴女が手がけた黄金の絆なの

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 23:32:10.78 ID:5PMk/nVw
エアプですらないナマにゲーム語られても困るし、そんな奴に消費者の求めるものなんてわからないだろ
一概には言えないんだけど、優秀なクリエイターってみんなちゃんと市場のことも考慮に入れて作ってる
ナマは市場について全然語らないよね
何がウケて何が不評だったのか、売れるにはどうすればいいのか、とか見ないし

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 23:43:56.23 ID:rlCtzfJC
>360

そもそもナマデンってプロと呼んでいい人種じゃないし

ゲーム会社は人気の就職先なのでプログラマやグラフィッカー、サウンドは
最初から高いスキルを持った人しか入社できない狭き門だけど、唯一プランナー
だけは何のスキルもない人間がなんとなく運が良ければなれちゃう職種。

小説家のように狭き門をくぐってデビューしたわけでもなく、何のスキルもない
プランナー職で■にもぐりこんでライターのふりしてるだけのド素人、それがナマデン

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 23:44:23.26 ID:pwjQdx1Q
>>355
生田を最低限関わらせず他のスタッフたちが納得いくまで頑張ってゲームが面白くなった場合も
「みんなで協力してない!独りよがりだ!」「機能しない現場だった」なんて言うんだろうな

自分が関わらなければチームで協力してないのといっしょ
いつもの一か十かで物を言う極端さできっとブーたれながらそう言う

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 00:38:15.26 ID:avYtc+5z
>「面白い!」と遊んでもらえなくては、なんのためのゲームか。
>誰かひとりの思い込みで進むめられるほど、ゲームは甘くない。
>各メンバーが、「これなら大丈夫だ」「遊べる」と納得するまで。
>それぞれ見えると、見えないとがある。
>知恵を集め、死角を潰さねばならない。

なんつーかな…
「皆で協力して面白いゲームを作ろう!」というだけなら別に何もおかしな話じゃないんだが
ナマの場合こういうのを
「あそこが面白かったのはアテクシが考えたおかげ!」
「失敗したのはアテクシが納得するように作らなかったから!」
「あの欠点はアテクシ以外の誰かが指摘するべきだった!」
と自分に最大限都合よく使うからな…

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 00:39:15.94 ID:EjJX3U7I
丁度一部メーカーが「ゲーム好きな奴は取らない」とか言い出した頃だしなあ
ゲーム好きでもないしやった事ないけど…で入った人多いと思うよ
ここまで我を通してる人は殆ど居ないと思うけど

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 01:08:35.50 ID:avYtc+5z
ゲーム好きな人と単なる話の種としてゲームやってる人って
語り方が全然違うからすぐわかるんだよな、まぁゲームに限った話でもないけど
たとえばこんなん見せられると、ああこの人ら本当にゲーム好きなんだなって思う
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/336/336146/

それに比べてナマって典型的な「話の種にするためにゲームやってるだけ」の語り方で
「俺屍をネタに夫とこんな会話しました、子どもとこんな会話しました…」
それが悪いとは言わんがそれ以外何も出てこないのは
明らかにゲーム好きな人の語り方じゃない

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 07:24:19.14 ID:53058yzZ
ナマ先生そんなにイヤなら仕事やめてくれていいんすよ?w
多分今後どの仕事場でもお前に合う場所なんてねーから
アンタいなくても世界は回るし、ゲームは生まれますし代わりなんていくらでもいるから^^
せめて己の力だけで本一冊出して数万部くらい売れてくださいね〜^^
寄生しないと名前売れないって有名シナリオライター()としては致命的ですよ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 08:34:55.12 ID:IRmTW8RF
今過去ツイート検索できないけど、ナマ先生って「何を作るかではなく、誰と作るか」が大事的な事言ってたよね?
あとオールスター構想がある的な事も言ってた気がする

中学の文化祭じゃねえんだからさあ、一緒に行動する人間で作品の良し悪しを決めんなよな…

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 08:41:40.58 ID:Jv/tyeAb
>>366
このおばはん、ゲームが好き過ぎる余り偏るからゲーム原作はしないと公言するレベルだしな
PSPのやり過ぎで四十肩発症させたりするし
ただ知名度ある癖に適当なゲームレビューして名作をクソ呼ばわりしたり、クソゲーを絶賛したりするのはいただけないが

370 :1/2:2016/05/19(木) 08:52:57.21 ID:7tBR7kM3
昨晩〜今朝の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 10時間前
>絵を描ける人は、既に描いているし、文章を書ける人は、既に
>書いている。ちいさな階段を少しずつ登るように、日々積み重ねて
>きたものが、その高みになる。五年もやればベテラン、
>十年もやれば大ベテラン。努力を重ねてその地位に居る人と、
>ポジションだけねだってそうなった人とは、比べるまでもない。

>今の時点で、「センス、技術、姿勢」のどれも認められないなら、
>その専門、そのやり方、その場所だけに、こだわる必要はない。
>環境や方法を変えて、評価が伸びることもあれば、専門を広げる
>ことで、伸びていく技術もある。狭く意固地になるのではなく、
>広く柔軟に。自分も変わる、適所も変わる。

>面白いゲームには、スキルツリーや、パラメータ板など、
>「目で見て楽しい!」「触って楽しい!」がある。グラフィックの
>力は、キャラデザと美麗背景だけではない。一覧表にしたら味も
>素っ気もなくなるものを、ワクワクするような視覚情報に
>置き換えるところに、その作品のデザイン力がある。

>キャラや背景を評価するため、UIデザイナーの評価を低くするような
>開発では、遊び心地が良いゲームなど作りようもない。誰かの
>評価を上げることを、誰かの評価を下げることセットにしない。
>作品づくりは、全員にプラスをもたらすのが基本。
>そこを保証して、全員で作品をよくし、全員で上がっていく。

371 :2/2:2016/05/19(木) 08:53:18.58 ID:7tBR7kM3
>「お金と時間がかかる」ことを、なんとしても認めたくない
>人たちがいる。安く!安く!を連呼して、プロジェクトごと沈んでも、
>「損失が安くてよかったぞ!」と評価が貰えるのだろうか。
>一時の「安さ」で、「失敗」を買ってるようなもの。

>「おだててやる気にさせよう」も、「脅して奮起させよう」も
>似たようなもの。前者は自意識過剰で舞い上がらせて、後者は
>恐怖心で煽って、人を操る。成功したとしても、本来の自分を
>見失っているので、自信もなく、安定もしない。やがて
>「この人がいないとダメだ」と操りを求めるようになる。依存の罠。

>RPGのボスを、「硬い壁」「派手なグラフィック」としか考えないと、
>遊んでも「ダメージの通りが悪かった」と「画面に占める面積が
>大きかった」しかない。「ボス戦はこう遊ばせる」という設計ができると、
>「手応え」が生まれる。
>気持よくダメージが通る、気持ちよくかわせる、そういうポイント。

>RPGのイベントを、「メッセージウィンドウ内に書かれた文字が
>変わるだけ」と考えていると、テキストを流し込んで終わりになる。
>「このイベントは、目に、耳に、こう訴える」という設計があると、
>キャラやマップ、音楽やエフェクトを駆使して、
>「伝わるもの」が生まれる。狙いがあるかないか。

>「とにかく作れ!」では、消耗する。「走れ!」と言われた方向に
>全力で走る時、ゴールに蹴りこむボールの、その影すら見えない
>ようでは疲労がたまるばかり。「自分を信じろ!」でも、
>「ケツは持つ!」でも、「時間と金を用意した!」でもいい。
>迷いを払拭する力を、与えられるかどうか。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>努力を重ねてその地位に居る人と、ポジションだけ
>ねだってそうなった人とは、比べるまでもない

お、おう

>RPGのボスを、「硬い壁」

俺屍2には無限に増援呼んだりノーリスクでバリア張る
面倒なだけのボスがいましたねぇ…シナリオデザイナーさん?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 09:04:23.08 ID:0x2XvTEu
ボスと言っても越えなきゃならん壁だったりそれが因縁の相手だったりストーリー次第で色んなパターンあるのに
何だろう…例えばFF10のラスボスを硬い壁扱いされたら多分自分はキレる

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 09:06:55.43 ID:hWPINX4y
つか一切ロールプレイする要素のない金太郎飴シナリオしか書けないナマデンが
したり顔でロールプレイングゲームを語るなよ……

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 10:02:30.54 ID:d/Bmkd7/
>369

まぁあのおばさんは「日本を代表するミステリー作家」と言われても全く遜色
ない実績を誇る人だからナマと比較するのも失礼

ナマデンの場合は1人では糞しか生み出さないマイナスの実績しかないくせに
「日本を代表するシナリオデザイナー()」みたいなドヤ顔で日本を代表する
シナリオライターレベルじゃなきゃしか語っちゃいけない偉そうな内容をほざい
てるから始末に負えん

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 10:12:27.24 ID:dmRFpW0d
>>368
検索したら気持ち悪いぐらい同じこと繰り返してて引くレベルだったけどどれのことだろうか

「誰と作るか」で検索した結果↓

>@shodamiwa 4月4日
>「なにを作るか?」ではなく、「誰と作るか?」だと思っている。どこかの誰かの成功の、
>上辺だけなぞって終らせない。この人たちとだからできること、今だからできることがある。
>出会いの数だけ、可能性。

>2015年10月19日
>良いものを作りたいならば、「何を作るか?」ではなく、「誰と作るか?」。その人を知り
>たいならば、「何を持っているか?」ではなく、「何ができるか?」。ものを見るだけでは、
>ものは作れない。人を知って、ものづくりは進む。

>2015年7月19日
>@xxx こんばんは。私も憧れの作品があって、ゲーム業界で働きたいと思いました。何を作るか
>より、誰と作るかが大切だと思いますので、人とのご縁を大切にしたいと思っています。
>いつか一緒にお仕事したいですね。

>2013年11月22日
>どんなに素晴らしいアイデアも、仕事を止める人、問題をこじらせる人が一人でも要職にいれ
>ば終わる。やる気のない人の群れが、多数決で、出来る人の意見を抹殺し始めても同様。なん
>どでも言うけれど、ゲーム作りは「何を作るか」ではなく、「誰と作るか」で決まる。

>2011年6月18日
>「何を作るか?」より「誰と作るか?」ですよね。ひとりひとりの個人技ではなく、それが
>組み合わさって生まれるチームプレイが大切です。そのタイトルを通じて、仲間たちとの絆を
>深めたチームは、企業の財産です。そして仲間を知ることが、ゲーム業界で生きて行く私たち
>自身の財産でもあります。

>2011年4月29日
>私はどちらかといえば「何を作るか?」より、「誰と作るか?」に重きをおいています。
>どんなに内容が良いものでも分かり合うことを拒絶するような環境では、作りようがありま
>せんので、やはり人だなあと思います。

つづく

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 10:13:26.11 ID:dmRFpW0d
「ドリームチーム」での検索結果↓

>2015年11月22日
>@xxx こんばんは。また、ご一緒したいですね。「この人!」と思う人たちで、ドリームチーム
>組みたいですね。
(障りがあるといけないから一応伏せたけど、返信相手はこのスレでもたまに名前の挙がる
シナリオライター。名前がひらがなの人)

>2014年5月19日
>@xxx @xxx ドラマチックな開発でしたね。聖剣LOM開発は、私にとってはドリームチームでした。

>2013年7月16日>
>聖剣LOMがこんなにも長い時間愛されるなんて当時は思わなかった…っていうと嘘になります。
>もの凄いものを作ったんだ――という手応えは、当時の開発者は大なり小なり感じていたと
>思うんです。ひどい喧嘩もいっぱいしたけれど、みんな本気でした。ドリームチームだった
>なあと懐かしく思い出します。

「誰と作るか」と「ドリームチーム」が両方入ってるツイートはこれだけ↓

>2011年5月21日
>ゲームは「なにを作るか?」よりも「誰と作るか?」が重要なんですよね。私は新人時代から
>ドリームチームの構想があって、この先輩にチームを持って欲しいとか、あの部下君と組み
>たいとか、しょっちゅう言ってました。あの人じゃなきゃダメなんだ、アイツじゃなきゃ
>できないんだって仕事があるんです。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 11:13:03.64 ID:VKSw8Qdo
>>375-376
これはひどい

そこにばっかりしつこくこだわってるって
そりゃ内輪受けばかりでユーザーのことを考えてないって言われるわけだわ
いや、内輪受け云々だけじゃなくスタッフ補正が人生最高にかかっていた
SQUARE時代が忘れられないのもあるなこれ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 11:18:52.73 ID:VKSw8Qdo
結局この人ってゲームやらんし大して好きでもないから
できたものより自分が気持ちよくテラシスできるか否かが大事なんだね

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 11:30:17.78 ID:FCFHgt4q
また誰かの受け売りですか
俺鵺の初期UIメタクソだったじゃないですか
改善してもいまいちだったけど

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 11:41:17.23 ID:xCAKDPJX
商品を作るって意識が根本的に欠落してるのが良く分かるな
クリエイターにも会社にも客にも
何を作るか、何が出来たかが重要なんだよ
思い出オナニーしたいだけの無能には分からないんだろうけど

381 :2/2:2016/05/19(木) 11:57:04.04 ID:7tBR7kM3
午前の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 10分前
>培った「経験値」を万能高下駄として、あちこちの分野に
>履かせるからおかしくなる。その職のプロでも、隣の部署のプロか、
>スポーツのプロか、家庭のプロか。剣士レベルがカンストしても、
>魔術師にジョブチェンジするならレベルは下がる。現実も同じく、
>場所、組み方、役割が変われば、学ぶことは多い。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>培った「経験値」を万能高下駄として、あちこちの分野に
>履かせるからおかしくなる

金太郎飴と名高い自分のシナリオの紹介ですか?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 12:06:19.28 ID:pqPfJ3TV
アセルス編は万能! 万能なのだ!(アテクシ姫と騎士物語は万能なのよー)
こういうことかな?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 12:13:21.66 ID:JiXAPxJF
>ゲームは「なにを作るか?」よりも「誰と作るか?」が重要なんですよね。私は新人時代から
>ドリームチームの構想があって、この先輩にチームを持って欲しいとか、あの部下君と組み
>たいとか、しょっちゅう言ってました。あの人じゃなきゃダメなんだ、アイツじゃなきゃ
>できないんだって仕事があるんです。

え、新人でそんな大それた要求をしまくってたのかよ
スクウェアやゲーム会社がどういう体制なのかはよくはわからんが
普通に考えたら図々しいというか相当空気読めないというか…オタサー姫まっしぐら環境だったくさいのはマジっぽいね
ただ裏で鬱陶しい腫れもの扱いされてたんじゃないかって気もするが
旧スクや業界に仲良さそうな人いないっぽいし
それどころかイトケンさんや小泉さんにお呼びでないのに自分から絡みに行ってる所とか見るとさぁ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 12:27:52.05 ID:SZY74/EJ
まあ普通の感性持った人と仕事したらボツとリテイクの嵐だろうから
アテクシのシナリオに文句言わず通してくれる「誰と作るか」が重要なんだろうな
その後ユーザーからの酷評を肩代わりして被ってくれるかも大事

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 12:36:27.63 ID:hWPINX4y
つーか新人のときからドリームチーム構想をしょっちゅう主張って何様なんだよナマデンは

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 12:37:27.88 ID:CWd88YXZ
たった5年10年でベテラン大ベテランになれるような浅い業界しか知らないくせに、よく知ったげに偉そうに説教できますねテンテー
こいつ、いろんな業界の大御所と呼ばれる方々がどれだけの長い年数を第一線でがんばって来られてるのか、知らないんだろうな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 12:38:59.29 ID:P4JSpBnr
バトルやUIのこともわかった上でシナリオデザインできるとでも言いたいのか
自分の作品がクソゲーと言われるのはシナリオだけが駄目なんじゃないと言いたいのか…

作りたいもの、遊んでもらいたいものがあってから誰と作るかが大事になるんじゃないか
それが無いのに自分含めてドリームチーム構想を新人の時から持ってるとか怖すぎる

万一ドリームチームから自分を除外していたら毛の先程は評価する

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 12:47:33.88 ID:VKSw8Qdo
遊ぶ人間のことなんか全然考えてないくせにUI語るとか笑わせる

>>387
> 万一ドリームチームから自分を除外していたら毛の先程は評価する

でもこいつの場合それだけはないんだよな…
“私が”気持ちよく開発者ごっこができるドリームチームだから自分不可欠

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 12:48:44.57 ID:IRmTW8RF
>>375-376
記憶していたよりもツイート数が多くて、私非常に困惑していると同時にドン引きしております
ドリームチームを結成するなら真っ先に排除される人材なのにこんな事言っちゃうんだもんなあ…

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 13:02:55.48 ID:7tBR7kM3
そりゃナマデンの夢そのものだもの、ナマデンが欠けることは無い
ナマデンが中心で好き放題、でも面倒な進行や管理や責任は他人任せ
それがナマデンの理想の夢。たぶん死ぬまで夢を見続ける

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 13:16:30.55 ID:feWWlNS8
俺屍炎上前のまだ開発中?くらいの時、まだ当時は機嫌よかったのかこんなツイートしてるので
このときも思い上がり絶好調だったと思われるwてんてーの理想のドリームチームって結局
「姫(アテクシ)+円卓の騎士(他のドリームチームメンバー)」なんだろうなw
でもてんてー的には「アテクシは自立した女性」として他の女性より上のポジションにいたいから
女騎士(アテクシ)と周り(騎士)をまとめて「歴戦の勇士たち」にしたいんだろうなとツイから透けて見えるw

このツイはタフネスが大事と結論づけたいよりも「きれい」とか「美女」とか言われたことを
自慢したいようにしか見えないw仲居さんの話や中学生から眼鏡美人といわれた話と同類だw

2013年09月07日(土)
>最近あった夫婦の会話。「美和さんとはじめて会った時はさ、
>ふつうに、きれいな人だなあくらいしか思わなかったけどさ」「うん」
>「話し聞いてたら、こいつ数々の戦場を己の腕だけで切り抜けてきた、強者だなって」
>惹かれたのは、美よりもタフネス。妻は、ゲームプランナー兼シナリオライター。

>最近あった開発の会話。「生田さんのこと、うちの上司が話してましたよ」「あら、なんて?」
>「あの優しそうな美女が生田さんですか?って。だから言ってやったんですよ、
>あの人、歴戦の勇士ですよって」どいつもこいつも。同僚は、ゲームプランナー兼シナリオライター。

>伴侶に必要なのも、ゲーム開発に必要なのも、タフネス。
>新しい家庭、新しい作品、「新しい」を作るとこは、大抵そう。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 13:32:02.78 ID:7tBR7kM3
>>391
うげえ
ナマデンの所業抜きにしてもこんな話全世界に発信するなよ…
てかナマデンのタフさは面の皮限定だろうに

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 13:46:17.97 ID:EjJX3U7I
>>383
他のサガフロやLOMスタッフも
(プライベートでHN使って)何人かツイッターとかやってるけど
絡んでるのがその辺の有名人だけだもんね…

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 14:07:00.76 ID:d/Bmkd7/
>391

作品に対する酷評の数々は「アンチがアテクシの才能に嫉妬してるだけ」と
脳内変換して現実逃避できるかもしれんが、鏡に映る自分の姿はごまかし
ようがないだろうに・・・モノホンの美女がしても痛いツイートを小太り中年ババァ
がよくも臆面もなくできるな

しかも若気の至りとかじゃなくてつい3年前のツイートだろこれ・・・("゚д゚;)

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 14:38:06.00 ID:KB8l02kC
>>394
人間は見たいものを見て聞きたいものを聞くように出来ている、ナマみたいのは特にそのバイアスが酷い
ナマが自分のシナリオを切ない系王道の何よりも美しく何よりも悲しい最高のシナリオだと思っているように
ナマが自分の描く聖女ヒロインが誰よりも美しく強く気高いと思っているように
鏡に映る自分の姿も絶世の美女に見えているはず

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 14:57:57.60 ID:7tBR7kM3
午後の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>お金を持って/権力を持って/歳をとって、「あの人は変わってしまった」
>と聞く時、「変わらなくなったんだろうな」とも思う。
>時代にあわせて少しずつ自分を変えるのではなく、誰かの状況に
>寄り添って考えることもなく、「自分はこう」を振りまわしてしまう。
>自分は、自分でしかアップデートできない。

>「見せびらかすため」に何かをするなんて、自分の気持ちが置いてかれる。
>「人を喜ばせたい」ならまだしも、「人に妬ませたい」なんて、
>わざわざ選びたくもない。「自分の楽しい」に、合わせていくのでいい。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>「見せびらかすため」に何かをするなんて
>「人に妬ませたい」なんて

ナマ自身の日々のツイートがまさに
「見せびらかすため」「優越感に浸るため」にしか見えませんが

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 15:30:21.63 ID:D/IN5p5S
>>391
> 話し聞いてたら

そら口だけならご立派だからな
自信満々でぶちあげてくるそのご高説のひとつも実行できていないとはまさか思うまい

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 16:54:42.87 ID:FCFHgt4q
騎士と姫は王道だけどナマデンストーリーはノーサンキュー

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 17:10:15.91 ID:avYtc+5z
>>375
繰り返し言ってる印象はあったけどこんなにしつこく繰り返してんのか…
「何をつくるか」より「誰とつくるか」が重要って主張は裏返すと
「何ができたか」より「アテクシと作れた」ことのほうが重要でしょ!
って主張してるのと同じなんだけど
このオバハン本気でそう思ってそうだから手に負えない

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 17:49:12.03 ID:dPq5sOMa
>>391

うわあああああああああwwwwwwwww
黒歴史すぎるw
しかも20代の話しではなくて3年前…wwww


ナマデンの自画自賛ツイを見るたびにこのことわざを思い出すw
「 実るほど 頭を垂れる 稲穂かな 」

稲が実を熟すほど穂が垂れ下がるように、
人間も学問や徳が深まるにつれ謙虚になり、
小人物ほど尊大に振る舞うものだということ。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 18:07:53.10 ID:Tb/REFkJ
>>381
隣の部署のプロってなんなんだ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 18:49:00.20 ID:avYtc+5z
>>391
上司が部下の嫁に対して「あの優しそうな美女」なんて本気で言うわけねえだろ
仮に本当に優しそうで美女だと思ってたら尚更そんな品のない言い方しねえよ
冗談の通じないオバハンは厄介だな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 19:03:01.75 ID:avYtc+5z
>>391
よく読んだら2つ目は旦那じゃなく同僚経由の話か
ならその同僚が冗談言っただけだな…
中学生の「メガネ美人」エピソードもそうだが
男が本当に美女を目の前にしたときは本人に聞こえるような状況で
そんな直接的な言い方は普通しないからな

俺鵺の「ヌエコは美しい」連呼が男性ユーザーからもドン引きされてたの
いまだに理解してないんだろうなこの人

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 19:25:13.53 ID:+sr+LqHq
>>391
これマジなの?
キモすぎなんだけど

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 19:31:08.27 ID:roySpR2v
こう言うのを真に受けて今に至るんだなあ・・・

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 19:57:53.67 ID:P4JSpBnr
>>391
うわあ他人ながら痛すぎるこの人

プランナーということはやはり鵺鍋のクソ仕様にこいつ噛んでたろ、わりとがっつり

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 20:24:43.36 ID:IRmTW8RF
>>406
俺鵺まではちょいちょいプランナー名乗ってたんだよねナマ先生
あの炎上以降はゲームデザイナーとかシナリオデザイナーとか胡散臭い肩書名乗りだしたけど

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 20:56:45.19 ID:us9xlB9T
>>371
無限増援とかはナマの仕業じゃなくってバトルのデーター組んだ奴がアレなんじゃなかろうか…。

ストーカーするために下天するシステムが導入されたとか、ヌエコ様マンセーアッピールの為に抹消&吸収がねじこまれたとか
汚物台詞吐くボスどもとか イツカはスッキリするのにヌエコを倒してもスッキリしない造形とか
ボスを倒すのは妥協を楽しむ事(死んだ魚の目)ってなってんのはナマスデンの仕業だと思う。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 21:25:52.05 ID:dmRFpW0d
>>406
ナマが自分を「プランナー」と称しているツイート洗ってみた(他人様とか例は外した)
なんかナマの言いかただとプランナーっていうのはこまごま分かれてるみたいなんだけど、
ナマが具体的に何をプランしてると称してるのか並べてもよくわからん

↓※閲覧要注意※

>2015年10月11日
>時々プランナー時代から蓄積してきたシナリオの知恵を書き留めています。主人公の容姿や
>台詞を考えるだけがシナリオの仕事ではありません。色々な遊び方があるゲームなのですから、
>そのゲームにあったシナリオを設計する所から、手間をかけたいと思います。面白いゲームを
>遊びたいし作りたいですよね。

>2013年9月19日
>心配ご無用。私はイベントプランナー。フラグは、既に私の制御下にある。数多の選択肢は、
>正解不正解ではない。そのフラグ、へし折るも、踏み倒すも、己が自由。我が生き様、フリー
>シナリオなり。

>2013年9月7日
>最近あった夫婦の会話。「美和さんとはじめて会った時はさ、ふつうに、きれいな人だなあ
>くらいしか思わなかったけどさ」「うん」「話し聞いてたら、こいつ数々の戦場を己の腕だけ
>で切り抜けてきた、強者だなって」惹かれたのは、美よりもタフネス。妻は、ゲーム
>プランナー兼シナリオライター。

>2013年9月7日
>最近あった夫婦の会話。「あなた、9月36日くらい欲しいんだけど」「美和さん、
>スケジュールは調整するためにあるんだよ」妻は、ゲームプランナー兼シナリオライター。

>2013年1月4日
>私が素で書く文章は、句読点が多い。これはプランナー時代についた癖で、ゲームシナリオを
>スクリプトに落とし込む時、わかりやすい区切りにしていた。例えば、「主人公、マップ右の
>方へ、歩く」これが、スクリプトでは、「CharacterName、Walk、right」だいたいこんな感じ。

>2012年1月20日
>私がプランナーだった頃、キャラはドット絵だった。キャラをジャンプさせ驚きを表現、
>キャラを接近させ抱擁を表現など、演技はある程度記号化されてた。でも聖剣LOMの珠魅編で、
>私は「泣く」というアニメを細かく指定した。一粒の涙が落ち、徐々に姿が変わっていく。
>これを表現しなくちゃと思った。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 21:26:28.88 ID:dmRFpW0d
>2011年9月8日
>私は新人時代、バトルプランナー、マッププランナー、イベントプランナーあわせても十人
>くらいの企画やチームで鍛えられていました。そのおかげでゲームの考え方が身についたのだ
>と思います。やっぱり自分で書いたマップの仕掛けや、シナリオを、バリバリ組んでいくのは
>楽しかったですよ。

>2011年2月15日
>ゲーム業界に入ってはやいものでもう17年目です。いつか私が担当させていただいた
>シナリオをまとめて読める形にしたいな、と思っています。プランナー出身のシナリオ
>ライターとしての書き方なので、ドラマの脚本とは全く違うのですが、ゲーム開発を志す方に
>は参考になるかもと思っています。

>2011年1月10日
> すると「生田、お前なに言ってる!お前の宝石泥棒編が実質メインみたいなもんだぞ!」と
>軽くお説教が!当時、私はプランナーでは一番若く、経験が浅かったので、自分が原案を出し、
>シナリオを書いて、イベントを組んでるものが、まさかそんなに期待されているとは、夢にも
>思っていなかったのです。

>2011年1月10日
>聖剣LOMのドラゴンキラー編はイベントプランナーとして、全イベントを組んでいました。
>懐かしいです。とにかくラルクとシエラのキャラアニメーションがかっこよくて、「この動き
>を使ってどんなシーンを組み立てよう?」って毎日楽しんで作っていました。

↑※ここまで※

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 21:41:44.69 ID:sAWCrNCp
しかし毎度の事ながら日本語知らないよね生田美和さん

>「おだててやる気にさせよう」も、「脅して奮起させよう」も
>似たようなもの。前者は自意識過剰で舞い上がらせて

「自意識過剰」は「他人から見られる自分を意識し過ぎる状態」のことであり舞い上がったりはしません
舞い上がるなら「自信過剰」ですよ
どうしてこれで恥ずかしげもなくシナリオ作ってまぁす★とか言えるのキモチワルイ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 21:45:42.33 ID:us9xlB9T
>>409
プランナー=企画や計画を立てる人だな
シナリオを書くだけじゃなないわよぉってことじゃないの?
つーかシナリオライター自体書くだけじゃないらしいし、会社によってはシナリオライター含めて「プランナー」っていうらしい。

そして、ナマの偉そうなプランナー論()のまとめがあった件
ttp://togetter.com/li/201669


有能なアテクシに酔ってるのだけは凄く伝わったぉ!

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 21:47:29.59 ID:j/FYpFSd
俺も一応ゲームの仕事(も)受ける立場なんだけど、>>409-410は気持ち悪くて恥ずかしくて直視できないレベル
本職はデザイン業でゲーム系のVIなんかも引き受けるってだけだけど

見下してるとかじゃないんだけど一部のゲーム専業屋はほんと頭のネジずれてるっていうか
ゲームだけしか仕事してない奴の中の一部って何歳であってもキモヲタ気質というか

当時のスクウェアなんて女少なかったろうしオタサーの姫感覚で才能ない側面が許されてた経験を40代のババアになっても引きずってんだろ?
今は言われないから昔に縋って全く成長できていないタイプ
その感覚が今のシナリオの駄目さ加減に繋がってる
あー気持ちわりい
本当に気色わりい
さっさとやめろ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 22:25:42.91 ID:HQME29Tl
まあでも俺屍2で残した悪評はもう止まらないしよるくにでリベンジどころか
実力がないのが裏付けされちゃったし後は落ちるだけで上がることはないよ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 22:27:27.32 ID:roySpR2v
少なくともメインでシナリオ書くことはもうないと思いたいが
ライター隠しとかされるとなあ・・・

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 23:06:17.00 ID:3IK1H7nH
さすがにまともなコンシューマーのゲームにメインでくることはもう無いと思いたいが…
ゲーム会社も変なこと多いからわからんなぁ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 23:11:24.15 ID:tIov01Ok
もはやゲーム業界の戸田奈津子って感じだ
何故嫌がられてるのか理解しようともしないで開き直ってる所も

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 23:33:04.09 ID:3IK1H7nH
なっちとナマじゃ業績が天地の差すぎるぞ
クオリティは知らん

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 23:35:13.59 ID:dmRFpW0d
>>412
そう思ったけど、小泉今日治氏は「バトルプランナー」というナマによる肩書きでツイートに出て
くるんだよ
小泉氏に比べると、ナマは具体的に何をプランしてるのか、してたのかさっぱり見えてこない
アテクシのテラシスな思い出並べてるだけで読んでると何か魂が体から抜け出たり悟りが開け
そうな感じ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 00:53:56.06 ID:AfzER9Br
キョンはきっとバトルに主眼をおいてゲームデザインする人
調整がアレだけどレジェレガやっててそれはすごく感じた

ナマデンがどれほどLOMの思い出を美しく騙ろうと作品が実力を物語ってる
>>412ほどRPGわかってるはずのプランナー兼シナリオライターなのに
ドリームチームLOMの元スタッフと組んだ珍約は公式で黒歴史化
渾身のファンタジーアクションRPG黄金の絆がヨンパチ以降のKOTYで次点

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 02:52:13.84 ID:d6o4DIdS
>>391
若い頃ならまだしもさすがに3年前でそれ言われたら嫌味かと思うわ
もうすでに小太りなおばさんだろ?
つーかそのツイートわかりにくい文だなマジで

>>417
なっちは一周まわってその言い回しを愛してる映画ファンもいるから…
絶許な映画ファンも多いことを承知で言うが
ネタにもされず真顔で拒絶される生田とは違うよ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 05:15:06.18 ID:XYBD/twD
>>421
小太りでも、美人な人はいるし、好みもあるから!
奇跡の一枚は、欠点のふくれあがった頬が髪と角度で隠されてるので割と美人だから角度によってはという仮説
というのはともかくしろ、この場合はおべっかじゃないかなぁw

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 08:37:39.00 ID:nAJDTCeA
途切れることなくひたすらキーボードを叩き続けてる。それは頭に
構造がある人の書き方だ(=たまには手を止めて展開を見直したり文章に
齟齬がないか確認しろ。それは頭に構造が入ってる特別な人がやる
やり方でお前がやっていい方法じゃない)

↑これをまんまほめ言葉として100%受け入れてるくらいだし嫌味や
皮肉や遠回しな表現は全部超解釈していい方に受け取る脳構造に
なってるんだろう

ただ中居のありえない発言とか鑑みるにそもそも言われてもいないことを
勝手に脳内変換で言われたと信じ込んでる頭のおかしい人である可能性
の方が高いかも

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 09:06:07.11 ID:VrkA4hH6
>>415
ストVで大炎上してくれれば…改編されてマイルドになってそうだけど
>>423
母親からも嫌いって言われる位だしなぁ
普通に考えたら母親も人としてどうよって感じだが
母親にそういわせるぐらいの異常者と考えるほうが自然

まあ母親から暴言はかれたエピソード自体妄想かもしれんがな!

ついでにナマ母エピソード検索してて美人エピ見つけたので貼っとく
それ社交辞令や!

>@shodamiwa 2011年4月22日
>昔あった奇跡のこと。高校生の頃。私は自他共に認める父に
>激似の娘だ。美人な母からの遺伝子は全部弟にいってしまって、
>私は残念な子だったのだ。ある日、父と買い物中、父の知人の方と
>偶然会った。しばらくして父から「お前のこと言われたよ。
>僕に似てるのに美人なんて奇跡だって」おお、奇跡あった!


と、新作はなしか

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 10:02:28.17 ID:Ubyg6TfJ
ベッタベタな家族構成からの軽メンヘラ長女なのかね
他人の物語を自分のと混在して悪化するやつ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 10:33:26.61 ID:83By3rKh
自分にしか興味がない割に他人からの評価でしか己の価値をはかれない生田美和
ウケる

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 11:32:30.79 ID:x8tcdvUT
てか本当の美人って美人と噂されたエピソードわざわざツイッターで書かないよね
腐るほどある筈なのに
例えばモデルとか歌手とかさ
むしろリプで今回もかわいいです!なんて飛んできてありがとう!と進行形で返すくらいなのに
1、2度若い頃にお世辞で言われた事を誇大して創作してるだけに思える

ライターなのにどの立場の人がどう振る舞うかも考えれないのか
惨めだなあと思う
普通の感性ならみっともなくて書けないよ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 11:48:14.35 ID:VrkA4hH6
>>424読み返して疑問がわいた

>父と買い物中、父の知人の方と偶然会った。
>しばらくして父から「お前のこと言われたよ。
>僕に似てるのに美人なんて奇跡だって」

何で父親と一緒にいたナマデン自身が美人発言を後から聞くんだ?
「しばらく」がどの程度経ってるのか曖昧すぎるが…

仮説1)父親から話を聞いたこと自体がナマの妄想
仮説2)父と知人がナマデンから離れて会話して後から内容を聞いた
仮説3)後日父と知人に話す機会があり、そこで言われたのを聞いた

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 11:54:52.50 ID:qnYL4s/m
普通に考えれば2だけどセンセイは日本語お上手ですからね・・・

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 12:35:48.39 ID:Yf1jbOnQ
たぶん2だけど「しばらくして」のせいで悩む

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 12:54:01.90 ID:AfzER9Br
別に容姿が関係する仕事でもないだろうに
何でこんなに「他人から美人と言われた、妬まれた」ツイートが多いんだろ
むしろ容姿にコンプレックスあって本当にきれいな人を妬んでるのかと思ってしまう

まあ実際容姿はどうでもいいけど早くゲーム業界から消えてほしい

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 13:03:17.16 ID:Su/Otfrc
美人は褒められるのが日常だから書き残したり自慢したりしないもんだよ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 13:44:51.03 ID:1DiPKV3+
容姿にコンプレックスがあっても普通の人はそこそこの歳になったら
受け入れるもんなんだけどね
必死で過去に言われた「美人」という言葉にしがみついているのがみじめだ
まぁ、ナマデンは現実みないからね

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 14:04:25.33 ID:nAJDTCeA
いるなぁ、デブでブスのくせにナンパされたことをやたら「困っちゃう〜」
みたいに吹聴する女・・・

普通以上に綺麗な女性ならそんなの慣れっこだからいちいち吹聴しない

内心嬉しくて仕方なかったんだろうが、ブ男ならブサイクにも声かけるし、
キャッチなら女には誰それ構わず声かけるんだっつーの

ナマデンってまさにこのタイプ。自分をはっきり美人といえちゃうあたりもっと
重症か・・・・

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 15:43:55.94 ID:FMR7uCiK
大の男が高校生の娘に対して、どちらかといえば成人女性向けの「美人」という表現を、しかも父親に伝えるのって普通なのかな
自分が父親なら、娘をオンナとして見られてるみたいで複雑な気分なんだが…気にしすぎなのかな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 15:51:31.13 ID:FMR7uCiK
>>435
失礼、よく見ると知人の性別は明記されてなかったですね
今までの積み重ねのせいで、男からチヤホヤされたエピソードばかりという先入観があった
失礼しました

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 15:58:16.35 ID:QS4RNv1P
子供相手でも言う人(もちろんおっさん以外も)はいる>美人
「お前に似なくて美人でよかったな」くらいは普通の会話だと思う


>>422
> 小太りでも、美人な人はいるし、好みもあるから!

いやー…かわいらしいとか優しそうとかなら言うかもしれんし
同じ女性なら綺麗〜とか褒めることもありえると思うけど
夫でも恋人でもない赤の他人の男がわざわざ脂肪と加齢に埋もれた
実質的な容姿なんてじっくり細かいところなんて見ないよ…

美人と言われて喜ぶこと自体は別にいいよ
けどこいつの場合日頃の行いが悪すぎてそんなんで浮かれてる場合かとか
美よりタフネスな自立した女違うんかいと突っ込みたくなる
そこは「みんな女の容姿のことばかり言って」と怒るところだろ

たぶんこいつは自分がいるときに若い女が男に褒められていたら
自分が浮かれていたのも忘れて「容姿で判断するのはいけない!!」
とかなんとかグダグダ愚痴ると思う

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 16:38:53.99 ID:gYWphhLm
>>434
これなんだよなー
勘違いブスがお世辞を真に受けて舞い上がって言いふらしてるような
そういう居た堪れなさがある
しかも大概10代20代の頃の話持ち出して言ってんだよなあ

本人は理解してなさそうだが
この感覚を作品にまで反映させるからキッツイんだよ
鵺ブスを美人だの綺麗だの既存キャラにやたら言わせて鵺ブスに自己投影して酔ってるだけ
いざ鵺ブスが何したってネグレクトだの我儘だので行動伴ってないからプレイヤーに伝わってこない
分からないもんかねーライターの癖に

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 16:50:09.48 ID:QS4RNv1P
周囲に言葉だけで過剰に褒め上げさせて特定キャラを良く見せるのって
ゲームだけでなく漫画やアニメ界隈でも腕の悪い作家のお約束

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 17:46:54.21 ID:H9Qd1RVp
よ、楊貴妃だって美しさを「凝脂」って表現されてるし(ホーリー&ダーク)

容貌の美しさなんて一ミリも関係ない職業名乗ってるんだから「だから何?」っていうのは
当然の反応なんだよな
誤字脱字誤用ら抜き言葉雑な言葉選び、シナリオライターとして美しくなければならない文章
のほうはどこに目鼻がついてるかわからないレベルの不細工なのに

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 17:51:18.35 ID:o3G7b1NM
いずれにせよナマデンはツイッターでの汚い本性を丸出しにしてるから醜悪以外の何者でもない

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 18:03:17.55 ID:z1nJPEOc
>>440
何回もしたどうでもいい話をしつこく書き続けるぐらいだし
本人にとってはシナリオより大事なことなんだろ
こっちからしたら世界一汚い顔でも良い続編作ってくれるほうが大事だ
だから己の腕だけで戦場を乗りきってきた勇士ってところに一番ツッコミたい
全盛期は有能なスタッフに寄りかかり、いざそのドリームチームから離れると途端にボロ出したのに?と

その思い出クラッシャー全然ウデ無いんですけど業界人の馴れ合いですか?
プレイヤーはそんな奴歴戦のツワモノなんて呼ばないですけどね

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 18:11:00.97 ID:xFMXk6JF
>>440
何処かの19号と同じで唐代の「美人」は文字通り色白で顎にも腹にもたっぷり脂が乗ったメタボを美人といったんだよ。
たっぷり栄養のついた方が産後の肥え立ちも良く丈夫な世継ぎをポンポン生むと信じられた、と漢文の先生が二重あごに三段腹
森公美子やマツコDX並みのデブを描いて説明してくれたから良く覚えてる。

凝脂がなめらかで白い肌と解釈されるようになったのはチャイナドレスと同じく痩せてほっそりした体型が美人とされた
満州族の価値観が入り込んだ清代のころから。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 18:29:04.42 ID:z1nJPEOc
数々の修羅場をくぐってきたのはむしろ
好きな作品の続編がことごとくナマ臭くなったプレイヤーだろう
ナマの関わった続編作品すべてのファンだった人ってのも当然いるよね
乗り越えてきたというのはそういう人のことでしょ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 18:40:12.84 ID:BFxjaq3T
現実で美しいだとか美人と言われたアピールは別にかまわんよ、いくらでもやれば良い
ナマ先生の問題はその満たされない承認欲求を作品で、しかもメインキャラやそれに近しい人物に解決させる事

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 18:42:28.44 ID:K/vS9z4m
>>426
ナマデンのヒロインを持ち上げる男って必ずイケメン権力者ばかりで
■■■も他女神から好かれてたキャラだったな
そんな周りから好かれてるキャラに愛されるヒロインってのが重要なのがこれまでのナマデン作品でよく分かった
「他人から評価されている人物」に「評価される」ことが一番のステータスなんだと思う

なんつーか ちっちゃ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 19:31:03.55 ID:H9Qd1RVp
>>446
「ちっちゃ」で思い出したこと

>2010年11月28日
>そうです。もちろん私は反対しました。先輩に泣きついたら「生田さん、わかってないなあ。
>この方が絶対、白薔薇姫への愛が深まるよ」と言われたのはいい思い出です。 QT @xxx :
>そうだったのか…まさか河津さんがカブにしたのかしら

ナマは自分で河津氏の名前を出したツイートしたことはただの一度もない
これに反応したのが1回だけ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 19:37:34.12 ID:jKwikC/U
カブがあるから「サガだなあ」と思えるのにわかってねーな
「もちろん私は反対しました」ってのが実にナマらしい
「でしょ?あれ無い方が良かったでしょ」と言いたげだなという意味と
いつものなすりつけ的な意味で

>>424
ストVでやらかしたらシャレにならんからな
FF外伝聖剣や俺屍ももちろん名作だがストはキャラの知名度はんぱないじゃん
聖剣俺屍での既存キャラ改悪にピンと来なくて
「騒ぎすぎじゃね」と対岸の火事決め込んでた界隈に一気に燃え広がる
だからこそカプコンがなんとか抑えて生臭さを消すかもしれん
それができなかった時は地獄を見るな
今のスト大して知らない自分も相当ヤバイってわかる
個人的に春麗バルログ(今もいるか知らんが)あたりが餌食になりそう

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 20:03:38.86 ID:FLMhixk0
>>424
弟いるのかよ!!
ツイッターどころか、公式ブログでも弟について触れたことほぼ無かったはず…
ナマにとって相当触れたくないところか

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 20:05:39.90 ID:gYWphhLm
>>448
春とバルログは今もいるよ
ターゲットになりやすいのは他にキャミィかな
自分の使用キャラはターゲットになりにくそうだが
既存キャラがナマの投影キャラの踏み台になりそうなのは俺鵺で経験してるし
安心はちっともしてない

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 20:09:38.74 ID:cJQzSu8v
スクウェアに「この子サガ系だ」言われてサガチームに入れられたんじゃなかったっけ?
私の領域を汚さないで!な閉じた人間がサガ系とかなんの冗談だ
自由で雑多なのがサガフロの良いところで
「カブが余っちゃってw」というゆるさがまたいい味出してんだよ
つかお前ワンマンや個人プレー批判してなかった?
ディレクターでもない、いちプランナーでしかないのになんで我儘言ってんの
そのくせ珠魅をドラグーンにしたり主人公に選ばせようとしたり(没設定)
他の領域に手を広げかけてたというのが最高にクズ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 20:12:55.56 ID:QswJUn7+
男前キャラとキャミィがコーヒー紅茶論争を巻き起こす…?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 20:17:05.64 ID:cJQzSu8v
>>450
踏み台枠あるわ…ナマ好みじゃないキャラでも安心できない
性格が辛気くさくなったりとかも嫌だ
古くさいステレオタイプ設定やコントも勘弁して
格闘家武道家アスリートキャラをナマデンに描けるとは思えない

何重苦だこれ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 20:37:56.18 ID:Ubyg6TfJ
>>447
名前を出さずに、小泉さんに便乗して変にポエミイなお礼をのべてたことはあったよ
まあ恩を忘れない私テラシスなんだろうと今なら思う

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 23:25:28.77 ID:AfzER9Br
>>453
ストVはメインじゃないっぽいから強烈にナマ臭いのはないと思いたい

…どれか1キャラのストーリーだけナマ臭くて絡む他キャラまで誰おま状態という
LOM珠魅編でのバドコロナの再来みたいなこともあるかもしれんけど

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 03:45:02.27 ID:9/Aan5Cz
カプコンは大神伝を鍋鵺レベルのドヤ顔で発売したり
コーエーへの裁判やらで結構やらかしてるからなあ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 08:26:20.91 ID:v14HVJ3H
デキる人間は仕事の愚痴だの負の面をツイッターという不特定多数が見るような場所ででポロポロ言わないけどね
こういうことをそういう場で言っちゃうってことは
“今ではいい思い出風に言ってるけど思い出したらやっぱりクソ腹立つから、
 『ナマ先生のお話は最高ですよ!』とか褒めてほしいもしくは同意してほしい”
ってことなんだろうな
しかも結果的にはいい仕事とか褒められてるのにコレっていうね

ナマちっちゃwwwwwそんなだからあんな旦那しかゲットできないんですよ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 12:55:47.69 ID:OBzcBLRV
カブもだけど石井さんがゾズマを自キャラに選んだのにキレてたよな〜

河津さんがヴァジュイール選んだ件に怒ってないのは
妖魔でも違う人が設定したって言うのもあるんだろうけど

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 17:20:02.83 ID:OdNLD1xm
重版出来の6話が素晴らしかった
とにかく人物の内面描写が熱い
「どうしてこんなことをするのか?」の視聴者の疑問に完璧に答え更に人物の魅力を最大限引き出してた
ドラマめったに見ないけどこのドラマの脚本家さんマジで凄いわー
ものづくりって尊い
生田美和さんは死ねばいいと思う

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 17:38:52.54 ID:s5x3VT9X
ナマデンごときに
「誰にでもあるやむを得ない事情」
「キャラの背景、育ってきた世界」
「かっこ悪いけどだんだん様になってくヒーロー」
「魅力のある悪役」
「信念を持つ芯の強いヒロイン」
「それぞれ生きてるモブ役」
どれ一つとして描写出来っこないよ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 18:06:50.50 ID:0bG1OJ/W
どうでもいい新作よぉ☆

――ここから――
>@shodamiwa 10時間前
>洗顔しようとして、ニベア。洗顔しようとして、歯磨き粉。という日々が続いた。ニベアは
>泡立たないし、歯磨き粉はスースーする。眼鏡をはずすと、いろいろ見失う。

>10時間前
>洗濯機に、おおもの放り込んで、お風呂場でドログツ洗って、どんどん干してく。土曜日の朝
>が青空って、うれしい。今日は、どこに行こうかな?
――ここまで――

>洗顔しようとして、ニベア。

ドジな死神アピールだろうか()

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 18:19:00.30 ID:OvyE/ztF
>>461
ニベアは100歩譲ってまあ分からんでもないが
歯磨き粉はチューブ手に取った瞬間に気付くだろ・・・
それともナマダ家の歯磨き粉は洗顔フォーム並のお徳用サイズなんですかね

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 19:16:45.42 ID:E8br1gfb
>>458
カブよりいらない存在なのにすげーワガママだよな
個人技ではなくチームプレイが大切と言ってるくせして
自分のキャラ(ゾズマ)勝手に使うな!イベントいじるな(赤カブ)!ってお前

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 19:34:22.67 ID:Z3bzjDvY
クリアクリーンあたりと一部の洗顔料はかたち似てるからまあ

GWからクリスティの作品読み直してるけど、何故ここからナマデンは何も学ばないのか
探偵、犯人はもちろん被害者に容疑者たちまでみんな描写が丁寧で面白い人物ばかりで
そんな魅力的な人物がえげつないことしたりされたりする展開には驚かされる

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 19:37:13.81 ID:tAj8OitA
日本人の何%かはナマデンの所為で笑顔を失ってそう

百歩譲って生きていても構わないけれど、出来れば日本から出て行ってほしいな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 20:36:17.19 ID:oRF1BFlB
ナマデンの呟きって自分はこうしてるという心構えじゃなくって
他人はこうしろという要求でしかないんだよ
誰と作るかが大事よ〜華やかな仕事しかしたがらないのは駄目よ〜てのも
ワガママを通してくれて私の代わりにスポットのあたらない作業して
理想を実現してくれるスタッフ誰かよこせよって意味だろ

>>465
海外でもいらんでしょ…中国?香港?だかの俺屍ファンもキレてたし
主婦になってフジケンだけテラシスって暮らせばいいよ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 20:53:58.90 ID:oRF1BFlB
絶対ありえないが 仮 に 誰かから
「ナマデンさん一人のおかげで傑作できたわー」なんて言われたら
大喜びでツイートして自慢するだろう
でももしそれが他人だった場合はチームプレイ第一主義を掲げて
くどくどチームリーダーdisすると思う

御大層な呟きの何ひとつ実行できてないじゃん!とよく言われてるけどそれも当然
「私のじゃなくて、お前らのやることリスト」だもの、あのツイート群

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 21:24:17.62 ID:eZQYi+XG
そういえばナマデンって他の誰かを「よかった」程度の一言でも誉めたことあったっけ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 21:45:46.78 ID:QMUQ/TjP
ない
名前出さずに媚売ったりする事はあるが基本的に他人には文句

てか最近このスレや批判する人らに対する交換日記ツイート多かったのに、
スレで美人と言われた自慢だのの話題始まったら逃げの日常ツイートになって草
当人の中でも黒歴史になってるとか?
ナマの感性の中に恥という概念があった事が驚きだな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 21:52:48.49 ID:KW2FsodP
ナマに恥なんて概念ないだろう・・・サガフロ解体新書の痛々しい自分語りとかは
まだ若気の至りですむかもしれんが、美人だの歴戦の勇者だのってこっぱずかしい
ツイートだってほんの3年前のものだし、理系大学でオタサー姫状態女学生のまんま
40代の小太りババァになっちまってるんだろう

このまま何も変わらず痛々しい50代を迎えるだろうけどさすがにその頃には業界から
消えてそう・・・つーか消えてくれ今すぐ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 22:11:14.65 ID:xHYHXUhf
>>462
ナマがどんだけ老眼(仮説)なんかしらんが、大きさとか結構ちがえば手に取る前に区別できそうなんだが…。
高い薬用歯磨き(50g:外見白)=洗顔チューブ(50g:外見白)=ニベアソフトチューブ(50g:外見白)とかいう状況とかいう仮説。


視力がちゃんとしてても、色眼鏡をはめていて、色々見失ってて周り見えない件

>>468
仮説旦那は褒めてたような…。
それ以外…調べれば、ゴマすりっぽいのぐらいはあるんじゃね?
と思って過去ナマブログをちょっとみたが Daydreamとかいうテラシス小説が書かれてるところを踏んでしまった…
おぇっ。忘れよう。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 23:17:13.45 ID:o+oCneHR
>>424のツイートやこれまでのナマデンの言動を見るに
やたら容姿の醜美にこだわるのって母親から常に容姿についてあれこれ言われていた反動なのかもな
ナマデンの描く女主人公やヒロインが
強くて凛々しくて皆から頼られて好かれる性格というものを思いっきり履き違えてこくごとくアレなのも
多感な時にコンプレックスと非モテを拗らせて閉じた世界だけで過ごした痛いオタクの思い描く理想の強い女()そのものだし
普通の人ならそういうのとはどっかで折り合いをつけて成長するはずなんだけど
ナマの場合は若い頃にスクウェアでオタサー姫を経験しちゃったから矯正はほぼ不可能だろうな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 23:44:53.21 ID:sYYzrtEt
オムニバス形式のサガフロも他の章については一切言及しないんだよな
battle5もアセルス編専用の戦闘曲とかマジで思ってそうだ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 00:13:24.36 ID:Wi4U3FES
>>469
機嫌がいいだけじゃないかな
承認欲求が高まったらそういう昔の自慢話繰り返すだろうし
イラついた時はまたお前らなっちゃいねえ系のツイートすると思う

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 03:58:07.93 ID:rzIfMj8X
>>472
自分の容姿を例え誰かにそう褒められたと言え、自分で言っちゃうところがイタイよな
その人がツイッターで「ナマ先生にお会いしました!とてもキレイでした!」っていうならまだしも
自分で言うって…失笑

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 05:22:47.86 ID:xNkeTHp5
まるまるふとっちょデブデブパパから毎日褒められてるならそれで満足してほしいわ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 14:30:17.91 ID:DDy22YaS
関係者の全部のツイートチェックしてるわけじゃないが
>>475みたいにナマデンが書いてる自慢と同じ話を呟く関係者がいないのが…
ナマデン呟きに反応もしないし
思い出語り風自慢にリプライひとつぐらいあってもよさそうなのに
公式にフォローされなかったこともあるくらい関係者に避けられてるよな
美人だが中身は男前だなんて本人しか言ってないだろ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 14:37:07.78 ID:BZzPZ9ol
男前な中身……胃袋の容積のことかな?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 14:58:00.19 ID:SEjicMXE
>美人だが中身は男前
ナマデンが自分ではそう描けてると思っている自己投影ドリキャラヒドインそのものだね…
我儘ヒステリーな自称サバサバ系のウザ女なだけだよな
一番人が成長する期間にそれまでの境遇への憂さ晴らしのようなチヤホヤ環境で
やっぱ自分は正しいんだと天狗になってしまったのはある意味不幸だなとは思うが

>>477
スクウェアに限らずこの人業界や日常生活においての
友達や親密な知り合いがいない気がするんだよな

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 15:36:39.41 ID:hmumQ/8y
過保護な父親と自分に厳しくて弟ばかり可愛がる母で
母親が大嫌いなんだろうなあこの人
母親の言うことに常に反発して拗れきっちゃった感じ
多分「母親」を感じさせる女全般が嫌いなんだと思う
逆に男を味方にしてないと不安になるから必死で注意を惹こうとした結果が
「痴漢にあって当たり前」なホットパンツや胸の開いたシャツにが癖になちゃったのかもね
こんな人間に俺屍のシナリオなんてなんで描かすかなぁ…

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 16:46:49.34 ID:K1bdU2LW
新作よぉ☆
どうでもいいツイート群で痛すぎる自称美人ネタが過ぎ去るのを待とうとしてるのかな
ナマのお父さんは亡くなってるらしいので(ツイートにある)お父さんだけはそっとしておいて
あげてほしいと個人的には思う
ナマも「仕事用公式アカウント」なんだからお父さんのことを変な話題に持って来なければ
いいのにとは思うが

――ここから――
>@shodamiwa 20時間前
>アゲハチョウと、糸トンボと、アメンボを見た。今日は陽射しが強くて、あまり歩けなかった
>けれど、公園に行けてよかった。

>20時間前
>我が子と公園に行った時のこと。「我が子ちゃん、見て!糸トンボいるよ!」「え?お?
>え?」「こっちの葉っぱの上!」「おおー!いる!…ん?どこいった?」「ん?どこだ?」
>「おかしゃん、こっちだ!」「おー!」糸トンボって、すぐ見失っちゃうから、一緒に見ら
>れると嬉しいんだよね。

>19時間前
>「お父さんの指さす方、見てね。まっすぐ…あそこの葉っぱに、ブルーの糸トンボがいる」
>「ほんとだ!綺麗だね」「糸トンボは、いろんな色がいるんだよ。赤いのも、緑のも、黄色い
>のも。全部、見てみたいね」「うん!」幼いころ、父と糸トンボを見た日のこと。なんとなく、
>思い出してる。
――ここまで――

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 16:52:51.52 ID:IajnacJI
>>481
>「ほんとだ!綺麗だね」
これ我が子が言った台詞なんだよな?
シナリオデザイナーなら「おかしゃん」設定に合わせてひらがなで書けよ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 16:56:55.21 ID:rzIfMj8X
>>480
我が子ちゃんが虐待されてないかめっちゃ不安になってきたわ
まじめに母親してるような報告一切ないしな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 17:06:59.23 ID:CK/HUw7A
>>482
ツイの〆部分を見るに、そこは幼い頃のナマと父親のやり取りじゃないかな?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 17:15:11.97 ID:IajnacJI
>>484
えぇ・・・確かに言われればそうかもと思うけど確定的に解りづらい

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 17:22:36.41 ID:fgdgdSOl
これ脳内でふわっと漫画になってるやつを文にしてるんじゃ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 18:36:57.26 ID:iWu15AVu
>>484
そうみたいだね。
我が子ちゃんと自分のテラシス会話を「昔も似たような親子会話したわ☆」って対比みたく並べてるわけだが…。
幼いナマが「綺麗」って漢字をつかって賢そうな対応なのに、我が子ちゃんが全ひらがな設定で幼さ大爆発&バカの子対応なのに闇を感じる。
まぁ、この頃のナマが中学生ぐらいで我が子ちゃんより年上設定かもしれんですけど…。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 18:43:59.88 ID:fgdgdSOl
>>487
そこなー
回想と現在を分ける技術()のつもりかも知らんけど要らん勘繰りがほぼ全自動で発動する程度にはわが子ちゃん関連は闇深い

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 19:06:02.23 ID:TBgOOA9c
この人って他人を下げること=自分の魅力を上げることって思いこんでるよねw
シナリオでもツイでもいつもそう。
我が子ちゃんや旦那がアホなことを言い、それを優しく諫めるアテクシみたいな…

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 19:30:29.40 ID:0jdeiq3W
思い込みというかナマの腕じゃそれしかできることが無い
今さら賢くなるのは無理なんで他人にバカ役やってもらうしかない

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 20:42:49.75 ID:ZveccE+i
「生田美和」でツイ検索した時にナマデンの事を
「透徹した目で〜」とか馬鹿丸出しに称えてるクズがいたけど
ナマデンは「透徹した目」を持つんじゃなくて
中国の邪神「トウテツ」に取りつかれた醜悪な存在だろ?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 20:55:21.80 ID:GH8p+aYh
トウテツさんはあんな小物に憑りつくほど小さい存在じゃないぞ!

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 20:57:49.39 ID:wdGHlNmf
ナマデンが透徹した目ねぇ……
単純にどの辺りをどう見たらそう見えるのか聞いてみたいなw

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 21:20:09.38 ID:3RZLnoT0
自分自身が透けて見えてないって意味じゃないかなw

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 22:31:58.91 ID:iWu15AVu
透徹で調べてみた

@澄み切っていること。透きとおっていること。
 汚物を煮込んだみたいな性格。ある意味、清清しい
A筋道が、はっきりと通っていること。
 「保身をしたい」という筋だけは通ってる(他の事は保障しない)

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 23:06:49.52 ID:K1bdU2LW
ナマのツイートはまさに「お花を閉じ込めた空っぽのジャム瓶」って形容がぴったりだと思う
花を閉じこめててパッと見良く見えるかもしれないけど所詮空っぽなところとか
もう別の物が入ってるのにジャムの瓶だと名乗り続ける厚かましさとか
結局花が入ってるのか空っぽなのかわからない支離滅裂さとか
無駄なものを閉じこめたせいでもうジャム瓶としては使えないゴミになってしまっているとわかって
ないところとか

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 23:26:18.12 ID:SEjicMXE
>>489>>490
そのやり方って無能ライターが賢い設定のキャラや
私的に贔屓にしてるキャラを立たせる時に使う愚行だよな
しかし日常の会話でもとにかくあらゆるものをsageて自分スゲーつえーしたがるのが
ナチュラルに漏れ出てるってこの人相当拗らせてるんだな

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 00:04:46.72 ID:xhi7a7ak
>>497
「アテクシはこんなに優秀なの!だからこそ周囲に嫉妬されてしまうの!
こういう開発はダメな開発!アテクシを敬い大事にする開発こそ優秀な開発!」
以外のパターンを見た記憶がないんだよな

「私は昔こういう失敗をしたのですがその経験を生かして〜」
的な話をリアルで一切できない(そもそも反省する能力がない)人間が
そりゃ創作の中でも登場人物の成長を描けるはずがないよね

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 00:20:02.76 ID:hvdTLcA/
超人キャラだが本編ではそのエピソードはどこを探しても出てこない
モブや他人が作ったキャラがひたすらセリフでよいしょするだけ
書きたいシーンだけ書くから物語になってないただの設定たれながし
誰かがちらっとでも名前を出そうものなら食い気味に
瑠璃くんは〜実は〜で〜と本編には出て来ない設定をドヤ顔で語り出す
生田って典型的なうちの子厨

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 00:25:59.18 ID:hx76hCvE
>>491
獣レベル16のトウテツさんがナマデンごときに取り憑くわけないだろ!
油断すると一人殺されるんだぞ!(ロマサガ2脳)

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 01:00:04.37 ID:yITfKbdW
>>496

うまいこと言うね

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 06:03:37.26 ID:XD2LwTEu
もう周りのせいにして責任逃れするのが完全なクセになってんだよね
周りに自分を持ち上げてほしい欲求がツイッターの呟きや作品からモロ出てるし
よっぽど寂しい子供時代送ってきてそれを治す為の努力をするどころか、
責任逃れしたままBBAになってしまったから治しようがない
たまたま運がよかっただけなのに、自分の才能で名前が売れたと勘違いしてこいつを増長させた

シナリオライターなんか名前を売るために有名でも同人で自費出版して幅広くやってたりするのにね
世間での評価を知るのが怖いんですね、ナマデンてんてーは。
エク蝶の売れ行きの悪さと世間評価がトラウマだったりするのかしら?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 08:55:49.84 ID:VXOfzJnX
ナマツイを「居場所」で検索すると、ここに引用した物以外にもわんさか出てきて
うわぁ相当こじらせてんな…って感じw男らしさ()や格ゲーにこだわるのもこのへんがルーツかなと思った

子供の頃居場所がなかったから大人になって居場所がほしい・作りたいと思うのは心理として分からなくもないが
だからといってシリーズ物・続編等をテラシスシナリオデザイン()でクラッシュして
「既に居場所がそこにある人たち」の居場所を壊していいはずがないだろうとw
新規タイトルならば、続編が続いてさえいれば誰かの居場所になりえたものを壊してることになるし

あとてんてーは「ゲームのユーザー/プレイヤー」というのは「居場所のない子供たち」だけじゃない
ことも理解しないと、いつまでたっても「プレイヤーさんの為〜」が白々しく響くだけだぞ
てんてーの恋愛脳テラシスシナリオって「居場所のない子供たち向け」と言うより
「ナマデンの子供(〜中二病やら思春期やら学生時代含む)の頃だけに向け」って感じにしか見えないしw

>>502
いくどもチャレンジしそのたび爆死して小説界に居場所が無いと証明させられるよりは
まだ傷が浅いうちに一時手を引き、「書けないんじゃなくて書かないだけ」にしておきたいとか?w

>2012年05月27日(日) 
>血は選べないけど、友は選べる。家は選べないけど、職は選べる。
>家という閉鎖空間には借金や暴力と無縁に生きる人には想像できない恐怖がある。
>いつか自分の居場所を――そう願い、社会に出る人も多い。その願いが叶って欲しいと思う。
>生まれてくるんじゃなかったなんて、誰にも言わせるものじゃない。

>2012年11月02日(金) 
>自分には居場所がない。そう思っている人は結構いると思う。その疎外感は家庭も職場も同じで、
>出来上がった人間関係でそれなりに運営されてきた場に割って入る場合、
>新参者はどうやったって空きスペースしか貰えない。自分にマッチングした居場所が欲しいなら、
>自分で何か始めてみるしかない。

>2013年09月03日(火)
>格ゲーとかFPSとか、こんな超絶プレイがあるぞとか、このチーム今からフルボッコなとか、
>この対戦は因縁の対戦で…とか聞いてると、ずっと楽しくて。
>私は孤立してたから、ゲーセンに行きゃ居場所なんてあるさ、って男の子達が羨ましかった。
>彼らは今も少年のままだね。EVO日本でやってほしいな。

>2013年09月22日(日)
>@****** 子供の頃、居場所がなかったからです。そういう子は珍しくなかったので、
>はやく自分の腕だけで自分を養おうと思っていましたし、
>居場所がない子が楽しく居られる場所を作りたいとも考えていました。
>漠然とそれを遊園地だと思ったのは、幼い頃TDLが出来た影響だと思います。

2014年05月04日(日)
>ゲーセンにいられる男の子たちが羨ましかった。ゲーセンは、家とも、学校とも、習い事のお教室とも違う、
>大人の思惑を離れた場所。そんな自由な場所で、家柄も成績も関係なく、好きな話ができて。自分達だけの居場所があるって、いいなあって思ってた。

>2014年05月05日(月)
>私が子供の頃は、ゲームはすごく新しいものだった。上の世代の手垢がついていない、
>まっさらな世界だった。親が遊んだことのない世界、子供だけで遊ぶその世界が、
>居場所をなくした子供達に、心の置き場を与えてたところはあると思う。

>2015年11月03日(火)
>自分にとって大切な時間が、誰かにとっても大切だとは限らない。
>自分にとって特別な場所が、誰かにとっても特別だとは限らない。大切な人、譲れないもの。
>価値観がばらけるから、様々な要素を残していける。
>目に見えるすべての世界を、自分の好悪に染めないこと。誰かの居場所を壊さないこと。

経歴に載せると不利だからって抹消している、てんてーにとって大切じゃない場所・特別じゃない場所が
「大切な場所だった・特別な場所だった」人は無視ですかそうですかw
ほんとにてんてーは腹くくってまともに社会と折り合えるよう精進しないとマジでやばくね?
相当心の広い人でも仏の顔を使いきってしまうんじゃね?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 09:17:55.36 ID:XDFjLEuE
>>476
>まるまるふとっちょデブデブパパ

ふとふとでぶっちょまるまるぱぱ or ふとふとデブッチュまるまるぱぱ な。
俺も気を抜くとデブデブ…あれ?ってなるから気持ちはわかるw
>>489
仮に他人が下がったとしても自分の低さは変わらないのにね
自分を上げようじゃなく他人を下げて自分は上のほうに
いたいんだって人間性がスケスケだよね

確かにクソライターはナマデンに限らないが
その中でもナマデンは最底辺ランクなんだよなぁ…

と、今日の新作はまだ来てないな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 10:39:09.06 ID:GaIOIOJ7
>>502
サガフロとか聖剣LOMで自分のテラシス設定がゲームのシナリオという形になったもんだから
シナリオを書けると勘違いして生まれたのが珍約
珍約でシナリオ(まとまった文章)を書けると勘違いしたまま文章を書いて生まれたのがエク蝶
だからアテクシは文章が書けるはずなのに(この時点で認識が誤ってる)、なぜ世に認め
られないんだとは思ってると思うな

ただエク蝶は本当凄まじいよ
いつか検証のために読み返すこともあるかもしれないと思ってまだ取ってあるけど、本当に
凄まじい
日本語で書いてあるし文章自体はそんな難しい言葉は使ってない(テラシス語除く)のに
まったく頭に入らない
つまらないとかそういう生易しいレベルの問題ではない

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 10:49:30.06 ID:hqYsb3d/
> 日本語で書いてあるし文章自体はそんな難しい言葉は使ってない(テラシス語除く)のに
> まったく頭に入らない
> つまらないとかそういう生易しいレベルの問題ではない

すごそう(小並感)
有志による解読・注釈なしではナマツイの内容を把握できない読解力ゼロな
自分が手を出してはいけない怪文書だということがよくわかった…

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 10:56:02.91 ID:UvxIplIo
生田美和で調べると結構心酔してる人がいるんだね。
私は俺鵺でしか被害受けてないけど、それでも大嫌いになったからな…。心酔してる人はこの人の書いたシナリオのゲーム遊んだことがないのかなぁ。
遊んだことなくて、意識高い系()のツイートに惹かれたんだとしても、誤字脱字矛盾愚痴だらけのツイート見たら辟易しそうなものなのに。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 11:13:08.47 ID:XDFjLEuE
>>505で興味もって尼検索してみたら中古しかない上に全部¥1w
誰が買うんだって値段なことが多いコレクター商品でも¥151
☆は当然オール(といっても2つしかないが)1

ナマデン見てるかーお前の作品()の価値ほとんどないぞー
世の良書は絶版なってもプレミアついてたり再販望む声が多いのになw

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 11:16:28.49 ID:9kGil69N
>>507
スレで何回も言われてるけど、
今でもナマデン絶賛してる人=アセルス宝石泥棒を絶賛してる人、で
ナマデンの最新の仕事である俺鵺やなまくにはプレイしてないってパターンなんだよねー
ナマデンのゲームにお金落とさないの

お金払ってなまくにプレイした人たちは
なんだこの糞シナリオ!誰が書いたんだよ!

ググル

え、生田美和ってアセルス宝石泥棒の人じゃん、うわー昔は良かったけど今は…
って感じなんだよ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 11:43:30.31 ID:facMUY9R
まあ、実際は昔からこうなんだけどな……河津がちゃんと形にしてくれてただけで……

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 12:46:24.36 ID:riXSK06D
SNS依存に警鐘を鳴らす記事で愛着障害ってのがあったんだけど
その特徴が
人の反応に過敏。
自分の非を認められない。
気分の浮き沈みが激しい。
嘘をよくつく。
尊大な態度に出たがる。
人をコントロールしたがる。
自分が非難されることにすごく敏感。
ちょっとしたことにこだわりやすい。
と、まんまナマの特徴に当てはまってて笑えない
他にもリアルの世界で承認が得られないから何かに依存する心が空虚な人とか
特に「自分を見て」が強い人には、甘やかされて育ってきたわがままな人と、親の愛情を受けられずに育ち、障害を抱えている人がいる。とか
昨日ここで話されていた話題に通じるものがあるなって思ったな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 12:49:54.48 ID:XtGakB+5
>>506
自分はためし読みだけで里見の謎状態になった
避難所・まとめのエク蝶の記録は戦いの凄まじさが伝わってくるよ…
いやほんと、検証者の方々には感服する

>>509
珍約の時はまだサガフロLOMの威光があったから、懐古が文句言ってるだけとか
ナマデンの作風と少年少女の切ない物語が合わないだけとか言われて
(だとしても切ない系王道シナリオライターなる評価が嘘になるけど…)
クソ電波シナリオライターという評価が定着しなかった
絆やエク蝶は売れなかったお陰でナマデンの悪名が広まらなかった
エルクローネやアルカナでファンを踏みにじりはしたけどコアな作品で広まらなかった
ヴァルハラはシナリオ無視されてたから広まらなかった

15年愛された作品の続編をSCEが満を持して宣伝し多数の骨を生んだ結果
ようやくナマデンの正統な評価が理解されたんだと思う…
失ったものが多すぎたけど…
それでも発注してるメーカーはどうなっても知らんぞとしか

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 13:15:24.22 ID:4Rw7dXG1
>>507
「アセルス編が人気あるから河津の書いたエミリア編が人気なくて嫉妬してる」
とか言ってる信者ちゃんがよるくに発売前後くらいにどこかの板に居たなぁ
シナリオは両方河津氏だし人気あるだろ

と思ってたけどエミリア編のキャラ設定担当は因縁の石井氏らしいしなんだかなー

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 15:12:17.80 ID:XDFjLEuE
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 15分前
>ゲームづくりに向かう時、すべてを断ち切る瞬間がある。
>なんの作品も目にしてはならない、耳にしてはならない。
>家族の声すら、入れられない。その作品に向けて心を作り、
>研ぎ澄ましていく瞬間。数時間が一瞬で過ぎる集中。
>世界から切り離される、その孤立を、なにかで紛らわせてはならない。

>声が届くからといって、自分の好きにできるわけではない。
>手が届くからといって、自分のものにできるわけではない。
>人は人、世界は世界。自分とは別。物理的に触れることが可能でも、
>精神は融合しない。影響を及ぼそうと近づく者のほとんどが、暴力と知る。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>影響を及ぼそうと近づく者のほとんどが、暴力と知る

あ、誰かに何か言われたなw

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 15:40:55.44 ID:facMUY9R
聖剣や俺屍の世界を好きに変えまくった人間が言うと違うなぁ
ほんとユーザーに対しての暴力だったよ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 16:02:59.31 ID:xhi7a7ak
>>512
FF12のときも「開発自体がごたついてたせい」で片付けられた感があったし
今までなんかしら逃げ道があったんだよなこの人
あらためて振り返るとプロのシナリオライターと言えるような仕事は1つもないんだが
成長しないまま責任から逃げ続けてきたせいで能力も責任感も40過ぎていまだ新人未満

同じ調子で俺屍2も逃げきれると思っていたんだろうけど
今回は発売前の自信満々な発言がしっかり残ってたもんだから
発売されてから言い訳と責任逃れに必死になっても
仕事に対する無責任ぶりをアピールしてることにしかならない

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 16:17:22.07 ID:IHEl4NTp
ナマってよくここまで周囲の人間に対して
「アテクシの素晴らしい作品を隙あらば貶めようとする
嫉妬と憎悪まみれの俗人ども」みたいな悪意ある見方ができるよな…

もう人里離れた山奥にこもって仏像でも彫ってればいいんじゃね?
糞シナリオでユーザー傷付け続けるより本人と世の中の為になるだろ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 16:37:58.30 ID:XDFjLEuE
ナマ仏像とか欲しくねえ…ナマに崇められる対象作る機会与えたら
夏休みの工作以下のヌエコ像+崇め奉る舞台装置のセットみたいになりそう

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 17:32:21.83 ID:wSuElBfA
>516

珍訳とFF12でやらかしたおかげで一部からは地雷ライターとして忌み嫌われる
存在ではあったけど、俺屍2以前は「作家としての個性が強すぎて続編モノでは
うまくいかないがサガフロ、LOMのようにオリジナルでは味のある話をかける人」
みたいないい風にとらえる扱いだったんだよな。その意味じゃ犠牲はでかかった
けど俺屍2でこいつが盛大にやらかしてくれたおかげでようやくナマがどうしようもない
糞ライターだと世間に周知されたといえる

本人も久々の話題作に寄生出来てこれをきっかけにライターとしてのがっつり
ステップアップしてやる気満々で「あれもこれもアテクシ関わってます」アピール
しまくってたのが大きな墓穴になったのはマジで笑えたな

あと唯二の手柄のうちの一つ、サガフロのシナリオは全部河津神がかいたって
事実がハッキリ本人の口から語られた、ってのもでかいね。もう一つの手柄、
LOMもシナリオという形でナマ本人が仕上げたかは個人的には疑問に思ってる。
珍訳のオファーの時に「シナリオかける?」「バカにしてんの?」ってやりとりが
あったってことはちゃんとシナリオという形で仕事した実績は珍訳以前はなかった
ってことの証左じゃないかと思う

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 18:02:40.26 ID:XD2LwTEu
>>517
きっと友達がいなかったんじゃね?
友人っていう対等な立場の人がいればそういうのも指摘してもらえるもんだけど、
なんかこいつって人を”自分より上”か“自分より下か”でしか判断できてなさそう
友達付き合いしてても常に輪の中心にいたくて出しゃばりすぎて嫌われるタイプだわ絶対

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 18:32:05.84 ID:hv1gjkmS
>>514
>ゲームづくりに向かう時、すべてを断ち切る瞬間がある。
>なんの作品も目にしてはならない、耳にしてはならない。

作ってるのが陶器とか作者の感性だけで乗り切れるジャンルならわかる
売れなかろうが他人に迷惑かけるわけでもないし
ゲームでも同人なら酔ってんな〜で済むけど商業作品でこのスタイル普通に駄目だろ
周囲を見て研究しろよ
絆の時の「アーティスト気取り」ってツッコミが的確すぎる

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 19:44:33.80 ID:7+16RyFu
案の定だけど、フランスで行われたストXの大会についてはスルーなのね

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 19:48:49.63 ID:GaIOIOJ7
>家族の声すら、入れられない。

本当なんでこういう考え方するのに何回も結婚するんだろう
それどころか子供まで作ってしまったんだろう
そうは思うけど、大体こういうときのナマの言う家族ってメタケンのことなんだよな
日本語で理解すると我が子ちゃんが悲惨過ぎるから普通にそこは「旦那」にしておいてほしい

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 20:54:24.65 ID:sabSB8SS
>>506
エク蝶は試し読みのレベルでもアレですし。

そうそう、暇だったんで避難所の方に旧ブログにあったポエムを、全部じゃないけど転記してみた。
いくつか転記してみた内容に共通する特徴としては
・自分を投影したと思われる少女(=私)が出てくる
・なんか設定病をこじらせた世界でアテクシテラシスしている(要はいつものナマ)

どうやら見た夢を、シナリオアイデアにでもしようと小説風味にちょっと整えたものっぽい。
よって、ちゃんとした脈絡・辻褄等ををつっこんじゃいかんと思われる。なぜなら夢だから。

…まぁそんないい訳をつけなくても、ナマは書きたい事だけ書いて、勝手に盛り上がるんで文章に脈絡とか辻褄とかはねーんだけど。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 21:11:34.82 ID:sabSB8SS
>>523
集中したい時には、周りのもの全て=家族の声すらもシャットダウンしたいタイプで
だからって、普段は音楽とか聴かないわけじゃないし、家族が不要って訳でもないんだろ
仮説だけど

ナマの事だからアレなもんが出来た時に「集中できなかったせい!」って言うフラグにしかみえないな。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 23:27:26.36 ID:yITfKbdW
この人、子供の頃によくゲームしたとかゲームが好きだったとか言うけどさ
チートしてもらわないとRPGすらクリアできないのに、一体どんなゲーム遊んでたんだよ?
FCはアクションやSTGが多かったし、RPGも鬼畜エンカだったし、SFCが出た頃はもう子供って年齢じゃなかっただったろ
ゲーセンのパックマンやインベーダー?
思い出のゲームすらタイトルが一つも出てこない、話題にすることもない…
自分の印象をよく見せるために、好きでもないのに好きってってるだけだろ
腹立たしい

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 23:32:12.79 ID:XtGakB+5
>>519
生田美和渾身のアセルス完全版()であるなましかないくにに至っては
ナマデンが担当した世界観設定とシナリオ揃って評価は底辺で言い訳のしようもないもんな

そこでの「これはしんやくではない」はでかかった

>>514
実力のない人が勉強もせずそういうことをするから
過去作の焼き直ししか出せないんだよ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 00:18:40.90 ID:MvdTOKs5
>>521
ナマツイ
>なんの作品も目にしてはならない、耳にしてはならない。
>家族の声すら、入れられない。その作品に向けて心を作り、
>研ぎ澄ましていく瞬間。数時間が一瞬で過ぎる集中。
>世界から切り離される、その孤立を、なにかで紛らわせてはならない。

ジャレコ社長の弁
>作り手というより「アーティストぶってしまった」スタッフによる責任だと思っています。
>なあなあというか、上品ぶっている。「本当にこれは売れているのか」を知ろうとしない。
>「いいね、いいね」と仲間内だけで盛り上がって、ゲームを世に出してしまう。

ほんと的確すぎる

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 02:06:35.45 ID:qD2LqdRd
新作よぉ☆

――ここから――
>@shodamiwa 8時間前
>冷たいチャイをいれて、ひとやすみ。
(※飲み物の写真あり)

>6時間前
> 問題が起きると、被害者を徹底してかまい倒そうというタイプが出てくる。同情や協力を
>装って近づき、他者への影響力を確認したがる。弱った人間が大好物という輩。なにか言い
>たいその口が向かう相手が決まって弱者なら、本質を疑う。人のためなどではない、ただ影響
>を及ぼしたがってるだけだ。

>3時間前
>「怒り」や「不愉快さ」は、誰かにつきつけるための切り札ではない。自分が不愉快だからと
>いって、気が済むまで相手を叩いていいわけではないし、誰かを怒らせたからといって、相手
>に叩かれ続けなければならないわけでもない。暴力は、暴力でしかない。

>3時間前
>苦手な作品と出会った時。「自分はこのテのものは苦手らしい」と気づいて距離を置くのが、
>自己防衛。「こういうものが好きな人もいるんだな」と認めるのが、懐の広さ。「自分を
>不愉快にした!許せん!」と殴りに行けば、暴力。「みんなが不愉快です!」とみんなを持ち
>出すのが、正義の味方気取り。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 02:09:17.43 ID:qD2LqdRd
>2時間前
>「他人を見下す」とか、「人の意見を全否定する」とかの過激さを評価する習慣がわからない。
>言動の暴力性が、どうして技術力や才能と結びつくのか。「仕事ができる人」は、周囲の仕事
>ぶりを認めるし、「才能がある人」は、周囲の才能も認められる。何もない人間だけが、他者
>を叩く。

>2時間前
>会議の時。「好かれようと思ってる人」は、あまり信頼できない。「嫌われてもかまわないと
>覚悟している人」は、対立することはあっても、信頼できる。その人にとって大切なのは、
>仕事か?好感度か?優先順位の話。
――ここまで――

3時間前からのツイート群はこのスレへのお返事だろうな

>「仕事ができる人」は、周囲の仕事ぶりを認めるし、「才能がある人」は、周囲の才能も
>認められる。

つまりテンテーは仕事もできないし才能もないと自負してるわけですね

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 02:16:25.52 ID:qD2LqdRd
次スレからテンプレ入るかなこれも
このスレってリンク貼るのって許容だったっけ?

「我々はプロ意識がなかった――ジャレコ加藤社長が語る同社の過去と未来」
h☆☆p://asc★★.jp/elem/000/000/428/428892/
(2009年06月20日の記事、☆をt、★をiに変更)

特にこの記事の3ページ目から

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 02:35:49.66 ID:SVoQSVQs
半数の人が合ってないと俺鵺で判断されたなら
金出してる客に距離を置けと命令する前にライターと名乗るのもおこがましいクズみたいな無能さから見直したらどうですかね
1割程度の批判ならまだしも炎上するようなレベルの批判から実力の無さをまず受け止めろよ

こいつがゲーム業界にのさばってる以上いつ地雷掴まされるか分からんし迷惑してるから業界から消えて欲しいんだが
シナリオとして録に形成されてもいないオナニーしかない生ゴミの文章自体が暴力だわ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 02:52:28.57 ID:o03RdOS+
ナマデンに消えて欲しい迄は言わないがこのままだと一生批判され続けるよ
ジャレコ社長の言葉があまりに適切なナマデンの現状全て
あの言葉から逃げたら一生叩かれるシナリオしか書けないままだから覚悟してね

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 03:00:43.00 ID:d4dQ2gli
交換日記笑うわw
アンチにイライラしてるのだだ漏れだけどそんなに余裕ないんですかね
良い仕事すればアンチの評価なんて気にならないでしょうが
一体どうしてそんなにイライラしてるんですかww

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 03:01:24.68 ID:JQ/aP/Rl
>「他人を見下す」とか、「人の意見を全否定する」とかの過激さを評価する習慣がわからない。
他人を見下しも人の意見を全否定も全部ナマデンが常日頃ツイッターでやってる事だろ
それが更に叩かれる要因になってるんだよ
矛盾とお前が言うなと他sageして自分凄い自分悪くないしかないご自身のツイートの内容にいい加減気づけよ
>>511で言われてる特徴をモロ出ししまくりで酷過ぎるわ

>>517
自分より上か自分より下かって劣等感強い人はそういう処理しか出来ないらしいね

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 05:40:53.50 ID:CnPxbfz4
>>530
よく読むと
「アテクシのTwitterが頭おかしくて暴力的だったとしても、現実では物語の才能あるんだからあ!」
と言いたいようだが
これほどアーティスト気取りを開き直るとは。
理路整然としたシナリオ書けたことないクセに何言ってんだこの人。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 07:26:31.30 ID:gAMtZ3jZ
まさかと思いますが
ナマテンテーは自分のシナリオが受け入れられないのは
芸術的すぎてユーザーがついてこれてないとお考えなんじゃないでしょうね
理解できるのは少数の幸福なユーザーだなどとお考えじゃないでしょうね
正当に評価されるのは50〜100年後だなどとお考えじゃないですよね
まさかね

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 09:11:09.02 ID:oGQjj8vj
>>526
関わった作品()以外で話題に出したゲームと言えそうなのは北斗の
格ゲーの動画ネタ、フジケンと我が子ちゃんとしたトランプぐらいかな?
>>529
>誰かを怒らせたからといって、相手に叩かれ続けなければならないわけでもない

不愉快なアンチスレに反論叩きしに来る人がどこかにいますねーw
>>537
たぶんあってるよ
だからどれだけ不評だろうとも自分のやり方が至高だと信じて疑わないんだよ…
普通は好評より不評の方が多ければ多少なりとも考えるとこだけど

と、>>530より新しい発言はなしか

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 11:51:03.87 ID:oGQjj8vj
午前の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 30分前
>シップを貼った手を、サポーターを撒いた手を、見たことがある。
>文字を書くことや、絵を描くことで、手は壊れていく。制作に関わった
>人々の時間と健康を削って、その作品は育まれ、生み出されていく。

>スポーツチームの監督が、一戦で選手を使い潰すのでは、
>勝てるチームなど作りようもない。監督の仕事は、コーチやスタッフと
>連携してチームを育成、運営していくことであって、チームを
>破壊することではない。ものづくりも似たところがある。
>人が倒れ、去っていく部署から、命と金が流れ出る。
--------------------ここまで新作-------------------------------
絵や工作が趣味だけど手を壊したことなんて無いぞ…
制作=怪我が必須みたいな書き方やめてもらえませんかね

>人が倒れ、去っていく

現在進行形で追い出されたか過去に追い出した職場への愚痴か?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 12:02:26.02 ID:4NnsVJWn
多分腱鞘炎のことだよ。そこは仕方ない

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 12:05:55.96 ID:Ipu4zVeP
ペンで書いてるならまだしもタイピングで腱鞘炎になるのか?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 12:14:38.60 ID:Bm+SJqow
そのために作家はキーボードや万年筆を吟味するんだろうが……呆
かつて池波正太郎は万年筆を「作家にとっての刀である、なまくら刀は使わぬ」とドイツのブランドを愛用していたし
向田邦子は20本以上の万年筆に常にインクを通し気分や体調に合わせて持ち替えた。
今の日本SF作家会長は腰と手首とひざの健康のため定価で3万円以上する国産のHHKを固定したアームに向かって立ったまま執筆、
疲れたときはゼブラのサインペンに持ち替えてスケッチブックにアイデアをまとめているという。
他にも三谷幸喜が特注した着たまま執筆出来る寝袋スーツの話とか、全国紙の文芸欄を毎日読んでいれば同業者の作業環境や道具の記事を嫌でも目にするのに
この人本当に新聞読まないんだね。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 12:24:12.75 ID:tCAXHg+m
>>541
書く手が止まらないらしいから痛めるんじゃない?(てきとう)

実際ゲーム製作で手痛めるほど作業する人は、数だすことでブラッシュアップするクリエイターとか
所謂デスマーチするプログラマとかじゃないかと思うけど
ナマデンみたいに考えなしに作業する人が痛めたとしても無意味よね

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 12:25:32.97 ID:jeCZTJAV
>>541
3時間の講演のリアルタイム文字起こしぶっ続けでやって中指〜小指が死んだ経験があるので、
議事録作成とか文字起こし系の無心にキーを叩く作業なら有り得る

自分の頭で考えながらキー打ってて指痛めたことは少なくとも私は無い
テンテーと違って途中で考えたり読み返したりして手が止まる時間が少なからずあるからかな??

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 12:27:41.54 ID:oGQjj8vj
昼の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 20分前
>幼子がお気に入りのおもちゃを振り回して歩くように、好きだからと
>いって、大切にできるとは限らない。壊れたおもちゃを見て、「自分の攻撃力」
>「悪気がなくとも生じる破壊」を知り、「大切なものを失う悲しみ」を経て、
>「大切にする方法」を身に付ける。壊した責任を取るから、守れるようになる。

>「好きだから大切にできない」というのは、子供でも許される時期は短い。
>好きなものを大切にできるように努力して、やっと新しいおもちゃを
>買ってもらえる。「大切にできないけど好きだ」というのは、成り立たない。
>大人ならなおのこと。好きな人や物事を、大切にできる自分になる。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>壊した責任を取るから、守れるようになる。
>好きな人や物事を、大切にできる自分になる。

へーほーふーん

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 12:34:12.48 ID:qD2LqdRd
>サポーターを撒いた手

1行目からお笑い要素を入れるなよ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 12:43:05.46 ID:tCAXHg+m
>>545
壊した責任を監督が取るから、自分を守れるようになる。
好きな自分を、大切にできる自分になる。

理解した

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 12:43:05.82 ID:dq1p1MNo
>>545
自分の好きなもの・大切なものを守るために他人のそれを踏みにじって壊して回っては
壊された事を嘆き、もう同じ事をしてくれるなと訴えてる人達に「私は悪くないから責任は取らない」と
言っているのがあんたなんだよ…って言ってるんですけどね、このスレの人達は

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 14:34:26.09 ID:vKCpEZt2
>「大切にできないけど好きだ」というのは、成り立たない。

てめえのことじゃねーか!!!

ナマデンはゲームを大切にできない=好きというのは嘘っぱちで本当は好きではない
ってゲロってるってことですね

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 14:48:31.36 ID:MvdTOKs5
ナマデンさんも自分が壊した作品の責任を受け止められるようになるまで
新しい作品には関わらないでくださいね?
それとも好きな作品じゃないからどうでもいいんですか?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 14:55:51.68 ID:8C3OpI7Z
>>546
ホント不思議なほど誤字をするよな
本なんてまったく読んでないんだろうが、加えて日常生活で使うような言葉すら間違えるのが疑問だわ
ナマの視界には漢字という文化がないんじゃないかと思うくらいだ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 14:56:54.79 ID:angjzs7A
そこそこ交流ある作家がこぞってナマツイを同意コメ付きで
RTしてるもんだから飛んできました
非ゲーマーにはコイツのアレさがわからないんだろうな。
苦手な作品〜で始まるやつ。

このおばさんの存在が暴力でしょうに…

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 14:59:28.43 ID:MvdTOKs5
苦手な作品と出会った時。
「アテクシ好みに作り変えちゃおう!」と元の良さも理解せずに破壊するのがナマデン。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 15:51:47.92 ID:JEELNLC7
>>545
>「好きだから大切にできない」というのは、子供でも許される時期は短い。

>「大切にする方法」を身に付ける。壊した責任を取るから、守れるようになる。

新約、俺屍2とかについてどう思ってるのか凸りたくなるツイートだ…。
大切な思い出のゲームを汚された人は貴女のことを許してないし、許されるべき年齢じゃないよね?壊した責任を取ってください

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 16:17:10.07 ID:8C3OpI7Z
>>552
その作家さんには申し訳ないけど
人を見る眼というか文章の良し悪しを見分ける眼がないとしか言いようがない
ナマ本人を知らなくても普通はあの文章読んでるだけで「コイツ何言ってんだ」となるよ
文筆に携わる者としてあの誤字脱字の酷さとかは気にならないんだろうか

>>554
アテクシ何も壊してないもん!
みんながアテクシの作品を理解しないだけだもん!
・・・っていう思考なんだよな。
作品を壊したとも自分に責任があるとも思ってないからこんだけ厚顔無恥なことを吐く
ユーザーがどうして怒りを向けているのかすら理解してないんじゃないか

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 16:25:35.16 ID:oGQjj8vj
>>555
既に言われてるけど何が悪いか判ってたら
俺屍2の年末飲み会であんなこと言わないよ…
精神に悪いのでコピペはしない、耐えれる人だけどうぞ↓
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/43/

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 16:34:15.88 ID:wplslJoT
>>555
まあ、誤字は良くあるだろうからなぁ
それに、ある部分部分だけ切り取ってみたら、言ってる事だけは立派に見えない事もないからさ
ナマデンのゲームを一本でもやったら全部ブーメランじゃん!ってツッコミしか出てこないんだけどね

>>556
あれ、完全にユーザーへの煽りだよな
自分のシナリオずっこけて叩かれまくって爺に責任転嫁して逃げたゲームのユーザー向けにあのコメント
その時点でホント人としての神経を疑うわ
自覚ないならそれはそれで問題だろ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 17:11:53.54 ID:gAMtZ3jZ
同意コメ付きRTされてるからアテクシは正しいの
誤字脱字もキニシナイ文章おかしくてもキニシナイ
文句を言うのは嫉妬に狂った可哀想なアンチファン
やな突っ込みを入れる人はブロックブロック

こりゃ成長ありませんわ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 17:19:14.67 ID:JQ/aP/Rl
表現が酷いのを承知で言うが
馬鹿が馬鹿を持て囃して馬鹿が更に増長するって
何だこのおぞましい駄サイクルは

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 18:02:11.78 ID:MvdTOKs5
>>556
これって結局「ユーザーの恨み悲しみを一身に引き受けていくアテクシ」という妄想なのかね?
インタビューやツイッター全力でマスダに責任押し付けようとしてた時点で
ナマデンさんに誰かの恨みを背負う覚悟なんて1ミリも見られなかったと思うんですけどね

>>559
もう散々繰り返されてる語られてるけど
絆に関する社長の例のアレとかまさに駄サイクルへの指摘そのものだからね
ナマってそういう駄サイクルとがっちり噛み合っちゃうタイプなんだろうなと思う

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 18:11:22.96 ID:gAMtZ3jZ
そのRTしてる作家さんとやらにエク蝶読ませたいね

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 18:28:45.62 ID:kFjnuEU9
ゲームでもいいよ
本編は支離滅裂ワンパターンだしモブの台詞は無駄に説教臭かったりネットスラングねじ込んでたりで
嫌でもライターの文才のなさに気付けるよ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 18:44:51.53 ID:gAMtZ3jZ
>>562
いやゲームしない層らしいから
ゲームしないからわからないけどシステムのせいなんじゃない?って言われても困るし
まずはナマテンテー100%で見ていただきたい
俺鵺が酷いのはマスデンの言う通りやったからでしょ?って言う奴がいるくらなので

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 18:45:31.42 ID:MvdTOKs5
ナマの所業を無視してナマツイだけ見た場合でも
何かと「誰かの嫉妬のせいで」という話になる点には違和感を覚えるべきだと思うな

あれだけ日常的に嫉妬ってフレーズを繰り返してる人に対しては
とりあえず話半分(以下)に聞く癖はつけておいたほうが良いと思います

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 19:04:50.57 ID:PPjTbAbY
>>552
あの壊れた日本語とアテクシは悪くない主張しかないツイ読んで同意しちゃうんじゃ
悪いけどその作家さんも生田美和さんの同類なんじゃないかな…

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 19:25:48.11 ID:PTx1RjPE
ぼんやりした負の念&過剰な自意識とすごく親和性高いんだよ、あの人の言うこと
ふわーっとしてるから歪んだ鏡になっちゃうの
駄サイクルと自意識ライジング増幅装置だよマジで

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 20:00:54.15 ID:gAMtZ3jZ
結局のところ類友では

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 20:16:42.23 ID:IGalbOcB
ナマツイずっと追いかけてたらダブスタでブーメランな人って分かるけど前後も分からず流れてきたRTじゃ人となりは分からないよ
ちょっと良いこと言ってる風に見える

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 20:19:58.63 ID:cHaz0pjx
ぶっちゃけナマみたいのはなろう系とかによくいるメンタルなので
ナマツイに同意しちゃう作家がいること自体は驚かないが
その作家の程度も同時に知れるのでその作家の作品も読む気にならんね
例え今そこそこ売れていたとしても、ちょっと躓いたら売れないのは
理解力の低い、低レベルな読者のせいってなるのが目に見えてる
ツイッターは馬鹿発見器ってのはそういうこと

ところで、先日からのツイは、散々リテイクくらっても直さず、とうとう事細かに修正指示をだされて
アテクシの美しい物語を台無しにする暴力は認めない!ってフンガーしていたら
ここまでの分は検収して納品ということにするけどそのまま使うこともないしご縁はここまでと切られたのかな?
それなら朗報なんですけどねえ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 21:05:45.08 ID:TzQ7vhgv
>>524
ナマの夢小説(文字通り)すごいね
何が凄いって、まさになまくにの某レビューで言われてた通りの
「それっぽいだけのシーンを見せて終わり」
「意識高い系の小説家志望が、自分のブログで公開して悦に浸ってる」そのもの
ゲームにしたってこれ以上にも以下にもならない、ナマシナリオのゲームってこんなんだもの

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 23:24:03.29 ID:4qjdgS1a
>>570
2作品追加してみたよ!しっかしクッソ長い夢だなw

湖の竜神:
私=主人公はどうやら男性の模様。
惚れた湖の精(?)笛を吹いてあげる悲恋話。いつもの恋愛脳(r
うーんどっかで見たような…まぁ夢なんて記憶の断片を繋ぎ合わせているものだから(r

歪む空
宇宙人に侵略された世界で、サバサバ系女ハンターが無双する話。いつもの(r

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 23:31:26.55 ID:C4X+NIdb
>>529
すげぇなこれ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 23:31:43.38 ID:4qjdgS1a
コピペするだけでSAN値が削れそうなアレなんで閲覧は注意してくれよ<夢小説

アセルス→なまくにみたいに、リサイクル()される可能性があると思うんだよね、これ。
似たような設定のゲームが出て、ライター伏せられた時の地雷防止用にでもどうぞ。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 00:30:27.73 ID:ne+VeBpA
>>573

読み始めたら無意識に添削してて2作目で挫折
1作目ははいはいケツ穴ですね耳にタコが鈴なりになるほど聞きましたよって流したけどけっこう
きついな

大きな「石」で組み上げられた細い通路走ってたのになんで「土」を蹴る(走り出すという意味)
んだよ・・・
大事な指輪って言ってる割にどっちの手の何指に嵌まってるか最後まで読者にわからないとか
斬新ですね

「湖の竜神」は菅弘江の「月かげの古謡」ってう短編小説の影響受けてると思う

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 07:01:59.59 ID:imIuw5rV
>>574
夢だからこまけぇことを(r 指輪の位置なんぞぼんやりしていて覚えてなかったという仮説。
まぁ、筆者脳的に「大切な指輪っていったら、結婚指輪(婚約指輪)でしょぉ!」って結論しか出ないな

追記新作(ぉ
伝奇旅籠
ミステリーハンター(不思議発見ではない。怪異現象を解決する職業とおもいねぇ)の女=アテクシが、英雄を世話する旅館に招かれる。
(要はアテクシ=英雄=様々な理由で人の境を張るかに越えた人。 人の世の悪を、時として、人でない悪を成敗し、
 正義の歴史を守ってこられたすごい人☆)
不老不死の主人(また不老不死かよ!)からモンスター(吸血鬼とか狼男とかベタな奴ら)の退治の依頼を受けて活躍する。
序盤は金持ちそうな白スーツのお嬢様だけど、ぢつは銃をもって悪を撃つの☆(お約束な黒革のパツパツスーツ着用)
いつものアテクシ最強(r

あぁ、あらすじはコピペで拾い読み範囲のテキトーなんで「そのあらすじ違うし」とかいう文句は受け付けない。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 08:56:57.76 ID:cUM+jy2R
>>545以降の新作はなしか

そういや最近執筆終了()ないっすねw
また設定忘れたかカプコンと揉めててそれどころじゃない?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 10:16:58.48 ID:ne+VeBpA
>>575
いや、その指にはめたままの指輪で石壁をノックすると「薄皮一枚、剥がれる落ちるように」
(原文ママ)ぱらぱら壁がめくれてコンクリートのようなのっぺりした壁が現れるってシーン
があるから重要なファクターなのに指輪の色、飾りの有無、あるとしたらどんな装飾が施されて
るか、宝石の有無、あるとしたらどんな石か
そういうの一切なくて「その指輪がなんなのか分からない。」ってこっちの台詞だよってなる

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 10:45:29.49 ID:+vi3SChj
ナマデン夢とか読む気もしないんだが、アセルスも自分の夢が発端です、とさも
夢をオリジナリティの証拠かのように抜かしてんのが頭悪すぎるよなぁ

夢って基本的に寝てる間に記憶の整理してるだけだから、夢でそのストーリ
を見たってことは眠りにつく前に何らかの形でそのストーリーが頭に入ってた
ってことで、それってパクリですと暗に認めてるようなものなんだが

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 12:32:43.03 ID:4n1882MM
>>575
WAとか悪魔城ドラキュラとかでも見たんかな

展開が支離滅裂なのは夢だからいいとしても
文章が下手くそ過ぎて何言ってるかわからない

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 15:38:17.35 ID:cUM+jy2R
どうでもいい新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 40分前
>掟上今日子さん、きた!
(注:掟上今日子の備忘録のDVD?の写真あり)
--------------------ここまで新作-------------------------------
どうせ「よかった」だけなんでしょ?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 15:52:51.71 ID:UIBkdcJp
また読んでないやつ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 16:06:03.72 ID:xFic/umq
>>580
たったこれだけのツイなのに感じる日本語の不自由さ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 16:32:09.98 ID:t0PVizyb
物書きなんだからこれを機会に原作読もうとか思えばいいのに

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 16:35:47.94 ID:ZIfHZ5Cd
ずっと言われてるけど、ナマは映像作品から原作小説を読もうって流れに全くならないよね
結構前から好き好き言ってる相棒も、スピンオフ小説とか色々出版されてるのに
そこらへんには全く触れない

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 16:38:11.34 ID:cUM+jy2R
書くのでも誤字だらけだし
ひょっとしたら一般小説レベルの漢字が読めないとか(仮説

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 17:19:43.39 ID:W+iHM510
ドラマ等の映像だけでもナマデンが見ているのは
出演している俳優さん女優さんの老け具合とか醜美と
人物の関係性しか見ていないからなぁ
見た目と関係性しか見れないってキャラに自分の理想を押し付ける事を
解釈してると勘違いして萌えーっていうタイプの二次同人オタかよっていう…

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 17:41:43.37 ID:V7Bsnjal
>>577
それをいちいち説明されてもナマの場合劣化版グインサーガにしかならなくて鬱陶しいと思う

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 17:55:10.93 ID:qfdWfeCj
ナマが文章の良さとか理解できないタイプなのは明らかだし
そりゃ映像見た後に小説読もうとかは思わないだろう

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 18:07:30.49 ID:MaYrXcAl
仮に手前の文章がまともだと認識しているとしたら
他人の文章なんて誤字誤用だらけで読む気しないんだろ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 18:26:16.21 ID:t0PVizyb
西尾維新とか読んだら読んだでめっちゃ影響されそうではある
そしてますます支離滅裂な文章に

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 21:15:26.16 ID:erq0wlMr
>>587
腐ったトマトたち「ホヒィ!温帯用語の正当後継者キタ━(゚∀゚)━!」

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 23:05:59.24 ID:imIuw5rV
>>578
例の夢日記には謎の男に「オレの血が混じってるから」とかいう理由で城に馬車で連れられて行ったくだり程度しかかいてないんだよね。
よって、タニスリーパクリ部分は「膨らませた」部分になる罠。

夢の内容を膨らませた(笑)のが受けたから、一生懸命忘れないように他のネタになりそうなのもメモする自体は
いい作家ならそれをやることをとやかく言わんけど、てめーはやめろ。ナマがうつる。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 23:40:00.70 ID:t0PVizyb
真面目な話ナマってどれくらい本読んでるんだろう
パクリ元と言われる本はまあ読んでるんだろうけど
ポワロの原作すらまともに読んでなさそうなのに
本好きじゃないと知らないようなタイトルを
興味持って読むとは思えないんだけど

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 23:46:27.94 ID:UKgGm0yJ
夢枕獏の餓狼伝みたいな男臭い、でもどこか女々しい話なんか読めば良いのに

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 00:03:42.63 ID:iOvZb/uF
良いよ読まなくて。この世から消えてくれれば

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 00:09:25.06 ID:J24JzORH
コミカライズとか他人からの伝え聞きなんじゃないかなあ、と

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 00:23:01.22 ID:IScXv5se
>>596
俺もそんな気がする
前に破妖の剣も裏解体新書の設定を見る限り
コミカライズ版の方じゃないかって言ってた人もいるし
漫画映画ドラマとかの何かしらのビジュアルがないと駄目なタイプっぽいんだよな
文字だけとか絶対に耐えられない気がする

ただナマデンは一応ライターで物書きな訳なんだから
種類問わず色んな本を読んで文章力を鍛えた方がいいんじゃないかなぁ
よるくに発売前にここに来ていた人もここに張られるツイートを見て
ライターの書くものとは思えない位気持ち悪い文章だって脱落してたんだしさ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 03:16:26.88 ID:30Vmjryl
ああ・・・つまり「破妖の剣(の小説)はパクってません!」ってことだったのか
何かで見たビジュアルが夢で再現されたのを自分の想像力と思ってるわけか
誰かに言われたり聞いたりしたことをさも自分の言葉みたいにツイするのとまったく同じ構図か
脳みそ心太なんだなあ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 08:51:49.86 ID:1zRGjkpt
>>580以降の新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 8時間前
>本日の執筆終了。一周、二周と執筆マラソンして、
>書き込みとそぎ落としを繰り返す。もっと文字を削りたい。
>言葉をなくして、情景だけで心を浮かび上がらせたい。
>徹底するには、画への詳細指示まで、こちらが行わないと
>いけないから、平行して進む開発では難しいけれど。

>「なにかいいこと、ありますように」なんて、願わなくなってきた。
>忙しくなればなるほど、「なにか」なんて獏としたものじゃなく、
>「これをしなくちゃならない」というのが、はっきりと見える。
>見えてしまえば、やるしかない。見えないうちは、夢。
>見えてしまえば、現実。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>獏とした

漠然といいたいのか?w

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 09:00:28.67 ID:XV/jpztB
何度も言われてることだろうけど、パクッテませんと言い張ったところで
仮にオリジナルのつもりで作ったものが既にあるもの(しかもそこそこ
知られた作品ならなおさら)と似通った出来なら所詮その程度の才能
でしかないってこと

それと設定や世界観が似通ってようが、露骨に既存作の影響を受けてようが、
展開や演出を工夫して新しい風に見せることはできるし、どんな形であれ
面白く仕上がればそれが正義。

ただアセルスの場合はナマデンが出した設定は露骨なパクリで、展開や
演出で面白いシナリオにしあげてるのは河津さんの手腕なわけだから、
これでよくも自分の手柄とドヤ顔ったり勝手に改変されたと愚痴ったり、
「あれは不完全」とばかりにアセルス完全版作りたいとか抜かせるもんだわ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 09:04:06.57 ID:WE1lmWqb
wikiのナマデンページにある

>『ファイブスター物語』で有名な漫画家永野護のファンである。

これが本当のことなら、これも「漫画」スタイルだから読めてるってパターンだろうか?
まあ読むのと理解するのとは違うからFSSとかもてんてーがツイでするアニメドラマ映画分析()のように
騎士とファティマの関係や絵・デザイン、その他自分の見たいところだけしか見ず
そのうえ自分にだけ都合いい見当違いの解釈してそうな気がしますがw
そしてFSSみたいな設定資料が豊富に用意されてる点にてんてー勝手にシンパシー感じてそうですねw

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 10:15:23.68 ID:qZjU3Tc3
>> 601
永野護FSSロビーに出入りするためにPSOを遊んでるって話は聞いたことがある。
他にもプラスティックスタイルに変更されたバランシェ・ファティマのドット絵素材を自分の公式サイトで配布しFSSファンに突っ込まれてた。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 12:14:47.95 ID:1zRGjkpt
しょうもない新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 5分前
>朝顔の芽、でた!やった!
--------------------ここまで新作-------------------------------
お前はガキかという思いと営業用アカウントで
何を全世界に発信してるんだという情けなさが…

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 12:26:23.48 ID:5jwVUM9U
>>603
一般主婦のツイートなら、子供の宿題かな、ほほえましいなで済むんだが
物書きの仕事を募集してるアカウントでこれはちょっとあまりにも…
仕事への悪影響とか考えたことないのかな
ないんだろうな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 12:26:57.83 ID:MXrJa8FA
>>599
>徹底するには、画への詳細指示
これとかドリームチームだか理想のメンバーの「召還」とか
他のクリエーターへの人としての敬意がいまいち感じられないんだよなあ
ツール扱いに見える

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 12:59:25.59 ID:K7toOxEV
>>605
宝石泥棒ラストで、涙が落ちて体の色が変わるのを表現しなくちゃ!とか言ってたっけ
それを表現したのは超有能なLOMグラフィッカー陣なんだが
アテクシの物語を飾るものとしか見なしてないよね

絆は演出のクソっぷりに目をつぶっても、脚本もイベントもシナリオまわりは全部クソ
LOMの演出があんなんだったら宝石泥棒編はとても遊べたもんじゃなかったと思う
基本NPC同士で揉めてるのを傍観してバトルか核盗まれて終わりだし
最後なんかNPC同士で揉めてるのを傍観してバトルっていつもの流れだったのに
急にプレイヤーキャラが珠魅に心が動いたことにされてて泣いて石化する
どんな顔で眺めたらいいんだよこんなの

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 13:47:53.12 ID:16XjXdJ5
この人が仕事を続けられてるのはなんでなんだ

クソゲーを作った人でも面白い作品を作ってるもんだよね
桝田しかり、黄金の絆の開発に携わってたタウンファクトリーだって同時期位に王様物語って面白いゲームを発売してる
面白いゲームも作れるから、ゲーム作りを続けられるんだと納得できる

生田の場合って評価されてる作品は、黄金期スクウェアの力があってこそなものばっかりでそれ以降はクソシナリオ頻発、本人に実力がないのは一目瞭然

これでなんで仕事がまだあるのかが本当にわからない
そんなにライターがいないのか?雇い主は何を考えてるんだろう

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 14:04:09.04 ID:15MP6nIV
他じゃ相手にされない、クソ業界にしがみ付くしかない無能しか元々いない
有能なのはこぞって他業界に逃亡する
質はともかく納期は守るし書くのは速い

の合わせ技じゃね

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 14:05:43.29 ID:B6L6yDpt
>>600
ナマがやたらと「アセルス編は自分のオリジナル」という主張にこだわってたのは
それしかなかったからなんだなと今となってはわかる

他ジャンルの作品にインスパイアされて生まれたアイディアを元にゲームをつくった、
ってこと自体は別によくあることだし、それで名作扱いされてるものもある
ただ、その場合に評価されるのは「元ネタのアイディアをゲームとして作り直し完成させた手腕」
なわけで、アセルス編の場合そこをやったのはナマじゃないわけだから
そういう形で評価されてもナマにとっては意味がない
だからこそアセルス編は自分のオリジナルアイディアだと何がなんでも強調する必要があったんだなと

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 20:32:12.61 ID:+lmkYd2M
>>609
オマージュ作品として名作が生まれれば原典も再評価されることだってあるしね
でもナマデンがやたらと「世界観から作らせろ」的な主張をしているのを見るに、手柄攫おうなんて小賢しい発想にすら至ってなくて
ただ「自分の夢からアセルス生み出した自分最高」としか考えてないんじゃないか
自分は名作の原典を生み出せる最高のシナリオデザイナーなんだから世界観からやらせろと

話は変わるがカプコンのモンハンベースRPGの公式サイト更新されてたよ
絆の本当の意味を……で一瞬ウッアタマガとなったけど別に今のところナマ臭さはなかった
最初はモンハンでRPG?と思ってたんだけどちょと楽しそうなんだよ…ナマ関わるなよ…

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 22:56:04.13 ID:wX3bEg77
「あれは不完全」とばかりにアセルス完全版作りたい<その結果できたなまくには、シナリオの評価は低調な件

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 00:08:22.20 ID:BYiJsZGx
ナマの完全版がどういう話の展開になるかは夢小説読むとわかる、あのクオリティだ
絆は他もクソだからばれなかったけど、なまくには絵や音楽は好評だもんな
言い訳しようもない

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 00:31:03.60 ID:2pefZ791
ナマの言う完全版って自分のシナリオがどうこうじゃなくて
周りが頑張ってナマシナリオを引き立て、大評判の傑作にするって意味にしか聞こえない

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 08:44:12.92 ID:TKZa84hB
しかし周りが優秀であればあるほど「シナリオだけが残念」と言われるんだよな
いい加減自分の周囲のものは引き立て役、じゃなくて自分は足を引っ張るだけの
存在で自分の質を上げない限り真の名作・名声はない事に気づけばいいのに
まぁ破滅しようと無理だと思うけど

と、今朝の新作はないのか

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 09:05:42.63 ID:vQSg08yF
アテクシの作品☆って主張し続けてるけど、版権はスクエニだろうからナマがやってること
って著作権法に抵触しないんだろうかと何となく思ってる
アテクシの作品じゃなくて今も昔もスクウェア(スクエニ)の作品だろ?
血を一滴も流さずに肉だけ切り取るようなものだけどアセルス編だけIP買い取ればいいのに
そうしないといつまでも馬鹿の一つ覚えみたいにアセルス編のデッドコピーから抜け出せないのに

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 10:59:48.95 ID:L3QHJXAc
サガフロはこいつじゃなくて河津さんの作品だろ?
多分これ知ってるゲーム好きに聞いたらほぼ全員そう答えるぞ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 12:09:58.26 ID:pEh3vnEK
サガというタイトルの主な制作スタッフつったら
大抵河津神、イトケン、小林女史で次に小泉さんが出てくる位って感じだな
確かにフロではアセルス編が人気かもしれないがサガフロという作品の制作者ではないよな

というか仮にも何十年も業界にいて独立してて
何作も有名タイトルやデカいタイトルに関わっていながら
売りにしている一番の代表作がオムニバス二本って恥ずかしくないのか
よくあるゲーム四コマとかのアンソロジー漫画で描いたのを代表作扱いしているのと同レベルだぞ
テラシス100パーで名前売れと思い入れがあると言っても他にもたくさん作品に関わってるのにそれだけに固執するって
日頃からシナリオとはー開発とはーとか大御所プロ面してのたまってる癖にプロ意識無さ過ぎ
それにアセルス編つってもここ最近のやらかしで悪い意味であ、あのアセルス編の人だったんだって認識でしか取って無いのが殆どだし
有効的な意味で捉えているのは現行でゲームを追ってる訳ではない老害懐古だけ
こんなのが大御所として残ってるってこの業界どうなってんだよ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 12:28:08.96 ID:B4fMpfij
まぁ普通は10年以上前に独立して何本もシナリオに携わってるのに
独立前にオムニバスのうちの一本を手掛けただけの作品、それもプロット
まででシナリオ自体は書いてない作品を代表作筆頭にあげたりはしないけどね

そもそも会社から独立した以上普通はその辺遠慮すんのが社会人じゃねーかと・・・

笑えるのはスクエア時代の仕事のうちサガフロ,LOMは経歴として書いてるのに、
何よりもビッグタイトルでメインシナリオにがっつり関わったFF12は外してるとこだよなw

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 12:46:34.97 ID:buFjH5TN
>>617
LOMもまず名前出るのは石井D、河津神、世界観とサボテンくん井上氏、音楽の下村女史、
グラチームの亀岡氏、津田氏、佐々木女史、バトルの高井氏って感じかな
攻略本で色んなスタッフが話してるからサガフロほど絞れないし
メインシナリオ担当でナマデンや八木氏にもスポット当ててはいるから
サガフロよりも手柄を吹聴しやすくはある
でもLOMの世界観とメインシナリオ誰?と訊かれたら井上氏だと思う

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 13:48:28.77 ID:+dtFn2o1
ナマデンブログ(2011年1月26日 (水))では
>(1)憧れの地へ
>サガフロは1997年7月に発売されました。「ロマンシング・サガ・シリーズ」の後継シリーズです。
>実は私はロマサガの大ファンでした。
>スクウェアの面接時に、「感動したゲームはロマサガです!」と言ったほどです。

ツイッターでは
>生田美和 2011年5月20日
>私が学生時代はロマサガチームに憧れていたし、
>それが開発2部という人たちであることも朧気ながら知っていました。
>ああいうのが、やっぱり理想なんですよね〜。私の場合、青春時代を懐かしむ気持も多分にあって、
>思い出は美化されまくってるのかも知れませんけれども。

こんな感じで憧れたり()懐かしがったり()してますが話題に出しまくるのはサガフロ(アセルス編)が圧倒的で
ついこの間ティザーサイトが出来、コラボももう3回目を迎える
「ロマンシング佐賀3」についてはてんてー触れないんですねw

「サガ」だとサガフロ・サガシリーズを話題にしたツイートが引っかかるだけで
「ロマサガ」「佐賀」だと一件もひっかからない
ロマサガ好きの設定忘れたのてんてー?と笑えてくるw

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 13:57:16.20 ID:TKZa84hB
実際その場しのぎの発言だろうから忘れてるだろうよ
ドラマとかなら続編とかで目にするから思いだすかもしれんが
ゲームやらんから連鎖的に思い出すって事もなかろ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 14:30:22.30 ID:fhyeU2Sr
格闘ゲームについてあれだけ語ってたくせにスト5の今の展開にはまるで語らないしな
全てがその場しのぎの薄っぺらい語り
ゲーム好きじゃないのはこっちも十分分かってるから醜くしがみついてないで
さっさと主婦業に専念しててほしい

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 14:55:34.17 ID:pgdSH5oC
具体的に自分が好きだったゲームの内容に踏み込んだ発言ってほとんどないよねこの人
ロマサガに関してだって「自分が世界の中心じゃないのが面白い」とかいう
誰かの受け売り感満載なふわっとした発言だけ
(その後の仕事ぶりを見てれば口先で調子いいこと言っただけなのは明らか)

ロマサガの話でも俺屍の話でも、この人ってゲームのことを語ってるんじゃなく自分の思い出を語ってるだけ
単純に自分の中での個人的な回顧と割りきってやってるならいいが
この人の場合「ゲームより自身の思い出・記憶・感情が大事」と当たり前のように思ってて
その感覚を他人に平気で押し付けてくる(押し付けているという自覚すらないかもしれない)
だからあんな一から十まで独りよがりなシナリオを平気で世に出せる

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 15:05:05.52 ID:GRCqMdzC
>>580
掟上今日子未読でドラマも見てないからちょっと調べたんだけど
めっちゃ頭がいい美人で、寝るとそれまでの記憶を失うって言う設定なのね
そして彼女に片思いして何かと振り回されてる男性がいる・・・
あ、これナマ大好物の完全無欠姫と騎士様設定ですわ

そして以前のツイ
>掟上今日子の備忘録、よかった。
>一日で記憶をなくしてしまう今日子さんには、どんな約束も意味がない。
>誰かへ抱いた好意も信頼も、その日限り。
>明日には忘れてしまうから。一日一日を大切に生きる。
>消えてゆく彼女の想いは、私たちの心に降り積もるようで。
>心を味わう、やさしい物語だった。
昨日なんて振り向かないのぉ!が持論のナマテンテー
間違いなく掟上さんにに自己投影してますね

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 15:17:14.33 ID:oR+JhjeS
>>624
これ原作じゃなくてDVD観て言ってるんだよね
物書き()

「〜て。」「〜で。」
で締めるケータイ小説とかでよく見る文体ホントむず痒い

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 15:51:34.77 ID:pgdSH5oC
ドラマ感想とかでの「〜よかった」に単なる語彙不足にとどまらない違和感があったんだけど

この人って曲がりなりにも物書きなんだからさ
ドラマとかに対して「よかった」という表現を使うのは同業の仕事を評価してることになるわけで
しかも「よかった」(反対は「悪かった」になる)という言葉を使うと
ナマが作品の良し悪しを判定してることになるわけじゃん

そういつもりじゃないっていうなら言葉の使い方が下手だし
そういうつもりだっていうならえらく上から目線だよなと思う

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 16:13:10.58 ID:VZtuEbKl
>>624
> めっちゃ頭がいい美人で、寝るとそれまでの記憶を失うって言う設定なのね
> そして彼女に片思いして何かと振り回されてる男性がいる・・・
> あ、これナマ大好物の完全無欠姫と騎士様設定ですわ

何年も前から好きだと公言してる「相棒」のDVD購入ツイートは今まで無かったのに
「掟上今日子」は何度もツイートした上に、DVD購入だから
相当気に入ってるのは間違いない

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 16:22:20.02 ID:fhyeU2Sr
さすがに新垣結衣に自分を重ねてるわけじゃないよな…いやマジでないよな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 16:29:42.21 ID:pEh3vnEK
> めっちゃ頭がいい美人で、寝るとそれまでの記憶を失うって言う設定なのね
> そして彼女に片思いして何かと振り回されてる男性がいる・・・

これ見てふとここで前に一瞬話題に出たヴァルキリープロファイルって
ナマデン絶対に好きそうだよなって思ってしまった
気高くて美しくて強いけど優しい一面も持つ戦乙女とそれに恋焦がれて手に入れたがるイケメン変態錬金術師にストーカーされるけど
前世で今も自らを思ってくれていて、魂を消滅させてでも自らの為に尽くしてくれた幼馴染一筋という流れとか関係性とかさ…
ただナマにはこのゲームは例え攻略本見てもクリアは難しいんじゃないかとは思うが
動画サイトで見たよーなんてゲームプレイする気も無い癖にゲーム愛語る業界人面とか舐めてんのかって話だし

>>623
自分が世界の中心じゃないのが面白いってのも
プレイしていた奴がこう言ったのを面接の時に使っただけじゃないのかって気がしてきた

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 16:33:11.49 ID:J0y1KBbN
自分と他人の区別弱いのかね
私私うるさい割に自我が弱そうというか、弱いから吠えるというか

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 16:37:59.25 ID:TKZa84hB
弱い犬ほどよく吼える
実力がないから他者を攻撃する
周りがわかってくれない()から何度も自分の功績()をアピールする
記憶を捻じ曲げてでも自分すごいと思い込もうとする

同情はしないが哀れ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 16:38:32.79 ID:BxY1hE9o
>寝るとそれまでの記憶を失う

共通点ここだけ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 16:54:05.29 ID:fhyeU2Sr
>>630
異常に承認欲求強いからそれはあると思う
上でも書かれてたけど他人からどう思われるかをめっちゃ気にしてるし
他人が認めてるものに価値を置きたがる人なんだと思う

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 17:01:38.66 ID:pgdSH5oC
「私は優越感にとらわれるような人間にはならない」とか
「あの人は嫉妬してるこの人も嫉妬してる私は嫉妬されてる」とか
普段からそんなことばっか気にしてんのかいな的な発言が多いよな
自分自分自分言いながら周りをキョロキョロ見てるタイプ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 17:47:47.33 ID:2pefZ791
>>633
世間で評判になってる作品に食いついてしたり顔で語ろうとするのもその表れだろうな
話題の作品をちゃんとチェックして語れるなんてアテクシすごい才能でしょ!っていう
実際は誰も彼もが知ってる作品なんか話のネタにされたところで今さら感しかないんだけどね

どっちかつーとそっち業界の方々にはいまだ認知されていない埋もれた名作を掘り起こしていただいた方が
こんなマイナー作品までチェックしててしかもちゃんと面白いものをピックアップできるとかスゲー!
と素直に尊敬できるんですがね
ナマてんてーにはぜひそういうことをしてみて欲しい

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 18:46:32.24 ID:74+0IfYL
ナマデンの自称シナリオデザイナー→世間的には「シナリオヒドイナー」
自称シナリオライター→世間的には「シナリオが痛ーー!」
になる様に誰かツイッターで呟いて
俺ツイッターやってない

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 19:20:19.55 ID:IsbBngTV
外見は豚体系、文字書き才能皆無、家族を自分ageるのに利用する姑息さ
趣味はツイッターで脳内妄想を吐き出すこと
いつまでも過去のお仕事しか名前出せないダメダメな仕事っぷり
これでどうやって嫉妬しろとっていう話だわー…

>>634
不特定多数に認めてもらえないと自分を保てないちっちゃい女だしな
ツイッターのリツイートやらいいねの数字でしか人気量れないんだろうね
あんなの一般人のちょっとした呟きですら1000越えることなんてザラなのに
「アテクシの妄想ポエムでこんなに!マジ才能あるw」とか勘違いしてそう

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 19:39:35.60 ID:ogV1T9tB
ナマの普段のナルシストぶりから考えると
RT数やいいねの数=アテクシの隠れ信奉者 とか
とんでもない脳内変換かましてそうで怖い…

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 21:33:01.36 ID:E/RqppmE
ナマとキュン妻ってやつがそっくり
自己愛の化け物って思っているより多いのかもな

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 04:02:38.91 ID:7cTMSv3z
他の同業者と比べてみるとファンの少なさがよくわかるというか
プロのライターじゃなく同人作家創作あるあるbot的な扱いされてる感じに見えるね

作品も作者名も有名な某さん/フォロワ約58000
「お菓子食べた(+写真」140RT 「発売日です」180RT 「こんな裏設定が」1300RT
日常ツイ込みで20RT以下はぱっと見つからない

作品自体はまあまあ有名な某さん/フォロワ約2600
「発売日です」30RT 「新作こんな感じ」140RT 「移植ではこんな変更が」90RT
日常ツイはスルーされるけど裏設定、キャラ語りになると普通に100RT越える

ナマ/フォロワ34254
「おやつ食べた(+写真」2RT 「屍出た」44RT 「よるくに出た」66RT 「アセルスネタ」38RT
「よるくにのネーミング」3RT 「苦手な作品と出会った時〜」16000RT

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 04:29:37.03 ID:3GBvbUdj
>>640
肝心の作品以外のところでしか勝負できない人だってのがよくわかるな
逆にだからこそツイッターから離れられないってことか

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 07:11:09.92 ID:KKfNtz2M
>>640
我はメシアコピペみたいで笑った

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 09:56:14.38 ID:Ph8PRMsG
創作についてのこうあるべき的な内容については普通に正しいこと言ってる
こともままあるからね・・・本人が全くできてないことだから「お前がいうな」って
イラッとするけどナマを知らない作家ワナビや同人系の人なら「いいこと言ってる」
ってRTするのかもね

むしろワナビや同人な方々ほどそういう偉そうな創作論的なので盛り上がるの
好きだし。モノホンのプロは作品で示さにゃしゃーないの分かってるから口先
だけの偉そうな創作論とか頼まれもせんのに語ったりしない

しかしアセルス編のツイートで38RTって同人作家よりファン少ないんじゃ・・・

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 12:56:52.92 ID:qaViQAsR
友人とゲームの話をしていたんだが
FF12の話題になったとき、あのクソライターと言って毛虫のように嫌っていた
聖剣や俺屍2の惨状も知っていた
友人は別にナマデンのアンチではなく、普通の一般ゲーマーなんだが
どれだけ広範囲に嫌われてるんだこいつは…

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 14:30:55.27 ID:1RtfkTUr
>>640
RT16000とかゼロ1個間違えてないかと思ったらマジなのな
まあナマがどうこうじゃなくてたまたまフォロワーたくさんの人気者が取り上げてそこから拡散したとかだろうけど
その証拠に一連のツイートした他のやつは100そこそこなわけだし
それでもナマ的には「アテクシのツイートにRTがこんなに!理解してくれる人はいるのね!」とか勘違いしてそうだが

つーかナマツイはどれもこれもそうだが
一見良い事言ってる風に見せかけて「うんそうだね、だからどうした」とか「わざわざ言わなくても当たり前のことだよね」ってのばかり
読んで「なるほど!」と思うような事ってないんだよね
まあ言葉面は綺麗に見せかけてるので自分の頭で考えない受け売り集団が薄っぺらい共感だけしてるんだろうなーと思う

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 14:50:57.86 ID:3GBvbUdj
>>645
「間違っちゃいないけどだからどうした」ってのは多いよなほんと
誰でも知ってるようなことをポエムに載せて垂れ流してるだけ(なお自分は実践しない)

創作に関してもっとユニークで興味深いツイートしてる人はたくさんいるけど
そういうのが何言ってるのか理解できないような人には
ナマツイくらいがちょうどいい感じなんだと思う

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 15:22:38.17 ID:WijWNNn9
文面だけなぞって何かを知って偉くなった気がするのが好きな層が
こぞってリツイートしてそうだなって思ったな
絵方面で言うならライトオタから金を巻き上げるだけ目的な胡散臭いメイキング本や
俺つえーしたいだけの講座を見ただけで偉くなった気になる奴って感じか
そして自分で技術論やメイキングで俺つえーするのも大好き
で、この手のは総じて技量は微妙どころか自分の絵柄や技術を持ってないパクラーだったりするんだよね

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 18:37:42.42 ID:jY5G/Rb4
某ゼスの

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 18:40:36.66 ID:jY5G/Rb4
>>648
ごめん途中送信した

某ゼスの界隈で炎上したPと同等の炎上案件扱いされてたわナマデン
テイルズ一切関わったことないのに有名になったねえ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 21:06:17.24 ID:VobNlNL5
夢日記(笑)転記の人です。インターネットアーカイブで確認できる限りの夢日記を全部転記した…つもりず。
途中で分割コピペが面倒になったので、長文を貼れる掲示板を借りた罠。
アドレスは避難所・まとめに書いておいた。

借りた掲示板は、エク蝶とか君影草の座(詳細)の発掘長文コピペを張るのにでも自由につかっておk


斜めヨミだからアレだが、感想としては
・ALLアテクシテラシス。夢だから、アテクシ=主人公。かつ、自分に割りと都合のいい内容ってのはまぁ仕方ないっちゃ仕方ないんだが…。
・夢日記というよりは、断片的な夢をナマデン小説に仕立てているから気持ち悪いです。
全部一人称、あるときは少年王、大剣を持った女狩人、大貴族のお美しいご子息、などなど。全部自分主人公のお話です。
ここでも、夢の中で聞きなれない外国語を聞いたのー、意味だけ解ったから父親に英訳してもらったのー、ああでも英語じゃない!!と、パパ大好き美和ちゃんアピールしてます。(アンチスレ22より引用)
・小説つーより小説風味の、ネタ覚書って感じがする。要はブログで晒してる割に、第三者にも分かりやすく読めるようにしてるか怪しい。って、いつものナマデンか。
・どーでもいいが 「続きを見たい」とか明晰夢はやろうと思えばやれるけど、やりすぎると睡眠不足になるとか、現実が辛くなるとかいう話もあるから注意したほうがいいとか思った。
まぁすでに現実逃避で生きてんだけど。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 22:29:15.17 ID:WI1u8fFY
>>630
母親に否定されて育ってるくさいから自我は脆そう
父親は優しかったから男性に庇護してもらおうとする習性がついちゃってるんだろーね
母親との確執をちゃんと理解して昇華しないと病みっぱなしですよ生田美和さん

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 23:58:04.01 ID:p5YYmKgz
>>650
みんなきちんとまとめてるな
エク蝶もう一回読んでちゃんと頭に入れて感想というか考察し直そうかな
避難所確認したらまともに書けてるところがあとがきぐらいしかなくてナマのことを言えない
ような状態になってる

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 00:23:02.55 ID:6g2S6w+t
>>649
どっちが先だったか忘れたが同じ年に同じような理由
(酷いシナリオ、糞メアリヒロイン、制作者のユーザーに責任をおっ被せる酷い言い訳等)で炎上したからなぁ
あのPも権力持ったキモオタ版ナマデンみたいなのだし
周りに自分の事を王子呼びさせたり、自分の握手会かサイン会だったかをやるとか言って
あのシリーズの声優に遠回しに馬鹿にされたりと相当な奴らしいね

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 00:39:58.43 ID:Vcijmuhs
>>653
俺鵺が出て、こんな酷い原作メアリースーは10年に一度も出ないとヌエコが言われた半年後にテイルズのロゼが出たという順番
どっちも作中で何をやってもマンセーマンセー、全く泥を被らずプレーヤーの分身である一族や主人公が踏み台になり
倫理的に問題があるシナリオの胸糞ゲーと共通点がめちゃくちゃ多かった
あっちのPも広告業出身で女性声優への粘着とマスデンのコピーみたいな奴だよ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 01:01:01.82 ID:9UYRYOhS
>>645
この手の高尚系考察ツイートは爆発的に回る事があるけど
そのタイプだと思う
しばらく前に話題になった『友達に好きなアニメをこき下ろされて
そのアニメが見られなくなった』(だっけ?)みたいな
まあ、あれの作者はダブスタ&パクラーだったってオチだけどね…

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 03:13:01.35 ID:T5e4dnzo
>>653
ヌエコロゼヒガナと同じ年に立て続けに同タイプの作品クラッシャーが出てきた時は愕然としたな
この三人で続編・新作・リメイクを網羅してたから今後もこういう胸糞キャラで溢れるのかって恐れられてたけどそうはならなくてよかった
こいつらが世に出た時点でよくない気もするけど

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 06:23:15.20 ID:4n46vzKZ
>>656
あれ以来かなりの人が新作を恐れるようになったよね

個人的な印象だけど、鍋に当たった人たちって
「最近ゲームやってないけど俺屍なら買うか」
みたいな層もかなりいたんじゃないか
その結果の白骨城じゃあ、ゲームに二度と触れなくなってしまった気がする…

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 07:36:50.28 ID:WHC0zPQF
>>657
その三つのうち二つに引っかかったけど
ポケモンルビサファの方もシリーズ内で根強いファンのいる作品だったから
あれで久々にやってみるかって人ちょこちょこ見かけたんだよね

あれから二年経とうとしてるけど、
クソゲーにする方が難しいと思ってた俺屍が鍋で
ポケモンすら安牌でないって突きつけられて
もう新作を評判聞かずに買うなんて恐怖でしかない

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 07:43:37.91 ID:YERs1mTg
>>652
夢小説()は読んでるとマジ疲れてくるんで気をつけてください
なお、コピペ元の旧LevelScriptには
・Diaryはいつものナマらしく食い意地率高し(特に04/07。食い物の描写だけはリアルですね…)
・Interviewにて例のブラブラ社長の「最初の印象はホットパンツをはいてる時の生田さんを見て、いいおしりしてるな〜……」というセクハラ発言
・Interviewにて音楽のファン()と擦り寄っている伊藤 賢治から「「ゲーム開発者」というよりは、純粋な「作家」タイプに見えました」(褒めてるのか?)といわれる
・Q&Aにてあの美しい人は誰? それはアテクシ!!という痛い発言
・Specialのワーズワーズ(アテクシの考えた妖精さん)の謎という、自分の世界に浸った中二妄想を晒す痛スタイル

等、なかなかアレな地雷発言が埋まってゴザル。
なお、全部転記していくと膨大になるんで、やりません。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 09:25:14.10 ID:RwYzhDTs
しかしアイドル目指して頑張って真っ当な努力をしてた容姿も充分可愛い女子大生が悪い奴に刺されて重体なのにその悪い奴と同レベルの不細工ナマデンが未だにのうのうと生きてるのはやりきれん

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 10:32:03.34 ID:WHC0zPQF
>>660
ナマ憎しで痛ましい事件を引き合いに出すのはナマ以下のゲスに堕ちる行為だよ
せいぜい離婚されて実家で老母の介護に追われて仕事どころじゃなくなるよう祈るくらいにしとけ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 10:35:13.84 ID:6nO+haJi
綺麗ならナマが生きてて嬉しいってか?
浅薄すぎてナマと同レベルの馬鹿だわ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 11:06:47.53 ID:ZHejdOVO
ヲチ物件をヲチし過ぎると深淵覗いてアレなことなる人結構いるよね

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 12:24:45.18 ID:E5hXDSSV
小さな子供いる訳だしナマ夫婦の離婚とかそーいうの願うのもどうかと・・・・・

ナマがゲーム業界からいなくなってくれりゃそれだけでいい

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 12:26:14.78 ID:vQ9ND3Xu
>>657
自分も同級生もそのパターンでvitaごと購入
まさに「俺屍なら」買うか状態だった
ずっと「初代PS時代っぽい萌え要素強くないRPGやりたいね俺屍続編出たらいいね」つってて
初報聞いてずっと楽しみにしてRも一緒に遊んで2で灰、友人はすぐにvitaごと売った
俺鵺の罪は重い

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 13:41:16.28 ID:g7Xe9tX8
>>664
本当にそれ、業界から去って二度と関わらないでくれれば他に何も望まない
でもナマはそれだけは何があっても嫌なんだろうな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 14:39:42.59 ID:JY7N948U
昨日のたけしの番組、今日の和田アキ子の番組でも取り上げていた瀬戸内寂聴とオボカタ対談
同じリケジョで周囲に叩かれてそれでも負けないあなたは美しい、小説家になって男や男性社会への怒りをペンにぶつけなさいと
寂聴が煽ってオボカタがその気になってく流れに自己投影と承認欲求をくすぐられそう

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 14:43:17.93 ID:CKb3NGp8
他を出して叩くのはすり替えとかどっちもどっちとかに流され易いから
やめた方がいい
>>659
あの妖精ハム、そんな設定なのに問い合わせメール担当だったよな…

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 15:13:46.71 ID:g7Xe9tX8
>>659
これはマジでキツイ

>****さんからの質問です
>Q7:Profile拝見しました。誰ですか、あの素敵な女性は??あの女性の情報求む!!!
>A:私です(笑)。詳細はプロフィールページにあるくらいで勘弁して下さい。
>この写真はサイト立ち上げのために新たに撮り下ろしたものです。
>メガネを変えたので、以前とちょっと印象が変わったかもしれません。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 15:56:17.41 ID:RHK2RVb+
その写真も修正盛り盛りで当事も草しか生えなかったわ
ツイアイコンと同じ角度でさらに吹いた記憶

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 16:23:54.18 ID:ghXNU/iB
名前で検索したらピンクの電話の丸い方にそっくりな人が出てくるから笑う

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 19:00:15.86 ID:4n46vzKZ
>>669
やはり狂人であったか…

この精神のまま去年風呂写真ツイッターで垂れ流したあたりが更にどうかしてる

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 20:05:53.64 ID:FaGTWvYM
一見良いことを言っているように聞こえるのか、この人の発言がRTで回ってくる…。
珍約のこと思い出して泣きそうになったわ
今でも思い出すと辛い。ゲームとしてつまらないならまだいい。
ゲームによって傷つくとは初めての経験だった…
あんな糞最低な理由で戦ったキャラじゃねえんだよ…
あんな糞にしておいてどの口がこんなきれい事を言うんだ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 20:18:55.90 ID:fibQjRnP
>>673
ジュリアス?それともシャドウナイト?むしろ主人公サイド?>糞最低な理由

自分も珍約がゲームで傷ついた初めての経験だったよ…
あのゲーム全員が全員ナマの願望映した自己満足で動いてるから進めるほどプレイヤーが死んだ目になる

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 20:23:09.98 ID:ghXNU/iB
新約と俺屍2を履歴から消すくらいには本人も悪評なのを理解してるんだよな
まあ俺屍2に至っては公式ブログでクソ寒いお紺さんの物真似をしてユーザーを煽ってたけど
他人の気持ちには鈍感なくせに自分が傷ついたら嫉妬だの乗っとりだの騒ぐその人間性が心底嫌いだわ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 20:58:21.03 ID:FaGTWvYM
>>674
一緒に酒を飲もう…

全員だけど、やっぱジュリアスかな
要するに女の尻追っかけてたんか?って感じだった
デビアスとメデューサのくだりも意味不明だし殺す理由も弱い。
後から解体新書読んだら、ヒーローはこの家族親父以外全員殺したことになるんじゃん…
って余計落ち込んだw

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 22:18:08.34 ID:fibQjRnP
>>676
おぉ…おんなじや…(滂沱)

自分は当時の懐事情で解体新書出た後にソフトとまとめて買ったんだ…
あれゲームとの併せで3倍心を抉るよね
生田美和の名前はLOM攻略本から知ってたけど、珍約のインタビューと設定資料は酷過ぎる
こいつのこと忘れてなるものかと今でも手元に残してる

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 23:35:26.63 ID:wepHqD67
なんかつくづくよくわかったわ
ツイッターだけがナマを全肯定ヨイショしてくれるツールなんだな
実際は意味不明なことを垂れ流す踊り子さんが面白がられてるだけなんだが
目の前しか見えないナマさんにはそれがわからんのですな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 01:19:41.10 ID:M1geNGhr
>>675
全面同意

酷評されてると知ったなら、隠す前にレビュー読んだり自分で遊んでみるなりで何処が不評だったか分析して二度と同じ間違いを犯さないように精進するのがプロだと思うんだけど…
不評は全部自分を妬んでいるアンチのせいだと思い込んで不評の分析も成長もしようとしない所も嫌い
早くゲーム業界から消えて欲しい

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 02:51:32.53 ID:B+hixd3I
もう結構な年齢なのに自分に一個も悪いところがないと思える神経がすごいよね
本当に悪いところがない人が担当したシナリオならアンケートで半数がNOを突きつけるなんて事態起こらないよ常識的に考えて

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 03:32:15.88 ID:YjZq0r2C
>>678
当然ヲチ目的や反論RTもあるだろうけど、共感RTのが多いと思うよ
ただそれってナマデンでピンとこないのがまだそれだけいるって事だし
共感した人はナマの実態の真逆が正しいと思ったわけだから
RTした人は味方どころか敵かその予備軍なわけで

ふぁぼRTが増える度にブーメランの威力が増してってると思うとちょっと面白い

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 03:33:44.34 ID:sXUhF2/+
ナマの中ではアテクシの足を引っ張るための陰謀よ!
とかになってるんだろうな
どれだけ現実味のない逃げ口上でも自分が正当化されるならナマにとっては正しい言い分になるんだろ
キティガイの論理はキティガイにとっては正しいんだよ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 05:23:39.86 ID:Im9/KPZT
まず第一に「私は悪くない」というのがスタート地点にして結論になってんだろうな
絶対不動の真理だから何があってもこれだけは揺るがない
まわりからアンタの言ってることおかしいよと指摘されても
「でも絶対に私が悪いはずはない!だからこれは嫉妬だ!」とかになる

論理性なんてものは最初からないし本人も重視する気はないわけで
いやほんとシナリオとか書かせちゃいけないタイプの人間だろう…

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 08:00:15.22 ID:5zxxB8S5
汚物ゲーをださなきゃ、美人といわれてはしゃぐBBAだろうと
過剰自己防衛本能&自己愛乙だろうと スィーツ(笑)だろうと 毒親だろうとどーでもいいんだがねぇ

性格の悪さがモロに作品ににじみ出てるってのが、致命的だよね 
さっさと筆折って欲しい

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 09:03:05.41 ID:EADPtafH
新作まったくなしか
>>683
ネットが無かったころは失言してもすぐ忘れられたけど今じゃ
ちょっとでも公にされたあれそれはなんだかんだで永久に残るんだよね
ナマデンの言動も大量に残ってるが当人としては↑な意識はなかろうし
突きつけられても捏造だのなんだの変換するだろうね
>>684
むこうから積極的に絡んでくるくせに
嫌と感じたものには関わるな!だから性質が悪いんだよね
こっちだって関わりたくないんだから手広く焼き払うなよと

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 09:27:11.27 ID:cO1W2R2H
子供に対して愛情がない、もしくは口だけの薄っぺらい愛情しかないことを暴露するような親子描写
あんだけ我が子ちゃん関連(というアテクシage)のツイートしてるくせに
作品内でまともな親子像描けないんだもんなぁ…笑える
我が子ちゃんはアクセサリーじゃないんですよぉ、ナマデンてんてー

あとナマデンってガキの頃によくある「自分は貰われっ子なんだ」って思い込み拗らせてそう
オルロワとアセルスの疑似親子()関係見てるとそんな感じするわ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 10:49:07.46 ID:33Obiy5T
>686
>「自分は貰われっ子なんだ」って思い込み拗らせてそう

生の場合は貰われっ子がコンプレックスなどころか、「アテクシ
庶民に拾われただけで本当は皇族の血が入った高貴な女だった」
とか本気で妄想してそうでタチ悪いわ

こいつって平凡な庶民が努力して勇者に成長していく、ってパターン
を一切書けないし、平凡な人間が成長していくからこそ素晴らしいと思う
感性がそもそも欠けてるんだと思う。
それでもほんまもんの天才で名作生み出してるなら文句はいえんが
実際はクソに次ぐクソしか産み出してないんだから手に負えんわ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 11:00:49.48 ID:M1geNGhr
>>684
キチガイな自分を本気で完璧だと思い込んで投影しまくってヒロインを作るからなぁ…完璧ヒロインとヒロインを褒め称えるシナリオ
これを普通の感性を持つ人から見たらキチガイがよいしょされてる話になる訳で面白い筈がないんだよなぁ

そもそも昔から多くの人に支持された完璧主人公って実は欠点や弱点があったからこそ親しみを感じて人気があったんだと思うけどなぁ
欠点がない完璧主人公として書くならそれこそネタとして振り切れる位の完璧超人ぶりを書いて頭おかしいでしょ?wみたいなノリで書けるなら良いけど、
この人の場合はキチガイを欠点のない完璧とした上で褒め称えるシナリオを本気で書いてるから気分が悪くなるんだよな…

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 11:06:32.42 ID:Q5BS/tq4
いくでん

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 11:52:06.15 ID:cO1W2R2H
ナマの描く完璧主人公(ただし脇役orヒロインに限る)って実際は欠点しかないよね
全部周囲のキャラが持ち上げるだけで本人はなにもしないし居なくても問題ない

欠点しかない、他人の褌でいい気になってるナマらしいわ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 12:01:06.80 ID:EADPtafH
たぶんナマデン自身が努力の結果を出して褒められたことが無いんだと思う
だからありのままの自分を認めろとか結果は出してないけど努力()を
認めろとか普通に考えてありえない発想をベースにしてしか描けないし
他人も自分と同じだと思ってるから他人ばっかり賞賛されるとか言う発想になる

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 12:17:55.85 ID:cS9kifP3
ナマキャラは"完全でありたい(be good)"って願望がこもりすぎてるんだよな
でも"良くなりたいと努力する(get better)"気持ちや、そのための具体的な行動がすっぽ抜けてて白々しいというか

あと例えば昔話で一寸法師が鬼の体内に入り込んで懲らしめる、己の小ささを生かした戦法や
歌舞伎で弁慶が白紙の勧進帳を読み上げたり主君を打ちすえたりして関所を越えるための知略を尽くすことや
狂言で太郎冠者たちが悪知恵働かせてちゃっかり得したり上司にいたずらしたりするみたいな
ある局面をなんとかするため工夫や知恵の部分って、昔から人々に楽しまれるエンタメ要素だったはず
(現代で言えばジョジョのバトルとか)なんだけど、ナマシナリオってそういうのも無いんだよなぁ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 12:42:49.05 ID:8P7LDU1d
>>692
根拠なくor生まれつきの何かで周囲から敬われ惚れられ嫉妬され守られる
過酷な運命だ悲劇のヒロインだと周囲が持ち上げてくれる
自分では何もせず周囲にどんどん汚れ仕事を押しつけておいて
最後は皆で頑張ったからと適当に中身の無い綺麗事言って責任とらない
これはザエボスさんに罵倒されるべき

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 12:54:49.93 ID:EADPtafH
賞賛される物語の1つの要素として「読者の共感」があるけど
「そうそう俺も思ってた!」みたいに思わせないといけないんだよね
ナマキャラは真逆で絶対に共感しようが無く不快でしかない
そんなのが賞賛されて当たり前みたいなノリで受けるわけ無いだろ…

ただ不快でも受けるシナリオもあるしどんな駄作でも好きな人はいるけど
ナマシナリオは徹頭徹尾賞賛が無いのがある意味すごい

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 13:21:58.05 ID:26aywMbC
てかナマは自己投影キャラがプレイヤーからことごとく『ウゼェ』『消えろ』思われてるんだから
自分は周囲からどう思われてるってこと本気で考えた方がいいわ
承認欲求の塊が現実認めたくないのはわかるけど、その歳で成長ないとか終わってるし
あ、でも自作キャラと違って欠点しかないんだから、アテクシに嫉妬とか勘違いしないようにな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 14:23:49.59 ID:BGZAdKh8
エクリトワールの蝶もヒロインである主人公がギトギトの魂の持ち主とかレビューされてたし
新約のヒロインはヤキソバと揶揄されよるくにのリュリュは何の魅力もない空っぽの女と言われ
俺屍2のヌエコは邪魔な居候だと罵られる

生田が書くヒロインって毎回必ず叩かれてるんだよな
ヒロインを魅力的に書けないってもう終わってるでしょ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 14:25:58.68 ID:sku1/3HI
要するにてめえが嫌いだからって作品叩くなって事を言ってるんだろうけど、
それは受け手の自省であって、曲がりなりとも作品発信してる人が、
受け手側に強制する価値観じゃないと思う
この人が言ってるとただの言い訳にしか聞こえなくて、ほんと頭にくる
戦犯を知らないんだろうけど、RTしてる人たちまで嫌いになってきた

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 14:40:34.87 ID:aK8rLTYB
>>698
ましてや単独でまともな話が全く作れてないシナリオライターに言われたくないわな
俺もRTしてる奴に絆やよるくにのシナリオの感想検索してみたら?って言ってやりたい

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 14:56:08.06 ID:kIIH5xtd
ナマデンの場合は作品とキャラに(女主人公、ヒロイン、ダークヒーロー枠は特に)糞さがにじみ出てる
作者自身に不信感や怒り、嫌悪感が行くのも生み出したもの酷いからだよ
そして本人のツイッターなりインタビューなりを見れば見る程マイナスに振り切れていくからどうしようもない
言う事なす事が全部お前が言うなのブーメラン化するんだからマジで酷いわ

>>698
FF12のアーシェも主な支持層はデザインでブヒってるエロ厨とか
あの性格をツンデレと解釈して萌えているアレなオタしか見た事無いな
つーかこのおばさん気丈で芯の強い女性と気がきついだけの女を勘違いしてる気がする

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 15:17:30.16 ID:Im9/KPZT
ナマシナリオって本質的な意味での起伏がまったくない
物語に起伏を付ける手段として、過剰かつどうでもいい設定を盛ることや
主人公以外の周りのキャラを暴れさせる方法しか知らないから
肝心の主人公(≒ユーザー)視点でまったく起伏が付かない、だから毎度毎度置いてけぼりシナリオになる

珍訳や俺鵺が大失敗したのはまさにこれで
原作の聖剣や前作の俺屍はあくまで「主人公視点で感情がどう動くか」を強く意識したゲームだったのに
それをまったく理解せずにどうでもいい設定盛りやサブキャラ押しで起伏つけようとしたためにああなった

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 15:34:28.08 ID:B+hixd3I
>>697
> てめえが嫌いだからって作品叩くな

ナマはそう思い込んでるけど実際は逆だよね
作品がクソすぎるあまり生田美和本人に関心がいく→本人もクソと発覚→嫌われる
作品さえまともなもの作ってりゃここまで叩かれたり嫌われたりしない

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 16:24:11.36 ID:Im9/KPZT
本当「なんでもかんでも好き嫌いの問題にすり替えるな」ってのをナマには言いたい

人に残飯カレーを食わせて金取って「なんだこれゴミじゃねえか」って言われたら
「インドのカレーは日本人が好む味付けとは違って〜」みたいな言い訳を
残飯カレーを食わされてない人に向けて発信して共感を求めようとする
「味付けが色々ある」ってのと「人間が食えるものじゃない」ってのはまったく別次元の話だっつーの

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 17:14:29.69 ID:ZrAYjRyO
当時は純粋な怒りで正直にアンケに書いてしまったが
持ち上げまくって馬鹿コンビでもう一作くらい作らせたほうが面白かったな

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 19:14:41.73 ID:8P7LDU1d
>>703
これ以上哀しい骨を増やしてはならない…
ゲームで傷つくのはもうたくさんだ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 20:05:56.86 ID:Zu0wvwnT
ゲームなんて安いものでもないし金取ってるもので人を不快にさせるって最悪だよ
何を感じるかは受け手の自由だから多少仕方がない部分はあるけど、けっこうな人数が不快に感じたんだから猛省すべき
なのにナマはあの調子だし…

嘘や皮肉でも持ち上げたら本気に取りそうなのが怖ろしいところ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 21:57:08.26 ID:1NVXInRg
>「面白い!」と遊んでもらえなくては、なんのためのゲームか。
何度見ても草生える

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 22:00:28.15 ID:5zxxB8S5
>>693
そういう悲劇のヒロインぶって迷惑かけてる、恋愛脳天然パーなアレな奴を悪役においてスッキリ倒せればマシになりそう
…ってのは時々言われてるな

だが、ヌエコは倒せるが、スッキリしない罠。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 22:11:28.62 ID:w1w46pAw
そもそもパズルゲー=テトリスってゲーム=ファミコンみたいな思考なのになんで格ゲーに
まで手を出したんだろうな
ナマのことだからゲーセン行って体感してみるとかまずやらないだろ?
あまりにも畑違いすぎてさすがのナマもテラシスで押し通せず、フジケンが口出ししたとか
あって夫婦でスタッフロールに載ってるのかもしれないけど

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 22:44:09.71 ID:/hMggtRW
ストリートファイターの仕事は旦那がとってきたやつだろうな
旦那は格ゲー好きだし、ゲーム会社に勤めてた経歴がある以上、
各ゲーム会社とうっすらでも繋がりとかあるだろうからね
この前語ってたシスクエも、パチ好きな旦那がとってきた仕事だろうし
ナマ本人が全く興味無いジャンルのゲームでも、あの旦那がいる限り仕事とってくるだろうな
それでも最近はゲーム会社のほうから「ナマの名前は出さない『内緒』で」って言われてるみたいだけど

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 08:52:42.67 ID:GbE5WhSd
ナマデンはインスパイアや超解釈ばかりでまともな発想力はないから
RPGが駄目だった!格ゲーにいこう!と前向きな発想はないだろう
ということでフジケンが取ってきたに1票

昨晩も新作無しか…まさか緘口令で近々出る何かに関わってるなんてないよな?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 11:35:11.29 ID:5nWHyEIy
6月にはストVゼネラルストーリーのアップデートがあるらしいから
ツイでだんまりなのはそれ関連だったりしてという仮説w

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 12:18:40.47 ID:1xWrB8Cg
>>710
仕事があるから黙ってるなんて事態じゃなければいいね…
ほんと、メーカーはちゃんとシナリオ担当公開してほしい
あのゼス次回作ですら公開したんだから

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 22:35:16.02 ID:hrzAewUv
新作よぉ☆

――ここから――
>@shodamiwa 6時間前
>おやつをあげたら、おやつセットになって帰ってきた。おすそわけ、ありがとう。
(霰せんべいっぽいお菓子とヤクルトの写真)

>5時間前
>シスタークエストをシリーズ化すると決まり、初代シスクエからシスクエ2へ移行する際、
>キャラの等身や、舞台となる世界観など、様々な変更がありました。その中でも、同じシス
>クエ世界であると伝わるように、作品としての音楽性を守り、担当してくださったシスクエ
>サウンドチームの皆様に感謝します。
――ここまで――

>シスタークエストをシリーズ化すると決まり

だからナマは2からの参加なのになんで生みの親的発言なんだよ
なんかシスクエ語るって言ってたのこれで終了?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 23:03:44.31 ID:rvQn5zea
ナマデンってそーいうわざと誤解を生ませるような表現よく使うよな

サガフロも「世界観づくりから携わった」とさも企画から脚本までやった
とばかりに抜かしてたけど、実際には世界観とキャラの設定までしか
関わってないし

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 23:04:37.54 ID:ePtVYRCk
詐欺師のやり方そのままだよな
突っ込まれた時の逃げ道もちゃんと作ってるあたりがクズ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 23:07:37.10 ID:RTUQuuaZ
わりとガチで関わった作品すべて自分の物と錯覚してそう
昔よく見かけたサイト乗っ取りのメンタルに似てる

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 23:18:14.78 ID:ENwKMW2n
ナマデンが語れば語るほど自己愛性パーソナリティ障害(過敏型)の項目が当てはまっていくから
マジで一回病院いってほしい

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 23:21:00.61 ID:ENwKMW2n
過敏じゃなくて無自覚型だった
どっちにしろ被害妄想まで出てるしこれからどんどん症状が深刻化していく未来しか見えない

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 23:23:55.90 ID:D3/LkiZw
将来我が子ちゃんに扱いのめんどくさいクソBBAって思われそう
こういうタイプの人間って老後は老害一直線なイメージなんだけど、
ちゃんと更生してまともになる人っているのかな

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 00:08:13.05 ID:6E2q61mb
>>713
2からの外注ライターに感謝されても…

>>714
サガフロLOM全体の世界観を担ったわけでもないしな
多様な種族と価値観が混在する世界の一部でしかない
その意識は全くないようだけど

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 05:49:45.52 ID:ctXO2NwL
>>719
ここまで重症だと死んでも直らないと思う。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 05:50:57.47 ID:GNNl+SMN
人格障害というか能力が無い分を態度のでかさと自己演出で埋めてるんじゃないか
こういう詐欺クリエイターってけっこういるじゃん
散々持ち上げられてたのにトレパクばれて炎上する人とか
この人まんまそういうタイプじゃん
サガLOMで終わっておけばまだ良かったのをメッキ剥がれて大炎上

「まさか何にもできない人がそんな根拠の無い自信満々の痛い台詞吐いたりしないだろう」と
あんまりそういう奴らを知らない人が良いように誤解してくれるから
こういうのがちょこちょこ生き延びられてるんだよ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 05:59:23.33 ID:GNNl+SMN
>>705
> ゲームなんて安いものでもないし金取ってるもので人を不快にさせるって最悪だよ
> 何を感じるかは受け手の自由だから多少仕方がない部分はあるけど、けっこうな人数が不快に感じたんだから猛省すべき

よるくになんか特に…
続編じゃない完全新作の高いソフトを買ってくれた層にあの仕打ちは酷すぎる
邦ゲー業界潰したいんか?こいつは

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 07:10:34.68 ID:W63CVj3S
>同じシスクエ世界であると伝わるように、作品としての音楽性を守り

もし、キャラ等身や世界観以外に音楽性もガラッと変えてて同じシスクエ世界だと伝わりにくかったら
"2"と付いてはいても前作とほとんどつながりが無いような第一印象を受けるシスクエ2だったら
お得意の「前作を気に入り、続編が出たらやる気満々のファンがすでに付いている作品への寄生」が
できないですもんね?ねえてんてー?w

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 07:36:12.59 ID:oVBEW1OT
音楽やビジュアルは単体でも評価されるから羨ましい、シナリオはそうはいかない
とか愚痴ってた人間が今更感謝感謝言うても説得力もクソもありませんよ、ナマ先生

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 07:45:24.65 ID:ctXO2NwL
>同じシスクエ世界であると伝わるように、作品としての〜〜

俺鵺にしろ、珍約にしろ、自分は前作の世界観とか壊しまくってるんだが、それはいいのか。
壊しまくった事を「新しい試み(笑)」とのたもうして、「前作愛で否定しないで 前作厨乙www」って煽ってたのは誰だっけな?

新しいことをした自体を怒ってるんじゃないよ…それが、面白ければ新しい試みはどんどんやればいい。
前と同じだけじゃマンネリなだけでつまらないからね。

新しいこととやら製作者オナニー垂れ流しの前作レイプだから怒ってんだって何で分からないのかなぁ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 08:59:58.72 ID:8mCbczec
>>713
>シスクエサウンドチームの皆様に

シナリオチェックする人とかサウンドチーム以外の方々へは?

>>713の続きの新作はシスクエ終了のリツイートだけか

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 12:01:06.26 ID:KOooBO8J
>>713
ナマデンがシスクエ2からの参加だと知らない人が読んだら
シスクエ初代から参加してると誤解するわ
サウンドチームの皆様に感謝、と言いつつもどことなく漂う上から目線w

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 12:16:57.96 ID:6E2q61mb
>>728
2でアテクシが確立したシスクエシリーズの世界観を守ってくれて感謝、ということだろうね
やかましいわとしか

シスクエ2からの人気は世界観だのシナリオだのじゃなくて
まさにそのサウンドの豪華さじゃなかったか

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 12:27:11.34 ID:1CP9BdBP
普通なら「2から参加させてもらうあたって」みたいな断り入れるだろうに…このツイートだけだと本当に1から参加しているよう誤解してしまう。
他人の作品をわざと誤解させて奪い取ろうとするのだけはすごく上手いよね。

でも正直詐欺できるような知性をこの人に感じない…。
普段の発言鑑みると、他人の作品を本当に自分の功績だと思い込んで発言してるんじゃないかな。自分が作った作品だと思い込むからこそサウンドチームにも上から目線で偉そうに労ってると考えると辻褄があう。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 12:55:09.54 ID:0X+aKWwN
>>730
サウンドはアテクシの領域と完全に被ってないとナマは考えてるんじゃないかな
だから比較的穏やかな関係を築けると言うか
まあ、ナマの脳内ではカレーライスとして、アテクシのシナリオはカレー、残りの役職は全員
プロデューサーとかも含めてライス、サウンドは福神漬け、そんな認識だと思うよ
このカレーライス不味いと言われたら米が悪いと言い出すのがナマのパターン

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 13:32:42.32 ID:vqMnroa2
>730
他人の功績を自分の功績と思い込んでるだけならまだマシだけど、おそらく
唯一の功績である■時代のサガフロ・LOMすら自分の素晴らしいシナリオを
上司にあれこれ改変されたせいでダメにされた(でも元が素晴らしすぎるから
良作程度には仕上がってる)くらいに思ってるっぽい

それなのにイトケン、下村さんや小林女史のような個の才能として扱われず、
組織の歯車の一つくらいな扱いなのに我慢できなかったんじゃなかろうかね。

でなきゃ全盛期の■(エニックスとの合併でいくらか下がったらしいが当時は
給与的には業界トップクラス)をわざわざ退社して独立したりしないと思う。
サガフロの7つあるプロットのうちの一つと、LOMの3つあるシナリオのうち一つ
を担当した程度の実績で独立しようと思える神経がそもそもありえないけど。

で、自由になって個のクリエイターとして満を持して世に送り出したのが伝説の
エク蝶w

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 13:42:18.56 ID:8mCbczec
ちゃんとしたシナリオ書く人はちゃんと評価されていて、決してナマデンの
言うような「シナリオライターは評価されない」って事はないんだが…

ナマシナリオだってちゃんと評価されてるよねぇw
レビューサイト見ればナマデンの関わった作品は必ずシナリオにも言及してる
まぁナマデン的には負の評価は評価無しと同義なんだろうけどさ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 13:50:17.74 ID:dZb2re4d
むしろナマデンのシナリオが他のライターの仕事まで軽視される要因になってるっていう
無能の働き者ほど厄介なものはないわ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 13:50:37.20 ID:wETshcbh
アンケート回答者の五割近くから「よくなかった」って評価を受けてるのに贅沢だなあ生田美和は
こんな熱心に評価してもらえるゲームシナリオライター他にいないんじゃないの

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 15:05:08.59 ID:0X+aKWwN
新作よぉ☆
テンテーからお返事っぽいものが来てたわぁ☆

――ここから――
>@shodamiwa 40分前
>その作品の「顔」となる人物が必要。何かあった時ユーザーが求めるのは、ゆるキャラや開発
>者個人個人の反省感想文ではない。「コンテンツ全体でどう考え、どう受け止めるのか?」と
>いう公式見解。そこを踏まえての「作品全体でこうしていきます!」という公式アナウンス。
>対話の窓を開けねばならない。

>27分前
>「そうは言ったけど、自分が作ったわけじゃない」と、「言われたからそう作ったのであって、
>自分がそうしたかったわけじゃない」という膠着状態は、回避しなければならない。「〜さん
>が言うから」で何でも通すなら、その人以外の知恵と技術は発動しない。言うべきことを言い、
>聞くべきことを聞く。
――ここまで――

>何かあった時ユーザーが求めるのは、ゆるキャラや開発者個人個人の反省感想文ではない。

ゆるキャラの反省感想文なんか見たことないんですけど
って言うかゆるキャラに反省感想文書かせるゲーム会社とかあるの?

>「そうは言ったけど、自分が作ったわけじゃない」と、「言われたからそう作ったのであって、
>自分がそうしたかったわけじゃない」という膠着状態は、回避しなければならない。

ナマはシナリオが不評だとすぐこれだろうに

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 15:10:09.01 ID:wETshcbh
ゆるキャラ…俺屍ツイッターの鳥のことじゃないかな
あいつ反省文なんて書いてたっけ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 15:18:07.94 ID:8mCbczec
>何かあった時ユーザーが求めるのは、個人個人の反省感想文ではない

へーじゃあ俺屍2の言い訳個人インタビューはなんだったんですかね
ユーザーが求めてないことをわざわざやったんですか?
って言われるぐらい予想しろよ無能

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 15:21:49.07 ID:1CP9BdBP
この人本当に現実が見えてないんだな
じゃなきゃこんなにブーメランを投げられない

その当たり前の言葉を自分に言い聞かせて反省すれば良いのに

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 15:24:33.48 ID:reweAdqP
ほらまた自分は責任負わない立場ですよアピールする
貴女が嫌われるのはそういうところなんですよナマ先生

普段から生意気な上から目線のツイートしたり、ゲーム発売前は上の立場の人間っぽく振る舞うくせに、
何かあると自分は安全圏に避難してユーザーや製作現場をディスるからダメなんですよ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 16:10:38.49 ID:vcYtSE+k
この人本当に誰に向かって呟いてるんだろうな
2chへの返信じゃない!とするならツイート読んでる人間にとっては突然何を言い出した?としかならないし
話題が限定的な上に例えも極論だから不特定多数の誰にでも当てはまる啓蒙ツイートでもないし
いるかどうかも怪しいナマファン向けとしても作品語りというわけでもないから何の得にもならないし

そもそもこういう事ばかり垂れ流してると「で、アンタはできてるの?」とか「できてない人間がそれを言うの?」にしかならないのに
自分への覚え書きなら日記にでも書いといて全世界に発信するような恥ずかしい真似は控えた方が良いですよ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 16:58:53.13 ID:dZb2re4d
ずっと自分にシャドーボクシングしてるだけにしか見えない
でも絶対にそれを認めない
自分じゃなくて周りが変わることを強制してばっか
自分は愚痴るけど他人が愚痴ると「心が引きずる」とか言って文句を言う
自分のことしか考えてなさすぎてサイコパスとしか思えない

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 17:12:16.52 ID:PO2UKqeo
このまま死ぬまで自分は悪くない周りが悪いと言い続けるのかな
この調子で我が子ちゃんが反抗期になったらどうなるんだろう

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 17:21:33.11 ID:oyXy0W2c
ナマが自分を恥じている発言なんて見たことがないな
他人の恥ずべき言動や行為で迷惑を被っているという妄想報告しかない気がする

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 17:56:22.19 ID:RnUCll1t
>「そうは言ったけど、自分がつくったわけじゃない」
発売前ナマ「新しい遊びの中でも『俺屍』らしさを保ったものを書く、ということでした。」
発売後ナマ「最終的には桝田さんがシナリオを書くと伺っておりましたので、俺屍としての精度は問わず、
検討材料のバリエーションを揃えて欲しいというオーダーに挑みました。」

>「言われたからそう作ったのであって、自分がそうしたかったわけじゃない」
発売前ナマ「”俺屍世界”を、創造主たる桝田さんと直接語らう機会が得られたのは、大変贅沢な時間でした」
「桝田さんとの会話から、まだ形を成していない”遊び”の情報を得て、
どうすればそれがプレイヤーの皆さんに届くものになるのか、試し書きをくり返しました。」
発売後ナマ「3回くらい提案しましたが、通りませんでした。」
「結論として、桝田さんと自分がシナリオで目指すものが違うのだと理解しました。」
「神様についての情報共有がなく、打率が上げられなくて苦しかったです。」

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 18:03:38.53 ID:NexAam9B
>「〜さんが言うから」で何でも通すなら、その人以外の知恵と技術は発動しない。言うべきことを言い、聞くべきことを聞く。

自分の意見がはじかれたらグチグチ言うくせに……

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 18:03:54.01 ID:RnUCll1t
>「コンテンツ全体でどう考え、どう受け止めるのか?」という公式見解

公式見解ならこれですね
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/41/
制作日誌41: アンケート結果
>「夜鳥子」「追加ダウンロードコンテンツ」「交神できる神様の人数変動や自国他国での違い」が低評価となっています。
>「ストーリー」「迷宮の広さやバリエーション」が低評価となりました。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 18:46:08.05 ID:QCk+s6g0
>>725
システムはダメだが話は結構良いと評価されたゲームだってあるだろうに
自分のシナリオが不評だからってなんでそこで
「シナリオは単体で評価を貰えないの」なんて極端なこと言い出すのかね

>>730
> でも正直詐欺できるような知性をこの人に感じない…。

頭悪くてもそういうところだけ妙にうまく立ち回る奴いるよ
用意周到な計画とかできないけどハッタリとその場しのぎの言い訳で
でもお約束のようにお人好しや同じ穴のムジナの関係者が助けてくれる
頭悪いんで結局は自爆するけど
少しでも知能あったら化けの皮剥がれる前のほどほどの所でやめてる

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 19:04:20.22 ID:H3s0diWa
おぼちゃんとかいうモデルケースいるしな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 19:09:44.87 ID:RnUCll1t
最近になって河津がバラすまで
なんだかんだでアセルス編のシナリオは一応この人が書いたと思われてたわけだからなあ
河津が手を入れてるとは思ってても、まさかあの解体新書に載ってる初期設定みたいなのだけで
堂々とシナリオライター面してるとは思わなかった
そういう感じの「まさかそんなはずは」ってのを突いたごまかしを
他の場面でもやってきたんだろうと思うよ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 19:18:55.21 ID:2QtmS8X7
仕事する前はすり寄って「あなたの仕事好きです!」とかキモ媚セリフ吐きまくって
失敗すると全力責任転嫁した挙句「責任は俺が取ると言うポーズ取る人信用できない!」ですからね

男に依存しない自立した女性とは

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 19:51:11.84 ID:0kP0ExnV
>@aaa こんにちは。ものづくりの人を、自分の脳内世界をアウトプットする、妄想プリンターとして扱う人がいますよね
>周囲の人を道具とみなす人とは、仕事でも私生活でもやりようがないなと思います。

>>736の後とんできたリプライに対するブーメラン

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 20:05:08.95 ID:0X+aKWwN
>>750
そう言えば最近ナマのアセルス編に対する言及減ってないか?
河津さんの発言のお陰もあって、やっとアセルス編のシナリオ書いてないって周知徹底され
始めたからだろうか
ドヤ顔でアセルス編を語っても「でもあのシナリオ書いたのおまえじゃないだろ」ってなるからな
聖剣LOMでも当時の上の人にそういう発言をしてもらいたいところ
曖昧なままにしておくとナマがうざいから

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 20:05:33.74 ID:N/dhic56
>>752
職人を自分の妄想実現機にするなって言ってんの?
これは見事なまでにきれいに決まったブーメランだな
■全盛期の美麗グラ職人や有能ディレクターに乗っかり続けた人が

>>750>>751
こいつもしサガが失敗作だったら「実際の台詞は河津が書いた」って言ってたろうな確実に
全部マスデンのせいにした時みたいに
最低すぎて真顔になるわ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 20:15:53.92 ID:oVBEW1OT
>>752
最近のブーメラン芸の中でもトップクラスの切れ味

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 20:20:31.13 ID:N/dhic56
>>753
アセルス編の話するとよるくにに触れられる可能性があるから…だったりしてw
あとLOMはナマ含め各編担当のプランナーが文も書いてるんじゃないかな
ただ設定削られたって話あったから生成分そのまま垂れ流しってわけじゃないだろうけど
無論こいつ自身の申告する○○担当した!ってのは信用できない

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 20:21:17.97 ID:6GM85JCD
>>754
攻略本時点では超ドヤ顔してた珍約もレビューサイトで批判が集まり公式サイトの更新すら止まった結果
「リメイクの方針は石井さんが決めた」「前作の資料もらってない」
とアテクシ悪くないアピールして自分の経歴から消したもんな
石井氏はLOMでもサガフロでも上司だったのに

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 20:44:25.40 ID:KOooBO8J
アセルス編のシナリオを書いたのは河津さんだと
本人が認めてるインタビューが誰でも読める状態
今、下手にアセルス編の内容について語ったりしたら
「シナリオを書いたのは河津さんで、生田さんは設定を考えただけですよね?」
と突撃してくる人がいるかもしれない
突撃そのものは無視するだろうけど、ツイッターにそういう会話が残ることによって
アセルス編のシナリオはナマデンが書いたと今でも信じてる人たちの目にもとまるかもしれない
それは避けたいよねw

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 20:55:55.55 ID:dZb2re4d
>>749
小説家に転身しようとしてて本当にナマデン2号だなと思った

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 20:59:42.03 ID:ctXO2NwL
>>732
退社したのは、前旦那との寿が直接じゃなくって、諸事情=やりたい事があるのぉ!会社の歯車だとアテクシの実力が発揮できなくて色々不満なのぉ!
みたいな理由とか自ら書いてあった気がする。多分旧ブログかなんかだったような。…うろなので確証はできんけど。

そのまま、干されればよかったのにね…。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 21:03:46.06 ID:2QtmS8X7
実際に社内で干されたのではないかと言う説
棒良い尻してた発言の人にも社内で嫌われてたって暴露されてたくらいだし

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 21:04:06.10 ID:2QtmS8X7
棒じゃないや「某」です

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 21:13:45.08 ID:6GM85JCD
>>760
とぅげったーで読んだと思う>退社理由
会社の中にいることに限界を感じた的な話じゃなかったかな

何故か「また一緒に仕事したい」と小泉氏にすり寄ってたんだけどな!

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 21:18:53.36 ID:ctXO2NwL
嫌われてたのは、生じゃなくっていいケツしてるってセクハラしたほうだよw
あんなセクハラ発言したらそりゃ嫌われるわ。
つーかこのインタビューって生が直接本人に聞きに言って、これ答えたんだろうか。
だとしたら本人を前に堂々とセクハラ発言するアホもすごいが
それをHPに乗っけて「いいお尻して魅了するアテクシ☆」ってアピールする生もあたまおかしい

>生田さんとは旧株式会社スクウェアで出会ったんですが、
最初の印象はホットパンツをはいてる時の生田さんを見て、いいおしりしてるな〜……
とゆうのが正〜直なファーストインプレッションです。
本当〜にあの時の生田さんはいいおしりをしてました。
あ…… 今もきっといいですよ。

後にサッカーの試合を生田さんが観に来てくれた時に、裸にジャージだけ着て試合出てみない?
と言ったら「変態!」と言われました。(笑)懐かしいですねー

スクウェア時代は嫌われてましたね。後に本人も言ってたけど。(笑)
あ、仕事がらみのコメントがない……

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 21:19:05.69 ID:60yPUX9u
「そうは言ったけど、自分が作ったわけじゃない」
「言われたからそう作ったのであって、自分がそうしたかったわけじゃない」
「〜さんが言うから」

バルフレアーは自分が作ったわけじゃない
自分の案は却下された、自分はもっと違うふうにしたかった
増田さんが言うから

はいはいブーメランブーメラン

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 21:23:13.29 ID:2QtmS8X7
>>764
あーほんまやずっと勘違いしてた
ご指摘ありがとうございます
ま、紛らわしい書き方するのが悪いんだからねっ!

でも干されに近い状態だったんじゃないかなーとは思う

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 21:44:28.74 ID:ctXO2NwL
>>763
見つけてきたぜ!
ttp://togetter.com/li/138272
探す過程で亡父は宇宙開発にもかかわったすごい人なの☆(おそらくそれが理由で工学部に入ったのだと思う)とか
アセルスを褒めちぎられて悦に入るツィとかきもいのも見てしまった…(つ□T)


>私は独立したのには色々な理由がありますが、会社の中での経験に限界が見えていたというのがあります。
>チームの構成員が取っ換え引っ換えで、つまずく事件がいつも一緒。ノウハウがチームに溜まっていかないのが残念でした。
>例えば私は遅延シナリオのヘルプ作業ばかりでした。
要約:他人のケツ拭きが嫌になった

そして特大ブーメランww
>今の開発には開発者を見ようともしない人がいます。
>開発者は手足でしかなくて、切り捨てて取っ換え引っ換えしても、作品作りになんら影響はないと思っている人がいます。開発者は、
>そんな一部の人間の身勝手な妄想を描き出すためのゲーム生成ツールじゃありません。

>ゲーム作りは団体競技です。開発者ひとりひとりがゲームを思い描き、実現していく、頭脳であり手足なんです。
>サッカー選手が、チームの全員で練習しているように、仲間同士の連携が大切です。
>ひとりのスーパースターがいれば、ゴールが量産できる、なんてことは絶対にありえないです。

>それが分からない人が、自分が天才だという根拠のない思い込みによって、開発者のひとりひとりを潰していくのには胸が痛みます。
>そういう扱いを受け、開発現場を去らざるを得なかった方々には、いつか戻ってきて欲しいです。
>ゲームも儲からなくなったので金の亡者みたいなのはいずれ淘汰されますから。

天才であるアテクシの身勝手な妄想を書くツールにしてる人が何を(r

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 21:56:11.43 ID:ctXO2NwL
ついでに、アテクシの理想のスタッフ()とかいう都合のいい手足をそろえたがってて
金の亡者みたいな奴だという事実

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 22:01:07.72 ID:2QtmS8X7
>>767
この会社は俺の実力を活かせねーぜ!って飛び出してニート化する人の常套句じゃないですかー

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 22:24:14.83 ID:6GM85JCD
>>767
>>763だけどありがとう、きもいもん見つけさせてしまって申し訳ない…

もう、ブーメランというか…ナマデン程度の実績と才能しかない元プランナーが最盛期の■disって…
もちろん大きくなったがゆえの膿もあっただろうけどさ…

■でチームの育て方に文句つけたくせに独立したあと自分でチーム作りもしないし
結局元■のチームにすり寄ったり他メーカーのチーム行ったりしては駄作出して
「チームが悪い」「監督が悪い」「シナリオ変えやがった」と文句を垂れる
ほんと業界の人はこいつの無能さだけじゃなく社会人としての駄目さを知った方がいいね

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 22:24:37.41 ID:ctXO2NwL
>>769
メンバーがとっかえひっかえで、引継ぎがちゃんと行き届いていなくって結果0スタート
ある程度分かってるアテクシがいつもケツ拭きに行く作業ばっかり
周りが分かってる人ならこんな事しなくていいのに…もっと他の事もしたい!
やってらんねーぜ!こんな会社辞めてやる!
ってなるのは理解できるんだな。


とっかえひっかえなのは、生がいたという開発室はハードな割りに低給だったから有能な奴がやめて行っているという仮説。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 22:28:03.58 ID:vcYtSE+k
>>767
>例えば私は遅延シナリオのヘルプ作業ばかりでした。

これどう考えても役立たずの烙印押されて島流しにされただけにしか思えないんだが
ちゃんと実力発揮できてコミュニケーションも取れてればまともな仕事が割り振られるだろ・・・

つーか独立してあちこち渡り歩いてたらそれこそその会社のやり方に合わせなきゃいけないわけで
ノウハウの蓄積も何もないだろとしか
むしろ躓いたとしても会社の責任!アテクシは害虫だから関係ないのぉ!と言いたいためじゃないかな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 22:38:13.99 ID:2QtmS8X7
>>772
自分もそんな気がしている
実際潰された才能もあったんだろうけど
ナマはただ無能で碌な仕事させてもらえないのを
会社の限界のせい!と脳内変換してるだけな気がする

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 22:42:36.18 ID:RnUCll1t
>ひとりのスーパースターがいれば、ゴールが量産できる、なんてことは絶対にありえないです。
>それが分からない人が、自分が天才だという根拠のない思い込みによって、開発者のひとりひとりを潰していくのには胸が痛みます。
>そういう扱いを受け、開発現場を去らざるを得なかった方々には、いつか戻ってきて欲しいです。
>ゲームも儲からなくなったので金の亡者みたいなのはいずれ淘汰されますから。

これ話がつながってないよな
1.「自分が天才だという根拠のない思い込み」で開発者を潰す人が問題(←わかるけどお前が言うな)
2.「酷い扱いをされ開発現場を去った人にはいつか戻ってきて欲しい」(←わかるけどお前が言うな)
3.「ゲームも儲からなくなったので金の亡者みたいなのはいずれ淘汰されますから。」(←?)

「自分を天才だと思い込んでる人」の問題が最後にいきなり「金の亡者」の話になってる
仮にゲーム業界が儲からなくなって金の亡者が減ったとしても
「自分が天才だと無根拠に思い込んでる人」がいなくなるわけじゃない(例:生田美和)
んだから何の救いにもならんだろ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 22:48:48.85 ID:vcYtSE+k
>>774
ナマ脳内では「自称天才=金の亡者」っていう図式ができてる以外に説明のしようがないなコレ
まあプライドだけが高い連中は得てして権力に固執するから間違いではないけど絶対のイコールではないしなあ

そしてナマ的思考法でいくと
アテクシは会社に拘らなかった!つまり金の亡者ではない!
だから金の亡者=自称天才には当てはまらない!自称じゃないからホントの天才なの!
っていう論法が展開されてるんじゃないかな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 23:20:53.84 ID:RnUCll1t
>>775
なるほど、常人には理解しがたいナマ脳内の解説ありがたい
「開発者を見ようともしない人」=「金の亡者」=「自分が天才だと思い込んでる人」
という数式がナマの脳内で成り立ってて
「金の亡者」がいなくなれば上記が全部いなくなるし
金に執着しなければ開発者をちゃんと見ている天才だという理屈なわけだ

まぁ現実的にはそんなわけないというか
だいたい「自分が天才だと無根拠に思い込んでる人」なんて
アーティストかぶれのアマチュア集団にこそよく見られるんだがな
つか「金儲け」から距離置くだけで尊くなるとかいまどき頭の悪い勘違い学生でも思ってねえだろ
本当にあの社長の指摘はいいとこ突いてたな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 23:23:01.85 ID:AVWtHHdl
チームは大事だなんだよく言ってるけど発言から「チーム」を感じたことないよ
絵、曲、声優とかの意見の対立が起こらなそうな立場の人に上から感謝を述べるか
決定権のある人への愚痴ばっかり
単独インタビューだと他人のエピソード一切出さずに抽象的なシナリオ論語りだす
「誰々の発言を受けて納得して修正した」とかそういう製作中の周囲の声が全く見えない
てかチームと主張を呑ませる戦いしてるよね、協力プレイじゃなくて

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 23:23:46.38 ID:wETshcbh
そういえばナマって金に汚い感じはないね
食い意地は張ってるけど

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 23:27:29.22 ID:dZb2re4d
でも前にギャラの愚痴ツイートしてなかったっけ
あと他人が着物を捨てようとしてたことにやけに食いついてた
他人の金の使い方をいちいち気にするのがなんだかなあ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 23:47:11.99 ID:Ndjzk00U
スクエニの有名タイトルで名前の出る仕事任されただけでも感謝すべきなのに
めっちゃ砂かけしまくってるのが意味わからんよな
それらのおかげで後の仕事につながってるのに
承認欲求こじらせて「いちプランナーじゃ嫌!」
「集団で創ると思い通りにならない部分があってムカつく!」って思って
スクエニやめたくさいけど他のクリエイターいないとお前何も作れないじゃん…

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 23:59:13.07 ID:0X+aKWwN
>>778
わりと直球で「金」って単語使うよナマは
言葉が汚いところも嫌いだが正直金に汚いところも嫌い
金そのものが綺麗汚いじゃないって雨月物語にそんな話あったけどさ
せめて「資金」とか言いようがあるだろうよ・・・

>@shodamiwa 5月24日
>スポーツチームの監督が、一戦で選手を使い潰すのでは、勝てるチームなど作りようもない。
>監督の仕事は、コーチやスタッフと連携してチームを育成、運営していくことであって、
>チームを破壊することではない。ものづくりも似たところがある。人が倒れ、去っていく部署
>から、命と金が流れ出る。

>2月22日
>黙っていてもご飯が出る、病気になれば心配される、殴られたり金を奪われたりしない――
>そういうことを「当たり前」と言う人もいれば、「優しさ」と思う人もいる。冷たさを知って、
>暖かさがわかる。基準があるから、状況を把握できる。なんでも「当たり前」と思ううちは、
>何もわかっていない。

>2013年9月2日
>この手が、何にも届かないと言っていいのか。金や地位がないから、できないと決めていいの
>か。自分を諦めたら、チャンスはこない。

>2013年8月11日
>私が時間を作ろうと思ったら、一時保育の施設を利用するか、身内を頼ることを考える。施設
>なら保育料が、身内ならお土産やお礼のお金がかかる。また、家事を代わってくれる人など
>いないので、前日は二倍の家事に追われる。母親になったら自分の時間はない。時間が欲し
>ければ、金と気力で買うしかない。

>2012年10月24日
>若い頃、会議で「スケジュールが、予算が…」という人は嫌われたものだ。金にも時間にも
>限りがあるのは百も承知で、それが現実的でないから打開策を探る会議となる。スケジュール
>や予算しか言わない人は、要は「調整をしない」と明言しているだけ。そんな責任回避の言葉
>では何も進ませようがない。

>2011年6月18日
>私の曾祖母は女手ひとつでとある学校を作った。その曾祖母が学校を見回りしている時、水道
>の蛇口から水が漏れているのを見つけ、こう言ったという。「血が流れていますよ!」と。
>これは学校という場の例だが、意識を持たない人間には水漏れも金漏れもどうでもいい。その
>場がどうなろうとどうでもいい。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 00:10:30.05 ID:lpslDzPH
せめて「お」をつけろよナマスケ野郎

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 00:13:55.53 ID:ybyMap7P
そもそも金の亡者も何も、■って給料制なんだけどな・・・
ヒットに応じて開発チームに報奨金みたいな感じで還元された
とは思うし、もちろんその場合一番報奨金もらえるのはチームの
トップだろうけど、フリーのプロデューサーじゃないから桁外れの
金額貰えるわけじゃないだろうに。
第一、予算内期間内でヒット作を作ろうとリーダーが奮起し、そのため
に部下を使うのは当たり前。新人の分際でそこを文句言ってたら
会社員なんかどこいっても勤まらんわ

でもって、誰のことをdisってんのかは知らんが、ナマデン在籍時である
スーファミ後期から初代PSの頃の■の作品はどれも売り上げ・評価ともに
素晴らしいものばかりで、ナマが何と言おうとその金の亡者の上司たちは
しっかり結果を残してるんだよね。

で、ナマはその金の亡者たちが作ってくれたヒット作に関わらせてもらい、
その時のネームバリューだけを頼りに業界に居続ける寄生虫のくせして
よくもまぁ後ろから砂かけるようなこと言えたもんだわ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 00:51:52.81 ID:Mx/rSYoa
>>774
「自分が天才だという根拠のない思い込みをしている人」=「金の亡者」が人事権を持っている人だって言いたいんじゃないかと思った
自称天才の俺が選んだ奴だから安い賃金ですむようなペーペーでも有能だから良いゲームをつくるだろうという思い込みで酷い扱い(低賃金)をするのが上の奴ら
だからそういう金の亡者はいずれ淘汰されて、ご飯を奢ってくれるような太っ腹な人が残る

こう言いたいんじゃない?
ほら、ナマデンは社内の要望をまとめて伝えてくれて月一で飯奢ってくれる人がいいと言ってたし

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 01:01:57.10 ID:2BWsSFk6
>>783
その予算内期間内ってのが気に入らないんじゃないか?
>>774の四行目と五行目の間に>>781下から二番目な考えが入ってて
我侭に対してちょっと無理です言われたのが気に入らなくて金の亡者(意味わかってない)めって

暗号解読班が必要だこれ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 01:07:31.58 ID:XR3T+vKp
新作よぉ☆
早速カネよぉ☆

――ここから――
>@shodamiwa 2時間前
>何十年と積み重なった「孤独」を、誰かの中に見つけることがある。周囲の人の嫌な部分だけ
>を見て、自分とは吊り合わないと遠ざけては、羽振りのいい赤の他人に入れ込んで、擦り寄っ
>ていく。「孤独」は心をダメにする。趣味でも仕事でもいい。誰かとわかちあうもので、人と、
>自分と、向き合い過ぎない。

>38分前
>「好きになってもらおう」と思って行動すれば、「好感度」が第一になってしまう。「その場
>に適切なことをしよう」と思って行動すれば、「状況」が第一になる。自分の評価ばかり気に
>なる人と、状況を見ようとする人。好かれやすいのは、後者になる。
――ここまで――

>自分の評価ばかり気になる人と、状況を見ようとする人。好かれやすいのは、後者になる。

好かれやすいか考えてしまった時点でどのみち好感度意識してるじゃねえかよ
本当テラシスの詰まった空っぽの脳味噌なんだよな
新しいのまた来てるみたいなのでもう1レス

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 01:15:57.62 ID:lpslDzPH
一般論を装ってえらそうな言い回ししてみても
結局この人はなんかあるごとに自分の中で延々言い訳探してるだけだからね
ブーメラン芸になるのも当然

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 01:27:09.73 ID:XR3T+vKp
>>786の続き
酷すぎ・・・
不快にしてしまうと思うから閲覧注意で

――ここから――
>@shodamiwa 20分前
>「あなたがダメになったら、助けるから」って、何度も言ってくる人は、ダメになって欲しい
>んだろう。誰かがダメになって、そこを自分が助けて、色んな人から感謝されたいんだろう。
>身近な人の不幸をネタに手柄を狙うなんて、心がないにもほどがある。
――ここまで――

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 01:34:35.74 ID:/LtEeOwZ
ある意味哀れには思う
一体どんな生き方をしてきたらここまで他人を疑えるようになるのか

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 01:35:06.89 ID:AYiCqaOe
>>788
読むだけでも疲弊するのにいつもコピペしてくれて本当にありがとう
改めて酷い人間性に驚きを隠せないよ…

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 01:53:59.81 ID:8G+Oacl5
>>788
こんな屈折した考え方しかできないんだよね
生田美和さんは自分の性根が腐ってること自覚しなよ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 01:57:22.47 ID:SZ9v0ey0
>>788
一体なんでこういう思考になるんだよ…

プライベートで何かあったのか?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 02:00:50.15 ID:XhwcncpF
>>788
何でこんな発想が出来るんだ
誰かにそうされたのか、それともナマデン自身が人の弱みを突いて手柄を取るのが好きなのか
どっちにしろマジで反吐が出るな

これ以外でもこのおばさん自分以外の人を褒めたりageたりするつぶやきを本当にしないよな
まぁ他人をこんな風に見てるのなら出来る訳ないか

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 02:10:32.59 ID:GHTP8C7u
善意の言葉も素直に受けとれんとかwww
もうこのおばさん何言っても無理なんだろうな
人の裏しか見れず、そこしか信じられんとかサイッテーな性格だわ
もうナマは一生を人形と暮らせば?お前には孤独がお似合いだよ
誰もお前と真に付き合いたい奴なんていないから、悲劇のヒロインのままババアになっちまえ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 02:11:38.52 ID:lcXqcTQ5
助けたいと思っている人の心を疑って蔑むのか…。びっくりした…

>身近な人の不幸をネタに手柄を狙うなんて、心がないにもほどがある。

此処で何度か他人は自分を映す鏡って言ってる人がいたけどその通りなんだろうな
身近な人に不幸があって落ち込んでる隙に手柄を奪おうと考えてないとこんな発想はできない

あー…駄目だ。あんまりにも酷い考え方に何が言いたいのか解釈しようとしたけど無理、理解できない

悪意を持って言うわけじゃなく、本当に生田さん自身の為に心療内科にかかった方が良い

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 02:16:14.77 ID:XhwcncpF
そういやこれ確か仕事用のアカウントなんだっけか
なら同業者や仕事先やナマの言う事が本当ならママ友さん達が見てるって事になるんだけど
そんな所でこんな事呟いていいのか

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 02:28:15.22 ID:/LtEeOwZ
いやほんとこれギャグとかじゃないんだよね?
誰かに目の前でいきなりこんなこと言われたら
今のは冗談だったのかなと悩むレベルなんだが
真顔でこの文章打ってるんだとしたらマジでヤバイぞこの人

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 02:29:29.94 ID:ybyMap7P
お金持ちのセレブ妻とか美人モデルとか社長令嬢とかなら下心で助けよう
って奴が周りにいっぱいいたとしても仕方ないが、ナマデンなんか助けて
そいつに何の得があるっていうんだ?助けるメリットが何もない失職寸前の
中年デブ女ライターを助けてあげようって人がいるとすれば、それはよほど
の善意の塊のような人だと思う。

でもってその善意の人に教えてあげたい、世の中には助ける価値もないクズも
いるんだってことを

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 02:34:40.21 ID:LCQS6/Yg
>心がないにもほどがある。

親身になってくれてる人に対して「手柄にしたいだけだろう」とか……
これこそ、心がないにもほどがあるわ……

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 02:44:46.37 ID:NMP0BWZV
>>781
関係ないけど、父親や曾祖母は経歴立派なんだよな
泥を塗ってる自覚はなさそうだ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 02:53:47.11 ID:NMP0BWZV
>>788
このツイみたら「この人に軽々しく助けようか?なんて言えんな」と思うよ
でもそれで人が全く手を差し伸べて貰えなくなったり構ってくれなくなったら
掌返して「人を助けないヤツは自分勝手!(意訳)」とか宣うぞ
それがナマデン

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 02:55:55.01 ID:NMP0BWZV
>>801
ミスった
× でもそれで人が全く
○ でもそれで全く

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 03:01:55.94 ID:2BWsSFk6
「絶対助けるから」つって有言実行して大勢から感謝されるって
RPGの王道主人公だと思うんだけど
遊んだことないから感覚わかんないんですかね…

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 05:41:00.12 ID:2IZiFPwX
>>792
なんかあっちこっちで親切な人ぶってるけど、自己満足乙
つーか、どうせ裏切るんでしょう!!
こういうこと??

ユーザーの気持ちは分かってるいい人のふりをして
手のひらクルーの達人のおまいう…

思うに、祖父母と父親は立派な人間だったせいか、「こんな親を持ってるアテクシテラシス!」って虎の威を借る狐状態
やたららプライドだけは高い
でも、母親は嫌っていたらしい。(出来の悪い姉より弟を溺愛?)
そんな家庭環境で プライドの高さとなお実際()のギャップから妄想に浸る屈折した人間に

後、大学時代はオタサー姫でチヤホヤされ調子に乗って
■時代とかは相当ストレス溜まる人間関係の中にいてギシアン化
「こんなに素晴らしい人間が報われないなんておかしい!」と元々こじれてたのをさらにこじらせ
黄金の絆とかでサークルのノリで作ってチヤホヤされたり 現旦那にチヤホヤされて
「やっぱり実力を認めてくれる人はいるのよぉ」って勘違いロード爆走→そして現在みたいな
いろんな意味でかわいそうな人なんじゃないかな

まぁ、そんなかわいそうな人だからこんな性格でもいいとか クソまきちらしてもいいとかって許せるかって言うとまったくもって否なんで
さっさと隠居してください。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 05:49:37.67 ID:2IZiFPwX
しかし、いつもの事だけど被害妄想強いね
被害妄想強くなる原因とかを調べてみたら、なんつーか「あぁ」って…

・思い込みが強い(その通り)
・自分に自信がない(ので自己防衛力が強い)
・対人関係に慣れていない(慣れてない、というかこじらせまくってる)
・無意識への刷り込み(ありそうwww)
・幼少期の親子関係(毒から毒が育つ姿が眼に浮かぶ)

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 06:11:21.72 ID:2IZiFPwX
そんなに人間不信で疑心暗鬼してるなら一生一人で閉じこもってればいいのにね

あ、もう妄想の中に閉じこもってるのか…

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 07:04:00.83 ID:GKZVa2oM
もしかしてこのツイートしてるナマデンは、糖質ギリギリまで病んでて、
ナマデンは仕事とツイート、母親やってるつもりでも
本当は旦那がナマデン名義でゴーストライターとして書き、クライアントに送ってる可能性はないよな……

文や考え方が似てるのも納得できるし、支離滅裂に多方面攻撃し始めてるからコワイよ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 07:27:58.01 ID:2IZiFPwX
ギリギリどころか既に重度の糖質なんじゃ…
こんな他人を信用しない人の周りになんかに、自分が信用できる人が集まるわけがない。

他人を信用しない(テラシスしてくれる人は別) 
本人は信用できる要素もない、信用されようとする努力もしない 何故なら生まれつき天才で輝く魂()とかいうのを持ってると思ってるから。
自分は心せっまいアレなのに「信用して!」って言って 「無理☆」って言うと切れる

面倒な女やなー

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 07:32:45.43 ID:lpslDzPH
実際そんな深刻に考えての発言じゃないんじゃないかねえ
ダメになったらって言う前提で助けるなんてナマに言ってくれるの旦那くらいだろ
虫の居所悪い時に無職旦那に気遣われて逆にてキーってなったとかじゃないの
あるいは助けるとか言って裏切るパターンのドラマでも見てたか
「助けるとか調子のいいこと言ってもあてになんないわよぉ!」くらいの意味のことを
この人の毎度の言葉足らずな曲解的外れ大げさ表現でこうなってるんじゃないの
普通ならそんなわけないだろと思うところだけどナマだからねえ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 08:04:20.40 ID:2bcOT/un
割と前からちょくちょく、助けようとするのは手柄が立てたいからとか下心があるからとか
泣けば済むと思って系の他人sageのツイート多くてこれママ友も見てるんだよね?見た人どう思うか考えてないの?
って言われてたと思うので通常運転だなとしか

ナマにしてみたらとにかく私が正しいので、私の意見は全て無条件で受け入れてかつ奢ってくれる人が正しい周囲のあり方でそれ以外は全部認められない悪なんだろう
でも普段のツイートからして仕事はもちろん日常でも、その場のノリと気分でついさっきまで白と言ってたのに誰かがいいこと言ったら
アテクシも最初から黒だと思ってたの!真似しないで!ぐらいの掌クルーを頻繁にやってると想像できるので
それじゃダメよナマデンさんと軌道修正して収拾つけようとするママ友をアテクシに意見するなんて生意気ムキーして
見られるとか自覚なくブーメラン呟いてるだけだと思う
普通の感覚の人は自省するから理解不能なんだけど、ナマみたいにどれだけ自分の言うことに整合性がない記録が残ってても
絶対にどんな時でも自分は正しくて間違っているのは正しい自分を無条件に受け入れない周囲ってナチュラルに思ってる奴って結構いるんだぜ…

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 08:05:22.76 ID:aR5iUS+7
ダメになっ「ても」助けるならまだわかるんだけども、
ダメになっ「たら」、助けるだったらダメになる前に助けてよとは思う
単なる旦那の愚痴じゃないかなあ
多分実際にダメになるまで手を差し伸べないんだろうし

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 08:20:13.14 ID:lpslDzPH
まあナマの言動についてあれこれ考えるなんてこのスレくらいだよな
とか言うとまたアンチファン呼ばわりされるのかねえ
もうとっくにダメになってるナマさんを助けるとか絶対ないんだけどね

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 08:25:42.57 ID:frFU225W
いよいよ統失の気配が出始めてきたな
前から言われてたけど被害妄想出始めたらヤバイ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 08:39:18.24 ID:TAc6eorV
ナマデンの言う他人って作り物感あっていつもお人形遊びしてるような雰囲気だわ
全部ブーメランなのも自分がそういう発想しかできないからだと納得できる

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 08:51:28.92 ID:vg4aWczG
>「あなたがダメになったら、助けるから」って、何度も言ってくる人は、ダメになって欲しいんだろう。

「あなたが(提出したシナリオがどれもボツで)ダメになったら
 (プロジェクト自体が頓挫しないようにチームを)助けるから」みたいな
ナマデンがその役目にいる以上はナマデンに裁量と責任があるんだから
その役目を遂行できなくなるまでは助けたくても手出しできない立場の人の言葉にも読めるなw
危なっかしくて見ていられないので何度も声かけてしまうのかなw

あとてんてーは何かをdisるとき「何の話」なのか
仕事上か家庭内か世間のニュースに対する反応なのか方向性をはっきりさせないと
医者や保険会社には心がないって言ってるようにも取られかねなくて危険だと思いますw

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 09:03:27.69 ID:XR3T+vKp
新作よぉ・・・☆

――ここから――
>@shodamiwa 7時間前
>目の前で転んだ人に。「不注意だからだ」と説教するのは、鬱憤を晴らしたいだけ。落ち度を
>探しては、人を叩く。「たいしたことない」と決めつけるのは、煩わされたくないから。物事
>を軽んじ、人との関わりを軽減する。「大丈夫?」と聞けるなら、相手を思ってる。状況に
>応じ、適切に行動しようとする。

>6時間前
>関わる人のすべてを「敵か味方か」、あるいは、「格上か格下か」でわけていく。その極端
>から極端への危うさ。支配するか、されるかしかないから、他人への言動がおかしくなる。
>バッシングも擦り寄りも、根は同じ。大人になっていくどこかで、「対等」という振る舞いを
>身につけないといけない。
――ここまで――

>支配するか、されるかしかないから、他人への言動がおかしくなる。

>大人になっていくどこかで、「対等」という振る舞いを身につけないといけない。

いや、身につけなければいけないのは上下関係を把握することと把握した上での振る舞いだろ
外注のポエマーがプロデューサーと対等に振る舞ったらどうなるかわかるだろ
わからないだろうなナマには・・・

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 09:31:21.76 ID:Hmp42LaT
>>752
一言一句お前が言うな
>>800
ナマ曰く母親は「何でも出来る人」だったらしいね
だから周囲の人間が出来ないことがあるのが理解できなかったとか
そこで歪んだのかもしれんが…印象的なのコピペ↓

>@shodamiwa 2011年7月1日
>子供のことを思う時、自分と母との関係を思う。
>母は料理、洗濯、裁縫、育児の全パラメータが振り切れたような女性だ。
>その母が常々私に言っていたのは「お前は愛されない子だ」という
>ことだった。幼児期、私はいじめられても黙って震えているような
>子だったらしい。母はその時「泣け」と教えたと言う。

>>816乙ー

>目の前で転んだ人に。「不注意だからだ」と説教するのは

その人に非がないことならそうだがナマデンのうかつ発言オンパレードは
注意不注意の問題じゃないから馬鹿にされてもしょうがないと思うわw

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 09:36:07.12 ID:lYpwLmBR
なに?見下すな文句言うな優しくしろってこと?
実力も実績もないのに偉そうな勘違い女なんて嘲笑の対象にしかならないよ
あと他人への言動がおかしいのはお前だ
過去に恩を仇で返すようなことばっか言ってきたくせに

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 09:56:06.94 ID:lcXqcTQ5
>>816
全ての人を敵か味方かで分けてるの自分自身じゃん

転んだ人を不注意だと注意する人も、もう二度と転んで痛い思いをして欲しくないから注意してるのかも知らないし、転んで慌ててる人にたいした怪我がないことを伝えて安心させたいのかも知れない。

感情あるキャラクターを生み出して話にするのが仕事の人とは思えない位、他人の感情を蔑ろにしてる
自分自身が他人を絶対悪と思い込んで人を攻撃する

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 10:47:20.62 ID:GKZVa2oM
大丈夫?怪我は?なんて言おうもんなら
「道半ばで転んだ人間を周囲に晒しあげて目線の高い自分をアピールしている。善意に見せかけた悪意に、惑わされない」
なんて呟くんですよね、ワカリマス。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 11:11:42.68 ID:shXrC9Fd
こんな何でも悪意に受け取る僻みっぽい奴初めて見た
もうこいつの身近には口がうまくて本当に悪意がある人間しか残ってないかもね

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 11:14:40.69 ID:2IZiFPwX
>>811
ダメになっ「たら」、助けるだったらダメになる前に助けてよとは思う <
それは思うが、生の場合「それぐらい子供じゃねーんだから、自分でやって責任とれよ」っていうのを放置して
ただのクレクレ君&かまってちゃん+恩知らずの寄生虫だからあかんやつやで。

>>817
無償で愛されるような対象からまともに信じたり愛されてなかったから、まともに人を信じたり愛せなくなって
「本当は愛されてるはず」って思いこむようになった
本当は愛に飢えてて、不幸な子やできる子アピールして 皆からいい子ってヨチヨチしてほしい大人子供な幼児性が抜けないケースっぽいなぁ
色々不幸な人やね。

その屈折しまくったマイナスエネルギーがいい方向に作品に出ればいいんだが、そうじゃないんだよなぁ。
嫌いなせいもあるんだろうが、正直 何でもできる親自慢とアテクシ不幸自慢にしかみえねーからダマレ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 11:31:28.39 ID:ybyMap7P
自分の中の負の側面を冷静に見つめてそれを文学にまで昇華させてる
文豪は数多いけど、ナマは自分自身を冷静に見つめるなんて100年かかっても
無理だろうしなぁ

人間性はドクズでも積み上げたノウハウやテクニックで他人を感動させる
ストーリー書けちゃう作家も多いけど、ナマは書きたいこと書き散らすだけで
テクニックもくそもないし

じゃあライターやめて普通に働けばいいかというと、そもそも社会人として当然
の常識知らないからお話にならない

世間の迷惑にならないように一生妄想の中に閉じこもって生きてたらいいんじゃないかと

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 11:35:14.39 ID:VyP3NvY6
大好きだった前作を滅茶苦茶にぶっ壊しておいて、いざ文句を言おうものなら前作への愛が悪いと吐き捨てる人は流石違いますなあ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 11:46:38.22 ID:Hmp42LaT
>>824
過去の発言にこんなのがあるw

>@shodamiwa 13:11 - 2014年2月18日
>「悪気はなかった」ではなく、まず、
>「あなたを傷つけてごめんなさい」だ。可哀想なのは
>「人を傷つけた自分」ではなく、「傷つけられた相手」だ。
>一時の感情に流されて、謝るタイミングを逃してはならない。
>大切なのは、最初に放つ言葉。入り口の考えさえ間違わなければ、
>人との関係は改善できる。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 11:50:36.80 ID:VyP3NvY6
>>825
本当に多重人格なんじゃねえのこの人、何か哀れみの感情の方が強くなってきたわ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 12:14:57.25 ID:2IZiFPwX
なんだかなー。クズ母親話を見る限り
「有能なアテクシとあの人の子供だから、美人でできる子のはずなのに遺伝しなかったできない子」ってレッテル張られて
「なんでこれぐらいできないのよぉ!〜〜ちゃんはできるのに」
「転んだ?不注意だからよ!言い訳しないの!さっさと立ちなさいよ!いつまで泣いてるの!ダメでしょ!
ママ抱っこ〜〜じゃないわよぉ!自立しなさぁい!」とか相当ダメな叱り方受けて
色々トラウマあって自分を守るために歪んだってのは想像できるな。


>>826
自分が「ごめんなさい」って言うんじゃなくって、自分に言ってほしいんだと思うよ。
推測ナチュラルボーン煽ラーのケがありそうな母親に、そういわれたかったからこそ ほかの人を代用品にしたいんだろ。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 12:16:41.51 ID:BTB1WGXn
多重人格とかご大層なもんじゃなくて、一歩も歩かないでも全部忘れる鳥頭だから
そのタイミングでナマに都合のいいことを前後の脈絡とか関係なしに言ってて矛盾を引き起こしてるだけだと思う

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 12:17:51.14 ID:Pd893kI4
ナマデンのかーちゃんがきっつかった(て思っている)のは
過去話からもナマツイのきめつけのゆがんだ一般論()からでも推察できるが
今は大事にしてくれる旦那と子供がいるわけだし
サガフロとLOMの頃は成功体験で満たされてたわけだし
そのへんで解消に至らなかったんだろか

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 12:21:56.37 ID:BTB1WGXn
それと前に誰かが指摘していたけど、ナマが言ってるのは自分がこうしようってことではなくて
お前らこうしろ、その恩恵はアテクシが独り占めって話だから
だから自分ができてないとかそんなの関係ないし、最初からやる気もない
ナマの親の話もナマしか語ってないことは話半分以下に聞いていた方がいいよ
宿の仲居の話とかと一緒でナマフィルターがかかってるからナマに都合のいいこと盛りまくってるよ
なにしろナマ脳内ではナマは絶世の美女でエロいけど聖母で女はみんなナマに嫉妬するけど男は全員メロメロな姫なんだからさ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 12:23:22.05 ID:lYpwLmBR
>>828
生田の書くシナリオにもまんま当てはまるな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 12:28:34.85 ID:7L+ePkLE
一連の流れで見ると転んだ人に大丈夫?と聞く人間は
ダメになったら助けてやって手柄を取りたい心無い人間になってしまうと思うんだけど
すっかり忘れてる鳥頭だからな

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 12:32:09.03 ID:Hmp42LaT
>>829
これ↓見るに母親以外にも問題あったかもしれないから
ちょっとやそっとでは直らないのかもね
あとフジケンがまともじゃないというのもあると思う

生フィルター通過済みだから本当にあったかは不明だし
ナマデンは基本「言わないけど察せ」だから
そもそも落ち込んでるのを知らなかった可能性もあるけどな!

>@shodamiwa 2014年12月16日
>核家族になって、みんなの気分が入り交じる雑さを知らない
>人が増えたのかも。模試で悪い点とって凹んで帰っても、
>祖父はゲートボールの自慢話、祖母は手編みマフラーを孫に
>つけたがり、母は買い物を頼み、父は趣味のカメラに没頭…
>みたいなそれぞれの気持ちの同居がないから。ノイズに慣れてない。

地味に弟がはぶられてるのが気になる

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 12:34:06.90 ID:19ZLXoJf
>>827
母親に関してはナマデンフィルター通してるから実態はわからんなあ
同性の親と仲違いするケースは普通にあると思うし…
母親は心配して素直に泣きなさいと言ったのにすれ違った可能性もあると思う

それにしたって我が子ちゃんの卒乳話はあまりにクズ親過ぎたし
仕事で言えば、クソシナリオでメーカーにもユーザーにもダメージ与えておいて
謝るどころか掌返してユーザーの味方面、メーカーに責任転嫁するどうしようもなさ
歪んで育ったかどうかなんて子供にもメーカーにもユーザーにも関係ないんだから
おとなしく業界から出て、まっとうに育児してほしい

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 12:44:56.51 ID:lYpwLmBR
>>833
正直普通の家族にしか思えないんだが
落ち込むことがあっても家族に腫れ物に触るように気使われても困る
他の家族の事情はノイズって…

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 12:45:30.54 ID:frFU225W
父親と母親の話は出てきても弟の話はほとんどないのがまた…ね
母親への感情より闇が深そう
弟と母親は現実をつきつける存在だったんだろうか

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 12:48:51.71 ID:TAc6eorV
旦那の家族との親戚付き合いのツイートはあったけど弟家族との親戚付き合いは一切語ってないな
正月もなにもないし

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 12:51:39.29 ID:EtF1CvgT
>>834
卒乳話は知らないんだが、この人の子供さんもう2008年生まれで7、8歳なんだね…
「おかしゃん」「ぎゅじょう」とか書いてたからてっきり3歳位の子かと思ってた…そういう障害があるなら上手く話せない事自体は仕方ないと思うんだけどそれにしたって小学生の我が子が舌足らずな様をネットに晒すのってどういう神経なんだろう

本当全部が自分中心と言うか…哀れに思ってしまう程に頭がおかしい…
本当自分と何より子供の為にライターを止めて病院に行った方がいいわ、この人

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 12:54:33.12 ID:KW6FC5v9
今週の「とと姉ちゃん」に共感して後先考えずにつぶやいたんだろうなあ
月曜から先輩役の女性が「男に見下され、仕事の失敗を押し付けられ、やさしいふりをしてミスをすれば陰で笑われる」経験から
後輩社員に男性以上の仕事を要求しては成功→男の力を借りた・失敗→だから男に見下されると罵倒してる。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 12:58:44.87 ID:BTB1WGXn
我が子ちゃんはナマのアイスを勝手に食べたとかで怒られた時は年齢なりの話し方で謝ってる描写があるので、本人は普通の喋り方してるんだと思われる
でも、ナマが自分が聖母ごっこをするのには年齢なりの子供らしさじゃ満足いかないので
理想の聖母と子供としてわざと幼児みたいな喋り方に変えて書いてるだけだと思う
まあ、病院に行った方がいいのは同意

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 13:12:27.12 ID:ybyMap7P
>834
ナマデンが病気かなんかでお乳あげられなくなって、いい機会だから卒乳しよう
ってことになるんだが、乳が欲しいと泣きじゃくる幼いわが子ちゃんに対して
旦那が見たこともないくらいの鬼の形相で「乳はねーんだ」と怒鳴りつけた、ってのが
ナマデンブログに本当にあった恐ろしい卒乳話

何が恐ろしいって、子供についカッとなって怒鳴ってしまった、という親としての自省を
こめて書いたとかじゃなく、アテクシのために嫌われ役を買ってでて乳児相手に怒鳴り
つける旦那さんのやさしさに惚れ直しちゃった、とおノロケいい話風に書いていること

親子の絆を描くはずの俺鵺がああなったのもうなづける毒夫婦ぶりがよくわかるエピソード

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 13:16:56.14 ID:hR1xRLkG
>>838
> 「おかしゃん」「ぎゅじょう」とか書いてたからてっきり3歳位の子かと思ってた…

我が子ちゃんが小学生だなんて、ツイの口調からはとても想像できないから
ツイで驚かれたり注意されたりしてるんだよ・・・

我が子ちゃんが納豆食べた云々→「え!?納豆食べれるんですか?」
我が子ちゃんが銀杏好きで云々→「ご存知とは思いますが、小さい子の銀杏中毒には気をつけて」

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 13:32:25.04 ID:QcQztWnp
>>842
本人は特にそれに関しては返答してないんだっけか
他人から構ってもらえるから我が子の口調直さないんかねぇ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 13:35:31.00 ID:hR1xRLkG
>>843
返答はしてたはず
でも我が子ちゃんの年齢は言わずに「納豆食べれますよ」とか当たり障りのない返答

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 13:56:06.37 ID:E+XQapr7
>>844
イミフwww

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 14:13:32.17 ID:Hmp42LaT
これやな

>@shodamiwa 2015年12月20日
>最近あったいいこと?我が子が納豆を混ぜていた時のこと。
>「おかしゃん、これ!」と、我が子がお箸を振り回してる。
>「どうしたの?」「これ、なっとー!ふわっとなる!
>これ、ふわっとなる!」糸に絡まってた。

>@shodamiwa 幼いのに納豆食べるんです?!

>@aaa こんばんは。納豆、食べられる子は2、3歳から
>大丈夫だそうですよ。上にお姉ちゃんやお兄ちゃんがいると、
>早いみたいです。

銀杏エピソードは相手の反応が消えてるっぽいのでナマデンの返信だけ

>@bbb こんばんは。本当に、食べ物のことは日々のことですので、
>気をつけなくてはいけませんよね。ご心配ありがとうございます。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 14:21:19.74 ID:/LtEeOwZ
>関わる人のすべてを「敵か味方か」、あるいは、「格上か格下か」でわけていく。その極端
>から極端への危うさ。支配するか、されるかしかないから、他人への言動がおかしくなる。

なんかそういうツイートばっかり普段からしてる人がいたような

2016年03月30日(水)
親だから、教師だから、先輩だから、上司だからと、立場をかさにきて、
「やっていいこと」をつくりに来る人間は、必ず敵にしかならない。そういうものには、いかなる立場も与えてはならない。

2016年04月02日(土)
「役に立たないと置いてもらえない」なら、家族じゃない。
「役に立っているのに認めない」なら、仲間じゃない。
「役に立つ立たないを超えて側にいられる」のなら、家族や仲間になれる。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 14:30:51.63 ID:PoWyyHd1
自分の認識できるカテゴリに分類したがるのって
発達とかアスペルガーの特徴になかったっけ?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 14:41:19.49 ID:Eb38LcIg
卒乳話を教えてくれた人ありがとう。俺鵺の時も気分悪いクソシナリオだと思ったけど、これじゃあノンフィクションだね…子供が可哀想…

生田にとって子供は可愛いペットであり、いい親に見せかける為の道具でしかないんだな
今までただただ嫌いだったけど無理だわ、毒親気持ち悪い

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 16:16:08.11 ID:UXxTAH4F
過去スレで何度か話題になってたこれか…
自分はこれ読んで本気で我が子ちゃんの今後が可哀想になった

※以下、胸糞注意


537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 08:47:53.81 ID:/DWglMhu
2011年3月26日 (土)の卒乳を書いたナマデンブログ読むと
我慢強さが他人から心配されるらしい我が子ちゃんは
ここでおっぱい我慢のため父親から怒鳴られた事がトラウマになってるんじゃないのか?と心配になる
長いから略すけどブログで元の全文読むと事情はあったにせよ、うわぁ…この子可哀想だな…ってなってくる

>私の不安を察知したのか、我が子はグズグズと泣き止まない。
>「お母さん、お薬飲むから、しばらくおっぱい我慢してね」と言うと、我が子は泣き止んだ。
>けれども数分すると、「おっぱい!」と言ってじわっと泣く。
>すると――
>主人「おっぱいはないって言ってるだろ!」
>それは私も聞いたこともないような、乱暴で荒々しい主人の声だった。
>火がついたように、我が子は泣いた。食事も取らず、私の側から離れない。
>私にしがみついて、主人によって引き剥がされそうになると、
>顔どころか全身を真赤にして、この世の終わりかというくらい泣き叫んだ。
〜(略)〜
>夜になると、我が子は声が枯れるまで泣き叫んだ。
>日中、喋らずにいた反動なのか、声の限りに泣き喚いた。
>それは虐待をしてると思われても仕方ないくらいの、悲しみを叩きつけるような、ものすごい声だった。
〜(略)〜
>続いて、飲んでもいいの?と言うように、私とおっぱいをなんども見比べて、
>嬉しそうに目を輝かせている。そして、「いいよ」と言うと、笑顔のまま、そっとおっぱいをふくんだのだが――。
>我が子はすうっと顔を引っ込めて、おっぱいから離れてしまったのだ。
>あの時の我が子の表情が忘れられない。
>少し困ったような、恥ずかしそうな、それでいて、茶目っ気というか愛嬌のある、
>子供にしてはとてつもなく複雑な笑顔を――。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 16:17:51.48 ID:UXxTAH4F
(続き)

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 17:57:55.29 ID:/DWglMhu
>>559
幻滅どころか優しさに胸を打たれてる()みたいですよ(白目)

>>537
で旦那が怒鳴ってからナマデンが自分を責めてる描写が続いてその後がこれ

>真っ青になって立ち尽くす私に、主人がウインクしていた。
>「大丈夫、俺がきつく当たれば、おっぱいがなくても、
>美和さんにだっこされてるだけでも満足するよ。卒乳させるんだろ? みんなで頑張ろう」
>主人の優しさに、私は胸を打たれた。我が子は泣きつかれてそのまま眠ってしまった。
>しがみついてきた手は、なかなか解けなかった。小さな頃に戻ったようだった。
>そうして数日、我が子は一生懸命に耐えた。上目遣いで、私のご機嫌を伺うようにして、
>「おっぱ、いーい?(おっぱい、飲んでいい?)」と聞く。
>「まだ、お病気なの。もうちょっと我慢してね」と言うと、じわっと泣く。
>そのうち我が子は、私の胸をとんとんとノックするようになった。
>言葉ではなくしぐさで、おっぱいが欲しい、と言っているのだ。
>声を出すから怒られると思ったのか、自分なりに新しい方法で気持ちを伝えてくる。
>「我慢してね」というと、またじわっと泣く。
>これは辛かった。いい子にしているのに、どうして?、と言うように、声を殺してさめざめと泣く。

このあとに「夜になると、我が子は声が枯れるまで〜」の文章に続く

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 16:22:30.48 ID:Hmp42LaT
お疲れさま

今でも発注するメーカーの人は知らないんだろうなぁ
これは「状況に応じ、適切に行動しようと」してるんですかね…

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 16:26:53.28 ID:JZhGyDjj
>>825
こいつの「〜てはならない」って言い方ほんとイラつくわ
他人にばっかり要求しやがって

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 16:27:23.53 ID:pHOLuNtG
ナマ子の心配してやるのは何気取りなの?
聖母ごっこと似た気味悪さだ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 16:35:30.40 ID:JZhGyDjj
>>848
なんでもアスペにするのもどうかと思う
アンチスレじゃほぼ確実にアスペ認定出るけど

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 16:37:11.61 ID:JZhGyDjj
アンチスレじゃってのは、このスレだけでなくアンチ系スレ全般ではって意味ね>>855

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 16:45:17.30 ID:wyMVxyvI
>>853
自戒に見える人には何かいいこと言ってる風に映るんだな
実際はまあ、うん

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 16:57:43.64 ID:VPvBjo3T
わたしアスペだけどこの人はアスペに見えない
よく言われてるけど自己愛パーソナリティの特徴の方が当てはまる
あと、一昔前の言い方するなら典型的なアダルトチルドレンだと思う
ほんとマジで一回カウンセリング行けば良いのに

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 17:02:16.94 ID:XhwcncpF
自分もこのおばさんは自己愛系とか先に出ていた愛着障害とかいうやつの方向だと思う
意識や価値観の歪み方も旦那共々ぴったり当てはまりすぎてて気持ち悪い

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 18:51:24.15 ID:jpfgDdKk
生田美和さんはアスペは無いよ
アスペは他人の顔色伺わないし他人の評価に一喜一憂しない
生田美和さんはほぼ間違いなく自己愛性人格障害
一般社会において母親にまともに評価されなくて強烈な劣等感があるから
母親には評価できない分野において完璧なあたしを脳内に造りあげちゃったんだよ
完璧なあたしを揺らがせるやつはみんな敵でしかない
治すならちゃんと母親と向き合って等身大のあたしを母親に評価し直してもらうしかないけど
まあ今更無理だねー

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 18:58:14.32 ID:jpfgDdKk
つうか桝田がアスペだよねあれ
なにげに俺屍ファンにアスペ気味の人多くね?
自分は限りなくアスペに近いけどギリギリセーフだったくちだわ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 19:00:27.28 ID:ybyMap7P
アスペは例え話とか冗談とかが理解できないから対人コミュニケーションに支障が
出ることが多いが、論理的思考力が高くは高く特に理数系で能力を発揮し、好きな
ものにはものすごい集中力を発揮する。
ニュートンやアインシュタインも多分アスペだったと言われてる

訳の分からん例えでポエム呟いたりグサッとかいう古臭い冗談多用したり論理的思考力0
のナマデンなんかに使っていい言葉じゃない。

小保方なんかがそうだけど、ナマデンも典型的な自己愛性人格障害だと俺も思う

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 19:01:23.19 ID:aZX2X0hM
マスは統失 ナマはナルキッソス症候群

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 19:02:39.80 ID:lpslDzPH
>>861
今でも初代やRの俺屍は好きって人もいるんだから
そう言う言決めつけ方は止めてほしいです

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 19:06:23.27 ID:mH6pky5O
少し前にカタログのナマデンの項目に「出来る人間、出来ない人間の例を頭悪げな内容で〜」みたいな事が書かれてたけど削除されてるな
こう言っては難だが削除したのがカタログ管理人だったとしたら管理人ももう少しナマデンのキモツイートを観察して現実知るべきだな
それも出来ないなら公正中立は名乗れない

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 19:27:19.95 ID:jpfgDdKk
>>862
アスペは別に病気や異質な存在じゃない
ものの考え方が「自分が納得して」地続きになってないと気持ち悪くなる性分ってだけだと思う
あとちょっとオートマでは共感出来ないからマニュアルで理屈で他人の感情を判断するってだけ
つうかオタクの人の大半は軽度のアスペっ気があるよ
生田美和さんの書くような思考が散漫で
シーンだけの継ぎ接ぎで分からないものをそのままにした曖昧なままの承転結のないシナリオは
アスペには心底気持ち悪くて書けないよ
自分なりの辻褄が合わないとダメなんだ
桝田の特技の辻褄合わせって完全にアスペ的思考

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 20:27:26.98 ID:MjrtNwLZ
このスレ全体的に全員ヤバイ感じになってるけど大丈夫か
大分皆生臭くなってきてるぞ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 20:39:05.86 ID:19ZLXoJf
>>865
駄作の実績とクリエイターとして駄目な部分が記載されてればいいんでない?
サガフロLOMの看板ばかり掲げてるとか前作ファン全否定とかダブスタとか

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 20:52:54.59 ID:BR96qSNd
つか自己愛だアスペだとかは外野で議論してもキリがないし
仮にそういうのが確定したとしても糞シナリオが現実に産み出されているという事実には一切関係ないから
認定合戦なんかやっても無意味なんだよね

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 20:56:46.58 ID:ybyMap7P
>866
厳密にいうとアスペは自閉症の一種で先天性の障害。
即物的なモノの考え方しかできないので対人関係でうまく
いかないことが多いけど、その分理数系では力を発揮する
ので科学者でアスペの人って結構多い

単純に空気読めないやつとは全然違いある意味特殊な才能
の持ち主のことなので変に乱用する言葉ではないんだよね

ナマデンをアスペ呼ばわりは本物のアスペの人に失礼だわ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 21:01:03.86 ID:lpslDzPH
>>867
生力って感染力たけえからな
我々がナマを覗いているときナマはこっちを覗いてはいないが色々持っていかれてる

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 21:04:51.69 ID:2IZiFPwX
>>836
>>834のフィルター(仮説)はさておいて、素直にナマの言い草を取るなら
ナマ母が父似のぶっさいく(あくまでナマ母視点)で理想の我が子でない出来の悪いナマを「お前は(アテクシに)愛されない子だ」とかいういらない子扱いして
自分に似て美形の弟は溺愛。自分にはやたらに厳しいのに弟にはヨチヨチしてたんなら闇は相当深いと思う。

美醜で差別された(仮説)ナマが美醜にこだわったり
無償で愛されなかった(仮説)ナマが無性に愛されるのを求めたり
不幸(仮説)なナマが不幸なナマインを生み出したり
ナマ子を自分が愛されなかった(仮説)分、我が子をお人形さんみたいな妙な愛しかたしてたり
色々アレな性格がアレな親のせい(仮説)ってのは想像はできる。

が、歪んだ原因がどんなに不幸が原因だろうと、>>823がいうように負のオーラーをいい方向に発揮してる人もいるからね。
あきらかに病んでるけど名作を出してる人は数しれずいる。
よって、クソをまきちらした免罪符がつくわけじゃないから直らないと思うけど、治療にでも専念すればいいと思う。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 21:12:49.09 ID:2BWsSFk6
なんか急に流れ速くなったような気するけど
もしかしてRT見かけてここ来た人とかもいたりすんのかな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 21:49:21.33 ID:/LtEeOwZ
自分の負の感情を創作に活かせる人はいるけどナマにそういうのは絶対に無理だろう
そもそもナマって創作好きじゃないように見えるし
シナリオライターという仕事自体がナマの自分を飾るための一要素でしかない

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 22:01:56.60 ID:hR1xRLkG
ID:jpfgDdKkはナマ叩きしながら
俺屍ファンまで叩いてるからモメサだろ?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 22:29:48.90 ID:s9gZYn4p
桝田やファンを叩いてる奴はテンプレ見ろ

>>1
>※生田美和および藤原健一郎以外の話題もOKですが、叩きは禁止です。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 22:52:58.67 ID:frFU225W
年齢的にあと5年で消えそうな気もするけど5年も待ちたくない

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 22:57:20.19 ID:DuAb1Vcm
5年待ってる間に日本のゲーム業界終わってそう

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 23:10:10.50 ID:lpslDzPH
案外再生してるかもよ
ナマはもう入る余地なくてざまぁかもよ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 23:32:03.35 ID:19ZLXoJf
珍約FF12踏んだあとKOTYで名前見て、さすがにもう消えただろうと思ってた時に
俺屍2で生田美和の名前を見たときの衝撃を私は忘れない

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 23:40:38.22 ID:73wsLr1q
ゲーム業界分かったような顔をしているくせに
今週のファミ通とか前の電撃アンケートとかにコメントが一言もないってことは
ゲーム業界の情報収集も一切してないってことがはっきりわかんだね
仕事以前の社会人としての常識すらブッチするナマデンには今更のことではあるが

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 01:16:42.12 ID:LMAejbfs
アスペだけど>>866のこの部分に心の底から賛同するわ

>生田美和さんの書くような思考が散漫でシーンだけの継ぎ接ぎで分からないものをそのままにした曖昧なままの承転結のないシナリオはアスペには心底気持ち悪くて書けない

よるくにとかシーンとシーンの間がスカスカすぎて想像で補うどころの話じゃない
過程が全然見えないからものすごいモヤモヤする

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 01:47:49.71 ID:/SG6LARI
未だにこいつ使う企業はあれだろうな
「ネットでヒドいヒドい言われてるけど、言うほどそこまで悪くないだろー。
社内で直せばいいし、早いならいいかー^^」
とか安易に考えちゃってんだろうな
実際は仕事以上に性格も人間性が最悪なのに…

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 07:51:58.18 ID:uRZv3OjO
酷い噂はにわかに信じられんものだしな
ネット上の事ならなおのこと話半分で聞いてるだろうし
まさか現実は更に酷いなどと普通は思わない

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 08:51:09.97 ID:wluUDraB
今日は新作無しか
最近朝のつぶやき少ないね
執筆終了。もないしw

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 09:48:57.97 ID:w9ZGxsZ5
生田使うなら使うでちゃんと発売前に公表してほしい
確かよるくにって結局発売まで名前出さなかったよね?
ああいうのが一番困る

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 10:14:11.32 ID:9yyHO8ye
まぁ旦那がなんだかんだで営業うまいみたいだからソシャやパチなんかの
細々とした仕事くらいならもうしばらくは出来るかもしれんが、流石に
コンシューマーのメインシナリオ任されるなんてことはないと思いたい

今やってる仕事っておそらく俺鵺発売前に「ヒット間違いなしのあの俺屍続編の
ライターなんですよ」とアピって取ってきた分の残りかすだろうし

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 10:35:52.10 ID:Ong/2pmF
よるくにって、ガストコエテクがナマに仕事を依頼したのが
屍2発売前、アセルス編は設定:ナマ、シナリオ執筆:河津氏であることも判明する前、の最悪のタイミングwww
珍約、FF12、絆の評判は最悪だけど、ガストと繋がりのあるエルクローネは評判悪くないし
アセルス編は今でも人気があるから、それをベースにした話なら絶対ウケる!と考えた結果が…

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 11:23:40.98 ID:VWvhmN9T
シナリオ担当を発売まで伏せたって事は、
俺屍2の騒ぎを見たのかシナリオの出来に引いたのか……
とにかく現場は相当焦ったんだろうなぁ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 11:37:57.29 ID:K9CPWkXF
発売まで伏せた、っていうか発売してクリア者のスタッフロールうpで判明というか
ガストからはナマデンを一切触りにいってないよね

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 11:42:33.32 ID:y7ZZggXx
よるくには発売前にHPでストーリーセルフネタバレで笑った
しかもそれが全シナリオの95%ぐらいで更に面白さ倍増

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 11:44:35.28 ID:wluUDraB
発売前からサイトのスクショの独特の文体・句読点で怪しまれてて
もし本当にナマデンだったらの予想がだいたい合ってたんだよね

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 11:49:00.51 ID:Ong/2pmF
がすとちゃん公式ツイッターはいまだにナマ公式をフォローしてない

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 11:55:02.42 ID:wluUDraB
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 9分前
>「上に立つ者の一番の大仕事は、有事の際、現場を守ること」
>と我が師は言った。最善を尽くしても何かは起きる。そんな時、
>現場を切れば技術力はダウン、問題解決は遠のく。
>だから頭を下げ、罵倒される責任者が別に必要。
>現場はやり遂げることで責任を取れ、と。
>別業界の人だったが、学んだことは多い。
--------------------ここまで新作-------------------------------

言いたい事はいつもの監督者が責任を被れなのは解るが
ナマデン自身は「期待されたクオリティの仕事をすることで」責任を取ってますかねぇ…
クソ駄作シナリオでも仕上げればやり遂げた!って思ってるだろ絶対

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 12:28:23.97 ID:I+ZS7g18
>>894
ジャレコのトップは自分こそクソだったと現場を罵倒しながらも責任は負ったよな
マスデンもナマデンを責めるのは筋違いだと言ってた
さてナマデンは絆や屍2で何をやり遂げたんだろうな
自分の素晴らしいシナリオは改悪された自分は悪くないとでも言うのかな

駄作発売で炎上したら、もはや作品自体はどうにもならないから
トップが頭を下げるしかないというのは理屈としてはわかるけど
駄作の一因を担った現場スタッフが反省しなくてもいいわけじゃないし
ましてや後出しじゃんけんのごとく責任転嫁していくなんてのは社会人として最低だよ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 12:44:06.85 ID:btXHBHmy
責任者として罵倒されてきてもナマデンの場合それが仕事だろ!を通り越して
「いいカッコしてここを支配しようとしやがって!」とまで言うからな……
確かに仕事だけど 関わりたくなくなるよなぁ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 12:50:06.79 ID:XOqPJjtj
上司は頭を下げるのも仕事かもしれないけど(そのために肩書きもあるし)
だからと言って下の人間が自分の稚拙な仕事ぶりを棚上げする免罪符にはならない
ナマデンって一度たりとも自分の仕事ぶりを反省したことないよな
さんざんシナリオ叩かれてたった一度もないのがすごいよ
色んなゲームに関わって色んなところで「シナリオがぶつ切り。唐突で感情移入できない」と
同じような感想もらってるのに全部上の管理体制が甘いせいだと責任転嫁
これじゃ上がどんなに謝ったって改善するわけねーよ
元凶をたどればそんなシナリオばっか書いてる生田のせいだから

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 12:56:30.42 ID:xCpymhmk
そういやナマツイに共感してフォローやRTする程度のシンパはいても
悪評まみれの作品に触れた上で「ナマ先生は悪くない」って擁護する信者は全然いないみたいだね

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 13:15:50.78 ID:WlQq0nnI
ママ友の間でナマデンせんせーがどんな扱いなのか気になるわ
こんな頭のネジが外れたツイートばっかりしてたら子供いじめられるんじゃないか?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 14:36:23.42 ID:jfkQH13B
まぁライターの無能さを見抜けず仕事を任せてしまってすみません
今後はちゃんと管理しますと言うのは確かに上司の仕事ではある
そうなれば結果としてナマの仕事はどんどん減っていくわけだが

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 14:37:03.81 ID:aVwlmGWf
ないない
今の鬼女はしたたかだから静かにハブる
子供には「あの子の家に遊びに行っちゃ駄目よ」「○○ちゃんのおばさんが出てきたら挨拶だけしなさい」と言い含める程度
我が子ちゃんの友達が遊びに来たってつぶやきやフジケンが「まるまるでぶっちょふとまるパパ」とからかわれた形跡はあっても
ナマ本人がママ友の子供に言及した形跡がない。託児ボランティア自慢もママ恋しさに泣く預かった子供に説教した話だけ。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 14:37:51.60 ID:DXVgQl1c
>>894
この師匠って架空の人なんじゃないかと思ってたんだよな
架空の人物なんじゃないかなと思ったツイ↓

>?@shodamiwa 2015年7月19日
>@xxx はじめまして。xxx先生はアセルス編を遊んでくださったのですね!私の言葉遣いは師の
>影響が大きいです。業界の人ではありませんでしたが理念を重んじ、物事の核を知る人でした。
>思考から入るので硬い文章ですが気に入っていただけて嬉しいです。これからもよろしく
>お願いします。

誤字脱字誤用はあるのが当たり前、主語・主格が少ない、体言止めの連発、ら抜き言葉、文字
に起こすには不似合いな俗語とか俗な言い回し、無駄に多い句読点、なんでそこにあるんだって
句読点、装飾過多で中身は空洞、相手に理解させる気のないポエム、あらゆる意味で落第な
文章はは師の影響だってナマが言ったから、そんな人いるわけないと思ってたよ
前は何かを記述するときの癖とか言ってたのもあるし

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 14:44:49.57 ID:wluUDraB
>>902
なるほど、イマジナリー師匠か
何でもかばってくれる理想の師匠が頭にあるから今の態度なのかもね
本当にいるなら今でも頼ればいいのにねー(棒

新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 40分前
>苦労話を聞いた時、「大変だったね」でかまわない。
>「自分ならどうした」「上手くやれた」と、ありもしない
>妄想話を披露しない。「自分の考えは別にある」と
>言うだけ言って、説明しないのもよくない。
>人の話を、自己アピールの材料にしたり、採点したりしない。
>人の話は人の話として、受け止めること。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>ありもしない妄想話を披露しない

ぶわっはっはw
つまり他人の成功話は全部嘘なわけだ
いやー言い切っちゃったねえ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 15:24:12.16 ID:jfkQH13B
ひとくくりにするのは他の女性に失礼かもしれんけど
愚痴をただ黙って聞いて共感してくれればいい、どうすればいいかは聞いてないってのは
女性に顕著な特徴というか、少なくとも俺の知ってる男でそういう言い方をする人はいないんだが
「生田美和先生は仕事のできる男勝りの勇士」設定はどこ行ったんスかね

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 15:24:28.53 ID:DXVgQl1c
>>903
>「自分ならどうした」「上手くやれた」と、ありもしない妄想話を披露しない。

お、おう・・・
アセルス編完全版の話はもう永久に封印しろ恥ずかしい

>人の話を、自己アピールの材料にしたり、採点したりしない。

アテクシ美人だって言われるアピールを自分から全否定して本当何がしたいんだ
つねづね顔面で書くわけじゃないからどっちでもいいと思ってたけどこうまで覆すかねえ
もうブーメランが剣山状態

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 16:28:14.82 ID:wluUDraB
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 10分前
>ものづくりでは、「考える時間」と「調整する時間」が必要になる。
>時間がないからと考える時間を薄めて、作り手を二倍にしてしまえば、
>意見も二倍。調整時間は、さらにふくれる。数字を増やすなら
>人数ではなく、時間。増員で効果が出るのは、
>「考えはすんだ、あとは作るだけ」となってから。
--------------------ここまで新作-------------------------------
普通は内容に関わるスタッフまで倍にしないと思います

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 16:58:15.39 ID:7YF/agWz
「時間が足りないから」を理由に現場が上に話をつけてライター増やして
生田さんをメインに近いところから遠ざけたんだね

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 17:25:31.30 ID:w1YOQiIH
数日間ツイートが少なかったのに、今日になって職場への愚痴が一気に増えたね
現在進行形で何かしらのシナリオを作って駄目出しくらってんだろうね

なんのゲームに関わってるか漏らさないかなぁ。もし買う予定のゲームだったら少なくとも販売日買いは控えないといけないし

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 17:51:38.43 ID:rTwIiCEm
「考える時間を薄めて」ってのがうまく例えたでしょ?って自己満足にあふれたテラシス語すぎるw
誰が「考えを薄める」の?「薄める」とは具体的にどうすること?「数字を増やすなら」と
呼びかけてる相手は誰?と突っ込み出したらきりがないw

「時間がないからと、リーダーが考えなしに作り手を二倍にすれば意見も二倍。調整時間は……」
という文なら全体的な意味が通るかもしれんが、それだと「考える時間」の指してるものが
一行目は「ものづくりのために必要な考える時間」
二行目は「時間がない事への対策を考える時間(考えを薄める=考えなし・思考放棄みたいな)」になっちゃうし

これって「設計図が完成するまでは、増員なんて効果がないよ」と誰かに駄目出ししているツイートにも
「考えを薄める」の意味があやふやなせいで増員前からいた考える役目の人が
自分で考える時間を薄めて作り手を二倍にしてる?とも見えるし
てんてーはツイートする前にもっとしっかり考える時間とったらどうですかって感じw

それにしてもてんてーは「とにかくアテクシに物語や世界観の核心部分をやらせろ
他人を介入させてアテクシ成分が薄まるようなことはするな
逆にアテクシが他人のヘルプするのはイヤだ」が基本姿勢なんですねw

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 18:16:32.23 ID:9yyHO8ye
サガフロで複数のプランナーがそれぞれプロットを持ち寄りオムニバス作品作ろうってのに
1人だけ中編作品じゃ処理できないくらいの膨大な設定書きなぐって妖魔だから特別なバトル
システム必要だのアテクシのキャラ光らすためにはこんなイベントも必要だの自己主張ばかり
する新人の女がいたら、調整時間が膨れ上がってシナリオまとめる河津神も大変だったろうな

でもわがまま言ってきかない部下がいて埒があかないから有能な上司が独断で無駄な部分を
削ぎ落して生臭さ抑えるのに赤カブ配置したりとやって結果名作が出来上がっても、その新人
女は勝手に変えてひどい、とのちの解体新書で恨みがましくボツ設定語りまくるわ、あれは
不完全とばかりに「完全版(サガフロ完全版じゃなくあくまでアセルスの完全版)つくりたい」
だの抜かすんだから河津やほかの先輩もうんざりだったろうなぁ

で、文句言いながらも河津が自分がシナリオ書いたと自己主張しない控えめな性格なのを
いいことにアセルス編のシナリオ書きましたと経歴詐称して、そのほぼ唯一の功績を武器に
独立して、ようやくできたアセルス完全版のよるくには大不評だけどそれはスタッフが悪い
と逆切れ・・・

なんつーか・・・こんな厚顔無恥見たことない

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 18:58:02.77 ID:Gw15xPew
言葉が曖昧すぎて回答の用意されてないシチュエーションパズルみたい
「さて何の話をしているでしょう」って質問だしたとこで終わってる状態

「有事」は開発中の話だよね?具体的にどういう状況?現場に責任はないの?
二倍にしたのは全体で二倍?ライター二倍?元の人数は足りてたの?
時間増やすのと人数増やすのではかかる金額に差は出ないの?
解説が必要な部分多すぎ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 19:05:22.45 ID:UlLSEEwg
現場スタッフが無能で工期が押せ押せになったからヘルプ動員したって話が何故ここまでややこしくなるのか

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 21:04:05.53 ID:Mb1U23DC
894のナマツイもそうだけど、相変わらず下請けのくせに元請け気分でご高説を垂れ流してるんだな
仕事用垢で!
信じられん
上から目線での文句ばかりで、元請けが見たらどう思うかとか考えないのかね

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 21:05:53.17 ID:gHeP/Yy0
わかった
これ薄めるにかかってくる時間ってのは一つの案を深く構成する時間だ
ナマデンは裏設定とか設定大好きだからどうでもいい設定まで作りたいけど、そんなんやってると間に合わないからから次々と案を出して色々盛ってくぞって形だったんだろう(サガフロみたいに)

ただ、そんな風に作られるのってメインライターが遅いからじゃないのかね

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 23:36:30.55 ID:DXVgQl1c
>>914
そこまで深い意味ないと思うな・・・
「濃密な時間」みたいな言い回しはあるから、時間が濃い・薄いで表現されるテラシス語が
できただけだよ
時間が足りないから増員して大人数で意見出してパパッと決めようっていう上の判断に文句
垂れてるだけだと思う

考える段階で人員入れるな、けど考える時間は削るな、時間が足りないなら全部決まってから
ロボットみたいに決まったことを遂行する人員を投入しろ、アテクシはもちろん考える側の一員、
ってことだと思う

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 23:45:45.41 ID:I+ZS7g18
>>914
あーなるほど

>ものづくりでは、「考える時間」と「調整する時間」が必要になる。

ここはわかるけどそれ以降が全くわからなかったんだ
しかし実際色んなパートのスタッフが関わる現場なら調整に時間と人手をかけた方がよくないか
紅薔薇なんて入れてダラダラ話のばすより赤カブ入れて空気変えるみたいにさ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 01:06:32.60 ID:msTQsLmV
新作

>@shodamiwa 勝負の世界では、対戦相手の思考を読む。それは自分の心の中に、相手の複製生物を創り出すイメージに近い。
>この「敵を心に産み落とし、慣らしもせずに自由にさせねばならない」という状況が、大変な負担になる。
>職場でも家庭でも、相手の思考を読まねば身の危険がある場合、心の疲弊はすさまじい。

家庭も勝負の世界で身の危険があんの…?トランプで負けると子供が暴れるとかそういう……?どういうことなの

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 01:16:59.53 ID:m75lX9tJ
我が子ちゃんが反抗期になって暴れてんだろ(早いけど)

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 01:57:06.58 ID:IrYzcy9s
相手の思考を読まなきゃ身の危険を感じる家庭

DVと誤解でもさせたいのかな?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 02:48:22.83 ID:pzxF9vj1
>職場でも家庭でも、相手の思考を読まねば身の危険がある

そんなサバイバルな家庭環境イヤだわ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 04:06:49.80 ID:wUIq9EgM
ナマてんてーにかかれば家族ですら敵
こいつそろそろ勝手な被害妄想によるストレスで禿げるんじゃね?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 05:24:07.10 ID:61cnqR+q
相手の思考を読まないと安心できない家庭…そんなんやだなーどこの修羅場だよ
カイジとか人狼ゲームでもみて「勝負事でギシアン」に毒されて、元々ないSAN値がさらに減ってキ印度が進んだん?

それともあれか?
今勝負事の前にいるの。締め切りギリギリでカリカリしてるのぉ、空気読みなさいぃい!
触れたら火傷じゃすまないのぉ!
こういいたいの?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 05:46:18.27 ID:IrYzcy9s
納期を守るだけが唯一の取り柄なナマデンてんてーが締め切りでカリカリするなんてそんなーww

納期は守るがシナリオに修正かけられないギリギリに提出してくるんだっけ?
性質悪いおばさんだなぁ…そりゃ身の危険を感じる職場にもなりますわ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 07:16:03.42 ID:61cnqR+q
それともアレか、いつもの自意識過剰被害妄想こじらせて人の顔色みながら怒られないように、ビクビクしながら仕事してんのかこれね
あーないな。厚顔無恥BBAがそんなビクビクすっか?

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 07:31:45.08 ID:5Zp97oS5
例の行方不明男子で虐待がどうの言ってる記事でも見たんじゃないの
あの子見つかってよかったよね

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 12:41:54.13 ID:QUxBCjch
それかもしれないね
だとしたら普通にあの男の子の件としてもうちょっと言葉や言い回しを考えて言えばいいのに何でこのおばさんぼかすかね
上手い言い回しが出来ないからとはいえ愚痴だってぼかし過ぎて今まで関わったゲームメーカー全てに喧嘩売る様な状態になってるし
自分は理性的な事言ってるとか思ってそうだけど
ただの構ってちゃん察してちゃんの気持ち悪い自己中メンヘラの愚痴以外の何でもないんだよなぁ

>>908
ストXは時期的に流石にもうないか

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 12:53:24.83 ID:msTQsLmV
笑い所不明な冗談なのかもしれないけど、職場でも身の危険があると書いちゃうあたり馬鹿だなと
それとも身の危険の意味分かってないのかな
なんかナマデンって言葉の意味をいちいち取り違えてそうというかふいんき優先で不適当なものを使ってそうというか
元々の主張自体がおかしいのか選ぶ言葉が間違ってて読者に主張が正しく伝わらないのか判断出来ないんだよね

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 13:01:06.69 ID:9ZnOgN78
ハイブリッドだと思う
加えて思考に脈略がないから余計カオスなんだよな

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 13:17:48.42 ID:wcjwrj+k
ナマデンはよく会議について愚痴言ってるけどそれって
周りが「は?(まず何を言っているのか理解できない)」と戸惑うような意見を
てんてーがぶっぱなすからこじれるんじゃね?とか思ってしまうw
ツイートと同じノリで、会議での発言や企画書とかビジネス文書とか書いてるんじゃないだろうなw
いつぞや「思考が早いから、会議では三手遅れて発言を」エピソードで切れ者自慢してましたけど
思考が速いのにたくさんある意見をうまくミックスしてまとめあげる方に頭は働かないの?と疑問に思うw

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 13:29:33.15 ID:0br5uSEh
>>929
自分が話したいことと通したい意見にしか頭が回らんのかなと思う

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 13:55:55.30 ID:W0Y58YZr
>929

書いたシナリオ見てもツイート見ても、そのくだりからどうしていきなりその結論に至る!?って
いう論理の飛躍が目立つし、3歩ぶんくらい過程をすっとばした謎の結論を導き出すから、
3歩遅れて発言しろと言われたんだと思う。

ナマは勝手にそれを「アテクシの思考が早いから♪」と脳内変換してるようだが、ちょっとした
親切すら裏に下心があるのね!とか疑心暗鬼になるくせに、自分をほめたたえる言葉は
皮肉とも嫌味とも疑うことなく200%受け止めるんだなこのババァは


それはそうとゲームカタログのナマデンの項目いつの間にか書き直されてるね
今度のはアンチっぽさを抑えつつ、アセルス編が設定担当しかやってないこと
とかもちゃんと明記してあっていい感じ。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 14:05:54.72 ID:nIqtn9ZD
これな

2013年09月23日
>20年近くゲーム業界にいて、思考が遅いと感じたのは、片手で数えるほどですんでる。
>ただ、その思考速度を維持するため、思考が早い人の仕事はまめにチェックしていた。
>その人の手が空いた時、目前の仕事から起こした質問を引っさげ、インタビュー。この方法なら、ものづくり妨げず、勉強できる。

>ブレイン役の人によく言われたのが、「生田さんは思考が早いから、会議では三手遅れで発言を」
>というタイプの指示。バトル、マップ、イベントの情報をシナリオでまとめる役なので、
>早い段階で問題に気づく。だが、他部署は問題の全てを把握してない。そこでまずは、問題共有からとなる。対処策は次。

このスレじゃよくナマが反省してるところを見たことがないと言われるけど
こういうケースこそ本来は「ちゃんとコミュニケーションせずに1人で喋ってしまった」と反省すべきものなのに
「思考の早すぎるアテクシに皆ついてこれないの!」なんて解釈して
こうしてナマは反省の機会を逃していくんだろうなと思う

ところでこの後に続くツイートがこれなんだが
これ時期的にもしかして俺屍2かなまくに関係のことなんじゃないだろうか

>今、生まれて初めて「圧倒的に速い思考の持ち主」と出会ってしまった。神速と思う。
>自分の思考の遅さに凹みつつ、吸収できることの多さに高ぶっているため、心がなにかと忙しい。
>わからない、できない、遅いはチャンス。わかる人、出来る人、早い人が居るということなのだから。幾らでも、学べばいい。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 15:11:35.80 ID:k0peiAEB
サガフロ解体新書で一人だけダラダラと長く書いていたのが印象的だったな
他の人がシンプルにまとめているのに、ナマデンはダラダラととりとめもないことを垂れ流しているみたいで違和感を覚えたんだよね
これだけ自分語りしてたらまわりはウザがるだろうなとも思った
あと「フェフェルゼビュート」には呆れた。凝りまくりなのってかえって変だもの
最近になりリツイートでナマデンがまだ業界にいることを知りざっと調べたら評判がことごとく悪くて苦笑しかない
FF12でやらかした人ってイメージだったけど、さらにあれ以上のことになっているなんてね

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 17:10:35.19 ID:5Zp97oS5
こんだけ褒められたのよッ!て自慢する悉くが
どう見ても皮肉もしくはオブラートに包んだ注意って言うね

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 17:56:32.02 ID:6ek3dyE5
ザックマニュアル、結局いまだに一度しか呟いてないのな
土日休んで間を空けるくらいなら週明けからにしとけばいいのに
どっちみち役に立たん事ばかり垂れ流すんだろうけど

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 17:56:57.77 ID:6ek3dyE5
スレ間違えた失礼

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 20:46:19.97 ID:9Swtz7UQ
新作よぉ☆

――ここから――
>@shodamiwa 19時間前
>問題が起きた時。「人の落ち度探し」をするタイプは、責任転嫁できる相手を見繕いたい。
>「担当者の声に耳を傾ける」タイプは、問題を解決したい。自分の保身か、状況の改善か。
>トラブルは、人の本性を暴く。

>17時間前
>最近の若者、老人、男性、女性は…といった「雑なまとめ」があるからといって、すべての人
>がそうではない。決めつけられた印象を過信すれば、「聞き取る力」「確かめる力」は育た
>ない。過程を飛ばした結論の前借りと、応用範囲の拡大を当然としない。現実には、「自分
>で」接していくこと。

>6時間前
>今日は、工作の日。どんな色がすき?
(何か手に持ってる写真あり)
――ここまで――

>トラブルは、人の本性を暴く。

確かに自己保身しか考えてなくて状況を改善しろと喚くだけの人なんだなあとよくわかる

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 21:18:06.76 ID:nIqtn9ZD
担当者の声に耳を傾けるのは結構ですけど
ユーザーの声に耳を傾ける気はないんですかね?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 22:12:10.99 ID:61cnqR+q
>問題が起きた時。「人の落ち度探し」をするタイプは、責任転嫁できる相手を見繕いたい。
自己紹介かな?
俺らがナマのあら捜ししてるといいたいの?
もし、そうだとしても責任転換したいわけじゃないよ
クソシナリオの責任者が、いかにクソな奴か追及して世間に広めて干される運動をしたいだけだよ。


決めつけられた印象<自分が一番決め付けてるよね。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 22:38:48.07 ID:CjhLFA3H
ソニーがシナリオは低評価ってアンケート結果出してくれたのに
耳を傾けなかったのはどこの誰なんですかね

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 22:47:13.19 ID:5Zp97oS5
アンケートで落ち度探されたと思ってる可能性

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 23:25:56.08 ID:i4oVzQ99
何が一番驚きって、このおばさん文章も変で日本語すらできてるか怪しいのに自分のこと頭いいと思ってるってことだよな
すごく怖い
なんでこんなに謎の自信に満ち溢れてるんだ…その割りに他人への嫉妬も激しいしわけわからん

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 23:38:07.31 ID:vmWZuD7p
劣等感アピするアーティストは結構多い

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 23:40:15.53 ID:0br5uSEh
>>937
>過程を飛ばした結論の前借りと、応用範囲の拡大

ナマデンのシナリオのことですね

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 23:47:08.80 ID:sCaidT4G
ナマデンは唯一無二だよ
何かのカテゴリにまとめたりなんてできないよ
同じ枠に括られた他の人全員に対して失礼だもの

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 00:09:45.99 ID:g46vUW5l
いつも思うんだが「〜すること」とか「〜してはいけない」とか誰に向けて言ってんのこの人
文面だけ見ても明らかに自戒という感じじゃないよね

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 00:34:35.96 ID:11nt+TTC
ナマはまだ脳内でアセルス編をいじくり倒してると思う
前からちょっと気になってたんだけど、裏解体真書のテラシス設定と今言ってることが違うんだよ

>2010年5月24日
>焼却炉を任された紅姫(くれないひめ)と、零姫の後に寵姫になり寵姫を束ねる立場に立った
>白百合姫(しらゆりひめ)がいました。

聖母(ホーリー&ダーク)にいつの間にか「白百合姫」って名前がついてる
寵姫は全員数字をもじった名前の設定のはずだから聖母(ホ略)は1番目の寵姫だから「1」を
もじった名前じゃないと設定倒れになるのにそれは無視
あと初期設定(ばっさり切られてるけど現行のアセルス編)ではオルロは零姫が逃げ出した後
に寵姫たちを棺桶に突っこんで監禁した、つまり他の寵姫は揃ってたはずなのに、「零姫の後
に寵姫になり」って話の流れが変わってる

何より白薔薇姫、紅薔薇姫、白百合姫、紅姫・・・
覚えた端から忘れそうなんだけど

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 01:16:03.35 ID:lgKn049C
シナリオどころか設定段階で整合性おかしいって事かw
自分で書いてて疑問に感じたりしそうなもんだけどなあ
まともに推敲もしないし書いた端から忘れていってるとしか思えんね

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 01:22:19.02 ID:QWZcGfVV
ダークの方は黒百合姫と呼ばれているに100ペリカ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 01:42:11.86 ID:5pxJYYdW
>943
別にナマは劣等感をアピったことは一度もないよ。それどころかいかに
自分が有能で美人で周囲からの嫉妬に苦しんでるかをアピールばかりしてる


ただそれをアピールすればするほど言葉の端々から猛烈な劣等感が滲み出ていて
痛々しいというだけ

あとナマはアーティストじゃない、自称シナリオデザイナー()

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 01:56:30.58 ID:psZf4dE3
もう次スレの時期なのか
>>1の代表作でラジカル・ドリーマーズに愛と勇気の駆け落ち編を追加だっけ

ラジドリよく知らないんだけどナマデンの担当部分ざっと見たら
どっちもセルジュとキッドはほぼ傍観者でギルとリデルの話なんだね
クロノクロスの元になったんなら主人公はセルジュとキッドで合ってるよね?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 02:55:46.45 ID:3RfX2mKT
>>946
てかナマはその書き方ばっかだよなTwitterだと
テンプレすぎてもう見飽きたんだけど、同じ文章しかかけないとか
仮にも文字書きとして恥ずかしくないのかねぇ…
バカの一つ覚えすぎるわー

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 05:48:18.62 ID:jiDOhen3
新スレ立てたぞ。
連投するとはじかれると思うんで、とりあえず立てただけ。
生田美和Twitter観察&アンチスレPart29
ttp://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1465072283/

>>946
本人は自戒のつもりで言ってるのかもしれんが、相手にそうして欲しいだけだろ。
しょっちゅういってる「尊敬する事」とかは自分に尊敬して欲しいだけ。
「自分らしさがどうたらこうたら」ってのはありのままのアテクシを認めて欲しいだけ
アナ雪の「ありのままの自分を愛する」ってのを勘違いしてるタイプ
ありのままの駄目な自分から目を逸らしつつ
「これがアテクシだからありのままのアテクシを愛するわ」って努力しないで嫌キャラの自分を相手に愛する事を要求する奴

おそらく親から「お姉ちゃんらしくしなさい」「女らしくしなさい」とかいわれて
「〜〜らしい」っていうレッテルが極端に嫌いになって「女らしいって何よ!ヤマテナデシコとか時代遅れだわ!
アテクシらしく行きたいの」ってこじらせたんじゃね?

で、そのこじらせた結果 ただのサバサバしただけで中身はナヨナヨの「男らしい」ヒロインを生み出して
「こいつ、女じゃなくてよくね?百合やりたかっただけ?百合のカリスマに謝れ」とか言われる造形をする
そして、自分は都合のいいときだけ女を出して「アテクシ女だからぁ〜」とかいいつつセクシーショットで媚びるような奴

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 06:13:59.89 ID:jiDOhen3
で、周りの女が女子丸出しで媚びだすと切れる
…そういう奴いるよね

>>951
ラジドリのそれは追加するの忘れてた…(汗)
・ギル 愛と勇気の駆け落ち編
・影の王国・死の女神編
この二つをかいてるのか?
どっかに追補って形で書いておいてください(割と力尽きた)

クロノクロスの元になったのは、ラジカル〜〜の中の「Kid 盗めない宝石編」だけ
ナマが書いたのは直接関係なかったはず。
基本設定である3人が盗賊団「ラジカル・ドリーマーズ」を組んでいて、ある夜、辺境の貴族であるヤマネコ大君の館に忍び込み、秘宝「凍てついた炎」を求めて邸内を探索する。ってのは同じだけど
シナリオによって中心人物は違うみたいよ。
視点的にはだいたいセルジュ(割と傍観者の立ち居地)で、周りがどたばたしてる感じがする
詳細はここでも読んでください…
ttp://radical.or.tv/main/scenario.htm

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 07:20:08.12 ID:ZvHR9TxW
>トラブルは、人の本性を暴く。

お披露目の儀に着物で登場してドヤ顔で「あれも私、これも私」と、このゲームにどれだけ自分が深く関わっているかを吹聴しといて、
酷評てんこもりになった途端「情報共有されてませんでした」「あのアイディアが通るとは思わなかった」
「皆さんと同じ気持ちです。私も残念です」と掌返して、すごい勢いでマスデンに全責任おっかぶせにかかった奴がいましたよね。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 08:40:14.35 ID:YZXb1pC5
>>947
「白百合」をむりやり数字に当てはめるとしたら
白(しろ=46)と百(100)を合わせて146番、あるいは
白(百に一つ足りない=99)と百(100)を合わせて199番になっちゃうなw
100引く99なら1になるかもしれんがそれだと「合」の文字がはみ出して完全ではなくなるし

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 09:46:40.80 ID:11nt+TTC
>>953
2以降とりあえず現行のまま貼ろうか
落ちるのも勿体ないし
テンプレどうするかは話し合うことにして

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 10:05:48.05 ID:11nt+TTC
即死回避したいし現行のスレのテンプレそのまま貼ってきてしまった
現行スレの「テンプレ」「次スレ」で抽出したレス機械的に持ってきた
テンプレ案として使ってもらえれば

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/05/10(火) 08:57:28.02 ID:N047b6Ga [1/3]
生田美和さんにシナリオ依頼をする際のメーカーの心得
>@shodamiwa 仕事を依頼する時、「使ってやるんだから」と言うタイプは、先がない。
>仕事を、恩を着せるパフォーマンスにしてしまうから。
>「必要があってお願いしてます」と言うタイプは、仕事を見る。自分都合の発注と、理解してるから。
>「あなたに頼みたい」と言うタイプは、人をよく見る。後ろ2つは、先がある。

これテンプレに入れたいわw
ほんとに何様過ぎるし生田美和さんのアテクシをチヤホヤしろが集約されててすごいよこの発言
ゲームメーカーの人に絶対見てもらいたいw

531 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/05/24(火) 02:16:25.52 ID:qD2LqdRd [3/4]
次スレからテンプレ入るかなこれも
このスレってリンク貼るのって許容だったっけ?

「我々はプロ意識がなかった――ジャレコ加藤社長が語る同社の過去と未来」
h☆☆p://asc★★.jp/elem/000/000/428/428892/
(2009年06月20日の記事、☆をt、★をiに変更)

特にこの記事の3ページ目から

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/06/05(日) 01:56:30.58 ID:psZf4dE3
もう次スレの時期なのか
>>1の代表作でラジカル・ドリーマーズに愛と勇気の駆け落ち編を追加だっけ

ラジドリよく知らないんだけどナマデンの担当部分ざっと見たら
どっちもセルジュとキッドはほぼ傍観者でギルとリデルの話なんだね
クロノクロスの元になったんなら主人公はセルジュとキッドで合ってるよね?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 12:07:08.91 ID:aRDXi2ln
ナマに足りないもの
ゲーム業界において、クライアントのため・ユーザーのためそして給料のために
仕事をすると言うサービス提供者の意識
社会人としての滅私奉公
イトケンがTwitterをすすめた意味を全く理解していないセルフ・ブランディング能力 
プロフェッショナルとしての健康・メンタルヘルス管理能力

アセルス編ライターという最後のメッキも恩師河津神によって無慈悲にはがれ落ちてしまった。
商業作家に未練があるなら個人特定されないPNを名乗った同人作家からやり直した方が良いと思うよ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 12:25:34.52 ID:jiDOhen3
立てた人です。
転記ありがとうございます。

・追補としてラジドリを追加しました
・テンプレに入れたいわw ってブーメラン発言をテンプレにいれてたらキリがなくなるから書きません
メモしておきたい!というのがあるなら生田美和(生田美話)避難所・まとめの方に板つくってまとめたほうがいいと思います。

>>959
ざっくりまとめるなら、大人や社会人としてなってないってことだね。
「責任感」とか「利他精神」って文字はない。


ジャレコ加藤社長のアレは生田美和(生田美話)リンク集に入ってるので略

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 12:51:21.77 ID:lgKn049C
>>959
PN変えても文体や生臭表現で簡単にばれそうだけどね

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 13:10:09.88 ID:jiDOhen3
色々ネジぶっとんだクリエーターなんかいっぱいいるから、いい作品つくってくれれば社会性に難があろうと
テラシスツィ晒してよーといいんだけどなぁ…

>>961
正直同人とか面倒な事せんだろ。
サウンドノベルつくれるフリーソフトとかあるけど、結構手間かかるんだぜ、あれ。
テラシス文章いれるだけじゃないんよ。
既製品のグラやBGMで満足できるタイプじゃないだろうしなぁ。なぜならアテクシのふつくしい世界観を表現しきれないから。
アテクシはシナリオ作るだけ(打ち込みとかは知りませんw)で他おんぶでだっこに作ってくれる仲間がいないと駄目。
そんなのできてたら、とうの昔旦那と二人でソシャゲ会社つくろうとしていた(?)を実現してる

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 13:11:47.28 ID:jxphSPrT
まあナマの場合はアテクシ超人気の売れっ子なハズ!という強烈な自己暗示と
名前を変えるなんて逃げるような真似はしたくないの!という無駄なプライドが組み合わさって
例え周りが説得したとしても変名なんてしそうにないな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 13:35:04.13 ID:5pxJYYdW
改名したとしても所詮、「生田美話」とかだからなぁ・・・

名前変えてるけどあのアセルスの生田美和よ?っていう自己顕示欲
がプンプンする上に小説家として成功する気満々だったのであろう
根拠のない猛烈な自信が滲み出ていて痛々しいったらない

小説の失敗ですら編集の責任とかラノベの読者のレベルの低さが・・・
としか思ってないんだろうなぁ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 13:39:49.48 ID:q0QL3lAk
同人ゲームはハードル高すぎるけど
ツイッター小説とかなら今すぐはじめられるでしょ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 14:08:02.04 ID:CyUMG5HR
ナマが今更小説書くことはないだろうなー
1巻打ち切り作品がほとんど無いビーンズ文庫で打ち切りされてる上に
当時のビーンズ文庫スレでも酷評されて、ラノベ板で「地雷」「伝説」と言われたレベル
電撃大賞には「生田美和」名義で応募しても、二次落選
立ち上がったばかりのラノベレーベルで出版が決定して
キャラデザまで出来上がっていたのに「クオリティアップ」のために永遠の発売延期

ここまでダメだったやつに、声をかける出版社なんてまず無いだろ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 14:16:28.99 ID:OfEUHrgK
クォリティアップのための延期って他に類を見ないよね
相当恥ずかしい事だよねこれ
編集部もナマに二作目書かせようとした暴挙を猛省すべき

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 14:23:35.76 ID:jxphSPrT
ゲームなんかのクオリティアップとは意味合いが違うもんな
一人で書いた文章だけの作品をクオリティアップのために延期するとか
言い方を変えれば仕上げた(はず)のものが商品として出せないレベルでしたと言ってるようなもんだ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 14:36:19.28 ID:UkVr6g/N
校正さんが「ここの表現おかしいですがママにしますかそれともトリますか」でふせんまみれにしたんだろうね
そして修正すればするほど怪しくなっていく日本語といつまでたっても終わらない校正作業に
さすがに編集が「ヤバイ、こいつ偉そうな口きいてるけどただのバカだ」って気付いて発売中止ってとこだな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 15:02:59.80 ID:psZf4dE3
伝説の蝶は校正してるはずなのに…
担当のSAN値…

>>954
ラジドリの詳細ありがとう
セルジュは語り手ってことでの主人公=プレイヤーな感じか
ナマデンの話がクロスまでひきずられなくてよかった

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 15:16:01.35 ID:aRDXi2ln
挿絵を引いても原稿用紙400枚ぶんのSAN値を担当・イラストレーター・DTPオペレーター・ビーンズ読者は失ったのだ。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 16:32:14.32 ID:yZJLCKx/
出版業界は既にヤバさに気付いて関わりを断ったっぽいのに、ゲーム業界はコイツのヤバさに気付くのにまだ時間が必要なんですかね…

自社内でもシナリオ書いてみたいと思ってる人とかいるだろうから、そういう人に生田に発注しようとしてる分のシナリオをやらせれば良いのに

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 17:20:36.81 ID:rfD3nBfg
挿絵があるとは言え文章一本でひたすら生臭さを突き付けられ続ける小説と違って、
ゲームの方は絵と音楽と雰囲気で生臭さを多少は隠せるからね

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 18:06:50.03 ID:g46vUW5l
1巻打ち切りがほとんどないレーベルでの打ち切りとか
イラストまで決まってた新刊予定が延期の末に立ち消えとかは
売れなかったとか出来が悪かったとかだけの問題じゃないと思うんだよね
(しかもエク蝶って結構力入れて売りだしてもらったらしいし)
編集と何かしらトラブル起こしたとしか思えん

「これじゃ出版できないからこうしたらどうですか」みたいな編集の提案を
ナマが全部蹴ったんじゃねえかな

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 18:14:01.42 ID:YZXb1pC5
出版で思ったけどナマデンって無駄に長く業界にいてツイでもあれだけご高説垂れてるのに
ゲーム雑誌にインタビューされたりコメント求められる以外の仕事
具体的にはエッセイ寄稿やらコラム連載とかは一度もないよな多分w

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 19:36:27.36 ID:jiDOhen3
ツィ小説は声かからないとか、本人が失敗したせいですっぱいブドウしてる(仮説)とかそういう以前に
儲からないから書かない気がする。
儲かろうとするならなんかの賞に応募するなりするしかないけど、現状なら人手不足とかいう理由で仕事があるからなぁ。
お金ももらえて自己満足テラシスを表現できるシナリオライター業(笑)があるからわざわざギャンブル打つ必用ない。
没にされて不満が溢れたらツィで愚痴ってりゃストレス解消できる。

後、まぁ ツィ小説じゃ悪クリオティを誰かのせいにできなくなるからやらねーってのもでかそう。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 20:00:28.77 ID:QWZcGfVV
「いい物語を書くだけなら小説家の方がお上手」だっけ?
ラノベがいまいちな成果だったのは根っからゲームのライターだからで
小説の世界じゃ才能が生かしきれないのね!とか馬鹿な事考えてそうで

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 20:02:36.81 ID:V/VqleTR
そういや、ナマが答えてる雑誌インタビュー記事って
俺屍2しか知らん

電撃の戦犯インタビュー記事には笑わせてもらった
乾いた笑いだったが

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 20:34:57.88 ID:11nt+TTC
>>976
ツイート小説を書籍化したのならあることはあるけど、普通の2冊目すら闇に葬られたラノベ
作家()だからどうだろうか
ナマは金にガツガツしてるのが滲み出てるけど肝心の売り物(文章)に値札がつかないという

キーワードが思い出せないから引っ張ってこれないんだけど、「テンテーは何でカネを取らず
にシナリオ講座開くんですか?って言われるのぉ☆」みたいなツイートがなかったっけ
シナリオ講座ってTwitter上で時々書いてるあのシナリオ講座という名の何かのこと
自分では金の亡者なのわかってないのかもしれない

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 20:46:11.51 ID:jiDOhen3
思ったけど「いい物語を書くだけなら小説家の方がお上手」って、小説家を褒めてるようで見下してるよね…
『だけ』って部分が特に。いい物語を書くだけじゃないから(実際、シナリオを書く以外にも色々雑用がある)アテクシの方が有能よ!
みたいな。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 20:51:44.28 ID:sqJivR74
ナマのシナリオは講座に使われたんじゃなかったっけ?
やっちゃいけないシナリオの例として

>>980
まさに「会議では三手遅れて発言」の自慢ツイートで本人が言ってる
「バトル、マップ、イベントの情報をシナリオでまとめる役」
だからってことだと思う
まあ確かにプランナー経験もある優秀なクリエイターがシナリオ書けばそうなるだろうね
優秀ならね

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 20:58:50.55 ID:Har+tNet
>>980
実際小説家がシナリオ書いたゲームやったことあるけど、システムとよく連携のとれた面白いゲームだったなー
ナマが小説家に勝ってる部分とはいったい…

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 21:03:07.82 ID:jiDOhen3
これか

>ブレイン役の人によく言われたのが、「生田さんは思考が早いから、会議では三手遅れで発言を」というタイプの指示。
>バトル、マップ、イベントの情報をシナリオでまとめる役なので、早い段階で問題に気づく。
>だが、他部署は問題の全てを把握してない。
>そこでまずは、問題共有からとなる。対処策は次。

これ、単に条件反射で喋ってアレだから熟考しろよっていわれたのを、「アタシは鋭い人なんだ」って勘違いしてるだけだよねw

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 21:06:15.87 ID:aAQ76/L2
一手じゃないのも笑える
どんだけ自重しろって言われてんだ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 21:11:40.56 ID:jiDOhen3
そして新作。長いから分割なり。

>誰かに助けてもらった時。「ありがたい」と思うなら、フラットな状態。
>頼り頼られという関係を受け入れている。「申し訳ない」と思うなら、やや不安定。人を頼ることに後ろめたさがある。「恥をかかせやがって!」と思うのが、嫉妬。
>「誰かの活躍」が、「自分のできなさ」に直結してしまっている。

>自分の意見を「強く言うだけ」で通す癖が付けば。「話し合う気もない人」だと思われてしまう。
>良い方法があっても、失敗するとわかっていても、「強く言われておしまい」と、周囲は口を出さなくなっていく。
>年齢は、下がることがない。
>注意も、意見も、こなくなるのは、あっという間。

>「稼いでいる自分が一番偉い」も、「年長者の自分が一番偉い」も、力関係を示す台詞。
>そこから、「人をバカにして楽しみたい」とか、「人を粗雑に扱って楽しみたい」といったことが展開していく。
>欲しいのは感謝や尊敬ではなく、傷つけていい人間。そういう人物には、充分気をつけること。


強くいうだけどうこう<俺らのこと?話し合えって、聞く耳もたないじゃないですかヤダー
傷つけていい人間<上から目線の人がいうと含蓄がありますね…。
つーかこの傷つけていい人間って ある意味叩かれて当然の人間=自分自身のことで、俺らに尊敬しなさぁいって要望だしてんの?
これさ、気をつける人物が「傷つけていい人物」にみえるけど気のせい?
実際気をつけるべきは、傷つけていい人間を探してるほうじゃね?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 21:16:28.79 ID:jiDOhen3
続編

>お菓子屋さんできてた。(我が子ちゃんがつくったとおもわしきお菓子の写真)

>おもちゃや、おかしや、なぞなぞや。子供がいれば、そうした「こども文化」が自動的に入ってくるわけではなくて。
>子供にそれを許さないと、自分にも入ってこない。
>子供と親だけでなく、人と人の関係は基本にそうなのかもしれない。誰かと生きることで、自分の楽しみも増えていく。

>「自分はもっと貧しかった」「苦しかった」と言ったところで、「今ある貧しさや苦しみ」が消えることはない。
>「恵まれなかった自分と同様に、おまえたちも恵まれてはならない」と言うような人物が、いったい何を学んだというのか。
>困難に心は痛み、克服しようと知恵は磨かれる。知恵も心もない言葉だ。

>こんにちは、苦労されてきた方のお話を伺うと、「無用な苦労」と「必要な苦労」とをわけて教えて下さる感じがしますね。
>「苦労ならなんでもいい」という状況は、あまりないですよね。

>「誰かのこれから」を考える時、「自分の時は」と言いすぎない。
>時代や状況が違えば、参考にならないものも多い。自分にとっては揺るぎない事実も、全体で見れば数あるケースのひとつ。
>「自分」の応用範囲を、無限にしない。その人の事情とその人の心に、寄り添うこと。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 21:25:55.92 ID:OfEUHrgK
えっ…ナマさん自分ハー自分ガーしか言わないじゃん…

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 21:46:48.18 ID:jiDOhen3
>>984
全体を知ってるから、他の人より早い段階で問題を気がつくののは本当だとするぜ?
気がついたことが、頓珍漢のただの暴走マシーンだったり
唐突に話折って、「ここが問題なの!分かるなんてすごいでしょ!」って天狗になっといて
「それ、分かってたならこんな会議ある前に、もっと早く言ってくれよ。デスコミュニケーションなの?」「で、解決策は?」って聞かれたときに
「アタクシだって忙しいし(ごにょごにょ)解決策は皆で考えましょう☆全部聞いてからじゃないと(ってか解決策考えてないし…)」ってのがうっとうしかったという仮説

あっ、現状のうわついたツィを見る限りでの仮説ですよ?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 22:57:54.64 ID:DD8v6+Rc
>>985>>986
ひたすら「アテクシは被害者アテクシは被害者」と呟いてるだけにしか見えん

最近攻撃的なツィ多くない?上の人に相当絞られているんだろうか
その方が作品の質が確実に上がるから良いことだけど

最良はそもそもナマを使わないことだけどな!

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 01:59:36.87 ID:0ZHfW3S8
>>983
これ具体的にどういう問題なのかハッキリさせてないけど
少なくともバトル、マップ、イベント絡みの話なんでしょ
「こういうのシステムで再現して」とか「このマップ気に入らない」とか
そういう「問題」だったんじゃ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 03:11:00.60 ID:Dt8Lxfj4
>>990
アテクシの思い描いた演出にできてない!てのを問題と捉えそうだからな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 07:01:45.21 ID:ufJsy0rh
「"よく"言われたのが」「という"タイプ"の指示。 」に草生えるw
似たような内容の指示を何度もされてるのに直せないってことじゃんw
指示って言うより注意じゃないのかこれはw
「思考が早いから」と指示されることには早とちりすんなって意味もあるだろうに
「早い段階で問題に気付く」と何故か良い意味にとらえちゃってるしw
むしろ指示されるたび、思考スピードをほめられてる気がして嬉しいから
わざと直さなかったとかじゃないだろうなw

あと今「バトル、マップ、イベントの情報をシナリオでまとめる役」じゃないのなら
思考の早さ自慢も、「当時の自分はスゴかった・自分の時はこうだった」という
過去の栄光自慢でしかないよねw

>「誰かのこれから」を考える時、「自分の時は」と言いすぎない。
「アテクシのシナリオデザイナーとしてのこれから」を考えるとき、
「(ユーザーは)自分(が遊んだ前作)の時は」と言い過ぎない、ですかてんてー?w

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 10:40:19.35 ID:wCgtKMm5
>>985-986
>「誰かの活躍」が、「自分のできなさ」に直結してしまっている。

ああ、はいいつものですね
自分が活躍できないのは他人のせいなんですよねー
間違っても無能じゃないですもんねー
で、絶賛された成果はあるんですか?

と、今朝の新作はなしか

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 11:00:59.87 ID:y6M0mS78
どんなに鳴かず飛ばずなマイナー作品でも良作であれば熱心なレビューがネット上に何件かあったりするもんだけど
生田美話一人でやり遂げたなんとか蝶に対する激熱レビューってあのド辛辣なあれだけだったよね

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 11:07:58.97 ID:0jIuSxY+
ニコ動でナマデンの名前が出ても誰も擁護しないどころか地雷扱いされてて草生える
ツイッターでいまだにナマデン擁護してる人ってマジでゲームの動画すら見ない層なんだな
こりゃ仕事も先細りする一方だわw当然の結果だけど

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 14:15:09.57 ID:FB4WjVFf
>>994
ナマはよく「アテクシの作風は質は高いけど好き嫌いが分かれるだけ
アンチは好き嫌いでアテクシの作品を叩いてる!」
みたいな言い訳してるけど、かろうじてそれに近い評価を得られてる(批判もあるが熱心なファンもいる)のは
シナリオ書いてないアセルスや、アセルスと同様の環境だったんじゃないかと言われる宝石泥棒だけなんだよな

それ以外のナマシナリオは、俺鵺や珍訳みたいに評価ボロクソで一致しているものか
なまくにとか絆みたいな中身がなさすぎて評価不能レベルのスカスカシナリオ
後者に対して批判的でない意見を探しても、せいぜい「シナリオはどうでもいい」という冷めた反応しかない

アセルスと宝石泥棒以外では、むしろ「好き嫌いは別にして基本的に出来は悪い」というので
ナマシナリオの評価はほぼ一致してる

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 14:16:52.99 ID:hiNQeiQS
ニコ動見る層でも新約に怒り狂った人が
サガフロで擁護したり知らない人まだまだ多いよ
もちろんすぐ河津シナリオって突っ込まれてた

擁護してた人しばらくショック受けてたけど
新約に怒ってた人だからそのうちすっきりできるといいな…

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 15:38:58.69 ID:BxNCFivT
>>996
生田のシナリオを好きな人は勝手に好きでいれば良いと思うけど、生田本人が恥じることがないのがすごいよね…。
プレイヤーの半分がシナリオが嫌い、って評価するシナリオを書いてしまって恥ずかしいとか、恥ずかしいと思えなくても普通フリーライターとして危機感を覚えたりしないのかな?

アンチのせいにしとけば心は安寧かもしれないけど、自分のシナリオの腕はクソ以下のまま磨かれないし、仕事もどんどん無くなるかも知れないのにね。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 15:41:27.47 ID:RLmUalyr
下請け仕事なのに
クリエイターなアテクシがまた傑作書いちゃった☆みたいに酔ってるのが痛い

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 15:44:35.90 ID:kuNKWg1r
>>998
なんでか知らないけど不評な俺鵺をプロフィールに載せておくのは恥ずかしい!
とは思ってるよね

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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